08/08/25 20:56:46 cnYk0/FC
前後Tならまだいいが、アドオン国籍のはずの仏のスルクーフは、
艦首発射管、20㌢連装砲、外装魚雷のテンコモリじゃなかったか?
英国には5.25in連装砲2基+外装魚雷のバケモノもいるし、やりたい放題だぞ、欧州は。
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:24:35 tmI0DtaY
それは明らかに向こうも同じこと思っただろw
日本は潜水艦に攻撃機とかやりたい放題だなって
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:32:08 2lhp8Bkk
>>140
一次大戦のやつじゃなぁ
>>145
水中速度や備蓄酸素量、舵力を低めに設定すれば各国の巨大潜水艦もゲームバランス取れるかもね
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:41:26 1bsHTGj4
リムファクシが出ると効いたんですが
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:51:17 tF5mp8EJ
>>148
散弾ミサイルで陸海空全てカバーですね分かります。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:53:28 GiW71v3L
>>146
そこんところ考えるとドイツ・アメリカの潜水艦が王道すぎて・・・
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:54:16 JAZM6Nag
夜戦に通常とは違う方法を用いると潜水艦で入れるというバグがあるようだ。
この不具合を見逃してはならない。さぁ、君も運営にメールを発射せよ!
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:03:14 P4zaUD8f
>>148
散弾ミサイルだけですべてが終わるじゃないかw
敵機は護衛の無人機で迎撃ですね。わかります。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:03:49 cnYk0/FC
あれだろ、招待するんだろ。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:12:03 Nv9WhSsX
空気読まずに>>110の連装なのに1門って何だwってつっこんでみる。
日SS3や4に伊‐400型の潜水空母系とか伊‐201高速潜水艦がくるかなぁ・・・
もし伊‐201出るんだったら独のXⅦB型とかも出して速度が水中>水上ならんかなぁ・・・
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:25:41 NsHt3Inr
紺碧の艦隊を夢見る俺ガイル
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:27:47 ZZcaYZ+B
ああ、あの日本最強アニメね
日本TUEEってレベルじゃない
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:32:25 nqBYBlZ+
ファンタジーとはいえあそこまで逝くと胸焼け起こす
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:42:07 NsHt3Inr
それはさておき、昔あったF研みたいなので潜研とか出来ないかな?
あと、潜水艦パラダイスとか。
チラ裏スマソ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:53:58 GiW71v3L
潜水艦重視の艦隊/戦隊なら
・深く潜ろう深潜組(2002?~)
・どんがめ乗り(2008~)
の二つがあるよ。他にも艦隊麾下の戦隊で存在してるかもしれない。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:13:02 WP3jV//b
ねえねえ、SSの経験値って戦果制だよね?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:16:45 Yx7Cb1+y
F研(笑)
DDより不味くて狙われ難いのを良い事に、味方DDを盾にしてた連中か
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:17:46 uBwV6FHY
潜行兵は機能してないみたいだけど、水測兵はどんなもん?
レベル47の水測兵で熟練満載にしてみたけど、疑問が・・・。
視界は実感できるほど変わってない。
もう高レベルで熟練士官の人もいると思うけど、どれぐらい変わる?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:27:39 tF5mp8EJ
BBって敵BBを叩くものじゃないの・・・・?
味方BBの航路前方を航行してたんだが、敵のBBの砲撃で回避運動。
敵BBは自分に夢中だから味方BBは砲撃のチャンスだと思うんだが、
味方BBも小型艦砲撃に夢中・・・・
小型艦って捨て駒なのかな・・・・
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:34:31 cnYk0/FC
まず双方ちいさいのを潰して土俵ならしをします。
それが粗方すんでから騎士の決闘のごとく果たし合いをするのがマナーです。
騎士の決闘に雑兵はいらないのです。
これがいやなら、戦艦に乗ってきてください。
あ、もちろん基本900、OH1.7倍で散弾しないのは前提、当たり前ですからね(笑)
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:36:40 kravacBh
真・NF無双NEO
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:54:47 JAZM6Nag
沈められる側にもなってみろ!!
はっきり言ってストレスが溜まる!!
視界?んなもん偵察機でどうにでもなるだろうが!!
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:56:30 cnYk0/FC
まあ、冗談はさておいて理論的に考えてみよう。
敵小型艦は遅かれ早かれ叩かなきゃいけない、いつがいいか。
○敵BBと砲戦中……ムリ。馬鹿いうな。
○敵BBと砲戦中でない……ダメは受けないし今のうち。
こうだろう。
敵BBに手を出すのは厄介な敵小型艦がいなくなってから。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:57:49 Odynvx2t
とりあえず次のSS2に期待したいのは、
艦長、魚雷兵、ソナー、水測、そして機関1人くらいは
兵員ちゃんと補充して使えるくらいには排水量に余裕をくださいってことだ。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:09:53 rJxLQQ58
SSって経験値どれくらい貰える?
38で転職させて酸素魚雷を使えるレベルまで上げるのは厳しいかな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:16:45 dJdwxE8f
日SSにてアイオワを攻撃、28000ほどの攻撃量で
LV58の魚雷兵が15000ぐらい貰えた記憶がある
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:20:15 08rrt5pf
>>150
独はまだ魚雷に特徴があるからいいが米は本当に全てがグローバルスタンダードw
しかし水上艦艇は押し並べてクラスが上がるごとに速度が落ちたが
SSは例外的にクラスが上がるごとに速力あがるんだろうか
これ以上遅くしても有人機雷にしかならんし
それとも巡航はほとんど据え置きでOH上限だけが機関兵性能依存で少しずつあがっていくとかだったら・・・
NFの今までの仕様見る限りアリな廃マンセー仕様だな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:22:16 eMjzYdmY
>>163
BBのればわかるけど、小型艦に砲撃してるのは相手BBが射程にいない、自分も射程に入ってないから。
まあ、BB乗ればわかる。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:26:45 5TxkpVvq
PNCAに乗ってるとなかなか経験値が入らんorz
今の状態は確かに楽しい。が、金1~金2にとっては厳しくもある。何か良い手はないかなー。
下手だからNCAで突撃DD沈めてるが、レベル上げてBBに乗りたいのに、レベルが上がらなくなったw
PCAだとさらに空気に近いorz
BB5に乗るのは一年先になりそうだ。SSが実装される前に頑張ってレベル上げときゃよかった。
悪に手を染めそうだ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:28:28 s5B8/vth
適正レベルのBB乗って「BB1-3砲撃」でええやん。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:41:54 uY+Mxuw+
ノーマルルーム行った事ないけどどれくらい稼げるものなの?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:44:44 Ul+RITpS
>169
ライオンⅠを沈めた時はレベル62艦長に2万程経験値入った。
しょぼい戦果の時は経験値も当然しょぼい
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:04:18 gLDJfE0y
>>173
ヘタと感じてるなら今のうちにCAで腕磨いとくと良いんじゃね?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:07:34 YNELlPrv
ここだけの話、SSには機関兵より
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:14:22 +PwEI+aw
待て待てお前ら、潜水艦コースが一本道とは限らないぞ!
日本なんか、大型艦コース、高速コースとか分岐があるかもしれない。
それなら最終的に特型(伊400)と潜高(伊200)と出来る。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:27:24 1/BiIril
>>179
日のSSは一本道で4個分のルートが見えてるし
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:30:48 UVRekGvA
>>180
そこでSS5ですよ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:37:47 R5zKD01M
全国籍SS4まで一本で終わりだから
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:43:19 7z32lOxh
大部屋が増えたり、CL以下が増えたりと、今のところいい事尽くしだな。
取得経験値も程よく減って、ようやくバランス取れた感じ。
数字しか見てないような経験値クレイジーな仕様は正直勘弁だったからなー。
最近減ってた中級BVもよく見るようになったし、
今くらいのバランスがずっと続けばいいんだが…
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:47:22 +PwEI+aw
>>180
そうか、それは残念。
SS艦長まだ作ってないから知らなかったよorz
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:20:13 JcprDbfK
>>164
今までDDでBBの対空護衛とかしてたけど、小型艦から狙ってくるような
糞BBが多いので、後ろでチュウチュウさせてもらいますわ。
糞BBは氏ね。お互い叩き合って、CVに狩られて敵味方とも氏ね。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:31:54 7z32lOxh
そーいやさっきも、開幕早々やたら突出してた無国DDがBBに沈められてたが…
無国即沈は可哀想かなぁと少し同情しそうになったんだけど、
その無国DDが捨て台詞として、
「無国籍なんか狙うなよアホ」
みたいなこと言って即退出、言い逃げしたんだよな。
おいおい、それは明らかに初心者の言うセリフじゃないだろと。
本当の初心者だったならまだしも、
無国籍だから手加減しろ! みたいな態度全開の無国籍艦とか、一番に沈めてよし。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:34:44 r5AfPUKk
>>185
AAしてるつもりで味方BBの進路妨害しまくってるんですね
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:44:43 zzkd1lvp
「BBがFFなんか狙うなよ、これからCV喰いに行くのに」
と思うCV粘着FF海苔であった
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:45:38 k+/p7Jka
全ては勝利のため
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:08:29 le1x9fd0
小型艦は戦局に影響を与えますか?
無駄な弾を使って弾切れ起こしたらどうするんです?
すぐそばに戦艦がいるじゃないですか
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:31:11 Ul+RITpS
敵に突っ込んでるSSがいるとDD掃除はBBの大切な仕事。
SSがBBまで辿り着ければ相手は大混乱になるしな。
そういう意味でソナー持ちの小型艦は確実に戦局に影響する様になった。
例え実際は持って無くても見た目じゃ分からないし。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:31:14 sOvPYzlh
潜水艦実装で多少接続数増えたよな?大人数部屋もちょくちょく回転してるし。
せっかくだから大々的にキャンペーンとか宣伝とかすればいいと思うんだが。
あとは新規が定着してくかどうかだな。問題点
・トレード時の最低持ちクレ、ポイント(10万)の額を下方修正する必要あり。
・大艦隊戦の無料解放(経験値カット、レベル制限、能力制限など)
・電撃戦2としてSSFFDD戦部屋を用意する。
こんなもんか。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:33:33 gLDJfE0y
何かあるごとに繰り返し同じような案(とりあえず無料)を推奨してる奴が居るが、同一人物かね
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:47:00 JcprDbfK
>>186
さっきっていつだ?
