女神転生IMAGINE 仲魔スレ 8that MMO
女神転生IMAGINE 仲魔スレ 8th - 暇つぶし2ch395:名も無き冒険者
08/01/30 10:36:45 dao6/fUf
あまり真性を甘く見ない方が良いよ・・・

396:名も無き冒険者
08/01/30 10:45:04 KZY5Q661
>>393 >>394 >>395
ホントにいるんだよ、そういう奴。
おまけにPT組んだままの状態で
「オベロン仲間にするの手伝ってくれる方~」とかSHOUTされたぜ

397:名も無き冒険者
08/01/30 10:54:02 FKyg3PeU
クマー! エ、マジデ?

398:名も無き冒険者
08/01/30 10:54:03 sWeT2nDq
シナ銅の退屈ささえ我慢できれば1万なんて端金


399:名も無き冒険者
08/01/30 10:54:57 cLsiB7Hv
その逸話はナーガラジャの奴が有名かもな

400:名も無き冒険者
08/01/30 11:23:30 LYYzQqfA
話ぶった切ってすみません。
初期状態のパールヴァティとスカディだと、マハラギオンを使わせると
どちらがダメでるのでしょうか?
火炎高揚がどのくらい影響するのかわかりません。

401:名も無き冒険者
08/01/30 11:26:34 lBtPy71G
50%って書いてあるだろうが

402:名も無き冒険者
08/01/30 11:34:30 FKyg3PeU
>>400
敵の魔防によるので一概にはいえない。理由は省く。
魔防0の相手だったらパールのほうが高いはず

403:名も無き冒険者
08/01/30 11:38:24 KZY5Q661
>>399
そっちの話は知らないけど、同じような話があるってことか

404:名も無き冒険者
08/01/30 11:41:41 LYYzQqfA
>>401 >>402
レスありがとうございました。
なるほど、敵によって違うのですね。
50%というのが、魔法値が違ってどのくらいの差が
でるのかわからなかったので、お聞きしました。
ありがとうございます!

405:名も無き冒険者
08/01/30 12:11:27 3MLr02uG
パールヴァティのせいでカーリーに武器ラッシュが
遺伝できないんだが2身は諦めて3心で考えるしかないの?

406:名も無き冒険者
08/01/30 12:15:31 cj06+3tF
サンタフロストと獅子舞フロストの違いって何?
見た目だけ?

407:名も無き冒険者
08/01/30 12:30:34 lBtPy71G
>>405
スレイプニルのレベル1上げてダキニとは?

408:名も無き冒険者
08/01/30 12:54:57 3MLr02uG
>>407
聖獣×鬼女で地母神になるのか
wikiの逆引きに載ってないから勘違いしてたよ、ありがとう


409:名も無き冒険者
08/01/30 13:34:04 sWeT2nDq
>>408
追加ヨロ

410:名も無き冒険者
08/01/30 13:35:43 P869XY6z
武器スキル継承は比較的種類が少ないだけにルートが難しいな


411:名も無き冒険者
08/01/30 13:40:35 P869XY6z
>>406
連れているとサンタはアイテム、獅子舞はマッカ、マグのドロップが多くなる
サンタはクリスマスプレゼント、獅子舞はお年玉という意味でつけられた隠れ性能

412:名も無き冒険者
08/01/30 14:45:02 Mnh5Jt4C
>>396
そんなやつは晒しちまえw
ネ申さまヤハウェさまも許してくださるわいw

413:名も無き冒険者
08/01/30 14:46:15 Mnh5Jt4C
>>411
それガセじゃなかったっけ?w

414:名も無き冒険者
08/01/30 14:51:39 0SCtaXWi
>>413
検証でガセだったような気がするね。

415:名も無き冒険者
08/01/30 14:52:22 XlG099xE
あれまだ信じてるやついたんだw

416:名も無き冒険者
08/01/30 15:22:37 Mnh5Jt4C
ドン!マ~イケル!
うわーふるー

417:名も無き冒険者
08/01/30 19:26:57 zeJV8UrL
サキュにセクシーダンス仕込みたいんだけど
遺伝が♀型限定?でどーにも引っ張れない
本体のlvがまだ50なのでヤクシニーも使えず困ってたりするんだが

本体のlv上げれ(フレにいわれた)と代理交渉(今気づいた)
以外でなんとか引っ張る方法ないかな?

418:名も無き冒険者
08/01/30 19:51:33 n9VgVC38
>>417
残念だがサキュバスにセクシーダンス(乙女系遺伝)は遺伝不可。
レベル60で覚えるまであげるしかない。

419:名も無き冒険者
08/01/30 20:33:20 EiHBOp+Q
近接なんだけど、ソロで杉金行く場合、仲魔にはラクンダなどを積んだ方がいい?

420:名も無き冒険者
08/01/30 20:36:42 RACA5+bc
>>419
本体のスペック次第ではなーんもいらん(道中)、タゲとりスピン技や
範囲魔法一個と回復とタルカジャもたせた突無効悪魔(本体でカジャ
できるならカジャはいらない)
ボス部屋ではフォッグ・回復・念のためのリカムあればいい感じ
本体がそれといって豪華装備もなく普通の近接なら、ラクンダタルンダ
あっても損はないかもな。

421:名も無き冒険者
08/01/30 20:38:13 ppIXDbE3
道中用の突撃無効仲魔には入れたほうがいい。
余裕があるならエストマもね。

422:名も無き冒険者
08/01/31 09:58:26 H8bUgqzQ
>>16 みたいなことやってみたけどダメだった。
ケットシーにブレスと武器スキルを継承するのは無理なんだね。

423:名も無き冒険者
08/01/31 10:48:36 ihftFuzG
良いお題だな。
ちょっとメンテ前の最後の稼ぎ中なので
あとで検証してみるよ

424:名も無き冒険者
08/01/31 10:51:06 UBMNt2km
最終合体で武器遺伝出来るのは マッハ×未熟ノヅチ しかない。
マッハはブレス継承不可だから両方はむりぽ。
ブレスなら他にも遺伝の方法は結構ある。


425:名も無き冒険者
08/01/31 10:52:09 ihftFuzG
マッハだめならそらだめだw

426:名も無き冒険者
08/01/31 10:53:33 9wgJgsar
確かに>>16は無理だね
龍族ナーガ(24)×龍族ノズチ(14)×獣族カーシー(13)
となって最初の2体が同大種族だからまず二身
ナーガ×ノズチ=アクアンズ
そんで残りと再度二身
アクアンズ×カーシー=ケットシー
で、三身同大種族の法則から1ランクアップされてカーシーに

427:名も無き冒険者
08/01/31 10:55:14 UBMNt2km
3心でダメなら御霊でも出無いと無理だね。

428:名も無き冒険者
08/01/31 10:58:45 LxyQ0bNc
計算間違ってたらあれなんだが
モムノフ×ピクシー×オンモラキならいけるかもしれない

429:名も無き冒険者
08/01/31 11:00:24 ihftFuzG
最後の1ランクUPから3心は全滅かと

430:名も無き冒険者
08/01/31 11:07:47 LxyQ0bNc
最後に1ランクアップは同大種族が2体混ざるときだけのはずだから
別大種族3体ならレベルだけの計算になるんじゃないか

(鬼族モムノフ(19)×魔族ピクシー(2))×鳥族オンモラキ(1)で
平均レベルが7.333で切り捨てられれば7のケットシーになると思うぞ

431:名も無き冒険者
08/01/31 11:10:59 UBMNt2km
>>430
それ無理
7未満じゃないとダメだから

432:名も無き冒険者
08/01/31 11:18:29 /0o0mwfW
未だに三心のシステムを理解出来てない俺ガイル

433:名も無き冒険者
08/01/31 11:18:42 9wgJgsar
通常三身のレベルは(a+b+c)/3+1以上だったからダメ
この前ナンディを三身で作りたくて
エリゴール43×オキュペテー25×ケルピー25を試しにやったら
(43+25+25)/3=31だとカイチになるけど+1されて32以上のナンディ出来たし
エリゴール43×ケルピー25×ギュウキ25これも31ならパピルサグだけどセンリが出来た

434:名も無き冒険者
08/01/31 11:22:15 UBMNt2km
確かLvの高い2種のLv合計/2だったような。

435:名も無き冒険者
08/01/31 11:31:03 9wgJgsar
>>432
現状別に理解する必要は無いと思うよ
高位の特殊三身以外こんなめんどくさいシステム利用する奴ほとんどいないだろ
ちなみにナンディは仲の良い×3の三身で19%の2900マッカちょいくらいだった
二身だと6%の968マッカ
利点がほとんどありません

>>434
あれ?そうなの?

436:名も無き冒険者
08/01/31 11:36:03 UBMNt2km
3心の使いどころはレアスキルの他垢への譲渡。

437:名も無き冒険者
08/01/31 11:42:19 9wgJgsar
まぁ、悲しいことにそういう使い方になるんだよな('A`)

438:名も無き冒険者
08/01/31 11:43:30 G5T9tzX6
アークエンジェル×オンモラキ×非凡なノッカーでケットシーできない?

439:名も無き冒険者
08/01/31 11:47:31 LxyQ0bNc
さっき自分で書いてて思ったがオンモラキってDark悪魔扱いになって別法則だったりしないだろうか?

あといけそうな組み合わせといったら
獣族ケットシー(7)×鳥族ハーピー(7)×獣族未熟ケットシー(2)だろうか

440:名も無き冒険者
08/01/31 12:06:12 9wgJgsar
ダークは幽鬼と外道の事だから凶鳥は大丈夫だよ

441:名も無き冒険者
08/01/31 13:28:20 cVsqFlz3
No.861 (修正済) 2008/01/31(木) 01:42:35
エクスタリア
霊廟におけるラクシャーサの有効性に関する検証
ボス部屋までの道中は特に語る事も無いと思いますので割愛。
強いて言うならば、ラクシャーサの斬撃反射50%と火炎・貫通無効は、あっても無くてもな感じだったくらいですか。

ボス部屋でもやっぱ同じ事が言えました。マッハの通常攻撃は、50%の確率で『喰らってしまいます』。
複数のマッハに攻撃されてる場合、この防御特性はほぼ役に立たないと言っても良いかと。
そうで無くとも、通常攻撃やヒートウェイブの他に烈風波(多分)やザンも使ってきますし。

フレスベルクの攻撃に至っては完全にスルーです。
ラクカジャ4回かけた状態で、通常攻撃のダメージが60前後。でもってそれが三発。結構キテます。
また氷結系の多彩なスキルも有しており、ブリザードカノンと(マハ?)ブフーラの時間差攻撃を撃たれた場合、
確実にどちらかは喰らう羽目になります。マッハに絡まれてる最中だと両方喰らえます。
ラクシャーサは氷結が弱点なので、これは非常に痛い…死にましたよラクシャーサorz

まあそういう訳で霊廟に連れてく相方は、斬撃無効100%で衝撃反射100%の、センリの方が有効なのではないかと思います。
前述の通り50%程度の反射じゃ意味が無いですし、火炎無効で防げるのはヒートウェイブのみ。
個人的には烈風波やザンが防げる方がボス戦では有益であると判断しました。マッハは衝撃弱点ですしね。
また、氷結が弱点じゃないのもポイントです。
機会がありましたら、センリを作って再度挑戦してみたいと思います。
…マッハさえどうにでもなれば、吹雪っ子でフレスベルク蹂躙できるのになぁ(遠い目)
あ、余談ですがフレスベルクからメロンの切れ端が、宝箱からもメロンの切れ端が出てきました。
どうやらこの霊廟、お供え物としてメロンを捧げる風習があるようです。

442:名も無き冒険者
08/01/31 13:28:56 cVsqFlz3
No.864 2008/01/31(木) 03:06:12
エクスタリア
うきゅー(--;
ボス戦の顰に倣って、開幕と同時に右端に移動しようとしたまではいいんですよ…

『フレスベルクが群れの一番前に居て、端に移動する前に反応されました』orz

マッハも反応される前に殺るしか!と思いアギラオとヒートウェイブ連打しましたが間に合わず、
フレスとマッハ2にどつかれつつかれされながらも必死に宝玉とメディカルキットを使ってその場をしのぎ…切れずにラクシャーサが死にorz、
その後何とかラクシャーサを甦らせて、マッハのタゲをそっちに移せた後に、カマイタチの連打でマッハを駆除。
然る後にアギとヒートウェイブでフレスを沈めましたとさ…後は各個撃破でした。

ぶっちゃけ運(ラクシャーサ死亡後の数秒間、敵の攻撃の手が止んだ)が無かったら死んでましたね、あれ。
偶然壁か柱かの影にでも隠れられてたんでしょうかね?
あとフレスベルク、ノックバックし難い割りに物理防御はそう高くないようで、
ラクシャーサの通常攻撃の連打で大分ダメージと時間とを稼ぐ事ができました。

結論:まんだらメロンはアルカディアの名産品

443:名も無き冒険者
08/01/31 13:54:41 nRAoCz/C
ここはお前の日記帳だ

444:名も無き冒険者
08/01/31 14:45:22 3lsgaYEb
好きな仲魔作って使ってるのって楽しそうだけど
イチ銅で親キリン相手にヌコの放電かますやつとかってどうよ

445:名も無き冒険者
08/01/31 17:26:21 RkTN3x6m
いいんじゃね

446:名も無き冒険者
08/01/31 17:30:54 UBMNt2km
もう火力インフレしまくってるから
余程の効率求めなければ笑って見過ごせるな。

447:名も無き冒険者
08/01/31 18:33:05 KMBRBrgA
イチ銅で仲魔にイチャモンつけられることの方が衝撃だ

448:名も無き冒険者
08/01/31 19:54:10 VbQrIvCB
結局、ホウオウのインタリオは(プレも含めて)ドロップなどしないでFA?

