08/02/03 18:13:58 njmovIK1
ちょと質問です。みなさんは悪魔を手動で操ってるんですか?私は自動が主なもんで・・・。
やはりいろいろな属性の魔法をいれたら手動で動かすってのが必須なんですか?自動でやってたら反射、吸収あたりまえだったもので
537:名も無き冒険者
08/02/03 18:29:47 0F/ZUZjT
手動だろう。
ウチのサティは、自動だと外道の群だろうがなんだろうがマハムドチャージするから、油断ならないぜw
でも、車輪テイルに毒ガスブレスで割り込んで来るカイチには萌える。
俺死にかけるがw
538:名も無き冒険者
08/02/03 18:52:23 2ApoJtBm
>>536
最初のうちは自動の迷走振りを楽しんでたけど、最近は殆ど手動かな。
同じカテゴリでもスキル毎に使用ON・OFFが出来たら、自動の使い勝手良くなると思うんだけどね。
539:名も無き冒険者
08/02/03 19:15:08 aP5GkMEQ
俺は回復だけ自動にしてる
540:名も無き冒険者
08/02/03 20:08:29 YbunUaRy
効率重視の時は待機命令。
それ以外は自動にして楽しんでいる。
541:名も無き冒険者
08/02/03 20:11:52 5pzEse76
>>539
PTメンバにも回復しにいくから、居て欲しいときにあなたはそばに居ない状況にならないかい?w
542:名も無き冒険者
08/02/03 20:16:18 M2NJUe7V
それがいいんじゃないの
ちょwww俺を放置してPTメンの悪魔蘇生に行ってんじゃねーよwwwwwwってなる
543:名も無き冒険者
08/02/03 20:21:53 6PafyMuz
たまに蘇生せずに戻ってくるけどなw
544:名も無き冒険者
08/02/03 20:52:14 l9LOal0J
あり過ぎて困る
545:名も無き冒険者
08/02/03 21:03:06 aP5GkMEQ
>>541
それが回復自動にしてるのになかなか自分から動いてくれないんだよね
時々いなくなるけどほぼそばにいる感じ
546:名も無き冒険者
08/02/03 21:26:19 zLaDrRky
回復のみ指示しててもHP赤くなってるのにボケーっとしてやがるな
547:名も無き冒険者
08/02/04 05:16:31 4uwDknIp
金用(道中~ボスまで)の仲魔って突撃無効必須ってわけじゃない?
L・Nで無効だとフェニかウニコになると思うんだけどどうも気に入らない…
548:名も無き冒険者
08/02/04 05:19:57 bUJNYkWp
>>547
本体が優秀なら育成悪魔でも良いんでない?
ガンナーは範囲無いから火力不足でそんな事しないだろうけど
549:名も無き冒険者
08/02/04 05:30:00 4uwDknIp
>>548
あ、ごめん情報不足だな。
育成というか、金用の仲魔を作りたいんだが、突撃無効は必須なのかなと。
例えばさすがにフォッグなしってのは金用にならないと(個人的に)思うんだ。ブレス遺伝可能は多いしね
本体は近接で60台。武器は属性蛾眉刺とか高揚なし。呪殺はマチェ
550:名も無き冒険者
08/02/04 05:35:24 bUJNYkWp
>>549
あぁ~なるほど~
ソロなら突撃無効悪魔は必須だと思うフルボッコされちゃうから
俺的だがスレイプニルにフォッグと疾風系いれた奴が良いと思う
それとタゲ取り用の魔法一個
まぁ協力してくれるフレが居るならスルトが良いんだろうけど
551:名も無き冒険者
08/02/04 05:35:48 Eu6iB4yb
Nならパピルサグやオベが居るじゃない?
ソロなら突撃無効は必要だが、火力あるPTなら突撃無効は必ずしも必要では無いと思うけど?
悪夢やフェンリル以外は瞬殺出来るし。
しかし、微妙なのが道中に戦力外の仲魔を連れて歩くのは野良でも止めて欲しい
本体に超火力があれば別だろうけど
個人的に、戦力外仲魔を連れまわすキャラに限ってあっさり死んでたりするのを目の当たりにするけど、どうしてか解りかねます。
552:名も無き冒険者
08/02/04 05:39:04 4uwDknIp
>>550
スレイプってことは突撃55%だよね、PTなら突撃耐性くらいでも何とかなるってことかな?
ソロだと無効じゃないとやっていけなさそうなのはなんとなく感じてた。
スルト様強いんだが、属性はLかNなんだ。
色々ありがとう、PTに参加するとき用にスレイプ検討してみる。
スレイプ(火炎25%)に耐火炎とか積んだら火炎無効になるのかな?
553:名も無き冒険者
08/02/04 05:41:44 4uwDknIp
>>551
パピは反射しちゃうから使いにくいってあがってなかったっけ。
オベはブレスが継承できないんだ…金用に1種作るとしたら、っていう質問だと思ってくれ。
PTなら突撃無効は必須ではないというアドバイスありがとう。フォッグ持ちスレイプで検討してみる。
リロード忘れすまない
554:名も無き冒険者
08/02/04 05:42:43 rvby/P9r
フォッグは必須だと思う。
Nだと道中オベ、ボス部屋スレイプニルが常道だろうけど・・・
最近は殲滅スピードはやまったし道中突撃無効なくてもいい気がするね。
本体が死にたくなかったら突撃無効悪魔で釣ればいいし、
召喚変えるのが面倒ならスレイプニルを道中も連れまわしてもいいと思う
>>552
無効にはならなかったと思う
あと、仲の良いフレとかクラメンにスルト様提供してもらうというのは?
まだ60代だったらスルト様使えないけども
555:名も無き冒険者
08/02/04 05:47:10 bUJNYkWp
あぁ~突撃必須?って言ってたからスレイプって答えました(あくまで個人的なので突っ込まないで)
でも死亡率下げたいならやっぱ突撃無効悪魔が良いとは思う
ただ凄い選択肢少ないけど・・・・
556:名も無き冒険者
08/02/04 06:02:20 4uwDknIp
おっと寝る前に確認してよかった。皆ありがとう
>>554
召喚が面倒というわけではないんだが、悪魔スロットに余裕が無いんだ。
魔法4属性ティタ、メギドラオンサティと支援用フレイア、それとスピンケルベロスで後空きが1…
合体のためにスロット2つは開けときたいんだが、どれも金には微妙って感じが。
いや、ケルベロスにフォッグ積めばそれはそれでいいんだろうか?
>>555
ソロでやらないなら無効必須ってわけでもないみたいだから、それで行ってみます
557:名も無き冒険者
08/02/04 06:09:03 rvby/P9r
>>556
スレイプニルがもてはやされているのは4属性の耐性がいいから。
火、氷が25%で、衝撃反射、電撃 無効はボス部屋で大活躍。
一方ケルは火はいいものの、氷弱点で衝撃・電撃は まともにくらう。
558:名も無き冒険者
08/02/04 06:14:29 3yOGPNM7
回復のカイチも忘れないでね^^
559:名も無き冒険者
08/02/04 06:20:03 tEFAuI8M
超長期で使うならLでもスルトでかまわんと思うよ
マグが痛いけどシナ銅のおかげでそこまできついってほどでもないし…
560:名も無き冒険者
08/02/04 07:49:14 JPCxaRta
命令しても言う事聞かなくなって
もう召喚しなおしじゃないと直らないのは何なんだろうな
召喚しなおすと直るってのも謎なんだが
561:名も無き冒険者
08/02/04 08:27:58 Gm9/IqBG
>535まだ見てるかな
入魂5倍+心メロン1個で「心メロン使用であがるMAX」までいくはずだが…
あと入魂とかメロンに属性は関係ないよ
562:名も無き冒険者
08/02/04 09:40:02 a3M0BUUX
そろそろ未熟フロストがマハブフダイン覚えるんだが
スカディなどの高魔力の仲魔に移して魔香たけば
金の異形オル、ケルは確殺できるかな?誰か教えて
563:名も無き冒険者
08/02/04 10:03:22 0hKBZKgj
そこまで育てた未熟フロストを素材にするのか・・・
いや、個人的な感傷だがw
564:名も無き冒険者
08/02/04 10:17:00 7UjHNK6V
スカディよりケツに入れたほうが威力は出そうな気がする
それでも確殺は微妙じゃね?
565:名も無き冒険者
08/02/04 11:07:25 0ZUiy/RW
未熟スライムを80まであげたら突無効悪魔として
金でいけそうな気がしてきた。
20%分は反撃で何とかするしンダ系も完備してるし。
あくまでネタプレイ的な意味合いだけど。
566:名も無き冒険者
08/02/04 11:40:16 +9N15pRJ
メギドラをダッジできずに…
567:名も無き冒険者
08/02/04 14:07:40 XhYdLZmR
>>549
近接なら最終的に金ハムだろうから1度ソロってみれば?
体感で何が必須なのか分かるよ
568:名も無き冒険者
08/02/04 14:50:31 FTO6O5Ho
ブレス可・突撃無効のエンプーサって選択肢もあるんだゼ!
ネタ悪魔になりそうだけどな
569:名も無き冒険者
08/02/04 15:49:53 O7U1TWn9
>>568
地味だが育てればなかなか優秀!
570:名も無き冒険者
08/02/04 16:38:05 V6VzU+6I
>>562
スカディならケツのが威力は高い
ケツブリカノンで大体400ダメ超えるからダインと香なら600超えるかもしれん
オルは殺せるがケルベロスは微妙
571:名も無き冒険者
08/02/04 16:58:23 a3M0BUUX
>>564、>>570
返答ありがとう
ティタに積んで育ててみようかと思ったが
スカディが微妙じゃティタじゃきっついな
572:名も無き冒険者
08/02/04 16:59:19 V6VzU+6I
誰かメギド売ってくれー
メギドの覚醒ってメギド系を食らうしかない?
573:名も無き冒険者
08/02/04 17:00:42 5sfs+kq4
>>569
高揚の有無で地味になったし、たまに即死したりするけど楽しいよな
最大HPの低さはスピンの消費HPが少ないと考えればOK
つーか、試しに卵食わせたら逆に使いにくくなった
574:名も無き冒険者
08/02/04 17:04:23 xUZRoQgA
仲魔のHPの多さは良し悪しだよな。
ヤバイと思って宝玉食わせてもさっぱり回復しねェェェェェ
っと言ってるうちに本体がピンチに('A`)
575:名も無き冒険者
08/02/04 17:21:54 7UjHNK6V
>>572
メギドはサティ連れて金回ってれば意外と早く覚えるよ
サティなら戦力的にも問題ないし
576:名も無き冒険者
08/02/04 17:32:06 bDizTzFc
で覚醒はどうするの?
577:名も無き冒険者
08/02/04 17:41:59 PBIb17Fy
聞き方が気に入らない
578:名も無き冒険者
08/02/04 17:51:59 O7U1TWn9
礼儀がないな
579:名も無き冒険者
08/02/04 17:55:32 rvby/P9r
気に食わないな
580:名も無き冒険者
08/02/04 17:58:49 7UjHNK6V
要するに無礼だよな
581:名も無き冒険者
08/02/04 18:13:16 4uwDknIp
>>575
朝金悪魔について聞きまくったものだけど、金はサティ連れてても大丈夫かな?
まさしくメギド狙いでつれ回してるんだけど金連れて行くのは気が引けるんだぜ…氷結弱点だしフォッグつかえないし。
今は皆のアドバイスをもとにスレイプに耐火炎・耐氷結積んで作ろうと思ってる
582:名も無き冒険者
08/02/04 18:50:09 O7U1TWn9
>>581
そうはいうがな大佐
金でそんなにばんばんブフとか飛んでくる記憶はないんだが・・・?
フォッグ使えないのは痛いのは分かる。
だが氷結弱点だからアウトっつーのは頂けないな
583:名も無き冒険者
08/02/04 19:08:37 V6VzU+6I
>>575
極カオスなんだ、まぁ最悪それしかないな
584:名も無き冒険者
08/02/04 19:53:27 5sfs+kq4
>>581
本体やパーティメンバーによるから一概には言えない
フォッグブレス以外にも仲魔の役目はあるんじゃないかね
氷結弱点が気になるなら耐氷結でもつけるとか
保険でスルトとか馬とかも作っておくとベタ~
585:名も無き冒険者
08/02/04 20:38:50 7UjHNK6V
>>583
サティの先にオデン→ロキという道が待ってるから無駄にはならないんじゃないかな
まあオデンで更なる地獄を見るわけだけどw
586:名も無き冒険者
08/02/04 21:23:06 44hqBMMX
>>577-581の流れに吹いた。
ちょっと無茶を承知でお願いします。
そろそろレレル37なんだが、肉弾戦悪魔どれにしようかとか迷ってるんだ。
C寄りのNなんで、めぼしい所で聖獣センリか幻魔ヴァルキリーかにしようかと思ってるんだが、もうちょいガマンして魔獣タンキにしようか迷ってる。
ヴァルキリーは見たことあるんだが、センリとタンキは全く見たことがない。どんなヤツだか画像を見てみたいんだが…誰か画像持ってないかな?
587:名も無き冒険者
08/02/04 21:31:34 rvby/P9r
>>581
耐火炎・耐氷結はあまりいらない気がするけど・・・
588:名も無き冒険者
08/02/04 21:44:23 c5Y5/W28
>>586
お主その選択肢はなかなか見所あるぞ
589:名も無き冒険者
08/02/04 21:49:04 cHrPp31R
>>586
考えるんじゃない、感じるんだ
センリ:真3ではネコマタから変化
タンキ:亀
あとは……わかるな?
