08/03/16 13:44:44 sj2c9VGa
>>275
それかエンハン5-0近接がベストのハイブリットだな。
単体の最高火力を目指すか、駄目PTでもボス部屋を易しくする能力か
個人の趣味だね
277:名も無き冒険者
08/03/16 13:59:48 LJ1qUySV
>>276
エンハン5-0、スピン5-0、アタック3-0でもいいな。
新HACKや今後の金Dも考えたらその方が賢いかも。
現状のスギ金ボス精霊もシールドがあったらかなり楽だし。
しかし近接が支援を全部カバーしたら他職で支援してる人がかわいそうだな。
278:名も無き冒険者
08/03/16 15:43:49 tO1dd/Ay
それで仲魔に火炎反射衝撃無効氷結反射耐電撃入れて
特賞装備で行けばネガ厨に止め刺せるよw
279:名も無き冒険者
08/03/16 16:56:01 jTXMCO01
アーマードの続報
ソリッドかければ普通に悪夢とタイマンできて楽だった
仲間来るまで逃げなくていいしこれはお勧め
ボス精霊は言わずもがな
あとパワースピン失敗してもノックバックしないからそのまま殲滅できるのもよかた
ただし武器知識3-0にしても凄い勢いで防具削れるから金銭面では痛い・・・
280:名も無き冒険者
08/03/16 17:07:13 jTXMCO01
あとアーマードソリッド使ってればフォグいらないかも
金銭面気にしなければ・・・
281:名も無き冒険者
08/03/16 21:46:37 1p9MUIcc
あるパーティ募集で
>1撃で敵を倒せない範囲攻撃はNGとします
い、息苦しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
282:名も無き冒険者
08/03/16 23:56:45 aZ5kGFQj
風神大車輪も不可とは、ある意味恐ろしいな
283:名も無き冒険者
08/03/17 00:51:37 wJf8dadm
たしかに大車輪×2はアウトになるのかw
284:名も無き冒険者
08/03/17 01:16:57 sbPNI3ZD
>>281
マポウオンリーって意味じゃね?
厳密にいえば悪夢にスピンもだめだろう
285:名も無き冒険者
08/03/17 06:49:03 ZR3umNy6
近接やろうと思うのだけど
ステは力極振り、スキルはアタックとラッシュあたり上げておけば大丈夫?
286:名も無き冒険者
08/03/17 06:54:12 4My0WctF
ラッシュではなく、スピンの方が今はいい。
287:名も無き冒険者
08/03/17 08:27:07 tvXjeDVG
アタック5
スピン5
ラッシュ1~
武器知識3~
あとエンハンス2
これがイイカンジ
288:名も無き冒険者
08/03/17 09:01:33 tXiBXzHA
補足
エンハンス2-0内訳
支援2-7.5
回復2-0
祝福1-0
これがエンハ2-0に必要なエキスパの最低限な
289:名も無き冒険者
08/03/17 09:26:46 xg54KEsF
零持ってないので、スギ金用のホワイトファングを作ろうと思うのだが…
コッパ魂合とアクア魂合どっちがいいかね?
290:名も無き冒険者
08/03/17 09:33:47 SKdccyl2
アクアンズでいいんジャマイカ
零手に入れたら、魔力にすればいかと
291:名も無き冒険者
08/03/17 10:08:37 ZR3umNy6
>>286-288
さんくす、参考になったよ、それに沿って育ててみる
292:名も無き冒険者
08/03/17 10:13:23 5JKYDqs/
>>288
俺のエンハンス2-0は支援、回復、祝福全部を2-0にしている。
レテでの調整が効きやすいのと端数がない分、他のエキスパにも優しい。
それと1人だと微々たる物だけど祝福2-0の恩恵もメリットかな?
デメリットは祝福上げが面倒。
293:名も無き冒険者
08/03/17 12:34:45 tkB+fAAL
俺はほぼ>>288どおりw
エキスパカツカツだからな
支援2.75+αのおかげで他エキスパの端数きる手間が省けてるw
294:名も無き冒険者
08/03/17 20:02:50 1okT2iIq
>>292
全部2-0パターン:6000P
支援2-8パターン:5800P
他のエキスパにはまったくやさしくないぞ…
脳筋スレらしくて素晴らしくはあるが
295:名も無き冒険者
08/03/17 20:18:51 SKdccyl2
エンハンス使えるなら祝福2-0の方がいいかと
ソリスト少ないと思うし
ティタ付けたいがノズチ外すのなんだかなあ
悩む
296:名も無き冒険者
08/03/17 21:18:46 5JKYDqs/
>>294
スマン。勘違いしてた。支援2-8だと端数が余計に出ると思ってた。
たしかに残り200で他の半端エキスパを気にしなくていいのはオイシイな。
すでにレテで調整しちまってたから発想がなかったよ。
297:名も無き冒険者
08/03/17 21:36:35 pGfpzVdB
なんというか、さすが脳筋・・・感動したよ。
298:名も無き冒険者
08/03/18 11:29:12 lu11+8j6
いあ脳まで筋肉の近接なら腕力一直線、エンハンス?なにそれ美味しい?が正解だろ
299:名も無き冒険者
08/03/18 11:55:56 j3raKzuC
顎とるかアサルトをとるかだな
300:名も無き冒険者
08/03/18 14:36:14 Ov4ecOoe
弧月スラッシュとテイル・オブ・ザ・ドラゴン
どっちがオススメ?
301:名も無き冒険者
08/03/18 14:41:15 wVHnZE51
>>300
衝撃武器がマッカで十分入手可能なので、
テイル・オブ・ザ・ドラゴンをとるのが常道です。
ディレイを練習しなくても、
大車輪一回目+テイル・オブ・ザ・ドラゴンで、
大ダメージを与えられます。
302:名も無き冒険者
08/03/18 14:41:41 c06XiPNZ
弧月を選択肢に入れた理由を聞かせてくれ
それによって答えが変わってくる
303:名も無き冒険者
08/03/18 16:15:57 Ov4ecOoe
>>302
本日このゲームを始めまして片方しか取れない・戻せないとのことなので
参考にさせてもらおうと考えただけです。
304:名も無き冒険者
08/03/18 16:26:13 z5/mc+jz
ならテイル一択ですな
305:名も無き冒険者
08/03/18 20:24:12 5TmOsvuN
支援3にしてもいいんじゃない?確かエストマとかとれたよね
端数200の処理は面倒くさがらずに貰ったレテでどうにかやりくりしてさ。
エストマはとらないで、マハムド無効に出来る方のをとるほうが
今後のアップデート展開で即死魔法来た時の対策にいいんじゃないかと思う
ボッコされても耐えられる近接はにエストマはいらんからね
306:名も無き冒険者
08/03/18 20:33:42 IJ9aLLg3
エストマとっちゃった(*ノノ)
307:名も無き冒険者
08/03/18 20:45:25 5TmOsvuN
そういう俺も近接キャラでエストマとってしまったがねw
だが改めてガンナキャラをエンハンスト5ー0育て始めたときに気がついたのさ
ガンナソロで杉銀ボス部屋で何度命拾いしたことか
308:名も無き冒険者
08/03/18 22:14:49 Tf0mrTyu
近接はヘビーアタック、スウィープ強や
チェインのタリオン、絶影も有るんだよな。
これから色んなタイプに別れていきそう
309:名も無き冒険者
08/03/18 22:44:23 mojND499
アタック5を3に下げるとどのくらい攻撃力はさがりますか?エキスパ足らなくなってアタックか武器知識しかさげられないんです。後2000必要・・・。
ちなみに武器知識は2-8ですがこれも下げたほうがいいでしょうか?
310:名も無き冒険者
08/03/18 22:59:17 xMObY1jH
俺だったら武器知識を下げるな
311:名も無き冒険者
08/03/18 23:53:47 Xz/1oFt8
あと2000必要なら20レベルあげれば
いいじゃない!
312:名も無き冒険者
08/03/19 01:02:03 OFtcF1Qo
他に何のエキスパあげてるんだ?
ダッジとかカウンターとかラッシュ上げてるんじゃないだろうな・・・?あげてたら消せ。いらん。
武器知識は2-7止めでFAでてるみたいだから、とりあえず2-7にしたほうがいいよ。
313:名も無き冒険者
08/03/19 01:10:49 olz+yiEW
2-7説と2-8説があるけどどっちが正しいんだろ
314:名も無き冒険者
08/03/19 01:40:48 QF9qi7kg
武器知識は 0-9 1-8 2-7 3-6 4-5 だ。よく覚えとくように。
315:名も無き冒険者
08/03/19 01:43:29 frzBLJS2
レスありがとうございます。
とりあえず、武器知識2-7にしてアタック3-2くらいにしました。あんまりかわないかな攻撃力。とおもうw
316:名も無き冒険者
08/03/19 01:54:36 olz+yiEW
サンクスエキスパ調整してくる
317:名も無き冒険者
08/03/19 16:49:19 5FZkGHVC
新ハックおかしいでしょ??フリアイの零度でダメージ500くらうんだけど・・・
318:名も無き冒険者
08/03/19 18:34:40 7YBJjsee
おかしいよな
氷結25パーのドゥンがなぜか400とか食らう
319:名も無き冒険者
08/03/19 18:38:35 fZbCEw4s
しかも属性スピンなのに使った奴のHPが減らないだろw
320:名も無き冒険者
08/03/19 18:40:27 7YBJjsee
つ百練自得の極み
321:名も無き冒険者
08/03/19 19:19:44 gvYv5ycD
650とか850とか固定ダメージっぽいもんな
属性EXつけてフェンリルマフラーケツアルマントとか
つけてるのに649ダメとかくらうものw
なんで1しか軽減できてないんだよって
322:名も無き冒険者
08/03/19 20:33:17 1n7SaCL3
まあ装備だけで戦ってきたやつがふるい落とされておもろいんでないの
323:名も無き冒険者
08/03/19 20:42:02 FskqXraz
特賞持ってる奴か
特賞持ってない奴か
それ以外に何か違いがあるのかとw
324:名も無き冒険者
08/03/19 21:32:53 Y2RA6K98
経験値はどれぐらいかな?
一層目のティタしか分からない…
325:名も無き冒険者
08/03/19 21:39:06 eEhNjHm5
>>324
本スレに出てたかもよ
326:名も無き冒険者
08/03/19 21:48:43 Y2RA6K98
>>325
ピクシーが一万ちょっとか。全部で15万ぐらいかな
327:名も無き冒険者
08/03/20 01:10:00 kwrE3yBM
脳筋は>>311をもっと評価すべき
328:名も無き冒険者
08/03/20 11:48:30 uVt/mTfU
新ハックA-4のお勧め魂合(暫定版)
ギュウキ 【武器】(WFor大輪)小種族[妖精]へのダメージ+20%
ブロブ 【武器】(雷牙の斧)小種族[鬼女]へのダメージ+20%
ヤタガラス 【武器】(断罪) 大種族[磨族]へのダメージ+20%
クー・フーリン 【武器】 武器が魔力属性になる
ディース 【上半身】 大種族[魔族]からのダメージ-20%
エルフ 【上半身】 大種族[鬼族]からのダメージ-20%
フォーモリア【下半身】 小種族[妖精]からのダメージ-20%
シーサー 【下半身】 小種族[夜魔]からのダメージ-20%
ターラカ 【下半身】 小種族[凶鳥]からのダメージ-20%
獅子 【下半身】 電撃相性スキル使用時の効果+20%
磨羯 【腕】 斬撃相性スキル使用時の効果+20%
ゴルゴン 【腕】 石化無効
エンジェル 【首】 魅惑無効
リリム 【タリスマン】 睡眠無効
329:名も無き冒険者
08/03/20 11:58:35 IEA7U/lE
フォーモリア付けたらスピンに耐えられるかもしれないな
330:名も無き冒険者
08/03/20 11:59:48 di3Lz3tl
>>328
GJ
これって上ディース、下フォモ、スプライト装備でソリッド使ったら賢守使わなくてもダメ1になるのかな?
331:名も無き冒険者
08/03/20 12:09:11 uVt/mTfU
上ディース、下フォモ、スプライト装備でソリッド
20%+20%+20%+50%=110%軽減なので理論上無敵かも。(要検証)
332:名も無き冒険者
08/03/20 12:13:48 IEA7U/lE
F.A.I.R.Y.は効果量500だから何とかなりそうだな
333:名も無き冒険者
08/03/20 12:59:06 aQRqDeGq
>>328乙
槍+ヤタ+金牛でドックサキュ戦にも使える魂合追加したらどう?
334:名も無き冒険者
08/03/20 13:17:51 l1u67adP
>ヤタガラス 【武器】(断罪) 大種族[磨族]へのダメージ+20%
磨族にワロタw
だが、>>328乙です
335:名も無き冒険者
08/03/20 14:40:03 1RaxG4xE
いつもの麿AAを思い出してしまって、腹イテー
336:名も無き冒険者
08/03/20 21:36:07 9m1T83ZS
おとなしくガチャ武器・防具を待つのが一番だよ^-^
337:名も無き冒険者
08/03/20 21:38:48 N9BCH+DW
運営自らスギ金用と謳ったガチャ武器・防具が出たぐらいだからね
そのうちハック用のも出るでしょ
338:名も無き冒険者
08/03/21 12:53:04 StKCsbs6
対ピクシーのベストガチャはもうでてるじゃん
つWFor棍棒+クー魂合
どっちも持ってねーけどな
まあ魔力波動でもなんとかなるなる
ただしPT全員が個別にピクシーさばけないと
他のスピンの巻き添えになるけど…
339:名も無き冒険者
08/03/21 14:22:22 hCX0mChY
>>328
おまえ新ハック行ってないだろ?w
断罪をどこで使うんだ?新ハックのサキュバスは氷結弱点。
340:名も無き冒険者
08/03/22 01:15:41 GpyQkMui
色々ハックに合わせて強化しようと思ってたが
やる価値は無いな。
341:名も無き冒険者
08/03/22 08:47:48 qCaFgQj4
でも新ハックの経験値1周15万?だかそんなもんだと聞いたんだが。
3倍香使えば一周で45万だから、対策できれば経験値効率はよさそう。
342:名も無き冒険者
08/03/22 09:03:53 HR5SUUQg
45万程度で効率求めるスギ金いけよ
10分で200万取れてレアが出る可能性あるんだぜ?
