08/03/22 19:58:05 fCLN9xcE
>>419
なるほど
回復系特価のカイチがいるけど事故死怖いのでVRいくス
421:名も無き冒険者
08/03/22 19:59:44 fCLN9xcE
特価って売り物かよ…
422:名も無き冒険者
08/03/22 20:16:32 ZG3MYE73
>>414
我慢弱い俺は操魔上げるのの苦痛から逃げ出して先にラッシュと破壊魔法を5-0にしちまったz
おかげでLV56にして操魔は3-6・・・
423:ネトゲ廃人@名無し
08/03/22 20:28:59 50yfwgGB
ハックのオベ修正入ったっぽい;
ウイルス終了後もオベやる気になってる・・・
いつからだろう・・・orz
424:名も無き冒険者
08/03/22 21:03:24 Hw628EZZ
>>422
>>396をみてほしい65にして3-0 orz
>>423
0カウンタ&破滅のロンド痛いよ;;ロンド
425:名も無き冒険者
08/03/22 22:04:33 +kEXamwW
オベじゃなくハイピク殴ればいいじゃない
37歳程度なら一撃ではハイピク死なんだろうし、最初に複数に手出しとけばメディアラハン祭になるから暫くもつ
426:ネトゲ廃人@名無し
08/03/23 00:33:46 QYXGnHtY
魔力そこそこあげちゃうとハイピクもたないし、動くからウイルスかかりやすい・・
かかっちゃうとmp自然回復なくなっちゃうしなぁ・・・VRにもどることになるのかorz
いや・・414ではないんだけどね^^;
破壊はあげきっちゃったほうがいい希ガス。。普段にも役立つしー
427:名も無き冒険者
08/03/23 14:45:47 8rgGE+xb
>422と同じく先にラッシュと破壊上げてデロとった口です
しかしふと気になった
魔崩拳も融合と同じで極めるまで労力は
このやり方の方が多いんじゃあ?
もしかしてやってしまった?
428:414
08/03/23 14:58:50 ICy5RV2P
操魔4-9になったよ!
脳が溶けそうだ!
429:名も無き冒険者
08/03/23 15:34:57 JHaEyqP7
こんにちは。ようやく宝瓶ゲットできたのですが、気焔と昇雪
どちらに組み合わせればいいと思いますか?
ご教授おねがいしまっす。Lv54の魔崩拳です。
430:名も無き冒険者
08/03/23 15:54:21 Jh7SvD37
>>429
ウタエルキールを見習って飛翔につけましょうw
431:名も無き冒険者
08/03/23 16:00:35 JHaEyqP7
レスありがとです!うー、やはり飛翔ときましたか。
飛翔ゲットするしかないかー。
ゲットに向けて、がむばるであります!
ところで・・・
ウタエルキールって何でしょう?
無知でごめんなさい><
432:名も無き冒険者
08/03/23 16:45:52 H/7rnC6o
名前だけ聞くとドラえもんの道具っぽい名前
すいませんオレも内容知らないんです
433:名も無き冒険者
08/03/23 16:46:34 sZ3ZS0LF
操魔がもしそうなら祝福もそうなのか・・・?
チェイン導入前からもともと支援を目指してた知極キャラ
祝福クラス2半ばなのに回復も支援も5-0いっちゃってるわ・・・・
やたらマゾいのはこれが原因か・・・・・?
チェインを最短で上げるには
先に操魔・祝福などチェインでしか上がらないエキスパを上げきる
でFA?
434:名も無き冒険者
08/03/23 16:53:05 QfPTL0fe
>>431
PC名。
衝撃UP装備重視でスギ金、カマイタチで無双しているそうだ。
435:名も無き冒険者
08/03/23 16:58:38 +HHbubwr
聞きたいんだけど金で魔弾ガンナーはいらないですか?
436:名も無き冒険者
08/03/23 17:00:40 mUVUSs57
マルチよくない
437:名も無き冒険者
08/03/23 17:04:05 +HHbubwr
すいません;;2箇所だけなんで大目にみてください
438:名も無き冒険者
08/03/23 17:16:15 ZZHVNnTZ
マルチするような奴は職に限らずいらない
439:名も無き冒険者
08/03/23 18:18:15 sH7STe4j
新ハックD行ってきたが、ピクシー以外は結構活躍できた。
ピクシーは魔力近接の半分しかダメ出ないが・・・。
役立たずって程でも無いかもよ。
440:名も無き冒険者
08/03/23 20:06:41 D1aB4Lsd
>>433
操魔の上がりは融合のスキルとかと違って魔崩のランクに影響されないんじゃなかったっけ?
