08/03/31 12:50:15 BLIZM/Mr
卑屈になるとかならんとかじゃなく、知らない人も多いだろ?
ガンナーに限らず、たとえば近接でもアタックの自動追尾で
移動するヤツとかは最悪だな
136:名も無き冒険者
08/03/31 12:51:19 akR5Ajcv
>>130
割り込まれてアタックやラッシュの発動がとまるのはラピッドと同じで仕様だろ。
それとショットをチャージしてるだけではそうならん。攻撃予備動作であって攻撃していない。
何よりスピンもショットも割り込み可能なんだ。
ただ単にショットの方が早く発動したか他のアタック系が入ってたんじゃないか?
137:名も無き冒険者
08/03/31 12:57:27 QQkCAHm2
疾駆でも沸き地点に間に合わないようにする
これだけで大分ましになると思うけどな
足なし近接INスギ銀とかそこそこ悲惨だし
138:名も無き冒険者
08/03/31 12:59:03 ivQEJMYn
>>135
> 卑屈になるとかならんとかじゃなく、知らない人も多いだろ?
確かに知識として知っておくべき事だとは思う
ただなにかにつけてガンナーは周りに合わせてこうしろよ みたい風潮が感じられるからさ
少数だししかたないんだろうけどさ~
139:名も無き冒険者
08/03/31 12:59:10 BLIZM/Mr
前にフレと試したときはこんな感じだったと思う
ショットタゲとり→チャージ→チャージ中にスピン構える→スピン発動せず
微妙なタイミングではあるが・・・
ショットがタゲ掴む時間は他より若干ながいと思う
140:名も無き冒険者
08/03/31 12:59:45 MgAPj7JR
昔からあるようだが攻撃の自動追尾ってどうやるんだ?
いまだにしらん
141:名も無き冒険者
08/03/31 13:13:07 akR5Ajcv
>>139
なるほど。俺も試したいがフレがインしなくて・・・。
クランルームのスライムとか動きにくい悪魔で試せる人いないかな?
お互いがタゲを取ってショットチャージ中にスピンを構えて発動するか?
お互いがタゲを取って先にスピン待機している間にショットチャージ発動するか?
出来ればショットと魔弾でも比べてもらえれば助かる。
真偽が分からんし、ガンナーだけが悪いような風潮はガマンできん。
結果が>>130の言うとおりなら悔い改めるし、軽侮に直すように要望送るわ。
142:名も無き冒険者
08/03/31 13:16:00 ivQEJMYn
>>140
アタックやラッシュはタゲをとって発動させると勝手に近づいて殴ってくれる
一回銃はずして試してみるといいよ。タゲれる範囲ギリギリで発動させてもテクテク歩いてくれるから
>>139
発動待ちさせるのってショットていってもレンジショットじゃなく魔弾なんじゃない?
この間回ったとき近接の人が魔弾についてそんなこと言ってたよ
魔弾は優先順位高いって感じのこと話してたよ
143:名も無き冒険者
08/03/31 13:22:56 Fbb2W5uy
>>140
まじかよ・・・
自力で解決できるまでソロっててくれ
間違っても組みたくない・・・
144:名も無き冒険者
08/03/31 13:23:42 akR5Ajcv
>>140
例えばタゲってる悪魔をコンボアタック3回で倒せるとする。
コンボアタック3回目が発動と同時に次の悪魔をタゲる。
先の悪魔を倒すと同時にアタックを押してると自動的に次のタゲに向かう。
近接でしかできない?(マポンはシラネ)方法。
この自動追尾(アタック)でタゲを掴むから割り込めないって言ってるんだろ?
タゲ取りの速さや距離によっては普通に割り込まれて手前で止まったりもする。
人のタゲ取りのタイミングは分からないから本当に>>130の言うとおりかは分からない。
興味深い内容だと思う。
145:名も無き冒険者
08/03/31 13:31:39 Fbb2W5uy
は?
そんなんで割り込み不可になるなら横殴りなどありえないって事になるだらが
146:名も無き冒険者
08/03/31 14:01:17 sT6LCQuB
残念ガンナーの特徴
・近接より真っ先に突っ込む
・弾切れにボコられて気が付く
・近接がアタック最中の敵を後ろから撃って近接がぼこぼこになるのを傍観
・大車輪中の敵をショット
・真っ先に敵を沸かすのに遠くからチマチマ単体攻撃
・仲魔スピン&マハ
・真っ先に突っ込むのがNGな理由を理解してない
・はぐれた敵を狙わずスピンや魔崩拳で一掃した方がいい敵集団に対しショットorラピッド
・スギ銀がメイン狩場だった時代ももちろん猫は狙わずでかくてタゲりやすいトロールから狙ってた
・砂時計、レテで近接に転職
・しつこくガンナーを続けている
147:名も無き冒険者
08/03/31 14:06:27 WbOLQA/L
職差別はあまり好きじゃないが
スピン発動待ちくらいでご機嫌損ねる近接様は
滑稽を通り越して哀れだね。
同じことが、どの職にも言えるんだけど
スピンなんてお手軽にとれるスキルで幅利かせようってのが
反感を買うんだろうね
148:名も無き冒険者
08/03/31 14:13:05 Fbb2W5uy
んじゃラピッド中に割り込まれたぐらいでグダグダ言わないでもらいたい
149:名も無き冒険者
08/03/31 14:14:28 ivQEJMYn
>>146
> ・砂時計、レテで近接に転職
> ・しつこくガンナーを続けている
矛盾してるんだけどガンナーは存在が残念てかw
あんたの頭が一番残念だなw
150:名も無き冒険者
08/03/31 14:17:23 ivQEJMYn
>>148
近接がグダグダ言い始めたから今まで我慢してたのを言ってるだけ
151:名も無き冒険者
08/03/31 14:20:56 BLIZM/Mr
職差別?幅利かせる?事故厨は職関係なく嫌われるだろうがw
他社にスマートにあわせられるのが操作スキルだろ
近接だろうがマポンだろうがガンナだろうが状況にあわせた行動が
できないヤツは×
ガンナーは遠距離から攻撃可能な分、行動が他人とぶつかり易いだろ?
高スキルが要求される職なんだよ
152:名も無き冒険者
08/03/31 14:33:13 QcJGe74U
優良ガンナーの特徴
・でしゃばらない
・
153:名も無き冒険者
08/03/31 14:37:17 KqhFZ6Vg
また祭りか・・・正直勘弁してくれ
154:名も無き冒険者
08/03/31 14:42:56 trNyF0tU
心の奥にいつでもEscボタンを持ってるのがガンナーだ
タゲかぶったらさっさと別の敵を探しにいくぜ、そのかわりそいつはお前が必ず仕留めろよ
くらいの気持ちで飄々とやってればいいんじゃまいか?倒してくれるならそれはそれで有りがたいしな
155:名も無き冒険者
08/03/31 14:49:46 yHmdORH4
スルースキル上げてこい
156:名も無き冒険者
08/03/31 14:53:16 WbOLQA/L
>>154
たしかに。ちゃんとESCキー使えるラピガンナーはいい仕事をするね
157:名も無き冒険者
08/03/31 15:04:43 Fbb2W5uy
だよな
何のために予備が3つ(ハッピー、イレイザー、バイパー)もあるのかって話だよな
158:名も無き冒険者
08/03/31 15:10:07 MgAPj7JR
返答あり
だがすまんが俺が聞いてるのはガンナーの話だ
昔ラピッドで距離足らなくて硬直化するのを回避できる方法があるって聞いたんだが?
近接のラッシュとかみたいに追尾する方法があるんじゃないのか?
昔それで楽できるってフレが言ってた
159:名も無き冒険者
08/03/31 15:12:14 ivQEJMYn
>>158
コマンドの中を探すと幸せになれるよ
160:名も無き冒険者
08/03/31 15:13:20 Fbb2W5uy
>>158
そのフレとやらに聞けよ
161:名も無き冒険者
08/03/31 15:13:38 MgAPj7JR
あーなんか関係ない話ふったようだ
スルーしてくれ
つか近接の話をここで聞くわけないんだがな…
なんかすまんかった
162:名も無き冒険者
08/03/31 15:22:45 GVYkoSUD
>>158
ラピッドはその場動けないので解除する以外に移動する方法は無いよ
ショットなら追尾押せば自動追尾してくれる
お前も教えた奴も勘違いしてると思う
163:名も無き冒険者
08/03/31 15:22:48 ivQEJMYn
>>161
あの一連の話の流れでのあの質問だから勘違いするわなw
まぁでも>>159で回答したよ
あとは自己解決できると思うけど?
私も一時期使ってたけど今はもういらないなぁ~ キーボードとクリックの移動で充分だし
164:名も無き冒険者
08/03/31 15:47:45 IjbjHwgO
ハピトリ→ESC→イレイザー
→蜂の巣
ハピトリで捕まえてイレイザー蜂の巣で調理
面白
165:名も無き冒険者
08/03/31 15:56:20 Q8hbvukD
>>124
リロードはスペースキーにいれたらもっとやりやすいかもよ
まー・・・大きなお世話かもしれんが。
後は使わないsc(f10~f12)とかに弾をいれておけば
今装備してる弾の残数がみれて便利
166:名も無き冒険者
08/03/31 16:10:17 JCx/RARz
せっかくだから考えてみた
残念近接の特徴
・基本装備がマチェ、店売り品
・PROTECT表示が出ても力さえあれば何とかなると思っている
・魔銃のショットorラピ@1発で落とせるところを貧弱スピンで飛ばす
・人の話を聞かない
・魔銃の後をついてくる
・仲魔スピン&マハ
・真っ先に突っ込むけど、転がる
・LV低くても他職に比べ、多少のことは許されると勘違いしている
・スギ金でダッジせずにドラオン食らい、周囲に被害拡大
・砂時計、レテで近接に転職
・しつこくフレに近接を薦め続けている
167:名も無き冒険者
08/03/31 16:18:30 akR5Ajcv
よく分からんが、割り込まれたか距離を読み間違えたかで
ESCも使いこなせない残念な脳筋が責任転嫁で腹いせにガンナーに絡んでるでFA。
以後ガンナースレらしくスルーで。
168:名も無き冒険者
08/03/31 16:19:09 IjbjHwgO
残念銃 ノーマルSGのみ使用
残念近接 属性マチェ
残念魔 純魔
SG持ちたまに地雷がいるから
持ってない高レベルの方が信頼できるお
169:名も無き冒険者
08/03/31 16:20:32 R7uwd/gl
>>166
近接スレに書いてこいよw
170:名も無き冒険者
08/03/31 16:21:18 37cjniyq
>・近接がアタック最中の敵を後ろから撃って近接がぼこぼこになるのを傍観
これ気に入らない奴には狙ってやってるよ
当然デスペナまで持っていく方向で
171:名も無き冒険者
08/03/31 16:24:02 Fbb2W5uy
>>170
こういう仕事しないどころか他人の足引っ張る事ばかり考えてる奴が多いから
ガンナーは嫌われてるんだよな
172:名も無き冒険者
08/03/31 16:24:20 fKmCdZCd
コテツスピナーの記述がないだらが!
173:名も無き冒険者
08/03/31 16:24:39 jpoZrdTa
>残念銃 ノーマルSGのみ使用
あれ?いつのまに俺がパーティ組んで遊ぶようになったの?
174:名も無き冒険者
08/03/31 16:26:52 18rpO0T/
PT向け優良ガンナーの特徴
・出しゃばらない
・アサルト・ソリッド効果時間を欠けさせない
・エンハが5-0
・仲魔が癒し系かスルト様
昨日ス金をガンナー5人pt通路精霊全部ありありで3周して55分だった
メンツのうち、3名がエンハ5-0 他、2名もエンハ2-0で魔弾ガンナー
通路抜くなら余裕で5~6周いけそうだったけどなぁ
175:名も無き冒険者
08/03/31 16:28:51 37cjniyq
足引っ張るとかゆっくりした発想はないよ
速攻で消えて頂く方向で
もともと他ゲの狩場で中華に対してするやり方だから
他ゲの中華レベルの奴にしかやらないけどね
以前はほとんどいなかったけど最近少し増えてきた
176:名も無き冒険者
08/03/31 16:29:19 R7uwd/gl
>>170
やるやるw
銀とかで近接様がいきがって、敵の中突っ込んで行くなか
後ろで猫とかターゲットオンw
2発目のテイル入らずに潰れるの見てm9(^Д^)プギャー てのは俺だけじゃないはずwww
177:名も無き冒険者
08/03/31 16:29:30 trNyF0tU
>>174
やべええええええどれも当てはまってねぇw
178:名も無き冒険者
08/03/31 16:34:06 Fbb2W5uy
>>175-176
やっぱガンナーは気持ち悪いな
これからもガンナーお断りで募集だな
179:名も無き冒険者
08/03/31 16:35:08 18rpO0T/
>>174
あと最低限な滅殺力でゆうなら
魔弾×1=ラピ1~2=ケル確殺
ラピ1セット(+仲魔の追撃1発なら許容)=精霊(エアロス>>>>>アクアンズで推移)
ぐらいのもんか
180:名も無き冒険者
08/03/31 16:42:48 akR5Ajcv
ID:18rpO0T/=脳筋乙
181:名も無き冒険者
08/03/31 16:43:20 trNyF0tU
>>178
絶対ガンナーお断り募集しかするなよ?お前とは組みたくないし助かる
182:名も無き冒険者
08/03/31 16:43:40 yHmdORH4
エンハンス取るのが当たり前なのか…
魔弾シャープ取ってる俺は野良に参加しちゃいけないのか…
183:名も無き冒険者
08/03/31 16:54:32 18rpO0T/
>>180
>>182
あくまでもPT参加時に優良と呼べる範囲、だからw
遠くの異形パワーが詠唱してるの見えてたのに魔弾で次々に撃沈されてくの見るとSUGEEEEEEって思う
超遠距離射撃だから仕事内容を理解されづらいけど
184:名も無き冒険者
08/03/31 17:42:07 PB2fXmh+
せめて精神魔弾じゃなくて神経魔弾だったらなあ・・・
185:名も無き冒険者
08/03/31 17:53:43 ij9tB3GZ
緊縛っていう状態変化があるのにねw
186:名も無き冒険者
08/03/31 17:55:14 sT6LCQuB
ショット5-0
ラピッド5-0
銃器知識9-0
ここから魔弾覚えるには ソウマ1-0 呪詛2-0
ここからシャープシュート覚えるには 悪魔2-0
LV70のエキスパポイントで覚えられる。
・・・uze
187:名も無き冒険者
08/03/31 17:56:21 sT6LCQuB
【訂正】
ショット5-0
ラピッド5-0
銃器知識9-0
ここから魔弾覚えるには ソウマ1-0 呪詛2-0
ここからシャープシュート覚えるには 悪魔2-0
LV90のエキスパポイントで覚えられる。
・・・チネ軽侮
188:185
08/03/31 17:56:40 ij9tB3GZ
連投スマソ
でも精神はあっても良いと思うよ?