449:名も無き冒険者
08/01/31 20:26:55 P9CRpb+D
つかね、シナ銅にはカラステングがオススメ。
理由は俺が好きだから。
いや、耐性も意外といい感じで持ちこたえてくれるよ。



少なくとも妖鬼シンパシー+LV40↑だと耐えてくれるんだよぉ

450:名も無き冒険者
08/01/31 22:26:30 BmBC/5Dk
新月でもない限り、シナ銅もそこまで仲魔にこだわらないな俺は。
多分ガンナーだからだろうけど。

451:名も無き冒険者
08/01/31 23:08:47 rO42I4fB
#10 クイーンビー     :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい  
#10 クイーンビー     :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい  
#10 クイーンビー     :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい  
#10 クイーンビー     :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい  
#10 クイーンビー     :スギ金寄生厨、下手。PT組まないほうがよい  

URLリンク(www.uploader.jp)
URLリンク(www.uploader.jp)

クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね
クイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ねクイーンビー死ね

452:名も無き冒険者
08/01/31 23:31:31 BmBC/5Dk
マルチ死ね。氏ねじゃなくて死ね。

453:名も無き冒険者
08/01/31 23:33:32 wI33qlj/
>>451
大規模でageでしかも晒しかよ。
まず、お前が死ね。

454:名も無き冒険者
08/01/31 23:58:35 wnPmC0aI
何事もなかったかのように話を続ければよかったのに(´・ω・`)

455:名も無き冒険者
08/02/01 00:24:55 q6halIMc
新月神殿が不安な人は突撃無効仲魔に念のためにリカームつければいいよ。
オススメはユニコーン。突撃、魔力、精神無効なので
ネックとなるグールをほぼ無効化できる。
耐氷結をつければボス部屋での囮もこなせる。

456:名も無き冒険者
08/02/01 04:17:29 VV86kHGb
2/7から漢悪魔でるが
未熟になるクー、ジコクテン、ドミニオンだとどれがおすすめよ
魔晶ねらいでクーもらっとくべきかね

457:名も無き冒険者
08/02/01 04:43:52 EM0p/8u9
趣味悪魔でメギドラオンとか積んだカハク作ろうと思うんだけど
成長タイプ見る限り射撃系のラピッドとかいれようと思うんだけど
何がいいかな?

458:名も無き冒険者
08/02/01 06:01:42 NHE3HZ7E
ラピッドはどれもこれも威力が微妙だけど
もし入れるなら個人的にオススメは連続撃ちかな
本体がガンナーじゃないなら射撃相性が出せるのが何かと便利

ただ、銃に弱い鳥系は同時に衝撃弱点が多いから
普通にザンマとか入れといた方が便利な気がするけどね(羽ばたきはイラネ)


ところで水を差して悪いけど、通常攻撃がショットの悪魔って
ラピッドの射程距離内まで移動させるのが面倒で
迎撃オンリーになっちゃうから使いにくいよね

459:名も無き冒険者
08/02/01 06:22:32 EM0p/8u9
>>458
書き忘れたけど本体ガンナーなんだぜ
連続撃ちがいいかなぁ銀の矢もいいなぁ
と思ってるうちに無理してラピッド入れなくてもよくね?とか思ってきたけど気にしないぜ
連続撃ちでも入れてみるわ

実は仲魔でラピッドとか使った事ないんだ(´・ω・`)

460:名も無き冒険者
08/02/01 06:50:43 a7S2F0K8
使うには何かと工夫がいる
うちの子はデスタで突っ込ませてから銀の矢に繋げたりするかな
ほとんど趣味で自己満足の領域だけどね

461:名も無き冒険者
08/02/01 07:00:35 4C9eQtMA
ラピッド待機ばかりするバイブちゃんはかわいいよ
他の行動とられたら厄介なんでw

462:名も無き冒険者
08/02/01 09:33:05 vM5Q4no3
本体ガンナーなら本体では出しにくい破魔属性の銀矢がいいんじゃないか?

ちなみに射撃弱点の敵は大抵貫通も弱点だが
貫通弱点の敵が射撃弱点とは限らないんで、
連続撃ちより九十九針の方が汎用性が高い。

つかメギドラオン手に入れられるくらいのガンナーならわかるだろ

463:名も無き冒険者
08/02/01 09:35:51 o8/oZ6L9
ラピッドは銀矢のみが入れるかどうかの話題に出来るレベルに達している
他は入れる価値なし。

464:名も無き冒険者
08/02/01 09:42:17 55GTQNQX
衝撃高揚持ちなら羽ばたきも案外戦力になるんだぜ

465:名も無き冒険者
08/02/01 10:20:51 Wr5AQado
ハーピーとかだろ
もういいよ・・・・

466:名も無き冒険者
08/02/01 10:25:30 bCAyATH1
ハーピーとかテングとか余程の思い入れがないと使えないな('A`)

467:名も無き冒険者
08/02/01 10:29:42 9xBT94bv
今ある仲魔のラピッドスキルは全て基本攻撃レベルに思える(魔法で言えば初級魔法しかない)
1発あたりのコストはMP2とか3とかだぜ。おまけに使い勝手の悪さはご承知の通り
開発側もラピッドスキルの事すっかり忘れてんじゃないだろうか

468:名も無き冒険者
08/02/01 12:19:30 mUc4CuX1
モスマンの事も思い出してください

469:名も無き冒険者
08/02/01 12:23:33 4C9eQtMA
反射相性のつかいにくさもなんとかならんかね・・・まだ無効のがいいんだが

470:名も無き冒険者
08/02/01 12:34:15 1jqnMvQ+
モスマンって衝撃高揚と風の中の羽のように
の同属性高揚二種持ちだったんだ
地味すぎて気付かなかったけどつくってみたら面白そう

471:名も無き冒険者
08/02/01 12:53:47 ey6h4b1c
羽ばたき厨ってたまに沸くよなw
正直そんなのPTで使われたら迷惑だっつうのwww

472:名も無き冒険者
08/02/01 12:55:48 916sRibN
なんだその羽ばたき厨てwww萌えたわwww

473:名も無き冒険者
08/02/01 13:08:58 4g6p8EPG
いろんな厨がいるんだな

一番驚いたのはパスタ板のスプーン厨だが

474:名も無き冒険者
08/02/01 13:18:14 V7XtBPEc
なんでラピッド中に歩けないのかわからない
ガンナーというか銃スキルが不遇な理由の一つだよな
しかし軽侮は糞だからゲームメイクできる人間がいないんだろうな
あ、そういう人間がいないから糞なのか
ほんとこんな会社早く潰れて他のとこに作ってもらいたいな

475:名も無き冒険者
08/02/01 13:20:40 9xBT94bv
調味料板の醤油厨vsソース厨のネタもなかなか良かった
っつーかどんなにひいきにしても仲魔の射撃スキルは役に立ちません。
>>457のカハクに銀の矢はアリだと思う

476:名も無き冒険者
08/02/01 13:24:29 916sRibN
>>474
別会社が作ってくれる→俺のケヌベロスの銀の矢が神スキルに!!

…訳ねーか/(^o^)\

477:名も無き冒険者
08/02/01 14:11:05 vM5Q4no3
悪魔ラピッドの使い辛さは、敵として出た場合も考慮してるんだろうが
敵として出た場合を考えても弱すぎるんだよな…
アタックより弱くて準備すると動けない上、MP消費とかもうどうしようもない。

つかダッジで硬直しなかった頃のバランスのまま放置してるだろ

478:名も無き冒険者
08/02/01 14:18:07 C+QoiCl8
魔型でイチ銅潜る時は結構頼りになったけどなぁ...
熱風連れてると、モウリョウがホントに厄介だった。
熱風の銀の矢に何度助けられたか...。
あそこは本当にやりがいのあるDだと思う。
道中はできても、ボス部屋でマホーケン武双はできないし。
金はなんだかんで、如何に仲間にタゲ集めて瞬殺できるかにかかってるしさ。

あ、近接さん目線じゃなく魔型目線なのであしからず。

479:名も無き冒険者
08/02/01 14:40:41 MCpZQMka
新月シナ銅に連れて行くアクマはどいつが楽だろうか
おれはタケミカヅチなんだが

480:名も無き冒険者
08/02/01 14:43:08 C+QoiCl8
>>479
オベロンに業火放電なんならソニック積んでけばいいんじゃない?

481:名も無き冒険者
08/02/01 15:29:18 JG5HTd61
>>479
ぼくはスルトちゃん!

482:名も無き冒険者
08/02/01 15:46:25 xmWI8lWg
>>479
ケツだろ女子高生

483:名も無き冒険者
08/02/01 15:58:33 LMj6jow9
ソニック強化してくれ
スルトの動ききもいんだがどうやったら慣れる?

484:名も無き冒険者
08/02/01 15:59:19 Wr5AQado
エクスタリア
霊廟におけるセンリの有効性に関する検証
流石に反射100%だと違います。(衝撃だけじゃなくて斬撃も反射100%でした)
道中はパピルサグが出てこない限りは、適当にやってても楽に事が済みました。

ボス部屋でも、部屋の端っこでマッハ三匹(こっちに一匹センリに二匹)にボコられても一向に御構い無しで、
こっちをタゲってる一匹を引っ掻いて引っ掻いてタゲ向けさせてすれば、後はカマイタチで一掃でした。

ただやはり、ボコられてる最中にフレスベルクに来られると厳しかったです。センリが蹴爪で蹴られて一回死にました(--;
その後また何故か攻撃の手が止んだので、地返しで生き返らせる猶予が生まれたのが幸いでしたが。結果オーライ。

ともあれ、センリならばマッハはほぼ完全に無視できます。ただヒートウェイブは喰らうと痛いので(75前後のダメージ)、
チャージを見逃さないように目線を探らせつつ、横から潰すなりセンリを反撃体勢にさせておく必要があるかと。
それと、センリは攻撃力に欠けます。近接の値はともかくとして、ブレス系や武器系を遺伝させられませんし、
魔法の値も低いので、九十九針あたり使えない事にはダメージソースとしては期待できないかも。

ついでに言えば補助の値はもっと低いので回復力もあてになりませんから、
センリはあくまで対マッハ用盾兼フレスベルクへの横槍用と割り切るしか無いと思います。
マッハへにしろフレスベルクへにしろ、ダメージソースは本人からのが主になりそうです。

485:名も無き冒険者
08/02/01 16:10:48 7EkQkGu7
ここはお前の日記帳だ

486:名も無き冒険者
08/02/01 16:29:02 bCAyATH1
又コイツかw
そんなもん素直に熱風で終わりだってコメント付きまくりだろクマ的に考えて。

487:名も無き冒険者
08/02/01 17:54:50 YhlZ4w7M
熱風は零度で一撃死するから微妙w

488:名も無き冒険者
08/02/01 19:22:22 Yfxo+uAR
現状、トートってオデンのランクダウンしか作れない?

三心で作った人がいたら組み合わせ教えて欲しい

489:名も無き冒険者
08/02/01 19:42:33 Gog+/5zg
>>488
>>5

490:名も無き冒険者
08/02/01 21:03:40 Yfxo+uAR
>489
うお読んでなかった、すまんありがとう!

491:名も無き冒険者
08/02/01 21:39:35 YmiuioTT
仲魔のラピッドの話だけど、
ヘルが射撃が高めだから銀の矢と連続撃ち積んでみた。
ソロだと便利ね。
でもPTだと足止まるのが痛すぎるね。。
とりあえず連続撃ちは杉銀ボス部屋でも使えるから残して、
銀の矢は対火炎にでも変える予定。。

492:名も無き冒険者
08/02/01 21:56:05 9xBT94bv
うん、ソロ用の認識で間違いナイ

493:名も無き冒険者
08/02/02 04:49:19 j2vtPhd8
イチ銅ボスでは銀の矢と連続撃ちでヒャッホイできる。
九十九は基本威力が低いから入れていない。
アルテミスいいよ。アルテミス。

494:名も無き冒険者
08/02/02 12:17:03 5qKFoQTc
                        /⌒i       カサカサ
                        |'A`/ーへーヽ
                        入_\ )_/ヽ ))))
                      //  // / /
                 <ニニニニコラーm)  \)


               /⌒i       カサカサカサ
               |'A`/ーへーヽ
               入_\ )_/ ヽ
             //  // / /
        <ニニニニコラーm)  \)



  /⌒i       カサカサカサカサ
  |'A`/ーへーヽ
  入_\ )_/ヽ ))))))))
//  // / /
ニコラーm)  \)

495:名も無き冒険者
08/02/02 12:32:57 Ws68xc7h
下段の剣が ニコラー に見える

ニコニコしながら(#^ω^)<コラー

496:名も無き冒険者
08/02/02 12:53:20 PRB0VDlw
ニコラ・ラリーニだろ

497:名も無き冒険者
08/02/02 13:50:00 a5Y/kNK0
フェンリル使ってる人ってめっきり居なくなったよな
何故なんだぜ?

498:名も無き冒険者
08/02/02 13:51:09 00Je8A0f
ロキになったんじゃね?

