08/04/02 05:34:38 Lf01QbdJ
>>661
亀なんだが教えてください。
力162近接カジャ込み132
ノズチリチウム魔力大輪なんだが試しに市銅でテイルかましたんだけど
キリン大体半分しか削れなかった。
エンハン込みで各殺?
それとも車輪テイルでってはなしなんだろうか?
それとも魔装がどっかもんだいあるのか!!
おしえてくださいm__m
740:名も無き冒険者
08/04/02 05:36:09 aeoqzCJM
キリンテイル各殺は香orアサルト無いと無理だろと
741:名も無き冒険者
08/04/02 05:39:29 Lf01QbdJ
だよな?でもそう書いてあったからびっくりして
試しにいったんだ。でもだめでさorz
いや俺の魔装とか問題あるのかと思ってたんだ
でもレア防具以外はあるしな
もちろんすでにキノコもいれてはあったんだが
742:名も無き冒険者
08/04/02 07:33:10 1mhRlWUT
キノコの力+15があるから近接はNでFAだよねえ
743:名も無き冒険者
08/04/02 08:03:04 Zz7Kwwas
もとから違う属性の人は無理に変えることないとは思うがな。カオスならガイア服着れるし。
俺は悪魔の召還マグが色々めんどくさいからなんとなくNのままにしてたが。
数箇所宝瓶などの力上昇以外の融合をつけていても170付近にはなる。
グレイプニルなども不要になるかもしれないな。装備に好みが加えやすくなるのは良いかもな?
744:名も無き冒険者
08/04/02 08:06:25 pz01ulC7
たった+5のためにNにこだわるの?
745:名も無き冒険者
08/04/02 08:29:34 ijsPqyw9
元々N近接だった人がちょづいてるだけっしょ
数字上げることに執着心燃やしてる人にとっては重要なことだけどね
本来属性は本体じゃなく仲魔のためにあるってことを思い出したほうがいいな
746:名も無き冒険者
08/04/02 08:43:27 pz01ulC7
>>745
なるほろ、カオスコートが人気なワケが分かった気がするネ!
747:名も無き冒険者
08/04/02 09:20:47 q5pA8eW3
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
748:名も無き冒険者
08/04/02 14:42:11 AAo2ydPf
>>739
車輪テイル確殺の話だろ・・。
テイルのみで確殺はブースとしいなきゃむり
749:名も無き冒険者
08/04/02 15:27:14 aeoqzCJM
魔力大輪のテイルでキリン大を確殺って出来ますか?
これの大輪を本人は波動大輪。>>661は大車輪の事だと勘違いしちゃったんだね
750:名も無き冒険者
08/04/02 15:39:20 CcpDtSzE
香かアサルトあれば余裕
751:名も無き冒険者
08/04/02 18:53:15 CcpDtSzE
近接で常時ケルオルつけてる人居る?
752:名も無き冒険者
08/04/02 19:26:42 RkJznekE
デス持ってないフレがケルオル使ってるぞ
アシアクアには、アホみたいに強い
紅華+ズフタフ+ケルオルだしな
753:名も無き冒険者
08/04/02 21:19:53 +JCKy6mv
イヌガミなしでパワーをデスでテイル確殺できるようになってから
首はグレイプニルだったけど一昨日からケルオルに変えたよ
スギ金のボスがかなり早くなった
754:名も無き冒険者
08/04/02 21:21:22 96HLRUnN
むしろオルケル以外考えられない
755:名も無き冒険者
08/04/02 21:59:39 AAtUkwze
ズフタフの価値下がったな・・・
早く対精霊魔晶きて欲しいぜ
756:名も無き冒険者
08/04/03 00:08:06 JdU+9nCM
ケルオルなら首頭だったか?
プニルとキノコ融合が不可?
757:名も無き冒険者
08/04/03 00:20:31 5/g9Fank
首と顔・頭だな
758:名も無き冒険者
08/04/03 00:29:50 g3koLiCv
キノコ下半身じゃないのか
759:名も無き冒険者
08/04/03 01:21:36 JF0U7mJa
燃える剣って火炎+10%なんだっけ?
10%でも高揚ついてたら修理代無視で火炎黒旋風から乗り換えようと思うんだけど。
760:名も無き冒険者
08/04/03 01:26:53 yIrq7uRx
オオクニヌシに入魂3倍使った後に2回カワイガリ
しても新密度が全然上がらない
761:名も無き冒険者
08/04/03 01:29:42 rkDUiReb
高レベルのは可愛がりはほとんど無意味
代わりレベル上げると一気に絆になったりする
762:名も無き冒険者
08/04/03 02:03:22 vGktCI+f
燃える剣は高揚無しじゃなかった?
763:名も無き冒険者
08/04/03 02:12:20 93ZLZozl
萌える剣に高揚はついてないよ
764:名も無き冒険者
08/04/03 02:37:41 J/NX5V77
近接は39と妙に高いけど、高揚はついてない
素直に火炎黒旋風で行こうよう
765:名も無き冒険者
08/04/03 03:24:39 JF0U7mJa
あれ?付いてないのか。
風神剣と雷神剣には微高揚付いてるのに燃える剣だけ付いてないとは・・・
766:名も無き冒険者
08/04/03 04:37:52 g3koLiCv
時期の問題だったのさ
融合が実装されたときくらいに初の高揚ガチャ武器である火炎属性の
ズフタフが実装されたんだ
そのガチャの売れ行きに影を落とすおそれがあるから燃える剣には
高揚がつけられていない
767:名も無き冒険者
08/04/03 06:40:35 66Is70Ys
>>726で自キャラステ晒ししてるのがやぎさんだって事だけはわかったw
モザイクで隠されてるのはパレードヘルム、大和手甲、縄文レンズ
まったく同じ格好して歩いてるの見たことあるわwww
768:名も無き冒険者
08/04/03 06:50:12 brfdLJnM
ふーん、よかったね。
769:名も無き冒険者
08/04/03 11:03:33 66Is70Ys
>>768
本人乙ですか?ごくろうさんですw
あんな糞ステで極めたとかいうのははずかちいのでやめてくだしあ
770:名も無き冒険者
08/04/03 14:48:24 PClapmIU
日記はチラシの裏へどうぞ。
771:名も無き冒険者
08/04/03 17:12:53 5XDtpjQX
すでに過去に何度かあった話題かもしれんが
近接でエンハンスとってる人のエキスパ内約、よかったら
もう一回載せてみてはくれまいか?おすすめの割り当てなどもあれば。
俺としてはせっかくのがちむちの脳筋ステ+融合装備+エキスパを
捨てたくないのでかなり迷っているんだが…
MPにこだわらなければ別にエキスパだけで済む話か。
アサルト一発で枯渇しそうなんだがw
772:名も無き冒険者
08/04/03 17:19:47 OPoStHZt
自分は
LV80で
アタック5-0
スピン5-0
ラッシュ1-0
回復3-0
支援4-0
祝福1-0
武器知識3-5
対話1-5
ですねエンハンスはアーマードまでです
MPは装備で増やしてますね
773:名も無き冒険者
08/04/03 17:24:37 OPoStHZt
772ですが
回復は2-0でした><
774:名も無き冒険者
08/04/03 17:24:38 C296nZLQ
PTメインならアサルトかソリッド一回唱えられる程度
ソロメインなら二回唱えられるのを目安に
その程度のことは自分で考えたらいいんじゃないの?