343:名も無き冒険者
08/03/22 09:11:33 nplIUUNa
新ファックはどうせ3層目で死ぬから常時反魂でもない限り
ウマウマできないぞ
344:名も無き冒険者
08/03/22 09:19:42 R2ABQYbY
リアル脳筋お断りなだけなんだけどな
345:名も無き冒険者
08/03/22 16:03:32 mtm8iOub
フォモ魔晶作りづらくなったなぁ…
おまいらどうやって調達してる?
やっぱキャラたらい回しで思いやるがベストかね…
346:名も無き冒険者
08/03/22 16:09:57 FKDqBlLm
労力かけずにフォモ作りたいならかわいがりだろうね。
N2キャラで回せれば宵の盃使って3日で一匹ってとこかな
347:名も無き冒険者
08/03/22 16:59:09 0TDpyM2N
3日で一匹作るよりマッカ稼いで買った方が早いな。
複数27レベル以上の同アカあるなら別だが
348:名も無き冒険者
08/03/22 17:41:48 HR5SUUQg
稼ぎながらやるんだろ?
349:名も無き冒険者
08/03/22 19:50:54 h+A6+ojy
はじめまして。当方、何も考えずに近接で育ててしまったのですが、Act.9のボス部屋やイチ銅など
逃げ場のない場所で敵に囲まれると、どうしたら良いか分かりません。
なにか対策方法があれば教えてください。LV.28でソロです。
350:349
08/03/22 19:55:09 h+A6+ojy
あ、あと大きい悪魔と近接バトル時、壁際に追い詰められて逃げようとしますが、
画面がタゲまとでいっぱいになり、逃げる場所指定がうまく行きません(カーソルをあわせるスペースがない)
altキー押しながらだと、敵をタゲらずに済むようなことを聞いたのですが、うまくなりません。
なにか良い方法ありますでしょうか?
351:名も無き冒険者
08/03/22 19:56:17 qCaFgQj4
囲まれないように戦う。
かこまれたらカンストでも無理やりスピンでぶっ飛ばすくらいしかできん。
352:名も無き冒険者
08/03/22 21:59:30 4bOhbUIt
つトラエストストーン
353:名も無き冒険者
08/03/22 22:12:25 kiqohtsB
>>350
キーボードで移動
マウスだけで移動してるとでかい敵とかでかい敵のドロップとか
まったく動けなくなる。
354:エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM
08/03/22 22:23:02 oLZSqSLG
Ctrl+クリックで移動だけ出来た筈だが
355:名も無き冒険者
08/03/22 23:04:37 DOC5IX0Y
皆、力がカンストした後は、ステ何に振ってる?
運が良いのかね?知は振ったとこで、オベロンつけてたらアサルト2発分とか無理だし。
356:名も無き冒険者
08/03/22 23:35:09 4og4klQN
速だ
銃を覚えろ、ラピッド楽しいぞw
357:名も無き冒険者
08/03/23 01:37:33 8V6UWCV8
近接なら体にきまってるだろ。
358:名も無き冒険者
08/03/23 02:25:58 0Sk/X7Wx
転生した後どうなるかで変わってくるな
359:名も無き冒険者
08/03/23 04:48:32 fSqstZd2
スピナー近接76歳ですが、ハセガワハック対策でティタを気持ち良くイカセるには何がオヌヌメでしょうか?
大輪が余ってるからコイツにモリアとギュウキが無難かな?
360:名も無き冒険者
08/03/23 05:06:38 fSqstZd2
連投スマソ
防具のアドバイスもよろしくです。
イヤらしいのがティタとピクに外野のコメだろうから妖精対策にスプライトにリリム魂と腕防具にはマカツ魂のが良いのかな?あとはエンジェルで魅惑無効
って、幸運ピクが出ません
361:名も無き冒険者
08/03/23 06:42:57 mUVUSs57
で、次のガチャで魔力高揚武器登場でウボァ
という展開をみな予想してるわけだが
軽侮は期待を裏切らないからなあ
362:名も無き冒険者
08/03/23 06:58:25 7GVb5/UI
>>361
魔力高揚武器出して
「ハック用!」
とかやったらなんていうか含み笑いしてしまいそう。
まあそれでもエアロス用に回しちゃう近接がいっぱいいるんだろうけどさ。
363:名も無き冒険者
08/03/23 07:16:25 oPI9+zVI
かっこいいラッシュ20%UP近接武器が着たら100万回しちゃいます。
364:名も無き冒険者
08/03/23 09:52:03 28zud3S/
魔力高揚1本で何とかなるなら苦労しない罠
365:名も無き冒険者
08/03/23 10:08:45 +E4bgh+O
80にしてゾンビが一番
366:名も無き冒険者
08/03/23 13:30:34 Nif0nOx6
近接の特賞武器の魔装・塊合は何がベストですか?
367:名も無き冒険者
08/03/23 13:39:00 M+z3kgtF
>>366
ベストは全て自分で作る
ワーストは全て詐欺で入手する
368:名も無き冒険者
08/03/23 13:59:14 Nif0nOx6
言い方がおかしかったですね、基本を教えて下さい
369:名も無き冒険者
08/03/23 14:58:11 r+CG1xaG
テンプレ位見ろよハゲ
370:名も無き冒険者
08/03/23 15:01:16 DjlxwpOh
>>368
丁寧に言えばいいというものではない
スレを上から見直せ
371:名も無き冒険者
08/03/23 15:01:28 r+CG1xaG
零+コッパ
断罪+コロン
大輪+クー
後は知らん
てか使いどころと魔昌の効果が分かれば人に聞くまでも無いだろう
これ以上は質問スレでも池
372:名も無き冒険者
08/03/23 15:42:45 nrjQnS17
スピン1-0ってどっちが定石ですか?
373:名も無き冒険者
08/03/23 15:48:18 lDDdHOUe
断罪+コロン
どこで使うんだよこんなもん
374:名も無き冒険者
08/03/23 15:49:37 mUVUSs57
デスの間違いだろ察してやれ
375:名も無き冒険者
08/03/23 15:52:36 NJrK4IHR
>>371
断罪じゃなくてデスだろ
>>372
テイル・オブ・ザ・ドラゴン
376:名も無き冒険者
08/03/23 15:56:06 Jh7SvD37
>>366
ウタンを見習って下さいw
377:名も無き冒険者
08/03/23 16:59:11 +HHbubwr
聞きたいんだけど金で魔弾ガンナーはいらないですか?
378:名も無き冒険者
08/03/23 17:05:21 mUVUSs57
マルチよくない
379:名も無き冒険者
08/03/23 23:27:46 P2eVJzLb
魔弾ガンナーの範囲魅了の足止め効果がすごく助かるけどなぁ
380:名も無き冒険者
08/03/24 00:04:38 8V6UWCV8
極論だと近接以外いらん。
実際は近接でもピンキリだからそうとも言えないけど。
381:名も無き冒険者
08/03/24 00:06:22 PXyCOthH
魔崩使いを甘く見ちゃいかん
ピンの魔崩使いは場所によってピンの近接を超えるぞ
382:名も無き冒険者
08/03/24 00:15:35 qs/c4D0+
カマイタチだけやってりゃ残念な近接5人前は働くからな
383:名も無き冒険者
08/03/24 00:29:39 PXyCOthH
中途半端or立ち回りの判ってない魔崩は
1人前どころか足を引っ張るばかりだがな
そして大抵本人はそのことに気づいていない
384:名も無き冒険者
08/03/24 00:31:38 ef7Oz8pU
(できる範囲の)強化終了して大体の敵を瞬殺できる近接キャラ持ちの
俺からみても、精霊部屋で2匹まとめて一撃で消しさる魔崩さんとかを見ると、流石に
ウホッかっけぇww惚れるwwwアッー…とかって思ってるよ。
悪夢などのデカブツ以外ならどの職業も瞬殺できれば大差ないように思うのだが
やはり強い魔崩数人が一撃ずつラッシュかますだけで悪夢が即死してるのを
目の当りにすると心臓が高鳴る。エアロスだけは苦手らしいが。
385:名も無き冒険者
08/03/24 00:34:53 ef7Oz8pU
そうそう、立ち回りも重要なんだよな魔崩は。
近接もそこそこ考えて動いてもらわないと他人が困る状況を生み出すが
魔崩が一番色々考えないといけない職だろうな、巻き込みがデフォな辺り。
もとの火力が高いからまずは腕を磨くべきだろうな。
386:名も無き冒険者
08/03/24 00:37:52 Q4ruAcA/
火炎反射でデロって精霊パワー沈めた魔崩は格好良かった
387:名も無き冒険者
08/03/24 00:39:33 PXyCOthH
ボス部屋アーシーズを一生懸命殴ってるところで
横からザコアーシーから横殴りうはwwwウザスwwww
と思ったら颯爽と魔崩が現れ一掃してくれたり
388:名も無き冒険者
08/03/24 01:02:39 s6kUGD5Y
>>331の検証は誰かやってみた?
389:名も無き冒険者
08/03/24 02:30:05 RNiwRxpm
>>388
堅守やソリッドの問答無用50%減とは別物
390:名も無き冒険者
08/03/24 04:15:01 Q4ruAcA/
万能ってことはヒヒイロで減るかな?
391:名も無き冒険者
08/03/24 05:57:54 fkL5wPNw
上下ヒヒイロディースフォーモリア魂合スプライトだけだと300~400ダメ
ソリッドかかったらその半分のダメくらいになったかな
それよりも2層目の方がきつい。・゚・(ノд`)・゚・。
392:名も無き冒険者
08/03/24 06:14:11 jVMfdWTU
新ハックはマジ疲れる
精神衛生上悪いな
393:名も無き冒険者
08/03/24 06:21:44 Q4ruAcA/
200ダメとかなら何とかなるな
394:名も無き冒険者
08/03/24 09:16:30 3wrLWMq3
ハック対策装備で250とかだったよ。ソリッド使うとその半分くらい…
2発耐えればいい程度だな
395:名も無き冒険者
08/03/24 10:25:07 udhRrqVW
ゾンビか堅守+ソリッドだな楽なのは
しかし幸運ピクシーゲットした人うらやましいな
75で電撃無効だし
396:名も無き冒険者
08/03/24 10:45:40 cdquK8aD
うそつけ
スプライト、ディース、フォモでも400以上食らうわ
397:名も無き冒険者
08/03/24 11:10:24 jVMfdWTU
ヒヒイロにつけなきゃな
あとダイモンメガネも
それでHP400あったら1発では死なない
でもエンジェルもつけとかないと魅惑が同時にかかるから回復する時間が無い
魅惑が消えた直後必ず嫌がらせのような2発目を撃ってくる
398:名も無き冒険者
08/03/24 11:31:21 cdquK8aD
全身ヒヒイロで挑んだけどダメだったぞ
HPは400チョイだから実際のダメは見てないけど400以上は食らった事になる
399:名も無き冒険者
08/03/24 12:35:05 HQihI0X0
ディースフォーモリア魂合魂合して400↑?
400:名も無き冒険者
08/03/24 12:59:31 cdquK8aD
両方融合済み
良く考えたらスピンで減ったHPの分があるかもしれない
後爆心地との距離でも違うかもね
401:名も無き冒険者
08/03/24 14:39:08 4TUU6/xG
ピクシーのスピンって近接依存と魔法依存のどっちなんだろう
ディース+フォーモリア+スプライト+ヒヒイロ(下半身・小手)
さらにサマカジャ×4をして
ソリッド無しで300強、ソリッド有で120程度
HP310でも、ソリッドさえ切らさなければ2発は耐えられる
402:名も無き冒険者
08/03/24 15:04:28 cdquK8aD
>>401
魔法依存だね
403:名も無き冒険者
08/03/24 15:42:53 NNMN6BGN
新ハックの攻略を真剣に考えてるのって近接スレだけだなw
さすがは脳筋の鑑だぜ
404:名も無き冒険者
08/03/24 15:45:14 ZXI8gjgu
リチウムってやっぱ波動大輪とセットで装備するもんだよな?
いや、大輪ないのにリチウムだけ手に入れてもしょうがないと思ってさ
405:名も無き冒険者
08/03/24 16:23:39 4TUU6/xG
>>402
ありがとです^^
やっぱり魔法か
力香・堅守香を使わない前提で、攻略法を探してるんだけど
とりあえずPOP直後を乗り切れれば、なんとかできそう^^
406:名も無き冒険者
08/03/24 16:37:00 cdquK8aD
>>404
良く意味が解らないけど意味あるよ
大輪と言うよりノズチとセットの気がする
407:名も無き冒険者
08/03/24 16:37:30 MTq9rUmp
>>404
今はアサルトあるから単体でもかなり変わってくるよ。
408:名も無き冒険者
08/03/24 17:58:48 TGumhb/g
そろそろ魔晶セットでカーン系きそうだよね
そうしたらエンハン少しだけあげた近接が恐ろしいことにw
さすがにクールタイム長すぎでエンハン5-0にしている専門職は脂肪にはならないだろうが
409:名も無き冒険者
08/03/24 18:20:04 X2Q9ymR4
近接100越えて、ウリエル魂合したらアタックけすって
エンハ5-0でもいいかと思ってる。
410:名も無き冒険者
08/03/24 19:23:12 LSEdx14B
>409
おいらは同じ考えでアタック削ったよ。(ウリエル魂合済み)
LV67で
スピン5-0/回復5-0/支援5-0/祝福5-0/対話1-0でエンハンス5-0ナリ。
まだ新八苦には行ってないっす。
LV70になったら対話1-5にしようかなと。
ダッジ1-0と迷うけどねぇ。
411:名も無き冒険者
08/03/24 23:17:26 cdquK8aD
近接のMPで反射は使えないだろ?知力にドレだけ振れば使えるかは知らないが
てかそんなにカツカツにエキスパ使って近接向けの新エキスパ来たらどうするのよ
そもそもエンハンスやシャープシュートを近接が使えるのがおかしな話だが
412:名も無き冒険者
08/03/24 23:19:48 44HQqSL+
先ほどハック4で対策で250程度と書いた者だが
対策装備
ヒヒイロ4点にディースとフォーモリア魂合スプライトとDAIMON装備だったよ
ついでにエンジェル魂合ゴルゴン魂合リリム魂合も侵食対策に
というか誰か少し前に書いてなかったか?
