08/04/12 02:41:51 rfY12tDd
>>547
別に周りから疎まれようと
気にしないのがガンナーってやつなんだz
いつかガンナーオンリーPTが最高効率出せるダンジョンが出たときに
「職関係なくみんなで一緒に行こうぜ!」
って言ってやるのが俺の夢。
551:名も無き冒険者
08/04/12 02:44:05 LN2LC+Xk
ネコパンチバズでおk
552:名も無き冒険者
08/04/12 02:45:30 sFAhLgPL
>>550
やだ・・・素敵・・・!
俺のケツにラピッドぶちこむ権利をあげる
ていうかもらって下さい
553:名も無き冒険者
08/04/12 02:49:35 QjcJpaSc
>>548そうですね
554:名も無き冒険者
08/04/12 02:53:50 Qvm+UYa5
しっかし魔と近接と同じ属性の武器がチャで出したってガンナ範囲ないんだから
どうしようもねーよなーなにかんがえてんだろなあ
しかしこのあとどんどん火やら雷やら出すつもりだろうねえ・・ううっ
555:名も無き冒険者
08/04/12 03:01:08 Y4+kNX2R
おそくにすま
金のパワーに5番コロンゾン使ってたんだけど
もしかしてケル+オル火炎銃のがつよくね?
そうなら今まで無駄に持ち替えてたな
ま、ちょっとのさだろうけど
556:名も無き冒険者
08/04/12 03:07:31 JvU2202u
>ってお礼しようと思ったのに>>532無駄に煽ってんじゃねえよksg
>効率出せたとしてもあんたみたいなのとは組みたくないな
かるいジョークに何マジになってんだか
リアルkyをみた
557:名も無き冒険者
08/04/12 03:10:04 JvU2202u
>やだ・・・素敵・・・!
>俺のケツにラピッドぶちこむ権利をあげる
おまえのジョークはこれか
ほほぅ
558:名も無き冒険者
08/04/12 03:23:19 Qvm+UYa5
なあ今思ったんだが
グラベルIて微妙じゃね?
現状ラピッドガンナでさえ香なくてもケルオルショットとラピッドで一撃可なのに
火精霊ならコッパの意味ないからラピ20%増しのがよくね?
なあなあ
559:名も無き冒険者
08/04/12 03:32:36 A2zvlBgT
ついにパピから天蠍手に入れたんだが
血染めとcpアイテムどっちに付けようか迷ってる
持ってる人どっちに付けてる?
cpで新アイテム来るまで待ってみるのもありかな
560:名も無き冒険者
08/04/12 03:37:34 1VIDeZh3
し! _ -─ ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
// ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ )
L_ / / ヽ えーマジ
. . / ' ' i ガンナー?
ガンナーが / / く
許されるのはl ,ィ/! / /l/!,l /厶
小学生まで i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だよねー l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
_ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
561:名も無き冒険者
08/04/12 03:42:38 Qvm+UYa5
おお なつかしいAAだな
562:名も無き冒険者
08/04/12 03:43:31 4wxy2x/i
>>559
俺は血染め
後でいい新耳装備来ても後悔はしない(射撃値4以上もあがるのは恐らく来ないだろう)
もし属性高揚耳来ても天蠍は貫通高揚だから関係無いしね
ショットやラピッド高揚耳が来たらこっそり泣け
563:名も無き冒険者
08/04/12 03:47:35 4wxy2x/i
ちょっと疑問に思ったのだがドリコンって魔弾のダメアップするんかな?
564:名も無き冒険者
08/04/12 03:47:51 noxGgQMG
アイテム課金ゲーだからどんどんより優れたアイテム出ては
来るだろうけどそうしてるといつまでも魂合石使えないね
新生産の細工か何かでアクセサリー系も来そうな気はするけど
それがいつの話になるのかはよく分からんしね
565:名も無き冒険者
08/04/12 04:08:31 A2zvlBgT
う~んやっぱ血染めだよな
望・朔切らしてるから魂合したくても
しばらく出来ないがね・・・
朔くらいcp売りにして欲しいもんだ
566:名も無き冒険者
08/04/12 04:21:11 vmNZxzRA
ずっと過去の話なんだけども
俺が休止する前にはガンナークランてあったはずなんだが
今はもうないのか?
567:名も無き冒険者
08/04/12 04:25:42 jmnJ4huI
テリーマン? もう見かけないよ
解散したのでは?
568:名も無き冒険者
08/04/12 04:50:39 274hYgoV
>>565
ケル世界ですよね、でしたら鏡、わたしがお売りしましょうか?
最近ずっとクーなんで向こうのアイテムがもったいなくて。
569:名も無き冒険者
08/04/12 05:32:06 1gxFLTm2
スギ金募集で蹴られたんで、スギ銀行ってきたんですよ。
5周して撃った弾が60発ちょっと。
ははは… Lv30も下の子たちの世話になるなんてねぇ。
570:名も無き冒険者
08/04/12 05:38:55 /kfsqevp
↓ぴのこ
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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| =ロ -=・=- ∥ ∥ -=・=- ロ===
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( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカーハッカー1
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571:名も無き冒険者
08/04/12 05:48:37 2lL3lyC6
>>559
血染めもってるが、飛天につけた。
チンもつけること考えての修理代と、
いちいち、リペアで1ずつ回復より、2~3へってツール
5減ってハイパー使えたほうがガチャラーとしては楽だから。
まぁ、武器知識4なんで、全く削れないんだがなww
572:名も無き冒険者
08/04/12 05:54:48 4GMV3i7W
ガンナーで武器知識4とかなんつー無駄な・・・てかそのままいくとチェイン極められない残念ガンナーじゃね
他職が迷うのはともかくガンナーは血染めでFAだよ。削れる心配が一番無い
573:名も無き冒険者
08/04/12 05:56:51 oxXT3HQW
防具の削れを心配するガンナーって残念すぎるだろ
574:名も無き冒険者
08/04/12 05:57:46 gd4FAXo4
初めて行ったスギ金でボス部屋までに血染めが半壊したのはいい思い出
575:名も無き冒険者
08/04/12 06:18:36 GBUnioLy
耳は全職血染めでFA、リペアは6000~10000の頃に200買い貯めてた
つか1リペアは血染めにしか使わないしな
576:名も無き冒険者
08/04/12 06:20:18 2lL3lyC6
ショット5ラピッド5シャープ3あるからね。
エンハの連れと必ずつれだつからこれ以上はいらん。
チェーン前にあげちゃった武器知識だけど、武器には大助かりだぜw
覆水盆に返らずだが、ここで俺が飛天派の長所を
・作成が簡単 ・ゾンビでも安心 ・光るw
・名前がいい ・FAFA必至な血染め厨バーカw
577:名も無き冒険者
08/04/12 06:21:53 GBUnioLy
てか飛天装備してるガンナ見ると笑ってしまう
578:名も無き冒険者
08/04/12 06:25:07 +LOj4hKj
し! _ -─ ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
// ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ )
L_ / / ヽ えーマジ
. . / ' ' i 飛天?
