女神転生IMAGINE 仲魔スレ 6that MMO
女神転生IMAGINE 仲魔スレ 6th - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
07/11/24 13:19:03 UfnogbGC
==================== 禁止事項抵触者 ====================
【罪状】プレ増殖バグを利用し、不正に経験値・マッカを取得することによって
IMAGINE経済に混乱と恐慌を招いた。この時開催されていたダンジョン攻略イベントは
後に「暗黒の断片集め(Black fragment collection)」と呼ばれるようになった。
【不正斡旋で鍵入手クラン】
インフィニティ、愉快な仲間たち、anna 、月光(日光、目光、月影)、ローゼンクロイツ、
ビトロ様の部屋・組織、ヴェルマンウェ、エンブリオン、GANGSTAR、マネカタ、
東京○かじり(その他○かじり系列)、

【不正斡旋クラン】
新世塾、ガイアの夜明け、惑星連邦

【主な不正者】
ぴのこ、ロキュータス、レイ・ロビンソン、ミョウミョウ、ウタン、けいる、まーるぼろ、ハッカー、テライトフル、クィント
silent 珈琲 溶解人間 POPO、うぉれす、シップス、狂人メタル、魔神クリシュナ

【不正者ブログ】
葉佩 九龍、ニーナ・スヴァーリ URLリンク(hamoblo.com)
タテハ URLリンク(doblog2.blog113.fc2.com)
K・ヒナ・タ URLリンク(khina.blog112.fc2.com)
vSLASHv URLリンク(megatenrmt.blog105.fc2.com)
月満 亮 URLリンク(yukemurinikki.blog.shinobi.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)


3:名も無き冒険者
07/11/24 13:20:01 3+Uzb0bq
>>1
  俺乙
        ('A`)
        /「 L

間違いあったら修正おねがいちまつ

4:名も無き冒険者
07/11/24 13:25:05 3+Uzb0bq
717 :名も無き冒険者 [sage] :2007/11/18(日) 17:45:25 ID:+TSO35wv
L
18 ハトホル    魔法補助型 火炎高揚 癒し系 斬撃確率無効 4色耐性 近接に弱め スギ銀向け
20 ホウオウ    補助平均型 火炎高揚 火炎打撃無効 4色耐性 近接耐性 耐性優秀 視界X イチ銅向け
30 バフォメット  魔法(高)型 魔力高揚 スキルのMPコストが30%減 4色耐性 近接に弱め
36 フェニックス  魔法補助型 火炎高揚 突撃無効 火炎吸収 近接耐性 耐性優秀 氷結弱点 視界X
58 ガネーシャ   近接魔法型 斬撃高揚 氷結衝撃無効 打撃確率無効 近接に強め 電撃弱点 武器持ち 視界X

N
14 エンプーサ   魔法型 突撃魅惑睡眠無効 電撃弱点
37 サキュバス   魔法型 精神高揚 魅惑睡眠無効 4色確率無効 高揚投げキッスが強力
44 クー・フーリン  近接(高)型 スキルのHPコストが30%減 近接耐性 武器持ち
49 ケルベロス   近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 近接耐性 氷結弱点 スギ銀向け
57 ティターニア  魔法(高)射撃型 魔力高揚 4色耐性 耐性優秀 はいてる

C
17 タラスク    近接(高)型 火炎高揚 火炎確率吸収 耐性優秀 スギ銀向け
30 アルテミス   射撃(高)補助型 射撃貫通高揚 癒し系 近接に強め 融合向け
33 コワトリクエ  近接魔法型 電撃高揚 打撃無効 電撃確率吸収 火炎弱点 イチ銅向け
39 ガンガー    近接魔法型 氷結高揚 突撃無効 火炎電撃弱点 メディアラハン持ち
55 ケツアルカトル 近接魔法型 氷結高揚 氷結無効 近接耐性 耐性優秀 電撃弱点 視界X イチ銀向け

(高)は初期値が高くレベル99で近接が100以上魔法95以上射撃100以上の場合に付けてある

5:名も無き冒険者
07/11/24 13:43:59 QVD4K9zV
次スレは>>980が立てる

でおk?

6:名も無き冒険者
07/11/24 13:52:38 3+Uzb0bq
>>5
それでいいとおもう...

誰か「削除依頼してこいうんちゃら」貼ってくらさい
早く吊りたいの...

7:名も無き冒険者
07/11/24 14:01:24 ZApXtwp7
>>1
スギ銀用のケルとテトラカーンの話題が何度も出てるので貼り

578 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 00:51:36 ID:yA2TU8IO
過去に何度も出たけども、こんな感じか? マカラカーンは使ったことが無い
テトラ/猛反撃については どっちが良いかは状況によるし、好みで選んでも大して差し支えは無いと思う。

テトラカーン:
・奇襲に強い   ・ラッシュをアタックで潰されない  ・スピンを反射されたときの被害軽減
・削った分Expとドロップ率が減る

猛反撃:
・万能属性になる    ・Expとドロップ率が減らない。
・クールタイムと発動時間が長い

猛反撃+反撃: 本体・仲魔ともに火力がない時に便利
580 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 00:59:21 ID:iZPQTUkO
テトラカーンは足が止まらないからな、そこも利点。
火力あって、すぐに敵を倒せるなら、テトラカーン
火力無くて、時間がかかるなら反撃系って感じじゃないの?


8:名も無き冒険者
07/11/24 14:13:21 ZApXtwp7
スギ銀ケル構成例から適当に抜粋。質問者は銃。
本体は支援つき魔型だったらマハタルを体当たりに、近接なら回復はメディアラハンかな。

141 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/04(日) 13:18:45 ID:5lMVWVxW
通常、テトラ、疾風、業火、放電、マハタル、ここらへんはガチ。
後はリカームと回復でいいんじゃないかな?
リカーム卒業してファイアブレスか零度って手もある。
MP使う機会少ないから、回復入れて部屋と部屋との移動中にスピンで減った体力を自力で回復するのもあり。
ディアラマくらいで十分。
ラッシュは正直ヒート稲妻フロパンくらいしか使えない気がするし、ケルはどれも無理だもんな。
以上私見。


9:名も無き冒険者
07/11/24 14:33:17 xNQHHqSf
>>1

           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い

10:名も無き冒険者
07/11/24 14:39:39 Y4jjPC6W
>>1こんな糞ゲーで乱立させんなよ屑
死ね

11:名も無き冒険者
07/11/24 14:44:50 9UGnunIv
>>1乙カーリー

12:1
07/11/24 15:07:21 ZApXtwp7
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

13:名も無き冒険者
07/11/24 16:17:48 ToUSK+D/
+++++++++ここまでテンプレ+++++++++

14:名も無き冒険者
07/11/24 16:28:19 mE0B1IhD
スギ金は吸血サイクロンマンセー

15:名も無き冒険者
07/11/24 16:35:21 3+Uzb0bq
時を忘れて交渉しまくってたら他の人が吊ってしまったのねナムナム...

さて、アズミさんの為に妖鬼シンパシとってくるか...

16:名も無き冒険者
07/11/24 16:52:00 ZApXtwp7
>>15 申し訳ねぇ
さて今日も元気に乙マラソン

17:名も無き冒険者
07/11/24 17:31:59 mPTPMB7v
反撃、猛反撃は万能相性じゃなく特殊相性だぜ

PCのテトラカウンターやらは万能で合ってる


18:名も無き冒険者
07/11/24 18:22:55 qGoF6j8A
>>3
俺乙は2回やらないとダメじゃないか

19:名も無き冒険者
07/11/24 19:17:31 2cMW9p2y
仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう

20:名も無き冒険者
07/11/24 21:05:47 XQrFbqUD
なのに
俺が
スギ銀に
トロール連れてくと
みんな「^^;」

21:名も無き冒険者
07/11/24 21:19:21 tlY7S6Q5
そりゃうぜぇw

22:名も無き冒険者
07/11/25 14:35:46 CYS2KMzF
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

23:名も無き冒険者
07/11/25 23:10:16 uKEPigqB
弱いけど アプサラス とかどうだろう…氷結と電撃高揚だし…

24:名も無き冒険者
07/11/25 23:37:18 uS+JZsXM
ケットシーかわいすぎだろw
できればずっと連れて行きたいw

25:名も無き冒険者
07/11/25 23:37:59 DT/op2XP
魔型にとっちゃすげ~憎い存在だがな

26:名も無き冒険者
07/11/26 00:00:00 yxcpQVO/
アプは主要4属性のうち2つに高揚持ちで、高レベルになれば魔法値もしっかり上がる。
氷結が今のとこ出番少ないからイマイチだけど、先を見越して育てとく価値はある。と思う。

ただ低レベル悪魔の宿命としていつまで経ってもHPがあんまし上がらないのでそれなりの覚悟は必要ぽい。

27:名も無き冒険者
07/11/26 01:20:06 8jUM1/zp
528 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 01:00:25 ID:???
勇敢なケットシー lv52 魔獣
トート Lv42 魔神
リリス Lv80 夜魔
ホクトセイクン Lv76 死神
異形のフォルネウス Lv50 堕天使
ホルス Lv49 魔神
イフリート Lv52 妖魔

追加の数が多いんでおそらく新悪魔は12月分かと
リリスに合わせてキャップ開放なのかただのボスかは不明
データ的には他のも上がってるみたいだけど
スギ金関連の新規はケット&フォルぐらい(予想)

28:名も無き冒険者
07/11/26 01:33:46 FWfd2bis
ずいぶんとケットシーひっぱるな・・・
銃以外ききにくいってのが激しくムカつく上に、声まで腹立つようになった

29:名も無き冒険者
07/11/26 02:09:00 OZbcGiSI
銃は大抵の奴に効くけど、魔法は反射吸収山盛りだからなあ・・・
支援呪詛交渉3種に悪魔学の、仲魔に頼るしか無い運極DBには関係無いけどね。

最近悪魔としか会話してない様な気がする・・・

30:名も無き冒険者
07/11/26 05:20:26 FWfd2bis
カレが最後に言ったのは「ボクもう攻撃しないよ!えらい?」
でした・・・

31:名も無き冒険者
07/11/26 05:50:11 z78HKE9y
魔神か・・・いよいよ三身合体追加なのかね?
wktkしてきた。

32:名も無き冒険者
07/11/26 05:59:39 FWfd2bis
>>31
>>27の名前をたて読みすると・・・・








33:名も無き冒険者
07/11/26 08:05:38 sYLI5nC9
 敢

  ス
  ト
  の

 フリ

34:名も無き冒険者
07/11/26 08:06:41 rRKVW6cJ
>>33の鬼才っぷりに嫉妬

35:名も無き冒険者
07/11/26 11:08:14 FWfd2bis
フリアイ成功率3%よりも
出費1000なのが痛い

36:名も無き冒険者
07/11/26 11:40:17 vzblAJiJ
悪魔学上げた生産キャラが、まさか仲魔生産担当にもなるとは思わなかったぜ

37:名も無き冒険者
07/11/26 11:56:25 QzmbEHe4
非凡カハクが見つからねぇ

38:名も無き冒険者
07/11/26 12:03:37 95zeUEk/
非凡ガルムが見つからねぇ

39:名も無き冒険者
07/11/26 12:07:50 ktVME7Y0
幸運のハーピーまだー?

40:名も無き冒険者
07/11/26 13:37:41 wTRhn5Wz
ああ…次は非凡スダマだ…

41:名も無き冒険者
07/11/26 17:16:32 T4Rq7qA1
>>35
メモリのためにフリアイ作ったさ。
3%だから30回ってとこだろうと思い、予備として10万マッカ持って邪教。
なんと1回で出来ましたとさ。
その引きをなんでガチャで活かせないかな、俺orz

42:名も無き冒険者
07/11/26 18:10:17 OZbcGiSI
幸運や非凡、異能に未熟等の悪魔とか作れたら良いのになあ・・・

知識系でそう言うスキル取れたら、カウンターと支援消してでも取るのになあ・・・

43:名も無き冒険者
07/11/26 18:13:11 rRKVW6cJ
カウンターと支援はそう言うスキル無くても消すべきだと思われw

44:名も無き冒険者
07/11/26 18:15:58 95zeUEk/
なるほど…合体時にガチャアイテムを混ぜ込む訳か…。

合体失敗したらアイテム消失、合体成功確立があがるガチャアイテムも追加、と。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            (・寺・)

45:名も無き冒険者
07/11/26 18:23:38 OZbcGiSI
>>43
・・・それ以外戦闘スキルないんだが・・・何気に便利だよみね打ち。
あと本体が知と運以外何も無いマダオだから、仲魔のスキル枠節約の為に支援取ってるんだ・・・

悪魔学と交渉系極めてるんだぞ!合体なら完璧なんだ!悪魔売れれば人気者になれるんだ!チクショウorz

>>44
そもそも何で今までそれ出さないか疑問だったんだが・・・寧ろ高めのCP売りにすりゃウハウハじゃね?

46:名も無き冒険者
07/11/26 18:30:49 rRKVW6cJ
初期装備のカウンターで十分
というかみね打ちが活躍ってどういう事?

47:名も無き冒険者
07/11/26 18:33:45 BuFsT7Rw
3身で複数のプレイヤーによる合体という方向性を示したから
今後2身とかでもあるかもね
悪魔学や合体に関するエキスパートとの協力合体

48:名も無き冒険者
07/11/26 18:43:25 95zeUEk/
邪教オヤジ解雇っすかwww

49:名も無き冒険者
07/11/26 18:46:33 619g8IVL
三身失敗したら全員親密度が下がってキマズー(゚д゚)

50:名も無き冒険者
07/11/26 18:48:51 OZbcGiSI
>>46
テトラ+みね打ちでずっと俺のターン出来る(ボスを自分で抑えて、仲魔で取り巻き排除とかの時ね)
あと交渉中にラッシュ来た時、距離開いてると会話で潰せないから、みね打ちで凌いでから交渉続行する。

本体が強けりゃこんな小細工に頼らんでも良いんだが、本気で弱いからなあ・・・
お前はデビルバスターじゃなくてデビルネゴシエイターだ!って知り合いにも言われるしなあ・・・w

51:名も無き冒険者
07/11/26 18:52:34 rRKVW6cJ
みね打ちでしのぐなら猛毒まで頑張ればいいのに、と思うですよ

52:名も無き冒険者
07/11/26 19:47:25 KZqs6RjQ
ここか質問スレか迷ったんだけどこっちでよろしいかしら?
テトラ・マカラカーンで経験知が削れるって効果中ずっとなのかしら?
それとも反射した敵の分だけなのかしら?
おしえてつかーさい

53:名も無き冒険者
07/11/26 19:48:05 NcAhu6AN
みねうち500pt タルカジャ2500pt 足すとキリがいい とか。
自分が以前そうだった。


54:名も無き冒険者
07/11/26 19:56:19 z78HKE9y
今週の木曜に新悪魔来るんだろうか・・・
やっと未熟ケルベロスが業火覚えたんだけど、気になって合体できん。

55:名も無き冒険者
07/11/26 20:07:49 z78HKE9y
URLリンク(www.megatenonline.com)
って12月20日かよ。まだ微妙に先だな・・・どうしよ

56:名も無き冒険者
07/11/26 20:22:58 ShvtljrW
暇なのでネタでジコクテン作った。本体銃。
遺伝は
マハラギオン・マハブフーラ・マハジオンガ・マハザンマ・マハンマ
業火・零度・放電・吸血
絶妙剣・デスタッチ
マハタル・テトラカーン
メディアラマ・メディアラハン・疾風陣

の16個。何かいい感じの構成考えておくれ。イカすの採用させて頂きます。

にしても新要素くるまで暇だな。ハックで熱風でも狙うかな。

57:名も無き冒険者
07/11/26 20:32:04 95zeUEk/
ジコクテン作れるレベルでそのスキル構成でイカす組み合わせ?

58:名も無き冒険者
07/11/26 20:37:16 ShvtljrW
汎用のケツとかスピンガネとか魔型ティタは作ってあるから、別に手持ちに不足は無いのよね。
まぁ、暇つぶしというか、ネタとロマンと意外な実用性が欲しいとこ。

59:名も無き冒険者
07/11/26 20:40:03 z78HKE9y
ネタなら自分で考えろよ。
他人にスキル選んでもらってネタもロマンも糞もないだろ。

60:名も無き冒険者
07/11/26 20:51:34 ShvtljrW
気分を害したんならすまんかった。

61:名も無き冒険者
07/11/26 20:54:21 pa0uIe5f
初めての熱風
スギ銀で大活躍名45レベルでPCが噂のケツ使える55になったんだ

ケツにメギドラオン、業火を引き継いで作るべきカナ?
それとも、もっておいて、魔力高いティタニアにメギドラオンあげるべき?

それとも、カンストまで熱風?

どうしたらいいだろうか!!!!
メギドラオンという貴重なスキルあるためほいほい合体できないし、覚醒が辛そうだから
どうにもふんぎりつかない。先人たちは熱風とかどうしましたか?

62:名も無き冒険者
07/11/26 20:55:12 KZqs6RjQ
そのまま熱風

63:名も無き冒険者
07/11/26 20:57:56 NcAhu6AN
>>56
どこをネタとして楽しめばいいんだこれ?
これをネタと主張するあたり?

64:名も無き冒険者
07/11/26 21:00:35 BuFsT7Rw
>>61
ハックでもう一体熱風貰ったよ
体感で恐縮なんだが未熟ハトホルなんかよりははるかに出やすい気がします
ちょっと前までは業火欲しさにキャラチケ買ったり
メギドラオンのために未熟スライム育てたりしてたからね
それを思うと便利になりましたね

65:名も無き冒険者
07/11/26 21:23:06 aJ8kjisN
いくらやっても出ない熱風のためにセカンド作って
そのエキスパをちまちま上げるためにハックに15,6回潜ったら、未熟ハトが貰えた俺が通りますよ…

軽侮乱数の前では体感なんて無意味なんだぜ…

66:名も無き冒険者
07/11/26 21:46:44 aCisSWKk
三心合体・・・

67:名も無き冒険者
07/11/26 21:58:40 OZbcGiSI
>>53
あれ?未来の私が居る・・・

>>56
マハラギオン・マハブフーラ・マハジオンガ・マハザンマ・業火・零度・放電・吸血
の8つで範囲は完璧だ!・・・烈風破かソニックブームが無いのが非常に残念だなあ・・・
4属性揃えて、4属性耐性ある奴には無力とか・・・ネタって言うのはそう言うもんでしょ?

うちのネタ要員は自爆モムノフさん位だなあ・・・まあ閻魔の代紋の存在忘れてて、3つ遺伝させる為に現在頑張り中だけど。

68:名も無き冒険者
07/11/26 22:11:20 RQke0YKc
>>68

147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 22:51:42 ID:lsPKrC1y
>>145
一分の活泉、三分の活泉、タルカジャ、自爆、特効、テトラ、息吹、会心1
モムノフ作ろうとして三分の活泉以外持ちのコッパ作るところまでやったんだけど
非凡アーシーズを35まで上げるのめんどくさくて保留してたこと思い出した

是非彼の意志引き継いでくれw

69:名も無き冒険者
07/11/26 22:37:19 OZbcGiSI
>>68
頑張ってくれ、非凡アーシーズが出ないんだorz

自爆モムノフさん(私好みに改造)
一分の活泉、三分の活泉、会心1、自爆、特攻、閻魔の代紋を基本として、
リカームドラ(自爆的に)とメギドラオン(威力ショボーン)かねえ・・・

アーシーズLv35にしても色々と面倒っぽいな・・・w

70:名も無き冒険者
07/11/27 03:03:24 nYc+FGWe
非凡あーしーずなら未熟ハト狙いで捨てまくりだけどな・・・
譲りたいぜ・・・

71:名も無き冒険者
07/11/27 10:36:19 z64EHQWx
生産キャラにずっと連れ添う予定のアルテミスを作ろうと
非凡ナーガ、非凡ディース、ネコマタ、サラスバティで
銀の矢、連続撃ち、マヒ針、マハタル、マハマカ、メディアラマ、猛反撃、疾風
アルテミスを予定しているんだ。

ここで質問なんだけど、九十九針て要るかな?
連続撃ちとほぼ同スキルだと思って抜いたんだが、スキル発動のタメが短いとか
ダーメジが大きいとか、何かメリットがあればマヒかマハマカあたりを抜いて入れようと思うのだが…

72:名も無き冒険者
07/11/27 11:21:52 awSj2tKH
貫通属性の麻痺バリ入れるなら99はいらないと思う
ついでに言うと銀の月も覚えるからマハマカもいらんな

73:名も無き冒険者
07/11/27 11:37:37 OAgMs4vI
>>72
でもクール長いから銀よりマハのがよくね?

74:名も無き冒険者
07/11/27 11:52:31 ML3Bmidk
>>73
効果あるのか無いのか分からないバステ耐久付くよ!

75:名も無き冒険者
07/11/27 14:03:24 dyGvrllC
バステって炎上や感電なども含まれるんですかね?

76:名も無き冒険者
07/11/27 14:12:07 awSj2tKH
74に書いてあるだろ

77:名も無き冒険者
07/11/27 16:11:49 Tl4aq81y
>>71
 連続撃ちのほうが基本威力高くて、あとは属性が違うだけだから、貫通属性も欲しい時以外は必要ない。
マヒ針と99針は発射弾数が違うんで、それぞれ違った応用法がある
まず両方入れてみて自分に合ったほうを選ぶといいと思う。
いらないと思ったほうをマハマカで上書き

78:名も無き冒険者
07/11/27 19:30:19 jjwqYJna
射撃×貫通○
 カラステング、オンコット、ナーガ
射撃◎貫通△
 イチ銅モウリョウ

威力差より相性差のほうが大きいので、使う場所で選ぶほうが良い気がす

79:名も無き冒険者
07/11/27 20:11:08 hzym+Yv/
要はマハマカ削って九十九針にすれば万事おkって事ですね?

80:名も無き冒険者
07/11/27 20:22:27 zrDYJHFO
>>79
本体の戦い方にもよるけど、相性が同じなマヒ針と99針両方入れ続けるよりは、
何か別なスキル入れたほうがいいような気がする

81:名も無き冒険者
07/11/27 20:28:40 hzym+Yv/
>>80
じゃあ、さらに毒針も入れてネタ悪魔ですね?

82:名も無き冒険者
07/11/27 20:40:04 zrDYJHFO
>>81
んー、いや、マジメに考えるなら範囲攻撃が足りないと思う
とはいえ吹き飛ばすと余計ピンチにもなり得るから
セクシーダンスか子守唄とかどうよ

83:名も無き冒険者
07/11/27 21:32:31 1QTuaDs6
子守唄オススメをときどき見るけど、詠唱長くてピンチのとき使い辛くない?

84:名も無き冒険者
07/11/27 23:12:09 PLe22GAT
アルテに範囲魔法あってもピンチになるだけだお
緊急回避のスピンかアギラオくらいでいいんじゃね?

85:名も無き冒険者
07/11/28 00:21:41 zMW8zfhV
回復・異状解除・蘇生に特化したサポ悪魔を作りたいのだけれどもカオスだとどこらへんがオススメだろか。
定番なのは耐性&補助重視で聖獣なんだろうけど、召喚コストが厳しいのよね。

解除も種類が多くてよくわからん。パトラ、カルム、ペトラ・・らへんだけでいいのかな。
それとも解除3個も入れてないで少しは破壊魔法とか入れた方がいいんだろか。

86:名も無き冒険者
07/11/28 04:29:50 ZSEl4CFW
>>83
緊急回避スピンは、仲魔自体か本体にある程度以上火力がないと状況が好転しない。
それどころか悪化することもしばしば。
子守唄は威力関係なく撃てさえすれば状況がある程度は好転する。
どうしても緊急回避スピンしたいならギロチンカットおすすめ。

つかアルテミスはブレス継承できないんじゃなかったか。

87:名も無き冒険者
07/11/28 05:41:21 UYXYxnUw
嵐のピクシーをスギ銀につれてきて
POP開幕に敵陣真ん中で放電楽しいです

88:名も無き冒険者
07/11/28 06:15:12 1CqorL+U
正直、異常解除にスロットは割けないとおも

89:名も無き冒険者
07/11/28 07:03:09 196n8hz+
>>86
ギロチンカットってそんなスタンしないぞ?
アルテミスって遺伝出来たっけ?

90:名も無き冒険者
07/11/28 07:05:11 196n8hz+
>>86
ギロチンカットってそんなスタンしないぞ?
アルテミスって遺伝出来たっけ?

91:名も無き冒険者
07/11/28 08:04:11 xc/kd7ot
バランス型を作りたいんですが
アタック ラッシュ スピン テトラカーン 疾風陣 マハカジャ二種 ディアラハン
と考えています
LVは49のカオスです
何か特徴が良いモンスターは居ませんでしょうか?

92:名も無き冒険者
07/11/28 08:16:01 K9LpZv/5
キウン

93:名も無き冒険者
07/11/28 08:22:37 eh4ymAVU
何を指してバランスなのか意味不明だけどケツ、ガネあたりか
レベル足りんね

94:名も無き冒険者
07/11/28 08:38:04 VP+aDFLe
49付近で持てるの奴で何かいいのねーかって言ってんのに
それ答えになってねーじゃんアホか

それはそうとガンガー5回目で合体成功してちょっとビックリ

95:名も無き冒険者
07/11/28 08:39:48 EbzOkVrN
>>91
力も魔法もイけるという意味ならラミアオススメ
あとモンスターじゃなくて悪魔な。こっちの方が大事

96:名も無き冒険者
07/11/28 09:04:38 196n8hz+
>>91
カオスだとそのレベルにいい悪魔いないな
マグきついかもしれないがケルがいいんじゃない?
もう少しレベル上げればジゴクテンかヤクシだな


97:名も無き冒険者
07/11/28 09:20:50 1CqorL+U
それより

モンスターゆーな!

98:名も無き冒険者
07/11/28 09:24:55 hJFFLUrV
mobっていうと通ですよ^^MMOではね

99:名も無き冒険者
07/11/28 09:47:53 ZSEl4CFW
>>89
アルテミスは武器持ちなんでいける。
スタンっていうかマヒだが、マヒは神経相性なのでアークにはよく決まる。
あと範囲があまり広くないので、余計なものを巻き込まないで済む。

ウーズとかキリンとか耐性ある悪魔にはなかなか入らないが
そうでなければそこそこ決まるよ。
猫キャットにポワンとされるのが面倒といえば面倒だが。

100:名も無き冒険者
07/11/28 10:20:23 D8dW4UJD
モンスター など おらん!!!

101:名も無き冒険者
07/11/28 10:41:48 xc/kd7ot
すいません魔物でした
バランス型というのは悪魔単体でも立ち回れるスキル配置という事です
それでラッシュスピンをなるべく特徴と合わせたくて質問をさせて頂きました

102:名も無き冒険者
07/11/28 10:57:31 SO+CRNS3
>>101
あなたの挙げたスキルをもっとも有効に使いたいならケルじゃない?
どうせスギ銀ぐらいしかハムるところないわけだしw

まあ明日実装の新Dの詳細が判明したら話は変わるかもしれないけど

103:名も無き冒険者
07/11/28 11:09:32 +HgaWJHM
新D実装前のコノタイミングで新たな仲魔作るのはちょっと待った方がいいね。
49の壁を越えればレベリングも少し穏やかになるし、
50デカラビア、52ジコクテン、55ケツと優秀なのそろってるから、
それまで我慢するのがいいと思うけどね。

104:名も無き冒険者
07/11/28 12:09:11 Av01FvgZ
>>101
ハックション!まもの

悪魔単体で動かすならラッシュとディアラハン要らんかもね、
アタック、スピン、反撃、疾風、カジャ2種にショットか魔法の方が良いかも、
単品仕様なら回復より対応できる属性増やしたほうが良い。

私?Lv50↑までずっとヒートウェイブとデスタッチ遺伝させたモムノフさん使い続けてたよ、
当時デスタッチが魔法依存って知らなかったからなあ・・・まあ魔力は色々と便利だけどね。

・・・如何でも良いが、非凡アーシーズ出ねえよチクショウ!未熟ハトホルいらんからさ・・・orz

105:名も無き冒険者
07/11/28 12:18:35 bSyxYcs4
>104 ハックション!まものって何が元ネタだっけ・・・喉まででかかってるんだが

106:名も無き冒険者
07/11/28 13:12:30 D8dW4UJD
魔物 など おらん!!!

107:名も無き冒険者
07/11/28 13:18:47 wnk4UO8e
>>105
ぐるぐる

108:名も無き冒険者
07/11/28 13:42:23 NX+FnbQ4
ドラクエか?
まものつかい・・・とか。

109:名も無き冒険者
07/11/28 13:43:42 htM96XCQ
エンジェルだろうが何だろうが
悪魔だッッ!

だよね?

110:名も無き冒険者
07/11/28 13:52:34 bSyxYcs4
魔法陣グルグルだったか・・・エニックス系だとは思ってたんだが

ところであれって今連載が今だったら間違いなくニンテンドーDSでゲームでてたよな
今でも俺いくつか魔法陣かけるぜ・・・

111:名も無き冒険者
07/11/28 15:16:50 +aBzWAp3
最近、ねた?愛情悪魔ばっかくむな・・・
lv55ガキ
lv66グール・・・他

112:名も無き冒険者
07/11/28 16:10:59 4n0EveqB
ハックション大魔王 と思ったおれおっさん(´・ω・`)

113:名も無き冒険者
07/11/28 16:29:13 EbzOkVrN
(´・ω・`) 人('A`)

114:名も無き冒険者
07/11/28 17:20:00 eG35R/F5
('A`)人 (´・ω・`) 人('A`)

115:名も無き冒険者
07/11/28 17:41:05 +HgaWJHM
('A`)人 (´・ω・`) 人('A`) 人('A`)


116:名も無き冒険者
07/11/28 17:44:13 eNuKpJfu
∧ノ_
ω<) …
)─╋━━('A`) (´・ω・`) ('A`) ('A`)━━━
)

117:名も無き冒険者
07/11/28 17:59:43 QyMGxBgP
>>104
400周してアーシー約20体、ハトホル0の俺からしたら何という贅沢な悩み。


118:名も無き冒険者
07/11/28 18:59:54 196n8hz+
メギドの素材に手っ取り早いのは
未熟ハトホルを頑張って取るか未熟デカラビアを取って育てるかどっちが早い?

119:名も無き冒険者
07/11/28 19:29:17 beSxcCaN
☆育てるならメギドラまで行ったほうがいい
マゾすぎる

120:名も無き冒険者
07/11/28 19:35:50 I7ats9Kn
未熟デカラビを連れながら延々第三ハックのハムかな。

121:名も無き冒険者
07/11/28 20:07:53 htM96XCQ
そして苦労して取ったのに、全然メギドを使ってなかったりするというオチか

122:名も無き冒険者
07/11/28 20:59:21 196n8hz+
やっぱりメギド使わない?
はっきり言って趣味悪魔だけど
4種マハ、デスタ、メギド、メギドラオン持ちの悪魔作ろうと思って

123:名も無き冒険者
07/11/28 21:25:01 htM96XCQ
>>122
ネタだったら好きにすればいいじゃん

124:名も無き冒険者
07/11/28 21:38:18 QWLEjXhO
>>122
攻撃ばっかでバランスとれて無いなぁ~
ギリしか行けんぞい

125:名も無き冒険者
07/11/28 22:51:37 PeZWCCaX
・凶鳥カマソッソの初期所持アタックスキルを
  新スキル「エイトエンド」に変更します。

126:名も無き冒険者
07/11/28 22:52:36 196n8hz+
>>123
まぁそうなんだけどね

>>124
目的はギリなんだよ
本気悪魔は他にもいるから

127:名も無き冒険者
07/11/28 23:01:54 SO+CRNS3
>>126
ギリ相手ならマハじゃなく単体魔法の方が使いやすい気がする

128:名も無き冒険者
07/11/28 23:05:14 htM96XCQ
趣味なのかギリ用なのかw
いずれにせよ、防御スキルなしというのもアリだと思うよ
本体の立ち回り次第で何とでもなるだろうし

明日のアップデートで少しは話題の種が増えそうで何よりだ

129:名も無き冒険者
07/11/28 23:28:32 196n8hz+
まぁネタと言うかギリと言うか
ギリしか使い道が無いと言うのかな

新悪魔が待ちきれない

130:名も無き冒険者
07/11/28 23:47:04 8dD0m8pU
>>125
カマソッソ使いの俺、大歓喜!

131:名も無き冒険者
07/11/28 23:48:22 QWLEjXhO
まぁギリ行くなら疾風ぐらいいれとけよw
デスバウンドなら一体ですむが
マハ回避しないでPT散ると時間ロスするお

132:名も無き冒険者
07/11/29 02:05:39 yTDQa+8z
くせえ!

133:名も無き冒険者
07/11/29 03:03:58 Z6RzQdvM
悪魔学上げる為に、第三ホーム周辺で大量のピクシーとコダマを捕まえては合体させまくったけれど…
よもやこの二匹だけからハトホルやキクリヒメ、セタンタまで漕ぎ着けるとは思わなんだぜ…良い合体素材のストックができた。

134:名も無き冒険者
07/11/29 04:00:31 drSm18rQ
新悪魔・・・まさかプレゼント悪魔のノーマルのとか?

135:名も無き冒険者
07/11/29 07:06:44 bAoAmgGw
少なくともパールバーディは実装されそうだよね。
後、羊みたいなの。

136:名も無き冒険者
07/11/29 09:01:11 ajJFQ4JL
>>133
既出・・・だが確かに最初それが分かると合体面白くなるんだよな
>>135
羊ってw ちゃんと名前言ってやれよ、わかるけどw

137:名も無き冒険者
07/11/29 09:17:14 8CXvNwEM
>>110
おれ、この前地面にうっかり魔方陣書いてみたら、
フォルネスが出てきて困った困った
呪波汚染とか勘弁してほしいぜ

138:名も無き冒険者
07/11/29 11:05:07 CfTwMcXN
羊の悪魔って普通バフォメットを指すんじゃまいか?

139:名も無き冒険者
07/11/29 11:14:42 aZbeNMcB
あれは山羊だ

140:名も無き冒険者
07/11/29 11:48:06 2Go5w6Mx
ティタにメギドラオン上げようと思うんだけど
覚醒がきつそうなんで最短いきたいんだが
ティタにメギドラオン継がせた人
どうやってティタまでがったいさせたんでしょか?

141:名も無き冒険者
07/11/29 12:04:08 lYf3bY/Z
>>140
元悪魔は何?それによって違うと思うんだが

142:名も無き冒険者
07/11/29 12:20:30 8JROxxYc
さすがに蛇男悪魔だろう
未熟スラを50までもってくような奴がこんな質問するとは思えない

143:名も無き冒険者
07/11/29 12:30:55 h+imSO8g
蛇男悪魔ならまず妖魔に変えてアーシーズを作ってメギドラオン以外のスキルを詰め込んだ
ティタかオベに合体させるのが一番楽かな

144:名も無き冒険者
07/11/29 12:31:30 2Go5w6Mx
です
蛇男悪魔なんで同じ妖精だから、何か一度別なのにしないといけないですよね?

145:名も無き冒険者
07/11/29 12:36:07 aZbeNMcB
霊鳥と合体させてバイブ・カハにして
ヴァーチャーと合体で2回が最短のはず

146:名も無き冒険者
07/11/29 12:39:37 ZmhakfSF
6倍遺伝香を買って(割と安い)新宿ハック行けばOK。
経路としてはどうやっても覚醒が2回必要になるし、そのやり方はかなりいっぱいある。
龍神とかと違って合体容易な方だしね。
とりあえず一回天使とか地霊あたりにしてからもっかい妖精に戻せばいいんじゃないかな。


147:名も無き冒険者
07/11/29 12:41:41 TF+u4Ckr
全魔法継承のみを経由すれば覚醒0回でいける
調べてみたら無茶だったけど。

148:名も無き冒険者
07/11/29 12:42:03 jb8ZakNg
新悪魔実装してくれるのは嬉しいが、オリジナルに作った悪魔はいらない。
キングフロストみたいなやつの…

149:名も無き冒険者
07/11/29 12:43:24 aZbeNMcB
>>147
万能は全魔法でも覚醒が必要だから意味無い

150:名も無き冒険者
07/11/29 12:43:59 h+imSO8g
>>147
全魔法継承でもメギドラオンは継承されないよ

151:名も無き冒険者
07/11/29 12:53:05 TF+u4Ckr
ガ━(;゚Д゚)━ン!!
仕事しよ…

152:名も無き冒険者
07/11/29 13:04:18 QfYNHh2B
>>148
神話伝承にない悪魔って事だよね?
それは俺もあるなキングフロストは許せるけど

153:名も無き冒険者
07/11/29 14:06:14 bHBYjsxV
シドーとかケフカとか実装したら別の意味で評価する

154:名も無き冒険者
07/11/29 15:00:14 nlYAZ5TW
ロウ納金還暦。
ギリ戦をメギドラオン持ち象でやってる。
おかげでいつも寝首。
力 -11   近接67
魔力-11   射撃33
体力-3      魔法60
知力-4   補助34
速さ-4    物防20
運 -3    魔防14

近接と魔法がどちらも6下がるのは痛いですよね><
いや卵狩りも近接象でやってて、そちらも寝首なんですよ^^;

155:名も無き冒険者
07/11/29 15:02:00 XBYBcyPy
今度からはギリには女神サティだな
オモイカネと合体でそのままいけるはず…

156:名も無き冒険者
07/11/29 15:10:14 hSSHmChb
金がカオスすぎてケツでFAてわけにもいかんなこりゃ
パワーなんて呪グラム・マチェ以外でどうやって処理しりゃ・・・

157:名も無き冒険者
07/11/29 15:13:16 nlYAZ5TW
>>155
サティ、いい感じですね。
さっそく合体させてきます。

158:名も無き冒険者
07/11/29 16:01:00 44DROdRI
本スレよりlaw用魔型?

198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 15:05:18 ID:c/Qk3qal
とりあえず画像投下。
女神サティ 成功確率は8%位らしい。
(悪魔学6-0の為20%にて合成)

URLリンク(www.uploader.jp)


他のもあればうp!うp!

159:名も無き冒険者
07/11/29 16:05:32 44DROdRI
259 名前:198[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 15:35:42 ID:c/Qk3qal
サティの特徴が載ってなかったので再うpします。
URLリンク(www.uploader.jp)

【追加】
魔獣 タンキ
URLリンク(www.uploader.jp)

160:名も無き冒険者
07/11/29 16:09:29 44DROdRI
【追加】
・妖獣 カトプレパス
URLリンク(www.uploader.jp)

161:名も無き冒険者
07/11/29 16:44:17 44DROdRI
・女神 サティ (合成確率約8%)
URLリンク(www.uploader.jp)

・魔獣 タンキ  (合成確率約40%)
URLリンク(www.uploader.jp)

・妖獣 カトプレパス  (合成確率約40%)
URLリンク(www.uploader.jp)

【追加】
・国津神 オオクニヌシ (合成確率約8%)
URLリンク(www.uploader.jp)

162:名も無き冒険者
07/11/29 18:15:54 yZTvvur/
Lの仲魔が…
高レベル魔型が来たのは素直にうれしいが来るの遅いだろ…
火炎高揚ってスギ金なかったときなら神悪魔になったのに
そのレベルの悪魔使うようなやつはスギ金いくだろうし

オオクニヌシ来たからガネのバランス型武器持ちという
L唯一の長所が消え、なおかつガネなんかと違って視界良好

Lって終わりすぎだな

163:名も無き冒険者
07/11/29 18:36:13 44DROdRI
万能覚醒はスギ金で!くらいしかいい情報ないな・・・・

164:名も無き冒険者
07/11/29 18:47:42 XBYBcyPy
カマソ使いはエイトエンドについて詳しく

165:名も無き冒険者
07/11/29 18:48:49 e5Sfw6Oh
初期スキルだから合体で作らないといけないし
作るのも面倒・・・

166:名も無き冒険者
07/11/29 19:12:09 xzDVYzjK
絶対防御の無いカマソッソなんてジャマなだけでは?

167:名も無き冒険者
07/11/29 19:22:25 yZTvvur/
本スレ読んでみたがスギ金きつそうだな
今までのダンジョンとは趣向が違うっぽい
経験値、報酬目当てだとまだスギ銀が一番かもしれん
ということでサティの実装は素直に喜んでおく

168:名も無き冒険者
07/11/29 19:53:31 4Sh5YdvK
スギ銀初期もこんなもんだった
連れて行く仲魔を変えるだけでどうにかなるものじゃないけどね
入り口に1匹ずつ釣ろうとしても通路に敵が出るみたいだから
通路に出る敵をうまく封じることかなぁ 状態異常色々試してみるか

169:名も無き冒険者
07/11/29 20:34:36 44DROdRI
覚醒がおかしいみたいだな
メディアラマごときがメディアラハンでもすぐには覚醒しないとは
マハタルとかもなんかおかしい

170:名も無き冒険者
07/11/29 20:36:28 44DROdRI
あーあとガンガーが2%だったのが12%になって1発性交できたよ

171:名も無き冒険者
07/11/29 21:08:29 yRjbX8aM
合体確率の上昇修正よりも覚醒率の下降修正のほうが死活問題だな
まぁいつものバグだと思うがw

172:名も無き冒険者
07/11/29 21:53:51 XBYBcyPy
エイトエンド入ってないらしい

173:名も無き冒険者
07/11/29 22:48:56 /JBy/Eh3
親密度でハーピーLv65の速さが+15で89 ワーイヽ(゚∀゚)ノワーイ
しかし非凡なハーピーはレベル38で+16だな・・

174:名も無き冒険者
07/11/29 22:50:07 e5Sfw6Oh
>>173
[゚д゚]<ま た お 前 か
ええい愛に溢れてるやつめ!

175:名も無き冒険者
07/11/29 23:14:41 ye+gevMl
>>171
バグっていうかバグに見せかけて下げてみてプレイヤーの反応待ちだろ。
いつものこと。
ちゃんと抗議メール発射しないと戻してくれないんだぜ?

176:名も無き冒険者
07/11/30 00:39:59 cQ9U1QQO
レベルあがって親交もあがると
HP300/269 MP90/70とかおかしなじょうたいになるな・・・・

177:名も無き冒険者
07/11/30 00:48:04 KQVfXd5R
親密度のステータスアップで、最大HPMPが上がってるね
Wikiに載せる素のHPMPが書けなくなるなー

178:名も無き冒険者
07/11/30 00:57:08 DjXiEnXr
契約なら±0だから調整して調べるしか…
って、邪教の合体画面でもわかるんだぜw

179:名も無き冒険者
07/11/30 01:03:23 KQVfXd5R
>>178 あ、ごめん、成長率のこと。各能力値も上がっちゃうから困ったな

180:名も無き冒険者
07/11/30 01:21:12 cQ9U1QQO
絆ガネ
URLリンク(www.uploader.jp)

■凶鳥カマソッソ 新スキル「エイトエンド」について
━━━━━━━━━━━━━━━━━
11月29日(木)アップデート時に追加予定の「凶鳥カマソッソ」の新スキル
「エイトエンド」が、現在追加されておりません

181:名も無き冒険者
07/11/30 03:04:37 KQVfXd5R
き、絆ハピ (+ファストシリンジ)
URLリンク(www.uploader.jp)

スギ金は突撃反射か無効で随分楽にはなりそうだけど、
異形パワーがキツいなー
仲魔はガンガーとかどうかな、突撃無効でHPが多く、氷結高揚もあるし魔法も近接もいける

182:名も無き冒険者
07/11/30 03:37:36 oNqL0hvF
カンスト!!ヽ(゚∀゚)ノカンスト!!

183:名も無き冒険者
07/11/30 03:41:10 xyuGZwuW
>>161の追加悪魔の耐性はどうなんだ?

184:名も無き冒険者
07/11/30 05:10:20 xyuGZwuW
俺もメギドラオンをティタに継がそうと思って合体にらめっこしてるんだけど
範囲系スキルばっかつめこんだら使いにくいorPTだと邪魔になつかな?

魔力高いから破壊範囲つめこむかな・・・とか妄想してるんだけど
メギドラオン、銀の月、マハラギオン、マハブフーラ、マハザンマ、マハジオンガ
メディアラハン、疾風陣、デスタッチ、マジックショット
と、選んでみたんだけど
範囲系詰め込むと、ラッシュ&魔弾はぬくしかないし
半端な範囲詰め込むとなんだかなぁ・・・とおもって全然決まらないんだ
ソロでつれてくなら魔弾&ラッシュもほしいし・・・とか優柔不断できりがない

どういう風にしたいかってーと
本体魔型なんで、彼女の魔法をメインに切り替えて
自分魔崩にしようかなと思ってます。
PTはスギ銀メインで、ソロだとギリ用マグために乙や魔崩あげでセル銀いってます

優柔不断A型に厳しいアドバイスお願いできませんか?

185:名も無き冒険者
07/11/30 05:29:59 8dDIFDFz
>>184
俺なら銀の月、メディアラハンを抜いて、支援を1-0まで上げる。
何でも出来る仲魔を作ってまともに連れまわしたいなら支援は必須。

186:名も無き冒険者
07/11/30 06:54:11 HXaKCRdD
お前の何でもできる仲魔とやらは回復も支援もしないのか

187:名も無き冒険者
07/11/30 07:10:37 oNqL0hvF
スキル10個だから、火以外のマハを一つ選んで
あとの2個は継承だけしとけばいいじゃない
気に入らなければ順次差し替え
何も悩むことないと思うんだけど

188:名も無き冒険者
07/11/30 09:51:48 YGQiNoQY
>>184
セル銀行くのならマハザンマは使いそうだね
スギ銀はマハジオンガがいるかどうかは火力次第
マハブフーラはアーク以外に使わなさそうだし
PTだから仲魔に氷結なくてもいいかなと思うが
仲魔にジオとブフのどっちがいるかは当人じゃないと決めにくいな

ダンジョン特化でないなら魔力相性というか同じ相性のスキルを2つ入れる余裕はない
よって普通ならデスタはいらないと思うが、
(火力過剰でない限り通常攻撃はあった方がいい)
そのレベルでスギ金行かない、魔型だからイチ銀も行かないとなると
スレイプニル以外に使わなさそうなので
マジックショット外してデスタでもいいような気もしないではない

と、ここまで書いて思ったがその3つのダンジョンなら
疾風陣なくてもいいかもしれんな

189:名も無き冒険者
07/11/30 13:55:55 hBy/rJi0
全部範囲だと要所要所でこまりそうだがなぁ
魔崩にするってことは、スギ銀ではティタが釣りになるだろうからマハブフーラは外す
デスタは魅力だけど、あまり使う機会がないと思う

メギドラオン、銀の月、マハラギオン、マハザンマ、マハジオンガ
メディアラハン、疾風陣、マジックショット

どうかな・・・・でもこれたど乙じゃ鏡がきついんじゃね

190:名も無き冒険者
07/11/30 14:08:38 hiF7EPRd
>>175
これかなり洒落になってないわ、
マハタルカジャを覚醒する為にマハマカ100回ぐらいかけた。
何かいつもの何倍もの労力が必要になってる。
マジでみんなのメールが無いと今後悪魔作る気が無くなる。
オマイラも適当に何か覚醒させてみてくれ、
こんなの絶対やる気なくすから。
とりあえず俺は今からメール打つわ・・
出来たら皆もメール送って欲しいです。

191:名も無き冒険者
07/11/30 14:15:49 mA7lz/Aq
戻すときもこっそr(略

192:名も無き冒険者
07/11/30 14:27:21 hiF7EPRd
こっそりはマジで駄目だって、
プレイヤーを舐めすぎてる、
もし仕様だとしたら告知してから弄るべきだし、
バグだとしても悪用の恐れはなさそうなんだから当然告知はあるべき。
課金ゲーだから文句言う奴が少ないと思って客を舐めてるんだよな。

193:名も無き冒険者
07/11/30 14:40:58 SKVQnMnu
フリアイ3%だったのが33%になってるw
あとこの前-10%された奴等が軒並み元に戻されてるな。幻魔神獣龍神とかが。
マジでここの運営は毎回毎回こっそりと何がしたいんだよ?

194:名も無き冒険者
07/11/30 14:44:15 mA7lz/Aq
>>193
間違えて古いデータを上書きしただけだったりして・・

195:名も無き冒険者
07/11/30 14:54:09 IZFS+CUY
バザーの残り時間の表示が直ったりバグったりを繰り返してるあたり、
開発がVSSの操作をよくわかってないんじゃないかと思ってるのだがwww

196:名も無き冒険者
07/11/30 15:14:58 NYK4R4IZ
ガンガーは昔の確立に戻った?

197:名も無き冒険者
07/11/30 15:21:08 W/33wK4B
>>196
昨日、メディアラハンの為に作ったけど戻ってた。

198:名も無き冒険者
07/11/30 15:21:36 R8dMH+n8
気まぐれで戻る前にメディアラハン用に増産しておくかな('A`)

199:名も無き冒険者
07/11/30 16:03:04 hBy/rJi0
フリアイ33%!?
メモリーのためにつくっとこっと>>193情報thx
ナンディとかヤタはどうなんだろう

200:名も無き冒険者
07/11/30 16:39:50 W/33wK4B
>>199
試しに行って見た。
ヤタは2%、ナンディは4%なんで変わらずやね。

201:名も無き冒険者
07/11/30 17:55:57 Y+ujN1do
しょぼんぬ・・・なんでガンガーとフリアイもどったんだろうな・・・

202:名も無き冒険者
07/11/30 18:02:30 h+wwdsF9
運営側の立場になって考えてみればOK
ただし最優先事項は短期的な金稼ぎ

信頼度の性能アップは良い感じだね。
一回り弱くなってたハーピー3姉妹が元の強さを取り戻した感じだ
絆ケライノーで力と魔力+14は大きい。スギ金で十分戦える。
現状の成長率でいうと約14レベルのアップ わーいわーい

203:名も無き冒険者
07/11/30 18:08:20 Y+ujN1do
上位の寝首<絆下級だったりして
好きな悪魔連れてけるようになったな

204:名も無き冒険者
07/11/30 18:21:21 R8dMH+n8
コレ張っとく

727 :ネトゲ廃人@名無し:2007/11/30(金) 12:58:59 ID:???
親密度でのステ増減は、
寝首を狙う=成長率3段階目分ー
隙を窺う=成長率2段階目分ー
使役される=成長率1段階目分ー
契約した=無し
仲の良い=成長率1段階目分+
信頼する=成長率2段階目分+
心を通わせる=成長率3段階目分+
絆で結ばれた=成長率4段階目分+
各成長率で上がるステータスは4レベルで一回上がるから絆までいくと実質+16レベル分上がっている事になる。
逆に寝首は-12レベル相当。


205:名も無き冒険者
07/11/30 18:36:08 Y+ujN1do
未熟ケルで業火覚えさせて速攻ノーマルけるにしても頼りないんだな

206:名も無き冒険者
07/11/30 18:42:33 h+wwdsF9
>>204
 1段階目っていうのはLv4~21の成長率のことだよね
2段階目がLv25~41、3段階目がLv45~61、4段階目がLv65~
で、絆だと(1段階目の1回分の成長率)+(2段階目のry)+(3段階目のry)+(4段階目のry)になるわけか
>>173の報告でハーピーの速さが絆で+15、Wikiの成長率を見ると確かに 3+3+4+5=15
非凡なハーピーは確か3+4+3+5=+16だったから確かに合ってる

207:名も無き冒険者
07/11/30 18:43:51 h+wwdsF9
>>206 3+4+4+5=16でした。早く帰ってスギ金やりたいぜ・・

208:名も無き冒険者
07/11/30 18:46:11 DsvE5kOK
親密度全然上がらないぞこれ・・・
ケツ作って、40時間以上放置してるのにまだ寝首狙われてるんだが。
覚醒と同じ様に、親密度もこっそり下方修正したみたいね、コレ
死ねよケイブ

209:名も無き冒険者
07/11/30 18:55:56 66qx7eLQ
ちょっと愚痴混じりだけど相談乗ってください
今までイチ銅様にカラステング使ってたんだけど
馬鹿な親密能力ダウンのせいでイチ銅で使えなくなった
レベル46まで育てて妖鬼シンパシーまで取得したのにヒドイ!!

と言うことでクラマテングかジゴクテンで代わりを作る事にしました
今まで使ってたカラテンスキルが
殴り、ヒート、稲妻、疾風陣、マハタル、はばたき、メディアラハン、リカーム

クラマテングならこのままのスキルにしようかと思うけど
当方カオスなのでジゴクテンにしようかかなり揺らいでる

ジゴクテンにした場合
殴り、ヒート、稲妻、疾風陣、マハタル
残り3枠を メディアラハン、リカーム、放電(イチ銀も視野に入れて)、ザン、ザンマ、タックルで悩んでます


210:名も無き冒険者
07/11/30 18:56:08 h+wwdsF9
>>208
親密度が上がりにくく、かつ下がりにくくなってる感じはするね
裏修正多いのう

211:名も無き冒険者
07/11/30 19:00:50 Y+ujN1do
スギ金でしにまくったけど、新密度はさがんなかったな

212:名も無き冒険者
07/11/30 19:11:45 H4VUqymi
金に余裕があれば素のジゴクテンを作ってみる事をオススメする。
あの図体のデカさは性能の良さを軽く消し去る不便さだ。
PTメンも地味にいやがるしね。

213:名も無き冒険者
07/11/30 19:22:33 DsvE5kOK
ジコクテンですから。

214:名も無き冒険者
07/11/30 19:29:02 xzF8JwvE
ガネーシャもジャマだよな~。
空飛んでくれてるぶん、ケツはその点まだマシだ。

215:名も無き冒険者
07/11/30 19:31:41 66qx7eLQ
イチ銅はソロ専なんである程度邪魔でもいいんだけどね
てか敵殺して親密下げるの止めてくれないかな
ケル使いはスギ金どうしてるんだろ

216:名も無き冒険者
07/11/30 20:01:14 IAWduwQu
同族殺して親密下がるのは、システムとして問題ないが、
「もう攻撃しないもん」って言って攻撃してくるのは止めてもらいたい。

217:名も無き冒険者
07/11/30 20:42:48 K34B+Lji
>>209
クラマテングは武器系と突撃系が継承不可
ラッシュはデスタッチと吸精以外継承できない
地獄突きとソニックは覚えるけど継承しない

自分だったらヒートと稲妻の代わりに銀の矢と連続射ちを入れる
射撃悪魔だから慣れないと使いにくいかもしれないけど、
衝撃吸収だし愛があれば活躍してくれるはず

218:名も無き冒険者
07/11/30 21:45:23 66qx7eLQ
>>217
え?武器ダメだっけか
コッパ使ってたんでラピットは慣れたもんだけどね
ハバタキと銀の矢でずっと俺のターン出来るしそれもいいな
しかし問題はマグなんだよな、一回呼ぶのに2000以上はかかるからな
なんでクラマテングだけ幻魔なんだろ

219:名も無き冒険者
07/11/30 23:25:18 EwBEgZyc
5ch全落ち?