441:名も無き冒険者
08/03/23 23:18:48 ADGO9G7A
最近マポンに職変えたけど反射やばいねこれ・・・
他職では便利だな~くらいにしか思わなかった無効反射スキルを揃える気になった
近接使ってるときは軽々しくスピンで精霊はじかないように注意するよ・・・
周囲確認してから撃ったのにカキーンされた時には目を疑った
流れ豚切りすまん
442:名も無き冒険者
08/03/23 23:52:02 QfPTL0fe
エンハンスの鉄壁あるなら、死なないぜ。
強襲と鉄壁した後、間違って異形フロストに突っ込んだら、HP全部飛ばなかったぜ。
443:名も無き冒険者
08/03/23 23:59:34 sH7STe4j
>>442
死ぬよ・・。
軽く死ぬよ・・。
修行が足りないぞ!
444:名も無き冒険者
08/03/24 01:11:43 K21zwsuz
操魔上げは他で4-0まで達成した後
上げても効率変わらない
祝福は知らん
445:名も無き冒険者
08/03/24 07:01:33 F887WyrI
今更ですまないんだが、魔力140超えてる人ってどんな魂合魔装してる?
参考までに教えてくれまいか
446:名も無き冒険者
08/03/24 08:45:23 GebhaMlv
テンプレ嫁
447:名も無き冒険者
08/03/24 09:20:49 Tgra4qyN
祝福は禁呪とエンハンどっちが上がりやすい?
エンハンだと飴代かかって仕方ないので(ガムに変えると効率がた落ち)
禁呪の上昇率がエンハンと同等もしくはそれ以上なら
後々レテで下げる覚悟で禁呪とろうかと思ってたりする
448:名も無き冒険者
08/03/24 09:47:17 osIJC0oH
他のスキルと同じように上昇値が固定と考えれば、消費が低い分禁呪のほうが効率は良いわな
まあ禁呪でも上がりにくいのは同じだから、レテ使ってまでやる価値はないかもしれんが
449:名も無き冒険者
08/03/24 11:50:50 P8NaVPk8
どっちでもマゾいよ
450:名も無き冒険者
08/03/24 12:18:55 +f1fUPRY
アルカディアのNPCからの祝福であがったらいいのにね
451:名も無き冒険者
08/03/24 13:59:43 B3HyGbY4
>>441
それを減らすのが醍醐味じゃないか。
反射?無効?そんなもんな女子供の使うもんだ!
452:名も無き冒険者
08/03/24 15:37:46 NNMN6BGN
金でガンガン反射使ってるとアメ60ぐらい余裕で飛ぶけどなw
財布も命もガンガン飛ばすんだ巻き込み飛距離こそまぽんの命だらが
453:名も無き冒険者
08/03/24 16:13:20 2pFGiPLv
>>451
衝撃高揚系の装備で固めて金でカマイタチ連発ってのもどこかつまらんよなあ
巻き込みの範囲考えたり相手の弱点ついたりしながら戦うのが魔崩だと個人的には思う
454:447
08/03/24 17:15:12 Tgra4qyN
>>448-449
流石に飴代節約のためだけに禁呪であげようなどという酔狂なエンハン使いはいないか
エンハンは少なくともクッロクオフはどのスキルを使おうがどれでも上昇分は同じだった
セレン装備しても20オーバー・・・浸蝕も上昇率が同等なら相当楽になるかと思ったんだがな~
使えない呪詛だけ捨てるとしてもボトル2本必要か・・・・悩むぜ
455:名も無き冒険者
08/03/24 17:33:27 osIJC0oH
>>447
禁呪は空撃ちではエキスパ上がらないんだぜ・・・
連続して撃てる分回転はいいが、VRかハックに籠る必要があるのがネック
456:名も無き冒険者
08/03/24 17:35:51 5qtwgSuW
ヴァーチャルで見かけた忌門使いは侵蝕じゃないので上げてたような・・・
もしかしたら忌門は増え方が同じではないのかもね
MP10でエンハンスと同じ増え方はおかしい気もする
457:名も無き冒険者
08/03/24 18:27:33 RvDGPB6l
>>447
忌門で上げること自体楽なのか?