ケッシテガゾウナイカラジャナイヨホントダヨ
590:名も無き冒険者
08/02/04 21:52:26 pzztib4r
>>586
画像が無いからイメージで
センリ:森の石松
タンキ:デカイ海亀
591:名も無き冒険者
08/02/04 21:53:51 7UjHNK6V
センリ:踊りエモずっとやってる傘被った猫
タンキ:爺の顔を持つ亀
592:名も無き冒険者
08/02/04 21:56:34 rvby/P9r
センリ:腰の動きが妙にセクシーな女性型猫
タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀
593:名も無き冒険者
08/02/04 21:58:49 4HAgNt3B
センリ:暗黒舞踏
タンキ:シンジュクドックで生で見れる
594:名も無き冒険者
08/02/04 21:59:15 4HAgNt3B
嘘ですタラスクですごめんなさい
595:名も無き冒険者
08/02/04 22:01:02 44hqBMMX
ど、どういう事なんだ…わかんねぇw
おk、道は長いけど自分で見てみるよ!すまんね、そしてありがとうおまいら。
596:名も無き冒険者
08/02/04 22:01:52 sfnq3xnN
>>592
>タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀
それ単にキモイ亀じゃねーかw
597:名も無き冒険者
08/02/04 22:05:37 rvby/P9r
>>595
本当はお勧めしたくないのだが、ゆめのしま
(通称ごみのしま、基地外の巣窟で管理人もクソ。通称ごみのしま)
ってサイトに写真あるよ
>>596
う、ばれたかw
598:名も無き冒険者
08/02/04 22:16:13 44hqBMMX
>>597
ありがとう、見てみたよ。
…タンキ、君に決めた!
599:名も無き冒険者
08/02/04 22:19:33 c5Y5/W28
実物を見た時の反応が楽しみだ(*´д`)ハァハァ
600:名も無き冒険者
08/02/04 22:57:37 4uwDknIp
>>%87
にるは火炎・氷結25%だから耐性のせれば無視できるレベルになるんじゃないかなーと思ったんだけど間違い?
601:名も無き冒険者
08/02/04 22:58:09 4uwDknIp
うっとんでもないところにアンカを
>>587
です
602:名も無き冒険者
08/02/04 22:59:32 YO2RnLgC
動いているタンキを見てから決めたほうが良いかと思うが・・・
ま、男が一度決めた事に口は出すまい。
603:名も無き冒険者
08/02/05 00:43:54 ZYvnHvZi
>>600
その通りだけどスキル枠2つも消費するのはどうかなと思ったのさ。
好みの問題だし、スレイプニル作ってしばらくは金で使っていたけど
使わないスキルとかあったし、入れてもいいだろうけど
604:名も無き冒険者
08/02/05 01:48:15 XyTwR9EO
>>598
よく考えよう。
タンキは損気、
ごめん、ほんとにごめんね・・・
605:名も無き冒険者
08/02/05 12:44:20 8C45psW/
>>600
金ボス専用スレイプニル。
通常、フォッグ、疾風陣、マハタル、耐火炎、対氷結、リカーム
あと1つはお好みで。テトラを入れる人が多いかな?
これで4属性耐性は完璧だし、所詮はフォッグ要員だから他の攻撃系スキルはいらない。
通常で殴りまくって、フォッグを撃てるようになればフォッグを撃つのが一番効率いいよ。
因みに耐~で耐性が0%以下になっても無効にはならず被ダメは1になる。
マハダインだろうが属性スピンだろうが全て1。
だからってマハダインをダッジしないと周りを巻き込むから注意。
耐~は取得が容易なわりに神スキルだから入れるのオススメ。
装備での属性補正を抜きに考えると人間は、単純にダメ半減できるから事故死がなくなる。
PT全員にかけるのは時間かかるからボス前にかけるのを宣言するか
密かにボス戦中にかけてあげるといいよ。
上で出てたサティとか連れてる人には「本当に助かる」と言われる。
606:名も無き冒険者
08/02/05 13:11:39 8FHG/gtK
プニル作ろうとしてドゥンまでやったけどこいつも結構優秀なのね。高揚あるし
遺伝させたのはフォッグ・放電・零度・耐氷結・マハたる。一応メディアラマとマハラギオンとマハらくもある。
これにジン1あげてつければソニック継承スピン5種持ちプニルが!
でもプニルはレベル上げても良いスキルないんだよな。ドゥンは60で業火とかあるし暫くこのまま使うのもいいかも知らん。
607:名も無き冒険者
08/02/05 14:55:57 bdbnzZSN
名前が出てたのでいわせてください。
生涯近接仲間はセンリと決めている。
メディアラハンなんて100回復しないんだぜ('A`)
608:名も無き冒険者
08/02/05 15:03:27 i5wcti0f
∈三三三三∋
(①ω①) <じゃあ生贄の耳飾&指輪(補助)買ってこいや
<∞>
<"\
609:名も無き冒険者
08/02/05 15:23:05 ZYvnHvZi
スルト様のメディアラハンも100こえないよ・・・
入れ替えるべきか悩みつつ、結局そのままだけど
610:名も無き冒険者
08/02/05 15:37:45 RkLP1mvo
耐氷結の話が出るたびにスルト様に入れ忘れたことを後悔する
でも実際使ってるときはそんなに不便を感じないのがスルト様の魅力
611:名も無き冒険者
08/02/05 16:09:47 ry2SVWoU
ぶっちゃけ無効なら欲しいけど、-200が-150になったトコで、そんな体感的違いあるの?
612:名も無き冒険者
08/02/05 16:52:06 IvpsVXPr
-200が+50になるんじゃないの?>耐○○
いや、使ったことないから分からないけど
613:名も無き冒険者
08/02/05 16:56:39 XyTwR9EO
>>612
-200+50=-150
614:名も無き冒険者
08/02/05 17:47:35 LLGu3yN/
耐火炎とかってスロットに入れているだけで効果発動?
クリッコしないと意味ナス?
615:名も無き冒険者
08/02/05 18:13:22 6HOOwAFZ
>572
万能系の覚醒方法
・ギリメカラ@シナガワ
・パワーor精霊@スギ金
・オーディン(グングニル)@セル銀
・具現者エンジェル@シブヤ
ソロならオデンオヌヌメ
616:名も無き冒険者
08/02/05 18:14:14 6HOOwAFZ
アーリロってなかった
皆様私のことは忘れてください
617:名も無き冒険者
08/02/05 18:49:31 5xnXBsxC
メギド系は御使いプリンが一番楽だったよ。
ヤツはショットしか撃ってこないから覚醒させたい仲魔に疾風(+ンダ系)だけいれとけばいい。
テクニシャン持ちだからメギド撃ってくる頻度も高い。
オデンとかはガンガン通常攻撃してくるから防御と反撃いれないといけないし、
下手をすると1発も撃つことなく反撃だけで死なれたりする。
618:名も無き冒険者
08/02/05 19:25:08 8C45psW/
>>611
書いてるそのままだよ。200食らうところが150で済む。
>>613の書いているとおり耐~は元の属性補正を50下げる。
PCは全耐性100%のハズだから耐~だけでダメ半減。(装備補正含まず)
超絶火力PTだったり、無効を取得してるなら必要ないかもしれないけど
金ボス専用仲魔にだったら入れておいたら便利。
せめて自分だけでも死なないようにと考えるし
野良だと火炎か氷結弱点仲魔連れが多いからかけるようにしている。
619:名も無き冒険者
08/02/05 20:08:13 II88bKxU
>>615
ハックのブロブは?
620:名も無き冒険者
08/02/06 03:11:04 vjQQnvRw
スルトは氷結弱点でも並の氷結攻撃ちょっとやそっとじゃ痛くない
621:名も無き冒険者
08/02/06 03:12:40 u78/2POj
やつのHPが以上すぎるからな
622:名も無き冒険者
08/02/06 09:37:13 ikLfpH7P
未熟スルトすらなかなか死なないね
ニーズとアクアンズくらいかな
殺されたの
623:名も無き冒険者
08/02/06 09:38:29 EQwo3BRR
>>614
単発カジャと一緒で、選択してかけないとダメ。そのかわり、他のpcや仲魔にもかけられるよ。
624:名も無き冒険者
08/02/06 09:45:50 etgVt000
>>615
メギド系は新宿ハックのボス3体でもいけるよ
ただ通常攻撃が多いから精霊とかHP少ない奴はやりにくいけど
625:名も無き冒険者
08/02/06 09:58:14 G9Gv1S7q
>>615
メギド系の覚醒なら、王国のデカラビアが一番早くて安全だと思うよ。
王国で止めてる人は結構いるようだから、報酬付けて募集すれば
良いと思う。
626:名も無き冒険者
08/02/06 12:51:41 q7MUXnEx
ハックで覚醒、試したけどぜんぜん使ってこなかったな…
3-4週試してサッパリだったんでそれ以降行ってない
自分は金連れまわしてアークで自然に覚醒か、オデン。
ただセル銀は長くて面倒なのと、杉金は手馴れた面子だとメギド食らう暇がないw
ギリも結構使ってきたと思う。卵持ってるならいいかも
>617
オデンの通常攻撃はぐるぐる走り回ってればあんま食らわないw
通常アタックがなかったり突撃だったりする奴以外は反撃いらないし、
最悪ガードすらなくてもなんとかなる。
627:名も無き冒険者
08/02/06 12:54:40 fphWTE+S
ぐるぐる走り回ってたら通常攻撃のままついてきて延々とグングニル貰えないんじゃ?
俺は王国のデラビアで覚醒した。
628:名も無き冒険者
08/02/06 13:04:29 hp1smC83
面倒くさがりの俺は記憶の香(小)つかってシブヤのエンジェルで覚醒させてる
629:名も無き冒険者
08/02/06 13:06:19 7RuAwyJj
新月のシナでニーズホッグでもいけるよ。
ただPCも死ぬかもしれんがね。>ボス部屋
630:名も無き冒険者
08/02/06 13:23:34 CF+RTWbs
金パワーでワープ繰り返しが一番速いよ
631:名も無き冒険者
08/02/06 13:39:18 g2HYkfR6
通常攻撃持ちの敵を相手に覚醒作業やるときは、通常攻撃をガード/カウンターせずに殴られたほうが断然早い
例:オベロンの放電、ブロブのメギドラ
どっちにしろブロブでメギドラオン覚醒はCP香使っても平均30分くらいかったけど。
632:名も無き冒険者
08/02/06 14:06:27 ojDeOosC
初心者でスマン
スギ金でのフォッグブレスってどうしてそんなに必須なんだ?
633:名も無き冒険者
08/02/06 14:08:15 qVo+y2DZ
一回行ってボス精霊に吹っ飛ばされてくれば解る
634:名も無き冒険者
08/02/06 14:14:23 g2HYkfR6
一度ソロでいってこい
ソロ経験なしで野良入るのはヤメトケ
635:名も無き冒険者
08/02/06 15:09:38 MJrAUtHu
>>615
>>577-581
636:名も無き冒険者
08/02/06 18:03:00 rUCCaQrU
猛き咆哮って重ねがけきく?
637:名も無き冒険者
08/02/06 20:00:32 hHz9khmq
ただの複合ンダだから重なるよ
638:名も無き冒険者
08/02/06 21:38:18 +E8v+RiO
相談があります、バフォメットにフォッグ、毒ガスをデスタッチ消してまで入れる価値あるとおもいますか?
っていうのも仲魔を近接と回復だけ自動でやっているのですが、デスタッチだと発動が遅くつかいものになりません(自動では)
だったら毒ガス、フォッグの二段構えにしたほうがよいのではないかと思ったのですが・・・。ちなみに毒ガスは覚醒済みで習得してない
状態で消せるスキルはマジックショットかデスタッチかマハマカカジャです。よろしくお願いします
639:名も無き冒険者
08/02/06 21:51:14 mwxdyFpD
マハマカ消してみたら?本体でかければいいし
640:名も無き冒険者
08/02/06 21:58:56 aIVMsjcH
自動操作スキルをはずして
手動操作スキルを入れればいいと思うよ
本体に
641:名も無き冒険者
08/02/06 22:02:20 hHz9khmq
>>638
とりあえずブレス2種を入れてみて使い勝手を見るといいよ
精霊にマハマカとデスタッチ持たせておけば合体ですぐ戻せるし
ブレスは消すと戻せないから注意な
642:名も無き冒険者
08/02/07 00:30:08 G5YVHr+B
オオクニヌシに斬撃相性のスピンを一個入れようと思うのですが、
両断破とギロチンカットではどちらが使い勝手が良いですか?
643:名も無き冒険者
08/02/07 01:22:25 6Qf9Uau4
おかしい、6%のケツが60回ぐらいやってもつくれない
なんか成功率でないファクターがあるのか
644:名も無き冒険者
08/02/07 02:03:48 nuyxA5U+
6%で60回連続失敗する確率 約2.5%
まあ無くはないんじゃない?
6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%だからそんなもんでしょ
645:名も無き冒険者
08/02/07 02:04:40 PaA4Zk0D
>>642
正直どっちも微妙
斬撃・打撃・突撃のスピンはたとえ高揚があっても威力がダメダメなんだよね
こだわりで入れたいなら麻痺のあるギロチンの方がいいと思うけど
麻痺も確実じゃないからあんまり信用できないよ
両断破=137 射程、範囲=40 ギロチン=113 射程、範囲=29(麻痺70%)
素直に自分がよく行くD用の属性スピンが一番使いやすいと思う
それかせっかくの武器持ちなんだからラッシュとかね
646:名も無き冒険者
08/02/07 03:16:37 7r7Si+8p
>6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%
つ1回以上成功する確率
647:名も無き冒険者
08/02/07 03:18:01 SA1OTpgk
>>645
突撃高揚のある仲魔に暴れまくりを使わせるのは
物理しか通じず突撃しか弱点のないヘカーテを魔型ソロで仲魔頼みで
倒すのとかには役に立ったがな
4属性のスピンよりは強かった
火炎高揚のある仲魔に業火とファイアブレス積んでた方がましだった
かもしれんがw
まぁどちらにしろ、かなり限定された局面でしか使い道はないけどなw
648:名も無き冒険者
08/02/07 03:37:18 nuyxA5U+
>>646
勿論その確率の方がはるかに高いよw
649:名も無き冒険者
08/02/07 03:43:57 PaA4Zk0D
>>647
まぁ俺もそんなこと言いながら
鬼神薙ぎを頑張ってウベルリに遺伝させて
殴り&体当たり&鬼神薙ぎ&マハラクカジャ&マハラクンダの豪腕万歳ウベルリとか作ってるんだけど
BOSSデカラビアぐらいにしか役に立たないんだぜw
愛があればいいんだけど
いい加減この悪魔格差をなんとかできないもんかね
650:名も無き冒険者
08/02/07 04:00:32 JhKFIOof
格差を感じるのは本気モードでやらなきゃいけない場所のみでしょ
それ以下なら趣味悪魔でも何ら問題ないと思うぜ
え、経験値稼ぎたいからスギ金やギリ戦でも趣味悪魔いいですか?それは虫が良すぎるな
651:名も無き冒険者
08/02/07 04:56:05 rLVdyq8s
汎用ミトラさんを造ろうかと考えてるけど、そのレベル帯では金も考慮してフォッグ持ちでスキルを入れるのが無難だよね。
オヌヌメなスキルは何だろ?