天使には弱点のやつが多いしね
189:名も無き冒険者
08/03/31 17:56:50 akR5Ajcv
公式アップきたよ~
クロエの頭装備はぜひ欲しい。
190:名も無き冒険者
08/03/31 17:59:54 yHmdORH4
頭ミトラ魂合したばかりなんですが…
191:名も無き冒険者
08/03/31 18:00:57 sT6LCQuB
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
192:名も無き冒険者
08/03/31 18:03:35 argWC7uO
170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:21:18 ID:37cjniyq
>・近接がアタック最中の敵を後ろから撃って近接がぼこぼこになるのを傍観
これ気に入らない奴には狙ってやってるよ
当然デスペナまで持っていく方向で
176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:29:19 ID:R7uwd/gl
>>170
やるやるw
銀とかで近接様がいきがって、敵の中突っ込んで行くなか
後ろで猫とかターゲットオンw
2発目のテイル入らずに潰れるの見てm9(^Д^)プギャー てのは俺だけじゃないはずwww
193:名も無き冒険者
08/03/31 18:19:51 sT6LCQuB
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
194:名も無き冒険者
08/03/31 18:28:55 akR5Ajcv
>>193
魔弾持ちなら地道に上げれるレベル。
どこまで上げるのか分からんが最初に使うのは勿体無い。
魔弾持ちでないなら過去ログ嫁。検証してくれた先人がいる。
195:名も無き冒険者
08/03/31 18:34:50 s0D9Dlyc
>>174
無理
5~6周は魔崩が必要
196:名も無き冒険者
08/03/31 18:39:10 Z6FE/IfL
>>130がせっかく教えてあげてるのにここの雑魚どもときたらw
ソロだけやってたらいいんじゃねーか
197:名も無き冒険者
08/03/31 18:42:35 sT6LCQuB
>魔弾持ちなら地道に上げれるレベル。
それが今エキスパあきほとんどないのだ
3000しか
まだん取る為に呪詛2-0 ソウマ1-0 ここから銃器2クラス上げる為には5000の空きが必要
そのためには2000文レテで消すしかない
銃器3-0までしたあと、呪詛、そうま3000分レテで削除
なんたる不条理な銃器の上げられないシステムか。
シャープシューツ5-0にするためには最低でも銃器3-0にしなきゃならんのだぜ。
しかし銃器3-0にするには一旦まだんとるしかないとか、
どういう設計なのかと。
つらすぎんわ。
つぅことでゲームがつまらなくなって不本意ではあるが最低なエキスパアップアイテムを使ってしのごうかと企んだんだ。
198:名も無き冒険者
08/03/31 18:45:45 sT6LCQuB
とりあえず銃器知識周りのシステム構築したバカ社員は死んでもらいたい
199:名も無き冒険者
08/03/31 19:00:20 argWC7uO
191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 18:00:57 ID:sT6LCQuB
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 18:19:51 ID:sT6LCQuB
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
銃器知識1-0から3-0にするには5倍熟練使用して教本何冊いる?
>>198
こういう連投するバカにも死んでもらいたい
200:名も無き冒険者
08/03/31 19:01:49 uixML+zm
今後ガンスミスだのランページだの実装されたらもうぅどうしていいのやらおれのエキスパ
201:名も無き冒険者
08/03/31 19:02:25 QQkCAHm2
シャープなんて4ー5で良いじゃないか
202:名も無き冒険者
08/03/31 19:17:18 18rpO0T/
>>195
まぽんが必要だなんてバカだなぁ反射による与ダメをなめるなよ('A`)
203:名も無き冒険者
08/03/31 19:30:01 akR5Ajcv
>>202
マポンはスピンよりも早く発動するのがいいよな。
実質マポン最強だし。今回のケルオルセットの恩恵が一番大きいしね。
魔崩圏がきたらスルトでさえいらん子になるやもしれんな。
反射?エンハ5-0でシールド張るのがデフォなんだろ?
それでも俺はガンナーを辞めないぜ。
204:名も無き冒険者
08/03/31 19:35:25 s0D9Dlyc
>>202
ある程度以上の魔崩使いは皆衝撃、火炎、氷結のいずれかの反射無効を持ってるんだよ
俺は近接だが、ある程度の周回数以上は魔崩使いが必須と認識してる
ただし魔崩使いだけでもダメ。強力な魔崩使いが1~2人程度がベスト
205:名も無き冒険者
08/03/31 19:59:33 sT6LCQuB
>>199
無能社員顔まっかっか乙
さっさと死んでね♪
206:名も無き冒険者
08/03/31 20:12:39 n+5ZLUK3
>>205
公式読んで算数からやり直せ池沼
207:名も無き冒険者
08/03/31 20:17:05 lj8uHNVF
今帰ってきた。遅レスだが
職場で携帯から見ていて気になっていたので
(ショットのチャージ中も、なんて初めて聞いたぞ…)
>>130をパソ2台使ってVBスライムで検証してみた。
■近接:使用スキル ベーシカル・ドラゴンスウィープ・テイル・バルカンヒット
■銃:使用スキル レンジショット・イレイザー・疾風の弾痕
■検証方法:銃キャラでチャージ。その直後(オーラが出ている間)に近接キャラで攻撃。
結論:銃の「チャージ中」に近接スキルが発動しない、という事は
あ り ま せ ん で し た 。
回るし殴るし突っ込める。近接の動きは妨げられませんでした。
レンジショット・魔弾どちらも同じ結果。ロングレンジは持っていないのでスマン。
タゲ指定も影響があるかと思って、近接スピン時には、あえてタゲ指定を
外してスピンしてみたりしたが、結果は同じ。
銃はタゲ指定しなきゃ撃てないから、全部指定有りな。
208:名も無き冒険者
08/03/31 20:36:37 lGygE7iI
>>207 検証乙 そしたらあれなのかな、距離が空いてるときにロングor魔弾系を
撃つと着弾までラグが出る時があるからそれが関係してるのかな?
209:名も無き冒険者
08/03/31 20:53:58 lj8uHNVF
>>208
乙あり。
発砲から着弾までの間、というなら、話は判る気がする。
しかし、ラグと言っても僅かなものじゃないのかな…
通常は、発砲即着弾するし…
なぜこんな話が出たのか考えるに、
ショット1発目がヒット→敵が仰け反る(仰け反り終わるまで近接の動きは止まる)
敵が仰け反っている間は、ガンナーは2発目のショットのチャージをしていたりするから
それを見て、チャージ中も、と勘違いしたんじゃないだろうか。
以上は自分の想像ですが。
とりあえず、今まで無意味にPTの邪魔はしていない、と確信できたので安心した。
210:名も無き冒険者
08/03/31 21:43:54 MfPMdD8k
>>191
教本の効果は上昇エキスパ×30
wikiにある程度は上昇値が記録されてるので、それを元にある程度計算可能
魔弾はベーシカルアタックとかと同じテーブルだと思うので、五倍香を使うなら
wikiの数字を五倍した上でさらに30をかけた数字が教本一冊の効果となる
クラス2と3は歯抜けだけど、ある程度法則性があるので計算してみたらいいと思う
クラス4はほぼ埋まってるし
俺は途中からメモを取ったので、クラス6~8ぐらいしかわからない
あと、教本使うだけのリッチマンなら老練も併用した方がいい
さて、SCATTERを分解するのがwktkだz
211:名も無き冒険者
08/03/31 21:47:51 kZQDmyMS
分解できるのは「東京の亡骸()笑」だぞ
212:名も無き冒険者
08/03/31 22:05:21 KEX5fB3z
>>208
検証乙
俺は着弾時の位置ズレラグとかもあるかもね
まあ被ってたらタゲ替えるか、美容外科行けばイインジャネ
213:名も無き冒険者
08/03/31 22:11:59 KEX5fB3z
スマン訂正>209な
安価ミスに日本語が残念な俺・・・春だな・・・
214:名も無き冒険者
08/03/31 22:54:27 akR5Ajcv
>>207
検証激しく乙です。ガンナーの面目が保たれて良かった。
個人的にテンプレ入りを希望。
同じような脳筋が沸かないとも限らないし。
215:名も無き冒険者
08/04/01 00:25:07 c/L7ntcs
>>203
オルのラッシュ中に相内でも1発当てる+テトラでのラッシュ反射=墜ちるんだぜ
>>204
無効反射持ってるまぽんてwwwカンストしても俺TUEEEEEEする為にinしてるのかねぇ。。
216:名も無き冒険者
08/04/01 00:25:43 c/L7ntcs
相内=相討ちなorz
217:名も無き冒険者
08/04/01 01:27:58 QtTlFmsB
>>209
それでまちがいねぇ
よくわかんねーけどのけぞってる相手に
スピンでもかませばいいのに・・アタックしかできないのか?
>>212
ひえるな
218:名も無き冒険者
08/04/01 02:45:59 svdqaEom
1stアニバーサリー特典に釣られて初ガチャに挑戦したら、
力の香が出たよ!
ロク氏ね!
219:名も無き冒険者
08/04/01 03:01:59 Ii8ud7Ca
ショット1発目がヒット→パワーが仰け反る→スピンとまる→隣のパワーに殴りかかられフルボッコ
ショット1発目がヒット→パワーが仰け反る→スピンとまる→隣のパワーをとっさにタゲ取る→スピン発動
タゲ取り直しはニュータイプでもない限り間に合わない
わざわざ囲まれてる他PCの周りのPOPを攻撃するのが迷惑なことには変わりないだろww
220:名も無き冒険者
08/04/01 03:10:50 IC/NS1Sm
軽侮は芯でもいいと思うがロクちゃんが死んだら俺は悲しいな。
221:名も無き冒険者
08/04/01 04:17:20 RV/wFbwL
>>219
そもそも隣のパワーを新しくタゲらないとスピンが発動しない範囲で構える力量の無さが問題。
というかスピンは仰け反ってようが吹っ飛んでようが割り込めるだろ。
割り込めない状況は他のヤツが瞬殺or範囲外に飛ばす、スピン発動前に殴られるのどれかのみ。
そうじゃないと仲魔のアタックで吹っ飛ぶ間際にスピンで追い討ちが出来ない事になる。
それと魔弾単一での初撃で吹っ飛ぶ事はない。魔弾の初撃で吹っ飛んだなら先に誰かが殴ってる。
魔弾の第2撃で吹っ飛んだとすれば今回の事例では近接は後から人のタゲを殴りに行った事になる。
結局は想像の域を超えないからどうでもいいけどさ・・・。
222:名も無き冒険者
08/04/01 04:19:01 /ByOVfuS
>>219
のけぞっただけじゃスピンは止まらんよ。
ショットでノックバック係数増加>車輪一発目でノックバック>ノックバックの硬直で次テイルが撃てない
>フルボッコ、これが流れ
その前に殴られたなら、それは誰のせいでもなく、おまいさんの位置取りのせいだ。
ノックバックで範囲外に出されたり、タゲした敵殺されたりした場合はよく棒立ちになるけどな。
どうも偽近接か、本当に脳まで筋肉なのがここを煽ってるみたいだな
223:名も無き冒険者
08/04/01 04:42:43 xL4orx1u
銃も近接もやってるけど
トロルの群タゲってテイル構える→空気読めずまぽんが隣にデロってくる
するとあらふしぎ、近接はフルボッコ…という経験あるよ
つか、銃はパワーたげらなくてよくね?
