【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part2at MMO
【DDO】Dungeons&Dragons Online初心者用 Part2 - 暇つぶし2ch324:名も無き冒険者
07/10/21 20:58:44 ejyVvgQn
クレリックですか
ありがとうございます。さっそく帰ったらやってみます!
後、スレ見ても略語がさっぱり意味わからないのでよく使う略語の説明をして頂けるとありがたいのですが…
質問ばっかですいませんがよろしくお願いします。

325:名も無き冒険者
07/10/21 21:08:55 cACT6M1e
>322
バードって1番器用貧乏な職だぞ。
たしかにいろいろ出来るがどれも今一。
BABもACも呪文数もその対STも、みんなそれぞれ専業に劣る。
初心者が万能を夢見てるとキツイと思う。

>324
>用語
ここがお勧め
URLリンク(netgame.matrix.jp)

326:名も無き冒険者
07/10/21 21:50:59 y8J+hdrH
ドS揃いだな回答者。
まずはファイターで操作になれる、これがベスト。

327:名も無き冒険者
07/10/21 22:19:41 An69zfUZ
今日から始めるって人に明らかに理解できない話をしすぎじゃね?

用語集でも、カバーできないだろうところを説明しとく、
>>321
>ドワクレ
 (種族)ドワーフの(職業)クレリック
>DV出来なかったりするけど
 DVは用語集参照。
 DVとの引き換えに消費するターン・アンデット(TU)の使用回数はCHAに依存しているが、
 321のドワクレはCHAが6しかない為、DVはほぼ使えないということ。

>どうせFavor1750で作り直すだろうから無問題。
 Favor(名声)とはクエストを初クリアすると得られるポイント。
 合計1750ためると少し高いステータスのキャラが作れるようになる。
 とはいえ、特に作り直す必要はなし。

328:名も無き冒険者
07/10/21 22:25:38 An69zfUZ
>>322
>バトルクレリック仕様
 321のドワクレのようにSTR高め、CHA低めのクレリックの事を指す。
 その他、細かい違いもあるが一旦lvを上げてしまうのが一番の学び方というのが自論。
>マルチ
 マルチクラスの略(反語:ピュアクラス)
 複数の職業のlvの取ることを指す。

余計に理解不能になったらごめんなさい。
自分で書いてても説明下手って分かってしまう…。

>>324
パーティに入った時は自分が初心者であると告げることが上手くやっていくコツ。
LFM立てるときも初心者だと書けばOK。積極的にいってみよー。
(LFMとはリーダーがメンバー募集をかけるシステムのこと。)

329:名も無き冒険者
07/10/21 22:34:13 tSRu7qKD
とりあえず、何度も作り直ししてキャラビルド固めていくゲームなんで、
単純なクラスでやるのが最初はいいと思う。
魔法使うならWIZ、武器で戦うならファイター

330:名も無き冒険者
07/10/21 22:35:34 mVsW83rb
>>329
ファイターはレベルアップ時の選択が多くて微妙に単純とは言いがたいかも。

331:名も無き冒険者
07/10/21 22:43:03 WnTPjx7B
個人的にはPalだな

332:名も無き冒険者
07/10/21 22:57:53 ejyVvgQn
なるほど色々あるのですね~
教えて下さった皆さんありがとうございます!
キャラ何回も作り直したりサブキャラ作ったりってのが好きじゃない方なんで最初にある程度構想固めて始めようと思ったんですがなかなか難しいんですね(^^;)
とにかく皆さんの意見参考にしてキャラメイキング画面でにらめっこしようと思います!

333:名も無き冒険者
07/10/21 22:59:04 yQ3OUQDd
パラディン(Pal)はステータス振るのが大変だし、1750貯めた後に作るほうがお奨めじゃね?
ファイター(Fig)の場合、どんな闘い方をしたいか?ってイメージ持てば、自分でビルド・質問・アドバイスどれも楽になりそうな気がするな

ベタなファイターだと、片手刃物武器+盾で殴るって感じなのかねぇ
鈍器好きなら、一時的に動きを止めるようなビルドも重宝がられるかも

334:名も無き冒険者
07/10/21 23:03:53 An69zfUZ
好きなクラスやればいいと思うけどね。

そこら辺の先輩に教えを乞えば、大抵のことは引き出せると思うし。
初心者だと言っておけば、変なとこは指摘してくれるだろう。

335:名も無き冒険者
07/10/21 23:07:49 8elW3/TB
>>329
>何度も作り直ししてキャラビルド固めていくゲームなんで
そうするかは人それぞれでしょ。
いろんなクラスを育てる人もいるだろうし。

336:名も無き冒険者
07/10/21 23:27:03 An69zfUZ
>>335
同じようなキャラ何度もとは限らんぜ。
キャスターやるなら、前衛一回はやっとけって友達も言ってたし。

ともかくlvを一度最大まで上げてみると一通りの展望が見えて、
まともなビルドができるようになると俺は思ってる。

>>333
とはいえ、スタンダードな魔法使いなら一度も作り直さないってのも比較的楽にできる。
オススメなのはヒューマン・クレリック
フィート、ステータス等は下記を参考に。WISは17振った方がいいと思う。
URLリンク(ddo-wiki.com)

337:名も無き冒険者
07/10/22 01:23:53 JN1COhUj
正直、初心者にはパラディン、レンジャー、バードはお勧めできない。
もとからマルチ的なクラスなわけだから、ステ振りとか面倒だし。
お勧めは、兎に角殴ってりゃいいファイターか、そこそこ戦闘できて回復もできるクレリック。
次点でスキルの割り振りのあるローグや、呪文選択のあるウィザード。
(ソーサラーは呪文交換が面倒なので初心者向きではない)

とりあえず適当な捨てキャラ作って、試しにチュートリアルで使ってみるのが吉。
カスタマイズせずに既製品使ってみて、その性能を元にして作り直してみてはいかがだろう?

338:名も無き冒険者
07/10/22 01:32:30 rJl4YLqD
クローズドベーターのときにアカウントを作成してベータテストに参加して、
その後、休止。

で、いまさらパッケージを購入して、以前登録したメールアドレスで遊ぼうとすると
前に作ったアカウント名を度忘れしてにっちもさっちも行かない・・・

1メールアドレスに、1アカウントとは知らなかった・・・
新しくアカウント名も作成できず・・・

誰か助けてください><

339:名も無き冒険者
07/10/22 01:54:36 4bC5y+ii
サポートにメールしろ、としかいいようがないw

340:名も無き冒険者
07/10/22 02:01:00 I2/O4sLO
パッケ買ったなら違う捨てアドからのでも登録していいんじゃない?

341:名も無き冒険者
07/10/22 11:20:17 VcZNOgy6
>>338
340氏も書いてるけど、私も捨てアドでやってる。
運営からは料金支払い後の確認メールしかこないから
そっちはまったくメールBOX見る必要ないし不便はないよ。

342:名も無き冒険者
07/10/22 11:29:20 SnaB676Z
魔法のアイテム(ワンド,スクロールなど)を使う為のスキル(UMD)は
どの程度スキルポイントを振っておけばいいのでしょうか?


343:名も無き冒険者
07/10/22 11:56:07 k4VMawfR
>>342
出来るなら全振りで、フィートのスキルフォーカス:UMDも欲しい。
さらに言えばChaボーナスも高ければ高いほど良い、と理想を言えばきりが無い。
種族や属性制限の装備を使いたいだけなら、今のところは装備等の補正込みで20~22が目安か。
ヒールやレイズスクロールを読みたいなら、UMDスキル値+1d20で難易度36~40に届かないとならない。
このゲームのスキルは、ちょっと振るだけでは殆ど意味を成さないものが大半。
だから、スキルを上げるなら一極集中が基本だと思う。

344:名も無き冒険者
07/10/22 12:04:47 SnaB676Z
>>343
ローグで始めたのですが前線に出ない分
ヒールワンドくらいは・・・と思ったのですが
水中で呼吸可能なアイテムが比較的
早く手に入ったのでスイム上げるの止めて
UMDに振っていきます

345:名も無き冒険者
07/10/22 12:21:55 LmJ9nt4/
Rogなら、サーチ、ディセイブルデバイス、オープンロック、
ユーズマジックデバイス、スポットの5種はその時点で振れる最高まで上げとくのが無難だね。
その他スキルは、その5種に比べると重要度が大分落ちる。


346:名も無き冒険者
07/10/22 14:09:04 rJl4YLqD
樽とか破壊すると色々アイテムが見つかりますよね?
それを、BSキーでハイライトさせた後、キーボード一発で拾える方法ってないですか?
今は直接アイテムをダブルクリックか、
BSキーでハイライト→左下サークルの右上をシングルクリックでねちねちと拾ってます。

347:名も無き冒険者
07/10/22 14:13:15 Z/RpzYg4
>>346
キーバインドをよく見てみると幸せになれるかも

348:名も無き冒険者
07/10/22 14:32:09 sbk4iVb/
 ハイド、ムーブサイレントリー高いと、地面から沸いてくるアンデッドすら
反応させずスニークで歩ける。 (ハイドはインビジ、カモフラージュ等の呪文で
代用・底上げしやすいが)

 タンブル高いと、少々の高所から落ちてもダメージ受けない、スキル31で後・側宙返り
36(だったかな?)で前方宙返りで遊べる(自己満足) 

 バランスは転ばされた後の立上り判定で重要
 (Lv10くらいのクエストで+13のリングもらえるけど)

 リッスンはMod.5(次のアップデート)でスニークやインビジで見えない敵が(動いていると)
半透明で見える (もともとそういうスキルだがきちんと機能していなかった)
また、ダンジョンで床が抜けそう等、ヒントが表示されることもある

個人的にこれら4つは>>345の5つと併せて持ってるとRogぽいと思う(クラススキルだしな)
交渉系は・・・使いどころが少ないてとこかな・・

349:名も無き冒険者
07/10/22 15:18:08 z6SO/KJ9
交渉系は20あれば問題ない気がする
+11の装備とGHとラビットがあれば、あと4で届くからなぁ

ハイドとMSが40ぐらいあれば、クルーシブルの水路の先で、全く敵が反応せず
にホーンと鍵を取って来れるね

350:名も無き冒険者
07/10/22 15:51:48 rJl4YLqD
>>347
申し訳ない、インタラクトでUキーだったのね・・・
ありがとう

351:名も無き冒険者
07/10/22 16:17:41 VgH4MS6R
>319
上でいろいろいってるけどまあクレリックじゃないかな?1stでソロ視野だととにかく自己回復できないとつらいんで。
あとSTRは最低14はあったほうがいい。それくらいあると一応殴れるから。 
 あと考えることは

○種族・アライメント
エルフにしてローフルグッドにするとスレナルでリトリビューションという剣が
つかえる。(エルフはロングソードがクラスと関係なくつかえる。リトリビューション
はローフルグッドホーリーだからローフルグッドが必要(だよね?ひょっとして
ニュートラルグッドでもいいかも))とにかくグッドにしないとニ属性武器がつかえないのであとで打撃力に不安を感じる
可能性あり。
あとドワーフにするとSPふえるとかタフネス強化とかいろいろ特典が・・
人間にするとフィートが1多くつかえてwisも強化可能。

○マルチクラス
あんまり面倒なマルチクラスはおくとしてもファイターを1レベルどっかでいれるのはかなり考慮に値する。なんといってもマーシャル武器を何でも
つかえるようになって武器選択の幅が広がるのは1STにいいかもしんない。
○呪文中心か? 殴り中心か?

要するにwisとSTRでどっちを伸ばしていくか?相手に対して呪文をかけるならwisが高いにこしたことはないが、実のとこ仲間にかける呪文(キュアとかレジスト
エナジーとか)が中心なら対して意味はない。この両方を満足させようとすると32ポイントキャラとかがほしくなるので
最初は見切ったほうがよさげ・ ということは殴り中心がらくかも?



352:名も無き冒険者
07/10/22 16:40:47 /Ne39Y9m
>348
ハグルを上げるとアイテムを売るときは高く、買うときは安くなる
ぐらいは書いておいたほうがいいと思うの<交渉系

353:名も無き冒険者
07/10/22 23:02:24 n/XiE2UM
攻撃魔法と接近戦が出来る魔法戦士みたいなの作りたいんですがやっぱり
魔法失敗率の関係で厳しいですか?

354:名も無き冒険者
07/10/22 23:32:11 bV5XpcFX
>>353
呪文と状況によるかな。
戦闘中に唱える呪文だと厳しいけど
戦闘前や戦闘後だと問題ない。

355:名も無き冒険者
07/10/22 23:50:53 n/XiE2UM
そうですか(´・ω・`)
鎧を早く着たり出来るfィートがありましたがあれを使えばローブみたいに瞬時に
変えられますか?
もしそうならめんどくさくても一瞬鎧変えてDD打って戻すみたいな戦い方も出来るのかなぁと思ってますが

356:名も無き冒険者
07/10/23 00:06:26 kts2dkPm
やるならば・・・軽装ドラウかDEXロボあたりだなぁ・・・

で、Wiz:11かSor:12まで取ってテンサー殴り。
殴る前にExdシールド+Exdディスプレ必須。

32PT-DEXロボとして・・・Wiz13/Bbn1
HP:168 SP:1000~1200(フィート次第)
STR:16 DEX:14 CON:16 INT:16

本や装備品使って・・・
STR:24(本2+6装備) 
DEX:20(本1+5装備) 
CON:22(本1+5装備) 
INT:28(LV3+エンハ3+本1+5装備)

テンサー時
Attack:24前後(BAB:14+STR_Mod:7+武器+1~5)
AC:35前後(素:10+鎧:15(ドセント/DEX込)+Shield:4+プロテク:5+テンサー:4)

と、いうのは如何か?