413:名も無き冒険者
08/03/25 00:18:58 3s47YkXK
回復&支援では破壊魔法やラピみたいな+MP40がつかないしな 近接ではツラいだろう
魂合オベティタのボーナスでMP+30増を前提として
レベル70ぐらいなら知力10ぐらいでもなんとか60は超えるかどうかぐらいかな?
414:名も無き冒険者
08/03/25 00:47:26 YAiU2Zhr
本スレでは既出だけど一応。。。
メルマガ来てました。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 3月27日アップデートで新COMP-Hackダンジョン 報酬アップ予定! ◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
今週3月27日(木)の定期メンテナンス時に実施予定のアップデートで、
3月19日(水)に実装された新COMP-Hackダンジョンの各種調整を行う予定です。
・パートナーが得られるボーナス経験値が大幅にアップします。
・入場するために必要な条件のひとつ「キャラクターのレベルが50以上」が
廃止されます。これにより、「DBライセンス」さえ所持していれば
新COMP-Hackダンジョンに挑戦することができるようになります。
・ダンジョン内で現れる一部の悪魔が使用するスキルを調整します。
レベル制限が解除されることにより、より多くの方に
新COMP-Hackダンジョンに挑戦していただけるようになります。
また、クリア時の報酬がより魅力的になりますのでぜひ挑戦してみてください。
わずか実装一週間で修正とは、、、ホントに期待を裏切らないな!軽侮は!
どれぐらい緩くなるんだろうね(´・ω・`)
415:名も無き冒険者
08/03/25 00:53:38 mheVqw+a
まあ糞難易度言ってても攻略諦めないって姿勢は見てて楽しかったなあ。
416:名も無き冒険者
08/03/25 00:55:40 9UB89kH4
反魂メロン入魂あざーした(・寺・)
417:名も無き冒険者
08/03/25 01:49:59 2gWNBKih
レベル撤廃しても難易度はさげなかったりしてな
なんつーかエンハンスト近接が赤魔道士っぽくて素敵です
とFF1を携帯でやっていて思ったわ
418:名も無き冒険者
08/03/25 02:16:43 jSWjo9Pu
エン近だと乙銅の鳥の間にいるエルフも神経マチェで
纏めて倒せるようになって快適になった。
何かやたらとスダマがマグをドロップするようになったし
乙銅良い感じだ。
419:名も無き冒険者
08/03/25 02:25:30 s+zsJNyK
>・ダンジョン内で現れる一部の悪魔が使用するスキルを調整します。
ハックのピクシーが強化されるのか?!
420:名も無き冒険者
08/03/25 03:09:26 4EwayN1F
基本的な近接の立ち回りかたを教えてください。
ガンナーと組んだときなんか上手く立ち回れなくてボコボコでした。魔崩と組んだとき立ち尽くすばっかでした。近接と組んだときはひゃっほいできました。
近接117で武器揃ってます。近接以外と組んだときどの敵をねらっていけばいいのかわかりません。教えてください。
421:名も無き冒険者
08/03/25 03:18:54 6cLY+A8b
パワー、エアロス、悪夢オルケルシーサー狙ってればおk
422:名も無き冒険者
08/03/25 03:48:11 a/ZGr+fE
アカ買いかよ・・・1から育てろよボケ
423:名も無き冒険者
08/03/25 03:49:34 Bmtu3PW9
>>420
どの職にも得意、不得意な敵がいるから、他職の人が最初にどれから手をつけてるか見て判断した方がいいね
金だと>>421でいいと思う
424:名も無き冒険者
08/03/25 03:51:35 Bmtu3PW9
って垢買いなのか・・・?('A`)自分マジレス乙
425:名も無き冒険者
08/03/25 05:13:49 2RtlbsWh
垢買いしたやつに教えるテクニックはねぇ
426:名も無き冒険者
08/03/25 05:17:32 2RtlbsWh
しかしハック修正か
ピクシースピンの威力か範囲を下げるんだろうけど
範囲だけにして欲しいな
レベル制限も解除するなよ、寄生が来るだろうが
低レベルで未熟ヤクシニーで業火取って未熟ケル育てる辛さを免除とか許せないわ
427:名も無き冒険者
08/03/25 07:45:22 sIqpGW0c
>>420
> FF1
それは後半以降はお荷物って事かwww
428:名も無き冒険者
08/03/25 07:46:09 sIqpGW0c
未熟ケル育てるのが苦痛とか言ってる奴は完全にゆとり
もしくは特徴が実装される前の古参か
429:名も無き冒険者
08/03/25 07:50:03 ArtCwjNV
>>428さんほど廃人プレイするほど
暇じゃないので・・・
430:名も無き冒険者
08/03/25 08:04:54 sIqpGW0c
>>427
安価ミス>>417だった
431:名も無き冒険者
08/03/25 08:26:39 8c5dYYRf
FF3の赤魔は序盤からいらない子だったよ
432:名も無き冒険者
08/03/25 08:37:21 Y19yWNV3
未熟ケル育てるのが廃プレーて…
どんだけゆとりなんだ?
最近はジンやドゥン育成が主流なのになw
まずは装備揃えてスギ金行けるようになりな
433:名も無き冒険者
08/03/25 08:38:46 UuYhaibs
>>431
リメイク版だと強いぞ
434:名も無き冒険者
08/03/25 08:47:13 /TdJy9sK
ゆとりというか、その程度しかプレイ時間ないならこういう専門スレはロムってるべきだな
情報のやり取りをする上で何の参考にもならないからな
時間の無い人は廃人のお陰で道が出来ていくことを感謝すべきだ
435:名も無き冒険者
08/03/25 09:20:16 82oXTcV0
近接スレで現況の新ハック攻略の道を切り開こうとしてんのはあまりにも脳筋すぐると思うけどな
木曜日次第ではプギャーしてやんよw
436:名も無き冒険者
08/03/25 09:24:35 2RtlbsWh
廃自慢(笑)
そりゃ常時仲間五倍使って常に金ハムしてる奴にしたら簡単な作業だろ
しかし普通の初心者からしたら自作でもない悪魔をスキル獲得の為にスギ銀ハムるのは苦痛だよ
今は昔とは違って経験値も稼ぎやすいのは確かだけど
437:名も無き冒険者
08/03/25 10:05:04 a5S5ZOgh
>>426
未熟ケルがあと1レベルで豪華覚えるまできてた俺涙目
438:名も無き冒険者
08/03/25 11:12:55 8c5dYYRf
>>433
まぢ?・・・・やべ、触ってみたくなって来(ry
439:名も無き冒険者
08/03/25 11:15:50 ENACurFg
レベル40未満で業火とっても有効な使い道が・・・
440:名も無き冒険者
08/03/25 12:07:02 a5S5ZOgh
イチ銅通路のスライムをやくのに大活躍だお
441:名も無き冒険者
08/03/25 14:41:00 82oXTcV0
イチ銅スライムは火炎マチェスピンで劣化TUEEEEEEEEして楽しむ場所だらが!
442:名も無き冒険者
08/03/25 14:44:13 LvkOliXP
懐かしい・・・あそこでスピンの気持ちよさを知ったぜ
443:名も無き冒険者
08/03/25 14:49:39 9y15AyBq
ウボボボボォォウ・・・
444:名も無き冒険者
08/03/25 15:12:52 ZKFvDlH/
こちとら未熟ケルに加えて勇敢ガルム、熱風ランタンも抱えてる件
445:名も無き冒険者
08/03/25 17:44:41 mheVqw+a
>>436
てか杉銀でレベル上げようとしてるのがそもそもの間違いなんじゃ。
属性マチェ用意してイチ銅ボス直PT入った方が遥かに早くね。
その初心者が調べようとさえすればわかりそうな気もするんだけどなあ。
446:名も無き冒険者
08/03/25 18:29:25 a/ZGr+fE
なんで不遇職って偉そうな奴ばっかりなんだろうなw
447:名も無き冒険者
08/03/25 18:33:11 J2Zmfca1
力が150以上あれば、風神剣でスギ金パワーを香無しアサルト・車輪テイルで倒せる?
448:名も無き冒険者
08/03/25 20:59:09 jeuPRcau
力130、ウリエルリチウム、飛翔、エアロ魔装3つの俺は確殺
449:名も無き冒険者
08/03/25 22:09:47 0AOKuafQ
飛翔ないとむりじゃね?
450:名も無き冒険者
08/03/25 22:55:24 jeuPRcau
参考までにエアロ魔装がフォーモだったときは確殺じゃなかった
10体に1体ぐらい残る感じだった
451:名も無き冒険者
08/03/25 23:01:29 AVPVl+cZ
飛翔があっても力150じゃ確殺はきついかな
パワーシリンジ使えばいけるかもしれん
452:名も無き冒険者
08/03/25 23:14:29 0AOKuafQ
風神&飛翔で力150で無理か?
力150ってほぼ限界値じゃないか・・?
453:名も無き冒険者
08/03/25 23:19:10 d3u1W3c+
>>452
>>3
454:名も無き冒険者
08/03/25 23:24:57 0AOKuafQ
テンプレの武器の5って黒旋風でしょ?そんなの使わないし、
実際にはリチウムとか、力上がらない装備もつけるから150程度が限界だと思うんだけど。
455:名も無き冒険者
08/03/25 23:29:06 d3u1W3c+
>>3だとMAXで+74
でもリチウムで-5、武器で-5されてもまだ+64あるはずなので
99+64で163になりそうだけど計算おかしい?
456:名も無き冒険者
08/03/25 23:35:46 0AOKuafQ
残りはカオスコートとグラスかな?
・・・俺には無理だ。
457:名も無き冒険者
08/03/25 23:36:11 ENACurFg
リチウムには+1力が付いてたはず
458:名も無き冒険者
08/03/25 23:42:39 0AOKuafQ
確か前スレか前々スレの後半に装備と魔晶の詳細あったけど、
それだと150ちょいぐらいが限界だった。
カオスコートとかも入れてガチガチに固めれば160突破できそうだけど
ウリ、ノズチ、リチウム、風神、飛翔で45%アップだから力150もあれば、
アサルトだけで殺せそうだが、やっぱ無理なんだろうか。
459:名も無き冒険者
08/03/26 00:23:48 qDtoAYcO
1年ぶりに再開してみて過去ログ読ませてもらいましたが
ラッシュ・カウンターがいらないと・・・
1年前と相当変わっていてびびった。。
そこで近接ならこれは必須!
これはいらん!ってエキスパをわかる範囲で教えてほしいんですが・・・
あと今lv25で
ラッシュランク1
スピンランク1
カウンタークラス2
アタックランク3
ガードクラス1
は作り直しの線が濃厚ですかね。
460:名も無き冒険者
08/03/26 00:29:45 UBb59jMc
>>459
丁度いい機会だから再来週オープンするクー・フーリン鯖でリスタートするのをおすすめ
それまでは感覚を戻しておくといい
461:名も無き冒険者
08/03/26 00:57:47 puIotg7z
>>459
アタック5
スピン5
回復2
支援2-7.5
対話1-5
祝福1
今はこれが標準かな
462:名も無き冒険者
08/03/26 01:19:37 PwvvjAQr
いきなりエンハ取ってもMP足りんのかよw
463:名も無き冒険者
08/03/26 02:39:56 FyIwTtea
40ぐらいならないと足りないかもね>MP
464:名も無き冒険者
08/03/26 02:40:04 Hs/S57fQ
アーマードまで取るとスギ金ソロもかなり楽になる。
まぁ悪夢とパワーとボスだけしかつかわないけどね~。
465:名も無き冒険者
08/03/26 03:04:07 qDtoAYcO
>>460-461
サンクス、新鯖でがんばってみるよ
466:名も無き冒険者
08/03/26 03:06:33 3hjZtKJM
>>465
LV25ならすぐに作り直せるからな。
新鯖で頑張ってくれ。
467:名も無き冒険者
08/03/26 03:13:15 FyIwTtea
>>465
神鯖はポスト経由でアイテム取り出せるから、必要そうなのは留めておくべし
468:名も無き冒険者
08/03/26 14:39:44 Fo5aYXoi
エンハン常用なら、ピクシを耳と指輪につけるだけでも結構違う
安上がりで快適
469:名も無き冒険者
08/03/26 14:59:42 5VFnzzQZ
脳筋らしからぬ発言だな 脳筋は黙って>>2-3だらが!
470:名も無き冒険者
08/03/26 15:14:34 k1MNyUrq
アーマード近接こそ真の脳筋だと思う
471:名も無き冒険者
08/03/26 15:19:47 5VFnzzQZ
でもさ?新規当初でそれはどう考えてもキツいじゃん
エンハ使いって限られるんだよね
ラピと破壊魔だけがMP+40つくからどっちかにして貰って、近接は脳筋一直線が漢らしくね?
472:名も無き冒険者
08/03/26 15:28:13 w3zHGZFC
個人的好みでいえば近接には力こそすべて!な脳筋ステ&エキスパで
居て欲しかった。ガチムチでプリンプリンな兄貴のままで・・・
473:名も無き冒険者
08/03/26 15:41:53 puIotg7z
魔崩は毎部屋ラッシュ溜め直しするの嫌じゃないかな?
銃はあんまり居ないし近接が使える方が良いと思うんだけどな
474:名も無き冒険者
08/03/26 15:47:29 YyQKg/DG
今は状況に応じてどんな役回りもできる近接が望ましいんだよ。
エンハンス使えない近接は逝ってヨシ(・∀・)
475:名も無き冒険者
08/03/26 15:52:33 2Visn9Qn
>>474やっぱり最低アーマードまでは必須?
エンハンス2-0までは取ってエキスパ1000余ってるんで
アーマードまで取るか武器知識をあと1クラス上げるか悩み中なわけです
アドバイスよろしくです
476:名も無き冒険者
08/03/26 15:53:02 VEpqkSpp
逝ってヨシとかいまどき使わないんだよ?
477:474
08/03/26 16:30:53 YyQKg/DG
>>475
え?
自分は2-0までしかとってないっす(・∀・)
ちなみにレヴェル74で
アタック 5-0
スピン 5-0
ラッシュ 3-0
ダッジ 1-0
支援 3-0
回復 2-0
挨拶 1-5
祝福 1-0
武器知識?
近接なら細かいこと気にせずに敵陣に突っ込め!
