08/04/06 00:19:41 P40IUOP5
■関連サイト■
■公式 URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
■総括wiki URLリンク(gvo.gamedb.info)
■副官wiki URLリンク(adjutant.gamedb.info)
■造船シミュレータ URLリンク(fourth-shipyard.up.seesaa.net)
URLリンク(www.loudist.jp)
■上記補完所 URLリンク(www.1up-plus.com)
■SSうp板 URLリンク(dol.xii.jp)
■外部板 URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
■質問スレ まとめ&テンプレ URLリンク(www.geocities.jp)
■前スレ
大航海時代Online 戦闘系スレ 63海里
スレリンク(mmo板)
2:名も無き冒険者
08/04/06 00:20:11 P40IUOP5
Q.模擬や実戦向きの職業って?
A.上級士官/砲術家/賞金稼ぎ/フィリバスタ/斥候辺りが優秀な職業です
他の職でもやれないことは無いですが操舵/回避/砲術/修理の内2つ以上優遇の職でないと
苦しい戦いを強いられると思われます。
Q.対人でオススメの副官は?
A.戦闘に関係してくる副官配置は概ね見張り/兵長/船医の3つです、
見張りは操舵と回避しかブーストが在りませんので両方を持っている副官がベター
具体的にはイゴールとランスロットの2名のみとなります
兵長は様々なブーストがありますが副官スキルの連弾防御/通常弾防御/妨害/拘束が
戦闘に大きな影響を与えますのでそちらをメインに選ぶ事が推奨されます
連弾防御と妨害のエルナンを筆頭に数少ない通常弾防御のジャファル、
白兵屋には心強い拘束持ちのジョルジェ等が現時点では安定候補です。
船医は修理/外科/応急処置/機雷敷設等のブーストができます、
修理と外科医術のニーナ、機雷敷設のヴィクトル/ジョルジェが選択肢になるでしょう。
3:名も無き冒険者
08/04/06 00:20:44 P40IUOP5
Q.対人でオススメの大砲は?
A.フル耐久同士の戦闘ですと威力のキャノン砲、射程のカロネードになります、
キャノン砲は高貫通ですが射程も短く装填も遅い上に
多くの軍人は二連弾防御を持っているのが弱点でしょう。
カロネードは優秀な射程と装填を持っていますが超至近距離が苦手で
たとえ密着寸前の距離からCriを入れても仕留め損ねる事がたまに在ります、
また貫通スキルを入れないと装甲戦列艦の高耐久&高装甲には厳しい戦いを強いられるでしょう。
どちらが楽に勝てる大砲かという問いに対して答えはありません、
両方の大砲をじっくり使った上で決めるのが良いでしょう。
Q.模擬でオススメの船は?
A.戦列艦/装甲戦列艦/ロワイヤル/3層甲板ガレオン/改装重キャラックが実用に耐えうる範囲でしょう
しかし9割が戦列艦と装甲戦列艦が占める現状を見ても解る通りこの2隻が総合的な要素で秀でています
何かしらの思い入れやポリシーがあるのなら話は変わりますが
特段この船に乗りたいという気持ちが無いのであれば戦列艦で十分に戦えます。
4:名も無き冒険者
08/04/06 00:21:07 P40IUOP5
Q:模擬戦で装甲戦列につけるお勧めオプションは?
A:模擬戦ですと耐砲撃装甲を筆頭に排水ポンプ/修理支援/司令塔と
続いて次点に強化舵と重量砲撃になるかと思われます。
慣れれば上級仕官+操舵R14で装甲戦列(強化舵無し)は操れます。
従って装甲戦列に強化舵を付ける方は減少しているように思われます。
Q:ロワ(重ガレアス・強襲ガレアス・ベネガレ)のお勧め増減は?
A:模擬や実戦などにおいてのロワは-18%以外の選択肢はありません。
NPC狩りですと好みによって分かれます。
-18%でも収奪し続ければ生存スキルと併用しつつ十分運用可能です。
+18%であっても漕船補助をつけるか高R操舵があればなんとか乗りこなす
ことはできるでしょう。
問題となるのはNPCを狩るスタイルです。
滅多に沸かないレアNPCを狩る場合航続力が必要となります。
その場合は±0もしくは増量船が適任でしょう。
5:名も無き冒険者
08/04/06 00:22:48 P40IUOP5
Q:オプションスキルについて効果を教えてください。
A:
耐砲装甲:装甲値が+10されます。
装甲板を削剥鉄板/銅板などにすると生存性を損ねない程度に
機動力も上げることができますので砲術家の方にもお勧めできるスキルです、
強化舵: 体感で操舵R+2程度と例える人が多いです。
加速なども若干あがりますが操舵が高くなるほど強化舵の効果はあまり感じられなくなるので
付けるとすれば上級士官か操舵がまだ高くない優遇職でしょうか。
なお、装甲戦列に強化舵をつけた場合、耐砲撃装甲付きJB色付戦列との差別化がはっきりしませが、
切り込み防止網の有無がポイントになると思います。
排水ポンプ:白兵時における相手側の浸水の大錐を実質無効化する為だけに存在します。
白兵離脱時のCriticalは敵艦隊が高レベルになるほど狙ってきますので強敵には効果を
発揮するでしょう。
実質的に白兵離脱時のみに効果を発揮するスキルですので玄人向けなOPと言えます。
指令塔:砲撃による混乱を防ぎます。
このスキルの意義は被砲撃→白兵に起こる予期せぬ混乱白兵を防ぐ為と
砲撃による混乱を防ぐことによって統率に割いていた作業量を節約するためにあります。
6:名も無き冒険者
08/04/06 00:23:32 P40IUOP5
修理支援:艦隊全体の修理効果を1.5倍にするという強スキルです。自分が沈んでも効果は艦隊へ持続します。
メリットは艦隊の修理量が底上げされるだけではなく、
例えば80のダメージを回復する際に支援無しでは+75&+5と修理2回になり資材を2個消費する
のに対して支援がありますと+80と修理1回で済み資材も1個消費に抑えることができます。
実戦時のタイマンでは耐砲撃装甲と同等かそれ以上に強いです。
なお、艦隊の人と重複しても効果は増えません。
もし艦隊に修理支援持ちが居る場合はロワイヤルに乗って下さい。
重量砲撃:実戦向きのスキルです。
模擬戦ですと3つしかないスキル枠を1つ消費して相手の速度を落とすというのは到底見合うものではありません。
実戦ですと反対に高評価となります。逃げるによし捕まえるに良しと、切り札になりうるスキルとなるでしょう。
医療支援:模擬戦ですと大量の外科が要求される場面として味方が混乱白兵を受けたケースが考えられますが、
指令塔を医療支援の代わりに付けてしまえばそもそもその状況になり得ません。
劣勢な時や互いに数が減ったときの状況に効力を発揮しますが限定された状況ではありますので
点数は低く付けざるを得ないでしょう。
7:名も無き冒険者
08/04/06 00:40:03 33yMMmGx
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
8:名も無き冒険者
08/04/06 00:48:02 PDWkaOAS
じゃあ補助ツールサイトも追加
中~上級者
UWSC 無料
URLリンク(www.uwsc.info)
入門前者用 無料
あやつりマウス
URLリンク(www.ne.jp)
生産の常識、連打ツール。
URLリンク(www.vector.co.jp)
URLリンク(download.goo.ne.jp)
●UWSCはEXCEL等の事務作業の自動化、出勤後自宅での無人デイトレードにも使われる最強の無料ビジネスツールである。
使い方を覚えれば社会でも通用する。
特に無人デイトレによる副収入獲得は社会人としての基本形態であるので使い方を覚えることは必須となる
フリー版は今後削除される可能性もあるのでとりあえずダウンロードしておく事をお勧めする。
常識的にも無人不労所得があることが望ましいのは当然のことながら、政治的にも無人トレードが増大するのは望ましいと公表されている。
●知りたい疑問はそのまま質問するな。知ったかぶった妄想をまず書き込むこと。知ったかぶり思い込み嘘を書くのは悪いことではない。
すぐ見抜かれあわよくば訂正されるからである。ばれる嘘はどうせばれるのであるからついてもよいのである。
知ったかぶりを流せないのはその輩の知能レベルの低さではあるが、掲示板を利用する者としては大いにそれは利用するべきである。
9:名も無き冒険者
08/04/06 00:48:50 PDWkaOAS
●あらゆるMMOは過疎による運営廃止が理想。だらだらとするプレイは慎め。
高効率高速プレイによって飽きるまでの期間を短くしろ。
つまり規約違反者の氾濫も理想なのである
●最初に選択するべき職業は冒険家見習。
冒険家見習で操帆を覚えてからが大航海オンラインの始まり。
操帆は全スキル中最優先のスキルであり、これがなくては航海ができない。
●他の不正者は見てみぬふり。これはすべてのMMOの絶対原則。
また不正者の知り合いは大事に付き合いその恩恵は受け、BANリスクは不正者にかませるのも基本。マクロ造船屋はその代表。
●普段虚偽の書き込みを続け、たまに真実を混ぜることによりその真実もあたかも嘘であるように思い込ませることができる。これはあらゆる掲示板で有効。
意図的、良識的に人をだます手法として童話「狼と少年」でも教訓とされている。
ただし書き込み方に工夫を要する。
●嵐発生時Deleteキーで瞬時に帆をたたむ基本動作は抑えろ。航海中雨が降ったらキーに指を置くのが常識。使ってないアホがいまだに存在する
=国の選択=
●ヴェネチアネーデルランドフランスは選ぶな。
わざわざ小国ハンデを最初から負う意味はまったくない。
●MMOにおいて他プレイヤーは人にあらずNPCと同等である。
よってMMO上の迷惑行為と呼ばれるは現実における人への迷惑行為とはまったく異なる。自己責任でどんな行動をするのも自由である。
10:名も無き冒険者
08/04/06 00:50:19 PDWkaOAS
=プライベートファーム=
●農地開発のセントルシア、鉱脈開発のディエゴガルシア、牧場開発のサバイーと覚えよう。アセンションはどう転んでも使えない。即刻移転。
●プライベートファームはそこでしか手に入らないものを入手するために使う。
また目的物産出の開発が50でできる必要がある。
①セントルシア:樹脂のためのPF。
果樹園×6を樹脂で埋めるまで更地開発を繰り返す。皮革のための牛は簡単に出る。
②ディエゴガルシア:名匠の鍛冶道具を基本に鋳造の為のPF。
色系鉱石の産出難易度は低い。湧き水開発が厳しいがそれぐらいの手間はかけろ。
③サバイー:孔雀と生糸と湧き水のPF。
生糸が難関。湧き水との割合は自分で考えろ。養鶏場で孔雀×6は容易。位置的にメインキャラで開発するのはど阿呆のすること。2アカ必須。
裏キャラに資金、補充道具を満載して開発のために待機させること。
=専用艦造船許可証=
●許可証は紙幣としての価値のほうが重要。
許可証の価値は20M~40M。つまり1アカ2キャラあたり許可証4796枚=96~192Gの資産保持が可能。
即金がほしい場合はリスボンで安めに売りさばくため多少割引が必要。現実における割引手形である。
11:名も無き冒険者
08/04/06 00:56:53 PDWkaOAS
=レベル上げ=
●冒険レベルは基本的に採集で上げる。マクロに抵抗があるにしてもクリックカチカチやるのはアホだからあやつりマウスで
自動設定しよう。モニターの前でGM対応できれば違反ではない。 あやつりマウスは行動回復まではどうしてもラグで出来ないのでマクロより精度は低い
よって違反性は最も低い採集自動化ツールである
●海事レベルは普通にやると人とつるむのが高効率という糞仕様だが機雷+砲撃ならソロに耐えうる。
レベル50までは機雷中心で。 50で三層甲板ガレアスに乗れたらチュニス海事クエ士官からの依頼でまず砲術速射水平弾道カンストさせること。
それ以降は機雷+砲撃。機雷+砲撃はPKにも強いのでお勧め。砲スロット4以下の戦艦での砲撃海事は効率が悪いので厳禁。
●交易レベル上げは手軽さで羽毛が流行してるがやはり基本はインドでベルベット織り。
名声と資金もきっちり稼ごう 。ベルベットは名声利益経験のバランスがよく、利益の上がる名声上げとしては最高峰。
自前でカテ3集めて名声経験が欲しいのであれば相場を気にする必要は無い。どんなに相場が悪かろうと同盟国ならば利益赤文字になることはない。
つまりはカルカッタかマスリパタムを抑えている国の選択さえきっちりできればよい。
利益は少なくともカテ3を名声と経験に変換する感覚でするのがよい。つか相場最悪期に始めれば4~8時間で良相場。休日にまとまった時間でやればほぼ利益が出る。
また繊維取引上げ効率もよい。仕立て道具保有数が多くなる複数アカウントで爆発的に効率が上がる。
●すでにベルベッターの9割は縫製の行動消費は2がデフォルト。
ベルベットの最大の効率改善要素は縫製補助+縫製マイスター+マイレシピ登録の行動力3軽減効果。次に積載量901達成。その次は副官の繊維取引+1。まあ最大行動力を増やす事も大事だがこれはベルベットの過程で増える。
