08/01/05 12:52:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 12:54:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 12:56:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 12:58:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:00:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:02:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:04:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:06:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:08:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:10:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:12:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:14:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:16:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:18:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:19:05 EqT7trz0
, ´` ヽ
、' ,.、、,.、 ';、
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/
ゝ T三ゝ/ <なんだこの荒らしは。たまげたなあ
.`ー ̄イ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:20:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:22:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:24:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:26:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:26:50 lpeQLgb0
荒らしがんばれ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:28:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:30:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:31:26 +nZ7jkJf
>>499
所属することでのメリット
その国の特徴がわかる専用装備(性能は並・他国へ亡命する・傭兵に戻ると装備消滅)
所属しないことでのデメリット
自分の国の戦争・同盟国への参戦しか参加できない
所属しないことでのメリット
国に縛られないのでどの国にも参戦できる
所属しないことでのデメリット
専用装備が買えない
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:32:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:34:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:35:08 f/ydC6LG
2分おき投稿の反復スクリプト
通報するか 1000行くまで諦めるかの選択
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:36:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:38:24 +nZ7jkJf
>>950
次スレは46です
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:38:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:40:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:42:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:44:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:46:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:48:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:50:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:51:05 c1WUBR78
所でなにが荒らしの琴線に触れたのかな?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:52:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:54:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:56:08 bunMKbL0
単なるアクセス数稼ぎかウィルスサイトとかだろうから、動機は無いんじゃね?
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:56:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:56:35 GENB3ZJ+
>>532
専用装備は要らない。
見分けやすい色の専用マントぐらいでいいです。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:57:50 c1WUBR78
なるほどなぁそう言うもんか
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 13:58:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:00:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:01:50 f/ydC6LG
>>545
主に小規模MMO板、過疎ゲー荒らしで注目浴びたいコテ('д')が
暇でまた自己プログの宣伝始めたようだ
早漏だが46へ移動
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:02:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:04:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:06:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:08:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:09:27 VF41Ioqn
ブログ見させてもらいました、しょうもなかったです
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:10:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:12:13 f/ydC6LG
>>559
スクリプトだから中身ないよ
ただの2分投稿のマクロといえばわかりやすいか?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:12:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
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564:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
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565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:17:25 oupJvPtS
Part46へ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:18:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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567:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:22:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:24:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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570:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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08/01/05 14:30:26 ovjvb2rY
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08/01/05 14:32:27 ovjvb2rY
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08/01/05 14:44:26 ovjvb2rY
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580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:46:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:48:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:50:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:52:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:54:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:56:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 14:58:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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08/01/05 15:00:26 ovjvb2rY
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588:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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589:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 15:08:56 vf0tiU3g
うpろだのエンキドゥ凄いなこれ
URLリンク(www6.uploader.jp)
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 15:10:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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594:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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595:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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597:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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08/01/05 15:22:27 ovjvb2rY
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08/01/05 15:26:27 ovjvb2rY
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08/01/05 15:28:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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08/01/05 15:30:26 ovjvb2rY
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08/01/05 15:34:26 ovjvb2rY
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08/01/05 15:36:26 ovjvb2rY
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606:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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08/01/05 16:18:26 ovjvb2rY
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08/01/05 16:20:26 ovjvb2rY
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628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:22:27 ovjvb2rY
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629:名無しさん@お腹いっぱい。
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630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:26:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:27:05 638BlixV
ALOは2Dですwwwww過疎ゲーの晒しにも載っていないのに自慢すんなwwww
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:28:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:29:51 25GsMo+a
削除依頼しにいったらすでにYBBの勇士が依頼してたわww
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:30:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:31:47 +nZ7jkJf
>>550
専用装備と言うより自国のエンブレムが入った装備と思えばいいよ
マントだけじゃなく盾や武器などにもね
傭兵にはそういったエンブレム入りの装備を手に入れることはできない
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:32:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:34:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 16:36:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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639:名無しさん@お腹いっぱい。
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名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか!?
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:04:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:06:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:08:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:10:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:12:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:13:51 vf0tiU3g
これは流石に一生アク禁だろうなぁ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:14:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:16:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:18:26 ovjvb2rY
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08/01/05 17:20:27 ovjvb2rY
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08/01/05 17:24:27 ovjvb2rY
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664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:26:26 ovjvb2rY
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08/01/05 17:28:26 ovjvb2rY
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666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:30:27 ovjvb2rY
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667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:32:26 ovjvb2rY
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668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:34:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 17:36:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:01:53 RGKm9EIM
また全規制とかなったら笑えない
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:03:15 O0+FLzSk
・ω・)これは「('д')の俺様」という人がパンドラサーガに
参加するよというアピールだと思うのだ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:04:39 bunMKbL0
もう終わりかよ
せめて1000まで頑張れよ
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:11:04 YtRXfcBH
疲れて寝たんじゃないのか?
また起きて頑張れ!
ocnかyahooでありますように、運営にはもう目を付けられてるみたいだしもう一押しっぽいか
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:11:10 LHgOXbT0
んでどうすんだこのスレ。こちらで再開して良いのか。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:16:10 2XekQjzC
この程度じゃ規制にならないかもねー
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:21:11 oGzEj67n
殴りアコやってみたいけどメイジ最強なゲームなのか(´・ω・`)
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:25:25 LHgOXbT0
味方の回復支援より攻撃向きが良いならアセティックが良いんじゃね?
転職=専門化っぽい部分あるから、プリースト方面に進むとアセティックと差は出てくると思うぜ。
メイジ最強とかそういうのは、まだβだから俺はどうでも良いな。
不遇は愛で補完しようぜ
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:26:01 7WVAxH2E
荒らし、飯食いに行ったかのかな
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:26:59 bunMKbL0
>>676
アセは戦闘補助の観点から見るとかなり強い部類じゃね?
スタン2種あるし、そのスタン中は物理攻撃が全部クリティカルになる
単体火力として見ればまぁそれなりだけどな
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:34:30 LHgOXbT0
いつ戻って来るか解らない不安はあるなw
>>679
だな。スタンが支えてくれていると思う。
スタンに耐性来た場合はまた変わってくるかもしれんな。
Lv35~45辺りの武器性能で比較すると両手鈍器は片手武器と大差無いけど、
Lv帯で武器攻撃力の差が違うからこの辺りはまだ調整中なのだろうか。
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:35:41 BOYw76bS
>>676
まだcβを3日+4日、計7日やっただけのゲームで
メイジ最強とか決めつけんなw
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:36:58 oGzEj67n
>>677,679
次のβはアセでやってみるお
ステが微妙になりそうだけど(´・ω・`)
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:40:09 ovjvb2rY
いや~~
この荒らしは嘗てないほどの衝撃だね~
本気になったら、もうスレなんか見れないね!
一体何者なんだろうな?文章から察するに相当場数を踏んでいるね!オレにはわかるのだ!!!
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:40:09 oGzEj67n
>>681
スレ見てるとメイジの話題ばっかだからメイジ以外論外なのかと思ってたぜ(´・ω・`)
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:42:11 GgTXNKIC
完全上位互換スキル(だったっけ?)は無いって言ってたから
3次職がきてスキルが一通り出揃うまでは
不遇職とか出そうだよね
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:45:47 41yauT6R
>>681
まあ次のβではまたバランス変わってるだろうし
2回目に限っていえばメイジ最強でしたで良いんじゃね
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:47:21 ovjvb2rY
あ!この連投、質問スレとかでやったら迷惑だろうな
質問のレスとか埋まっちゃうし返ってこなくなるね
返ってきてたとしても、埋まってて見つけるの大変!
だから、みんな!連投荒らしが質問スレに注意を向けないようにしないとねっ!!!!
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:48:25 ovjvb2rY
にしても連投する人、どうしちゃったんだろう?
シャワーでも浴びてからワインでも飲んでるのかな~?かな?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:48:31 zakcmkC4
>>684
演習ならどれも活躍できるよ
戦争だとウォリ以外はどれも必要だぜ! ウォリ以外は遠距離スキルorハイドもってるからな!