飛天が / / く
許されるのはl ,ィ/! / /l/!,l /厶
小学生まで i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だよねー l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
_ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
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レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
579:名も無き冒険者
08/04/12 06:26:51 /kfsqevp
↓ぴのこ
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(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
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( ・ / :::::l l::: ::: \ .) < ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカー!ハッカーハッカー1
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580:名も無き冒険者
08/04/12 06:42:54 pcR4iL+7
天空を選んだもっと残念な俺登場
581:名も無き冒険者
08/04/12 06:55:54 fJSWGCbS
あぁ、実装直後は酷かったもんだなw
582:名も無き冒険者
08/04/12 07:19:53 A2zvlBgT
>>568
気持ちだけもらっとくよ!ありがとうな
>>576
光るは笑った。血染めも赤く光ればいいのに
こんなこと書いてると、cp赤耳飾出そうで恐いな
583:名も無き冒険者
08/04/12 07:56:29 4GMV3i7W
PTボーナス含め魔装魂合で体ステ増えることもあるし、マイナスが付く飛天は勿体無いぞとマジレス
ガンナーにとってはHP1でも多い方がいいしな
付け直すぐらい簡単やん、意地張るなって・・・
本音<(プおま飛天w今日び修理費てwwww)
584:名も無き冒険者
08/04/12 08:07:17 fJSWGCbS
>>583
巣に帰れ脳近w
あ、巣も追い出された方なんですね、わかります~
本音<銃器9-0まで上げきったガンナーにしか飛天<血染めとか意味がねぇよ
ちったぁ考えろ低能、相変わらず役に立たん奴だ
585:名も無き冒険者
08/04/12 08:07:52 8MAwwLmm
自分が絶対正しい!お前らもそう思うだろ!?
みたいな考えのやつがこのスレにも増えたよね。好みでいいじゃん。
586:名も無き冒険者
08/04/12 08:12:06 rfY12tDd
飛天はもうちょい修理費安くてもいいよな。
アルカディアで520だっけ?
んで血染めが2000と。
脳筋的思考をすると、どっちも高い!ってなるもん。
587:名も無き冒険者
08/04/12 08:19:29 mfOsRL2p
昨年秋頃に始めた人間だけど
血染めはボス粘着廃人が売ってるアイテムという嫌なイメージがついてる
あと見た目と色が嫌い
アバターゲーの側面が強いIMAGINEなんだから、好きなものに着ければいいじゃん
飛天も血染めに劣っても効果は二番目に高い装備なんだし
588:名も無き冒険者
08/04/12 08:19:59 g1M1S75Q
セルゲイエミールのフォルムが好きでいまだに愛用してるとか言ったら
どんな恐ろしい目に合うか分からないな
イレイジーグルってかっこいいですよネ?大好きデス
589:名も無き冒険者
08/04/12 08:45:25 oOgbiVat
セルゲイエミールとイレイジーグルって対極の位置に居ると思うけどw
590:名も無き冒険者
08/04/12 08:52:06 PL/IEJe4
ショット 5-0
悪魔学 2-0 = シャープ3-0精霊
銃器 1-0
ラピ 5-0
支援 4-0
回復 2-0 = エンハ2-5アーマード
祝福 1-0
20-0 必要エキスパ
なんだ、レベ50で完成するじゃんw精霊即滅殺ガンナー
パラジ+10% 中華靴+5% シャープ+30% = と苦笑に十二宮石無しで45%高揚
ホワイトファング=近接37値+高揚20%
スキャッター+弾=射撃37+7+高揚20%
負ける要素は何処にも無いが
591:名も無き冒険者
08/04/12 09:05:45 g1M1S75Q
>>589
本音と建前の行間をお汲みいただれば幸甚でございます。
592:名も無き冒険者
08/04/12 09:10:59 PL/IEJe4
上に追加
ショット 5-0
悪魔学 2-0 = シャープ3-0精霊
銃器 1-0
操魔 1-0 =魔弾2-3腕部まで届かず
呪詛 2-0
ラピ 5-0
支援 4-0
回復 2-0 = エンハ2-5アーマード
祝福 1-0
必要エキスパ 23-0
魔弾だけが残念になるな。。しかし、ラピを1-0まで落として銃器知識を5-0にすると
魔弾が3-9で蠱惑の弾痕修得
ただ、イレイザーとハッピーだけでは対精霊俺TUEEEEEEEEEEは無理か
593:名も無き冒険者
08/04/12 09:17:21 PL/IEJe4
なぁ 対精霊スペシャリスト=ガンナー始まってると思うが?
594:名も無き冒険者
08/04/12 09:21:51 oOgbiVat
>>591
書き込んだ後で気付いた
スマヌ
595:名も無き冒険者
08/04/12 10:08:16 JG8ngnnI
どんな敵にも言えるんだけどダッジさえされなければね('A`)
596:名も無き冒険者
08/04/12 10:11:15 2lL3lyC6
血染めケース1 金悪夢編
支援さん「アーマードとアサルトかけますね^^」
駄目癌ナー「血染めなんでラピッドはサーセンwww離れてショットしてますねw
あ、ダッジスタンウザいんで、アーマードはかけといてください^^;」
庶民銃 「血染めなんで・・・耐久0になるの怖いんで、はずしますんで、ちょっとまってください^^;」
神ガンナー 「最強血染めは装備したままがんばります^^現地でリペア使いながら悪夢とタイマンはります^^」
597:名も無き冒険者
08/04/12 10:30:00 gH5agubk
攻撃力とマイナス無い点で血染めがよさげだが
融合つけるなら飛天のがなんとなく安心な気はするな。CPだし耐久ましだし
カンスト融合士なら血染めに融合でも余裕なんだろうが。
見た目的に♀なら飛天、♂なら血染めってしてる俺。♂で耳光るのかっこわりぃw
598:名も無き冒険者
08/04/12 10:35:34 PL/IEJe4
ソリッド・アーマード自前だから耳は蒼天の雫にしてる
首にホウオウ付けて知30ならラピッドは弾切れでしか途切れない
血染め2~3個持てば良いじゃまいかw1つ20万マッカならなんとか買えるし
599:名も無き冒険者
08/04/12 10:58:52 JG8ngnnI
>>598
今なら蒼天つけるよりコワ魔装他の場所に2箇所つけて血染めのほうが良くない?