775:名も無き冒険者
08/04/03 17:30:00 kmsqSYga
アサルト2回使えるほどのMPは必要ないと思う
力カンストしてれば知恵に10いくつか振るだけで一回は使える
オベ装備でね
776:名も無き冒険者
08/04/03 17:30:14 5XDtpjQX
センクス
いやな、エンハンス持ちの魔法キャラなら持ってるんだが
近接で持つとどうなるのかはいまいち予想できなくてな。
ムチムチポイントはあまり気にしないことにするぜ。
アメ常用すりゃいいんだし、一発撃てれば十分だよな。
777:名も無き冒険者
08/04/03 18:55:17 AkNbMHxX
ノズチは変えられないからな。
ティタ付けたら二回は余裕なんだけど
778:名も無き冒険者
08/04/03 19:09:57 OUTOEK7A
70代近接だが
アタック 5-0
スピン 5-0
ラッシュ 1-0
回復 2-0
祝福 2-0
補助 2-0
武器知識 2-7
力カンスト
知力25
体力15
運 47
オベ付きでMP35
MP自然回復2だから気持ち飴使わなくなった
779:名も無き冒険者
08/04/03 19:39:26 5PgDB3kZ
70代近接ですが、
アタック2ー0
スピン5ー0
回復5ー0
祝福5ー0
補助5ー0
力カンスト、知力60(補正込み)です。
MP80まで上がりました。
オベ&ティタは付けていません。
ウリエル&キノコのおかげでアタック2ー0でも火力過剰なくらいです。
孤民なんでシールドかけてソロで金潜ってます。
780:名も無き冒険者
08/04/03 19:40:15 JF0U7mJa
軽侮が修正する気がないシャープシュートも最近気になる。
エンハンスとシャープシュートを両立させられないだろうか?
アタック全削りするしかないのかね。
781:名も無き冒険者
08/04/03 20:16:13 LFOh5/ls
>780
両方取る為にアタック5-0から全消しした70台が通りますよ
もうちょっとで完成する最終形はこんな感じ。
回復 2-0
支援 2-5
祝福 3-0
アタック 0-0
スピン 5-0
対話 1-5
ショット 2-0
悪魔学 5-0
銃器 1-0
[シャープ] 3-0
[エンハンス] 2-5
【合計point】 22000
カンストなら1000point余る計算。
エンハン2-0でとめて、かつ対話0でいいのなら
もうちょっとアタック残すことも可能。
782:名も無き冒険者
08/04/03 20:51:22 JF0U7mJa
なるほど、やっぱりアタック削らないと無理か。
しかし悪魔学5まで上げるのキツそうだな。ショットとか完全に使い道無いから
できるだけ悪魔学上げておきたいよね・・・
783:名も無き冒険者
08/04/03 22:02:14 AkNbMHxX
夏ぐらいまで新チェインが来ないようなら
シャープ取りたいな。
784:名も無き冒険者
08/04/04 07:58:28 FvWfLzLM
アーマードかけて悪夢相手のノックバックなしタイマンを制してこそ真の近接ウゥゥゥ!!!
785:722
08/04/04 08:22:24 WdGm2swU
きのこ先生付けたら力153になったので
風神車輪テイルで確かに余裕でイケるね
飛翔のみのエアロスなしで
持ちかえる楽しみないねこりゃ
786:名も無き冒険者
08/04/04 09:04:26 A81P5rU0
飛翔なしの風神車輪テイルでも「まれに」パワーケルオルフロなどの
雑魚を仕留められる場合があるが車輪テイルというのがどうも味気ない
ここをあえて車輪1で止めて仲魔のスピンをかぶせ失敗しフルボッコになり
本体にラッシュがきて直後にメギドラオンをくらいあぼんする
このくらいのトキメキはどうですか?もちろんソロでしましょうね^^
787:名も無き冒険者
08/04/04 09:13:05 QdBKJWQH
納金になれとは言わんがMPを消費するもんは魔系にまかせればよかろう
788:名も無き冒険者
08/04/04 09:30:47 FMq2M6Ow
ザンギエフerなら波動拳をバニシング中に瞬極殺喰らってウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン上等だらが!
とりま大車輪空打ち中は無敵判定ついて欲しス(´・ω・`)
789:名も無き冒険者
08/04/04 09:38:48 IWucHlhl
ドガログからの拾い物
URLリンク(dogalog.excite.co.jp)
790:名も無き冒険者
08/04/04 09:51:43 A81P5rU0
>>787
近接がエンハンス唱えると萎えるよな。
でも俺この前、普段PTメンにエンハンス頼りっぱなしだから、いざ
ソロで金で練習しようとした時、エンハンスかけた状態が試せず不便だった。
貴重な力香をソロでの遊びのためにぶっかけるわけにもいかねえし
やむおえず取得することにしたんだぜ。
シャープシュートだけはとらないけどな。脳筋な俺はアタックけずれねえよ><
791:名も無き冒険者
08/04/04 10:38:57 kAbBBEcc
>>771
どーでもいい事だが、「ないやく」じゃなくて「うちわけ」
792:名も無き冒険者
08/04/04 10:42:32 qCo3rN5c
近支はパラディンって事でいいジャマイカ
793:名も無き冒険者
08/04/04 11:19:47 1QcK8DqA
おーカコイイ(・∀・)それいただき!
とオベティタの俺が言ってみる。
794:名も無き冒険者
08/04/04 11:23:36 ANyFD2jq
高レベル帯にさしかかった今も
PTでやっちゃいけないこととか、色々わからないのですが…;
・他の人が1セットで倒せなかった敵をスピン等の追撃でトドメ
・金でケルオルにフロスト混じりで沸いた時、業火→スピンで殲滅
この二点ってまずいでしょうか?
795:名も無き冒険者
08/04/04 11:49:30 kAbBBEcc
>>794
倒し切れてるなら文句言う人もいないと思うが…
さりげなく「立ち回りとかよく分からないんですけど、これでいいですか?」とか聞いてみたら
796:名も無き冒険者
08/04/04 11:58:01 wyjYI2Ft
>>794
・自分より高火力PTメンの敵殲滅を邪魔する
・意味のない無駄な先行
をしなきゃなんでもおkじゃないか?