俺は、パワーの下のフェンリル潰すけど…
224:名も無き冒険者
08/04/01 04:50:15 /ByOVfuS
>>223
マポンがネコ焼けず、テイルでネコまで確殺なら、空気読めてないのはマポン
マポンがネコ焼けるなら、空気読めてないのはおまえさん
マポンがネコ焼けて、車輪テイルでないとネコ殺れないなら、空気読めてないのはやっぱりおまえさん。
スギ金だと火力と属性の問題で近接が圧倒的優位だが、他のところではそうでもない。
近接スピンの範囲はそんなに広くも無いんだからな。
タゲって無い時の発動の判定も不安定だし。
225:名も無き冒険者
08/04/01 05:19:56 RV/wFbwL
>>223
ラッシュ属性はまた少し違うからな。
ラッシュの発動はタゲの少し手前からだろ?だから先にタゲに到達してスピンを構えても
実は少し早くラッシュが発動している事が多い。
マポンがスピンよりも優れているのはソコ。疾駆との相性は悪いけどね。
同じ速度で同じタゲに向かっているならばスピンの到着→準備→発動の間に
マポンは走りながらチャージ→少し手前から発動となる。
ガンナーやるまでは気付かなかったけど、近接してると意外と周りが見えていない事が多い。
デロリアンで確殺できない威力は確かに空気読めてないが
マポンとしては後からスピンを構えたって思ってるかもしれない。
出来る限りタゲが被らないようにお互いが気をつけるしかないよな。
ガンナーは範囲がない分、ある意味気楽でいいけど。
226:名も無き冒険者
08/04/01 05:25:17 xL4orx1u
>>224
そのまぽん途中でPT入って来て、シックかかってなかったんだよ
結構前の話だから猫もでる部屋かどうかも忘れたが
猫は車輪テイルじゃないとだめだし、あまりやらないよ?w
てか空気読めるかどうかの話じゃなくて、スピンの話だから、こういう経験あるよって話したまでだよw
227:名も無き冒険者
08/04/01 06:05:59 gj/Rsq0C
>>224
お前もわかっとらん
まぽんは敵を中心に範囲があるわけだ、スピンは自分を中心に
範囲とれるわけだ
スピンだと一掃できるとこをデロが行ったがために焼け残りが出ることはある
敵の位置次第だな
意味分かるかね、集団の中心にまぽんの的になる敵がいない場合はスピンのが
マシってことね
スギ銀の小部屋とかでスピンだときれいに一掃できるのにまぽんだと
左右が残ってることよくあったろが
まぁ、だから普通の魔型はマハラギオンとデロ使い分けるんだがな
228:名も無き冒険者
08/04/01 06:43:15 sfT1TRHa
で
なんでガンナースレで魔崩の話してんのさ
229:名も無き冒険者
08/04/01 07:43:56 dX/VQ9OW
トンデモ硬直話でアホ丸出しを隠すための情報操作
230:名も無き冒険者
08/04/01 08:24:02 SIgY7RHm
仕方ないよ、リアルでも脳まで筋肉になっちゃったんだろw
231:名も無き冒険者
08/04/01 08:44:47 /ByOVfuS
>>227
マポンはタゲした敵に向かって直線状+その横に範囲。
だからスギ銀みたいに先に敵が沸いて、そこに突っ込むカタチの時は多く巻き込める。
スピンは自分が中心に範囲。
だから、スギ金のようにプレイヤーの周りに敵が沸く場所では非常に相性が良い。
逆にマポンは、多く巻き込むためにはタゲした敵との距離&時間が必要なので、スギ金では近接よりやりにくい。
カマイタチは横の範囲が異常に狭いしな。
破壊魔法は着弾点を中心に範囲。
だから、マポンや近接が突っ込みにくい、反応早い敵の密集地帯にも撃ちこめる。
ガンナースレで範囲の話題なんてスレ違いだが、一応覚えておいてくれ。
232:名も無き冒険者
08/04/01 08:45:17 GQUG0f1p
おまいの周りに悪魔が居ないからスピンが止まる
それ以後にボッコくらうのはおまいのスピン範囲外から飛んできた奴
デロで確殺出来ないと空気読めない?アフォかその時は往復にカマイタチだらが
それでも足りなきゃ業火してやんよ
そこまでしてス銀で小部屋制圧出来ない残念クンの話ならPT募集でレベル制限しとけ
233:名も無き冒険者
08/04/01 09:06:06 sfT1TRHa
いい加減魔スレかPTスレに帰れ
234:名も無き冒険者
08/04/01 09:07:01 cjjSddvP
そうだそうだ
ここはガンオタ同士が馴れ合う隔離病棟なんだぞ
それ以外の奴は来るな
235:名も無き冒険者
08/04/01 09:07:53 +DqF/i6N
近接と魔崩
両方、リアル脳筋だな
巣に帰れよ
236:名も無き冒険者
08/04/01 09:16:20 GQUG0f1p
ガンオタで狙撃とゆうならマゼラトップ砲やキャノン砲よりビームライフルだと思うんだが
ビームソードがあるのにビームライフルが無いのは納得がいかんな
237:名も無き冒険者
08/04/01 09:23:18 gj/Rsq0C
>>231
頭悪いのか、①~③を敵としてな
①□②□③
こんな間隔で並んでたら②にデロで①と③も巻き込めるとしよう
また敵②の位置でスピンやれば①と③も巻き込めるとしよう
だが
①□□②③や①②□□③
こんな間隔で敵がいた場合にデロだと前者だと①が後者だと③
が焼け残るんだ
スピンの場合は中心でスピンするのは変わらんからこんな場合でも
全部巻き込めるわけだ
お前はそんなことにも今まで気付くことがなかったのか
238:名も無き冒険者
08/04/01 09:23:24 hkoxHBLQ
>>232
>周りに悪魔が居ないからスピンが止まる
自分のすぐ側に敵が居てもスピン不発は良くある
>その時は往復にカマイタチだらが
>それでも足りなきゃ業火してやんよ
だからKYなんだってw
職に限らず1撃で仕留められる奴がFA取るのが一番に決まってる
まぁ、どこのスレ見てもスギ銀・スギ金を『ス銀・ス金』って書いてるのは恐らくこいつだけw
239:名も無き冒険者
08/04/01 09:24:01 l9QLd2Bd
PCの速さを上げて銃の威力が上がる理由が1年たってもわかりません。
240:名も無き冒険者
08/04/01 09:26:00 ozCJU5ol
なぁにPCの悪魔学で悪魔合体成功率が上昇するメルヘンに比べれば些細なことさ
241:名も無き冒険者
08/04/01 09:28:37 yFgQYSS0
メルヘン多いな、マーズバスターから実弾出てるし
242:名も無き冒険者
08/04/01 09:30:44 cjjSddvP
プラズマライフルもな
でもまあそれ言ったら散弾銃を8連射とか
拳銃とライフルで弾も射程もリロード時間も全部同じとか
細かい事言い出すとゲームにならないw
243:名も無き冒険者
08/04/01 09:32:35 GQUG0f1p
>>238
三行にまとめれカス 結論は述べただらがボケ
『残念クンの話ならPT募集でレベル制限しとけ』
後は晒し板逝って自慰してろ 帰ってくんな池沼
244:名も無き冒険者
08/04/01 09:47:08 ZQYOYnvy
>>221-222
スピンは隣に別PCがいるだけでも発動がとまる場合がある
相当な残念思考みたいだから教えてやる
力量とか位置取りとか憶測で物言うのはできない子だぞ
245:名も無き冒険者
08/04/01 10:01:21 hkoxHBLQ
>>243
間違った知識を
さも自慢げに話してる
ID:GQUG0f1pは糞
これで良いかな^^
246:名も無き冒険者
08/04/01 10:03:03 cKWOepcX
ダッジこそ最強スキルだよなゲーム内でも此処でも
早く強いリボルバー追加してくだしあ
247:名も無き冒険者
08/04/01 10:09:18 yFgQYSS0
死神コルトがあるだらが!
248:名も無き冒険者
08/04/01 10:11:39 p1eXkYHM
触れてはならないことに颯爽と触れてみる。
新生産、分解で銃の元みたいなもの完成→剣と合体
射撃、散弾、貫通の剣登場。
・・・射撃依存の剣が作れるといいなぁ。
249:名も無き冒険者
08/04/01 10:12:41 cKWOepcX
>>247
コルト強いけど無いんだぜ・・しかもHP減るし・・・
この前シャープ三種類入れてたら業火一撃で死んだんだぜ・・・
250:名も無き冒険者
08/04/01 10:18:44 cjjSddvP
>>248
つ 砂時計
251:名も無き冒険者
08/04/01 10:20:59 rDbrrXGP
まぁなんだ、ショットの新スキルで
one shot one kill:種族、反射、無効、耐性問わず
固定ダメージ2000000
これでみんな大人しくなる。
※妄想です。
252:名も無き冒険者
08/04/01 10:26:56 cjjSddvP
つまんね
253:名も無き冒険者
08/04/01 10:34:22 L9eIVpBL
俺、実はメイン魔型やっててさ
万能相性の近接武器出たら引退しようと思うけど
属性弾の不遇さを見たら万能弾だったら許せる気がするだ
254:名も無き冒険者
08/04/01 10:35:59 L9eIVpBL
それならスタック99でも集める価値あるし
みんな屑弾イラネポイしないと思うんだあ
255:名も無き冒険者
08/04/01 10:37:10 L9eIVpBL
もちろん属マチェ:万能なんかはナシね^^
256:名も無き冒険者
08/04/01 10:37:36 cjjSddvP
新しい生産で属性弾の生産は来るだろうな
で、糞難しい材料で残念性能か
その逆でアホほど簡単に量産できちゃってしかも超高性能か
軽侮ならそのどっちかだよなw
257:名も無き冒険者
08/04/01 10:38:39 ee13t7dI
数日見なかったら何か妙な流れになってたのね、一応銃も近接も、一応魔崩も始めた自分としては
心が痛い。
確かに近接の時はテイル一発、車輪テイルで確殺出来る時に割り込みしてくる
銃や魔崩はウザイとは思う、特に金では死に直結するわけだしな
でも、銃の時ラピッドやショットに割り込んでくる奴も鬱陶しいわけで。
役割が判ってればこういう事も減るんだろうけど、一部の残念な奴をさも全員が
そうであるように言うのはいい加減やめないか?
・・・・自分でも何書いてるか判んなくなってきた、仕事しよう><
258:名も無き冒険者
08/04/01 10:40:34 eyf4Qmgr
次のガチャの特賞は
URLリンク(guchiese.way-nifty.com)
こういうのがいいです><
259:名も無き冒険者
08/04/01 10:42:40 GQUG0f1p
その前に>>245の存在がスルーされてる流れな件
思うんだけど正直、銃型で範囲スキル来たらエキスパ関連が収拾つくんだろうか。。
これで範囲銃チェイン=銃器知識+ラピ+αとかなったらgdgdになりそう
新魔晶のガンナー冷遇具合を見たら範囲銃スキルは一生来なさそうな気がするが
260:名も無き冒険者
08/04/01 10:43:41 49+KwQVR
何度も出てるけど、タイプ別の得手不得手を
パワーで押切れる仕様になっちゃってるのが問題。
261:名も無き冒険者
08/04/01 10:44:01 ZQYOYnvy
なんでガチャ前提なんだ><
CP売りキボンヌ
262:名も無き冒険者
08/04/01 10:44:18 cjjSddvP
>>257
>>192
170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:21:18 ID:37cjniyq
>・近接がアタック最中の敵を後ろから撃って近接がぼこぼこになるのを傍観
これ気に入らない奴には狙ってやってるよ
当然デスペナまで持っていく方向で
176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:29:19 ID:R7uwd/gl
>>170
やるやるw
銀とかで近接様がいきがって、敵の中突っ込んで行くなか
後ろで猫とかターゲットオンw
2発目のテイル入らずに潰れるの見てm9(^Д^)プギャー てのは俺だけじゃないはずwww
263:名も無き冒険者
08/04/01 10:44:39 GQUG0f1p
>>258
範囲銃スキル⇒銃剣スピン こうですか><
264:名も無き冒険者
08/04/01 10:45:42 L9eIVpBL
効率厨がいかんのだよ。
我先に行かないと寄生とか言い出すヤツもいてるし
野良でも、非効率で各職混じってやるのが私は好きだね。
265:名も無き冒険者
08/04/01 10:48:11 ZQYOYnvy
>>258
力速振りのラピッド&テイル+車輪使い用?
266:名も無き冒険者
08/04/01 10:49:59 L9eIVpBL
>>265
それは違うな・・・
魔弾とマボンが両立できる、これ最強
267:名も無き冒険者
08/04/01 10:53:45 d7HEZuQ1
シャープも実際魔弾向けだよな。ちょっとダメUP多すぎるからラピ型にはきつい
268:名も無き冒険者
08/04/01 10:55:00 GQUG0f1p
>>266銃剣ラッシュ5-0『バンザイアタック』ktkr
269:名も無き冒険者
08/04/01 10:59:41 kD0JzM//
>>266
そのうちラピット向けチェイン来るだろ。いつになるかわからんが
270:名も無き冒険者
08/04/01 10:59:52 ZQYOYnvy
銃剣でラッシュやらスピンやらをやったらスグに壊れそうではあるな・・・
耐久値は3/3くらいか?.......ツカエネェ;;
271:名も無き冒険者
08/04/01 11:00:58 kD0JzM//
アンカミス…
272:名も無き冒険者
08/04/01 11:01:38 ZI7lUD1Q
魔弾なんて忘却と腕部しか使わんぞ・・
273:名も無き冒険者
08/04/01 11:01:38 rKFNr9ER
>>267
ラピは突っ込まなきゃならんしな。
ガンナーはHPが低めだからかなり危険だ…
Lv50くらいのバランス型ガンナーでシャープ&ラピやってるが
これで丁度いいくらいだ。やっと人並みになれた気がするw
274:名も無き冒険者
08/04/01 11:15:49 /ByOVfuS
そういや一時期ラピ+スピンの範囲がガンナーにも来るって噂があったが
スピンマホウケンと一緒にどこかにいっちまったな…
範囲セブンサムライみたいな「威嚇射撃」みたいなものがあっても面白いと思うんだが…
>>237
普通その状態なら①から③方向にデロるだろ
275:名も無き冒険者
08/04/01 11:25:16 l9QLd2Bd
範囲攻撃≠スピンだからな。
前にそれに騙されてスピン上げた奴はほんとに乙だぜ…
276:名も無き冒険者
08/04/01 11:28:48 L9eIVpBL
銃撃の範囲攻撃は、マシンが撃ってくるから
実装はすぐにでも可能なはずの件について
277:名も無き冒険者
08/04/01 11:29:12 cjjSddvP
>>276
え?