と無粋な突っ込みをしてみる。
600:名も無き冒険者
08/04/12 12:31:32 e9ZR0LKz
ハーピーの羽ばたきが主力だから血染めは使えませんpq
601:名も無き冒険者
08/04/12 13:15:17 PL/IEJe4
過疎だなぁ 平穏なのは良いことだ
602:名も無き冒険者
08/04/12 13:23:59 F2o+hOuX
魔弾取ってる人は知力をそれなりに上げてますか?
目安としてどれくらい上げておけばいいでしょう?
603:名も無き冒険者
08/04/12 13:31:50 i4e0nDz1
>>602
ガンナー知力上げてるかって意味?
よくわからん俺は30まで上げてる
604:名も無き冒険者
08/04/12 13:41:18 F2o+hOuX
>>603
MPがすぐ減ってしまうんでどれくらい上げてるか知りたかったので・・
㌧です
605:名も無き冒険者
08/04/12 14:56:28 i4e0nDz1
>>604
MPがすぐ無くなると言うことはレベルが低いかラピッド上げて無いのかな?
ラピッド切ってるなら知力上げて鳳凰よりコワトリクエ魔装幾つかした方が良いと思うよ
606:名も無き冒険者
08/04/12 17:24:13 F2o+hOuX
>>605
ラピはイレイザーまでしか上げてません
レベルまだ20台後半なのでコワ目指してがんがります
607:名も無き冒険者
08/04/12 17:30:35 mfOsRL2p
魔弾って結構燃費悪いからね。連射することが多いし
20台なら三姉妹装備が一番楽になるんじゃなかろーか
MP+10と知力アップは結構大きい
あとラピッドは上げ直しが楽だから、3-0までは上げといてもいいかもしれない
まあ課金具合にもよるから一概には言えないけど
608:名も無き冒険者
08/04/12 18:22:32 PL/IEJe4
>>596
神ガンナーはこうだろ
支援さん「アーマードとアサルトかけますね^^」
神ガンナー 「自分、アーマードまでは持っとりますから 後ろに下がって下さいね^^」
実際問題、エンハ5-0まで持ってたら血染め2/5でも5周は余裕で保つ
609:名も無き冒険者
08/04/12 18:50:48 3Y4nXwDX
なんだか今日はやたらと過疎ってるなw
ではネタを1つ 自慢なんだけどゴスペルゲットしましたw早速銀の矢撃ちました
ウイーク出て1発60ダメww完全にアバターコスのネタ装備でやんのww
610:名も無き冒険者
08/04/12 19:28:57 NyoPLbRx
魂合石でゴスペルとトレ出そうと思ってたんだが出さなくてよかったお(;^ω^)
611:名も無き冒険者
08/04/12 19:30:32 Lmhf3Hcd
ゴスペルはロマンだけで出来ています
612:名も無き冒険者
08/04/12 19:33:49 tD7yxAV5
ロマンを魔晶化するのに要る宝石はなんだろう・・・
613:名も無き冒険者
08/04/12 19:44:38 Lmhf3Hcd
火炎SGほしいなろ
614:名も無き冒険者
08/04/12 19:55:52 5iv0zh8V
非課金貫きたいのですが
そういう場合は野良PT禁止ですか?
615:名も無き冒険者
08/04/12 19:59:54 wt67wVnn
>>614
自分が募集主になって参加条件決めればいんじゃね
616:名も無き冒険者
08/04/12 20:08:28 tD7yxAV5
基本的には、他人に優しく自分に(ちょっと)厳しく。
ガッチガチに課金で固めてるガチャerは、この真逆が多い。
・・・って別にガンスレじゃなくても通じる話だな。
617:名も無き冒険者
08/04/12 20:19:49 Rz5Vrw3e
>>614
ヒント:非課金でも課金装備、課金アイテムは手に入る
後は好きにしる
618:名も無き冒険者
08/04/12 20:25:03 +HSbarah
>>609
あなたのおかげでクソだるいシナ銅周回生活に
終止符を打つ決心ができました。
どうもありがとうございました。
619:名も無き冒険者
08/04/12 21:07:42 piPvekn7
太陽求めて墓を彷徨うのがカンストガンナーの余生だらが!
620:名も無き冒険者
08/04/12 21:12:58 2gNGTU9r
ゴスペルは、太陽に返るべし。
621:名も無き冒険者
08/04/12 21:52:24 NyoPLbRx
>>619-620
なんか詩的だなw
622:名も無き冒険者
08/04/12 22:21:30 A2zvlBgT
シナ銅は報酬が不味くて辛いよな
ボーっと周回してイワクラ買い忘れたときの
鬱な気分は他では味わえない
623:名も無き冒険者
08/04/12 22:47:46 lhl6YWyx
天蠍…でないなぁ('A`)
出た人は大体何十周くらいで出たのかな?
こんなの聞いても無駄だし、リアル運や軽侮乱数、物欲センサーがあるのはわかってるが
気休めにしたいので教えてくれ…
624:名も無き冒険者
08/04/12 23:07:47 A2zvlBgT
>>623
数えてないがシナ銅実装直後から
1日平均4周くらいで昨日でた
魔晶化のエメ採集目的で潜ったらとれた。
物欲センサーはあるかもしれんw
他はヴァル魔晶1だけ。太陽・月は見たことないよ
625:名も無き冒険者
08/04/12 23:10:57 WcfctDhV
出ないねぇ天蠍・・・太陽も出ないよ、只でさえ報酬終わってるのにねぇ
まーたgdgdなるかもしれないんだけど相談
鳳衣白があるんだけどどうしても魔弾特化させる勇気がないというかラピッドを捨てれない('A`)
どっちも楽しいし強いんだろうけど、今のバランスでも楽しいんだよな
おかげでin出来ないぜ~
626:名も無き冒険者
08/04/12 23:34:34 Rz5Vrw3e
>>625
結局何の相談なんだw
627:名も無き冒険者
08/04/12 23:37:08 m3XwMwVw
>>625
>>590>>592
628:名も無き冒険者
08/04/12 23:42:39 XS+/koAl
白欲しさのあまり何万円もぶち込んでしまったがダメだった
黒とチタンの器用貧乏ガンナーを見かけても気にしないでくれ
629:名も無き冒険者
08/04/12 23:46:08 2lL3lyC6
>>609
まさか、ゲイボみたく近接依存ダメか・・・?
630:名も無き冒険者
08/04/13 00:30:28 lq5SDGF/
>>626
だってよー魔弾+ラピも楽しいけどどっちかに絞ってスタイリィィィッシュ!も楽しそうなんだ
>>628
あの、その、なんだ、がんばれ!でもガチャの螺旋に巻き込まれすぎないようにな
631:名も無き冒険者
08/04/13 00:44:08 mYWNiaDJ
>>630
ちなみに俺は両方やることに決めたばっかりだぜ
キャラチケもらったし!
632:名も無き冒険者
08/04/13 00:49:26 pDLhxY1c
>白欲しさのあまり何万円もぶち込んでしまったがダメだった
もうすぐ、経験羽キャンペーンが来るッポイから
まあ、そん時にがんばれw
633:名も無き冒険者
08/04/13 01:03:52 zJrZtf9J
>>624
やはり並大抵の事では出ないんだね
一日5周ノルマにしてがんばってみよう・・・
634:名も無き冒険者
08/04/13 01:08:48 alc5hXiu
銃器知識2-0から7-0にするまで老練+5倍でチート本何冊いる?
635:名も無き冒険者
08/04/13 01:13:41 alc5hXiu
>出ないねぇ天蠍・・・太陽も出ないよ
てんかつはまったくでないな
太陽出したいなら多重でソロでいけばいい
攻略速度が1.2倍ほどかかるだろうが、
報酬、太陽の出る確率は2人なら2倍だからな
多重で100周して太陽2つだな
一人でやってたら200周に1つだ
636:名も無き冒険者
08/04/13 01:14:48 alc5hXiu
ぼけてきた
ねむる
ノシ
637:名も無き冒険者
08/04/13 06:42:12 zNd//dzm
>>634
2-?から老+5倍で130冊使ったけど6-8くらいまでしか行かなかったから
150冊くらいじゃないかな
638:名も無き冒険者
08/04/13 07:49:15 Wwi4CJ5B
>>634
魔弾があるなら併用してあげたほうが少なくて済むよ
ランクの切り替わりや8~9とかのランク後半に絞って使うと効果的
魔弾ないならしかたないけど・・・
639:名も無き冒険者
08/04/13 09:23:46 alc5hXiu
鳳白は入手むりなのでクラス7の-20%レンジショットをとろうかとね。
さっき30分3倍香使って
1-2が1-4になった
この先本使わずにやると何十時間かかるのやら・・
640:名も無き冒険者
08/04/13 10:24:35 Wwi4CJ5B
>>639
少し上がるペース遅い気がするけど、どこで上げてるの?
飴と弾と変えの銃持って定点複数湧きで1発で倒せる場所がいいよ
ちなみにおれは先の併用で5倍と老練焚いて5倍10個は使ってたよ
641:名も無き冒険者
08/04/13 11:10:57 m/eSqhIr
可能な限り攻撃力を下げて、VRのウィスプを一撃で倒せなくすれば楽に上げられる
人のいないとき限定だけど、射程内のウィスプに魔弾2種交互撃ちで一発ずつ打ち込む
ノックバックさせないように標的を換え続けて撃てば間断なく撃てる
問題は、魔弾の威力が高いために一撃で殺さないのが難しいこと
642:名も無き冒険者
08/04/13 11:37:13 Wwi4CJ5B
>>641
たしかにその方法でもいいね でも人がいたり威力を下げたりと限定されるから
それなら他の場所で一撃で狩ってたほうがいい気がするよ
なによりVBみたいな無機質で薄暗い所は精神衛生上よくないw
ただでさえ鬱な作業だからなおさらだよ 外のほうが天候が変わるからまだましになれる
品川のアプ子で高速でドロップ拾いながら上げたけど
終わる頃には10万は貯まったしマグも2万近く貯まってたし
たまに沸くガネもいい気ばらしになるし卵ももらえるしオススメよ
643:名も無き冒険者
08/04/13 12:21:28 dqMO0lqY
品川アプで収支:大マイナスは稀、これガチ 新規でやってもマッカ不足にはそう陥らない
644:名も無き冒険者
08/04/13 13:34:35 VQPSica1
俺は香焚かずにスギ銀ソロで上げてる
今やっと銃器5-0だ。4-0から
上がり辛いようになった気がするな
そろそろ香焚いて集中的に上げてみるかな
645:名も無き冒険者
08/04/13 14:51:33 tuN6AaH5
経験効率から言うと金の方が良くないか?
俺、クー鯖でL34でソロってるぞ にゃりーん帰還だけど
魔弾3-5で魅惑があったら悪夢ケルオルだっていけるだろうに
646:名も無き冒険者
08/04/13 15:13:11 VQPSica1
ちと金だと気が抜けないからな
確殺しやすい銀が楽でいい
あと悪夢前まででプレ代回収できる?
647:名も無き冒険者
08/04/13 18:01:11 zNd//dzm
ネコマタ魂合って魅了確率50%アップらしいけど実際どうなん?
魅了しまくれるならつけたいな
648:名も無き冒険者
08/04/13 18:10:51 m/eSqhIr
>>647
自分は魔弾クラス5ちょいだけど、
精神無効以外の敵なら確実に決まる感じ。耐性20%とかでもおかまいなしに決まる
悪夢だろうとボス精霊だろうといけるし、ハックのシコメを無力化するのにも重宝する
ソロならとても便利。PTだと必要な場面はイチハックぐらいだけど
649:名も無き冒険者
08/04/13 18:20:50 Tf2LFxUP
あとは新月戦行くと精神弱点多いから重宝する、もちろんハート出まくり
でもやっぱりソロ向けだとは思う
650:名も無き冒険者
08/04/13 18:37:56 DRnz6/HT
西部の(・・・に居るかどうかは知らないけど)ガンマンのみんな
オラにちょっとずつ知恵を分けてくれ まいか。
銃の魂合なんだけど、ショットガンにコッパ魂合してスギ銀金併用にしようか
アクアン魂合して金専用にしてしまおうか、悩んでるんだがそれぞれの
メリット・デメリットを比べるとどんなものだろう?
金の場合コッパ魂合でも悪夢フェンリルとかに使う事は出来るが
実際問題 肝心のケルオルには零持ち近接が、カッ飛んで行くから
出番は少ないだろうかとは思う。
アクアン魂合だとケルオルには強くなるかもしれないさりげなく悪夢ジャッコも
ガリっといける気がする、フレイミは・・・やっぱり零が出てくるわけだが
「もう結論出てるじゃねーか」と言われる希ガスるが、そこをひとつ、
オブザーバー視点で何か助言してもらえると有難いです。
651:名も無き冒険者
08/04/13 18:43:22 TN0UJVHQ
>>650
金行くような事考えてるなら他の装備もそれなりだろうし
銀用の銃のことなんてまったく考えなくて良いんじゃ無いの?
652:名も無き冒険者
08/04/13 18:46:25 Tf2LFxUP
>>650
銀のボス猫を1発でやりたいとか思わないなら、
氷結銃作ったほうが絶対に役に立つ、コッパはそのあとでも遅くはないかと
653:名も無き冒険者
08/04/13 19:14:37 GsxOpXoX
普通に銀にも金にも持って行きたいならジャターユでおk
対ケルオルはアクアンズで鉄板だし
ジャターユつけたら妖獣カトブレパスとフェンリル倒すのに役立つから
654:名も無き冒険者
08/04/13 19:15:49 ZnF4xSNG
参考までに
俺は 香+エンハ(+シャープ)状態で
ジャタ魂合SCATTERの蜂の巣2発でケルを殺れる
つまりコッパ散弾でも殺れる
銀の猫はSCATTERで1発(つまりコッパさんd(ry
ということで、コッパ散弾銃は価値が高い、極まってくるとな
だがその場合、対フェンリル用にジャタ魂合ライフルが欲しいところではあるな
655:名も無き冒険者
08/04/13 19:17:00 GsxOpXoX
sage忘れたorz
普通にステ振ってたらぬこはL40以上のレベでは困らないと思うよ
656:名も無き冒険者
08/04/13 20:38:27 DRnz6/HT
>>651->>655ありがとう。
予想外のジャターユお勧め説も浮上して来て奥深さを味わいつつ
もう一度どうするか練り直して見ようと思いますわ。
コッパは魔晶化したんで、アクアン可愛がりながらジャタ作ってみますゎ
657:名も無き冒険者
08/04/13 20:56:18 DCVymwWb
スギ銀とか魂合無しの鉄パイプでいいじゃん
658:名も無き冒険者
08/04/13 21:04:36 s4BDzi+3
>>657
同意。スギ銀だけなら散弾銃装備してれば全て問題無いだろう。
個人的見解だが融合・高揚装備実装からの火力インフレで
基本的な弱点属性を知らない人が多いと感じる。
ガンナーだけに限らず他職にも言える事だが、
残念な腕と呼ばれ無い為にも最低限の装備と知識は欲しい所だな。
659:名も無き冒険者
08/04/13 22:02:33 GKE2V6+/
魔弾の効果量って全部105なのかな?
2の毒と忘却って威力一緒なら毒使い道ないんだけど・・・どうなのかな
660:名も無き冒険者
08/04/13 22:48:38 m/eSqhIr
>>659
解析なんかには縁がないので体感だけど
忘却&封魔より毒の方が威力が高く感じる
エアロスに忘却or封魔→狙撃で倒せないことがあったのが、
毒→狙撃で確実に仕留められてるんだよな
前者が700~800台のダメージに対して、後者は800~900台って感じで
661:名も無き冒険者
08/04/13 22:55:57 KRE7P/0z
魔弾ツヨイのかもだがptだとほんと邪魔だよな・・
タゲ被るとうざすぎる・・・・
一撃で倒せる以外はだめだなこれ
662:名も無き冒険者
08/04/13 23:01:02 Ljhqx3vP
でしゃばると邪魔になり控えめにしてると寄生と言われ。
立ち回りが難しい職だと思います
663:名も無き冒険者
08/04/13 23:21:35 sIiV0Hv8
そもそもソロでも一撃必殺じゃないと硬直ダルくてやってらんね
664:名も無き冒険者
08/04/14 00:03:37 28VkwMMk
魔弾と組んだんだ。
ラピ1セットで風船確殺なのに、二発めあたりで
割り込まれて風船飛ばされたんだ。しかも風船死んでねぇとかね
ラピットに割り込みかける仕様って何の意味があるんだよ ったく
665:659
08/04/14 00:18:28 WOYiyK3P
>>660
おお、ありがとう。
威力の差ってかなり早さもあがらないと差が出にくいよねえ。
毒のがエフェクト好きだったので少し嬉しいw
使わせてもらうよ
666:名も無き冒険者
08/04/14 00:20:00 lUaNRF5M
>>664
風船かよ
667:名も無き冒険者
08/04/14 00:26:04 s83EUCbq
氷結銃+香+エンハで1発出来なかったらチンを可愛がる作業に戻った方が良い
668:名も無き冒険者
08/04/14 00:32:08 nyxDg890
「仕様の意味」なんて誰にもわかるはずないだろ。バカか。
669:名も無き冒険者
08/04/14 01:12:17 RcUhwlP9
人修羅の至高の魔弾的な何かを感じて、ガンナーを始めたわけなんですが
レベル上げには何がいいのかと調べ
「品川でチンだ。」という結論に至り、魔弾を取得した後にスイーパーとガムと弾丸を
たくさん持って疾風の魔弾を繰り返しレベル30に。
貯まったマグネタイトや、若干のマッカを元手に3倍香を買ってみたり
露天の1.2倍香の纏め売りを買ってみたりして、また「品川でチンコ。」
に腕部射撃を繰り返しレベル40に。魔弾も4-0まで上がり達成感もあり。
俺チンしか狩ってねぇ('A`)
魔弾5-0行ったらスギ金とやらをソロしてみようかね。
670:名も無き冒険者
08/04/14 02:24:40 v8dkowOx
おもしろいw
671:名も無き冒険者
08/04/14 02:52:34 pLoQtt3t
>>669
すごいなおまえ
672:名も無き冒険者
08/04/14 04:29:58 e857WvIj
いや、釣りだと思うんだが
673:名も無き冒険者
08/04/14 10:00:55 XpY0VRS4
なんていうか、近接やってた奴が魔弾おもすれーって
はまったんだけど、散々ショットで割り込むなとか
他のクラメンに言って空気悪くさせてたくせに、
いざ自分がやり始めたら好き放題に割り込んでくれる・・・
魔弾とショット使う人、確殺以外は割り込むのやめてくれ;
野良にもいってみて、そういう奴があまりに多くて驚いたけどね
そりゃ野良なんかには、上手い・強い魔弾の人こないかw
674:名も無き冒険者
08/04/14 10:22:45 28VkwMMk
魔弾は特にソロerが多い。
正直いって、魔弾はただショットを打ち込むだけなんで
上手い下手より、強い弱いだけだろうか。
勿論、複数の敵の中からドレを狙うかというのはある。
敢えて何度も、割り込み撃ちされてるなら俺はソイツの
別キャラにでも何か酷い事をしたのかもしれん。
(´・ω・)心当たりねーよ
675:名も無き冒険者
08/04/14 10:29:17 KRgrFa3n
フレが二人ほど魔弾に転向したけど
確かにPT組みづらいな。
金行ったけど近接が二人ほどスピン止まってボッコくらってた。
魔弾使いが次に狙う敵がわからないためか、、
近接がフリーの悪魔探してうろうろしているのには
申し訳ないが笑ってしまったw
676:名も無き冒険者
08/04/14 10:34:05 i4KvFUy8
ラピエンハ
ダッジに強くても
横に弱い 字余り
ちなみにアーマードの使い勝手
・普通のダッジをされてもラピ止まらずに続行
・疾風陣の時はスタンでラピがキャンセルされる。が、別のラピを直ぐに構えて撃てる
・悪夢とのタイマン時は殴られるとラピがキャンセルされるので次々に構えなおさないとダメ
ショートカットに4種ラピを配置してないとクール待ちがツラい
677:名も無き冒険者
08/04/14 10:41:42 i4KvFUy8
連投スマソ
>>675
近接はデス持って奥に湧くパワー狙いに行くし、魔弾もチャージして手前狙うなんて事しないよな
ただ、アクティブ化したら車輪テイルしてもラッシュくらうリスクあるんだから邪魔しないほうが良いかもね
やっぱそこの所をクールに計算して行動するのがガンナーの真骨頂だと思うし
678:名も無き冒険者
08/04/14 11:35:37 ZzRxr+38
Gravelは単に氷結属性ってのじゃなくてブフーラっぽいエフェクトが出て、更に相手を低確率で凍結させられたりしたら神だったんだがなあ
属性銃ってそういう方向に行ってもいいと思うんだが…
近接武器や魔法みたいにエフェクトもないし、マズルフラッシュがマーズとレイガン以外は同じとかもうね
軌跡を表示するとうざいだろうからいいとしても、着弾時のエフェクトくらい変えろと
火炎属性の銃なら着弾時は赤い炎が散るエフェクトとかさ
679:名も無き冒険者
08/04/14 11:41:27 pVmAmObv
エフェクトは欲しいな。
炎上などの追加効果は、魔弾の専売特許でいいと思うけどw
680:名も無き冒険者
08/04/14 11:45:37 ZzRxr+38
>追加効果
通常の魂合銃と差別化するためにいいかなーなんて思ったんだけど
たしかに魔弾だけでいいね
681:名も無き冒険者
08/04/14 12:04:08 i4KvFUy8
マズルフラッシュのが一番やり易いだろう 氷結エフェ出てるのに氷結してないとかややこしいし
マーズとかであんなの出来るんだからプラズマライフルとか帯電空気の演出が欲しいよ
682:名も無き冒険者
08/04/14 13:02:04 HHXSw4od
プラズマライフルで範囲ラピッドを撃つとライトニングプラズマの演出になります
683:名も無き冒険者
08/04/14 13:06:50 Hq1hVp5O
プラズマライフルって電撃銃にしてみたくなるよな
いあ深い理由は何にもないんだけれどもw
684:名も無き冒険者
08/04/14 13:17:55 i4KvFUy8
>>682-683
(^寺^) < 電撃銃:L(ライトニング)P(プラズマ)R(ライフル)をガチャ実装します
685:名も無き冒険者
08/04/14 13:38:49 e857WvIj
>>674
> 正直いって、魔弾はただショットを打ち込むだけなんで
そうかな?40%カットショットメインの魔弾だけど
感覚的には超広範囲ラピッドて感じで撃ち込んでるよ
スキルに関しても魔弾なりのプレイヤースキルはあると思うよ
686:名も無き冒険者
08/04/14 15:04:09 xnqdTuQ7
>>685
スギ金精霊とパワーはどんな感じ?
あと出来ればステも教えて欲しいです
魔弾は雑魚なら良い感じだけど堅い敵の時にラピ無いと辛くない?
687:名も無き冒険者
08/04/14 15:09:06 fDN+HhdT
いや俺魔弾とラピッド両方あるが魔弾はPスキルはあんまりいらん
PTだといかに邪魔せずに一撃でたおすかってだけ
ほぼクリゲー
ラピッドは複数一気に倒したり高速タゲ回転とかの意味で魔弾よりはPスキルいるね
敵にも近いからいかによらせずに倒すかみたいな
688:名も無き冒険者
08/04/14 15:16:45 45dzdI0P
蟲惑と腕部があるじゃまいか
689:名も無き冒険者
08/04/14 15:22:06 vXLgYsMy
でもそのラピッドが金PTだと道中ほとんど出番が無いんだよね。
690:名も無き冒険者
08/04/14 15:47:10 j3yvyQ88
ラピはミスると死ぬから、楽しい&Pスキルは要るね。
ただ、ノックバック状態の敵にちと不便…
というか、ダメ効率が著しく下がる(`ω´;)
691:669
08/04/14 16:24:14 RcUhwlP9
>>671
>>672
ほんとなんだぜ('A`)
スギ銀かと思ったのだけど、フロアを歩いている時間が勿体無く感じて
だったらバーチャルルームのスライムに魔弾を連射できるような
「チン。」の方が良いのでは思ってしまって。
チンの群れの前に立ち腕部射撃をしていただく簡単な作業です^^
25秒程度の5連射で、4000前後の経験値と若干のマッカとマグも差し上げます。
沸きが止ることもありませんので、集中しやすい作業環境となっております。
だったら悪く無いと思ったんだが、反応を見る限り他のやり方が一般的なのね('A`)
692:名も無き冒険者
08/04/14 16:30:25 OcoHNqKe
VBは単純作業になるからつらいけど
何度か見てる好きな映画やビデオを流しながら作業すると楽
魔弾乱射なら適度なタゲ変更作業があるので気も紛れるんだよな
苦行はさっさと終わらせたいので、赤字でも早く終わる方がいいや
693:名も無き冒険者
08/04/14 16:44:04 El2pMhlO
>>691
苦行だろうが経験・マッカ効率はとてもいいな
9-0までガンガレ
本スレから転載、変な銃でてる
URLリンク(www.megatenonline.com)
694:名も無き冒険者
08/04/14 17:47:29 i4KvFUy8
経験効率は悪いけどアプサラスのが更に効率的
定点でしか湧かないから視界変更不要移動不要、湧き速度も速い
695:名も無き冒険者
08/04/14 17:58:12 ZzRxr+38
第三ハックで電子ピクシーに撃てばいいんでね
貸し切りだぜ
696:名も無き冒険者
08/04/14 18:00:40 fykB6L21
公式を転載っておかしいなw
697:名も無き冒険者
08/04/14 18:07:14 Wy0S0K1Q
無限湧きモムノフでやってみたけど迫ってくるのであまりよくない
タゲ変更しなくていいのはいいのだが
攻撃されるぐらい近づいたらナカマのドルミナーで眠らせるんだけど
そのときの時間ロスがいかん
698:名も無き冒険者
08/04/14 18:31:37 FNbmEJJy
>無限湧きモムノフでやってみたけど迫ってくるのであまりよくない
部屋またいだらどうだ?
スイッチ入れる→モム沸く→強制終了→フロアの最初から→向かいのヤクでるところにはいってモム射撃
699:名も無き冒険者
08/04/14 18:32:20 nN/sor/p
GAMICを手に入れてしまった。お前らだったらこれに何コンゴウする?
精霊ダメうpのないからなあ
700:名も無き冒険者
08/04/14 18:37:57 E+WIi4yp
特にないならマッハとか。
焼け石に水な感じだが
701:名も無き冒険者
08/04/14 18:44:36 xnqdTuQ7
魔弾の奴はAVALON一本あればいい
なんてよく聞くけど皆持ってんのか?はっきり言って入手不可だ
フォレスタでいいでしょ?三八とか
いつも思うんだけど皆リッチだよな
702:名も無き冒険者
08/04/14 18:48:37 nN/sor/p
>>701
人気武器でどうせ復刻するから安心しる
703:名も無き冒険者
08/04/14 18:58:24 45dzdI0P
魔弾は耐久消費激しいから専らプラズマライフルだな
704:名も無き冒険者
08/04/14 19:15:18 C4yQOvWq
鉄パイプでいいような気がする
705:名も無き冒険者
08/04/14 19:15:54 UpGS/jjw
>>691
自分もチン派だよ。
沸き具合も文句ないし、ドロップも経験もそこそこ。
飽きた頃にフェニが沸き、たまにドワやヴァーチャーに
絡まれる緊張感も良いw
経験が入るから、仲間育成も結構できるしね。
みんなの反応は、多分アレだ、
「Lv40までひたすらチン」
という徹底ぶりに対する反応だよ。すげえよw
706:名も無き冒険者
08/04/14 19:44:34 udXbRMap
最近始めたのだが銃に属性をつけるにはどうしたらいい?
707:名も無き冒険者
08/04/14 19:44:36 ypiUYE/K
レベル40までに30,000匹のチンが虐殺されただと・・・
708:名も無き冒険者
08/04/14 19:46:31 ypiUYE/K
>>706
融合というチェインエキスパートの魂合というのが必要。
フレイミーズ→火炎
アクアンズ→氷結
アーシーズ→電撃
エアロス→衝撃
クー・フーリン→魔力
アラハバキ→呪殺
オーディン→破魔
詳しいこと知りたかったらwiki見ておいで。
709:名も無き冒険者
08/04/14 20:05:45 udXbRMap
>>708
即答、すまないな…
融合は持っているんだがなかなかあがらない…。
今は魔晶を武器に融合くらいしかできない。
フレイミーズやアクアンズの魔晶はいくらくらいだろう
710:名も無き冒険者
08/04/14 20:09:04 ypiUYE/K
>>709
ガンナーで融合持ち?
そりゃちょっと厳しいぜ。
魂合できるようになってもなかなか成功率が上がらない。
満月になるとカンスト融合士さんが
パーティリストで融合委託出してたりするから頼むといいよ。
三郎効果でフレイミは今値上がりしてて40万くらいかな?
他の精霊は20万くらい。
711:名も無き冒険者
08/04/14 20:13:19 OjxemxsJ
フレイミーズ買うならイベント終わる24日まで待った方がいいよ
712:名も無き冒険者
08/04/14 20:16:41 ypiUYE/K
>>711
だな。17日で変わるかもしれないしな。
在庫処理できなかった人たちが安く出すかもしれん。
713:名も無き冒険者
08/04/14 22:03:34 8Nn66AF+
昨日初PTだったんだけど、魔弾で人の獲物に横槍入れまくってたよ;w;
始めて間もないけど、魔弾が凄く楽しいw
混戦状態で皆が激しく戦ってるときに、
一人で安全圏からプチプチ狙撃できるのが最高w
714:名も無き冒険者
08/04/14 22:19:00 35PD0P2/
おまえがかわいいのでゆるす
715:名も無き冒険者
08/04/14 23:03:24 bi7EW7y1
俺のラピッドに横する奴は反射・ソリッドかけずにアーマードだけかけてやろう そしてフロストにマハブフりまくってやんよ
716:名も無き冒険者
08/04/14 23:23:39 ZW4cQ0ic
>>669俺はチンと天使の団体との死闘を繰り広げています。
近接ですが、たまにでかい天使が出てきて経験値にびっくりデス
717:名も無き冒険者
08/04/14 23:25:07 ZW4cQ0ic
>>705自分も似たような者です
718:名も無き冒険者
08/04/14 23:39:26 Ws1wQKtS
低威力横魔弾は邪魔スピンと同じでもう慣れた
久々にスギ銀行ったら皆サブ育成中なのか
なかなかのカオスで楽しめた。
ボス猫密集地に範囲ジオぶっ放す魔型と
懲りずに毎周そいつにクロックオフかけるエンハ
ちょwwお前らwwと心の中で言いつつ
喜んでる俺はドM
719:名も無き冒険者
08/04/14 23:42:42 IFDts6fk
ちんチンチンうっせーんだよ ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛☆ ≡(;・∀・)っ/凵
俺も逝ってこよう
720:名も無き冒険者
08/04/14 23:45:11 ZW4cQ0ic
>>719クーサバで大聖堂の前に来たらよろしく、そこの近接キャラは間違いなく俺だよ
721:名も無き冒険者
08/04/15 00:27:21 SFGc/0U9
なんか、変なのが紛れ込んでる気がするのは俺だけか?
722:名も無き冒険者
08/04/15 00:33:38 Uvo6S7Jz
>>718
多少カオスなほうが、楽しいよなw
今日の金野良、銃は自分だけだったけど、やっぱり
弾は1周で30発しか減らなかったぜ…
な、泣いてねぇよ!
>>721
いんでない? フレンドリーだしw
火炎マチェでチン狩り中の近接さんは、よく見かけるな~
723:名も無き冒険者
08/04/15 00:44:21 SFGc/0U9
>>722
いあ、本スレと愚痴スレでもちょっと浮いてる子みたいだったからさ、気になって。
で、関係ないけどやっと金をソロで踏破できるようになったぜ…
悪夢だけはスルトに頼ってるが、他は育成無力仲魔でいけた
釣りとボスに魔弾は楽だわ、イイネコレ
724:名も無き冒険者
08/04/15 00:48:06 ZsFuyIOH
金5周で弾900発前後くらいは打つな
つかアマドあれば普通に近接よかボスじゃ活躍できるね
道中はゆずるがな
煽る気はないが活躍できるガンナもここにいると自慢しておく
725:名も無き冒険者
08/04/15 00:51:11 ZsFuyIOH
あ、魔弾の話か。
正直すまんかった
726:名も無き冒険者
08/04/15 00:58:05 Ztw7Z8du
魔弾オンリーはPTじゃ迷惑なだけだろ
また、ラピッド+魔弾の俺でも魔弾だけで30発以下ということはない
よっぽどの廃近接と回っているようだな?
727:名も無き冒険者
08/04/15 01:07:10 ZsFuyIOH
つーか30発しか打てないのをガンナだから。ってまとめるのだけはやめろ…
728:名も無き冒険者
08/04/15 01:11:10 Uvo6S7Jz
>>726
話の流れでな…違う世界のPTに、1周だけ参加させてもらった結果だ。
いいものを見せていただきました…
…しつこいよ! 泣いてなんか、ねぇからな!!w
>>724を目指してがんばるよ。
729:名も無き冒険者
08/04/15 01:11:53 PeQqEl7A
ダッジさえされなければね
730:名も無き冒険者
08/04/15 01:22:06 ZsFuyIOH
だからアマドだっつの
んースレ的に嫌な流れかもしれんがアマドあるなしだと鉄パイプとスキャッター以上に変わるぜ
お勧めして寝る
731:名も無き冒険者
08/04/15 01:24:15 tlZPK8vY
ラピガンナだけど金1周あたり弾250-300消費してる
多いのか少ないのか分からんが・・・
おまいらどんなもん??
732:名も無き冒険者
08/04/15 01:29:25 K8Ms17dW
1スタックなくならない→1時間4周以上PT
1スタックがボス部屋できれてウボァ→3周以下まったりPT
733:名も無き冒険者
08/04/15 01:32:23 ZCprYErY
ラピだが、同じくらいだ。
300を超えた事は無いと思う。
734:名も無き冒険者
08/04/15 01:52:11 Ztw7Z8du
>>732
そんな感じやね
まったりPTだと、主力は近接じゃなくガンナーになってることがよくあるよ…
735:名も無き冒険者
08/04/15 01:56:25 67iaqyWT
>>732
そうなんだよな
本当のまったりだと1周300以上あっさりなくなるぞ
アメの消費もかなり
並みの近接と魔型なら
ある程度揃えたガンナーのが敵を多く倒せてるのかも
736:名も無き冒険者
08/04/15 02:12:00 tlZPK8vY
>>732
言われてみればそうだな
こないだまったりPT行ったら2周で弾1000↑アメ60↑消耗したぜ
737:名も無き冒険者
08/04/15 02:26:20 ZCprYErY
そうか、メンバーによるんだな。
しかしアメ60個は多くないか!?
魔弾かい?
738:名も無き冒険者
08/04/15 02:39:46 4yVouTfB
ラピエンハでない?
739:名も無き冒険者
08/04/15 02:45:01 67iaqyWT
メンバーによってはラピのみでも1周アメ30なくなるよ
740:名も無き冒険者
08/04/15 03:08:25 4yVouTfB
そうなんだ・・
ホウオウ首飾りで知力30だから意識したことなかったよ
741:名も無き冒険者
08/04/15 04:18:27 3wO/BMTs
すまん無知な俺に教えて
アマドかけるとダッジされても撃ち続けられるのか?
742:名も無き冒険者
08/04/15 05:27:15 0XjFv57+
ラピット撃ち終わったあとの硬直長すぎるだろ。ただでさえ魔弾に火力で劣るのに連射もできないなんて
743:名も無き冒険者
08/04/15 05:54:57 tlZPK8vY
>>737
エンハ2-5で、かつアサルトソリッドまで任されてた
>>741
疾風なら撃ち続けられる
疾風陣だと他のラピッドスキルにて撃ち続けられる
問題はアーマードを持続させるのがMP的にしんどいことと
アーマード使用することによる詠唱反応でチビ精霊が絡んでくること
高級応急薬があるとそれなりに耐えながら使うことはできるよ
744:名も無き冒険者
08/04/15 07:04:27 K8Ms17dW
>>742
一撃強いのは魔弾だが時間当たりのダメだとラピッドじゃないのか?
745:名も無き冒険者
08/04/15 07:28:50 2Tx3zts4
>>732
ラピッド・ショットしか上げてないけど、3周以下だとPT内で最大火力だったりする。
弾は1周300弱消費する。
5周で超火力PTに入ると2桁で終わることがあるw
精霊部屋とボスくらいしか出番がなくて火力香がもったいなく感じるくらい。
4周が一番カオスかも。
香使わないかつ腕が残念近接とかが紛れ込んでパワー散らすだけとか
悪夢ケルオルにいかないとかで、エンハ持ちがいても4周できない場合があるぜ(´д`;)
746:名も無き冒険者
08/04/15 08:03:08 4yVouTfB
>>742
まぁしかたないんじゃないかな・・
基本エキスパスキルとチェインエキスパスキルなんだから
多少の性能差はあるもんだよ。それでもラピッドは性能いいと思うよ
>>744
どっこいどっこいなんでない?ボス部屋のデカ精霊を比較に出しても
早い時と遅い時どちらもあるからさ
747:名も無き冒険者
08/04/15 08:53:43 aQ004sYG
俺ラピエンハだけど1周300以上は撃つ やっぱ雨戸使ってるとラピ止まらんからなぁ
>>743
あまやかし過ぎ アサルトだけで充分、ただ雨戸やるならソリッドも1セットしたいけど
俺は割り勘PTじゃバリアシールドを悪夢階層でも1~2回しか使わない
奢りptならアメ100使ってでもサポするよ
748:名も無き冒険者
08/04/15 09:09:21 ZsFuyIOH
魔弾とラピッドで精霊ボスいくといつも大体20秒くらいの差でラピッドのが処理早いな
まあたいして変わらん
ただし雑魚処理は圧倒的にラピッドのが早い
ラピッド二発で確実に処理できるのに対してたまに残る魔弾
ラピッド二発打った後すぐに残りで続けて別のを処理できるのもでかい
749:sage
08/04/15 09:24:53 NwoubSsT
それってどれくらいのスキルやレベルが前提での話?
まだ魔弾とってないラピッドはまだウ゛ァイパのガンナーだけど参考にさせてください。
750:名も無き冒険者
08/04/15 09:31:21 8S12W1Jt
ラピッド5+速ステカンスト+三姉妹+全身チン+α
好条件返信
751:名も無き冒険者
08/04/15 09:32:25 aQ004sYG
>>749
よく読みなさい
>>590>>592
752:名も無き冒険者
08/04/15 09:36:47 XjhzgfJ1
ガンナーは今も昔もボス部屋だけ輝いてるな
753:名も無き冒険者
08/04/15 09:51:33 Df/aJHXO
結局、ガンナー最速PTはアーマード、シャープ、ラピ×5っぽいね。
オイラは魔弾特化なのでまったりやります
754:名も無き冒険者
08/04/15 09:58:03 Azp6fSNd
>>749
「ヴァ」はウに濁点つけなくても「va」で出るぞ
755:名も無き冒険者
08/04/15 10:23:52 aQ004sYG
>>753
魔弾シャープで極めると道中すごい楽で早いと思うよ ラピエンハはアメの消耗激しい
ただ魔弾シャープだとエキスパが厳しいからってエンハ2-5諦めると精霊の疾風陣に苦労すると思う