>>794がレベルいくつで火力高いかどうかも知らんけど、
自分がやられて嫌だと思う事しなきゃええんよ
797:名も無き冒険者
08/04/04 12:08:10 w3X+eFfM
>>794
>・他の人が1セットで倒せなかった敵をスピン等の追撃でトドメ
問題ない、まずいのはその敵にかかってるやつがアタックか
ディレイ1セットで倒せる敵に途中でスピンで割り込んでしかも
トドメさせない場合、一人でやるより時間かかることになるから
例えば通常アタックの場合3発入る、ディレイかけたら4発入る
それで倒しきれないPTメンがその敵にかかっていた場合も2発目や
ディレイの3発目に重ねるのでなく最後の攻撃にスピン重ねるのはあり
それでも倒しきれないような場合はラッシュ溜めて待っておくのがベター
そんでノックバックしたところにラッシュ、まずないがそれでも
倒せないようならラッシュの後にスピンをつなぐ、敵のノックバック値が
いっぱいいっぱいになってるからラッシュ→アタックと繋がらないからね
ガンナーがラピッドでかかってるときも同様、ノックバックしたときにラッシュ
もしくはそいつのの攻撃回数をみてノックバックする攻撃にスピンをかぶせる
他敵がいなくて自分が手持無沙汰のときは次の部屋に向かっていい
もしくはラッシュ溜めて待機が無難、状況見ずに何にでもスピンで割り込むのは頭悪いな
798:名も無き冒険者
08/04/04 12:45:54 tfNlp4+8
風神剣欲しいんだが、
ダインレフあたりにエアロス魂合とどっちがいいかな?
799:名も無き冒険者
08/04/04 12:51:11 O8l/TlE9
>>798
威力重視なら風神剣(高揚付いてる)
修理費等々経済性重視ならダインかな~と
どうしても決まらないなら見た目の好きなほうでw
800:名も無き冒険者
08/04/04 13:12:47 nuVw2jAB
ダインは下がる男を連想して生理的に嫌
801:名も無き冒険者
08/04/04 13:16:16 XJPrANpf
魔性とか融合とか全くしてないカス納金な漏れは異端ですか?
tu-kaとりあえず属性高揚武器揃えなきゃ始まらないから
そっちを優先してるだけなんだがね
例えばスギ銀でコテツ全身融合wとズフ融合なしとじゃあ
ズフのほうが断然マシでしょ?
802:名も無き冒険者
08/04/04 13:24:19 XJPrANpf
ぁぁ、例えがよろしくないな
コテツじゃなくて萌える剣か火マチェ・・・だったらフル融合がいいのかな・・・
803:名も無き冒険者
08/04/04 13:36:18 I2bJ1ORT
すばらしい納金ぶりにワラタ。あんた近接の鑑だよw
804:名も無き冒険者
08/04/04 13:55:07 ANyFD2jq
>>795-797
レスありがとうございます><
問題なさそうですね、安心しました^^
1セットキルできない人で怒る人もいそうですが
ある程度の効率PTではしかたないですよね;
まったりPTの時は任せたり見守るなどしてみたいと思います
805:名も無き冒険者
08/04/04 13:59:27 FQcS4ej3
>>801
必要最低限の魂合はやっておいて損は無いかなーと。
ノズチ、アズミ辺りはすぐ新密度上がるし、
イチ銅、杉銀ウーズの石化対策にゴルゴン魂合腕、
ブルートあるならリリムつけてもいいし。
後杉銀なら今はケル顔オル首につけておけば、
火マチェでも十分。
燃え剣にすりゃさらに安定するし、
市銅のキクリもやりやすくなるしね。
魂合か装備自体かは、
費用と効果で取りやすい方とりあえず使ってみりゃいいんじゃない?
氷結高揚欲しくなるのも金だからまだまだ先でしょ。
イチ銅のために魔力武器用意するのも良いと思うけどね。
806:名も無き冒険者
08/04/04 14:34:25 om/pE3Au
>>794
>・金でケルオルにフロスト混じりで沸いた時、業火→スピンで殲滅
これは、他メンバーが近くで風神剣スピンしようとしてる時には迷惑だと思う
まぁタイミング次第だけど、車輪⇒(業火で回復)⇒テイルで生き残ると結構面倒
807:名も無き冒険者
08/04/04 14:34:46 XJPrANpf
みなさん、いろいろありがとう
夜勤明けで今夜も夜勤なんだけど、本ヌレとかの名前確保ダッシュwに
そそのかされてかまだ起きてる・・・これでクー鯖で名前確保できなかったら
ダブルで今晩死亡だけどw
>805
まだ力カンストしてないヘタレLV(自力で(力)ステ(ダメ)上げれる余力がある)だから
自分は魔性を軽んじてるのかもですね。例えば、スギ金逝くために零(だけ)買う予算が
あるのなら、ズフ+各部位融合で銀のほうが費用対効率はいいってことですよね
もっと勉強してきます
808:名も無き冒険者
08/04/04 16:16:09 FQcS4ej3
>>806
近接ならスギ銀よりイチ銅おすすめ。
スギ銀は報酬減ったし、
ボス直繰り返せば同じ時間で銀より経験値も多いしね。
属マチェと今ならヘカトンアクス安いからあれ持って行ってみるのも良いと思う。
809:名も無き冒険者
08/04/04 16:55:02 yBAKK5si
三倍盃飲ませたケルはイチ銅6周で20→22絆になったぜぃ
810:名も無き冒険者
08/04/04 21:48:21 om/pE3Au
仙の上着+その他が白羽とか、相当見た目が終わってるんだが・・・w
811:名も無き冒険者
08/04/04 23:16:52 O8l/TlE9
♂は上下分かれてるからきついよねw
812:名も無き冒険者
08/04/04 23:48:22 FvWfLzLM
>>810
仙たかだか力+5だろ?見た目以前の問題だろw
現状スギ金の悪夢ケルオルくらいしか道中で近接のスリル味わえるが
敵いねえのに、白羽コートの氷結相性5%上昇を犠牲にはできないね。
少なくとも俺はね。
813:名も無き冒険者
08/04/04 23:54:22 gRxJrg0g
トンファーって新規のモーション?
公式ページのSS見ると蹴ってるような気がするんだが気のせい?
814:名も無き冒険者
08/04/04 23:58:52 fvBBgB2s
∧_∧ トンファーキ~ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>813
殴りモーションと同じらしいぜ
以前から望んでた奴だからうれしい
815:名も無き冒険者
08/04/05 00:08:45 gRxJrg0g
殴りモーションかいいなぁ
店売りの奴は弱すぎだから使うならやっぱガチャ品のがいいね
能力的には劣化大輪だし、そのうち出回ってくれるよう祈っておこう
816:名も無き冒険者
08/04/05 00:14:14 JTDU7DMs
大輪より値段が下がると嬉しいわ
817:名も無き冒険者
08/04/05 00:29:50 B4HRNvaS
羅生棍消えたのが個人的に痛いな。
零+@でトレードしときゃよかった・・
818:名も無き冒険者
08/04/05 01:45:15 nV4mNS6+
チャイナ♀はお洒落装備としてはなかなか素敵で好きだが
ダンジョンに着ていくってのは個人的好みで雰囲気が合わぬ…
特攻服も同等の理由で何かが違う。
生涯装備にしていいってくらいの代物でないとやはり納得いかんのだ。
カオスコート(デザインは賛否あるが、性能関係なく原作ゲームへの思い入れも
あって好きな人は居るだろう)やセブンス、エルミン、サマナー系など
原作ゲームファンが特別な思い入れを抱きそうな、そんな装備はいいと思うんだがな。
高揚だけつけてデザインが???な装備が増えると複雑なんだぜ。
819:名も無き冒険者
08/04/05 03:29:57 NDjHSVMN
チャイナのミニなんて認めないぞ糞がァァァァァぁアアアあーーーーーーーー!!