357:名も無き冒険者
07/10/23 00:09:43 kts2dkPm
ちなみにエンハかアーケインドセントを付けておく必要がある。
ババンなのは単に速度10%が欲しかったから。戦士あたりに変更もあり。

なお、クイックなんたらは着替えが早くなるということもあったが実用性なし。

358:名も無き冒険者
07/10/23 01:01:18 7fatNwo0
>323
RogをLv2まで入れてイヴェイジョン持ちにする時に、
アダマンティンボディだとイヴェが効かない気が…

359:名も無き冒険者
07/10/23 01:05:44 0nIBMyxr
魔法戦士っぽいビルドの魔法戦士を作るのは難しいよね・・・
Ftr7/Wiz7とかの奴。

360:名も無き冒険者
07/10/23 01:26:45 dKcR2bn8
ピュアキャスターでStrちょっと多目に振って、
(DP使いつつ)Gベイン武器で当ててくタイプが
一番無難で強くて使い易いからな。

ACは捨てて、ディスプレ+石肌で防御力を補いつつ、
CC呪文を活用して「殴られずに殴る」方針で。

361:名も無き冒険者
07/10/23 01:38:32 XM/+EdKr
別に魔法戦士が信仰魔法と剣の組み合わせだっていいじゃない。
…だめですかそうですか。

362:名も無き冒険者
07/10/23 01:51:17 MW/FDXqw
テンサートランスフォーメイションの使いどころ教えてください

363:名も無き冒険者
07/10/23 01:51:30 CnrJaOp1
キャスターlvは最低でも11欲しいとこだな。
レジが30になるし、スコーチングレイが3本になる。






364:名も無き冒険者
07/10/23 02:31:43 PTc36xuz
魔法戦士っぽいモノを作りたいならSor11/Pal3じゃないか?
攻撃魔法使わないならウォーチャンター作ればいいだけの話だけどさ。

365:名も無き冒険者
07/10/23 02:49:37 sxiBxVuE
>>364
ウォーチャンター取ったからって殴れるようになる訳じゃないだろw

366:名も無き冒険者
07/10/23 07:07:27 dosFC49q
>362
SP切れの時にスクで唱えて戦いに参加する。
オレは実際、そういう使い方をしてる。

367:名も無き冒険者
07/10/23 08:43:03 QgQfCOrF
>>362
呪文がほとんど効かない鉄ゴレ相手(VoN4)とかかな・・・

368:名も無き冒険者
07/10/23 09:52:34 trmwbAu/
ウォーチャンターとバトルバードが混乱していると思われ

369:名も無き冒険者
07/10/23 10:21:33 CQ9AFZT2
>>366
そこでテンサースクロにする理由は何でしょう?
DPチャージ品ではダメかな?
武器の習熟の問題?

370:名も無き冒険者
07/10/23 19:52:13 LBfUAHCr
>>369
俺は>>366じゃないけど、
テンサースクは武器習熟にACもちょっと付いて
しかも効果時間がお手ごろだから魔法不可でもそこまでは痛くない。

一方DPはお察しの通り一時HPはいいけど習熟が…、ってとこだろうな。

実際ゴーレムとかにスマイティング武器もって突っ込む分には
クリティカル可動域が広い武器が多いマーシャルウエポンのほうが便利だぜ。


ちなみに殴るのが性に合わないなら分解スクでも持ち歩くといい、高いけど。

371:名も無き冒険者
07/10/23 19:53:28 oWLmjYeA
鎧がミスラルチェインシャツまでに限定されるな。
スペルソードてことになるだろうが、
苦労の割りに得られる強さは微妙な領域だろうな・・・
バードじゃだめかい?
スペル唱えられて攻撃力もそこそこ、
歌も歌えて、ワンドも振れる。
攻撃魔法はワンドでがまんしる。

372:名も無き冒険者
07/10/23 21:22:05 dosFC49q
>369
「なんでビーバーリングを使わないでリペアオイルを飲むんですか?」
とか素で言っちゃうタイプ?

373:名も無き冒険者
07/10/23 21:40:47 BKbpRT8R
テンサーだと外皮も4上がるんだっけ
気持ち程度でもSPの都合でキャスタにバーク配らない場合は有効だな

374:名も無き冒険者
07/10/24 05:55:13 r/uZW8Iy
武器の効果について質問なんですが
「ライチャス」はどういう敵に効果があるんでしょうか?
いまいちよく解かりません。
やっぱり一本は持ってたほうがいい武器ですかね?

375:名も無き冒険者
07/10/24 07:15:41 4arjT8Jm
攻撃する敵のアライメントが悪であるならば
ライチャスは命中及びダメージに+2のボーナスを与える

つまりアライメントが悪以外の敵には効果ない
虫や動物(魔獣の一部は悪属性)や一部のヒューマノイド(一部の人間とかロボ)やジンやラスモンやゴーレムなどは
悪ではない(中立か善属性)から追加の命中やダメージが発生しない
プレイヤーキャラは中立もしくは善のみ選択できるのでPvPにおいては全く効果がない

早い話が
ホーリーで追加ダメージの入る敵に対しては+2の命中とダメージを余分に与える寸法だ

ということは
ホーリー+ライチャスの武器があれば悪属性の相手には、それが手っ取り早い武器になる

376:名も無き冒険者
07/10/24 08:48:19 r/uZW8Iy
なるほど、ライチャスだけだと微妙ですね。
ホーリー+ライチャス武器を探してみます。
ありがとうございました。

377:名も無き冒険者
07/10/24 09:07:54 NH3iAopU
ライチャスって悪属性にはかなり強い接尾語だと思うんだけどなぁ
PGと比べると、ダメが1.5下がる代わりに命中10%上昇
微々たるものとはいえクリティカル含めるともう少し価値があがるし

しかし微妙に評価が悪いのはなんでじゃろ
みんなPAしてもガシガシ当たるぐらいキャラ性能が高いのか

378:名も無き冒険者
07/10/24 10:17:49 24163cNj
>>377
序~中盤で属性付きライチャスネス武器なんか1個あるといいよな。
しかし最終的には+5属性付きでライチャスネスついてるような武器でもないと…。
強い武器の定番接尾にはグレーターベインが控えてるからな。

379:名も無き冒険者
07/10/24 10:45:42 1ZYrhCfT
>376
いや、例えば+5の武器にランチャス付けば悪の敵には+7武器なわけだ。
これって結構強力だよ。悪属性の敵は全体の7割ぐらいいるしね。
もちろん接頭に属性着いてたら神武器。
例としては+5アッシドロングソードランチャス 12レベル
      +5ホーリーシミッターランチャス 14レベル相当(属性)
なんてあったら正に神。

380:名も無き冒険者
07/10/24 11:46:53 CNn7cxZy
>>377
ライチャスは最低でも強化ボーナスが+4ないと
ほぼ意味がないというのが使ってない一番の理由かも。
しかも、その段階になればGベインが対抗馬になるし・・・

あと個人的には、DR/善を貫通できないことと
PGは悪だけじゃなく中立にも効果あるから
やはり評価は、PG>ライチャス、かな。

381:名も無き冒険者
07/10/24 12:18:05 NH3iAopU
>>380
エンハンス+1ってそんなに意味がないのかな。それだとPGも大して強くない評価になりそうなんだが。
総合的に見てってのはわからないけど、PA持ってるレベル10ファイターバーバリアンとしてはライチャスのほうが評価は上かな。グレーターベインと比べると霞むってのは同じだし。
DR抜けないのは辛いよね。

382:名も無き冒険者
07/10/24 12:18:43 z9Itf8us
>>379
ライチャスな

383:名も無き冒険者
07/10/24 12:26:05 NH3iAopU
>>381
レベル10まで育ててきたけど、に修正

384:名も無き冒険者
07/10/24 12:46:27 JAMniaSf
低LV帯ならPG
中LV帯以降ならライチャスがいいな

5属性バーストはなかなかオクやブローカーに流れないが
3属性バースト・ライチャスは、結構出回る
貧乏にはたすかる



385:名も無き冒険者
07/10/24 13:43:57 CNn7cxZy
>>381
あくまで両者の効果を比べたらの話です。
前提条件を持ち出したらきりがないしね。

上記で意味がないって書いたのは、
例えば、+5があるのに+3&ライチャスを持つ意味がないということ。
(もちろん必要LVが違うのはわかってます)
逆に、先述の理由から+5があっても+3&PGは所持する意味がある。

殴りメインなPCであれば中盤まで命中に困ることもそうそうないだろうから
ライチャスが活きるのは+5&ライチャスのようなLVになってからだと思う。
(もちろん、+5でライチャス付が良武器という意見には賛成。)

ライチャスがだめというわけじゃなくて
いろいろ考慮すると使い道の広いPGが上かなという私的評価です。

386:名も無き冒険者
07/10/24 13:50:38 24163cNj
俺のBBNはPGが付いてた瞬間に装備不可に。
ライチャスネスいいよライチャスネス

387:名も無き冒険者
07/10/24 13:51:01 vfXeMITa
ターバンけんか祭りって死者でないの??

388:名も無き冒険者
07/10/24 13:56:28 kzJ3Yuf9
>ライチャス
現状頻繁に行くクエだと、あんまり使わないかもしらん。
PoPの雑魚は中立多いし、GHTは巨人ベインと骨武器がメイン。
各種レイド前提の雑魚敵も、ノーマルなら武器選ぶレベルの相手じゃないし。
(意外と中立多いってのもある)

ある程度装備が整ってくると、命中に苦労するレベルの相手には
ベイン系の武器使っちゃうんだよね。

389:名も無き冒険者
07/10/24 14:37:28 TUCrM/zU
たとえばトランスミューティレーションとかなら汎用性だけが価値なので
Gベインでは意味がないということもありうる
実際+5トランスミューティレーションロングソードライチャス(ハフリン用)
高騰して買えなかった

390:名も無き冒険者
07/10/24 15:17:07 kzJ3Yuf9
>>389
トランスGベイン意味ないか?
Gアンデッドベイン、Gコンストラクトベイン、Gアウトサイダーベイン付きの
トランス武器あったら相当な値段になると思うけど。
少なくとも俺の場合、斧だったら大枚はたいても欲しい。

んで、ここからは人による部分だけど、少なくとも俺の場合、
トランス付きの汎用武器にはあまり魅力を感じないな。
頻繁に遭遇するDR抜きたい相手なんて、
骨・アウトサイダー・ゴーレム系くらいなんで、
それぞれに特化武器を用意してもさほど負担にならないし。

もちろん、それぞれの特化武器が用意出来るまでの
繋ぎ装備としては非常に優秀だし、どうしてもカバンの空きが足りないとかなら
やむをえないけど。

ちなみに、高騰ってのがE鯖で先日300万で落札された武器のことを
言ってるのであれば、落札者いわく桁を間違えたらしい…

391:名も無き冒険者
07/10/24 15:59:10 BKibG/jr
今更だけど砂漠の赤い禿げた外見ジンの敵は
イビルアウトサイダーだからライチャス有効だよ。

後期待値で言うと以下二つを考えると
-条件A ダメージX+1d6 //1属性武器
-条件B ダメージX+2   //ライチャス

-ライチャス無しでダイス2~20で(95%)命中のとき
--条件A(1属性)優越


-ライチャス無しで5~85%、ありで15~95%命中のとき、素の命中率をPとすると
-- "P < X/15 + 2/15"  でライチャス優越

+5ロンソの場合で平たく言うとSTR10くらいから大体の場合でライチャス優越、
PAとか使って命中がちょっと足りない程度ならやっぱりライチャス優越、
STR30ならそこら辺の石だろうとライチャス優越。


とまあ、計算してみるとライチャスは結構優秀。
計算してないけど多分クリティカル入れても結果は大して変わらない。
もっとも巨人AC低いし最近Evilじゃない敵も多いから一概には言えないけどね。

392:名も無き冒険者
07/10/24 16:22:09 kzJ3Yuf9
>>387
一山いくらの冒険者が何匹死んだところで、
コインロード様の懐(と良心)は痛まないのである。

まあリアル祭でも死者出るしなw

393:名も無き冒険者
07/10/24 18:23:36 qa4cVfHb
>>387
真面目に答えると、死にまくり
酒場でのPVPは武器減らない、経験値減らないの素敵バトル

死ぬとSPもHPも減るから肉と酒が売れてバーの主はぼろ儲け
がんばって死んでくれってことになる

394:名も無き冒険者
07/10/24 18:51:48 gF3a8l7U
>>391
>砂漠の赤い禿げた外見ジン
ジンよりイフリートのほうが有名だと思ってた俺が間違ってたのか><


395:名も無き冒険者
07/10/25 00:05:20 omsg3AV6
イフリートは秩序にして悪だったはず
ホーリーバトルアックスオブGローフルアウトサイダーベインでボコボコにしてやるよ
…これがGイビルアウトサイダーベインだったらいい武器だったのになぁ(´・ω・`)