278:名も無き冒険者
08/04/01 11:32:00 L9eIVpBL
ドックのマシンのやつって貫通か散弾ちゃうかったっけ?
279:名も無き冒険者
08/04/01 11:37:53 GQUG0f1p
URLリンク(imagine.gkwiki.com)
マシン:アークトゥルス 連続射撃(近接扱い)になってるけどダッジできないからとかあるのかな?
つまり銃属性のアタック扱いか?それとも夢の島を引用した俺がダメ人間?
280:名も無き冒険者
08/04/01 11:40:02 l9QLd2Bd
射撃相性の行動タイプがアタックが正解
281:名も無き冒険者
08/04/01 11:42:09 L9eIVpBL
範囲と単体と二種類使ってこなかったっけ?
282:名も無き冒険者
08/04/01 11:42:10 cjjSddvP
要するに現状では防御も回避もできないわけか
283:名も無き冒険者
08/04/01 11:42:11 ZQYOYnvy
一発目はダッジで回避して2発目以降くらってたような記憶があるんだが・・・
284:名も無き冒険者
08/04/01 11:45:26 L9eIVpBL
まあ要するに銃属性の範囲自体はあるんだけど
近接依存で実装される軽侮クオリティーに100マツマ
285:名も無き冒険者
08/04/01 11:47:50 l9QLd2Bd
おまえら、まだまだスネークマンのしごきが足りないようだな。
カウンターとかは行動タイプに依存するんだぜ
286:名も無き冒険者
08/04/01 11:48:57 CjLNJfoY
新生産でインキュバスのアレが突撃相性ではなく、
貫通相性の武器になるわけだな
287:名も無き冒険者
08/04/01 11:49:55 L9eIVpBL
><
288:名も無き冒険者
08/04/01 11:51:07 l9QLd2Bd
>>284
銃相性の範囲攻撃はない
289:名も無き冒険者
08/04/01 11:52:03 GQUG0f1p
右斜め上な実装されるぐらいなら、もうネコパンチバズで良いよ
290:名も無き冒険者
08/04/01 11:52:28 cjjSddvP
それこそ斜めじゃないかw
291:名も無き冒険者
08/04/01 11:53:32 L9eIVpBL
>>288
独民かい?
PT組んでドック行ったことないの?
292:名も無き冒険者
08/04/01 11:58:59 CjLNJfoY
範囲や連射などの新相性でも盛り込んでくれないとね
結局フォレスタやMADMAXでいーじゃん、みたいな流れになるんじゃないかな
293:名も無き冒険者
08/04/01 12:02:31 GQUG0f1p
去年の今頃を考えるとかなり劣化してるからなぁ。。
イレイザーなんか今の蜂の巣2発撃つぐらいの所要時間で終ってたし
294:名も無き冒険者
08/04/01 12:03:26 l9QLd2Bd
>>291
最近修正されてたら知らんが12月ぐらいまでなら、確実にただの単体アタックと単体ラピッドのみ。
それともあれか、エイプリルフールの流れ?
295:名も無き冒険者
08/04/01 12:19:30 l9QLd2Bd
よく分からなくなってきたから夜にドックに突撃してくる
296:名も無き冒険者
08/04/01 12:54:54 ee13t7dI
アークトゥルスの通常攻撃はガードで防げるのは確認済み
297:名も無き冒険者
08/04/01 13:18:12 5wHAOEia
avalon入手出来そうもないからガンナー辞めた俺が通りますよ
298:名も無き冒険者
08/04/01 13:26:13 GQUG0f1p
と苦笑無いから辞めるって発想が脳筋だなぁ
299:名も無き冒険者
08/04/01 13:34:02 5wHAOEia
>と苦笑無いから辞めるって発想が脳筋だなぁ
どんなLV上げてもavalon持ちから見たら雑魚にしかならないからね
魔弾ガンナーなんて特にね
持ってる奴と比べて威力-20%
あほらし
300:名も無き冒険者
08/04/01 13:37:49 P5p4ORDd
そう考える人はさっさと近接とかに転職して正解だよ
ここに立ち止まらずにさっさと巣にお戻りなさい
301:名も無き冒険者
08/04/01 13:38:24 9FgPnvOH
先に謝っておく。ガンナースレのみんな申し訳ない。
>>244
おまえも相当な残念さんだなw
となりに人がいるだけでスピンがでないって?
本当にアホだな。いるだけで出ない事は断じてない。
他の原因があると考えられんのか?脳筋たる所以だな。
余程自分の事しか見えてないと見える。
2PCしてVBで1万回スライムにスピンして検証してこいよ。
となりに人がいる だ け で 発動しないなんて事はありえないから。
すぐ他人に責任転嫁する痛い子はやはり脳筋に多いな。
302:名も無き冒険者
08/04/01 13:38:48 5wHAOEia
今モンファンインストールしてきた
早速いってくる
ノシ
303:名も無き冒険者
08/04/01 13:40:11 5wHAOEia
15:00までメンテだと
チッ
304:名も無き冒険者
08/04/01 13:40:58 GQUG0f1p
>>302
イマジンスレ全体の流れからして逝くならSUNかパンドラだらが!
305:名も無き冒険者
08/04/01 13:41:12 kEHoQrNO
>>303
外行って空気吸って来い
天気良いぞ~
風は強いけどなw
306:名も無き冒険者
08/04/01 13:45:28 GQUG0f1p
>>301
CPUもグラボも回線も残念パソだから、回りに移動するメンツが居るだけでラグラグになるんじゃないのかwww
今特定した、>>244はハッ○ー
307:名も無き冒険者
08/04/01 14:07:08 CjLNJfoY
俺TUEEEEできないからガンナー辞めるなんて人には脳筋も無理じゃないかな
募集時のステ縛りって近接が一番やってるじゃない
強さは自分の中にあるんだぜ
他人に見せるためじゃない
魅せるプレイってもんは種子島だろうがプラズマライフルだろうがセルゲイエミールだろうが、
道具なんてなんでもいいんだよ
308:名も無き冒険者
08/04/01 14:10:35 cKWOepcX
>>307
どんだけライフル好きなのさw
309:名も無き冒険者
08/04/01 14:13:46 4GOYPWAj
ハンドガンはリボルバーの黒スイーパー、ライフルはセルゲイエミール、SGはMADMAXが好きで使ってる。
まぁMADは普通に強いけど、SGはあまり好きじゃないんだよね。
リボルバー好きだから是非ともコルト欲しいなー。
そしてSVDはいつ来るんだ・・・
310:名も無き冒険者
08/04/01 14:20:25 cKWOepcX
黒スイーパーは良いものだ
あとおにゃのこキャラも片手撃ちしたいんだぜ
こんだけ適当な銃出してるんだからライフル片手撃ちとかあっても良いとw
てかモーション選べる様にしてよ(´・ω・)
311:名も無き冒険者
08/04/01 14:48:18 GnPFiLCQ
二丁拳銃(ショットが2回攻撃になる)とか、火炎放射器(火属性の前方スピンスキルが使える)とかガチャで出せばいいのにな
ただの高揚武器よりかよっぽど売れるだろうに
312:名も無き冒険者
08/04/01 15:15:48 L9eIVpBL
種子島でラピッド連射ができる不具合を修正しました。
数分間の再装填モーションを追加実装します
313:名も無き冒険者
08/04/01 15:22:54 7w+1o2mh
ランバスSVDは色違いを特賞にしちまったしもう出ないのかなぁ。
いつぞやトレリス載ってたっていってたけどSS一枚もでないところを見るとガセっぽいし
314:名も無き冒険者
08/04/01 15:32:10 GQUG0f1p
ネコパンチバズまだーーーωωω、ω
315:名も無き冒険者
08/04/01 15:39:44 ZQYOYnvy
二丁拳銃の取得条件が力50以上とかだったりしてなw
316:名も無き冒険者
08/04/01 15:45:06 c/qISxdw
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 、__人_从_人__/し、_人_入_人_从_人__/し、_人_入_人_从_人__/し、
゙、';|i,! 'i i"i, _)
`、||i |i i l|, _)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だー!!!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '_)
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ ⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
もれなく火炎放射器使用時には↑の台詞が付いてくるという軽侮仕様・・・。
317:名も無き冒険者
08/04/01 16:15:30 ZQYOYnvy
>>301
いる だ け の意味を理解してるか?
まさか軽侮並な斜め前解釈してるわけはないと思うがw
自分の事しか考えられない事故厨はPTプレイに向いてないな
余程自分の事しか見えてないと見える
当然、他の原因も絡むだろうが、実際にイチ銅/スギ灰で
他PCのスピンをとめたこともあるぞ?
VBすら医務の限られた条件下でたまたま発生しなかっただけじゃねーの?
すら医務には敵のターンで攻撃もないしな
何かしらの行動が発動停止のトリガーになることは、確実に あ る ぞ
残念思考な事故厨はソロヤットケ
318:名も無き冒険者
08/04/01 16:37:21 GQUG0f1p
おまいのPCが混雑時のシンジュク移動で強制落ちするぐらい低スペックでちょいラグったって事だろ
ショボPCのお前がソロっとけ
319:名も無き冒険者
08/04/01 16:45:59 ZQYOYnvy
>他PCのスピンをとめた
一人二人じゃないんだがな。全員がショボPCだったわけだな。納得だわ
どうしても”責任転嫁”扱いして俺は悪くないよ思想に
ムリヤリ結論づけたいなら仕方ないな
事 故 厨 は 勝 手 に P T プ レ イ で 煙 た が ら れ て ろ
ガンナーNGな流れになる理由がよく理解できた。ありがとう
レスはいらんぞ
320:名も無き冒険者
08/04/01 16:47:03 kMe308T+
ラピッドガンナー、ショットor魔弾ガンナー、
いろんなタイプがいて楽しくなってきたガンナーだけど、
補助ってどうしてる?
エンハンスつえーとか思ったけど、30秒でMP25きっついなぁと
思ってシャープにしちゃったんだけど、両方とってる人っている?
シャープは火力の底上げ間違いないけど、エンハンスかかってると
一撃無理な敵が倒せたりとか・・・
エンハンス魅力的すぐる;;
321:名も無き冒険者
08/04/01 16:49:41 rKFNr9ER
ハンドガンでラピった直後に銃を持ち換えると、一瞬、
ライフルだろうがショットガンだろうが片手で構えるよな。
イチガヤ銅のボス部屋でよくそうなるので、俺のお気に入りスポットだ。
>>319
そりゃあるだろうよ、お互い様だっつーの。
あんたは「PCがいるだけで」って言ったんだよ。
「いるだけ」でスキル発動が止まるかよwww
それならVBのスライムも「いるだけ」だ、現象が起こるだろうよ。
あんたは仲魔もしまってソロっとけ。ああ、レスはいらんぞ。
322:名も無き冒険者
08/04/01 16:57:25 ZxNwT6sd
>>320
その30秒間により手数を与えられる方が有効なんだから、エンハンスを一番生かせないのは残念ながらガンナー。
銃器や操魔伸ばす方がいいと思う。お荷物だという引け目を感じるのなら支援に徹するのも止めないけど楽しいかどうかは知らない
323:名も無き冒険者
08/04/01 16:58:16 ee13t7dI
「PCが居るだけでスキル発動が止まる」は無いと思うんだよなぁ、俺も
敵がアクティブ化してその兼ね合いで止まるってなら理解できなくもないんだが
若しくは、待機状態にしてない仲魔が影響しているとか・・ うーん、これも薄いよなぁ・・・
324:名も無き冒険者
08/04/01 17:00:36 ZQYOYnvy
軽侮並に日本語がご不自由だとみえる
かわいそうに・・・
325:名も無き冒険者
08/04/01 17:06:13 JjaaOV9W
多分敵が湧いてる最中にスピン構えるとそのまま止まることあるから
それ勘違いしてるんだと思うけど
スピン発動停止条件はいっぱいあってよくわからん
とりあえず大車輪中に敵がノックバックと、魔崩突っ込んできたときは止まる
隣に人が居るだけで止まるってのは体験したことが無い希ガス・・・
326:名も無き冒険者
08/04/01 17:17:54 GnPFiLCQ
しかし、何でも他人のせいにできるその思考が羨ましいわw
327:名も無き冒険者
08/04/01 17:42:25 yFgQYSS0
となりに別PCがいるだけでスピン発動しないのか?これマジか?