スリットからチラチラ覗くフトモモがいいのに軽侮のアホー1!!!!!
820:名も無き冒険者
08/04/05 03:32:15 jmjwP+9c
チャイナミニはひどいな
821:名も無き冒険者
08/04/05 03:33:15 NDjHSVMN
公式よく見たらロングあるじゃん
余計な事しないで疲れたら寝とくべきですねハイ
822:名も無き冒険者
08/04/05 04:04:43 0MgKn9vT
チャイナ♀服はエロくていいね(性的な意味で
823:名も無き冒険者
08/04/05 08:59:43 B4HRNvaS
>>818
うん。価格操作に必死なのがよく伝わった
824:名も無き冒険者
08/04/05 10:01:55 kqex+9sF
店売りとガチャでトンファー実装ってことは
連撃くるのかな
825:名も無き冒険者
08/04/05 10:11:39 X5gmexsb
南岳衡山はやっぱクーの魔が鉄板なのかな
826:名も無き冒険者
08/04/05 12:42:09 mgDDd98n
頚部はアスキーに土下座してでもDBブルゾン・ジャケットを実装すべき
827:名も無き冒険者
08/04/05 18:07:06 qIXKlyOG
ってかもっとがちがちな鎧系とか戦闘向きの装備があっても良いと思うんだ。
女神転生ってこんなんじゃなかっただろ?
828:名も無き冒険者
08/04/05 18:21:53 /KLxNSF5
近接育成しました
エキスパお奨め教えてください
アタック、スピン、ラッシュ育成してます
カウンターやガードも必要でしょうか?
829:名も無き冒険者
08/04/05 18:46:27 G4dXYNTo
アタック5スピン5にしてから自分の好みで上げたら良い
830:名も無き冒険者
08/04/05 18:48:30 /KLxNSF5
>>829
ありがとう
そうします^^
831:名も無き冒険者
08/04/05 20:12:46 /PHNK60y
質問です
力極脳筋に体力(物防)、知力(魔防)へのステ振りは必要?
さすがに0だとやばいのかなあ
832:名も無き冒険者
08/04/05 20:51:26 GxPTjkNp
>>831
全然やばくないよ。
833:名も無き冒険者
08/04/05 20:51:59 G4dXYNTo
特に問題ないよ。力99にしてから自分の好みで振れば良い
834:名も無き冒険者
08/04/06 02:29:47 J5jBZcUB
運と体力を半々に振る日和見型おすすめ
835:名も無き冒険者
08/04/06 13:58:23 qV4gFJYH
ケットシー魂合+鳳赤+南岳でスピンクールタイム60%カットな訳だが
なんか使い道ないかな・・・・?
836:名も無き冒険者
08/04/06 14:38:24 BcNRTkT9
>>835
ディレイでもせいぜい3発しか入らないしなー。
それよりも今までと被らない部位のスピン高揚着て、ますますスピンまんせーだなw
マジでクソバランスだわ
837:名も無き冒険者
08/04/06 20:57:59 G/sLTR91
ケットシー魂合するぐらいなら、アズミ魂合をして少しでも脳筋度を上げましょう
838:名も無き冒険者
08/04/07 02:15:47 ShABKrOQ
南岳にアクアンズつけて氷結にしてヘル魂合もつけてキャラがNeutralだったら合計80%カットになんのかな
こりゃ人間台風だねw
ラッシュの詠唱時間カットも欲しいな
839:名も無き冒険者
08/04/07 02:31:36 8iI/Y1iI
♀の赤チャイナいいね(性的な意味で)
鳳赤出たんだけど、男物ださすぎて引き換えられん
でも脳筋なら仙一択なんだろうけどなw
840:名も無き冒険者
08/04/07 02:52:31 8eqYIiLk
ちと、いいか~
スピンのクールをそんなに短縮しても、そんなに効果をうひゃひゃ出来ないはず
せいぜい天使刈りやイチ銅ボスだしょ?
素直にダメうpを目指そうぜ?
841:名も無き冒険者
08/04/07 03:03:31 +QsWhrjE
シナ服とシナ靴でスピンの威力も合計10%あがるんじゃねーの?
クールタイム短縮なんてオマケだろ。胴装備の性能だけならカオスコート超えたな。
842:名も無き冒険者
08/04/07 03:30:26 8eqYIiLk
しかしだ、見た目的に残念なキャラを操作するのは過酷だぞ?
普通に融合をきっちり済ませてれば、あんなゲス衣装を纏わなくとも大抵の敵は1ターンキル出来る。
あんなのメガテンじゃ亡くなるジャマイカン
俺は火力やプレイスキルにも拘るが、仕方ないからグラにも拘るぞ…
843:名も無き冒険者
08/04/07 08:07:06 /NMqbV8I
>>842
見た目的に残念なキャラを操作するのはカオスコートで慣れたから問題無
844:名も無き冒険者
08/04/07 08:43:03 jJgH/ThN
残念なのは♂キャラだけなんだけどな
つ【ネカマ化】
845:名も無き冒険者
08/04/07 09:10:17 tRN2LYmx
DQNはありだが
カンフーはねえよ
846:名も無き冒険者
08/04/07 09:37:15 jJgH/ThN
♂服はカンフーですらねぇよな、アレは あまりにもヒドすぐる
せめて♀物にズボン穿かせて黄飛鴻(ウォン・フェイフォン)っぽくやるか
せめてブルースリーのトラックスーツならなぁ
南丘北丘のトンファーは良いと思うけど
ガチャトンファーに高揚つけてんだから店売りトンファーをあの値段であのショボさはありえないだろ。。
847:名も無き冒険者
08/04/07 10:33:32 v6adXlra
トンファー自体はいいが構えるプレイヤがダサい
戦闘モーションにしろ、もう少しいい具合にならんものだろうか
とくに♂
848:名も無き冒険者
08/04/07 12:26:55 X/pyTcm4
最近、スギ金で斬鋼スピナーをよく見かけるんだがw
マチェが駄目な流れになってるから斬鋼なんだろうかwww
849:名も無き冒険者
08/04/07 12:44:31 1/xVrPK8
今の流行は属性斬鋼?w
850:名も無き冒険者
08/04/07 13:11:46 n1tD2nVe
すまんが属性斬鋼を笑うポイントがわからん。何が可笑しいんだ?
851:名も無き冒険者
08/04/07 13:31:01 e2EtaGSj
笑うポイントね。
魔装魂合して耐久0にして総本山で修理してみそ
大いに笑えると思います。
さすがに修理代下がったかな?
852:名も無き冒険者
08/04/07 13:31:06 jJgH/ThN
>>850
いくら近接値が高かろうが修理費が強烈すぎる
タダゲ厨だとしてもその選択肢は無いって事だろ?
853:名も無き冒険者
08/04/07 14:10:10 ShABKrOQ
以前火炎斬鋼つかってたが修理費はそれほどでもないぞ?