396:名も無き冒険者
07/10/25 23:34:39 nH6ESusR
~~なんて作るとかエンチャンターの頭涌いてんじゃない?
とかよく思ってたけど

スキルあげのために泣く泣くカスアイテムを、EXPを消費してまで作るエンチャンター
とか考えるようになってから屑アイテムにも少し好意的になりました。
ましてやそれを買い取るブローカーはよくやってくれてると思います。

397:名も無き冒険者
07/10/26 01:21:49 VIk6vdfm
カスじゃないアイテムだとスキルは上がらないのかね、君。

398:名も無き冒険者
07/10/26 03:25:58 fSjsnpNy
マジレスされても困るがスキルあげのときの
~~のアイテムを作れって条件は大概理不尽だろ。
例えばウーズベインの矢を作る(0/100)とかな。

399:名も無き冒険者
07/10/26 08:29:31 +6PVYDZz
>>389
>>399

持ち歩く武器数減らしたいなら、
トランスミュートにベインついてもあまりメリットがない。
ベインついてるがDRぬけねーならトランスミュートはメリット大。

トランスミュートとベイン、どちらを中心に考えるかの違いだの




400:名も無き冒険者
07/10/26 11:10:33 76ZZvIYI
+4トランスミュートロンソピュアグッドを手に入れてから、持ち歩く武器減らしたよ
アダマン鈍器とティリッザと善レイピアと銀ロンソとバイシクGソードを倉庫にしまった
その分トゥルーカオスパリイングを持ち歩くようにした

401:名も無き冒険者
07/10/26 11:48:19 W5AGLbOj
あぁ、そうか
最近やけに侵入者バッソが安くで手に入ったと思ったら
トランスミューティングのおかげか


402:名も無き冒険者
07/10/26 12:17:09 16EkRaPU
DRにぴったりあった武器のほうがダメ多いのはバランス的に当たり前
トランスの利点は持ち歩く武器を減らせることと以上に複合攻撃に強いことですね
将来レンダーと鉄ゴレとヴァンパイアとタコの同時攻撃とか希望

403:名も無き冒険者
07/10/26 13:52:16 +Up04wDP
今 チュートリアルのマジックトレーニングをしています
隠し扉が見つかりません だれかおしえて!

404:名も無き冒険者
07/10/26 13:54:52 W5AGLbOj
まずクラスがウィザード、ソーサラー、バード以外だったらそこから出ましょう
もし上記のクラスだったらスクロールがその辺においてあるはずなので拾って使ってみてください
その呪文はディテクトシークレットドア(隠し扉感知)の呪文なので扉が発見できます


405:名も無き冒険者
07/10/26 14:05:08 +Up04wDP
お答えありがとうございます
クラスはクレリックですがディテクトシークレットドアの呪文は唱える事は出来ました
と言うことは クレリックでは呪文は唱えられるがドアは発見できないということなのでしょうか?

406:名も無き冒険者
07/10/26 14:08:48 VIk6vdfm
ディテクトドアが使用成功してるなら、目の前に隠し扉が出てるんで、
ダブルクリックなりなんなりで開ければOK。

多分、唱えたつもりになってるだけだけどね。
他クラスの呪文をスクロールから起動するには、
「ユーズマジックデバイス」のスキルを
一定以上に上げる必要がある。

でもクレリックだと、UMDスキルを
実用レベルまで上げるのはちょっと難しいしね。

407:名も無き冒険者
07/10/26 14:26:44 +Up04wDP
ディテクトシークレットドアの呪文は唱えると金色のエフェクトが出るので
呪文は唱えられていると思ってました
と言うことは呪文詠唱後に出るP「アクション失敗」のメッセージの意味は
呪文は唱えられたが扉の発見を失敗した、ということではなく
呪文の詠唱それ自体を失敗したと言う事なんですね
ご親切にありがとうございました
やる気マンマンではじめたけどこのゲーム難しそうだね

408:名も無き冒険者
07/10/26 14:32:01 44wR2MHW
難しくはないけど、ルールがちょっと煩雑なだけ。

409:名も無き冒険者
07/10/26 14:32:23 VIk6vdfm
>>407
単純に、その部屋はウィザードとソーサラー用の
トレーニング部屋なんで、クレリックには関係ないってことです。

色々と覚えることは多いけど、ゲームの難易度自体は
さほど高くないんで、安心して進めてください。

410:名も無き冒険者
07/10/26 14:42:28 +Up04wDP
みんな 親切にありがとう
偉大なクレリックが近々誕生するのでおたのしみに!

411:名も無き冒険者
07/10/26 14:44:41 9ypkBeOM
まだ偉大じゃないってあたり、意外と謙虚だねw

412:名も無き冒険者
07/10/26 14:51:17 N4hnEX2o
偉大なクレリックワロタw
その先の町で待ってるぜ!

413:名も無き冒険者
07/10/26 17:20:20 J+Uex4gU
初心者狩りをしたい

414:名も無き冒険者
07/10/26 18:46:44 TriIY/8u
ふむ、青田狩りか
確かにもうちょっと真剣にニュービー確保に努める必要があるな

という訳で、偉大なCle候補さん、ちょいと我がギルドに・・・

415:名も無き冒険者
07/10/26 20:08:38 NeZCSF3i
あれ、スクロールゲットしたあとで、普通にサーチしたら昔は同じ事になったんだけど、今はできない?
クレだと攻撃魔法もあるから、2キャラ分やったときは、普通にクリアできてた。
今はキャラ枠がないので、わからない。

416:名も無き冒険者
07/10/26 22:38:12 J+Uex4gU
>>410のクレリックが、リーキィ酒場前の例の崖から転落死してた。

417:名も無き冒険者
07/10/27 10:57:02 y2ICvgMi
>>413
>>416
犯人お前だろ

418:名も無き冒険者
07/10/27 11:06:53 F7uodRPm
「この崖は下から突風が吹いていて飛び降りるとゆっくり降りられるんですよ」

と言ってFF装備でジャンプ・・・

「○○さんもどうぞー」

419:名も無き冒険者
07/10/27 13:58:59 bdi9EFVg
初々しかったころWW前の集合にあせって階段踏み外したの思い出した
全員そろってる前で転落死してやったぜ

420:名も無き冒険者
07/10/27 15:58:39 HNO73lWR
以前は必ず酒場にバインドしてたな。
今じゃ復活すると自分でもどこに出るかわからなくてどきどき。

421:名も無き冒険者
07/10/27 21:04:06 ILQmMdWa
ハーバーマスターハウスから、じかにWWに行こうとして、川にダイブした。
が、着水の予定がわずかな張り出しに着地して瀕死⇒シティリジェネレーションでなんとか回復した。

422:名も無き冒険者
07/10/28 00:28:04 nvghBLfx
レベル13-14位の人は150人位居るのだけど
レベル1-3は12人位しかいないのはどうしようもないの?

423:名も無き冒険者
07/10/28 00:46:39 DFkeXEpM
レベル1-3なんて
休日朝作って一日で通り過ぎるからな。ちょっと慣れた程度でも。
だから1-3にいるのは作りたてか、他にキャラがいてメインでレベル上げしてないか
それかあえてレベル上げてないかってのが大部分だろうと見てる。

それでその高レベルな塊にだって1-3のキャラ持ってる奴はそれなりにいるはずなんで
どうしようもないことは無いと思う
実際WWとか立ててしばらくしたらどっかから沸いてくるし

424:名も無き冒険者
07/10/28 00:51:25 SnhIUFp2
1LVに必要なXPが5000~30000に対してWW一周で6000ぐらい
上限が低い分14付近が多くなってるだけかなーと・・・
それでも潜在含めず10%なら少ないってことはないんじゃない?

425:名も無き冒険者
07/10/28 01:00:08 vOwKvQ58
アイテム欄を5つにするにはどうしたらいいでしょうか?
4つにするにはコラプスドポータブルホール必要でしたが

426:名も無き冒険者
07/10/28 01:06:21 SnhIUFp2
4つはいらない 5つが必要
4つ目はコインロードの75のランク上がった時点で
5つ目が150のランク上げてからハーバーのNPCの所へ持っていけって言われない?


427:名も無き冒険者
07/10/28 08:12:33 ZybXRlWE
MP行く前に3レベルは確実にいくからな。
丁寧にハーバークエやれば4レベルまであがる。

428:名も無き冒険者
07/10/28 08:15:14 vOwKvQ58
ドラゴンマークってなんなんでしょうか?
魔法とかこれで使えるものなんですか?
wiki更新とまってて分かりません…

429:名も無き冒険者
07/10/28 08:17:12 jCis97Jn
「DDO ドラゴンマーク」でググったらすぐわかったわけだが。

430:名も無き冒険者
07/10/28 08:35:18 KgXPZCsU
質問させてください
クリアという概念があると聞きました。
それ以降は続けるモチベがなくなるゲームなのでしょうか。
当方長く遊べるゲームを探してます。

431:名も無き冒険者
07/10/28 08:51:48 SwI0MJxq
クリアがどこに該当するか人それぞれでわからん。

クリアと感じるのは以下のどれかか?
・依頼主から依頼を達成するためにダンジョンに潜入して依頼主に報告する。
・特定の地域を全て探索してしまう。ハーバーやネクロポリスなど
・メインキャラが最高レベルに達した。
・作成可能キャラ枠の全てのキャラが最高レベルに達した。
・世界のどこかに潜んでいるドラゴンを討伐した。
・長く続く巨人討伐クエストを完了した。
・全ダンジョンを最高難易度で達成してしまう。
・ドラゴンの鱗を集めてアーマーを作る。
・全ての種類のドラゴンの鱗を集めてアーマーを作る。




432:名も無き冒険者
07/10/28 08:54:16 qMRoW5so
>>430
まあ全クエストクリアしたらやることないと感じる人もいるようだな。

クエストのスマートかつ迅速な攻略法を練ったり、
いろんなコンセプトのキャラクターを育てたり、
ストーリーの背景を妄想したり、アイテム収集したり、
楽しめる要素は他にもあると俺は思う。

俺は1年以上遊んでまだ飽きてないが、
まあサービスいつまで続くか判らんし、
長く遊びたいならもっと人気あるゲームやれ。

433:名も無き冒険者
07/10/28 09:09:16 n+clKiON
DDOに限らずMMOというジャンルにゲームクリアはない。
プレステとかだとラスボス倒す=ゲームクリアと言うけどMMOにはラスボスいないしね。
好きなだけ世界を楽しめる。

もしMMOでクリアという概念があるとすれば、飽きたとか、性格的に向いてなかったとか、対人関係がうまくいかなかったなどの理由だろうね。

 DDOはコンテンツ消費型と言われるタイプで
数あるシナリオ(ダンジョン)をクリアしつつキャラを育てていく。
それらのシナリオを全部クリアしたらその後は同じシナリオを繰り返すか、キャラクターを強くするのにレイド:複数人でないと倒せない強いBOSSに何度も挑んだり、チャットに精を出したり。
 現在あるボリュームは週に2時間を3回プレイして半年ぐらいだろうか。(かなり適当
社会人が帰宅後も遊べる。逆に言えば学生等の時間をがっつりつぎ込むプレイ方式だとシナリオの消費が早いだろう。
 モチベーションについては、貴方がどこに面白みを見つけるかによるのでコメントできません。

 リネージュみたいな狩場で毎日数時間狩りばっか、みたいなゲームではないですよ。
無料期間があったと思うからとりあえずやってみるのもいいかもしれません。

434:名も無き冒険者
07/10/28 09:22:05 SwI0MJxq
たしかにDDOはMMOっぽくないよな。
イメージ的には
・多人数でプレイするドラッケン
・多人数でプレイするウィザードリィ
・多人数でプレイするマイトアンドマジック

場合によっては
・多人数でプレイするチャレンジャー
・多人数でプレイするスペランカー
になる。

また、遊び方によっては
・スーパーマリオ
・メタルギアソリッド
・魔界村
にも変化する。

しかし一般的には
・多人数でプレイする謎の村雨城
だ。

435:名も無き冒険者
07/10/28 09:40:50 n+clKiON
全部やったことあるけど意味わかんねぇYO!!
というか全く説明になってなさに笑ってしまったw


436:名も無き冒険者
07/10/28 10:08:05 vOwKvQ58
ドラゴンマークのクエやると一回だけ無料でマインドフレイヤにフィート変えてもらえるそうですが
この時違うフィート変えるとそのキャラでは永遠にドラゴンマークつけれなくなりますか?