行動回復、仕立て道具補充の合間は当然自動縫製で穴を埋めること。
マイレシピにモード3刺繍糸、高級生地レシピのベルベットを登録することで行動力消費をさらに1抑えられることは常識かつ必須項目。ベルベット織りは繊維取引がストレスなくカンストする副次的利得もある。
●マスリやカルカッタのベルベットは仕立てを2アカ2798個使い切る場合、相場の天井を挟むと2アカフル稼働の場合現地収益は約110M。底値を挟むと約70M。
12:名も無き冒険者
08/04/06 01:00:29 PDWkaOAS
=副官=
●兵長はエルナンでまず確定。見張りはランスロットが常識。強奪拘束の兵長ジョルジョ+通常弾防御副官。通常弾防御は捨てても良い。
よって軍人はエルナンランスロットジョルジョの3人が確定。
●商人の場合最強の倉庫番ハンスがまず確定。定石はフランシーヌとのペアでベルベットと羽毛対策を完璧にし香辛料にも対応する。シャルロットとのペアは間違い。妨害はエルナンに任せるべきなのでシャルロットは解雇。
よって商人は何をするにもハンスとフランシーヌ二人で確定。残りは軍人系が望ましい。鋳造をするならイゴール必須。工芸調理に副官は要らない。
●副官の初期育成は家畜商になり副官料理(999+α)×6種をもってジャカルタに輸送艦で行き羽毛で交易レベル10又は12まで上げるのが基本。低レベル時料理使用で使わんボケと数値に差がつく。
当たり副官をひけば合計レベル20程度でどれか又は複数項目で100達成できる。はずれでも人並み以上の数値になる。レベルアップ毎の料理20回使ったときの数値アップ率は85%。
●副官室は必ず使え。レベル38でスキルを覚える副官の場合、経験にして380380軽減、レベル40の場合442800軽減。副官室はあることが標準と考えよ。
=生産=
●副官料理のメリットは数値が手軽に上がる=これまでの半端スキルもち当たり副官も簡単に解雇できること。
●大砲生産はイスパキャラバルパルが基本だが、通常品と低攻撃力名匠はまとめて店売り。
回転効率を上げて火器取引熟練を稼ぎ ロットと鉱石火薬香辛料利益で赤字を補填する。 火器取引カンストまではノーマル品で稼ごうと考えない事。
高攻撃力名匠を商売用又は使用用とする。 通常品をバザーで売るのは時間の無駄熟練稼ぎの無駄。鋳造はイングの小型砲特殊砲ハイペリエ砲、
工業品取引上げ効率、イスパのカロネードキャノン砲、火器取引上げ効率と得意分野が住み分けられていることもあり 2アカでイングイスパキャラを組
む基本も抑えておきたい。つまりはイングキャラで工業品取引を鍛えイスパキャラで火器取引を鍛える事で効率の良い鋳造を行う事ができる。
13:名も無き冒険者
08/04/06 01:16:11 P40IUOP5
レス番が飛んでるから想像で書き込んでるんだが、
本スレで業者と判明したのによくやるなぁ>偽テンプレ貼り
>>7
良石油製品あげて見ろよ
14:名も無き冒険者
08/04/06 01:20:24 PDWkaOAS
=海事スキル=
●造船スキルを上げる場合距離効率ロット効率でマニラが最強。 マラコタカログ語と造船カンスト資金約220M用意してマニラに篭れ。
●造船修行において一般にマニラでローズウッド増量449商用サムブークが良いとされるのは ロット効率が最大であるから。
倉庫がロットですぐ溢れるためロットとその派生アイテム処分効率を織り込むと 時間効率がかなり落ちる。
また造船の作業量が増える事も馬鹿にはできない。時間効率作業効率はもちろんマニラでデフォルトサムブーク造船が最もよい。 好きに選ぶが良い
●白兵の組み立ての基本は妨害スキルから始まる。何よりもまずはエルナンを雇うのが先。
●回避上げはリオデジャネイロの海事クエ不可解な穴が主流だが 東南アジアのジャンピ前から北の陸地北西沿いに腐るほど沸くパジャマビト艦隊も
火炎砲で手軽かつ射撃速度がド気違い速度なのでよい
●回避上げるなら用心棒。まちがっても斥候とか船大工で回避上げしてはいけない 理由ぐらい自分で考えろドアホ!
=専用艦用スキル3種=
●航行技術、管理技術、兵器技術は必ずスキル枠にデフォルトで織り込むこと。
必要になってから覚えてランク上げるのでは能がない。新専用艦スキルは誰よりも先に使える方が良い。
最効率は輸送用ガレー☆☆☆+専用艦スキルで艦隊に寄生。沈んでいても経験は入る。ソロなら重ガレー最強。
コルヴェットよりは砲4の作戦用重ガレーをつかえ。 波が高ければコルヴェット。
●管理技術上げはマスリ⇔ッタ往復タフタ織り最強。カテ3で満載にしながら往復しろ。糞PKがいたら青ゾーン内で。
カテ2があるならベルゲン石像ブーメラン、ないならオスロ-コペン、オスロ-リューベッグは資金効率でオスロ-コペンを上回るが時間効率が落ちる。
●大海戦で付けるべきオプションは修理支援>司令塔>対砲撃装甲>強化舵。司令塔は一人が付けていればよいという考えは捨てろ。
●通常時付けているべきオプションスキルは副官室>高層見張り台>防火壁。副官を4人育てきるまでは副官室を欠かせてはならない。
15:名も無き冒険者
08/04/06 01:48:15 lvd+gUP0
なぜ63スレがなんだ・・・
16:名も無き冒険者
08/04/06 01:52:09 5APeSHMS
1乙。
>15
つ【統率】
本スレにあったが間違えたんだな。まぁ仕方ない。
>13
石油製品???プラスチック?
17:名も無き冒険者
08/04/06 01:53:03 PDWkaOAS
=交易スキル=
●パルマーバルセロナの会計上げで使う船は-18機動スクーナーに強化舵。面倒であればチークー18スループかー18高速ケッチに強化舵でもよい。
機動ガンボートは加速は最高でも最高速が遅すぎてまったくだめである。会計Rが20を超えた分から順次操舵ブーストに変えていく事。
●会計上げにおけるロンドバはドーバー→ロンドンが糞旋回ではあるがロンドン→ドーバーが優秀なのでここのダッシュが鍵である。
-18機動スクーナーに急加速またはー18高速ケッチに強化舵で加速と最高速を最高レベルで突き詰める。
なお出港直後insertキー→F8操帆で効率よくダッシュするのが基本。この動作をボタン一発でできるマウスもあるので購入することが望ましい。
●社交上げはアテネナポリチュニスジェノバの投資が基本。
よってこの4港に非優遇での社交上げ目的以外のむやみな大量投資をしないことが望ましい。
司祭か宣教師でヴェラクルス宗教地図回しを地道にしておくのも有効。
=陸戦=
●陸戦3スキルは攻撃力も上がるが命中を上げる効果のほうが重要。
命中率はスキルR0~R4で60%、R8で80%R19で93%。よって回避スキル上げと同じく攻撃力を抑えつつもできるだけブーストすると効率よくスキル上げができる。
=投資=
●投資は①大投資戦で貢献記を得る為②同盟港の影響を削る為の2つの目的で行う。影響度を得るものと考えてはならない。
よって貢献記を得る目的ではない場合、2アカウント以上別国キャラの2キャラ以上で行わなければならない。
●効果のある投資は3小国同盟港に対してのみ。それ以外はただの浪費。大国同士の投資戦は控えよ
●影響度0から50%得るために必要な投資額は3.25G。別国2キャラで3.25Gずつ計6.5G投資することで
どんな港の影響度も0に削ることができる。よって6.5Gが通常投資の基本単位。
●大投資戦は爵位獲得イベント。大投資戦毎に最低1Gは投資できるようにしておく事。一回一爵位がノルマ。
●スルールールは守ろう。守らない馬鹿は荒らし以上に悪質な荒らしである。荒れるのはすべて受け手が悪い。
18:名も無き冒険者
08/04/06 01:57:07 Ih4xnzZD
>>13
合成着色料
19:名も無き冒険者
08/04/06 02:09:01 ASvaOvs3
>>13
達磨ストーブ
20:名も無き冒険者
08/04/06 02:11:09 fcirxXQ7
糞テンプレ乙
21:名も無き冒険者
08/04/06 02:27:41 uUmly6GC
>>13
石鹸
22:名も無き冒険者
08/04/06 03:15:07 rLBPiOyA
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ 新スレ乙!
/ ::\:::/:: \ ところでオプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。
/ .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、
| (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録!
\ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた!
/,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、
( , -‐ '" ) 肥蓄のお前らは勿論買ったよな!
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
URLリンク(www4.uploader.jp)
23:名も無き冒険者
08/04/06 18:26:58 5skhptF9
うんこテンプレを文章採点プログラムにかけて見た。
総合 19 点(上位99%以内)
思考力 41 点
知識力 116 点
表現力 94 点
【文体】
○文の流れが自然です。
▲読点がやや多いです。
▲接続助詞の「が」がやや多いかもしれません。
▲接続助詞の「て」がやや多いかもしれません。
△もう少し文章の中心をしぼっていきましょう。
△中間の長さの文がやや少なめです。
△文の長さの平均がやや短めです。
【語彙バランス】
説明に比べて、素材がやや多い文章です。
抽象度の高い言葉が多く、やや重い文章になっています。
要するに、ばらばらな知識ばっかりで思考力がないと、
コンピュータは判定したみたいだ。
24:名も無き冒険者
08/04/06 18:33:33 FOzdx7Nx
URLくれ
25:名も無き冒険者
08/04/06 21:25:17 i8n+xEcR
判定基準が曖昧かつ単純なので、「高得点」を得るための方程式に当てはめれば
夏目漱石級の文豪と即座に認定されるに10000㌦
カラオケ採点機能なんかと同レベルだろw
26:名も無き冒険者
08/04/06 23:30:56 hTwkhi7F
イングランド国籍で海軍要請すると速射と弾道学使う戦列艦がくるのですが、
すぐに沈むし修理外科もほとんどしてくれません
これはどこの国籍でも同じなのでしょうか?
他の国籍だとどんな海軍がくるのか、どれくらい強いのか、
わかるかたいたら教えて下さい・・・
27:名も無き冒険者
08/04/07 00:27:26 FhgSupaP
ネーデルはいい仕事するぜ次点がヴェネ(接舷ヴェネガレ)あとはどこも似たり寄ったりじゃないかな
28:名も無き冒険者
08/04/07 00:27:49 S0vDpYBo
>>26
ヒント:弾除けキャラ
29:名も無き冒険者
08/04/07 01:40:42 8XQP0cU4
イスパは水平・貫通だったと思うので、戦闘用ガレオンからけっこう使えた記憶がある
東地中海が危険海域のころは、海軍出動要請書でガレー乗りPKを何度か撃退してくれた
もちろん補充はアレクで「ロードス騎士団」&金細工納品クエ回し
30:名も無き冒険者
08/04/07 13:39:01 w/W25jwj
>>27
便乗ですが、ヴェネがヴェネガレだということは知ってましたが、
ネデは海軍要請で何がくるんですか?
それとも戦列だけど使うスキルが特別?
すみませんが、詳しく教えてください。
31:名も無き冒険者
08/04/07 13:42:01 so4uGiIs
国によって使用するスキルだとかAIが異なる
32:名も無き冒険者
08/04/07 14:03:50 3ud6Gb2b
ちょっと前に、BCの時の各国NPCを脳筋で調べたけど
ネデのNPCは超優秀で、水平、弾道、速射、貫通、回避までのスキルを適宜使いこなす上に
修理と外科も最低限以上にこなしてくれる。
正直、下手なPCよりよっぽど頼りになるかも…
33:名も無き冒険者
08/04/07 16:11:08 ziPOC1r/
そこらへんシーゴイセンと同じなんだよな
しかし、こんなの調べてどうすんの?
海軍紙だとヴェネが一段邪魔だが、せいぜいそんなもんで大差ないよ
34:名も無き冒険者
08/04/07 16:21:57 sHB/drg0
>>32
なんでネデ優遇されてんだよwww
35:名も無き冒険者
08/04/07 16:35:51 ziPOC1r/
BCだと支援はかなり違ったな
脳筋みたら7戦でポル海軍修理1外科0に対してネデ海軍修理108、外科33とかw
36:名も無き冒険者
08/04/07 16:41:36 sHB/drg0
すげええwwなんでネデだけww
37:名も無き冒険者
08/04/07 16:52:23 9qyuOKXY
ネーデル海軍の設定はNPC専用国時代のを流用してるからじゃね?
死霊の船団もトールの加護者も無かった頃に最強のNPCとして作られたネデ海軍。
いや、未だにNPCとしては最強か?
