女神転生IMAGINE 近接スレ part7at MMO
女神転生IMAGINE 近接スレ part7 - 暇つぶし2ch418:名も無き冒険者
07/12/03 08:18:05 vbpYqprz
燃える剣 - 火炎 +39 +20 +2 +1 25 -
ズフタフの槍 - 火炎 +31 +33 +5 +7 40 320

wiki見る限りでは両方とも火炎なんだが・・・
ちなみに1つ目の数字が近接値ね

最低最高の値と平均値を見ても必殺でまくりとかそういう事でもなさそうだし
なんでバラつくんだぜ?

あとズフタフは力+3なんだけどそれって近接+1.5でしかないからなあ


419:名も無き冒険者
07/12/03 08:26:13 LgbIOQDl
>>418
不思議なことに火炎コテツがあったので近接値100にして同上でやってみた
平均132,4 最低118 最高147

ズフタフのダメが多い理由は、
この場合「ズフタフだけに火炎相性威力UP効果が付いてるから」じゃダメなの?
ちなみにクリティカルは除外してある

420:名も無き冒険者
07/12/03 08:27:34 FFMrkw5I
リチウム火炎波動で杉銀ひゃっほいしたい場合
近接値いくつぐらいあればいいかな
タル入れても82しかないお

421:名も無き冒険者
07/12/03 08:29:46 vbpYqprz
>>419
そうか!
説明ぐらい嫁って感じだね漏れアホスorz

422:名も無き冒険者
07/12/03 08:32:01 hlW69rDF
>>418
言葉足らずだった。ズフタフは火炎相性+火炎高揚かな。
燃える剣は火炎相性のみ。

423:名も無き冒険者
07/12/03 09:25:15 wQO8wQn6
ズフタフは火炎高揚20%が追加されるから、攻撃力は燃える剣に劣るけど、
威力は燃える剣より大きいと考えて良いのかな?
PCの力が100だとすると、
燃える剣:39+50=89
ズフタフ:(31+50)×1.2=97.2

424:名も無き冒険者
07/12/03 09:31:57 rMAEmLid
ズフタフは火炎高揚が着いてるから、全ての攻撃に+20%が加わる。

425:423
07/12/03 09:40:32 wQO8wQn6
WIKIで確認したら、力+3の効果もあるんだな。
ズフタフ:(31+51)×1.2=98.4
に修正。

426:名も無き冒険者
07/12/03 10:00:34 8DZY4GSW
高揚系は掛け算なんで、ダメージがでかくなればなるほど
効果大きくなるので力が高いとズフタフのが強くなる。
逆に力が低いと足し算である近接値の高い燃える剣のが強いはず。
あと物防が高い敵とか火炎耐性が高い敵とかにも燃える剣のが
強くなる状況があるかもしれない。
まあ、修理費とか魂合できることも考えると現状最強の火炎相性の武器は
ズフタフの槍でFAだろう。
ギュウキ魂合で妖精特効とかつけるとさらに+20%だから、火炎高揚と合わせて
力の香使ってるのと変わらない威力になるからな・・・。
それでも燃える剣より修理費安いw

427:名も無き冒険者
07/12/03 10:04:28 8DZY4GSW
それと同じことが煌く鳳蝶にも言える。
近接値は極端に低いけど衝撃高揚&魂合可で修理費安いから、
力高いと近接値が15も違う衝撃マチェ使うより威力出る。
まあ、コレの場合どうがんばっても威力は風神剣には劣るけど・・・。
値段もそこそこだし、魂合で種族特効つければけっこう使える。
基本は魔型用の武器だけどね・・・。

428:名も無き冒険者
07/12/03 10:07:42 vbpYqprz
>>426
火炎はズフタフ最強か

そこにさらにフレイミーズを魔装するのはどうなんだろうな
やっぱり修理費との兼ね合いで無駄?

>>427
包丁はネタ武器でFAw


429:名も無き冒険者
07/12/03 10:10:57 vbpYqprz
武器の相性を自由にいじれるならあとはスキル次第って事だよね
てことは相手が1体なら銃でラピッド、
複数なら近接でスピンがいいのか

で、現状とにかく強いボスとかいないし結局近接最強なのか

430:名も無き冒険者
07/12/03 10:26:05 8DZY4GSW
>>428
風神剣を実戦でガンガン使うって選択肢を選ぶんじゃないかぎり、
力100オーバーとかの条件下では、鳳蝶は近接で使っても強いよ。
何より修理費安いしな。使い方次第では、ネタ武器とは言い切れない。

>>429
スギ金では、魔崩拳使いの魔型のがアタッカーとしては優秀。
特に破滅の輪舞曲持ってるボス相手には強い。
武器に魂合できる特効系を相性を武器の相性関係なく魔法or魔崩拳で使い分けれるから
効果を併用できる上に魔崩拳のスキル単体の倍率も最弱のカマイタチで200%だからな。



431:名も無き冒険者
07/12/03 17:10:17 vhsuM0ta
基地の風船てなに?
けっこう長くやってるけどどうしてもよく分からなかったので
ヒント下さい。。。馬鹿ですみません

432:名も無き冒険者
07/12/03 17:17:39 N7fcx48B
ネコマタはボコスカ殴ってストレス解消をしろと言ってるが。

433:名も無き冒険者
07/12/03 17:20:22 vhsuM0ta
つまり、今回の鍵を取得したクランの人のみが
利用できる機能てことですかね。ありです

434:名も無き冒険者
07/12/03 17:21:58 rMAEmLid
スギナミの鍵は出回り過ぎてダメだな

435:名も無き冒険者
07/12/03 18:01:34 HRH/vhHG
かわいいよ風船かわいいよ

436:名も無き冒険者
07/12/03 18:05:37 ok4NTPfX
>>307
ふもっ○だろ?
開幕してから急いで次部屋に移動の繰り返し


437:名も無き冒険者
07/12/03 18:12:49 vbpYqprz
やっとアタック5-0スピン5-0になったよ
熟達3倍10個使ってちょっと足りない分は初心でw

意外だったのはアタックよりスピンのが先に5-0になった事かな

ところでコンボアタックっていつ使うの?

438:名も無き冒険者
07/12/03 21:44:02 7k+to2QZ
キリンを一ターンキルするときに使う
最近はあんま使ってないな・・・

439:名も無き冒険者
07/12/04 00:22:48 rlAW8LWK
トレにオデン魂合ダインが載ってるね
LV足りないから破魔グラム手放せないけど

440:名も無き冒険者
07/12/04 00:35:56 nevX1hm9
オーディンをダインに魂合するとかもったいなさすぎる。

あれはクレイモアに魂合してこそだろ!
対カオス効果との併用ですさまじい威力になるだろうに。
それと同じでアラハバキの魂合はハラキリブレードな。
天使なんて紙のようになるぜ、きっと。

441:名も無き冒険者
07/12/04 00:47:44 ctw79Y3d
武器知識をあげている皆様にお伺いしたいのですが、
どのくらいのクラスから目に見えて効果あらわれますか?

後ラッシュの5-0の暴虐の顎って使えますか?
使えないならラッシュは1-0で止めとこうと思ってます

442:名も無き冒険者
07/12/04 01:00:29 gRRL8KXu
>>441
武器知識は3-0くらいで近接ならかなり
体感変わる。
くわしい数字は耐久シス解析してもらわんとわからんがね。
Lvあがれば余裕もでてくるだろうし いまのとこ取ってて損はなし。
むしろ魂合装備つかうならとっとけ。

ラッシュ暴虐はそれ単品だと使いどころなし。
弱いし潰されるし。
カーリーの魂合で×2になるのでそれと併用するならまぁ使えるとは思う。
が、手間と威力はいまのとこ比例してない気がする

443:名も無き冒険者
07/12/04 01:03:01 0oIUPlOQ
ドミで使えるよ、ラッシュ

444:名も無き冒険者
07/12/04 01:18:16 0u9+G2ew
エキスパ上限上がったし、熟達安いし、風船なんかもあるので
アタック、ラッシュ、スピンをクラス5まで上げるのも割と楽なんだが
近接チェインが今後どうなるかが気になるんだぜ
やり始めの頃ならすぐにエサに飛びついたんだろうが今はこの好条件が
逆に罠のような気がしないでもないんだぜ


445:名も無き冒険者
07/12/04 03:36:58 +/kviCO1
>>442
カーリー魂合だと回数×2が×3になるだけ
顎の威力は通常アタックと同じだから現状ほとんど使い道がない

446:名も無き冒険者
07/12/04 07:58:26 hdD4EEbo
大輪火炎かなり使えるね
杉銀ひゃっほいできたわ

447:名も無き冒険者
07/12/04 10:11:16 BGDM71sh
>>444
俺と同じく躊躇してる人発見w
エキスパートクラス10までくると思って、
いつでも上げられるようにエキスパとってあるけど、
エキスパ上限がまた上がったら、
今エキスパ上げちゃってる人のほうが長い期間(゚д゚)ウマー出来るんだよな。

448:名も無き冒険者
07/12/04 10:19:48 A4D+Mbtr
例えばアタックだと、0-0から5-0までに一発あたりのダメが25近く上がってる。
攻撃力換算で単純に25、力換算で50.
この上昇率を見る限り、とても10-0まで解放されるとは思えないんだが…

でも上限が5-0以上あるエキスパもあるし軽侮だし、どうなるかはわからんな…

449:名も無き冒険者
07/12/04 10:28:06 jXkbO0Eh
今の5-0が10-0相当の補正になるだけじゃないの?
大体上限10-0になっても結局中身スカスカになるんだから上限5-0にして密度濃くして欲しいよ・・・

450:名も無き冒険者
07/12/04 10:37:20 Sv3yx7Gx
近接は優遇されてるんだから、10-0とか5-0の濃度濃くしろとかは欲張りすぎ!




チェインで近接依存の万能攻撃でないかな・・・

451:名も無き冒険者
07/12/04 10:43:01 Q647vNeC
運命両断剣とか

452:名も無き冒険者
07/12/04 10:47:28 jXkbO0Eh
>>450
別に近接だけ密度を濃くしろっていっている訳じゃないよ。
大体近接の優遇はエキスパートのせいじゃなくて属性武器のせいだろ?
今のエキスパなんか0-0 0-5 1-0 1-5 2-0~みたいに無駄が多すぎるんだよ。
10-0まで来ても7-0スキル 7-5力アップ 8-0スキル 8-5力アップ~になるのが目に見えているし・・・

453:名も無き冒険者
07/12/04 11:56:33 DKqElFq6
>>452
密度といいますか、なんというか。その。
CLASS 3 の自爆をどうにかしてくれcrz

454:名も無き冒険者
07/12/04 12:13:30 5Yhc0qrZ
スギ金攻略の話はどこでするのが妥当だろうか・・・。
まだ2回しか行った事ないが、2回ともdropがそこそこよかったので
もう少し効率よく回れるようになったらいいなぁ~と思って・・・。

455:名も無き冒険者
07/12/04 12:40:55 3HteGmgb
力がカンストしたんで余ったステどうしようか迷うんだが
魔に振って破壊魔法覚えつつ全身エルフ魔装で筋魔ってのは
どうだろうか?意見求む

456:名も無き冒険者
07/12/04 12:45:37 v3A+Qpus
結局は自分のやりたいようにするのが一番だと思うけど
体力に振るのがいいんじゃないかな、今更魔力振ってもたかがしれてるわけだし

457:名も無き冒険者
07/12/04 12:46:44 FYpmiCDo
スギ金はもう攻略済み

458:名も無き冒険者
07/12/04 15:28:52 0u9+G2ew
>>453
確かに自爆はひどすぎるw
万能相性でタラスクのHPを半分削れるほどの威力なら、ネタプレイとして
面白そうだけどな
アタックのコンボもなー、せっかくのクラス5のスキルなんだから
もうちっと使い勝手があってもいいのにな

459:名も無き冒険者
07/12/04 15:38:17 3HteGmgb
>>456
レスさんくす。
だが体力はいらんように思う、大体避けられるし
でもスギ金の常連になるならアリか。
運振りでクリティカル&ドロップ狙うのもアリだな
まぁ砂時計買えばいいし一回魔やってみるわ
スレ汚しすまんorz

460:名も無き冒険者
07/12/04 16:27:01 69EPVEln
自爆、HPコスト減の魂合しても死ぬんかね、やっぱ

461:名も無き冒険者
07/12/04 16:49:40 mAV/IdtA
>>460
それは俺も気になっていた

462:名も無き冒険者
07/12/04 16:57:13 /rCNmysl
どうなんだろな
使用者は死亡するって書いてあるから死ぬのかなぁ

463:名も無き冒険者
07/12/04 17:14:58 1DjFrHtn
HPコストはあくまで1%で、使用者が死ぬのは別だから
コスト減でも関係ないんじゃね?

464:名も無き冒険者
07/12/04 17:16:39 A4D+Mbtr
コンボは近魔だとノックバック値調整でよく使うんだが
極振りだといらないものなのかね?

465:名も無き冒険者
07/12/04 17:20:07 Sv3yx7Gx
>>464
自分はカジャなしの時にキリンはコンボで1ターン
クリティカルがうまいことあたればアタックで1ターン

カジャかけてたらひゃっほいできるからコンボは使わない

近魔だけど近接にかなり偏った装備+魔力にはこれから振っていくので

466:名も無き冒険者
07/12/04 19:57:22 EIG3bixU
>>460
自爆のHPコストは100%じゃない。
もし100%だったらダメージを1でも受けていると自爆は使えないことになる。

普通に自爆を使った場合、HPはほとんど全て残る。
残りHPと無関係に死ぬだけ。(そしてHPがゼロになる。)
だからHPコストが減っても同じ。
ひょっとしたら自爆の威力が微妙に増えるかもしれない。
HP残量に影響を受けるはずだから。


467:名も無き冒険者
07/12/04 20:52:31 69EPVEln
結局自爆はカンスト後のお楽しみかね
いや楽しくないか

468:名も無き冒険者
07/12/04 20:53:49 Q647vNeC
コンボアタック、あと+1撃入るようになったら使えるんだけどね~

469:名も無き冒険者
07/12/04 20:59:47 DDUF9kr+
補正込み力100でスプーン持ってると、コンボにディレイかけて、やっとキリン1ターンキルだな。
ソロでまったりやる時は、コンボは結構便利。

470:名も無き冒険者
07/12/04 21:00:21 v3A+Qpus
攻撃回数を二回にして威力を1.6倍にしてほしかったな

471:名も無き冒険者
07/12/05 13:30:19 57/TNCZB
黒旋風+エアロス魔晶と風神剣はどっちがつよいんだ?