478:名も無き冒険者
08/03/26 16:39:11 5VFnzzQZ
>>477
そしてアサルト取ってもアサルトかけずに突っ込んでる脳筋477を妄想
479:名も無き冒険者
08/03/26 17:32:21 y0/eOwLO
フレの皆がエンハンとってるのでシャープとってみたぜ
PTだと火力増でいい感じだけど、金ソロがきっついわ。
なんとかエンハン2-5とシャープ3-0を両立させられないだろうか
と思ったけど、アタックとスピンの5-0を入れると必要エキスパ27000。
(コンボアタックと力+1捨てて)アタックを2-5にしても24500。
対話1-5抜いても23000…カンストしたらギリギリいけるけど、
サブキャラ育ててないから対話下げたくないんだよな。
基本ポイントあと5000あがんねーかなーー。
480:名も無き冒険者
08/03/26 17:54:49 rpwTKplW
もうアタック0でいいじゃん。
481:名も無き冒険者
08/03/26 17:55:54 xIlqX+8s
エンハン2-0でいいんでね
482:名も無き冒険者
08/03/26 18:02:36 y0/eOwLO
アタック0か…力+3はともかく、近接+3がちょっと惜しい
でもアタック0の近接ってちょっと面白そうだな!
エンハンは2-5とると金ソロ便利だよってばっちゃがいってた
483:名も無き冒険者
08/03/26 18:16:33 2Visn9Qn
なるほろアーマード有ると金ソロは楽なのか~^^
検討してみるよ^^ありがとう^
484:名も無き冒険者
08/03/26 18:20:12 2Visn9Qn
ちなみにエキスパは
アタック5-0
スピン5-0
ラッシュ1-0
対話1-5
武器知識3-5
支援2-0
回復3-0
祝福1-0
です^^カンストはしてる
485:名も無き冒険者
08/03/26 18:28:20 V/BgPAht
ソロでアーマードかけて悪夢殴るとそのまま殴り殺される(´・ω・`)
486:名も無き冒険者
08/03/26 19:06:14 YyQKg/DG
アーマードを金で使うなら高火力が前提だと思うのだぜ…
487:名も無き冒険者
08/03/26 19:59:16 OfJ1UJNs
アーマード使うなら癒し系仲魔か
コッパ零宝瓶昇雪じゃないと危ないかも
488:名も無き冒険者
08/03/26 19:59:33 z3qm6+BC
>>479
普通に考えればエキスパポイントをあと5000か10000位はあげるだろうけどな
軽侮だからなぁ
489:名も無き冒険者
08/03/26 21:16:46 rpwTKplW
現状でも金ヌルヌルなのにこれ以上強くなってどうすんの?
490:名も無き冒険者
08/03/26 21:34:15 5VFnzzQZ
これ以上ないと確信できてから他ゲーに移民してまた同じことの繰り返しだろ
491:名も無き冒険者
08/03/26 23:59:31 puIotg7z
ゲイボルグの変更って効果量250ぐらいになるのかな?
492:名も無き冒険者
08/03/27 00:04:14 Pag4dad3
今までのゲイボって効果とかどうだったの?
493:名も無き冒険者
08/03/27 00:05:37 xwWjmdKN
>>492
相当残念だった
494:名も無き冒険者
08/03/27 00:10:14 rFVNaPjC
約一ヵ月ぶりにinしてみた
なんか夢から覚めた気分だ。前みたいにプレイに熱が入らない。
指先が汗ばむことももうないかもしれないな
495:名も無き冒険者
08/03/27 00:13:38 80TlPEcH
きのこる先生ハジマタ\(^o^)/
496:名も無き冒険者
08/03/27 00:42:04 hugQQjF+
さっき使ってたけど、ゲイボルグはアサルトかかってて
フェンリルに450~500ってとこだった。ちなみに力150。
風神&飛翔のヘブンと大して変わらないという・・・orz
ついにゲイボルグの時代が来るか?
497:名も無き冒険者
08/03/27 01:19:42 7PDtD6Uv
脳筋としてはやはり、きのこ先生をつくらなければいけないな…
だがしかしこれ以上強くなってもな、という空しさも感ずる
498:名も無き冒険者
08/03/27 01:25:30 oEHOEe3U
もう、さっそくだが、キノコ先生を魔晶化してきた。明日が楽しみだ・・・
499:名も無き冒険者
08/03/27 01:26:18 JgC6WNM6
おまw
早漏め!
500:名も無き冒険者
08/03/27 01:40:55 oNoSu0Zb
新・脳近ボード
\|頭|顔|耳|首|上|下|足|背|指|腕|武| タ|エ| P|計|
――――――――――――――――
初| | 1| 5| 8| 5| | | | 5| | 10| | | 3|37|
魔| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| 2| |26|
魂| 15| 1| 1| | 3| | 2| 1| 1| 4| 1| 1| 1| |31|
――――――――――――――――
計| 17| 4| 8|10| 10| 2| 4| 3| 8| 6| 13| 3| 3| 3|94|
タ:タリスマン エ:エクストラ P:パッシブ
501:名も無き冒険者
08/03/27 01:44:09 6seopNih
NEUTRALで力+15って無茶だなw
その変わりにアーシーズに殴られて死ぬかもしれないが
502:名も無き冒険者
08/03/27 01:49:05 fBPp/hHA
そもそもチェルノブイリに剛力ってイメージはないんだが・・・ビシャモンとかそっち系だろ
力+15なんて本当にバランス取る気ないんだな
503:名も無き冒険者
08/03/27 02:37:19 WXkcoEL7
ケイブあほだなーと思う反面、力+15という言葉にwktkしてしまう俺
バランス取れてないのに…くやしい…! でも…感じちゃう!(ビクッビクッ
単に俺は超火力という言葉に弱いただの脳筋なんだけどな
脳筋ボードの新しい歴史にカンパーイ!
504:名も無き冒険者
08/03/27 02:43:53 WqybWruF
こ、これは罠なのか・・・?
力+15ひゃっほい!→アーシーズにカウンター食らう
一撃で昇天?
ううむ・・・悩む
505:名も無き冒険者
08/03/27 02:45:10 7PDtD6Uv
わかるよ。
結局俺もこれでいいのかと葛藤しながらもwktkしながら魂合しちゃうに違いない脳筋さ。
できることはすべてやる。カオスコートとか誰でも手に入るとはいえないものなら
別にそこまで拘らないが、融合くらいなら極めたいと思っちまう。
力なんか150越えた時点でもうどうでもよくなったはずなんだがな…
シリンジぶちこんで力+7の武器持って力170overなってアッー…でも感動すらなかった。
力130前後の人のスピンも見た感じ俺のとそんなに変わらねーし本当にただの自己満だぜ。
近接にエンハンスは邪道、と力馬鹿で通してきた人なら尚更こりゃもうキノコるしかねえよな?
俺はキノコるぜ…。
506:名も無き冒険者
08/03/27 02:52:23 WXkcoEL7
>505
わかるぜ
WFを羅生棍とトレしたエンハンス無しの力馬鹿さ…
「エンハンスあった方が強い。」
それはわかるんだが、脳筋の血が俺にそうさせたんだぜ
力+10の意味なんてもう無いんだけどな…
一緒にキノコ頭しようぜw
507:名も無き冒険者
08/03/27 02:56:37 80TlPEcH
力が増えればHPも増えるよ!
508:名も無き冒険者
08/03/27 04:18:33 cPoB3eyp
キノコ先生いつの間に変更になったんだよw
最初背中装備で火炎確率反射とかじゃなかった?
509:名も無き冒険者
08/03/27 04:26:13 lQovfFbU
アトモスアーシーズに三撃貰ったら相当痛いな
ボス部屋で三回殴られる→吹っ飛ぶジオダインで軽く逝けそう
510:名も無き冒険者
08/03/27 05:54:46 7IiBXJGo
棍棒にエアロス魂合した脳筋馬鹿orz
511:名も無き冒険者
08/03/27 06:30:29 TjkUwwHp
全然使えなかったブラッディアタックの修正が気になる
512:名も無き冒険者
08/03/27 06:45:08 TjkUwwHp
氷結相性-50 火炎相性-30か・・・
ケツ背中で氷-40 火炎-20
フェン首で氷-30 火炎-20
フォル顔で氷-25 火炎-20
なんとかなる・・・ か?
513:名も無き冒険者
08/03/27 07:19:42 uJyAOOjf
脳筋ボードの人よ
その表はそのままでいいんだが
その内訳も具体的に書いてくれないか?
514:名も無き冒険者
08/03/27 07:37:08 lQovfFbU
火は火炎反射の敷居がさほど高くないからどうとでもなるんじゃ?
火がやばいってのはスギ金ぐるぐる回ってる人たちだろうしそんな方々ならスルト72-75くらいなら…
氷は昇雪と宝瓶で…って敷居たけえw
515:名も無き冒険者
08/03/27 09:47:06 DIKYRKl3
仕事先で携帯からスマソ
キノコ先生の魔晶の詳細と、その他近接に美味しい追加情報よろしくです!
516:名も無き冒険者
08/03/27 09:55:26 a/EB2yQz
>>515
IDでも空気読めてないもんな。
ほれ。
>NEUTRAL:チェルノボグ
> 魔装術:呪殺相性スキル使用時の効果+2%
> 魂合術:【頭】力+10 打撃耐性?30 火炎耐性?20
> NEUTRALの場合、力+5
>
>・魂合習得スキルの調整をします。
>
> 「ゲイボルグ」を、大ダメージの貫通攻撃を加えるスキルに変更します。
> 「ブラッディアタック」のダメージ量、回復量を増量します。
517:名も無き冒険者
08/03/27 10:18:54 TjkUwwHp
チェルノボグの合体成功率超低い上にめっさ高いから破産しないように気をつけてね
518:名も無き冒険者
08/03/27 10:31:10 o+dvqyTI
軽侮のことだから今回のアプデで茸の成功率をさらに下方修正してたりしてなw
519:名も無き冒険者
08/03/27 10:57:54 VjKVcz/H
>>516
ニュートラルの場合さらに+5じゃなくて+10が+5になるだったら
泣けるな
520:名も無き冒険者
08/03/27 10:59:46 mveiequB
それは無いな。
521:名も無き冒険者
08/03/27 11:00:06 uJyAOOjf
>>519
軽侮の事だから無いとは言い切れないというか
やりそうで怖い
522:名も無き冒険者
08/03/27 11:13:09 ZN5NCjXb
脳筋ボード見ると筋魔が十分成立しそうに見えてくるから困る
523:名も無き冒険者
08/03/27 12:26:56 5+6F2mGS
ニュートラルの場合、力+5 だけで打撃-30、火炎耐性-20の
デメリットがなくなるだけじゃね?
524:名も無き冒険者
08/03/27 12:27:38 mveiequB
つオーガ魂合
525:名も無き冒険者
08/03/27 12:35:03 0++lCg80
力15も増えたらアタックスキル0にしよっと
526:名も無き冒険者
08/03/27 12:36:30 0++lCg80
素ステも80か90くらいにして他に振った方がいいような気がしてきた!
527:名も無き冒険者
08/03/27 12:38:31 ZN5NCjXb
>>526
それはアリかもな!90以降は1上げるだけでもpts消費激しいし
528:名も無き冒険者
08/03/27 13:07:18 80TlPEcH
きのこる先生装備レベルいくつだろうね~
60か50か・・・どっちにしろ48の俺は装備できんけど
529:名も無き冒険者
08/03/27 13:17:49 ZN5NCjXb
デスとかに魔装する人はきのこ2個作るのか、大変だな
青ライダー全部に魔装する人はもっと大変だな
530:名も無き冒険者
08/03/27 13:20:43 mveiequB
魔装しなくても大丈夫でしょ
531:名も無き冒険者
08/03/27 14:05:12 otXktnXu
魔装いらね
きりがねーよ
532:名も無き冒険者
08/03/27 14:18:54 VjKVcz/H
そこまでしないと勝てないような強さの
呪殺弱点悪魔とかいなくね?っていう
ドミニオンなんてサシだったら負けるわけねーし
負けるときは取り巻きのせいなのが主だしw
533:名も無き冒険者
08/03/27 14:29:20 xudPQ4eH
>479だがこの先生きのこるためにアタックを0にする決心がつきました
レテボトルあと3本さがさなきゃ
534:名も無き冒険者
08/03/27 14:33:23 ZN5NCjXb
>>532
その取り巻きをテイル一撃一掃とかは考えないんだなw
俺はそもそもデスがないからどうしようもないが
535:名も無き冒険者
08/03/27 16:16:12 6seopNih
ゲイボルクの効果量400になってる
やり過ぎだろ…
536:名も無き冒険者
08/03/27 16:20:02 0++lCg80
ゲイボルグ付け外し最強きたこれ
537:名も無き冒険者
08/03/27 16:37:50 hugQQjF+
あれ?以前HP消費12%だったのに、
HP20%とマグ15消費するようになってるぞww
538:名も無き冒険者
08/03/27 16:43:53 c+yvTSEI
マグ15は最初からだろ
539:名も無き冒険者
08/03/27 18:35:20 7PDtD6Uv
ゲイwktk
後でwktkしながらスギ銀ソロやってくるお^^
540:名も無き冒険者
08/03/27 18:45:49 Pz2cGr3V
ゲイ不遇すぎたからな
頑張って作ったがあまりに使えないから売るか迷ってたんだよ…
541:名も無き冒険者
08/03/27 18:47:03 hugQQjF+
金で使ってきた。
力150、アサルト状態でフェンリルに一発1200くらいでる。
ただ、クールタイムが糞長い。前の3倍はある。
そして装備付け替えでクールタイム無くならない。やっぱりネタ武器でした。
542:名も無き冒険者
08/03/27 18:50:12 VjGvKDCY
クールタイムって30秒ぐらい?
543:名も無き冒険者
08/03/27 19:23:09 ct49qy/x
400ってアホかよゲイボルクやり過ぎだろ流石に引くわ
ブラッディアタックはどうなんだ?下手したら悪夢と余裕でタイマンって事になるな
544:名も無き冒険者
08/03/27 19:24:45 UxgbVaHl
ゲイボルグのクールタイムPC時計で測ってみた
48秒だった・・・
545:名も無き冒険者
08/03/27 19:41:12 VjKVcz/H
使えんw
普通に殴った方が早いw
546:名も無き冒険者
08/03/27 19:44:37 hugQQjF+
前は槍投げ>ラッシュ>槍投げ
って感じで使えたが、完全に一発屋になったな・・・
まぁ、金PTだと皆が群がって、なかなか殴れないから一発投げるだけで十分だとは思う。
風神剣ラッシュの3倍はダメージでるし。
547:名も無き冒険者
08/03/27 19:47:43 ct49qy/x
武器を付け替えでクールタイム消えるんだろ?