854:名も無き冒険者
08/04/07 14:18:37 CdevBJA2
斬銅好きなんじゃない?
無課金じゃなくてもマグマの槍や死神コルトに魂合してるの居るし。
まぁ斬銅クラスの近接値なら単純に威力重視の場合も多いだろう
855:名も無き冒険者
08/04/07 14:19:19 CdevBJA2
ん・・・今まで斬銅かと思ってた。斬鋼なのねw
856:名も無き冒険者
08/04/07 14:40:19 jJgH/ThN
マッカ売りで使える武器ってハラキリ・マグマ・五番霊弾ぐらいだよね
っつーか、ロウ武器を積極的に使えるDが無いって事なんだけど
857:名も無き冒険者
08/04/07 15:09:31 ExXXiIEM
てか、魔装魂合斬鋼なんてフルに使って修理するだけで
そこらのバザーで売ってるCP武器買えるんじゃねw
858:名も無き冒険者
08/04/07 17:56:43 tRN2LYmx
ヘカトン安いうちに買い集めておくといいぞ
859:名も無き冒険者
08/04/07 18:10:11 uIFl73F9
どうしても零が手に入んないから、今投売りされてる
ヘカトンに氷結つけてみた。
マチェ使うよりは全然いいw
てか、なんでお前ら皆零もってんのさ(´・ω・`)
よく買えるよ…
860:名も無き冒険者
08/04/07 18:20:00 UCWQ0WP2
斬鋼に氷結つけた俺が通りますよ
ヘカトンももってたけど見た目で斬鋼につけたんだぜ
修理なんてどうせ第3でするしな
861:名も無き冒険者
08/04/07 18:21:59 tRN2LYmx
二種グラムと魂合武器でなんとかなるからなあ
属性マチェはさっさと引退しなさいな
862:名も無き冒険者
08/04/07 18:28:36 ExXXiIEM
>>848が言うのって
オルケルやフロストもパワーも斬鋼1本で戦ってるやつのことだろw
863:名も無き冒険者
08/04/07 20:21:03 OcNlRL/z
ちょと聞きたいのですが、アサルト、香なしでタルカジャのみのステで異形ケルテイル1撃できないとまずいですか?
ちなみに力147ありますが無理でした。宝瓶、コッパもつけてます。昇雪はなしです
864:名も無き冒険者
08/04/07 21:16:04 ybPJvi1B
自慢か・・
865:名も無き冒険者
08/04/07 22:07:45 fy/rU5tO
>>843
カオスコートなら全然アリだろ
むしろ意味不明の特攻服とかシナ服とかメガテン無視の和服とか聖夜だの耽美だの
あのへん全部残念じゃねーか
866:名も無き冒険者
08/04/07 22:20:58 +QsWhrjE
>>863
迷惑です。金には来ないでください。
867:名も無き冒険者
08/04/07 22:47:43 3zUhQUYf
香は使わないとだめだろ、香がないときはまったりとかいうPTにいけばいい
まったりPTというより阿鼻叫喚PTという場合もあるんだがなw
868:名も無き冒険者
08/04/08 00:01:45 lhcrgcns
PTリスでPT入って、メンバーのLVみて阿鼻叫喚っていうのはよくある。
869:名も無き冒険者
08/04/08 01:22:52 TypFrEzg
その阿鼻叫喚レベルで平気でスギ銀入ってるけどなw@クー鯖
870:名も無き冒険者
08/04/08 01:35:37 ld2KTrRp
ケットシーとかでクール時間短縮するよりツール使って短縮するほうが楽でいいことに気づいた俺ガイル
871:名も無き冒険者
08/04/08 06:47:21 jsHntiip
鳳衣赤+リチウム+ノズチ+波動大輪でスピン50%うpかw
波動大輪溜め込んでた俺乙!!
872:名も無き冒険者
08/04/08 07:46:13 ckh6DAyy
さあ、エアロス魂合して全身エアロス魔装する作業に戻るんだ
873:名も無き冒険者
08/04/08 08:34:17 CBUhUMtp
全身エアロス魔装して衝撃大輪でスピンしたらどれくらいスゴイ?
やる価値あるならエアロス魔装する作業に入りたいんだがのぅ
874:名も無き冒険者
08/04/08 10:30:48 vX8dxtJG
ゲイボルグの威力上げる為に近接だけど天蜴欲しい…
875:名も無き冒険者
08/04/08 11:29:38 Vs0vsVcv
ゲイボルグでちまちま突き刺す人って居るのね
876:名も無き冒険者
08/04/08 12:29:23 6WrHQ/bE
ゲイボルグのためだけに
数百万もするスコーピオンを魂合する勇気は俺にはないぜ・・・
877:名も無き冒険者
08/04/08 13:04:58 rRI//tRk
一瞬の俺TUEEEEEEEEEEEの為なら上等だらが!
878:名も無き冒険者
08/04/08 13:13:22 x9vu/mul
フレにゲイボルグをゲイって略す人が居るんだ。
まだ入手してないらしく、しょっちゅうゲイ欲しい、ゲイ欲しい、って言ってる。
まあそれはどうでもいいんだが、ゲイボルグの威力はあがったものの
あれはここぞという時の一発用な使い勝手なのは変わらない。
その為、現状使用価値のある金で、PTメンバーにゲイボルグ持ちが自分以外に1人以上
居たり、フェンリル特化融合の銃やマポンが居るとゲイボルグを使うまでも無く
(他の雑魚を始末してる間に)悪夢フェンリルが死亡しているという、理想的な状況も
あると考えると、ゲイボルグ売っちまおうかとも考えている。
879:名も無き冒険者
08/04/08 13:17:33 NW39+/8P
持っとけば?
ゲイボがグングニに融合できる可能性も無いとは言いきれない
880:名も無き冒険者
08/04/08 13:26:39 Vs0vsVcv
>>877
その・・・万能と貫通が天蠍で・・・モニョモニョ
881:名も無き冒険者
08/04/08 14:09:52 eNgpjNJw
>>878
男がほしーい
882:名も無き冒険者
08/04/08 14:16:20 dAHguFOg
すいません、自分ガンナーなんですが、ゲイボルグについて意見させてもらっていいですか?
フェンリルだけじゃなくて巨獣部屋のオルトロスにも使ったらどうでしょうか?
あいつタフだしごっそり減らせると効率いいかと思うんんですが
883:名も無き冒険者
08/04/08 14:18:59 77p2G3XS
オルトロスがタフと感じる内は効率求めなくていいんじゃないかな
884:名も無き冒険者
08/04/08 14:27:41 dAHguFOg
>>883
そうですか? まぁそれは置いといて
一番ダメージが入るのがゲイボルグのような気がして言ってみたんですけどね
885:名も無き冒険者
08/04/08 14:41:19 sSamC4cb
悪夢オルケルはスーパーアーマーが一番効率いいと思うんだけど、
回復まにあわないよね?やっぱ、CP傷薬ガブのみ?