昨日なら俺かもしれんなぁ。「アホ」までは言ってないが。
それともそんな捨て台詞が流行っちまったかな。
言い逃げねぇ。吐いたあと、今まで、会話の花が咲いたこと一度もねぇから
即退出しただけのこと。あれだと経験値も何も入らねえから、自業自得だ。
ああ、不愉快な思いさせたことはすまん。あやまる。
無国だから手加減しろっつーのか、無国一隻、弾一発に戦況ひっくり返されるような
糞なBBはいらねぇだろう。
そんなでかいフネ乗ってるなら、それなりの懐の広さと腕を見せろってことだ。
その分、頂けるモンもデカイんだからな。
気に喰わねぇなら、一番に沈めてくれても結構だ。チュウチュウが楽になる。
でも、味方巻き込むサイパンだけはかんべんな。
>>187
進路妨害するような位置なら、撃たれるはずねぇだろ。
そういうDD、たまに見かけるけどな。
BBの尻、追っかけ追い越してる無国とか。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:53:43 qYlJ2d4m
弾の心配する前に沈するから、何の問題も無い
とにかく射程に入った者は片っ端に砲撃、これが標準的BBの動きと思っていい
あと、今の戦場はすごくいい方向だと思うけど、結局
経験値主義者とか、水兵こそNFの極意で真髄 なんて人達がそのうち
続々と戦場に帰って来る、そして様変わりした戦場に不満が募るであろうから
大勢の声と共に、徐々に再びBCVオンライン化してくんだろうな・・・
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 04:20:39 DGHCxuIB
>>194
懐の広さって・・・。まぁBBに乗るようになればわかる。
>>193
無料開放はやったほうがいいだろう。
ユーザにとっては接続数増は歓迎だからな。
過疎よりは無料厨が暴れるほうがまだいいしw
BVオンライン化はしないだろう、してほしくないし。
皆がSS1に飽きる前にSS2、3の情報をちらつかせれればなぁ。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 06:10:45 wrgp3O7S
>>194
視界ほど強烈な物はなし。
最強の効果がある状況を許す人はいないわな・・・。
無国DDとBB&PCAなどが並んでて無国DDを狙うなら心情は理解できる。
NFで最強の武器をもって相手陣地に突っ込むんだから狙われて当然なんだよな~
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 06:39:16 LpUZvxWh
>>186
そのセリフ吐く奴、昔からたま~に、しかし定期的に現れてる気がするw
まぁそんな糞野郎でもいないよりはマシって感じかな。
そういうのを笑って受け入れる寛容さがほんと大事な気がする、今の日本NFには。
LVゲーになって作業ゲーになると、益々そういう部分がなくなっていくからな。
要求することが厳しくなり、作業だから基本つまらなくてイライラだし・・・ってな感じで。
もうあの時代には戻って欲しくない・・・
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:10:48 iJyy6H4s
>>194
何人か言ってるけどFFの最大の武器は視界確保。
近付かれて曝されると色々厄介
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:33:55 uHYmPBcK
いつも雰囲気を壊すのは、廃なんだよな
AAミッションに篭ってて欲しいもんだけど
近い内にSS実装前の閑散とした状況に戻りそう
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:57:11 oXJ7qkud
BBが初っぱな小型艦に発砲するのは、試射もかねているんだな!
それで即沈するのは、はっきり言って℃下手かやる気がないってとこでしょう。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 08:24:07 GjysGBWV
あわよくば撃沈、悪くても牽制だろjk
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 09:23:09 mrNxL9EJ
>>190
小型艦とは無国艦のことを指しているとして書くが、
結論から言うと戦局に影響を与える存在にもなれる。
プレーヤー次第だけどなw
まず、すでに何人か言っているが、当たり判定が小さく高速な
無国艦による視界確保。特に敵戦闘機に視界が封じられている時に
効果がある。見られている事は何より不利な事だからな。
近づく分やられる可能性も高いが、沈まないように粘る事。
次にわざとBBの射程内に入って射撃を誘う。弾薬を消費させ、
味方BBに敵とのおおまかな間合いと位置を伝えられるし、
味方BBが距離をつめる間の囮にもなる。
(これらを全く生かせないBBも多いが、艦隊マークを見て判断してくれ)
あと、手っ取り早く貢献出来るのがAA積んで偵察機を撃墜。
これは無国艦に限らず、低レベルの頃から最も効果があり、
本来戦力価値の低い艦が脅威になる。
視界という情報には戦略的価値があるからな。
逆にわざとAA積んで無い艦も見かけるが、はっきり言ってイージーターゲットだ。
最後に、自分が撃たれ始めたら味方の方に引き返すなどの
回避行動を取る事。なかなか沈められない目標もまた脅威の一つだ。
そうそう、BBの潜在が吹っ飛んだ時に迷わず突っ込んでピシピシ
撃つのも大事だぞ。これがまた意外と遭遇するんだが、
BBにとっては肝を冷やす事請け合い。たまに撃沈出来る事もある。
以上は無国艦だけでなく、上位艦にも応用出来るNFの基本事項と言える。
戦局に影響を与えるだけの事をやれるかどうかは結局の所、プレーヤー次第。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:28:30 le1x9fd0
でもいくら回避運動したって珍集弾を撃たれるとどうしようもないんだけどね!
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:33:13 le1x9fd0
BB乗りの人に質問させてもらいます。
小型艦が視界内にいました。ここは攻撃するべきでしょう。しかし敵戦艦が砲撃を
してきています。あなたならどっちを撃ちますか?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:34:58 qX8AgzG5
>>205
視界内に小型艦しかいないなら小型艦を狙う
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:50:22 UTEMJRIT
敵BBのインレンジか射程外か次第だが、射程外なら小型つぶすべき
インレンジで見えてるならBB対処 インレンジで見えてないならほぼ死亡確定だが神頼みで心眼
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:52:47 mrNxL9EJ
ID:le1x9fd0は、無国籍で無料プレイ中との少年と見た。
>>205については、状況をもう少し詳しく書くべき。
文意から察するに、こちらからは小型艦しか見えておらず、
向こうからはこっちが丸見えなのでBBに撃たれている状態か。
となると、よくある展開は、味方のBBは後退しつつ発射炎に
向かって反撃。敵BBの砲撃が止むか、十分距離が取れたなら、
小型艦を砲撃する。
BBより前にいる限り、結局小型艦は撃たれる運命にある。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:54:31 BIoLxhbk
敵の視界がその小型艦なら小型艦
航空機でこっちからも相手が見えてれば戦艦
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 11:54:29 VoGkgRaW
小型を即座に排除その後BB狙う
もちろん文面からして見えてるのは小型艦だしねぇ
不確定要素のでかいBB狙うより、目の前の小型潰して敵BBの小型艦による有視界
を潰してから偵察送り込む。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 11:58:18 g8AkzPz1
机上の理論
実際は兵の能力が物をいう育成ゲーム^^;
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:00:31 nqrTXooR
なんとなく思いつき無性に腹立ったから一言
某全雷YT。オレを狙うな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:01:22 ofirO9UK
>>200
今から何か、巧い具合にすみわけできないかな?
ミッション篭り廃人と、今プレイしている連中で。
本当は廃人隔離できればよいのだけども、空気が読めない点では最高ランクだからなぁ・・・
いっそ人数が多い今のうちに、大小ごちゃ混ぜがOKという面子は、隣のエリアに移動して立てるとか
難しいかな?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:07:10 dvgea4Ah
俺TUEEしたい連中ばかりだから無理だろう
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:11:01 mzgaJLCv
俺TUEEE意外に何楽しいの???
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:12:29 NUAV6YlH
魚雷で敵が右往左往するのを見るとか・・・・・
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:15:54 G0SDj7y1
米なんだけどゆくゆくBBにのるとして補助兵は何をどれくらいいるのかな
今整備・修理・甲板1ずつ育ててます
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:20:34 KMyAfHd5
で、シーバットはまだか?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:40:43 xKmlI0JP
それよりなんで夜戦に潜水艦が入れないんだ?
夜襲こそUボートの真骨頂じゃないか。
夜戦で潜水艦は、
○潜航時は視界ゼロ。通常時の視界の縁で見えるような黒い艦影のみソナー兵の性能で見える。
○隻数制限は10隻まで。
これでいいから入れてくれ。
味方とチムチャしないと狩れない、これならいいんじゃないか。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:52:05 SQzxJRzv
考えて見りゃ、米は原潜だよな
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:07:17 bLWHPE/e
>>211
×机上の理論
○机上の空論
兵の能力も金4くらいになればほとんど差が無くなっちゃうんだよボクw
結局はLvだけじゃ勝てないゲームなんだよw
宿題済ませようねww
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:17:47 08rrt5pf
>>217
修理+1、機関+4or5人
整備や甲板より先にこっちを優先育成したほうがいい
そしてスレ違い
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:30:30 xKmlI0JP
金4になれば差が無いから技術がいる、って、
それは逆に金3以下はレベルでどうにかなるといってるようなもんだぞ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:36:54 UTEMJRIT
乗る船と部屋によるだろ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:40:09 nKXIvfkE
最終的な米BBの補助構成を聞いてるならこっちでもいいと思うが、
まぁ質問スレ向きな話題ですな。
整備は早くBBデビューしたいならぜひ欲しい。
多少へたとか回復遅いとかは別にいいけど、基本防御900付近ないのだけは勘弁してくれ。
BBの一番の仕事の戦線維持ができないので存在価値がなくなる。
昔は700あれば十分と言われていたけど、最近は大型CVの登場で
基本900あってもまともに爆10機食らうとBB1・2のDPじゃ即沈するぐらいなので、
もはや基本900はデフォルトと言っても過言ではないと思う。
整備込みで900達成後、オーバーした分を後から育てた修理や機関と置き換える感じ。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:40:31 xKmlI0JP
潜水艦実装前に予想されてたとおり、
廃対潜艦が多く発生してますな。
爆雷で対処するやつならまだしも、
浮上時に小口径砲の珍連射でタコ殴りして、
熟練士官を虐殺するタイプまで出てきてる始末。
銀星の潜水艦はかわいそうだのう。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:57:30 M1CLpsN5
>>226
なんで爆雷は良くて艦砲珍連射はダメなんだ?w
そこまで近づけば銀星で廃を沈められるチャンスじゃないか
俺は潜水艦乗ってる時に廃対潜艦が近くにいるとゾクゾクするけどね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:09:21 bLWHPE/e
潜水艦のDPなんて知れてるから、小口径連射食らっても短時間で
すぐ沈むだろwよくわからん奴だなw
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:15:45 Ul+RITpS
撃ったらダメなのかw
潜水艦に対しては爆雷でのみ攻撃するのがマナー?w
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:18:37 G0SDj7y1
スレ違いにも関わらず答えていただいてありがとう
質問スレに今度から行きますね
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:19:27 VT5z+LvI
潜水艦はスルーさせるのがマナー
味方BBが慌てふためく姿を観察して楽しむのがNF熟練者
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:19:49 QWDtF4Sv
熟練殺されても同じくらいミッソンで弾当てりゃ増えるさ。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:28:53 NB1nZOcL
浮上したら爆雷ダメージ激減だし砲で撃っちゃ駄目なら潜ってるより浮いてる方がよくね
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:33:31 tNHhxi9Y
226は「弾がなくなったので撃たないでください」
とか一時期居た「NFに向いていない人」みたいだなw
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:59:17 8GgwMwtJ
久しぶりに復帰しようかと思うのですが、阿賀野タンの活躍の場はありますか?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:06:51 Ul+RITpS
>235
あるある。
偵察機で戦場を自在に見た後
BBCV目指して寄ってくる不埒な潜水艦を爆雷で責めまくり
苦し紛れに浮上した所を15サンチ砲の砲門を開いて撃沈
水測兵作らないといつもの阿賀野タンだけど。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:08:46 QWDtF4Sv
残念ながら阿賀野たんは私の最重要攻撃目標なのだ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:23:02 M1CLpsN5
いつもの阿賀野タン・・・(*´д`*)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:38:13 z+KI1KZ7
>>235
あなたはガンバレ阿賀野たん?それともガンバル阿賀野たん?