548:名も無き冒険者
08/03/27 19:48:39 FIeqCXkV
>>547
>>541
549:名も無き冒険者
08/03/27 19:49:24 hugQQjF+
消えないっての
装備付け直すと見た目はアイコンが明るくなって使える様に見えるが、使おうとすると
クールタイム完了してません、てでて撃てない。
550:名も無き冒険者
08/03/27 19:51:46 ZN5NCjXb
ロキ魔晶付けて悪夢殴りたくても選択肢が特賞武器のみだからな
やっぱりいらない子
551:名も無き冒険者
08/03/27 19:55:50 7PDtD6Uv
ところでキノコッコ先生魔晶もうつけた人居る?
ニートラルのフレにさっき「これって俺なら力+15なの?」って
きかれたがニートラルじゃないから未確認で答えられなかった。
結局ニートラル属性なら力+15でFA?
+5だけとかいう斜め上だったらと思うと・・・
ロウ属性だと普通に力+10+ペナルティでした。
552:名も無き冒険者
08/03/27 20:24:33 oEHOEe3U
今回の成果見てくださいな
URLリンク(www.uploader.jp)
553:名も無き冒険者
08/03/27 20:26:44 c+yvTSEI
>>552
装備をkwsk
554:名も無き冒険者
08/03/27 20:59:05 7PDtD6Uv
ニートラルフレが先走って魂合してしまったようなので報告w
力は168になった模様
ヤる前は153だったので見事に+15だな。
というわけでニートラル属性なら+15で間違いありませんす。
カオスセット着用かつエクストラなどの箇所にも力うp融合していれば
もっといくらしいす。
555:名も無き冒険者
08/03/27 21:01:07 d45VFLq9
オオクニヌシ魔晶すごいな
これからは皆オオクニヌシ魔装だよな?
556:名も無き冒険者
08/03/27 21:01:12 S1kQIiHu
キノコ先生、ニート属性なら力+15だった。
ところで思ったんだが5人全員オオクニヌシフル魔装だと
ひょっとしてひょっとするよね?wktkしてきたぞ^^
557:名も無き冒険者
08/03/27 21:01:17 ct49qy/x
力15の為に耐性落とす気にはなれないわ
558:名も無き冒険者
08/03/27 21:13:28 LBjtAdwC
と言いながらウリエルリチウムひゃっほいしている>>557の姿が見える
559:名も無き冒険者
08/03/27 21:26:32 fthSY2ii
ところでハック修正ってどうなった?
情報あったらおしえてくれい
たのんますm__m
560:名も無き冒険者
08/03/27 23:09:11 oF2IQ6sd
ソロならオオクニヌシ意味ないよな
561:名も無き冒険者
08/03/27 23:15:10 ct49qy/x
>>558
いやーウリエルとは桁が違うだろ
しかも耐性だぞ耐性
562:名も無き冒険者
08/03/27 23:31:07 UBdwNpqm
>ティターニアに精神弱点ついた
ガチャで近接に精神高揚武器がワンパターンで来るね
ガチャでもうけたいがためにわざわざ穴つくったかw
563:名も無き冒険者
08/03/27 23:36:34 TjkUwwHp
マカツまたゴミになった?
564:名も無き冒険者
08/03/27 23:37:03 6seopNih
マチェでも200以上出るから余裕だぞ。
565:名も無き冒険者
08/03/27 23:37:06 tNIEIOxU
>>562
解析鶴で見たけどそんな弱点ついてねーぞ
566:名も無き冒険者
08/03/27 23:45:50 6seopNih
>>565
dumpで見ると違うが本当に弱点になってるよ。
わざわざギュウキヘカトン作ったのに凹むぜ…
567:名も無き冒険者
08/03/27 23:49:24 qzzt90Kv
ついてる。精神弱点
マチェで確認したから間違いない
568:名も無き冒険者
08/03/27 23:51:16 ct49qy/x
精神相性にする融合あったっけ?
てか精神マチェで200なら天秤金棒のが強いと思う
569:名も無き冒険者
08/03/27 23:52:33 tNIEIOxU
なんだってー
色々対策してきたのか、ケイブめ
570:名も無き冒険者
08/03/27 23:59:35 OtT7o5gT
んでも天秤金棒やWFにこだわらなくて良くなったのは助かるな。
金で使うのに魔力つけるか迷ってたけどこれで魔力付ける気になれる。
571:名も無き冒険者
08/03/28 00:11:04 WRFxMgbB
しかし精神弱点だけかな??例えば散弾とかも弱点にしてやらないと
近接無しのptは時間内に攻略するの厳しくないか?ま、超納金だから
知ったこっちゃないけどw
572:名も無き冒険者
08/03/28 00:35:56 +9iIIx2a
波動にギュウキ 雷帝に磨羯 もちろん魔装もつけて準備していて、
期待通りのダメは出てるんだが、精神マチェも同等かそれ以上のダメ出ているぜ
バグじゃないよな?
573:名も無き冒険者
08/03/28 00:37:08 tpculdWi
弱点つけるならそっちのほうがいいではないか
574:名も無き冒険者
08/03/28 00:42:07 +9iIIx2a
ピクシーのスピンは前より使ってこなくなったし、何も対策せずのゾンビ覚悟だけでも十分な感じ
スピン対策にヒヒに色々つけて作ったのが、何か無駄になってしまった感じで虚しい・・・
575:名も無き冒険者
08/03/28 00:50:12 bk7egEvG
>>572
ティータニアの弱点が精神200%だったら余裕で精神マチェの方が強いんでね。
高揚重ねてもその条件だと150%位じゃね(計算適当)
576:名も無き冒険者
08/03/28 01:19:08 2nEG5r3N
>>571
一応魔弾ならアヴァとか高揚乗せ乗せで精神撃てるな
577:名も無き冒険者
08/03/28 01:40:34 6P/GjEjj
>わざわざギュウキヘカトン作ったのに凹むぜ…
作った作った
スプライトも合わせてダメが50くらい上がって少し喜んだのもつかの間だった
マチェに負けるとな
578:名も無き冒険者
08/03/28 03:15:23 GMPrBoy4
魂合石 双児ハジマタ?
579:名も無き冒険者
08/03/28 04:25:19 U/xZtKkZ
ロキの混合技も補正入ったらしいけど試した漢はいる?
属性あわないからつくろうとも思わんかったが。。。
つまりHP吸収アタックでOK?
ってことはガチャ武器混合アーマードで悪夢とガチいけるのか?
580:名も無き冒険者
08/03/28 05:49:44 bk7egEvG
>>578
背中魂合はどれも微妙だから双児でもいいかもね。
俺はウリエル、きのこ先生で耐性きついからケツだけど!
>>579
今までがアタックの0.9程度の威力で1/50回復とかだっけ。
そこから強化されても悪夢とガチまではきっついんじゃないかのー。
581:名も無き冒険者
08/03/28 07:07:40 aaCuXJdg
>>579
ロキは消費MP5、消費マグ5に増えてて連射がつらくなったけど
吸収率がすごい上がってるよ
250ダメで30ぐらい回復しますぜ!
582:名も無き冒険者
08/03/28 07:39:29 4qM1nPXQ
び、微妙・・・
583:名も無き冒険者
08/03/28 07:45:55 BoNeEoL8
>>581
今まではさらに残念だったのかw
そりゃ誰も使わんわw
584:名も無き冒険者
08/03/28 07:49:53 r8MF21Lv
スピン・ラッシュあげには使えるなw
585:名も無き冒険者
08/03/28 07:54:17 6n0RYSfy
ティータニア弱点精神だったのか金牛ヤタ槍でも他の連中よりダメでてたけど
ここにきて精神マチェと、この前出したソ双児が日の目を見るときが来るとはな
断罪と交換しようかと思ってたがしなくてよかった
586:名も無き冒険者
08/03/28 10:45:50 1nswoe3F
ファックD35周してカスしかでなかったから
もう二度といかね('A`)
俺のクジ運のなさに完敗!ガチャ抑圧にもなるな
587:名も無き冒険者
08/03/28 10:49:30 4qM1nPXQ
メモリ3種拾ったら洋梨だな
ただ仲魔に経験入るタイミングが修正チップ?渡した時ってのが使い道ありそう
そしてそこに仕込みもありそうな希ガス
588:名も無き冒険者
08/03/28 11:00:24 6n0RYSfy
ヨモツシコミもでるくらいだからなw
589:名も無き冒険者
08/03/28 11:01:28 4qM1nPXQ
誰がうまいこと・・・うまくねーよ
590:名も無き冒険者
08/03/28 17:28:16 5aWf0AUv
>>388
>>331とは違うけど、
ガイアーズスーツ匠(アンドラス)-20% -20%
デニム(コカトライス) -20%
ソリッド
で新月天使試したけど、25前後のダメをくらう。
おそらく、堅守やソリッドは最終ダメを半分にするんじゃないかな?
591:名も無き冒険者
08/03/28 17:30:23 W/YW7Ota
なにをいまさら
592:名も無き冒険者
08/03/28 22:19:40 5N1KgqQ1
ところでチェル魔昌の打撃-30ってどの程度なのか試した人居る?
欲しいけどス金のアーシーズさんが怖くて迷っちまう・・・
593:名も無き冒険者
08/03/28 22:35:24 syJiKYQR
>592
キノコ先生魂合しているけど、それほど脅威じゃないな。
むしろ、イチ銅のグールの方が痛い。
(攻撃力というより連続で殴られるという点で)
594:近接初心者
08/03/29 00:51:33 XxZBkQ9I
こんばんわ。近接初心者です。
お聞きしたいのですが、装備品(武器以外)で、コレがオススメ!という物はありますでしょうか?
もし既存でレスがありましたらご紹介していただけると助かります。
初心者で何かとご迷惑をおかけしますが、どうぞ宜しくお願いします。
595:名も無き冒険者
08/03/29 01:39:23 T5QK5lu0
>>594
白羽
596:名も無き冒険者
08/03/29 01:40:34 mjKzoAHI
>>594
リチウム持ってないなら今の内に買っとけ。
PTだとスピンばっかりになるから安く手に入る時に
買っとくのが良い。
597:名も無き冒険者
08/03/29 02:24:15 O79pfRzK
ディレイやコンボとかやってたころは楽しかったけど
止まらないドラゴンボール化
598:名も無き冒険者
08/03/29 04:10:31 h7OTNPYc
ディレイスピンはボス部屋精霊まとめて倒すのに今でも使えるぞ。
アーシーズにやると殴られるけど。
599:名も無き冒険者
08/03/29 05:38:29 O79pfRzK
火炎高揚でもうアーシーズも車輪テイルで倒せるんだぜ
止まらないどらfだ;sld
600:名も無き冒険者
08/03/29 05:57:41 Lkvk6wbN
近接+5と属性高揚10%うpならどっちが強い?
601:名も無き冒険者
08/03/29 06:15:14 B/sZPETS
>>600
近接値かかないと解る訳無いだろが
と言いたいが、よっぽど近接値低くない限り10%だろうな
602:名も無き冒険者
08/03/29 06:52:27 NUKMecpo
>>601
スマソ・・・力134で近接109の場合です。
ライダー衣装5箇所に魔装でフォモか属性か迷ってたので(´・ω・)
603:名も無き冒険者
08/03/29 07:54:22 ZU1Pqqbb
>>602
10%upのほうが強いんじゃない?
弱点突くの前提ならなおさらね。
俺もライダー蒼にキノコつけたいんだけど、
道のりは険しい・・・
604:名も無き冒険者
08/03/29 09:25:47 NUKMecpo
>>603
同じくキノコ作成中です
素材は簡単だけど合体成功率が2%とか・・・・orz
魔晶化も大変そうだなぁ('A`)
605:名も無き冒険者
08/03/29 09:28:28 oLq70fZk
某融合士に頼んだら3回失敗
でも最初の段階で50%はこえてたんだけどね
606:名も無き冒険者
08/03/29 10:32:25 FYAEZAI4
魔晶確率はクーぐらいかな?
607:名も無き冒険者
08/03/29 11:30:21 RSDk/Tnt
しかしキノコの魔装を苦労してやったって新月天使くらいしか使い道無いだろ
608:名も無き冒険者
08/03/29 11:50:30 yILUpzt/
蟹もあるし新月やるためのキノコ魔装だろ?
609:名も無き冒険者
08/03/29 12:51:07 spZFOsOJ
キノコいいおキノコ
これでヤラレル前にヤル戦術に磨きが掛かるお~
って、火炎反射は手放せないけど。
610:名も無き冒険者
08/03/29 14:17:02 5xM4S9B+
頭 火 -20 氷 0
ズボン 火 -10 氷 10
首 火 0 氷 10
指輪 火 0 氷 -50
顔 火 0 氷 3
背中 火 10 氷 10
足 火 0 氷 5
計 -20 -12
ウリエルとチェルノ付けてもやりようによってはこれくらいになるから問題無くね?
611:名も無き冒険者
08/03/29 14:28:51 +3mL9VaU
きのこる先生つけてから金ソロでフロとかアーシーズが怖い件
612:名も無き冒険者
08/03/29 14:32:40 joEbmc9z
そんときだけ脱げば?
613:名も無き冒険者
08/03/29 14:35:39 O79pfRzK
ニートラルになればいい
614:名も無き冒険者
08/03/29 15:18:43 spZFOsOJ
ダメだよ!近接なんだし火力を失う装備品外しなんて~(笑)
って、普通なら背中はケツだよね?
俺もケツ付けてたけど、アーシーズとかウザイからシキガミの上書きしてもうたのね~
でも、最低限の無効とかは付けようぜ。ゴルゴンとリリスな
ついでにエンハンスの為にピクったり
615:名も無き冒険者
08/03/29 15:32:07 IKV5IKel
ピクシーはあり得ん。
エンハンス使うなら迷わずオベティタだらが!
616:名も無き冒険者
08/03/29 15:36:40 h7OTNPYc
ノズチはずすなんてありえない。
617:名も無き冒険者
08/03/29 15:55:12 I4rRT5ip
ノズチ外したら近接じゃないだらが!
