08/03/10 22:33:48 lOvKkVTD
エキスパに余裕がないんだけど武器知識上げようと思ってます
どのくらいまで上げるといい感じなのか誰か教えて・・・・・
175:名も無き冒険者
08/03/11 00:01:47 D8iJ+Gw/
>>174
武器なら1-8、2-7、3-4(3-6?)で変化があるらしい
防具は0-4、1-3、2-2だったような気がする
可能であれば3-4あたりまでがいいんでない?
176:名も無き冒険者
08/03/11 00:02:50 2KMDC7On
前スレより転載。俺は3-6まで上げた。
大佐・・どうやら、魔崩拳は20発で2減少だ・・。
アタック・魔崩拳では切り替わるポイントって言うのかな・・別々に設定されてるのかも知れない。
ちなみにカウンターくらってダメージ与えなかった場合は耐久減らない模様。
巻き込んだら減るのだろうけど。
ちょいとまとめ。
・武器知識3-6
魔崩拳:10発で耐久1減少
アタック:91発で1減少
・武器知識3-5
魔崩拳:10発で耐久1減少(細かいことは飛ばしたスマン)
アタック:91発で1減少
・武器知識3-3
魔崩拳:10発で1減少(ただし、次は9発で1減少のため、9.5発とかで1減少か?)
アタック:91発で1減少
と言った結果でした。
3-3までは俺の挨拶取得に不要だったので下げてないが、恐らく3-3→3-4で緩和だと思う。
なんか昔上げて時に試したようなうっすらとした怪しい記憶がある。
177:名も無き冒険者
08/03/11 00:07:32 2KMDC7On
ちなみに2-7で魔崩拳9発につき1減少だったと思う。
細かい切り替わりは分らないが、うろ覚えの記憶だと
0-0:5発で1
0-9:7発で1
1-8:8発で1
2-7:9発で1
3-6:10発で1
だったかな。
確かめながら上げるのが良いかと。
検証結果を記載してくれると後発の助力になるので頼む。
178:名も無き冒険者
08/03/11 00:21:17 RaeKz3zG
>175-177
どうもありがと~
検証できたらしてみるYO
179:名も無き冒険者
08/03/11 01:15:51 Vxj8EDmn
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180:名も無き冒険者
08/03/11 01:28:32 P1InFBKR
>>148
ふとしたアップ一つでキャラ間の強弱・優劣がガラリと変わる。それがネトゲというモノ。
なので(何故かどのゲームにも存在する)最強厨ってのは、根本的にネトゲには不向きの筈なのだけれど…
ともあれ、貴方の意見には同意。
>>159-160
火力が低いのは自覚してるし、それをネガティブに考える事は無いけれど…
魔力140弱なんて、何時になったら達成できるのやら。
クオーツ周る時を考えて、知力や運も40まで伸ばしちゃったからなぁw;
181:名も無き冒険者
08/03/11 01:40:40 ZcCo4cPa
>>148
ありがたいお言葉でした^^
て~か、全ての職Typeが協力しないと突破できないDを早く作れっての。
魔法耐性敵、物理反射敵、銃のみ有効敵なんかを同時にPOPさせれば、
範囲ひゃほい一辺倒な戦闘も少なくなり、1部屋1部屋攻略甲斐があるように思えます。
戦闘でアクションMMO系並みの爽快感を味合うのが、
imagineではないと思うんだけどなぁ^^;
上の晒しリストに、迷惑行為・不正・トレトラブルしてないはず?なんだけど
入ってしまってる魔型有名人も何人かいるね。
182:名も無き冒険者
08/03/11 01:47:57 itTVayly
攻撃手段が破壊魔法のみの完全純魔に未来はあると思いますか?
ないですか・・・そうですか・・・。
183:名も無き冒険者
08/03/11 01:51:45 30oqs8UZ
>>182
すまんが無い。
184:名も無き冒険者
08/03/11 02:14:19 +snVFVzY
ダイン系とメギドラorメギドラオンがPCに実装されたら或いは…
まぁPCがメギド系を取得出来る時点で何かおかしい気がするがw
185:名も無き冒険者
08/03/11 02:17:37 IHWsDLfa
>>182
この前まで純魔だったが今では支援呪詛魔?の器用貧乏になった俺が居る。
新しいチェインエキスパ役に立つよ。
・・・疾駆使わなければなw(パルスは別にして)
純魔に未来は・・・・(´;ω;`)ウッ…
186:名も無き冒険者
08/03/11 02:26:15 P1InFBKR
>>182
破壊魔法の詠唱時間が2/3短縮する魔法武器とか、クールタイムが30%短縮される魔法武器とか無いからなぁ
破壊魔法の威力がUPする武器はこの前実装されたけど(ライフルとは言え魔法値31なので、実用性は高い)。
ただまあ、世の中強弱よりも好き嫌いだから。強弱なんて前述の通り、アップ一つでガラリと変わるし。
最強厨は弱体化すると一気に心が折れるけど、好きでやってる人は強化されようと弱体化しようと平気なのよ。
187:名も無き冒険者
08/03/11 04:45:41 BFUthhUw
やっぱチェインスキルでmp消費無しマジックショットでしょ範囲形のマジックボムとか
新エキスパートでこないかな
188:名も無き冒険者
08/03/11 04:56:59 tH/3VPpn
>>187
mpの代わりにcpを消費でどうだ?
189:名も無き冒険者
08/03/11 05:02:40 BFUthhUw
それだと楽しさより失うものの方がでかいな(苦笑)
190:名も無き冒険者
08/03/11 05:48:01 BFUthhUw
ついでに魔崩剣class7で魔力相性のとかw
なんで魔法使いなのに魔力相性の攻撃がないんだ
191:名も無き冒険者
08/03/11 07:54:00 tGKzhwoH
メギドもうちょっと連発できるようにしろよ
ぽんぽん400ダメ連発している武器や銃みているとなけてくる
192:名も無き冒険者
08/03/11 11:38:24 oXSsXSQ0
別にメギドや魔崩拳の強化はいらないだろ
さっさと、ダイン級使えるようにすれば活躍の場出てくると思う
単体ダインで構わないから破壊魔法のエキスパキャップ上げてくれんかのう
193:名も無き冒険者
08/03/11 13:23:54 lNY6jSfF
とりあえず魔包圏早くきてほしい、波動とノズチパンツが倉庫で唸りを上げてるぜ
194:名も無き冒険者
08/03/11 13:43:48 Oc8jk+88
純魔で通しているが別に困った事は無いんだぜ
効率野良PTしないし、飴ガム消費は今更だし、殲滅遅いっつても死亡リスク低いし
195:名も無き冒険者
08/03/11 14:18:00 ocn1UpSv
もう本体強化は要らないべ・・・
仲魔が飾りなのはいやー!じゃないか?
196:名も無き冒険者
08/03/11 14:20:14 T4sS3bIm
>>194
近接、銃をちゃんとやったことないだろ?
今も昔も一番よく死ぬのは魔型だ
197:名も無き冒険者
08/03/11 14:33:27 Oc8jk+88
>>196
体力、速度で明らかに劣るとわかりきってるのに銃・近接と同じスタンス?
つか魔崩ならともかく、純魔でよく死ぬってどんだけだよw
198:名も無き冒険者
08/03/11 14:56:59 T4sS3bIm
>>197
近接と銃やったことないだろ?話はそれからだ
199:名も無き冒険者
08/03/11 15:03:32 b7WscsBd
死にやすさ
魔崩>>超えられない壁>近>純魔>銃
200:名も無き冒険者
08/03/11 15:06:07 ocn1UpSv
単純火力となると一番は魔型、一番死ぬのも魔型
火力がないとなると一番はガンナー、一番死なないのもガンナー
ようするに近接が一番いいんでない?
最近だとネガミ転生KINSETUだろう
201:名も無き冒険者
08/03/11 15:27:29 Oc8jk+88
>>198
>>話はそれからだ
ワラタwww
ここで俺がoβからやってて近接・魔・銃カンストキャラ持ってる~と模範回答する流れかw
202:名も無き冒険者
08/03/11 16:11:31 oXSsXSQ0
申し訳ないが近接さんは強いと思いこみすぎ
俺tueeeeeeeeeeと自慢したいんだろうが他所でやりなさい
203:名も無き冒険者
08/03/11 16:12:55 5qo+wNq5
近接が強いっていうより、CP武器とスピンがつよry
204:名も無き冒険者
08/03/11 16:14:08 ifA4m+YX
>>202
風神スピンの近接さんは常に力香炊かないといけないんだ
察してやろうぜ
205:名も無き冒険者
08/03/11 16:17:58 AUMfWxNU
>>201
お前このゲームやったことないのか?w
PTで死んでるの見たら魔型
どの職も敵との距離は変わらない、射程は
銃ショット>ラッシュ=魔法ショット>ラピッド>アタック
あと魔型は近接のスピン、銃のラピッドのように出が早く緊急回避に
使えるスキルもない、その上詠唱反応がある
釣りやるしかないんだから延々釣りやるよりはさっさと倒してしまえる
近接、銃のが死ににくいんだよ
206:名も無き冒険者
08/03/11 16:18:19 oXSsXSQ0
>>203
なるw確かに属性武器必須とか募集も必死だもんな
>>204
そうなのか!近接だけはいじったことないから俺・・・orz
ゴメンね近接さん
207:名も無き冒険者
08/03/11 16:20:38 oXSsXSQ0
>>205
ではツルペタ装備で一緒に金回りましょうYO!
あ、香は焚いていいですYO!俺も焚きますでw
208:名も無き冒険者
08/03/11 16:21:37 ocn1UpSv
ラピッドで緊急回避とか無理じゃない?それよか仲魔でスピンするだろうし
つーか他職いじりやめようか
209:名も無き冒険者
08/03/11 16:22:35 oXSsXSQ0
すまぬーちと調子乗りすぎた素直に謝罪
210:名も無き冒険者
08/03/11 16:54:26 ifA4m+YX
>>208
IDがOCN、1UPサービスな件
他職いじりは荒れるから止めた方がいいね;
211:名も無き冒険者
08/03/11 17:23:37 g7wGK8Fx
ダイン実装の前に、とりあえず破壊魔法全種類選択できるようにするのが先決だと思う。
ただでさえ魔型だけ4属性だけなのに、その上選択性とかわけわからん
212:名も無き冒険者
08/03/11 17:44:47 +snVFVzY
>>211
一応万能属性m(ry
213:名も無き冒険者
08/03/11 19:56:02 30oqs8UZ
本体強化以前に魔法4属性は取らせて欲しいな。
あれは酷い。
そして魔が死に易いってのはしょうがない。
近接に比べてHPも防御も低くなりがちだし、魔崩拳はカウンターで体力ごっそり持ってかれるし。
まぁ諸刃の剣だと思って使いこなすしかないさ。
214:名も無き冒険者
08/03/12 00:16:26 ns6w0XLl
ジオとブフの排他選択があるのならば、
アクセラより前に高揚が欲しかったわなぁ…
215:名も無き冒険者
08/03/12 08:28:07 hE9Z+9Ps
つっこんできたラッシュをラピット相打ちはどうにかならんの
トロルやフロストの肉片が突っ込んできても
八のスで粉砕して跡形もなく消し去るのがスタイリッシュなのに
まあラピットで何でもかんでも足止め出来たら高性能すぎだが
216:名も無き冒険者
08/03/12 13:53:44 4H2jRnzZ
>>215
ガンナースレに書いた方がいいんじゃ?
217:名も無き冒険者
08/03/12 15:40:47 l6ouPjSc
>>215
砕けた骨が体中に刺さり、体液やら脳漿べったりなんだから
ダメージは致し方ないと思ってる
218:名も無き冒険者
08/03/12 15:52:42 CBLE1Nyv
よくよく考えたら、魔崩に昇雪はいらないか?
なくたって異形ケルオルはどのみち一撃だし、
悪夢ケルオル、アクアンに対するダメアップを図るくらいしか用途がおもいつかん。
やたらと出の早いかまいたちを強化できる飛翔は魅力的だけどな…。
魔崩が欲しい新エクストラってなんだろう?
その有効性も書き添えて皆の意見を聞かせて欲しい。
主観的なモノでいいので出来れば相場もw
ようやく新エクとトレ出来そうなアイテムが揃ったんで、何を手に入れたらいいか悩んでるんだぜ。
219:名も無き冒険者
08/03/12 17:08:50 eX6zwMRS
ケルを香無し一撃でやれる条件を詳しく頼む。
包丁必須なのかね。
220:名も無き冒険者
08/03/12 17:20:54 5SL/0hr1
>>219
まずは弱点を調べるところからはじめた方がいい
221:名も無き冒険者
08/03/12 17:54:12 rBCkfsqZ
Lv70台 破壊魔法、エンハンスメント5-0、魔カンスト
最近破壊エンハ5-0の純魔が意外と居ることを知ってうれしかったんだけど、
残りエキスパって何を取ってる?