通常、フォッグ、デスタ、業火、零度、放電、疾風陣、メディアラハン
こんな所かな…
そんな妄想にフけった力152の近接です。
アドバイス宜しくお願いします。
ドラオンも入れたいけど使い勝手がガガガガ
652:名も無き冒険者
08/02/07 05:00:51 nuyxA5U+
良いんじゃないかな?
候補としてはマハタル・テトラ・マカラかな?
あとは耐氷結とかそっち系だろうけど、正直趣味って感じもするから。
この前火炎・衝撃無効と氷結反射乗せた仲魔がいてびびったけど。
653:名も無き冒険者
08/02/07 05:38:50 afSULMq9
ソニックの遺伝条件がいまだにワカランなぁ。
スカディー作ったんだけど、クラマ同様遺伝不可だったさ。
衝撃高揚なのに、レベル上げても氷結系の魔法しか覚えんし。
せっかく基本性能が高いのに、もったいない。
654:名も無き冒険者
08/02/07 05:59:58 RQRT4PXf
>>653
>>1の悪魔合体マニアクスを参照すると、ソニックブームは継承タイプ:突撃で
他の全方向属性スピンとは違うらしい。
クラマとスカディはそのタイプの継承が出来ない悪魔みたいよ。
655:名も無き冒険者
08/02/07 07:56:12 0H9xHJ1n
衝撃系は威力見直すべきだと思うんだが、なんで変えないんだろうな…
ザン系は、詠唱とクールタイムの短さ、ってのがあるから、威力抑え目でもわかるんだが
カノンとスピンの威力まで抑えられてる理由がさっぱりわからん
656:名も無き冒険者
08/02/07 08:36:16 tSNc/IvN
>>645>>647
参考にさせてもらいますね
まだ悩むとは思うけど、具体的な違いがわかってとてもありがたいです
感謝
657:名も無き冒険者
08/02/07 10:08:15 UKcCDIBD
また衝撃高揚付いてる奴は突撃系遺伝できない奴多いんだよねw
658:名も無き冒険者
08/02/07 10:18:25 OCtRwP/S
・未熟なコカトライスの悪魔全書登録
邪龍「未熟なコカトライス」を悪魔全書に登録した際、
実際のパラメータと悪魔全書の表示能力値に差異があった問題を修正します。
現在既に仲魔になっている「未熟なコカトライス」についてはこれまで同様となりますが、
今後出現する「未熟なコカトライス」については悪魔全書と同様のパラメーターとなります。
659:名も無き冒険者
08/02/07 11:12:13 vwkA+RqV
仲魔の属性スピンって、仲魔によって範囲が違ったりするのかな?
昨日スギ銀で一緒に回ったタラスクの業火が異常に広範囲だった。
興奮してPTメンに聞いたら「別に、普通では?」とクールに返されたんよorz
ケルベロスやフェンリルではあそこまでの広範囲じゃないけどな。
660:名も無き冒険者
08/02/07 11:37:37 1AShChXl
業火に限らず、仲魔のスキルで範囲の違いを感じたことはないなぁ
単純に位置取りの差じゃね?
661:名も無き冒険者
08/02/07 11:38:18 gV6VWU8d
ヘカーテ様にソニックブームは遺伝させられますか?
662:名も無き冒険者
08/02/07 11:47:29 UKcCDIBD
>>661
一応いける
663:659
08/02/07 12:00:29 3ze6Ng6w
>>660
やっぱりそうかな。
改めて考えてみてもタラスク使いは使い込んでる奴が多いから
位置取りが上手くてそうみえたっぽいな。
レスありがとん。
664:名も無き冒険者
08/02/07 13:03:14 7r7Si+8p
オモイカネってスギ金ボス部屋ではやっぱダメかな?
属性スピンは物理だからふせげんよね?
665:名も無き冒険者
08/02/07 13:10:24 H6Jz5zXP
属性スピンは寧ろ弱点だったような・・・
666:名も無き冒険者
08/02/07 13:10:43 HqTAViZQ
それ以前にいくら魔法無効でもオモイカネじゃ使い道がないんじゃないか
ヘカーテならともかく
667:名も無き冒険者
08/02/07 13:13:02 7r7Si+8p
オモイカネがフォッグブレスはいたら面白そうだったのだが、
どうやらブレス系はダメなようだの
668:名も無き冒険者
08/02/07 13:21:52 gV6VWU8d
>>662
ありがとう
669:名も無き冒険者
08/02/07 21:24:19 7r7Si+8p
金のボス精霊にエストマってきく?
敵がPCをタゲる
仲魔がその敵にエストマ
これでPCへのタゲはずれるかな?
670:名も無き冒険者
08/02/08 02:40:44 AsKGrHFc
生涯悪魔としてデスバウンド、業火、零度、放電、ソニック、マハタル、ディアラハン、疾風陣を持ったクー・フーリンを作りたいのですがどなたかご教授頂けませんか?
自分でも色々考えてみたのですが遺伝スキルの法則がよくわかりません。
どうかよろしくお願いします。
671:名も無き冒険者
08/02/08 03:40:56 uQq6mR3l
あなたのレベルは?それとメディアラハンじゃなくて良いの?
672:名も無き冒険者
08/02/08 03:43:48 /Anl6mzc
むしろアタックがないことにツッコミを入れるべきだと思う
673:名も無き冒険者
08/02/08 04:00:31 +mhLEK4t
ホントにそのスキルでいいのか?
マニアクス見れば遺伝の法則は分かるよ(悪魔ごとに遺伝可の種類が書いてある)
デスバウンドだけ用意できればあとは精霊経由でいいんじゃね?
674:名も無き冒険者
08/02/08 04:52:06 PiGoTH7a
>>670
ケチつけるつもりじゃないけど、ラッシュ使うならテトラもセットで入れておいたほうがいいよ?
昔の俺の場合だけどヒートで別の敵を攻撃させたときに、殴られて止まってるとイラっと来る時あったから。
675:名も無き冒険者
08/02/08 05:15:24 Rc+gqFrj
バレンタイン未熟三体の何覚えるかってでてないの?
ジコクテンが早いうちに氷結無効おぼえるみたいなんだけど
676:名も無き冒険者
08/02/08 06:47:05 6ZAqgaZM
ジコクテンの氷結無効もクーフーリンのゲイボルグもガセ。
677:名も無き冒険者
08/02/08 06:53:37 zR72BwBv
生涯悪魔にするなら、クーはデスバウンドをレベル50で覚えるから遺伝させる必要なし。
とりあえず、4色スピン入れても使い勝手が悪そうだけど、アタックないし。
マハタル消して、PCでタルカジャすればいいんじゃね?
とりあえず、どこでも使うつもりだけど、現状、零度とソニックの使い場所がないかもしれない。
ちなみに、基本ダメは業火は160、放電は151、零度141、ソニック127なので
業火と放電は力押しでも結構いいダメが出る。
678:名も無き冒険者
08/02/08 07:47:51 pRzL21DC
ちょっと待て
ソニック消すのは妥当だと思うがマハタル消すのはどうかと
PCでタルカジャってそれこそ罠だろエキスパ勿体無い
679:名も無き冒険者
08/02/08 08:13:27 e+uemawH
現状だと銃魔とか近魔とか生産とかじゃなきゃエキスパ余るからいんじゃね?
2000くらい後でただレテボトルで消せるし。
まあお勧めはマハタル遺伝だけはしておいてスロットには入れないってのがいいかと。
突き刺し 業火 放電 零度 ソニック デスバ 疾風陣 メディアラハンorテトラ (マハタルカジャ)
あたりでどうです?
属性スピン、今使いどころなくても後々で使うかもしれんしね
俺もディアラハンやメディアラハンよりもテトラがいいと思う。
680:名も無き冒険者
08/02/08 08:33:49 /n0GWfxf
俺なら現状で使いどころの無い属性スピンは、遺伝だけさせて保留させておくな。
突き刺し 業火 零度(放電) 稲妻 ヒート 疾風 マハタルカジャ メディアラハンorテトラ
保留スキルが疾風陣・ソニック・放電(零度)、デスバは自力で取得した時に考える。
疾風・疾風陣はあった方がいいけど、篭るダンジョンによっては優先度が下がる場合もあるんで
一時的に疾風を消しても、後で疾風陣を戻せるようにしておくを潰しが効く。
生涯悪魔にするならスキルは完全に固めないで、ある程度の組み替えが効くように考えた方が
後々便利だと思う。
681:名も無き冒険者
08/02/08 10:50:54 /Anl6mzc
高揚無い悪魔の場合、生涯仲魔にしたいなら、
個人的には衝撃以外の3種の攻撃手段は持っておいた方が良いと思う。
その三種+ラッシュ+疾風はあった方が、色々な状況に対応できる。
まあ衝撃属性は、基本的に威力低すぎて、本体で攻撃した方がマシなことが多いんでいらないと思う。
生涯仲魔は、たとえ中途半端になっても汎用性上げた方が倉庫でホコリ被らなくてすむよ。
そもそも半分以上ロマンみたいなもんだし
682:名も無き冒険者
08/02/08 11:07:49 tfEcKeJk
放電だったら、魔力スピンのが良いと思う今日この頃。
683:名も無き冒険者
08/02/08 11:41:41 K9HlxBq8
クーじゃブレスがつけられないから
残念な威力のサイクロン1択になって微妙じゃないか?
684:名も無き冒険者
08/02/08 12:50:54 tWGHzVpa
>>517
遅レスだが子守歌・永眠コンボならいまのところマカミ一択。
神経同調持ちで補助高めがコレしかいない。
絆マカミ35補助83(生贄補助2装備マカカジャ4)で
銀異形アーク・金異形パワー500前後
銀トロールも240とかだったかな(コレは胡乱)
セル銀タラスコに200ダメでる。クリで確殺。
基本ソロ向けだと思う。近接でガンガン叩けるなら詠唱やクールタイムの間に叩きたくなること請け合い。
685:名も無き冒険者
08/02/08 12:58:12 28rKiU8/
とりあえず670は色々詰め込んだクーを作って、ここで挙げられたスキルを色々試してみるべき
自分に合ったスキル構成は実際に何度も作り直して試行錯誤しないと決まらない
というか670は何と何を合体させたら作れるかをきいてるんじゃなかろうか
686:名も無き冒険者
08/02/08 14:21:44 M5WBQyWB
業火持ち悪魔は何か?
デスバはチェルノスタートなのか?非凡ドワ?習得まで待てるのか?
この辺が気になるが・・・
基本的にソニック以外のスキルを適当な精霊に詰める
それをオニをかけ合わせランクが上がっても下がっても可
さらに矢田硝子と掛け合わせれば一応の期待の形になる。(デスバは習得パターン)
687:670
08/02/08 15:21:13 x9IgTM8k
皆さんありがとうございます。
とりあえず自分はまだまだレベル的にクーフーリンとか作れるわけじゃないので、
レベル上げの過程で色々と試してみます。
どんなスキル構成がよいのか自分でもまだ図りかねてるので、もう少し様子を見ます。
本当にありがとうございました。
688:名も無き冒険者
08/02/08 16:15:09 s7ymbgfP
今更何言ってんだ?お前、的な話しで恐縮なんだけど
ソニックブームを持ってる「天使」は「異形のパワー」
だけでFAですかね?
689:名も無き冒険者
08/02/08 16:21:46 s7ymbgfP
ごめん ×(持ってる) ○(持てる)
あの羽と風羽特徴の存在意義に付いては常々疑問があったんだが。
690:名も無き冒険者
08/02/08 16:28:46 K9HlxBq8
済まんが余計訳がわからなくなったw
ソニックブームを継承できる天使を聞きたいのか?
ソニックブームを初期所持している天使を聞きたいのか?
後者なら異形パワーだけで前者ならアーク、パワー、ソロネ
691:名も無き冒険者
08/02/08 16:35:45 M5WBQyWB
クーはソニックを自力で覚えるね。
692:名も無き冒険者
08/02/08 19:01:55 s7ymbgfP
>>690
アリガトウ 両方答えてもらったんで綺麗に解決しました。
因みに知りたかったのは前者、風の中の羽」を活かしたかった
訳なんです。・・・が、エンジェルに持たせられないという事実
俺涙目ですよ。 オベロンだって持てるのに。゜(つд`)゜。
あれか?性別か♂だけか! 天使ってのはなぁっ!そもそもが両方・・・
ガシャーン(窓の割れる音)…んっ?なんだ お前等、うわ何をする!?よせ止め…
693:名も無き冒険者
08/02/08 19:03:50 xpVlGCRG
>>684
あれ俺、いつの間に書き込んだっけ…
自分以外に永眠マカミを連れてる人は1人しか見たことない
その1人も倉庫キャラで遭遇したので、話がしたくて急いでメインに切り替えて駆けつけたんだけど、
結局見失っちゃったよ
自分は銃erだけど、魔型だったら瞑目ナパーム(orドルミナー)→永眠→夢喰らい→永眠の
素敵コンボができたかもと妄想するんだぜ
694:名も無き冒険者
08/02/08 19:08:18 G+u/AWP4
>>692
生きてるか?