敵がいてなおかつ掛かった時にのみ判定行われるんじゃあ?
掛かった敵に対しての再度掛けで判定が行われないなら逆に非効率になるぞ
458:名も無き冒険者
08/03/24 18:29:10 RvDGPB6l
しかしエキスパ上げにしか忌門自体使えないものなんだろうか?
エンハンスはアサルトはよく見るしシールドバリアも使い手見かける
けど忌門はあまり見ない
マポンとエキスパ被るのでこっちのほうが魔型に馴染むと思うんだがなー
やっぱ知力やクラスなんかが低いと掛かりづらくて使いにくいものなのかね?
広範囲に状態異常なんてレベル低めクラメンと金いくときなんか威力発揮しそうなもんだが
使ってる人どんな感じ?
459:名も無き冒険者
08/03/24 18:37:21 euI/blqx
知り合いの70台マポン使いが金で忌門使ってパワー固めてたなw
魔力カンスト後、知力に少しは振ってはいるらしい
俺の知力振ってないマポン使い30台でまねしたら
大変残念な結果になったw
460:名も無き冒険者
08/03/24 18:52:32 06rlazYw
知力10だけどパワーならダッジされないかぎりほぼ100%石化するよ。
侵蝕の呪詛は神経相性だからなのかな?パワー神経弱点だし。
461:名も無き冒険者
08/03/24 18:58:44 RvDGPB6l
>>459-460
力低いと残念な結果になるものの
神経弱点相手なら使えるんだな
1-0だったら3,000消費だけで取れるし面白いかもしれん
検討してみよ ありがとなー
462:名も無き冒険者
08/03/24 18:59:09 euI/blqx
知力3(補正込み)で体感6割くらいだった
463:名も無き冒険者
08/03/24 19:01:28 dNDNV3N8
>>459
知力関係ないんじゃない?知30キャラでも結構かかるぞ?
状態異常の成功率は知力依存なのかな?
仲魔の子守唄等はステ関係ないみたいな検証見たけど・・・
464:名も無き冒険者
08/03/24 19:04:21 dNDNV3N8
知力じゃなかった、補助関係ないんじゃない?、でした
忌門禁呪の法は、ガンガンいこうぜ!が主流の今使い手少なくて情報少ないね・・・
465:名も無き冒険者
08/03/24 19:09:59 euI/blqx
70台マポンはほぼ100%かかってたからなぁ
ある程度振ったら効果があるのかもしれんね 2、30くらいとか
俺のは知力未振りな
466:名も無き冒険者
08/03/24 20:10:14 zL/GWsQy
PTで使ってる人見たけど、
確殺出来ない他職が殴って解除→術者フルボッコ
という大変残念な絵図を見たw
低レベルつれてくと死亡率がかなり高くなるだろうなw
467:名も無き冒険者
08/03/24 21:26:27 dNDNV3N8
例えかからなくともタゲとるのには使えるねw
問答無用でタゲとっちゃうからPTメンバー次第では楽に死ねる
掛かりやすくて面白いけどもうちょっと範囲に調整効いていたら良かったのに
468:名も無き冒険者
08/03/24 21:40:30 uA7ustGp
侵触の呪詛は俺の使った感想では、疾駆のないPTなら結構使えるよ。
アーク、精霊にそこそこ効くし。
それ以外の敵でも使っているが、たいていフルボッコ覚悟だねw
疾駆ありで侵触の呪詛を使った時はフレからはあった方がいいと言われたが、真実はわからん。
ただ、知力依存には疑問が残る。
(当方知力10程度でもそこそこ状態異常になる)
エキスパのクラス依存ではないかと俺は思っていたが、どうだろうね。
しかし、魔傷の呪詛なんてソロ以外使う機会があまり無くて、がっかりなんだぜ。
469:名も無き冒険者
08/03/25 01:35:14 Fi0W4Mk/
忌門禁呪の法の話題がここまで続くとは珍しい
正直なところチェインの中で一番要らない子と思っていただけに嬉しい
さて、うちの支援キャラだけど知力補正込36でかなり掛かる
侵触の呪詛8割方かかっているんじゃないかな?