472:名も無き冒険者
07/12/05 13:31:06 aNJ5hEWM
>>471
同じくらい、修理費で黒旋風が圧勝だろうね安いから

473:名も無き冒険者
07/12/05 13:45:05 zI1saVQp
スギ金のボス精霊って 二人で向かい合っての態勢で殴り続けると、
スピン食らわずに、一方的ターンに出来てないか?

474:名も無き冒険者
07/12/05 14:01:57 wB2r2nVb
>>471
コストパフォーマンスでは負けるが、風神剣の方が強い。
レベルが上がれば上がるほど風神剣の衝撃相性アップは強いよ。
ピンポイントで使えばいいんだし。

475:名も無き冒険者
07/12/05 14:12:49 doEj2qDr
>>472
風陣のが強いだろ

>>473
向かい合うのは知らないが、スピン待機したら起爆地域に踏み込まなければスピン発動しない


476:名も無き冒険者
07/12/05 14:16:48 aNJ5hEWM
封じんのが強いか、ごめん

477:名も無き冒険者
07/12/05 18:54:49 yNIl1hPL
今のところ属性黒旋風よりは風神雷神のほうが強いね
弱点もってないやつでも高揚効果でダメージが上乗せされるし
良い武器ではある

お金持ちにはな

478:名も無き冒険者
07/12/05 19:24:19 Mg2Yo8M7
そのうち武器以外の箇所の魔晶で、「魂合効果:○○高揚」っていうのが
くる予感ww

479:名も無き冒険者
07/12/05 19:30:44 OQnIxBIt
>>478

予感つーか、もう来てるよ。
黄金聖闘士の能力に基づいた高揚系魂合石が。

480:名も無き冒険者
07/12/05 19:37:41 F7gPgfRr
高揚?
URLリンク(www.av-fan.net)

481:名も無き冒険者
07/12/05 19:41:26 Mg2Yo8M7
サソリしか効果知らなかったわ。
じゃあ、もう魂合黒旋風の方が風神・雷神より
明らかに勝ってるってことやん(高揚とか関係なく、素の攻撃力は
後者の方があるんだろうけど)。

482:名も無き冒険者
07/12/05 19:49:27 YrSdo/K/
>>481
武器への魂合じゃないから武器を問わない

483:名も無き冒険者
07/12/05 20:50:48 yNIl1hPL
短い天下だったな属性黒旋風

まぁけお修理費がたっけーから普通に属性ダインか属性旋風つかうけどな…
ソリストが2時間杉銀ハムすると赤字5万は覚悟だからな…

484:名も無き冒険者
07/12/05 21:28:13 kOs36coF
高揚防具と属性黒旋風で更なる高みを目指せ!(笑)

485:名も無き冒険者
07/12/05 21:44:29 cBxEPwR0
ゲイボルグ使ってる人にお聞きしたいのですが
武器スキルゲイボルグを使ってスギ銀猫部屋でキャッキャウフフできますか?
どれくらいの威力か教えてくださいませ

486:名も無き冒険者
07/12/05 21:53:37 HO2FLNwQ
>>485
できません
ゲイボルグはネタ武器です

487:名も無き冒険者
07/12/05 22:01:27 wB2r2nVb
>>485
ケライノーとかに500出せるけど、スギ銀ボス猫は試していない。
何よりも削れ易いし修理費高いしでホントネタ装備と言わざるを得ない。
浪漫以外の何でもないから、そこまで考えないなら魔力武器作るほうがいいよ。

488:名も無き冒険者
07/12/05 22:03:16 12PEu5Y5
すいません脳筋志望の23歳なんですが
もぅスギ銅が微妙になってきたので次の狩場を開拓したいのですが、どのあたりがオススメなのでしょう?
仲魔は絆ハトホル22歳を使ってます
ソロメインなのでソロで行けるトコロを知りたいのです。

489:名も無き冒険者
07/12/05 22:14:42 EdtrWoMF
>>488
セル銅。
早めにホウオウにデスタッチ&ジオ&ジオンガ入れたの作るべし。
Lv23まで育てたらリカーム覚える。
そうすればイチ銅も楽勝になる。



はず。
この前スギ銀周回してたら、イチ銅?行ったことないんですけど・・。
とか言う近接に出会ってびびった。
釣りかと思った。

490:名も無き冒険者
07/12/05 22:15:21 aNJ5hEWM
セル銅だろうね

491:名も無き冒険者
07/12/05 22:33:47 12PEu5Y5
>489
ホウオウですか。
ハックでもらったのなら6匹くらいいるんですけどねぇ
ジオとデスタッチはいいとして、ジオンガはLv的にちょっとキツイけど、、なんとかがんばってみまス
レスありがとでした。

492:名も無き冒険者
07/12/05 22:45:17 y9du9HP2
23歳ならクオーツ銅の非凡ハイピク捕まえてジオンガという手も
光らせないでいいし、結構数出てくるし
非凡だから根気がいるだろうけど

493:名も無き冒険者
07/12/05 22:58:34 EdtrWoMF
>>491
>>492で取れるらしい。
修正CDのコロンゾンを取りに行けば、ジオのみでも何とかなると思われる。
ちょいと時間はかかるかもけど、イチ銅は近接にはマジでお勧めのダンジョン。
マッカに余裕があるなら、電撃マチェットも安くなってるので検討してみるべし。
バザーで2万くらいで売ってたと思う。

494:名も無き冒険者
07/12/05 23:00:45 12PEu5Y5
クオーツ銅ですか
石化マグ集めていってみますネ
ありがとでっす

495:名も無き冒険者
07/12/05 23:14:00 EA1j3hCb
おいちょっと待て

496:名も無き冒険者
07/12/05 23:18:00 12PEu5Y5
>493
クオーツもイチ銅も行ったことないので素材集めがてらジオンガあり目指してちまちまやってみますー
お財布にも余裕ないので、お金も稼ぎながらでっ

497:名も無き冒険者
07/12/05 23:33:43 EdtrWoMF
>>496
だからまずはセル銅にだな・・

498:名も無き冒険者
07/12/05 23:45:27 12PEu5Y5
>497
あ、いやいや
まずはセル銅と石化マグ集めながらレベルあげてからですよ
いきなりイチ銅いったりはしないのでw

499:名も無き冒険者
07/12/05 23:53:53 XVX2CccD
>>488
近接23なら、全部屋回るイチ銅ソロが良いんじゃないかな。
3ファイルを全部挿せばボス部屋も楽だし、武器も基本バキュームだけで行けるし。
慣れて来たら、ファイルの数を減らしていけば、難易度も調整出来る。

500:名も無き冒険者
07/12/06 00:25:46 w9oase4M
武器は3本持っていったほうがいいよ
途中で壊れるから

501:名も無き冒険者
07/12/06 01:02:29 EMyrwXCF
イチ銅いくなら衝撃マチェを忘れずにな
LV23だとちと早いかもだが・・・
魔力の本流&デスタ持ちの仲魔連れて死なずにクリアできるようになれば
とりあえず近接一人前と思っていいよ

502:名も無き冒険者
07/12/06 02:01:39 AJHEl/8E
>>501
いい指標だな
攻撃主体ながらダメージを食らわない
これ重要

503:名も無き冒険者
07/12/06 02:33:09 5C6o3mOR
イチ銅ソロ、ボス直ってほとんど儲かんないな・・・
経験値は確かにいいけどさ


504:名も無き冒険者
07/12/06 02:59:34 w9oase4M
>>503
近接値と属性武器次第で時間かかってマッカマイナス~時間、経験馬-で経験香代位は稼げるぜー
まで差が広いみたい近接が低いと一周で武器が削れまくり
40歳くらいでもマッカ貯まる事は無いと思う

505:名も無き冒険者
07/12/06 03:20:50 5C6o3mOR
>>504
ちょうど40歳なんだよね
4週ほどして魔マチェと衝撃マチェを新宿で修理して、回復を買ったら
若干マイナスですた

506:名も無き冒険者
07/12/06 03:41:02 APCdsPxn
イチ銅はいいPTに恵まれたら
1時間潜って防具の耐久0(いつもは-1)で、
武器もそれほど削られないから4、5万くらいは稼げるな。

507:506
07/12/06 03:42:28 APCdsPxn
失礼
耐久0→耐久値が減らない
に訂正

508:名も無き冒険者
07/12/06 03:49:10 9Z36kkiS
総本山/アルカディアで耐久1を修理するのに1200マッカかかる属マチェの場合
80k以下で買いなおせるものに関しては新宿じゃなくてシブヤ山羊で修理してるなぁ。

たぶん、そのほうが安く上がる。

移動時間や再入手の手間を考えると70kくらいを境界にしてもいいかなとも思っているけど。

509:名も無き冒険者
07/12/06 03:57:33 w9oase4M
弧スレ在住でPT組んだこと無いけど40歳なら35~くらいの人とPT組めれば
2人で十分おいしいと思う
イチ銅の話題で多いグラム車輪の人たちには到底かなわないんだろうけど
個別撃破でも、二人居れば突っ込んでも生存率は2倍以上だろうし
キリンにディレイしてる時も邪魔されにくくなるだろうし
今45歳で40歳超えてから破魔&魔力マチェ無理して買ったけどこれはすごい威力だった
道中魔力、ボス部屋破魔&火マチェで逝ったら未だに修理費でマイナスだけど

510:名も無き冒険者
07/12/06 04:16:06 qE1scjgh
修理費の安いCP品で融合装備作れよ。
黒旋風だとマチェと同じだが、ショテルやスキアヴォーナなら半分ですむ。

511:名も無き冒険者
07/12/06 04:27:39 5C6o3mOR
510の言ってる事もよく分かるけど、先立つものが無いと難しいからなあ
低課金房の俺にはちとハードル高いかも 火だけは融合装備持ってるけどね
PT組むのが一番なんだろうね それはそれで違うハードルがあるけどw


512:名も無き冒険者
07/12/06 06:21:41 /+ADkU4+
>>481
重複するから風神雷神のが衝撃電撃黒旋風より強いだろ
>>485
おれも試しに行ってないが香無しでボス部屋猫一撃とは聞いた
ほんとかどうかはしらん
だがクールタイムが少しあるから連射できない

513:名も無き冒険者
07/12/06 10:29:20 YNsChIiF
バキュームアックス使えばいいっしょ
マチェも衝撃は安いし

514:名も無き冒険者
07/12/06 10:48:58 fE5ZIoYO
属性武器は属マチェより近接値高ければ何でもいいと思ってる
もちろん修理費用考えてCP武器を使うが
黒旋風じゃなくてもマチェより強けりゃ使い勝手に問題ないよね?
そんなわけでカタンセレクションは助かるのだぜ

515:名も無き冒険者
07/12/06 12:17:45 LMEl1g/q
そんなことはない、近接1上げるのに力が2必要で力2上げるのに
力が90超えたらlv1~2分の差だ
近接値1を笑うものは近接値1に泣くってうちのばーちゃん言ってたしな
どうせ各属性のCP武器がガチャ特賞で来るんだろうが
それまでは属性黒旋風でやるしかないさ
でないと処分するときも売りにくい

516:名も無き冒険者
07/12/06 12:20:18 1aZrIHz/
つ力の衣

517:名も無き冒険者
07/12/06 12:38:39 QnwSJUwh
襲撃のご褒美アイテム、
力の衣・ガイアーズスーツはリニューアルされて
無くなっちゃうんかね。

518:名も無き冒険者
07/12/06 12:38:53 LMEl1g/q
カオスコートでいいだろw

519:名も無き冒険者
07/12/06 12:39:55 LMEl1g/q
たぶん2種類貰うことは可能だと思う

520:名も無き冒険者
07/12/06 12:42:33 /z3/0b2F
ニュートラルだからアサルト以外は一獲千金狙いだけでつ><

521:名も無き冒険者
07/12/06 12:49:55 vPI9Qs/s
そういえば、ヘカトンアックスの修理費って今いくらぐらいなんだろう?
安くなっているようならポストから取り出して、アクアンズやアーシーズ魂合しようと
思うんだが…前に修理費がテラ高だって話題になってたよね

522:名も無き冒険者
07/12/06 13:50:28 1aZrIHz/
>>521
ヘカトンにフレイミーズつけてるが高くはないと思う

523:名も無き冒険者
07/12/06 14:39:18 P8QFPQq9
イチ銅のソロ、大車輪覚える+ノズチ魂合+魔力武器でかなり耐久削れなくなるよ
その他力UP,スピンUP系がついているともっといい

自分の場合、アタックだと(香ありで)キリンが3発、未熟キリンが1-2発、その他1発
これをキリン→大車輪1撃目+テイルの2発、その他→テイル1発で複数一度に倒せるようになると
ソロでも1週2-3程度の削れ(武器知識はたしか1-0くらい)
今は魔力波動使ってるけど、魔力マチェでもこれでいけた

ボス部屋はまずキクリを先に倒しておき、破魔マチェ使用してやっぱりスピン。
ボス部屋はノックバックしないので大車輪1撃目+テイル+スィープでグールも倒せる
ある程度数減らしたら個別撃破。
といってもここだけでやっぱり2-3削れる
あとたまにスピンに割り込まれて死ぬ(スピン範囲外から魔法→グールのコンボ)

HP回復の頻度があがるので、仲魔には範囲回復つけておくべし

524:名も無き冒険者
07/12/06 14:50:17 qCyeEi6o
>>521
アルカディア修理で1あたり1320だ。
黒旋風より120マッカ程高い。

525:521
07/12/06 16:13:38 /6BMIn3o
>>522>>524
安くなってるみたいですね。よかった。
情報どうもです。
俺の氷結ヘカトンがスギ金で火を吹くぜ!