操魔・ラッシュ1-0でフリージングランスとか考えたりしたんだが
それなら4/4でのアップで魔法圏やら破壊魔法スキルキャップ開放をwktkしてたがいいかな、と悩んでる
一度下げた対話を上げなおしてもいいんだろうけど、生涯仲魔・対策仲魔は作成済みだしなあ・・・
数少ない同志の意見を是非お聞きしたい!
222:名も無き冒険者
08/03/12 18:12:41 rBCkfsqZ
ちなみに今まで試したエキスパ
召喚1-0:0-5での達人サモンによる召喚速度UPは誤差に等しい。1-0は・・・たまに役に立つ
ダッジ1-0:そのままだが疾風が疾風陣になった。良くも悪くもそれだけ
呪詛1-4:0-7の魔力+が気持ちうれしいのとシバブーが意外と使えて面白い
威圧1-0:普通に対話上げよう・・・
挑発1-0:威圧で懲りろよ、俺・・・
悪魔学:経験+20%と体感できるダメ軽減はうれしいけど、生涯仲魔のシンパシ取れるほどポイントないYO
ガード1-0:発動間に合いません。ヘタレですいません
武器知識1-5:武器磨耗が若干減ったような気がする・・・
223:名も無き冒険者
08/03/12 18:19:58 B7B3Wndo
>>221
まさに現在が破壊カンスト、エンハンスカンスト、魔崩2-2というエキスパ振り分けでやってるよ。
フリージングまであるから、金ハムで80カンストを目指したいならオススメ!
実際かなり楽だし、魔型であっても殲滅力低いとか言われないし、
バリア・シールドで自身の安全性も向上する。
かなりの汎用性もってるんでいいんじゃないかな。
新橋ダンジョン実装されたら、またエキスパ悩めばよいかと。
224:名も無き冒険者
08/03/12 20:13:54 eX6zwMRS
>>220
カマイタチ一撃の話しのつもりだったんだが。
フリージング一撃はデフォだろ・・・?
225:名も無き冒険者
08/03/12 20:33:37 rBCkfsqZ
横からすまないが・・・
>>224
「知ってるがお前の(以下略」というネタフリか?
まあ冗談はおいといて質問が悪い、いろんな意味で。
過去ログ見といで、過去2~3スレの中であったはずだから
226:名も無き冒険者
08/03/13 02:28:35 xrlOw4am
>>225
その無駄レスの代わりに答えれば良いのに。
それをしないならスルーすれば?
227:名も無き冒険者
08/03/13 05:36:03 hZvbzNQb
》221
魔崩拳いれてる
228:227
08/03/13 05:48:20 hZvbzNQb
途中で送ってしまった
俺も色々試したが現状これがベストかと思う
フブしか取ってない人は特にかな
229:名も無き冒険者
08/03/13 11:08:55 eck2K1tZ
何を持ってベストとするかによるわな。
>>223が現状スギ金ハム向けには最適だと思うが、デロやソニックが使えないというデメリットもある。
禁呪に魔法使いとしてのロマンを感じるならまた違うし、銃魔でステ半々とかのキャラなら魔弾やシャープも選択肢に入る。
いずれにせよ魔型も多極化してきた事は歓迎すべき事だよな。
230:名も無き冒険者
08/03/13 16:22:05 2WXotOwx
更新しますた
SSS・エルミンⅡ券
SS・カオス券
S・サキュミニ♀・天使羽♀
A・サキュミニ♂・天使羽♂
B・セブンス券・エルミン券・ライダー券白羽・ AVALON-24 ・凍槍ポリアフ
C・耽美黒券・聖黒券・桜花・暁・ミニ浴衣・宝瓶・SCATTER-SG・幻月胡蝶
D・デビサマ券・メイド券・セブンスバック・人馬・ズフタフの槍 ・零
E・女医エージェント券・セタネコ券・雷牙・羅生棍 ・ライダー券蒼焔 ・デス
F・耽美紫券・鏡餅券・桜花・宵・クー券・ティタ券・ホワイトファング・双魚・天蠍
G・ハロウィン券・ゴスペル♂♀・魔血の王錫・双児
H・聖白券・門松券・アバター券・断罪・昇雪・飛翔・ガル耳♀黒・ライダー券紅華
I・耽美赤券・小悪魔鎌・羽子板・ガル耳♀白・気焔・雷斬・天秤・八八王
J・小狐丸・破邪・グレイプニル・金牛・ウリエル魔晶・髪色ホワイト・ガル耳♂黒
K・ゲイボルク・属性グラム・アイギス ソメイヨシノ シダレザクラ ヤマザクラ
L・小狐丸影・ガル耳♂白・磨羯・獅子 ・リチウム・チタン・パラジウム
M・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指輪・鳳蝶・ブルート
スプライト・ 髪色ゴールド・スパーキングスター ・波動大輪
思い出はプライスレス ヒーロー/ヒロインⅠ・フロストスーツ
例外 覇王の剣
不明 処女・白羊・巨蟹
231:名も無き冒険者
08/03/13 16:59:54 qV1FRc0M
俺の予想
デス、断罪は
波動やブルート同様中華が100万前後のマッカ売りする!
売るなら今日がいいとおもうぜ
232:名も無き冒険者
08/03/13 17:09:04 PWWz2Y/0
>>231
価格操作するならもうちょっと上手くやれ下手糞め
233:名も無き冒険者
08/03/13 20:15:37 tY6pWFtb
魔崩型だと仲間にリカームは入れといたほうがいいのかな?
新しく仲間作ったんだけど入れ忘れちゃってどうしようかなと思って…
234:名も無き冒険者
08/03/13 20:25:08 nEKD5vuZ
>>233
何型であれ、リカームは最低限必須だろうJK ガチャ反魂香がうなるほどあるならいらないだろうけど
235:名も無き冒険者
08/03/13 22:32:14 APFySzZa
ジルコニウムとチタンリングが安くなってウマウマ
236:名も無き冒険者
08/03/13 22:55:57 PWWz2Y/0
リカームなんて高レベルになればなるほど用無しだろJK
デスペナと反魂香の代金を考えろ
237:名も無き冒険者
08/03/13 22:58:56 D/10EgWe
つーか高レベルならそもそも死なない前提じゃないとやってられんし
リカームなんぞに枠を使うならもっと別なものに使うよな
238:名も無き冒険者
08/03/13 23:01:22 cgI/dyVf
仲魔にリカームも入れてないし、反魂香も持ち歩いていない俺は異端のようだな。
ソロで死んだら、諦めてHPで復活する事が多い。
239:名も無き冒険者
08/03/13 23:49:36 pWdZF5Ml
リカームはいるだろ、死なないやつでも積んでるぜ
他のやつの蘇生を自分でやらずに済むようにな
240:名も無き冒険者
08/03/14 00:44:12 Qy/EZs6Q
しつもんです
零、断罪、デスは魔および魔崩にも有用武器でしょうか?
241:名も無き冒険者
08/03/14 00:49:21 Hht+DayA
ようやく飛翔を手に入れたわけだが。
包丁と併せて使う場合、やはり両方エアロス魔装が効果的なんだろうか?
ヒトデかエルフにして魔法値+2とどっちが強いんだろう?
例えば衝撃耐性100%の敵に500ダメ出るとしたら、4%アップで520…。
どちらも誤差の範囲なのかなw
エロくて賢い人、教えてくれないか?
242:名も無き冒険者
08/03/14 00:58:01 n17AVNZq
誤差の範囲です
243:名も無き冒険者
08/03/14 01:05:26 uVKedvIR
Lvが上がってPCの火力も上がると仲魔の用途はカウンター受けぐらいじゃね?
PCのカマイタチの速さにはついてこれんし。
ボス用にフォッグもっとけばあとはなんでもいい気が・・・
244:名も無き冒険者
08/03/14 01:08:08 cbWbPFLk
>>240
零は、魔、魔崩共に、威力アップだよ。
フリージングも簡単(破壊5、ラッシュ1、操魔1)で覚えられるから、あるとブフ系削って
ジオ系覚えることも可能。
断罪、デスは、魔だけになら、まだ恩恵あるかな。
一応、破魔と呪殺の破壊魔法ができるからね。
魔崩だと破魔と呪殺の魔法依存ラッシュができないので、無意味。
>>241
鳳蝶使って、衝撃以外もがんがん使いたいなら、☆やエルフ。
衝撃弱点の悪魔に使っていきたいなら、エアロス。
ただ、魔法+2なんて誤差の範囲だよ。魔法+2するくらいなら、魔装しない方がいい。
修理費かさむから。
245:名も無き冒険者
08/03/14 02:04:39 vTopBBTv
武器にはつける意味無いと思うな。
防具だけで良いよ。
246:名も無き冒険者
08/03/14 11:29:36 ThRG6rMX
>>240
ソロなら、断罪でスギ銀ボス部屋☆倒すならいいぞ
>>245
そうだなー
近接なら魔装もいいが
魔なら、属性攻撃出来るのが基本だから
武器までしなくてもいい気がする
247:241
08/03/14 11:30:40 ubGFGUTY
全てのレスをくれたエロくて賢いデビルバスター達へ…れすさんくすこ。
てか、やはり誤差か…。
フェンリル相手に魔極包丁飛翔で速極のシャープ魔弾ガンナーに届きそうなダメ出る…よな?
ちょっとでもその高みに近づきたくてな。
皆の意見を参考にもうちょっと悩んでみるyo
>>239
初めてスギナミの地に降り立った時から、
仲魔を自動で動かしたことのない俺にはわからん感覚だ。
…便利そうだな。
248:名も無き冒険者
08/03/14 12:32:57 CxFyxdQN
>>247
超初心者 仲魔完全オート
初心者 仲魔完全マニュアル
普通の人 仲魔には回復行動のみさせる
だいたいこんな感じ
249:名も無き冒険者
08/03/14 12:46:01 Vj+lOEkO
>>248
普通の初心者さんに教えとくが、回復行動のみオートと完全マニュアルは若干挙動が違うんだぜ
それと、回復オートは時として乱戦を誘発するからできれば止めてもらいたいのが本音
250:名も無き冒険者
08/03/14 12:49:56 XOHUaqWR
完全マニュアル以外ありえないだろ
PCが火力過剰で仲魔は必要なときだけ操作すればいい現状で
勝手に動きまわられたら迷惑
251:名も無き冒険者
08/03/14 12:50:16 8sXeB370
使う側としても、必要な時に悪魔いねーって事になるので完全手動が良いな。
スギ銀とかなら回復は自動で良いだろうが。
252:名も無き冒険者
08/03/14 13:08:30 ubGFGUTY
初心者の言葉はちとショックだったんだぜw
リカームはおろか、回復系を仲魔に積まない派の俺にはあまり関係ないんだぜー。
いまだにマハタルマハマカは積むけどね。
最近どこ行ってもマハカジャ系積んでる人少ないよなー。
あれだけで値+8or12にあるんだからな…下手な魔装、魂合よりよほど重要だよなw
253:名も無き冒険者
08/03/14 13:12:38 XOHUaqWR
>>252
そうなんだよな
マハタルx4で近接なら力+16に相当するんだが
どうも軽視されてるように感じる
254:名も無き冒険者
08/03/14 13:22:05 pVHALM6W
「場所と仲魔によって使い分ける」が普通の正解だろう。
まあ本体の動きの熟練度と、仲魔を含めた動きの熟練度は違うから、
レベルやダンジョン経験もあまり当てにはならんな。
現状だと仲魔なんて壁か霧吹きか携帯ストラップかのことも多いし。
255:名も無き冒険者
08/03/14 13:25:27 XOHUaqWR
とりあえず金ボス部屋で仲魔オートな奴は氏んでいいと思う
256:名も無き冒険者
08/03/14 13:36:36 CxFyxdQN
>>249>>250
おいおい、PCが火力過剰だからこそ仲魔をうろうろさせてても
何も困らないんだ
乱戦になるも何もその前に本体が倒してるんだからw
現状仲魔が必要なときは補助系のスキルや無効反射スキル
フォッグブレスなどそのPCではできないことをやるときだけだ
それ以外仲魔の攻撃はスギ銀の低レベルマハくらい邪魔だ
せいぜい悪夢にアタックさせるくらいだな
まさか仲魔をダメージ元として見てるんじゃないだろな?w
回復のみ自動にしておけば本体が回復やる時間を敵の殲滅に
あてることができるわけだ、役割分担したほうが効率いい
ここまで説明しないと分からんか?w
257:名も無き冒険者
08/03/14 13:50:10 1TYXad0o
>>252>>253
私はマハマカはエプタメロンあると必要ないし
タルはPTにもってる人いなければ本体でかけたりしてる。
軽視してるってだけじゃないと思うよ~(´・ω・`)
その分最近はマハカジャ系より属性耐性スキルいれてるなー
258:名も無き冒険者
08/03/14 13:55:41 OWtXlSUv
>>256
完全マニュアルだろ普通
259:名も無き冒険者
08/03/14 14:04:45 Gn2rQSQE
完全マニュアルは本体だけで敵捌けないやつだろう
260:名も無き冒険者
08/03/14 15:06:11 OWtXlSUv
道中の各悪夢・フェンリル・パワーは一発じゃ沈まない
敵2体以上からタゲ貰った時はどうやって処理してるの?