いいえあなたはガンバロ阿賀野たんです。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:40:29 bLWHPE/e
SSにCLが爆雷攻撃を仕掛けている光景を見て、
別のゲームをやってる気分になった俺。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:54:20 M1CLpsN5
>>240
自分で仕掛けた爆雷で自沈とかもう・・ボンバーな世界だわw
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:59:43 OXUY8fvf
もう日鯖と米鯖統合しちゃえ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:20:22 FVYqHtem
NFUメンバーの質問にrolleso (Tech Mod) が回答。
1. SS1クラスはゲームバランスのため、操舵兵の能力に高い制限がかかる。
SS2クラスからは、より能力を発揮できる。
2. 操舵兵、水測兵は重ねがけできない。つまり各1名いればいい。
ソースはGeneral Discussionの「Regarding Planesmen on Subs.」
なんてこった!本当かいrolleso! rollesoって誰だよ!
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:36:40 NZ00k6yl
阿賀野タンの背中の的がどうしても気になって雷撃しちゃうんだ・・・
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:40:04 A8vCSb/y
あの魚雷から必死に逃げようとして右往左往するのが堪らない
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:55:19 GjysGBWV
>>243
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwエリートに特水で複数育成している俺はどうしたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:00:16 OSQSGclL
なんでSSは電撃戦に入れないんだ?
SSが居た方が面白いような。新規が嫌がるんだろうか。
今のところ力関係はSS1<FFDDだからむしろアリだと思うんだが。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:06:36 +GW9NVh6
>>246
m9(^v^)wwww1C=0.001P
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:09:51 s5B8/vth
次にアップデートされるSS2、期待下さい・・・!!!
250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:21:33 KC0JqDe+
>>229
爆雷は浮いて対処すればOKウハ俺天才!!
と、相手に強制浮上させられたのを自分の機転と勘違いしてる子なんだろう・・・
適当に掘っておいて良いよ?俺は遠慮するけどさ。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:26:23 xKmlI0JP
打ったらダメ、じゃなくてわざわざ3とか4inで削るのは兵殺し狙いだろ?と。
やられたら文句言うくせに、やるときは向こう見ずだよな。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:27:24 A8vCSb/y
AA艦という可能性もあるじゃないか
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:31:26 mzgaJLCv
>>251
お前誰と戦ってんだ?w
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:33:07 FVYqHtem
>>246
よう俺!元気してるかい!
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:42:48 UTEMJRIT
爆雷とAAしようとしたら普通じゃね?国籍艦のったことある?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 19:03:49 k+/p7Jka
金4とかの廃BB乗りが乗るSSはポジション取りも上手いな。
大概相手主力にからんでくる。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 19:43:04 7z32lOxh
細かい動きで、DCLAが群れてるところで何隻も潰すのとか見るのがおもしれぇ。
ところで日SSって、機関兵積んだ上に、他の兵満員にできる?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:23:27 dvgea4Ah
で、結局ソーダ兵は実装されるの?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:23:50 9/Rgx5i1
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:24:02 k+/p7Jka
確か大和には実装されていた気がする
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:37:15 1Aj5s7WB
>>260
そいつはラムネ兵じゃないか?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:51:36 Ul+RITpS
間宮実装してくれ。
アイスクリーム作りまくってやんよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:47:51 qX8AgzG5
ピリッ
「アイスクリーム製造機が壊れたため強制撤退します」
とかで
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:50:25 tko1C7k/
給糧艦なんて実装してどうするんだ?w
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:26:09 NUAV6YlH
弾の切れた艦に弾をわたしm・・・・そりゃ補給艦だわ/(^o^)\
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:27:25 sylNuh/S
SS楽しいな。BBを狙っていきそこで対SS艦に発見されてからの死闘が熱い。
ところで、今UボートⅡ型に乗ってるんだが魚雷発射管が3つって史実ではどんな配置でついていたんだろう?縦に3つ?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:44:04 s5B8/vth
(∴) ←こんな感じとしか思えない。4つなら方形だろうし。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:48:45 LpUZvxWh
>>221
そこにいくのにどれだけかかるんだよ。
同じ立場に立つのにどのくらい時間と金使えばいいんだよ。
ニートで時間だけは豊富にあるお前の基準で人までも計るな、このボケ。
お前みたいなのが沢山いるから過疎になるんだろうが。
バランスってものを考えな。
まぁそれは運営の仕事なわけだが・・・
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:55:05 k+/p7Jka
なんで同じ立場でないといけないの?
なんで同じ立場でないといけないの?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:57:44 LpUZvxWh
>>269
程度問題。
俺自身は、金2でも金4の奴を食うことはよくあるし、別に全く同じである必要はないと思う。
勿論これも程度問題で色々あるのは周知のとおり。
つか221がそう言ってるわけで、その考え方に対しての反論だからね。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:29:34 NZ00k6yl
やろうと思えば金4のCVを銀1で食えるしなぁ・・・全魚だったらBBでもいけるだろ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:34:59 zzkd1lvp
>>267
逆三角形だった
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:38:03 LpUZvxWh
>>271
あふぉかw
碇マークでも、空母・全魚艦なら食えるわw
BBやPCA同士の話だよ。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:51:51 NZ00k6yl
BB、PCAだったら戦術の幅広がってどうとでもならないか・・・?
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:05:39 GvVq3O+M
こんなにも成長速度早くなってんだから、
「どんだけ時間と金使えばいいんだ」と言われてもな…
のんびりやって半年ちょいでBB4くらい余裕でたどり着けるんよ
それすら我慢できない! 1ヶ月で金4になりたいよう! ってんならどうしようもないが…
ある程度レベルが必要なゲームって点は否定しないけど、
そこまで比較的すぐたどり着けるから、レベルゲーとまでは言えないな。
そこから先は腕も必要だし。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:44:02 IOfC4wF1
1からやって金4まで750戦くらいだった。2ヶ月ほどかかったかな
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:35:54 2dI8UYCT
SS実装されてから思ったんだが、廃はDDに乗っても上手いな・・・
対空DD以外の砲艦DDが増えて、めんどくせぇw
しまいにゃ、鬼連射阿賀野まで見かける始末w
PCAもTマウントは対艦用の弾積まなきゃダメだな。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:59:59 VFJUX/5R
>>277
?なんでだよ
PCAならR砲で問題ないだろう
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:33:41 i0aNqy2I
散弾と装填が遅いからTマウントも使わないと撃ち負けるんでしょ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:58:23 EhiZFGQd
SSFFDDだとやっぱり大人数部屋のほうが楽しいな。
少人数だと戦果出す前に戦闘が終了してしまうw
が、GTすぎるとその大人数部屋立たなくなる。SSFF乗る気が失せるんだよなぁ。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 05:01:10 +WnRc5f7
GTとか意味不明な略使うなよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 05:53:30 zg9Yns9w
グランド・ツーリングだろ?
ジャイアント・トレバリー かな?
単なる、後藤さん だったりして??
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 06:30:54 yfaKApVl
グレート・タムム
(晒しスレ参照)
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:58:51 lluljO8C
>>277
うまいなとか関心する前にお前も立ち回りってもんを考えろw
DDが突っ込んで来るのが見えたらすぐに後退を始めないから
Tに対艦とかnoobな事言いだすんだよw
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:23:41 KimwJi5K
>DDが突っ込んで来るのが見えたらすぐに後退を始めないから
全魚ならともかく、砲DDが突っ込んできたら後退するBBってnoob?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:25:20 KimwJi5K
>>285
CAの話でしたね。俺noooooooooooooooooooooooooob
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:30:21 cqxLEW0c
例えBBでも相手BBが同時に押し込んできたら下がりながら小型砲艦対処するだろJK
あっ上下運動で対処で相手BBに沈められるヘタレさんでしたか?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:56:11 4ZiwkbD/
BB乗りって陰湿なやつばっかだな
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:00:42 GGLjup0s
G ガチで
T タチ
だな。間違いない
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:14:21 g0/fIq2Z
PCAの話がBBに変わってるなw
まぁなんだ、確かに廃DDに押し込まれてるBB~PCAをよく見るようになってきた。廃DDじゃなくとも金星砲艦DDが増えたな。
DDにPCAが喰われる場面は良く見るようになったが、それでいいんじゃね?楽しいし。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:25:05 Np3hJrEE
ちきしょー メンテだとぉ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:25:32 CMr/Ux35
>>288
殺し合うゲームだからねえ・・・・
スポーツで礼節が重視される理由がよくわかるよな。
真の強者とは、何者にも礼を失せぬ者なりね。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 14:28:08 n9qxPgZE
いいこと言うな
ただ、逆にゲームだからねぇ・・とも思うね
チートとかじゃないんだし
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:11:38 OiRwfkBX
>>290
単発ダメがでかいBB砲のがインパクトはあるけど、
6in前後の廃DCL砲艦の秒間火力は恐ろしいものがあるしね。
防御力に自信がなければまともに撃ち合うのは避けた方がいい。
元々PCA自体が集弾と連射のいいフランクや門数の多いモルトケ以外は、
対小型艦を苦手としたコンセプトなんだし仕方ない。
撃ち負けるのが嫌なら独以外はNCA乗るという選択肢もあるし、
ここにきてやっかいな小型艦を押さえ込む中堅所という、
NCLAの役割も出てきて非常にいい傾向だと思う。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:23:17 vBZpG4JL
修12保10の新兵で英国を選択し、一般水兵で極限までロスさせるとかなりの補助Pがつくれるんだが、
これ実際に作ってみた奴っているのか?ちょっと挑戦してみようと思うんだがw
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:24:43 pxnlTJ93
小口径鬼連射のランタが恐ろしく感じる日が再び来るとは思わなかったなw
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:57:30 6wYJqBcq
>>295
経験値は特別兵が多いから特別で90くらいまで全部ロスさせてマルタ乗ってるけど修理2の補助で基本900余裕。
ただCVのスキルの前には糞ほどの価値しかないと思う。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:06:01 gWsGW9eY
ううむ なんか楽しそうなだな
潜水艦実装からNFが気になってしまってるw
久々に復帰しようかなぁ
銀4CA最上に居場所はあるとですか?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:10:01 eVQlfOB/
主な任務は偵察と対空、小型艦排除ですね
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:36:46 K7LFz9+Y
おれの偵察機が相手の偵察機落としてたことがあったなwww
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:49:07 NuqD5vzK
偵察機で戦落とすこともありますよ ごく稀にですけどね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:24:45 akRmLhWV
俺の幽霊偵察機は米艦の上を飛ぶだけで落ちるぜ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:26:50 rbLH/fnR
>264
なんか米アナウンスでは、潜水艦を輸送艦系譜じゃなくて駆逐艦系譜からにした理由に
「輸送艦系で多様な種類を計画している」
とかあったからな
戦車揚陸艦とか補給艦とか工作艦とかが追加されたりするといいよな。
給糧艦実装と同時に新兵種「給養兵(コック)」が追加されます、とかな。
(なお、イタリア国籍においてはコックが乗艦しない場合は能力値が低下します)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:33:22 zv1iOZET
その時にはもちろん水兵枠が増加されるんだよね
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:06:38 vBZpG4JL
1000GSで水兵枠10追加とかな。
あり得そうで怖いわ。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:08:54 zv1iOZET
そうなるといやいや言いながら買わざるを得なくなり運営はガッポガッポ稼げるね。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:11:29 OK6LxH1R
>>303イタリアって実装されるの?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:15:24 ij5RcYBL
>>303
もしや特殊部隊あがりのコック!?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:24:21 dmcgYmTV
>>300
独爆が日一次戦とドッグファイトして返り討ちにしてたことがある・・・
旋回機銃恐るべし
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:47:10 ij5RcYBL
>>309
俺も独雷が烈風とドッグファイトして落としてるの見たことあるわ
その時、独雷8機vs烈風3機だったが、結果は6:0で独雷の勝利だった
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:20:43 mIWJsNL/
>>308
なにその最強コック
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:21:25 zUscpv0U
敵と隣接するとじわじわと兵が減って行くとか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:25:30 DycIlv3O
士官100、新兵1桁での比較
120雷P
機銃abi :1105000
機銃耐性abi:3179000
75戦P
機銃abi :1142600
機銃耐性abi:1273825
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:04:22 /e5HJBTs
>>298
銀4?そっから始めたらあっという間に金2だぜw
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:12:07 4ZiwkbD/
ああ俺の戦闘機隊もよく雷撃機に返り討ちにされる
紫勲章空母の戦闘機はもちろん雷撃機とは矛を交えない方が無難だな
例え数が上回っていても
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:23:39 BjAGZeIk
廃CV(ついでに並↑の実力者)の廃雷に何も考えずに突っ込ませたらイミフな被害出るからな……
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:28:39 4ZiwkbD/
>>308
もしそれが某セガールだったら
通信兵 < 仕官20名と熟練兵40名と新兵220名が戦死しました。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:38:25 akRmLhWV
>>317
その直後に自艦が大爆発するんですね。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:41:23 ij5RcYBL
>>317-318
そのコック側の通信兵はその直後
こう見えても疲れまんねん
と発言するんだなw
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 23:48:43 F0Jgv7RI
フランク買おうかと思うんだが、PCA間ではやっぱり弱いほう?