499:名も無き冒険者
08/02/02 16:38:01 femKx/Se
>>486
いやまあ、フロスト選んじゃったんでその辺はどーもに(--;

500:名も無き冒険者
08/02/02 16:41:06 femKx/Se
どーもにじゃない、どーにもだorz

まあ、僥倖に恵まれてワタナベhackで熱風貰えたら、試してきますわ。
Lv46のソロ好きな中途半端に魔型なキャラでのレポートが、何処まで役に立つかはさて置いて…

501:名も無き冒険者
08/02/02 16:43:24 FtsyUxSH
スギ銀で業火フェンリル使ってるんだけど
気分転換にスギ銀用のガネーシャでも作ろうと思ったけど
これってどう考えてもスギ銀だとフェンリルの劣化版だよね('A`)?
どうしようかなorz
使ってる人の意見を聞きたい

502:名も無き冒険者
08/02/02 16:54:47 9JWC4l4i
パーティでガネは激しく邪魔

503:名も無き冒険者
08/02/02 17:22:11 CxA6n3sn
>>501
高揚もってる特定D専用悪魔に凡庸悪魔は勝てない

504:名も無き冒険者
08/02/02 18:06:57 m8cBHXlL
>>501
ガネはイチ銅用悪魔


505:名も無き冒険者
08/02/02 18:27:38 FtsyUxSH
やっぱスギ銀じゃガネーシャは弱いかorz

>>504
イチ銅用って
マハンマ デスバウンド メギドラオンとかつんでみればいいんだろうか

506:名も無き冒険者
08/02/02 18:39:39 a5Y/kNK0
見も蓋も無いこと言うとガネーシャ連れれるレベルだとイチドウは悪魔いらね

強いて言うなら
通常、デスタ、稲妻、ヒート、放電か業火、疾風陣、メディアラハン、心配ならリカームかな

507:名も無き冒険者
08/02/02 18:49:19 q9b5qbXE
ソロネ×ヘカーテ×ウリエルの三振ってウリエル未熟でもおk?

508:名も無き冒険者
08/02/02 19:09:17 rPu2cPmf
Lawで金BOSS用のフォグ持ち仲魔を作るとしたら、何がいいかなぁ。
これに悩んでるせいで、かれこれ3週間近く、スギ銀ソロっています。
Lv75ですが、フレいなので、3心仲魔は除いてね♪

509:名も無き冒険者
08/02/02 19:19:40 pBEfXY7s
>>505
パトラ、デスタッチ、ジオ(ンガ)と
本体がカジャかけられなかったらマハマカあたりかな
マハンマとかいらないし、デスバは範囲なので使いにくい
メギドラオンは趣味で入れてもいいと思うけど

510:名も無き冒険者
08/02/02 19:57:05 4wqBfEwI
>>508
おでん様が作れるなら、おでん様一択。
フォッグ、吸血、デスタッチ、グングニル、あと適当でいける。

511:名も無き冒険者
08/02/02 21:11:40 S+6yNNGg
>>508
まずフレを作る所から始めろと>>510が言っている

512:名も無き冒険者
08/02/02 21:14:38 rPu2cPmf
Lv75にもなってフレを作れなかった私の性格を察してよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ

513:名も無き冒険者
08/02/02 21:17:53 NfK8QtUP
>>512
多重3身でイナフじゃね?

514:名も無き冒険者
08/02/02 21:17:53 4wqBfEwI
そこそこ仲のいい奴はいないのか?
後、仲良しメロン稼ぐために、シナガワD回ったら?
そして、そのたまったマグで募集かけるとか。

3心が無理なら、バフォ。でも、近接低いので、フォッグはあくまでスキル封じ程度になる。

515:名も無き冒険者
08/02/02 21:20:40 77li8CO1
>>512
スレイプニルにフォッグ持たせればいいじゃないか。
聖獣はLAWよりNだから、極LAWでもそんなにマグ消費せんぞ。

516:名も無き冒険者
08/02/02 21:52:33 a5Y/kNK0
>>512
友達にならないか?

517:名も無き冒険者
08/02/03 01:51:19 N60USq+m
子守唄・永眠のコンボって使えます? それともネタ?
キウンに積むか悩んでるんですが。
PCは基本ソリストで近接です。

518:名も無き冒険者
08/02/03 02:00:16 8igmRskp
ネタ


519:名も無き冒険者
08/02/03 02:28:30 XGP8SFuw
517>>子守唄・永眠コンボ入れてるけどPTじゃまず使うことないかも。
絆サキュLV39 マカカジャ4で 対フォーモリアに永眠240位のダメ
投げキッスは180位かな。ま永眠2発確実に入って確殺するけどね。
精神感応付で何気に対天使戦に使えるけど、効率求めるなら考える

520:名も無き冒険者
08/02/03 02:31:05 XGP8SFuw
>>517 アンカミスった 永眠より俺が使えね

521:名も無き冒険者
08/02/03 02:36:53 N60USq+m
ご意見ども。
精霊でアップ予定なので、気長に素材のサキュバス育ててみます。
使ってみて、ダメだこりゃ、になったら考えようかと。

522:名も無き冒険者
08/02/03 02:37:12 8mNhEZXp
>>520
ワラタ
君みたいな奴好きだw

523:名も無き冒険者
08/02/03 03:10:42 MKrZrUpg
 子守唄は精神だが永眠は神経だからなぁ
イメージ的に、サキュみたいな悪魔にはぜひ入れておきたいけど、
今のところ目立って有効な場面は見当たらない気がする
睡眠自体は使ってみれば意外と便利なんだけどね

524:名も無き冒険者
08/02/03 03:49:21 hrK9hj9n
>>517
ナンディいいよ、ナンディ。
ソロだと大きさも問題ないと思うし。
魔型だったら「夢食らい」を使うって選択もあったのにね・・・。

525:名も無き冒険者
08/02/03 07:09:44 U75m15UC
3色マハダインメギドラメギドラオン火炎反射衝撃無効もってるのが昼ごろいたよ
あまりログインしなくてわからんが、最近はスキル覚えやすくなったりしたのかな


526:名も無き冒険者
08/02/03 09:30:05 MBKjf5qd
火炎も無効の方がいいだろうに

527:名も無き冒険者
08/02/03 10:58:53 zT0IBGN0
3種メギド持ちってどれくらいなら買う人いるかな?

528:名も無き冒険者
08/02/03 11:50:34 kEE5U/fj
メギド系はクールタイム、リキャスト長いから、3個同時に継承したくない。

529:名も無き冒険者
08/02/03 12:05:32 hrK9hj9n
>>527
ギリ以外でメギド系を使う事がないから需要がホボない。
今じゃスギ金の方が色んな意味で効率いいし。
新Dが来て万能弱点悪魔が大量POPするとかなら欲しいかな?
いつになることやら。。。

530:名も無き冒険者
08/02/03 12:09:30 zT0IBGN0
>>528 >>529
thx 作るのやめるわ

531:名も無き冒険者
08/02/03 12:15:53 +AI6vqBj
メギドが有効な場所
・ギリ(万能相性150%だが火炎氷結電撃衝撃でも110%)
・スギ銀ボス猫(銃で代用可能)

少ないなwww
確かに趣味魔法だな

532:名も無き冒険者
08/02/03 13:30:09 kfORFiXP
万能相性は誰にでも安心して撃てるのが長所なわけで…

まあ現状いらんけどな

533:名も無き冒険者
08/02/03 13:36:26 bdI5NN3m
メギド以上に人間が万能だからしょーがない

534:名も無き冒険者
08/02/03 15:26:40 Tjx2X/B8
融合実装で殆ど弱点つけるもんね

535:名も無き冒険者
08/02/03 18:12:55 4sPOvgUD
契約状態で入魂*5使って心メロン幾つ使えば絆の直前くらいまであがるかな?
属性はちょっと離れてる(仲魔が夜魔で本体魔獣くらい)

536:名も無き冒険者
08/02/03 18:13:58 njmovIK1
ちょと質問です。みなさんは悪魔を手動で操ってるんですか?私は自動が主なもんで・・・。
やはりいろいろな属性の魔法をいれたら手動で動かすってのが必須なんですか?自動でやってたら反射、吸収あたりまえだったもので

537:名も無き冒険者
08/02/03 18:29:47 0F/ZUZjT
手動だろう。

ウチのサティは、自動だと外道の群だろうがなんだろうがマハムドチャージするから、油断ならないぜw
でも、車輪テイルに毒ガスブレスで割り込んで来るカイチには萌える。
俺死にかけるがw

538:名も無き冒険者
08/02/03 18:52:23 2ApoJtBm
>>536
最初のうちは自動の迷走振りを楽しんでたけど、最近は殆ど手動かな。
同じカテゴリでもスキル毎に使用ON・OFFが出来たら、自動の使い勝手良くなると思うんだけどね。

539:名も無き冒険者
08/02/03 19:15:08 aP5GkMEQ
俺は回復だけ自動にしてる

540:名も無き冒険者
08/02/03 20:08:29 YbunUaRy
効率重視の時は待機命令。
それ以外は自動にして楽しんでいる。

541:名も無き冒険者
08/02/03 20:11:52 5pzEse76
>>539
PTメンバにも回復しにいくから、居て欲しいときにあなたはそばに居ない状況にならないかい?w

542:名も無き冒険者
08/02/03 20:16:18 M2NJUe7V
それがいいんじゃないの

ちょwww俺を放置してPTメンの悪魔蘇生に行ってんじゃねーよwwwwwwってなる

543:名も無き冒険者
08/02/03 20:21:53 6PafyMuz
たまに蘇生せずに戻ってくるけどなw

544:名も無き冒険者
08/02/03 20:52:14 l9LOal0J
あり過ぎて困る

545:名も無き冒険者
08/02/03 21:03:06 aP5GkMEQ
>>541
それが回復自動にしてるのになかなか自分から動いてくれないんだよね
時々いなくなるけどほぼそばにいる感じ

546:名も無き冒険者
08/02/03 21:26:19 zLaDrRky
回復のみ指示しててもHP赤くなってるのにボケーっとしてやがるな

547:名も無き冒険者
08/02/04 05:16:31 4uwDknIp
金用(道中~ボスまで)の仲魔って突撃無効必須ってわけじゃない?
L・Nで無効だとフェニかウニコになると思うんだけどどうも気に入らない…

548:名も無き冒険者
08/02/04 05:19:57 bUJNYkWp
>>547
本体が優秀なら育成悪魔でも良いんでない?
ガンナーは範囲無いから火力不足でそんな事しないだろうけど

549:名も無き冒険者
08/02/04 05:30:00 4uwDknIp
>>548
あ、ごめん情報不足だな。
育成というか、金用の仲魔を作りたいんだが、突撃無効は必須なのかなと。
例えばさすがにフォッグなしってのは金用にならないと(個人的に)思うんだ。ブレス遺伝可能は多いしね

本体は近接で60台。武器は属性蛾眉刺とか高揚なし。呪殺はマチェ

550:名も無き冒険者
08/02/04 05:35:24 bUJNYkWp
>>549
あぁ~なるほど~
ソロなら突撃無効悪魔は必須だと思うフルボッコされちゃうから
俺的だがスレイプニルにフォッグと疾風系いれた奴が良いと思う
それとタゲ取り用の魔法一個
まぁ協力してくれるフレが居るならスルトが良いんだろうけど

551:名も無き冒険者
08/02/04 05:35:48 Eu6iB4yb
Nならパピルサグやオベが居るじゃない?

ソロなら突撃無効は必要だが、火力あるPTなら突撃無効は必ずしも必要では無いと思うけど?

悪夢やフェンリル以外は瞬殺出来るし。

しかし、微妙なのが道中に戦力外の仲魔を連れて歩くのは野良でも止めて欲しい

本体に超火力があれば別だろうけど

個人的に、戦力外仲魔を連れまわすキャラに限ってあっさり死んでたりするのを目の当たりにするけど、どうしてか解りかねます。

552:名も無き冒険者
08/02/04 05:39:04 4uwDknIp
>>550
スレイプってことは突撃55%だよね、PTなら突撃耐性くらいでも何とかなるってことかな?
ソロだと無効じゃないとやっていけなさそうなのはなんとなく感じてた。
スルト様強いんだが、属性はLかNなんだ。

色々ありがとう、PTに参加するとき用にスレイプ検討してみる。
スレイプ(火炎25%)に耐火炎とか積んだら火炎無効になるのかな?

553:名も無き冒険者
08/02/04 05:41:44 4uwDknIp
>>551
パピは反射しちゃうから使いにくいってあがってなかったっけ。
オベはブレスが継承できないんだ…金用に1種作るとしたら、っていう質問だと思ってくれ。

PTなら突撃無効は必須ではないというアドバイスありがとう。フォッグ持ちスレイプで検討してみる。

リロード忘れすまない

554:名も無き冒険者
08/02/04 05:42:43 rvby/P9r
フォッグは必須だと思う。
Nだと道中オベ、ボス部屋スレイプニルが常道だろうけど・・・
最近は殲滅スピードはやまったし道中突撃無効なくてもいい気がするね。
本体が死にたくなかったら突撃無効悪魔で釣ればいいし、
召喚変えるのが面倒ならスレイプニルを道中も連れまわしてもいいと思う

>>552
無効にはならなかったと思う
あと、仲の良いフレとかクラメンにスルト様提供してもらうというのは?
まだ60代だったらスルト様使えないけども

555:名も無き冒険者
08/02/04 05:47:10 bUJNYkWp
あぁ~突撃必須?って言ってたからスレイプって答えました(あくまで個人的なので突っ込まないで)
でも死亡率下げたいならやっぱ突撃無効悪魔が良いとは思う
ただ凄い選択肢少ないけど・・・・

556:名も無き冒険者
08/02/04 06:02:20 4uwDknIp
おっと寝る前に確認してよかった。皆ありがとう

>>554
召喚が面倒というわけではないんだが、悪魔スロットに余裕が無いんだ。
魔法4属性ティタ、メギドラオンサティと支援用フレイア、それとスピンケルベロスで後空きが1…
合体のためにスロット2つは開けときたいんだが、どれも金には微妙って感じが。
いや、ケルベロスにフォッグ積めばそれはそれでいいんだろうか?