526:名も無き冒険者
07/12/06 16:45:41 Wyi1jTpM
氷結なのに火を噴くとはこれ如何に

527:名も無き冒険者
07/12/06 17:18:10 +kmEVb8l
冷たすぎれば熱いと勘違いする原理です

528:名も無き冒険者
07/12/06 17:21:45 /z3/0b2F
あぁ、石の上にも三年ってこったな

529:名も無き冒険者
07/12/06 17:27:52 YNvCD6CM
波動CPのくせにやたら修理費たけーな

530:名も無き冒険者
07/12/06 19:06:17 QnwSJUwh
新しい氷結刀は強いのかい?
出やすいみたいだけど、ズフみたく安くならないかしら。

531:名も無き冒険者
07/12/06 20:10:41 yxElwqy9
なんかこれからは
新ダンジョン追加→ガチャ特賞でそれ用の新武器
の流になりそうね

軽侮・・・恐ろしい子!

532:名も無き冒険者
07/12/07 02:18:20 RbwztF2U
(ノ´寺`) <いやーそれほどでもー

533:名も無き冒険者
07/12/07 03:43:00 Ujc6Tn7j
>>531 ぁぁああ~月影先生~

534:名も無き冒険者
07/12/07 04:05:57 4po04J6d
ズフタス135万って安すぎだよなぁ
買っちゃおうかな?
転売でウマー

535:名も無き冒険者
07/12/07 09:51:22 uv/2uecj
流石に本人乙と言わざるを得ない

536:名も無き冒険者
07/12/07 10:21:37 /zSL+KYn
ズスタフの性能と火属性の汎用性を考えると、今の相場は安いと思うよ

537:名も無き冒険者
07/12/07 12:06:58 VqrNRMVv
俺もさっき安いズフタフ見かけたから、経験3倍とか月影鏡で交渉しようと思ったら
tell繋がらずに5分後売れてしまった;;
現金で130万とか持ってないよウワーン

538:名も無き冒険者
07/12/07 12:10:42 m4SK9jX3
>>530
来月半ばには今より50万~80万くらい安くなるよ。多分

539:名も無き冒険者
07/12/07 13:13:10 PdvOW0/K
最近ハムる気力が無くてINして店とトレード見て落ちるだけなのに
いつか使うかもとガチャだけ回してたらナパームばっかで激しく鬱
何とかズスタフは出たけど零出ないし

540:名も無き冒険者
07/12/07 15:03:48 e/gcA7AQ
火炎って必要かなぁ・・・
香喰いケル業火のが楽だし安上がり
偉業トロあたりでは差が出るが

541:名も無き冒険者
07/12/07 15:12:52 /SnZuABt
>>540
皆がケル好きだとでも?
好きな悪魔に火炎高揚ついて無いから本体で頑張る奴だっているぜ

542:名も無き冒険者
07/12/07 15:28:23 e/gcA7AQ
そっか、育成もあるしな
本体&ケル育成の俺は安上がりでいいぜw

543:名も無き冒険者
07/12/07 17:45:44 aTDOySm/
それよりも売りトレの零。
500万とか証券+αとかアホかと

544:名も無き冒険者
07/12/07 17:56:19 AjMAB4uT
どうせズフの二の舞だろう

545:名も無き冒険者
07/12/07 18:09:41 uv/2uecj
近接は氷結大輪持で十分

546:名も無き冒険者
07/12/07 18:30:05 e/gcA7AQ
一日見てたが、買いなんてひとつも出ないのに
零売りばかり7つも8つも
なのに何故か全て超強気w

547:名も無き冒険者
07/12/07 18:37:54 uv/2uecj
おいらが見たときは買い一応在ったよ。
200万ちょいぐらいの評価だったと思うが
もう無いなら取引が決まったのかもしれん。

500万とか証券+αはないわw

548:名も無き冒険者
07/12/07 20:00:31 UXV6gWs/
そういや金で魂合石:魔○ってのとったぜ、○の部分は読めん
斬撃耐性+10斬撃相性スキル使用時の効果+20%、魂合箇所腕だ
巣の大輪もってればスピンそこそこ強そうだなぁ、魂合箇所が腕ってのなかなかいいかも

ところでこれ系のって相場いくらなんだろうか、全くわからんぜ



549:名も無き冒険者
07/12/07 21:21:23 ZmAIB/YB
と言うか生大輪ぐらいしか使い道が無いかもな

550:名も無き冒険者
07/12/07 21:32:35 UXV6gWs/
>>549
やっぱりそう思うか・・・生大輪でがんばってみるよ

551:名も無き冒険者
07/12/07 21:57:38 /zSL+KYn
なんだか呑みたくなってきたのは何故なんだぜ?

552:名も無き冒険者
07/12/07 22:02:43 jNsu4ChU
生玉子を!?

553:名も無き冒険者
07/12/07 22:27:09 FWeenVhu
生醤油を!?

554:名も無き冒険者
07/12/07 22:50:01 /zSL+KYn
生卵はありかもしらんね

555:名も無き冒険者
07/12/08 13:01:12 ZS7iZWo7
生セックスだろ、JK

556:名も無き冒険者
07/12/08 13:33:42 Medh9eTr
Hはスポーツ^^

557:名も無き冒険者
07/12/08 13:49:57 nlytXFKo
AVはファンタジーは魔法の合言葉

558:名も無き冒険者
07/12/08 17:11:54 K07wOZWA
な、な、生出し!!

559:名も無き冒険者
07/12/08 19:25:34 lr0jz5tN
な、な、なまはげ!

560:名も無き冒険者
07/12/08 20:07:37 wkUAFfTg
生卵だし汁?

561:名も無き冒険者
07/12/08 20:17:14 K8+arO3b
卵を肛門にぶちこみ、ケツ筋をつかって割るんだ
ケツ筋をつかって

562:名も無き冒険者
07/12/08 20:29:19 bHDzJVaz
大腸内視鏡つかうことになる危ないことは止めとけ
きっついぞー大腸内視鏡

563:名も無き冒険者
07/12/08 22:12:08 r7AUbpnp
何のスレかと思った

564:名も無き冒険者
07/12/08 23:46:19 QbLxMSEw
生出しスレだろう?

565:名も無き冒険者
07/12/09 00:17:24 1SAFoJZ+
ケツキンに生出し・・・・

566:名も無き冒険者
07/12/09 00:55:08 4ukv9Pf5
中田氏がどうかしたのか?
そんなことより近接は野良でスギ銀来るなら属マチェか3種近接武器ぐらいもってこい。
延々と斬鋼でヌコと戯れてるの見るとメイン近接としては
まるで自分のことのように恥ずかしく思えてならん。
特に最近のスギ銀野良PTでよく見るようになったな。
近接に限らないが状態異常回復持ってこないとかもごろごろしてるしな。
とにかくプレイヤーの質が大幅に低下してる。そう思わんか?

567:名も無き冒険者
07/12/09 01:47:43 hKqRzILc
貧乏人魔貨優先→コテツ
経験値重視→属性武器
低レベル→自動追尾

自分はのんびりやってるから効率重視の属性武器うんぬんは
気にはしないが戦闘しないでくっついてくるだけは勘弁してほしいかな

568:名も無き冒険者
07/12/09 02:04:38 4ukv9Pf5
属武器が無ければ
ヌコ・トロ・(アーク)→突撃
ヌコ・ウーズ→打撃
ヌコがいない時→斬撃
これでいけたはずだけどな。
ウーズに打は耐性があったような気もするから
斬に持ち替えても良いとは思うがヌコがちょっかい出してきた時に
すぐに対応するには打でも良いとは思う。
要は敵の耐性に合わせて武器持ち替えぐらいしろってコトさ。

569:名も無き冒険者
07/12/09 02:16:43 mVuwatu2
>>566
前からそんなやつはいるしこれからもいなくなることはないさ
まー野良だとどうしようもないのも混ざってくるな
初心者さんの場合もあるから耐久3ぐらいのマチェでもくれてやればいい

570:名も無き冒険者
07/12/09 02:20:47 9q4CwQ9O
スキルなに入れてる?
過疎り気味だからネタを魔型スレからぱくってきたぜ
俺の場合
1:アタック       F09:武器A
2:大車輪        F10:武器B
3:テイル        F11:武器C
4:ヘブン        F12:宝玉
5:ダッジ 
6:テトラカウンタ   
7:束縛カウンタ
8:ガード
9:達人の構え
0:傷薬
-:地返し
^:メディカルキット
状態異常回復はアイテム欄から使うぜ
他のみんなのスキル一覧が見たいぜ

571:名も無き冒険者
07/12/09 02:59:41 XPsZ+gnZ
1:コンボ        F09:武器C
2:ガード        F10:武器D
3:阿修羅        F11:武器E
4:テトラカウンタ    F12:ドラゴンスィープ
5:宝玉 
6:緊縛カウンタ   
7:ダッジ
8:メディカル
9:高級応急薬
0:挨拶
-:武器A
^:武器B

状態異常、地返し等は↓でスロット切り替えて使ってる

572:名も無き冒険者
07/12/09 03:05:47 IL60PUpQ
近接L66

1:アタック       F09:武器A 電撃
2:コンボアタック   F10:武器B 神経 
3:スタンガード    F11:武器C 火炎
4:大車輪        F12:武器D 打撃か斬撃
5:テイル 
6:スイーブ  
7:ヘヴン
8:高級傷薬
9:宝玉
0:ダッジ
-:カウンタ
^:達人の構え

2ページ目全く同じで武器ABCDを
E衝撃
F精神
G氷結
H魔力

蘇生と状態異常回復(イワクラ水/ディスストーン/ディスチャーム)はアイテム欄から

573:名も無き冒険者
07/12/09 03:12:43 WpqyMnqk
挨拶とWカウンタなつかしいな。

574:名も無き冒険者
07/12/09 03:13:57 4vEXHHfF
1:アタック       F09:交渉 魔石
2:大車輪        F10:タルカジャ
3:コンボ        F11:マカカジャ
4:ダッジ        F12:待機命令
5:テイル 
6:ドラゴンスィープ   
7:テトラカウンタ
8:ガード
9:ヘブンズゲイト
0:ゲイボルグ
-:交渉 宝玉
^:自動移動

アイテム欄はだしっぱなしで持ち替えアイテムは全部マウスクリック
移動はキーボードメインでスロットはこれしか使ってないかなぁ

575:名も無き冒険者
07/12/09 03:31:28 9q4CwQ9O
色々あっておもしろいな
今度またスキルスロット考え直してみるか、考えてみれば状態異常回復
と同じく地返しもアイテム欄からで十分だな
PCによってもスキル欄の違いはあるかもね、ノートな俺の場合エモ用に
わざわざ一つスロットを作ってるからなあ

576:名も無き冒険者
07/12/09 08:50:07 N1f9PjcC
Lv35近接
1:ダッジ       F09:仙玉
2:コンボ       F10:ウィンド
3:大車輪      F11:異常回復A
4:テイル       F12:異常回復B
5:顎 
6:テトラカウンター   
7:ベーシカルガード
8:武器A
9:武器B
0:武器C
-:武器D
^:地返し
11,12はスギ銀とイチで切り替えてます
近接ってムズカシイネ

577:名も無き冒険者
07/12/09 10:13:59 a1jtqbpk
デスタッチとジオとジオンガ持ちのホウオウが上手くつくれねーっヽ(;´д`)ノ

頭沸騰しそうなので出かけてきます(・ω・)

578:名も無き冒険者
07/12/09 12:17:14 9JTOgwIe
イチ銅用だと思うんだけど、ホウオウ系とかの視界さえぎり仲魔って近接だと特に使いにくくない?
特に飛んでる系は敵密集地で定位置に着かれると視界回転させてもタゲれず
移動→タゲの間に攻撃くらったり、ダッジちゅうは動きが取れなくなったりしたんだけど

579:名も無き冒険者
07/12/09 13:06:59 Zl4AmwUV
ホウオウとかマジやばいね。ありえない
あれ使える人って、悪魔半透明化のツールでももってるんじゃねーの?マジで

580:名も無き冒険者
07/12/09 13:21:16 +Obq+tzG
>>577
レベル書いていないので分からないけど

ハイピクシー×未熟エルフ=エアロス(ジオ、ジオンガ持ち)
リリム×エアロス=エンプーサ(デスタ、ジオ、ジオンガ持ち)
エンプーサ×ケットシー=シーサー(同上)
シーサー×ハーピー=ホウオウ
こんなもんか?しかし、これぐらい自分で調べられないと先が不安だな。
次からはここでスキルや合体に関して調べるように。分かりやすいから。
URLリンク(ahirukumi.thick.jp)

581:名も無き冒険者
07/12/09 13:22:55 Vt982Ery
パッド(デュアルショックをUSB接続)でやるようになってからは

右手マウス操作
パッド○:1アタック
パッド△:2大車輪
パッド□:3テイル
パッド×:ESC

これ以外はマウス選択でやっているせいか
パッドに設定していないダッジやカウンターへの
対応が鈍いためによく死ぬようになった
つか、キーボードでショートカット連打してたころより
明らかに操作が下手になったが楽なので気にしていない
PTに参加しないしな…俺が下手で誰かに迷惑も掛けないし…

582:名も無き冒険者
07/12/09 13:38:53 +Obq+tzG
1:コンボ       F09:武器1
2:ガード       F10:武器2
3:ヘブンズ      F11:武器3
4:ダッジ        F12:武器4
5:スィープ 
6:テイル   
7:イワクラ
8:単体HP100回復薬
9:地返し
0:メディカルキット
-:ディ~系
^:宝玉

これとは別に上のパレットに支援魔法、下のパレットに交渉とカウンター
7と-、F9~F12まではダンジョン毎に変更。
人それぞれ、見てて楽しいな。

583:名も無き冒険者
07/12/09 13:44:16 kIYZ3DYg
1:大車輪        F09:待機命令
2:アタック(コンボ)  F10:地返し
3:テイル        F11:宝玉
4:ダッジ        F12:メディカル
5:カウンター
6:フロストパンチ
7:ガード
8:火炎大輪
9:属性武器(場所により入れ替え)
0:属性武器(場所により入れ替え)
-:ブラッディ
^:黒旋風