仲魔をうまく操作できるかできないかによって殲滅速度が変わってくる
っていうよりか、仲魔自動とか回復のみとかってPTプレー時以外ムリでしょ?
PTだったらボス部屋以外仲魔いなくてもなんとでもなると思うよ
本体だけで敵捌けない奴が仲魔をマニュアルで操作する・・・って、
本体のみで金の敵捌けるのってソロ民の俺からしたらまさに神だよ
261:名も無き冒険者
08/03/14 15:37:49 tzQkdUCB
脳筋が一体紛れ込んでるようだな
262:名も無き冒険者
08/03/14 16:28:38 Gn2rQSQE
またいつからここは孤スレになったんだ?w
ソロにしても回復自動でも自分しかいないから仲魔はちょろちょろしないぜ?
>>260は何を言ってるんだ?w
263:名も無き冒険者
08/03/14 17:05:25 KR0571vp
忌門って補助依存?
初っ端は別として、どれくらいの割合でタゲ取っちゃうのかな。
264:名も無き冒険者
08/03/14 18:49:17 OWtXlSUv
>>262
ん? まぁ仲魔をまともに操作できない奴は殲滅速度を落とすだけだ
ただでさえマポンのラッシュはアタックで潰されるんだからな
ケル・オル確殺はもうデフォなので、確殺できない敵をいかに早く殲滅するかだろ
金の敵は本体のみでは捌けないよ
265:名も無き冒険者
08/03/14 19:01:49 OWtXlSUv
あー、ちょっと突っ込まれるかもだけど
コッパ+零+昇雪+白羽+宝瓶だと3000位のダメが出るので
そういう超絶さんがいるPTとかは抜きに考えてね
まぁPTによっては育成仲魔おkだけどね^^;
266:名も無き冒険者
08/03/14 19:46:47 RuoJqmyY
>>240
デスが出たので軽く試し撃ちしてきた
試射者:魔法値119、チタン・ドリコン・エージェント装備。相性高揚装備及び融合はなし(デス自身についてる高揚のみ)
対象:スギナミフィールドのケットシー
デス性能:近接+28、魔法+30、補助+28、必殺3。呪殺高揚付
ライフブレイク:詠唱時間はアギ以下。クールタイムはアギラオくらい。必ず対象をふっとばす
アギラオ
243 237 264 281 237
ライフブレイク
132*2=264 140*2=280 126*2=252 135*2=270 139*2=278
(*2しているのはケットシーが呪殺耐性50%持ちな為)
高揚分を考慮に入れるとアギラオと同等か少し下くらいか
あとで金パワーをアサルト入りで一撃で倒せるかやってみる
267:名も無き冒険者
08/03/14 19:56:48 2miD9h/F
>>263
物凄い勢いでとっちゃうよ
268:名も無き冒険者
08/03/14 20:01:25 ubGFGUTY
仲魔マニュアル・オート論争は>>254さんで完結してるんじゃないかな。
俺は基本マニュアルが良いと思うけどね。
魔崩はタゲられたら撃てないからな。仲魔アタックと同時に魔崩を撃つのは基本だろ?
その為に仲魔は常に側に控えていて欲しい。
まあアギジオブフからのコンボ使っても良いけど、
詠唱反応でより多くのタゲ貰ってたら世話無いからなw
>>257
もちろんPCがエプタ持ってたら魔としてはそれでおkだけど、
まあ要するに、マハカジャ系を全く持ってない人が増えたって事さ。
エンハンの普及で単体カジャ持ってる人は増えただろうけど、
PTで単体カジャかけてると4回かけてないのにダッシュし始める人とかいて、
内心「うぜえ」とか思われてたりしたら嫌だから、基本ソロでしか使わないようにしてるw
小心者なんだぜ…w
269:名も無き冒険者
08/03/14 20:53:01 Vj+lOEkO
>>266
残念なことに一撃は無理だった記憶が・・・
そして俺のimagineではアギと同等
結論として、今のところデスはセル銀用途しかないかもしれん
270:名も無き冒険者
08/03/14 22:35:38 tzQkdUCB
>>268
支援3-5あるけど単体カジャは操作がめんどいからDBBだけかけてる
エプタより簡単にとれるし、おすすめだよ
271:名も無き冒険者
08/03/15 00:44:41 rQyd5S/9
>>256
気持ち悪い
272:名も無き冒険者
08/03/15 01:58:49 xNTFWuCw
悪魔なんて飾りですよ。
エロイ人にはそれが分らんとです。
273:名も無き冒険者
08/03/15 03:59:44 IafsXbGt
未だに仲魔完全マニュアルかw
274:名も無き冒険者
08/03/15 08:24:08 hNr42ict
完全に偏見だが
仲魔が勝手にウロウロしてるのが気にならない奴って雑な性格してるって感じする
275:名も無き冒険者
08/03/15 08:33:05 EX+L4L30
というかどっちでもいいだろ。回復量が高いならオートにしててもいいし、詠唱反応嫌いならダッジとかアタック入力しとけばマニュアルのように使える。
使いこなせばの話だが仲魔空気言うレベルになってればそれくらいはできるはずだがな
操作めんどいって人は完全マニュアルってことだ
276:名も無き冒険者
08/03/15 08:36:14 bJfG747D
まあ本体のタイプ、戦い方、火力、仲魔の種類、スキル構成、場所、状況で
戦闘方法は無数に変わるからな。
実際に見てもいないのに、他人の動かし方を否定するってのは、
逆にルーチンワーク以外の経験不足な証拠だと思う。
実際に見て、だめだこいつはやくなんt(ry ってのはまあわかるけれど。
277:名も無き冒険者
08/03/15 08:43:37 8LkixKj4
仲魔の操作楽しいと思えないやつはスーパーサイヤ人
俺はギニュー特選隊止まりだからどんな悪魔だろうと完全マニュアルだぜ
278:名も無き冒険者
08/03/15 09:12:36 Xqttl88i
回復オートは忙しいとき役立つね。
279:名も無き冒険者
08/03/15 10:37:14 z9IVD7Nx
仲魔に近接OKさせると突っ込んで乱戦になるから、魔型には向いてないだろなぁ
回復オートも場所次第かな
280:名も無き冒険者
08/03/15 12:14:44 d3gM4w08
回復オートは便利なときと不便なときがあるから、一長一短。
PTメンバーや自キャラのHPが減ったときに自動で回復してくれるのはありがたい。
でも、自キャラがやばいときに、PTメンバーの方に回復しにいってるときがあって、
自キャラが見殺しになるのは嫌だなw
281:名も無き冒険者
08/03/15 13:03:43 a4viA+Jz
回復オートのみに限らず、自動行動時の仲魔は追従性低くくてあまり好きになれん
逆にそれが良い場合もあるのでどちらとも言えんが、そんなちょっとの差が気になる俺はマニュアル派
282:名も無き冒険者
08/03/15 16:33:43 EX+L4L30
自分一人強くて周り雑魚な野良だとオート有効だよな。
勝手に死んだやつに勝手にサマリカやってくれるから手間が省ける。つかお礼いいから何回も死ぬなってのw
攻撃のオートやるようなやつはやり方わからない未熟なやつだから教えてあげな
283:名も無き冒険者
08/03/15 16:41:16 sM0dUroz
サマリカームは詠唱が遅いからリカームのが使い勝手いいな
サマリカームはほぼ死にスキルだ
284:名も無き冒険者
08/03/15 16:45:34 VhqNcFd3
目くそ鼻くそだ
285:名も無き冒険者
08/03/15 17:17:10 Jpb1gq1x
ま、人それぞれだろ。
リカーム入れるか入れないかは。
よく死ぬ低レベルと組むことが多ければ
オートリカームは役に立つと思うよ。
286:名も無き冒険者
08/03/16 02:35:08 nVRVeigT
いつの間にか魔型じゃなくて仲魔スレになっとるw
287:名も無き冒険者
08/03/16 02:48:35 tO1dd/Ay
カジャって自分でかけるもんじゃないの?
マハ持ってる人がPTにいたらありがたくかけてもらうけど…
仲魔のスキル欄もったいない
288:名も無き冒険者
08/03/16 07:32:59 mZomqKMP
>>286
魔型は仲魔型の略称ですヨ
まぁある意味事実だなw
289:名も無き冒険者
08/03/16 07:48:37 eqDMqkwQ
魔崩実装前はまさにそんな感じだったなw
そう考えると一応立場は改善?されてはいるんだな…
>>287
PTメン全員が自分の必要な分のカジャ使えれば何の問題も無い、と思うが
マハカジャにこだわる人は少なからずいるらしい。
単カジャが面倒なのか、他人にかけるのが好きなのか、他人にかけてもらいたいのかはわからんが
290:名も無き冒険者
08/03/16 08:36:39 aGkbY+NH
攻撃命令と待機命令をキー登録しておけば回復をオートにしてても、
普段は攻撃命令で自由にさせておいて、
苦戦がしいられそうな場面では待機命令に切り替えればもっと柔軟に対応出来ね?
それにキー登録が面倒なら、
仲魔にスキル発動待機させておけば、その間は勝手な行動しないぜ?
291:名も無き冒険者
08/03/16 15:09:18 tSPVXnR0
完全寄生型の方々、魔装は何つけてますか?
ヴァルキリーかキクリヒメかで迷っています
292:名も無き冒険者
08/03/16 15:52:18 aZ5kGFQj
>>291
生産スレで聞くと良いんじゃね?w
293:名も無き冒険者
08/03/16 16:22:49 SRpjKAfs
キクリンってウンチついたっけ?
294:名も無き冒険者
08/03/16 16:54:07 tSPVXnR0
キクリは回復相性+5%、ヴァルキリーは運知体+1ですね
295:名も無き冒険者
08/03/16 23:29:38 FdCVSFfa
>>293
すまん、スカトロ想像してもうたorz
296:名も無き冒険者
08/03/17 00:17:35 rYheZlh1
質問なんですが
エンハンス5-0 忌門1-0の型の場合、ステはどんな感じで振ればいいのでしょう?
297:名も無き冒険者
08/03/17 01:07:02 pf02EutJ
>>296
その2つのチェインを取るだけでエキスパ20000消えるからLv50は最低必須
Lv80になっても3000しか余らないから、攻撃力は皆無だと思う
結果的に知極振り(MPUPのため)しかないと思われる
298:名も無き冒険者
08/03/17 05:16:24 pUUUycNs
>>296
エンハで15000、忌門の開眼条件で更に4000で19000・・・
今Lvいくつか分からないけど金である程度がんばれば60台はいくから残り2000と考えて・・・
2-0で攻撃しようと思うとまず破壊か。2-0で一応アギラオクラスは取れるわけだし。(ザンマまで取りたければ70いるけど)
融合に金かける余裕があるなら魔極かな
破壊1-0が魔崩の開眼とかぶってるから+操魔1-0&ラッシュ1-0でぎりぎりカマイタチってのもできるな
他は諦めてエルフじゃなくて衝撃相性高揚とかにして。こっちも魔極か
完全支援にするなら>>297がいうようにいっそ思い切って知極もありかと思う
魔力なくて忌門がどれだけかかるか知らないけど。
でも攻撃手段が全くないってのはつらいぞ、ほんと
融合して魔極にすればある程度はダメ出せるから、俺は前者を薦める
299:298
08/03/17 05:51:08 pUUUycNs
追記
魔極を薦めたが魔力カンストまでずっと魔力に振れ、ってことじゃないぞ
エンハはある程度はMPがいるから知に30くらい途中で振ったがいい
ティタなどでMPは増やせるけど、それくらいはあった方がいい
あくまでがんばってあるの程度ダメ、なのだから他みたく「早く魔カンストせねば」とシビアにならなくてOK
Lvが上がればなんとでもなる
300:名も無き冒険者
08/03/17 06:58:03 4My0WctF
知力30にして、是非、ホウオウ魂合したネックレスを装備するんだ。
301:名も無き冒険者
08/03/17 07:29:38 d2FTdh6q
>>300
ねぇねぇ、あれって補正込みの30でいいの?