437:名も無き冒険者
07/10/28 11:33:34 71AEK+N+
>>436
そのクエはドラゴンマーク導入時すでにLvキャップに達していた等、
既存キャラに対する救済措置。(シャードがあるとはいえプレイ頻度低い人は
持ってるとは限らないから)

ドラゴンマークは設定的には種族制限あるとはいえ、他の一般フィートと
システム的には同じ扱いなのでフィート交換クエでマーク以外のフィートを
つけてもLv上昇やシャードによる交換でマークを取ることはできる

438:名も無き冒険者
07/10/28 12:20:09 oBpzdLo7
>>434
> ・多人数でプレイする謎の村雨城
残念ながら敵の武器を剣ではじくことはできない

・多人数でプレイする三国無双
・多人数でプレイする逃亡者
なクエもあるな


439:名も無き冒険者
07/10/28 16:51:19 +JbWcslP
>>434も、誰かリーキィ酒場前の例の崖から突き飛ばしてやれや。

440:名も無き冒険者
07/10/29 03:45:02 bb/bShgh
スーパーマリオはBダッシュ(ヘイストorスプリントブースト)できるクラスが限られてるな
それはヘイストPOT飲めばいいんだが
問題はファイアーマリオだな
FBワンド振れれば解決するが、やっぱりクラス制限が
ユニークアイテムのFBネックレス(5回/使いきり)を大量に保有するしかないな

441:名も無き冒険者
07/10/29 07:15:15 +d3aZEm+
スーパーマリオは敵から1、2回攻撃食らったら死ぬのでウィザードかソーサラー向きだな。
CONはほとんどなくてもいいけどSTRとDEXは必要かも。
ファイアーボールで倒すならINTとCHAも必要だな。
しかもマリオの称号を名乗るならザコは一撃で倒さにゃならん。

442:名も無き冒険者
07/10/29 07:17:12 +d3aZEm+
魔界村ならスローイングを極めなければむずかしいな。
スローイングダガーでゾンビを一撃で殺さないと。
ギャーギャー鳴くレッドアリーマーは3発か。
ボスクラスは難しそうだな。

443:名も無き冒険者
07/10/29 07:41:58 dYqnfwlW
>>442
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)

444:名も無き冒険者
07/10/29 07:51:08 +d3aZEm+
すでに研究してたやつがいたとはw
たしかにパラディンじゃないとダメだな。
パラディンでスローイングなタイプwwありえなすww

445:名も無き冒険者
07/10/29 08:41:26 L6LSrymk
当方D鯖だが、新規ふえてるよな
新キャラ作ってWW4周したら、うち3回で新規の人がいた。
6人中3人が新規、1人が復帰組なPTもあった。

アドわからず時間かかったり、アドミスでやり直しもあったが、
はじめたばかりの頃を思い出して楽しかったよ。

でも、できれば初なら始まる前にいってほしいな。
不慣れな人が多いなら、説明しながらゆっくりできるんだが
言ってもらえないと、RunでLFM出している以上走ってしまうんだぜ



446:名も無き冒険者
07/10/29 08:47:37 PtJSv81b
新規を大切にしないとね
DDO風前の灯火だから…

447:名も無き冒険者
07/10/29 11:25:10 HINGZrmV
新規が増えるも何も、EもDも昔から常に一定数の新規プレイヤーがいるんだよ。
Whoを眺めてると低レベル帯で少人数の新しいギルドとかあったりもするし。
過疎ってるからって変に新規とか復帰とかに敏感になりすぎじゃないか?

448:名も無き冒険者
07/10/29 18:35:22 eCDokgpw
個人が敏感になったところでどうということもあるまいて

449:名も無き冒険者
07/10/29 23:06:33 PtJSv81b
完全後方支援のクレリックなら習熟してなくてもタワーシールド装備はありですか?
何か不利益なペナルティありますか?

450:名も無き冒険者
07/10/29 23:10:13 PX/FwpfY
アリ。ただし
重いので足が遅くなりがち(特に箱から物を拾ったりすると)
外し忘れると落下ダメージがキツイ(FF装備で完全耐性)
殴りは完全に諦めろ。

451:名も無き冒険者
07/10/30 02:11:44 cap98Yag
別に習熟の有無とは関係ないが、
ジャンプが激減するのが一番痛い。

452:名も無き冒険者
07/10/30 06:34:29 53qpb+eX
でも呪文詠唱には影響ないのでRUSH時の被弾避けにはいいよね

453:名も無き冒険者
07/10/30 07:55:31 YGhIIUja
でも食らわない立ち位置も覚えていったほうがいいね
完全後衛だと最終装備は2刀流の可能性が高い(右ワンドかスペルフォーカス、左デボーションかポトゥンシー)

454:名も無き冒険者
07/10/30 23:21:51 h4NtRagH
>>453
フォーカスはRFマントが良いんじゃないかな
で、右にDQの葉っぱを

455:名も無き冒険者
07/10/31 08:40:17 CAT4pXO7
>>454
RFクロークの表記が良く判らんのだけど
あれ一枚あれば他のスペルフォーカスは全部意味無いってこと?
他と累積しないボーナスってなってるから、
ナプキン+エンチャントメントブレイサーで心術+2だと思ってたんだけど?

456:名も無き冒険者
07/10/31 09:01:45 0gwJ9xJu
累積しないならダメじゃないか?
それともナプキン+エンチャブレイサ+槍で心術+3とかできるのかにゃ?

457:名も無き冒険者
07/10/31 09:12:51 DSgA7pHj
英語版の記述は以下の通り。
This bonus does not stack with other item-based spell focus effects.

これを見る限り、他のフォーカス装備を付ける意味は無い。

458:名も無き冒険者
07/10/31 09:15:58 NsZNYTM4
累積しないボーナスだから他の装備しても意味ないんだよ
あれはポテンシーとデヴォーションと同じような関係だ

459:名も無き冒険者
07/10/31 09:58:38 w/YF9Dxe
そうだったのか両方使ってた…
ロアーかスペペネにするか

460:名も無き冒険者
07/10/31 10:06:56 f2jQAq9G
エンチャント系のスペルの難易度が1上がるフィートでしたっけ?
それとスペルペネトレーションっていうフィートあるじゃないですか?
スペルペネトレーションは全部のスペルの難易度上がるものもありますよね。

エンチャント系の奴限定の方が効果は高いのでしょうけど実際どれくらい良いのでしょうか?
倍くらい違いますか?
例えばサジェスチョンを敵に撃った場合このそれぞれのフィートによってどのような計算で判定が行われるのでしょうか?

分かりにくくてすいません…

461:名も無き冒険者
07/10/31 10:14:17 feLTj6WA
何気なく始めたつもりが
もう少し纏まった時間を作って
一つ一つのクエストやNPCの会話を
読みながら進めて行きたい
そんな風に思い始めたが
PT組む相手の都合もあるのがネトゲ
ついついRunしてしまうジレンマ

462:名も無き冒険者
07/10/31 10:16:38 0gwJ9xJu
フォーカス系はDC難度+1
ペネレーション系はSR突破難度+1

意思抵抗と呪文抵抗の違いがあるので
呪文抵抗を持つ敵(※)にホルモンなどをかけた場合、
※ラクシャサ、オーガメイジ、黒トロルなど

呪文抵抗(SR)判定→意思抵抗判定→青い鎖らめええええ

抵抗難度は・・・こんな感じだったかな?
・意思抵抗-術レベル(1~7)+フィート(+1~2)+ステータスMod(+1~13)+装備(+1~2)+1d20
・呪文抵抗-術者レベル(1~14)+フィート(+1~2)+装備(+1~3)+1d20

463:名も無き冒険者
07/10/31 10:17:08 W4gRTfPB
しかしRFの装備紹介まで出てくるなんて全然初心者向きスレじゃないなw

464:名も無き冒険者
07/10/31 10:24:21 DSgA7pHj
相手に呪文を使った場合、以下のように判定される

相手がスペルレジスタンス(SR)を持っている場合、術者Lv+1d20が
SRを上回れば効果発動。下回れば効果無し。スペルペネトレーションの
フィートや装備はこのロールにボーナス。
 ↓
呪文の種類によって定められてセービングスローを行う。
相手のST+1d20が目標値(10+呪文レベル+IntMod)を下回れば、効果が完全に発揮される。
上回った場合、魔法ごとに定められた効果。スペルフォーカスのフィートや装備は
この目標値にボーナス。

敵の多くはSRは持ってないので、そういう相手にはスペペネは意味が無い。
SRを持っている相手には、一つのフィートで+2出来るのは効果が大きい。

どんな敵でもSTは行うので、スペルフォーカスは意味がある。
だが、フィートは系統別だし効果も+1しかない。

465:名も無き冒険者
07/10/31 10:25:32 NsZNYTM4
>>462
抵抗難度のSTのほうには1d20が足されない変わりに10固定値が足される
それを目標値に相手が1d20ダイスを振る感じになる

で、SRフィートは貫通判定に+2だったと思った

466:名も無き冒険者
07/10/31 11:06:29 f2jQAq9G
なんだ…スペルペネトレーションってしょぼいのか(´・д・`)


467:名も無き冒険者
07/10/31 12:38:13 9wI8zwww
>>466
上で書かれているように、SRを有する敵はSRとST
2つの判定をくぐり抜けないと呪文が効果を発揮しないから
同LVの敵であっても、SRの有無で呪文の効きやすさが段違いに変わる。

スペペネを習得すればSR判定に関してLVが2上がるのに等しいので
キャスターであれば可能な限りほしいフィートの1つだと思う。

468:名も無き冒険者
07/10/31 12:57:22 w791TZth
>>466
横からなんだが、まずは教えてくれた人にお礼言おうぜー

それとスペペネはたしかエンハンスにもあったから、
そっちで試してフィート入れるか考えてもいいかも

469:455
07/10/31 13:57:42 CAT4pXO7
>>457-458
thx、これで装備パズルが楽になる

>>456
槍はフィートのGエンチャフォーカス付与だから
エンチャブレイサ(ナプキン)+槍で心術+2にはなるんじゃないの?
フィートのSF:エンチャと併せて+3でSF:Gエンチャと両方もってても+3のまま

間違ってたら修正よろしく

470:名も無き冒険者
07/10/31 14:13:21 DSgA7pHj
>>469
フィートのグレータースペルフォーカスとは違う。
槍+SF心術+GSF心術で+4

装備(槍、ナプキン、心術ブレイサー)の中から一番高いもの
 →心術+2(槍)、その他+1(ナプキン)

フィート(SF心術、GSF心術)
 →心術+2

合計で心術+4、その他+1

471:名も無き冒険者
07/10/31 14:15:45 0gwJ9xJu
>>469
それでいいはず。装備だけで+2にはなるよん。
*エンチャ装備=ナプキンで重複ってことね

472:名も無き冒険者
07/10/31 14:19:56 0gwJ9xJu
>>470
GSFとは被らないのか。
槍はあくまでGSFとして+1なだけじゃなかった?
通常のSF装備と被らないって事でSF装備と一緒なら+2ってことで。

なんで 槍+1 心術ブレイサ+1(ナプキン+1)で最高装備で+2
槍外すとナプキンだけで事足りる、という。



473:名も無き冒険者
07/10/31 14:21:54 DSgA7pHj
>>472
槍だけで心術+2

474:名も無き冒険者
07/10/31 14:29:55 0gwJ9xJu
そうか・・・エンチャメントブレイサは捨てることにするよ

475:名も無き冒険者
07/10/31 14:31:30 DSgA7pHj
あれ、英鯖の画像だと+2だが俺の持ってる奴(日鯖)だと+1と書いてあるな・・・>槍
今晩にでもPvPで調べてみる

476:名も無き冒険者
07/10/31 14:39:41 NsZNYTM4
>>475
日本語版のは誤訳・誤植多いからな
スペペネ装備のアレとかと一緒で数字間違い
多分エンチャントメントフォーカスからそのままコピペして名前だけグレーターにしたはいいけど
+1を+2に直し忘れたとかそんな理由じゃないかねw

477:名も無き冒険者
07/10/31 16:34:24 r0rIQlV3
>>461


○6人PTYを作ることにこだわらずに2-4人でいろいろいってみる。
○全滅することを過度にこわがらない
○EXP取得用のrunクエはいつでも必要なときにいけるようにしておく。
○ 短いクエストをゆっくり楽しむ。
○ 長いクエストはあきらめて走る。

など おすすめ。


478:名も無き冒険者
07/10/31 16:38:58 NsZNYTM4
一人で行って見るのもオススメ
意外と(苦労はするけど)一人でもなんとかなったりするクエストも多いぜ


479:名も無き冒険者
07/10/31 16:43:53 xz+IH69Y
DM、NPCの会話用窓を作っておくとあとでまとめ読みできるよ


480:名も無き冒険者
07/10/31 19:13:05 sXhSGk6t
>478
経験値入んなかったり、赤字だったりするけどな。
4Lvキャラでアイルストーンをソロで挑んだら、リコ・死に戻りの繰り返しで経験値が大赤字だったよ。

481:名も無き冒険者
07/10/31 20:46:04 xDL0t7fi
ひとついいことを教えてあげよう。メッセージが出たらとにかくスクリーンショットを撮れ(デフォルトでcontrol+Pだっけ)。
で、あとでじっくりメッセージを読むんだ。

482:名も無き冒険者
07/10/31 21:32:33 7JiXf6TF
フレ登録していいか?って尋ねたら拒絶された。

483:名も無き冒険者
07/10/31 22:12:04 0gwJ9xJu
>>482
たぶん聞いたときに「フヒヒッ フレ登録イッスか? サーセンwwwww」とかだったんだろう

484:名も無き冒険者
07/10/31 22:19:04 veuCFpgq
このゲームはフレンド登録しても相手に何の影響もないはずだから
わざわざ登録していいか聞く必要はないよ。
でも断られるのはなんか寂しいな。

485:名も無き冒険者
07/10/31 22:56:24 sXhSGk6t
プライバシーって事じゃね?
特に親しくもない相手に、自分が何時INしてるか分かっちゃうのは嫌だとか。

486:名も無き冒険者
07/10/31 23:17:50 sXhSGk6t
他にも、○○と××の中の人が一緒、というのを調べる為に候補をフレンド登録するとか。
そして結果は晒しスレへとUPされる。

487:名も無き冒険者
07/11/01 00:37:40 hanXImln
マスサジェスチョンをエクステンド付けて使えば、仲間になる時間が倍ですよね?