ダメと違って体感だからなんとも言えないところだけどね
ダメージは知力で決まりだったっけ?
となると状態異常の成功率も知力に関係しているような気がしないでもなく
これを見てる知極の純支援さんとかいましたら検証結果くれませんか?
470:名も無き冒険者
08/03/25 04:21:11 9UB89kH4
忌門禁呪は新月天使で使うと楽しいことになる
471:名も無き冒険者
08/03/25 07:43:03 H6GgPK0k
>>457
> >>447
> 忌門で上げること自体楽なのか?
楽だと思う
> 敵がいてなおかつ掛かった時にのみ判定行われるんじゃあ?
その通り
> 掛かった敵に対しての再度掛けで判定が行われないなら逆に非効率になるぞ
再度かけても判定があるので大丈夫。ハックのオベロンのところでやると
いつまでもやっていられる。飴を大量に持っていくかことを強くオススメする。
ちょっとスレチだが、uwscっていうツールつかうとすごく楽。
老練使って放置でok
472:名も無き冒険者
08/03/25 08:36:06 qZ/ldJ5v
>>471
最後の2行がなければ良レスだったんだがな。カスが!
473:名も無き冒険者
08/03/25 09:51:56 82oXTcV0
>>470
ガチャじゃなく正攻法にスキルで攻略できるのは良い仕様だよな
このスレ見て早速エンハ+まぽん3rdに忌門禁呪乗せますたw
エキスパがカッツカツだがL50にてラッシュ3-5破壊魔5-0支援2-7.5操魔3-7回復2-0呪詛2-0祝福1-0端数切捨て
実戦で使えるかどうかは未知数だがw
474:名も無き冒険者
08/03/25 09:56:03 o3Ml0aIN
以下俺のimagine
・呪詛魔法はスキル毎確率固定
・それに高揚、耐性が乗加算される
・知力、運の影響は融合と同じような感じ
・侵蝕のダメージは魔法値依存、補助値は全く関係無し
・侵蝕はダメージ判定が神経耐性
・状態異常付与は通常呪詛魔法よりも低い確率に、石化・麻痺・忘却・猛毒のそれぞれの耐性が乗算されて4種判定される(おそらく、呪殺・精神・魔力・神経)
>>471乙カス
475:名も無き冒険者
08/03/25 11:14:28 8c5dYYRf
いや侵蝕ダメージは補助値だと思うよ
クリスナーガより金剛杖のがダメージいくらか大きかった
476:名も無き冒険者
08/03/25 11:14:34 WQZfWx9m
>>473
ラッシュ1-0まで削って操魔5-5まで上げればデロまで使えてエキスパにも余裕ができるんじゃない?
477:名も無き冒険者
08/03/25 11:18:38 qZ/ldJ5v
>>474
情報乙ありです!知極でつくって来た支援がいるので、
> ・侵蝕のダメージは魔法値依存、補助値は全く関係無し
が痛いです…。
補助値依存だと思い込んでた夢喰らいも魔法値依存だったし。
・器用貧乏1st Lv60台 知力36 魔崩拳4-0,エンハンス2-6,忌門3-3
・支援忌門2nd Lv39 知力73程度 エンハンス5-0
2ndの方がようやくLv40になりそうなので、Lvがあがって忌門禁呪を
取得したら色々試してみようと思います
478:名も無き冒険者
08/03/25 11:28:23 HO3cUy1+
>・知力、運の影響は融合と同じような感じ
運極の時代到来か・・・
479:名も無き冒険者
08/03/25 11:39:56 o3Ml0aIN
>>477
根拠の無い妄想も含まれてるからあまり鵜呑みすんなよ・・・
基本ダメージ値がラピッド一発以下の侵蝕にダメージ期待するのがそもそも間違い、というのは真実
480:名も無き冒険者
08/03/25 13:11:41 qZ/ldJ5v
>>479
あ、そうでしたか。じゃあダメは>>475さんの言うように補助値依存なんですかね~。
そのダメですが侵蝕で一撃死や致命傷を狙っているのではなく、
PC: 侵蝕→(睡眠)アサルト→夢喰らい→夢喰らい→侵蝕...