後半のくだりにワロタw
695:名も無き冒険者
08/02/08 19:16:31 h7HCE1ho
ちょっと質問よろしいいっすかね?
今47歳の近接なんだけど、無謀ながらスギ金用にフェニックス作ったのね
でも通常アタック消したら使い勝手が悪くなったから作り直そうかと思っとります
今の構成がマハラクンダ、マハラギオン、フォッグブレス、疾風陣、マハタル、マハマカ、メディアラマ、リカームなんだけど、
コレに通常アタックを戻したとして、消すのはマハラギオンですかね?
他にコレ止めて違うの入れとけってのもあったらご指摘願います
696:名も無き冒険者
08/02/08 19:18:19 P6QW97+p
フェンリルの一番簡単な作成過程誰かしってるやつがいたらおせーてください
697:名も無き冒険者
08/02/08 19:25:15 G+u/AWP4
シャドウとヤクシニーでいいんじゃね?
逆引き見て言っただけだから、移動距離とかそういうのは考えてない
698:名も無き冒険者
08/02/08 19:29:20 X/or3Q73
>>695
ボス部屋用は別に用意して、フォッグ→アタックでどうだろう
あとは…必要と思ったことはないがエストマ流行ってるらしいから積んで試してみるとか?
>>696
オベティタ+ドワ→カトブレ、カトブレ+アクアンズ→フェン でいくらか作った。
まあまあ楽だったが好みの問題の気がする
699:名も無き冒険者
08/02/08 19:32:00 P6QW97+p
>>698
ありがとう
ためしに作ってみる。
700:名も無き冒険者
08/02/08 19:33:57 zR72BwBv
デスバ、幸運ヴァルキリーが最初から所持している。
新月にアルテミスのオーラつけてもらって、新月以外にダンジョン作れば
たまに宝箱部屋から幸運ヴァルキリーが出る。
701:名も無き冒険者
08/02/08 19:35:28 G+u/AWP4
>>698
うぉぉぉぉぉい!!
俺は役立たずかい!
(´・ω・`)ショボーン
702:695
08/02/08 19:42:55 h7HCE1ho
>>698
おお、アリが㌧
ボス部屋用ってのは考えてなかったよ
ちょっと検討してみます
703:名も無き冒険者
08/02/08 19:44:40 h7HCE1ho
>>701
ど、ドンマイなんだぜ
俺には役に立ったよ
>>698に代わってお礼を言わせてもらうよ
ありがとう
704:名も無き冒険者
08/02/08 19:52:59 G+u/AWP4
みんなやさしいな(*´ー`)
705:名も無き冒険者
08/02/08 19:59:14 G+u/AWP4
よく見たらアンカミスってた…
>>701→>>699
だった…(/ω\)ハズカシーィ
706:名も無き冒険者
08/02/08 21:50:01 VzvoiE9m
>>695
自分もスギ金用フェニックス連れてる近接ですが
マハマカとマハラギオンはレベルUPで覚えるんで
他のスキルを試してみてもいいかも
個人的には、エストマと耐氷結とかオススメ
あと5人PTだと使わないですが、範囲スピンを1つ入れておくと
慣れないうちはエストマ→スピンでの緊急回避が意外と便利
707:名も無き冒険者
08/02/08 21:58:21 h7HCE1ho
>>706
なるほどね。ちょっと見えてきました
>>698氏と併せて考えるとイイ感じになりそうな希ガス
thxです!
708:名も無き冒険者
08/02/08 23:57:55 yGV5YvuD
>>695
ギオンよりアギダインかコロナカノン入れてみるといいよ。
群れの中のフロストとかピンポイントで潰せれば後は本体が範囲撃てるし。
非凡ユニコか非凡オキュペテー育てないとだけど火炎高揚勿体無いしね。
709:名も無き冒険者
08/02/09 00:19:39 lQrVZHjJ
フェニの魔法は詠唱反応で釣るためじゃないの?
魔法値低いからギオン一発でフロスト溶かせない気がするけど・・・
710:名も無き冒険者
08/02/09 00:26:56 boOf9DGg
どこまで育ててるか不明だけどフェニでは無理だと思う。
金で生贄魔法x2ってのも本体火力面でありえないし。
711:名も無き冒険者
08/02/09 00:33:01 72DvcVjf
カジャだけでもあればいけるでしょ
712:名も無き冒険者
08/02/09 00:46:57 pqjKOShO
契約状態で、カジャで底上げすれば、43+12で魔法55。
コロナが210、アギダインが250だから、高揚あればいけるんじゃね?
713:名も無き冒険者
08/02/09 00:51:11 boOf9DGg
すまんギオンの無理さの話だとおもた
714:名も無き冒険者
08/02/09 00:58:03 vqlknKy0
>>708-713
おお、フェニについて議論になっとる!
質問した自分にとってスゲーありがたいです。目から鱗ですわ
とりあえず、フェニは道中用にした方が良さそうね~
そうすれば当分の間お供に使えそう
本当アリが㌧
715:695
08/02/09 00:59:19 vqlknKy0
>>714
あ、とっくに日付変わってたw
716:名も無き冒険者
08/02/09 01:00:50 w/glzk0L
仲魔のマハラギオンでフロスト一掃するには・・魔法値100以上要るんじゃなかったっけ
タゲった奴だけでいいならもう少し低くて良さそうだけど、それだとアギラオかアギダインかコロナでいい気がする
717:名も無き冒険者
08/02/09 01:36:22 t4Lf3uC7
ソロだろうがPTだろうが金用悪魔に範囲火炎はイランのじゃないかな?
金だと火炎吸収の方が多いから手間増やすだけになりそうだが・・
フェニだと高揚に期待するより耐性に期待する方が大きいんだろうし。
補助と回復に重きを置いた方が良いような気もするね。
718:名も無き冒険者
08/02/09 02:03:28 0l7OVFQn
フロスト掃除だな」
719:名も無き冒険者
08/02/09 02:16:05 lQrVZHjJ
>>717
スルトの業火でフロスト掃除、
本体で氷スピンはかなり楽に敵殲滅できるよ
720:名も無き冒険者
08/02/09 08:32:31 pqjKOShO
コロナカノンは、アギと同じ4秒で再使用可能+射程も長いこともあって
1発でフロスト殺戮無理でも、2発目でいけるかもしれないな。
LAWなら、フェニ、CHAOSなら未熟スルトでいいのかもしれないな。
さすがに、LAWでもスルト使えってのはアフォかと思う。
721:名も無き冒険者
08/02/09 11:09:53 ZGsd5KYq
62未満でスギ金ボス部屋で使うとしたらドゥンとカイチどっちがいいのかな?
722:名も無き冒険者
08/02/09 11:12:35 0l7OVFQn
カオスならニーズがいいよ
723:名も無き冒険者
08/02/09 11:18:30 ZGsd5KYq
済みませんNeutralでLv52です('A`)
724:名も無き冒険者
08/02/09 11:18:55 mgCjbGeO
>>721
攻撃要員ではなくフォッグ・回復要員として使うことが多いからカイチの方がいいと思う
725:名も無き冒険者
08/02/09 11:27:12 yFFuG5oa
ニーズってそんなつよい?
726:名も無き冒険者
08/02/09 11:59:28 ZGsd5KYq
レスthx
ちなみにスキル構成は
タックル、フォッグ、メディアラハン、疾風陣、
エストマ、マハタル、デスタ、耐火炎、で考えていますが、
リカームとマヒ噛み付きが候補で保留しています。
エストマはボス部屋で効果があるか分からないのですが
PTの場合そのまま道中も周ることを考えて一応入れてあります。
既にドゥンにしているのですがシーサーに足りないスキルを入れる予定なので
何かあると良いスキルがあればお願いします。
727:名も無き冒険者
08/02/09 13:49:25 0l7OVFQn
ニーズは強いというより頑丈
スレイプニルほどじゃないけど
LV57まではキリン使ってたなあ
728:名も無き冒険者
08/02/09 13:57:21 0l7OVFQn
カオスになったときのことを考えるとリカームあったほうがいいかも
LV52だから超高火力な人とは会えない可能性が高いのでカオスになりやすい
ボス用はアタックとフォッグ位しか攻撃使わないのでテトラ、マカラ、対氷結とかの方がいいかもしれない
(アタックとフォッグしか使わないのは俺だけかもしれないが)
後は、何回か行って試行錯誤でいいと思うよ
729:名も無き冒険者
08/02/09 15:16:05 0l7OVFQn
ケツアルカトル簡単に作れる方法ない?
730:名も無き冒険者
08/02/09 16:00:53 yFFuG5oa
何度も挑戦する
731:名も無き冒険者
08/02/09 16:15:34 0l7OVFQn
すまん、レシピだった。
フェニックスxキリン=パールヴァティ
パールヴァティxフェニックス=ケツ
が最短?
もっと途中が楽な方法ないかなって
732:名も無き冒険者
08/02/09 16:50:48 UBwqQKop
何処を経由しても、最終的には邪教親父との勝負だな
733:名も無き冒険者
08/02/09 16:51:30 yFFuG5oa
パールも確立ヤバス
734:名も無き冒険者
08/02/09 19:05:39 5IqsuwMH
パールって4%だっけか?だったら同じくらいの確立で合体の単価が安いクー経由のが楽じゃね?
クー+ナーガラジャ
735:名も無き冒険者
08/02/09 20:08:29 N7zNmZP8
鞍馬天狗の方が確率良かった希ガス
736:名も無き冒険者
08/02/09 20:15:02 4EzM0Boe
アズミとテキトーな夜魔捕まえて、ジコクテンとシナガワで拾えるラジャかフェニックスで、どうか?
ジコクテンも2%くらいだったはずだが…
737:名も無き冒険者
08/02/09 20:31:45 P9xrglXP
2%は避けたい
738:名も無き冒険者
08/02/09 21:11:51 g9wcRSqO
チョコが3個出たのであわせて未熟のクーを取れました。
未熟なクーフーリン
Lv24 近45 射30 魔25 補28 物防15 魔防9
突き刺し・回転切り・防御形態・突撃・疾風
小さなテイワズ
未熟・STEP32・赤枝の騎士団
能力はLv相当ですかね。
ノーマルから反撃が無くなってます。覚える技も変わらないなら
微妙なところです。
739:名も無き冒険者
08/02/09 22:10:11 P9xrglXP
クラマテングが8%だからそこから行くのが良いかね
スキル関係ない魔晶なら
ヤクシニ×ナーガラジャ=クラマテング
クラマテング×ナーガラジャ=ケツ
740:名も無き冒険者
08/02/09 23:07:06 oPhOYmm1
質問なのですが、まもなくLV40になろうかとする近接なのですが、
LV40になってから使う仲魔に悩んでいます。
今考えているのがスギ銀メインで回っているので火系の仲魔で
熱風のジャックランタン、未熟なウリエルの二択となっております。
どちらの方が良いでしょうか?
宜しくお願いします。
741:名も無き冒険者
08/02/09 23:23:41 Voih7ZcG
>>729
俺がやってみた成功率を無視して素材悪魔の入手を優先させたタイプ
未熟ガンガー+非凡ディース=ナンディ
ナーガラジャ+ナンディ=ケツ
742:名も無き冒険者
08/02/10 00:08:38 LkRoNuZv
金用の仲魔作成中なのですが、耐氷結の覚醒ができません
何ですればいいのですか?ちょっと困ってます・゚・(ノД`)・゚・。
743:名も無き冒険者
08/02/10 00:10:42 p80irR4i
補助だろ?
744:名も無き冒険者
08/02/10 01:18:50 D4QYmGoG
>>742
ここで聞くならWiki見れ
と、言おうと思ったら載ってないのねw
スギ金悪魔の情報といい、Wiki使わなくなったのかねぇ
確か、カジャればすぐだった希ガス
745:名も無き冒険者
08/02/10 01:44:00 5SBsB6yL
URLリンク(bbs5.fc2.com)
746:名も無き冒険者
08/02/10 01:49:00 D4QYmGoG
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!!
てか、コラだろ?な?な?
゚Д゚)マジ?
747:名も無き冒険者
08/02/10 01:51:46 Bm1tBj5u
>>745
こっちにみんな
748:名も無き冒険者
08/02/10 01:53:21 D4QYmGoG
てか、コラだなw
数が合わないw
スマソw
749:名も無き冒険者
08/02/10 01:55:48 EFyWQEZM
>>745
おしい^^; 悪魔数が37/50になってる。
ペタン 「もうすこしがんばりましょう」
750:名も無き冒険者
08/02/10 01:59:56 /wyjgcAQ
非凡なアルプが見つからねぇ
ちょっと・・・寝るかな<丶´Д`>
751:名も無き冒険者
08/02/10 12:45:17 2VP2zyH+
おいらは非凡オベロンがが見つからない&見つけても交渉失敗で涙目
752:名も無き冒険者
08/02/10 13:14:50 XJSNq8oS
クイーンビーのPTリスト魚拓
内容読んで吹いたわwww
痛い子同士で罵り合ってるみたいね。
URLリンク(www.uploader.jp)
753:名も無き冒険者
08/02/10 14:15:41 dDn3tIpz
はいはいマルチマルチ
754:名も無き冒険者
08/02/10 14:48:22 bx96al89
はわわ
シブヤの非凡は忘れた頃にやってくる
755:名も無き冒険者
08/02/10 15:06:22 2VP2zyH+
10体以上交渉失敗って・・・
756:名も無き冒険者
08/02/10 15:56:59 bBS77j7M
安心しろ
俺もアルプは1日1回ずつやるようにしてて37敗したから
757:名も無き冒険者
08/02/10 16:06:53 bx96al89
そうやってみんな立派なDBになった
758:名も無き冒険者
08/02/10 16:39:19 pgNECdTZ
金ボス部屋用の仲魔を考えてて、
どなたか言ってたようにドゥンの耐性がかなり優秀なのではと思いました。
Nでスレイプまでのつなぎに使ってよいものでしょうか?