三笠、ヒューリアスには射程、火力とも負けてるし。
モルトケとは良い勝負できる?アウトレンジできるなら勝てそうかな。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 23:51:41 JGa3fv9r
>>320
モルトケにも射程では劣る
残念ながらLvも腕も同じと仮定するとPCA最弱の部類
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:10:35 zG87Yx3E
日対空兵ロスってどこまで頑張るのがいいのですかね?
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:15:44 wt5/DP/P
>>322
100ぐらいがいいのだが、厳しいと思ったらレベル90でもいける。
ただ、後悔するのも嫌なので俺は100まで兵器兵で引っ張った。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:15:58 aCaRtDIC
>>322
1000000=1667*(350+250)
だいたい、名連が1700くらいになったら熟練350と士官100でいい感じになると思われる。
つまりその時点。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:20:00 T2zxJYDq
最低90までがんばれ
それとNF本スレ100到達おめでとう
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:21:20 LOB4IO2H
SSの酸素ゲージって沈んだ後も回復してってるけど意味ある?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:25:12 xCI+e40D
あると思うか?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:49:46 BLFqxEz+
NF糸終了までのかうんt(自主規制
・・・・は、冗談として・・・
沈んだ後の復帰までのタイマーに決まっているじゃないか。そんなことも忘れたのか?
さぁ、沈んだ後は、復帰アイテム潜水母艦を使って(Fromアイテムドック)、戦場に復帰するのだ!
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:51:47 uJV8pAU2
AAミッションに飽きたのか、廃人が戻ってきて戦場が微妙につまらなくなってきたな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:03:12 ab0OBDQp
>>320
フランクの真価は比較的小さい船体と良好な連射を生かしてCAとして戦うこと。
三笠やフューリアスみたいにBBに近い戦い方をしようと思うと失敗する。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:23:57 OPJa/hKV
フランクってやっぱアラスカ砲一択?
wikiには14インチ連装とか14インチ三連装が詰めるようになった
って描いてるけど射程が酷いし
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:26:09 a6wxfDT6
フランクはモルトケにも負ける。PCAだと最弱だな。
あぁ日本には三笠以外にもう一隻あったな。
アレには勝てるw まぁアレは三笠までの繋ぎだからな。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:27:11 gUghNyI8
糊好き様がお怒りです
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:27:34 OPJa/hKV
まぁそれはわかるんだけど、元々ボルチとかも他国には射程差酷くてどうにもならないし
小型艦殺しに特化してるなら遊べるかなぁとおもってさ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:30:18 gUghNyI8
ボルチ強いぞ?
欠点は射程だけで、踏み込めば他国NCAなど虫けらのように蹴散らせる。
と思う
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:33:10 u1EmSLGp
NCA同士なら最強といっていいほど強い。ただBB PCAと一緒だとNCAじゃきつい。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:41:39 ab0OBDQp
>>334
ボルチはNCA最強クラスだな
射程も致命的なほど短くはないし、全体のパフォーマンスが高すぎて素晴らしい船。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:48:28 OPJa/hKV
ごめんよ、ボルチがいい船なのはわかってるんだ。ずーっとのってる船だし
でもたまには浮気もどうかなとおもってさ。
ぐだぐだいわずに買って試せ!ってのはわかるんだが1000円はちょっと高いお
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:33:09 rj9xI8RZ
ウンコ砲もなかなかツエーんだからいいだろ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:50:44 YDYpTkPG
フランクはアラスカ砲なだけに速射性能と集弾補正が高く扱いやすい。
基本は>330の通りで、PCAの割に対小型艦をそれほど苦手としないのが売り。
小型を生かして全魚仕様等イロモノ装備もこなせたりする。
対PCA以上にTUEEEしたいならNY買うことをオススメするけど、
買って損するような艦じゃないことは確かだと思う。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 06:01:37 a6wxfDT6
フランクはフランク用の砲なかったっけ?
アラスカ乗ったことないけど、あんなチッチャイ砲だったかなぁ。
それともアラスカにはアラスカ砲以外の砲載せてる?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 07:17:23 XleszDto
>>338
フランクか・・・
第一回世界大会のCAは各国PCAだったが米だけボルチだった・・・この意味は分かるな?orz
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 10:53:27 8Kx7S5vj
昨晩久々に艦隊いったら すでにBBは廃色に変わってたなw
おかげで経験地がまた美味しくなってきたぜ
そんかわり一時沸いてた一般BBは完全に駆逐されたがな
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 11:30:51 AlnAcSqi
そろそろ俺の廃BB狩り用SSの出撃かな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 11:57:15 hHO+MWDr
んー、廃ってさ、まさか金4の奴は全員廃って呼んでんじゃないだろうな。
今時珍しくもないのに。
クローズβからちんたらやってやっともうすぐ金4の俺からすると意味不明。
だいたい廃ってハイレベルの廃じゃないんだけどな・・・
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:09:11 donQMteI
自分の価値観で何を言ってるんだ?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:11:53 ab0OBDQp
いつまでも あると思うな 偵と弾
BBが慎重なのはもちろんいいことなんだが、
それにしても敵視界が無い時とかまでチンタラ待ちに入ってるBBが多すぎる。
んで、味方CA以下が軒並み沈んでから言うセリフがこれ
「視界ない」
きちんと守るときは守る、攻めれる時に攻めるという
当たり前のことができないBBが増えたなぁ
これも潜水艦をびびってるせいのSS効果なのか?
>>346
単にレベルが高いだけなのを廃とは言わないな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:14:54 yMSXSCf5
戦歴が多い=廃
分かりましたか?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:17:08 donQMteI
>そろそろ俺の廃BB狩り用SSの出撃かな
この一文だけで勝手に解釈して意味不明になっている
ID:hHO+MWDrがあまりにも哀れに見えただけだがw
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 13:13:26 OPJa/hKV
今のSSじゃ廃BBつぶせんだろ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 13:26:06 yMSXSCf5
偵察機に発見されたら珍集弾を浴びてすぐあぼん
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:07:16 a6wxfDT6
SSFFDD限定の電撃戦とか作ってくれないかなぁ。
今さらフリーで立てても集まり悪いだろうし。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:22:55 +uLdVPn5
視界が無いときは攻める時じゃないよ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:37:17 E+dr4uMU
それは賛成だ、もう一年もBCV乗り続けてると、ただの惰性でしかないからなあ
部屋をレベル制限じゃなく、水兵能力制限にして欲しいな
つまり規定限度を超えた能力水兵は、タダの錘でしかない
その代りレベル関係無く部屋に入れる。
これだけで初心者から廃まで、育成君以外は定着率がぐっと増えると思う。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:42:42 hHO+MWDr
つかさ、戦績の数でそこまで性能差ねぇだろw
SS以降多少鈍化が見られるにしても、金4まで
大して時間のかからないこのご時世に。
廃廃言ってるのがアホにしかみえんわw
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:49:37 kHgnStkF
そんなことしてもどうせ、
「史実厨氏ね」
「また英国ひいきかよ英国氏ね」
しか出てこないのが今のNF。
いっそ夜戦部屋にあわせて、コンディション部屋をつくり、
夜戦・濃霧・時化・北氷洋から選べるようにすればいい。
夜戦はいまのまま。
濃霧は視界が狭く、偵察機もあまり役に立たない、黒い艦影が見えるだけの部屋。
時化はOHが使えない部屋。またOH下限DPを切ると一気に速度が下がる。
北氷洋は流氷のある部屋。潜水艦だけ流氷の下を通れるが、下で酸素切れで上がると即沈の部屋。
BBは気合いで流氷を砕氷して進める。
こんな感じの部屋がほしい。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:02:07 CM+vt134
今後のSS発展予想
独 II型(F3)→VII型(F4R1)→IX型(F4R2)→XXI型(F6)
日 呂60(F6)→伊1(F4R2)→伊15(F6)→伊400(F8)
米 O級(F4)→P級(F4R2)→新S級(F4R4)→ガトー級(F6R4)
英は判らんかった。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:28:42 biR0Jhat
BBには味方の全魚が突っ込んでくの見えたらそれに合わせて砲撃する準備くらいはして欲しいとこだな。
敵のBBは全魚に砲を合わせるし気もとられるから隙ができるからね。
しかも全魚が沈むまでは視界も確保されるし。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:44:17 wZu4Kuj7
>>358
確かにCVの爆撃とBB砲撃の連携は割りと見るけど
全魚とBB砲撃の連携は見ないな。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:50:38 LOB4IO2H
でかいモニターでやってる奴じゃないとズーム機能でワイドにしたらDDの装備とか潰れて
チラ見じゃ全魚かAAその他か区別できないなんてこともあるんだぜ
13inのノートでやってる俺みたいに。。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:55:34 +uLdVPn5
全魚来ても敵のBBが逃げなきゃいいんだがな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:00:42 ktKaS3Gj
全魚に限らずCAがフォローで前に出ても後ろに下がるばかりだったり、周りの味方を全く見てないのが多い
オリンズやヨークの突撃で瀕死に追い込んでも止めをさせるはずのBBは遥か後方とかどこ見てるんだ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:08:12 yt8FT3mX
>>360
全魚で遊んでる人間から言わせていただくと
チラ見じゃなくてちゃんと見てほしい。
ノートなら必然とモニターと目の距離近くなるだろうし
ゲーム解像度は決まっているんだからノートでも装備の識別はできるでしょう。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:13:37 jRPFCJt/
>>360
戦闘前に敵・味方ともにだいたい確認しないか?俺BBに乗る時は普通するんだが。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:17:38 SQWexdho
>>354
おおむね同意できる。レベルで戦力差が付きすぎると
大多数の余暇でやってる人が参加できないゲームになってしまう。
ただ、強弱は問題にすべきではないかなと思う、廃の努力は努力なので。
解決すべきは、好きな船に乗れなかったり、すぐ沈んでゲームにならなかったり
することだと思う。
みんな大型化して行くつれ、小型艦しかもたない新参が、まずチューチューを
覚えざるを得ない現状も、既に現れている問題だと思う。
なので、即死部屋はフリーのみとし、陣取り型の、無限コンティニュー制の
導入が望ましいと思う。
生き返る時に、加入する陣営と自分の持ち船から、任意の船を選択出来る。
ただし、何らかの制限を設けて、全員が持ち船の中から大型艦から小型艦まで
使う事が出来るようにする。
(Bcvは1回のみ、あるいは使える戦力値で制限、ただし、clまでは無限コン
ティ可能など)
将棋みたいに、とられたら敵陣営側になると言うのでも面白いかな。
この辺は、実験的時期は選べても良いと思う。
勝利条件は基地破壊。
というのを運営にメールしてみる。
まあ、読まれるとも思えないが
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:06:33 yt8FT3mX
>>354
ジャッジマン提督ならちゃんと読むさ!