仲魔: 子守唄→永眠の誘い→永眠の誘い→子守唄...
というコンボで敵悪魔を葬れればいいなぁという妄想ロマンです。
今週アップデートの新魔晶で、睡眠確率アップが来ると来るといいんだけどなぁ
481:名も無き冒険者
08/03/25 13:49:59 UPXlyJGH
スギ金用のガチャ武器ですが・・手に入れるとしたらどっちがいいですか?
幻月胡蝶 or 零
482:名も無き冒険者
08/03/25 13:54:35 HO3cUy1+
子守唄→永眠の誘い→永眠の誘い は無理
子守唄→永眠の誘い→子守唄→永眠の誘い であれば可能
高揚付で補助が高ければ2発くらいでフォモが沈む
483:名も無き冒険者
08/03/25 14:02:32 82oXTcV0
>>476
既にまぽんは4-0.5でデロリアン、エンハは2-0でアサルト・ソリッド、忌門禁呪は2-0で刻延の呪詛まで行ってるよw
先にラッシュ先行で取得させたけど、今は無料配布のレテでゴッソリ落として忌門禁呪用に呪詛を上げたよ
更にデロ取得ギリギリまでラッシュ落として操魔を上げれるように設定しなおしたw
フリージング ⇒ 侵食呪詛 ⇒ ○○○ な連携にwktk≧∀≦☆ニコッ
484:名も無き冒険者
08/03/25 14:25:10 qZ/ldJ5v
>>482
知極でまっとうな攻撃手段がないから、まさにそのフォーモリア狩りしてLvあげてるんだけど、
眠らせた後は永眠も夢喰らいもそれぞれ2回ずつ入るよ~
485:名も無き冒険者
08/03/25 16:03:05 zjd6NF+O
普通に眠らせてから永眠は4回入るぞ。
未熟サキュバスで試した。
ドルミナー→永眠4回。
486:名も無き冒険者
08/03/25 16:21:38 OW/8MIlE
>>481
原付だろうな、やっぱり。
持ち替え無しでスギ金のほぼ全ての敵にダメ20%アップはでかい。
逆に氷結相性だけアップするゼロはむしろいらないんじゃないか?
…とここまで書いて気づいた。魔崩前提の話な、これ。
原付にコッパ、エンハンでイヌガミまで楽々1撃いけるな…。
別にそこまでする必要もないが。
487:名も無き冒険者
08/03/25 16:35:49 HO3cUy1+
>>484-485
異形オルには2発入ったことがあったかもしれん...うろ覚えだがw
フォモで試したときは永眠2発目の詠唱中に目覚めてたと思うのだが
・・・なんでだろ?
永眠のダメージ量か何かが影響してるのか?
れれ55お婆
子守唄→永眠1回目→永眠2回目の詠唱中にフォモお目覚め
488:名も無き冒険者
08/03/25 16:39:36 zjd6NF+O
>>487
今、出先だから確認できないけど
帰ったらフォモ相手に試してみるよ。
489:名も無き冒険者
08/03/25 16:56:33 Fi0W4Mk/
>>474
やはり状態異常の成功率に知力・補助値関係ないのね・・・
1-0以降の上位もおそらくそんな感じなんでしょうね
てことは知力振って伸びるのは回復力だけということか
カジャやアサルトなどは検証の必要もなくあからさまに知力無関係だし
バフもデバフも知力に依存しないのは知極報われなさ過ぎる・・・
490:名も無き冒険者
08/03/25 18:47:13 OrMYNhPu
>>481
零はボスアクアンズおよびアクアンズのみ優秀。
でもこそがデカいのだが・・・。
どうせ道中は包丁カマイタチ連発でいけるのだしのお・・
491:484
08/03/25 18:50:53 7O/J26Mv
フォモだと1撃で倒してしまうのでシナガワのヴァーチャーで試して来た。
Lv24マカミ 補助値45 ダメ89~110
・子守唄→永眠の誘いは、2回入ったところでヴァーチャー起床
・ドルミナー→永眠の誘いは、4回入ったところでヴァーチャー起床
夢喰らいも試したけど入る回数は永眠と同じ。与ダメは入る回数とは関係なさそう。
意外だったのが、ドルミナーと子守唄で入る回数が違ったこと。
今までぜんぜん気づかなかった。>>485ナイス情報ありがとう!