584:名も無き冒険者
07/12/09 14:21:46 7RgMJdJZ
>>579
フェニックスを2度もレベル36から39にしました。

585:名も無き冒険者
07/12/09 14:27:53 Ofcb73Wz
LV52
1:アタック      F09:メディカルチップ
2:ダッジ F10:イワクラ
3:高級傷薬      F11:カウンター
4:メデイカルキット  F12: ヘブンズゲイト
5:会話
6:ラクカジャ
7:地返し
8:自動直進
9:大車輪
0:ティル
-:スィーブ
^:宝玉

戦闘中は画面右下に、アイテムウインドが上1段目だけが見えるくらいまで下げて表示させ
そこに属性武器を並べている。

586:名も無き冒険者
07/12/09 16:33:33 Tj0n9AN8
1:ダッジ        F9:座る
2:テイル         F10:待機
3:大車輪        F11:マカカジャ
4:アタック       F12:タルカジャ
5:コンボorカウンター
6:宝玉
7:高級
8:地返し
9~ 持ち替え武器

587:名も無き冒険者
07/12/09 17:27:26 GLmMmkMd
60歳

1:アタック F09:地返し
2:コンボ   F10:高級傷薬
3:ガード        F11:メディキ
4:ダッジ        F12:宝玉
5:大車輪
6:テイル
7:ジオ石
8:武器A
9:武器B
0:武器C
-:武器Dィ
^:武器E

あとスペースを待機命令に割り当ててる。オススメ
皆ジオ石入れてないんだなぁ
発生が早く、スピンの範囲外からも撃てて追撃アタック3入る
先制、ガード崩しと何かと便利なのだが

588:名も無き冒険者
07/12/09 17:48:09 qsWuJNFG
ガードを入れずにカウンター入れてる人は
あまり上手くない気がする。

589:名も無き冒険者
07/12/09 17:52:43 JCRKNJy4
レレル65
1:アタック    F09:火炎
2:ガード     F10:魔力
3:カウンター  F11:ハマ
4:ダッジ     F12:イワクラ
5:大車輪
6:テイル
7:バルカン
8:応急薬
9:高級傷薬
0:メディカルキット
-:地返し
^:宝玉

完全にイチ銅用だな



590:名も無き冒険者
07/12/09 18:03:10 GLmMmkMd
>>588
カウンターの有無で上手い下手を判断するのはどうか
低レベルじゃ必須だし、高レベルでもイチ銀ラフィンあたりには欲しい

591:名も無き冒険者
07/12/09 18:54:42 kIYZ3DYg
上手い下手以前にガードの使い所が少ない
グールみたいな敵の対策くらいしか俺は使わないな

592:名も無き冒険者
07/12/09 19:13:12 +Obq+tzG
>>591
カウンターだと殲滅に時間かかるから、ガードしてディレイコンボ入れる。
HPが減ってもディレイ中に回復すればいいし、基本ラッシュはアタックで潰す。
ラッシュ以外だとカウンターよりスピンの方がダメが高い場合が多いし。
カウンター使うのは首領タラスクぐらいかなぁ・・・。
って人もいる。高レベル近接だからできるんだけどね^^;

593:名も無き冒険者
07/12/09 19:15:40 GLmMmkMd
>>591
それは多分ガードを使いこなしてない・・・
カウンターが間に合わない場面でもガードが間に合うことも多い
何よりガードしながら位置取りを変えられるのが大きい
下がりながらガードとか、ガードして敵の後ろに回ってからアタックとか

594:名も無き冒険者
07/12/09 19:19:12 qsWuJNFG
カーリーとかへカーテでもガードしない人は
何回も死ぬし、敵を追いかけ回してアクティブな敵を
増やして駄目な感じの人が多いよ。

595:名も無き冒険者
07/12/09 19:42:28 IBOH2wLf
お前ら上手い下手とかそんなムキにならなくたっていいじゃない
好きな方使えばいいじゃない

596:名も無き冒険者
07/12/09 19:51:38 eXBsXHPM
近接はガード使えるかどうかでかなり差があると思うよ
異形系などの近づくだけでアクティブになる敵にはガードしながら近づくといい
そのあとにアタックやスピン入れる
これができると相当安定する

ガードやダッジを押しやすいところに入れてない人は
ショートカットの配置を考え直してみた方がいいかも

597:名も無き冒険者
07/12/09 20:10:29 OFQbKnpf
狩場によるだろ
スギ銀あたりだとカウンターもガードもほとんど使わんよ

598:名も無き冒険者
07/12/09 20:11:44 OFQbKnpf
PTな

599:名も無き冒険者
07/12/09 20:22:37 ghr4aPL3
時間がどうしても余分にかかってしまうから、PT組んでるときは、ガードやカウンターはあまり使わないな。
敵のアタックは大車輪(小)で潰せるし、敵のラッシュはアタックで潰した方が早い。
ソロの時はカウンターの使用頻度上がるが、ガードはソロでも使う機会が減ってしまった。

600:名も無き冒険者
07/12/09 20:50:39 GLmMmkMd
>>594
いるいるw
んで本人はとっとと死んでタゲこっちに寄越すのw

>>596
そこでジオ石の出番ですよ
タゲだけ取って下がりたいときはガードのがいいが

601:名も無き冒険者
07/12/09 21:01:50 kIYZ3DYg
カウンターが間に合わない時にはスピンがあるし(他敵を巻き込む場合もあるが)
大車輪一回→アタックも出来るし、最悪相討ち、仲間カットが出来る

俺が使うのはスピン待機してる敵に近づく時とか
ノックバック値の高い敵の突進を止めるときくらいかな
カウンターやダッジやスピンより押しやすい位置に添えた方がいいと思えないな
具体的にどこのダンジョン、フィールドのどの場面で使う?

602:名も無き冒険者
07/12/09 21:36:58 GLmMmkMd
簡単な例えならキクリ
他にカーリーやヘカテを壁に押し込むために体を入れ替えたり
スピンやダッジほど頻度は高くない、カウンターよりは使うとおも

603:名も無き冒険者
07/12/09 21:37:31 GLmMmkMd
↑高くないが、ね

604:577
07/12/09 22:02:19 a1jtqbpk
>580
遅レスですがレシピありがとですー
そのサイトもみたんですけどねぇ、どうにもまだ慣れてなくて
ホウオウから逆算してったんですけど、うまく出来そうになかったので

つぎ何か欲しいのできた時に自力で作れるようもっと勉強します

605:名も無き冒険者
07/12/09 22:30:08 +Obq+tzG
>>604
分かってくれてよかったよ。
不慣れは仕方ないからな、自力でしようと考えてるなら大丈夫さ。
コツとしては、欲しいスキルを初期で持ってる悪魔を探して
合体表で合体結果を探しての繰り返しかな。
注意点はスキルが継承できない場合もあるから、その辺は各悪魔を見て
継承可能か調べること。特にブレスや突撃は注意な。
って、こりゃ仲魔スレに行くべきだな^^;スレ違いスマン。
ぜひ、頑張って下さい。

606:名も無き冒険者
07/12/09 22:37:30 kIYZ3DYg
>>602
なるぼど参考になったよ、今度試してみる
キクリはまぁ壁に押し込まなくても苦じゃないけどヘカーテカーリーには有効そうだね
でもやっぱり俺的にはカウンターの方が使いそうだな

607:名も無き冒険者
07/12/09 22:59:52 25ze8iVG
今日キリンをテイルで倒してる人と組んだのだけど近接値いくつで殺せるの?

608:名も無き冒険者
07/12/09 23:27:12 ghr4aPL3
未熟じゃないキリンを、大車輪(小)入れずに、テイル一発で倒してたの?
魔力波動+ノズチ+リチウム+香+力maxでも確殺は無理だと聞いていたんだが。

609:名も無き冒険者
07/12/09 23:42:15 JCRKNJy4
俺もテイル一発でキリン殲滅見たよ
魔力大輪装備、香は聞いて確認して、
カジャは自分もかかっていたのでそれも確定。
装備も多分融合済みだと思う。

610:名も無き冒険者
07/12/09 23:49:00 25ze8iVG
>>608
未熟じゃないキリン
波動大輪装備してたよ
大車輪入れずにテイルのみ

611:608
07/12/09 23:56:35 ghr4aPL3
>>609-610
そっか、そりゃ凄いな。
コンボにディレイ入れて、スプーンで6発もかかってキリン倒してる俺って・・・。


612:名も無き冒険者
07/12/10 00:25:35 O1qjY2sa
単純に計算してアタック2発で確実に沈めれたら大輪+リチウム+ノズチのテイルで一撃いけそうだな
つまり香無しアタック3発

613:名も無き冒険者
07/12/10 02:35:11 WEYzd3qZ
近接100ちょいでいけそうだな
ただ一番の難関が魔力大輪・・・

614:名も無き冒険者
07/12/10 02:59:17 udnE9dQP
105くらいで無理っぽかった。

615:名も無き冒険者
07/12/10 03:14:58 k6CqIksu
魔力大輪の融合成功率ってどんくらいだろか

616:名も無き冒険者
07/12/10 04:39:48 j9ydM38u
近接値116程度じゃ全然安定しませんな

いよいよカンストフル融合シリンジの領域じゃないかな

617:名も無き冒険者
07/12/10 04:44:39 5cHeT8P/
>>581
十字キーL1L2セレクトL3

618:617
07/12/10 04:48:46 5cHeT8P/
追記:使わなくても2Pパッドつないで、
L1かL2に2P側の設定を一時的に使うってのをセットしておくと、
更に設定できる数が稼げる。
もっと言うなら片手コントローラーが良いと思う。

619:名も無き冒険者
07/12/10 08:30:57 Vt6CYi+g
魔力大輪 近接131の香+カジャ+リチウム+ノズチでごくたまに残るときあるけど殲滅
可能。特に野良とかだと大車輪が重なり合ってキリンが残ったりするから
一発で倒せると便利。

620:名も無き冒険者
07/12/10 09:07:32 Ou1xDdzE
>>619
ちょっと聞きたいんだけど、どんな装備したらそんな風になるの?
全身フォーモリア、とかカーリーだったりするんかな?


621:名も無き冒険者
07/12/10 09:48:23 Vt6CYi+g
>>620
全身フォーモリアorカーリーだけじゃ厳しいかな。あと首はグレイプニル、上半
身オベロン、小手オーガ+足アズミ等考えられる魂合も全てほどこしてこの数値。
イチ銅だと武器(波動も修理費は安い)以外は耐久なんてほとんど削れないから黒
字出るしね

622:名も無き冒険者
07/12/10 12:05:19 6lzx8meM
イチ銅ソロの場合、道中はサクサクいけるんだが、ボス部屋が時間かかるな。
最初に飛び込んでダツ・コロを出来るだけ処分してから、残りは引きでやってるんだが、
スギ銀と違って詠唱に反応しにくいから、引くのに時間がかかる。
やっぱ、大車輪(小)+テイルで確殺出来る程度の装備を揃えないと、
イチ銅ソロをサクサク進めるのは辛そうだな。

623:名も無き冒険者
07/12/10 12:29:03 duhqMhdr
>>622
グールは60超えるとノンアクティブになるから大分楽になるけど・・・
60超えてたら、普通はソロで潜らないよな

624:名も無き冒険者
07/12/10 12:30:55 WEYzd3qZ
手近な敵から殴ってけばずっと俺のターンできるお
ダツ、キクリさえ処理しとけば他の敵は単体タゲ

625:名も無き冒険者
07/12/10 15:37:52 FQ4cUzYj
>622
イチ銅のボス部屋はノックバックしにくいから
大車輪(小)+テイル+スィープで確殺できればおkじゃね?
力100もあって破魔マチェ・ノズチ・リチウム・カジャで十分よ
グールを途中からひっかけてしまった場合はスピン中にタゲとっておいて
そのままアタック継続
グール以外は2発あたれば殺せるから無視

ただスピンしてる途中で範囲ギリギリ外にいた奴から魔法食らうと
フルボッコ→死

Lv40くらいまではソロの時はホウオウをおとりに使ってたな
自分の近くで延々ダッジ、時々回復
おかげでうちのホウオウはそろそろLv40です

626:名も無き冒険者
07/12/10 16:16:33 O4zhoUA9
イチは単体タゲってことは多重で生産キャラをストークさせるのにはやっぱ向かないよね?

627:名も無き冒険者
07/12/10 16:28:58 33Ctc26t
>>623
普通にずっとイチ銅をソロで潜ってる65歳もいるんですぜ。
香使用時のロスが最小限でいいから勿体無くない。
30分で4~5週だから効率PTには負けるけど、取得経験値が減らないから満足してる。
何より気を遣わなくていいし、達成感がたまらん。

628:名も無き冒険者
07/12/10 17:15:44 unZToLwJ
>>622
ソロだと疾駆力香、物反魔反使ったうえでハマグラムスピンで殺してても
ボス部屋は時間かかる、道中はそう差はない
部屋が広いからあっちこっち行かなきゃならんからな

629:名も無き冒険者
07/12/10 20:27:50 WEYzd3qZ
>>626
パッドとかでダッジ連射固定できるならおk

630:名も無き冒険者
07/12/11 12:44:15 HvQplora
武器知識6-0まで上げるって言ってた者ですが報告

老練+熟達5倍6個使用(基地の風船でヘブン連打)で
やっとこさ4-0まで到達、ナレッジ系はとてつもなく上がりにくい
ガチャで熟達5倍が出たので2ndのガンナーの武器知識も
上げてみたんだけど

老練+熟達5倍3個使用(基地の風船でセブンスサムライ乱射)で
4-0まで到達

結論、近接で武器知識上げるならセブンスサムライ取って
好きな所まで武器知識上げてセブンスサムライをレテ水で消すことをお勧めする
長文スマソ

631:名も無き冒険者
07/12/11 13:10:03 CpoHlbgV
×セブンスサムライ
○セブンサムライ

632:名も無き冒険者
07/12/11 13:22:10 A3ZMQ2Ld
>>630
検証乙ンズゲイト

633:630
07/12/11 14:12:53 HvQplora
追記
エキスパに余裕があるなら武器知識3-0は欲しい
贅沢言えば4-0だけど上げるの結構きつい
武器知識あると装備消耗かなり軽減できる

634:名も無き冒険者
07/12/11 18:33:42 LsOEzyek
URLリンク(www.4gamer.net)

635:名も無き冒険者
07/12/11 23:21:10 4COVSUHo
ドガログにすげぇ脳筋動画みつけた
これが例のウタンか?
ってかニコ動に転載しても大丈夫かな?