38:名も無き冒険者
08/04/07 16:54:00 sHB/drg0
mjk・・
すげーな
39:名も無き冒険者
08/04/07 17:17:49 y9/iB0bi
ヴェネとネデはNPC強いよな
なんでフランスは新三国なのに弱いの
40:名も無き冒険者
08/04/07 17:32:09 lefqKwnq
15~17世紀じゃ目立った活躍がなかったからでは
18世紀、船の性能じゃイギリスよりフランスのほうが勝ってた
こと考えると海軍にも力を入れていたとは思う
41:名も無き冒険者
08/04/07 18:29:51 sHB/drg0
ロワもあるしな
42:名も無き冒険者
08/04/07 18:50:04 HyVgnUR8
そういやバッカニアもネデが一番厄介だったな
43:名も無き冒険者
08/04/07 20:00:48 gHGc9co7
敵対度上げて各国精鋭から紋章剥いで廻ってるんだがシーゴイセンが一番厄介だわ。
ヴェネ精鋭は接舷、漕ぎ発動で砲撃痛くないから
ロワ3隻いれば速攻で殲滅も可能。
一方のシーゴイセンは発動スキルがランダムなのか
それぞれが違うスキル使ってくる。
インファイターから砲術家までいるPC精鋭艦隊みたいだぜww
44:名も無き冒険者
08/04/07 21:32:39 UMGDm8Vp
ヴェネ海軍ってやっぱし白兵AIなのかな?
耐久1000でも白兵AIだと速攻でやられちまいそうだが。
白兵自体どれくらいの強さなのか・・・
45:名も無き冒険者
08/04/07 22:00:39 9qyuOKXY
>>44
船首クリは入らない事も多いし、接舷使用だと1000ダメ出せる距離に入る前に白兵入る可能性が高い。
何より、対人の海軍は連発して複数隻呼ぶのが普通。
46:名も無き冒険者
08/04/07 22:19:17 y7ijUNft
質問です。現在Lv52でレベル上げしてますがソロでのお勧め場所ってありますか?
船は戦列艦、砲術家で砲術系スキルは12~13で白兵系は5くらい。操船は下手っぴです><
47:名も無き冒険者
08/04/07 23:21:36 DABJ5sz+
>>44
ヴェネは>>43が書いているように漕船・接舷・回避の超脳筋AI。
接舷も吸込み範囲がすごいし、つかまると抜けられないわBOXされるわで
味方が数人いないと洒落にならんよ。
NPCの白兵スキルも高いから、こっちが船尾楼2のロワでも突撃されると結構痛い。
>>46
ナッソーの東にいるエグズマとかマルーナがいいんじゃないかな。
48:名も無き冒険者
08/04/07 23:57:11 asAGiqZU
情報下さった皆さんに感謝します。
使えるのはネデルかヴェネ海軍みたいですね。
対人でヴェネ海軍呼びまくれば、どんなPKでも太刀打ちできなさそう・・・
49:名も無き冒険者
08/04/08 00:03:44 9qyuOKXY
>>48
残念ながらそこまで甘いもんじゃない。相手によっては海軍返ししてくる場合もあるしな。
50:名も無き冒険者
08/04/08 01:05:26 N8cYnzdA
海軍は交戦範囲の端っこからノロノロやってくるから
海軍が辿り着く前におまいさんが沈んじゃダメなんだぜ?
あと海軍呼んでも自分の海事Lvで来る船は変わるからな。
51:名も無き冒険者
08/04/08 02:07:10 Raw3T2uy
てか海軍紙は貴重だから、適当に呼びまくっても一旦撤退されたら
無駄になるわけで・・・・
普通に拿捕られたほうが安くつく場合も少なくないw
いっぱい呼んで海軍がPKを沈めた場合、賞金も入らないし。
やりあうつもりの時に、白兵中に2隻程度呼ぶのがいい感じかな?
52:名も無き冒険者
08/04/08 02:12:55 aeFPweoQ
>>48
ヴェネガレ
53:名も無き冒険者
08/04/08 02:14:51 aeFPweoQ
>>48
ヴェネガレとか戦列艦が常に来るならいいけど、
たまにワンランク下の船が援軍に来る時もある。
過大な期待はしないほうがいい。
>>52 間違えて書き込むを押した。orz..
54:名も無き冒険者
08/04/08 09:06:58 2NNBy1S+
来る船は本体の戦闘レベル依存なのかしらん
今36(仏)だけど戦闘ガレオンか重ガレーあたりか
冒険中地図でシコシコ貯めた海軍紙が50枚ちょっとあるので、自分で試せばよいのだけれども
55:名も無き冒険者
08/04/08 10:56:07 Bazd8fLG
>>54
戦闘レベル依存だよ
俺それくらいの時に使ってキャラックかなんかやってきてのけぞった
56:名も無き冒険者
08/04/08 11:02:10 2zEFw77B
>>42
ルン付近でテルナーテ武装商船オススメ
サクサク狩ればレア狩人に喜ばれる特典付き。
征服者を砲撃で狩ったら罵声が来たけどさ
57:名も無き冒険者
08/04/08 11:04:42 2zEFw77B
アンカーミス
46だた
58:名も無き冒険者
08/04/08 19:05:26 TKlR1pq8
ヴェネ海軍(援軍)の外科も半端ねぇよ…
59:名も無き冒険者
08/04/08 19:42:12 FGKfTnYJ
>>55
あるあるww
黄金の鹿でキャラックとか何の冗談かと;
60:名も無き冒険者
08/04/08 20:11:00 A6gl4z1y
BCだとヴェネ海軍が他のnを拿捕しまくってるな
白兵で簡単に拿捕もできないし一番やっかいかなぁ
61:名も無き冒険者
08/04/08 20:15:11 wdIkrU1x
海軍護衛養成ってPKに襲われた時とかのような対人戦でも使えるんですか?
62:名も無き冒険者
08/04/08 20:30:04 Jc+wxnB5
海軍要請紙は対人でも使える
海軍要請スキルは対人では使えない
だっけ?
63:名も無き冒険者
08/04/08 22:22:49 694rr+aS
うむ そのとおりであるぞ
64:名も無き冒険者
08/04/09 01:02:12 7sn5w/VY
前に海軍紙がなぜか50Kで露天売りされてたんで大量に買ったけどアレ本来の相場はいくらくらい?
65:名も無き冒険者
08/04/09 01:07:41 2Lb/WNO3
20kがいいとこかな
66:名も無き冒険者
08/04/09 01:21:59 pjXp2BVo
>>64
海戦直後なら買い取りで100kバザーで50kってところだが、平常時は200k~1Mと言ったところだろう。このへんは欲しい奴がいるかどうかによる。
1枚500kで、まとまった数があるならかなり楽に売れると思う。
67:名も無き冒険者
08/04/09 10:54:37 MWDtEvB6
>>66
クエストで入手できるから1Mはさすがにないwww
68:名も無き冒険者
08/04/09 12:26:38 AMmsECP5
>>66
うんうん1Mはない!
NPCから収奪もできるしせいぜい100kだろな
69:名も無き冒険者
08/04/09 12:30:28 mSRVNnVa
乙だけど1M買取やってて100枚ほど売ったことある
70:名も無き冒険者
08/04/09 13:50:27 O6XornSr
略奪紙は売れますかね?レベルageしてたら結構溜まって邪魔だお(;´∀`)
71:名も無き冒険者
08/04/09 13:53:00 Odxk0WPG
500k~300kでいくらでも売れる
72:名も無き冒険者
08/04/09 15:14:35 A7yQFDb5
鯖に数人程度だが、略奪紙も海軍紙も1M程度なら買う奴は居る。
逆にいえば、極限られた人しかそこまでの値段は付けない。
73:名も無き冒険者
08/04/09 18:00:12 KJf7CMde
>>70
紙取れるレベルage場所kwsk
74:名も無き冒険者
08/04/09 18:56:54 SrBxPRlM
そんな夢みたいな場所があるのか?
さよならホロ
75:名も無き冒険者
08/04/09 19:17:43 T/U452eE
>>73
ヒント:印度
76:名も無き冒険者
08/04/10 01:11:45 pAojKd5/
>>73
ナッソー東のエグズマ(ガレアス*1~2+重ガレー*2)
ジャワ海のマタラム(ガレアス*2)
ここらだろ、多分
77:名も無き冒険者
08/04/10 01:52:53 sKIE0J/m
そいや黄金の鹿で玉よけに海軍出そうとしたらまったくこなかった。
イング旗だからイング海軍はノータッチなのかな?
78:名も無き冒険者
08/04/10 05:11:03 UI5q6kkB
>>77
いまどきほほえましい妄想だな
79:名も無き冒険者
08/04/10 06:19:10 jhObceiY
略奪紙集めは、強奪なきゃなかなか貯まらんがな。
1Mも出すくらいなら、海賊ロットで集めればいいのに。
てか、使っても船員の妨害で失敗に終わったり、撤退されたりで、
1枚せいぜい2、300Kくらいでないと厳しい。
レア狙いなら100枚くらい軽く消費するし、いくらあっても足りないアイテムだ。
80:名も無き冒険者
08/04/10 08:43:15 7EWoRGgJ
>>77
たぶんそういうことだと思う
81:名も無き冒険者
08/04/10 09:44:52 L38d+JQg
>>77
その通り。
俺も同じ事があったが、イングから他国に亡命したらちゃんと海軍来てくれた。
自分のLv65なのに、銅張り戦列艦来て即沈んでたがw
82:名も無き冒険者
08/04/10 10:16:05 O2tmlsyf
速射はいらない子って聞いたのですが
固定艦隊でPK・PKKしてる海賊さんブログで発動スキルを集計してるのをみたのですが
みなさん速射使ってるようなのです
これはN狩りと対人の違いなのでしょうか?
それとも対人でも模擬と実践は違うということなのでしょうか?
83:名も無き冒険者
08/04/10 11:01:47 cO5HMEbM
艦隊戦だと速射はあまり使わないがタイマンだと使用頻度が高い。白兵入る直前の混乱狙いとか。
84:名も無き冒険者
08/04/10 11:14:07 5weFaucD
>>79
採算考えずに収奪する商人上がりやR○Terなら、
海賊ロットより1Mの金くらい出すと思われ。
採算考えて収奪する奴は略奪紙はそもそも使わないんじゃないか?
85:名も無き冒険者
08/04/10 12:44:22 jNpQ8Omu
略奪紙はあるクエストを受けた状態で、ある敵を狩りまくると凄く溜まるぜ
そいつも略奪紙出すんだけど、なぜかそいつを倒すクエストを受けた状態で
倒すと、普通に倒す数倍の確率で略奪紙が出る
86:名も無き冒険者
08/04/10 13:03:18 sKIE0J/m
>>85
そりゃおまいさんのオカルトってやつだ。
右足から入るとパチンコ屋で勝てる率高い。 馬券場行くまでに猫を見たら入る。
雀荘行く前にコンビニでお釣り募金すりゃ勝てる。
いずれにせよ勝負師であることには変わりないw
俺のおすすめはジャカルタ請け 東の航路→白いなんとかの海賊
白いなんとかはガンボ相手なんでザクザク拿捕できて紙すんげぇ集まる。
87:名も無き冒険者
08/04/10 13:04:23 AcdlsD0W
ジャカルタのアレか
まあエロ鯖だと正気の人間はジャカルタは避けるんで
結構難しいが
88:名も無き冒険者
08/04/10 13:34:40 Gli+nKPy
速射も絶対使わないわけじゃないよ
キヤノンの撤退クリとか
89:名も無き冒険者
08/04/10 13:37:38 z+4psViB
護衛要請スキルの方も対人で使えたらなぁ…
要望してみる。
90:名も無き冒険者
08/04/10 13:42:18 Gli+nKPy
敵味方の両方が呼んで、邪魔が10隻増えるだけじゃね
対人で使いたいなら紙集めればいいし
91:名も無き冒険者
08/04/10 14:14:07 jhObceiY
>>86
いあ、オカルトじゃないよw
ジャカルタの「東の交易路」ってマタラム15隻倒すクエ受けてる時
は、拿捕しないでもドロップで高確率で略奪紙くれる。
うんこ染めモロもやたらドロップするw
クエ受けてないとドロップはしないはず。
92:名も無き冒険者
08/04/10 14:16:54 jhObceiY
>89
おま、よく考えろw
対人で使えるようにするなら、消費行動力200とかだなw
93:名も無き冒険者
08/04/10 14:43:42 5Xk5GpTS
ジャカの港前にはうんこ染めモロが大量に落ちているという。
94:名も無き冒険者
08/04/10 15:13:57 eSRt6TVp
>>92
いいとこ行動力ゲージフル→0だろw
それでも大混乱がおきるわw
95:名も無き冒険者
08/04/10 15:21:08 Gv7fcjjN
>>94
合計レベルが上がれば上がるほどコスト高になるのかw
それは新しいなw
96:名も無き冒険者
08/04/10 16:10:46 jNpQ8Omu
>>86
まぁ、短絡的な思考をするのは構わないが、効果はあるのだよアホ
97:名も無き冒険者
08/04/10 17:11:48 cabDHA5a
>>96
100回試行して数字で教えてくれ
98:名も無き冒険者
08/04/10 18:17:50 Ad+6A28B
2人とも同じクエのことを言ってると思うのだが、何故それで罵りあえるんだ?w
ちなみに東の交易路を14/15で破棄して受けなおした方が早いと言っておこう
99:名も無き冒険者
08/04/10 19:24:52 WBhIBj2E
>>86の地域ではオカルトっていうのか。
俺のとこはジンクスだぜ
100:名も無き冒険者
08/04/10 19:53:19 jNpQ8Omu
>>97
ソースだせとか○○回やって統計出せとか頭の悪いやつのが良く言う事だ
後は勝手にやれ、そこまでやってやる義理はない
101:名も無き冒険者
08/04/10 20:16:34 K4iR+PEo
開き直りか
まさに超常現象を肯定する人間が最後に見せる態度だな
102:名も無き冒険者
08/04/10 22:10:44 JMwQs9TE
マジレスしちゃうと>>85の紙取りは確かにできるけどね
自分もそれで貯めたし
って、あれもしかしておれky?