488:名も無き冒険者
07/11/01 02:46:36 mrqJYaH0
>>487
倍です。

489:名も無き冒険者
07/11/01 07:57:44 hanXImln
そうですかありがとう御座います。
もう一つ質問したいんですがもしかしてスクロールオブノックって店に並ばなくなりましたか?
フィアラン、テント、ジェラスコ等回りましたが売っていません

490:名も無き冒険者
07/11/01 09:11:30 i8yy9eIK
>489
確かMPのLV1の方に誤配置されてる

491:名も無き冒険者
07/11/01 09:19:00 jKxuwiyx
>>481

>>479

戦闘中の敵の叫びとかは残らないが


492:名も無き冒険者
07/11/01 09:33:44 Z8ul8dhK
敵の叫びとかはSay項目に残ってるぜ

493:名も無き冒険者
07/11/01 09:41:13 iVXNjdtQ
どこのクエだったか忘れたが
2階の足場みたいな処から
弓でコボルトを撃ち殺したら
『その攻撃は卑怯だ・・・』と言われた

494:名も無き冒険者
07/11/01 17:17:12 hUE0dwtl
レンジャーを作成しようと思っているのですが
レンジャー魔法Lv1,2はWis11,12以上必須とwikiに載っています
Lv3,4については特に何も書いてないということは
Lv3,4はWisは必要ないということでしょうか?

あと魔法使用について初期ステWis10で
ジュエリー等での補正で使えるでしょうか?

495:名も無き冒険者
07/11/01 17:22:22 mrqJYaH0
>>494
Lv3はWis13、Lv4はWis14必要だよ。
装備や呪文等コミの数字でいいんで、
初期10もあれば、レンジャー呪文使うのに
不自由はないね。

496:名も無き冒険者
07/11/01 17:24:57 hUE0dwtl
>>495
お早いご回答ありがとうございます
初期10で作って判断力補正アイテム捜し求めます

497:名も無き冒険者
07/11/01 17:24:58 9uvDJXsO
魔法とwisの関係はこんなかんじ。

魔法Lv1の魔法を唱えるにはWisが11必要。
魔法Lv2の魔法を唱えるにはWisが12必要。
魔法Lv3の魔法を唱えるにはWisが13必要。
魔法Lv4の魔法を唱えるにはWisが14必要。
魔法Lv5の魔法を唱えるにはWisが15必要。
魔法Lv6の魔法を唱えるにはWisが16必要。
魔法Lv7の魔法を唱えるにはWisが17必要。

初期ステWis10だと魔法を唱えられないが
ジュエリー等のWisアップアイテムを装備してるとそれに応じた魔法Lvまで詠唱可能。
例:初期Wis10+(Wis+2upアイテム) = Wis12
この状態では魔法Lv2までの詠唱が可能。

498:名も無き冒険者
07/11/01 17:26:13 9uvDJXsO
うはwwおそかったwww

499:名も無き冒険者
07/11/01 20:49:43 hUE0dwtl
>>498
いえ、ありがとうございます

500:名も無き冒険者
07/11/01 20:51:51 DO06IQlj
まじやばい面白いこのゲーム。

でもときどき戦闘中に移動できなくなるんですよ。
剣だけひゅんひゅん振り回せるんだけど空回りで、
そのうちサーバーとの交信が途絶えたっつてクライアント強制終了…

なぜか復旧するにはモデム&ルーターの再起動を余儀なくされて、
それから再ログインしたら、キャラクターが死んだことになってて
宿屋からやり直し…ってことがすでに何回か…

こういうことってよくあることなんですか?

501:名も無き冒険者
07/11/01 21:06:09 yXKFz2u+
>>500
原因が同じか分からないけど、俺も昔同じようなことになったわ。
原因はDDOの通信が激しすぎるために、ルーターのDOS攻撃感知機能に引っかかって
PCからサーバーへの通信が遮断されたせい。
なのでルーターの設定でDOS攻撃感知機能をOFFにしたら直ったよ。

502:名も無き冒険者
07/11/01 23:43:14 DO06IQlj
>>501
オー!ありがとうございます。
試してみます。

503:名も無き冒険者
07/11/01 23:54:00 029A+vFS
>493
WW2とみた!

504:名も無き冒険者
07/11/02 13:15:41 raBy355x
ターンアンデットの使用回数は魅力で増減しますか?

505:名も無き冒険者
07/11/02 13:20:56 Xt8LEhAz
する
ただし、装備品やBuffで増えた分は計算に入らない
レベルアップや本などで増えた魅力ボーナス分は増える

506:名も無き冒険者
07/11/02 13:25:57 vrJWd/EH
いまからやろうと思うんだが一人いる?

507:名も無き冒険者
07/11/02 13:26:54 vrJWd/EH
一人じゃなくて。人ね。

508:名も無き冒険者
07/11/02 13:34:13 VIxVEH0/
LFGは少ないけど
私もやってるし人はいるよ

509:名も無き冒険者
07/11/02 13:43:17 vrJWd/EH
>>508
どうも。とりあえずインストしてみる


ソーサラーかウィザードってどっちがいいかな?
種族とかは適当でOK?

510:名も無き冒険者
07/11/02 13:49:18 VIxVEH0/
自分も最近始めたばかりなので
教えられるほどわかってはいないのです。
とりあえずキャラ作ってみて始めてみるのが一番だと思うよ

511:名も無き冒険者
07/11/02 13:52:51 PMHanbko
最初は気軽に魔法入れ替えできるWIZがおすすめ


512:名も無き冒険者
07/11/02 13:53:41 5WVip5l9
種族は適当でもいいよ。
ウィザードのが柔軟性はあるけどSPや魔法の連射速度で劣るので、最近の人気はソーサラー寄り。
ソーサラーだと大雑把なステータスはChaとCon高めにして作るケースが多いんじゃないかな。

513:名も無き冒険者
07/11/02 13:56:32 xwtm3s6j
>>509
もしかして知ってる人がDDOやってるとか?

514:名も無き冒険者
07/11/02 13:59:17 Xt8LEhAz
性能自体が高いのはSor(詠唱が早い、クールダウンが早い、SPが多い)
ただし、呪文の入れ替えがし辛い(3日に1つ、しかも結構高い)

WizはSorに比べて詠唱が遅くCDも長い、SPは少なめだけど
呪文の準備数(一度に使える呪文の種類)が多く、また覚えている呪文なら入れ替えが出来る
そしてSorよりも1レベル早く新しい呪文を使えるようになる
Wizがヘイスト(3rd呪文、かなり強い)を使えるのがレベル5、Sorは6まで使えないなど

種族はWizならどの種族でも基本的に問題なし(必要能力がINT、知力なんだけどペナルティやボーナス入る種族は最初は居ない)
Sorなら必要能力がCHA、魅力なのでドワーフとロボは能力ペナルティが入る(ただし、どちらもタフな種族なので生存性は高くなる)
最初は人間がオススメかな、フィートが一つ多くとれて能力値の調整もしやすいし癖があまりないので

515:名も無き冒険者
07/11/02 13:59:37 l7gBIAIL
>>509
初心者にはウィザード
ソーサラーを最初のキャラにするのはヤメトケ

あと種族は何でもいいが、デフォルトのステータス配分は罠なんで変更お勧め
知力16以上、耐久力12以上で
振りたければ筋力か敏捷力にあまりを振ってもいい
種族ハーフリングなら筋力10には最低しておいた方が良いな
(ハフリンは持てる荷物の重量が極端に少ない。筋力の底上げ必須)

516:名も無き冒険者
07/11/02 14:09:13 fcBKEU+m
教えてくれた親切にありがとう。
>>513 知人はだれもやってない。単身で乗り込むよ。

皆の意見を参考にしてやってみるよ。

517:名も無き冒険者
07/11/02 14:33:53 ZLc9e77u
初プレイでWizやると魔法を覚える金で破産しそうだ

518:名も無き冒険者
07/11/02 14:39:42 S4dx5U/p
WIZの箱からは悲しいほどスクロが出るんだぜ

519:名も無き冒険者
07/11/02 14:45:37 OmX0ejwP
まだメールが無いころWiz始めたけど、SCいくレベルくらいまでpotすら買えないくらい貧乏だったなぁ

520:名も無き冒険者
07/11/02 14:49:04 Xt8LEhAz
箱はWizかどうか関係ないんだぜ
Ftrでやっててスクロール5種類とかでてるときもあるし
そういうときはWizに所有権移動でおしつけてるw
多分そういう人結構居るからスクロールばっかな印象なんじゃね
メインルート(武器、防具、装飾品、エリクサー、本)と付属品(金、Pot、宝石、スクロール)は別の判定だぜ

521:名も無き冒険者
07/11/02 14:52:09 dEO2mIgq
昔と比べて装備品がほぼ絶対出るからそれ売っていけば
インクとペン代には困らないと思うが

自分の装備品にそんなにお金使わないし

522:名も無き冒険者
07/11/02 15:15:15 PMHanbko
>>517
それでもSorで魔法入れ替えする金よりはマシじゃない?

>>520
確率は職によって明らかに違う
Mod5でその偏りをなくすオプションがつくくらいだし


523:名も無き冒険者
07/11/02 15:15:53 PMHanbko
あ、ごめん

> メインルート(武器、防具、装飾品、エリクサー、本)と付属品(金、Pot、宝石、スクロール)は別の判定だぜ

これ見逃してた



524:名も無き冒険者
07/11/02 15:16:32 OmX0ejwP
>>522
入れ替えしなければお金はかからないんだぜ?w

525:名も無き冒険者
07/11/02 15:24:02 PMHanbko
>>524
魔法についてよっぽど勉強して決めうちで行くというのならともかく、
初プレイで魔法入れ替えなしってことはありえないと思うがどうか

まあダメ魔法でも妥協して金ができるまで我慢するという手はなきにしもあらずだが
ウェブもヘイストもありません、ってSORになっちゃったりする可能性もあるわけだし


526:名も無き冒険者
07/11/02 15:42:24 8lR5nPYN
はじめてだとLv3はヘイストよりFBやLBに目移りするかもしれないね

527:名も無き冒険者
07/11/02 15:42:54 OmX0ejwP
Sorは初プレイにはおすすめできない。って事だね。
まあ連続して入れ替えできないから、その間に嫌でも勉強するとは思うがw


528:名も無き冒険者
07/11/02 15:57:07 Jb3ndy7S
最近は7th魔法が使えるもの多いのでWIZがうらやましいな
魔法使い選ぶ子ってとにかく一度全部の魔法試してみたいもんだしね

529:名も無き冒険者
07/11/02 16:15:53 Xt8LEhAz
>>522
あれは報酬のオプションであって箱とは別よ
報酬はクラスアイコンで判断されてるからファイターアイコンとウィザードアイコンでは違うけどね


530:名も無き冒険者
07/11/02 16:22:15 PMHanbko
>>529
なるほど・・・

531:名も無き冒険者
07/11/02 19:26:30 nID4XvfT
ソーサラーでよくわからずにLv6呪文のテレポートを取ってしまい
使えなくて入れ替えようとしたら手数料に6000pp払えと言われてポカーンとなったよ。
今でもしぶしぶテレポート使ってる orz

532:名も無き冒険者
07/11/02 19:29:22 OmX0ejwP
テレポートいいじゃないかw
要求されても「無い」と言い張れるのはSorの特権さ!w

533:名も無き冒険者
07/11/02 19:39:15 jV1lMrfU
テレポートはLv5な。
かなり便利な呪文なんで、入れるのは充分ありだと思うよ。

俺はスクロールで我慢してるけど、
日常的に使うんでスク代も馬鹿にならん。

534:名も無き冒険者
07/11/02 21:16:37 wt9HpoqG
最近始めたものですが
このゲームって他のMMOと違ってプレイヤー同士のいさかいが起こり難いシステムだから気軽にできるのがいいですね
D&D系知らないとルールが複雑なのがアレだけど
あと最初パーティに入るのはちょっと勇気がいった

535:名も無き冒険者
07/11/02 21:23:27 RxbUT4Na
他所ゲーがどこかは判らないけど
DDOは運営サイドがゲームを好きなのが感じられるよ
GMの対応も悪くない方だと思う

536:名も無き冒険者
07/11/03 00:45:34 LyM/l8nq
ゲームよりもお金が好きな運営者が多数だからな。

537:名も無き冒険者
07/11/03 00:49:40 PRsxhfxH
当たり前だろ株式会社だろうし

538:名も無き冒険者
07/11/03 05:17:27 7ELFnjlG
>>537
何を偉そうに分かりきった事を言ってんだ・・・
そんな中で、DDOの運営はこのゲームが好きだって感じるって事だろが

539:名も無き冒険者
07/11/03 09:49:36 98uULJFo
>>537
株主でも経営者の立場でもない
プレイヤーが受ける心象の話だよ

540:名も無き冒険者
07/11/03 10:28:47 nvirSOD+
まあ社長が遊んでるって公言してたくらいだしな

541:名も無き冒険者
07/11/03 20:42:33 ilno0ezA
>>532
要求もなにも自分しかテレポートできないのでは?