でも彼らもわざわざ韓訳・英訳してメールを送るなんてサービス残業は嫌だろう。
367:366
08/08/28 18:09:07 yt8FT3mX
>>365
365だった
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:09:45 e+0TWyn4
メルマガで次は伊一型っぽいこと書いていたけど、いつになるのかな?w
今年中に出来たらスゴいなw
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:35:41 8t884rxs
早すぎると弾切れになるからたぶん1年後にSS2 2年後にSS3 とですね
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:38:27 tuGc2eTW
■本日のメンテナンスについて
2008-8-28
本日のメンテナンス内容は、下記の通りとなります。
■潜水艦を夜戦ルームに招待することができる不具合を修正しました。
■セレクトモード CVモードの待機位置を変更しました。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:33:08 xCI+e40D
最近糞バラになること多いけどさ
中の人は仕方ないにしても、せめてCVの戦ある無しくらいは考慮して欲しい。
372:365
08/08/28 19:54:15 SQWexdho
俺もそう思うんだw
でも、一応整理して送ってみた。
チェスから将棋的素になると言うか・・・
BBの投入タイミングとか、面白い要素も増えると思うんだよね。
不利で崩壊寸前と思ったら、突如敵艦に巨弾が降り注ぐ、後方に味方
廃モンタナ登場とか結構盛り上がるんじゃないかなあ。
一般プレイヤーもBBにのれるし、廃BBの強さも光りそうな気がする。
cv(制空権)の扱いとか、チート的プレイとか、いろいろ対策は必要
そうだけど。
あと、偵察機が敵艦を発見したら戦果にするって言うのも送った。
同じ船を再度発見しても、ノーギャラで。
373:372
08/08/28 19:57:20 SQWexdho
>>366へのレスね。
自分の偵察機がBCV発見して落っこちるのを見ると、
バルジ大作戦思い出すのは俺だけかな。
374:372
08/08/28 20:09:56 SQWexdho
要望には色々書いたけど、小型艦の戦い甲斐として、拠点を破壊
できるのは小型艦だけという事も書いた、大戦略の歩兵みたいな
感じ。
まあ、SS導入がうまくいって、ジャンケンの関係が確立すれば
小型艦の仕事は充分という話もあるけど。
連投スマソ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:23:52 4Ma8iZnG
無限コンティニュー制ってのはいいよな。
前にオレもそんな感じのをメールで出したことある。
SS2、3はできるだけ早く実装してもらいたいな。SS1はちょい実力不足。
あと10~20秒、あと2発あれば廃BB相手にできる。
SSの脅威度が増せばFFDDの存在意義がもっと高くなる。やる気も出る。
SS実装で出戻りがいる間に何ならかのアップデート情報があるといいんだが。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:35:15 Vt12XFbS
日と米英独のSSの攻撃力に格差ありすぎ
BBに噛み付いてここで日SSだったらと何度歯がゆい思いしたことか
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:43:36 XS9k0HcO
でも日は遅くて噛み付くまでが難しいのよ
なんか食らい判定も太いみたいだし
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:46:29 AlnAcSqi
死んでも生き返るシステムはいいね
でもそんないきなり根底から覆すような変更はできないだろうな...
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:55:15 /mSbxfPd
>>378
コンボイ改良すればすぐできるよ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:19:17 F6lGEfBd
無限コンティニュー制?
冗談じゃない。コンボイやればわかるが緊張感なんて何も無いぞ。
沈むか沈められるか、戦略と一瞬の判断でうまくいった時の脳汁は何事にも換え難い。
ま、失敗したら次に行けばいいんだけどね。
欲しいのは記録だよ記録。レコード。
SSでの撃沈数・トン ランキングなんて皆見たいだろ。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:41:23 LZxdZUmb
今回変更されたCVセレクトって正直どう思う?
部屋立てたらみんなくるのかな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:47:38 r1Hf9Lh0
緊張感無しに永遠と戦い続けるモードは欲しいよな
入室すると一定時間ごとにどちらかのチームに振り分けられて順次戦闘に参加していく
死んだらランダムな場所で生き返って抜けたくなったら退却して部屋をでる、みたいな感じで
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:25:11 UFbmgqi4
永遠と戦うんですか?
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:29:16 zhOTpBnx
>>372
敵艦を捕捉している時間で経験値加算の方がより現実的な希ガス
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:32:23 xREWYlda
FPSのTDMみたくお互いのチームにポイントがあって、
そこから沈んだ艦種ごとに決められたポイントが引かれて先に0になった方の負けとかな。
例 1チーム500P
BCV10P CA7P CL5P DD・SS3P FF1P
見たいな感じで・・・
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:37:52 ab0OBDQp
独SSでも、装填速度早ければBBでも相手できるんだが、
いかんせん兵が乗らなさ過ぎる。
もうちっと積載に余裕持たせて欲しいなぁ。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:41:55 LOB4IO2H
>>386
だからそれはSS2以降の範疇だろう
DDでの陽炎やZ1なんだから適正以外を満員で載せれるのがおかしい
ある意味廃でも初心者でも性能に大した差が出ない良い艦だと思うが
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:45:01 d6L9H4oA
SS1の超絶バランスが判らないのは素人
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:51:08 OPJa/hKV
現状のSSは全魚DDの劣化版だからなぁ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:56:41 BLFqxEz+
まぁ 単なる均等配分で2チームに分かれ
目的も無い遭遇戦
地形も何もないつまらない戦場
これでやってる以上、飽きるのはやいだろうし、LVマンセーで、また閉塞世界になるのは目に見えてる。
例えばさ
遭遇戦にしても、ただ相手を倒すだけじゃなく、ボーナス目標みたいなのを付けるとかさ。
第一目標 :敵艦隊の全滅
第二目標 :味方FDCL部隊による、敵FD部隊の全滅
第三目標 :味方輸送船の脱出
みたいにさ。
目標は完全にランダム。だからこの場合、部屋にFDが居なかったらボーナス少なくなるとかw
色んな船が居たほうが、結果皆得するという風にさ(勿論ランダムだから運の問題で、これもまたギャンブル的 神の手要素として、ゲームに持ち込むのにいいと思うのだが)。
無駄に強い船乗るだけじゃつまらんってことをシステム的に組んでやればいいんだよ。
もっと色々ありそうだよな。俺みたいな馬鹿じゃなく頭のいい奴ならさ。もっと思いついてくれそうだ。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:00:30 9E3jU/cR
>>387
言わんとしていることはわかるが
そこでDDを例に持ってくるのは明らかに間違い
レベル的にも系譜的にもCL2クラス以降
あるいは一部CA1と同等という扱いなのだから
その水準で語るのが正しかろう
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:53:22 XS9k0HcO
SS魚雷の命中ランダム仕様ははクソ過ぎるな
『判定の接触をもって命中』とするアクションゲーなところが好きなのに
間違いなく敵に当てたはずの剣が能力値由来の確率で当たってないことにされるのが大嫌いだ
SS魚雷に仰角の設定つけてもいいからランダム判定だけはマジやめて欲しい
と思うのは俺だけか
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:57:47 ULiHi0f9
どうでもいいけど、再び廃の俺様オンラインに戻りつつあるね
正直つまらんっす
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:02:33 WO1r9plX
>>392
なるほど。そういう意見もあるな。
魚雷はバルジで弾かれるしな。今後、なんかの兵レベルが上がれば珍当り判定?に成るようにするとか考えてるんじゃないかなぁ?
確かに今のままだと微妙だし、SS対策が確立されれば最弱艦になりそうな予感。
ただ、今はこのままで良いと思う。敵前に到達するのも全魚DDより楽だし、バランスも丁度良い。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:02:48 OPJa/hKV
BBゲーに逆戻り
一番割り食ってるのはCLAだな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:12:01 PqAY8bjC
ソナーまで求められて補助枠酷い事になってるCL可愛い
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:26:18 5m3suD5R
とか言ってる先からまたもやSS魚雷6斉射全弾スカ出ましたよこれ
命中率20%くらいですかね
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:29:48 Bln1GVwF
ねーよ
幽霊でSS使ってるがほとんどはずさないし
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:39:30 Fo4d74IV
独潜で3本全力発射して全部底抜けしたときは発狂しそうになた。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:46:43 5m3suD5R
水測兵の命中能力が本当に実装しているなら導入も検討するが
操舵兵のこともあって全く信用できないから困る
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:48:07 fEE69Tui
米鯖掲示板によると船の後半より後ろに魚雷いくと外れる可能性高くなるらしい
船の頭狙えってことらしい
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:55:59 r0dFywF6
おお、いいこと聞いた
魚雷ダメみたく艦中央もしくは艦首に近いほど命中率が良くなるということか
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:19:21 D23qhy4+
メルマガ要約
Sオベロン巡潜VII
以上
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:01:03 qX7qabqv
>URLリンク(www.gamengame.com)
>
>第2次世界大戦当時の代表的だった4つの海戦参戦国家: アメリカ、イギリス、日本、ドイツは
>数多い種類の軍艦を保有していました。ユーザーはこの国々の海軍に参加し、彼らを手伝い海戦で勝利し、
>より一層強力な軍艦と水兵達を保有するためのクレジットと経験値を集めなければなりません。
>また、ユーザー達は自分たちの軍艦、水兵、クレジット等を他のユーザーとゲーム上で交換できます。
いつから各国のお手伝いさんになったん(´・ω・`)??
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:02:30 XlBbau/H
独潜は磁気信管のおかげで、直撃じゃなくなる場合はあるが艦底通過が無くなるのが強みだな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:13:53 D23qhy4+
>>405
なくなるわけじゃないぞ。通過するときは容赦なく通過する。
ただ通過でも何かのはずみで磁気信管が作動する事があるようだ。
直撃と磁気と、2段階で判定されてるのかもしれんね。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 04:13:39 Qg6re8uO
艦底通過はいらんよなぁ。余計なことのように思う。
SS1はあれぐらいでいいが、SS2、3の実装を急げ!!
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 07:40:28 XUosIXC0
部屋の人数を48人以上にしないと、
BBが有効すぎるからな。
結局さ、無料化したほうがいいんだよ。
米鯖方式にしなきゃ、、、。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 08:58:21 Bln1GVwF
流石に朝は人が居ないな、無駄に早起きしても仕方なかった
ミッションで経験値かせげるようなのってある?