>>555
ソロでやらないなら無効必須ってわけでもないみたいだから、それで行ってみます


557:名も無き冒険者
08/02/04 06:09:03 rvby/P9r
>>556
スレイプニルがもてはやされているのは4属性の耐性がいいから。
火、氷が25%で、衝撃反射、電撃 無効はボス部屋で大活躍。
一方ケルは火はいいものの、氷弱点で衝撃・電撃は まともにくらう。


558:名も無き冒険者
08/02/04 06:14:29 3yOGPNM7
回復のカイチも忘れないでね^^

559:名も無き冒険者
08/02/04 06:20:03 tEFAuI8M
超長期で使うならLでもスルトでかまわんと思うよ

マグが痛いけどシナ銅のおかげでそこまできついってほどでもないし…

560:名も無き冒険者
08/02/04 07:49:14 JPCxaRta
命令しても言う事聞かなくなって
もう召喚しなおしじゃないと直らないのは何なんだろうな
召喚しなおすと直るってのも謎なんだが

561:名も無き冒険者
08/02/04 08:27:58 Gm9/IqBG
>535まだ見てるかな
入魂5倍+心メロン1個で「心メロン使用であがるMAX」までいくはずだが…
あと入魂とかメロンに属性は関係ないよ

562:名も無き冒険者
08/02/04 09:40:02 a3M0BUUX
そろそろ未熟フロストがマハブフダイン覚えるんだが
スカディなどの高魔力の仲魔に移して魔香たけば
金の異形オル、ケルは確殺できるかな?誰か教えて

563:名も無き冒険者
08/02/04 10:03:22 0hKBZKgj
そこまで育てた未熟フロストを素材にするのか・・・
いや、個人的な感傷だがw

564:名も無き冒険者
08/02/04 10:17:00 7UjHNK6V
スカディよりケツに入れたほうが威力は出そうな気がする
それでも確殺は微妙じゃね?

565:名も無き冒険者
08/02/04 11:07:25 0ZUiy/RW
未熟スライムを80まであげたら突無効悪魔として
金でいけそうな気がしてきた。
20%分は反撃で何とかするしンダ系も完備してるし。
あくまでネタプレイ的な意味合いだけど。

566:名も無き冒険者
08/02/04 11:40:16 +9N15pRJ
メギドラをダッジできずに…

567:名も無き冒険者
08/02/04 14:07:40 XhYdLZmR
>>549
近接なら最終的に金ハムだろうから1度ソロってみれば?
体感で何が必須なのか分かるよ

568:名も無き冒険者
08/02/04 14:50:31 FTO6O5Ho
ブレス可・突撃無効のエンプーサって選択肢もあるんだゼ!
ネタ悪魔になりそうだけどな

569:名も無き冒険者
08/02/04 15:49:53 O7U1TWn9
>>568
地味だが育てればなかなか優秀!

570:名も無き冒険者
08/02/04 16:38:05 V6VzU+6I
>>562
スカディならケツのが威力は高い
ケツブリカノンで大体400ダメ超えるからダインと香なら600超えるかもしれん
オルは殺せるがケルベロスは微妙

571:名も無き冒険者
08/02/04 16:58:23 a3M0BUUX
>>564>>570
返答ありがとう
ティタに積んで育ててみようかと思ったが
スカディが微妙じゃティタじゃきっついな


572:名も無き冒険者
08/02/04 16:59:19 V6VzU+6I
誰かメギド売ってくれー
メギドの覚醒ってメギド系を食らうしかない?

573:名も無き冒険者
08/02/04 17:00:42 5sfs+kq4
>>569
高揚の有無で地味になったし、たまに即死したりするけど楽しいよな
最大HPの低さはスピンの消費HPが少ないと考えればOK
つーか、試しに卵食わせたら逆に使いにくくなった

574:名も無き冒険者
08/02/04 17:04:23 xUZRoQgA
仲魔のHPの多さは良し悪しだよな。
ヤバイと思って宝玉食わせてもさっぱり回復しねェェェェェ

っと言ってるうちに本体がピンチに('A`)

575:名も無き冒険者
08/02/04 17:21:54 7UjHNK6V
>>572
メギドはサティ連れて金回ってれば意外と早く覚えるよ
サティなら戦力的にも問題ないし

576:名も無き冒険者
08/02/04 17:32:06 bDizTzFc
で覚醒はどうするの?


577:名も無き冒険者
08/02/04 17:41:59 PBIb17Fy
聞き方が気に入らない

578:名も無き冒険者
08/02/04 17:51:59 O7U1TWn9
礼儀がないな

579:名も無き冒険者
08/02/04 17:55:32 rvby/P9r
気に食わないな

580:名も無き冒険者
08/02/04 17:58:49 7UjHNK6V
要するに無礼だよな

581:名も無き冒険者
08/02/04 18:13:16 4uwDknIp
>>575
朝金悪魔について聞きまくったものだけど、金はサティ連れてても大丈夫かな?
まさしくメギド狙いでつれ回してるんだけど金連れて行くのは気が引けるんだぜ…氷結弱点だしフォッグつかえないし。

今は皆のアドバイスをもとにスレイプに耐火炎・耐氷結積んで作ろうと思ってる

582:名も無き冒険者
08/02/04 18:50:09 O7U1TWn9
>>581
そうはいうがな大佐
金でそんなにばんばんブフとか飛んでくる記憶はないんだが・・・?
フォッグ使えないのは痛いのは分かる。
だが氷結弱点だからアウトっつーのは頂けないな

583:名も無き冒険者
08/02/04 19:08:37 V6VzU+6I
>>575
極カオスなんだ、まぁ最悪それしかないな

584:名も無き冒険者
08/02/04 19:53:27 5sfs+kq4
>>581
本体やパーティメンバーによるから一概には言えない
フォッグブレス以外にも仲魔の役目はあるんじゃないかね
氷結弱点が気になるなら耐氷結でもつけるとか

保険でスルトとか馬とかも作っておくとベタ~

585:名も無き冒険者
08/02/04 20:38:50 7UjHNK6V
>>583
サティの先にオデン→ロキという道が待ってるから無駄にはならないんじゃないかな

まあオデンで更なる地獄を見るわけだけどw

586:名も無き冒険者
08/02/04 21:23:06 44hqBMMX
>>577-581の流れに吹いた。

ちょっと無茶を承知でお願いします。
そろそろレレル37なんだが、肉弾戦悪魔どれにしようかとか迷ってるんだ。
C寄りのNなんで、めぼしい所で聖獣センリか幻魔ヴァルキリーかにしようかと思ってるんだが、もうちょいガマンして魔獣タンキにしようか迷ってる。

ヴァルキリーは見たことあるんだが、センリとタンキは全く見たことがない。どんなヤツだか画像を見てみたいんだが…誰か画像持ってないかな?

587:名も無き冒険者
08/02/04 21:31:34 rvby/P9r
>>581
耐火炎・耐氷結はあまりいらない気がするけど・・・

588:名も無き冒険者
08/02/04 21:44:23 c5Y5/W28
>>586
お主その選択肢はなかなか見所あるぞ

589:名も無き冒険者
08/02/04 21:49:04 cHrPp31R
>>586
考えるんじゃない、感じるんだ
センリ:真3ではネコマタから変化
タンキ:亀
あとは……わかるな?

ケッシテガゾウナイカラジャナイヨホントダヨ

590:名も無き冒険者
08/02/04 21:52:26 pzztib4r
>>586
画像が無いからイメージで

センリ:森の石松
タンキ:デカイ海亀

591:名も無き冒険者
08/02/04 21:53:51 7UjHNK6V
センリ:踊りエモずっとやってる傘被った猫
タンキ:爺の顔を持つ亀

592:名も無き冒険者
08/02/04 21:56:34 rvby/P9r
センリ:腰の動きが妙にセクシーな女性型猫
タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀

593:名も無き冒険者
08/02/04 21:58:49 4HAgNt3B
センリ:暗黒舞踏
タンキ:シンジュクドックで生で見れる

594:名も無き冒険者
08/02/04 21:59:15 4HAgNt3B
嘘ですタラスクですごめんなさい

595:名も無き冒険者
08/02/04 22:01:02 44hqBMMX
ど、どういう事なんだ…わかんねぇw

おk、道は長いけど自分で見てみるよ!すまんね、そしてありがとうおまいら。

596:名も無き冒険者
08/02/04 22:01:52 sfnq3xnN
>>592
>タンキ:キモカワイイのカワイイをとった感じの亀

それ単にキモイ亀じゃねーかw

597:名も無き冒険者
08/02/04 22:05:37 rvby/P9r
>>595
本当はお勧めしたくないのだが、ゆめのしま
(通称ごみのしま、基地外の巣窟で管理人もクソ。通称ごみのしま)
ってサイトに写真あるよ

>>596
う、ばれたかw

598:名も無き冒険者
08/02/04 22:16:13 44hqBMMX
>>597
ありがとう、見てみたよ。


…タンキ、君に決めた!

599:名も無き冒険者
08/02/04 22:19:33 c5Y5/W28
実物を見た時の反応が楽しみだ(*´д`)ハァハァ

600:名も無き冒険者
08/02/04 22:57:37 4uwDknIp
>>%87
にるは火炎・氷結25%だから耐性のせれば無視できるレベルになるんじゃないかなーと思ったんだけど間違い?

601:名も無き冒険者
08/02/04 22:58:09 4uwDknIp
うっとんでもないところにアンカを
>>587
です

602:名も無き冒険者
08/02/04 22:59:32 YO2RnLgC
動いているタンキを見てから決めたほうが良いかと思うが・・・
ま、男が一度決めた事に口は出すまい。

603:名も無き冒険者
08/02/05 00:43:54 ZYvnHvZi
>>600
その通りだけどスキル枠2つも消費するのはどうかなと思ったのさ。
好みの問題だし、スレイプニル作ってしばらくは金で使っていたけど
使わないスキルとかあったし、入れてもいいだろうけど

604:名も無き冒険者
08/02/05 01:48:15 XyTwR9EO
>>598
よく考えよう。
タンキは損気、
ごめん、ほんとにごめんね・・・

605:名も無き冒険者
08/02/05 12:44:20 8C45psW/
>>600
金ボス専用スレイプニル。
通常、フォッグ、疾風陣、マハタル、耐火炎、対氷結、リカーム
あと1つはお好みで。テトラを入れる人が多いかな?

これで4属性耐性は完璧だし、所詮はフォッグ要員だから他の攻撃系スキルはいらない。
通常で殴りまくって、フォッグを撃てるようになればフォッグを撃つのが一番効率いいよ。
因みに耐~で耐性が0%以下になっても無効にはならず被ダメは1になる。
マハダインだろうが属性スピンだろうが全て1。
だからってマハダインをダッジしないと周りを巻き込むから注意。
耐~は取得が容易なわりに神スキルだから入れるのオススメ。
装備での属性補正を抜きに考えると人間は、単純にダメ半減できるから事故死がなくなる。
PT全員にかけるのは時間かかるからボス前にかけるのを宣言するか
密かにボス戦中にかけてあげるといいよ。
上で出てたサティとか連れてる人には「本当に助かる」と言われる。

606:名も無き冒険者
08/02/05 13:11:39 8FHG/gtK
プニル作ろうとしてドゥンまでやったけどこいつも結構優秀なのね。高揚あるし

遺伝させたのはフォッグ・放電・零度・耐氷結・マハたる。一応メディアラマとマハラギオンとマハらくもある。
これにジン1あげてつければソニック継承スピン5種持ちプニルが!

でもプニルはレベル上げても良いスキルないんだよな。ドゥンは60で業火とかあるし暫くこのまま使うのもいいかも知らん。

607:名も無き冒険者
08/02/05 14:55:57 bdbnzZSN
名前が出てたのでいわせてください。

生涯近接仲間はセンリと決めている。
メディアラハンなんて100回復しないんだぜ('A`)

608:名も無き冒険者
08/02/05 15:03:27 i5wcti0f

∈三三三三∋  
  (①ω①)    <じゃあ生贄の耳飾&指輪(補助)買ってこいや
   <∞>   
   <"\    

609:名も無き冒険者
08/02/05 15:23:05 ZYvnHvZi
スルト様のメディアラハンも100こえないよ・・・
入れ替えるべきか悩みつつ、結局そのままだけど

610:名も無き冒険者
08/02/05 15:37:45 RkLP1mvo
耐氷結の話が出るたびにスルト様に入れ忘れたことを後悔する
でも実際使ってるときはそんなに不便を感じないのがスルト様の魅力

611:名も無き冒険者
08/02/05 16:09:47 ry2SVWoU
ぶっちゃけ無効なら欲しいけど、-200が-150になったトコで、そんな体感的違いあるの?

612:名も無き冒険者
08/02/05 16:52:06 IvpsVXPr
-200が+50になるんじゃないの?>耐○○
いや、使ったことないから分からないけど

613:名も無き冒険者
08/02/05 16:56:39 XyTwR9EO
>>612
-200+50=-150

614:名も無き冒険者
08/02/05 17:47:35 LLGu3yN/
耐火炎とかってスロットに入れているだけで効果発動?
クリッコしないと意味ナス?

615:名も無き冒険者
08/02/05 18:13:22 6HOOwAFZ
>572
万能系の覚醒方法

・ギリメカラ@シナガワ
・パワーor精霊@スギ金
・オーディン(グングニル)@セル銀
・具現者エンジェル@シブヤ

ソロならオデンオヌヌメ

616:名も無き冒険者
08/02/05 18:14:14 6HOOwAFZ
アーリロってなかった
皆様私のことは忘れてください

617:名も無き冒険者
08/02/05 18:49:31 5xnXBsxC
メギド系は御使いプリンが一番楽だったよ。
ヤツはショットしか撃ってこないから覚醒させたい仲魔に疾風(+ンダ系)だけいれとけばいい。
テクニシャン持ちだからメギド撃ってくる頻度も高い。
オデンとかはガンガン通常攻撃してくるから防御と反撃いれないといけないし、
下手をすると1発も撃つことなく反撃だけで死なれたりする。

618:名も無き冒険者
08/02/05 19:25:08 8C45psW/
>>611
書いてるそのままだよ。200食らうところが150で済む。
>>613の書いているとおり耐~は元の属性補正を50下げる。
PCは全耐性100%のハズだから耐~だけでダメ半減。(装備補正含まず)
超絶火力PTだったり、無効を取得してるなら必要ないかもしれないけど
金ボス専用仲魔にだったら入れておいたら便利。
せめて自分だけでも死なないようにと考えるし
野良だと火炎か氷結弱点仲魔連れが多いからかけるようにしている。

619:名も無き冒険者
08/02/05 20:08:13 II88bKxU
>>615
ハックのブロブは?

620:名も無き冒険者
08/02/06 03:11:04 vjQQnvRw
スルトは氷結弱点でも並の氷結攻撃ちょっとやそっとじゃ痛くない


621:名も無き冒険者
08/02/06 03:12:40 u78/2POj
やつのHPが以上すぎるからな

622:名も無き冒険者
08/02/06 09:37:13 ikLfpH7P
未熟スルトすらなかなか死なないね
ニーズとアクアンズくらいかな
殺されたの

623:名も無き冒険者
08/02/06 09:38:29 EQwo3BRR
>>614
単発カジャと一緒で、選択してかけないとダメ。そのかわり、他のpcや仲魔にもかけられるよ。

624:名も無き冒険者
08/02/06 09:45:50 etgVt000
>>615
メギド系は新宿ハックのボス3体でもいけるよ
ただ通常攻撃が多いから精霊とかHP少ない奴はやりにくいけど

625:名も無き冒険者
08/02/06 09:58:14 G9Gv1S7q
>>615
メギド系の覚醒なら、王国のデカラビアが一番早くて安全だと思うよ。
王国で止めてる人は結構いるようだから、報酬付けて募集すれば
良いと思う。

626:名も無き冒険者
08/02/06 12:51:41 q7MUXnEx
ハックで覚醒、試したけどぜんぜん使ってこなかったな…
3-4週試してサッパリだったんでそれ以降行ってない

自分は金連れまわしてアークで自然に覚醒か、オデン。
ただセル銀は長くて面倒なのと、杉金は手馴れた面子だとメギド食らう暇がないw
ギリも結構使ってきたと思う。卵持ってるならいいかも

>617
オデンの通常攻撃はぐるぐる走り回ってればあんま食らわないw
通常アタックがなかったり突撃だったりする奴以外は反撃いらないし、
最悪ガードすらなくてもなんとかなる。

627:名も無き冒険者
08/02/06 12:54:40 fphWTE+S
ぐるぐる走り回ってたら通常攻撃のままついてきて延々とグングニル貰えないんじゃ?
俺は王国のデラビアで覚醒した。

628:名も無き冒険者
08/02/06 13:04:29 hp1smC83
面倒くさがりの俺は記憶の香(小)つかってシブヤのエンジェルで覚醒させてる

629:名も無き冒険者
08/02/06 13:06:19 7RuAwyJj
新月のシナでニーズホッグでもいけるよ。
ただPCも死ぬかもしれんがね。>ボス部屋

630:名も無き冒険者
08/02/06 13:23:34 CF+RTWbs
金パワーでワープ繰り返しが一番速いよ

631:名も無き冒険者
08/02/06 13:39:18 g2HYkfR6
通常攻撃持ちの敵を相手に覚醒作業やるときは、通常攻撃をガード/カウンターせずに殴られたほうが断然早い
例:オベロンの放電、ブロブのメギドラ

どっちにしろブロブでメギドラオン覚醒はCP香使っても平均30分くらいかったけど。

632:名も無き冒険者
08/02/06 14:06:27 ojDeOosC
初心者でスマン
スギ金でのフォッグブレスってどうしてそんなに必須なんだ?


633:名も無き冒険者
08/02/06 14:08:15 qVo+y2DZ
一回行ってボス精霊に吹っ飛ばされてくれば解る

634:名も無き冒険者
08/02/06 14:14:23 g2HYkfR6
一度ソロでいってこい
ソロ経験なしで野良入るのはヤメトケ

635:名も無き冒険者
08/02/06 15:09:38 MJrAUtHu
>>615
>>577-581

636:名も無き冒険者
08/02/06 18:03:00 rUCCaQrU
猛き咆哮って重ねがけきく?


637:名も無き冒険者
08/02/06 20:00:32 hHz9khmq
ただの複合ンダだから重なるよ

638:名も無き冒険者
08/02/06 21:38:18 +E8v+RiO
相談があります、バフォメットにフォッグ、毒ガスをデスタッチ消してまで入れる価値あるとおもいますか?
っていうのも仲魔を近接と回復だけ自動でやっているのですが、デスタッチだと発動が遅くつかいものになりません(自動では)
だったら毒ガス、フォッグの二段構えにしたほうがよいのではないかと思ったのですが・・・。ちなみに毒ガスは覚醒済みで習得してない
状態で消せるスキルはマジックショットかデスタッチかマハマカカジャです。よろしくお願いします

639:名も無き冒険者
08/02/06 21:51:14 mwxdyFpD
マハマカ消してみたら?本体でかければいいし

640:名も無き冒険者
08/02/06 21:58:56 aIVMsjcH
自動操作スキルをはずして
手動操作スキルを入れればいいと思うよ

本体に

641:名も無き冒険者
08/02/06 22:02:20 hHz9khmq
>>638
とりあえずブレス2種を入れてみて使い勝手を見るといいよ
精霊にマハマカとデスタッチ持たせておけば合体ですぐ戻せるし
ブレスは消すと戻せないから注意な

642:名も無き冒険者
08/02/07 00:30:08 G5YVHr+B
オオクニヌシに斬撃相性のスピンを一個入れようと思うのですが、
両断破とギロチンカットではどちらが使い勝手が良いですか?

643:名も無き冒険者
08/02/07 01:22:25 6Qf9Uau4
おかしい、6%のケツが60回ぐらいやってもつくれない
なんか成功率でないファクターがあるのか

644:名も無き冒険者
08/02/07 02:03:48 nuyxA5U+
6%で60回連続失敗する確率 約2.5%
まあ無くはないんじゃない?
6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%だからそんなもんでしょ

645:名も無き冒険者
08/02/07 02:04:40 PaA4Zk0D
>>642
正直どっちも微妙
斬撃・打撃・突撃のスピンはたとえ高揚があっても威力がダメダメなんだよね
こだわりで入れたいなら麻痺のあるギロチンの方がいいと思うけど
麻痺も確実じゃないからあんまり信用できないよ

両断破=137 射程、範囲=40  ギロチン=113 射程、範囲=29(麻痺70%)


素直に自分がよく行くD用の属性スピンが一番使いやすいと思う
それかせっかくの武器持ちなんだからラッシュとかね

646:名も無き冒険者
08/02/07 03:16:37 7r7Si+8p
>6%で59回失敗・1回成功する確率が約9.4%

つ1回以上成功する確率

647:名も無き冒険者
08/02/07 03:18:01 SA1OTpgk
>>645
突撃高揚のある仲魔に暴れまくりを使わせるのは
物理しか通じず突撃しか弱点のないヘカーテを魔型ソロで仲魔頼みで
倒すのとかには役に立ったがな
4属性のスピンよりは強かった
火炎高揚のある仲魔に業火とファイアブレス積んでた方がましだった
かもしれんがw
まぁどちらにしろ、かなり限定された局面でしか使い道はないけどなw

648:名も無き冒険者
08/02/07 03:37:18 nuyxA5U+
>>646
勿論その確率の方がはるかに高いよw

649:名も無き冒険者
08/02/07 03:43:57 PaA4Zk0D
>>647
まぁ俺もそんなこと言いながら
鬼神薙ぎを頑張ってウベルリに遺伝させて
殴り&体当たり&鬼神薙ぎ&マハラクカジャ&マハラクンダの豪腕万歳ウベルリとか作ってるんだけど
BOSSデカラビアぐらいにしか役に立たないんだぜw

愛があればいいんだけど
いい加減この悪魔格差をなんとかできないもんかね



650:名も無き冒険者
08/02/07 04:00:32 JhKFIOof
格差を感じるのは本気モードでやらなきゃいけない場所のみでしょ
それ以下なら趣味悪魔でも何ら問題ないと思うぜ
え、経験値稼ぎたいからスギ金やギリ戦でも趣味悪魔いいですか?それは虫が良すぎるな

651:名も無き冒険者
08/02/07 04:56:05 rLVdyq8s
汎用ミトラさんを造ろうかと考えてるけど、そのレベル帯では金も考慮してフォッグ持ちでスキルを入れるのが無難だよね。
オヌヌメなスキルは何だろ?
通常、フォッグ、デスタ、業火、零度、放電、疾風陣、メディアラハン

こんな所かな…
そんな妄想にフけった力152の近接です。
アドバイス宜しくお願いします。
ドラオンも入れたいけど使い勝手がガガガガ

652:名も無き冒険者
08/02/07 05:00:51 nuyxA5U+
良いんじゃないかな?
候補としてはマハタル・テトラ・マカラかな?
あとは耐氷結とかそっち系だろうけど、正直趣味って感じもするから。

この前火炎・衝撃無効と氷結反射乗せた仲魔がいてびびったけど。

653:名も無き冒険者
08/02/07 05:38:50 afSULMq9
ソニックの遺伝条件がいまだにワカランなぁ。
スカディー作ったんだけど、クラマ同様遺伝不可だったさ。
衝撃高揚なのに、レベル上げても氷結系の魔法しか覚えんし。
せっかく基本性能が高いのに、もったいない。

654:名も無き冒険者
08/02/07 05:59:58 RQRT4PXf
>>653
>>1の悪魔合体マニアクスを参照すると、ソニックブームは継承タイプ:突撃で
他の全方向属性スピンとは違うらしい。
クラマとスカディはそのタイプの継承が出来ない悪魔みたいよ。

655:名も無き冒険者
08/02/07 07:56:12 0H9xHJ1n
衝撃系は威力見直すべきだと思うんだが、なんで変えないんだろうな…
ザン系は、詠唱とクールタイムの短さ、ってのがあるから、威力抑え目でもわかるんだが
カノンとスピンの威力まで抑えられてる理由がさっぱりわからん

656:名も無き冒険者
08/02/07 08:36:16 tSNc/IvN
>>645>>647
参考にさせてもらいますね
まだ悩むとは思うけど、具体的な違いがわかってとてもありがたいです
感謝


657:名も無き冒険者
08/02/07 10:08:15 UKcCDIBD
また衝撃高揚付いてる奴は突撃系遺伝できない奴多いんだよねw

658:名も無き冒険者
08/02/07 10:18:25 OCtRwP/S
 ・未熟なコカトライスの悪魔全書登録

  邪龍「未熟なコカトライス」を悪魔全書に登録した際、
  実際のパラメータと悪魔全書の表示能力値に差異があった問題を修正します。
  現在既に仲魔になっている「未熟なコカトライス」についてはこれまで同様となりますが、
  今後出現する「未熟なコカトライス」については悪魔全書と同様のパラメーターとなります。

659:名も無き冒険者
08/02/07 11:12:13 vwkA+RqV
仲魔の属性スピンって、仲魔によって範囲が違ったりするのかな?

昨日スギ銀で一緒に回ったタラスクの業火が異常に広範囲だった。
興奮してPTメンに聞いたら「別に、普通では?」とクールに返されたんよorz
ケルベロスやフェンリルではあそこまでの広範囲じゃないけどな。

660:名も無き冒険者
08/02/07 11:37:37 1AShChXl
業火に限らず、仲魔のスキルで範囲の違いを感じたことはないなぁ
単純に位置取りの差じゃね?

661:名も無き冒険者
08/02/07 11:38:18 gV6VWU8d
ヘカーテ様にソニックブームは遺伝させられますか?

662:名も無き冒険者
08/02/07 11:47:29 UKcCDIBD
>>661
一応いける

663:659
08/02/07 12:00:29 3ze6Ng6w
>>660
やっぱりそうかな。
改めて考えてみてもタラスク使いは使い込んでる奴が多いから
位置取りが上手くてそうみえたっぽいな。
レスありがとん。

664:名も無き冒険者
08/02/07 13:03:14 7r7Si+8p
オモイカネってスギ金ボス部屋ではやっぱダメかな?
属性スピンは物理だからふせげんよね?

665:名も無き冒険者
08/02/07 13:10:24 H6Jz5zXP
属性スピンは寧ろ弱点だったような・・・

666:名も無き冒険者
08/02/07 13:10:43 HqTAViZQ
それ以前にいくら魔法無効でもオモイカネじゃ使い道がないんじゃないか
ヘカーテならともかく

667:名も無き冒険者
08/02/07 13:13:02 7r7Si+8p
オモイカネがフォッグブレスはいたら面白そうだったのだが、
どうやらブレス系はダメなようだの

668:名も無き冒険者
08/02/07 13:21:52 gV6VWU8d
>>662
ありがとう

669:名も無き冒険者
08/02/07 21:24:19 7r7Si+8p
金のボス精霊にエストマってきく?

敵がPCをタゲる

仲魔がその敵にエストマ

これでPCへのタゲはずれるかな?

670:名も無き冒険者
08/02/08 02:40:44 AsKGrHFc
生涯悪魔としてデスバウンド、業火、零度、放電、ソニック、マハタル、ディアラハン、疾風陣を持ったクー・フーリンを作りたいのですがどなたかご教授頂けませんか?
自分でも色々考えてみたのですが遺伝スキルの法則がよくわかりません。
どうかよろしくお願いします。

671:名も無き冒険者
08/02/08 03:40:56 uQq6mR3l
あなたのレベルは?それとメディアラハンじゃなくて良いの?

672:名も無き冒険者
08/02/08 03:43:48 /Anl6mzc
むしろアタックがないことにツッコミを入れるべきだと思う

673:名も無き冒険者
08/02/08 04:00:31 +mhLEK4t
ホントにそのスキルでいいのか?

マニアクス見れば遺伝の法則は分かるよ(悪魔ごとに遺伝可の種類が書いてある)
デスバウンドだけ用意できればあとは精霊経由でいいんじゃね?

674:名も無き冒険者
08/02/08 04:52:06 PiGoTH7a
>>670
ケチつけるつもりじゃないけど、ラッシュ使うならテトラもセットで入れておいたほうがいいよ?
昔の俺の場合だけどヒートで別の敵を攻撃させたときに、殴られて止まってるとイラっと来る時あったから。

675:名も無き冒険者
08/02/08 05:15:24 Rc+gqFrj
バレンタイン未熟三体の何覚えるかってでてないの?
ジコクテンが早いうちに氷結無効おぼえるみたいなんだけど

676:名も無き冒険者
08/02/08 06:47:05 6ZAqgaZM
ジコクテンの氷結無効もクーフーリンのゲイボルグもガセ。

677:名も無き冒険者
08/02/08 06:53:37 zR72BwBv
生涯悪魔にするなら、クーはデスバウンドをレベル50で覚えるから遺伝させる必要なし。
とりあえず、4色スピン入れても使い勝手が悪そうだけど、アタックないし。
マハタル消して、PCでタルカジャすればいいんじゃね?

とりあえず、どこでも使うつもりだけど、現状、零度とソニックの使い場所がないかもしれない。
ちなみに、基本ダメは業火は160、放電は151、零度141、ソニック127なので
業火と放電は力押しでも結構いいダメが出る。

678:名も無き冒険者
08/02/08 07:47:51 pRzL21DC
ちょっと待て
ソニック消すのは妥当だと思うがマハタル消すのはどうかと
PCでタルカジャってそれこそ罠だろエキスパ勿体無い

679:名も無き冒険者
08/02/08 08:13:27 e+uemawH
現状だと銃魔とか近魔とか生産とかじゃなきゃエキスパ余るからいんじゃね?
2000くらい後でただレテボトルで消せるし。

まあお勧めはマハタル遺伝だけはしておいてスロットには入れないってのがいいかと。

突き刺し 業火 放電 零度 ソニック デスバ 疾風陣 メディアラハンorテトラ (マハタルカジャ)
あたりでどうです?
属性スピン、今使いどころなくても後々で使うかもしれんしね
俺もディアラハンやメディアラハンよりもテトラがいいと思う。

680:名も無き冒険者
08/02/08 08:33:49 /n0GWfxf
俺なら現状で使いどころの無い属性スピンは、遺伝だけさせて保留させておくな。
突き刺し 業火 零度(放電) 稲妻 ヒート 疾風 マハタルカジャ メディアラハンorテトラ
保留スキルが疾風陣・ソニック・放電(零度)、デスバは自力で取得した時に考える。
疾風・疾風陣はあった方がいいけど、篭るダンジョンによっては優先度が下がる場合もあるんで
一時的に疾風を消しても、後で疾風陣を戻せるようにしておくを潰しが効く。
生涯悪魔にするならスキルは完全に固めないで、ある程度の組み替えが効くように考えた方が
後々便利だと思う。

681:名も無き冒険者
08/02/08 10:50:54 /Anl6mzc
高揚無い悪魔の場合、生涯仲魔にしたいなら、
個人的には衝撃以外の3種の攻撃手段は持っておいた方が良いと思う。
その三種+ラッシュ+疾風はあった方が、色々な状況に対応できる。
まあ衝撃属性は、基本的に威力低すぎて、本体で攻撃した方がマシなことが多いんでいらないと思う。

生涯仲魔は、たとえ中途半端になっても汎用性上げた方が倉庫でホコリ被らなくてすむよ。
そもそも半分以上ロマンみたいなもんだし

682:名も無き冒険者
08/02/08 11:07:49 tfEcKeJk
放電だったら、魔力スピンのが良いと思う今日この頃。

683:名も無き冒険者
08/02/08 11:41:41 K9HlxBq8
クーじゃブレスがつけられないから
残念な威力のサイクロン1択になって微妙じゃないか?

684:名も無き冒険者
08/02/08 12:50:54 tWGHzVpa
>>517
遅レスだが子守歌・永眠コンボならいまのところマカミ一択。
神経同調持ちで補助高めがコレしかいない。
絆マカミ35補助83(生贄補助2装備マカカジャ4)で
銀異形アーク・金異形パワー500前後
銀トロールも240とかだったかな(コレは胡乱)
セル銀タラスコに200ダメでる。クリで確殺。

基本ソロ向けだと思う。近接でガンガン叩けるなら詠唱やクールタイムの間に叩きたくなること請け合い。

685:名も無き冒険者
08/02/08 12:58:12 28rKiU8/
とりあえず670は色々詰め込んだクーを作って、ここで挙げられたスキルを色々試してみるべき
自分に合ったスキル構成は実際に何度も作り直して試行錯誤しないと決まらない

というか670は何と何を合体させたら作れるかをきいてるんじゃなかろうか

686:名も無き冒険者
08/02/08 14:21:44 M5WBQyWB
業火持ち悪魔は何か?
デスバはチェルノスタートなのか?非凡ドワ?習得まで待てるのか?
この辺が気になるが・・・

基本的にソニック以外のスキルを適当な精霊に詰める
それをオニをかけ合わせランクが上がっても下がっても可
さらに矢田硝子と掛け合わせれば一応の期待の形になる。(デスバは習得パターン)

687:670
08/02/08 15:21:13 x9IgTM8k
皆さんありがとうございます。
とりあえず自分はまだまだレベル的にクーフーリンとか作れるわけじゃないので、
レベル上げの過程で色々と試してみます。
どんなスキル構成がよいのか自分でもまだ図りかねてるので、もう少し様子を見ます。

本当にありがとうございました。

688:名も無き冒険者
08/02/08 16:15:09 s7ymbgfP
今更何言ってんだ?お前、的な話しで恐縮なんだけど

ソニックブームを持ってる「天使」は「異形のパワー」
だけでFAですかね?

689:名も無き冒険者
08/02/08 16:21:46 s7ymbgfP
ごめん ×(持ってる) ○(持てる)
あの羽と風羽特徴の存在意義に付いては常々疑問があったんだが。

690:名も無き冒険者
08/02/08 16:28:46 K9HlxBq8
済まんが余計訳がわからなくなったw
ソニックブームを継承できる天使を聞きたいのか?
ソニックブームを初期所持している天使を聞きたいのか?
後者なら異形パワーだけで前者ならアーク、パワー、ソロネ

691:名も無き冒険者
08/02/08 16:35:45 M5WBQyWB
クーはソニックを自力で覚えるね。

692:名も無き冒険者
08/02/08 19:01:55 s7ymbgfP
>>690
アリガトウ 両方答えてもらったんで綺麗に解決しました。
因みに知りたかったのは前者、風の中の羽」を活かしたかった
訳なんです。・・・が、エンジェルに持たせられないという事実
俺涙目ですよ。 オベロンだって持てるのに。゜(つд`)゜。

あれか?性別か♂だけか! 天使ってのはなぁっ!そもそもが両方・・・
ガシャーン(窓の割れる音)…んっ?なんだ お前等、うわ何をする!?よせ止め…

693:名も無き冒険者
08/02/08 19:03:50 xpVlGCRG
>>684
あれ俺、いつの間に書き込んだっけ…

自分以外に永眠マカミを連れてる人は1人しか見たことない
その1人も倉庫キャラで遭遇したので、話がしたくて急いでメインに切り替えて駆けつけたんだけど、
結局見失っちゃったよ

自分は銃erだけど、魔型だったら瞑目ナパーム(orドルミナー)→永眠→夢喰らい→永眠の
素敵コンボができたかもと妄想するんだぜ

694:名も無き冒険者
08/02/08 19:08:18 G+u/AWP4
>>692
生きてるか?
後半のくだりにワロタw

695:名も無き冒険者
08/02/08 19:16:31 h7HCE1ho
ちょっと質問よろしいいっすかね?

今47歳の近接なんだけど、無謀ながらスギ金用にフェニックス作ったのね
でも通常アタック消したら使い勝手が悪くなったから作り直そうかと思っとります

今の構成がマハラクンダ、マハラギオン、フォッグブレス、疾風陣、マハタル、マハマカ、メディアラマ、リカームなんだけど、
コレに通常アタックを戻したとして、消すのはマハラギオンですかね?

他にコレ止めて違うの入れとけってのもあったらご指摘願います

696:名も無き冒険者
08/02/08 19:18:19 P6QW97+p
フェンリルの一番簡単な作成過程誰かしってるやつがいたらおせーてください

697:名も無き冒険者
08/02/08 19:25:15 G+u/AWP4
シャドウとヤクシニーでいいんじゃね?
逆引き見て言っただけだから、移動距離とかそういうのは考えてない

698:名も無き冒険者
08/02/08 19:29:20 X/or3Q73
>>695
ボス部屋用は別に用意して、フォッグ→アタックでどうだろう
あとは…必要と思ったことはないがエストマ流行ってるらしいから積んで試してみるとか?

>>696
オベティタ+ドワ→カトブレ、カトブレ+アクアンズ→フェン でいくらか作った。
まあまあ楽だったが好みの問題の気がする

699:名も無き冒険者
08/02/08 19:32:00 P6QW97+p
>>698
ありがとう
ためしに作ってみる。

700:名も無き冒険者
08/02/08 19:33:57 zR72BwBv
デスバ、幸運ヴァルキリーが最初から所持している。
新月にアルテミスのオーラつけてもらって、新月以外にダンジョン作れば
たまに宝箱部屋から幸運ヴァルキリーが出る。

701:名も無き冒険者
08/02/08 19:35:28 G+u/AWP4
>>698
うぉぉぉぉぉい!!
俺は役立たずかい!



(´・ω・`)ショボーン

702:695
08/02/08 19:42:55 h7HCE1ho
>>698
おお、アリが㌧
ボス部屋用ってのは考えてなかったよ
ちょっと検討してみます

703:名も無き冒険者
08/02/08 19:44:40 h7HCE1ho
>>701
ど、ドンマイなんだぜ
俺には役に立ったよ
>>698に代わってお礼を言わせてもらうよ



     ありがとう




704:名も無き冒険者
08/02/08 19:52:59 G+u/AWP4
みんなやさしいな(*´ー`)

705:名も無き冒険者
08/02/08 19:59:14 G+u/AWP4
よく見たらアンカミスってた…
>>701>>699
だった…(/ω\)ハズカシーィ

706:名も無き冒険者
08/02/08 21:50:01 VzvoiE9m
>>695
自分もスギ金用フェニックス連れてる近接ですが
マハマカとマハラギオンはレベルUPで覚えるんで
他のスキルを試してみてもいいかも
個人的には、エストマと耐氷結とかオススメ
あと5人PTだと使わないですが、範囲スピンを1つ入れておくと
慣れないうちはエストマ→スピンでの緊急回避が意外と便利

707:名も無き冒険者
08/02/08 21:58:21 h7HCE1ho
>>706
なるほどね。ちょっと見えてきました
>>698氏と併せて考えるとイイ感じになりそうな希ガス
thxです!

708:名も無き冒険者
08/02/08 23:57:55 yGV5YvuD
>>695
ギオンよりアギダインかコロナカノン入れてみるといいよ。
群れの中のフロストとかピンポイントで潰せれば後は本体が範囲撃てるし。
非凡ユニコか非凡オキュペテー育てないとだけど火炎高揚勿体無いしね。

709:名も無き冒険者
08/02/09 00:19:39 lQrVZHjJ
フェニの魔法は詠唱反応で釣るためじゃないの?
魔法値低いからギオン一発でフロスト溶かせない気がするけど・・・

710:名も無き冒険者
08/02/09 00:26:56 boOf9DGg
どこまで育ててるか不明だけどフェニでは無理だと思う。
金で生贄魔法x2ってのも本体火力面でありえないし。

711:名も無き冒険者
08/02/09 00:33:01 72DvcVjf
カジャだけでもあればいけるでしょ

712:名も無き冒険者
08/02/09 00:46:57 pqjKOShO
契約状態で、カジャで底上げすれば、43+12で魔法55。
コロナが210、アギダインが250だから、高揚あればいけるんじゃね?

713:名も無き冒険者
08/02/09 00:51:11 boOf9DGg
すまんギオンの無理さの話だとおもた

714:名も無き冒険者
08/02/09 00:58:03 vqlknKy0
>>708-713
おお、フェニについて議論になっとる!
質問した自分にとってスゲーありがたいです。目から鱗ですわ
とりあえず、フェニは道中用にした方が良さそうね~
そうすれば当分の間お供に使えそう
本当アリが㌧

715:695
08/02/09 00:59:19 vqlknKy0
>>714
あ、とっくに日付変わってたw

716:名も無き冒険者
08/02/09 01:00:50 w/glzk0L
仲魔のマハラギオンでフロスト一掃するには・・魔法値100以上要るんじゃなかったっけ
タゲった奴だけでいいならもう少し低くて良さそうだけど、それだとアギラオかアギダインかコロナでいい気がする

717:名も無き冒険者
08/02/09 01:36:22 t4Lf3uC7
ソロだろうがPTだろうが金用悪魔に範囲火炎はイランのじゃないかな?
金だと火炎吸収の方が多いから手間増やすだけになりそうだが・・

フェニだと高揚に期待するより耐性に期待する方が大きいんだろうし。
補助と回復に重きを置いた方が良いような気もするね。

718:名も無き冒険者
08/02/09 02:03:28 0l7OVFQn
フロスト掃除だな」

719:名も無き冒険者
08/02/09 02:16:05 lQrVZHjJ
>>717
スルトの業火でフロスト掃除、
本体で氷スピンはかなり楽に敵殲滅できるよ

720:名も無き冒険者
08/02/09 08:32:31 pqjKOShO
コロナカノンは、アギと同じ4秒で再使用可能+射程も長いこともあって
1発でフロスト殺戮無理でも、2発目でいけるかもしれないな。

LAWなら、フェニ、CHAOSなら未熟スルトでいいのかもしれないな。
さすがに、LAWでもスルト使えってのはアフォかと思う。


721:名も無き冒険者
08/02/09 11:09:53 ZGsd5KYq
62未満でスギ金ボス部屋で使うとしたらドゥンとカイチどっちがいいのかな?