それとも素じゃないとだめなん?
302:名も無き冒険者
08/03/17 08:18:31 8BiWa1T6
補正込みでおk
303:名も無き冒険者
08/03/17 11:16:56 yZNjulqh
自分ガンナーですが先日支援特化の方とPTを組む機会があったんですが
凄く助かりました、シャープスイッチ切り替えしてると時間かかりますし
そのままだと防御が紙なんですが支援サンのおかげで攻防共に助けられました
ただやっぱりアメ代が高くつきそうなのでもし次に組む機会があればプレおごろうと思います
魔型マンセー
304:298
08/03/17 13:26:38 pUUUycNs
訂正
>>296
>>298で破壊の部分についてだが2-0じゃなくて開眼条件で元々1-0あるから3-0だった、スマン
これで4属性は使えるな
305:名も無き冒険者
08/03/17 15:13:37 pUUUycNs
おそくなったが>>266の検証の続き
アサルト入りライフブレイクで金パワーを1撃で倒せるか試してきた
>>266と同じ条件でアサルト入りでパワーに撃ち込んだところ680~780のダメが出て一撃で倒せた
306:名も無き冒険者
08/03/17 16:39:38 FH9mCfjH
>>305
カマイタチでも一撃で倒せるが?わざわざ持ち変えるのだるくね?
飛翔+包丁で十分!!
307:名も無き冒険者
08/03/17 17:20:44 rYheZlh1
>>298
なるほど、ありがとうございました
308:名も無き冒険者
08/03/17 17:46:15 1kcQXy8h
みんなアギラオとブフーラどっちとってる?
309:名も無き冒険者
08/03/17 17:50:16 is4BuhvY
くまー
ブフーラとジオンガのまちがいだよな
俺はオベイベのときにジオンガとって、そのままっす…
310:名も無き冒険者
08/03/17 18:11:36 1kcQXy8h
ありゃ、そうだった。アギラオとらなかったから結構大変なんだよ
311:名も無き冒険者
08/03/17 18:35:15 HOKMKfAR
>>310
虚空の杯はそんなに入手困難じゃないんじゃない?
312:名も無き冒険者
08/03/17 18:43:47 1kcQXy8h
>>311
cpで店売りもしてないし配布された虚空の梵鐘あるけど
使うのもったいない。バザーでたまにみるけど高い
313:名も無き冒険者
08/03/17 18:50:54 ZGdTTjXn
襲撃で捨てるほど出なかったっけ?
今出ないのかな
314:名も無き冒険者
08/03/17 18:53:12 J2lQLgyL
>>312
この前バザーで10万マッカで見つけて即買いしたぜ。
315:名も無き冒険者
08/03/17 18:54:13 1kcQXy8h
>>313
サンクス、襲撃でもらえるとは。襲撃いまだにやったこと一度もなく
しらなかった。
316:名も無き冒険者
08/03/17 18:57:40 qp82pWNq
そりゃもったいない
317:名も無き冒険者
08/03/17 19:04:43 1okT2iIq
今は襲撃でも出ないはずで、入手不可能じゃなかったか。
前のラグラグ襲撃の時は腐るほど出たが…
318:名も無き冒険者
08/03/17 19:05:12 UxmhTjQr
>>313
今は出ない、と思う。毎週受けてるけど出たこと無い。
319:名も無き冒険者
08/03/17 19:07:08 1kcQXy8h
>>316
経験値稼げるのは知ってるけど土日仕事だとなかなかログインできなくてね
320:名も無き冒険者
08/03/17 19:10:40 1kcQXy8h
>>313
出ない?ならあきらめて虚空の梵鐘つかうかな
ついでに魔法スキル調整してしまうか
321:名も無き冒険者
08/03/17 19:41:29 xw4YKbF1
>>319
よう俺
そして休みは木曜日でメンテなんだろ
俺もだ
322:名も無き冒険者
08/03/18 03:56:05 zdkodjOM
>>306
50レス前の流れくらい少しは読め
323:名も無き冒険者
08/03/18 05:13:25 TOZJyxZJ
俺の倉庫で眠ってる杯を出す時がきたか
324:名も無き冒険者
08/03/18 06:34:12 G/a5oPM9
店で売っちゃったよ
1マッカでした
325:名も無き冒険者
08/03/18 08:29:47 v97iPAzP
>>321
あんたバカチンだホー
メンテは水曜だから20日はしっかりハムれよ(´・ω・`)
俺は夜勤明けだホー
326:名も無き冒険者
08/03/18 12:54:29 lPAkt8nw
質問。
現在エンハンスメント2-0持ちだが、シャープシュートも良いなぁと思ってる魔崩拳使いです。
周りにエンハ持ち少ないから俺がかけてるが、シャープとどっちが使い勝手良いかな?
Lv72で普段は金がメインでフレやクラメンと行くことが多い。
327:名も無き冒険者
08/03/18 13:42:59 RMscZVkl
>>326
そういうのをどちらに決めるかは、いつも回るやつらと確認するものだろう
利点、欠点を予め調べるならともかく
328:名も無き冒険者
08/03/18 15:04:32 j+gdFI/p
魔崩に昇雪が必須ではないなら、コッパ魂合もさして必要ない感じかねぇ?
どちらも対悪夢でのダメアップ目的だよな。
あえて魂合するとしたら、クリスか、アゾットか。悩むぜ。
たださえ5丁武器を持ち歩いてるから枠もきつい。
スギ金用の武器って何を持ち歩いてる?皆は。
329:名も無き冒険者
08/03/18 15:10:17 qKbb+7wZ
包丁て風神ですよね?
風神あれば香なしでもカマイタチでケルオル1ターンいけるのでしょうか?
高揚エクストラは持ってますが香なしだとかなりきついダメしかでなかったので聞きたいです
330:名も無き冒険者
08/03/18 15:25:49 N/meFuQv
アゾットにコッパ魂合、包丁にジャタ魂合だな
道中はアゾットメインでフェンリル出てくるところは包丁
精霊部屋とボス部屋はノーマルクリスを使う俺は貧乏性
331:名も無き冒険者
08/03/18 15:31:52 KkLdgI7H
風神でマポンすると修理費凄いぞ
332:名も無き冒険者
08/03/18 16:08:37 39I+dAnF
>>329
スレみたらわかると思うけど、包丁に魂合という記述は風神剣だとおかしい
包丁→煌く鳳蝶
色違いの胡蝶の性能といい、あのダサいグラの武器はまぽん用になっているようだ
グラ使いまわし自重
333:名も無き冒険者
08/03/18 16:24:51 j+gdFI/p
道中、ケルオルランタンフロストカトブレタンキしかでない間はずっとコンバットナイフとか使ってるなw1撃だし。
精霊パワーがでて初めてクリス、マグマ、アゾットに持ち替えてる。
俺も貧乏性w
334:名も無き冒険者
08/03/18 16:33:09 qqQeYbW6
攻略目標D:スギナミ金 ステ振予定 LV50 魔力65 知力35
鳳蝶 エアロス魔装 コッパ魂合
鳳蝶 エアロス魔装 ジャターユ魂合
頭 エアロスorエルフ魔装 アルプ魂合
顔 エアロスorエルフ魔装 アルプ魂合
首 白羽+エアロス魔装 ホウオウ魔装
上 白羽+エアロス魔装 サキュバス魂合
腕 白羽+エアロス魔装 ゴルゴン魂合
下 白羽+エアロス魔装 ティターニア魂合
足 白羽+エアロス魔装 ポルターガイスト魂合
指 ジルコニウム+エアロスorエルフ魔装 キクリヒメ魂合
耳 精霊玩具+エアロスorエルフ魔装 キクリヒメ魂合
背中 エアロスorエルフ魔装 ケツアルカトル魂合
EXT 飛翔+エアロス魔装、キクリヒメ魂合
タリスマン エアロスorエルフ魔装 リリム魂合
破壊:5-0
ラッシュ:1-0
操魔:5-5
上記のようなキャラを作ろうと思っているのですが
少しエルフをつけるぐらいなら全身エアロスで魔装した方がいいでしょうか?
335:名も無き冒険者
08/03/18 16:51:50 jpH3wyx4
ステ振 LV50 魔力全振りで80近くいくだろ
なんもつけるひつようなし カマイタチでいける
336:名も無き冒険者
08/03/18 16:59:22 2YrBXk00
むりだろ
337:名も無き冒険者
08/03/18 17:51:01 j+gdFI/p
一応指摘しとくと…ポルタは下半身なので、ティタとは併用出来ない。
一瞬この下半身と足の魂合の組み合わせ、いいじゃんと思っちまったw
一撃必殺のかまいたちを目指すには、ステが足りないと読んで、汎用性狙いで俺はエルフを推す。
338:名も無き冒険者
08/03/18 17:54:57 qqQeYbW6
ポルターガイストは下半身だったんですね
素で勘違いしてましたorz
確かにエルフの方が汎用性ありそうですよね
339:名も無き冒険者
08/03/18 18:09:23 d+lfWheC
>>334
精霊玩具って指じゃね?耳はグリモだろ
性能は変わらんからどっちでもいいか…
腕はダツの方がような気がする
340:名も無き冒険者
08/03/18 18:20:48 qKbb+7wZ
返答ありがとうございます
まだよくわからないのが
よくこのスレで言われているケルオルカマイタチ一撃という話が香使っての話なのかしりたいのですが…
当方最近復活した65極魔です
装備などでなんとかなるものなら目標ができるのですが…
341:名も無き冒険者
08/03/18 18:49:24 2YrBXk00
異形オルHP582 異形ケルHP719
確か魔崩剣5-1カジャ込み魔法値125のノーマル庖丁カマイタチでケルは倒せません
342:名も無き冒険者
08/03/18 18:56:10 N/meFuQv
魔法値100ちょいだと香orエンハンのどちらか一つだとケルをカマイタチ一発は無理だったような
つーかフリージングでは文句なしに一発だから問題ないって言えばないんだけどね
343:341
08/03/18 18:59:39 2YrBXk00
>>341 にちょっと訂正 魔法値125?は庖丁じゃなくてロムルスかアゾットだ
庖丁は120位だったっけかな?
まぁどの道カマイタチじゃ倒せないよ、飛翔つけても殺せるのかな?って感じだと思う
344:名も無き冒険者
08/03/18 19:54:38 CviaqXVQ
ある程度の能力値と
アサルトor香で
カマイタチでケル確殺ってところ?
345:名も無き冒険者
08/03/18 20:34:39 j+gdFI/p
魔力131・エアロスの包丁・エアロスの飛翔・マカ×4・アサルトでも無理だったような気がする。
包丁にコッパ魂合したらいけるのかもしれん。
試してないけど魔香を使えば間違いはないだろう。
ただ、こういうのはやっぱブースト香無しでの話だよな?