492:名も無き冒険者
08/03/25 19:32:04 HO3cUy1+
>>491
GJ!乙
子守唄は使えない子だったのか('A`)
493:名も無き冒険者
08/03/25 19:57:57 tSBrXfb1
でも、子守歌は、範囲だし、魔法詠唱扱いされないよ。
どちらがいいか、自分で決めて使ったり、使い分けたりした方ががいいみたいだ。
494:485
08/03/25 20:48:25 zjd6NF+O
戻ったので試してみた。未熟サキュLV26 補助32
同じ条件で試そうとシナガワのヴァーチャーでやってみた。
ドルミナーでは永眠は4回入りました。
ただし距離が離れていると発動までに時間がかかるからギリギリ起床したりも・・・。
接近して発動すると5回目のチャージまではいけました。
発動しようとすると起きたので4回が限界だと思います。
精神感応や神経同調は関係なくドルミナーは4回入るみたいですね。
ふと気が付くと新月のヴァーチャーだったのは内緒w
495:名も無き冒険者
08/03/25 21:14:43 kUqQ/rjp
なんだよ結構いるもんだな禁呪使い
エンハン+禁呪のハイブリットもいるとは・・・
そこで改めて質問させてくれ
エンハン各種スキルと比較して
禁呪のスキル(できれば浸蝕)のエキスパ上昇率は
どんな感じだろうか?
496:名も無き冒険者
08/03/25 21:30:55 CJ2T+Hlh
祝福のエキスパ上昇率調べてきた
ソリッド→0.23up
侵食→0.23up
刻延→0.23up
ちなみにエキスパは、エンハンス3-0。忌門2-9。
祝福は3-5です。
497:名も無き冒険者
08/03/25 22:00:44 7O/J26Mv
1stはダツエバ魔晶のボーナスの為に呪詛を覚え、金用エストマのために支援を覚えた。
そうこうしてるうちに、祝福、新チェインが実装されて意図せずエンハンスと忌門禁呪が
使えるようになった。
そんなときに、前スレだったかでPCのメディアラマで400オーパーの回復をする支援の人を見て、
2ndの知極エンハ・忌門をつくる気になった。
魔型スレですら寄生などと呼ばれたこともあったけど、実際に育ててみるとエンハンス実装前に
支援・禁呪を貫いてた人は本当に凄いと思う。エンハンス実装後の2ndでも相当マゾイ。
最近やっとその人の背中が見えるようになって来たので、2ndの育成を続けてがんばろうと思った。
先人にありがとう!と感謝を述べつつ、チラ裏失礼しました。
498:名も無き冒険者
08/03/25 22:03:44 kUqQ/rjp
>>496
早速調べていただいて感謝
たった10しか消費しない浸蝕でもソリッドと同じだけ上がるのか・・・
以外に禁呪使えるようだしとってみよう
本当にありがとう
499:名も無き冒険者
08/03/26 00:16:22 PwvvjAQr
>>497
装備と魔装魂合に何付けてるかすっげ気になるなw
500:名も無き冒険者
08/03/26 01:03:45 qhbqOHy3
全身キクリ魔装と知力+の魂合じゃね?
501:名も無き冒険者
08/03/26 01:31:39 Jz3gg5Wg
>>500
それ+女医装備だったと思う
502:名も無き冒険者
08/03/26 02:21:32 frJ8N93K
女医20%、全身キクリ60%、武器20% ⇒2倍の回復量になる
100程度の回復はエンハン2-0目当てで増殖したが、200越えはやはり希少
250以上は未だに見たことない(漏れ自身はまだ250前後の強化途中)
503:名も無き冒険者
08/03/26 09:31:29 MvCpSYlX
>>499
事あるごとにあの手のSSを上げてるのは俺だが
キクリ13箇所(5%*13)+女医セット(5%*4)+魔血(20%)で+105%だな
素の回復量が200くらいあれば十分だから知を徹底的に突き詰めるまではしていない
あとSS上げるときは血染め補助をつけてるけど普段は生贄系だからあれよりは若干低くなるわ
504:名も無き冒険者
08/03/26 10:14:24 bQEB/+4e
>>503
先日の400オーバーSSは衝撃的で目標にさせてもらってます。
ありがとうございます。
同じく+105%魔装・装備、Lv39知70補助値90のメディアラマで350前後の回復です。
参考までに400オーバー時の補助値を教えてもらえないでしょうか?