暇つぶしにしたいんだけど
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:15:02 kDXuELjO
廃が多すぎる 珍が珍でもなくなってるじゃねーか
俺は潜水艦で久々復帰して驚いたぜ まぁ長く続いてる弊害だろうが
そこらじゅう珍集だらけで。。。あれじゃ新規なんか生き残れないわ
もっと兵能力の敷居あげて珍減らさないとな 大幅にあげれば今の艦隊も
電撃化して新規も楽しめる 兵能力なくしちまうと人減るだろうからな
上げれば兵マニアも必死に上に行こうととするだろうしなww
これしかNFの未来はないね
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:34:34 DxJyplMN
>>410
そうすると珍集マンセーな奴がやめていくだろ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:52:27 Qg6re8uO
>>410
潜水艦と珍は関係ない。潜水艦は浮いて見つかったら終わり。
それと言ってる事をしたいなら、兵能力の敷居をあがるんじゃなくて、珍を下方修正するだ。
BB砲の最大射程であの珍集、まったくやめてほしいもんだ。
SS実装で若干人が増えたように思うが、それでも過疎だよなぁ。
米鯖のような完全開放が嫌なら、SSFFDDぐらいは無料化したほうがいいと思う。
なんせNFは人が居ないとゲーム自体が成立しないわけだから・・・。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:53:23 yTsDe3sG
命中集弾さげたらBBなんて全魚に食われるだけ
実際に駆逐艦って戦艦主砲の直撃に2,3発は耐えられるものなの?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:58:51 yDASY5dN
駆逐艦の防御力はほぼ皆無だな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:26:10 kDXuELjO
>>410 そうゆう奴は必ず続けるぜw むしろ下方修正すれば止めていくだろう
極少数そういう珍がいれば驚いてみなそれ目指して育成する それがNF民の歴史なのさ
とにかく新規にとってはこの珍天国は百害あって一理無しだよ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:37:56 iVA/eeHK
実際の駆逐艦が戦艦の主砲弾食らったら沈没。良くて大破航行不能じゃね。
はあ、どうにか勲章BBを即沈させる方法はないかなぁ・・・空母以外で
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:41:24 Bln1GVwF
SS2,3に期待しろ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:48:11 MdUhQg7e
>>410
>>415
w
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:52:01 G6SRk81Y
ソフトウェアで解決したいけど、作戦を練って強くなるってのが難しいからな。
潜水艦を下に全部やって下から計画的に撤退してみたりとか、視界が無かったら戦闘機に支援頼んだりとか。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:08:14 iVA/eeHK
作戦をチームメンバーと共有すると次の戦闘で敵になった場合裏を読まれるからなぁ・・・
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:09:23 yDASY5dN
単純に海域を広くするだけでもいいわ。
今の4倍ほど。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:30:34 kDXuELjO
>>421 いいのだが実現不可能
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:52:13 Bln1GVwF
4倍にしてもだるくなるだけだと想うんだが・・・
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:59:41 D23qhy4+
今のまま4倍にするんじゃなく
BBとCA以下の速度差をもうちょっと顕著にしたらいいな。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 13:03:01 oT4+Jx7R
コンクエストモードを追加して陣取り合戦にしてしまえばいい
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 16:02:03 Fo4d74IV
メルマガより抜粋
-------------------------------------
〔潜水戦隊 ダイブマン〕
戦隊員1「ダイブロボ・S!」
戦隊員2「ダイブロボ・オベロン!」
戦隊員3「ダイブロボ・巡潜!」
戦隊員4「ダイブロボ・VII!」
戦隊員5「駆逐ロボ・シャーマンDD!」
怪人「なんか違うの混ざってるぞ」
戦隊「砲艦合体ノヴゴロド!」
怪人「それは艦船じゃなくて河川だろ」
戦隊「必殺、ローリングアタック!」
怪人「おそロシアー!」
【爆発オチ ジャッジマン提督】
-------------------------------------
おそろしあ~
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 16:56:39 hW6JBR0t
おそろしあ~!
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:00:20 NAMxaZXs
ドイツ人のゲームフリーク少年 German boy's flipping out
。 ここまでゲームに依存しちゃってこの少年の将来が危ぶまれます。
shouting gamer boy with Japanese subtitle ... ゲーム ... ド
イツ人のこの少年、叫びまくってます。ここまでゲームに依存しちゃ
ってこの少年の将来が危ぶまれます。 shouting gamer boy with
Japanese subtitle (続き)
URLリンク(livedoorbloog.com)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 17:06:32 oT4+Jx7R
キーボードクラッシャーのことじゃないか
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:03:11 l7SzMSWE
オベロン 艦首6,艦尾2
巡潜1型 艦首4、艦尾2
旧S型 艦首4 or 艦首4、艦尾1
VII 艦首4、艦尾1
魚雷発射管から考えるとSS2はオベロンの時代になるのだろうか。
そもそもSS1とSS2の違いはなんだろう?
・艦尾魚雷発射管の登場
・操舵兵無効キャップの解除
・巡潜が偵察機搭載可能に
があるとして、あとは
・艦種固定潜航時間は増える?
・魚雷の威力は変わる?(より高レベルの固定発射管に?)
・座席は増える?
とかが気になるところ。
「上位SS」は攻撃力があがるものなのか、それとも潜航距離が延びるものなのか。
魚雷発射管が多い船が最強になっちゃうのはどうなんだろう。
各国とも個性的なものにしてほしいね。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:32:54 RH7AhvXD
不遇な英SS1に若干の光が・・・でいいのか?ジャージマン教えてくれw
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:48:40 RSKloNND
米は新Sじゃないのか?旧SじゃSS1と代わり映えしないぞ。
あと巡潜ってもいろいろあるぞ。どれなんだ。
巡潜1と巡潜甲なんて大違いだっつーの。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 18:51:17 cYjTh9Z9
海大、海中でいってくれないか?
なにがなんだかわからん
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 19:00:17 Vb0vQHi8
このままいくとSS4は原子力潜水艦の登場になりますね。わかります。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 19:06:35 oAXEVhQy
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ
/ /" `ヽ ヽ \ l⌒l l⌒l
//, '/ ヽハ 、 ヽ | | | |
__l⌒l_ ( ̄ ̄ ̄_) /´ ̄ ̄ ̄ ヽ. ( ̄ ̄) /⌒ヽ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〃 {_{\ /リ| l │ i| | | | |
(___ _)○  ̄ノ ノ l l )―( | | ヽ____ ) __ レ!小l== == 从 |、i|__ | | | |
_| |_ ( ̄ ̄  ̄ ̄) | /⌒ヽ | ( ) | | r―‐、ノ /(____ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│__) | | | |
/´ _ ヽ  ̄ノ ノ ̄ ̄. | ヽ、_ノ |  ̄ ̄ ノ / | ノ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! `ー' `ー'
l ○ l ) ) ( (_ノ⌒) l l /´ ̄ ̄ / _ノ / ̄ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ○ ○
ヽ、__ノ (__ノ ヽ、___ノ ヽ、____ノ ヽ、_____ノ (__ノ /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:07:01 O/+U9ryZ
124だけど、なんか予想したとおりになりそうでワラタw
確かに>>432のとおり旧SだとOと代わり映えしないんだよね、実仕様だと。
旧Sの後期タイプで後部発射管がつく位だし。
まあでも、厳しい排水量が少しでも増えると思えば許せるかなw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:15:35 KkEZDGON
ローリングアタック=回転攻撃
つまりパンジャンドラムがついに実装されるってことなんだよ!
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 21:35:25 l7SzMSWE
SS2で新S型だと強力すぎない?
SS2は航行能力のアップがメインって可能性もあると思うよぉ。
新S型がSS2だとすると、SS3、4候補のT型、ガトー、バラオ、テンチも武装面では差がなくなっちゃうし。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:23:43 M5V+0XWw
>>438
SS2が実装されるや否やSS1が下方修正を受けるというのもありえると思う。
だから今のSS1にちょっと怪我は得た程度の能力を持つSS2が登場し、
従来のSS1は大幅下方修正。
(SS実装!と銘うっていたから今は暫定的にSS1が強いだけ)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:56:55 cYjTh9Z9
国籍フリゲートがほしいなぁ、駆潜艇という名の。
艦尾に機雷投下条用のTマウントが2基ついてるかんじ。
国籍フリゲート固定装備で装填が早いけど弾数少なめの爆雷投下条つきで。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:58:15 X7O81jUQ
毛が生えた程度で結構。
「神様あと10秒俺に時間を下さい!」と心の中で叫びつつポコンとBBの至近で浮いた事が何度あったか。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 22:59:40 QwRqmGJ9
>>432
同感、巡潜のどれが出てくるかで日SS最強になる可能性が・・・。
>>433
海大、海中と巡潜は違う種類の艦ですよ。
ミリオタ気取ってんじゃねぇぞw
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:13:36 7Ya7BuN6
みんなすげーなー
オレ、にわかだから史実の潜水艦談義なんてさっぱり分からん
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 23:26:27 oT4+Jx7R
wiki見たら分かる事
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:16:27 Sed3G9hF
【次は「イの一番」の予定 ジャッジマン提督】
だから巡潜1型だじょ
国籍フリゲート欲しいよね。たとえプレ艦だとしても買ってしまうかもしれん。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:26:06 py1OqQli
金曜の夜だってのに人少ないなぁ。こんなもんか?
SSで遊ぶために三ヶ月課金したってのに・・・。まだ0時だぞorz
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:29:53 Sdv+/0aD
いやいや これでも一時よりは すごく すっごく増えてるから・・・
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:46:57 Ugj9rm7W
SSブームも落ち着いてさすがに人減ってきたかな。
それでも大人数部屋がすぐ埋まるしSS実装前よりはだいぶマシだけど。
まあSSはBBやCVに接近するまでがのろくて疲れるからな
というかSS同士の中央付近での戦いで終了になる場合が多くなかなかたどり着けないので
SS熱も急速に冷めてしまった人が多いんだろう。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 00:50:53 Sdv+/0aD
いやぁ あまりにも馬鹿ばかりだろそれじゃぁ・・・
セバスドリア乗らないと戦えないんじゃないか?