おれは包丁にはジャタが憑いてるので、誰か検証よろ。
346:名も無き冒険者
08/03/18 20:36:15 39I+dAnF
とりあえずまぽん主体なら足はテンプレにあるようにカーシー魂合でFA。
魔晶の効果合わせて知力30で十分じゃ? 魔カンストしてからあげればいいかと。
しつこくなって悪いけど、俺もエルフ魔装を推しとく。そして腕はダツエバ魂合でいいかと。
将来売るにしてもそっちのが買い手として嬉しいはず。
白羽まで着てるんだから、そこまでカマイタチに拘らずにフリランとかでいいとおも
347:名も無き冒険者
08/03/18 21:36:12 xdlH+SZx
SSS・エルミンⅡ券 ・カオス券
SS・サキュミニ♀・天使羽♀
S・サキュミニ♂・天使羽♂・
A・セブンス券・ AVALON-24 ポリアフ
B・エルミン券・ライダー券白羽・宝瓶・幻月胡蝶
C・耽美黒券・聖黒券・ミニ浴衣・桜花暁券 SCATTER-SG 零
D・メイド券・デビサマ券 セブンスバック・人馬・ズフタフの槍 ・ゴスペル♀
E・女医エージェント券・セタネコ券・デス・羅生棍
F・耽美紫券・鏡餅券・クー券・ティタ券・ゴスペル♂
G・ハロウィン券・ライダー券蒼焔 ・双児・双魚・天蠍 ホワイトファング・雷牙・魔血の王錫
H・聖白券・門松券・アバター券・昇雪・飛翔・ガル耳♀黒 ・ライダー券紅華
I・耽美赤券・小悪魔鎌・羽子板・ガル耳♀白・気焔・雷斬・天秤 ・断罪
J・小狐丸・破邪・鳳蝶・グレイプニル・金牛・ウリエル魔晶・髪色ホワイト・ガル耳♂黒・波動大輪
K・ゲイボルク・属性グラム・アイギス ・八八王
L・小狐丸影・スパーキングスター・ガル耳♂白・髪色ゴールド・磨羯・獅子・ブルート ・リチウム・パラジウム
M・燃える剣・風神剣・雷神剣・ニーベルングの指輪・ドローミ・スプライト・髪色ブラック ・チタン
348:名も無き冒険者
08/03/18 22:04:22 1MS/wyLq
風神+飛翔+ジルコ+プルート+ポルタ+魔力128+カジャ×4+エンハンス+魔力香
これだとケル一撃は無理。
5%くらい残るぽい。
包丁+コッパ魂合なら残りダメージ的に可能だと思われる。
魔晶はエルフかデカラビアが良いと思う。
ぶっちゃけ知力は30で十分。
飴食え飴。
349:名も無き冒険者
08/03/18 22:06:24 1MS/wyLq
>>348は魔崩4-2だから5-0なら殺れるかも知らん。
一応追記ってことで。
350:名も無き冒険者
08/03/18 22:07:52 BTu72r+n
ジュターユ鳳蝶+飛翔+精霊玩具+プルート+魔力130+エンハンス+魔力香
ケル一撃確殺です
351:名も無き冒険者
08/03/18 22:14:56 1MS/wyLq
そんなバナナ
352:名も無き冒険者
08/03/18 23:07:31 8civqoi0
精霊よりもジルコがいいのか?
もしかして今は買い時?
353:名も無き冒険者
08/03/18 23:12:17 qKbb+7wZ
やはり香使用の話だったのかな…
皆さん情報ありがとうございました
354:名も無き冒険者
08/03/19 00:07:02 flZmRlhq
>>352
ジルコは今200kくらいで買えるし、まぽるなら持っててもいいんじゃなかろうか
チタンとの付け替えとかマンドクセってなら精霊でもいいと思うけど
355:名も無き冒険者
08/03/19 01:14:26 NlKyF5Ed
むしろマポンならジルコ一択だと思う。
チタン使う事って少ないし・・。
356:名も無き冒険者
08/03/19 02:23:19 olz+yiEW
ジルコってマポン必須なのになんであんなに安いんだろ
357:名も無き冒険者
08/03/19 02:27:03 NlKyF5Ed
皆ガチャってんじゃね?
358:名も無き冒険者
08/03/19 02:56:24 77bzkjYX
ジルコの売りを見たことない。
ゴールデンタイムに入れないと無理なのか・・・
359:名も無き冒険者
08/03/19 03:01:02 h2h7tg1v
>>358
深夜でもバザー巡ってると結構あるよ。
安いので20万、高いので50万とかかな?
360:名も無き冒険者
08/03/19 03:02:27 3b2WNdsa
20まで下げても売れ残ったりするからな
もう需要がないのでは?
361:名も無き冒険者
08/03/19 03:15:28 WkHlxJgN
魔崩初心者なんだけどジルコってなに?
362:名も無き冒険者
08/03/19 03:30:15 WkHlxJgN
ごめん、自己解決しました。
363:名も無き冒険者
08/03/19 04:56:58 NvfPL15g
ギリ戦用にチタン欲しいんだけどジルコはバザーでよく見るけどチタンが無いんだよなぁ
マポンばっかやってるとタゲられやすくて困る
364:名も無き冒険者
08/03/19 05:04:45 77bzkjYX
>>359
マジで・・・チャンネルがわるいのかな・・・
365:名も無き冒険者
08/03/19 07:41:33 FskqXraz
チタンは生産向けでもあるから
366:名も無き冒険者
08/03/19 14:31:35 0BSYdnmi
新ダンジョンは聞いた所によると魔型差別のダンジョンらしいけど本当なの(´・ω・`)?
367:名も無き冒険者
08/03/19 15:18:51 SKV3tJpR
魔型はどこ行っても差別だろ
キリンとスペクターでも出てくりゃ、もうやることなし。
368:名も無き冒険者
08/03/19 15:51:22 zzgDNof9
魔崩ならキリンまだなんとかなるけど…
一般に「魔型」って魔崩も含むのかな?
いずれにせよ、魔法反射or無効だとお手上げだよねw
369:名も無き冒険者
08/03/19 15:55:08 QfPhnx9Y
スペクタとか風神なら力1のアタックでも3発で沈むぜ。
マポンならキリンも気持ち良く殺れるが・・。
ってか新Dにピクシとか出るのであれば4属性効かないから辛いかも・・・。
370:名も無き冒険者
08/03/19 16:02:04 s/pj7X1k
魔力カンストした後、力を40まで上げて、金ソロではエアロスをWFで殴ってる俺が通りますよっと。
ソニックはめで倒すより はるかに早い。
Lv30の極振り近接と同じくらいのダメだけどさ・・・ orz
速さ上げて銃のほうがよかったかもしれません。 =_=;
371:名も無き冒険者
08/03/19 16:08:52 IbDq5koV
純魔やってる者なのだけれど、LV22になってパラ上げに
少々疑問が芽生えてきました。
魔力ばっかりあげてあとはたまに体力とか運に回してるのだけれど
知力にも多少は回したほうがいいのでしょうか。
ちなみにMPは32ぐらい
今なら軌道修正利きそうなんで、微妙ならちょっと治していきたい。
372:名も無き冒険者
08/03/19 16:29:58 QfPhnx9Y
>>371
破壊魔法カンストしてる?
MPパッシブ取ればもう少しMPあると思うけど。
魔力でも知力程じゃないけどMPは上がる。
ちなみに知力30体力30振っても楽勝で魔力99になるので
先に振るか後で振るかの違いだよ。
373:名も無き冒険者
08/03/19 16:35:45 IbDq5koV
まだカンストはしてないけれど、wikiに書いてあった
ティターニアに石投げつけとかでガンガン上げたほうがよかったんすかね。
パッシブの存在忘れてた・・・自然にハムってたほうがいいかみたいになってたんで。
とりあえず魔力以外先にあげても99になることがわかったので
安心できました。
トンクス!
374:名も無き冒険者
08/03/19 16:49:53 GL/T0vbc
>>370
そうか?俺も魔カンスト後、力に振って今25だが、魔崩・魔法のみで戦ってたときより
戦法がずっと幅広くなって、力に振って良かったと思ってるぜ。
ちなみにエアロスは~オブゲッシュでヘブンズ~アタック~仲間デスタで、
マジックショット撃つよりずっと楽に倒せる。アタック1撃で120ダメとかでるしな。
お陰でCPで購入、製作したエルフのヒーホーアゾットは倉庫の肥やしなんだぜ。
なにより、近魔カコイイ!と思うんだぜw
375:名も無き冒険者
08/03/19 19:06:25 LMFESTnM
近魔だと魔装どうしてます?マポン底上げの為に11箇所エルフつけてから
力や速が無駄振りになったので時計つかって体力と運に変えちゃったよ
376:名も無き冒険者
08/03/19 19:52:39 GL/T0vbc
>>375
俺も最初は10カ所くらいエルフをつけてたんだが、
近魔に移行するに当たってすべてデカラビア魔装に換えた。
マッカはかかったけど、力-10はイタイ。
魂合はサンジェルマンの魂合石が良い感じ。力と魔が1上がる。
特に有効な魂合がない頭、顔、あと取り敢えず首にも付けてたかな。
あくまでも魔型としての能力を確立させた上での近接戦闘だから、
魔装・魂合は基本的に魔型によしとされてるものしか付けていない。
377:名も無き冒険者
08/03/19 20:48:51 +Q7UnP9x
キリンなんてデロかランスで一撃だろがw
378:名も無き冒険者
08/03/20 00:32:41 1Hl3NaYa
トロル1発じゃないのにアタックナイフってどう言うこと?
クリスでも一発じゃないから?
379:名も無き冒険者
08/03/20 01:32:16 scmk4/bs
ジルコの200k探してたらグリモの200k見つけた\(^o^)/昨日400kでカッタヨー
380:名も無き冒険者
08/03/20 02:18:23 +iYNMeh2
>>377
と言われても、装備や魔装魂合などの詳細、魔法値や香の使用不使用などを書いて頂かないと、
ただの煽り発言と採られてそこで終わってしまいますが。
381:名も無き冒険者
08/03/20 05:00:28 0hxVioax
子キリンはデロかランス一撃だけど
親キリンはソニック→カマイタチ→仲魔の追加攻撃になるなオレは…
まだまだ未熟だのう
382:名も無き冒険者
08/03/20 07:02:29 YdOQcABp
KIRINはエンハ+で一KILLが俺の正義。
今までの恨みは忘れない。
383:名も無き冒険者
08/03/20 10:21:11 rPdVy6qn
道中キリンとかは問題無いのだが
ボス部屋どうしてる?
なにを先に倒すべきかよくわからないヨ
384:名も無き冒険者
08/03/20 11:04:25 2rwWYkUo
近接ならキクリに突進
385:名も無き冒険者
08/03/20 11:05:04 2rwWYkUo
って魔型スレだけど・・・
386:名も無き冒険者
08/03/20 11:06:07 YdOQcABp
コロダツを優先的に倒してるなぁ。
グールを巻き込まないように注意してカマイタチで。
風神があればグールが近くに居るときはヘブンズでも良い。
先にコロを倒せば、デロが使えるようになるので楽だよ。
387:名も無き冒険者
08/03/20 11:09:04 LzSYdKOu
俺の場合、カマイタチで婆とコロスケを1キルできるからグールの巻き込み反射死に注意しながら
外側の敵を回りながら狩っていく感じっす。
火炎反射のみ持ってるから、デロリアンでグールを纏めて1キルもできるのだが、巻き込んでアクティブになった
モウリョウがウザイことになるので危険ですな。
まあ、衝撃無効さえあればカマイタチで無双できそうな・・・
388:名も無き冒険者
08/03/20 12:07:21 YdOQcABp
巻き込んだグールの方が遥かにウザイから結局一緒じゃないかな?
やはりイチ銅は魔向けでは無いかなぁ・・。
389:名も無き冒険者
08/03/20 12:34:56 QoFJGbcC
ハマスピンがない時代に意図的にマハで巻き込みが発生するように作ったわけだから
おとなしく単魔法で倒すのが正攻法だろう
390:名も無き冒険者
08/03/20 12:41:25 YdOQcABp
ところで、お前らの中にシャープシュート取ってる奴は居ないか?
エンハンスを捨ててシャープに乗り換えようかと思ってんだが。
取り合えずどこまで上げれば実用レベルになるかな?
391:名も無き冒険者
08/03/20 13:33:09 zVHDXef0
>>384
馬鹿か、イチ銅でキクリは魔、銃の担当だ
銃か魔がキクリと遊んでる間に近接はスピンでその他をまとめて一掃
キクリはボス部屋で殲滅力の低いやつのお仕事
392:名も無き冒険者
08/03/20 16:37:07 iDDq971Z
最近始めて、大分マッカにも余裕出てきたから魂合品を作ろうと思うんだけど、全然売ってないんだね。
別アカで自分で作ったほうがいいの?それともどこかで売ってたりする?
393:名も無き冒険者
08/03/20 16:40:19 j2G89UaH
>>390
魔型はエンハンスでいいのではないか。
魔崩でどうせ1撃だし。
394:名も無き冒険者
08/03/20 18:31:05 +iYNMeh2
>>383
やはりカマイタチで弱点を突けるダツエバからかと。
アクティブ性が高いしシバブーやマハブフが鬱陶しいので、可及的速やかに処理したい。
次はやはりカマイタチで弱点を突けるコロンか。
この辺は普通にカマイタチで即殺してもいいけど、混戦してるとうっかり他に誤爆する事もあるので、
一旦ザンを撃って足止めして、然る後にモウリョウやグールを巻き込まない立ち位置に移動した後にカマイタチってのも良いかも。
2秒弱余計に時間かかっても、これらを巻き込むロスを考えたら確実に正確に仕留められた方が良いし。
その後は残ってるグールを適当に足止めか。
395:名も無き冒険者
08/03/20 22:06:08 YdOQcABp
>>393
そうか・・・。
身内にエンハンス持ちが少ないし残しておくかな?