505:名も無き冒険者
08/03/26 12:45:48 MvCpSYlX
>>504
帰宅しないと正確にはわからんけど
SS上げた時点でLv76知105補助120だったはず
一応血染め無しの補助112でもMAXであれば400ちょっとは出る
506:名も無き冒険者
08/03/26 14:01:42 00zhqGFo
最近、魔力もカンストして魔装、魂合も一通り終わって火力の伸びしろが無くなってきたんだぜ。
スギ金では敵ごとに対応した武器に持ち替え、
エンハン有りなら大抵の悪魔は魔崩1撃で屠れるようになった。
けど、びみょ~に精霊が生き残ったりする状況もある。
さらなる火力アップを目指したいのだが…。
相性アップ魔装は汎用性がないので、
ラッシュを2-5から4-5にしようと思ってるんだが、どの程度の火力アップが見込めるのだろうか。
同じような経過をたどった方がいたら、体感だけでも聞かせてくれまいか?
507:名も無き冒険者
08/03/26 14:16:31 /WDvNSkr
>>506
破壊魔法5-0
操魔6-0
ラッシュ1-0
からラッシュ4-5にしてみましたが・・・
火力はそんなに変わらなかったです。
508:名も無き冒険者
08/03/26 14:33:54 Fo5aYXoi
エンプ魔晶が余ったので、余ったLAW鎧につけたんだが
そこに魔装したら修理費がえらいことになった
飴ナメナメの費用どころじゃないな
509:506
08/03/26 15:27:31 00zhqGFo
>>507
そうなんですか…。レス有り難うございます。
ああ~あの倒せたり倒せなかったりする状況が腹立つw
精霊をエンハンありで確殺出来る人は、どんな能力、装備なんだろう?
ちなみに俺は、
魔力131(武器によって変動有り)
破壊5・ラッシュ2-5・操魔6-0
ジルコ・ポル・気焔(フレ魔装)・you say刀(フレ魔装)
マカ×4
で、たまにアクアンが残る orz
510:名も無き冒険者
08/03/26 15:54:59 VEpqkSpp
ライダーコートとウオーマ付ければ?
確殺になると思うけど。
511:506
08/03/26 16:13:41 00zhqGFo
>>510
ウホwあまりに的確なレスにマウントレーニアフイタw
その存在を忘れてたよw
けどごめん、確殺は諦めるよ。
あれは個人的に着たくないんだ…w
そんなの知るかよって話だよな…
せっかくレスくれたのにほんとにごめんな…自重する。
512:名も無き冒険者
08/03/26 16:19:35 VEpqkSpp
まぁ俺も倉庫で埃かぶってるけどな。
気持ちは分かる。
513:名も無き冒険者
08/03/26 18:56:02 Z/MNY32D
クー鯖でまたマゾい操魔上げかぁ…
ライダー紅とクリスあればなんとかなるかな~
514:名も無き冒険者
08/03/26 19:12:43 4fMeUHrD
>>511
コートは絶対着たくないけど
ウォーマはサイボーグ戦士的にあり
515:名も無き冒険者
08/03/26 19:34:44 u7fjEPur
LV39で操魔が5-9。破壊は3-9助けて。
516:名も無き冒険者
08/03/26 19:37:37 u7fjEPur
気に入ってきてるけどそんなにダサいかな・・・
URLリンク(www.uploader.jp)
517:名も無き冒険者
08/03/26 19:50:18 V/BgPAht
い、いいんじゃないかな・・・
518:名も無き冒険者
08/03/26 20:04:00 xIlqX+8s
>>517の優しさに泣いた
519:名も無き冒険者
08/03/26 20:09:32 huFbOyKi
>>516
格好いいなぁ~
ね~よwwww
520:名も無き冒険者
08/03/26 21:16:47 TpA+y5BS
すごく初心者的な質問ですいません。
魔崩拳のダメに、ステータスの力って、影響しますか?