636:名も無き冒険者
07/12/12 00:26:51 KRJxqF/q
スピンのエキスパ上げって1匹に対してスピンするより、
数匹に対してスピンするほうが上がるの?

637:名も無き冒険者
07/12/12 00:28:28 Uray44hU
>>636
変わらない
効率を考えるなら、一匹ずつ数をこなした方がいい

638:名も無き冒険者
07/12/12 00:50:31 Uray44hU
>>635
URLリンク(dogalog.excite.co.jp)

これか?
ウタンではないが、、ゴクリ

639:名も無き冒険者
07/12/12 02:08:31 1dOvdMlZ
>>638
そんなにすごいか?

640:名も無き冒険者
07/12/12 02:22:37 NQe2gNhg
>>638
すげーw
これ素手だぞw

641:名も無き冒険者
07/12/12 02:38:49 Uray44hU
ボス部屋で可能な限り
アクティブ抑えてるな
ダツエバとか殴って放置してタゲを絞って
他の敵沈めたりしてる
あとスピンでグール巻き込んでないな
その辺は参考になったけどな

俺のID縁起悪いな

642:名も無き冒険者
07/12/12 04:06:00 1dOvdMlZ
たしかに良く見たら立ち回りすげーな
武器持った無双版も見たいな
スピンは弧月?

643:名も無き冒険者
07/12/12 04:32:52 9BFbDCAE
高スペだとこんなサクサクできるんだなぁ
やたら足はやく見えるのは気のせいかな

644:名も無き冒険者
07/12/12 04:35:43 +mwk5+Ai
確かに足は疾駆以上の速さに見えるね。

645:名も無き冒険者
07/12/12 04:43:24 N1MgchkX
つ1.5倍速

646:名も無き冒険者
07/12/12 05:54:37 Uray44hU
>>642
狐月だな
罠スキルな気もするが、、

647:名も無き冒険者
07/12/12 05:56:27 yv5cCMrJ
仲魔なし素手で、ここまで出来るのか。
正直、驚いたぜ。

648:名も無き冒険者
07/12/12 07:52:02 G1lm0Pz6
>>644
動画自体が倍速だからね
ストップウォッチが8分なのに動画の長さが5分だから

649:名も無き冒険者
07/12/12 09:38:47 M7opP4OT
素手でキリンにダメ100って近接値どんだけなんだよ・・・orz

650:名も無き冒険者
07/12/12 09:40:38 Jj5dGl81
おはようございます

最近始めたんですが、アタック・スピン・ラッシュを全部覚えても魔崩拳を覚えられる
ポイントに余裕ありますか?

また、スピンは弧月とテイル ラッシュは阿修羅チャージとヘブンズゲイト
それぞれどっち取ったほうが良いでしょうか?

新参ですがよろしくお願いします。

651:名も無き冒険者
07/12/12 09:54:46 M7opP4OT
初期のエキスパは15000でレベル10ごとに1000加算されるから
現在のカンスト70で22000

破壊1-0であと操魔に振ればデロリアンまでは覚えれるんじゃないかな・・・

652:名も無き冒険者
07/12/12 11:07:09 CKphnuzd
>>650
魔崩拳のダメージは魔力依存だから近接が覚えてもあんまり使いどころがないよ
あと、ラッシュの5-0も微妙だからとりあえずアタックとスピンを覚えることをオヌヌメする

653:650
07/12/12 11:43:39 Jj5dGl81
>>651-652
即レスありがとうございます。参考にします。

654:名も無き冒険者
07/12/12 12:49:12 h2Qs1aoC
スピンは普通の人ならテイルを選んでるね
ラッシュは阿修羅チャージのほうがいいね


655:名も無き冒険者
07/12/12 12:50:35 eE6wI+ir
>>638
ステ知りたいからコメントしよう思ったらメアド入力せんといかんみたいね。メンドいからやめたわ


656:名も無き冒険者
07/12/12 13:24:52 fIeRRFlz
>>655
自分と似たような装備(力+のフル融合)だからたぶん素手の近接値86以上はある
と思う。


657:名も無き冒険者
07/12/12 13:51:24 h2Qs1aoC
香使ってるでしょ。

658:名も無き冒険者
07/12/12 14:13:51 yv5cCMrJ
キリンにディレイアタック出来ないのは、俺だけ?
鈍器・マチェで何度か試したが、3発撃ったらノックバックしてしまう。
ディレイコンボなら6発入るし、ガネ等はディレイアタックで4発入るんだが、
キリンだけはうまく出来ない。
力100程度じゃ魔力マチェアタック3連打でキリン確殺出来ないから、もどかしい。

659:名も無き冒険者
07/12/12 14:15:29 DNpEwBqT
魔黒旋風作ればいいんちゃう?

660:名も無き冒険者
07/12/12 14:42:40 Zo98KUBn
>658
いや普通にできてたぞ?(魔力武器つくっちゃったから最近やってないけど
ダメージの数字が消える直前くらいが目安

661:名も無き冒険者
07/12/12 14:51:21 Gbw/V0eb
>>658
普通にできるけど、どうしてもなぜか苦手ってなら
仲魔使うか、2発→ガード→2発 でいいんじゃないか?


俺は数字が消えた直後あたりでやってたんだが…
環境によって違うもんなのかね

662:658
07/12/12 15:06:10 yv5cCMrJ
そうか、出来るのか。
エフェクトが消えるか、「ブフォフォフォーン」の「ン」のタイミングでキー打ってるんだが、
コンボは上手く入るのに、アタックが上手く出来ないので、駄目かと思っていた。
タイミング変えて、試してみる。
ありがとう。

663:名も無き冒険者
07/12/12 15:08:02 P+dDXYW4
>>658
コンボよりタイミングは結構遅くしないとダメ。
殴ったあと武器を構えなおすぐらいで次を入れるといいよ。
コンボディレイが タンタンタンとすると
アタックディレイはタン タン タンって感じかな?
キリンだとのけぞりから回復するかしないかぐらいがいいと思う。

あの動画は確かに素手での近接値が凄いね。
立ち回りはソロだと普通だと思うけど・・・。

664:658
07/12/12 15:23:50 yv5cCMrJ
>>663
そっか、タイミングが早すぎたのか。
早速、習練してくる。

665:名も無き冒険者
07/12/12 16:39:47 VL73Y5dD
動画、なんかやたらと敵がぬるくみえる
レベルは力カンストは当たり前だろうから65~70なのは当然だろうけど
なんか俺がやると敵が暴れるんだよな
グールは大人しくなるのはわかるけどな
動画でダツ・コロアクティブにして他の敵を倒すってのは、
タゲを2つ取れば他はアクティブにならないってことでおkだよな?

666:名も無き冒険者
07/12/12 16:55:56 NQe2gNhg
>>654
テイルの方がいいのはわかる
テイルは威力自体が高く、大車輪小→テイルと繋げるのが
複数の敵を倒すための定番技となってるくらいだから
また弧月は衝撃相性の攻撃だが
衝撃相性の武器を持ってテイルをすれば十分だったりする
用途は全く同じってわけではないけど

阿修羅を薦めた理由は何?
人に何かを薦めるときは理由も書いた方がいい

667:名も無き冒険者
07/12/12 17:21:46 yv5cCMrJ
>>666
横だが、単にバルカンヒットより1.2倍威力のあるヘブンズゲイトより、
範囲攻撃が出来る阿修羅チャージの方が戦術の幅が広がるという意味じゃないかな。

668:名も無き冒険者
07/12/12 17:32:36 h2Qs1aoC
>>667
そのとおり。代弁あり。

669:名も無き冒険者
07/12/12 17:38:06 4+DuA5sl
パンツにwktkしてた666が残念なほど普通にレスしたな

670:名も無き冒険者
07/12/12 17:43:01 VL73Y5dD
阿修羅はお勧めできないぞ
前に覚えていたけど消したよ
なにしろ威力が低すぎて周りアクティブにするだけだからな
あと属性武器が豊富になったいまは前以上に使いにくいと思うな

671:名も無き冒険者
07/12/12 17:56:08 NQe2gNhg
阿修羅を薦める理由を聞きたいのは>>670と同じような理由
大車輪ではなく阿修羅ができる状況は稀だし
大車輪の方が使いやすいことの方が多いし
戦術の幅なんて大して広がらず、死にスキルになりやすい

大ダメージを与えたい、ガードを崩したいっていう
ラッシュっぽい使い方をする場合はヘブンズの方が全然いいし
上記に比べ使う頻度も多い

672:名も無き冒険者
07/12/12 18:19:08 qZbFUjTy
ヘヴンズは出が早くないか?
獲物を頂いたor持ってかれた感の強い技のイメージがする。


673:名も無き冒険者
07/12/12 18:58:45 ZLbwnmEa
>>658
おれは斧、マチェだとうまくいくがやりだと失敗したりする
あとキリンにはまずうまくいくがキクリには失敗したりw
個々人で苦手があるようだ、まー慣れだね

674:名も無き冒険者
07/12/12 19:00:51 ZK5F4EqU
俺の知り合いには阿修羅使ってる奴いるな。
大車輪も習得してるが、阿修羅の方が気持ち良いらしい。
ベストじゃないが、ラッシュ自体が死スキルなのでどっちでも良いのでは?

675:名も無き冒険者
07/12/12 19:02:08 ZLbwnmEa
>>665
仲魔を連れてないか?
それだけ敵がアクティブになりやすいぞ
ソロか入口待機の方が安定する
連れまわすのであれば氷結、衝撃無効のガネが一番影響少ないかも
しれんがそれでも反応する敵が増えるとガードやカウンタになる敵が
増えるってことはある
あと動画はあれなかった時を出してるさ

676:名も無き冒険者
07/12/12 19:03:19 ZLbwnmEa
阿修羅、ヘブンズは一長一短だ、どちらが良いとは言えん

677:名も無き冒険者
07/12/12 19:08:45 lYaqnYX2
スピンの連携にはボタン連打の俺が通りますよ。

678:名も無き冒険者
07/12/12 21:12:43 dx50KSyl
>>665
その通りだけど、普通は2タゲは取らない
早いけどさすがに動いたときに危ない

普通はタゲを取らず、最初にダツキクリを殲滅してから
1タゲ取って他を殲滅する
ダツを探すのに手間取ることがあるけどね

679:名も無き冒険者
07/12/13 11:13:10 sRhd3QxW
Σ(゚∀゚;) 素手、、、。

香は使ってるだろう、だがちょっとまって欲しい

これ、香無しでもキリン(大人)をアタックx3で殺れるぞwww
動画のキリン(大人)のライフバーの減りみてみりゃわかるw

素手で俺の宝刀魔力マチェ超えとるww

680:名も無き冒険者
07/12/13 11:14:16 +3qSyl0x
ヘブンスなんて大した威力も出ないし阿修羅のがいいよ
疾駆使わないと開幕大車輪も難しいし
他の人が開幕かました時に追い打ち掛けやすいし
阿修羅→スピン、阿修羅→仲間範囲、阿修羅→他PTメンの範囲と補助がしやすい
阿修羅は乙で無双出来る

681:名も無き冒険者
07/12/13 11:35:10 LQGmYwGS
どっちでもいいだろ、てかラッシュなんてあげなくていいんじゃw

682:名も無き冒険者
07/12/13 14:22:08 7VDYIbSF
同じ敵を阿修羅+ヒートかデスバで巻き込んだ敵を含めて倒せることもあるし

683:名も無き冒険者
07/12/13 16:08:27 gRvb+qv/
阿修羅はキマると気持ちいいってのが大きい。
あとラッシュのHP+40も地味に大きい。

684:名も無き冒険者
07/12/13 17:01:54 /8M3mxnD
仲魔との連携重視なら、ラッシュは必要ないかもね
PCのみで倒すならラッシュは時折使うな
HP+40は確かに魅力的

685:名も無き冒険者
07/12/13 19:11:52 1hYWP4NB
阿修羅はタゲ取りと侵入方向が難しいけど、上手い人がやると気持ちよく決まるね
(俺は無理だが)。
スギ銀でフロスト・トロール5~6匹を、(デロリアンではなく阿修羅を使って)
一撃で仕留めてる近接を時々みる。

686:名も無き冒険者
07/12/13 19:53:02 +3qSyl0x
>>685
阿修羅で一撃ってなんて脳筋

687:名も無き冒険者
07/12/13 21:13:39 5vVCF6kH
今日出たリングでラッシュ+10%だしね~
阿修羅\(^o^)/ハジマタ?

688:名も無き冒険者
07/12/14 02:38:52 rqnltoE+
>>685
デロリアン乙
 
阿修羅みたいに範囲狭いとよほど固まって湧いてもらわないとそんなに巻き込めないぜ
イチ銅のスライムでさえ6匹に当てるのは難しい
しかも阿修羅如きの威力で殲滅するのは香ないとむりじゃね?

689:名も無き冒険者
07/12/14 03:05:34 oAfPONr5
・・という夢を見た

                     ってオチなんだろうねw

690:685
07/12/14 03:24:08 YZlxxvrQ
>>688
スギ銀で、転送路からすぐの縦が狭い長方形の部屋があるだろ。
出口の扉が2つあって、右側に上部に鉱石部屋が見える部屋。
あの部屋から次の部屋に行く途中の通路で、フロスト・トロールかフロスト・ブラックウーズが
固まって沸くポイントあるよね。
悪魔の数は覚えていないけど、そのポイントに沸く悪魔を阿修羅一撃で一掃する近接を
何度か見たよ。

691:690
07/12/14 03:57:53 YZlxxvrQ
表現が正確じゃなかったな。
一掃って書くと、全滅との意味になるな。
正確には、1~2匹残しても、残りは全部倒す。
5~6匹は、巻き込んでたと思うぜ。

692:名も無き冒険者
07/12/14 04:45:42 P7jMckzg
阿修羅は魔崩拳と違って範囲は狭いし威力も弱い
>>691
敵を残すくらいなら素直にスピンした方がいい

693:名も無き冒険者
07/12/14 05:22:29 YZlxxvrQ
>>692
話の論点がずれてないか?
>>688が「阿修羅では5~6匹巻き込めない」「阿修羅の威力では殲滅無理では?」
と言う意見に対して回答しているだけで、「阿修羅が(ヘブンズゲイトより)優れている」とは
一言も書いてないぜ。

694:名も無き冒険者
07/12/14 06:41:26 rqnltoE+
688だが確かにその湧き地点なら5~6匹巻き込めそうだけどそこはうまい人でなくても
割と簡単に巻き込めるんじゃないかなぁとも思う。

どっちのラッシュが良いかと言われるとどっちとも言えないね、両方とも長所短所があるわけだし
わしの場合、力はカンストしてズフタフも持ってるんだが魔装してないせいか阿修羅じゃスギギンでさえ力不足な感じがする
現にトロール倒せてなかったりするし、割と敷居が高い技かもね。あと複数巻き込むと嬉しい

ヘブンズは威力があるので破魔グラムでヘブンズ×2アタック1で簡単にヒトデが死んでくれるので割りと便利な印象
あとスギ金とかで巨獣などをフルボッコしてるときどうせ順番待ちになるので威力の高いヘブンズはやっぱり魅力

阿修羅で開幕とるなら大車輪が良いと思う、疾駆なければ遅いと思うなら一番初めにPOPした悪魔に
適当なラッシュ打ち込めば十分、距離が縮まる。その後別の敵をターゲットすれば大車輪も普通に使えるよ

最後に破魔グラムカスになったのかぁ、と思い出して泣けてきた

695:名も無き冒険者
07/12/14 06:53:44 bpjzYcHI
泣くな。武器としての知名度や格ってもんがあるさ

696:名も無き冒険者
07/12/14 11:14:12 CX820ElF
阿修羅使いだが
>>694
の言ってることで間違いない

阿修羅に唯一残るのは気持ちよさのみ!
だが、ヒトでそんなに簡単に死ぬならヘブンズに乗り換えようかと思った70歳の冬

>>694
ラッシュはC5?
俺C1なんで、阿修羅のままでもいいよね?
どうせ敵の動き止めるのにしか使ってないし

順番待ちはスピン割り込みじゃないの?
まぁガンナーがいると、順番待ちに切り替えるが

697:名も無き冒険者
07/12/14 13:09:56 45dFHsFh
>>690の言ってる場所はウーズなら阿修羅で全滅させれる
野良であれやると拍手される事がある、最近じゃ魔崩拳があるからめずらしがられないかもしれないが

ただトロールは力99の俺でも無理、ズフタフとラッシュ10%リングと10%魂合ズボン装備ならいけるかな?
まぁただ阿修羅からテイルのコンボで全滅させれるよ
阿修羅の強みはノックバックしないから阿修羅からのコンボが色々出来る


698:名も無き冒険者
07/12/15 20:11:42 8Jxjyci4
保守!

699:名も無き冒険者
07/12/16 00:02:00 3IMvugkU
丸一日、まともな書き込みがねぇ
このスレ死んだw

700:名も無き冒険者
07/12/16 00:48:47 ++1Ma2uH
語ることが無いのだよ!

701:名も無き冒険者
07/12/16 00:52:55 xEH75e7K
さて、次のチェインについて語ろうか

702:名も無き冒険者
07/12/16 02:08:09 ++1Ma2uH
3日以内に5人のDBにレテボトルを配らないと呪われます

とかか?

703:名も無き冒険者
07/12/16 03:26:59 LglgesRl
配った相手も同じことしないといけませんって?
絶対しねーよw

704:名も無き冒険者
07/12/16 04:07:33 i66Kh4X0
とりあえず
エキスパ振るのはうpでとの様子見てからがいいのか?

705:名も無き冒険者
07/12/16 12:03:36 h+eFKosQ
チェインじゃないが「連撃」ってあったよな?
あれがすごい気になるんだぜ

706:名も無き冒険者
07/12/17 02:09:46 /0vuwEwm
ここに書く内容じゃないかもだけど、品川の襲撃横多くない?
初めて本気で切れそうになったんだが

707:名も無き冒険者
07/12/17 02:19:22 FtziFvPU
言って無駄ならチャンネル移動、それが一番
ただゴルゴンとニーズの出現場所は増やしてほしいな

708:名も無き冒険者
07/12/17 03:25:54 /0vuwEwm
これって、たとえば半分以上ダメ与えた後に
誰か倒すと自分もカウントはいるとかあるの?
不自然なくらい人の敵に攻撃してくる人とかいるんですが、、、

709:名も無き冒険者
07/12/17 04:32:20 ODHAzMBK
襲撃イベントは止めが全て

710:名も無き冒険者
07/12/17 04:38:34 TnWjV4P2
いや、HPが減りすぎてるのに止めいれてもカウントされない
削ったやつのカウントにもならないと思われるから、大きく減ったやつへの攻撃は単なる無駄

711:名も無き冒険者
07/12/17 05:01:47 ODHAzMBK
細かく確認なんて一切してないからしらなんだ

>>706
襲撃1時間のうち、後半は人が全然居ないところあるからそこでやればいい
相変わらず放電とかで散らす下手ッぴが多くて序盤はうざい
そいつの仲魔が死ぬのを待ってから、散らされたニーズホッグの根こそぎ倒したことはあったな

712:名も無き冒険者
07/12/17 08:37:15 8Gyg4bOn
上野は結構マナー良いですW
ロウ選ぶ子ってやっぱ頭がくぁWせDRFTGYふじこ

713:名も無き冒険者
07/12/17 12:06:31 mR2jWvTo
横するやつは大抵ニュートラルで、両方の襲撃に参加していたりする

714:名も無き冒険者
07/12/17 12:12:31 aCBm9AWM
晒しスレじゃないから実名は挙げないが
属性導入された時、有名な古参横厨は大概LAWに行ったよ

715:名も無き冒険者
07/12/17 12:21:35 oqCsOWYJ
俺はLAWだが横なんかしたことねーぞ

けど今回の襲撃でマグ不足で仲魔の
召喚をしていない俺がタイマンでニーズを削っていたら
あと1激でトドメってときに4~5回くらいトドメだけ取られて
イライラしたぜ、さすがに同じ人間があれだけ攻撃を
被らせてくるのは狙っているとしか思えない

716:名も無き冒険者
07/12/17 12:49:56 G/B4b2hr
今更なんだが
雷神剣って高揚効果あるの?
だとするとズフタフより燃える剣の方が強いのかな?

717:名も無き冒険者
07/12/17 13:18:12 oqCsOWYJ
風神&雷神は高揚あり
燃える剣は高揚無し、近接+39だが高揚分で
ズフタフの勝ち、近接が上がれば上がるほど高揚の
効果も大きくなるわけだからな、逆に低レベル帯だと
ほとんど効果がないということに

718:名も無き冒険者
07/12/17 13:20:20 q4KIJHwt
低レベルだと燃える剣のほうかいいじゃないのか?
高揚ありは近接が上がると倍加していくわけだから

719:名も無き冒険者
07/12/17 13:24:30 q4KIJHwt
なんかよみちがえたようだな

720:名も無き冒険者
07/12/17 13:55:46 H8/VZH5T
レレル30位でも燃える剣よりズフタスのが強かったよ

721:名も無き冒険者
07/12/17 14:15:05 pHrAS4M8
燃える剣は近接+39でズフタフより実際は強いという話が以前あったが?

722:名も無き冒険者
07/12/17 14:17:42 Lu6hMwgk
ガセネタ流して高値で売りたかっただけだろ

723:名も無き冒険者
07/12/17 14:39:04 TkP2DvEP
ズフタフのみでも近接31に力+3、20%高揚だから
実質的に近接値38強だろ。燃える剣はゴミ。

あえて言うならレベル10未満・力0のキャラ用だなw

724:名も無き冒険者
07/12/17 14:48:51 Zy/QmH6j
タダゲ厨にとっての最強の剣だらが!

725:名も無き冒険者
07/12/17 15:00:03 iumNvqXN
断罪の修理費用ってデスと同じでしょうか?
同じなら300チャージしてくる(`・ω・´)

726:名も無き冒険者
07/12/17 15:01:37 iumNvqXN
ごめん先にwikiみてくる

727:名も無き冒険者
07/12/17 15:19:28 pHrAS4M8
あー、でも考えてみたら、だれでも気軽にズフタフ持てるわけじゃないんだな
やはり金欠者のダメに必要だ、燃える剣。

728:名も無き冒険者
07/12/17 16:29:04 PWB+DAHK
グラム高値で買っちゃった奴涙目だな

729:名も無き冒険者
07/12/17 16:56:13 6hLuZQYb
断罪は見た目がアレだがな・・

730:名も無き冒険者
07/12/17 17:15:59 oqCsOWYJ
最後の鑑定で一本だけでた呪殺グラムを売ろうか
売らないでおくか迷っていた

売るにもよくみかける160万とかいうアホな値段は
ありえねーとおもうし、バザー開始当初みたいに60万とか
だとマジで100万オーバーで売れるなら大損だし
できるだけお金稼ぎたいけどボッターとか言われたくないし…
とかウダウダやってたらデス発表でオレサマ涙目

731:名も無き冒険者
07/12/17 17:17:03 7CqfdKfj
昨日、ズフタフがバザーで100万で出てたが手持ちなくて買えなかった・・・

732:名も無き冒険者
07/12/17 17:23:40 rpvWEYSz
力1のキャラでもよほど物理防御高い敵以外はズフタフのがダメージ出るんだろうな
燃える剣イラネ

733:名も無き冒険者
07/12/17 17:36:44 IQ2fF2c/
そんなことはない
近接関係無成長な生産キャラでハーピー殴り比べたら
燃える剣のが平均2、3ダメ勝ってる感じだ!!

734:名も無き冒険者
07/12/17 17:41:20 rpvWEYSz
なに!?燃える剣強いな、燃える剣
俺の発言が間違ってたm(__)m

735:名も無き冒険者
07/12/17 21:23:44 n5puWDLJ
マジで鉄屑大量にガメてた奴涙目だな
バザーで見るようになったけど今更買う理由が見当たらない

736:名も無き冒険者
07/12/17 21:35:07 FaQftypZ
まだ神経・精神マチェがあるよ!あるよ!

737:名も無き冒険者
07/12/18 00:41:54 Xgdx5Scj
こうなるとおもってさっさとうっぱらって1000万ほどもうけましたが
もう30万しかのこってません

738:名も無き冒険者
07/12/18 02:48:41 zL2lhRZI
鉄屑(刃)は100個程残っているな。
スタック20個出来て枠もそんなに食わないから、自家用に少しずつ使っている。
しかし、80個程残っている鉄屑(塊)は、完全に倉庫のコヤシになっているな。
悪魔交渉用に(異)だけ欲しいんだが、まったくでないし。

739:名も無き冒険者
07/12/18 06:46:26 Dyud1tNe
>>738
鉄パイプの異が欲しいなら、ちゃんとタニーで鑑定してるか?
袴田じゃまずでないぞ

740:名も無き冒険者
07/12/18 08:33:48 6IX505rD
>>734
んなわけないだろ
力一でもズフタフのが強いわ


過去スレで散々鉄屑は本当に屑になるって言われてたのに
強気で価格操作乙って言ってたやつ乙

741:名も無き冒険者
07/12/18 08:37:08 YnGx9Ch9
破魔マチェ5万で買えた
下がったねえ相場

742:名も無き冒険者
07/12/18 09:15:06 Iv2xaIRB
なぁ、ラフィンってどうすんのよ?
衝撃マでぶったいても反射するし
教えてくれや、先輩ィ

743:名も無き冒険者
07/12/18 09:20:01 aE9nW5XB
イチ銀のボス部屋以外なら魔力や打撃で楽勝だよ









ボス部屋は物理攻撃全部反射だお

744:名も無き冒険者
07/12/18 09:28:27 Iv2xaIRB
近接は、廃業しろって認識でぉk?

745:名も無き冒険者
07/12/18 10:31:26 NR+ekxBg
近接目指すんだったら、他のスキル削ってでも近接系スキル取った方がいいの?
おれ、近接はアタックとガードしか上げてないんだけど・・・。

746:名も無き冒険者
07/12/18 10:56:10 5OpnnNbU
ガードは現状だとあんまりいらなかったんじゃいかな。
同じだけエキスパ使うならスピン上げた方がいいと思うんだが。
あくまでも好みの問題だけどね。

747:名も無き冒険者
07/12/18 11:04:35 6IX505rD
>>744
お前の仲魔はお飾りか?
それに石と言うものもある
カウンターも効く

748:名も無き冒険者
07/12/18 11:11:31 3QURVSl4
断罪とゲイボルグ使えば?

749:名も無き冒険者
07/12/18 11:51:16 ZmbcKWOU
>>744
お前の認識でいくと近接はギリに参加できないことになるなw

750:名も無き冒険者
07/12/18 12:33:14 Iv2xaIRB
石投げて、逃げ回るってことだな、了解した

751:名も無き冒険者
07/12/18 12:36:17 7yUqNhar
近接で仲魔が高揚無しorメギド系使えないなら
ギリ参加資格無いだろ常考


752:名も無き冒険者
07/12/18 12:46:07 Iv2xaIRB
とりあえず、話はわかったw
今夜は、石持って行くことにするよ
それで、デスペナ喰らっても恨まないからw
ありがとう、先輩

753:名も無き冒険者
07/12/18 12:50:03 zGKnNby/
デスってスギ金でも必要ないような
呪殺マチェでもパワー1ターンで倒せるし

効果が生きるのはいまのところ新月天使たちだけじゃまいか

754:名も無き冒険者
07/12/18 12:51:28 Xd9KeFyx
仲魔でドラオンぶち込んで、本体石投げ→カウンター待ち
その間仲魔でちまちま魔法攻撃?

なんかしょっぱいなw


755:名も無き冒険者
07/12/18 12:56:52 BQ7P7aMh
>>754
しょうがね~じゃん!