886:名も無き冒険者
08/04/08 14:46:17 PjOvsBeQ
>>882なんですが巨獣オルトロスについてです
887:名も無き冒険者
08/04/08 15:10:09 80gg0dRh
>885
がぶがぶだぜ
とはいえ、結局あちらさんのノックバックがない以上、
アサルトソリッドアーマーかけて叩きまくってさっさと倒したほうが応急薬の減りは少ないくらいじゃない?
実際に減り数を比べたことはないけど、体感として。
(当然こっちの火力が高ければ高いほど効率はいい)
>886
>883は金で「効率」を考えるくらいの火力なら巨獣オルなんて氷結でガスガスやってりゃ
すぐ終わりだろ。といってるんだと思う
888:名も無き冒険者
08/04/08 15:25:02 PjOvsBeQ
>>887 悪夢ならそのとおりだと思います。悪夢と巨獣を勘違いしてるのかと思ったんで
巨獣はノックバックがはいるから1発がでかいほうがいいのかなと思いまして
ゲイで1発入れてから氷結でガスガスて感じですね
889:名も無き冒険者
08/04/08 17:06:07 n9sS5+p5
とりあえず、ガンナースレに帰って下さい^^
あと、効率には来ないでね
890:名も無き冒険者
08/04/08 19:23:42 WcCexQfr
巨獣なんか30秒もあれば殲滅できるだろ・・・。
891:名も無き冒険者
08/04/08 19:35:23 PjOvsBeQ
その30秒が煩わしいなと感じているので・・・
悪夢は10秒かからないわけだし
野良のときはでしゃばって自分が先に手を出して回りの人がイヌガミを
片付けてくれてるんですがよくないですか?
一応香焚いて1発1000越えでアサルトが乗れば1600程度は出ているんですが・・
892:名も無き冒険者
08/04/08 19:43:39 OYkQGoBC
持ち変えめんどいしマグは消費するわ削れるのは早いわ修理費は高いわ
だからゲイボあんま使いたくないんだろ、つか持ってってない近接も多いからな
893:名も無き冒険者
08/04/08 19:51:59 PjOvsBeQ
あ、そうか コストのこと忘れてました
失礼しました、そろそろ巣に帰ります
894:名も無き冒険者
08/04/08 19:58:02 Xiac6zym
巨獣はラッシュで1600くらい楽に行くよな
魔崩は逝かれたダメージだすやついるけど
ゲイは悪夢フェンが2匹以上湧かないとまず使わないだろ?
895:名も無き冒険者
08/04/08 20:10:46 5AvzlbhP
まぁどうせ1発しか撃てないしコストは気にならないけどさ、
弱点つけてダメージ出せる巨獣は、ケル氷結高揚・ガルム火炎高揚で十分じゃないかな
896:名も無き冒険者
08/04/08 20:35:08 PjOvsBeQ
うん、皆さんのおっしゃるとおりですね
ただ先の条件でフェンリルには1000程度なんですよ
でゲイボは見た中でフェンリルに1700ぐらいでおよそ1.5倍ですね
それを巨獣にあてはめると軽く2500は超えて、すげえなあと考えていたもので
897:名も無き冒険者
08/04/08 20:39:41 O+cBM1AF
他職の火力を指摘する前にガンナー自体が
火力トホホなので早く巣にお帰りください
現状どう強化しても火力は
魔崩拳>>近接>>>>銃
ガンナーが他職の火力うんぬんを語るのはおこがましい
898:名も無き冒険者
08/04/08 20:47:42 qvken2Of
ひとで殴るしかできませんから^^;
って言ってた頃の近接がなつかしいなw
899:名も無き冒険者
08/04/08 20:55:33 HAkG0R5E
つかゲイボって1700もいくのか
凝りに凝った腕部狙撃と一緒じゃんw
900:名も無き冒険者
08/04/08 20:59:05 vX8dxtJG
巨獣オルに撃つのは有りだろう。あと開幕で
ボスエアロスに全員で撃つとか色々出来そうだな
901:名も無き冒険者
08/04/08 21:01:39 +oj8B2Y6
>>899
効果量が凄いからな
ガンナーのショット高揚装備を渡して最大ダメージに挑戦してほしい気持ちになる
デロリアンvsゲイ
どっちが最大ダメージ出るんだろうな
902:名も無き冒険者
08/04/08 21:04:35 lhcrgcns
今は普通に大車輪でボス猫斬ってるからね
903:名も無き冒険者
08/04/08 21:09:02 qvken2Of
>>902
そうか。久々に銀いってみようかなw
ゲイボたまに2000でるよね
香エンハありだけど。
904:名も無き冒険者
08/04/08 21:39:29 IiE5Mjyu
ゲイボは全PCスキル中効果量最大だってチトスレで見た気がする
905:名も無き冒険者
08/04/08 21:46:51 eNgpjNJw
>>894
いまどきの近接キャラはラッシュなんて持ってないって
ばっちゃが言ってた
906:名も無き冒険者
08/04/08 22:00:27 lhcrgcns
デフォでバルカンヒットという技があるって
じっちゃんの名にかけて
907:名も無き冒険者
08/04/08 22:44:00 sSamC4cb
チャイナ白+天蠍でアサルト・香なゲイボみてみてー
908:名も無き冒険者
08/04/08 23:36:48 vX8dxtJG
>>904
ゲイ400だよ。ミトラ付けたPTだと凄いかも
909:名も無き冒険者
08/04/09 07:56:03 g9XlV7XT
ヘブンズぐらい使えないのか?
効率だとみんな空飛んでるが
910:名も無き冒険者
08/04/09 08:14:19 OJQLgLwC
エンハンス取ってる近接ならどれかを削ってることはあるだろう
対話、悪魔学、武器知識はもちろんのことラッシュも削れる対象に
入ることは入る
911:名も無き冒険者
08/04/09 08:17:04 IdKfRDUm
ぶっちゃけ近接にはスピン5-0さえあれば他はいらないし削れる
912:名も無き冒険者
08/04/09 08:40:44 g9XlV7XT
アタックスピン 10000
エンハンス 6000
武器知識 3000
まだ4000くらいは余ってるのから
ラッシュ使ってるのかなと
脳筋だとラッシュまで5-0いるかと思っていたが
そうでもないのね
913:名も無き冒険者
08/04/09 08:51:58 OJQLgLwC
1stキャラや交渉要員だったら対話、悪魔学が削れんだろ
そうなると余らん
おれも近接3キャラのうちエンハ取ってるのは1キャラだけ
914:名も無き冒険者
08/04/09 10:03:31 MANL4BMx
エンハ取る前はラッシュを多用してたけど
ラッシュ下げた結果、アタック主体になったので指輪もジルコかたティターンに変わったな
915:名も無き冒険者
08/04/09 10:10:36 AbL9EpSy
>>879
ゲイがクンニ
って読んじまっただらが!