759:名も無き冒険者
08/02/10 16:40:35 o8n0lX4e
誰もダメとはいわんだろ
YOU、試しに作って使ってみちゃいなYO
760:名も無き冒険者
08/02/10 17:17:21 kjbV+oLX
>>758
ドゥン使ってた
結論から言うとつなぎに使うならまずまず
だが攻撃力と回復力に期待してはいけない。低火力PTだと突撃無効ではないのでフルボッコで死ぬかも。
761:名も無き冒険者
08/02/10 17:25:27 plg31gcR
オベロンまでLVあげたほうが無難
762:名も無き冒険者
08/02/10 17:25:58 wkQlLxmb
つ金ボス部屋用の仲魔を考えてて
763:名も無き冒険者
08/02/10 17:31:21 plg31gcR
自分はボス悪魔は3属性スキル入れて魔力相性スキル入れて魔力強いの用意してるくらい。
フォッグあったほうがいいだろうけど、PT組むメンツは知り合いだけで誰かしら入れてるから
今の床いれてない。
764:名も無き冒険者
08/02/10 17:39:16 vWMK/rsF
ネタ仲魔って存在するんだな
組んだけで70代のタラ・・ガキ60代のオンコット
タラは凄い強かったけどガキは・・・
オンコットは町中で見かけただけだからわかんね
しかしどの仲魔にも作り主の愛情を感じたぜ
765:名も無き冒険者
08/02/10 17:43:24 6i6qkc/2
>>758
Nでカオスよりならナンディもいいよ。完全壁役で回復もできるからね。
というかソロかPT(固定or野良)か分からないからナンディ推すけど
ぶっちゃけドゥンで問題ないよ。ナンディよりは邪魔じゃないし
耐性も変わらないし、作りやすいからね。
>>763みたいな固定メンバー以外でPT組んだり、ソロするならフォッグは入れておくべき。
回り回って自分の死亡率低下に繋がることが多いから。
766:名も無き冒険者
08/02/10 18:19:00 bBS77j7M
>>764
ネコマタならlv60声は野良でもよくみかけるな
稀にタラスク
組んだ事無いけど放置?してるのかしらんけど、lv60以上でみかけた愛情悪魔じゃ
シコメ姉さん、グール、ガキ、カハクを見かけた事ある
767:名も無き冒険者
08/02/10 18:37:59 atkKbRZ+
レベル60越えのガンダルヴァを見て本気愛をひしひしと感じた
768:名も無き冒険者
08/02/10 19:19:05 1FOE9z82
ケットシー70超ならみた どこでつかうんだろう
769:758
08/02/10 19:58:39 pgNECdTZ
レスありがとうございます!
>>139さんのレスを見てドゥンの耐性を確認したところ、いいじゃん!と思ったのですが、
と同時に「ドゥンですか…^^;」にびびってしまってました><
生むが易しと試しに早速作ってみました。
補助値の低さにちょっと驚きましたが、耐性の良さを再認識しました。
PCの属性でナンディかドゥンか、回復役を期待する分にはナンディの方が良さそうですね。
基本は野良で、ソロにも挑戦したいです。
ありがとうございました^^
770:名も無き冒険者
08/02/10 20:25:58 plg31gcR
カイチは癒し系だからメディアラハン入れたら物凄い回復するよ。
771:名も無き冒険者
08/02/10 20:33:24 p80irR4i
みんなスルトに回復入れてるけど、意味あるん?
しょっぱ過ぎなんだけど。
772:名も無き冒険者
08/02/10 20:41:05 FSCDBP22
>>771
火炎反射覚えて外したけど、
100弱の回復でも複数体がメディアラハン使用すると
結構な回復量になるよ
塵も積もればなんとやら
773:名も無き冒険者
08/02/10 20:41:50 RDbefrwZ
>>764
やっぱ好きな仲魔連れてナンボっしょ。
タンキ作ってみたけどきめぇwwwwwwwwwでもなんか気に入ったぜwwww
きめぇけど無駄に愛着の沸く顔だなこいつwwww
774:名も無き冒険者
08/02/10 21:11:26 vWMK/rsF
おい、よく考えてみろ
グールやガキは弱点てんこもりなんだぜ?
ガキ4属性+ハマとか涙目wwwwwww
使ってる奴は5連続で死なないと心に落ちないとか殺すの前提だったしwwwwwww
775:名も無き冒険者
08/02/10 21:22:39 dJkf80xJ
>>773
ああ、キモカワイイからカワイイが無くなった感じだからな
776:名も無き冒険者
08/02/10 21:35:40 o8n0lX4e
それはただの・・・
いや・、なんでもない・・
777:名も無き冒険者
08/02/10 21:40:55 nWxi+vsq
>>775
>>596
778:名も無き冒険者
08/02/10 22:01:54 S+sP3xGq
ピクシー、ケット、ジャック兄弟、ハーピーは高レベルを良く見るな
中堅層のクー、ラクシャ、エリゴールの高レベルも見た事はある
779:名も無き冒険者
08/02/11 00:54:50 7YghJq6R
ラクシャーサやヤクシニーはよく見るのに
俺いまだにヤクシャを見たことないんだ…
780:名も無き冒険者
08/02/11 00:57:49 OFZ+0WuM
ヤクシャは見た目こじんまりしたおっさん
781:名も無き冒険者
08/02/11 01:09:23 Hv3Ahn9R
ヤクシャは優秀なんだぞ!
ヤクシニーよりも耐性いいし、意外と知られていないがブレスの継承可なんだぜ。
いずれはハマオンを覚えるのも育て甲斐がある。
なにより、ちっこいおっさんだから邪魔じゃない。
これ重要。
782:名も無き冒険者
08/02/11 01:21:34 CsskmdKd
見た目>>>>>>>耐性とか>>>継承とか
これ重要。
783:名も無き冒険者
08/02/11 03:05:41 GqNt4UWp
そいやカノン4種+メディアラハンサマリカームマハタルマハマカなポルターガイスト連れてる人が居たっけ。
ポルタにそこまでスキルを詰め込んだ時点で、俺の中では神レベルだ。
784:名も無き冒険者
08/02/11 03:20:01 oaFtPgjg
>>783
それがダインならギリでしか使えないよなw
785:名も無き冒険者
08/02/11 03:30:41 KiTYrUJ0
【あなたの攻撃タイプ】 生産ガンナー
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 主に行く場所レベル上げ>スギ銀 ソロ>シナ&乙銅
【質問内容(詳細に)】
現在「未熟スルトlv53」を連れています。Cなので熱風はマグの関係できついです。
スギPTどうにもスルトが近接タイプのため役に立ってる気がしないのです。
マハラギオンで一掃したり仲魔でだけでも貢献したいなと思うのですが
「パールヴァティ」ってどうなんでしょう?
未熟スルトは耐性などとても優秀なのですが、PTだと回復無いし業火くらいしか
攻撃できませんし焼き残ります・・・
64になったらパールにするべきでしょうか?
パールにする場合メギドラオンも積むつもりです。
786:名も無き冒険者
08/02/11 03:45:00 wupFvMQY
>>785
パールは火力、回復力ともにかなり優秀。
スギ銀なら未スルトよりも適正があると思う
パールでマハラギオン撃っていたら、本人生産でも十分貢献できると思う。
あと、メギドラオン積むのはいいけど、上記の場所じゃ使いどころないよ
趣味で入れるのはいいけど・・・
787:名も無き冒険者
08/02/11 03:58:01 oaFtPgjg
スギ銀のボス部屋でメギドラオン使うでしょ
本体生産ガンナーでも生産なんだから尚更必要だと思うよ
788:名も無き冒険者
08/02/11 04:04:34 wupFvMQY
そうか、ガンナーと書いてあったのでその事忘れてた
確かに、ネコの群れにメギドラオン撃つといいね
789:名も無き冒険者
08/02/11 07:44:03 R+hCpP+8
マハラギオン マハラギダイン メディアラハン入ったパールはいいよね…
ちくしょうカオスばっか…スルトとかも…
790:名も無き冒険者
08/02/11 07:47:06 A2NwTTVN
サティは魔法威力だけは高いけど癒し系がないしなあ。
ウリエルまでいけばロウも充分強いけどねえ
791:名も無き冒険者
08/02/11 09:09:52 pTKo0Fvt
ウリエルなんていつになるかわかったもんじゃねえよ…
オーディンすらやっと見えてきたかってとこだぜ
それでもあと6もレベルあげないといけないとか
792:名も無き冒険者
08/02/11 09:35:31 GnjCE+oB
レベル上げの為に強力な仲魔が必要なのに
ウリエル(カンスト)だと意味が無いんじゃ・・・
793:名も無き冒険者
08/02/11 11:32:32 /4dr8K+N
パールより未熟スルトのが強いぞ
未熟スルトがあれば何処でも困らない
回復なんて本人がすればいい話
794:名も無き冒険者
08/02/11 11:53:15 HYfRzGXc
>>783
うちのクランのマスターじゃねぇかww
795:名も無き冒険者
08/02/11 12:03:19 6JuPs3Hu
>>785
未熟スルトのままで良いと思うけど
業火で焼き残し無くすには相当装備で上げないと無理なので(近接100超えても無理
取りこぼしに使うくらいでいいんでは?
796:名も無き冒険者
08/02/11 13:30:31 V66Em3k/
ガンナーは近接タイプ使いにくいキガス
スギ銀ではパールを薦めるし、ソロシナDはスルトのほうがいいだろうし・・・・
良い悩みだな!
797:名も無き冒険者
08/02/11 13:54:19 /4dr8K+N
パールのマハラギオンでも焼き残さないか?
未熟スルトもレベル60まで上がればマハラギダイン覚えるし
798:名も無き冒険者
08/02/11 15:51:46 Bzp54gos
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】
35
【あなたの属性】
ニュートラル
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【質問内容(詳細に)】
スギ銀周回用に一体仲魔を作ろうと思うのですがオススメはありますか?
やはり後1レベル待ってフェニックスが妥当ですかね?
よろしくお願いします。
799:名も無き冒険者
08/02/11 15:57:26 rl3Hvp6y
できればそのくらいのレベルの内に
稲妻、ヒート、マハタルセタンタとかと
地味な連携を楽しんでほしい。
800:名も無き冒険者
08/02/11 16:02:09 /4dr8K+N
んだね、武器持ちのセタンタかナーガが無難
近接ならフェニックスもいいかもね
つまらないかもしれないが未熟ケルも強いぞ
801:名も無き冒険者
08/02/11 16:13:22 os2zH9og
ニュートラルなら普通にランタンだろ…
タリスマンで魔法強化できるし、マハラギオン仕込めば、トロールくらいは普通に瀕死に出来る。
フロストパンチ対策にテトラカーンも仕込んでおけば問題ない。
アタック使えるから、それで潰してもいいしな。
熱風のマハラギのせいで、レベル上げないと弱いイメージが定着してるんだろうか
802:名も無き冒険者
08/02/11 16:17:21 rl3Hvp6y
W生贄ランタンや熱風は2nd以降のレべリングの時に嫌でも使うからな。
悪魔の作り方と個殺の極意を低レベルの内につかんでおかないとおそらく金で困るぞ。
スギ銀ではランタンに限らずサティでどっかん、パールでどっかん時代が嫌でもくるだけにね。
803:名も無き冒険者
08/02/11 16:35:47 aCfJOPFl
バレンタインの漢悪魔って、スキルはたいしたモノ覚えないの?
未熟ロキの時は、育ててみてから思いっきりガッカリしたからなー。
804:名も無き冒険者
08/02/11 16:36:30 risVEf4z
絆ジャックランタンLV80魔力103に、タリスマンと帽子付けると魔力111
これに生贄付けると魔力127、カジャると魔力139
そしてPTにフロストいると魔力147、火炎高揚1.5で火炎攻撃の場合魔力220相当
805:名も無き冒険者
08/02/11 16:43:24 rl3Hvp6y
ウォーズマンの1200万のコピペを思い出した俺はおっさんw
806:名も無き冒険者
08/02/11 16:43:37 Y4M3gn+Z
魔力と魔法がゴチャゴチャになってるな
PCには破壊魔法エキスパによる上昇があるからその分も換算しないと人間の魔法とも比較できないし
807:名も無き冒険者
08/02/11 16:46:43 rl3Hvp6y
ニュートラルでカンストまで銀潜る為の相棒ならランタンに決まりだろうな。
あとブフーラは欲しいな。
808:名も無き冒険者
08/02/11 17:01:39 rl3Hvp6y
絆80ランタンまで育てるくらいなら
サティとかその都度作れる悪魔を未育成で使った方が幾分賢いな。
ランタン愛の人には今の熱風オンラインが苦痛なんだろうな。
809:名も無き冒険者
08/02/11 17:26:43 U3q5m7em
ベアークロー2本で100万+100万で200万、
いつもの2倍のジャンプで400万、
更に3倍の回転を加えればバッファローマン、
お前の1000万パワーを超える1200万だ!
810:名も無き冒険者
08/02/11 21:22:21 wBkotPmA
>>809
いつもは半分のジャンプで1/3の回転しかしてない、と考えるんだ
811:名も無き冒険者
08/02/11 21:23:45 nSvPq5mV
すいません、お聞きします。なんかバフォメットがたまに魔法を無効にするんですが確立無効なんでしょうか?前はそんなことなかったのですが
812:名も無き冒険者
08/02/11 22:13:36 /4dr8K+N
>>811
まず何の魔法か書き込もうや
813:名も無き冒険者
08/02/11 22:35:16 EKZgUDB0
偉そうなくせに答えないのかよ
814:名も無き冒険者
08/02/11 22:40:36 p6n2RtwK
質問がおかしいし
815:名も無き冒険者
08/02/11 22:50:32 7NtKMbu5
何の魔法かわからないと答えようが無いんだぜ。
816:名も無き冒険者
08/02/11 22:57:05 /d1z7SuL
>>811
URLリンク(ahirukumi.thick.jp)
koko sannsyou!
