07/12/15 15:38:20 RTHcGI6x
>>980
ヘイト管理できなくてもいいとおもうぞー
そんな弓は死ねばいい!俺はそうおもってる^^
982:名も無き冒険者
07/12/15 15:38:38 A58ZNv0h
弓がDでも活躍できるとなると
狩り効率、金銭面、領土俺TUEEまでついて間違えなく最強職になるな
サブ弓育てておくか
983:名も無き冒険者
07/12/15 15:39:24 smMBIKFR
おい、次立てていいのか?
立てるぞ?
984:名も無き冒険者
07/12/15 15:50:39 u/SKB+J2
弓そこまで火力ないぞ
単に敏捷極が多いだけだろ
985:名も無き冒険者
07/12/15 15:53:32 mLF3xPN4
現状弓はDに必須に近いと思うが
このスレの奴ってなんかおかしなPT構成で間違ったやり方してる気がする
弓も魔道もなしのPTなんて火力なさすぎてやってらんないでしょ普通
986:名も無き冒険者
07/12/15 15:55:31 RTHcGI6x
>>985
弓いると進行速度ちがうよな
でもこれいうと必ず黄昏は!っていう奴がでてくるぞw
987:名も無き冒険者
07/12/15 15:55:47 smMBIKFR
次スレ
スレリンク(mmo板)
988:名も無き冒険者
07/12/15 15:55:53 CfZVJF+i
>>982
弓は完美唯一の純粋な火力職。そしてソロ職。だからソロ職として十分な性能があればいい。
つまり火力と移動速度だな。ファルコンの性能を自分のみ移動速度効果倍 飛行にも適応 ディバインの移動加速も50%ぐらいにすればOKかと。
むしろ、召還職である妖精が一番足早いってのもおかしい。
PD性能はさほどいらないだろ。そもそも弓のような性格まで孤独なやつらが、PDに誘われるようになった所でめんどくさがるのは明白w
>>978
大丈夫。俺TUEEE好きな戦士様の為に、PVの救済としてパワーアタック当たりにブレス(ダメージ減少)無視付けとけば戦士様も納得w
他の性能は正直狩り、PD、壁とかなりバランスよく高いから強化はそれだけでいいぐらいだな。
>>984
それも含めて火力が高いって事だろうな。敏捷一つ上げるだけで命中・攻撃力・クリ率全て上がるのは大きい。
ただ、高LVからは拳のが強くなるが、同時に弓が拳使うと本職以上に強くなるから火力強化はやりすぎかと。てか領土が終わるw
>>983
頼む
989:名も無き冒険者
07/12/15 15:58:49 mLF3xPN4
黄昏も途中の雑魚処理するのに火力必要だし
最大HP減らすスキルでボス戦でも役に立つし
マラソンも移動速度上がるし
弓は黄昏と相性いいと思うが
990:名も無き冒険者
07/12/15 15:59:44 smMBIKFR
>>988
>ただ、高LVからは拳のが強くなるが、同時に弓が拳使うと本職以上に強くなるから火力強化はやりすぎかと。
ここ詳しく
991:名も無き冒険者
07/12/15 16:00:31 A58ZNv0h
フレイムを他職にかけられるようにしてからだww
992:名も無き冒険者
07/12/15 16:02:30 A58ZNv0h
妖獣、戦死、妖精、精霊、精霊、弓ということですね
993:名も無き冒険者
07/12/15 16:04:36 CfZVJF+i
>>990
まず、マスタリの効果は力60程度の価値(+何%は力・敏捷・霊力のような依存パラメータを同じだけ上げるのと同じ)しかない。これは弓のフレイムウェポンと同等の性能で互角。
で、その上で弓には攻撃速度がアップする階級鎧がある。拳の攻撃間隔0.05はクリ率10%↑に相当するぐらい。
力の多少の差は、爆発(+500%は力500に相当)の頻度が拳の場合高いのであまり関係ない。
つまり、火力のみに関しては他が同等だから階級鎧の差の分だけ弓のが強くなる。
994:名も無き冒険者
07/12/15 16:04:43 DynbBETW
獣、妖精、精霊、おまけ
995:名も無き冒険者
07/12/15 16:08:46 RTHcGI6x
ume
996:名も無き冒険者
07/12/15 16:10:30 RTHcGI6x
ume
997:名も無き冒険者
07/12/15 16:11:43 RTHcGI6x
ume
998:名も無き冒険者
07/12/15 16:19:05 TGc/tBk8
8
999:名も無き冒険者
07/12/15 16:19:55 TGc/tBk8
9
1000:名も無き冒険者
07/12/15 16:24:11 W/d1o5m2
1000なら完美が神運営に
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