それともやっぱり、カウンターとかにしか使えないのかな・・・
521:名も無き冒険者
08/03/26 21:23:16 893bA6Nd
>>520
影響なし。
影響するのは魔法値であって近接値ではないので。
522:名も無き冒険者
08/03/26 21:41:58 JHGGZpBE
>>520
全く力の影響は無いけど、カウンターにしか使えないってのは
魔が力を上げてもカウンターくらいしか効果が出ないのか?ってことかな。
であれば魔力カンストして力も上げてるマポン使いいるけど強いよ。
初~中版までは魔力一本で良いと思われる。
523:名も無き冒険者
08/03/26 23:04:02 Pag4dad3
>>516
確実に歳が近いと思われw
サイボーグ戦士っていうか改造人間に近いな。
524:名も無き冒険者
08/03/26 23:38:09 /N9nFf/m
CHAOS:スカディ
魔装術:衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合術:【下半身】魔法詠唱時間20%減少
CHAOS属性の場合、魔力+5
LAW:ガルーダ
魔装術:魔力耐性+5 神経耐性+5
魂合術:【頭 顔】大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇
LAW属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する。
明日のアップデートちょっと良さそうだな
525:名も無き冒険者
08/03/26 23:39:22 xwWjmdKN
L魔ポン限定でデロ無双なのか?w
526:名も無き冒険者
08/03/26 23:45:00 57AwZiqi
サイボーグ戦士たが為に戦う~♪って子供の頃意味わかんなかったよね。
ところでガルーダ2箇所魂合でカマイタチ並みに連射できそうだぞ。
カオスの俺おわた
527:名も無き冒険者
08/03/26 23:49:32 xwWjmdKN
む
まさかとは思うが、仲魔の鳥族が使う火炎スキルのクールタイムが減少って意味じゃないよな?w
528:名も無き冒険者
08/03/26 23:51:21 SBgYQEgB
それなら嬉しいな
俺のLV50↑火炎オンモラキが火をふくじぇ
529:名も無き冒険者
08/03/26 23:52:36 xwWjmdKN
軽侮の事だから
PCがLの場合のみ有効とかだなwww
530:名も無き冒険者
08/03/27 00:14:00 XcmFeIUt
火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する。
↑これってアギラオとか連発できるようになるだけじゃない?
クールタイムと詠唱時間って違うよね・・?
アギダイン実装したら使えってことなのではないのか・・
531:名も無き冒険者
08/03/27 00:15:48 0UncQnUF
>>529
え?そういう意味だと思ってたんだが…
532:名も無き冒険者
08/03/27 00:19:54 0UncQnUF
連投スマンがラッシュってクールタイムもともと無いよね
デロには無関係だな
533:名も無き冒険者
08/03/27 00:23:56 bLGr6kWI
>>529
それ以外の何があるんだよw
534:名も無き冒険者
08/03/27 03:49:46 ojf1E03Z
残念ながら、魔崩拳のクールタイムはもともとゼロです。
>>530
の言うように、詠唱時間(というかチャージ時間?)が短くならなきゃ意味ない。
535:名も無き冒険者
08/03/27 03:50:40 ojf1E03Z
ごめん、全然スレ更新してなかった・・・
536:名も無き冒険者
08/03/27 04:09:48 oJQ2iG4b
魔崩は魔法相性だけど、ちゃんとスカディので短縮してくれるのかな?
破壊魔法のみだけでも嬉しいけれど、魔崩もとなるとカーシー靴と併せて40%の短縮。
これならば操魔1-0でも、ソニックハメができるようになるやもしれない。
537:名も無き冒険者
08/03/27 04:13:55 ojf1E03Z
>>536
魔崩拳は封魔で使用不能にならないから、魔法ではない扱いだと思う。
538:名も無き冒険者
08/03/27 04:47:11 wrk5YgUG
ってことはウリエル魂合で威力上がるとか?
539:名も無き冒険者
08/03/27 05:42:37 Rooz4pxM
行動タイプがラッシュなだけで、ダメージは魔法だよ。ウリエル関係ない。