かなり俺としては、もっとSS苦労すると思ってたよ。近づくのに。
結構楽だぜ? 敵は前出てきてくれるし、主力の戦闘の、ちょっと後に戦闘参加できてるもんな。
これ以上速くしろとかいいだしたら・・・それこそ廃れるよ。性能インフレでつまらなくなって。
今のSS乗りこなせない奴ってさ、ほんとどんなへたれなの?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:04:28 Ugj9rm7W
乗りこなせない人はもうとっくに乗るの辞めてるっしょ。
自分はやれると思う人しかもう乗ってない。
あと気の長い人じゃないとキツイかな。
性能よくしすぎるとバランス崩れるし、クソ性能だと乗る人いなくなって昔に戻る
難しいとこだね。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:12:26 dAPLLXqN
開幕でも結構狙われるし、ばら撒き魚雷に注意しつつ敵陣までもう少しってところで敵SS登場。
進路は交差してないからスルーと思いきや・・・こっちくんなwwwwwwwってなって相討ちとかw
仮にそこをしのいでもそこの戦闘でエアー消費+位置バレ。
敵後退、息切れる→浮上→フルボッコwww
散々時間かけて射点目前にして0沈とかするとかなり疲れる。
道連れがいればせめて報われるんだがな。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 01:51:10 py1OqQli
SS視点
まだ乗りこなしてないが、もうちょっと潜らせてもスピードあってもいいかと思う。
SS2が実装近いなら我慢するが、実装予定ないならSS1をもうちょっと強くしてほしい。
BB4,5視点
現状ならそう怖くない。バルジなくなった時、潜在とんだ時に注意するぐらい。
SSの乗り手が多いほうがゲームとしては楽しいと思う。
SS増える→対潜FFDDが増える→対艦NCLAでも楽しめる。
新規でも楽しめる。SSはちょい強めなほうがいいだろう。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 02:42:13 ZAJL76ga
BB4、5を恐れさせるには魚雷威力を上げるしかないだろうか
どうせFDCLは現状だと1本で轟沈だから魚雷威力2倍ぐらいでも良いような
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 02:53:26 s8NsTTO2
確かにFDCLは1本で沈む。
が、これ以上威力を上げたらCAが困る。
フューリアスが1本で轟沈とか勘弁。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:09:06 lNuifaGQ
まあ「SS1クラス」という前提で考えれば、今の状態でも悪くはないな。
魚雷の通過だけは必要のない仕様だと思うが。
SS2や3になって、発射管の数が史実どおり増える事に加えて
潜航時間か空気補充が強化されればOK。
火力は発射管増加と、装填速度を上げる事で十分に対処可能。
あとはそれなりの兵がしっかり乗る余剰排水量と、補助席を
徐々に増やしていけばあれば、これでSS4まで十分にバランス取れると思われる。
速度はあまり速くなっても何だから、
まあ電気ボートで36ノットくらい出れば十分じゃなかろうか。
今の段階でのSSの最大の敵はSSだ。
敵目標へ近付こうと思うと、必ずと言っていいほど邪魔に入ってくる。
しかしこれはSSの性能が上がろうと下がろうと変わらないと思うが。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:22:02 NxTJ7+ST
各国何故か強力なその魚雷を、FFにも分けて頂いたらどうだろうか・・・
まあ一番の希望としては、その強力なSS魚雷をDDにも搭載可にする
しかし重量制限を与えて、廃兵は乗せられない仕様に。
戦況を読める奴だけが一旗揚げられる、究極のスタイルがそこにある気がする
15万程度の魚雷威力ではビクともしない廃BBに一泡吹かせるには
それ位あってもいい。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:29:02 s8NsTTO2
>>455
流石に36ノットは速すぎだ。
米SS1は30overだったか?BBの巡航より速いじゃねーか。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:37:39 lNuifaGQ
>>457
巡航よりてwww 対象がおかしいだろ。
今の機関兵なしの満載SS1でも、さすがにBBの巡航よりは速いっての。
それとも何か?
まさかOHなしで30出るとでも思っているのか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 03:44:48 eew4PdHm
>>458
もう寝たほうがいぞ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:12:33 s8NsTTO2
今のままでも十分強いのにSS4まであるとかバランス悪くなるのが目に見えてるな。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 04:23:14 NxTJ7+ST
少なくとも廃兵で同クラス以外無双状態のBBに比べりゃ
SSなんてのは下位特殊互換程度の存在でしか無いかと。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 08:23:17 7fX4imrP
>>460
どんだけへタレなんだよw
オレはまだSS1に仕留められたことないが。
要はSS1の行動を先読みできるかが問題。
BB4,5の射程外から潜っても到達する前に息切れする。
SS1にしたらどこまで存在を消しつつ近き潜るかが勝負。
SS4が何年先の実装になるか知らんが、SS1が十分強いとは思わん。
むしろもう少し強くしても別にいい。
へタレBBには状況把握のいい勉強になるだろ。SSに狩られると悔しいからなw
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:16:53 t2+8YqJn
SSはBBのアンチユニットに位置づけてほしいからだいぶ強くていいと思う
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:31:55 m32RNn+R
BBのアンチユニットたるCVですら溜め爆っていう特殊戦術使わない限り仕留める
チャンスが無いのに、SS1程度でこの威力ってのはおかしいんだよ。
みんなBBやCVのランク1クラスがBB5を仕留める事なんかほぼ不可能って事を忘れ
てるわな。 それが出来るだけでSSってユニットがどれだけ強いか分かるだろ。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:33:21 t2+8YqJn
なんでこんな必死なんだろう、SSに沈められるBBなんてほとんど見てないが・・・
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:46:29 0/ih1JhL
潜在切ってるBBが後方に下がろうとしてる時にジョーズよろしくな感じで出てきて
一撃与えた後笑いながら潜っていく感じだよな・・・SSは
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 09:50:47 Usr/6XBD
だな。へタレBB乗りが必死すぎ。
SS2、3なんかがあればこういう流れにはならんだろうが、
SS1しかなく、おそらくは長期間この艦で我慢を強いられるだろうからな。
>>464
BB5を仕留めさせろって言うより、攻撃チャンス、痛手を負わせるぐらいの強化しろと。
もう少し長く潜れたり、速度がもう少しあってもよかったって話だろ。
今のSS1の性能だとBB4,5の脅威にはならない。
SSの乗り手を増やす、新規でも遊べるためにも、SSは少々強い方がいい。
今のSSが強いっておまぁ・・・orz へタレ基準で語ってはダメダメw
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:04:18 02bWB3IL
SSは戦艦のバルジを吹き飛ばすか、2000くらいダメージを与えるくらいでいい
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:11:02 2pwK+xeb
しかし、BBに対するアンチユニットとして魚雷威力あげるとCA以下が涙目なんだよなぁ
BBクラスのみに威力が5万ぐらいになる特殊魚雷でも作ってくれないかなぁ……無理か
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:16:23 t2+8YqJn
CA以下っていうか主にCAだな
つっても小型艦増えてる現状だといい感じでウマウマできるしこんなものじゃないかなぁ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:24:29 m32RNn+R
>467
そもそも俺はBB乗らんぞ・・w CA & CV専門だからな。
俺が言ってるのは艦のクラスにおけるバランス感覚。 聞くが金剛で紀伊に歯
が立つか? ボーグでL2に痛手を追わせられるか?
このままSSをどんどん強化してったらSS4になったらもう手が付けれんぞ。大
艦巨砲主義がウリのNFでな。 だから、SS1とかCAレベル迄の脅威程度でいい
んだよ。 そもそもCAに対する脅威ですらSS1の乗船レベルを考えたら十分す
ぎるほど強い。
SS2がBB3クラス、SS3でBB4クラス、SS4でBB5クラスと渡り合える位にバランス
設定せんと、またパワーインフレになるのが目に見えてる。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:43:42 Usr/6XBD
>>471
いやだから、前提がおかしいんだって。
それじゃ完全に対潜仕様にできないCA、餌が減ったCVの僻みじゃないか。
誰もBBマンセーなNFを望んでいないだろ?廃BBマンセーに嫌気がしてるぐらいだし。
SSはBBのアンチユニットって位置づけだろ?BBはSSに弱いってのは別にいいだろうに。
SS1がCAレベル迄の脅威程度って、それじゃ誰も好き好んで乗らねぇよ。
SSの実装でようやくFFDDCL乗り手が増えたってのって、なにトンチンカンなこと言ってんだ。
新規でも遊べるようになった、SSの強化ならともかく強すぎるって批判は有りえんだろう。
SS2がBB3クラス、SS3でBB4クラス、SS4でBB5クラスと渡り合える位のバランスってなんだよw
具体的に書いてみ。SS2はSS1よりどこが優れてればそういうバランスにできるんだ?
パワーインフレって、今までが廃BBが突出しすぎてた。なんでそのアンチユニットのSSを・・・。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:47:49 lNuifaGQ
>>471
?
今のSS1はまさに、ボーグや金剛と同レベルの強さだと思うわけだが。
単独では警戒されれば全く近づけず必ず息切れするので、
敵が攻撃に出る隙を突いたり、味方との連携など駆使して、
初めてBBを射程に収めれるレベル
単独では全く脅威にならないボーグや金剛でも、
別BBやCVと同時に攻撃に加われば致命的な痛手になる事もある。そういうもんだろ。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 10:55:30 2pwK+xeb
なんていうか、無限ループですねわかります
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:06:00 t2+8YqJn
最初から他人の意見を聞く気がないからな
まぁ暇だしかまってあげてもいいんじゃない
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:27:42 bWv93yEX
>>471
金剛か・・・CVと周囲を生かせば十分戦える。
単独だと威力不足で、現仕様は無理だな。
(長門D1セットの時は装甲BB以外のBB5まで余裕で沈められた)
ボーグはアレだろ。。。
ただ、ライオン2に対空がなく、孤立してたら爆なら十分な痛手になる。
といっても、BB+ボーグ(爆)が必須だがな。
というかな、、、金剛は弱くなりすぎだ。。。長門Dが欲しいな・・・。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 11:53:26 2pwK+xeb
>>476
いや、金剛は強化された方だろ
長門D積めないのは痛いが、それ以上に扶桑砲の射程うpがおいしいだろ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 12:00:16 zDoV+3+B
BCVの周辺は騒音が酷くてFCLが付近にいても潜水艦の探知は不能ってどう?
CAは問題なし
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 12:49:49 EK4CBW7D
>>477
いや金剛は扶桑Lだと弾が積めないから扶桑Nになって、それだと長門Dと大して射程変わらない。(むしろ少し短い)
射程なら31cmLとなるが、これだと威力不足なんだよね。
200射という超絶継戦能力はひとつの武器だけど、瞬発力のあった前と比べると弱体化と言えるかな。
でもまぁBB1としては妥当な能力だと思うけどな、今の金剛は。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:07:56 5oCxPM1w
SSが増加することはゲーム的にも良い方向だろう。
SSがCA並だと誰も乗らん。BBツェーが続くだけ。
BB<SS<FFDD<CL<CA<BBって感じでいい。
>>471
自分中心(へタレ思考)の考えはやめたほうがいい。
SS実装でようやく下位艦に光が見え出したとろこだ。
>>478
そういうシンプルでないのは必要はない。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:17:40 lIUnU05+
SS1がCA並みならいいじゃねーかwwwwwwwwww
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:21:21 GzFQLOtd
●SS1の現状
・こちらに直進してくる艦以外、潜水したまま接近することは不可能。
(気付かれたら予めSSに遭遇しないように進路転換される。
平行してくるBBに大してはかなり前もって潜行しておく必要があり、酸素不足となる。)
・ありったけの魚雷をぶつけてもBB4~6を沈めることは大概不可能。
(日以外。日以外でも相手がかなりダメージ受けていれば可能。)
・一発の魚雷の威力が強く、複数本当てればBB4~6でも確実にダメージは与えられる。
(バルジ抜いてダメージ与えられる。)
・魚雷が必ず当たるとは限らない。
(確率は定かではないが大体半々。)
・対潜DD、対潜CLに対しても一方的に弱いわけではない。
(が、複数に囲まれたら絶体絶命。)
SS乗ってみたけどこんな感想。
大寒で上手いことやればBBに対して5桁の攻撃量を出すことが出来る。
SS1はレベル的にCLと同等かCAの手前の位置付けだと思ってる。
そのレベルの艦がBBに対して5桁の攻撃量を出せるというのは
上手い人の全魚DD/CLくらいだったと思う。
これが凡才でもSSなら可能、というのはSSは対空を捨て対艦に特化したから
だと思えば、まぁ納得いく。
全魚DD/CLもSS1も大抵敵陣への片道切符で、
どちらも全魚雷放出し終わったら沈むしか無い。
特にSS1は速度が遅く沈まないと近付けないし、帰る頃には酸素が無い。
SS1はそれでいいと思う。
SS2以降、レベル次第だとは思うけどどうなるかはNFの中の人のみぞ知る。
ただ、期待はしている。
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:24:25 t2+8YqJn
どうでもいいんだが、フランクフォートってPCAはアラスカ砲L装備できるじゃないか。
じゃあアラスカとかグアムって存在意義は何?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:49:15 lIUnU05+
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア ─十 \ | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) ノ | .| | | / // ヽ
〈! ,. -' ┌十─ | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | └┘ | |<二Z二 ̄ / ',
| | | | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. し ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 13:49:22 02bWB3IL
装甲を大量にはれる。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:24:06 jG88jj/u
下位BBは観賞用として大いに価値がある。
それを分からない奴は戦果厨。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:24:40 y+YEJeAX
BB砲撃部屋の餌になれる
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:44:34 02bWB3IL
巡洋戦艦という名前の響きがまた.....