722:名も無き冒険者
08/02/09 11:12:35 0l7OVFQn
カオスならニーズがいいよ

723:名も無き冒険者
08/02/09 11:18:30 ZGsd5KYq
済みませんNeutralでLv52です('A`)

724:名も無き冒険者
08/02/09 11:18:55 mgCjbGeO
>>721
攻撃要員ではなくフォッグ・回復要員として使うことが多いからカイチの方がいいと思う

725:名も無き冒険者
08/02/09 11:27:12 yFFuG5oa
ニーズってそんなつよい?

726:名も無き冒険者
08/02/09 11:59:28 ZGsd5KYq
レスthx
ちなみにスキル構成は
タックル、フォッグ、メディアラハン、疾風陣、
エストマ、マハタル、デスタ、耐火炎、で考えていますが、
リカームとマヒ噛み付きが候補で保留しています。
エストマはボス部屋で効果があるか分からないのですが
PTの場合そのまま道中も周ることを考えて一応入れてあります。

既にドゥンにしているのですがシーサーに足りないスキルを入れる予定なので
何かあると良いスキルがあればお願いします。

727:名も無き冒険者
08/02/09 13:49:25 0l7OVFQn
ニーズは強いというより頑丈
スレイプニルほどじゃないけど
LV57まではキリン使ってたなあ

728:名も無き冒険者
08/02/09 13:57:21 0l7OVFQn
カオスになったときのことを考えるとリカームあったほうがいいかも
LV52だから超高火力な人とは会えない可能性が高いのでカオスになりやすい
ボス用はアタックとフォッグ位しか攻撃使わないのでテトラ、マカラ、対氷結とかの方がいいかもしれない
(アタックとフォッグしか使わないのは俺だけかもしれないが)
後は、何回か行って試行錯誤でいいと思うよ

729:名も無き冒険者
08/02/09 15:16:05 0l7OVFQn
ケツアルカトル簡単に作れる方法ない?

730:名も無き冒険者
08/02/09 16:00:53 yFFuG5oa
何度も挑戦する

731:名も無き冒険者
08/02/09 16:15:34 0l7OVFQn
すまん、レシピだった。
フェニックスxキリン=パールヴァティ
パールヴァティxフェニックス=ケツ

が最短?
もっと途中が楽な方法ないかなって

732:名も無き冒険者
08/02/09 16:50:48 UBwqQKop
何処を経由しても、最終的には邪教親父との勝負だな

733:名も無き冒険者
08/02/09 16:51:30 yFFuG5oa
パールも確立ヤバス

734:名も無き冒険者
08/02/09 19:05:39 5IqsuwMH
パールって4%だっけか?だったら同じくらいの確立で合体の単価が安いクー経由のが楽じゃね?
クー+ナーガラジャ

735:名も無き冒険者
08/02/09 20:08:29 N7zNmZP8
鞍馬天狗の方が確率良かった希ガス


736:名も無き冒険者
08/02/09 20:15:02 4EzM0Boe
アズミとテキトーな夜魔捕まえて、ジコクテンとシナガワで拾えるラジャかフェニックスで、どうか?
ジコクテンも2%くらいだったはずだが…

737:名も無き冒険者
08/02/09 20:31:45 P9xrglXP
2%は避けたい

738:名も無き冒険者
08/02/09 21:11:51 g9wcRSqO
チョコが3個出たのであわせて未熟のクーを取れました。

未熟なクーフーリン
Lv24 近45 射30 魔25 補28 物防15 魔防9
突き刺し・回転切り・防御形態・突撃・疾風
小さなテイワズ
未熟・STEP32・赤枝の騎士団

能力はLv相当ですかね。
ノーマルから反撃が無くなってます。覚える技も変わらないなら
微妙なところです。


739:名も無き冒険者
08/02/09 22:10:11 P9xrglXP
クラマテングが8%だからそこから行くのが良いかね
スキル関係ない魔晶なら
ヤクシニ×ナーガラジャ=クラマテング
クラマテング×ナーガラジャ=ケツ

740:名も無き冒険者
08/02/09 23:07:06 oPhOYmm1
質問なのですが、まもなくLV40になろうかとする近接なのですが、
LV40になってから使う仲魔に悩んでいます。
今考えているのがスギ銀メインで回っているので火系の仲魔で
熱風のジャックランタン、未熟なウリエルの二択となっております。
どちらの方が良いでしょうか?
宜しくお願いします。


741:名も無き冒険者
08/02/09 23:23:41 Voih7ZcG
>>729
俺がやってみた成功率を無視して素材悪魔の入手を優先させたタイプ
未熟ガンガー+非凡ディース=ナンディ
ナーガラジャ+ナンディ=ケツ


742:名も無き冒険者
08/02/10 00:08:38 LkRoNuZv
金用の仲魔作成中なのですが、耐氷結の覚醒ができません
何ですればいいのですか?ちょっと困ってます・゚・(ノД`)・゚・。

743:名も無き冒険者
08/02/10 00:10:42 p80irR4i
補助だろ?

744:名も無き冒険者
08/02/10 01:18:50 D4QYmGoG
>>742
ここで聞くならWiki見れ
と、言おうと思ったら載ってないのねw
スギ金悪魔の情報といい、Wiki使わなくなったのかねぇ


確か、カジャればすぐだった希ガス

745:名も無き冒険者
08/02/10 01:44:00 5SBsB6yL
URLリンク(bbs5.fc2.com)

746:名も無き冒険者
08/02/10 01:49:00 D4QYmGoG
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!!





てか、コラだろ?な?な?
゚Д゚)マジ?

747:名も無き冒険者
08/02/10 01:51:46 Bm1tBj5u
>>745
こっちにみんな

748:名も無き冒険者
08/02/10 01:53:21 D4QYmGoG
てか、コラだなw
数が合わないw
スマソw

749:名も無き冒険者
08/02/10 01:55:48 EFyWQEZM
>>745

おしい^^; 悪魔数が37/50になってる。
ペタン 「もうすこしがんばりましょう」


750:名も無き冒険者
08/02/10 01:59:56 /wyjgcAQ
非凡なアルプが見つからねぇ
ちょっと・・・寝るかな<丶´Д`>

751:名も無き冒険者
08/02/10 12:45:17 2VP2zyH+
おいらは非凡オベロンがが見つからない&見つけても交渉失敗で涙目

752:名も無き冒険者
08/02/10 13:14:50 XJSNq8oS
クイーンビーのPTリスト魚拓
内容読んで吹いたわwww
痛い子同士で罵り合ってるみたいね。

URLリンク(www.uploader.jp)



753:名も無き冒険者
08/02/10 14:15:41 dDn3tIpz
はいはいマルチマルチ

754:名も無き冒険者
08/02/10 14:48:22 bx96al89
はわわ

シブヤの非凡は忘れた頃にやってくる

755:名も無き冒険者
08/02/10 15:06:22 2VP2zyH+
10体以上交渉失敗って・・・

756:名も無き冒険者
08/02/10 15:56:59 bBS77j7M
安心しろ
俺もアルプは1日1回ずつやるようにしてて37敗したから

757:名も無き冒険者
08/02/10 16:06:53 bx96al89
そうやってみんな立派なDBになった

758:名も無き冒険者
08/02/10 16:39:19 pgNECdTZ
金ボス部屋用の仲魔を考えてて、
どなたか言ってたようにドゥンの耐性がかなり優秀なのではと思いました。
Nでスレイプまでのつなぎに使ってよいものでしょうか?

759:名も無き冒険者
08/02/10 16:40:35 o8n0lX4e
誰もダメとはいわんだろ
YOU、試しに作って使ってみちゃいなYO

760:名も無き冒険者
08/02/10 17:17:21 kjbV+oLX
>>758
ドゥン使ってた
結論から言うとつなぎに使うならまずまず
だが攻撃力と回復力に期待してはいけない。低火力PTだと突撃無効ではないのでフルボッコで死ぬかも。

761:名も無き冒険者
08/02/10 17:25:27 plg31gcR
オベロンまでLVあげたほうが無難

762:名も無き冒険者
08/02/10 17:25:58 wkQlLxmb
つ金ボス部屋用の仲魔を考えてて

763:名も無き冒険者
08/02/10 17:31:21 plg31gcR
自分はボス悪魔は3属性スキル入れて魔力相性スキル入れて魔力強いの用意してるくらい。
フォッグあったほうがいいだろうけど、PT組むメンツは知り合いだけで誰かしら入れてるから
今の床いれてない。

764:名も無き冒険者
08/02/10 17:39:16 vWMK/rsF
ネタ仲魔って存在するんだな

組んだけで70代のタラ・・ガキ60代のオンコット

タラは凄い強かったけどガキは・・・
オンコットは町中で見かけただけだからわかんね

しかしどの仲魔にも作り主の愛情を感じたぜ

765:名も無き冒険者
08/02/10 17:43:24 6i6qkc/2
>>758
Nでカオスよりならナンディもいいよ。完全壁役で回復もできるからね。
というかソロかPT(固定or野良)か分からないからナンディ推すけど
ぶっちゃけドゥンで問題ないよ。ナンディよりは邪魔じゃないし
耐性も変わらないし、作りやすいからね。
>>763みたいな固定メンバー以外でPT組んだり、ソロするならフォッグは入れておくべき。
回り回って自分の死亡率低下に繋がることが多いから。

766:名も無き冒険者
08/02/10 18:19:00 bBS77j7M
>>764
ネコマタならlv60声は野良でもよくみかけるな
稀にタラスク

組んだ事無いけど放置?してるのかしらんけど、lv60以上でみかけた愛情悪魔じゃ
シコメ姉さん、グール、ガキ、カハクを見かけた事ある

767:名も無き冒険者
08/02/10 18:37:59 atkKbRZ+
レベル60越えのガンダルヴァを見て本気愛をひしひしと感じた

768:名も無き冒険者
08/02/10 19:19:05 1FOE9z82
ケットシー70超ならみた どこでつかうんだろう

769:758
08/02/10 19:58:39 pgNECdTZ
レスありがとうございます!

>>139さんのレスを見てドゥンの耐性を確認したところ、いいじゃん!と思ったのですが、
と同時に「ドゥンですか…^^;」にびびってしまってました><
生むが易しと試しに早速作ってみました。
補助値の低さにちょっと驚きましたが、耐性の良さを再認識しました。
PCの属性でナンディかドゥンか、回復役を期待する分にはナンディの方が良さそうですね。
基本は野良で、ソロにも挑戦したいです。
ありがとうございました^^

770:名も無き冒険者
08/02/10 20:25:58 plg31gcR
カイチは癒し系だからメディアラハン入れたら物凄い回復するよ。

771:名も無き冒険者
08/02/10 20:33:24 p80irR4i
みんなスルトに回復入れてるけど、意味あるん?
しょっぱ過ぎなんだけど。

772:名も無き冒険者
08/02/10 20:41:05 FSCDBP22
>>771
火炎反射覚えて外したけど、
100弱の回復でも複数体がメディアラハン使用すると
結構な回復量になるよ
塵も積もればなんとやら

773:名も無き冒険者
08/02/10 20:41:50 RDbefrwZ
>>764
やっぱ好きな仲魔連れてナンボっしょ。

タンキ作ってみたけどきめぇwwwwwwwwwでもなんか気に入ったぜwwww
きめぇけど無駄に愛着の沸く顔だなこいつwwww

774:名も無き冒険者
08/02/10 21:11:26 vWMK/rsF
おい、よく考えてみろ
グールやガキは弱点てんこもりなんだぜ?

ガキ4属性+ハマとか涙目wwwwwww

使ってる奴は5連続で死なないと心に落ちないとか殺すの前提だったしwwwwwww

775:名も無き冒険者
08/02/10 21:22:39 dJkf80xJ
>>773
ああ、キモカワイイからカワイイが無くなった感じだからな

776:名も無き冒険者
08/02/10 21:35:40 o8n0lX4e
それはただの・・・
いや・、なんでもない・・

777:名も無き冒険者
08/02/10 21:40:55 nWxi+vsq
>>775
>>596

778:名も無き冒険者
08/02/10 22:01:54 S+sP3xGq
ピクシー、ケット、ジャック兄弟、ハーピーは高レベルを良く見るな
中堅層のクー、ラクシャ、エリゴールの高レベルも見た事はある

779:名も無き冒険者
08/02/11 00:54:50 7YghJq6R
ラクシャーサやヤクシニーはよく見るのに
俺いまだにヤクシャを見たことないんだ…

780:名も無き冒険者
08/02/11 00:57:49 OFZ+0WuM
ヤクシャは見た目こじんまりしたおっさん

781:名も無き冒険者
08/02/11 01:09:23 Hv3Ahn9R
ヤクシャは優秀なんだぞ!
ヤクシニーよりも耐性いいし、意外と知られていないがブレスの継承可なんだぜ。
いずれはハマオンを覚えるのも育て甲斐がある。
なにより、ちっこいおっさんだから邪魔じゃない。
これ重要。

782:名も無き冒険者
08/02/11 01:21:34 CsskmdKd
見た目>>>>>>>耐性とか>>>継承とか
これ重要。

783:名も無き冒険者
08/02/11 03:05:41 GqNt4UWp
そいやカノン4種+メディアラハンサマリカームマハタルマハマカなポルターガイスト連れてる人が居たっけ。
ポルタにそこまでスキルを詰め込んだ時点で、俺の中では神レベルだ。

784:名も無き冒険者
08/02/11 03:20:01 oaFtPgjg
>>783
それがダインならギリでしか使えないよなw

785:名も無き冒険者
08/02/11 03:30:41 KiTYrUJ0
【あなたの攻撃タイプ】 生産ガンナー
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 C
【仲間を使いたい場所】 主に行く場所レベル上げ>スギ銀 ソロ>シナ&乙銅
【質問内容(詳細に)】
現在「未熟スルトlv53」を連れています。Cなので熱風はマグの関係できついです。
スギPTどうにもスルトが近接タイプのため役に立ってる気がしないのです。
マハラギオンで一掃したり仲魔でだけでも貢献したいなと思うのですが
「パールヴァティ」ってどうなんでしょう?
未熟スルトは耐性などとても優秀なのですが、PTだと回復無いし業火くらいしか
攻撃できませんし焼き残ります・・・
64になったらパールにするべきでしょうか?
パールにする場合メギドラオンも積むつもりです。

786:名も無き冒険者
08/02/11 03:45:00 wupFvMQY
>>785
パールは火力、回復力ともにかなり優秀。
スギ銀なら未スルトよりも適正があると思う
パールでマハラギオン撃っていたら、本人生産でも十分貢献できると思う。
あと、メギドラオン積むのはいいけど、上記の場所じゃ使いどころないよ
趣味で入れるのはいいけど・・・

787:名も無き冒険者
08/02/11 03:58:01 oaFtPgjg
スギ銀のボス部屋でメギドラオン使うでしょ
本体生産ガンナーでも生産なんだから尚更必要だと思うよ

788:名も無き冒険者
08/02/11 04:04:34 wupFvMQY
そうか、ガンナーと書いてあったのでその事忘れてた
確かに、ネコの群れにメギドラオン撃つといいね

789:名も無き冒険者
08/02/11 07:44:03 R+hCpP+8
マハラギオン マハラギダイン メディアラハン入ったパールはいいよね…

ちくしょうカオスばっか…スルトとかも…

790:名も無き冒険者
08/02/11 07:47:06 A2NwTTVN
サティは魔法威力だけは高いけど癒し系がないしなあ。
ウリエルまでいけばロウも充分強いけどねえ

791:名も無き冒険者
08/02/11 09:09:52 pTKo0Fvt
ウリエルなんていつになるかわかったもんじゃねえよ…
オーディンすらやっと見えてきたかってとこだぜ
それでもあと6もレベルあげないといけないとか

792:名も無き冒険者
08/02/11 09:35:31 GnjCE+oB
レベル上げの為に強力な仲魔が必要なのに
ウリエル(カンスト)だと意味が無いんじゃ・・・

793:名も無き冒険者
08/02/11 11:32:32 /4dr8K+N
パールより未熟スルトのが強いぞ
未熟スルトがあれば何処でも困らない
回復なんて本人がすればいい話

794:名も無き冒険者
08/02/11 11:53:15 HYfRzGXc
>>783
うちのクランのマスターじゃねぇかww

795:名も無き冒険者
08/02/11 12:03:19 6JuPs3Hu
>>785
未熟スルトのままで良いと思うけど
業火で焼き残し無くすには相当装備で上げないと無理なので(近接100超えても無理
取りこぼしに使うくらいでいいんでは?

796:名も無き冒険者
08/02/11 13:30:31 V66Em3k/
ガンナーは近接タイプ使いにくいキガス
スギ銀ではパールを薦めるし、ソロシナDはスルトのほうがいいだろうし・・・・
良い悩みだな!

797:名も無き冒険者
08/02/11 13:54:19 /4dr8K+N
パールのマハラギオンでも焼き残さないか?
未熟スルトもレベル60まで上がればマハラギダイン覚えるし

798:名も無き冒険者
08/02/11 15:51:46 Bzp54gos
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】
35
【あなたの属性】
ニュートラル
【仲間を使いたい場所】 スギ銀
【質問内容(詳細に)】
スギ銀周回用に一体仲魔を作ろうと思うのですがオススメはありますか?
やはり後1レベル待ってフェニックスが妥当ですかね?

よろしくお願いします。

799:名も無き冒険者
08/02/11 15:57:26 rl3Hvp6y
できればそのくらいのレベルの内に
稲妻、ヒート、マハタルセタンタとかと
地味な連携を楽しんでほしい。


800:名も無き冒険者
08/02/11 16:02:09 /4dr8K+N
んだね、武器持ちのセタンタかナーガが無難
近接ならフェニックスもいいかもね
つまらないかもしれないが未熟ケルも強いぞ

801:名も無き冒険者
08/02/11 16:13:22 os2zH9og
ニュートラルなら普通にランタンだろ…
タリスマンで魔法強化できるし、マハラギオン仕込めば、トロールくらいは普通に瀕死に出来る。
フロストパンチ対策にテトラカーンも仕込んでおけば問題ない。
アタック使えるから、それで潰してもいいしな。

熱風のマハラギのせいで、レベル上げないと弱いイメージが定着してるんだろうか

802:名も無き冒険者
08/02/11 16:17:21 rl3Hvp6y
W生贄ランタンや熱風は2nd以降のレべリングの時に嫌でも使うからな。
悪魔の作り方と個殺の極意を低レベルの内につかんでおかないとおそらく金で困るぞ。
スギ銀ではランタンに限らずサティでどっかん、パールでどっかん時代が嫌でもくるだけにね。

803:名も無き冒険者
08/02/11 16:35:47 aCfJOPFl
バレンタインの漢悪魔って、スキルはたいしたモノ覚えないの?

未熟ロキの時は、育ててみてから思いっきりガッカリしたからなー。

804:名も無き冒険者
08/02/11 16:36:30 risVEf4z
絆ジャックランタンLV80魔力103に、タリスマンと帽子付けると魔力111
これに生贄付けると魔力127、カジャると魔力139
そしてPTにフロストいると魔力147、火炎高揚1.5で火炎攻撃の場合魔力220相当

805:名も無き冒険者
08/02/11 16:43:24 rl3Hvp6y
ウォーズマンの1200万のコピペを思い出した俺はおっさんw

806:名も無き冒険者
08/02/11 16:43:37 Y4M3gn+Z
魔力と魔法がゴチャゴチャになってるな
PCには破壊魔法エキスパによる上昇があるからその分も換算しないと人間の魔法とも比較できないし

807:名も無き冒険者
08/02/11 16:46:43 rl3Hvp6y
ニュートラルでカンストまで銀潜る為の相棒ならランタンに決まりだろうな。
あとブフーラは欲しいな。

808:名も無き冒険者
08/02/11 17:01:39 rl3Hvp6y
絆80ランタンまで育てるくらいなら
サティとかその都度作れる悪魔を未育成で使った方が幾分賢いな。
ランタン愛の人には今の熱風オンラインが苦痛なんだろうな。

809:名も無き冒険者
08/02/11 17:26:43 U3q5m7em
ベアークロー2本で100万+100万で200万、

いつもの2倍のジャンプで400万、

更に3倍の回転を加えればバッファローマン、

お前の1000万パワーを超える1200万だ!


810:名も無き冒険者
08/02/11 21:22:21 wBkotPmA
>>809
いつもは半分のジャンプで1/3の回転しかしてない、と考えるんだ

811:名も無き冒険者
08/02/11 21:23:45 nSvPq5mV
すいません、お聞きします。なんかバフォメットがたまに魔法を無効にするんですが確立無効なんでしょうか?前はそんなことなかったのですが

812:名も無き冒険者
08/02/11 22:13:36 /4dr8K+N
>>811
まず何の魔法か書き込もうや

813:名も無き冒険者
08/02/11 22:35:16 EKZgUDB0
偉そうなくせに答えないのかよ

814:名も無き冒険者
08/02/11 22:40:36 p6n2RtwK
質問がおかしいし

815:名も無き冒険者
08/02/11 22:50:32 7NtKMbu5
何の魔法かわからないと答えようが無いんだぜ。

816:名も無き冒険者
08/02/11 22:57:05 /d1z7SuL
>>811
URLリンク(ahirukumi.thick.jp)


koko sannsyou!

817:名も無き冒険者
08/02/11 23:40:20 HIEaOpaD
何の魔法も何も魔法依存攻撃は全部確率25%無効

818:名も無き冒険者
08/02/12 03:16:53 WMvEmu4T
サティーは使った事ないけど、パールは爆心地から遠い位置だとトロールを焼き残したりするね。
シンクロ状態なら100%倒せるが。異形トロールはシンクロでもちょこっと残る。

819:名も無き冒険者
08/02/12 11:00:38 nKtnxTsC
サティならまだしもパール作れるレベルの奴は銀来ないだろ
多分

820:名も無き冒険者
08/02/12 11:28:44 GwGv0liK
RMTでもやってなければ資金作りに来るよ>スギ銀


821:名も無き冒険者
08/02/12 11:29:02 ppYOhnR4
最近見ないけどさ、メギドラオン、業火持ちの3心依頼ってマッカでいうといくら位だか分かりますか?

822:名も無き冒険者
08/02/12 11:37:48 ppYOhnR4
今気付いた。
ごばくでした><

823:名も無き冒険者
08/02/12 14:05:58 CFGWdIaP
金用のケライノーを作ろうと思うんだけど、攻撃反射すると経験値どれくらい減るんですか?
やっぱり経験値減ると他の人に敬遠されますかね・・・

824:名も無き冒険者
08/02/12 14:17:41 IxIGb+EB
PTだと敬遠されるけど、ソロには殲滅速度あがるからいいんじゃね?

825:名も無き冒険者
08/02/12 14:25:04 CFGWdIaP
やっぱり敬遠されますか。
PTしかやらないので、他の悪魔にするしかないかな・・・
極Lなんで、あとはユニコかフェニックスしかいないんですよねorz

826:名も無き冒険者
08/02/12 14:33:04 hMTeLFJq
経験が減るよりノックバックするからウザイんじゃないの?
高速PTならほとんど反射する前に殺すから大して経験も減らないと思う

827:名も無き冒険者
08/02/12 14:43:18 dNikchio
実際のところは反射で減る分なんて火力あるパーティだとほとんど誤差だし、
その分殲滅速度も上がってボス部屋到達が早くなる(=時給が上がる)ので、
気にする必要は無いと思うんだけども

”反射で経験値が減る”こと自体を嫌ってる人がいるのは事実
フェニックスの他に回復支援特化とかの仲魔を用意して、パーティメンバーに合わせるといいんじゃないかな

ただし例外として、悪夢フェンリルとかのアタックを反射するとフェンリルがノックバックしてしまうため、
倒すのに余計時間がかかったりすることがあるけども

828:名も無き冒険者
08/02/12 15:52:12 ocnPoeso
とりあえずユニコーンがロウじゃないのはガチ

829:名も無き冒険者
08/02/12 16:11:12 ipcC1SOQ
聖獣は限りなくL寄りのNだけどな

逆に聖獣に合わせてるキャラで神獣を呼んだらマグ消費が微妙にデカかった。
神の獣の癖に少なくともNど真ん中よりもCよりな希ガス(C直前かも?)
これが地味に嫌なので修正して欲しい。

C(手前含む)キャラ持ちの人、神獣試す機会あったらよろ。

830:名も無き冒険者
08/02/12 16:51:30 dNikchio
Lawの真ん中くらいでスレイプニルが800マグくらいだったな
オベロンとかだと2000軽く超えるから重宝してる

831:名も無き冒険者
08/02/12 17:10:18 5JP/PXKw
ケラの反射よりフェニの視界が気になる俺がイル・・・

832:名も無き冒険者
08/02/12 17:14:05 IxIGb+EB
あれ以上小さくなったら本当にオマルになっちゃうだろw

833:名も無き冒険者
08/02/12 19:58:41 MBAcFByE
>>829
Low=秩序
Chaos=自由
な感じ

LNCは聖邪の計りではないよ

834:名も無き冒険者
08/02/12 21:22:32 C0MuY+4t
>>832
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ      ,. -''"´     `' 、
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   ,'´  ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   //         `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 / .,'  /! /!   ! ハ  ! ',
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ    ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ  ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  ,ノレ'  rr=-,   r=;ァir /! ノ
`!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ   ノ ! 〃  ̄      ̄"! ヘ(   
,'  ノ   !'〃 ̄     ̄"i .レ'      ,.ハ ''"    'ー=-' "'! ',ヽ.
 (  ,ハ    'ー=-'  人!      '! ト.、      ,.イ  i .ノ
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ    ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ   ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y        ノ /イ       Y

835:名も無き冒険者
08/02/12 23:01:57 WpoWMJM0
つかさっさとLNC表を更新しろとあれほど>軽侮

836:名も無き冒険者
08/02/12 23:07:46 nKtnxTsC
カオスで金対策悪魔は悩んだら
未熟スルトが一番いいな
業火、ヒートあれば困ること何もない
回復以外は
デカスルト強すぎ

837:名も無き冒険者
08/02/12 23:34:20 WpoWMJM0
でもスルトはキモい…
頭がポルナレフだし。

838:名も無き冒険者
08/02/12 23:39:58 HSDf4X7g
ふつうにピチャーチャみたく歩けばよかったのに。

839:名も無き冒険者
08/02/12 23:54:33 Aw7v89yw
スルトは中途半端に四つんばいだからダメなんだ多分
いっそ寝転んでゴロゴロ横回転で付いてきてくれた方が潔い

840:名も無き冒険者
08/02/13 00:14:56 4y9L9L7t
タンキを作る最速方法教えてください、野良悪魔で。

841:名も無き冒険者
08/02/13 00:19:37 ky/JjAVH
ケライノーXナーガラジャ

842:名も無き冒険者
08/02/13 00:20:06 wOk+KWCL
>>840
それくらい自分で調べろよ

843:名も無き冒険者
08/02/13 00:28:05 bbsCnVdB
スギ金にいって交渉でOK


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch