女神転生IMAGINE ガンナースレ #15at MMO
女神転生IMAGINE ガンナースレ #15 - 暇つぶし2ch550:名も無き冒険者
08/03/24 14:23:24 mtSQAnTI
>>548
エージェントは3点で+9%しかつかないから気にしないで他の装備に
魔装 魂合していいんでない?

551:名も無き冒険者
08/03/24 14:49:20 0tE8hw5u
>>550
ハーピー3姉妹とアプサラスそして太陽4枚付けるつもりなんで相応のものがいいと

552:名も無き冒険者
08/03/24 14:54:51 J6og0lIX
3姉妹ぐらい付け直せよw

553:名も無き冒険者
08/03/24 14:58:56 edHo/Lzu
太陽残して適当な装備につけてしまえ
エージェントが手に入ったら全部つけてしまえw

554:名も無き冒険者
08/03/24 15:02:45 IvGBxXva
>>551
強化融合は各々好きにしたらいいとは思ってるけど、
とりあえずチンと基本魂合だけ先にやっちゃったらいいと思うよ

俺もお前と一緒で、コレだって思うものに最高の融合しようとか言ってて
フル融合装備にするのけっこう遅かったんだわ
太陽つけるのはモチロンそれなりのものにつけたいって気持ちはわかるんだけどさ

全箇所チンでも射撃値なら太陽と同じ性能だし、
やってみりゃわかるけど無魔装より明らかな火力の差が出る

自分がそうだったから言うけど、融合サボる言い訳にすぎないかなって思う



あ、勘違いしてほしくないのは、
別に融合なしでも本人がいいなら強制する気は毛頭ないし自由にな
火力を求めるも求めないも人にとやかく言われることではないし
ガンナーは楽しめればおkな職だぜ

555:名も無き冒険者
08/03/24 15:06:25 J6og0lIX
エージェントグラスはショット+付いてないから
一番面倒な頭・顔部位のアエロー自体は全く関係無い。
上下のオキュケラは作っても大したこと無いし、アプサラスなんか
悪魔学上げる人がついでに生産して、捨て値で売ってることも良くある。

CP品に融合であればエージェント入手時にそのまま売っぱらえばいいし。

556:名も無き冒険者
08/03/24 15:07:59 0tE8hw5u
ガンナーはソロでいくと決めてるので火力はいいのですが
魔晶つくりから融合まで自分でやってるのでプレイ時間が制限されるのがつらいところです
とりあえず白クールにチン魔装からやっていきたいと思います

557:名も無き冒険者
08/03/24 15:09:43 hfUpjcBg
♀キャラの俺は輪に入れなくて悲しい
太陽の黒雲ネミッサだっていいじゃない!

558:名も無き冒険者
08/03/24 15:12:07 uO+rdDop
魔弾の人に質問


例えば野良金で一番先に部屋に入った時

ショットのみだと雑魚五匹もいたら時間くって後ろから来たやつらのスピンやマポウケンで残り潰される ってことないか?

威力でかいのはわかるんだがPTだとつらそうに思えて悩んでるんだが


ボス精霊をスピン外からバンバンつぶせるのも良いが一回でもダッジされたらショットのみなのにディレイきついんかい?

日本語変だけど携帯だからゆるしてくれ

559:名も無き冒険者
08/03/24 15:16:34 gM2Rb/gs
未熟オキュに三倍杯で杉銀3週で絆
ケライノーはまったり金に連れていけば勝手に絆になると思う

560:名も無き冒険者
08/03/24 15:16:42 J6og0lIX
自分で魔晶作るなら間違いなくチン4つより3姉妹+アプの方が簡単。
効果は、
チン4匹で 速+8
4姉妹アプで 速+10 知+5 必殺+54 HP+10 MP+20

561:名も無き冒険者
08/03/24 15:16:53 IvGBxXva
>>557
俺も♀キャラだからエージェント無くて涙目なんだよねw
流行の魔弾ガンナーいかずに
シャープ5-0魔弾2-5で従来のラピガンスタイルでボチボチやってる

562:名も無き冒険者
08/03/24 15:16:59 gM2Rb/gs
未熟オキュに三倍杯で杉銀3週で絆
ケライノーはまったり金に連れていけば勝手に絆になると思う
アエローは確かにめんどくさいね

563:名も無き冒険者
08/03/24 15:23:16 cMkrfBtZ
俺みたいに武器知識クラス4あればいいが、一般人は血染めに天蠍はおすすめせんぞ
理想は耐久30ある蒼天かもしれんと思う今日この頃

564:名も無き冒険者
08/03/24 15:25:49 TGumhb/g
魔晶生産用かわいがり専用LAWキャラに作ればええで

565:名も無き冒険者
08/03/24 15:26:32 J6og0lIX
血染めは魂合出来ないとまぢれす

566:名も無き冒険者
08/03/24 15:27:35 NNMN6BGN
>>558
PTで魔弾が部屋の悪魔湧かすのはやってはならん事だと思うが
先制は近接かまぽんに取らせるでFA その後ろから範囲魅了を奥手に撃ってくれると美しいPTになる

逆に、先に湧かせた所為でアークなりにスピンやまぽんが潰されてメロメロになったら総スカンだろ
全員ガンナーならラピがPT付近に湧いたザコを片付けて魔弾が奥手を範囲魅了するとGJ

567:名も無き冒険者
08/03/24 15:27:58 LA324+A4
出来るだらが

568:名も無き冒険者
08/03/24 15:32:08 NNMN6BGN
>>563
魔弾ガンナなら血染めじゃね?ラピガンナなら蒼天かと
エンハガンナだと特に蒼天とホウオウのありがたみが身に染みるぜ><

569:名も無き冒険者
08/03/24 15:33:06 JTMVKOq8
近接様に「属性大車輪って、卑怯チックだよね」って話したら

自称ガンナー経験者の近接様に「ラピッドと一緒じゃん」
といわれた。

どこが一緒だよ…

570:名も無き冒険者
08/03/24 15:46:16 +qYaY1TX
なぁ。魔弾は極めたらどれくらいまでダメージ行くんだ?
ダメージ1200とか行く装備を教えてくれよ


571:名も無き冒険者
08/03/24 15:54:48 cMkrfBtZ
それより、そろそろ属性かたむけようとおもうんだが、
装備・仲魔的に、魔弾ガンナー的にはLかCどっちがおすすめ?

572:名も無き冒険者
08/03/24 15:58:29 gU8dvKEq
五番零弾が使えるCに決まってるだらが

573:名も無き冒険者
08/03/24 15:59:29 euI/blqx
どこが違うんだ?w

574:名も無き冒険者
08/03/24 16:01:19 cMkrfBtZ
ゴスペルって微妙なのかな。もってないんでわかんないんだけど・・

575:名も無き冒険者
08/03/24 16:01:50 LA324+A4
ガンナーに必要な魔晶はほとんどLだから注意だぞ
五番霊弾とセンチネル比べると五番霊弾のほうが使う出番は多い。
あとは属性専用装備で判断するといい。

576:名も無き冒険者
08/03/24 16:02:39 hfUpjcBg
秩序を取るか自由を取るかだな
早くラピッド版エージェント(♀オンリーで)出ないかな

577:名も無き冒険者
08/03/24 16:02:49 mtSQAnTI
>>570
マジレスすると全身フル魔装魂合の射撃値120でava装備して
香炊いてアサルト付いてフレイミーズに1200ね
同じ条件で悪夢のイヌガミに1400程度
思ったより強くないよw

578:名も無き冒険者
08/03/24 16:03:11 J6og0lIX
その前にゴスペル入手できる確率が・・・。

579:名も無き冒険者
08/03/24 16:05:01 edHo/Lzu
>>578 どんな確率なの??

580:名も無き冒険者
08/03/24 16:07:06 JTMVKOq8
>>579
サキュミニ出すくらい

581:名も無き冒険者
08/03/24 16:11:49 J6og0lIX
>>579
宝瓶と同じくらいかそれ以上に出無い。
それなりの物をトレに出せば入手出来ないことも無いけど。

582:名も無き冒険者
08/03/24 16:13:43 gU8dvKEq
>>576
頭大丈夫?

583:名も無き冒険者
08/03/24 16:25:02 hfUpjcBg
>>582
大丈夫じゃない、だから軽快にスルーしとけ

584:名も無き冒険者
08/03/24 16:28:36 edHo/Lzu
>>581
そんな出ないんだ; 破邪はもってるんだけどな~

585:名も無き冒険者
08/03/24 17:13:45 JPgky3AY
>>566
範囲魅了ってなに?
魔弾極めるとそんなこと出来るの?

586:名も無き冒険者
08/03/24 17:23:57 edHo/Lzu
勘違いか釣りかと
範囲はないよ

587:名も無き冒険者
08/03/24 17:27:41 NNMN6BGN
スマン侵食呪詛だ

588:名も無き冒険者
08/03/24 18:13:54 Tk4i7LT3
>>587
要するにガンナーはいらないということか?
脳筋らしい自己中な勘違いだねえ

589:名も無き冒険者
08/03/24 18:14:53 gU8dvKEq
脳筋らしいのは正しいが
勘違いなのは間違いだろw

590:名も無き冒険者
08/03/24 19:01:18 uO+rdDop
1200て…

フレイミならラピガンナな俺でも1Kショットでるぞ…



591:名も無き冒険者
08/03/24 19:08:59 udhRrqVW
PTだと魔弾ガンナーよりエンハ2-0ガンナーの方が遥かに歓迎され(ry

592:名も無き冒険者
08/03/24 19:33:37 0+2oY2Bl
>>591
それはガンナーではなくエンハerとして歓迎され(ry

エンハはさ、「PT全員」が超火力超アストロンになるんだから、
なんつーか、比べちゃいかんというか

593:名も無き冒険者
08/03/24 19:42:49 NNMN6BGN
だな

残念なラピガンナーの俺だがエンハ5-0でモっテモテに!!セレブのセフレが(ryいろいろスマンコ

594:名も無き冒険者
08/03/24 19:45:46 mtSQAnTI
>>590
属性攻撃出来ればそんなもんだろ
属性魔弾は相性付与と状態異常がメインだからね
ちなみに昇雪と宝米はなしだよ
改めて金行ってさらに数値の訂正で昇雪付きでだいたい1500でてたよ



595:名も無き冒険者
08/03/24 19:59:41 edHo/Lzu
魔弾のクールタイムをへ減らすためにナンブ(異)を使ってみたんだがダメが低くて
微妙だった チン魔装してコッパでも魂合してやれば少しは変わる気もするんだけど
誰か同じ事考えて試した人いるかい?

596:名も無き冒険者
08/03/24 20:08:09 gU8dvKEq
異は戦闘用ではなく交渉用

597:名も無き冒険者
08/03/24 20:14:36 zL/GWsQy
俺もフレイミ1500~1600だけど細かい威力は別にどうでもよくないかな。
1000じゃ死なない。1400くらいなら死ぬ。この差が大事なんじゃね?

598:名も無き冒険者
08/03/24 20:59:09 RNiwRxpm
魔弾6-1腕部狙撃約128 ショット100 蜂の巣85 イレイザ70
コレにショット系はエージェント分9%多く乗せられる現状それだけの差

大いに迷いたまへ


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