だとしたらそれってガンナーに限らずPT組めないんじゃねーか?
328:名も無き冒険者
08/04/01 17:43:08 YfGAat5a
おまえら釣られ過ぎだってw
329:名も無き冒険者
08/04/01 17:45:04 ZQYOYnvy
>>326
>わざわざ囲まれてる他PCの周りのPOPを攻撃するのが迷惑なことには変わりないだろww
それほどおかしな内容か?
影響がないと言い切るおまいさんの思考のほうが羨ましいわw
挙句の果てに極論を軽侮的解釈しての重箱隅とかw
330:名も無き冒険者
08/04/01 17:48:53 4GOYPWAj
ふむ・・・近接も色々大変なのね。
331:名も無き冒険者
08/04/01 17:51:05 yFgQYSS0
俺これから近接様の横には行かないようにするぜ
332:名も無き冒険者
08/04/01 18:01:23 TX5AIa5F
単にスキル発動の順番待ちじゃね?とマジレス
周りにPC居るだけでスピン出ないとか言ってる奴は
近接スレの過去ログでも読んでこいよ
近くの敵タゲると何故か発動するとか解決策いくつかあるんだぜ
ガンナースレ来て喚くとか…もうね。ネタだろw
近接スレの脳筋兄貴達の元に帰ろうぜ
333:名も無き冒険者
08/04/01 18:04:21 G7tKldcN
イチガヤで鍛えた人は、散って殲滅するクセが付いてるんだけどね。
334:名も無き冒険者
08/04/01 18:19:43 ZQYOYnvy
>>332
まぁなんだ、ショットで遠距離から撃たれると
スキル発動待ちに気がつくのが遅れるってだけだと思うんだがな
→結果、回避策が間に合わない→妙なタイミングでは撃たないでおきましょう
ってだけ、の話だと思うんだが?なんでこんなにややこしい流れになるんだ?
>>221-222>>301あたりの影響がないと言い切る意見が話をややこしくしてるんじゃないか?
>>333
イチ脳PTなら1,2名突っ込んだら後は狩残しの殲滅に控えるだろw
言っとくがオレは1stガンナーだからな。脳近はセカ
シ 定時だから帰るわ。お騒がせしたな
335:名も無き冒険者
08/04/01 18:21:49 G7tKldcN
>>334
それは散ってるのと変わらんがな
336:名も無き冒険者
08/04/01 18:28:06 ZQYOYnvy
>>335
そうだな。たしかに変わらんw
スピン役x1~2
遅れて入ったら離れてるタゲに走る
さらに遅れたやつは出口に走る
シ 帰る
337:名も無き冒険者
08/04/01 18:35:36 j+vvgtOm
最近はガンナースレで暴れるのが流行ってんのか。
338:名も無き冒険者
08/04/01 18:38:24 /FJ+jtyy
>>274
ID:/ByOVfuS、お前ほんとに頭悪いな
敵も動くんだぞ?いちいち左右に回ってたらそうしてる間にタゲられて
まぽん潰されたりもする
近接スピンだったらまっすぐ歩いてそこでスピンするだけだから早い
どうしてもわからんのならスギ銀野良でも言って来い
ID:gj/Rsq0Cのような局面を見ることはできるから
339:名も無き冒険者
08/04/01 19:10:26 +DqF/i6N
パワーはテイルだけでいけるから割り込まれることがないんだがな
大車輪使わないといけない時点で残念近接だろ
340:名も無き冒険者
08/04/01 19:11:19 sfT1TRHa
だからぁー
魔崩の話は他所でやれよプンプン
341:名も無き冒険者
08/04/01 19:19:06 aeqUypix
>>339
おいおい、お前といいID:/ByOVfuSといい何でこのスレにはもの知らんやつが多いんだ
エンハンス来てからはパワーはケルとまとめて風神の車輪テイルで倒すからな
342:名も無き冒険者
08/04/01 19:21:48 ZQYOYnvy
>>339
頭おかしいの?
ガチャ武器ご推奨の軽畜ですか?ああ、そうですかwwww
343:名も無き冒険者
08/04/01 19:25:01 6oyffoGR
>>192
170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:21:18 ID:37cjniyq
>・近接がアタック最中の敵を後ろから撃って近接がぼこぼこになるのを傍観
これ気に入らない奴には狙ってやってるよ
当然デスペナまで持っていく方向で
176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:29:19 ID:R7uwd/gl
>>170
やるやるw
銀とかで近接様がいきがって、敵の中突っ込んで行くなか
後ろで猫とかターゲットオンw
2発目のテイル入らずに潰れるの見てm9(^Д^)プギャー てのは俺だけじゃないはずwww
344:名も無き冒険者
08/04/01 19:27:07 dX/VQ9OW
寺井さんそろそろ退場してくれ
345:名も無き冒険者
08/04/01 19:30:57 GQUG0f1p
>>320>>322
独民ならエンハは薦めないよ コストに見合わないだろうね
でもPTメインでやる限りはシャープよりエンハだよ
30秒5人でボッコするのと事前詠唱して30秒5×1.5倍=7.5人でボッコするのとどっちが早い?
また、少ない攻撃回数で終るから武器耐久も減りづらいし
反射まで取るかどうかは自分の戦闘スタイルに照らし合わせるべきだけど
PT時の見返りは充分ある HP減りにくいし死ににくいし防具耐久削れにくい
しかもPTメンツ皆に恩恵がある
折角のMMOなんだしPT連携プレイを楽しむのも良いと思うし、俺TUEEEEEEだけが能じゃないっしょ
それに魔装魂合突き詰めたらかなりの火力を持たせれるんだからネガる要素は無いと思うよ
346:名も無き冒険者
08/04/01 19:40:35 +DqF/i6N
パワー風神でイケるのか
力香必須でしょ?
そんな効率ばっかいかねえよw
社会人だから金余ってるなら軽畜と言われてもどうでもいいが
俺も含めて銃スレから離れような
347:名も無き冒険者
08/04/01 19:44:26 oeqrKYkE
風神で全部倒せるようなのはガチムチに融合終了させてて
ステが鬼で装備も鬼でなおかつ資産余ってて香などゴミ、っていうような人だけだろ…
銃でも勿論鍛えれば俺TUEEEE!できまくるが、そこまでいくのに色々やったわけで
それを一般常識っぽく語る人が増えると敷居が高くなるぜ
348:名も無き冒険者
08/04/01 19:48:41 ZQYOYnvy
最大火力以外=残念って思考が残念近接だろう?
ガンナもマポンも近接も、ミンナで楽しくまわりたいんだよぅ~~~~
シ 今度こそマジで退場シル
349:名も無き冒険者
08/04/01 19:53:12 GQUG0f1p
融合含む速さ110にパラジウムで香+エンハなら魔力銃でエアロスを蜂の巣撃沈
別にこんだけ火力あったら充分だからエンハ5-0にしましたよっと
350:名も無き冒険者
08/04/01 20:02:49 +DqF/i6N
グレイプニル+ミトラ魂合
ドローミ+ケルオルセット
ラピシャープガナーだと、どっちがいいかねえ
魔弾使いなら迷わず前者だと思うけど
351:名も無き冒険者
08/04/01 20:07:33 K+7qApEo
ラピシャープなら普通ケルオルだろうな
3姉妹捨ててケルオル+ミトラ+ティタオベってのもありだと思うが
352:301
08/04/01 20:10:34 9FgPnvOH
俺がスルーしなかったがために・・・みんなスマナイ。
何もしないでただ横にいるだけでスピンが発動しないってのにガマン出来なくてな。
横にいてPCに向かってくるデスバに巻き込まれてしまって発動しないとかなら分かるけど
横にいるだけで発動しないって言い方は可笑しいからな。
だいぶ論点がズレてきてるけど、要はこのアホ脳筋は日本語が不自由で
自分の意見を通したいだけだから何を言っても無駄って事だ。
何よりもPT組むなら立ち回り等の大まかな部分は先に決めておくべきなのに
それを怠ったアホ脳筋自身が悪い。
ここまで言って何だが、今回は俺に免じて以後は全スルーで頼む。
本当に悪かった。
353:名も無き冒険者
08/04/01 20:11:45 9FgPnvOH
あ、リロードしたら退場してたorz
本当にスマン・・・。
354:名も無き冒険者
08/04/01 20:18:10 ZxNwT6sd
>>345
PTメインだから、ガンナーでエンハンス取る必要は感じないわけだけど
エンハンス5人かけても5乗するわけじゃないんだから取れる職が取ればいいと思う
無いよりあった方がいいのは分かる。だが他人に任せられるものと自分にしか取れないものってあるじゃん
355:名も無き冒険者
08/04/01 20:33:33 4GOYPWAj
>>354
んー、ラピシューター以外でシールドバリア取れる攻撃タイプあるかな?
まぁガンナーじゃなくてエンハンサーだろと言われればそうかもしれないがw
もちろん魔弾型とかはそっちにエキスパ注いだ方がいいと思うけど。
356:名も無き冒険者
08/04/01 20:36:09 4GOYPWAj
ごめん、320読んでなかった
357:名も無き冒険者
08/04/01 20:43:13 ZxNwT6sd
シールドまで取るなら支援ガンナーとしての役割出てくると思うがね
アサルトまでだと他に持ってる人がPTにいた時非常に中途半端な存在になる
ことガンナーは単発の威力底上げに全力を注ぐべきだと思うね
358:名も無き冒険者
08/04/01 21:10:50 /ByOVfuS
>>352
まあ最初に仕掛けた俺が全部悪いんだがね。
範囲の問題とかシステムの問題とか多職の技の性質とか、よくわかってないのが煽ってることが多かったんで
一回こういうことやっとけば、少しは荒れるのが収まるかと思ってやった。今は反省している。
あと他職がネガるせいで、近接自体が「どこでも最強」って思いこんぢまってるのも何とかしたかったんだが。
まあ実際野良でもわかってるヤツってのは職に限らずうまくサポートして動く。
どの職でも位置取りが残念なヤツはいるしな。
359:名も無き冒険者
08/04/01 21:22:06 /ByOVfuS
ちなみにスピンが発動しない状況は、ソロでも起こる。
多分ラピッドニ発目が射程外になるのと同じ原理で、鯖側とクラ側の位置情報にズレが生じてるせいだと思う。
あとスピンは正面方向には長い射程を持ち、敵をターゲットした場合そちらを正面として発動できる性質がある。
これは仲魔の全方位スピンでも同じなんでガンナーでも覚えておいて損は無い。
まあこの二つで説明できない状況も多いんで、バグも含まれてると思うがね。
タゲって無いときは近くの敵を自動的にランダムでタゲって、それが起動範囲外だと発動しない、とかな。
起動範囲より、効果範囲の方が広かったりもするし、多分一番検証が面倒な部類だな。
360:名も無き冒険者
08/04/01 21:47:29 9bIsk7pf
新ハックのソロ攻略ってどうよ?
ゾンビでもちとキツイ(つд∩)
361:名も無き冒険者
08/04/01 22:03:08 4J1zgWWZ
>>360
妖精ダメ-60%+堅守でソロ行ってきた。
ピクシスピンでも死ぬことは無いけど、ショットでボコられ身動きとれないね。
2、3匹倒したら、だいぶ楽になるけど時間がかかりすぎる。
362:名も無き冒険者
08/04/02 00:00:50 6GTIMaEh
>>354-357
魔弾取るならシャープも含めて、ラピを落としてでもカンストでFA
ラピのみガンナーならエンハ5-0目指しても良いんじゃないか
エンハカンストはエキスパを15-0使う訳
残りエキスパで戦力維持しつつ反射使うにはL50以上でラピ5-0か破壊魔5-0しか無理
何故ならMP+40っつー賜物があるから
でも破壊魔だとアメばっか舐めてなきゃだしツラい クレープ使うとコストキツすぎ
しかしラピだと目前の雑魚に即時撃てるし必要MPも10少々あれば1セット撃ち込める
支援だからとネガる意味がわからん、ラピガンナーだけがエンハ5-0と戦闘を高レベルで維持できるんだから
唯一残念な事は魔弾でエンハも取ろうとする人だけのことじゃん?それだけの話だよ
363:名も無き冒険者
08/04/02 00:04:13 6GTIMaEh
むしろシャープと魔弾はワンセットなんだとゆーことを周知させた方がいいんじゃないか?
魔弾エンハとラピシャープは必要エキスパの点で将来ものすごく残念にしかならないと
364:名も無き冒険者
08/04/02 00:58:21 2I2eObNK
ラピシャープエンハでよくね?
365:名も無き冒険者
08/04/02 01:12:23 ijsPqyw9
LV80シャープシュート5-4の俺だが
ショット5-0
ラピッド5-0
悪魔学4-0
銃器知識9-0
90になったら悪魔学を2-0に下げて呪詛2-0操魔1-0取るつもり
これならラピッド5-0残しつつシャープ4-6魔弾5-5まで取れる
先に教本で銃器知識上げきった手前、下げて魔弾で上げ直す選択肢はありませんが
ラピッド削った魔弾ガンナーを見てると正直自分には削れないかなって
366:エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM
08/04/02 01:15:11 FFDrsDvf
4月のキャップ開放まで視野にいれているとはさすがだな
367:名も無き冒険者
08/04/02 01:36:55 vpeKZ5fu
教本欲しい・・・銃器上げ疲れたお・・・(´;ω;`)
368:名も無き冒険者
08/04/02 02:01:51 f4/FU62v
ぶっちゃけ杉金しか選択肢ない現在、ボス精霊の超確率ダッジがあるかぎり魔弾の出番はない
まあ魔弾だけじゃないがW
野良だとどうしても微妙
369:名も無き冒険者
08/04/02 02:08:06 Ye1TsA5H
銃器上げなんてするきがおきない
つかってればそのうち何とかなってくれるはず
370:名も無き冒険者
08/04/02 02:55:25 7iZEcOBD
今日ようやく銃器知識開眼した
袴田さんの銃器のうんちくはカットなのね・・・
371:名も無き冒険者
08/04/02 03:49:47 wo/eT56D
今さっきやっとこさ50代になったので早速イチハックソロ行ってみたんだが
ピクシーの所で詰まった、銃だと魅惑無効がないと全く話にならないね
一層目二層目は何とかなるけど、あの魅惑ダッジと醜女が鬱陶しすぎて
やってらんねーって帰ってきてしまた
372:名も無き冒険者
08/04/02 07:36:48 1mhRlWUT
未だに新ハックをソロとかやってる奴がいるのか
やっぱガンナーは気持ち悪いな
最初のティタをどうしてるんだか
373:名も無き冒険者
08/04/02 07:57:55 vpeKZ5fu
∧_∧
(・∀・∩)サッ
(つ 丿彡ヒラリ
( ヽノ
し(_)
>>371
エンジェル魂合首装備とゴルゴン魂合腕装備オヌヌメ
どっちも作るのはそう面倒でもないので、用意できたら再チャレンジするといいと思う
あ・・・行くならゾンビokな状態でね
374:名も無き冒険者
08/04/02 07:59:44 vpeKZ5fu
あとスピンでごっそりMP削られるから、アメも忘れないようにね
375:名も無き冒険者
08/04/02 08:50:17 XRke1NFO
>>365
362だが恐れ入りますたw 参考になります
火力どれだけあるんだろ?銃器知識マックスで射撃値+10なるんだよね。。
自分の場合はカンストの向こう側まで考えてないなぁ。。
とりあえずラピ5-0祝福5-0支援5-0回復5-0でL60台だから1-0分エキスパが余るけど
とりあえず今は自分なりの完成形だし、L70なってから呪詛2-0取って忌門禁呪を取りたいって感じかな。。
376:名も無き冒険者
08/04/02 10:46:38 fsq5fAdP
でも残念な事に>>365の上げ方は現在ほぼ不可能なんだよな。
魔弾以外にも銃器あがるようにして欲しい。てかこの仕様がおかしい。
377:名も無き冒険者
08/04/02 10:50:52 0z2cjKJd
シャープ5-4ってのはすごいな。どんだけ威力上がるんだろ?
スギ銀ならシャープのみ発動で全て確殺とか?
378:名も無き冒険者
08/04/02 10:57:21 XRke1NFO
シャープにはラピみたいな1-0・2-0・3-0時の補正って入るのかね?一律20%うpでFAじゃないのか
379:名も無き冒険者
08/04/02 11:02:27 khVZjeoD
ランク1で1%、クラス5だと約50%だってばっちゃが言ってた
380:名も無き冒険者
08/04/02 11:09:53 fvAYGcJs
4-6から5-0間で1%どころかまったく威力に変化なかったけどな
381:名も無き冒険者
08/04/02 11:16:58 khVZjeoD
実際どのぐらい上がってるんだろうな、シャープシュートって。
382:名も無き冒険者
08/04/02 11:41:50 PlifmoiI
シャープなんか柔くなりすぎてラピット型には使えない。体力50振っても精霊のダイン一発で死ぬし
383:名も無き冒険者
08/04/02 11:57:11 rh2zSe3B
>>382
体力に振っても魔防は上がらん罠
384:名も無き冒険者
08/04/02 12:03:21 XRke1NFO
HPは上がるだらが!
シャープで弱くなるのって被ダメ全てが20%うpって事かな?その種族からの攻撃ってだけでなく
385:名も無き冒険者
08/04/02 12:17:31 khVZjeoD
一個につき10%アップだった気がしないでもない
386:名も無き冒険者
08/04/02 12:49:31 FGe2HrZA
ダッジくらいしろよ…
387:名も無き冒険者
08/04/02 12:59:40 f4/FU62v
>382
お前が下手なだけ
388:名も無き冒険者
08/04/02 13:23:42 dhR9dmW8
はいはい、ボクつよいねー
389:名も無き冒険者
08/04/02 14:50:22 GI7xOJ9d
>>352
どっちもどっちだろw
天に唾は吐くなよw
390:名も無き冒険者
08/04/02 14:56:05 MFdSR5SF
金のパワーがウザいんだけど、五番霊弾にコロンゾンを魂合すれば
楽に倒せるかな?
今射撃が125なんだけどSRASだと魔弾・SSでパワー約4発もかかる。
呪殺属性の銃もないし、これ以外に良い方法あるかな?
391:名も無き冒険者
08/04/02 15:01:35 w96a5rlL
>>390
射撃138零弾コロン人馬SS5-0で香無しエンハ無しでラピッド2~3発だよ
392:名も無き冒険者
08/04/02 16:15:14 XRke1NFO
射撃散弾貫通より魔力属性のがまだ効く 属性がロウ・ニュートラで呪殺無い人はコレが二番かも
393:名も無き冒険者
08/04/02 16:48:34 cZh3nNP5
近接はスピンで全部いpp・・・ ・゚・(ノД`)・゚・。
394:名も無き冒険者
08/04/02 17:28:24 fsq5fAdP
>>393
そういう人は装備を揃えたり色々努力してるんだよ。
近接だからって全員スピン一掃できるわけじゃないし。
PTでスピン一掃近接がいるなら撃たないけど
銃だって装備そろえりゃショット1発、呪殺弾ならラピ1発までにはなれるしね。
属性とか制限あるのは厳しいが。
395:名も無き冒険者
08/04/02 18:39:31 RkJznekE
ケルオル付けて無理矢理パワー倒してるわ最近
エンハンスあれば3発だぞ
火炎高揚様様
デス、呪殺グラム持ちがいない場合は積極的に倒しに行くぜ
396:名も無き冒険者
08/04/02 18:53:29 XRke1NFO
>>395
確かに150%ならで耐性持ってないならそっちのが良いな。。
俺は銃3属性よりも魔力のが通るからそれ使ってるけど
ただエンハ持ちには3姉妹外すのが痛い気がしないでもないが
3姉妹の変わりにケル・オルとオベ・ティタつけるほうが良いだろうか?
397:名も無き冒険者
08/04/02 19:03:27 HaZRJFzH
異形のパワーって魔力も耐性100じゃないの?
散弾、貫通と変わらないと思ってたんだが
398:名も無き冒険者
08/04/02 19:06:25 RkJznekE
三姉妹とケルオルは共有できるよ~
1.三姉妹+ケルオルか
2.三姉妹+ミトラ
3.オベティタ+ケルオル+ミトラってのも良さそうだよね
火炎は何だかんだで金だとよく使うからね
アクアアシはエンハンスなしでも1ターンでいけるし
399:名も無き冒険者
08/04/02 19:08:08 +CwtBqVN
>支援だからとネガる意味がわからん、ラピガンナーだけがエンハ5-0と戦闘を高レベルで維持
こういう感じだったなぁ
スギ銀の魔型ガンナー(笑)って
400:名も無き冒険者
08/04/02 19:10:26 +CwtBqVN
>銃器知識9-0
>先に教本で銃器知識上げきった手前、
銃器上げるにはチート本使用するしかないもんなぁ
魔弾覚えるにはじゅそとそうまで3000使うし。
一体何冊使った?
401:名も無き冒険者
08/04/02 19:14:10 +CwtBqVN
>ぶっちゃけ杉金しか選択肢ない現在
無理だわ、メインガンナー、サブ近接なんだけど、
久しぶりに金行ってきたんだ、近接で。
2PT2時間分やってきたけど、もうな、ガンナーの入る隙間は皆無だった。
1PT目5周
2PT目5周
全員近接でエンハ持ちがデフォ
精霊もアタック3発であたりまえに沈む。
悪夢フェンリルにはゲイボで1200over
近接3人がゲイボで悪夢フェンリル秒殺
もちろん道中のケルオルなんてのはテイル一発で範囲殲滅。
もうガンナーで金行く気はかけらもなくなったよ。
絶対越えられない壁だわ。
402:名も無き冒険者
08/04/02 19:21:56 RkJznekE
近接やればいい話じゃねーの?
効率PT晒されそうだから行く気しないね
403:名も無き冒険者
08/04/02 19:27:38 +CwtBqVN
>近接やればいい話じゃねーの?
んなわけねぇー
メインはガンナーなんだ
それも純ガンナーとしてのプライドが
エンハンスやら魔弾とかはやはりNG、そんなガンナー
全魂合まそう、完璧にしてるが・・・効率ptには絶対いけない。
むなしい。
404:名も無き冒険者
08/04/02 19:32:24 4F/mf5q1
>>403
ソロで行けばいい話じゃね?
あとはガンナー魔型限定募集とか。
とりあえず軽侮は
散弾のみ弱点で他は無効悪魔
物理確率反射悪魔
を適度に混ぜたダンジョンを頼むぜ。
405:名も無き冒険者
08/04/02 19:34:50 RkJznekE
効率PTの基地外レベルとかと渡り合うなら
極端な話、ジャタ、氷結、魔力、火炎、呪殺SGとかないと無理じゃねえかね
406:名も無き冒険者
08/04/02 19:41:40 dnoIxmw9
速さで、何か他のステも上がるようにしてほしいなぁ…
407:名も無き冒険者
08/04/02 19:42:07 zZUrYtfd
ある程度以上行っちゃってる近接に相手に勝ち目がないのはわかりきった話じゃないか
今時自前近接も持ってる人が多数だろうし
408:名も無き冒険者
08/04/02 19:42:46 sCVVLoNx
今とか金募集できたキャラがガンナだと知ってたらPT入れない募集主
もいるもんな
まだはっきりと募集にガンナお断りとか書いてる方がマシだ
409:名も無き冒険者
08/04/02 19:43:51 +CwtBqVN
>極端な話、ジャタ、氷結、魔力、火炎、呪殺SGとかないと無理じゃねえかね
いやもうそういうLVじゃないんだよ、近接のドラゴンボール化は。
こっちもSG魂合程度はあたりまえに持ってる。
速さもまそうも魂合もパーフェクトといっていい。
で、その結論として金の効率ptには「ガンナー」はお呼びじゃないということ、もはや揺るぎようがないんだ。
唯一求められるとすればそれは「エンハンスト」を使う「ガンナー」ということだけなんだ。
やはりむなしい。w
410:名も無き冒険者
08/04/02 19:46:42 4F/mf5q1
そういう意味で最強厨の侵食がないのはガンナーだけだ。
のんびりいこうぜのんびり。
411:名も無き冒険者
08/04/02 19:47:34 V8t90Bas
自分のルール押し付けられて、むなしい言われた日にゃ
たまったもんじゃないね
愚痴ならブログで頼む
愚痴るほど、ガンナー終わってないと思ってるおれからすると
一々うるせーなって思うよ、こういう書き込み見るたびに。
むしろ枝が広がって歓迎されるべき流れじゃないの?
蜂の巣択一だったのが、補助もあわせて色んなタイプできたってのにさ・・・
新しいエキスパ来るまで凍結したらいいだけの話だろ?
今を楽しめないおまえにはそれしかないよw
412:名も無き冒険者
08/04/02 19:50:19 RkJznekE
そこまで行ってたら言うことないや…
太陽13枚付けるんだw
413:名も無き冒険者
08/04/02 19:56:10 DpjBDha9
>>399
銃魔と被らんだろ 銃魔なら速・魔・知にステ振りしなきゃだけどラピエンハは速極で成り立つし
414:名も無き冒険者
08/04/02 19:58:42 Zt/+ASFI
ガンナーという範囲で見れば俺が最強だけどな
415:名も無き冒険者
08/04/02 20:12:34 /Lmg+m1J
>>409
近接カンストさせてガンナーに変えた俺からするとたしかに金だとガンナーは苦手だが
苦手ってだけで弱いわけじゃないんだがな
エンハンシャープもってりゃ香なしでも精霊一ターンできるしな
まったりダラダラ遊べるのがいい
近接だと香かエンハないときついだろ一ターンは。シャープはシラネ
お前近接向いてると思うぜw
ぶっちゃけ近接天下の金と言われるが【近接が強い】と同時に【楽】ってことでもある
いやほんと魔型とか銃に比べると楽勝すぎる型だと思うぜ
近接になってモグラ叩きゲーしてりゃすぐ飽きるさ。少なくとも俺は飽きた
416:名も無き冒険者
08/04/02 20:14:50 cT8m26ZV
>>409
ガンナー生まれラピッド育ちの俺に魂合SGをオクレ
417:名も無き冒険者
08/04/02 20:15:32 DpjBDha9
俺は去年7月頃に近接秋田 銃のがおもろいよ
ただ、ラピ速度の劣化ぶりは詐欺だと思う
418:名も無き冒険者
08/04/02 20:16:52 lB7+HFBg
確かにスーパー火力効率PTにはガンナーが入る余地はないな
しかし時間あたりの単体最高ダメはガンナーであり(一撃のことではない)、
何よりテクニカルでカッコイイんだよ。それにスーパー効率PTでない限り入れるPTはいくらでもあるしな
ガンナー楽しいよガンナー、ネガる必要なんて皆無だぜ
419:名も無き冒険者
08/04/02 20:18:48 4F/mf5q1
三職やらねばと思って全部やってるけど
近接はつまらないからLvが上がらない。
ガンナー>魔型>近接
というプレイ時間なんだぜ。
420:名も無き冒険者
08/04/02 21:02:39 +CwtBqVN
>ガンナー生まれラピッド育ちの俺に魂合SGをオクレ
対フェンリル用のジャタ魂合SGあるんだけど、使う場面無いんだぜ?
ラピッドは割り込み最低クラスで撃ち込めないからな。
421:名も無き冒険者
08/04/02 21:25:31 +CwtBqVN
銃器9とるために魔弾覚えようかとおもったが
そのためには合計でレテ水110本いる事に気づいた
ヽ( `Д´)ノ・・・
422:名も無き冒険者
08/04/02 21:37:33 WzynVJCu
ボトルなら11本で済むな!
423:名も無き冒険者
08/04/02 21:45:34 cT8m26ZV
>>420
嫌われ者のソリストガンナーだからな
沸いてる悪魔は全て俺の標的さ!
あと別キャラでやれw
424:名も無き冒険者
08/04/02 21:56:37 +CwtBqVN
現在空きエキスパ2300
さようなら緊縛カウンター1-0
さようなら対話2-0
さようならショット3-0
さようなら武器知識2-5
さようなら回復魔法0-1
↓
【空きエキスパ10900+lv上げて1000と適当消し100=12000】
↓
こんにちわ呪詛2-0
こんにちわ操魔1-0
こんにちわ銃器知識9-0
↓
さようなら呪詛2-0
さようなら操魔1-0
↓
こんにちわショット3-0
レテ水107本使用予定
425:名も無き冒険者
08/04/02 21:59:53 +CwtBqVN
ちなみにショットを再取得するのは
シャープスイッチのため
ショット5-0
銃器知識9-0
悪魔学3-0
でシャープ5-0
426:名も無き冒険者
08/04/02 22:03:59 ALZRKhUX
生産の片手間で腕部までとっちゃった。あんまり楽しいから…
レテの事を考えたら頭いたくなってきた
427:名も無き冒険者
08/04/02 22:24:18 Ad6cpbSU
大規模なエキスパ実装直後ぐらいレテボトルの2.3本は配布してもいいよな…
配布が無理にしてもイベントで1クラス下げれるとかマッカで下げれるとかの措置とってくれてもいいよな
1クラス下げれるイベントってなら軽侮得意の糞イベントでも有難がってやる人間も多いだろうに
つーか上り調子のMMOなら兎も角、現状で終末感漂ってるイマジンでそんなとこケチってこれ以上客減るような事しなくてもいいと思うんだけどな
ぶっちゃけ経験5倍配布より1日1本レテ水配布の方がよかったと思うけどなぁ
まぁそれが分からないのが軽侮なんだろうけど
読み返すまでもなく完全にネガティブキャンペーンですスレ汚しスマン
428:名も無き冒険者
08/04/02 22:34:38 lB7+HFBg
バザハムしてボトル15本かきあつめといてよかった
429:名も無き冒険者
08/04/02 23:03:15 HaZRJFzH
ちょいと検証してみた
以前書き込んだ↓
243 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 08:34:36 ID:0ZmKRwQ2
ショット4-0、魔弾4-7で20発試射してみた(クリティカルは除く)
相手はアプサラス。射撃141、無印フォレスタ使用(左側)
それに追加で
ショット5-0、魔弾5-7、シャープ5-0、射撃140~141、無印フォレスタ使用(右側)
・レンジショット4-0 ・レンジショット5-0
ダメージ159~196 ダメージ164~203
平均177.15 平均182,65
・腕部狙撃4-7 ・腕部狙撃5-7
ダメージ195~242 ダメージ210~253
平均221.5 平均232,45
・腕部4-7+シャープ4-0 ・腕部5-7+シャープ5-0
ダメージ254~314 ダメージ266~329
平均281.05 平均300.8
使用スキルのクラスが揃わず
シャープの効果を検証できないという残念な結果に('A`)
でも効果は上昇してないと思う
430:名も無き冒険者
08/04/02 23:09:15 WzynVJCu
魔弾クラスがあがると銃器知識ってあがりにくくなるんだっけ?
431:名も無き冒険者
08/04/02 23:18:08 qzABTodP
20%上昇どころじゃなくね?www
432:名も無き冒険者
08/04/02 23:34:18 DpjBDha9
430
それなるの融合だけっぽい
それでも普通に上がりづらい上に9-0まであるしなぁ。。
433:名も無き冒険者
08/04/02 23:39:21 HaZRJFzH
よく考えたら上がってるか、シャープの効果
まあ2~3%だから誤差の範囲ともいえるけど
とまれ20%ってことはないと思う
クラス1で20%、以後クラスごとに2%とかかもね
ちなみに銃器を9まであげたばっかりなんだが、
8-9におけるエキスパ上昇は0.05
思ったより下がらずにほっとした
434:名も無き冒険者
08/04/02 23:51:35 HX1UQHtY
ちょっと相談があるのだがいい?
レベル51のガンナーなんだがエキスパートは
ショット 5-0 ラピッド 3-0
カウンター 1-0 ダッジ 1-0
呪詛 2-0 (0.06) 対話 1-5
銃器知識 3-5 操魔 2-9 (99.94)でストップ。
呪詛と操魔はちょっと悔しいがしかたない。
相談というのはラピッドをイレイザーだけにして
残りを銃器知識と操魔に振るほうがいいのかということ。
金には断れない状況でないと行かないし
スタイルは遠方からちまちま撃って逃げるがメイン。
シャープシュートは魅力が無いのでとる気は無い。
ここは思い切って魔弾専用にするために背中を押してください。
435:名も無き冒険者
08/04/02 23:57:21 DiTWjKLf
魔弾かわいいよ魔弾
436:名も無き冒険者
08/04/03 00:02:15 DpjBDha9
>>434
倉庫キャラ1つ作ったらレテボトル4つぐらい貰えるぜ?
①神秘学習得時②操魔習得時③祝福習得時④銃器知識習得時
ラピ2-0分だけじゃなくカウンターもダッジも消して魔弾の鬼になるんだ!
437:名も無き冒険者
08/04/03 00:10:17 Z+EulM5Z
そうだなー魔弾は射程が長いから、体感だがカウンターもダッジも出番が減ったよ。
どちらも0-0の基本スキルで充分じゃない?
不都合があっても、ラピをまた3-0に上げなおすよりは格段に楽だし。
438:名も無き冒険者
08/04/03 00:18:55 1IFuT8Z5
>倉庫キャラ1つ作ったらレテボトル4つぐらい貰えるぜ?
LV20まで倉庫のLV上げて、それでもらえるのはレテ「水」3本なのだよ。
439:名も無き冒険者
08/04/03 00:20:02 G8UyQ+Cr
魔弾専用ならカウンター&ダッジなんぞ0がデフォ。
おれもラピは2で止めて、シャープシュートもとらない予定。
サービス開始当初近接だったころは
平日昼でもけっこう野良組めたのに、
今はまったく人いない・・・・
ガンナーでは知り合い以外とPT組んだことがない。
440:434
08/04/03 00:31:40 TWz5F5MO
そういえばカウンター使わなくなったよ。
決心がついたよありがとう!
ガンナーの敵といったら疾風人だけど
スタン無効の魔装ってあるのかな?
441:名も無き冒険者
08/04/03 00:37:08 bgkfBvd6
>>440
つ十二宮フル装備
まあアウトレンジからの魔弾ならスタン中に攻撃されるリスクも少ないしね
442:名も無き冒険者
08/04/03 00:45:15 G8UyQ+Cr
魔弾特化2人とラピシャープ3人で
ガンガン進むアンタッチャブルPTやってみたいよな・・・
443:名も無き冒険者
08/04/03 00:54:18 5/g9Fank
>>442
やったことある ラピシャープじゃなくラピエンハでだけど
通路精霊部屋全部込み込みで疾駆が5分余った
戦闘自体もかなり面白かったよ
ゴリ押しって感じじゃなくスルトの開幕でフロスト殲滅、タゲ集めまくってる所を十字砲火って感じ
詠唱してるパワーを魔弾や忌門禁呪で抑えつつラピの前衛がゴリゴリ進む
で、それでも稀に出る事故はテトラマカラでシャットアウト
結構脳汁溢れるPTだったよw
444:名も無き冒険者
08/04/03 00:55:01 5/g9Fank
>>443
ありあり3周で5分余った、ね><@
445:名も無き冒険者
08/04/03 03:26:25 QPsVu8SW
>>436
残念なお知らせだ。実装されてすぐに試した結果・・・
祝福と銃器知識はエキスパの上昇スイッチを△にしておかないと取得できなくなってる。
すなわち-のままでは取得できていない事になってボトルがもらえない。
完全な捨て倉庫キャラなら上げても構わないが、そんなキャラがいない人には出来ないんだぜ。
神秘と操魔はその時点ではまだ出来た。
446:名も無き冒険者
08/04/03 08:31:38 1IFuT8Z5
シャープスイッチを5-0まで覚えるには銃器を最低でも3-0にせねばならない
銃器を上げるには魔弾を取るしかない
ここが開発のろくに考えないで設計した馬鹿な所なんだよ
本来はシャープスイッチ使用中で銃器知識上がるようにしなければならない
開発レベルで無能だからimajine長くないね
447:名も無き冒険者
08/04/03 08:54:11 YQFoL3QD
>>445
倉庫=1ヶ月50cp
レテボトル=一個80cp
倉庫キャラ=50cpで50イベントリ使い放題かつちょっとの手間でレテボトル4つ
非を見るより明らかだと思うが
448:名も無き冒険者
08/04/03 08:54:35 O09xiFnM
>>445
ボトルは関係なく貰えるよ
449:名も無き冒険者
08/04/03 09:03:34 1IFuT8Z5
レテボトル8本入手する為にリアルマネーで1000円払えという事(笑)
450:名も無き冒険者
08/04/03 09:12:41 YQFoL3QD
バカ正直に800cp払うよりマシ
それとも『RMTすると更に御安く!』こうですか?
451:名も無き冒険者
08/04/03 09:31:45 gKJu5K42
確か一時的にキャラチケ安くなるんじゃなかったっけ
452:名も無き冒険者
08/04/03 09:40:18 cJOjMfOD
>>450
この点でも馬鹿だよな
馬鹿正直にレテボトルを80CPで買う馬鹿がいたら見てみたいもんだなw
そもそもエキスパあげるのが大変なのにレテボトルを80CPで売りだす
運営の馬鹿さ加減には呆れる
ただでさえエキスパ上げるのに香とか使わないと上がりにくいから
金とか結構使わないといかんのにな
頭の悪さは他MMOと比較しても比較にならないほどの馬鹿運営といっても
過言じゃないんじゃないか?
453:名も無き冒険者
08/04/03 09:41:56 BOJ5rJGa
砂時計3000円もすげー
454:名も無き冒険者
08/04/03 09:47:06 BOJ5rJGa
しょっちゅうバランスが変わるこのゲーム内容だったら、
最高でも500円ぐらいにしといたほうがもっと儲かったろうに
砂時計の値段に躊躇して職業変更もままならず、
ゲーム自体つまんなくなってるヤツもいるだろに
455:名も無き冒険者
08/04/03 09:49:04 YQFoL3QD
エキスパ落とし=無料
ステ振りなおし=80cp
こんな感じで良いと思う
エキスパ総量に不満はない なんでも出来るっつーのは絶対つまらんと思うし
ただ魔弾とシャープはチェインの設定がどう考えてもおかしいけど
456:名も無き冒険者
08/04/03 09:51:28 BPXl2wz0
だから薄利多売じゃないんだよ、長期運用じゃないんだから
短期間で絞れるところから絞りきる(不正クレカも含め)価格設定だから貧乏人や財布の紐が固い人はタダでやってればいいしやめてもらっても困らない
アイテム課金は最初からこのスタンス。
457:名も無き冒険者
08/04/03 09:56:55 BOJ5rJGa
ゲーム人口が目に見えて減っているっていうのが前提の流れなのかと思ったんだがw
ゲーム終了予定時期の前にみんな止めたら普通に困るだろw
458:名も無き冒険者
08/04/03 10:05:10 BPXl2wz0
ある程度やって、不満が出てくるあたりが運営からすりゃ一番邪魔な存在でしょ
盲目に課金しまくる信者とよく調べもせずに始めるご新規さまがいてくれりゃいい
新規の内は金使わずとも不満なく遊べるからね。値下げしてまで遊ばせる気はないのよ
459:名も無き冒険者
08/04/03 10:05:15 YQFoL3QD
つまり大型UpDateの蓋を開けて見たら
↓
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
↓
癌崩撤退
↓
軽イ毎糸冬了
こうですね^^
460:名も無き冒険者
08/04/03 10:06:03 BOJ5rJGa
>>458
おまえが新規なのはよく分かったよw
461:名も無き冒険者
08/04/03 10:13:57 BPXl2wz0
βからやってますがw
アイテム課金が発表された時にやめなかったくせに今更課金形態にケチつけるなよと
高杉なんて当たり前なんだよこの業界じゃ。お前の求める値段でやっていけるのは遥かに出来の良いゲームだろ
462:名も無き冒険者
08/04/03 10:16:36 YQFoL3QD
素材自体はゲーム性より遥かに良いんだがなぁ
463:名も無き冒険者
08/04/03 10:18:46 XrSz4wJJ
>>456
簡単に言えばこれであってる?