確かに、悪夢くらいにしか使い道ないっちゃないし。
396:名も無き冒険者
08/03/21 10:38:31 kl9FSxaS
いつかのラビアメガネをうpした俺ですが今の残念なステ振りをどうぞ
未魔装です orz
エキスパ削りすぎて交渉の出来ないからだに・・・
URLリンク(www.uploader.jp)
397:名も無き冒険者
08/03/21 11:22:52 JM+4zhcE
どうみても近接です。
398:名も無き冒険者
08/03/21 13:31:33 a1d5r6sd
おしえてくさい、エキスパの祝福ってなにであげれば一番楽ですか?
クロックオフとかどこでつかいますか
399:名も無き冒険者
08/03/21 14:23:48 R0VBz4ZE
>>396
近接値と魔法値のバランスがどうみてもスルトです。
400:名も無き冒険者
08/03/21 14:27:48 ljPKXAtB
>>399
ヨモツシコメ吹いたwww
401:名も無き冒険者
08/03/21 15:25:02 gnZWjblQ
>>399
がんばって他の悪魔のステみてみたけど、俺擬似スルト(´・ω・`)
402:名も無き冒険者
08/03/21 15:27:42 ljPKXAtB
>>401
もう火炎コテツとアギラオ以外使わなくていいよw
403:名も無き冒険者
08/03/21 16:44:30 gnZWjblQ
グラ的に燃える剣は装備させてほしい・・・あとアマハラギオンも・・・
404:名も無き冒険者
08/03/21 16:45:08 gnZWjblQ
×アマハラギオン
〇マハラギオン
405:名も無き冒険者
08/03/21 17:09:47 aibDmzXq
>>404
大丈夫!オマエならアマハラギオン習得できるはず
406:名も無き冒険者
08/03/21 17:16:47 dvgTn1/C
全身フレイミーズでズフタフ持てば火炎40%うpの劣化スルトにな(ry
407:名も無き冒険者
08/03/21 17:31:23 gnZWjblQ
ガチャでライダースーツ赤華を当てればさらに20%か・・・
まずはズフタフか・・・
408:名も無き冒険者
08/03/21 17:33:09 OpGaGozR
>>407
それなら劣化スルトどころか強化スルトじゃないか・・・
409:名も無き冒険者
08/03/21 19:26:27 N0fGK3EI
>396は歩き方違うのかな
410:名も無き冒険者
08/03/22 10:01:38 Hw628EZZ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| >>409またまたご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
できるんならやりたい(´・ω・`)ス
411:名も無き冒険者
08/03/22 13:16:55 qzZ+LqCC
>>410
俺と一緒に該当スレへ帰る(´・ω・) スヨ
412:名も無き冒険者
08/03/22 16:39:08 Hw628EZZ
お邪魔した(´・ω・)ッス
413:名も無き冒険者
08/03/22 17:09:42 kiqohtsB
何このIMAGINEトップクラスのネタスレは
414:名も無き冒険者
08/03/22 18:49:32 fCLN9xcE
LV37のまぽんだけど
操魔上げをかねてチンばかり狩ってるがマゾいねこれ
まだ2-0だ。先に破壊魔法を5-0にすべきかな
415:名も無き冒険者
08/03/22 19:15:25 UtcEGQ4/
どのみちマゾい道だから、操魔を上げきっちゃえ!
416:名も無き冒険者
08/03/22 19:29:58 fCLN9xcE
よし、熟達使ってたヴァーチャルこもってやる!
417:名も無き冒険者
08/03/22 19:33:19 Hw628EZZ
ま、まてハックの方がよくないか?
VRだと他の人に気を使わないといけないし、反対に走る間がもったいないz
というかこの話題はループするな
418:名も無き冒険者
08/03/22 19:44:38 fCLN9xcE
>>417
ハックにも無限わきあるんですか?
プレイするのが27時あたりからなんで過疎チャなら人もいないんで・・・
419:名も無き冒険者
08/03/22 19:50:34 Hw628EZZ
>>418
第3のハックでオベロン相手にカマイタチ
オベのHP減ってきたらピクシー殴って回復させれば同じタゲを殴れるから効率はいいが
毒などでHPが減るから回復用仲魔連れて行かないといけない手間はある
過疎時間の過疎chなら問題ないかもしれない(´・ω・)ス
420:名も無き冒険者
08/03/22 19:58:05 fCLN9xcE
>>419
なるほど
回復系特価のカイチがいるけど事故死怖いのでVRいくス
421:名も無き冒険者
08/03/22 19:59:44 fCLN9xcE
特価って売り物かよ…
422:名も無き冒険者
08/03/22 20:16:32 ZG3MYE73
>>414
我慢弱い俺は操魔上げるのの苦痛から逃げ出して先にラッシュと破壊魔法を5-0にしちまったz
おかげでLV56にして操魔は3-6・・・
423:ネトゲ廃人@名無し
08/03/22 20:28:59 50yfwgGB
ハックのオベ修正入ったっぽい;
ウイルス終了後もオベやる気になってる・・・
いつからだろう・・・orz
424:名も無き冒険者
08/03/22 21:03:24 Hw628EZZ
>>422
>>396をみてほしい65にして3-0 orz
>>423
0カウンタ&破滅のロンド痛いよ;;ロンド
425:名も無き冒険者
08/03/22 22:04:33 +kEXamwW
オベじゃなくハイピク殴ればいいじゃない
37歳程度なら一撃ではハイピク死なんだろうし、最初に複数に手出しとけばメディアラハン祭になるから暫くもつ
426:ネトゲ廃人@名無し
08/03/23 00:33:46 QYXGnHtY
魔力そこそこあげちゃうとハイピクもたないし、動くからウイルスかかりやすい・・
かかっちゃうとmp自然回復なくなっちゃうしなぁ・・・VRにもどることになるのかorz
いや・・414ではないんだけどね^^;
破壊はあげきっちゃったほうがいい希ガス。。普段にも役立つしー
427:名も無き冒険者
08/03/23 14:45:47 8rgGE+xb
>422と同じく先にラッシュと破壊上げてデロとった口です
しかしふと気になった
魔崩拳も融合と同じで極めるまで労力は
このやり方の方が多いんじゃあ?
もしかしてやってしまった?
428:414
08/03/23 14:58:50 ICy5RV2P
操魔4-9になったよ!
脳が溶けそうだ!
429:名も無き冒険者
08/03/23 15:34:57 JHaEyqP7
こんにちは。ようやく宝瓶ゲットできたのですが、気焔と昇雪
どちらに組み合わせればいいと思いますか?
ご教授おねがいしまっす。Lv54の魔崩拳です。
430:名も無き冒険者
08/03/23 15:54:21 Jh7SvD37
>>429
ウタエルキールを見習って飛翔につけましょうw
431:名も無き冒険者
08/03/23 16:00:35 JHaEyqP7
レスありがとです!うー、やはり飛翔ときましたか。
飛翔ゲットするしかないかー。
ゲットに向けて、がむばるであります!
ところで・・・
ウタエルキールって何でしょう?
無知でごめんなさい><
432:名も無き冒険者
08/03/23 16:45:52 H/7rnC6o
名前だけ聞くとドラえもんの道具っぽい名前
すいませんオレも内容知らないんです
433:名も無き冒険者
08/03/23 16:46:34 sZ3ZS0LF
操魔がもしそうなら祝福もそうなのか・・・?
チェイン導入前からもともと支援を目指してた知極キャラ
祝福クラス2半ばなのに回復も支援も5-0いっちゃってるわ・・・・
やたらマゾいのはこれが原因か・・・・・?
チェインを最短で上げるには
先に操魔・祝福などチェインでしか上がらないエキスパを上げきる
でFA?
434:名も無き冒険者
08/03/23 16:53:05 QfPTL0fe
>>431
PC名。
衝撃UP装備重視でスギ金、カマイタチで無双しているそうだ。
435:名も無き冒険者
08/03/23 16:58:38 +HHbubwr
聞きたいんだけど金で魔弾ガンナーはいらないですか?
436:名も無き冒険者
08/03/23 17:00:40 mUVUSs57
マルチよくない
437:名も無き冒険者
08/03/23 17:04:05 +HHbubwr
すいません;;2箇所だけなんで大目にみてください
438:名も無き冒険者
08/03/23 17:16:15 ZZHVNnTZ
マルチするような奴は職に限らずいらない
439:名も無き冒険者
08/03/23 18:18:15 sH7STe4j
新ハックD行ってきたが、ピクシー以外は結構活躍できた。
ピクシーは魔力近接の半分しかダメ出ないが・・・。
役立たずって程でも無いかもよ。
440:名も無き冒険者
08/03/23 20:06:41 D1aB4Lsd
>>433
操魔の上がりは融合のスキルとかと違って魔崩のランクに影響されないんじゃなかったっけ?
441:名も無き冒険者
08/03/23 23:18:48 ADGO9G7A
最近マポンに職変えたけど反射やばいねこれ・・・
他職では便利だな~くらいにしか思わなかった無効反射スキルを揃える気になった
近接使ってるときは軽々しくスピンで精霊はじかないように注意するよ・・・
周囲確認してから撃ったのにカキーンされた時には目を疑った
流れ豚切りすまん
442:名も無き冒険者
08/03/23 23:52:02 QfPTL0fe
エンハンスの鉄壁あるなら、死なないぜ。
強襲と鉄壁した後、間違って異形フロストに突っ込んだら、HP全部飛ばなかったぜ。
443:名も無き冒険者
08/03/23 23:59:34 sH7STe4j
>>442
死ぬよ・・。
軽く死ぬよ・・。
修行が足りないぞ!
444:名も無き冒険者
08/03/24 01:11:43 K21zwsuz
操魔上げは他で4-0まで達成した後
上げても効率変わらない
祝福は知らん
445:名も無き冒険者
08/03/24 07:01:33 F887WyrI
今更ですまないんだが、魔力140超えてる人ってどんな魂合魔装してる?
参考までに教えてくれまいか
446:名も無き冒険者
08/03/24 08:45:23 GebhaMlv
テンプレ嫁
447:名も無き冒険者
08/03/24 09:20:49 Tgra4qyN
祝福は禁呪とエンハンどっちが上がりやすい?
エンハンだと飴代かかって仕方ないので(ガムに変えると効率がた落ち)
禁呪の上昇率がエンハンと同等もしくはそれ以上なら
後々レテで下げる覚悟で禁呪とろうかと思ってたりする
448:名も無き冒険者
08/03/24 09:47:17 osIJC0oH
他のスキルと同じように上昇値が固定と考えれば、消費が低い分禁呪のほうが効率は良いわな
まあ禁呪でも上がりにくいのは同じだから、レテ使ってまでやる価値はないかもしれんが
449:名も無き冒険者
08/03/24 11:50:50 P8NaVPk8
どっちでもマゾいよ
450:名も無き冒険者
08/03/24 12:18:55 +f1fUPRY
アルカディアのNPCからの祝福であがったらいいのにね
451:名も無き冒険者
08/03/24 13:59:43 B3HyGbY4
>>441
それを減らすのが醍醐味じゃないか。
反射?無効?そんなもんな女子供の使うもんだ!
452:名も無き冒険者
08/03/24 15:37:46 NNMN6BGN
金でガンガン反射使ってるとアメ60ぐらい余裕で飛ぶけどなw
財布も命もガンガン飛ばすんだ巻き込み飛距離こそまぽんの命だらが
453:名も無き冒険者
08/03/24 16:13:20 2pFGiPLv
>>451
衝撃高揚系の装備で固めて金でカマイタチ連発ってのもどこかつまらんよなあ
巻き込みの範囲考えたり相手の弱点ついたりしながら戦うのが魔崩だと個人的には思う
454:447
08/03/24 17:15:12 Tgra4qyN
>>448-449
流石に飴代節約のためだけに禁呪であげようなどという酔狂なエンハン使いはいないか
エンハンは少なくともクッロクオフはどのスキルを使おうがどれでも上昇分は同じだった
セレン装備しても20オーバー・・・浸蝕も上昇率が同等なら相当楽になるかと思ったんだがな~
使えない呪詛だけ捨てるとしてもボトル2本必要か・・・・悩むぜ
455:名も無き冒険者
08/03/24 17:33:27 osIJC0oH
>>447
禁呪は空撃ちではエキスパ上がらないんだぜ・・・
連続して撃てる分回転はいいが、VRかハックに籠る必要があるのがネック
456:名も無き冒険者
08/03/24 17:35:51 5qtwgSuW
ヴァーチャルで見かけた忌門使いは侵蝕じゃないので上げてたような・・・
もしかしたら忌門は増え方が同じではないのかもね
MP10でエンハンスと同じ増え方はおかしい気もする
457:名も無き冒険者
08/03/24 18:27:33 RvDGPB6l
>>447
忌門で上げること自体楽なのか?
