ネトゲのせいでリアルで失ったもの part2at MMOSALOON
ネトゲのせいでリアルで失ったもの part2 - 暇つぶし2ch572:ネトゲ廃人@名無し
08/06/22 00:55:18
一緒に遊んだ主婦の一言
「子供がずっと泣き叫んでいるので落ちますね^^;」

これ聞いた瞬間ネトゲから手を引こうと思った
失った視力と時間の喪失感がやべぇ

573:ネトゲ廃人@名無し
08/06/25 16:54:20
>>572
やっぱ現実にいるんだなそんな主婦。こえー

俺の人生はネトゲのせいでくさってるけど何気にイケメンだから女には困ったことない
これだけが俺の自慢できる点でこれがないと自殺してたかも
彼女に隠し通すのは大変だけどな

三交代の職場でやりがいのない仕事して帰ったらネトゲ→寝る→ネトゲ→仕事→ネトゲ
のループ。休みは彼女もしくはセフレ
最近生きててこれ以外のことしてない。友達は一人もいない
このスレのネトゲ卒業できたってやつ、すげぇなーって思う うらやましい・・
今までの自分の時間や、課金が無駄になると考えるとやめれない
しかし金は貯まるな


574:ネトゲ廃人@名無し
08/06/25 20:20:37
>>573
屑以下だな

575:ネトゲ廃人@名無し
08/06/25 20:38:28
>>573のブサメン版が俺

576:ネトゲ廃人@名無し
08/06/25 20:48:25
顔は関係ない
彼女にも両親にも、悪いと思わないの?

577:575
08/06/27 06:25:53
いや、俺はブサイクだから彼女はいないしその分両親とは仲良くしてるけど・・・

578:ネトゲ廃人@名無し
08/08/21 09:09:21
ネトゲのせいで失ったんじゃねぇ。テメェのせいで失ったんだ。

579:ネトゲ廃人@名無し
08/08/21 20:05:07
何か暇つぶしでしかない行いに、暇以上の時間を費やすことは、
同じ時間量を価値あるものに投資し利益を得る機会を逸する。

暇つぶしのし過ぎでリアルで何かを失う。これは正しい。
暇つぶしのし過ぎという誤った自己の選択の結果、リアルで何かを失うということだ。

そしてネトゲはそのゲームシステムの設計思想故に、
暇つぶしのし過ぎという誤った選択を誘発し易いとも言える。

自己管理教育を受ける以前の未成年、
および教育格差により自己管理教育を十分に受けられない未成年、
十分な自己管理能力を身に付けていないことに無自覚な成人・未成年、
…従って十分な自己管理能力を身に付けているかいないか自信の無い全ての者は、
ハマる遊びで時間を浪費しすぎないよう警戒していい。


>>199
> 暇だから
> ネトゲでもして
> 時間を潰そう

> 潰して潰して
> 自分も潰して

> ペチャンコになって
> 吹かれて飛んで

> 気づけば其処には
> 自分は居ない

580:ネトゲ廃人@名無し
08/08/21 20:16:06
劣等人間が自分の意志の弱さを棚に上げて人のせいにする事は良くある事ですよねー。謝罪と賠償ニダ!

581:ネトゲ廃人@名無し
08/08/22 18:37:49
MMOなんぞをやるということ自体が、劣等人間の意志の弱さの現れ

582:ネトゲ廃人@名無し
08/08/22 18:42:49
>>581
ネトゲだろうがオフゲだろうが、節度と時間を守って破滅しないように
遊んでたらなにも問題はないと思うがな。
自分が劣等人間に当てはまったからと言って他人を巻き添えにするな

583:ネトゲ廃人@名無し
08/08/22 20:38:18
ネトゲのせい?にしているカキコをみると、特に謝罪と賠償ニダ!のような論調は目立たない。

ところが、ネトゲという無人格のもののせいにされているレスを見て、
人のせいにされていると感じ、謝罪と賠償を求められているような感じを受ける人がいる。
そしてそれを劣等人間と蔑む。
なかなか興味深い。

584:ネトゲ廃人@名無し
08/08/22 20:46:06
ネトゲが悪い=ネトゲを作った奴が悪い という事だろう。
もしくはマスゴミが少年犯罪が起こるたびにゲームやマンガを叩くのと同じ。

585:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 09:27:14
人生は壮大な暇つぶし、とかいう言葉もあるぞ

586:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 10:58:07
MMORPGはゲームというよりパチンコに近い。
極論を言えばMMORPGはもはやゲームじゃないと考えるクリエイターすらいる。

587:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 11:34:01
人生は壮大な暇つぶしという例えには3つの側面がある。

一つは、「無意味感」あるいは「実存的空虚」による苦しみ。その皮肉的表現。
重大なライフイベントをきっかけに起こる、「今まで俺のやっていたことはなんだったんだ。ただの暇つぶしじゃないか」という気づき。
> ある人は言う。「私は22歳です。学位を取得し、デラックスな自動車を持ち、経済的にも保証されています。
>その上、もて余すほど多くの『セックス』と権力とが私の意のままになっています。ただ私はどうしても疑問に
>思わずにはいられないのです。一体それらすべてにどういう意味があるのだろうか、と。」


もう一つは、逃避のための合理化。いいわけ。
> 「若い人々は、彼らの根源的な意味への意志が充たされずにいます。そこで彼らはLSDを服用します。
> すると、彼らにとって無意味に見えていた世界が、突然、途方もない意味によって充たされるようになります。
> しかし、それは意味ではなく、意味“感”なのですが、このことは大きな危険をはらんでいます。
> カリフォルニアで行なわれた実験では、ネズミの脳に電極が埋め込まれ、キーを押すとただちにネズミが快感を得るようにしました。
> するとネズミは、自分でキーを押して電流をつなぐことを学習し、このやり方で一日五万回も自慰を行なうほど中毒症になったのです。
> この場合、興味深いことは、このネズミが差し出された現実の餌をほとんど無視し、
> また現実の性的パートナーである雌ネズミさえどうでもよくなったということです。
> これと同様に、LSDを服用する若い人々も、無意味さから逃避することで満足するということが起こりうるのです。
> 彼らは、主観的な意味感を手に入れはしますが、この世界における真の使命の傍らを通り過ぎ、ただよそよそしく生きることになるのです。」


最後は、人々が人生を暇つぶしで浪費することで成り立つ世界が必要とするマインドコントロール、プロパガンダ。
人々にひたすら欲望を抱かせ、ひたすら消費することを要請する、欲望の自動拡大装置の正当化。
その拡大した欲望の標的がファンタスマゴリー(魔術幻燈)による幻影でしかないことの種明かし。
経済のダイナミズム、原動力、「熱い社会」、そしてその副作用。

588:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 11:39:02
↑参考リンク
意味への意志:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
渇望の仕組みと構造:URLリンク(www.interq.or.jp)(4).html
ファンタスマゴリー:URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) , URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

589:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 14:22:50
さて、苦しい現実と楽しい妄想の世界
どちらでも生きられるだけの環境(経済的・社会的に)があるなら
あなたはどちらを選びますか?

楽しい現実と苦しい妄想というのもあるでしょうが…

590:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 16:15:51
苦しいとか楽しいとかいう感情は、極めて一時的な単なる状態であって、物事の性質を言い表すには不完全、時に欺瞞となる。

591:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 17:20:49
>>587
長ったらしい。頭がいいならちっとは要約してくれよ
>>589
もちろん、両方取りますよ

592:ネトゲ廃人@名無し
08/08/23 17:40:39
なんかリンク貼りまくりでしか意見が言えない他人に影響されまくりの奴がいるなw


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