618:名も無き冒険者
08/03/29 17:09:55 spZFOsOJ
MP20の為にスピンダメ10%UPを捨てろと申すか?
俺はノズチたんは外さないぞ!エンハンスが単発だろうと飴舐めして特攻するんだ
そんな俺の力も羅生棍でキノコれば軽く175を超えるし、どうせなら脳筋を極めてやろうぜ?
って、アーマードでも取ろうかね?
619:名も無き冒険者
08/03/29 17:18:31 Ma0076ET
オベロンつけずにノズチ履けば全てが丸く収まる
620:名も無き冒険者
08/03/29 17:47:19 h7OTNPYc
力+3とHP+50をはずすなんてありえない。
621:名も無き冒険者
08/03/29 17:56:37 spZFOsOJ
欠けたポイントを気合いで埋めるのが近接だよね?オベ上半身なんて外せません。どうせ外すなら腕のゴルゴンからマカツへ。もしくはオーガでそ?
俺はチョコチョコ付け替えてハムってますよ
要はアレだよ!ヤラレル前にヽ(^^)(^^)ノkill
622:名も無き冒険者
08/03/29 18:23:30 Nh+MBEIR
体力か運を知力に振ればいいだらが!
623:名も無き冒険者
08/03/29 18:28:44 lReQi3Hk
し・・・知力・・・?何それおいしいの?
624:名も無き冒険者
08/03/29 18:37:04 UIykyfVr
もうおまいら、見てて哀れだからエンハ取得諦めれよw
625:名も無き冒険者
08/03/29 18:59:25 Jnfl2BOk
ECO-MPでものんでろw
626:名も無き冒険者
08/03/29 19:01:40 spZFOsOJ
ソロでエンハンスは脳みそと飴をカジりながら。
近接にもエンハは必要だぜ
パーティーならボス部屋で切れた時に掛けると、より幸せに成りますよっと
627:名も無き冒険者
08/03/29 19:21:22 1W0UFffg
アメかじって詠唱する暇あったらテイルだらが!
628:名も無き冒険者
08/03/29 19:25:38 TrMKPVc2
MP増やしたいなら
魔力の素をつかえば…いいじゃない!?
629:名も無き冒険者
08/03/29 19:54:29 o7cGYmFx
ひさびさに脳筋らしいスレでワロタ
630:名も無き冒険者
08/03/29 20:55:29 Jnfl2BOk
>627
ハイパードロップお買い上げw
631:名も無き冒険者
08/03/29 21:21:48 PubQ5A98
おまえら脳筋の癖に、てにをは使えすぎ
632:名も無き冒険者
08/03/29 21:39:38 jB/9EZ/p
>>631
てにをはって?
633:名も無き冒険者
08/03/29 21:41:03 A6GNwJbE
>>631
てにをはって?
634:名も無き冒険者
08/03/29 21:41:54 ykW/Awff
脳筋らしくて安心した
635:名も無き冒険者
08/03/29 21:57:40 lReQi3Hk
・・・・手にお刃?
636:名も無き冒険者
08/03/29 21:59:18 jB/9EZ/p
>>635
それならわかる!
ふしぎ!
637:名も無き冒険者
08/03/30 00:36:34 qz/ATOjb
近接の道をひた走っている先輩方に質問ですが、
金の悪夢(オルトロス)はどのように対処したらよろしいでしょうか?
仲間にたげを受けてもらっても攻撃しているとこちらにたげが移ってきます。
宜しくお願いします。
638:名も無き冒険者
08/03/30 00:42:07 806HtjDh
突撃無効仲魔にマハラクンダ入れて、プレイヤーのアタックボタンと一緒に連打してるだけでいいよ。
零あればすぐ。
639:名も無き冒険者
08/03/30 00:58:47 JTmdLurC
>>637
アーマードがあれば瞬殺だぜ?
下手すりゃ自分がなw
640:名も無き冒険者
08/03/30 01:01:18 AjyOAnh5
首狩りか黒旋風を氷結にしようと思うんですが
やっぱり黒旋風でしょうか?皆さん氷結武器何使ってます?
641:名も無き冒険者
08/03/30 01:07:47 JTmdLurC
>>640
零の前はヘカトンだった。
642:名も無き冒険者
08/03/30 01:08:04 dRnh0Icu
零だがその前は黒旋風
643:名も無き冒険者
08/03/30 01:13:45 iA3Pvbz4
>>638
>>637じゃないんだけど、教えて!
金の悪夢はいつもソリッドかけてオベロンと一緒に剣で斬ってるんだけど、
マハラクンダだとタゲとか移らないの?だったらオベ作り直すけど
644:名も無き冒険者
08/03/30 01:19:33 dRnh0Icu
どっちでもうつる。
645:名も無き冒険者
08/03/30 01:30:05 AjyOAnh5
>>641,642
レスどうもです、やっぱり黒旋風が零の代用としてはいいみたいですね。
646:名も無き冒険者
08/03/30 01:35:27 iA3Pvbz4
>>644
なんだー びっくりしたぜー
ありがとう
647:名も無き冒険者
08/03/30 05:26:09 xHHiKEsE
URLリンク(www.biggym.co.jp)
URLリンク(www.biggym.co.jp)
648:名も無き冒険者
08/03/30 08:13:00 BLIKR+4u
>>639
高級応急薬とアタックを連打するんだ
649:名も無き冒険者
08/03/30 09:20:59 UnwY9QUT
>>607
新月天使の美味しさをわからないとは・・・
かわいそうだな。
650:名も無き冒険者
08/03/30 09:59:56 e7iFt7uc
質問っ
魔力黒旋風と魔力大輪
あらゆる場面でうはうはできるのはどっち?
651:名も無き冒険者
08/03/30 10:03:38 LvbFpcEb
>>643
火力に自身が無いなら
基本仲間アタック連打
自分にタゲが来たら素直に攻撃食らってノックバックしたら回復
その間にアタックしてる仲間タゲ移るまで待ってからまた攻撃
652:名も無き冒険者
08/03/30 10:05:47 RVvyICLc
>>650
近接の値は+5違ってもたいした違いにはならない
大輪にしとけ
653:名も無き冒険者
08/03/30 10:09:44 p2e/NYXE
一概には言えないんジャマイカ?
低レベルだと近接+のが有効だし
高レベルだと高揚のが有効
まあ魔力魂合武器使うレベルなら高揚のがいい希ガスけどな
654:名も無き冒険者
08/03/30 10:17:40 LvbFpcEb
>>649
俺は毎回やってるよ
だけど普通の人はあんまりやらんだろ
だから新月以外で使わないキノコを全身にしてどうするんだと聞いただけだ
655:名も無き冒険者
08/03/30 10:21:17 LvbFpcEb
逆に大輪を使うのが魔力くらいしかない無いかな
ズフ無いならスギ銀で使えるけど銀行かなくなるしな
魔力大輪は将来的にボス部屋の子供を纏めて殺すのに使えるし
656:名も無き冒険者
08/03/30 17:00:31 oarKuQf1
融合が済めば、大輪以外でも雑魚精霊まとめてスピンで殺せるけどな
657:名も無き冒険者
08/03/30 17:23:49 T4BSs5cz
兄貴達に質問です
力をカンストして、スピンも車輪まで取って。フル魔装、魂合してニュートラルでキノコ頭を付けてフォモ付き魔力大輪のテイルでキリン大を確殺って出来ますか?
火力香なんか使えば当然確殺だけど、どうなんでしょうか?
試した方居ますか?
658:名も無き冒険者
08/03/30 18:00:24 TcJdqvm0
できます。
659:名も無き冒険者
08/03/30 18:04:37 T4BSs5cz
658
ちなみに目安として力と近接値はどの位でしょうか?
単純に考えて力は165は行きますよね?
660:名も無き冒険者
08/03/30 19:05:40 Bgtr/fFY
>>657
そのレベルならイチガヤよりスギ金の・・・
いや、なんでもない
661:名も無き冒険者
08/03/30 21:03:45 7PLr3Eia
>>657
力160くらいでリチウム、ノズチで魔力黒斧でいけた。
大輪ならまちがいなくヨユーで確殺
もちろん香なしの話ね
662:名も無き冒険者
08/03/30 21:14:22 1GOQdDB6
きのこ融合の頭装備は何がおすすめ?
好みでしょうか?先輩方アドバイスお願いします。
663:名も無き冒険者
08/03/30 21:34:54 TcJdqvm0
アドバイスのし様がない・・・・・まず、全身装備みせてみろとしか
664:名も無き冒険者
08/03/30 21:51:28 jEdT/nGc
好きな装備でいいんじゃね?
いや普通にそう思う。できればマイナス相性のついてないものが
好ましいといえば好ましいが、基本好きな装備に融合するのが楽しいだろ?
665:名も無き冒険者
08/03/30 21:52:24 ctlzRaq6
チェルノブイリの魔装で呪殺スキルを使う時の効果2%アップって書いてあるけど
これってデスで攻撃した時にも効果があるんでしょうか?
あるならライダーブーツ蒼に魔装して靴1つで5%アップにしようと思うんですが
知ってる方いたら教えてください
666:名も無き冒険者
08/03/30 21:58:39 jEdT/nGc
>>665
勿論効果アリ
エアロス魔装全身につけて魔崩がカマイタチするのと同じ
667:名も無き冒険者
08/03/30 22:00:54 ctlzRaq6
>>666
そうでしたか
ホームページやゲーム内の説明で
呪殺相性とか、呪殺攻撃力とか色々表記があったので
呪殺スキルってのもまた別の意味なのかと思って聞いてみました
ありがとうございます
668:名も無き冒険者
08/03/30 22:40:05 LvbFpcEb
>>665>>667
ケイブの説明文は何時も日本語不自由で表現が統一されて無いから解りにくいんだよ
その上効果実装忘れがあるから怖いよ
ちなみにライダー蒼にキノコ付けてみたよ
思ったより効果が体感出来ない
669:名も無き冒険者
08/03/30 23:12:53 bYKUkvtO
クリティカルも含めたら底ダメージの1,5倍ぐらい散るからな
10%ぐらい上げてもちゃんと見てないと判らんよ
670:名も無き冒険者
08/03/30 23:49:29 przX9ART
フォモまそうと精霊まそうは当該属性攻撃でどっちが効果大きいかってやっぱ2%の精霊だよな?
671:名も無き冒険者
08/03/31 00:47:21 eP63L4Co
うん
近接値にもよるけど、基本的に%アップの方がダメージは出るよ
672:名も無き冒険者
08/03/31 01:38:34 /gW6Bqpc
ここではきのこ先生の正式名称をなかなか見かけないな
さすが俺たち脳筋
673:名も無き冒険者
08/03/31 01:39:49 jxjOtBRG
付け替えめんどいから魔装は普通はフォモだよな。
金余りまくってればカーリー?
674:名も無き冒険者
08/03/31 01:39:52 5/W8KF7h
5文字以上はちょっと・・・
675:名も無き冒険者
08/03/31 01:54:37 34ORCKTP
>>673
カーリーはネタなんじゃなかったっけ。
ステマイナスが無いフェンリルの方がまだいいんじゃない?
最も普通の近接ならフォモで十分な気がするけど。
高揚EXと属性武器にだけは精霊魔装つけてるなあ。
んでも風神とか雷神は修理費やばいからつけてないけど。
676:名も無き冒険者
08/03/31 01:59:16 bNfJtSpC
マッカは貯めるものじゃなく働いて買うものになってからは修理費気にならなくなった
677:名も無き冒険者
08/03/31 02:15:52 +6XnELI2
全身エアロスな近接っている?やろうかな~
678:名も無き冒険者
08/03/31 03:05:41 ebXnEuLh
精霊魔装は武器だけだろ、防具につけると汎用性がなさすぎて使えん。
毎度毎度付け替えるなんてめんどくさくてやってられん。
679:名も無き冒険者
08/03/31 03:18:59 +6XnELI2
全身きめたら零とかガチャ武器全部いらねんじゃね?無論飛翔は必須でね。あ、エアロス用の武器はいるな
680:名も無き冒険者
08/03/31 03:21:14 s0D9Dlyc
全身エアロスはアリだと思うよ
アサルトあれば金でケル風神テイル確殺できそう
681:名も無き冒険者
08/03/31 04:10:15 AvmRV5XS
どうやら運1=10必殺じゃないみたいよ
682:名も無き冒険者
08/03/31 10:12:01 5ZmormEe
ウリエル魂合指輪を付けている状態で育成悪魔を育てている場合、
ケツ魂合品やフェンリル魂合品で氷結弱点を補っているのは、近接の常識?
イチ銅ボス部屋でウリエル付けてると死にそうになる事多いんで、
ボス部屋ではウリエル外してるんだが、外してしまうと後少しで残る事が結構あったりする。
むず痒い・・・。
683:名も無き冒険者
08/03/31 10:18:53 s0D9Dlyc
全く対策してない
なるべく食らわない、食らったら死ぬ。そんだけ
Bカノン痛いよ痛い。でも脳筋だから泣かない
684:名も無き冒険者
08/03/31 10:43:45 ow82u+UP
マイナス耐性に関して対策など皆無だぜ
でも死なない
食らわなければいい!食らっても即死はない
685:682
08/03/31 11:00:33 5ZmormEe
>>683-684
そうか。脳筋らしく割り切ってやってるんだな。
氷結耐性 -50だと被ダメ50%アップ程度だと思うので、
イチ銅ボス部屋で食らっても、HP満タンの状態なら即死は無いんだよな。
ダッジスキルを、もっと精進する事にしよう。
686:名も無き冒険者
08/03/31 11:14:02 2A1l5jP+
しっかり対策してる
ソリッドアーマード使ってダメージ上等で突っ込んで即効殲滅するタイプだから対策しないと
容易に死ぬ・・・
687:名も無き冒険者
08/03/31 11:25:42 Fbb2W5uy
まさに
♪馬鹿は死んでも治らない
のかw
688:名も無き冒険者
08/03/31 14:09:57 2Ue33YpW
氷結反射取るまではウリエルつけるのやめようと思ったが…ドン80って糞マゾいな
689:名も無き冒険者
08/03/31 15:40:17 lxbDPmFA
>>688
とりあえずヘルから耐氷取ればいいんじゃない?