・悪徳商法で搾取運営
464:名も無き冒険者
08/04/03 10:24:52 BOJ5rJGa
>>461
はいはい
素晴らしい頭のいい運営の味方してる良い子ちゃんでちゅね~
なにもかも予定通りで凄いでちゅね~
465:名も無き冒険者
08/04/03 10:28:47 BPXl2wz0
そんだけ不満でストレス抱えて、なんですっぱり辞められないのかの方が俺には疑問だがなw
金使っても使わなくても遊んでる内はどっちも正解だと思うよ。クレーマーだけはほんと救えない
466:名も無き冒険者
08/04/03 10:30:41 BOJ5rJGa
>>465
なんだか色々と決め付けて鼻息荒く絡んでるようだが、
クレーマーはお前みたいよ?
467:名も無き冒険者
08/04/03 10:33:05 BPXl2wz0
どっちが頭悪い書き込みしてるかは明白だがこれ以上は可哀相だからレス返さないでおくよ
せいぜい勝ち誇って消えてくれな
468:名も無き冒険者
08/04/03 10:34:19 BOJ5rJGa
はいはい
読点ぐらい付けろよ、低学歴
469:名も無き冒険者
08/04/03 10:38:21 XrSz4wJJ
察してやれよ・・・
春先は頬の傷後が疼くんだろう....
470:名も無き冒険者
08/04/03 10:46:44 v4DkEGEC
またやってんのかw
だからガンナーは(ry
471:名も無き冒険者
08/04/03 10:52:09 BOJ5rJGa
ID変えて粘着が始まる悪寒w
472:名も無き冒険者
08/04/03 10:56:24 rj+ALnWl
ガンナー叩きの粘着、手がこんできたな
473:名も無き冒険者
08/04/03 10:59:04 BOJ5rJGa
誘導^^
女神転生IMAGINE 信者&社員専用スレ
スレリンク(mmo板)
474:名も無き冒険者
08/04/03 10:59:44 XrSz4wJJ
とりあえず、誘導しとくか・・・
スレリンク(mmo板)
475:名も無き冒険者
08/04/03 11:04:10 rj+ALnWl
ガチャの話なんかどこに出てんだよ池沼
476:名も無き冒険者
08/04/03 11:13:15 g3koLiCv
>>456
だな
>>458
そのとおりだな
>>461
出来はいいとは思わんがw
おまえIN率低いだろ?まだ新規みたいにやることいっぱいって感じじゃねw
477:名も無き冒険者
08/04/03 11:26:51 H58Vk/k3
俺は運営のありかたに文句があるけど辞めないで続けている。
女神転生シリーズが好きだから辞められん。。
ガチャは三倍香か仲間5倍しか狙わない。
478:名も無き冒険者
08/04/03 11:29:47 XrSz4wJJ
とりあえず、誘導しとくか・・・
スレリンク(mmo板)
479:名も無き冒険者
08/04/03 11:33:28 rj+ALnWl
>>478
ちゃんとオチがついて良かったな
480:名も無き冒険者
08/04/03 11:44:22 bDqTsH5u
仕事の休憩中に見たらまたこんな流れか
昔のまったり平和な銃スレはもう戻ってこないのか?
悲しいのう
481:名も無き冒険者
08/04/03 12:00:30 eRjf7rOp
煽ってんのは一部の馬鹿だけだろ
482:名も無き冒険者
08/04/03 12:08:04 KHkuX4DM
シャープは1,3倍で固定じゃないかな
行動高揚とひっくるめて+30%、属性高揚は別枠で計算みたい
シャープのこと考えると、種族高揚は行動高揚と一緒か?
483:名も無き冒険者
08/04/03 16:32:16 cJOjMfOD
>>456
あの価格じゃ絞れるもんも絞れないだろうがw
レテボトルを一本30CPくらいで売ったほうが総合的な利益はあると思うぞ?
垢買ったほうが遥かに安くすむわけだしな
それか・・・一気に1つのエキスパスキルを0に戻せるアイテムを作るべきだ
俺が運営ならばそうするだろうな。。そのほうが儲かる
スキルを0にするってのはどのゲームでもあるが
大体それにかかる費用というのは・・それなりに格安なものだ
かかっても1000円くらいのもんだろうな
しかし・・このゲームは0にして終わりではなくさらに0にした後で
別のスキルを苦労してあげなければならない
これがぼったクリといわずになんと言うのかw
484:名も無き冒険者
08/04/03 16:41:17 XrSz4wJJ
>>483
スレリンク(mmo板)
スレリンク(mmo板)
スレリンク(mmo板)
485:名も無き冒険者
08/04/03 17:03:45 z7VIHK9c
>>433
ちょっとまて
1ランク上げるのに2000回
上昇させないとだめなんか
何千発撃たせる気だよ
486:名も無き冒険者
08/04/03 17:30:51 bgkfBvd6
>>485
ちなみにクラス8の上昇値は、
8-0 0,56
8-1 0,25
8-2 0,18
8-3 0,13
8-4 0,11
8-5 0,09
8-6 0,07
8-7 0,06
8-8 0,06
8-9 0,05
だと思う。クランボーナスの分は大雑把に引いてるので適当だけど
正直教本無しでクラス後半に挑むのは精神的にきつい
自分は8-0から9-0まで教本25冊ほど使用
8-4あたりからランクの変わり目に教本
8-8からはほとんど本
最後の方は一冊で10ちょいの上昇
487:名も無き冒険者
08/04/03 18:16:57 zaxVkqtN
先輩方、ガンナーとしてPTで役に立てる方法を教えて下さい。
今レベル28で大体似たようなレベルの人達と杉銀行ったりしているが、
ガンナーが少ない様で、近接が4人と自分のPTだと近接とその仲魔が
範囲魔法やスピン連発で敵散らされるは、あちこちで味方死んでるはで
とてもカオスな状態。
猫をラピってても、スピン、マハラギで割り込まれてトロールとかがこっち飛んで来て
フルボッコ。後ろから支援しようにも、タゲがあっちこっちにノックバックして距離が届かず
移動して終わり。
この様な状態なので、残念な腕のガンナーでもPT組んで行くからには、
それなりにでも役に立ちたいとは考えています。
イマジン歴はまだ一ヶ月強位で、ソロだと杉セル、クォーツの銅はクリア出来ます。
PT組んでもガンナー居なかったので、上手なガンナーの立ち回りが判りませんので、
諸先輩方、よろしくレクチャーお願いします。
488:名も無き冒険者
08/04/03 18:22:06 eOl9lrb9
とにかく範囲が無いから、部屋に入るのは必ず2番目以降
余程の事がなければ、道中もネコだけ狙っておく
範囲で飛んでいった瀕死敵とかはショットでトドメを刺す
まぁ、ボス部屋のネコがラピ2発で沈められるようになるまでは、
道中ではひたすら空気と同化するしかない・・・
489:名も無き冒険者
08/04/03 18:30:51 gEM+AhVt
銃はチキンくらいのほうがいいかもしれんよ、役に立つ=前線に出るではないしね
そのくらいのPTだとPTメンの範囲攻撃で散らばった敵を倒していくのがメインになると思う
ラピ→Esc→ラピ→Escの作業になれていくんだ
490:名も無き冒険者
08/04/03 18:37:22 IqaTPUgB
エキスパ余ってるならエンハンス取ってみたら?
491:名も無き冒険者
08/04/03 18:49:04 izql/QM1
ラピメインでパーティープレイっていう時点であかんだろ。
近接様がスピンですっとばした生き残りを
ショットでとどめさすだけでいいんだよガンナーは。
オレ強えええってしたいのならソロでやるしかない。
492:名も無き冒険者
08/04/03 18:58:47 OUTOEK7A
杉銀クラスだと悪魔メイン火力だろ~
車輪テイルでイケる奴はまず来ないと思うので
火炎高揚業火悪魔いなければ、先突っ込んでもいいと思うがな
杉銀は職差そこまで出ないと思うよ
疾駆なしなら特に
アサルトあるから最近は分からないがな
493:名も無き冒険者
08/04/03 18:59:43 NlnGIL01
>>487
魔弾とるといいかもしれない
レンジショットより射程長いからね
後ろの方から取りこぼしを片付けたり
状態異常でサポートしたりね。
周りの近接に釣られて前線に行ってもろくなことにならないと思うよ。
持ってる武器が違うんだから、間合いも自ずと違ってくる。
494:名も無き冒険者
08/04/03 19:04:05 8Sngkass
>>28
全員30前後なら職関係なく、範囲攻撃抑えたほうがいいと思うが
ガンナーは湧いた時点で孤立してる敵をラピッドか、>>491ぐらい
495:名も無き冒険者
08/04/03 19:04:34 YQFoL3QD
エンハ2-0と忌門禁呪2-0でガッチリサポできるがな
侵食呪詛良いよ 暴れるアーク眠らせれるし
あと、生存率高めるのは仲魔何使うかによるなぁ スキルは業火か放電は基本として
ギロチンカットのマヒに掛かってくれる雑魚多いからギロチン持ちおすすめ
武器持ちでギロチンつったら選択肢がヴァルキリーぐらいだけど 他なら子守唄で良い
496:名も無き冒険者
08/04/03 19:05:04 gvW5y0QJ
みんな優しいな
もうレクチャーすることないじゃないか・・・
俺から一つだけ、誰よりもクレバーに、慌てず周りを見て
そうしたらなんとなくわかってくると思うよ、頑張ってね
497:名も無き冒険者
08/04/03 19:05:06 8Sngkass
アンカミス
×>>28
○>>487
498:487
08/04/03 19:14:42 zaxVkqtN
先輩方、どうもありがとうございます。
魔弾は取りたいと思っていたので、頑張ってみます。
色々とご意見ありがとうございました。
499:名も無き冒険者
08/04/03 21:16:17 OZVH18Q9
>>483
おまえ頭が悪いw
>>456がお前のようなやつ向けに説明してるだろw
だからボッタくりなんだよw
500:名も無き冒険者
08/04/03 21:18:28 rj+ALnWl
まだしつこく煽ってんのか池沼
501:名も無き冒険者
08/04/03 21:44:28 gEM+AhVt
>>498
おーいガンナーって今めちゃくちゃ不遇だけどそれでも続けるのおーい・・・
いや俺は楽しんでるんだけどね
502:名も無き冒険者
08/04/03 22:30:28 l8umW7ho
>>500
まさか同一人物と思ってないだろな?w
503:名も無き冒険者
08/04/03 22:40:14 rj+ALnWl
はあ?
誰と誰が同一人物なんだよ、池沼?
504:名も無き冒険者
08/04/03 22:48:52 wspkN3Tt
異 形 の ダ ッ ジ
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505:名も無き冒険者
08/04/03 22:50:40 OeAEMhyR
異 形 の ダ 从从从从
ノ巛ミ 彡从
。 。 / 从 从
ノ__ノ / / .ノミ ,彡从
_( 'A`)_ l 从.ノ巛ミ ミ彡)''"
| | | | _,,..、;;:~ ミ彡"
\|____|.ノ | `゙ ⌒`゙'~、 彡,,ノ彡~''"
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506:名も無き冒険者
08/04/03 23:04:53 q8jE8P7t
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ノ__ノ
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507:名も無き冒険者
08/04/03 23:06:11 q8jE8P7t
なんとゆうズレ 不覚杉 orz 吊ってくる…
508:名も無き冒険者
08/04/03 23:27:40 J9VFROFa
脳内で補完しておきました
509:名も無き冒険者
08/04/04 00:09:40 76CZ2gMz
親愛なる銃スレの仲間たちへ
女神フレイアと絆で結ばれるようになるまでずっと銃だけでレベル上げてきた俺にとって周りがどんなにネガろうが騒ごうが関係ないな
PTプレイも確かに面白いがたまにある自慢話とかがウザイから基本はソロでプレイしてる
30の時点でスギ銀特攻してるくらいバカだけど今のキャラ性能にも戦闘スタイルにも不満は無い
万年金欠で金が無いから融合装備とか揃ってないけどSPARSとプラズマライフルだけでも十分に戦える
どうせならこの性能で行けるところまで上り詰めるまでさ
俺はガンナー、銃に魅せられた一人の愚か者だ
510:名も無き冒険者
08/04/04 00:21:15 1OTP6r+Z
ボス部屋の関係上、スギ銀ソロはガンナーが一番楽だな。
つかスギ銀くらいなら、火炎高揚仲魔にマハラギオン付けて生贄でも装備すりゃ
生産職ですら開幕殲滅出来るから、スギ銀でネガるのはちょっとやりすぎだと思う。
511:名も無き冒険者
08/04/04 00:53:38 ifON7qf3
>>509
アフォかと
乙でマグ稼いでウハウハするんだ!
マジレスすると、武器融合なんざイチガヤとスギ金行かなきゃ必要無い
乙でマグ稼いで未熟な3姉妹捕まえてジックリ可愛がって、マグ報酬で融合師に頼みに行くと幸せになれる