敵がいてなおかつ掛かった時にのみ判定行われるんじゃあ?
掛かった敵に対しての再度掛けで判定が行われないなら逆に非効率になるぞ
458:名も無き冒険者
08/03/24 18:29:10 RvDGPB6l
しかしエキスパ上げにしか忌門自体使えないものなんだろうか?
エンハンスはアサルトはよく見るしシールドバリアも使い手見かける
けど忌門はあまり見ない
マポンとエキスパ被るのでこっちのほうが魔型に馴染むと思うんだがなー
やっぱ知力やクラスなんかが低いと掛かりづらくて使いにくいものなのかね?
広範囲に状態異常なんてレベル低めクラメンと金いくときなんか威力発揮しそうなもんだが
使ってる人どんな感じ?
459:名も無き冒険者
08/03/24 18:37:21 euI/blqx
知り合いの70台マポン使いが金で忌門使ってパワー固めてたなw
魔力カンスト後、知力に少しは振ってはいるらしい
俺の知力振ってないマポン使い30台でまねしたら
大変残念な結果になったw
460:名も無き冒険者
08/03/24 18:52:32 06rlazYw
知力10だけどパワーならダッジされないかぎりほぼ100%石化するよ。
侵蝕の呪詛は神経相性だからなのかな?パワー神経弱点だし。
461:名も無き冒険者
08/03/24 18:58:44 RvDGPB6l
>>459-460
力低いと残念な結果になるものの
神経弱点相手なら使えるんだな
1-0だったら3,000消費だけで取れるし面白いかもしれん
検討してみよ ありがとなー
462:名も無き冒険者
08/03/24 18:59:09 euI/blqx
知力3(補正込み)で体感6割くらいだった
463:名も無き冒険者
08/03/24 19:01:28 dNDNV3N8
>>459
知力関係ないんじゃない?知30キャラでも結構かかるぞ?
状態異常の成功率は知力依存なのかな?
仲魔の子守唄等はステ関係ないみたいな検証見たけど・・・
464:名も無き冒険者
08/03/24 19:04:21 dNDNV3N8
知力じゃなかった、補助関係ないんじゃない?、でした
忌門禁呪の法は、ガンガンいこうぜ!が主流の今使い手少なくて情報少ないね・・・
465:名も無き冒険者
08/03/24 19:09:59 euI/blqx
70台マポンはほぼ100%かかってたからなぁ
ある程度振ったら効果があるのかもしれんね 2、30くらいとか
俺のは知力未振りな
466:名も無き冒険者
08/03/24 20:10:14 zL/GWsQy
PTで使ってる人見たけど、
確殺出来ない他職が殴って解除→術者フルボッコ
という大変残念な絵図を見たw
低レベルつれてくと死亡率がかなり高くなるだろうなw
467:名も無き冒険者
08/03/24 21:26:27 dNDNV3N8
例えかからなくともタゲとるのには使えるねw
問答無用でタゲとっちゃうからPTメンバー次第では楽に死ねる
掛かりやすくて面白いけどもうちょっと範囲に調整効いていたら良かったのに
468:名も無き冒険者
08/03/24 21:40:30 uA7ustGp
侵触の呪詛は俺の使った感想では、疾駆のないPTなら結構使えるよ。
アーク、精霊にそこそこ効くし。
それ以外の敵でも使っているが、たいていフルボッコ覚悟だねw
疾駆ありで侵触の呪詛を使った時はフレからはあった方がいいと言われたが、真実はわからん。
ただ、知力依存には疑問が残る。
(当方知力10程度でもそこそこ状態異常になる)
エキスパのクラス依存ではないかと俺は思っていたが、どうだろうね。
しかし、魔傷の呪詛なんてソロ以外使う機会があまり無くて、がっかりなんだぜ。
469:名も無き冒険者
08/03/25 01:35:14 Fi0W4Mk/
忌門禁呪の法の話題がここまで続くとは珍しい
正直なところチェインの中で一番要らない子と思っていただけに嬉しい
さて、うちの支援キャラだけど知力補正込36でかなり掛かる
侵触の呪詛8割方かかっているんじゃないかな?
ダメと違って体感だからなんとも言えないところだけどね
ダメージは知力で決まりだったっけ?
となると状態異常の成功率も知力に関係しているような気がしないでもなく
これを見てる知極の純支援さんとかいましたら検証結果くれませんか?
470:名も無き冒険者
08/03/25 04:21:11 9UB89kH4
忌門禁呪は新月天使で使うと楽しいことになる
471:名も無き冒険者
08/03/25 07:43:03 H6GgPK0k
>>457
> >>447
> 忌門で上げること自体楽なのか?
楽だと思う
> 敵がいてなおかつ掛かった時にのみ判定行われるんじゃあ?
その通り
> 掛かった敵に対しての再度掛けで判定が行われないなら逆に非効率になるぞ
再度かけても判定があるので大丈夫。ハックのオベロンのところでやると
いつまでもやっていられる。飴を大量に持っていくかことを強くオススメする。
ちょっとスレチだが、uwscっていうツールつかうとすごく楽。
老練使って放置でok
472:名も無き冒険者
08/03/25 08:36:06 qZ/ldJ5v
>>471
最後の2行がなければ良レスだったんだがな。カスが!
473:名も無き冒険者
08/03/25 09:51:56 82oXTcV0
>>470
ガチャじゃなく正攻法にスキルで攻略できるのは良い仕様だよな
このスレ見て早速エンハ+まぽん3rdに忌門禁呪乗せますたw
エキスパがカッツカツだがL50にてラッシュ3-5破壊魔5-0支援2-7.5操魔3-7回復2-0呪詛2-0祝福1-0端数切捨て
実戦で使えるかどうかは未知数だがw
474:名も無き冒険者
08/03/25 09:56:03 o3Ml0aIN
以下俺のimagine
・呪詛魔法はスキル毎確率固定
・それに高揚、耐性が乗加算される
・知力、運の影響は融合と同じような感じ
・侵蝕のダメージは魔法値依存、補助値は全く関係無し
・侵蝕はダメージ判定が神経耐性
・状態異常付与は通常呪詛魔法よりも低い確率に、石化・麻痺・忘却・猛毒のそれぞれの耐性が乗算されて4種判定される(おそらく、呪殺・精神・魔力・神経)
>>471乙カス
475:名も無き冒険者
08/03/25 11:14:28 8c5dYYRf
いや侵蝕ダメージは補助値だと思うよ
クリスナーガより金剛杖のがダメージいくらか大きかった
476:名も無き冒険者
08/03/25 11:14:34 WQZfWx9m
>>473
ラッシュ1-0まで削って操魔5-5まで上げればデロまで使えてエキスパにも余裕ができるんじゃない?
477:名も無き冒険者
08/03/25 11:18:38 qZ/ldJ5v
>>474
情報乙ありです!知極でつくって来た支援がいるので、
> ・侵蝕のダメージは魔法値依存、補助値は全く関係無し
が痛いです…。
補助値依存だと思い込んでた夢喰らいも魔法値依存だったし。
・器用貧乏1st Lv60台 知力36 魔崩拳4-0,エンハンス2-6,忌門3-3
・支援忌門2nd Lv39 知力73程度 エンハンス5-0
2ndの方がようやくLv40になりそうなので、Lvがあがって忌門禁呪を
取得したら色々試してみようと思います
478:名も無き冒険者
08/03/25 11:28:23 HO3cUy1+
>・知力、運の影響は融合と同じような感じ
運極の時代到来か・・・
479:名も無き冒険者
08/03/25 11:39:56 o3Ml0aIN
>>477
根拠の無い妄想も含まれてるからあまり鵜呑みすんなよ・・・
基本ダメージ値がラピッド一発以下の侵蝕にダメージ期待するのがそもそも間違い、というのは真実
480:名も無き冒険者
08/03/25 13:11:41 qZ/ldJ5v
>>479
あ、そうでしたか。じゃあダメは>>475さんの言うように補助値依存なんですかね~。
そのダメですが侵蝕で一撃死や致命傷を狙っているのではなく、
PC: 侵蝕→(睡眠)アサルト→夢喰らい→夢喰らい→侵蝕...
仲魔: 子守唄→永眠の誘い→永眠の誘い→子守唄...
というコンボで敵悪魔を葬れればいいなぁという妄想ロマンです。
今週アップデートの新魔晶で、睡眠確率アップが来ると来るといいんだけどなぁ
481:名も無き冒険者
08/03/25 13:49:59 UPXlyJGH
スギ金用のガチャ武器ですが・・手に入れるとしたらどっちがいいですか?
幻月胡蝶 or 零
482:名も無き冒険者
08/03/25 13:54:35 HO3cUy1+
子守唄→永眠の誘い→永眠の誘い は無理
子守唄→永眠の誘い→子守唄→永眠の誘い であれば可能
高揚付で補助が高ければ2発くらいでフォモが沈む
483:名も無き冒険者
08/03/25 14:02:32 82oXTcV0
>>476
既にまぽんは4-0.5でデロリアン、エンハは2-0でアサルト・ソリッド、忌門禁呪は2-0で刻延の呪詛まで行ってるよw
先にラッシュ先行で取得させたけど、今は無料配布のレテでゴッソリ落として忌門禁呪用に呪詛を上げたよ
更にデロ取得ギリギリまでラッシュ落として操魔を上げれるように設定しなおしたw
フリージング ⇒ 侵食呪詛 ⇒ ○○○ な連携にwktk≧∀≦☆ニコッ
484:名も無き冒険者
08/03/25 14:25:10 qZ/ldJ5v
>>482
知極でまっとうな攻撃手段がないから、まさにそのフォーモリア狩りしてLvあげてるんだけど、
眠らせた後は永眠も夢喰らいもそれぞれ2回ずつ入るよ~
485:名も無き冒険者
08/03/25 16:03:05 zjd6NF+O
普通に眠らせてから永眠は4回入るぞ。
未熟サキュバスで試した。
ドルミナー→永眠4回。
486:名も無き冒険者
08/03/25 16:21:38 OW/8MIlE
>>481
原付だろうな、やっぱり。
持ち替え無しでスギ金のほぼ全ての敵にダメ20%アップはでかい。
逆に氷結相性だけアップするゼロはむしろいらないんじゃないか?
…とここまで書いて気づいた。魔崩前提の話な、これ。
原付にコッパ、エンハンでイヌガミまで楽々1撃いけるな…。
別にそこまでする必要もないが。
487:名も無き冒険者
08/03/25 16:35:49 HO3cUy1+
>>484-485
異形オルには2発入ったことがあったかもしれん...うろ覚えだがw
フォモで試したときは永眠2発目の詠唱中に目覚めてたと思うのだが
・・・なんでだろ?
永眠のダメージ量か何かが影響してるのか?
れれ55お婆
子守唄→永眠1回目→永眠2回目の詠唱中にフォモお目覚め
488:名も無き冒険者
08/03/25 16:39:36 zjd6NF+O
>>487
今、出先だから確認できないけど
帰ったらフォモ相手に試してみるよ。
489:名も無き冒険者
08/03/25 16:56:33 Fi0W4Mk/
>>474
やはり状態異常の成功率に知力・補助値関係ないのね・・・
1-0以降の上位もおそらくそんな感じなんでしょうね
てことは知力振って伸びるのは回復力だけということか
カジャやアサルトなどは検証の必要もなくあからさまに知力無関係だし
バフもデバフも知力に依存しないのは知極報われなさ過ぎる・・・
490:名も無き冒険者
08/03/25 18:47:13 OrMYNhPu
>>481
零はボスアクアンズおよびアクアンズのみ優秀。
でもこそがデカいのだが・・・。
どうせ道中は包丁カマイタチ連発でいけるのだしのお・・
491:484
08/03/25 18:50:53 7O/J26Mv
フォモだと1撃で倒してしまうのでシナガワのヴァーチャーで試して来た。
Lv24マカミ 補助値45 ダメ89~110
・子守唄→永眠の誘いは、2回入ったところでヴァーチャー起床
・ドルミナー→永眠の誘いは、4回入ったところでヴァーチャー起床
夢喰らいも試したけど入る回数は永眠と同じ。与ダメは入る回数とは関係なさそう。
意外だったのが、ドルミナーと子守唄で入る回数が違ったこと。
今までぜんぜん気づかなかった。>>485ナイス情報ありがとう!