817:名も無き冒険者
08/02/11 23:40:20 HIEaOpaD
何の魔法も何も魔法依存攻撃は全部確率25%無効
818:名も無き冒険者
08/02/12 03:16:53 WMvEmu4T
サティーは使った事ないけど、パールは爆心地から遠い位置だとトロールを焼き残したりするね。
シンクロ状態なら100%倒せるが。異形トロールはシンクロでもちょこっと残る。
819:名も無き冒険者
08/02/12 11:00:38 nKtnxTsC
サティならまだしもパール作れるレベルの奴は銀来ないだろ
多分
820:名も無き冒険者
08/02/12 11:28:44 GwGv0liK
RMTでもやってなければ資金作りに来るよ>スギ銀
821:名も無き冒険者
08/02/12 11:29:02 ppYOhnR4
最近見ないけどさ、メギドラオン、業火持ちの3心依頼ってマッカでいうといくら位だか分かりますか?
822:名も無き冒険者
08/02/12 11:37:48 ppYOhnR4
今気付いた。
ごばくでした><
823:名も無き冒険者
08/02/12 14:05:58 CFGWdIaP
金用のケライノーを作ろうと思うんだけど、攻撃反射すると経験値どれくらい減るんですか?
やっぱり経験値減ると他の人に敬遠されますかね・・・
824:名も無き冒険者
08/02/12 14:17:41 IxIGb+EB
PTだと敬遠されるけど、ソロには殲滅速度あがるからいいんじゃね?
825:名も無き冒険者
08/02/12 14:25:04 CFGWdIaP
やっぱり敬遠されますか。
PTしかやらないので、他の悪魔にするしかないかな・・・
極Lなんで、あとはユニコかフェニックスしかいないんですよねorz
826:名も無き冒険者
08/02/12 14:33:04 hMTeLFJq
経験が減るよりノックバックするからウザイんじゃないの?
高速PTならほとんど反射する前に殺すから大して経験も減らないと思う
827:名も無き冒険者
08/02/12 14:43:18 dNikchio
実際のところは反射で減る分なんて火力あるパーティだとほとんど誤差だし、
その分殲滅速度も上がってボス部屋到達が早くなる(=時給が上がる)ので、
気にする必要は無いと思うんだけども
”反射で経験値が減る”こと自体を嫌ってる人がいるのは事実
フェニックスの他に回復支援特化とかの仲魔を用意して、パーティメンバーに合わせるといいんじゃないかな
ただし例外として、悪夢フェンリルとかのアタックを反射するとフェンリルがノックバックしてしまうため、
倒すのに余計時間がかかったりすることがあるけども
828:名も無き冒険者
08/02/12 15:52:12 ocnPoeso
とりあえずユニコーンがロウじゃないのはガチ
829:名も無き冒険者
08/02/12 16:11:12 ipcC1SOQ
聖獣は限りなくL寄りのNだけどな
逆に聖獣に合わせてるキャラで神獣を呼んだらマグ消費が微妙にデカかった。
神の獣の癖に少なくともNど真ん中よりもCよりな希ガス(C直前かも?)
これが地味に嫌なので修正して欲しい。
C(手前含む)キャラ持ちの人、神獣試す機会あったらよろ。
830:名も無き冒険者
08/02/12 16:51:30 dNikchio
Lawの真ん中くらいでスレイプニルが800マグくらいだったな
オベロンとかだと2000軽く超えるから重宝してる
831:名も無き冒険者
08/02/12 17:10:18 5JP/PXKw
ケラの反射よりフェニの視界が気になる俺がイル・・・
832:名も無き冒険者
08/02/12 17:14:05 IxIGb+EB
あれ以上小さくなったら本当にオマルになっちゃうだろw
833:名も無き冒険者
08/02/12 19:58:41 MBAcFByE
>>829
Low=秩序
Chaos=自由
な感じ
LNCは聖邪の計りではないよ
834:名も無き冒険者
08/02/12 21:22:32 C0MuY+4t
>>832
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,' ノ !'〃 ̄  ̄"i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
835:名も無き冒険者
08/02/12 23:01:57 WpoWMJM0
つかさっさとLNC表を更新しろとあれほど>軽侮
836:名も無き冒険者
08/02/12 23:07:46 nKtnxTsC
カオスで金対策悪魔は悩んだら
未熟スルトが一番いいな
業火、ヒートあれば困ること何もない
回復以外は
デカスルト強すぎ
837:名も無き冒険者
08/02/12 23:34:20 WpoWMJM0
でもスルトはキモい…
頭がポルナレフだし。
838:名も無き冒険者
08/02/12 23:39:58 HSDf4X7g
ふつうにピチャーチャみたく歩けばよかったのに。
839:名も無き冒険者
08/02/12 23:54:33 Aw7v89yw
スルトは中途半端に四つんばいだからダメなんだ多分
いっそ寝転んでゴロゴロ横回転で付いてきてくれた方が潔い
840:名も無き冒険者
08/02/13 00:14:56 4y9L9L7t
タンキを作る最速方法教えてください、野良悪魔で。
841:名も無き冒険者
08/02/13 00:19:37 ky/JjAVH
ケライノーXナーガラジャ
842:名も無き冒険者
08/02/13 00:20:06 wOk+KWCL
>>840
それくらい自分で調べろよ
843:名も無き冒険者
08/02/13 00:28:05 bbsCnVdB
スギ金にいって交渉でOK
844:名も無き冒険者
08/02/13 00:32:01 sRoketFW
>>840
ドワーフ×キリン
845:名も無き冒険者
08/02/13 00:55:08 BhoqTJYJ
未熟オルトロス×精霊
これならスギナミフィールドだけで作成可能
846:名も無き冒険者
08/02/13 01:38:01 5DybI3M6
>>829
神獣は限り無くCに近いNと思う。
ギリギリLなキャラでカイチ(Lv31)のコストが1700以上かかるけど、
ちょこっとCなキャラだと140くらいで呼べたから。
逆に死神は、限り無くLに近いNみたい。ヘル(Lv46)がギリギリLで200ちょっと。
847:名も無き冒険者
08/02/13 01:46:27 phmv/X9S
俺もL直前だがスレイプニル<ケルベロス<カイチの順
個体のMAG設定もあると思うがレベル等加味するとやっぱり
神獣はCよりなんだと思うね。
実装した種族はさっさと位置を知らせるマークをつけろと軽侮い言いたいな。
848:840
08/02/13 01:46:58 4y9L9L7t
みんなありが㌧。調べるのめんどかった。スマソ。。。フォッグ入りほしくてね。
849:名も無き冒険者
08/02/13 01:48:04 4y9L9L7t
>>846
うちのカイチ、300。ヽ(´ー`)ノ 自分ぬーとらる。
850:名も無き冒険者
08/02/13 02:28:15 poMVDXC6
我が家のカイチはぬーとらるで800超えてます orz
851:名も無き冒険者
08/02/13 05:36:04 2nRcqYPq
スルトにフォッグ入れてる人が多いけど、ボス部屋兼で
使ってるの? でも、ボス部屋では弱そうだけれどなぁ。
ロキとかのが良さそう。
852:名も無き冒険者
08/02/13 05:53:15 wOk+KWCL
>>851
入れ替えが面倒だしなぁ
ボス部屋はフォッグさえかかれば本体でタコ殴りすればいいので
仲魔は別に使えなくてもいい。
あと、スルトは特に4属性の耐性がいいわけではないけど、
あの圧倒的なHPがあるのでめったに死なないというのも兼用する理由かな。
853:名も無き冒険者
08/02/13 14:47:44 bnK1849+
道中&ボス部屋兼用のスルトってこういう感じでいいの?
「フォグ・疾風陣・リカーム・メディアラハン・マハタル・耐氷結・業火・通常」
854:名も無き冒険者
08/02/13 14:50:46 +7kfLw82
ヒートないのが勿体ないけど
確かにその8つが固いので正解なのか?
855:名も無き冒険者
08/02/13 14:55:49 lgkywHiM
>>853
PTメインで本体が近接以外なら、リカームを外してダゲを集めやすい魔法を入れた方が良いかもしれんな。
856:名も無き冒険者
08/02/13 15:00:57 +7kfLw82
反魂必須とは言わんが金はPT主体なら仲魔を使って自力起きをして欲しい。
仲魔と共に死んだならしょうがないがPTを期待していつまでも寝てるなと言いたい。
金以外なら寝てていいよ。
火力的に銃、魔なら余計ヒートが要りそうな気もする。
857:名も無き冒険者
08/02/13 15:03:03 +7kfLw82
死亡なんて稀だと自信がついたらリカーム外して反魂常備おすすめ
858:名も無き冒険者
08/02/13 15:07:07 TcJ35jCx
ヒートのかわりにデスバじゃ駄目?汎用性重視で。
あとメディアラハン入れるか迷ってる。衝撃無効入れたいんだよね。
859:名も無き冒険者
08/02/13 15:12:24 +7kfLw82
72以上の本体と業火スルトならどこでも行ける気がする。
汎用性は通常Aで頑張れば十分かと。
860:名も無き冒険者
08/02/13 15:44:28 Qv31FSVq
汎用でも一閃すら持ってないスルトにデスバはいらんでしょう。
861:名も無き冒険者
08/02/13 16:18:06 YkGzZTDf
72以上の本体でどこへも行けなかったら、そいつはPスキルの無い超下手糞だよ
862:名も無き冒険者
08/02/13 18:23:52 9Nab3ia9
LAWはミトラでFAなのかねえ
おでん殴られると弱いし
863:名も無き冒険者
08/02/13 18:26:38 sZugi7T6
>>862
ミトラは邪魔で仕方がない。
864:名も無き冒険者
08/02/13 18:30:18 n0cRLsUr
>>863
真3のミトラは頼りになる兄貴だったのに…
ここでは邪魔扱いとは(;つД`)
865:名も無き冒険者
08/02/13 18:34:49 Ftj3R1sv
能力的には頼れるんだが視覚的に邪魔すぎる
866:名も無き冒険者
08/02/13 18:45:04 9Nab3ia9
パズス先生もでかいからなぁ
小さいと威厳が無い気もするし
なんともいえないな
邪神そろそろついかしてくれ
867:名も無き冒険者
08/02/13 18:58:54 AITfZ/Pm
邪神ってあとは、マダ、サマエル、トウテツ、ギリメカラ、パズス、アラハバキあたりか?
アラハバキは国津神だっけ?クゥトゥルーとかこねぇかな・・・
868:名も無き冒険者
08/02/13 19:03:16 JZnCZHcL
>>867
あとはセトとかナイアルラトホテップあたりかな
クトゥルゥーは是非欲しいけど、3Dデザインが無いと聞く。無念
869:名も無き冒険者
08/02/13 19:03:53 umvTUzDD
このまま高位悪魔実装になってくると大きさが問題だよね
未熟クーなんか子供が○○ごっこしてるみたいで、威厳もクソもないわw
870:名も無き冒険者
08/02/13 19:06:47 X5AuGesh
>>867
セト、ニャルラトホテプ、マダ、サマエル、トウテツ、パズス、テスカトリポカ
871:名も無き冒険者
08/02/13 19:08:35 n0cRLsUr
テトカトリポカ(だっけ?)も実装されねーかなー
でも無理なんだろーな('A`)
872:名も無き冒険者
08/02/13 19:09:23 n0cRLsUr
>>870
っとリログしてなかった
テスカトリポカか…
873:名も無き冒険者
08/02/13 19:20:22 sZugi7T6
やはりここはスクナヒコナの出番だな!
874:名も無き冒険者
08/02/13 19:38:01 LHKctxZH
宗像ビームか
875:名も無き冒険者
08/02/13 19:41:04 CdHZhG1P
まてまて・・・女神追加が先だろ
876:名も無き冒険者
08/02/13 21:36:03 TcJ35jCx
未熟ルシファー、かわいいわぁ
877:名も無き冒険者
08/02/13 22:43:17 SYkWGKOm
スルトの前はロキ使ってたけど
ボス部屋ではかなり使える奴だった。
ボス部屋限定ならスルトより遥かにいい。
まあボス部屋は馬最強なんだろうけどね。でもロウよりニュートラルの微妙な位置なのもあってか
それほど野良で見ないな。
やっぱ野良だとスルトが使用率NO1ぽい
878:名も無き冒険者
08/02/14 01:05:41 dfIBlXyg
未熟アンドラスの実装はまだかね?
両手は組まずにヒゲダンスっぽいかんじで
879:名も無き冒険者
08/02/14 01:16:51 WwHyr6rI
凶鳥モー・ショボーの追加はまだかね?
880:名も無き冒険者
08/02/14 01:36:06 puCPR3eE
ここで颯爽とモコイさんを登場させろ寺
881:名も無き冒険者
08/02/14 01:52:50 +iX9rVPp
モー・ショボーン
882:名も無き冒険者
08/02/14 02:37:58 C8ALIZO6
>>881
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
883:名も無き冒険者
08/02/14 05:26:35 uRhNR2mY
寝てる間に「スフィンクス」実装しておきますね。
コソ(・ω・)つ|・谷・) ン? オレ出番?
884:名も無き冒険者
08/02/14 10:50:26 aK/+yIYE
その前にいつになったら魔人ダンテ使えるんだ!
885:名も無き冒険者
08/02/14 11:06:40 H8tA/RZj
ダンテさえいなければ
マニアクス買えたはずなのに・・・・
886:名も無き冒険者
08/02/14 11:09:27 aK/+yIYE
いいじゃんこの際カプにも技術供給してもらって
銃撃モーション増やそうぜw
887:名も無き冒険者
08/02/14 11:53:38 lO5HTIgb
ダンテさえいなければ
マニアクスも楽しめたはずなのに
888:名も無き冒険者
08/02/14 12:44:24 +01eK2Qq
マダ先生がほしいわー
889:名も無き冒険者
08/02/14 13:22:13 lAHRfTDb
マダ、マダー?
890:名も無き冒険者
08/02/14 14:16:00 JnWWg7Q5
>>889
【審議拒絶】
------------- キリトリ -------------
再開ドゾー
891:名も無き冒険者
08/02/14 14:48:08 Qnsrr4z4
オセを推せ
892:名も無き冒険者
08/02/14 14:51:01 JrFXnh7D
ケット・シーが血吐死
893:名も無き冒険者
08/02/14 15:07:45 xWQpX0tP
スダマの素股
894:名も無き冒険者
08/02/14 15:57:55 O4oMk97O
流れ切ってすまんがモスマンに入れるラッシュで悩んでるので
オヌヌメあったら教えて欲しいです
895:名も無き冒険者
08/02/14 16:04:35 QxQouTrF
武器と牙が不可だから選択の余地なんてほとんどない
初期所持の麻痺かみつきか打撃相性の体当たりあたりでいいんじゃね
896:名も無き冒険者
08/02/14 16:11:42 O4oMk97O
>>895
おお、即レスサンクス。
おとなしく自己習得のラッシュにしときます
897:名も無き冒険者
08/02/14 19:16:47 cDudo1Mv
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】 28
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】これから入る杉灰、銀
【仲間のスキル】アギラオ、ブフーラ、ジオンガ、マハタル、リカーム、メディアラマ、疾風陣、反撃
【質問内容(詳細に)】
上記スキルをリリムに積む予定なのですが、Nで何かお勧めの悪魔がいますでしょうか?
理想はエルフだったのですがIN時間が少なくLv上げに時間が掛かるので電撃特性があるリリムを選びました
杉銀に一度行った時にはフルボッコで話にならなかったので
攻略に的した悪魔を欲してます
大体のスキル持ち悪魔は揃っている状態です
ベテランの方々助言お願いします
898:名も無き冒険者
08/02/14 19:32:09 w/KmQmAq
>>897
スギ銀にリリムはあまりよくないぞ、打撃に弱いし氷結にも弱い
899:名も無き冒険者
08/02/14 19:33:42 8/UKJ4uc
反撃入れるくらいなら、テトラカーン入れた方が安心して魔法撃てる。
リカームもスギ銀、灰で使うことはほぼない。
ソロするために入れるのなら、狩場変えた方がいい。
スギ銀、灰限定なら、投げキッスある方がいいかも。
MP消費0で、トロールに対して、弱点攻撃だからなあ。
アギラオ、ブフーラ、ジオンガのうちのどれかと交換。
リリムは電撃高揚あるから、マハジオンガでも入れておいて、
ウーズの群れに向かって撃つと爽快な気分になれる。
>杉銀に一度行った時にはフルボッコで話にならなかったので
おそらく、異形アークエンジェルと異形ケットシーが出ているときに
魔法唱えて引き寄せちゃったのかな?
それだと、異形ケットシーのために電撃耐性のものを求めているのは納得できるけど。
そういうときは、魔法唱えずに放置しておくか、出現する前に唱えきっておくものだよ。
900:名も無き冒険者
08/02/14 20:26:55 15h0RRKB
あれ、通常部屋の異形猫・異形アークって詠唱反応はなかったと思ったが。
てーかスギ銀でフルボッコにされたのなら、多分立ち回りが問題だと思う。
スギ銀だけサクっと回りたいなら妖精ジャックランタンまじおすすめ。アギラオ撃ちまくってれば余裕。
と、4色中級リリム連れてるレレル30台ガンナーからでした。
901:名も無き冒険者
08/02/14 20:37:03 plEvIIBA
通常部屋の異形猫・異形アークは詠唱反応があるから
立ち回りが問題とか他人に言ってる場合じゃないと思う。
902:名も無き冒険者
08/02/14 21:16:36 paVKKe3X
全部釣ってもらった後にパスパス打ってるだけだと
スギ銀ってそんなイメージかもな。
903:名も無き冒険者
08/02/14 21:24:23 cDudo1Mv
>>898-902
色々な助言を有難うございます
>>898
やはりそうですよね、自分で調べてみてても打撃と氷結の弱さはまずいかと思ってしまいました
特に氷結の弱さは致命的ですし、Lv上げに我慢が出来なくなってきたのでリリムにしようかと思ってしまいました
>>899
細かい指摘までありがとう
マハジオンガは自分もウーズ相手に考えたのですが、ウーズ意外にフルボッコされる危険も考慮して外しました
上手くやれば非常に楽しそうで魅力的なんですが、殆どソロプレイなんで
色々とありがたい指摘なのですが、鋭い指摘なだけに色々と迷いがw
ソリストだし、今回のアプデで灰は難易度が落ちたらしいので思い切って狩場を変更するか
さもなくばもう少し我慢してエルフにするか、助言通りリリムにテトラカーンと投げキッスを搭載するべきか・・・
嗚呼!悩む!!!俺駄目人間!誰か悩みをマルカジリして!
>>900
リリムとスギ銀ってどうですか?
やっぱり氷結と打撃の弱点でやりにくいでしょうか?
なんか悩みが止まらない、素直にもう少し我慢してエルフにするべきか
狩場変更路線にするべきか・・・と言ってもソロプレだとシナガワ位しかないし
ちなみにプレイは下手です、ソロばっかなんで向上もしないし
904:名も無き冒険者
08/02/14 21:32:27 3IqoqLeZ
>>903
斬撃と打撃120%だけど4属性に耐性のあるハトホル(斬撃50%無効)とか、ちょっと頑張ってバフォメットとかは?
こいつら火炎高揚持ちだし、属性Lawならアリかと思うんだが…
905:名も無き冒険者
08/02/14 21:37:00 3IqoqLeZ
>>904
スマン、バフォは高揚じゃなくて魔力の奔流だたorz
バッステ掛からないし、どちらにせよ強いね
906:名も無き冒険者
08/02/14 21:38:08 61050bS/
>>903
まぁ食らわなければどうということはないわけで。これはガンナーだから言えることかもしれない。
あと一人で寂しいよー不安だよーってんなら一緒にもぐろうぜ。こだわりがあってソロでいきたいなら仕方ないけど。
907:名も無き冒険者
08/02/14 21:54:38 y9N5typg
>>903
耐性を考えたらジャターユも優秀だな
908:名も無き冒険者
08/02/14 22:07:02 8/UKJ4uc
LAWだったら、ジャターユは結構いいかもしれない。
斬撃無効だから、テトラとか猛反撃1個つけておいて、魔法詠唱で
異形ケットシーや異形アークエンジェルを釣る。
稲妻突きは、耐性あるから落ちないし、ヒートウェイブはテトラやカウンターでなるべくダメ回避。
その後は、アタックのみで叩いてくるけど、ダメ無効だから、楽々狩れる。
tu-ka,ジャターユは射撃もあるから、九十九針や連続撃ち入れておけば
ボス部屋で1匹ずつ異形ケットシーを釣って、画面端で
PCアタック、ジャターユラピッドでそこそこ楽に狩れるね。
909:名も無き冒険者
08/02/14 22:29:07 cDudo1Mv
>>904-908
度々の助言有難う!
>>904-905
遺伝スキルなしのハトホルが現在仲魔にいて重宝してるのですが
マグ貧乏な自分には一回の召喚800超えにちょっと恐怖してる状況ですw
バフォメットは全然考慮してなかったです、属性耐性と魔力の奔流と優秀ですね盲点でした
>>906
温かい声を掛けてくれて有難う、まだ足を引っ張る状態なんで
少しでも自立出来るようになれたら積極的にパーティーに参加するようにしようと思ってまして
いつか一緒に回れたらいいですね、本当に有難う
>>907
今見たらジャターユはスギ銀にピッタリですね
意外に探せばスギ銀向けの悪魔って多いですね
勉強不足ですみません
>>908
凄い、そこまで仲魔の運用方法を考えられるなんて
LAWに使い易い悪魔が多いなあ、自分はN路線で行こうと思ってるのでちょっと残念
このスレ見た時から思ってたんだけど皆レベル高いなあ
自分なんかクーフーリンに好きなスキル積み込もうとか思ってたけど
狩場に合わせて耐性やスキルを上手く入れてる話ばっかなんだもん
助言を元に構想を一から練り直してみます
本当に色々な角度からの助言を有難う、道はいくらでもある事と
さらに上手く使える方法を教えてもらえたので楽しみが増えました
910:名も無き冒険者
08/02/14 22:32:33 61050bS/
>>909
でも一番大切な事は、自分の好きな仲魔で楽しく遊ぶことだと思うぜ。クーが好きならクーで行ってもイインダヨ!
ただスキル構成だけは良く考えないと、精霊で入れなおすにもめんどいからね。
911:名も無き冒険者
08/02/14 22:40:19 3IqoqLeZ
>>909
好きな悪魔に好きなスキルを詰め込むのは一つの楽しみ方だし、全く悪くないんだz
卑下することもないさ。誰だってそうだよ
その後行き詰ってからが勝負
耐性、ステ、特徴、スキルを考えて、頭を悩ませて作っていくのが楽しい
って、もう新たな楽しみを見つけたみたいで良かった
912:名も無き冒険者
08/02/14 22:48:15 kBnsupqt
何この爽やかな流れは
いや、とてもいい事なんだが
>>909
ニュートラルでバランス重視ならエルフはお勧めだ
弱点属性なしでいて耐性属性は少ない値だが多い
さらに癒し系で近接サポート向けで、電撃高揚持ちと魔力制御ときたもんだ
狩場専用の仲魔みたいには行かないが何処でもバランス良く行けるよ
っとロリコンの未熟エルフ使いが申してみる
913:名も無き冒険者
08/02/14 23:02:05 8/UKJ4uc
COMPの中には6体(ACT7まで進めると7体へ)まで格納できるんだから、
いろいろな仲魔を作って楽しむのもまた一興。
914:898
08/02/14 23:07:25 w/KmQmAq
>>909
いまさらだが一応参考までに、俺がガンナーでリリムをスギ銀ように作ってみた感想
・はじめはフロストのラッシュ一発で沈む
・同様にトロールのアタック3発orラッシュ+アタックで沈む
だいたい30くらいになったら上の2つで死ななくなったよ
リリムに詠唱で猫タゲ寄せたときに稲妻突き無効になるのは結構便利だった
と、こんな感じでした。俺が少し苦労したから言ってみただけで、好きな悪魔でOKだと思うよ
まあ色々考えてお気に入りの1体を作ってくれw
915:名も無き冒険者
08/02/14 23:22:52 8/UKJ4uc
俺も今スギ金用の悪魔のために、とある人のブログを参考にして試行錯誤してる最中だけど、
あくまで、一例であって、それが答えじゃないんだよな。
スギ金行く人の悪魔にアナライズすると、とある人のお勧めスキル以外で構成されていたりして、
みんないろいろ考えているなあと思うことがあるよ。
916:名も無き冒険者
08/02/14 23:23:40 fkn/rgYb
全書100体登録で8体目までいくらしいよ('A`)
917:名も無き冒険者
08/02/14 23:24:20 61050bS/
ピクシーLv60↑とか連れてる人いるよなwwwwww
918:名も無き冒険者
08/02/15 00:15:02 vg0madQg
だれかハーピーの人のSS持ってない?
スキル参考にさせてもらいたいんだけど、なかなか見つからない・・・
919:名も無き冒険者
08/02/15 00:27:17 wRtnQEBu
L寄りなら、
Lv33で幸運カハク、
36でフェニックス、
40で熱風と火炎高揚仲魔困らなくていいねえ。
920:名も無き冒険者
08/02/15 00:35:00 qZPD0p76
>>918
羽ばたき 疾風陣 猛反撃 銀の矢 ソニック 放電 マハタル 子守唄
スギ銀仕様だな。
マハタルと放電外して連続撃ち・ザンダイン・ザン・体当たりらへんを入れたほうがいいと思うんだが・・
921:名も無き冒険者
08/02/15 01:12:57 vg0madQg
おお、ありがとう。作りたいのはケライノーなんだけど、
ザンダインとハリケーンカノンがあるのでそれ組み込んでみます。
922:名も無き冒険者
08/02/15 01:29:07 yxeR9aj1
>897
超簡単でメチャ使えるのは
若いデビルバスターのhackクリアして、ホウオウ貰う(ディアラマ・リカーム・タルカジャまでは簡単に所持できる)
合体の簡単レシピでそこそこ火力なら、
未熟ケットLv5+カーシー⇒メディア・ザン持ちエアロス
エアロス+コダマ⇒カハク で回復・火炎系・カット用ザン・キス持ち魔法系仲魔
耐性重視なら
ユニコ・アピス・ハクタクで火力を本体に頼り、回復とマハラギ・マハジオで本体援護
マハラギはカハク、マハジオはアプサラスからが早いかと
対スギ銀・灰ボス部屋は…
戦い方を覚えれば簡単にノーダメージクリアできる部屋構成だから、
魔法詠唱できる仲魔(打撃と貫通有ると便利)と、散弾銃持って行けばいい
923:名も無き冒険者
08/02/15 03:44:37 qZPD0p76
>>921
ケライノーだとちょっと変わってくるね。彼女は近接寄りの近魔だからね
用途は生涯汎用で 殴り 疾風陣 テトラ ソニック デスタッチ を基本として、
単体魔法2つ(ジオダインとザンダイン、メギド、アギラオ、または羽ばたき)
あと好みで範囲攻撃のハリケーンカノン・業火・零度あたりがいいと思う
ダブルスピンにしてメディアラハンを入れる手もあるけど、元々HPが少ないので宝玉で十分
衝撃無効を入れれば相当がんばれる気がする
924:名も無き冒険者
08/02/15 04:58:40 Slff+9jo
ケライノーって妖鳥の中で一番魔力+魔法効果が成長するんだぜ
それなのに唯一マジックショット撃てないがw
そして意外と速・射撃が低い。羽ばたき・矢は姉2匹の方が使いこなせると思う。
あとPT内でアエローいると魔力+10・オキュぺテーいると力+10と上がるという特典も生かすしか・・・!