756:名も無き冒険者
07/12/18 13:11:57 3QURVSl4
>>752
ザン、デスタッチ持ちフェニ連れてタゲ取ればいい
ポクポク死ぬのは勝手だが、仲間を守るのもかっこいいぞ

757:名も無き冒険者
07/12/18 13:46:38 s3TkQiNF
>>745
ん~好みだと思うんだけど自分は
ガード1-0で取れるスタンガードお勧めする

スタンガード+緊縛カウンター+ダッジorスタンダッジ
なら同時に3体相手できるし
つってもずっとオレのターンならガード&ダッジはベーシカルで事足りる
ボスとガチタイマンするならガードスキルは必須

758:名も無き冒険者
07/12/18 15:43:05 I8Vumy+k
グレイプニルって魂合不可なのか
ドローミ強化した方が良さげ

759:名も無き冒険者
07/12/18 15:43:13 LCnhNLoE
>>753
デスは見た目デスっ!

760:名も無き冒険者
07/12/18 15:53:36 Gl3rzoKk
はい次の方どうぞ

761:名も無き冒険者
07/12/18 16:00:34 1x2gYjk4
そのマチェ使うのちょっとマチェ

762:名も無き冒険者
07/12/18 16:07:09 95pm7G5A
レベル高い近接の人に聞きたいんだが
王国でのデカラビ部屋って、パラディン大車輪で一掃するのにどのくらい力振り必要かな?
ハムのため場合によっちゃ砂時計するんだ・・・

763:名も無き冒険者
07/12/18 16:22:06 DDMdApjV
デスは確かに使い道はいまのところ少ないけど
断罪はスギ銀★を香炊いてヘブン+アタックの1セットで確実にやれるから
いい。ハママチェでもできるんだけどたまに残ったりする。とグラム(破魔)
を持っていない俺がいってみる。

764:名も無き冒険者
07/12/18 17:09:22 HiLkwkGE
力102
アタックC5でシャドウだったかスペクターだったかを叩くと
グラム破魔で230
断罪250
くらいだった

765:名も無き冒険者
07/12/18 17:11:52 BDJQghWX
デス ジュッサツマチェ ジュッサツグラム
断罪 ハママチェ ハマグラム

だれかダメージ検証しる

766:名も無き冒険者
07/12/18 17:15:16 XEJDCPkm
>>765
不具合で相性効果+20%?がまともに効いてないから、デス、断罪は今週のうp完了まで検証しても意味がないお

767:名も無き冒険者
07/12/18 18:28:16 1x2gYjk4
>>764を見る限り、高揚つけば 断罪300ぐらいか?

768:名も無き冒険者
07/12/18 19:09:17 HiLkwkGE
>>766
ついてないのか・・・

近接数値的に破魔グラムは30で断罪は28だから
高揚はてっきりついてるものだと思っていたよ


769:名も無き冒険者
07/12/18 19:10:02 csy/6dEm
デスはなんで高騰してるんだろね
グラムでは破魔のが需要あったし価値も高かったのに
自分は単純にデスの方が出にくいのか?って思ってるんだが
出る確率が違うとしたらしたでおかしな話だけど

しかし特賞でもないものがやたらと高騰したよな
断罪・デスで儲けたやつは結構いそうだなw

770:名も無き冒険者
07/12/18 19:12:21 0X0Ul2Jl
>>769
出にくいらしいね
あとは、デザイン?

771:名も無き冒険者
07/12/18 19:17:14 hcrooVBe
しかしCP武器>レア武器、融合武器はどうにかならんのか?


772:名も無き冒険者
07/12/18 19:53:09 YnGx9Ch9
波動破魔の方がよさげだけどねえ

773:名も無き冒険者
07/12/18 20:39:32 vY0DxvQH
>>762
灰、王国ループまだできるのか?
昨日PT募集リストに灰ループが募集されてたが・・・

さて、話題そらされるかな

774:名も無き冒険者
07/12/18 20:50:16 95pm7G5A
>>773
スギ山羊チケット使用したハムだから問題ないとおもわれ
せっかく一枚でたからアクト進めて徹夜覚悟でやろうとおもってるんだ

775:名も無き冒険者
07/12/18 20:59:52 I8Vumy+k
そんなにおいしいの?

776:名も無き冒険者
07/12/18 21:16:41 AZgUJtEy
>>775
疾駆使って、仲間の力香業火でフォルネウスを一撃即トラエストで時給110万程度だったような
育成、三倍、羽で時給400万程度になったと思うから
自分は近接じゃないので自力で倒した場合や★も狩った場合はわかりかねますが
横槍失礼

777:名も無き冒険者
07/12/18 21:51:07 zL2lhRZI
>>773
王国ハムは山羊チケ使って出来るけど、プレ取りに往復する時間かかるから、
プレ増殖バグの頃のような時給は出せないと思う。
マッカも獲得できないし、経験値時給もイチ銅1周5分PTよりも悪かったと思う。
但し、スギ銀に較べると経験値時給は良い。
また、育成仲魔を通路に待機しておけば、死なせるリスクを回避出来るのがメリット。

778:名も無き冒険者
07/12/18 21:52:13 LCnhNLoE
コロンゾン魂合デスの使用報告を待つデス

779:名も無き冒険者
07/12/18 21:56:46 HY9ZPrLF
詳しくは言わないが、王国やギリ以上のEXP効率は存在するよ。

780:名も無き冒険者
07/12/18 21:58:52 LCnhNLoE
>>779
頼むから詳しく言ってくれよっ!

781:名も無き冒険者
07/12/18 22:02:32 s3TkQiNF
>>779
スギ金のやつか
あれやると大金はたいてギリやったり王国でせっせと
往復するのがバカらしくなる
まぁ、その内みんなやるようになるんじゃないか

782:名も無き冒険者
07/12/18 22:05:44 UX5Datuk
スギ金は1回15000なわけだがwww

783:名も無き冒険者
07/12/18 22:14:47 6IX505rD
チケット使った灰ハムは時給10万マッカ、経験値は200万いかないくらい、杉銀より若干いいくらい
言われてるほどおいしくないよ


784:名も無き冒険者
07/12/18 22:15:43 s3TkQiNF
>>782
プレ代15000魔貨払ってもお釣りが来るよ
あと2ヶ月ぐらい我慢すれば2chにも情報来ると思う
ばらすやつがいればだけど


785:名も無き冒険者
07/12/18 22:41:13 Nx/mOxz7
どうすんだろ
敵の弱い一階を風神剣でなぎ倒してトラ石か?

786:名も無き冒険者
07/12/18 22:42:30 LCnhNLoE
わざわざ秘するってことはなんかExploitなやり方なのか・・・

787:名も無き冒険者
07/12/18 22:45:25 I8Vumy+k
なんかワープできるんじゃないっけ

788:名も無き冒険者
07/12/18 22:45:31 UX5Datuk
灰プレ不正の事を考えると限りなく黒いんジャマイカ?

789:名も無き冒険者
07/12/18 23:01:38 Xfbs3SlK
てゆーか、情報云々じゃなく、なんでそういうのがあるんだろうね、このゲームは。
そういうの見つけられる奴のことを上級者として認定したいから、わざと仕様として残してるんだろうか。


まあ、ホントならの話だが。

790:名も無き冒険者
07/12/18 23:46:15 1x2gYjk4
いち早く80になった人に効けば教えてくれるんじゃない?w

791:名も無き冒険者
07/12/19 00:45:41 ERP/lI6m
Lv27から全然あがらね
どこでレベルあげしろってんだばろっちょ
こちとらリーマンだから時間ねーんだよ

792:名も無き冒険者
07/12/19 00:57:38 LbUnOWDS
28から36まではチンだけで上げたよ

793:名も無き冒険者
07/12/19 01:07:34 TGLeR4UQ
昨日、聖都の地図貰いがてら途中で見かけたチン始めて狩ってみたけど
ズスタフ持って殴ってみたらモリモリ稼げてビビった26歳

794:名も無き冒険者
07/12/19 01:14:01 ERP/lI6m
>>792
チンてのは品川のフィールドにいる奴?
ダンジョンの方が経験値二倍でおいしそうだが、チンのほうがいいのかにゃ?

795:名も無き冒険者
07/12/19 01:49:32 unPuQzD5
>>794
ダンジョンの方がいいよ。もちろんPT組んで

796:名も無き冒険者
07/12/19 01:54:32 MWRSVh9b
>>794
神経マチェ(1万以下で買える)でサクサク狩れる
かなり狭い範囲で湧くので移動する手間が省ける
マッカ・マグもそこそこ落とす
アルカディア近くの湧き場で新月になるとちょっと楽しい

でも>>795氏の言うとおり、PT主体ならダンジョンの方が良いよ

797:名も無き冒険者
07/12/19 08:48:27 SzUel5iQ
新月になったら精神マチェに持ちかえてエンジェルとプリンシパリティ狙うといいよ
壁にはめると何も出来なくなるからね
アークは強いからやめておいたほうがいいかも

798:名も無き冒険者
07/12/19 09:11:36 EwtaGDMM
灰ハムデビューしたいんだがレベルいくつならいける?
いま大車輪もち25歳

799:名も無き冒険者
07/12/19 09:34:13 SzUel5iQ
40くらいまでは一銅で上げたほうがいい


800:名も無き冒険者
07/12/19 10:10:26 52KJReHj
大車輪もち25歳って なんだか
性の低年齢化みたいだな。

801:名も無き冒険者
07/12/19 12:53:17 Bg93o3xN
誰だよヤギ灰が銀よりちょっとおいしい程度とか書いてるのは
真実はプレ代0、ボス猫いない、長い抜け道利用、道中敵無視で
速攻クリアできるので一晩やれば100万マッカだ
王国は経験値が美味すぎる。
フォル部屋+☆部屋で一周経験値6万以上。三倍育成で・・・!
エイはマハラギオンかランタンダイン、火武器大車輪テイルで楽勝
☆部屋は近接向け、ハママチェ持って大車輪テイルで十秒くらい?
ドロップ拾えばマグもウマー
疾駆使えば一周3~5分、プレ代0、三倍香も有効に消化できる
問題はプレイヤースキルがさっぱり育たないことだ。
オススメはしない。

802:名も無き冒険者
07/12/19 13:04:24 CdH+R9Mz
40代のイチ銅3人PTって思っていたよりかなり良いな
サクサク回れて、経験はもちろんドロップ拾わなくてもマッカが貯まる。
PCのみで戦う方が簡単だから育成仲魔も連れ歩ける
疾駆無しでも、それほど移動がだるく感じないとこもいいよな

803:名も無き冒険者
07/12/19 13:06:50 52KJReHj
>>801
灰はめっちゃおいすいよ。
1h10万マカはかたいし。
王国はおいしいっちゃおいしいけどなw
ちとあれだ。

804:名も無き冒険者
07/12/19 13:09:13 HbBffP4p
もはやマチェで活躍できるのは、神経と精神ぐらいか…
(まあ、精神も呪殺マチェやデスの存在で弱い立場なのだが…)

そこでこれだ!
マチェット(万能)
マチェット(貫通)

バランス?
そんなもんとっくに崩壊してるからいいだろw

805:名も無き冒険者
07/12/19 13:11:23 UEV3mEfN
灰って一人は報酬もらえないよな?
他のメンバーがプレ持ちに自己申告で1/4渡すようにしてるんだが
上手い方法って他にあるのかね?

806:名も無き冒険者
07/12/19 13:12:53 MQPH6LJn
王国経験6万で3分~5分なら普通にイチ銅周ったほうが良くね?

807:名も無き冒険者
07/12/19 13:15:55 52KJReHj
基本的に多重可能な人が主に。

多重無理でも少し効率落ちるけどBOSS部屋入らずに
PTメンツがBOSSクリアしたのを見計らって部屋に入ればフラグ立たない。
宝箱とって山羊~第3~スギロビ

チケットあるならやるべきと思うぜ?
抵抗ある人もいるかもしれんがね。

808:名も無き冒険者
07/12/19 13:19:38 UEV3mEfN
>>807
倒してから入れば良いのか。
俺は今まで無駄な事をしていたみたいだ。
サンクス!