492:名も無き冒険者
08/03/25 19:32:04 HO3cUy1+
>>491
GJ!乙
子守唄は使えない子だったのか('A`)
493:名も無き冒険者
08/03/25 19:57:57 tSBrXfb1
でも、子守歌は、範囲だし、魔法詠唱扱いされないよ。
どちらがいいか、自分で決めて使ったり、使い分けたりした方ががいいみたいだ。
494:485
08/03/25 20:48:25 zjd6NF+O
戻ったので試してみた。未熟サキュLV26 補助32
同じ条件で試そうとシナガワのヴァーチャーでやってみた。
ドルミナーでは永眠は4回入りました。
ただし距離が離れていると発動までに時間がかかるからギリギリ起床したりも・・・。
接近して発動すると5回目のチャージまではいけました。
発動しようとすると起きたので4回が限界だと思います。
精神感応や神経同調は関係なくドルミナーは4回入るみたいですね。
ふと気が付くと新月のヴァーチャーだったのは内緒w
495:名も無き冒険者
08/03/25 21:14:43 kUqQ/rjp
なんだよ結構いるもんだな禁呪使い
エンハン+禁呪のハイブリットもいるとは・・・
そこで改めて質問させてくれ
エンハン各種スキルと比較して
禁呪のスキル(できれば浸蝕)のエキスパ上昇率は
どんな感じだろうか?
496:名も無き冒険者
08/03/25 21:30:55 CJ2T+Hlh
祝福のエキスパ上昇率調べてきた
ソリッド→0.23up
侵食→0.23up
刻延→0.23up
ちなみにエキスパは、エンハンス3-0。忌門2-9。
祝福は3-5です。
497:名も無き冒険者
08/03/25 22:00:44 7O/J26Mv
1stはダツエバ魔晶のボーナスの為に呪詛を覚え、金用エストマのために支援を覚えた。
そうこうしてるうちに、祝福、新チェインが実装されて意図せずエンハンスと忌門禁呪が
使えるようになった。
そんなときに、前スレだったかでPCのメディアラマで400オーパーの回復をする支援の人を見て、
2ndの知極エンハ・忌門をつくる気になった。
魔型スレですら寄生などと呼ばれたこともあったけど、実際に育ててみるとエンハンス実装前に
支援・禁呪を貫いてた人は本当に凄いと思う。エンハンス実装後の2ndでも相当マゾイ。
最近やっとその人の背中が見えるようになって来たので、2ndの育成を続けてがんばろうと思った。
先人にありがとう!と感謝を述べつつ、チラ裏失礼しました。
498:名も無き冒険者
08/03/25 22:03:44 kUqQ/rjp
>>496
早速調べていただいて感謝
たった10しか消費しない浸蝕でもソリッドと同じだけ上がるのか・・・
以外に禁呪使えるようだしとってみよう
本当にありがとう
499:名も無き冒険者
08/03/26 00:16:22 PwvvjAQr
>>497
装備と魔装魂合に何付けてるかすっげ気になるなw
500:名も無き冒険者
08/03/26 01:03:45 qhbqOHy3
全身キクリ魔装と知力+の魂合じゃね?
501:名も無き冒険者
08/03/26 01:31:39 Jz3gg5Wg
>>500
それ+女医装備だったと思う
502:名も無き冒険者
08/03/26 02:21:32 frJ8N93K
女医20%、全身キクリ60%、武器20% ⇒2倍の回復量になる
100程度の回復はエンハン2-0目当てで増殖したが、200越えはやはり希少
250以上は未だに見たことない(漏れ自身はまだ250前後の強化途中)
503:名も無き冒険者
08/03/26 09:31:29 MvCpSYlX
>>499
事あるごとにあの手のSSを上げてるのは俺だが
キクリ13箇所(5%*13)+女医セット(5%*4)+魔血(20%)で+105%だな
素の回復量が200くらいあれば十分だから知を徹底的に突き詰めるまではしていない
あとSS上げるときは血染め補助をつけてるけど普段は生贄系だからあれよりは若干低くなるわ
504:名も無き冒険者
08/03/26 10:14:24 bQEB/+4e
>>503
先日の400オーバーSSは衝撃的で目標にさせてもらってます。
ありがとうございます。
同じく+105%魔装・装備、Lv39知70補助値90のメディアラマで350前後の回復です。
参考までに400オーバー時の補助値を教えてもらえないでしょうか?
505:名も無き冒険者
08/03/26 12:45:48 MvCpSYlX
>>504
帰宅しないと正確にはわからんけど
SS上げた時点でLv76知105補助120だったはず
一応血染め無しの補助112でもMAXであれば400ちょっとは出る
506:名も無き冒険者
08/03/26 14:01:42 00zhqGFo
最近、魔力もカンストして魔装、魂合も一通り終わって火力の伸びしろが無くなってきたんだぜ。
スギ金では敵ごとに対応した武器に持ち替え、
エンハン有りなら大抵の悪魔は魔崩1撃で屠れるようになった。
けど、びみょ~に精霊が生き残ったりする状況もある。
さらなる火力アップを目指したいのだが…。
相性アップ魔装は汎用性がないので、
ラッシュを2-5から4-5にしようと思ってるんだが、どの程度の火力アップが見込めるのだろうか。
同じような経過をたどった方がいたら、体感だけでも聞かせてくれまいか?
507:名も無き冒険者
08/03/26 14:16:31 /WDvNSkr
>>506
破壊魔法5-0
操魔6-0
ラッシュ1-0
からラッシュ4-5にしてみましたが・・・
火力はそんなに変わらなかったです。
508:名も無き冒険者
08/03/26 14:33:54 Fo5aYXoi
エンプ魔晶が余ったので、余ったLAW鎧につけたんだが
そこに魔装したら修理費がえらいことになった
飴ナメナメの費用どころじゃないな
509:506
08/03/26 15:27:31 00zhqGFo
>>507
そうなんですか…。レス有り難うございます。
ああ~あの倒せたり倒せなかったりする状況が腹立つw
精霊をエンハンありで確殺出来る人は、どんな能力、装備なんだろう?
ちなみに俺は、
魔力131(武器によって変動有り)
破壊5・ラッシュ2-5・操魔6-0
ジルコ・ポル・気焔(フレ魔装)・you say刀(フレ魔装)
マカ×4
で、たまにアクアンが残る orz
510:名も無き冒険者
08/03/26 15:54:59 VEpqkSpp
ライダーコートとウオーマ付ければ?
確殺になると思うけど。
511:506
08/03/26 16:13:41 00zhqGFo
>>510
ウホwあまりに的確なレスにマウントレーニアフイタw
その存在を忘れてたよw
けどごめん、確殺は諦めるよ。
あれは個人的に着たくないんだ…w
そんなの知るかよって話だよな…
せっかくレスくれたのにほんとにごめんな…自重する。
512:名も無き冒険者
08/03/26 16:19:35 VEpqkSpp
まぁ俺も倉庫で埃かぶってるけどな。
気持ちは分かる。
513:名も無き冒険者
08/03/26 18:56:02 Z/MNY32D
クー鯖でまたマゾい操魔上げかぁ…
ライダー紅とクリスあればなんとかなるかな~
514:名も無き冒険者
08/03/26 19:12:43 4fMeUHrD
>>511
コートは絶対着たくないけど
ウォーマはサイボーグ戦士的にあり
515:名も無き冒険者
08/03/26 19:34:44 u7fjEPur
LV39で操魔が5-9。破壊は3-9助けて。
516:名も無き冒険者
08/03/26 19:37:37 u7fjEPur
気に入ってきてるけどそんなにダサいかな・・・
URLリンク(www.uploader.jp)
517:名も無き冒険者
08/03/26 19:50:18 V/BgPAht
い、いいんじゃないかな・・・
518:名も無き冒険者
08/03/26 20:04:00 xIlqX+8s
>>517の優しさに泣いた
519:名も無き冒険者
08/03/26 20:09:32 huFbOyKi
>>516
格好いいなぁ~
ね~よwwww
520:名も無き冒険者
08/03/26 21:16:47 TpA+y5BS
すごく初心者的な質問ですいません。
魔崩拳のダメに、ステータスの力って、影響しますか?
それともやっぱり、カウンターとかにしか使えないのかな・・・
521:名も無き冒険者
08/03/26 21:23:16 893bA6Nd
>>520
影響なし。
影響するのは魔法値であって近接値ではないので。
522:名も無き冒険者
08/03/26 21:41:58 JHGGZpBE
>>520
全く力の影響は無いけど、カウンターにしか使えないってのは
魔が力を上げてもカウンターくらいしか効果が出ないのか?ってことかな。
であれば魔力カンストして力も上げてるマポン使いいるけど強いよ。
初~中版までは魔力一本で良いと思われる。
523:名も無き冒険者
08/03/26 23:04:02 Pag4dad3
>>516
確実に歳が近いと思われw
サイボーグ戦士っていうか改造人間に近いな。
524:名も無き冒険者
08/03/26 23:38:09 /N9nFf/m
CHAOS:スカディ
魔装術:衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合術:【下半身】魔法詠唱時間20%減少
CHAOS属性の場合、魔力+5
LAW:ガルーダ
魔装術:魔力耐性+5 神経耐性+5
魂合術:【頭 顔】大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇
LAW属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する。
明日のアップデートちょっと良さそうだな
525:名も無き冒険者
08/03/26 23:39:22 xwWjmdKN
L魔ポン限定でデロ無双なのか?w
526:名も無き冒険者
08/03/26 23:45:00 57AwZiqi
サイボーグ戦士たが為に戦う~♪って子供の頃意味わかんなかったよね。
ところでガルーダ2箇所魂合でカマイタチ並みに連射できそうだぞ。
カオスの俺おわた
527:名も無き冒険者
08/03/26 23:49:32 xwWjmdKN
む
まさかとは思うが、仲魔の鳥族が使う火炎スキルのクールタイムが減少って意味じゃないよな?w
528:名も無き冒険者
08/03/26 23:51:21 SBgYQEgB
それなら嬉しいな
俺のLV50↑火炎オンモラキが火をふくじぇ
529:名も無き冒険者
08/03/26 23:52:36 xwWjmdKN
軽侮の事だから
PCがLの場合のみ有効とかだなwww
530:名も無き冒険者
08/03/27 00:14:00 XcmFeIUt
火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する。
↑これってアギラオとか連発できるようになるだけじゃない?
クールタイムと詠唱時間って違うよね・・?
アギダイン実装したら使えってことなのではないのか・・
531:名も無き冒険者
08/03/27 00:15:48 0UncQnUF
>>529
え?そういう意味だと思ってたんだが…
532:名も無き冒険者
08/03/27 00:19:54 0UncQnUF
連投スマンがラッシュってクールタイムもともと無いよね
デロには無関係だな
533:名も無き冒険者
08/03/27 00:23:56 bLGr6kWI
>>529
それ以外の何があるんだよw
534:名も無き冒険者
08/03/27 03:49:46 ojf1E03Z
残念ながら、魔崩拳のクールタイムはもともとゼロです。
>>530
の言うように、詠唱時間(というかチャージ時間?)が短くならなきゃ意味ない。
535:名も無き冒険者
08/03/27 03:50:40 ojf1E03Z
ごめん、全然スレ更新してなかった・・・
536:名も無き冒険者
08/03/27 04:09:48 oJQ2iG4b
魔崩は魔法相性だけど、ちゃんとスカディので短縮してくれるのかな?
破壊魔法のみだけでも嬉しいけれど、魔崩もとなるとカーシー靴と併せて40%の短縮。
これならば操魔1-0でも、ソニックハメができるようになるやもしれない。
537:名も無き冒険者
08/03/27 04:13:55 ojf1E03Z
>>536
魔崩拳は封魔で使用不能にならないから、魔法ではない扱いだと思う。
538:名も無き冒険者
08/03/27 04:47:11 wrk5YgUG
ってことはウリエル魂合で威力上がるとか?
539:名も無き冒険者
08/03/27 05:42:37 Rooz4pxM
行動タイプがラッシュなだけで、ダメージは魔法だよ。ウリエル関係ない。