・・・ウォリに仕事ください('A`)
>>685
槍だね!槍子しかないね!てか、槍兵ヘイは勘弁してくださいよ!
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:48:34 bunMKbL0
>>685
斧スキルのスプリットが完全にグランドショックの上位互換だから困る
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:53:54 41yauT6R
職じゃないけど槍は不遇すぎたな
スキルは微妙だし、100%効果発揮できる射程範囲が狭すぎるし、
最大射程も剣とかと大差ないし、攻撃は遅いし、特攻のはずの騎兵はいないし
よしんば騎兵がいても対騎兵スキルは槍には無かったし(盾スキルに対チャージスキルがあっただけ)
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:55:56 q9qTVchg
ナックル使いたいな
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 18:59:09 zakcmkC4
>>691
槍は、せめて後ろに後ずさり移動が欲しいよねぇ
近づかれたらオワタだし、有効射程シビアだし。
>>692
今日から君も僕と一緒にエージェントちゃん!
移動アタックでキックとか出せるよー
694:('д')
08/01/05 19:00:10 ovjvb2rY
そろそろ連投再開します
この連投を止めるには、もっと適切なスレを私に教えることです
適切なスレとは
人が多い・連投内容に見合ってる・ネトゲスレ
などです
さぁこのスレを救うauはあなただ!!!!!!
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:02:09 BOYw76bS
>>691
騎兵を落馬させられるのは槍と罠だけみたいだぞ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:02:43 LHgOXbT0
三次職の事考えると、二次で中途半端になりやすい職が出るのも多少は仕方無いけどな。
だが二次の間は完全空気ってのも困る。それじゃ遊べないしな。
そういう場合は有る程度テコ入れしてやって欲しい。
槍はまず評価する為の要素がまだ足りてないんだよな…
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:03:22 266jnwhT
槍の人ってジャンプするの?
698:('д')
08/01/05 19:04:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:05:15 ovjvb2rY
hfoa@af[]hujikio
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:06:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:08:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:10:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:12:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:14:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:15:26 NziuTh15
ナックルとナイフの差はどうすればいいかねー
単純に盾の有無と攻撃力の差だけ?
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:16:26 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:18:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:20:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:22:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:24:27 ovjvb2rY
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バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:25:38 zakcmkC4
>>705
ナックルはバッシュ(スタン技)が使えるよん。
ナイフはバッシュ使えない変わりにスラッシュ(出が早いコンボ技)が使えるのー。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:26:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
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これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:28:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:30:27 ovjvb2rY
名も無き冒険者 :2008/01/05(土) 07:36:26 ID:7bxFfcLY
ワイプ公開キタ━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━ !!!
現在「('д')の俺様」で検索して紹介された記事が原因でバグによる不正利用者が続出中!
バグによる効果はアイテムとステータスに関するもので、
これにより、プレイヤーの強弱に大きな差が生まれるとのこと。運営は対応するのだろうか
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 19:34:05 f/ydC6LG
【ブラクラ】HDDをフォーマットするWebサイト登場【ウイルス】 10
スレリンク(news板)
ニコニコ動画とか斧等のロダ、2chのURLに偽装して貼られてるのもある。
本物のURLと数文字しか違わないので、ホイホイ踏むなよ。
なんかする前に、まず、スレをよく読めよ。
取り合えず、誤クリック等防ぐ為にも、↓をNGワードに登録
gigigi.net
zz.tc
他、短縮URLで貼られる可能性もあるので注意。
HDDをフォーマットするブラクラ まとめwiki
URLリンク(www13.atwiki.jp)
踏むとこうなります↓
ニコニコ動画(RC2)‐HDDをフォーマットするサイト登場(高画質)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 20:26:10 41yauT6R
>>693
バックステップしたあと攻撃のために槍構えて前に走るのはワロタ
バックステップからそのまま攻撃できる程度の射程は欲しいとこだな
>>695
騎兵いなくてチャージもないのに盾スキルには対チャージ効果のものがあったのに
槍スキルに落馬効果のものが無かったから、槍が当たれば確率で落馬とかなのかね?
>>696
完成が早いならそれでもいいのだけど、二次でしばらく引っ張られそうな感じだし
槍は前回までの時点で不遇すぎる上に先行きが見えなすぎるのがいかん
その辺次のβでは方向性示して欲しいと思う
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 20:45:48 LHgOXbT0
>>716
そうだよな。
二次職は通過点だとしてもそれなりに長い期間居座る事になるだろうね。
二次職で最低限一通り遊べる物に、そこからより専門的な三次職に移行出来るのが理想だ。
槍も対騎兵って言葉が一人歩きしてかなり不遇になってるしな…
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 20:49:27 vf0tiU3g
荒らし消えたか。台風一過だな
魔法職の三次職で、PCに直接影響を与える奴があるってどっかで聞いたけど
二次職や一次職でそういう類のスキルをもった奴ってあった?
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 22:45:42 bunMKbL0
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 18:48:25 ID:ovjvb2rY
にしても連投する人、どうしちゃったんだろう?
シャワーでも浴びてからワインでも飲んでるのかな~?かな?
694 :('д')[sage]:2008/01/05(土) 19:00:10 ID:ovjvb2rY
そろそろ連投再開します
この連投を止めるには、もっと適切なスレを私に教えることです
適切なスレとは
人が多い・連投内容に見合ってる・ネトゲスレ
などです
さぁこのスレを救うauはあなただ!!!!!!
寒いなぁ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 22:56:57 LHgOXbT0
今は止まってるから良いけど、あんまり触れるもんじゃないぞ…
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 23:25:10 CfGIUugX
魔法が強いからメイジやってるんじゃなくて単純に戦士のスキルがつまらんかった
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:05:19 2PC46U0C
ウォリは攻撃スキルで足止まるし駆け引きも糞もないからな
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:18:11 mmx3NePE
またヲリメイジ論争か
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:31:21 1NKX9bF6
こっちはヲリメイジ戦争やっててくれ
向こうは違う話するから
でもこの話題が一番スレ伸びるから困る
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 00:51:28 i/GsbyzG
向こうは、なんか旗持ちの話題で盛り上がってるなw
でも、旗とか地味に面白そうなシステムだって思っちゃった
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:01:11 RPCVmK9f
プレイ前の妄想では盛り上がれるけど、実際導入されても3日で飽きるよ。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:03:37 RjMMn1/r
旗もちってなにもできんから誰も積極的にはやりたがらないんだよね
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:06:39 i/GsbyzG
仮に旗持ちに範囲士気うp能力とかあって、範囲内メンバーにに防御抵抗うpとかあれば
ウォリが旗持って(全職で一番硬いから)前線で味方を敵攻撃から支援&守るってプレイが出来そうかなーって思ったんだ。
んで、敵が崩れたら前線にいる分突撃しやすいじゃん。・・・なんて思っちゃった。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:08:00 5ZXwrC1g
やべぇ、面白そう
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:12:37 RjMMn1/r
敵をCCで止められない上に近距離で殴るしかないウォリで旗持ちって敵2~3人に捕まったら乙
というかGWやったほうが早くね?
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:15:12 WHpNl787
過疎じゃなかったらな・・・
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:17:47 1NKX9bF6
RvRがあればな
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:18:17 i/GsbyzG
>>730
ギルドウォーズだと、8v8だから下のみたいな風には絶対ならないじゃんw
URLリンク(sega.jp)
URLリンク(sega.jp)
URLリンク(i-get.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
パンドラの戦争なら、こうなれる可能性もあるかなーってね。 あくまで見た目の問題です><
あとウォリの仕事を味方の防衛(旗で支援)。崩れた敵のレイプって考えるなら、そこそこ重要な役割になりそうな希ガス
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:45:41 RPCVmK9f
>>733
なんつうか、大規模戦に夢見すぎ・・・
整然と並んだ騎士団の突撃とかを夢想してるんだろうけど
MMOの大規模戦は実際にやると大味でバラバラで
言うならば百姓一揆だぞ?
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:52:55 KCgrnvQz
. .__ _________
ヒ .|大| / だ
ヒ .|ふ| / そ が
/ .|へ| / れ
ン || |ん| < い が
_∧ .∧(oノヘ |者| \ い
(_・ |/(゚ー゚ { | ̄ \________
|\Ю ⊂)_ √ヽ
(  ̄ ~∪ヽ)^)ノ
.|| || || ||
'~ ~ '~ '~
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 01:56:32 1GvEbqlU
戦争に期待する人がいる理由は
公式の紹介文だろうね
時々、史実厨が現れるのも同じ理由かな
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:15:55 1mJYIi02
大規模戦は雰囲気を楽しむもんであって
実際やるより見てるほうが楽しかったりする
リプレイ機能なり観戦機能なりあると盛り上がるかもね
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:17:46 ss70SJSj
公式より
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:20:43 60zdXHad
やってく内に形になっていくもんだよ
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:21:32 RPCVmK9f
個人的には、演習がまず盛り上がってくれて
チームプレイに慣れた集団が育つことによって
他ゲームよりは大規模戦に組織が生まれくれることを期待してる。
夢を抱いて大規模戦に来てくれるのはすごくうれしいんだが
夢とのギャップでやる気なくしちゃう人が多いから。
演習である程度勝たないと、戦争には出られないとかでも
いいかもしれないと、ふと思った。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:23:12 RIZ51eep
本当に再現できるシステムだったとしてもプレイヤーが一般人な限り百姓一揆だろうなw
ゲームなんだからそんな訓練された動きなんて無理だ
というかRPGなんだからレベルあげて装備鍛えて俺TUEEEだろうしな
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:27:00 WPE88ZoG
つまりあれだ、俺TUEEEEEEEEE!!!な300人で敵30000匹ぶったおす、
俺様無双なステージが有ればいいんでね?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:27:13 ss70SJSj
ここのサイトでヨーロッパで行われた戦争の戦略・戦術などが見れます。
URLリンク(www1.neweb.ne.jp)
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:35:41 UTAZjy5N
>>738
魔法がある時点でリアルも糞もねぇwww
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:42:26 T/sgQiYH
大規模戦を極々一部のコア層だけが楽しめるスポーツと認識してるんじゃないか?
素人お断りの小規模戦はフィールドでも演習でも自由に出来る。
それが2PT3PTになれば中規模戦。だが大規模戦はそれ等とは全く同じじゃないだろう。
大規模戦ならではの世界観に基づく雰囲気や面白さ。人数から受ける迫力や臨場感。
そういう物が楽しめるからこそMMRRPGの大規模戦じゃないのか?
夢見てなんぼだと思うがな。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 02:49:16 UEkOKNna
>>744
おれ、女限定なら魔法かけられるぜwww
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:00:15 RPCVmK9f
>>745
スポーツ=コア層だけのものって認識がまずおかしい気もするが
それは本題ではないので置いといて。
>大規模戦ならではの世界観に基づく雰囲気や面白さ。人数から受ける迫力や臨場感。
全くその要素を否定したりしてない。
でもそれらの要素は、ゲーム本来の「遊び」の部分の面白さに直接つながらない。
あくまでプレイを盛り上げる間接的な要素。
だから実際は、百姓一揆な大規模戦に、少しでも戦術が加われば
対人戦という「遊び」の部分の面白さが高まるんじゃないかな?つーことです。
夢を見るのはかまわないし大切だよ、けれど現実に多くのゲームが抱える問題点を知って
その解決策を考えることも重要だよ。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:17:35 EcJjlmQv
>>746
こんな魔法ですか?
攻撃系魔法
○マホカンタ : 自分に向けられた「キモイ」等の罵声をそのまま相手に返す
○凍てつく波動 : つまらんギャグを飛ばして周辺を凍らせる
○コンフュ : 意味不明な発言で周囲を混乱させる
○メガンテ:自虐ネタで周りを巻き込みます
○サイレス : 空気を読めないとんちんかんな発言で周囲を絶句させる
○臭い息 : 周囲の人間をことごとく不愉快な気分にさせる
○マヌーサ : 自分自身に幻影を見せ、現実に対する命中率を下げる
○グラビデ : 重苦しい雰囲気や嫌われオーラで周囲の人間を疲れさせ、体力を削り取る
○ラスピル : 周囲の人間を精神的に疲れさせ、精神力を削り取る
○バイキルト : 周囲の人間に不快感を与える力が倍増する
防御系魔法
○トラマナ : クリスマス等にカップルだらけの街を一人で歩いてもダメージを受けない
○トヘロス : 自分の周囲に人が近寄ってこなくなる
○アストロン : 自分の殻に閉じこもる
○テレポ : 飲み会などの喪男が苦手な場から脱出する
○スカラ : 周囲の「キモイ」等の罵声や嫌がらせに対する忍耐力アップ
○フバーハ : 世間の恋愛至上主義の風から身を守ります
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:24:58 6DOwz/BN
両手斧使いは、払うと打撃の技能だけ振っとけばいいんだよな
あと技巧のダッシュは、序盤でさっさと覚えたほうがいいのかね
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:29:34 T/sgQiYH
>>474
そうだな。雰囲気だけ重視した所で意味が無い。
それらだけ求めても早々に飽きてしまうデメリットもあるだろう。
そういう意味では、これだけを考えて作ってくれれば良いとかそういう事は全く考えて無い。
技術として個々に鍛えるべき事はあって然りだ。
それはコア層だろうが何だろうが、無くてはならない物だと俺も思うよ。
だがそれだけを重視した大規模戦を求めるのも間違っていないか、と言う事ね。
よくある意見に、夢見すぎと否定し現実的と称して諦観する。と言う感覚の物が多い。勿論逆も。
俺は初めから妥協した考えは大嫌いだ。ゲームの世界観を等閑にする物なら尚更。
後回しでも対応出来る物はあるが、逆では成り立たない物も多くある。
直接的と間接的。おまいさんのレスを読んでいたら、前者に対する意見だけを推している様に思えたのさ。
そして今それは無いと否定してくれた。一つ誤解が解けた事は素直に感謝だ。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:31:31 6DOwz/BN
あとグラディでも技巧11まで上げてバック習得した方がいいのかなぁ
あんまり技巧に感けて、メインの技能を疎かにしたら弱くなりそうだ
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:33:09 T/sgQiYH
レス番号間違えちまった。すまん
>>749
ダッシュはあるとないとじゃ突撃と後退の生存率が大きく変わるよ。
なるべく早い段階であった方が良いと思う。
ウォリやエージェント・アセ辺りは近接職としてもっと動きのあるスキルが欲しい所だな。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 03:34:44 bnmHPV/C
思い切って魔法きればよかったのにな
魔法じゃなくて話術とか占星術とかにしてbuff・debuff的ナ立ち回りをさせればよかった
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 04:27:01 i/GsbyzG
>>734 >>747
PTリーダーの傍に居れば士気が上がって、PTメンが「強くなる」とかなら みんな集まって同時に攻撃・防衛するんじゃね?