809:名も無き冒険者
07/12/19 13:56:39 J34ecQj0
灰は多重必須だからおいしいとはいえないな

810:名も無き冒険者
07/12/19 14:10:39 G2OSaM5x
>>806

王国のポイントは仲魔育成だ。
本体でフォルネウスとデカラビアを倒せるとうにしとけば、
5倍香かけた仲魔を倒すときだけ召喚することで5倍香の
時間を最大限に活かすことが出来る。
本体のレベル上げには向かないよ。


811:名も無き冒険者
07/12/19 14:22:27 boSs4nol
マグがきびしいけどな
あと往復

812:名も無き冒険者
07/12/19 14:27:01 boSs4nol
フォルネウスがかなりてごわい
力カンストぐらい大車輪必須
むこうが攻撃しかけてこなければ簡単だけど
群れにはいったときなぐられるとフルボッコになる

813:名も無き冒険者
07/12/19 14:49:53 ZSYcrvLB
力、装備込み90くらいで電撃混合武器の大車輪テイルで瞬殺だった。
Lv54でさっき試した。

814:名も無き冒険者
07/12/19 15:36:14 6dO2M89F
>>812
レベ45、カジャと生贄で魔法値97なった幸運カハクでよく燃えたぜフォル

815:名も無き冒険者
07/12/19 15:39:17 Bg93o3xN
イチ銅ソロ3~5分で回れる人はそっちのがいいね、報酬あるし
シールも貯まるし。王国は悪戯ランタンいればレレル20から
高速周回できるのが魅力でもある

816:名も無き冒険者
07/12/19 15:59:39 MQPH6LJn
なるほど、教えてくれてサンクス。
なんだか面倒そうなのでイチ銅行っとくわ

817:名も無き冒険者
07/12/19 18:25:02 3/jALrHc
みんなスギ金ではどう戦ってるの?
2ndで初めてみたんだけどいまいち戦い方がわからない
仲魔でタゲとってそのあいだに魔獣切ってるんだけど・・・
悪夢魔獣は仲魔で殴ってる間にラッシュで、フロストはフォッグしてアタック連発
ボスもフォッグ連発で忘却したらボッコ
こんな感じでやってるんだけど、他にいい戦い方あったら教えてほすぃいです

818:名も無き冒険者
07/12/19 18:59:46 H6t/ftOk
クラメンの完ストゾンビ組に任せて寄生しています

819:名も無き冒険者
07/12/19 19:03:38 H6t/ftOk
聖夜ドレスを着たネカマ、リアル38歳です

820:まかぱいん
07/12/19 21:14:44 Htpvl2vX
スギ金でのおいしい稼ぎ方教えて欲しいなろ私にTELL ME

821:名も無き冒険者
07/12/19 21:23:21 +WqSUnPi
>>820
強くなれ、ただそれだけだ

822:名も無き冒険者
07/12/19 22:32:01 MWRSVh9b
なんという的確なアドバイス・・・

823:名も無き冒険者
07/12/19 22:34:45 +eGV7j7V
ちょっと遅レスになるがまとめてみた

経験値効率高          
No1.スギ金(とある方法)   
No2.クォーツ(とある方法)
No3.ギリオンライン
No4.イチ銅高速周回
No5.スギ銀
No6.スギ王国
No7.スギ灰

魔貨獲得効率高
No1.スギ灰
No2.スギ金(とある方法)
No3.クォーツ(とある方法)
No4.スギ銀
No5.イチ銅高速周回
論外:ギリオンライン&スギ王国

あくまで自分の主観


824:名も無き冒険者
07/12/19 22:36:36 C+eOdFjd
とある方法とやらを具体的に教えてください

825:名も無き冒険者
07/12/19 22:39:10 dogEcYLV
>>823
本当に主観だな

826:名も無き冒険者
07/12/19 22:49:31 bfRILjj1
とある方法とやらを具体的に教えてくださいな

827:名も無き冒険者
07/12/19 22:51:20 C+eOdFjd
とある方法とやらを具体的に教えてくださいなろ

828:名も無き冒険者
07/12/19 23:01:59 +WqSUnPi
とある方法を教えてほしいなろ ぜひ私にtell me

829:名も無き冒険者
07/12/19 23:03:15 Gy4SDS98
>>823
俺もクォーツは知ってるがギリより経験地は下回る。
PTしだいだな

830:名も無き冒険者
07/12/20 00:50:40 Fbckq4SZ
とある方法って
精霊部屋3部屋回って
ボーナスチャンス受けて帰るやつでしょ

831:名も無き冒険者
07/12/20 00:59:55 OdqcEmQU
経験効率がギリを上回るってのがまったく想像できない・・・

832:名も無き冒険者
07/12/20 01:06:35 o2bNSv3c
とある方法とやらを具体的に教えてください


833:名も無き冒険者
07/12/20 01:08:36 mpb+MDTS
上になんかまちがえてるが、王国は
フォルネウスX10 4万
デカラビアX10 4万
の合計8万な

834:名も無き冒険者
07/12/20 03:14:10 Ww5ReG21
>>823
ソロでって考えれば、王国はもっと上じゃないか?
プレキャラがとりに行ってる間はキャラ選択画面にしといて、疾駆(小)と3倍香1個で1時間くらいかかるが、経験値220万くらいは稼げる
ランタンダイン使ってLV20から出来るしな

で、本体のレベルが有る程度上がったら、別のとこ行くっと

835:名も無き冒険者
07/12/20 03:21:09 FOx1elrV
クオーツのとある方法教えてください><
ソロでも出来る事?

836:名も無き冒険者
07/12/20 05:49:12 2FSIjtE6
クオーツはボス直できるんだよw
とある方法でねwwwwww

837:名も無き冒険者
07/12/20 08:13:23 lHkMPw0h
大人は質問に答えない・・・!

っていう利根川の名言がまんま当てはまるネトゲー
それがIMAGINE
この話題は終わりにしようぜ。

838:名も無き冒険者
07/12/20 08:18:11 ffIVWOzU
何気に口堅いよなお前らw

839:名も無き冒険者
07/12/20 08:18:22 t3tOMI8L
クォーツのランキングってなぜか3人以下しかいないんだよな

とある方法を教えてくれるまで止めません

840:名も無き冒険者
07/12/20 08:24:09 TXEtdA/p
ひょっとしてこっそり修正されたんじゃないか
日付からすると先週木曜から空いているが

841:名も無き冒険者
07/12/20 08:30:33 lcwxH8q0
クォーツはスダマがトラウマだから行きたくない・・・(´Д`;

842:名も無き冒険者
07/12/20 08:48:02 t3tOMI8L
>>840
ヒント:毎週木曜更新

843:名も無き冒険者
07/12/20 09:54:06 XmZyuxKC
ボス部屋直なんて本当は知らないから書けないだけだろ。
妄想にも困ったものだな。

844:名も無き冒険者
07/12/20 09:56:44 0HY5eqfN
旨さなら5枚部屋+手前の1枚部屋開けるのがいい気がするんだが。
上昇率を確認した訳じゃないので勘だが。

845:名も無き冒険者
07/12/20 09:57:42 MDlZPXv/
灰プレ増殖がばれる前もみんなそう言ってたよなw
ま~そういうこった

846:名も無き冒険者
07/12/20 10:16:21 Ww5ReG21
方法がばれるまでは妄想の一言ですむからな

847:名も無き冒険者
07/12/20 10:18:36 lcwxH8q0
おいらは人から教わった物を得意気に書き込むぐらいなら知らなくていい。
全部書くか全く書かないかどっちかにしろっつーの。

848:名も無き冒険者
07/12/20 10:30:43 meNsiapq
ランキング乗ってる奴は確実にやってるわけだな

849:名も無き冒険者
07/12/20 10:32:44 raLkTuGG
グールがアクティブなレベルの人達向けのイチ銅ボス部屋ソロ
理解すべきこと
キクリ、ダツエバ:複タゲ モウリョウ、コロンゾン、グール:単タゲ
検知範囲 キクリ>コロンゾン≒モウリョウ>グール
俺なりの作戦
・仲魔は待機命令を出して部屋の端で疾風待機
・キクリが釣れたら、一度悪魔の群れから逃げて一対一の状況に持ち込む
・詠唱音を聞いたらすぐにダッジ、視点変更でアクティブになった奴を確認
ラピッドと区別が出来ると楽
・残ったグールは端から始末、殴っている脇の奴がアクティブになる(殴っている
やつからタゲ取られていない場合がある)とかなり厄介(この時点だったら仲魔使ってもいいかも)
・背後からのグールのアタックは、対処できないことがある。アタック3発受けても
死なないぐらいのHP、物防ぐらいは必要かも

ようやく、レベル43ぐらいから無死できるようになったぜ


850:名も無き冒険者
07/12/20 11:36:34 HkNal8dz
>>849
おめでとう

だがもう少し精進が必要だな

851:名も無き冒険者
07/12/20 11:44:27 +/Ayg5Xf
グール三発で死ぬようだったら応急薬を持ったほうがいいんじゃないか?
破魔車輪事故った時も応急薬あれば立て直せるし。
慣れてきて鯖状態が軽ければ攻撃食らうことなんてなくなってくるが保険の意味で持ってると思い切って戦える。

仲魔も疾風で範囲魔法をかわす事を覚えたほうがいいので部屋の端で待機じゃなくて
常にPCの横で待機とかのほうが今後のためになると思うよ。


852:名も無き冒険者
07/12/20 12:04:56 qUYaiPt/
Lv70のカンストだけどグールはアクディブだぜ?
まぁLvに関係なくほとんど何もしてこないけどなグールは

853:名も無き冒険者
07/12/20 12:06:07 raLkTuGG
>>850
相手が何らかの行動に出る前の段階でタゲ取られたかどうかを判断
できるようになればもっとサクサク出来ると思うのだが・・・
>>851
応急薬は今度CP買ったときにでも購入を考えようかな
PCの横で待機は今度挑戦してみるよ。



854:名も無き冒険者
07/12/20 12:13:21 OdqcEmQU
>>849
ちょと甘い
殴ってるときに横からタゲもらうことはないよ
既にタゲもらっているのに、別の敵を殴ってしまっている
いかにしてタゲをもらう前に次の敵を殴るか、が重要
なるべく硬直しないように、ディレイを駆使する
あえて武器を持ち替えず打撃のままコロン、衝撃のままモウリョウを
一発殴るのもアリだ
ただし、衝撃のままグールはry

855:名も無き冒険者
07/12/20 12:14:41 jZsS4fTW
> 殴ってるときに横からタゲもらうことはないよ

は?

856:名も無き冒険者
07/12/20 12:18:29 +/Ayg5Xf
応急薬は250マッカで聖都や総本山はもうちょっと安く売ってる奴です。
高級応急薬はCPですけど・・・。
攻撃食らってる最中でも連打すれば発動した回数*30のHPが回復します。
使いすぎるのは経済的に優しくないですが、死ににくくはなります。
イチ銅攻略頑張ってください。

857:名も無き冒険者
07/12/20 12:18:42 OdqcEmQU
ダツ、キクリ以外はね・・・一応補足

ダツを2発で倒せるなら最初にダツ5匹倒す
そのころにはキクリにタゲもらってるのでキクリを倒す
それから>>854

858:名も無き冒険者
07/12/20 12:32:04 raLkTuGG
>>854
実は薄々気づいてますた
そういえば殴りかかる前に別のやつに既にガンつけられているような・・・みたいな
硬直は今までまともに考えたことが無かったので、ちと気をつけてみます
コンボ、遂に役に立つときがきたかな?

859:名も無き冒険者
07/12/20 14:23:56 4ek9E5V9
>>858
敵がこちらをタゲって何らかの行動に移るのに少し時間差がある
あらぬ方向を向いてたグールが自分の方に向きを変えて
少し間を置いて襲ってくるだろう?
>そういえば殴りかかる前に別のやつに既にガンつけられているような・・・
この状況はすでにグールにタゲられているのに他の敵にかかって
しまっているということだ、確かに基本グールは後回しだが
こちらをタゲった場合はそのグールを倒すのが優先だ
あと破魔スピンで範囲殲滅しないのであればキクリ優先でなくてもいい
ダツから倒さないとだめだ
特にリリムタリスマン、ゴルゴン腕を装備してない場合は
ダツ、コロの順で倒す方が安定するな
キクリ最初に倒した方がいいのは破魔スピンで一掃する場合だな
それとグールからアタック1セットで倒されるのであれば上半身に
ハトホル魂合がおすすめだ、もちろん毎回タウリン飲むのも忘れずに

860:名も無き冒険者
07/12/20 14:31:28 OdqcEmQU
キクリは積極的に倒さず、タゲをもらった段階で倒す、が安定だな

861:名も無き冒険者
07/12/20 14:58:01 Fz9ET3W/
クオーツでBOSS直なんてありえないだらが

862:名も無き冒険者
07/12/20 15:07:13 raLkTuGG
なるほど~、すっきりした
サクサク個別撃破のためには854のいっている、タゲを取られていない状態で
殴りかかるということが大事だということが良く分かったよ
敵がこちらをタゲったかどうかの判断はまだ慣れが必要そうだけどイチ銅に
限らず役にたちそうだからもう少し注意して観察することにするよ
ありがとう

863:名も無き冒険者
07/12/20 15:28:43 OdqcEmQU
>>861
G1見ると4分以上かかってるから無いとは思うが
あえて時計買ってないとか・・・?
いろいろ考えたがわかんね

864:名も無き冒険者
07/12/20 15:54:58 Fz9ET3W/
>>863
そうなんだよ。
もし実際にあるとしたら運営に大っぴらにやってるってバレて修正
されるんで警戒してストップウオッチ使ってないんだろな。

どう考えてもバグ仕込まなきゃ無理だぜ。
とりあえずスギ金とクオーツで不正が「あるかもしれない」ので調べて
欲しいという趣旨のメール送っておいたわ。不正は許さなイイイイ!!


865:名も無き冒険者
07/12/20 16:04:52 +U1yEYAb
とある方法とやらを具体的に教えてください

866:名も無き冒険者
07/12/20 16:20:07 OdqcEmQU
むしろ不正したくて血眼になってる俺chaos

867:名も無き冒険者
07/12/20 16:29:31 kaCTyL0I
ちょっと前に力香無し魔力黒旋風で
車輪テイルで親キリン倒せないってマジ?
一所懸命フォモ魔装頑張ったんだが・・・

魔力大輪買った方が安くついたのかorz

868:名も無き冒険者
07/12/20 16:29:43 HkNal8dz
金のは仕様

乙はシラネ

869:名も無き冒険者
07/12/20 17:13:02 zL+5JZwl
灰王国キャラはプラグインゲットできない仕様きたぞw
灰は複垢だろうが王国erは涙目w

870:名も無き冒険者
07/12/20 17:49:55 6PmmbyPh
ゲッシュLv40からになってる・・・
たった4Lvの緩和かい

871:名も無き冒険者
07/12/20 19:21:59 Ww5ReG21
王国キャラは、act4の月齢待ちの時間除けば10時間もかからず作れるからなぁ

872:名も無き冒険者
07/12/20 21:20:02 6PmmbyPh
デス・断罪の高揚はどない?

873:名も無き冒険者
07/12/20 21:28:55 T4oQ68yD
クオーツでBOSS直

ヒント 危険物

874:名も無き冒険者
07/12/20 21:38:55 gm0P6heN
とある方法とやらを具体的に教えてください

875:名も無き冒険者
07/12/20 21:56:05 IFbzdLLO
道中の危険物スダマに自爆されて死ぬ
そこからゾーン復活すると何故かボス部屋(火炎フリアイ)にワープ

ソースは俺の脳内


876:名も無き冒険者
07/12/21 01:04:48 g7dAjx3k
オベロン上半身に魂合してるひとー
装備可能レベルいくつになったか教えて~

877:名も無き冒険者
07/12/21 02:22:43 Mgj0MCSX
Lv40~

878:名も無き冒険者
07/12/21 03:03:25 rTmM9Aer
>>872
断罪しか持ってないが、高揚+20%付いてるよ。
昨日までより明らかにダメが大きい。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch