【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part7at MMO
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part7 - 暇つぶし2ch834:名も無き冒険者
08/07/03 00:13:12 9MDrCTXT
FTRがlv14~16は必要な強烈なフィートの追加が現実的かつ効果的だと思う。
こんなとこで言ってもしょうがないがねw

835:名も無き冒険者
08/07/03 00:52:44 AnfxtVoM
HFOは浪漫

836:名も無き冒険者
08/07/03 01:29:29 Vg9yGOzC
投げ武器の攻撃ボーナスの修正値ををDEXじゃなくてSTRにする特技や
意思セーブ修正値をWISじゃなくてCONにする特技とか出せばいいよ

837:名も無き冒険者
08/07/03 01:41:52 +lg8Sr3X
一流の脳筋は
脳の筋肉をもって力ずくで呪文効果を打ち破る事によって
STR修正値にて意志セーブを行えるとかか
やばいかっこいい

838:名も無き冒険者
08/07/03 02:58:39 DqVexOpt
意思STはともかく、投げ武器が命中しやすくなったところで意味は薄いと思うが。
Ftr専用特技と、専用エンハンスを多少強化して、既存の微妙な特技を見直してくれればそれでいいよ。
強行突破の見直しとか面白いんじゃないかな、せっかく専用エンハンスもあるんだし。
たぶんテンペストレンジャーが更に強化されましたー、ってオチになるだろうけど。

839:名も無き冒険者
08/07/03 07:46:22 5LHzSRUO
やっぱ、取りたくなる特技が16以上あれば良いんじゃね?

《重装鎧最適化》
鎧による判定ペナルティを1軽減し、鎧ボーナスを1上昇させる。

《上級重装鎧最適化》
鎧による判定ペナルティを2軽減し、鎧ボーナスを1上昇させる。

《盾の友》
盾を使用している際、隣接する友好的なクリーチャーに対して+1(タワー・シールドなら+2)の盾ボーナスを得る。

《ロビラーの大博打》
敵の攻撃ロールとダメージ・ロールにボーナスを与える代わりに、攻撃してきた敵に対して反撃を行う。

《かわし投げ》
《回避》 の対象が攻撃をはずした際、直ちに足払いできる。

840:名も無き冒険者
08/07/03 09:16:14 zQ43J8dY
>>839
> かわし投げ

なにこれ強すぎww


841:名も無き冒険者
08/07/03 09:19:49 xzsN4vJ/
トリップの効果付いた大旋風とかあればいいのに

842:名も無き冒険者
08/07/03 09:48:56 B7M1FaCQ
ロビラーとか熱いよな、PnPでも大好きw
まぁ、実際ありそうなのは今進んでるらしい特化エンハンスで差別化かね、6/12/18でI/II/IIIみたいな感じで
例えば戦技のCDを-1/-2/-3するとかCDが別々で2回撃てる(ちょうど薙ぎ払いのように)ようになるとか


843:名も無き冒険者
08/07/03 09:53:47 rjiurzzn
メレーが赤ネに効く様になるだけで大分違うと思うんだけどね・・・。

844:名も無き冒険者
08/07/03 09:55:49 mMc7pjgY
>>840
強すぎるか?
元々紙の《回避》は、
 対象を1体選び、1ラウンドの間(次のラウンドの自分の手番の直前まで)
 選んだ対象に対して回避に+1のボーナスを得る。
なおかつ、《かわし投げ》は前提特技が多いし、ファイターボーナス特技扱いじゃない。
(前提 : 【敏】13,《足払い強化》 、《回避》 、《素手攻撃強化》 、《迎え討ち》 )

それより、DDOには《~大博打》とか《かわし投げ》とかの自動反撃系は導入しにくいんじゃないか

845:名も無き冒険者
08/07/03 10:00:34 B7M1FaCQ
>>844
自動反撃系は~ガードみたいに殴られたら勝手にダメージ入ってなおかつダメージは武器で殴ったのと同じベース、とか
ディスラプ装備してアンデッドの大群に突っ込んでシールドブロックうめぇwwwみたいな

846:名も無き冒険者
08/07/03 10:14:10 zQ43J8dY
>>844
なる、いつでも発動ではないのね
前提見るとどっちかってーとモンクっぽいな

>>845
クリーブ>インプクリーブ>ガード

でうまうまーだな


847:名も無き冒険者
08/07/03 10:18:42 LakBK4iU
>>844
DDOだと回避が全員に付くからねぇ。
もし導入されれば紙版よりは強くなるね。

自動反撃は○○ガードがあるし、だいじょぶじゃね?

848:808
08/07/03 10:28:06 SQ7g9ANA
クレリックの呪文にバリアブレードがありますが、これのダメージを
あげるためのフィートは何を選択すればよいでしょうか?また、他に
ダメージを上げる要素があればお教えいただけませんでしょうか。

849:名も無き冒険者
08/07/03 10:32:04 mMc7pjgY
○○ガードは魔法のダメージシールドみたいなもんだし
背後の相手にも入るのは仕様だが。

 足払いは(DDOでは)背後や側面には無駄打ちにる仕様だから
○○ガードと同じ発動だと俺には違和感がある。

 《~大博打》は・・・ロビラーさんだから・・・まあいいか

850:名も無き冒険者
08/07/03 10:41:53 V+ipjn61
>>848
フィートなら呪文威力最大化及び呪文威力強化

あとは装備でポゥトゥンシー6以上

エンハンスでの強化は無い

851:名も無き冒険者
08/07/03 10:49:43 mMc7pjgY
>>848
>>850におまけとして
ポーション
 ポーション・オブ・~・エフィカシー6(以上)

装備とポーションの効果は累積しない

852:名も無き冒険者
08/07/03 11:08:59 8IWlumce
そういやBBやコメットってGアーケインロアーは適用されたっけ?
ディヴァインマジックだけどさ。

853:名も無き冒険者
08/07/03 11:27:49 B7M1FaCQ
適用される
アーケインと言ってるけどすべての呪文に対して有効だからヒールとかもクリティカルしたはず

854:808
08/07/03 11:47:28 SQ7g9ANA
>850,>851
どうもありがとうございます。次レベルで取得してみます。


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