916:名も無き冒険者
08/04/09 12:14:44 RZM3uRSs
>>915
眼科池
917:名も無き冒険者
08/04/09 23:38:08 1VGfwKn1
いつの間にかソードマスタリーやカミイズミとか
近接チェインっぼいスキル入ってるんだな。
918:名も無き冒険者
08/04/10 00:35:25 coQAXTAk
>>906
>>909
近接だったら基本スキルはアタックとスピン以外いらない
ガードは上げてる人いるけど、近接スレで
ラッシュやダッジやカウンター上げてるなんて言ったらカス呼ばわりされると思う
919:名も無き冒険者
08/04/10 02:00:11 BwDY0UWV
カスと聞いてラッシュ4-5でカウンター0-5の俺がやってきましたよ
920:名も無き冒険者
08/04/10 02:03:26 z4XTkG69
金効率だと殆どの人がヘブンス使ってるな
921:名も無き冒険者
08/04/10 02:10:17 UsllPS1F
ヘブンはラュシュでのダメージ倍率一番高いし、とれるなら取ったほうがいい。
現状最強なのはアタック捨てて、エンハンスとシャープシュート3まで取った人かな。
922:名も無き冒険者
08/04/10 03:47:59 coQAXTAk
>>312みたいな人も結構いると思うんだがね。
主流がアタックとスピンなのはガチでしょ
そんな俺はラッシュ1-0でカウンターもダッジも3-0
怖くて「近接です」とは言えない。PTとか組む気ないし困ってはいないが
アタックやガードは別にいらないと思ったし、スピンは使いどころがないと思って取らなかった
なぜなら力1だからケットシーですらフクロにされてフルボッコだからです
でもラピッド1-0なだけで魔法は呪詛しか取ってないし、近接なんです
はいカスですサーセンwwwwww
923:名も無き冒険者
08/04/10 03:59:18 viHv94hb
ヘブンで金のザコ精霊1撃だしな
924:名も無き冒険者
08/04/10 04:12:20 KHRFSNIr
質問です。零に魂合と魔装をしたいんだけど
魂合はコッパテングで決まりとして
魔装はフェンリルの力+2と
アクアンズの氷結相性スキル使用時の効果+2%
とではどちらが良いの?
925:名も無き冒険者
08/04/10 04:13:16 viHv94hb
アクアンズ
926:名も無き冒険者
08/04/10 04:35:06 KHRFSNIr
>>925
即レスです
927:名も無き冒険者
08/04/10 04:36:41 z4XTkG69
ケルオル魂合凄いな
ヘブンズゲイトでコダマに1700出たよ
928:名も無き冒険者
08/04/10 04:45:41 viHv94hb
別にヘブンにこだわらなくてもアタック2-3回でいっしょなんだけどな
929:名も無き冒険者
08/04/10 04:57:24 BfiAKWMM
>即レスです
意味は分かるが肝心の礼の部分をはしょるとかワロス
930:名も無き冒険者
08/04/10 05:06:36 2hZ7xhhU
即セックスレスです
931:名も無き冒険者
08/04/10 05:14:15 1f2eNnTA
即レスです
ってwww
932:名も無き冒険者
08/04/10 05:47:01 FOB8NFFu
三郎クエストでLV31以上のアイテムは、全面変更になるんだろうな。
フレイミーズ準備してたんだが、これで無駄になりそうだ。
1週間先の変更をアップデート情報に載せるとも思えないので、17日は10日の誤記だと思うが、
未だに高値のプテラ売りあるな。
933:932
08/04/10 05:49:19 FOB8NFFu
ありゃ、近接スレに誤爆しちゃったよ。
934:名も無き冒険者
08/04/10 08:41:23 QYhpDAS4
三郎のおかけでイチガヤ人増えたけど、
プロテクピアス目当てで着ただけなんか魔力マチェすら持ってない人結構居るのね。
普通にヘカトンとかでスピンされて散らされて面倒だから、
他のPT面が先行して全部掃除しようとしてたわ。
疾駆ptだから余計に目ついただけなんかな。
935:名も無き冒険者
08/04/10 08:59:43 p4Voiyc4
魔力こんぼーでイチ銅行くと
モグラ叩きしてる気分が味わえるなw
936:名も無き冒険者
08/04/10 10:24:47 AQXniqJw
近接属マチェ、融合なしの場合スギ銀PTで役に立てるのはlvいくつ位からでしょうか?
クーワールドでPTデビューしようと思っているのですが
ケルワールドでは灰で精神しかなくて苦手に思ってから行かなかったため
どれくらいから、効率よく倒せるようになるかがよく分かりません
lv40位迄は役立たずなのでしょうか?
937:名も無き冒険者
08/04/10 10:50:21 /QDCJ1DA
昔はやる気次第(実際はLV18程度から)でイチ銅OKだったよな
とにかく、スギ銀もソロで行ってみて1階層クリア出来る腕があればレベル関係ないと思うよ
938:名も無き冒険者
08/04/10 10:50:34 3H6JVHLt
保守
939:名も無き冒険者
08/04/10 11:27:10 AQXniqJw
>>937㌧
ソロで釣って各個撃破クリアは出来るのですが、PT経験がないため
特に自分の火力が低いときの立ち回りがよく分かりません
野良で教えてもらうのはマナー違反になるのでしょうか?
940:名も無き冒険者
08/04/10 11:30:34 DVK8OaU9
クー鯖は気の良いガンナーか魔型しか居ないから、スピンせずにアギ石投げてくれるならL10台でもおk
効率pt募集なんて存在しないから心配無用
ちなみに火炎マチェは出回ってる 5000~15000マッカぐらいでバザ売りしてるから
941:名も無き冒険者
08/04/10 11:35:44 l7338rsX
三郎の要求するプロテクトピアス、魔装したやつでも受け取ってくれるんだな
942:名も無き冒険者
08/04/10 11:38:31 guuueuu5
>>926
即レス判定わろたw
943:名も無き冒険者
08/04/10 11:44:59 guuueuu5
>>927
ヘブンズなんかとっちゃだめだ!
阿修羅チャージで魔崩拳に勝つ!これだろw
944:名も無き冒険者
08/04/10 11:58:26 SK0NRV1N
防具の魔装・魂合はわかったんだけどみんな武器はどうしてるの?
魔装と魂合どうしてるか教えてよエロイ人
火 :【魔装】 【魂合】
氷 :【魔装】 【魂合】
雷 :【魔装】 【魂合】
風 :【魔装】 【魂合】
破 :【魔装】 【魂合】
呪 :【魔装】 【魂合】
魔 :【魔装】 【魂合】
945:936
08/04/10 12:11:48 AQXniqJw
すみません、書き方悪かったです。属マチェありの融合なしです。
20台では属マチェでも、1ターンキル出来ないので
魔型の人がメインなら範囲の後に焼け残りを叩いて、
ガンナの人がメインなら突っ込んでタゲ貰って帰って来ればいいのでしょうか?