仮に誰がリーダーか見やすいようにリーダーの側に軍旗が立つとかすれば、敵味方も分かりやすいし 士気うp恩恵を受けるために一緒に突撃・防衛するから一体感も迫力感もGoodだ。(自分のPT隊長を見つけやすい工夫はしないとダメだけどね)
あとなんか旗がズラっと並ぶと西洋の戦争っぽいし、脳汁がでちゃう。
それとだ。お互いに何がなんでもリーダーを殺そうとするんじゃね? 敵リーダー倒せば 倒した人にボーナス貰えるとかなら さらにヤル気も出るし、なお良い希ガス。
集まって行動さえすれば百姓一揆でも、少しは様になるし 敵リーダーを如何に殺すかって戦略性も生まれてくると思う。
そして、なによりウォリの「硬い=死ににくい」って事を一番使える様になる気がするよ。
ウォリじゃメイジ殺せNEEEEEEEEEってループ村から、ウォリは味方を守る旗手だ! みたいな言い方出来ちゃうかもよ!かもよ!(あと敵が崩れた時の一番槍もだけど)
ってまぁ、どうみても妄想です。すみません(´・ω・`)
でもよかったら賛同・修正出来る人が居たら教えてー。 結構多い様ならゴンゾに要望ってみるよ。 少なかったらチラシの裏で終わらせます。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 04:47:03 T/sgQiYH
>>754
面白いと思うぞ。
妄想案は楽しい物であって欲しいと思う気持ちの具現だと思うから、
これがそのまま実装されるかはともかく、要望送るだけでも、
こういう方面から面白いと感じられる要素の需要もある、って事は伝わると思う。
これと言って問題が無い様なら、俺も後で要望の一つとして送って見るよ。
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 04:48:04 2PC46U0C
大規模戦って指揮あっても動き自体は大味だからな
最終的には人数差と士気が全てだし
だがあの血がたぎるような雰囲気がたまらない
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 04:50:32 OkkST5Rl
>>754
面白い案だね。
8人PTで旗1本だと攻撃・防衛の両立が難しいだろうから、アライアンスPT(8×8)
で16人ぐらい組めるようにしてからリーダーが旗を持つ方がいいかな。
旗持ちリダもヒマにならない様に攻撃参加できると尚いいかも。攻撃参加する事態は
稀になると思うが…
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 05:02:51 1GvEbqlU
>>754
製作日記に出てるけどドワーフの家族愛が
それと似たような感じだよね
例えば防御力UPとか魔法抵抗力UPとかのスキルを使った時に
同じスキルを使ってる味方が近くにいると更に効果がUPする
なんて仕様になれば史実みたいに隊列は組まないまでも
ナイトはナイト、騎兵は騎兵で固まって動くような感じになる
可能性は出てくるよね
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 05:18:04 RPCVmK9f
単純に旗あるとかっこよくて燃えるよね~って意見より
より具体的に実装されたときのメリットが見えてきたね。
個人的な考えだが、テスターとしては出来ればそこまで考えて欲しいんだ。
何となく面白そう、ではなくて実装された時のメリット・デメリットまでね。
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 05:22:41 T/sgQiYH
>>757
アライアンス良いな。
でも16人分のステータス表示は画面領域的に辛いと思うから、
自分のPT以外は名前だけ簡易表示するとか、そういう感じは欲しいかもしれない。
HP管理も出来た方が良いと思うなら、表示・簡易表示・OFFの設定や、ウィンドウのHPの色で判断したり。
それか今のPTウィンドウ含めてもっと小さく表示出来る様にして貰うとか。
パンドラのウィンドウって無駄にデカいの多いんだよな。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 05:23:46 i/GsbyzG
>>755-759
みんな色んな意見ありがとう><
16人PTで一本かー。自分とはまったく逆の考えで楽しいなぁ。
自分の妄想なんだけど・・・。
2人PTなら強化率30%up。そして一人増えるごとに3%増えて、8人で最高48%up(数値は適当です><)みたいのはどうかなーって考えたんだ。
一見すると8人PTで1本の旗もらった方が強いじゃないか って思えるんだけど
2人PTを沢山作ることにもメリットがあるんだ。 それは何かというと、旗が沢山立てられると言う事。
プレイして気づいたんだけど、パンドラの夜ってかなり暗かったでしょ? 遠くのプレイヤーの数が把握しにくいくらいにね。
そんな見難い視界で敵軍の旗が沢山浮かび上がったらどう思うか・・・。確信を持って言えないけど、プレイのひとつの楽しみになるような気もするんだ。
逆にPTさえ組まなければ旗立たないし、騎兵PTで奇襲もどきみたいな事が成功しやすくなるかもしれない。
まぁ、戦略ゲーみたいな事は出来るとはまったく思ってないけど、軍団チャットで話し合って色んな事考えて遊べたらいいなーって思うんだ。
ただ自分の妄想はよく論的欠如を起こすんで、色んな人の意見を沢山聞きたいです。お願いします(´・ω・`)