925:名も無き冒険者
08/02/15 05:25:43 GNYd8r/+
ケライノーなら突撃耐性活かすために、敵を引きつけるマハンダ系仕込んでおくのもいいかもな。
アタック持ちだし、1属性反射だし、ラッシュメインではないし、近接耐性も悪くない、ってことで
俺だとテトラカーンは優先順位が低くなるな。
ソロでの汎用性が欲しいなら範囲魔法も一つあると全然変わってくる。
PTだけならまったくいらないが。
妖鳥はハーピーズに限らず特徴的なのが揃ってるから
作るの結構楽しいよな
926:名も無き冒険者
08/02/15 07:43:39 9H0KkNz9
素材的にもギリ用にアギダイン、ジオダイン取る時にお世話になったなあ。
927:名も無き冒険者
08/02/15 12:59:41 3gXieZCh
ザンダインとハリケーンカノンはコッパテングに載せるのが一番いいと思うんだよね
高揚2種持ちの射魔、マジックショット持ちだからハーピーズよりも上手く使える
ザンダインから羽ばたき2連がつながるから結構な威力になる
え?スカディのほうがいいって?
928:名も無き冒険者
08/02/15 16:30:49 FF4PixRT
俺の思うハーピーの良さは産毛?だな。コッパはそれがないからなぁ
コッパが地に足を付けてペタペタ歩いてたらペンギンに・・・見えないか('A`)
929:名も無き冒険者
08/02/15 16:43:29 XPS3HK3p
動きとしてはモスマンみたいなのがいいな
普段は地面にいて羽を閉じてて、移動する時だけ羽ばたくってのがいい
この動きでハーピーとかコッパだと嬉しい
ちなみに一番気に入らないのはジン
ずっとゲッツしてる・・・
930:名も無き冒険者
08/02/15 17:06:07 yiVFyl9q
実際レベル60のコッパ使ってる人見たけど強いよ
柔いけど
931:名も無き冒険者
08/02/15 17:54:22 oqLigKQl
そういえばしってるか?
コッパテングって腕組んでるんじゃないんだぜ
932:名も無き冒険者
08/02/15 18:11:38 6HlWh/fT
ハーピーって近接、魔法、射撃だとどの順に上がりやすいんでしょうか?
銀の矢とか連続撃ちとか書いてあったけど射撃上がりやすいのかな。
933:名も無き冒険者
08/02/15 18:20:01 aFQXGgIM
【あなたの攻撃タイプ】近接力極振り
【あなたのレベル】 42
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【仲間のスキル】 リカ-ム マハタルは欲しいです
【質問内容(詳細に)】 LNCをCにしたせいでメインで使ってた鳳凰の召還コスト
に悩んでます。NかCでお勧めあったら教えて下さい。あと、道中はソロで問題ない
んですがボス部屋ケットに弱いのでその辺も教えて下さい。お願いします。
934:名も無き冒険者
08/02/15 18:53:27 3gXieZCh
>>932
ハーピーは射補型。癒し系も神経同調もないけどね。
射撃>>(補助)>近接>魔法
射撃だけはアルテミス・ティターニアに次ぐトップクラスの高さ
羽ばたきが撃てる中では一番高い(非凡なハーピーのほうがさらに高いが)
935:名も無き冒険者
08/02/15 19:01:44 3gXieZCh
カマソッソを忘れてた!ごめん!!
936:名も無き冒険者
08/02/15 19:07:35 8TyevegT
>>933
ドゥン・熱風ランタン・ガンガー・コワトリクエ
BOSS部屋のみを考えるとアルテミス
つか近接でそのLVならイチ銅行ったら?と思う
937:名も無き冒険者
08/02/15 19:50:57 yxeR9aj1
>933
近接ソロでスギ銀行くメリットは、☆騎乗狙いしか浮かばない…
それはともかく、ボス部屋ソロは仲魔で引いて、無抵抗なネコを撃つのが定跡だと思われ
だから詠唱さえできればピクシーだろうが変わらないと思ってた(射撃系除く)
PTの場合、火炎・電撃弱点無ければほとんど大丈夫かと
938:933
08/02/15 21:23:01 aFQXGgIM
>>936
>>937
ありがとございます。熱風ランタンもらってあるので育てます。
イチ銅はソロハムOKなのですがパーティでの周回はスギ銀が
多いのでボス部屋でガンナーに寄生せずにすむようにと思い
まして。
939:名も無き冒険者
08/02/15 22:45:56 GybZctnL
>>933
あんまそこまでなんでもこなすってのも難しいよ。
ボス部屋はガンナーに寄生っていうか、
ガンナーが猫処理しやすい状況作りのに徹するだけでも全然違うし。
道中はとりあえず自分が担当した敵は確殺してくれるだけで十分だしね。
後はボス部屋で熱風の詠唱で過剰に猫動かしたりするのはガンナーさんによっては苦手みたいだから、
気をつけた方がいいかも位かな。
940:名も無き冒険者
08/02/15 23:15:46 nVCLNOF/
PTは職ごとの得手で互いの不得手を補うから早いしうまい。
スギ銀で火炎武器のスピナーなら道中は役に立ってるだろうし
ボス部屋はヌコをガンナーに任せて☆叩けばよい。
941:名も無き冒険者
08/02/15 23:20:02 uUE3r2rc
道中も、熱風の開幕マハラギは嫌がられる。
マハラギオンできるようになると、かまわないんだけどな。
942:名も無き冒険者
08/02/15 23:24:37 nVCLNOF/
最近は少なくなったけどね~
しかし、なんで1ターンで8~10割の敵殲滅できる人がPTにいるときに
無理に割り込んで散らすんだろうねぇ。
イミフだよ。
今日も非凡オベで開幕放電かましまくってる人と組んだけど
何がしたいんだろうねぇ。
943:名も無き冒険者
08/02/15 23:28:33 GybZctnL
そだねえだからこそ確殺出来る相手にだけ手出してもらいたい所。
本体+仲魔でならレベルあんま関係ないしね。
育成仲魔連れててそれすら出来ないから、
思わず理由聞いたら連れてきてないんですもんwって言われて絶句したなあ。
944:名も無き冒険者
08/02/15 23:40:43 6HlWh/fT
>>934
レス有難うございます。
本体魔型なんでマハマカいれてザンダインやら何やらつめて
イチャイチャしながら狩りに行きたかったんですが魔法低いんですね…;
945:名も無き冒険者
08/02/15 23:49:13 8sa0vwPt
>>942
なんとか役に立っている風に見せたいんだろうけど(じゃ無きゃ嫌がらせだろうしw)
ギリで非凡育てるにしてもそれ用の悪魔どっかで育てなきゃいけないしな~
育成連れてくるなとはイワンが邪魔はするなと
946:名も無き冒険者
08/02/15 23:50:46 3gXieZCh
>>944
あ、大丈夫。ハーピーにザンダインは魔法低くても全然いける
ザンダイン→羽ばたき→ソニックのコンボはかなり強いよ
それと子守唄もお忘れなく
947:名も無き冒険者
08/02/15 23:55:43 uUE3r2rc
ハーピーは、衝撃70%アップだから弱いイメージあるけど、実際は結構なダメージがでるよ。
948:名も無き冒険者
08/02/16 00:04:47 8RE5S90j
ザン系限定ならスカディの次くらいにダメでるんじゃないの?ある程度レベル必要だけど・・・
威力70%アップはやはりすごい。アエローとケライノーにも衝撃高揚欲しかったぜ。
949:名も無き冒険者
08/02/16 00:11:28 j4qSU7Ut
衝撃高揚と風羽と両方持ってると言えばクラマテングもだけど、
あれソニックブームは遺伝させられないんだっけか…憶えはするくせに。
950:名も無き冒険者
08/02/16 00:21:23 jA65RYq6
モスマンも持ってるよ!
951:名も無き冒険者
08/02/16 01:00:25 4U77b9u3
モスマンはどちらかというと、烈風波とソニックって感じがするぜ。
952:名も無き冒険者
08/02/16 01:01:49 aXsQY/jp
今5ch第3に四色スピンとハリケーンカノン持ちモスマンいるw
953:名も無き冒険者
08/02/16 01:05:50 X5VhiP6u
>>946-948
どっちかというと、ハーピーでまともに使えるスキルが非常に限られてる
レベル65でも魔法35しかないけど、それでも下手に業火とか乗せるよりはザンダインのほうがよほど使える
子守唄も非力なハーピーだからこそ使う場面が出てくる
ちなみにスカディとコッパのザンダインはハーピーの2~3倍のダメージが出る
954:名も無き冒険者
08/02/16 01:07:41 4U77b9u3
多分、ハーピーの一番の武器は羽ばたきになりそうだな。
955:ハーピー
08/02/16 01:18:24 RfsvFo4+
Lv, HP, MP, CP, 力,魔力体力知力速さ運,近接,射撃,魔法,補助物防魔防HP回MP回必発必抑,
7, 105, 49, 42, 10, 5, 10, 14, 22, 10, 31, 38, 22, 25, 5, 14, 3, 3, 140, 22,
17, 131, 62, 102, 10, 5, 13, 20, 31, 13, 32, 44, 23, 29, 7, 16, 3, 4, 170, 25,
29, 162, 79, 174, 14, 7, 16, 26, 40, 16, 35, 50, 25, 33, 8, 17, 4, 4, 200, 28,
41, 195, 95, 246, 20, 10, 19, 32, 49, 19, 39, 55, 28, 37, 10, 19, 4, 4, 230, 31,
49, 216, 108, 294, 24, 12, 21, 38, 57, 21, 42, 60, 30, 41, 11, 21, 4, 5, 250, 33,
57, 238, 121, 342, 28, 14, 23, 44, 65, 23, 45, 65, 32, 45, 12, 22, 5, 5, 270, 35,
65, 260, 135, 390, 33, 18, 25, 51, 74, 25, 49, 71, 35, 49, 13, 24, 5, 5, 290, 37,
73, 282, 150, 438, 39, 24, 27, 59, 84, 27, 52, 77, 38, 54, 14, 26, 5, 6, 310, 39,
956:名も無き冒険者
08/02/16 01:24:41 RWV3uIvx
今ハーピーが熱いのか。
しかしCには……
957:名も無き冒険者
08/02/16 01:28:27 X5VhiP6u
レベル65ハーピーの羽ばたきでも、スギ銀トロールとかに一発100出ればいいほうだよ
ザンダイン(150ダメージ)→羽ばたきx2でなんとか倒せるくらい
羽ばたき→ディレイ羽ばたき2発目→ソニック(100ダメージ)
みたいに他のスキルと組み合わせないときつい
イチ銅ボス部屋や新月天使には滅法強いんだけどねぇ
958:名も無き冒険者
08/02/16 02:57:55 rmLMz58V
疾風とテトラとスピン1種さえあれば誰だって何処にだって
連れて行けるさ
せっかく神や悪魔を連れて歩けるんだから楽しもうぜ
959:名も無き冒険者
08/02/16 03:59:42 JIcyQrx/
最近は「この仲魔を使ってどこにいけるか」でなく、
「自分がこの仲魔をどこにつれていけるか」と考えるようになった
960:名も無き冒険者
08/02/16 04:26:59 X5VhiP6u
この仲魔でどこまでどうにかできるかやってたけど、
結局スキルやりくりしてるうちにノーマルや非凡に行き着いてしまった
961:名も無き冒険者
08/02/16 05:29:01 KkhpW40q
ぶっちゃけ衝撃魔法使うならスカディよりコッパの方が強いでしょ?
問題はHP、MP、物防、魔防だけど。
しかも羽ばたきでザンのMPコストまで解決だぜw
使いにくいけど。
962:名も無き冒険者
08/02/16 08:06:43 tnjlcXa4
ザン系がそもそも使いにくいんで、ネタ以上にはなれないのが問題だな…
MP消費が少し下がるか射程を少し上げるかしてもらえないと、実用性が無いと思う。
特に本来主力になるべき中級魔法が、MP消費ダイン級、威力は初級魔法と同じっていう
凄まじいものになってるからな…
963:名も無き冒険者
08/02/16 09:43:16 T8voN/T+
コッパはそこまで強くなるか?スカディーと同等のレベルまで上げても絆で魔法71とかじゃない?
それなら衝撃高揚(+50%)風の中の羽(+20%)含めても衝撃魔法の威力は魔法値120相当で
スカディーは魔法94に衝撃高揚のみで魔法値141相当だから、スカディーのが強くないか?
964:名も無き冒険者
08/02/16 09:49:30 zM6vkZZJ
コッパをそこまで育てるロマン
プライスレス
965:名も無き冒険者
08/02/16 09:53:15 6eNqmES5
単なるロマンなんだから具体的に指摘してやるなよ気の毒だろw
966:名も無き冒険者
08/02/16 10:30:00 2JqUZHiV
話し変わるけどユニコが継承できる突撃スキルって何か良いのあります?
非凡育ててたら突撃高揚ついてるし補助も高いから育ててみようかなと。
ちなみに本体レベル60近接です。
967:名も無き冒険者
08/02/16 10:48:21 V14bEo3C
レベル25付近でカオス気味のお勧め仲魔いますでしょうか?
ガンナです
968:名も無き冒険者
08/02/16 10:51:11 4U77b9u3
突撃(初期スキルだけどな)と地獄突き、魅惑噛み付き、麻痺噛み付き。
突撃は、天狼牙に比べて、威力が5低いけど、消費HPが5%(天狼牙は10%)なので使いやすい。
地獄突きは封魔目的。魅惑は追加の魅惑、麻痺は追加の麻痺効果。
まぁ、回復魔法入れるなら、天狼牙でもいいと思うけどな。
突撃は地味だけど、高揚50%なら、威力も高く、付加効果があるから使いやすいよ。
スピンの暴れまくりは微妙。これ入れるなら、まだ零度や放電(反射で即死だけど)入れた方がいいかも。