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 14:47:28 t2+8YqJn
いっそCAにいれてあげればいいのに
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:05:16 5oCxPM1w
ネルなんかは置いといてBB2↓はCA扱いでいいよな。
特にバラを崩しそうでもないし、三笠フューリアスがCA扱いだし。
現状だとエサ要素が強いが、それでも多彩な艦の出現は見た目にはよいw
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 15:06:29 1FXpZxDH
アラスカって 大型重巡洋艦 って位置づけなのに
なぜかBBにされてるのが不運だよな。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 16:33:50 57DtGOBG
>>491
超甲巡なんてPBB扱いだから、
金払わないと乗れないんですよ;;
(能力は全然違うけど)
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 17:28:56 guI0Kjz0
伊勢CVにはまだ長門Dがのるのが
こんなに嬉しい事はない
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 18:23:35 Rjr2DNyx
SSの魚雷が1ゲームで4本も通過した。。。
いくらなんでもひどいぜ><
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 18:55:56 Sdv+/0aD
6本通ったって話も聞いたよ^^;
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 19:10:21 eew4PdHm
俺は8本通ったぜ
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 19:30:45 lIUnU05+
ワシは108本(ry
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 20:02:01 Pv+KIr68
俺は嘘800本
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 21:37:52 brldKrfc
愛は地球を救うwwwwwwwwwwwwwww
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/30 21:50:36 02bWB3IL
地球から見るとただの寄生虫にすぎない
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:02:17 KC0KqEv4
寄生虫?病原菌の間違いだろう
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 03:16:18 E+H1iz7G
次期SSに期待はいくらなんでも早すぎる気はするけど
やっぱり使う楽しみを考えて、より長く潜り速度は遅くなる 門数up
これを期待したいな、単に排水量upで廃兵満載、上位互換でどうぞってのは
もうウンザリだわ。
SSの特徴として大型艦からは見えない驚異だが、小型艦からは鈍足な餌状態
これだけを特化して行って欲しい。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 05:27:14 OmiiKBNO
次期SSかぁ、いつになることやら・・・。
その前にいろいろあるんじゃなかろうか。
大艦隊の仕様変更の話はどうなったんだろ。今回の微妙な変更のことだったんだろうか。
あと新造艦も用意してるって話があったような。H44の改めての覚醒はまだなのかw
トレードの10万保持条件はいい加減緩和してやれよ、ジャッジよぉ。
今日も新規がポイント買い看板立ててたから、援助しに行ったら
10万Pないためにトレード不成立。なぜ上限下げてやらないんだ?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 06:07:02 t8TEQ/ud
>>502
その方向性に激しく同意。
もし足を速くとか言うなら、攻撃力を徹底的に下げて欲しい。もしくは探知能力が高速時には著しく落ちるとか(これは潜水艦の仕様としておかしくない)。
同時発射数増加もいいけど、俺としては何気に、搭載本数の増加を望みたいね。
やっぱり上位になるってことは、継戦能力がより上がることだろうから。
今は、途中で対潜艦、潜水艦と戦うのに魚雷使っちゃうところがある。
いくら節約しようと頑張っても、駆け引きに、ある程度の本数は使っちゃう。
後は、射程は長くなるけど威力の弱い魚雷が選択出来るとか、その代わり被弾面積が広くなるとか。
とにかくLVあれば全て救われるとか、強力な攻撃力・防御力・速力・使い勝手のよさ全てを持ち合わせるようなことだけは、ほんとにやめて欲しい。
つかセバスいい加減に調整しろよ。まさにこの悪しき方向性しかないじゃないか。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 06:09:40 r6vFB8Qr
>>503
初期crは10万で良いが、Pは1万にした方が良いよな。
リカバーが簡単に効くし、最初から少なければ集め方を聞く・調べるのは必然の流れだからな。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 06:14:43 t8TEQ/ud
初心者に兵士解雇しなさい(しかも国籍取得済みのやつ・・・)^^ ってのは酷だからねぇ・・・
それか、アナウンスを徹底するべき。もう初ログインの時に、徹底してその辺りの事情の説明を出すの。
初心者への敷居がようやく下がってきたのだから、そこらへん徹底しようよ、ジャッジさん。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 06:47:00 FoE10l0L
SSの上位艦が今より強くなるのは仕方が無いと思うんだ
だが、あまりにも補助席数が多く廃兵満載できるというのは
反対だが。
でだ、狩るほうのDD・CLを強くする方向で対応してほしいな
FCSにソナー付を新たに増やすとか
対潜水艦用の装備を増やすとか
絵にされている装備をマウントにを実装するなど。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 06:49:12 FoE10l0L
>>507
自己レス。ソナーつきはOH中でもSSが見える。
OH中以外は見える範囲が広がるとかね。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 07:05:00 t8TEQ/ud
>>508
そういうのをさ、やばい変更だっていうんだと思うよ・・・
考えもなにも関係なくなるじゃんか。
OH中でも見えるって何考えてるんだ・・・
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 07:06:20 izXl12ZD
>503
>トレードの10万保持条件はいい加減緩和してやれよ、ジャッジよぉ。
>10万Pないためにトレード不成立。なぜ上限下げてやらないんだ?
ネカフェで新垢作りまくって無限増殖ですね、わかります。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 07:12:38 t8TEQ/ud
>>508
例えばさ、ヘッジホッグのような、射程のある対潜兵器を実装するとかでいいんじゃないか?
ただし、爆発範囲と威力は下げないといけないけど。
はっきり言うけど、君のようなレスを見てると、いかにLVと兵士の能力に頼りきって戦って想像力が無くなってるNFプレイヤーの現状が良く解るよ。
これがNFの過疎を生んだんでしょ? 新規も中堅もついていけない世界になった、ただLVだけの世界に。
育成スピード早めたから良いとかは無いよ。それは終わりを早めるだけだし、差は開きやすくなるんだから(時間が豊富にある人以外は)。
512:507
08/08/31 08:15:01 mPFwEFHq
>>511
SS導入によって
BB・CVで外CA以下はおまけに近かったのが、CL・DDがおまけじゃなくなった事が
よくなったと思ってる。
が・・・・・・・・・・少しずつBBマンセーに戻りいつつあるよなぁ
そう思ったうえで、BBを狩るSSが強くなるのは、いいことだと思うんだ
が、SSが強くなりすぎると今度はDDが辛くなるのでDD・CLに改善が必要ではないかと
そう思って507を書いた
NFがつぎはぎだらけで機能を実装したせいでバランスも何も無い状態をここで何とか
してほしいと思ってる。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 08:33:56 t8TEQ/ud
>>512
偉そうに書いたことをまずお詫びします。
AAミッションに飽きた、もしくはマクロ続けるのがやばいと思ってやめたのか、BBが戻ってますね。確かに。
で、相対的にSSを強くしようと言う動きになる可能背は高いですね、これまでと同じなら。
ただ、BBやCAは、長い期間熟成されてきて今のスタイルが出来ています(まぁ怪しいところもありますが)。
だから、出てきたばかりのSSと比較するのはちょっと違うかもしれません。
つまり、これからSSは、性能を上げなくても強く扱えるプレイヤーが増えるかもしれないんです。
そうなる前に、何かと性能アップを訴えるこれまでと変わらない方向性になったらどうでしょうか?
全てがまた性能マンセー LVマンセーになるだけです。
その方向性自体を止めたい、そう私は考えてます。
犯罪者が武装を強くするのは、警察が武装を強くするからともいいます。そういうことです。
何か強いものを手に入れたら、その分何かを失う。極端に言えばそれでいいと思うのです。
勿論程度問題もあることは重々承知です。
ただあなたの言った、OH中でもというのは流石にどうかと思います。
というのはある意味特殊な状態です。移動に全てをかけているんです。
そんな状態で探知が出来てしまったら、速度の無いSSはどうなるんでしょう?
それこそSSの速度を上げることになり、旋回半径を更に小さくすることになり・・・と、これまでと何も変わらなくなる可能性が高いと危惧するのです。
とりあえずSS関係の調整を本気で考えるには、対潜、対対潜プレイヤーの熟練度が上がってからがいいと思いますよ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:02:45 SCbp3V6k
質問です。
航空機パイロットなどにも仕官や新兵の人数が設定されていますが
NFの航空機は何百人のりなんでしょうか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:20:49 nqdp7d14
航空甲板で作業する人も含めてるんだろ
あれマジレス
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:32:10 mPFwEFHq
>>513
いえいえ~気にしてませんここは2chですからw
ファンタジーの世界のゲームなら良いんですが
あくまでNFは現存した艦船を元に艦船のスペックが
決められています(ちぐはぐでトンでもだらけですが)
史実を元に実装しますと独逸SS4は水中巡航30↑を
出してくる可能性は高いです。
ゲーム性を高めるか、史実を重視するか・・・・
で。DDのOH中のについては、FCSをソナーです。
射撃性能が激しく劣るなどのペナルティーがある
などの、今の現状に無い仕様を期待して。
で、私が言いたいのは、SSは内部でSS5+PSSまで
考慮して性能を決めて、性能を決めてください。
今のBBマンセーはつまらない。
つぎはぎだらけで、実装は金払ってるのに、いつまで
テスターさせられるんだと。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:35:36 Q+dmYzoA
q
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:43:49 t8TEQ/ud
なるほど、FCSにソナーとはそういうことでしたか。
そうですねぇ。。。確かに全体像が見えてからの方が、これからの育成を考えるのには良いですけど・・・
とりあえずは、色々と実装してみて、その都度調整というのでもいいんじゃないでしょかね。
シュノーケル装備で水中速度が高いというのは素敵ですが、何かペナルティを与えれば良いんじゃないでしょか?
シュノーケル使用中は、被発見距離が遠くなっちゃうとか。
まぁOHというのをどう捕らえるかですね。
僕は対戦ゲームとして、ユーザが取る行動には選択肢があって欲しいということ。
そしてなにより選択肢には特徴があったほうが面白いと考えているので、
特殊移動のようなものとして、とにかく速く移動するためのものであって欲しいものですから。
むしろOH中は、BBの砲撃精度が下がる(砲弾散布界が広くなる)とかあってもいいと思ってます。
ユーザが考え、適切な対処をした場合、望む結果が得られる。そうであって欲しいのですよ。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:45:18 mPFwEFHq
>>514
史実を重視するか、ゲーム性を取るか・・・・・・・・。
今の仕様はBB1・CV1程度しかなかった
システムに無理やり実装して行った、つぎはぎだらけの
仕様です。
甲板兵~機銃兵~看護兵~いろいろどこに行った~(笑
です。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/31 09:55:09 2jBNDjiX
どういうスペックなのかも、いつ実装なのかも知れん次期SSについて妄想したところで・・・
SSは基本強くして、FFDDは対潜に強くする。BBマンセーには戻ってほしくない。
ひと段落してそういう方向に戻りつつあるようだが。SS2実装を急いでくれ。SDE?
たちまちSS魚雷が艦底通過するという面倒くさい仕様は改めてもらいたい。