690:名も無き冒険者
08/03/31 17:13:21 /VKt2LOA
ハックで氷結反射付けてくれる人居るけど
凄い大変なんだな・・・
691:名も無き冒険者
08/03/31 17:18:43 2A1l5jP+
ドゥンカンストさせて氷結反射とっても
そのうち氷結無効実装されるんだぜ・・・
692:名も無き冒険者
08/03/31 19:42:36 M/0t7nR+
努力が報われないよな
長く育てた奴は当然報いられるべきだが
後から追加されたよりレベルの高い悪魔のほうが段違いに良いという
693:名も無き冒険者
08/03/31 19:45:24 s0D9Dlyc
俺のケルベロスのことかああぁぁぁ
・・・スルトツエー
694:名も無き冒険者
08/03/31 23:44:19 sf+gIvfo
わざわざフォモを魔装する奴の気がしれん。フェンリルにしろよ
695:名も無き冒険者
08/03/31 23:54:06 jxjOtBRG
わざわざフェンリルを魔装する奴の気がしれん。フォモにしろよ
696:名も無き冒険者
08/04/01 00:28:25 c/L7ntcs
どっちも脳筋なのは分かったw
697:名も無き冒険者
08/04/01 00:28:41 MvUKRgJ6
オオクニヌシは…
698:名も無き冒険者
08/04/01 00:37:20 ee13t7dI
<<694
フェンリルの親密度の上げにくさと魔晶化の(まぁ、こっちは高LVの融合師に任せればリスク低いんだろうけど)
面倒さ何かもあるし全員がフェンリル魔装出来るとは思えないっす。湯水のように杯やらメロン
使えるなら別なんだが と、マジレス
699:名も無き冒険者
08/04/01 00:45:08 FAri8hku
フォモ 力 +2、魔力 -1、速さ -1
フェンリル 力 +2
純近接で魔力と速さって何に使うんだろ。
フェンリルに金出すならオオクニヌシとか精霊魔装したいって思っちゃうんだけどなあ。
700:名も無き冒険者
08/04/01 00:50:26 ZxNwT6sd
マジレスしすぎ
余裕なさすぎだよ皆
知らずに全身フェンリル付けた新参をぷげらすんのが2ちゃんでしょうに
701:名も無き冒険者
08/04/01 00:57:30 PHKSxSOX
くだらん
702:名も無き冒険者
08/04/01 01:09:06 oeqrKYkE
アナルライズで融合具合が他人にわからない現状について
どう思う?分かった方がいいだろうか?
自分としては全身くまなく把握されるのは少し恥ずかしい///が、
他人のを参考にしたりはできるんだよな。悩みどころ。
703:名も無き冒険者
08/04/01 01:24:20 cz50SJ10
参考にするほどの物があるのか?
704:名も無き冒険者
08/04/01 01:31:39 oeqrKYkE
そういわれると確かにその通りな気がした。
オーソドックス脳筋融合なら既に把握しているし
参考…という程でもないかもだが、見て「なるほど」と思えるのは
一風変わった特化融合くらいだろうか?
パッと見て残念装備な人が、アナルライズで融合具合を確認すると
実は○○超特化だった、とかがわかると面白いかもなってくらいだね。
705:名も無き冒険者
08/04/01 01:32:08 iSuo/Ju6
建前:参考にしたい
本音:俺の素晴らしい融合装備を見てくれ!
706:名も無き冒険者
08/04/01 01:33:08 oeqrKYkE
本音だと俺はアナルライズされたくないよ。
完璧に融合しててその残念な腕はなんだよwwwwwwww
ってプゲラされるのが怖いんです^^
707:名も無き冒険者
08/04/01 02:42:42 H++aNxVv
本音:すいません全身最低フォモ付いてない人はPT御参加拒否しますねwww
708:名も無き冒険者
08/04/01 02:58:44 87Ns146r
4月大型(笑)アプデの分解、改造とやらにはだれも一切触れないのなw
まぁ、作ってもガチャ武器以下になるのは目に見えてるし、修理費も糞高いだろうな・・・
属性高揚ガチャ武器考えたやつ誰だよ・・・
初出はズフタフの槍か?あそこからおかしくなった。
709:名も無き冒険者
08/04/01 03:14:29 fE3WNqSA
高揚武器がさらに強くなる改造が凄く楽しみですわ。
あと高揚のないドロップ武器もゴミ扱いだったがどう変わるのか・・・わくわくするね。
710:名も無き冒険者
08/04/01 03:52:33 lfKfbZO5
アンインスコした
スギ銀でG1一位取れたのは良い思い出だ
もう、時間に余裕なくなっちまった
それではまたどこかで、バイバイ
711:名も無き冒険者
08/04/01 04:04:57 JByXAE01
(´・ω・`)
712:名も無き冒険者
08/04/01 06:23:23 twda89Ls
ノズチンチンとキャットシー石が比較的楽に作れるおかげで、
必死に靴スボンのcp品にくっつけなくても良くなったな
流石にホモをつけて使い捨てする、までには至ってないが。
713:名も無き冒険者
08/04/01 07:21:06 zxaXyQAT
>>707
超効率ptならオオクニヌシ魔装○○部位以上とか出たりしてw
714:名も無き冒険者
08/04/01 08:33:14 DcT3l2sm
全身オオクニ募集ってのはそのうち出るかもしれないね
715:名も無き冒険者
08/04/01 08:44:31 QCAFdTQf
>>712
比較的もなにもスギ銀5周連れて周ればすぐだろに
716:名も無き冒険者
08/04/01 09:07:48 GQUG0f1p
>>713-714
「トレ欄で事前確認しますね^^」こうか?
717:名も無き冒険者
08/04/01 09:11:44 DcT3l2sm
それはしんどいな
まぁ、数値が動くからそれで判断でいいのかもしれん
718:名も無き冒険者
08/04/01 09:55:33 NwbNT98D
>>714
G1で募集ならあるかもしれんね
719:名も無き冒険者
08/04/01 12:52:56 MTdt+Rbt
まあ全身じゃなくても、
1部位5人がつけてれば+5ってのは面白いよね。
720:名も無き冒険者
08/04/01 19:33:25 oeqrKYkE
だがしかし他人頼みで力アップ程度のボーナスじゃ
やっぱり個々人が鍛えてる方が強そうだぜ
721:名も無き冒険者
08/04/01 19:36:15 j+vvgtOm
でも全員完璧オオクニ魔装近接PTは見てみたいな。
Nできのこる魂合なら力200もいけるの?
722:名も無き冒険者
08/04/01 19:58:31 +DqF/i6N
銃スレで言われたことをここで聞いてみる
アサルト+力香+リチウム+飛翔は前提で
パワーを車輪テイルで倒す場合どれぐらい力いるんだ?
試したことねえ
723:名も無き冒険者
08/04/01 20:04:52 oeqrKYkE
俺も試したことがないんだ
野良で組んだ人でやる人を2名ほど見たが
1名は飛翔つけてたがエンハンスなど取得していて純粋な脳筋ステでは
なさそうだった、もう1名は飛翔なしだがMPの少なさから純粋脳筋ステと予測
どちらもケルオルフロパワすべて確殺レレルだった、ステは聞いてみないことにはわからん
724:名も無き冒険者
08/04/01 20:05:32 GbTzFgSG
オオクニヌシは5重起動ソロ用装備に決まってるだろう。
725:名も無き冒険者
08/04/01 21:31:14 NRn/BXq5
>>722
何度か書いてるが力130程度でいけるよ
エアロ魔装も3箇所付けてる
726:名も無き冒険者
08/04/01 22:56:30 fE3WNqSA
ついにここまで極まった・・・
URLリンク(www.uploader.jp)
727:名も無き冒険者
08/04/01 22:57:59 JByXAE01
MP9て、アサルトどーすんのよ
728:名も無き冒険者
08/04/01 22:59:47 6oyffoGR
上半身がテンプルの時点で極まってないだろwww
729:名も無き冒険者
08/04/01 23:28:24 fE3WNqSA
漢なら腕力のみで勝負!
730:名も無き冒険者
08/04/02 00:21:00 6GTIMaEh
>>727
アサルトしようとエキスパ~振っうーたけーど~~~
MP~足りない~~
脳筋=サザエさん こうですね?
731:名も無き冒険者
08/04/02 00:41:10 ziRpICzj
カオスコートでNなら後+10は見込めるってことだな~
すごいもんだ
タダゲでも金ヒャッホイ出来そうだな
732:名も無き冒険者
08/04/02 00:49:29 jb1EppGN
近接はロウorカオスどっちがオヌヌメですか
733:エンジェルナイト(*^ー゚)b ◆Angel/A1TM
08/04/02 00:52:01 FFDrsDvf
・豪華なLAW→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・せこいCHAOS→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
734:名も無き冒険者
08/04/02 00:59:06 nXnt0QLQ
カオスコート着たNってあんまいないよな
735:名も無き冒険者
08/04/02 01:04:17 yMMm8pG7
見た事あるけど、LやNでカオスコートってどうなんだろ
世界観なんかとっくにブチ壊れてるからいいんだろうけどさ・・・
736:名も無き冒険者
08/04/02 02:16:56 vFh55h+X
っても悪魔と合体した後のカオスヒーロー装備ならまだしも、
人間の頃のやつだしなあ。
C成り立てって感じだから別段着てても違和感無いなあ。
737:名も無き冒険者
08/04/02 02:48:56 pz01ulC7
いや、ポイントは力だけでなく物防にあるんじゃないかね
カオスコート着てたら、あの高い防御はできないし。
738:名も無き冒険者
08/04/02 04:33:32 7ewNHo02
>>726
ティターン付けてる時点で、目指してるのが力>近接値ってのは分かったけど、
キノコ魂合もしてればもっと行くはずじゃない?
俺もカオスないけど、宝瓶&ウリエルリチウム&血染め耳付けて力172あるよ?
739:名も無き冒険者
08/04/02 05:34:38 Lf01QbdJ
>>661
亀なんだが教えてください。
力162近接カジャ込み132
ノズチリチウム魔力大輪なんだが試しに市銅でテイルかましたんだけど
キリン大体半分しか削れなかった。
エンハン込みで各殺?
それとも車輪テイルでってはなしなんだろうか?
それとも魔装がどっかもんだいあるのか!!
おしえてくださいm__m
740:名も無き冒険者
08/04/02 05:36:09 aeoqzCJM
キリンテイル各殺は香orアサルト無いと無理だろと
741:名も無き冒険者
08/04/02 05:39:29 Lf01QbdJ
だよな?でもそう書いてあったからびっくりして
試しにいったんだ。でもだめでさorz
いや俺の魔装とか問題あるのかと思ってたんだ
でもレア防具以外はあるしな
もちろんすでにキノコもいれてはあったんだが
742:名も無き冒険者
08/04/02 07:33:10 1mhRlWUT
キノコの力+15があるから近接はNでFAだよねえ
743:名も無き冒険者
08/04/02 08:03:04 Zz7Kwwas
もとから違う属性の人は無理に変えることないとは思うがな。カオスならガイア服着れるし。
俺は悪魔の召還マグが色々めんどくさいからなんとなくNのままにしてたが。
数箇所宝瓶などの力上昇以外の融合をつけていても170付近にはなる。
グレイプニルなども不要になるかもしれないな。装備に好みが加えやすくなるのは良いかもな?
744:名も無き冒険者
08/04/02 08:06:25 pz01ulC7
たった+5のためにNにこだわるの?
745:名も無き冒険者
08/04/02 08:29:34 ijsPqyw9
元々N近接だった人がちょづいてるだけっしょ
数字上げることに執着心燃やしてる人にとっては重要なことだけどね
本来属性は本体じゃなく仲魔のためにあるってことを思い出したほうがいいな
746:名も無き冒険者
08/04/02 08:43:27 pz01ulC7
>>745
なるほろ、カオスコートが人気なワケが分かった気がするネ!
747:名も無き冒険者
08/04/02 09:20:47 q5pA8eW3
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
ちょづいてる
748:名も無き冒険者
08/04/02 14:42:11 AAo2ydPf
>>739
車輪テイル確殺の話だろ・・。
テイルのみで確殺はブースとしいなきゃむり
749:名も無き冒険者
08/04/02 15:27:14 aeoqzCJM
魔力大輪のテイルでキリン大を確殺って出来ますか?
これの大輪を本人は波動大輪。>>661は大車輪の事だと勘違いしちゃったんだね
750:名も無き冒険者
08/04/02 15:39:20 CcpDtSzE
香かアサルトあれば余裕
751:名も無き冒険者
08/04/02 18:53:15 CcpDtSzE
近接で常時ケルオルつけてる人居る?
752:名も無き冒険者
08/04/02 19:26:42 RkJznekE
デス持ってないフレがケルオル使ってるぞ
アシアクアには、アホみたいに強い
紅華+ズフタフ+ケルオルだしな
753:名も無き冒険者
08/04/02 21:19:53 +JCKy6mv
イヌガミなしでパワーをデスでテイル確殺できるようになってから
首はグレイプニルだったけど一昨日からケルオルに変えたよ
スギ金のボスがかなり早くなった
754:名も無き冒険者
08/04/02 21:21:22 96HLRUnN
むしろオルケル以外考えられない
755:名も無き冒険者
08/04/02 21:59:39 AAtUkwze
ズフタフの価値下がったな・・・
早く対精霊魔晶きて欲しいぜ
756:名も無き冒険者
08/04/03 00:08:06 JdU+9nCM
ケルオルなら首頭だったか?
プニルとキノコ融合が不可?
757:名も無き冒険者
08/04/03 00:20:31 5/g9Fank
首と顔・頭だな
758:名も無き冒険者
08/04/03 00:29:50 g3koLiCv
キノコ下半身じゃないのか
759:名も無き冒険者
08/04/03 01:21:36 JF0U7mJa
燃える剣って火炎+10%なんだっけ?
10%でも高揚ついてたら修理代無視で火炎黒旋風から乗り換えようと思うんだけど。
760:名も無き冒険者
08/04/03 01:26:53 yIrq7uRx
オオクニヌシに入魂3倍使った後に2回カワイガリ
しても新密度が全然上がらない
761:名も無き冒険者
08/04/03 01:29:42 rkDUiReb
高レベルのは可愛がりはほとんど無意味
代わりレベル上げると一気に絆になったりする
762:名も無き冒険者
08/04/03 02:03:22 vGktCI+f
燃える剣は高揚無しじゃなかった?