220:名も無き冒険者
07/11/30 23:37:42 VUlyw1je
全オチらしい

ところでリリムに放電積んでる人いる?
使い勝手とか教えてもらえませんか?

221:名も無き冒険者
07/12/01 01:45:25 kx1/Iu1j
ハーピー三姉妹なのにハーピーだけ蚊帳の外な件について…

222:名も無き冒険者
07/12/01 02:56:11 rRIqGyhD
神経属性のバインドボイスを覚醒させたいのですけど、一番早く覚醒するには
どこの敵が一番良いでしょうか?既出でしたらスマソ

223:名も無き冒険者
07/12/01 03:32:08 m4PfyZbP
スギ金ソロ、本体銃魔、仲魔汎用ケライノーでボス部屋まで50分ってとこだった
異形パワーがいないことを確認して部屋の真ん中で魔法を唱えさせ、魔獣や悪夢系を全部集めて
ひたすら殴りとスピンを交互に使うだけ。本体はジャック掃除。悪夢系もフロスト以外無双できる。

URLリンク(www.uploader.jp)
URLリンク(www.uploader.jp)

敵のカウンターと自分のスピンでHPがドンドン減るから、
悪夢系と魔獣かき集めたら吸血サイクロン使ったほうが効率が良さそう
異形パワーのメギドラ対策にマカラカーンとかどうだろう
殴り マカラカーン 疾風陣 テトラカーン 吸サ 零度 ソニック (デスタッチ、メギド系、マハタル)

224:名も無き冒険者
07/12/01 03:38:45 jjUhnfMR
>>208
Lvが高いと親密度上がり難いのかも。
極LAWキャラでキクリ放置させてたら、9時間ほどで寝首から使役に変わってた。

>>221
ハーピー族の三姉妹って解釈で一つ。
ハーピーってのはハーピー族のその他多数の総称なんだよ、きっと…

225:名も無き冒険者
07/12/01 05:45:51 9IX/iw/Y
>>223

メギドは絶対防御不可能な魔法。
メギドを食らって生きている方法は二つに一つ、堪えるか、避けるかだけだ!

ということでメギド系はマカラカーンで弾けません。

226:名も無き冒険者
07/12/01 07:25:40 Lqm1HcH4
まあパワーのメギドラは魔法値が低いのか威力が低いから食らってもたいしたことないけどな
サティに疾風陣入れてなかったので全部食らってたけどダメ100ぐらいだからそんなに痛くなかった

227:名も無き冒険者
07/12/01 07:34:02 oPt1FqCi
本体がメギド倉って200いかないくらいのダメだった気がする
ランタンのメギド?は食らってないからわからん

228:名も無き冒険者
07/12/01 10:27:19 5al+KuPU
話題が変わって申し訳ない。
サティは何か良いスキル覚えないのかな。もしアギダインでも覚えるなら扶養に入れたいが。



229:名も無き冒険者
07/12/01 11:22:44 EWLzq9NV
クォーツの獄吏フリアイに、熱風でメギドラオンを撃たせたらヒラッと
かわされたんだけど、メギド系が防御不可って本当?
敵悪魔だけ可能なのかな?

230:名も無き冒険者
07/12/01 11:28:43 zCSZK1nq
疾風だけは出来る。
マカラや魔反、魔法無効は効かない。

231:名も無き冒険者
07/12/01 11:33:42 EWLzq9NV
>>230 あぁ、そういう事か!ありがとう、スッキリしたよ

232:名も無き冒険者
07/12/01 11:44:17 4FAncVYD
メギドなんてスギ銀ボス部屋ネコにしょっちゅうかわされるぜ!!

233:名も無き冒険者
07/12/01 11:51:16 4FAncVYD
URLリンク(vipmomizi.jog.buttobi.net)
URLリンク(vipmomizi.jog.buttobi.net)
URLリンク(vipmomizi.jog.buttobi.net)
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234:名も無き冒険者
07/12/01 16:41:35 RVgW3/cp
うん、魔神転生Ⅱ版のベルゼブブはいいな。

235:名も無き冒険者
07/12/01 16:43:31 UMftvKJ/
>>222

1、ウエノ山羊前のダツエバ前に放置
2、シブヤノッカーを適当に小突いて放置

好きなほうをえらべ




236:名も無き冒険者
07/12/01 16:59:39 T62BXL+z
親密度はレベリングより交渉のほうが上がりやすいのもいるな
イヌガミw

237:名も無き冒険者
07/12/01 17:24:59 f/qdBx5e
まだカマソッソ見たことないんだけどゆめのしまのアイコン見る限り
アバチュー版ぽく見える

238:名も無き冒険者
07/12/01 17:26:42 4ev+wpUp
ごみの島の名前は出さないほうがいい
覚えときな、坊主

239:名も無き冒険者
07/12/01 17:29:03 f/qdBx5e
ああ、そうかここは2chだったな
おぼえておこう

240:名も無き冒険者
07/12/01 17:33:07 Iqw9vfXW
悪魔は

NINE
真3
アバチュ
アバチュ2

から出てる模様。
ヴェーダラはアバチュの夜叉鬼ヴェーダラのほうが好きなんだが
モデルは真3のほうみたいなんだよな。

241:名も無き冒険者
07/12/01 17:36:11 f/qdBx5e
トンクス
あれは存在的にキャラありきのデザインだからハカーズ版になって
使われないと思ってたんだ。
オレも動かすならあっちのヴェーダラのほうがいいな
昔からのデザインでもあるし

242:名も無き冒険者
07/12/01 17:38:51 rLuNtxtN
ロキ様だけはハッカーズ版にして頂けないでしょうか

243:名も無き冒険者
07/12/01 19:36:54 uiSzdzZX
ロキはふんどしがいいな

244:名も無き冒険者
07/12/01 23:18:31 jjUhnfMR
>>238
そういう物言いをするから、余計に角が立つんじゃ?

>ロキ
小説版のデザインで一つ。
ノクターンのマーラ様と相通ずる物があるが、この際気にしない。

245:名も無き冒険者
07/12/02 01:22:26 lWL1LjZX
小説版に似ているとなるとデビサマのがソレに近いらしいね

246:名も無き冒険者
07/12/02 03:06:31 OmexSB3w
フレイヤとエルフが似たデザインなのがどーにも気になる。どっちか変えてくれよ…ノーパンは残して

247:名も無き冒険者
07/12/02 03:19:47 VXsfHCs0
期間限定でサンタルックにするならどっち!?

248:名も無き冒険者
07/12/02 03:25:30 b5mr2FOh
>>246
それを言うならキクリ、クシナダ、ウズメも…
というか、ファミコンで色違いに慣れてるからあまり気にならんかもw

>>247
人気なら間違いなく女、
でも王道のサンタマニアならミニスカサンタなんて有り得ないんだぜ?w

249:名も無き冒険者
07/12/02 04:54:33 oNK0Exc+
キクリに白目部分はいらないとおもうんだ・・・・・
あのよそ見してるの変だろ・・・・元はあんなデザインじゃなかったきがするんだけど

250:名も無き冒険者
07/12/02 04:56:31 oG6E8USW
表示が親密度絆のままでも死なせると親密度加減ステイタスは減るんだな

251:名も無き冒険者
07/12/02 05:32:23 oG6E8USW
絆が心に変わってステイタスが絆のときと同じになる現象も確認
カジャかけたらまた絆になった

252:名も無き冒険者
07/12/02 05:34:55 b5mr2FOh
どうみても表示がリアルタイムで変わってないだけだと思うwww

253:名も無き冒険者
07/12/02 06:05:40 oNK0Exc+
PT中しんでもいないしレベルあがったわけでもないのに
絆が心に変わる時あるな・・・・なんでだ

254:名も無き冒険者
07/12/02 06:08:31 snLfRNUj
本体で仲魔にカジャかけていたら、3回目ぐらいで表示が一段階アップした経験はある。
カジャで親密度がアップしたのか、たまたま丁度時間経過でアップしたのかはわからんが。

255:名も無き冒険者
07/12/02 07:26:40 EUCKzfo4
>>253
PTの中にキライな悪魔がいると下がる
逆に好きな悪魔がいるとあがるよ
ドワーフとティターニア一緒のPTにするとドワーフのみモリモリり上る



256:名も無き冒険者
07/12/02 07:45:08 V971PQPe
>>255
嘘言っちゃイカンよ
フレイアと一緒だとガンガン上がるんだぜ

257:名も無き冒険者
07/12/02 10:29:54 ASgkn268
インキュとノズチも同PTだと明らかに上がりいいよな。


258:名も無き冒険者
07/12/02 12:03:07 IYw9QS4W
ノズチはさがったぞ、その組み合わせ

259:名も無き冒険者
07/12/02 13:27:55 ur7BeNkj
メルランのせいでまじか冗談かわからんw
まじならどういうくみあわせか全部おしえてくれw

260:名も無き冒険者
07/12/02 13:30:05 9zSYlpCf
マジだったら本スレで話題になると思うよ

261:名も無き冒険者
07/12/02 13:39:57 o/ceR7Q2
目欄そのままだろ
インキュの相手はサキュと有史以前からきまっとる。

262:名も無き冒険者
07/12/02 14:59:03 vhyE25U2
男→サキュ→インキュ→女

263:名も無き冒険者
07/12/02 15:42:37 V2aSzuZa
サティ簡単にメギド覚えるじゃん
未熟ハト子いらなくなったな

264:名も無き冒険者
07/12/02 16:11:37 eWSH/Xg+
それより、カトちゃんの耐電撃ってなんだ?継承できんのか?
今後耐性遺伝可能になったらと思うと夢がひろがりんぐ。





265:名も無き冒険者
07/12/02 16:16:03 vhyE25U2
スキルだから継承出来るよ。

サティには火炎無効があるんだz

266:名も無き冒険者
07/12/02 16:39:33 z+zwdeAU
突撃無効マダー!?

267:名も無き冒険者
07/12/02 17:33:14 EUCKzfo4
突撃、斬撃無効遺伝出来るとすごいな思うが
スキルの説明見るとマカラカーン見たいに一回だけ?のような書き方じゃなかった?

ンで相談なんだがタゲ取り様にンダ系一個入れようと思うんだけど
タルンダとラクンダどっちがいいかな?スギ金用で
効果のほうはあんまり無いよね?

268:名も無き冒険者
07/12/02 17:53:48 V2aSzuZa
マグも使うしな
パッシブじゃないのは確か

269:名も無き冒険者
07/12/02 18:12:19 snLfRNUj
一回だけだとマカラ、テトラの方が大抵マシなわけで、使いどころはかなり限られるな。
つか俺には対属性スピンくらいしか思いつかないが…

270:名も無き冒険者
07/12/02 18:33:14 EUCKzfo4
スイッチスキルで一発無効にする度にマグ4消費だったらwww
つかこれっぽいなorz

271:名も無き冒険者
07/12/02 18:36:30 V2aSzuZa
それ最悪だなw

272:名も無き冒険者
07/12/02 18:38:19 RZRorsVj
カジャみたいなものでない?

273:名も無き冒険者
07/12/02 19:42:32 fLwFYQj2
>>270
なに、召喚してるとみるみるMAGが減ってくなんて、如何にもメガテンじゃないかw
それにそういった各種耐性の遺伝も考慮すると、悪魔選びやスキル選びにますます幅が広がるし。
(8つしかスキル枠が無い中で、取捨選択に悩まされるとも言う。ともあれ、色々な意味で面白くなるのは確かか)

274:名も無き冒険者
07/12/02 19:50:47 V2aSzuZa
あたらなければどうということはない
ターンバトルならともかく

275:名も無き冒険者
07/12/02 20:36:50 Q9t3+1CU
無効は味方1体だろ
テトラマカラと比較するのは変だろ

276:名も無き冒険者
07/12/02 23:15:29 l8oI/dKU
サティの修得スキル豪華すぎるな。羨ましいぜ。


277:名も無き冒険者
07/12/03 04:38:47 /reLTCRv
未熟ハトよりさてーのがメギド早い

278:名も無き冒険者
07/12/03 05:43:00 ZsYBNiv+
そのうち実装される、上級悪魔どもはサティの、はるか上をいくからカオスな人も期待していいと思うぜ

279:名も無き冒険者
07/12/03 10:16:34 QNpCerqv
未熟なハトホルはLV35(メギド)以降もうなにも覚醒できないの?

280:名も無き冒険者
07/12/03 10:27:34 lIwngB30
メギドが16個目に覚えるスキルならもうそれ以上は覚えない。

281:名も無き冒険者
07/12/03 10:58:01 kI+odwkQ
愛用のケツは修得予定スキルがいまひとつだし、初期で十分強いから育成する気になれないんだよなぁ。
ブフダインとメディアラハン初期持ちにしちゃったら先の楽しみがゼロだ。
せめてマハブフダインが欲しかった。

今後の新悪魔に期待してまた精霊でも連れ回そうかな。。


カトちゃんの耐電撃はどんな仕様だろね。
カジャみたいに時間内永続な感じだったら神過ぎる。
とりあえずスロット一つ潰す価値のあるもんであって欲しいぜ。
その方が悩む楽しさが増えていい。



282:名も無き冒険者
07/12/03 11:06:47 QNpCerqv
>>280
あ、16個目だと気付かなかった、
すみやかなレスありがとう

283:名も無き冒険者
07/12/03 13:33:08 hlHAsRjI
16個目ではないとは思うけど解決したみたいだから別にいいか

284:名も無き冒険者
07/12/03 16:23:51 7yjoqI7M
今まではD特化で火力過剰な仲魔ばかりつくって来たけど、
そろそろ本体Lvもあがって火力もついたので、
仲魔のスロットを三個割いて、子守唄+マハンダ二種を入れた
仲魔をつくろうと思ってます


本体は魔型なので、

詠唱POPする敵を仲魔で魔法詠唱→詠唱キャンセルで釣る→子守唄で眠らせる
→その間にマハサマンダとマハスクンダで防御を削りつつ本体で攻撃

なんてことを考えているんですが、実際にマハンダ系を使ってる方が
いたら使い勝手を教えてもらえないでしょうか?

285:名も無き冒険者
07/12/03 16:53:37 oP0JGB2m
>>284
子守唄は発動が遅め
マハンダは連打可能だけど
思ったより範囲が狭く感じるかも
マハンダ4回いれるのに3~4秒くらいかな
ぶんぶんぶんぶ~んってかんじ



286:名も無き冒険者
07/12/03 16:59:16 xBLIs0LJ
>>284
本体のラクンダで試しただけだが、残念ながら効果が薄かった。
誤差の範囲でしかないような変化といえば分かってもらえるかな。。。
虚空使ってサマンダ取ったらまた報告するよ。

少し違うけど、呪詛魔法使いとして報告。
今はネコマタ魂合小手を使って、マリンカリンで運がよければずっと俺のターン。
魔型ならシバブーで固めて遠くから弱点魔法もいいんじゃないかな?
個人的には子守唄で封じて防御削るより、子守唄とシバブーで足止めの幅を広げた方がいいと思う。
ダンジョンにもよるけど、大体どちらかの耐性があるのが殆どだからね。
子守唄、シバブー、マハサマンダとかどうかな?魔型悪魔にはマカジャマも面白いよ。
やはり相性が大事になるから、wikiでしらべて対策練ったらいいと思う。

287:名も無き冒険者
07/12/03 17:20:27 7yjoqI7M
>>285
>>286
火力ばかりに頼り過ぎてたんで、自分の操作スキルがダメだし
単調だったんで、状態異常とマハンダ系は楽しいかなと思ったんですが、
ンダ系の魔法は効果が薄いみたいですね。残念(´ε`。)
でも、前述の通り自分の操作スキルを上げたいのもあるので、
作成するだけしてみようかと思います。助言ありがとです(><)


サキュバスに色々詰めようと思っているので>>286さんの助言を参考にして
マハサマンダは固定で、シバブーとパニックボイスとマリンカリンを
遺伝させておいて、色々試してその中から二つ選ぼうと思います

288:名も無き冒険者
07/12/03 17:44:35 zYtDlB63
そういった創意工夫な道を進むならエストマもかなりおすすめ。
発動にある程度時間かかるから慣れ必要だけど、複タゲもらった時の仕切り直し等なかなか面白い使い方ができる。

知り合いで魔型悪魔にはエストマ入れとけば範囲スピンは不要と言ってる人もいた。


289:名も無き冒険者
07/12/03 17:57:39 8DZY4GSW
マハンダや状態異常、エストマについて戦術の戦術書いてる
サイトあるよ。これを見る限り、スギ金じゃかなり効果的だそうだ。

URLリンク(dai.attribute.mods.jp)

今まで力押しオンリーでいけたから、こういう戦術が必要なのは面白いな。

290:名も無き冒険者
07/12/03 18:06:59 7yjoqI7M
>>288
>>289
エストマは使い方次第で面白いことができそうですね!

マハンダ系でのタゲ取りとかも参考になる。よく考えればそうなんだけど、
上で詠唱キャンセル→マハンダ系とか言ってしまってたのが、
いかに今まで力押しだったかがバレますね…(´д`;)

使ったことないスキルがまだまだあるので、こういったレスは参考になります。
良レスサンクス(><)

291:名も無き冒険者
07/12/03 18:27:18 EeUv5ZUN
俺もスギ銀ごり押しに少し飽きてきたからこういう話題は楽しい。
ここで補助、妨害、支援、防御それぞれに新スキルとか来たらおしっこちびりそうなんだけどな。
神経、精神相性スキルなんかはまだ追加と練り直しの余地があるんでないかケイブさん。

そしてテクニカルな事を一通りやってからスギ銀ひゃっほいに戻ったらまた新鮮な気持ちになって少しは楽しめるかもしれない。


292:名も無き冒険者
07/12/03 19:01:05 tDftgwSP
メギドってよくよく考えたら強くないな
300なら弱点ついたアギラオのが強いな
メギドを入れるか悩んでるけど使いどころある?
実際スキルに入れてる人いたら感想教えて

293:名も無き冒険者
07/12/03 19:01:08 2hqPWzrC
ンダの真の効果はタゲ取り効果
突撃無効仲魔でマハ~~ンダを連射すれば部屋中の敵をかき集められる

異形パワーだけがどうしようもないけど、
ルートを選べば1周あたり10匹出るか出ないかくらいで済むんじゃないかな

エストマは人間が使うものだと思う
支援2-5とかで止めてる魔型の人は3-0に上げるのをオススメ

294:名も無き冒険者
07/12/03 19:03:55 2hqPWzrC
>>292
火炎高揚+アギラオと同じくらいじゃないかな?
高揚のない近接+魔型悪魔(ハガラズ系)なら入れる価値は無いこともないと思う

スギ金では異形パワーを削るのに丁度いいのでケライノーと本体でバンバン使ってる

295:名も無き冒険者
07/12/03 19:08:25 pUOFsEJr
>>293
マハンダ継承させたんだけど、
詠唱するだけでタゲが集まるから使ってない

296:名も無き冒険者
07/12/03 19:42:29 rMAEmLid
メギドはギリメカラ専用

297:名も無き冒険者
07/12/03 19:59:06 tDftgwSP
>>296
ギリ用ならメギドあった方がいい?
今まで熱風でギリやってたげどギリ用に悪魔作る事にしたんだけどメギド入れるか悩む
メギドラ抜きで対ギリお薦めスキルってどんな感じがいいかな?

298:名も無き冒険者
07/12/03 20:02:33 2hqPWzrC
>>295
詠唱反応は一度に全部は集まらない
それに、先に本体に反応しちゃった奴どうするの

299:名も無き冒険者
07/12/03 20:26:04 TZK2z7iv
ギャラクティカマグあせdrftgyふじこlp;

300:名も無き冒険者
07/12/03 21:57:17 rMAEmLid
>>297
ギリは万能弱点だからメギドは最優先で、あとは高揚持ちの悪魔で魔法使えるなら問題なし。
出来れば取り巻きのナーガラジャとガネーシャもまとめて倒せる火炎系がベスト。
それに火炎系は魔法のなかでも威力が高い。
Lならサティ、Nなら熱風ランタン、Cは…ケツあたりかな

301:名も無き冒険者
07/12/04 02:04:56 qnRb9hY/
キャラはNだけどサティ作ってみたら凶悪な強さだった。
ティタ並の魔法値で火炎高揚は危険・・・。
業火持ちケルでもスギ銀さくさくだけど、それ以上にさくさく進んだ。
何よりスピンじゃない分、敵に囲まれずに済むので危険も無いし。
これは楽しい・・・てか、浮気してごめんね、ケルちゃん・・・。

302:名も無き冒険者
07/12/04 05:28:28 jnD9WGkj
さぁ今度のイベントはイチ銀
お手軽でこいついればといあえずいいんじゃね?って言う悪魔教えてくれ

303:名も無き冒険者
07/12/04 07:16:34 eFAyZSZL
>>302
PCが魔型なら、仲魔に放電と魔力攻撃必須。
tu-ka,何もできないときがある。
近接は属性武器、銃だと3種あれば特に道中は問題ない。

放電は、スペクター対策、(衝撃スピンは、範囲と威力が低い+電撃に弱いのが結構いる)
魔力攻撃は、モムノフ+異形カラス、天狗対策。

道中なら、突撃無効のエンプとかフェニックスかね。

304:名も無き冒険者
07/12/04 09:23:54 EYbNQFYo
イチ銀はガンナー殺しの場所
三種だけじゃシコメ、レギオン、スペクター、シャドウに苦戦する。
が、電撃銃か衝撃銃が有れば解決する。
仲魔は上と同じく突撃無効か放電があればおk

305:名も無き冒険者
07/12/04 12:46:42 +RUk3srQ
遅レスだが
アイ系全部詰め込んだオモイカネいいぞ。
特に新月天使
アークとプリンのメギド以外の攻撃はすべて無効。
マハサマで魔防おとしつつタゲを集めて
セクシーアイ・ペトラアイで足止め。アークにはパララアイ・イービルアイ。
オモイカネにはセクシーダンス・子守唄が遺伝できないのが残念。

オモイカネの攻撃設定を遠距離オンリーにして
1対1なら相手に何もさせずに勝てるよ。



306:名も無き冒険者
07/12/04 13:31:40 pLS1oxt7
>>305
属性物理もオモイカネって無効?ヒートウェブとか稲妻とか属性スピンも?

307:名も無き冒険者
07/12/04 13:40:40 0IQPxzaS
>>306
属性“物理”攻撃は有効ですよ

308:名も無き冒険者
07/12/04 13:55:19 jXkbO0Eh
>>306
その点はテトラカーンデフォで持っているから安心じゃない?
恐らくそうそうはそんな状態にならないだろうから一度でも弾ければ再度遠距離系ではめられる訳だし。

309:名も無き冒険者
07/12/04 14:22:02 lCn5FpbO
なかなか参考になるなぁ、俺も同じことしてるの報告してみよう
金の敵はジャック兄弟、カトブレ、タンキ、4精霊以外は詠唱反応がある
ケルとオルはこっちの詠唱で反応して遠距離でもラッシュ構えるタイプと一定の距離まで
近づかないとラッシュ構えないタイプと二種類のタイプがいる。

詠唱反応のある悪魔は一体に最大3匹までしかタゲが向かないので仮に部屋に悪夢が4体いると自分の仲魔が魔法詠唱でタゲを集めても
4匹目は無反応か本体を狙ってくる、この4匹目にエストマをかけても一瞬タゲが外れるがすぐにこっちを
向いてしまう、なのでソロの場合は悪夢に限らず最大3匹までが戦える限界。

悪夢のタゲとりに失敗してこっちを向いた時はエストマはかなり使える、タゲを見失った瞬間に仲魔の魔法詠唱で
すぐにあっちを向く、上にあるサイトのマハラクンダのタゲ集め能力ってのは単なる詠唱反応であるという事
部屋に入ってマリカリンでも詠唱すれば3匹までは必ず仲魔をタゲるはず、2匹しか襲ってきてない時は
3匹目はカウンター待機などで仲魔をターゲットしている。
流れとしてはエストマ>なんか魔法でタゲを集められるが防御を下げられるマハラクンダはかなり有用であると思う
こんなところか長いぜ、正直スマン

310:名も無き冒険者
07/12/04 14:39:35 Z7jer0XH
>>302
道中は>>303>>304のいうとおりでOK。
問題はボス部屋。使うCDにもよるので対策も色々。
斬撃、突撃、打撃の無効以上の仲魔と魔法値が高い仲魔を揃えていけば万全。

俺の攻略パターンは・・・
センリ(斬撃、衝撃反射)にテトラカーン持たせて最初にトゥルダクを魔法詠唱で全部釣って撃破。
ヒートウェイブに巻き込まれないように注意。モウリョウが絡んできても疾風陣連打で問題なし。

次に吹雪フロスト(もらう前はケライノー)でラフィン、モムノフを釣って無効化し撃破。
フロストがいない場合はラフィンの零度に気を配って適宜回復。
ボスラフィンは全物理反射だから、仲魔に魔法を積むかザン石投げるかするとOK。

最後はアピスでグールのタゲを取り、その間にコロンゾンを倒す。
アイギスがなければアピスにペトラディ積むのもいい。
スペクターは嫌いなので出さないが、ソロで5CDは死なずにいけたよ。

当然、敵の配置によってはトゥルダク以外の倒す順番が変わるけど
まずは突っ込まない事。CDが増えれば増えるほど力押しは出来ないので注意。


311:名も無き冒険者
07/12/04 14:58:51 1DjFrHtn
イチ銀道中は突撃無効より打撃無効のが楽じゃね?
打撃無効で電撃高揚のコワとか便利だと思うよ。

312:名も無き冒険者
07/12/04 15:06:31 v1PXDo6Y
>>309
~~ンダを連射すると、本体をタゲっていた敵のタゲが急に仲魔に変わることがある
いわゆる挑発(タウント)に似た効果があるってわけ。
このとき敵が防御・カウンターをしていると、これをキャンセルして別のスキルを選択して攻撃してくる
今までは、この使用スキルを変える現象を、連続撃ちやメギドの覚醒に使うくらいしか使い道がなかった

安全にタゲを突撃無効仲魔に集めることが目的なので、
必須というわけではないけど、比較的楽な手段であるとは思う
わざわざンダ使わなくても、何か唱えさせながらスピンとかで一発ずつ殴って集めてもいいし

313:名も無き冒険者
07/12/04 15:19:44 zbQJvXgK
ンダ系のヘイトをなめちゃいかん
ちゃんと当てれば他を殴っていても途中でタゲが変わることも結構ある。
本体さえ手出ししなければ、全部のタゲを集めることも充分可能だと思う。

314:名も無き冒険者
07/12/04 15:30:22 lCn5FpbO
ん~、ンダ系の寄せる効果は十分承知してるよ。
ただノックバックする敵に関してはンダでタゲを集めるのは効果的なんだが、必要がないと思うんだ
悪夢のフェンリルも堅いけど本体だけで対応できるしね。
そしてよろけの無いケル、オル、シーサなどは一度本体にタゲ向いた時に~ンダで
向けなおすのは厳しいって事さ、よろけの無い悪夢はアタックでやっったほうが~ンダより
早くタゲが変わるんだ、複数いたらエストマ>詠唱でいいし、そもそも本体が悪夢にタゲをもらっては行けないと思うのであくまでも
魔法詠唱でタゲをもらってエストマやアタックでタゲ向けなおすのは最終手段だよね

315:名も無き冒険者
07/12/04 15:40:57 v1PXDo6Y
>>314
そりゃ、悪夢系は突撃無効か反射で殴るに限るわな。
私がやりたいのは異形ケルオルを一箇所に集めて一掃すること
スギ金が野良でも十分やれるようにより早く、より安全に、より低コストで(より低プレーヤスキルで)できる方法を探してる。
別に必要とか必要ないとかいう問題じゃなくて。上手い人ならンダとか全然いらないのはわかってる。

316:名も無き冒険者
07/12/04 16:03:47 lCn5FpbO
そか、何か俺の言い方が悪かったか、喧嘩ををしたい訳ではないんだ・・・すまんかった
それに俺は生粋のソリストだけど腕はどうかわからない生命体だよ

315の言うとおり如何に簡単に初心者などにもやさしい金の攻略をの仕方を考えるのが得策だね
初心者に簡単なら上級者にもつかえるはずだし。



317:名も無き冒険者
07/12/04 16:31:25 BcPEdzg0
仲魔を釣り役にして悪夢部屋をスルーするのかなと思ったおいらが来ましたよ

318:名も無き冒険者
07/12/04 17:21:12 y1vPJeAV
イチ銀はボス部屋まで考えるとケツがいいよ
通常攻撃が突撃かマジックショットじゃないと敵の攻撃をカットできないことがある
また1体で済ますというのなら近魔型じゃないとラフィンがきつすぎる
ケツに通常攻撃、デスタ、放電、マハザンマ(ザンマ)、疾風陣いれればかなり使えると思う
これに猛反撃かテトラ入れるともっと安定するかな
複数体使うというならこれの限りじゃないけど

319:名も無き冒険者
07/12/04 17:52:39 LBf0PXJV
URLリンク(www.megatenonline.com)
今度実装しそうな三心限定悪魔はこの三体だけ?

見た目がショボイ…

320:名も無き冒険者
07/12/04 18:21:38 LJ3r9C4r
金ボス用に仲魔を作ろうと思うのだけれども、56レベであればキリンがベストかな?だだ、イマイチ火力が足りないような気もして。

321:名も無き冒険者
07/12/04 19:09:22 Z7jer0XH
>>320
本体が近接として話するけど・・・
中途半端な火力は捨てて、壁として考えたほうが良いと思う。
作るのがちょっと大変だけど神獣ナンディもいいよ。
4属性と突撃の耐性はキリンよりいいし、HPも70ぐらい多い。
補助も高いから自己回復しつつかなり持ちこたえられる。
前出のマハ~ンダやフォッグブレスを持たせるとかなりいいよ。

322:名も無き冒険者
07/12/04 19:23:01 JENEFvBN
スギ金用に仲魔を検討してマス
本体極Cガンナーなのだけど
マグ消費高めL寄りのパピー(突撃反射)か
直Cの突撃無効悪魔
どっちのほうがいいんだろ;

323:名も無き冒険者
07/12/04 19:46:57 +1SMhfpf
自分が好きな悪魔がイイと思う。俺はNだがケツが好きで銀では熱風、金ではケツと使い分けてる。もちろんマグは常に赤字。銀10周してその金でマグと金プレ購入→また銀10周の繰り返し。

零度も覚えたし、2匹目ケツ作成の為に節約中なんだぜ?通常弾Gなんて夢のまた夢…


324:名も無き冒険者
07/12/04 20:04:48 Ubscq7nD
3心合体(笑)の動画見るとヘルも同時実装されるっぽいな
ニートラル始まったな
突撃無効+評決高揚で決まりだろ
みなぎってきたwwwwwwwwwwwwww





まぁ実際は氏狂い+精神感応だろーがな・・・

325:名も無き冒険者
07/12/04 20:09:14 eFAyZSZL
>>318
お前、文盲だな。
ケツなんてお手軽に作れる悪魔じゃないだろ。

>お手軽でこいついればとりあえずいいんじゃね?って言う悪魔教えてくれ

326:名も無き冒険者
07/12/04 20:20:08 JENEFvBN
>>323
なるほど おかげで吹っ切れたです


327:名も無き冒険者
07/12/04 20:21:41 EYbNQFYo
>>324
死神の時点で弱悪魔扱いになるのが可哀想だよなぁ。
せめて新月パワーアップも特徴に入れてやれよ。
死神なんだから

328:名も無き冒険者
07/12/04 20:27:28 Ubscq7nD
大丈夫、ニート最後の砦モトがいる限り
俺は戦える

329:名も無き冒険者
07/12/04 21:57:42 v1PXDo6Y
スギ金をソロで行くなら、道中は突撃反射1体、ボスはそれぞれに専用の悪魔を用意したほうが
ずっとタイム短縮になると思うんだけどどうだろう。確かに手間はかかるけども、
あの異様なタフさは正直絶望しかけてる。近接だと属マチェで楽勝なのかな?

それと、突撃反射は確かにExp減るけど、無効と比べると遥かにタイム短縮になるから
プラスになると思うんだけども。悪夢ケルオルシーサーが20匹出ても3分もかからない。
Expは半分くらいかな。

330:名も無き冒険者
07/12/04 22:11:36 StLfA84N
引き篭もりにも程がある

331:名も無き冒険者
07/12/04 22:44:43 nWK8a0I0
>>329
経験値の減る反射は嫌う人もいるんじゃないかな?
野良ならなおの事
スギ金は属性無効スキルが継承出来るようになってからが本番だろうね


332:名も無き冒険者
07/12/04 22:47:19 XuXFgyMO
ソロ前提と言ってるんだから嫌うも嫌わないも無いと思うが
本人が納得すればいいだけ

333:名も無き冒険者
07/12/04 22:53:42 1DjFrHtn
突撃無効ならガンガーがいい感じだったよ。

334:名も無き冒険者
07/12/04 23:00:34 nWK8a0I0
>>332
思いっきりソロって書いてあるね頭寝てるな俺
納得できないって事は嫌いって事なんでこっちは有ってるな

まねるわ

335:名も無き冒険者
07/12/04 23:21:27 VN/9uOg4
スギ金用悪魔についてはここに詳しく載ってるよ。

URLリンク(dai.attribute.mods.jp)



336:名も無き冒険者
07/12/05 02:00:02 s1dkX/GE
ようやくケツ作れるレベルになったけど、20日のアプデでロキ追加されたら
そっちの方がいいような気がしてなかなか作れないぜorz
一応魔王だから55よりレベル高いのかなぁ・・・
60未満なら必死こいてレベル上げしようかと思うんだけどだうなんだろ。
あと、公式の水晶みたいなオッサンがロキかと思ってたけど、あれ違う悪魔なんだね。
あんな奴記憶にないんだけど、なんて悪魔なんだろ?

337:名も無き冒険者
07/12/05 02:09:29 /S/ZRJO/
だからヘルだろwww

338:名も無き冒険者
07/12/05 02:11:52 WX8Vc5xM
初代FCのメガテンおもいだすなぁ>ヘル
メドゥーサやミノタウロスマダー?

339:名も無き冒険者
07/12/05 03:02:36 IpYNN3cD
宣伝乙

340:名も無き冒険者
07/12/05 03:28:06 GrBSZ7Ib
>>338
ヘルって敵居たっけ?
少なくともボスには居なかった筈だけれど。

…ああ、小説版に居たか。ロキの娘のヘルってのが。

341:名も無き冒険者
07/12/05 03:35:58 WX8Vc5xM
あ ヘカーテと間違ったwwww
小説はいたね、ヨルムンガルド・ヘル・フェンリルって

342:名も無き冒険者
07/12/05 12:13:34 k6+3R4es
昨夜LV36のハト子を邪教の館に連れ込んで大人(サティ)にさせようとしたが、
サティがLV59でメギド習得出来るという情報が入ったから
急にヤタガラスに変更。
料金:1537 確率:5%(!)
一晩中失敗ばかりで寝落ちした。
今朝出勤前に半分諦めて再び邪教のおやじに挑んだら、
6回目にやっとおやじじゃなくて黒い鳥さんが出てきた。
合計10万以上の出費が痛すぎて今夜はスギ銀ハムに行く…

邪教のおやじ氏ね


343:名も無き冒険者
07/12/05 14:20:54 +2m6JTmF
>>321遅くなってしまったけどレスありがと。
ナンディ作ってみるよ。問題は軽侮乱数だな…。

344:名も無き冒険者
07/12/05 19:36:44 etcUdzVs
スキルで悩んでます。
ご意見ください。

PC 36レベ バランス近魔
オルトロス 35レベ(汎用・PT率高)


<取得スキル>
基本アタック・マヒ噛み付き・ファイアブレス・マハラギオン・マハタル・マハマカ・メディアラマ・リカーム


<覚醒済み遺伝スキル>
デスタッチ・九十九針・テトラジャ・子守歌



カジャをひとつ捨てて子守歌、九十九針あたりを入れようかなと思ってるんですが、どう思いますか?オルでは威力出ないでしょうか?



345:名も無き冒険者
07/12/05 20:06:20 8O6a+Suc
マハラギオンがいらない

346:名も無き冒険者
07/12/05 20:12:06 fGWc9DZx
マハラギオンいらねえ
子守歌のほうがいい
正直それ位のレベルなら未熟ケル育てたほうがいい

347:名も無き冒険者
07/12/05 21:30:04 ONy0GOui
未熟ケル使うなら継承を考えてマハラギオン消さないほうが良いか

348:名も無き冒険者
07/12/05 21:30:37 58yUCtHO
>>344
オルトロスはスキル詰め込まないとあんまり強くない
ガンナーが30代の時、生け贄付けてスピン詰め込んだオルトロス使ってたけど
これはPCのレベルが上がったらすぐにケルにできるから作ったようなもんだし
上の人が言った通り業火ないんだったら未熟ケル育てた方がいいよ
途中でマハマカ覚えるし

349:名も無き冒険者
07/12/05 21:43:45 58yUCtHO
>>347
確かにこのオルトロスは魔型仲魔の素材するのもありだな
でも未熟ケル終わったら熱風ランタン育てれば?ってなるよなw
ファーストは下手な悪魔使うくらいだったら蛇男悪魔の方が強かったりするし

350:名も無き冒険者
07/12/06 00:33:03 e3SWCUHE
>>344
マハラギオン・デスタッチ・九十九針は期待するほど威力でないと思うよ
子守歌は補助依存だっけ?
オルだとどれくらいの成功率なんだろう

351:名も無き冒険者
07/12/06 00:58:50 wJ0/6RXJ
>>350
たぶん補助関係ないと思う
依存するのは敵の精神耐性と思って間違いない
>>344だと敵のダッジ/カウンターの2択を潰しにくいから、入れるならマハラギだと思う
火力不足の時期は吹き飛ばさない攻撃ってのが結構大事

352:名も無き冒険者
07/12/06 01:16:19 JNpLPbk3
>>344です。
マハラギオンいらないなんて思ってもみなかったです。
子守歌が良さそうですね。入れてみようかと思います。


あと、こう言うと語弊を招くかもしれないけど、自分は強い仲魔がほしいわけではないんです。オルが好きで愛着があるんで、しばらくは連れていたいんです。今のままのオルでもそれなりに満足してたりします。

けど、遺伝スキルがもろもろあるなかで、今のままのスキルよりもいいものがあるかのなと思って意見を聞きました。(以前にケルに九十九針とかデスタッチとかゆう話が出てた気がしたので)


長文になってしまってすいませんでした。




353:名も無き冒険者
07/12/06 01:23:02 3dzmii2V
どこのダンジョンで使う予定なのかと、ソロ用orPT用なのかでまた違うからなぁ
スギ銀PTとかなら、子守唄とか九十九針なんて使う暇ないし。

354:名も無き冒険者
07/12/06 01:29:01 fhGTk25i
愛を感じたぜ!
野良で組むとたまに普段見慣れない悪魔使ってる人の見ると感動するんだぜスクショ取りまくり
最近はカラステング、コカトリ、グール使ってるひとみたw

355:名も無き冒険者
07/12/06 01:31:40 aeCnSJWP
>>354
熱いな。
おいらイチ銅ばっかりだからグールは殴りたくなって困る

356:名も無き冒険者
07/12/06 01:36:27 wJ0/6RXJ
>>352
子守唄は積極的に使ってみるといいと思う。慣れると実に面白いスキル。
ただしパーティでは役に立たないけど。

357:名も無き冒険者
07/12/06 01:59:31 5Aw3SU4g
>>352
オルトロス以外で火炎高揚持ってる悪魔
例:ハトホル、サティ、ジャックランタン、ケルベロス、アンドラス、タラスク等の中に、
自分の好きな悪魔が居ないのであれば、
我慢して未熟なケルベロス使って業火覚えさせてから
オルトロスにしたほうが長く使えるよ。
ただ、過去のメガテンに出てきた今後実装されるであろう悪魔の中に、
高揚持ってそうで好きなものがあれば、
作り直しは今度の新悪魔まで見送りかもだけどw

358:名も無き冒険者
07/12/06 08:09:31 H6ThcpwB
グールの詠唱、必死で楽しいよね。
前PTで使ったら受けてた(=_=)

359:名も無き冒険者
07/12/06 08:37:03 OqRCzF8G
長く使うのであれば猛反撃、疾風陣はあったほうがいいよ
ソリストならPCに支援覚えさせてマハタルマカをカウンター、ダッジがあるといいかも
くどいようだが苦労してでも業火はあったほうがいい
放電もあればなんとかなる
とソリストがいってみる

360:名も無き冒険者
07/12/06 08:39:42 vhPdWj7j
今更なんだが315は何故314に切れてるんだろうか

>私がやりたいのは異形ケルオルを一箇所に集めて一掃すること
と言ってるが事前にそんな事一言も言ってない様な気がするぞ?

しかも314はタゲとりではノックバックする敵に対しては~ンダが有効で
ノックバック無しに関してはアタック、他にも有用な情報も乗せてくれてるのに
なぜ他の奴らは情報も載せずただ揚げ足取りしてるだけなんだろうな


361:名も無き冒険者
07/12/06 10:30:23 epTzzbD3
マハンダ有れば便利なのは間違いないな。

ノックバック云々というか、アタック並の速度で範囲魔法が撃てるってのは重要。

362:名も無き冒険者
07/12/06 11:05:32 mLghI4NW
悪夢固定用にはリベラマなんか良さそうに見えるんだが
使い勝手はどうなんだろうな…

363:名も無き冒険者
07/12/06 11:36:40 epTzzbD3
>>362
射程はメギドくらい、詠唱は最速、クールタイムはメギド並

1体に対しての緊急用、と考えればンダよりは確実にタゲ引く分有効かもよ。

364:名も無き冒険者
07/12/06 15:13:19 cNIiOjAo
4chシブヤのオベリスクの南側に非凡爺が2匹わいてる
要るやつがいるか知らないが

365:名も無き冒険者
07/12/06 15:18:31 clrBZBg5
クール長い時点でネタ以外の何者でもないな。
イチ銅のグール対策で基本アタックない仲魔とかにはアリだと思うけど。

366:名も無き冒険者
07/12/06 18:53:20 vNGvZp3P
マハサマンダ系を覚醒したいのですが良い覚醒ポイントありますか?

367:名も無き冒険者
07/12/06 19:00:29 tfpez0jx
オキュペテー

368:名も無き冒険者
07/12/06 19:02:01 2VgjbUiU
魔法屋のおっちゃんの前

369:名も無き冒険者
07/12/06 19:04:18 ULwCCCdC
ターミナルのような人が集まる場所以外

370:名も無き冒険者
07/12/06 19:06:07 vNGvZp3P
>>367
ありがとうございます
>>368
バットステータスの石じゃなくても上がるの?

371:名も無き冒険者
07/12/06 19:10:51 isYaegH2
>>370
スクカジャ石で上がるよ

372:名も無き冒険者
07/12/06 19:14:49 vNGvZp3P
>>371
なるほどお早い回答ありがとです
てっきりバステスキルを受けないと覚醒しないと思っていました

373:名も無き冒険者
07/12/07 00:28:29 SNwYUDB+
取り合えず、未熟フロストかわいいので

374:名も無き冒険者
07/12/07 00:54:11 V1Nt3SEZ
でエイトエンドはどんな感じなんだ?

375:名も無き冒険者
07/12/07 01:00:09 /+HSrcFh
カマソッソ使いだがなんも変わっとらん
イチから作り直さなきゃダメなのか・・・?(′A`)

376:名も無き冒険者
07/12/07 01:27:46 BjH/vG6l
親密度の上げ方って
・時間経過
・メロン使用
・召喚
・レベルアップ
の4つでしか上がらない?
高レベル悪魔だと上がりにくさが半端じゃないんだが・・・
10時間放置して隙をうかがうだったのが、
スギ金行って2,3回殺しただけで寝首を狙うまで下がったorz
高レベル悪魔の親密度上げたい奴は大枚はたいてメロン買うしかないの?

377:名も無き冒険者
07/12/07 01:58:01 +wkyhM+v
ドミニオンのハマをイチ銅のボス部屋の敵に打ったらダメどれくらい出る?
一撃は無理だよね?

378:名も無き冒険者
07/12/07 02:40:43 k2EPqrS3
>>377
ちゃんと試した報告は過去一度もここにはなかったはずだけど
がんばればマハンマで一掃できるって話はきいたことがある

>>376
・同種の悪魔との交渉成立
敵が落とす切り身のメロンで簡単に契約までは戻るらしい

>>375 作り直さないとダメポ

379:名も無き冒険者
07/12/07 08:36:15 ZJ+GqSiI
>>374
でゅるるるるるる ってかんじ


380:名も無き冒険者
07/12/07 09:47:57 uv/2uecj
>>379
374じゃないけど作る決心をした

381:名も無き冒険者
07/12/07 10:07:10 V1Nt3SEZ
>>379
まだ30だが作る決心をした

382:名も無き冒険者
07/12/07 10:16:30 cDmO1xXp
>>379
帰ったら作ることに決めた

383:名も無き冒険者
07/12/07 10:35:18 q58R+F1m
フォッグブレスの
思考を閉ざす霧を放ち、使用者の前面の敵全員に魔力相性のダメージ&忘却の状態変化を与える特技。
この、忘却の状態変化って何? 封魔?
スギ金で入れている人がをそこそこ見かけるんだけど

384:名も無き冒険者
07/12/07 10:46:43 DnnhruZ/
忘却は忘却。
悪魔ならアタック、反撃、猛反撃、疾風、疾風陣以外使用不可、
プレイヤーはアイテム使用以外不可の状態になるハズ。

385:名も無き冒険者
07/12/07 11:04:11 q58R+F1m
>>384
そうか、結構使えるスキルなんだな・・・
ありがとう!

386:名も無き冒険者
07/12/07 13:04:27 lw2yQV1J
スギ銀でウーズのフォッグを喰らっても
普通に魔法撃てるけどなぁ
未実装なのか?バグか?

387:名も無き冒険者
07/12/07 13:05:02 cDmO1xXp
毒ガスブレスだろそれは

388:名も無き冒険者
07/12/07 13:10:32 lw2yQV1J
そうか悪い
フォッグって黒いフダがつくやつだっけ


389:名も無き冒険者
07/12/07 15:13:40 UXV6gWs/
昨日途中で捕まえたタンキだけでボス精霊簡単に倒せたから、やっぱフォッグブレスは
かなり使えるな。
忘却が出るまでフォッグブレス、忘却かかったら本体も殴りに行くって感じでいけた
あとはザコ精霊の始末だけだったぜ

「おっサティのアギラオをフレイミーズに打ったらサティ回復するじゃん、うめぇな」ってマハラギオン撃って
本体死亡したけどね

390:名も無き冒険者
07/12/07 16:01:17 egilI1AX
違う悪魔から同じ種類のスキルを2つ継承できる?



391:名も無き冒険者
07/12/07 16:28:53 Gz47k33f
サキュバス姐さんにバインドボイスやパニックボイスを遺伝させようと思って
悪魔合体マニアクスで調べてたんだけど、ブレスの遺伝が不可になってる…

姐さんは同じくブレス扱いな子守唄を初期スキルで持ってるし、永眠の誘いを覚えるし、
ブレスが使えないってわけではなさそうなんだけど、なんで遺伝不可なんだろう…

 叫び声をあげたり、ヘタクソな唄を歌う姐さんはステキだと思ったのに残念(´・ω・`)

392:名も無き冒険者
07/12/07 16:32:28 cDmO1xXp
そんなに口から火を吹いたり毒霧を噴射する姐さんを見たかったのか

393:名も無き冒険者
07/12/07 16:53:27 Gz47k33f
火や毒霧は吹いて欲しくないけど、歌が下手糞な美人って萌えるじゃん。
あと、子守唄を歌うエルフとかみたいじゃん。
…(´・ω・`)

せめて、子守唄やxxxボイスは、xxxブレスとわけてもらえたらよかったのに

394:名も無き冒険者
07/12/07 16:56:59 /9v1+Aul
その辺は声唄とブレスで分けてあってもよかったよな。

395:名も無き冒険者
07/12/07 19:05:37 FwVauZkL
>>377
寝首を狙うドミニオンに献身指輪、生贄耳飾り、マカカジャで
マハンマの威力が500~600ぐらい。この段階で香を使えば
多少残る場合もあると思う。生贄指輪を手に入れて、友好度を
絆にして香を使えば1000オーバーで確殺できる計算。


396:名も無き冒険者
07/12/08 13:09:35 FtwH/nri
メギドラオンの覚醒はどうやってやるんですか?
メギド系以外でパラメータを上げるには何を受ければいいのやらわからず・・・

397:名も無き冒険者
07/12/08 13:11:34 PKPvbDjI
アギラオ マハラギオン ブフーラ マハブフーラ ジオンガ マハジオンガ メディアラハン サマリカーム 入りのホウオウを作ったけどMPが高コストすぎてすぐMPきれる(´・ω・`)

398:名も無き冒険者
07/12/08 13:59:23 v9S+HBRX
>>396
なんでメギド系以外を受けて上がると思うのか分からないが、
メギド系を受ける以外に上がらないだろ

399:名も無き冒険者
07/12/08 14:02:48 guGtpHqJ
>>397
ぼこすか呪文を使いたいならバフォはいかが

400:名も無き冒険者
07/12/08 14:25:34 N6O+pHHX
ドミニオンについて質問です。
射撃49のドミニオンですが、銀の矢なら降魔の利剣の効果で、
射撃77のカマソッソにやや劣るくらいのダメージは出るんでしょうか?
スギ銀の★に撃ってみたいんですが、どんなもんなんでしょう?

401:名も無き冒険者
07/12/08 14:37:21 y4bBWZZy
ハトホルなら火を吹けたと思ったが、それじゃダメか?

402:名も無き冒険者
07/12/08 14:48:53 01Y3nkzw
>>400
かなり硬い(物防32)ので、射撃を相当に上げないと
基本ダメージが低すぎて利剣の効果は薄いと思う
射撃49のまま撃ったら60ダメージくらいじゃないかな

403:名も無き冒険者
07/12/08 15:16:17 N6O+pHHX
>>402 
そっか、効力が1.5倍っていっても、 
元になる数値が低ければぱっとしないんですね・・・ 
レスありがとうございました。 


404:名も無き冒険者
07/12/08 15:33:38 01Y3nkzw
>>403
生贄射撃2つ+タルカジャx4+絆(速さ+5)で射撃75~6
シンクロつき射撃74の非凡アエローが銀矢で90~96ダメージだから
ドミニオンなら150x3は出るね

ちなみに利剣なしで150出すには射撃が110ほど必要。

405:名も無き冒険者
07/12/08 20:21:31 k9VbBmB8
耳タコかもしれないけど生産用にアルテミスで

バインドボイス(ヴァルキリー)、セクシーダンス(ヤクシニー)、子守唄(オキュとか妖鳥)、
マハタル(非凡ナーガ)、マハマカ(非凡ディース)、リカーム(キクリヒメ)、テトラカーン(オンコットあたり)

この辺を使い勝手みながらスキル入れ替えようかと思ってるのですが、
ブレス遺伝やら乙女遺伝やら、考えれば考えるほど、どう合体すればいいのかわからなくなってきました・・

アドバイスいただけたら幸いです。頭がフットー(

406:名も無き冒険者
07/12/08 21:30:24 3O1v+0zA
アルテミスに射撃スキル入れないでどうすんだ。

407:名も無き冒険者
07/12/08 21:54:09 k9VbBmB8
いや、もちろん連続打ちと銀の矢が入ってること前提っす。
九十九針は射撃弱点があまり居ないことを考慮して省きました。

408:名も無き冒険者
07/12/08 23:18:34 mrHNQqre
アルテミスにって、ブレス系を継承できたっけ?

バインドボイス(ヴァルキリー)、子守唄(オキュとか妖鳥)、


409:名も無き冒険者
07/12/08 23:39:40 L2FT3UW2
バインドボイスは覚醒めんどくさいぞ

410:名も無き冒険者
07/12/08 23:44:39 lAqaad26
>>398
でも、オーディンのグングニルでも上がったりするんだぜ。
どう考えてもハックかスギ金のほうが早いけどwww

411:名も無き冒険者
07/12/09 00:05:19 tOWSlfRR
一応マニアクスと合体検索でみたら息OKって書いてあったからどうかなあと

子守唄とセクシーダンスは精神同士でかぶるから、幅広さで神経のバインドはどうかと思ったんだけど、
そこまでして入れる価値ないならまあいいかもしれない

問題は合体経路なんだ・・


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