103:名も無き冒険者
08/04/10 22:12:43 orLXXQ43
うん
104:名も無き冒険者
08/04/10 22:23:51 H7FDd11p
いや、たしかに実感するほどの差は俺も感じるよ。
最初は偶然かと思ったけどそんな次元ではなかったね。
他にも実感している人がいて、確信に変わってきた。
って、あれもしかしてky?
105:名も無き冒険者
08/04/10 23:08:01 FjDrBbld
>ちなみに東の交易路を14/15で破棄して受けなおした方が早いと言っておこう
わざわざ他のクエ受けてた自分が虚しくなってきたw
今度からそれで行くか。。。
106:名も無き冒険者
08/04/11 00:14:52 uyt2ax0h
略奪書なんてマタラム普通に狩ってたら貯まらないか?
征服者待ちつつ狩ってたら500枚とかになってたけどな
107:名も無き冒険者
08/04/11 00:30:31 cujUhJPC
なんか修正が入ったみたいで、拿捕しないともらえないらしいけど。
クエは別として。
108:名も無き冒険者
08/04/11 00:49:13 Rxd722F1
最近海事上げでマタラム狩りしてたけど
今日は早速アユタヤ組の皆さんも来ていて
混んでました。
109:名も無き冒険者
08/04/11 04:58:46 l0mG715S
てか、海事それなりにやってる人間からしたら、略奪書集めの方法
とか例のクエ受けてると集めやすいとか常識に思うんだが、
案外皆知らないのな。
俺はくだらないオカルトとか信じてる奴バカにしてるし、はじめ教えて
もらった時はオカルトだろプwと思ったが、クエ受けてると明らかに
収集効率が違うね。
クエ受けてる時のみ拿捕時のゲット率も上がってるように感じるし、
2戦に1回くらいは戦闘終了後のドロップでももらえる。
だがマタラムはやたら装填早いし砲撃も痛いから近づきにくく、
ソロで拿捕狙うのは結構しんどいからコーヴァスと接弦必須。
110:名も無き冒険者
08/04/11 06:36:27 hJeZnb3f
つかまんまと情報引き出されてんじゃねえよアホ共
散々間違いだらけと言ってるテンプレに従ってどうすんの
111:名も無き冒険者
08/04/11 06:49:14 2H0J+jCh
>>109
海事それなりにやってる人間なら皆知ってる
この板の住人があれこれ言う割にゲームしてない奴大杉なのもまた常識
112:名も無き冒険者
08/04/11 07:22:30 tjpLCYaa
>>111
みんなゲームする時間削って、ここに粘着してるんだから仕方ないだろ?
案外、ここって痛い奴をゲームから隔離するのに役立ってるのかもな。
113:名も無き冒険者
08/04/11 07:39:04 dmzGTPm4
まあおれやってたのは東南アジア実装される同時にソロでひたすら狩ってたから気付いたんだけどね
今もできるかどうかは知らない
当時はまだなにも付いてない重ガレーでソロ白兵狩りしてたなー
114:名も無き冒険者
08/04/11 08:43:25 FpFWW63z
>>110
むしろ常識レベルなんで気にもならん
スキル上げながらとれるってだけで効率は良くないけど
ここは軍スレなんで、最適解なだけだ
115:名も無き冒険者
08/04/11 10:43:54 hEChZeYm
マタラムに限らず「~隻狩れ」系のクエは、だいたいドロップ率上がるね
116:名も無き冒険者
08/04/11 12:26:10 PqV1UoDO
>>89
援軍要請と同じく色のいる艦隊と色は使えなくすれば・・・
117:名も無き冒険者
08/04/13 11:44:32 gUoGcpcU
このスレの連中は採集中か?
118:名も無き冒険者
08/04/13 14:50:53 pOZTp26m
いいえ、機雷上げ中です
119:名も無き冒険者
08/04/13 15:58:19 Ll+Eep8n
いいえ、行軍上げ中です
120:名も無き冒険者
08/04/13 17:37:44 YD4xFb/x
以下に書きます海事スキル上げに最適なNPCを教えて頂きたく思います。現在の海事Lvは54です。
その1
白兵スキル上げ。
(持っているスキル及び現在のR=剣術R7、突撃、防御、戦術R6です)
R10まで上げればおk。白兵軍人等になる訳ではなく
きりの良いR10まで上げてしまいたいだけです。
経験値と兵器技術の熟練もなるべく多い方が嬉しいですね。
その2
回避及び機雷敷設。
現在のR=回避R8、機雷敷設R5。
機雷はR10まで、回避はカンスト目指したいと思います。
以上になります。
宜しくご教授下さいませ!
121:名も無き冒険者
08/04/13 18:23:14 HFpYQ0dU
LV54なら判るだろ・・・
122:名も無き冒険者
08/04/13 18:31:51 iv1986XP
特に気にすることなくレベルageすればおk
65までには目標までいってる
123:名も無き冒険者
08/04/13 18:42:32 3mFW8z3x
交易冒険言語はまったく考慮しなくて
エルナン・ランスロット・ニーナに一人足すなら誰がいいと思います?
124:名も無き冒険者
08/04/13 19:00:33 zZqaUd2u
じょるじぇ
125:名も無き冒険者
08/04/13 19:05:07 /ZnNEjRM
すいません。ひとつ教えてください。
復帰組みなんですが、剣術R9、突撃R9、戦術その他R6~8ってとこ
なんですが、これら白兵スキルをあげるのにどこでなんていうNPCを狩るのが
効率的なんでしょうか?
どなたかご教授お願いします。
126:名も無き冒険者
08/04/13 19:05:52 gUoGcpcU
HAHAHAHAHAHAAHA
レベルかけよ
127:名も無き冒険者
08/04/13 19:07:54 /ZnNEjRM
>>126
すいません。。。
海事レベル50です。
なお砲術系・回避機雷などはカンスト済みです。
128:名も無き冒険者
08/04/13 19:27:18 /GMeAlp0
>>125
死霊の船団
129:名も無き冒険者
08/04/13 19:36:25 tqyk2400
>>1201,27
そのLvなら普通に上げたいスキルを使ってLv上げしてれば自然と上がる
カリブでも南米でも東南アジアでも、お好きなとこでどうぞ。
130:名も無き冒険者
08/04/13 19:41:00 tqyk2400
あんかーみすったorz
131:名も無き冒険者
08/04/13 20:02:49 M8RBkL3w
つか レベル50で砲術系がカンストって仕官クエでもやったのか?
普通はスキル上げより戦列乗るためにレベル上げが先だと思うんだが・・・。
132:名も無き冒険者
08/04/13 20:05:35 UHX1ATrx
ベンガルでひたすらジベ系食えば収奪もあがるな
133:名も無き冒険者
08/04/13 20:23:18 /ZnNEjRM
レスありがとうございます。
ジベ食って上げたいと思います。
>>131
戦列が無いころ(レベルキャップ50)だったのでスキルだけ
上がってました。
134:名も無き冒険者
08/04/13 21:04:23 dfN5ypip
まぁ究極の効率を求めすぎて逆に非効率なんて奴は山ほどいる。
スキル上げに重要な要素は熟練だけじゃなく、一番大事なのは「人が操作する」という部分だしな。
ペチペチなんぞやらんでも砲術家でソロ海事してりゃ60までに大体カンストするもんだし。
PT海事で効率求めるあまり募集シャウト繰り返すよりはサッサとソロで海事してた奴の方が効率良かったなんて話はよく聞く話
135:名も無き冒険者
08/04/13 21:48:20 pOZTp26m
キャップが50だとレベルカンストしてもRカンストしないんだよね
>127に対する>131の返しに時代(?)を感じるw
136:名も無き冒険者
08/04/13 22:17:27 7c5+jRkC
>>134
スキル効率とレベリング効率は二律背反なのと
Lv52以降は単なる趣味だということさえちゃんと理解してれば
そもそも論争にならないはずだけどな
効率レベリングだけやって装甲戦列に乗ってしまうと、自分に絶望して引退しそうになるしな(藁
137:名も無き冒険者
08/04/13 22:29:04 D9P1895P
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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r―- ..__l___ `´ l / /: :
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138:名も無き冒険者
08/04/13 22:30:06 pOZTp26m
>137
良海事職あげてみろよ
139:名も無き冒険者
08/04/13 22:33:55 YD4xFb/x
120です。
ご回答頂いた皆さんありがとうございます^^
がんばります♪
140:名も無き冒険者
08/04/13 23:00:11 MFXa6n3Z
>>138
帝愛グループ地下施設班長
141:名も無き冒険者
08/04/13 23:39:25 DWbUzHg7
>>120
斥候で東南アジア勅命を機雷のみでクリアしてみた。回避+機雷がアホみたいにあがるわこれ。
穴で回避上げるよりは効率悪いんだろうけど・・・・
使った船 軍用ジペ-18 装甲 カルカッタで鉄板作る 帆 なし 大砲 店売りミニオン
①開始直後にCの字に囲まれて始まるために隙間へ向けて一直線に機雷敷設
②ペチペチラインまでいったら旋回
③踏み残しの機雷へ誘導しつつ追加撒き
火炎弾防御+回避を常時発動させてると本気で楽に上がる。 軍ジベ底のん借りてやったけどそれでもクリアできたよ。
当方 回避12 機雷10
142:名も無き冒険者
08/04/14 09:43:56 yTCoQmhA
MMOなんだからソロで海事上げやってても楽しくない、ってのもわかるが
ひたすらPTで楽して海事あげてきたLVだけご立派でスキルすかすか、
支援全然しない温室育ち軍人は、後々大海戦とかでるようになっても
人並みに対人やれるようになるまで苦労するよ。
143:名も無き冒険者
08/04/14 14:52:10 6v24uvP8
ロワ乗れるようになったんで、兵器技術上げしてますが
☆3重ガレーに大砲撃装甲付でも、バッカニアあたりだと
あまり上がりません。
おすすめのNPC艦隊あれば教えてください。
144:名も無き冒険者
08/04/14 15:23:23 R2UrrlGs
賞金稼ぎ
145:名も無き冒険者
08/04/14 16:48:34 eqtILfyq
タモイオ軍尖兵
146:名も無き冒険者
08/04/14 16:53:17 OBMbAI1b
テルナーテ武装商船隊
147:名も無き冒険者
08/04/14 17:05:49 PLBaxdWl
兵器技術スキルは船の必要レベルの合計が低いほうが熟練多くなるんでしたっけ?
148:名も無き冒険者
08/04/14 17:29:50 Hp/6PCtZ
弱くて連戦でき、Lv高めのテルナーテで良いと思う
149:名も無き冒険者
08/04/14 19:09:53 1jsfNENg
ねんがんのロリゲを手に入れたが、なんか走らせると水面からグラフィック浮き上がりすぎ
水中翼船か?
150:名も無き冒険者
08/04/14 19:43:27 kEB5Q2G9
割と小さめの足が早い船で波の高いところにいくと、ほとんど常に宙に浮いてるよな。
151:名も無き冒険者
08/04/14 22:32:41 wjEStu1e
ヘルデルの牛みたいだな
152:名も無き冒険者
08/04/15 00:33:13 MUn5sNBB
OPスキルの船匠室を付けている人いますか?
大砲が長持するらしいんだけど、どのくらい効果があります?
153:名も無き冒険者
08/04/15 00:49:43 0Ps3XpC5
大砲の混在についてちょっとお聞きしたい。
自分がカロネとキャノンを積んでて相手が二連弾防御使ってた場合、相手に与えるダメージは二連弾防御の補正がかかったダメージになるのかな?
154:名も無き冒険者
08/04/15 00:57:20 Xagr456H
>>153
少し自分の頭使って考えてみるといいぞ
一番真っ当な答えが普通に正解だw
155:名も無き冒険者
08/04/15 00:58:08 O6mxbBf4
ダメージは1基づつ別個に判定されるんじゃなかったっけ?
156:名も無き冒険者
08/04/15 02:43:46 ORhYO5Xf
>>144~148
レスどうもです。
最初タモさん辺りでやってたんですが、重ガレーだとあっという間に
削られて消耗が激しいので、ヴィラクルスの方へ移動しました。
とりあえず定期船乗って、インド~ジャカルタで賞金稼ぎとテルナーテ
を試してみます。
サンクス。
157:名も無き冒険者
08/04/15 11:27:07 8wJApAVD
>>152
俺は管理技術R10まで上げるより、大砲とか買いまくった方が楽だと判断したよ…
158:名も無き冒険者
08/04/15 12:26:03 lOHbalJ6
>>152
OP紙3枚だからな…よほど長く乗る船でないと割りに合わん。
しかも災害と使用だから、砲撃受けた時の磨耗には効果なさそうだし
…ラー船首像用かな?
159:名も無き冒険者
08/04/15 14:20:51 arEzUIIo
ラーの船首像の耐久5は船部品としてつけるより、1回分の円盤を5回分に水増し目的がjk
タロットで船部品を回復できるのも一つのメリット
160:名も無き冒険者
08/04/15 15:10:13 lOHbalJ6
船匠室は船装備の装着の有無には言ってなかったんで、
装備していない船装備の使用にも効果があるのか?
と思ったんだけどね
いつぞや、保管が装備してない使用時効果装備の使用による磨耗率を減らすとか見た気がするんで
161:名も無き冒険者
08/04/15 22:59:44 gV15G8wx
破壊工作って8回以上やっても無意味?
162:名も無き冒険者
08/04/15 23:35:16 8rV15Kt1
>>161
256回成功すると船破壊。。。
163:名も無き冒険者
08/04/16 00:05:06 ni4Om0K7
>>161
8回目以降は1UP
164:名も無き冒険者
08/04/16 02:04:16 P9B2VFeM
そういえば破壊工作で完全破壊された帆や舵は一度戦闘離脱して
直した後再度戦闘に加われば完全な状態でまた戦えるのかな?
165:名も無き冒険者
08/04/16 12:24:10 6DWxiBe5
>>164
BCで舵完全損傷だかして、一回沈んで戦闘復帰したら通常舵損傷になって復帰できた。
予備舵つかって完全復帰
166:名も無き冒険者
08/04/17 02:23:02 0WKzzT+u
>>161
1000回越すと精神破壊
167:名も無き冒険者
08/04/17 07:52:45 m17EwN6l
BCで全部壊されたけど意外に生き残れた
大浸水さえ乗り切ればなんとかなるよ
168:名も無き冒険者
08/04/17 09:03:12 rkurFS+7
大浸水になったら白兵で時間稼ぎすれば良いんだよ。
169:名も無き冒険者
08/04/17 10:10:00 Ij5d28t5
大泉洋に見えた
170:名も無き冒険者
08/04/17 12:20:14 rNB0y8yn
舵のリズムが全然掴めなくてBCでボロボロになりますた
船尾クリ避けに曲がった先に待たれて頭飛ばされるとかが目立つんだけどなんか対策ないっすか兄弟
171:名も無き冒険者
08/04/17 12:37:14 oNsGREwf
脳筋ブログでよくまとまってるのあるからそこ見てこい
基礎が解ったらシューティング、FPS、格ゲーでひたすら修行
DOLより素早い判断と行動が要求されるから強くなれるぜ
172:名も無き冒険者
08/04/17 13:32:03 IMuFxs65
>>170
慣れ。
おいらも3回振りに出たら初日一隻も沈められなかった
173:名も無き冒険者
08/04/17 14:55:57 1TtZJ++0
>>170
状況にもよるけど避けて曲がる時、舵切りすぎなければいいんじゃね。
けつとられそうだ→旋回先の頭狙ってる人の手前までちょこんと舵切る。
脳筋ブログ見るのもいいけど、模擬動画とか見るのもいいかも
特に提督やってる人のとか、囲まれた時の動きとか参考になるよ。
174:名も無き冒険者
08/04/17 15:09:10 i5p4n7P+
DOLの対人はあんまり面白くないよな・・・
肥がもう少し考えてくれんかな
175:名も無き冒険者
08/04/17 15:10:24 1TtZJ++0
このゲームの対人、充分楽しめてるのは俺だけなのか・・・
176:名も無き冒険者
08/04/17 15:12:43 Jg87rTHC
仲間の動きを見て、自分がどう動くべきか考えて行動するのが面白い要素の一つだな
ボイチャを使えばその必要もなくなるが(´д`)
177:名も無き冒険者
08/04/17 15:16:24 i5p4n7P+
RTSやFPS、TPSと色々対人やってるけどどうもシステム的に・・・
まぁMMOだから仕方ないけどスキルレベルと装備、船による差が結構物を言ってくるのがなぁ
178:名も無き冒険者
08/04/17 17:12:11 ihxrq7I0
ボイチャ連携取ってる固定と、ボイチャ無し固定だと
局面の先読みは後者の方が上手くなると思うよ
野良で出た場合に、かなり違いが見て取れる
ガチ実戦ではボイチャあり固定が強い、そこは異論ない
179:名も無き冒険者
08/04/17 18:22:44 v3Vw+EUB
これだけPスキルが必要なMMOもめずらしくて俺は面白いけどな
lvと装備とか言ってるけど舵つけた戦列乗れればあとはPスキルの問題
lv65でも下手なやつは下手で沈みまくるし
lv52でも上手いやつは3隻で囲んでも全くクリ取らせてくれないし
まあ強くなりたいってやつはほっといても強くなるし
さっさと諦めるやつは一生強くはならないよ
このゲームほとんどの戦闘は艦隊戦で個人の力量もあるけど連携が大事
そこらへんがわかってないやつが多いしわかってないから下手なんだろう
ある模擬常連が言ってたが自分で沈めることばっか考えてたら連携なんか取れん
仲間が囲まれてたら白兵を仕掛けてそちら側からは弾が飛んでこないようにフォローしたりするのも連携
仲間が1人2人と沈めば困るのは自分
180:名も無き冒険者
08/04/17 18:35:22 Jg87rTHC
FPS系だと人並み外れた反射神経や動体視力が要求されて生まれ持った素質が問われるが
このゲームは努力次第でどうとでもなる
そういった点では良いゲームなのかもしれん
181:名も無き冒険者
08/04/17 19:25:50 i5p4n7P+
毎日するほど面白くは無いんだよな
危険海域でPT組んでやるのはいくらかスリリングで良いんだけどさ
あとはタイマンもつまらん
182:名も無き冒険者
08/04/17 19:31:19 MGs3OnoO
まあ人それぞれ好みがあるってことでいいんじゃない?
自分がやって楽しいってのをやるのが一番だよ
183:名も無き冒険者
08/04/17 21:04:06 1bV9JwrG
タイマンは確かにウンコ。
だが、上級者同士の艦隊戦はMMOでは屈指の面白さだと思う。
184:名も無き冒険者
08/04/17 22:47:42 sOSK67SY
タイマンもそこそこ楽しんでる俺ガイルw
185:名も無き冒険者
08/04/18 00:04:14 +1tEHRqS
DOLの装備やスキルってFPSのアンロックみたいなもんだと思う
186:名も無き冒険者
08/04/18 01:30:19 55qS99xm
タイマンってそもそもどうやって決着つけるんだ?
+18戦列に資材弾薬満載した方が勝ちでひたすら撃ちあい?
俺やった事ねえや
187:名も無き冒険者
08/04/18 01:40:16 SAMuKG2h
>>186
ばっか 白兵じゃんけんに決まってるじゃないか
188:名も無き冒険者
08/04/18 02:26:19 55qS99xm
目から鱗とはこの事か!
189:名も無き冒険者
08/04/18 02:38:12 dLuAR5AG
>>186
撃ち合い。耐久を削りつつ白兵。火炎瓶と仕込み爆薬で相手粉砕。
ラムどーん。そのまま白兵。火炎瓶と仕込み爆薬で相手粉砕。
ゴメン。おれもタイマンでやりあったことないや。
190:名も無き冒険者
08/04/18 02:40:57 +1tEHRqS
大まかに言えば
1.白兵ジャンケン
2.速度差で相手の操舵ミスを狙う
3.押し相撲からのクリ
4.一人支援圧迫戦術
5.相手に気づかれないように資材・水を節約
の5種類とその組み合わせじゃないかな
191:名も無き冒険者
08/04/18 02:41:29 vA9e4I4M
さすがにタイマン掘り下げてやったこと無いから全くワカランけど
一度ロワに引っ付かれた後他の船砲撃出来るんか?
機雷で沈めれるか白兵で終わらせるかの勝負になりそうな気がする
192:名も無き冒険者
08/04/18 02:53:21 +1tEHRqS
そう言われると俺も模擬の10分の1もやってないなw
ロワに捕まるとかなりきつい
ただ、模擬と違ってスパンカーだったりするし、強化槍なんてほとんどいない
と言いつつも、最初の白兵から抜けられずに死んだことは何回があるがなw
白兵抜けから相手撃つのは、艦隊戦で抜けからグリグリしてコース制限するのに近い
193:名も無き冒険者
08/04/18 04:41:28 ftPKkaFa
1つ質問なのだが
戦列鑑は国別にJBカラーが存在しているのは知っているのだけど
ロイヤルフリーゲートと装甲戦列も国毎に色が違ったりするのだろうか?
194:名も無き冒険者
08/04/18 06:54:07 ey3bcuAk
いえす
195:名も無き冒険者
08/04/18 09:27:48 Os8DKi6Q
いいえケフィアです
196:名も無き冒険者
08/04/18 10:03:34 cAU/O7nl
ロイヤルフリゲートすっかり見かけなくなったな
みんなドックに封印しちゃったのかな
197:名も無き冒険者
08/04/18 10:26:37 x7G8daL5
ロリゲは出始めの頃と比べると確かに減ったね。
ロリゲは外周ブーンの戦いになるから味方にいるとウザイし敵にいたら接舷スキルで捕まえて
白兵に持ち込んでしまえば何も出来なくなるからね。
198:名も無き冒険者
08/04/18 13:06:04 2snj0fLp
体験垢のバザ機能が封印されて、海事上げできねーよ。
砲、装甲、帆、船首像を現地調達や現地生産するのは無理がある。
199:名も無き冒険者
08/04/18 13:25:18 vA9e4I4M
どこで何やってきたのかシランが
装甲、帆、船首像を現地生産してきたやつは稀と思われ
200:名も無き冒険者
08/04/18 13:26:51 mZyAftcC
>>198
レベル上げなら現地調達で十分だが・・・
201:名も無き冒険者
08/04/18 13:55:22 rgZfvwd9
昨日の>>170だ
助言サンキュー兄弟達、模擬動画みたら包囲時の回避動作で舵入力を素早く2回入れて切り返しやってるのがあったので模倣してみたら格段に耐えられるようになったぜ
練習すればモノになりそうだ
202:名も無き冒険者
08/04/18 15:30:08 hIsE7U+M
>>198
海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ。
正直数年前に比べたら各地開拓地とかできて砲以外の装備品よりどりみどりだし
大砲も遠距離頭狙いクリで長持ちさせるとか、
いろいろ工夫すればけっこう篭れるんだけどねえ・・・
>>201
練習あるのみだ頑張れ!
203:名も無き冒険者
08/04/18 15:52:52 BZsgmlE8
陸戦の剣術上げなんだがR14→R15を上げようとして東南アジアの上陸地点で
Lv50ぐらいの山賊に何度も攻撃したのに熟練が入らない。
剣術上げは14→15は陸戦だとだめなのかな?
それとも剣術ブーストしちゃってるからかな?
204:名も無き冒険者
08/04/18 17:02:15 2gCtrJfp
>>203
もっと高レベルのNPCを狩れば解決する。
205:名も無き冒険者
08/04/18 17:14:35 smHVZhfC
レベルのキャップ解除の戦闘ってソロでもいける?
一応海軍護衛妖精はとってきたが・・・
206:名も無き冒険者
08/04/18 17:51:16 cAU/O7nl
機雷のスキルランクにもよるけど、十分ソロクリア可能だよ
達成感よりも寂しさの方が大きくなるからオススメしないけど(体験談)
207:名も無き冒険者
08/04/18 17:55:04 ifqc9AVO
ほぼ無理と見ていいと思う。素直に手伝ってくれる人を探しましょう。
208:名も無き冒険者
08/04/18 18:17:32 5f2GaFIA
シャウトすれば、ナッソーで海事上げしてる人たちが
腕だめしに手伝ってくれるさ。
209:名も無き冒険者
08/04/18 18:42:44 CJztM3ky
>>202
>海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ
>海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ
>海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ
>海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ
>海事上げで海事品調達に苦労してる時点で、たぶんお前は海事やるセンスないと思うよ
210:名も無き冒険者
08/04/18 18:52:52 SPDye9ck
参考までに私がクリアしたやりかた
斥候になって海軍援軍要請を取り
ポセイドンの像を2個ほど持っていく
失敗しても2個あれば安心だ
距離とりながら援軍呼びつつポセイドン連打してれば行けるよ
211:名も無き冒険者
08/04/18 19:48:37 smHVZhfC
3戦目で撃沈しましたorz足が速過ぎないかアレwww
ヴェネチア海軍に任せてたら全部沈んでるし(´Д⊂ヽ
212:名も無き冒険者
08/04/18 19:48:53 srDWw2uD
ポセイドンは大砲破壊だっけ
213:名も無き冒険者
08/04/19 03:39:12 x/+AWKPl
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
214:名も無き冒険者
08/04/19 09:01:46 /ygUROxp
>>187
ばっか ロワで来た相手に名匠デミキャで超絶速射の刑じゃないか
215:名も無き冒険者
08/04/19 09:22:49 lzmHfFn1
なんという遅レス
216:名も無き冒険者
08/04/20 09:34:07 T8LqUl0t
俺はソロでやったけど時間かかったぜorz
行動力切れか相手の資材切れまでひたすら逃げ+節約に徹する 切れたら攻撃に転じる
これめっちゃ時間かかるのでおすすめでけない。
217:名も無き冒険者
08/04/20 11:40:58 mYfrbHNy
俺は海軍呼んで修理・外科支援しながら外周⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
218:名も無き冒険者
08/04/20 12:10:33 zkhaupPj
逃げながらポセイドンである程度落ち着いたら
ロキ使って海軍スキルで楽勝だったよ。
問題はロキをどうやって手に入れるかだけど
219:名も無き冒険者
08/04/20 14:00:03 BW/8Lyyz
素直にナッソー海事上げの面子に頼むかドミンゴで傭兵募集したほうがいいと思うけどねぇ。
ちなみに俺はソロで挑戦して、挫折。
↓
現場で制限解除挑んでいた二人組みと艦隊を組む。
↓
三人でも無理。
↓
ナッソーで絶賛PK中の海賊をナンパ
↓
四人でも返り討ちっすかw
↓
ドミンゴで傭兵募集、報酬は耐久300回復
↓
六人集まる
↓
10人でプチ祭り、敵艦隊フルボッコ
正直、苦労したぜぇ。
220:名も無き冒険者
08/04/20 14:19:43 9uQ5VUHS
釣られてやるか
arute>G50 Gameing キーボードw
arute>路地クールのやつです
arute>カスタムキーに
arute>マクロ組んでる。
arute>koeiもキーボードの機能には
arute>文句言えないだろうしね
arute>ごばぁ
15.禁止事項
(d) ユーザーの行為が、本サービスの運営を妨害した又は妨害するおそれがあると当社により認められる行為。
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(q) 営業活動その他営利を目的とした行為、又はその準備を行うための行為。
業者乙
221:名も無き冒険者
08/04/20 14:58:05 ivnCRG1f
大砲破壊効果でどれだけ攻撃力が下がるかによるんかね
222:名も無き冒険者
08/04/20 15:39:09 IMEnIvxf
ラーの船首像を連発すれば楽勝だよ。
10分もかからない。
223:名も無き冒険者
08/04/20 23:49:08 5EjgvsE+
速度あるしクリはなかなかとらしてくれないんで、機雷まきまくって
メリゴしてれば余裕
224:名も無き冒険者
08/04/21 00:44:44 FfvXus7d
メリゴタイプのAIじゃ無かった稀ガス
225:名も無き冒険者
08/04/21 05:07:29 0qxfp05O
海事スレは海事やらない奴しか見に来ないってのは本当らしいな
一人でクリアする方法は機雷と白兵両方試したが白兵のが楽
リング際行ってNPC止めると一隻ずつ白兵に来るようになるからそれをモジャスで拿捕してけばいい
機雷はNPCにダッコされないよう海軍要請しとくと楽、ただし瞬殺されてくから料理連打必須
226:名も無き冒険者
08/04/21 06:20:21 zHhhxyS4
PKKやってる奴は職何にしてるの?
または何の職が最適なんだろ
227:名も無き冒険者
08/04/21 07:22:46 kKsh7PI7
フィリバ一択だろ条項…
228:名も無き冒険者
08/04/21 07:23:51 zHhhxyS4
いや、それじゃPKじゃん
そうじゃなくて海賊狩る白ネならって事で
229:名も無き冒険者
08/04/21 09:29:52 PS+ym+kE
>>220
漏れもG15を使ってマクロを組んでいたがあくまでキーの記憶しかできないから
積荷破棄を記憶させるのは無理で24時間不在採集マクロを組むのは不可能だった
つまり仕様変更された今の自動採集と同じ、それでも経験が入った分得だけど
>>226
色ネは砲撃で落としても賞金が入るから砲術家や上級仕官、賞金稼ぎ辺りだろう
要するに砲撃で落とせるだけの優遇職であればOK
230:名も無き冒険者
08/04/21 10:54:34 0qxfp05O
砲撃でPK落とすのはPKKとしては下手の証拠
拿捕しなきゃすぐ再起できっから制圧したことにならんのよ
よってPKKでもフィリバスタは優秀、小遣い稼ぎの丁稚気分ならジャカルタあたりで砲撃優遇職で艦隊組んでりゃいいけどなw
231:名も無き冒険者
08/04/21 11:07:58 gfNHAtEh
とPKKに砲撃で撃沈されてふぁびょってるPKが言っております
砲撃撃沈でも1時間の再起不可になるから制圧したことになる
PKKに色ついてなきゃ砲撃で応戦して倒しても何の得もないが、PKKに色がついてりゃ砲撃で応戦して賞金を獲得できるからなw
魂胆見えすぎwww
232:名も無き冒険者
08/04/21 12:25:51 mT+wBfEx
>224
白兵抜け後の超近接状態で機雷まきながら尻取りに行こうとすれば
必然メリゴになるべ。
233:名も無き冒険者
08/04/21 12:35:09 RYq+VqIF
>>232
何でタイマン前提なんだ?
白兵になった時点でかなりヤヴァイんだけど・・・
へたすりゃ白兵中に砲撃で沈む
白兵後上手く捌いてもケツなんか追いかけたら周りからの砲撃に耐えられんだろ
耐えれるなら機雷だのなんだの関係なく勝てるんだしな
234:226
08/04/21 13:03:32 zHhhxyS4
レスサンクス
PKKには砲術家が一番良いのかな
上級士官は操舵非優遇が辛そうだ・・・
235:名も無き冒険者
08/04/21 16:16:37 cvWvejwW
>>234
操舵は艦隊戦でこそ効く
舵ちょこちょこ切って追いかける場合操舵優遇非優遇の差が出るが
ラロワタイプ相手なら接近戦を考えて機雷優遇もありだな
よって守備衛生隊も候補
むしろ水平非優遇な賞金稼ぎはありえない
236:名も無き冒険者
08/04/21 17:22:25 0qxfp05O
>>234
まあいろいろやってみな
結果としてロワで白兵が一番嫌がられるPKKってのがわかるからw
あと自分に色ついてた方が逃げずに相手するPK増えるから結果的に討伐数も増えるぜ
自分に色つけんのが嫌ならフィリバスタ無理なのは当然だがw
237:名も無き冒険者
08/04/21 17:34:56 KsMSPgJG
賞金稼ぎで高価な水平+2服にアクセで+1副官で+1・・・は妨害なくなるからきついな
で一応実用範囲にはなるだろうけど実戦だとアイテムロストがあるからおすすめできない
238:名も無き冒険者
08/04/21 22:28:34 pFycAiLK
一番PKが嫌がるPKKは、カネ無しアイテム無しの収奪紙連打白兵屋にきまってるw
239:名も無き冒険者
08/04/22 02:16:27 cU6DtEJ4
賞金稼ぎは回避・操舵優遇だからどっちかってーと防御寄り、
場合によって回避切って貫通入れたりってやれば攻撃もそこそこ。
対人するには悪い職ではないけど、実際賞金稼ぎ(PKK)として活動するのにいいかと言うと微妙なところ。
まぁ艦隊vs艦隊の場合、砲撃でも落とされて人数が減ると味方の拿捕率もあがるので
砲撃でも落とされにくいことは重要でもあるが。
上級仕官は操舵が非優遇なのが欠点だけど、砲撃系以外も回避・剣・突優遇だったりバランスはいい。
砲撃特化なら言わずもがな砲術家。
多いのがやっぱこの2職、次いで賞金稼ぎじゃないかな。
まぁスタイルによるね。
戦列で砲撃メインならやっぱり砲術家だろうけど、
白ネでロワなんかで行くなら上級あたりがいいと思う。
操船に慣れてれば操舵非優遇は決定的な差でもないかと。
ちょくちょくスキル切り替えたり出来て、守り・攻撃を両立したいなら賞金稼ぎってとこかな。
(賞金稼ぎじゃなくたって守りも砲撃もある程度両立出来なきゃ話にならないだろうけど)
240:名も無き冒険者
08/04/22 03:55:11 dCqI3ffG
>>239
そういうのを脳内っていうんだよw
大して実践経験ないのが読んでてありありとわかるww
241:名も無き冒険者
08/04/22 04:16:54 +uvBKh3y
ロワ乗ってればあまり白兵系非優遇でも影響ない気がする
毎回妨害が成功するわけでもなし
242:名も無き冒険者
08/04/22 04:42:15 pjCTPo4u
ぶっちゃけ、賞金稼ぎにカロで貫通ONすれば落ちるし見てて
上手い奴は上手い。これはスキル切り替えが手早いんだろうけど。
オレみたいなヘタクソ層は上級やフィリにキャノン使って回避いれっぱでも
スキルの延長だけでもしどろもどろ。
>>240
実戦はなんてか、有り合わせでどうするかとかっていう上で白が居たら戦力倍確定とか
基本的になんともいえん。っていう気がするんだが。戦闘の職業や技術論は模擬前提で語るべきで
実戦はそれ以外の要素多すぎて戦闘職のなかで職業どうこうとか語るのとは別の話じゃない?
243:名も無き冒険者
08/04/22 05:38:03 /7TRsSDj
>>234
砲撃力の高い砲術家でおk
拿捕以外は痛くも痒くもないので水平弾道貫通がデフォ
逃走スキルも上手に使い、自ら沈むテクも身につけよう
略奪命令書があるので白兵は考えなくて良し、白兵は避け常に砲撃で沈めよう
もしもの為の保管スキルはR10まで上げておくこと
難破でのアイテムは流れ難い
大砲はノーマルで良し、その為の砲術家でもある
艦隊戦は10対5を常に心がけ戦おう
10人の仲間作りから始めよう
244:240
08/04/22 05:55:44 dCqI3ffG
>>242
不確定要素が多いから決定的なことは模擬前提でしか言えんってのは基本的に賛同だな
てかね、俺本人が賞金稼ぎでPKK一年近くしてたレアキャラだったから239は脳内ってのが一目瞭然だっただけ
240は実戦ではなく実践だw
あと同じ艦隊で戦って一番汎用的に信頼できたのは上級士官かフィリバスタのロワ乗りだな
砲術家でPKK来る奴って群れてないの戦えない奴らばっかであんまあてにならん
5-10人艦隊できる時間帯なんてごく限られてるしそれ目当てに時間合わせてINするとかバカらしいんだよ
245:240
08/04/22 06:00:02 dCqI3ffG
>>244
× 群れてないの
○ 群れてないと
>>243
常に10対5心がけるとかなんてリソースの無駄……
表でPK暴れてんのに出航所で味方揃うまで待っちゃたりする連中っているよねwww
246:名も無き冒険者
08/04/22 07:00:38 /7TRsSDj
>>245
表でPK暴れてても人数揃うまで動かないのが基本
他人の被害なんか気にしない
白ネPKKなら極力PKに嫌がられる戦い方を挑むのが基本
間違っても同数で戦闘とか 少しでも
PKに利の有る馬鹿馬鹿しい戦いは避けるべき
あてにならない戦い方するのが白ネPKKの殆どなので(野良含め)
それも踏まえて考えれば最善な策だとは思うが
艦隊戦経験や実戦経験豊富な連中はPKKなどせず模擬してる
まぁ実戦経験豊富な俺に言わせれば
PKやPKK事態が馬鹿らしい
倍数揃わないで戦闘初めても拿捕される確立が高い野良白ネPKK
白ネでも精鋭同数か野良でも倍数揃ううと出てこないPK
どっちにしろ両方駄目だw
実戦ってのはPKが商船を襲うのが実戦の殆どw
PK対白ネPKKの実戦なんて脳内でしか開催されないのが現状
247:名も無き冒険者
08/04/22 11:15:39 EoNwcowj
>PK対白ネPKKの実戦なんて脳内でしか開催されないのが現状
乙イングが誇るPKK
ペチコロリスキーのアレ犬さんとかませ犬カートンにあやまれ(;><)
248:名も無き冒険者
08/04/22 11:32:11 zQN7eYqc
>>246
>PK対白ネPKKの実戦なんて脳内でしか開催されないのが現状
じゃあ俺がE鯖で毎日のように観てるのは、実は俺の脳内でしか開催されてないのが・・・
ときどき通り過ぎようとして捕まって沈められるのも俺の脳内だけの出来事なのかw
249:名も無き冒険者
08/04/22 12:05:26 6bxh4kW+
>>248
毎日見てるって…
それリス模擬荒らしてる愉快犯WW
250:名も無き冒険者
08/04/22 12:43:05 ieNWD2Tg
E鯖のジャカルタ前なめんなw
251:名も無き冒険者
08/04/22 12:52:01 8YIwznuP
模擬荒らしじゃなく、色つきが模擬に混ざってるから悪い。
危険海域でクエ中、修行中だから襲うなと言うのと一緒
252:名も無き冒険者
08/04/22 13:46:13 zQN7eYqc
E鯖のジャカルタ前なめんなw
253:名も無き冒険者
08/04/22 15:29:15 +uvBKh3y
このゲーム、スキルボタン押してから発動までの通信中の時間が長くてイライラしない?
それでスキル切り替えもスムーズに出来ないし
スキルボックスを開けてスキル選択させるUIも変えて欲しいわ
254:名も無き冒険者
08/04/22 15:43:22 wJ/wHX+5
ある程度プレイできる環境揃えてればそうは思わないはずだけどな
255:名も無き冒険者
08/04/22 15:46:34 +uvBKh3y
C2Dでグラボは8800GTXだし光だぞ
三国志始まってからあの砂時計の時間が更に長くなった様な気がするんだよな
256:名も無き冒険者
08/04/22 15:48:50 4v9s19v5
>>253
そんな高望みしなくても、
F12まで使えるようにしてくれるだけで、だいぶ助かるんだけどな
257:名も無き冒険者
08/04/22 16:23:42 dCqI3ffG
>>251
自分が嫌PK菌に侵されてるってなかなか気づけないもんだよなw
258:名も無き冒険者
08/04/22 16:38:05 NdF2q1LM
>>251
後の、安全海域全廃論者の産声であることを
戦スレ住民はまだ知る由もなかった
259:名も無き冒険者
08/04/22 17:17:02 +SbvtNRC
>>251
襲ってもいいけどそのあとなにされても文句言うなよw
260:名も無き冒険者
08/04/22 20:26:37 fSpi/pTK
戦闘スタイルで変わるとは思うのですが貫通15だとしてロイフリだとハイペリエ
が多い?と思うのですが戦列や装甲だと名カロネが多いのでしょうか?
自分はまだ貫通が低いので名キャノンの速射でやったりするのですが、
装填が遅いの考慮して弾道or水平、速射、貫通でキャノン、もしくは砲術家で16
(砲術)+砲術ブースト数点等で弾道、水平、貫通がいいのでしょうか?
回避も15あるのですが、上級にあまりならないので発動してません。
@質問で、bcや海戦、模擬等での発動と言う事でよろしくご指導ください。
261:名も無き冒険者
08/04/22 21:00:11 Kqs5zow2
Rフリゲ乗るならフィリバスタか砲術家だな。速度が活きる。
脳筋倒すならカロ、外周ブーン倒すならハイペじゃないか?
262:名も無き冒険者
08/04/22 21:09:29 dCqI3ffG
なんもしらんうちから決めつけたり他人の意見丸飲みするのが一番イクナイ
キャノンに速射ほんとにいるの?とか上級にならないから回避つかわんてなに?とか突っ込みどころ大杉だからまずいろいろ試すことからススメるよ
263:名も無き冒険者
08/04/23 02:00:57 raXH6/K3
まぁ、戦い方なんて人それぞれだもんな正解はないな
倒すことではなく、煙幕弾で妨害をメインとしている職人もいるし
キャノンだって、速射使わない代わりに無駄弾を減らし、コンボやクリ狙いの上手い人もいるからな
回避使っていない相手だったら、こっちは回避・水平・弾道&キャノンでも十分対抗可能だし
まずはいろいろ試して自分のスタイルを探すのが良い
264:名も無き冒険者
08/04/23 02:29:29 OtfPBYCU
対人戦でキャノンに速射なんて、撤退クリ待ちの2発目以降しか必要ないと思うぞ。
タイマンでロワと接近戦なら使うが、
艦隊戦ならクリとれそうなタイミングに撃つのが殆どだからね。
265:名も無き冒険者
08/04/23 02:33:12 V5+w8ExT
カロよりキャノンの装填が劣るのは否めないけど、
砲術R15あっても速射入れないとやりづらいと感じるなら、
慣れの問題か撃ち方に問題があるかも。
無駄撃ちしないようにしてれば、装填遅いと感じる事はそんなにないよ。
確かにカロと装填速度が違うから、カロとのコンボをあわせづらかったり、
白兵の抜けクリが連続で狙えないなどはあるけどね。
場面によってスキル切り替えて速射使う程度でも十分な事も多い。
それと、回避非優遇だからと言って回避を軽視してるとボコボコ落とされる。
連弾防御デフォで入れてるならまだしも、何もしてないとキャノン横2コンボで落ちる。
非優遇といえど多少回避ブーストしてるだけでも、回避あるのと無いのとでは生存率がまるで違う。
それと俺の周りだとロイフリはもっぱらカロ使いが多いかな。
戦列あたりの大砲は鯖にもよるんかな。E鯖はカロとキャノン半々ぐらいじゃないかと思うけど。
266:名も無き冒険者
08/04/23 02:36:48 cxfYTXkx
260です。やはり試して自分にあったやり方ですね。
対人自体が参加できなかったりで少ないのですがもがいてみます
267:名も無き冒険者
08/04/23 02:43:20 XALgj5+O
装甲戦列に圧延3枚張ってるインファイト好きな俺だが、
状況で切り替えるとは言え、回避20はデフォで入れてるぞ。
いちどBC大型で回避ナシで混戦地帯に突っ込んでみるといい。
最大耐久が見る見るうちに減っていくから。
敵に囲まれたら回避+連弾防御入れるようにしないと、まさに横コンボで死ぬ。
BCみたいに沈んだらMAXに戻って再出撃できればいいが、
大海戦なんかだと場面で回避いれないと時間経つほど生存率下がるし、
味方の支援や資材圧迫、戦闘後の名工消費量も増えちゃうぜ?
268:名も無き冒険者
08/04/23 03:07:25 r2zjLxjL
そういえば、インファイターでBCで混戦大好きなんだが
1回だけ最後まで生き残ったら耐久500まで減っててフイタw
269:名も無き冒険者
08/04/23 03:13:28 raXH6/K3
俺もBCとかでインファイターやっているけど消耗凄いよな
回避R20+圧延3枚でやっているが、大型だとなかなか沈まないから消耗が凄い事になる
270:名も無き冒険者
08/04/23 05:00:18 M0GcpRNK
ちょい論点ずれるが、俺もインファイト好きなんだけど
BCはインファイトより水平弾道貫通で外周ブーンの方が被撃沈率高いよな。
インファイトしてるとスピード乗った外周ブーンにHit&Awayやられて撃沈する事よくあるわ。
271:名も無き冒険者
08/04/23 05:02:44 M0GcpRNK
>>270
撃沈と被撃沈間違えたorz
272:名も無き冒険者
08/04/23 05:50:23 oEBy4rXL
そりゃー、お前、インファイト戦術は艦隊として勝つ方法であり、自分自身の撃沈率を上げる方法じゃねーだろ
インファイターにプレッシャーかけられてる奴を外から狙い撃った方が撃沈率は高くなるわな。
特にBCだときつくても回避弾防御かけない奴も多いし・・・
でもBCや海戦なんかだと、インファイターの重要性も5on、3onに比べて薄いとは思うけどな。
全く居ないのはきついだろうが。特にBCの野良状態だと、囲んでも落としにくい奴を落とすよりも
落ちやすい奴を狙った方がポイント的に効率高い場面もよくあるしねw
273:名も無き冒険者
08/04/23 07:50:06 bmJf5yBC
>>272
正論だなw
BCと模擬を同レベルで語ることがまず間違いなんだよな
模擬厨もBCじゃ本気の半分も出す気しない奴がほとんどだろw
274:名も無き冒険者
08/04/23 09:32:03 rqptR9f9
>>273
てことは、模擬のための模擬でBCや大海戦の為じゃないって事なの?
275:名も無き冒険者
08/04/23 09:47:37 mRyR0SAi
海戦や模擬と違って、BCで脳筋固定艦隊10人が相手なんて作戦には
誰も参加せん罠。
それに海戦固定とかの身内とかじゃあるまいし、
野良の蚊トンボの得点のために、部品消費してまでやりたくないね
276:名も無き冒険者
08/04/23 09:50:45 uniK4Zze
BCでバルガレとか強襲ガレとか支援系の船で来るやつって味方にとってウザイ?
277:名も無き冒険者
08/04/23 10:06:21 CRAse3qS
>>276
ちゃんと支援きっちりして役割こなすならいいんだが
わけわからん船乗ってきて僻地でフラフラしてるだけならウザいw
278:名も無き冒険者
08/04/23 11:15:05 8ZYkZH90
与撃多いブーンは敵に嫌われ、
与撃少ないブーンは味方に嫌われる。
ここ、テストに出るよ!
279:名も無き冒険者
08/04/23 11:41:57 KlJRYVOP
よく商会脳筋艦隊で海戦とか出るんだが
インファイターと機雷屋しかいなくて決定打に欠ける・・・
特に大海戦は回転数勝負だし、敵旗を即沈させづらいのがネックになってくる
野良模擬じゃ嫌われるかもしれんけど、やはり実戦カロブーン砲術家は必要だと思うわ
280:名も無き冒険者
08/04/23 12:20:55 GGwHdkNw
BCは自分で適当にテーマきめてそれ意識して練習、みたいなかんじで参加してるわ
紙そんなにいらねーしな
テーマはたとえば、自分からあえて1:3~4くらいになるような状況つくってそこで耐える練習をするとか
(自分がひきつけているあいだ他は手薄になり、自分が沈まなければ味方の勝利につながる)
そういうハードなやつじゃなくても、スキル切り替えや状況判断を意識してみるとか、
そのくらいの練習には十分使える
でもやっぱり模擬とは別モノ
281:名も無き冒険者
08/04/23 12:26:20 bmJf5yBC
>>274
お前一度でいいからMAX耐久の模擬でてみろ
BCの為の模擬とかありえん発想なのが分かるからw
282:名も無き冒険者
08/04/23 12:31:03 GGwHdkNw
>>274
模擬やる一番の理由は、単純に「対人戦が楽しいから」
別にBCの為でも海戦のためでもない
もちろん流用できるノウハウは多いが、違う点も結構ある
283:カサドール
08/04/23 14:50:17 lJnMc2hj
俺、能登PKだけど、苦手なPKKは重量砲撃の機雷屋 キライヤ
284:名も無き冒険者
08/04/23 16:28:06 IaHQzeVE
世界艦隊戦 キライヤ
285:名も無き冒険者
08/04/23 16:44:46 7FchKK5j
>>281
模擬上手くてBC下手なやつは居ないが
BCランカーで模擬下手なやつはいるだろうな
ただしどちらも練習
>>280のようにテーマ決めてやってればどんな対人戦でも役立つだろう
>>280からはトップクラスの臭いがするが
>>281はMAX模擬持ち出してきた時点で、沈んでは言い訳する脳筋見習
とプロファイリングしてみた
286:名も無き冒険者
08/04/23 17:32:41 LK8EIzCH
>>281はIDからして、ほんとはBC好きなツンデレだろ
287:名も無き冒険者
08/04/23 18:04:56 ZHMwN1aq
少し調子悪かったり沈んだりする度に必ず言い訳する奴いるよな。
お前のノートン先生は週何回アップデートするんだよと。
鉄板つけてないのに船速いつもと同じだったじゃねーかと。
本当に上手な奴は言い訳なんかしなくても周りに認めて貰えるのにね。
288:名も無き冒険者
08/04/23 18:11:06 bmJf5yBC
>>287
誰かに不満もつのはいいが2chに吠えるのは悲しいなw
289:名も無き冒険者
08/04/23 18:14:24 ZHMwN1aq
あ、はい仰るとおりでwww
初めて1週間みっちりBC出てみたんだが聞いてもいないのに言い訳する奴多くてな。
290:名も無き冒険者
08/04/23 19:00:37 Tw+ut0d4
タイマン経験豊富な兄弟、ちょっと相談させてくれないか?
外科F5修理F8ってのは定番だと思うんだが白兵で深刻なダメージを負った時の離脱後リカバリーはやっぱ普通にカスタム開けてF5してるのかい?
たまにとんでもなく外科早いのがいるんだが指使いがいいだけなのかな
全然知らない工夫があるのかと思ったんだが
291:名も無き冒険者
08/04/23 19:03:01 ABJnX3Fo
BCで言い訳する時間なんてある?
入って、軽く挨拶して終わったら即報告してるから
言い訳の時間がどこで言い訳してるのかが気になったw
292:名も無き冒険者
08/04/23 19:09:37 GGwHdkNw
>>285
俺いつも艦隊で真っ先にしずむんだお・・・
293:名も無き冒険者
08/04/23 19:11:37 ph5/p2UQ
>>290
ツールでF8を連打
F8には何も登録しない。
こうすればF1~7を連打するだけで7つのスキルを高速発動可能
ただしF8が使えなくなる
294:名も無き冒険者
08/04/23 19:12:08 Earralfb
>>290
自分のスタイルや面子によってはF8外科の人もいるね
あとマウスがG9とかそういうの言い出したらキリがないが・・・
295:名も無き冒険者
08/04/23 19:13:09 GGwHdkNw
>>290
俺はカスタムクリックF5つかってないんだよな
F6に外科いれてて
F6→すぐF8→カスタム表示を待つ程度の間をとる→F6→・・・
ってかんじでやってる
俺は真っ先に沈む割には外科量は多めだからそれなりにいいんじゃないかなと・・・w
296:名も無き冒険者
08/04/23 19:13:14 pEj1O3RX
>>291
人少ない時間帯のどうでもいい会話(というか独り言)だな。絶対
待ち時間に比例して増えてくる発言
297:名も無き冒険者
08/04/23 22:16:19 VTfXk52u
2ちゃんな皆様、日々俺を襲ってたPKが引退するっていうんだ
商人な俺は口惜しく砲撃系を1週間でカンストさせて商人スキル
切って白兵スキルを入れたんだが俺が悪いのかわからんが効率
悪くて、誰かあの脳筋を倒すためにおぬぬめな効率サイト
上げてくれんかな~、ちなみにR55で機雷もカンスト、白兵スカス
298:名も無き冒険者
08/04/23 22:17:27 3cBuDsj/
BCでの主力大砲は鎖弾
脳筋PKに速射で撃ちまくる
299:名も無き冒険者
08/04/23 22:25:44 ZQArnFJ3
>>297
何がしたいの?