PT組んでの戦闘がしたいので、出来ることがないならやっぱりソロしかないのかと
946:名も無き冒険者
08/04/10 12:13:27 Cr73rU5Q
>>944
火 :ズフタフ【魔装】フレイミーズ 【魂合】ギュウキ
氷 :妖刀零 【魔装】アクアンズ 【魂合】コッパテング
雷 :雷牙の斧【魔装】アーシーズ 【魂合】コッパテング
風 :風神剣 【魔装】エアロス 【魂合】------------
破 :断罪 【魔装】フォーモリア 【魂合】プリンシパリティ
呪 :デス 【魔装】チェルノボグ 【魂合】コロンゾン
魔 :羅生棍 【魔装】グール 【魂合】クー・フーリン
947:名も無き冒険者
08/04/10 12:57:28 AYZgzvcE
火 :ズフタフ【魔装】フレイミ 【魂合】なし
氷 :ポリアフ【魔装】アクアン 【魂合】コッパ
雷 :雷牙【魔装】なし 【魂合】なし
風 :風神【魔装】エアロス 【魂合】
破 :断罪【魔装】なし 【魂合】なし
呪 :デス【魔装】なし 【魂合】コロン
魔 :大輪【魔装】なし 【魂合】クー
948:名も無き冒険者
08/04/10 13:35:38 AttQGLoS
誰か阿修羅で疑似マポンやってる人いない?
ネタにしかならないとは思うがなんとなく楽しそうだなと思うてな。
ケルオル程度ならやれる?
949:名も無き冒険者
08/04/10 13:43:56 Uraz6kxg
阿修羅はトドメを刺すときに使ってるが、かなり気持ちいいぞ
950:名も無き冒険者
08/04/10 13:56:38 QYhpDAS4
>>936
それで十分だと思うよ。
そのレベルならホウオウにアギラオ、マハタル、マハマカでも入れて、
カジャと主人+仲魔で倒していけばいいし。
後一応ボスの☆叩くことになるかもだから打撃武器忘れずに。
951:名も無き冒険者
08/04/10 14:33:52 SK0NRV1N
>>946-947
ありがとー。近接素人にはかなり参考になる。
952:名も無き冒険者
08/04/10 15:02:05 OqTyH2Vx
イチ銅考えるなら
魔 :毘沙霊刃【魔装】グール 【魂合】セタンタ?
953:名も無き冒険者
08/04/10 15:15:18 DVK8OaU9
>>945
火炎マチェあったらマハの生き残りとか範囲漏れをラッシュ&アタックでおk
銃型の前でスピンするのだけは勘弁 ラピの方が1発あたりでも全然ダメ高いから効率落ちる
後はラッシュで飛んでくるトロル迎撃とか殴られてるメンツの傍でスピンとかやる事はいっぱいあるよ
954:名も無き冒険者
08/04/10 15:18:28 SK0NRV1N
なるほどありがとう。
んで、いつも疑問なんだけど氷結の相性2%上昇とかってさ、
例えば、普通の状態で1000のダメ与えれる奴が1020与えれるようになるだけでしょ?
1000ダメでたった+20ダメならフォーモリア魔装で力+2したほうが+30ダメぐらいになりそうな気がするんだけど。
955:名も無き冒険者
08/04/10 15:24:33 B+PmcPSg
フォーモリア10箇所で300も増えるか?
956:名も無き冒険者
08/04/10 15:28:33 j5KKnDR4
>>954
普通に計算すりゃわかるだろ。
近接100+1(フォーモリア=力+1)
近接100+2%(アクアンズ=氷結相性限定)
957:名も無き冒険者
08/04/10 15:29:02 j5KKnDR4
>>954
ミス、フォモは力+2だ
近接100+1(フォーモリア=力+2)
近接100+2%(アクアンズ=氷結相性限定)
958:名も無き冒険者
08/04/10 15:29:30 OqTyH2Vx
近接+1だとダメージ10程度しか増えない気がするんだけど
959:名も無き冒険者
08/04/10 17:14:26 3Mk21/nI
入れるまで暇だし励ましの電話でもしてやるかwww
URLリンク(www.cave.co.jp)
960:名も無き冒険者
08/04/11 01:52:08 yG3VYldV
血染め=近接+4
リチウム=力+1 スピン威力10%うp
これだとどっちに軍配?
961:名も無き冒険者
08/04/11 02:01:34 7l0pDx8A
通常攻撃したいなら血染め
スピンしたいならリチウム
俺はリチウムにしてる
962:名も無き冒険者
08/04/11 02:04:23 dZ0uveRu
>>960
すまん、その質問の前に、
近接1は、力いくつに対応してるんだ?
963:名も無き冒険者
08/04/11 02:07:26 oIyQWEhA
日本語でおk
964:名も無き冒険者
08/04/11 02:10:14 dZ0uveRu
読解力おk?
965:名も無き冒険者
08/04/11 02:18:12 7l0pDx8A
>>962
×力いくつに対応してるんだ?
〇力幾つ分になるんだ?
近接1=力2です
966:名も無き冒険者
08/04/11 02:34:03 yG3VYldV
>>961
普通に金ハムするとしてスピンのほうが多く使うのかな?
精霊とかボコスカ殴るから血染めかなと思ったんだが違うのか・・・。
967:名も無き冒険者
08/04/11 02:36:37 Yyc+N7ku
高揚は計算後の最終的なダメージに乗算されて、
力+は計算前の値に加算されるから、
影響力としてみたら同じ2%でも影響力は高揚の方があるってこと?
経験香と霊験の灰みたいなもんなのかな。
968:名も無き冒険者
08/04/11 02:37:54 DllJ2X6I
血染めシリーズは耐久5しか無いのが嫌なんだよな。
魂合する時に鏡も多くいるし…
969:名も無き冒険者
08/04/11 02:44:55 7l0pDx8A
LVに寄る
てか寝るよ
スピンでケルオル殺せないうちは血染めかティタリングでも持っとき
おさしみ
970:名も無き冒険者
08/04/11 02:45:34 biDS0jOi
>>967
たぶんそんな感じ
971:名も無き冒険者
08/04/11 02:53:44 vYUSg5F3
明日はちゃんとエキスパ上げしよっと
972:名も無き冒険者
08/04/11 02:57:55 4yHQosLm
血染めはいらんよ、リチウムのがいい
アタックで殴る場合にしても最後のノックバックする攻撃をテイルに
すればリチウムの恩恵は得られるし
血染め装備でノックバックまでアタックで殴るより合計ダメージも上
ノックバックなかなかしなくてHPの高いドミニオン用にしても上記の
理由でリチウムのがいいし金でもノックバックしない悪夢、ボス精霊専門で殴るってことも
ないからリチウムでいい
まぁリチウム有りでも無しでも車輪テイルやテイルで倒せる敵が
変わらなかったら悪夢用に血染めでもいいけどね、でも今でもそういう状況ないでしょ
リングの有用度はリチウム>>血染め>ティターン
973:名も無き冒険者
08/04/11 02:58:42 4yHQosLm
ああ、でも指輪じゃなくて耳は血染めが一番優秀だからね
勘違いしないように
974:名も無き冒険者
08/04/11 05:26:17 V0yPPXfS
ダメの大雑把な式は多分、
(近接値×スキル倍率-敵防御力)×高揚効果×敵相性×香&アサルト
あとは脳筋なりに計算してどっちが得か考えてくれ
975:名も無き冒険者
08/04/11 08:36:20 Y91HPPm5
痔スレまだぁ?埋め
976:名も無き冒険者
08/04/11 09:40:27 X8+olo10
鳳衣・赤とライダー白羽はどちらが性能上ですか?