763:名も無き冒険者
08/04/03 02:12:20 93ZLZozl
萌える剣に高揚はついてないよ
764:名も無き冒険者
08/04/03 02:37:41 J/NX5V77
近接は39と妙に高いけど、高揚はついてない
素直に火炎黒旋風で行こうよう
765:名も無き冒険者
08/04/03 03:24:39 JF0U7mJa
あれ?付いてないのか。
風神剣と雷神剣には微高揚付いてるのに燃える剣だけ付いてないとは・・・
766:名も無き冒険者
08/04/03 04:37:52 g3koLiCv
時期の問題だったのさ
融合が実装されたときくらいに初の高揚ガチャ武器である火炎属性の
ズフタフが実装されたんだ
そのガチャの売れ行きに影を落とすおそれがあるから燃える剣には
高揚がつけられていない
767:名も無き冒険者
08/04/03 06:40:35 66Is70Ys
>>726で自キャラステ晒ししてるのがやぎさんだって事だけはわかったw
モザイクで隠されてるのはパレードヘルム、大和手甲、縄文レンズ
まったく同じ格好して歩いてるの見たことあるわwww
768:名も無き冒険者
08/04/03 06:50:12 brfdLJnM
ふーん、よかったね。
769:名も無き冒険者
08/04/03 11:03:33 66Is70Ys
>>768
本人乙ですか?ごくろうさんですw
あんな糞ステで極めたとかいうのははずかちいのでやめてくだしあ
770:名も無き冒険者
08/04/03 14:48:24 PClapmIU
日記はチラシの裏へどうぞ。
771:名も無き冒険者
08/04/03 17:12:53 5XDtpjQX
すでに過去に何度かあった話題かもしれんが
近接でエンハンスとってる人のエキスパ内約、よかったら
もう一回載せてみてはくれまいか?おすすめの割り当てなどもあれば。
俺としてはせっかくのがちむちの脳筋ステ+融合装備+エキスパを
捨てたくないのでかなり迷っているんだが…
MPにこだわらなければ別にエキスパだけで済む話か。
アサルト一発で枯渇しそうなんだがw
772:名も無き冒険者
08/04/03 17:19:47 OPoStHZt
自分は
LV80で
アタック5-0
スピン5-0
ラッシュ1-0
回復3-0
支援4-0
祝福1-0
武器知識3-5
対話1-5
ですねエンハンスはアーマードまでです
MPは装備で増やしてますね
773:名も無き冒険者
08/04/03 17:24:37 OPoStHZt
772ですが
回復は2-0でした><
774:名も無き冒険者
08/04/03 17:24:38 C296nZLQ
PTメインならアサルトかソリッド一回唱えられる程度
ソロメインなら二回唱えられるのを目安に
その程度のことは自分で考えたらいいんじゃないの?
775:名も無き冒険者
08/04/03 17:30:00 kmsqSYga
アサルト2回使えるほどのMPは必要ないと思う
力カンストしてれば知恵に10いくつか振るだけで一回は使える
オベ装備でね
776:名も無き冒険者
08/04/03 17:30:14 5XDtpjQX
センクス
いやな、エンハンス持ちの魔法キャラなら持ってるんだが
近接で持つとどうなるのかはいまいち予想できなくてな。
ムチムチポイントはあまり気にしないことにするぜ。
アメ常用すりゃいいんだし、一発撃てれば十分だよな。
777:名も無き冒険者
08/04/03 18:55:17 AkNbMHxX
ノズチは変えられないからな。
ティタ付けたら二回は余裕なんだけど
778:名も無き冒険者
08/04/03 19:09:57 OUTOEK7A
70代近接だが
アタック 5-0
スピン 5-0
ラッシュ 1-0
回復 2-0
祝福 2-0
補助 2-0
武器知識 2-7
力カンスト
知力25
体力15
運 47
オベ付きでMP35
MP自然回復2だから気持ち飴使わなくなった
779:名も無き冒険者
08/04/03 19:39:26 5PgDB3kZ
70代近接ですが、
アタック2ー0
スピン5ー0
回復5ー0
祝福5ー0
補助5ー0
力カンスト、知力60(補正込み)です。
MP80まで上がりました。
オベ&ティタは付けていません。
ウリエル&キノコのおかげでアタック2ー0でも火力過剰なくらいです。
孤民なんでシールドかけてソロで金潜ってます。
780:名も無き冒険者
08/04/03 19:40:15 JF0U7mJa
軽侮が修正する気がないシャープシュートも最近気になる。
エンハンスとシャープシュートを両立させられないだろうか?
アタック全削りするしかないのかね。
781:名も無き冒険者
08/04/03 20:16:13 LFOh5/ls
>780
両方取る為にアタック5-0から全消しした70台が通りますよ
もうちょっとで完成する最終形はこんな感じ。
回復 2-0
支援 2-5
祝福 3-0
アタック 0-0
スピン 5-0
対話 1-5
ショット 2-0
悪魔学 5-0
銃器 1-0
[シャープ] 3-0
[エンハンス] 2-5
【合計point】 22000
カンストなら1000point余る計算。
エンハン2-0でとめて、かつ対話0でいいのなら
もうちょっとアタック残すことも可能。
782:名も無き冒険者
08/04/03 20:51:22 JF0U7mJa
なるほど、やっぱりアタック削らないと無理か。
しかし悪魔学5まで上げるのキツそうだな。ショットとか完全に使い道無いから
できるだけ悪魔学上げておきたいよね・・・
783:名も無き冒険者
08/04/03 22:02:14 AkNbMHxX
夏ぐらいまで新チェインが来ないようなら
シャープ取りたいな。
784:名も無き冒険者
08/04/04 07:58:28 FvWfLzLM
アーマードかけて悪夢相手のノックバックなしタイマンを制してこそ真の近接ウゥゥゥ!!!
785:722
08/04/04 08:22:24 WdGm2swU
きのこ先生付けたら力153になったので
風神車輪テイルで確かに余裕でイケるね
飛翔のみのエアロスなしで
持ちかえる楽しみないねこりゃ
786:名も無き冒険者
08/04/04 09:04:26 A81P5rU0
飛翔なしの風神車輪テイルでも「まれに」パワーケルオルフロなどの
雑魚を仕留められる場合があるが車輪テイルというのがどうも味気ない
ここをあえて車輪1で止めて仲魔のスピンをかぶせ失敗しフルボッコになり
本体にラッシュがきて直後にメギドラオンをくらいあぼんする
このくらいのトキメキはどうですか?もちろんソロでしましょうね^^
787:名も無き冒険者
08/04/04 09:13:05 QdBKJWQH
納金になれとは言わんがMPを消費するもんは魔系にまかせればよかろう
788:名も無き冒険者
08/04/04 09:30:47 FMq2M6Ow
ザンギエフerなら波動拳をバニシング中に瞬極殺喰らってウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン上等だらが!
とりま大車輪空打ち中は無敵判定ついて欲しス(´・ω・`)
789:名も無き冒険者
08/04/04 09:38:48 IWucHlhl
ドガログからの拾い物
URLリンク(dogalog.excite.co.jp)
790:名も無き冒険者
08/04/04 09:51:43 A81P5rU0
>>787
近接がエンハンス唱えると萎えるよな。
でも俺この前、普段PTメンにエンハンス頼りっぱなしだから、いざ
ソロで金で練習しようとした時、エンハンスかけた状態が試せず不便だった。
貴重な力香をソロでの遊びのためにぶっかけるわけにもいかねえし
やむおえず取得することにしたんだぜ。
シャープシュートだけはとらないけどな。脳筋な俺はアタックけずれねえよ><
791:名も無き冒険者
08/04/04 10:38:57 kAbBBEcc
>>771
どーでもいい事だが、「ないやく」じゃなくて「うちわけ」
792:名も無き冒険者
08/04/04 10:42:32 qCo3rN5c
近支はパラディンって事でいいジャマイカ
793:名も無き冒険者
08/04/04 11:19:47 1QcK8DqA
おーカコイイ(・∀・)それいただき!
とオベティタの俺が言ってみる。
794:名も無き冒険者
08/04/04 11:23:36 ANyFD2jq
高レベル帯にさしかかった今も
PTでやっちゃいけないこととか、色々わからないのですが…;
・他の人が1セットで倒せなかった敵をスピン等の追撃でトドメ
・金でケルオルにフロスト混じりで沸いた時、業火→スピンで殲滅
この二点ってまずいでしょうか?
795:名も無き冒険者
08/04/04 11:49:30 kAbBBEcc
>>794
倒し切れてるなら文句言う人もいないと思うが…
さりげなく「立ち回りとかよく分からないんですけど、これでいいですか?」とか聞いてみたら
796:名も無き冒険者
08/04/04 11:58:01 wyjYI2Ft
>>794
・自分より高火力PTメンの敵殲滅を邪魔する
・意味のない無駄な先行
をしなきゃなんでもおkじゃないか?
>>794がレベルいくつで火力高いかどうかも知らんけど、
自分がやられて嫌だと思う事しなきゃええんよ
797:名も無き冒険者
08/04/04 12:08:10 w3X+eFfM
>>794
>・他の人が1セットで倒せなかった敵をスピン等の追撃でトドメ
問題ない、まずいのはその敵にかかってるやつがアタックか
ディレイ1セットで倒せる敵に途中でスピンで割り込んでしかも
トドメさせない場合、一人でやるより時間かかることになるから
例えば通常アタックの場合3発入る、ディレイかけたら4発入る
それで倒しきれないPTメンがその敵にかかっていた場合も2発目や
ディレイの3発目に重ねるのでなく最後の攻撃にスピン重ねるのはあり
それでも倒しきれないような場合はラッシュ溜めて待っておくのがベター
そんでノックバックしたところにラッシュ、まずないがそれでも
倒せないようならラッシュの後にスピンをつなぐ、敵のノックバック値が
いっぱいいっぱいになってるからラッシュ→アタックと繋がらないからね
ガンナーがラピッドでかかってるときも同様、ノックバックしたときにラッシュ
もしくはそいつのの攻撃回数をみてノックバックする攻撃にスピンをかぶせる
他敵がいなくて自分が手持無沙汰のときは次の部屋に向かっていい
もしくはラッシュ溜めて待機が無難、状況見ずに何にでもスピンで割り込むのは頭悪いな
798:名も無き冒険者
08/04/04 12:45:54 tfNlp4+8
風神剣欲しいんだが、
ダインレフあたりにエアロス魂合とどっちがいいかな?
799:名も無き冒険者
08/04/04 12:51:11 O8l/TlE9
>>798
威力重視なら風神剣(高揚付いてる)
修理費等々経済性重視ならダインかな~と
どうしても決まらないなら見た目の好きなほうでw
800:名も無き冒険者
08/04/04 13:12:47 nuVw2jAB
ダインは下がる男を連想して生理的に嫌
801:名も無き冒険者
08/04/04 13:16:16 XJPrANpf
魔性とか融合とか全くしてないカス納金な漏れは異端ですか?
tu-kaとりあえず属性高揚武器揃えなきゃ始まらないから
そっちを優先してるだけなんだがね
例えばスギ銀でコテツ全身融合wとズフ融合なしとじゃあ
ズフのほうが断然マシでしょ?
802:名も無き冒険者
08/04/04 13:24:19 XJPrANpf
ぁぁ、例えがよろしくないな
コテツじゃなくて萌える剣か火マチェ・・・だったらフル融合がいいのかな・・・
803:名も無き冒険者
08/04/04 13:36:18 I2bJ1ORT
すばらしい納金ぶりにワラタ。あんた近接の鑑だよw
804:名も無き冒険者
08/04/04 13:55:07 ANyFD2jq
>>795-797
レスありがとうございます><
問題なさそうですね、安心しました^^
1セットキルできない人で怒る人もいそうですが
ある程度の効率PTではしかたないですよね;
まったりPTの時は任せたり見守るなどしてみたいと思います
805:名も無き冒険者
08/04/04 13:59:27 FQcS4ej3
>>801
必要最低限の魂合はやっておいて損は無いかなーと。
ノズチ、アズミ辺りはすぐ新密度上がるし、
イチ銅、杉銀ウーズの石化対策にゴルゴン魂合腕、
ブルートあるならリリムつけてもいいし。
後杉銀なら今はケル顔オル首につけておけば、
火マチェでも十分。
燃え剣にすりゃさらに安定するし、
市銅のキクリもやりやすくなるしね。
魂合か装備自体かは、
費用と効果で取りやすい方とりあえず使ってみりゃいいんじゃない?
氷結高揚欲しくなるのも金だからまだまだ先でしょ。
イチ銅のために魔力武器用意するのも良いと思うけどね。
806:名も無き冒険者
08/04/04 14:34:25 om/pE3Au
>>794
>・金でケルオルにフロスト混じりで沸いた時、業火→スピンで殲滅
これは、他メンバーが近くで風神剣スピンしようとしてる時には迷惑だと思う
まぁタイミング次第だけど、車輪⇒(業火で回復)⇒テイルで生き残ると結構面倒
807:名も無き冒険者
08/04/04 14:34:46 XJPrANpf
みなさん、いろいろありがとう
夜勤明けで今夜も夜勤なんだけど、本ヌレとかの名前確保ダッシュwに
そそのかされてかまだ起きてる・・・これでクー鯖で名前確保できなかったら
ダブルで今晩死亡だけどw
>805
まだ力カンストしてないヘタレLV(自力で(力)ステ(ダメ)上げれる余力がある)だから
自分は魔性を軽んじてるのかもですね。例えば、スギ金逝くために零(だけ)買う予算が
あるのなら、ズフ+各部位融合で銀のほうが費用対効率はいいってことですよね
もっと勉強してきます
808:名も無き冒険者
08/04/04 16:16:09 FQcS4ej3
>>806
近接ならスギ銀よりイチ銅おすすめ。
スギ銀は報酬減ったし、
ボス直繰り返せば同じ時間で銀より経験値も多いしね。
属マチェと今ならヘカトンアクス安いからあれ持って行ってみるのも良いと思う。
809:名も無き冒険者
08/04/04 16:55:02 yBAKK5si
三倍盃飲ませたケルはイチ銅6周で20→22絆になったぜぃ
810:名も無き冒険者
08/04/04 21:48:21 om/pE3Au
仙の上着+その他が白羽とか、相当見た目が終わってるんだが・・・w