引退するPKの代わりにPKになるのか?
倒すためだけなら白兵スキルなんかイラン
URLリンク(www11.atwiki.jp)
300:名も無き冒険者
08/04/23 23:55:40 VTfXk52u
>>299
引退される前に拿捕したいのよ~
貼り付けてもらってるURLはよく
見るんだけど白兵だけ内容薄くて
301:名も無き冒険者
08/04/23 23:58:03 4KtVbPCV
>>300
①PKに1G払って拿捕させてくださいと誠心誠意お願いする
②PKに私女だけど拿捕させてくれない?とオフで会う約束をする
③権力の力で(ry
302:名も無き冒険者
08/04/24 00:10:30 9lvPZRxN
どれほどの効率を求めても実用レベルに上がりきる前に引退だな
あくまでタイマン拿捕に拘るなら回数勝負しかない希ガス
スキル最強納金PKKでも相手がロワとかならそうそうタイマンで拿捕できる物じゃない
運良く混乱白兵に持ち込んで何とか拿捕出きるのを祈れ
タイマンに拘らなければ白兵ボックスで終わりだしな
303:名も無き冒険者
08/04/24 00:30:15 smYnaYKX
>>300
フレで上手い人とタイマンして勝てるようになるか、素直に模擬やるしかないな
上手い人はサポート量と早さがまず違う
例えいま白兵カンストしても勝てる見込みはほぼ無いぞ
304:名も無き冒険者
08/04/24 00:40:31 jxKaj/4Z
そんなに思い入れがあるなら
白兵カンストさせてPKになればいいよ
今からやって勝てるわけないし
向こうに花を持たせてもらうのも何か違うだろ
305:名も無き冒険者
08/04/24 00:56:42 WyYvr7bW
街中で決闘が一番現実的だな
306:名も無き冒険者
08/04/24 01:07:56 vH06Zt9r
>>300
君さ、あまり舐めてもらったら困るんだけどね?
今では幽霊船クエ利用する方法があるにせよ白兵カンストにもっていくには数ヶ月要するし、昔は剣術カンストといえば剣聖なんていわれちゃうくらい上げにくいスキルなんだ
にわかがちょっと頑張ったくらいでものの役に立つランクまで上がる訳ないだろ?
今ある手持ちのスキルで何とかすることを考えろ
必死に海事64まで上げて装甲戦列に乗り司令塔つけてコーヴァスと重船尾とデミキャ16フルセットして速射砲撃からの混乱拿捕を決めるくらいしか手はないだろ
307:名も無き冒険者
08/04/24 01:12:21 /dn8xf37
>>297
TELLしてタイマンしてくれって伝えたらどう?
身近な関係で憎しみあってるなら別だけど、
ゲーム内の国とかの関係で敵対するようになった関係なら
引退前となれば相手も受けてくれると思うよ。
308:名も無き冒険者
08/04/24 01:13:02 VSnC1ell
>>306
まともに相手しないで放置しとけ
たまにいるだろ、PKされた相手に子供のように愚図るやつ、やつはそう言うタイプだ
309:名も無き冒険者
08/04/24 01:53:36 3Urc9Xih
ぬるぽ
310:名も無き冒険者
08/04/24 02:46:25 9p6LPtHy
>>309
ガッ
311:名も無き冒険者
08/04/24 04:41:59 mkPR2zOK
このタイミングなら言える!
312:名も無き冒険者
08/04/24 04:49:04 pnSgZ2Lu
ライザはふたなり
313:名も無き冒険者
08/04/24 06:43:48 rzb8ie00
おはよう、TELLタイマン予定だったけどそんな脳筋強いのかー奴もいい奴だったから引退前の遊びとしてがんばりたかったんだ。そんな奴もOPENからやってて引退と思うと寂しくてな
314:名も無き冒険者
08/04/24 06:45:59 NFAUFR5J
どうせ一時的なログアウトじゃねーの
315:名も無き冒険者
08/04/24 06:50:34 rzb8ie00
すっかり他げーにはまってるよー、つか良スキル上げサイト
みつかんねーな、交易ばっかだったからな
316:名も無き冒険者
08/04/24 07:28:36 PtfpB8Kl
どんなゲームも最初は面白い
どんなゲームも慣れてくると飽きてくる
色んなMMOやってるが冒険やら交易やら生産やら戦闘やら
なんでもできる大航海は優秀なほうだよ
冒険なんか世界史や世界の地理の勉強にもなるしな
韓国ゲーなんかやってみろ
狩り狩り狩り狩り狩りクエストも狩り狩り狩り狩り狩り生産するにも材料は狩り狩り狩り狩り狩り発狂するわ
317:名も無き冒険者
08/04/24 07:34:59 94Oc/MWN
>>316
同意狩りばっかりですぐ飽きる
だが今の肥はやる気のなさを感じ取れる
318:名も無き冒険者
08/04/24 08:30:43 sASaaIQq
冒険家とか、PKへの報復のために頑張ってスキル上げするんだけど、
大体は途中で挫折引退だよなあ。
ロワ複数+重量帆船で轟音BOX、んで略奪紙連打のレイプが現実的。
ようはPKと同じ事をやるって事だな
319:名も無き冒険者
08/04/24 09:22:14 Ycu1+OQ6
カスタム開くアイコンをマウスクリックしたらF5に当るんだから
クリック連打してりゃ外科連打になるだろ・・・・
なんのためにF5が外科だと思ってるんだよ
320:名も無き冒険者
08/04/24 09:28:51 HsOEGsjv
319が幽霊船と戦っているようです
321:名も無き冒険者
08/04/24 12:09:26 Rd/XFqoC
その程度は>>300も承知だろうね
タイマンでF5クリック連打は白兵抜けのすぐあとは使いにくいからな
こっちが弱ってると特に巴から逃げる操作しながらでは左手でファンクションキー交互に叩くくらいしかできん
322:名も無き冒険者
08/04/24 12:31:36 x3VfFYdN
>>300
>>318
の方法で逃げられちゃう場合、艦隊を商大クリ、商大ガレを船員最大にして接近すれば相手から突っ込んでくる
強化倉庫あれば敵の略奪紙防げるし
PKの相手するなら、いかに騙してはめるか考えた方がいい。
PK相手にタイマンとかスキル上げとか、アホくさい
つーか上納もてよな。
323:名も無き冒険者
08/04/24 13:13:19 smYnaYKX
それはセイロン、つか戦闘スレに要らない答えw
だけど、最後に勝負してくれ→やるじゃねえかお前→いやお前こそ→ははははは
こんな青春ドラマがあってもいいじゃまいかw
鍛えれば次のPKとも戦えるし無駄じゃない
324:名も無き冒険者
08/04/24 16:42:46 HsOEGsjv
はははは
325:名も無き冒険者
08/04/24 18:33:17 XO235JPH
心配しなくても引退するって声高に言うヤツに限ってすぐ戻ってくるさ、
本当にいなくなるやつはうだうだ言わずに消えるだろw
326:名も無き冒険者
08/04/24 18:45:28 qEgQKnDc
( _,, -''" ', __.__ ____
わ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
は ( .', ト──‐' l::l ̄ ̄l l │
│ ( .', | l::|二二l | わ こ .|
( /ィ h _,;'┴─-┴ニヽ.、 | は や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l /レ'´ `ヽ、 | │ つ │
 ̄ ', fllJ. //● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、 | ! め │
ヾ ル'ノ |ll /7O j_ノ_/ハHl、_j l lN l |
〉vw'レハノ l.lll 〈7イ ´|/l/ `ヘノ} jrく)jヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、\l l//` ` ̄´ j l レ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、′r。~。ヽ レ'´
327:名も無き冒険者
08/04/25 17:01:34 mGxqVJIX
>>300
参考になるかわからんけど、海事Lv24の剣術・白兵スキルなし交易セカンドで
私がPK拿捕った例
1.他のPKKとタイマンやってて拿捕され、だめぽマークで船員5人ぐらい?になって、へこへこ漕いでるところを
商大ガレオンで襲って拿捕
2.襲われて逃げようとするも、追いつかれそうになって、接舷される間際に仕方なく振り返って頭クリ
→相手混乱のまま白兵突入
→火炎壷連打して、相手が撤退しようともがいている間に、火炎拿捕
まあ、運がよかったとしか言いようが無い勝かただったが・・・
328:名も無き冒険者
08/04/25 17:24:48 Aw9daMPO
なんの参考にもならんというか
レスにかこつけて匿名で自慢臭まくとかイミフ
329:名も無き冒険者
08/04/25 18:23:18 eNbSfOKw
漏れの場合は火炎壷使ってくるPK相手に海軍呼んで修理
それでもPKは火炎壷を連打してきて突撃拿捕したことならある
まだJBスキルが導入される前の交易用増量ガレアスを使っていた時代だが
330:名も無き冒険者
08/04/25 20:01:35 IwPPY5wi
やはり上級士官よりフィリバスタの方が頼りにされていた海戦で
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど開始しはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはスクールにいたので急いだところがアワレにも上級士官がくずれそうになっているっぽいのが商会会話で叫んでいた
どうやら上級士官がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいる商会メンバーのために俺は急加速を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!インファイターきた!」「メインインファイターきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった上級士官はアワレにもインファイターの役目を果たせず死んでいた近くですばやく貫通を使いインファイターをした
上級士官から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが商会メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので砲術家の後ろに回り速射水平貫通キャノンを打つと何回かしてたらMVP艦隊は倒された
「フィリバスタのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と上級士官を宮女するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる上級士官がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので浮き輪を使ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかリスボンに帰って行った
さすがにフィリバスタは格が違った
331:名も無き冒険者
08/04/25 20:08:23 kbxYbJeD
初見のコピペ改変だが元ネタは何だ?
332:名も無き冒険者
08/04/25 20:11:28 vB0e3T00
>>316
おのし若いなお
おじんはいやだあ
おばんはダッチだもん
333:名も無き冒険者
08/04/25 20:13:36 vB0e3T00
>>321
両手でやるかお
それはしらんかったお
利き手の人差し指でやってたお
334:名も無き冒険者
08/04/25 21:24:30 wjPMUsaI
>331
FFのブロントネタだな。
URLリンク(www7.atwiki.jp)
335:名も無き冒険者
08/04/25 23:22:24 KIN9gvUB
>>330
ワロタw
336:名も無き冒険者
08/04/26 01:44:22 tgsyEFri
>>329
海軍が修理?
337:名も無き冒険者
08/04/26 02:16:13 wqrgzpCo
スレリンク(mmo板)
338:名も無き冒険者
08/04/26 02:26:50 sUEtCrIY
>>336
ちょっと前にネデの海軍のAIはかなり優秀って話を見た憶えがあるが。
339:名も無き冒険者
08/04/26 02:42:02 Oy8WexhA
>>334
Thx これは知らなかった
340:名も無き冒険者
08/04/26 09:48:56 8lWA9WME
>>336
>>32
341:名も無き冒険者
08/04/26 10:34:11 GeHmW6sX
>>336
海軍はある一定の耐久を下回った場合、修理をしてくれる
最低でも白兵1ターンぐらいの間隔で修理1回飛んでくるから、火炎壷ぐらいなら余裕
342:名も無き冒険者
08/04/26 10:36:18 KyBwykgU
海軍の支援は下手なBCだけ軍人より頼りになるんだぜ?
343:名も無き冒険者
08/04/26 12:48:31 XfTXUitp
もう日本語でいいよ
344:名も無き冒険者
08/04/26 13:22:46 KyBwykgU
海軍の支援は、「下手なBCだけ軍人」より頼りになるんだぜ?
これでいかがか2chに正確さを求めるお子様くん
345:名も無き冒険者
08/04/26 14:07:55 pGAZsy5K
そもそも表現がおかしい気がするがガキくさい煽りで恥の上塗りをしてどうすんのよ
海軍呼ぶのが少数同士の戦闘でかなり有効なのは同意
346:名も無き冒険者
08/04/26 14:13:09 lb5VPRWm
ID:KyBwykgU←こいつ頭悪そうだな
347:名も無き冒険者
08/04/26 14:27:14 /QO6mugT
俺には>342の何がダメなのかワカランが
このての奴等はそういうこと一切説明しないから
聞いても無駄なんだろうな
後学の為にも教えてくれりゃいいのに
348:名も無き冒険者
08/04/26 14:37:41 sUEtCrIY
自分の貧弱な日本語能力を指摘されるのを恐れるナイーブな人なんですよ
349:名も無き冒険者
08/04/26 14:39:39 KyBwykgU
こんなんで釣れるなよw
350:名も無き冒険者
08/04/26 16:09:08 pGAZsy5K
妙な縮めかたをした言葉で通じる相手ばかりが見てる板でもないだろう
VIPなら好きなだけ崩れた日本語でやれるだろうけど場の雰囲気を感じ取れないと実生活で苦労するよ?
351:名も無き冒険者
08/04/26 16:21:04 cnfYQ4iS
どこも縮めてないと思うけど?
ID:KyBwykgUも煽る必要性は無いとは思うけど
ただ、>>342の文章が読解できない責任を書き手の側に求めるのはちょっと酷すぎると思う
縮めているって「の」があるか無いかだろうし、~だけ○○って使い方は普通にするし