542:名も無き冒険者
07/11/03 21:09:21 3m2EBlEm
クラウドキルありませんか→ねえよ
と言えるのがってことじゃね。

まあWizでも、神殿前に言われたんでもなけりゃ、
セットしてねえよで終わりだけどな。

543:名も無き冒険者
07/11/04 02:00:37 LRa2fDEb
今日もすごく面白かった。体験終了まであと10日くらい。

ところで、わたし的に死因のトップは、溺死です。。。
泳ぐの腸むずかしい。。。

544:名も無き冒険者
07/11/04 02:11:58 3Pf2B9U5
>>543
わかるわかる。
俺も水は鬼門だった。
アンダーウォーター付いてる装備ゲットするまでは、水の向こうに箱があっても諦めてたよ(泣

545:名も無き冒険者
07/11/04 02:12:52 hE9uE/MM
>>543
どうせ無料期間中なんだからちょっとウォーフォージドでキャラ作って泳いでみなよ。

546:名も無き冒険者
07/11/04 02:42:49 VsQ/XcI4
それはダメだ!
無料期間中に慣れておかないでどうするんだ?

547:名も無き冒険者
07/11/04 05:05:48 wbV7Gfoa
久々に復帰したんですが
DDOキャラクタービルドwikiって閉鎖しちゃいました?
一番便利なサイトだっただけにあれがないと新規キャラ作るのつらいな・・・

548:名も無き冒険者
07/11/04 08:32:15 HqEd2tw+
>>543
せめてVoNとよばれるドラゴン討伐クエストを終わらせてから辞めないともったいないよ。
DDOって多人数参加型ドラゴンクエストみたいなもんだから。

549:名も無き冒険者
07/11/04 11:18:59 +lutlPAZ
VoNはいいよね、このゲームで一番魅せられるクエストだと思う。
はじめて最終章に挑戦した時は感動と緊張でホントに手が震えちゃったよ

550:名も無き冒険者
07/11/04 11:47:23 hRUXAvxN
クロークオブプロテクションの+5がオークで凄い高いんですが、これは出品者がいじっただけ?
それとも値段相応なんですか?
自分ソーサラーなんで既に魅力クロークつけててあんまり興味なかったんですが

551:名も無き冒険者
07/11/04 11:57:38 g/EyYq9m
>>550
+6が(多分)無い以上、現状の最高装備なので、高いですよ。
プロテクションが重要な前衛は(パラディンを除いて)クロークにはレジかプロテクションでしょうし。

まあ、その”凄い高い”が適正なのか出品者が弄ったのかどうかはわからんけどね。

552:名も無き冒険者
07/11/04 12:23:40 n0EZxwA/
>>547
本スレでも話題が出てたが、閉鎖した模様。

どんなキャラ作りたいかをある程度示してくれれば、
ここでビルド案出してくれる親切な人が居ると思うよ。
(キャラ枠が埋め尽くされててビルドに飢えている人々が多いので突飛なのが出る危険も高いがw)

とにかく話題不足気味だから、どのフィートやエンハン取ればいいかとかでもいいし。

>>548
昔ならともかく、今そんなに急いでVoN行ってもおんぶに抱っこになって面白くない気が。
課金して、少人数orソロででも地道に進めるのを是非ともオススメしたい。

553:名も無き冒険者
07/11/04 14:29:55 EKdlkJ8Q
パーティーに入るとキーボード押しても動かなくなることがあって、
しばらくすると動くんだけど、これってパソコンの性能が足りてないのかな?
ノート型だから?

ソロだと大丈夫なんだけど、ソロでできるクエストって少なくないですか。

554:名も無き冒険者
07/11/04 14:33:17 hE9uE/MM
暫くすると動くんなら問題ないんじゃね?

555:名も無き冒険者
07/11/04 17:40:07 6ikvdLOc
なぜか夜中に募集多いけど、
コアタイムちょっとすぎくらいでかつ休日前なら初心者のバレなしRaidも手伝うよ。

1時過ぎとかにRaidバレなしだされても
寝るのが4時過ぎとかになるとさすがにキツイっすお(^ω^;)
そういう人多いんじゃないかな。

その際全滅上等とかバレ無しの程度も明記しといたほうがもめないと思う。

556:名も無き冒険者
07/11/04 20:33:38 rnsPj0GI
>553
PCの性能、それも主にメモリー不足だと思われる。
ダンジョンに入ったり、敵キャラが湧いたり、とにかく何か新しいものが表示されると暫く固まるならそれが原因。

557:名も無き冒険者
07/11/04 22:38:50 hRUXAvxN
>>551
どうもです

ウィザードハーフリングでヒールドラゴンマーク入れようと思うんですが
お勧めできませんか?

558:名も無き冒険者
07/11/04 22:54:47 WZr0UCJW
>>557
>お勧めできませんか?
日本語でおk

そういうの作ってる人いるし、好きにしていいんじゃない?
ビルドの方向とか他の部分わからんから答えようが無いな。

なにか聞きたい事、アドバイス貰いたいことあるなら情報くれんとなー。


559:名も無き冒険者
07/11/04 23:00:18 /KDbTstF
クラスフィートでメタマジック持ってこれるので、できない訳ではない
ただし、ヒールだけはエンパワ、マキシマが乗らないので注意
それと、メンタフとインプメンタフが無いWIZはSPがとても少ないので
フィートは良く考えて

560:名も無き冒険者
07/11/05 00:11:33 Ho/L1LiM
>>559
え?じゃドラゴンマークのキュアライトウーンズとかにはエンパワの効果が乗るって事ですか?

561:名も無き冒険者
07/11/05 00:29:34 WFwh9Kw4
>>560
ドラゴンマークのキュアライト、キュアシリアスには乗るよ。
Wizでドラゴンマークとマキシ、エンパワ持ちそれぞれ作って実験してみたし
あと装備のポトゥンシーも乗る。

上でも言ってるが、ヒールには乗らないらしいね。

562:名も無き冒険者
07/11/05 00:44:14 qMQlqAdY
>>557
普通にアリだ。
Wizのメタマジックとジョラスコ・マークの相性がいいからな。

ただ中途半端に入れてもあんまり意味が無いから、
Gマークまで入れて、エンハンスはマーク使用回数増加Ⅳまで取った方がいい。
Clelv1とエンパ・ヒールまで入れられればなお良し。

563:名も無き冒険者
07/11/05 02:07:35 NXIJiTn1
ぎゃー!おそろしいこのゲーム。
夜に、ちょっとだけと思って始めたのに、日付変わってるし。。。
金土の晩だけにします。

564:名も無き冒険者
07/11/05 13:12:11 uVwfsd0Z
>>563
あるある
んで金土の夜やってたら気が付くと三時四時とかもある…

565:名も無き冒険者
07/11/05 13:16:58 rP5bK/4H
>>563
あるある
金曜、土曜は気が付くと
明け方3~4時とか

566:名も無き冒険者
07/11/05 13:33:09 +lk1/xZi
>>563
あるある
フライデーやサタデーなんかはあまり時間を気にしなくていいから
気が付いたら3時・4時になってたりするんだよなw


567:名も無き冒険者
07/11/05 16:45:15 bsk77lS6
>>557
その方向ならbard1いれてUMDにスキルつっこんで、キュアワンド振ったり
スクロも読めるビルドもあるね。



568:名も無き冒険者
07/11/05 16:47:53 i4eMmwuK
すみません
いま一人でタングルにきているのですが
ホイールのまわし方のヒントってどこかにありますか?

569:名も無き冒険者
07/11/05 16:58:38 YxpfQAft
>>568
バリアの4隅にまんま答えが載ってる

570:名も無き冒険者
07/11/05 16:58:58 4sHKtpBB
 バリアの張ってある入り口の周囲に、ホイールの答が飾ってあったと思いますが。

571:名も無き冒険者
07/11/05 17:02:05 i4eMmwuK
あぁぁぁぁorz
気がついて無かったです
>>568さん、>>569さん
ありがとうございましたー

572:名も無き冒険者
07/11/05 17:21:39 7tltTUkj
>550
D鯖で先週末に3枚ばしかし売りに出ていた。
1枚は10Mgp即決の9999999gpて初期値ていうボッタクリ。
残り3枚だが1枚は2Mちょいで落ちた。
もう1枚は残り3時間でやはり2Mちょいまでいってた。
まあ、なので相場は2Mてところだと思う。
でなんで+5が価値あるかというと、
シールドフォーフェイスの呪文と競合するのだが、
今の所のレベルだと呪文では+4までしか上がらないから。

573:名も無き冒険者
07/11/05 19:05:59 Ho/L1LiM
サウンドバーストは頑強セーブに成功すると朦朧しませんが
この頑強セーブの難易度はどうやったら調べられるのでしょうか?

どれくらいの確率で敵が朦朧するのか知りたいです。
敵によって違うと思いますが、自分Lv10でLv10のクエの敵にこのサウンドバーストはほぼ使い物になりませんか?
Lv10のクレリックが放つサウンドバーストとワンドのサウンドバーストの頑強セーブの難易度(朦朧しやすさ)
は同じですか?
ワンドの方が弱い様な話を聞きましたがどういう計算式で弱いのか教えて欲しいです



574:名も無き冒険者
07/11/05 19:23:34 +lk1/xZi
>>573
きみの知りたい答えは全てこの中にある。
さぁ、禁断の書を開きたまえ


【プレイヤーズガイド】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)

575:名も無き冒険者
07/11/05 19:25:34 +lk1/xZi
ちなみにモンスター側の抵抗値はこっちね

【モンスターマニュアル】
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)

576:名も無き冒険者
07/11/05 21:06:36 T6rHeAkY
>537
>ワンドのサウンドバースト
酒場でバトるとわかると思うよ。

自分のサウンドバーストは、WIS・ハイトンによって異なるからなんとも。
ただ、クエLvよりは敵のCR見て考えた方がよいと思う。

577:名も無き冒険者
07/11/05 21:16:20 PVrSmcWQ
>>573
呪文のST難易度(DC)=10+使用した呪文の呪文LV+呪文の関連する能力修正値+(特技 スペル・フォーカス)
(例:WIS18(mod+4)のクレリックが放ったサウンドバースト(Lv2呪文)は、DC16)

対象のセーヴ(どのセーヴかは呪文ごとに違う)+1D20<呪文のST難易度 なら呪文成功。
対象のセーヴ(どのセーヴかは呪文ごとに違う)+1D20≧呪文のST難易度 なら呪文はセーヴされる。

メタマジックフィートのハイトンスペルを使用すると、呪文LVが最大呪文LVにまで上がる。
(例:Lv10のクレリックが放ったサウンドバーストの呪文LVがLV2からLV5になるのでDCは、DC19)

ワンドが弱いと言われるのは上記のST難易度計算に「呪文の関連する能力修正値」が加算されない為。
なので、ワンドを使っていきたいなら専用エンハンスを取っていかないと殆んど使い物にならない。

効くかどうかは実際に撃ってみないと分からない。
というのも、敵によって各セーヴ値は違ってくる訳で、実際に撃ってみてダイスいくつで効くか、
効かないか調べみない事には分からない。

紙版の本を薦めてる奴がいるが、買わないでいいよ。
DDO独自仕様がいっぱいあるのでたいして参考にならない。

578:名も無き冒険者
07/11/05 22:23:20 T6rHeAkY
>実際に撃ってみてダイスいくつで効くか
しかも、ダイス振るのはセーブする敵側。
よって、こちらは数撃って統計を取るしかわからない。

579:名も無き冒険者
07/11/05 22:46:54 RSx563PI
そのホイールのあるフロアを探索してみるよろし

580:名も無き冒険者
07/11/06 11:38:41 vINiKHAc
エヴォケーション難易度1上がる装備二つ装備してもしか上がりませんよね?

581:名も無き冒険者
07/11/06 11:42:06 vINiKHAc
すいませんもう一つ質問ですが
ポトゥンシー系の装備はヒール系のスペルの有効性もあがりますか?


582:名も無き冒険者
07/11/06 11:54:39 ibc/D/QB
>580
累積しないので意味が無い

>581
以前は効果が無かったが、今は効果あり。

583:名も無き冒険者
07/11/06 14:47:51 vINiKHAc
どうもです
自分がクレリックですがなんとなく、クレリックなら秩序で善のがいいかなぁ
と思ってそれにしたんですがアンホーリーとか一部の魔法が使えないんですね
失敗だったのかなぁ…
中立はスタビリティとかいうのもあるし、中立がいいのかなぁ

584:名も無き冒険者
07/11/06 14:57:17 mjPtA0FR
>>583
アンホーリーはほとんど使いどころがないので気にしなくてもいい
カオスハンマーもつかえないけどないならないでどうということもない


585:名も無き冒険者
07/11/06 14:57:50 tHrISvPR
各属性の利点をざっとあげると
秩序:カオスガード、トゥルーローが装備できる、Order'sWrathの効果を受けない
善 :ピュアグッドが装備出来る、ホーリースマイトの効果をうけない
完全中立:スタビリティ、グレータースタビリティが装備できる、秩序・混沌・善・悪すべての呪文が使える、またそれらの呪文からのダメージ半減
こんな感じ
前線でがしがし殴りつつ回復ってスタイルのバトクレならともかく、普通のクレなら中立でもいいかもしれないね
まぁ、それほど大きな違いでもないけど

586:名も無き冒険者
07/11/06 14:58:58 vINiKHAc
うわぁぁぁぁん
びるど失敗だ
うわぁぁぁぁぁぁぁぁん

587:名も無き冒険者
07/11/06 15:05:41 ibc/D/QB
>>583
ホーリースマイトがあれば十分。魔法については気にする必要は無いかと。
スタビリティは低レベル時は強いが、高レベルになれば不要。
殴るならピュアグッドの武器を使えるし、秩序善は悪くないよ。
気になるのは敵のアンホーリー矢が痛いことぐらい。

588:名も無き冒険者
07/11/06 15:09:54 aQCkLYn0
>>586
別に誰もが最適のビルドのキャラでプレイしてる訳でもないし
たかが属性程度、気にするほどでもないような
ま、お前が完璧なビルドしか認めない人間なら作り直せば?
最近はDDO自体そういう流れになりつつあるしね、残念ながら

589:名も無き冒険者
07/11/06 15:12:34 yifDzqsj
あの指輪を手に入れた時のトゥルーニュートラルキャラの残念感は異常。

590:名も無き冒険者
07/11/06 15:17:38 LqOxayk0
>>586
何かお前キモイな。正直クレの属性とか何でもいいよ、趣味で決めてる人が大半だろ

591:名も無き冒険者
07/11/06 15:22:29 32LamYWm
ぶっちゃけ頭数さえ揃ってればクリア出来るクエストが殆んどだから
(楽になるか辛くなるかの違いはあるけどな)
事細かにパーフェクトビルドなんて考えないでもいいぞ。
そもそも初心者にそんな事求めないんだしもっと気楽にやるんだ。

592:名も無き冒険者
07/11/06 15:48:21 RvKmY/xE
事細かにパーフェクトビルドを考えるのが楽しいんじゃないか
結果についてはまあ、そのなんだ・・・わかるだろ?

593:名も無き冒険者
07/11/06 15:48:40 Np664vFb
>588
むしろ(一見)ワケワカメなビルドで遊んでるのが増えてる気が

594:名も無き冒険者
07/11/06 15:50:01 dsf/nILl
>>583
このゲームのダメージがでる2属性武器ってのはピュアグッド+なにか
という意味だから、グッドじゃないとダメージでる武器が装備できない
わけで、LG悪くないよ。




595:名も無き冒険者
07/11/06 18:49:34 INdLQxfl
>586
本気で嫌なら新キャラ作って遊びなはれ。
出直しは早いほどいい。
さすがに9Lvにもなったら、ミスビルドでも作り直す気にはなれんかった。

596:名も無き冒険者
07/11/06 21:42:55 vFJVYH2K
放置してやれよ、お前ら・・・

597:名も無き冒険者
07/11/07 00:22:42 p9e3f3qG
ベテランプレイヤー同士でもビルド見解の相違点は多いから、
ここの意見を聞いても、『クレリックの属性』程度が失敗なのかは分からない。

初心者の失敗っていうのは、
インプルーブド・シールド・バッシュ:未実装
URLリンク(forum.ddo-japan.com)
を取ってしまったとかの水準でいいと思うぞ。

ある程度、自分のコダワリが出来てきたら、
それを基準に失敗かどうか決めていくのが堅実なビルダー道。

598:名も無き冒険者
07/11/07 01:03:58 zuM+H4Ag
impシールドバッシュは修正済みじゃなかったか?
初めてシャード手に入れたときに交換したけど
その後に実装されたって記憶の片隅にある

599:名も無き冒険者
07/11/07 18:06:08 p7lCk9a7
タンブル上げるとガードして方向キーの動作が速くなる事以外何がいいところありますか?

600:名も無き冒険者
07/11/07 18:10:33 9/bmvAg1
高いところから落っこちても少ししかダメージ受けない

601:名も無き冒険者
07/11/07 18:11:56 p7lCk9a7
どうもです(´・ω・`)

602:名も無き冒険者
07/11/07 18:11:56 9/bmvAg1
あと、タンブルスキルが35以上になると前転バク転側転など忍者みたいな行動ができる

603:名も無き冒険者
07/11/07 19:24:17 wG3JTygL
>>602
31以上でバク転・側転
36以上で前方へ宙返り

604:名も無き冒険者
07/11/07 19:25:48 p7lCk9a7
31以上で忍者か
ドキドキ

605:名も無き冒険者
07/11/07 20:34:11 9/bmvAg1
でも、実際はリッスンとスポットを高くしたほうがいろいろ楽しめそうだとは思う。
例えば、タングルのスプリンタースカル洞窟内部に潜入しているスパイのローロードは
いろいろと目印を残している。
スポットが高いとその目印に気づいて楽しめると思うんだ。

リッスンが高ければ、ドアの向こうや隠し通路の向こうのいろいろな反応を察知できて
雰囲気が盛り上がる。

より冒険を楽しめるスキルとして、この二つは非常に重要だよ。

606:名も無き冒険者
07/11/07 23:36:44 tQ9s6bfZ
ロー・トラグのことか?

607:名も無き冒険者
07/11/08 01:48:06 09KW6IXl
シールドの+5装備とフルプレの+5装備二つ装備しても意味ありますか?
+5の装備は一つだけ装備すれば十分ですか?

608:名も無き冒険者
07/11/08 02:08:45 tSaz5BvE
>>607
キャラクターシートのACのところ見れば分かるけどちゃんと累積する。

609:名も無き冒険者
07/11/08 02:38:17 gv0T72An
>>607
シールドボーナスとアーマーボーナスは別の項目だから累積。

610:名も無き冒険者
07/11/08 22:32:42 09KW6IXl
トゥルーシーイング自分に掛ければ
普段見えないハイドしているクリーチャーも見えるようになりますか?


611:名も無き冒険者
07/11/08 22:36:47 ivIKDlJL
残念ながら、ハイド等の「自然な」手段で
身を隠してる敵は、スポットを上げないと発見不可能です。

612:名も無き冒険者
07/11/09 11:18:35 19GS9knI
グリッタリングダスト、
セーブ無しで相手のハイドチェックを-15する、マジお勧め。
おまけに相手が頑健STに失敗したら盲目となる、更にお勧め。

でも設置が遅いからとっさに出せない、だからイマイチマイナー。

613:名も無き冒険者
07/11/09 11:31:39 sllsdJXp
>>612
SORで

614:名も無き冒険者
07/11/09 11:53:32 DHK2llTu
そういやパターンの持続時間が短くなって以来、バードはグリッター入れてるな。
SORではさすがに余裕ないけどw

615:名も無き冒険者
07/11/09 12:05:39 W5l1Z0el
WOFが持続時間短くなったけどそれ以上にウェイトも短くなって重ね置き出来るからエンパワー必要なくなった

616:グレーター火レジクローク
07/11/10 10:08:12 QcxVPWHK
それはどうかな?

617:名も無き冒険者
07/11/10 12:30:42 f6EhJocW
エンパワー入れて重ね置きしたらもっと強くなるじゃん

っていう俺もエンパワー入れてないけどな


618:名も無き冒険者
07/11/10 13:04:04 VVsG+RSN
VON1-4するのに前提必要ですか?

619:名も無き冒険者
07/11/10 13:11:52 qVxjjFBJ
>>618
ない


620:名も無き冒険者
07/11/10 13:31:53 VVsG+RSN
そうなんですか入っておけばよかった
アダマンティン装備は魔法のダメージも減らしてくれますか?
酸のダメージとかも減るんでしょうか?

621:名も無き冒険者
07/11/10 13:34:23 VVsG+RSN
もう一つですが盾のアダマンティン装備の-1と鎧の-3は競合ですか?累積ですか?

622:名も無き冒険者
07/11/10 14:02:10 SjZj7jql
>>620
減らさない。累積しない

623:名も無き冒険者
07/11/10 14:27:39 r9//N7Le
>>621
wiki読んどけ
URLリンク(netgame.matrix.jp)
各種データの防御のダメージリダクションの項

624:名も無き冒険者
07/11/11 01:26:06 pUmdps3T
質問です。スペルの有効性をx%伸ばすとかの効果は具体的にどんな効果なんでしょうか?

625:名も無き冒険者
07/11/11 02:29:21 lnrHd7Sa
キュアライトウーンズ 回復量1-8+術者LV5として
期待値は6-13(実際は8-13あたりだろうが)が出るが
仮に10の回復量として、+50なら15だし、+30なら13回復となる。



626:名も無き冒険者
07/11/11 03:35:56 mXnCAyXY
重要なのはダイス部分を振った後に倍率がかかる
振る前にダイスが増えるわけじゃない
1d6の場合は50%増しなら、1.5(2)-9 となる
1d6+1なら、3ー10.5(11)だな。端数は四捨五入されてるかもしれん
ただDDOでは表記と違う乱数部分もあるので(普通にダイス振るより平均値が大きくなる)
一部の魔法の1d6は、実際には1d3+3とか言われてる

627:名も無き冒険者
07/11/11 06:19:47 cdXb+p1A
というか、単純に
『その種類のスペルのダメージがx%増える。』
じゃ駄目なのか?

正確にいうと、x%は以下の部分に当てはまる。
(素のダメージ)*{100%+x%(アイテム)+x%(エンハンス)}*(メタマジック)*(スペルクリティカル)=実際のダメージ
*メタマジック同士は足し算、(メタマジック)={100%+50%(エンパワー)+100%(マキシマライズ)}=250%

628:名も無き冒険者
07/11/12 00:14:24 2Vtyei47
もしかしてディメンションドアスクロール販売されなくなった?

629:名も無き冒険者
07/11/12 00:20:23 oWcYH4QD
はい

630:名も無き冒険者
07/11/12 00:32:05 2Vtyei47
後一枚しかないや…
あてにされることもあるから覚えとかなきゃなぁ


631:名も無き冒険者
07/11/12 00:37:22 cA4VaPuR
売ってないんだし無ければ無いでいいと思うよ?

632:名も無き冒険者
07/11/12 00:45:31 Jkdfrd9P
群を抜いて有用な呪文なんで、覚えておいて損はないね。

633:名も無き冒険者
07/11/12 02:01:21 4AWYtunj
最近はSORだったらディメンションドア持ってないことも良くあるし
あてにされることも少ないね
自分のプレイスタイルで必要ってなら覚えればいい

ただBRDだったら是非とも入れといた方がいいと思うけどな


634:名も無き冒険者
07/11/12 03:01:55 2Vtyei47
ありがとうございます
RFってクエは前提必要なんでしょうか?

635:名も無き冒険者
07/11/12 03:59:13 xJvxR9as
ジャイアントホールドトオー、
略称GHTって言うクエのオプションを全てこなすこと。

更にGHTの前提として
クルーシブル、マッドストーン、プリズンオブプレーンをクリアし
それぞれに対応したエルフ、ジャイアント、ドラゴンのレリックを20個集め
それをその辺をうろついてる巨人に上納すること。


まとめるとクルーシブル、マッドストーン、プリズンオブプレーンをクリアし
三種類のレリックを20個ずつ集め、GHTをオプション込みでクリアすること。

636:名も無き冒険者
07/11/12 06:07:23 TSlCenLJ
DDOの効果音とか音楽とか抽出したいけどファイルみてもそれらしいものがないのですが
不可能ですか?

637:名も無き冒険者
07/11/12 08:52:15 WB38lm0T
>636
可能、不可能以前に、規約違反ですから。

638:名も無き冒険者
07/11/13 01:03:14 RUzr5sPV
^^;

639:名も無き冒険者
07/11/13 03:54:04 IEHFtfuu
>>638
^^;;;

640:名も無き冒険者
07/11/13 11:35:35 3kDl63ey
半年振りに復帰してGHのクエストもいくつかクリアしたんですが、
いくつか質問です。

・レリック20個で交換できるアイテム1個のみ?
・レリック20で交換してしまった場合鱗25枚で交換できるアイテムは入手可能なのか?

以上ですよろしくお願いします。


641:名も無き冒険者
07/11/13 11:45:36 I3NeQkUK
どちらも複数可能
BAMのアダマン鉱石集めと違って収集品扱いなので20個集めるごとに貰えるしちゃんと鱗も別計算
といっても鎧しかないから大抵の場合、一つしかもらう必要はないと思うけどねw

642:名も無き冒険者
07/11/14 13:58:57 3EsOokgu
とか言いつつもこっちにしっかり移動
ふぅ・・素人に厳しいスレだった

(; ̄_ ̄) ・・・ID変わるまで近寄れないなコリャ

643:名も無き冒険者
07/11/14 14:18:12 5/nhA7oB
素人つーか調べない、覚えない、書き込む前に読み返さない馬鹿に手厳しいだけだぜ。



644:名も無き冒険者
07/11/14 14:25:23 6ax5R0gW
>>643
そう思うなら答えないで初めから誘導してやれよ。
お前は単に、誰でもいいから叩きたいだけだろ。

645:名も無き冒険者
07/11/14 14:35:23 5/nhA7oB
いきなり「Spot+7くれよ」って言い出すやつをどこに誘導しろと。


646:名も無き冒険者
07/11/14 14:35:37 3EsOokgu
げっ!ここまで追ってくるか!
つーかオークションに出してくれと
冗談交じりに書いただけなのに

FFにもミッションする前に調べろとか
そんな攻略本(マニュアル)プレイヤーが居たが
DDOにも居るとは想定外

647:名も無き冒険者
07/11/14 14:47:40 6ax5R0gW
>>645
それがわからないってことは誘導の必要なしってことだな。
一文字の打ち間違えにツッコミとかアホかと。

648:名も無き冒険者
07/11/14 15:01:04 5/nhA7oB
普通書き込む前に読み直すだろ。
まして教えてやったのに本音だ建前だと言われりゃ腹も立つわ。


649:名も無き冒険者
07/11/14 15:02:52 GcNiKhWr
>>642
本スレの方に返信しておいた

ちなみに追ってきた訳ではなく、最初から両方見ているだけな

650:名も無き冒険者
07/11/14 15:06:42 3EsOokgu
>>648
オークションで買うのが悪いんで無くその後か
ごめん配慮が足りなかったよ

651:名も無き冒険者
07/11/14 15:13:20 6ax5R0gW
>>650
あれで腹立てる方がおかしいんだから気にしない方がいいよ^^

652:名も無き冒険者
07/11/14 15:32:47 3EsOokgu
>>651
いや、あの書き込みは俺が悪い
気分を害して当然だった

653:名も無き冒険者
07/11/14 15:37:08 xZzBqYLn
客観的に見て5/nhA7oBはキモイ

654:名も無き冒険者
07/11/14 15:37:56 hIeKlfrp
ってか言い合いなんてどうでもいい。
ここはチャットルームじゃないんだから

655:名も無き冒険者
07/11/14 15:41:17 ssh8i3nA
質問ですが匿名ボタン押すとフレンド登録されてる人からはオンラインでもその人からはオフラインに見えますか?
たまに匿名にしているとPT入った時匿名でした?ときかれるんですが匿名だと何か問題あったのでしょうか?


656:名も無き冒険者
07/11/14 15:42:18 3EsOokgu
同じ新規の人見たらこれら書き込みも
気分を害しそうなので
発端の俺が言うのもなんだけど
これで終了ということで
すみませんでした

657:名も無き冒険者
07/11/14 15:53:16 hIeKlfrp
>>655
PTに入ったときに匿名ですか?と聞かれるのは
LFM立てた人がこういう会話してるとき
「全然人来ないね」
「whoを見ても同じレベル帯の人があまりいないみたい」
「(whoを見て)クレ様かローグ様いないなぁ」
>>655が参加表明
「あれ?なんか○職の人いたよ」
「whoに見えてなかったのに不思議だね」
>>655がパーティに参加しました。
「よろしくー」
「よろしくお願いします」
「よろろー」
「よろしくですー」
「(whoで見えなかったんだけど)>>655さん匿名でした?」

658:名も無き冒険者
07/11/14 15:58:02 j6NO6pgQ
LFMが出てるグループに参加しててクラスアイコンが出てないキャラは匿名


659:名も無き冒険者
07/11/14 16:12:09 ssh8i3nA
そうなんですか。
LFMに参加するとそのリーダーには参加希望が来ましたって
Lvとクラスが表示されますが、匿名だとLvしか表示されませんか?


660:名も無き冒険者
07/11/14 16:45:07 hIeKlfrp
いや、リーダーにはLvとクラスも表示される。
ただ、whoで見えなかった人が参加してきて
ちょっとドキッ!キューンとしただけ。

661:名も無き冒険者
07/11/14 16:48:03 ssh8i3nA
じゃ匿名にして迷惑掛かる事はなかったのか
Tellで誘われるの苦手なので匿名にしとこうかな
ありがとうございます

662:名も無き冒険者
07/11/14 17:06:00 GcNiKhWr
>>655
> 匿名ボタン押すとフレンド登録されてる人からはオンラインでもその人からはオフラインに見えますか?

匿名ボタンを押すと、フレンド登録されている人にもオフラインに見えます

663:名も無き冒険者
07/11/14 17:23:15 USdfyZSQ
LFMに匿名のキャラが参加してると
そのLFMに後から入るのためらうことあるな
できればLFMに参加したら匿名は外した方がいいと思うぞ

664:名も無き冒険者
07/11/14 17:43:10 mO9WXIC5
>663
だな。
匿名のメンバーが居るLFMには参加したことが無いな。

665:名も無き冒険者
07/11/14 18:03:25 ssh8i3nA
なんで匿名の人がいると躊躇うんですか?

666:名も無き冒険者
07/11/14 18:14:10 3EsOokgu
>>665
匿名設定ではリーダー以外にLvやアイコン(職)が見えない為
クエストとメンバーの構成(職)を考えて入るときに
アイコンが表示されていないメンバーがいると
戸惑う人も居るのではないかと読み返して予想してみる

そしてビーストNoげっとー

667:名も無き冒険者
07/11/14 18:30:17 AAh6ODLW
匿名が居るとクラス構成が解らないから避ける
例えばRog必須クエで表示メンバーに該当職が居ない、でも全職募集
匿名がそうなのか、力押しで強行突破するつもりなのか、LFM主が気が付いてないのか

1と2なら問題無い、プランがあるんだろうから
3だと怖いから避けるって感じ

668:名も無き冒険者
07/11/14 18:31:54 CAgBd+ea
まあ全職募集が大半だし、実際どんな構成でもクリアに支障がない場合が多いんだから
そんなに気にするほどの事じゃないとは思うけど、俺も避けがちになるなあ

だってしんどいもん
ふたを開けてみれば前衛が俺一人だったとか、キャスターがいなかったりとか

669:名も無き冒険者
07/11/14 18:50:12 q+91SGak
>>666
とりあえず、ID変わるまでは引っ込んどいたほうがいいと思うぞ
ぶっちゃけ罵倒したくてしょうがないし、これからピークタイムに入って、オレみたいに考えてるやつも何人かいる状況になるだろう

670:名も無き冒険者
07/11/14 18:53:53 5/nhA7oB
>>669
くだらないことでヒートしてると俺みたいになっちまうぞ。

671:名も無き冒険者
07/11/14 19:41:14 hIeKlfrp
>>660だが、スマン(-人-;)(;-人-)
うそ情報だったわ。
匿名にしてるとリーダーでも見えない。

匿名がLFMに参加表明してきたら、名前は見えるけどレベルと職業は見えない。
グループ募集欄にもレベルと職業は見えない。

672:名も無き冒険者
07/11/14 19:50:12 KFQINxuc
LFM出してるリーダーにはLvと職見えるよ。
匿名が参加希望出した時に画面の上部とチャット欄の一般かなんかで見れる

673:名も無き冒険者
07/11/14 19:53:48 hIeKlfrp
あ、そこで見れたか。
参加受付フォームのところばっかり気にしてた。

674:名も無き冒険者
07/11/14 22:45:01 VxOW2wnS
俺もクエによっては匿名のいるGRPはさけるな。
キャラにもよるが、準備する魔法やスク、
構成によってかえるしな



675:名も無き冒険者
07/11/15 06:08:29 v9ume01K
本を読むと能力値が永続的に上がりますが
本の説明の同じ様な効果が二つ重なる場合もっとも強いものだけが作用するとかいう部分が良くわかりません
同じ本は2回まで読めるんですよね?
全部の能力を本で2上げることも可能ですよね?

676:名も無き冒険者
07/11/15 06:35:58 FfvUV6IR
>>675
本で能力値が上がるのは体得ボーナス。
体得ボーナスは累積しないという意味。

677:名も無き冒険者
07/11/15 06:37:46 JKk3JAa0
別に、本は何回でも読めるよ。
たとえばInt+1の本とInt+3の本を読んだ場合に、
Int+3の効果だけが得られるってことさ。

678:名も無き冒険者
07/11/15 08:38:24 wUkAgUXN
補足
+1本を何冊読もうが+1しかされないぞ

679:名も無き冒険者
07/11/15 12:32:06 8Rz2CUMQ
装備品やスペルで得られるボーナスと同じように考えてください


STR+1とSTR+2の本を読んだ場合、+1より+2の方が大きいので結果STR+2
STR+1とDEX+2の本を読んだ場合、STRとDEXは別なので結果STR+1とDEX+2になる

680:名も無き冒険者
07/11/15 13:30:40 v9ume01K
どうもありがとうございます
DQ1ってVON4まで終わった人がいけるんですよね?

681:名も無き冒険者
07/11/15 13:38:33 ZTaFjyo8
VoNとDQはまったく別のクエストシリーズだよ
VoN4まで終わる>VoN5,6のレイドへいける
DQは砂漠にあるクエストシリーズ

682:名も無き冒険者
07/11/15 13:58:36 8kS7/PM5
たぶん、DeamonQueenとDragonQuestがごっちゃw

683:名も無き冒険者
07/11/15 18:56:00 u6DMjUYi
>>682
Daemonな

684:名も無き冒険者
07/11/15 23:12:12 MaoJ1MYA
そして悲しいのはSTR本2読んでいてRFでSTR本3がでた時は
DEXがCON読んでおけばよかったと思った・・・・

685:名も無き冒険者
07/11/16 03:58:42 HiaXmP2S
バードってLv14でカルトーシュ付けてUMD特化させてたらどれくらいまで上がりますか

686:名も無き冒険者
07/11/16 04:23:30 p5yHx6Be
Hum Brd14
17 base
11 cha18+3(lv)+3(book)+4(enh)+6(enhancement bonus)
5 7finger
3 UMDFocus
4 GreaterHiroism
2 Luck+2
5 Human Versatility VI
=47

687:名も無き冒険者
07/11/16 04:25:29 keDnhRum
>>686
フォーカスチャントで+1できない?

688:名も無き冒険者
07/11/16 06:26:02 ZSIlVLsR
ヒロイズムのスペル違うし、HVは6(VI)じゃなくて4(IV)だろ、、、

689:名も無き冒険者
07/11/16 07:34:22 7jI0n2Du
>>688
まあ、その辺は重箱の隅だと思うが

CHAは34=18+3+3+4+6で、+12かな

690:名も無き冒険者
07/11/16 08:20:33 /j72lGap
そもそもカルトゥーシュ使うって書いてあるのに、7本指前提ってどうよ?
両方装備ってこと?

自力でなければコンピテンスとコンパニオンもつくんでないかい

691:名も無き冒険者
07/11/16 08:35:29 kWaXgoKN
>>686
あと、コマンド装備で+2になるね




692:名も無き冒険者
07/11/16 09:07:08 SRhGvlKM
>>691
コマンドの上昇はカルトゥーシュなどの上昇と累積しなかったはずだけど
少なくともハグルがコインベルトと累積しないのは確か

693:名も無き冒険者
07/11/16 09:08:38 ZSIlVLsR
ハフリンコンパニオンはスキル上がらなかったとおも。

694:名も無き冒険者
07/11/16 09:15:32 fvRs2MV2
コマンドとパスウェイジョンは技量ボーナス
カルトゥーシュや7指も技量ボーナス

なので7指の+5が最大

695:名も無き冒険者
07/11/16 09:20:17 4zLdJ72z
>>691
>>692も指摘してるが、ユーズ・マジック・デバイス+3とか+5の装備は技量ボーナス。
コマンドとパースウェイジョンも同じく技量ボーナスなので累積せず、高い方を適用。

696:名も無き冒険者
07/11/16 09:24:50 wSZ203/8
インスパイアコンピテンスも技量ボーナス。
…のはずなんだけど、何故か累積するんだよな。

消耗品抜きで考えると、
ランク17+Mod11+SF:UMD3+GH4+GL2+カルトシュ3+フォーカスチャント1+スペルシンガー2
=43
Lv7呪文まで失敗なしで普通に使えるな。

あとはカルトシュ→7指で+2
インスパイアコンピテンスで+2
HVで+5

697:名も無き冒険者
07/11/16 10:24:38 uzPkP0GS
デニスの交換品でさらにスキルに錬金術ボーナス+3、CHAも+3できるぜ。

698:名も無き冒険者
07/11/16 10:29:55 4zLdJ72z
正直非買品の消耗品はちと厳しいな。

699:名も無き冒険者
07/11/16 10:32:50 uzPkP0GS
うんまああくまで理論値ってことで。

700:名も無き冒険者
07/11/16 15:03:16 oyFIvTS8
7指よりは錬金ボーナス品集めるほうがラクだとおもうが・・


701:名も無き冒険者
07/11/16 15:58:57 uzPkP0GS
+3用はなかなか出ないぞ。しかもスキルとステータス、どっちもらえるかわからないしな。

702:名も無き冒険者
07/11/16 16:24:10 1X6+UYPt
1個や2個集めるなら楽だろうけど、常時使う分集めるくらいなら、
TFに通い詰めて7指狙った方が楽そうだな。

703:名も無き冒険者
07/11/17 08:23:01 bWji0GDG
本当にきついところのエリートとかの為に収集品を集めるという事ならいいかもね。
常用は無理だw

704:名も無き冒険者
07/11/17 13:28:39 CfKByFsJ
2分で切れるような品だからなー。プラナーみたいに長時間持てば大分違うんだけど。

705:名も無き冒険者
07/11/19 03:21:50 Uuw+byI8
キァラ作った最初のシグモントのクエストは絶対にやらなくちゃストームリーチ行けませんか?

706:名も無き冒険者
07/11/19 03:39:12 k/6tZsmh
基本的にやらないと酒場の外にでれません
基本的と書いた訳は他者をワープさせる事のできるスペルが高位に存在する為です

ついでに、シグモントの居る酒場はすでにストームリーチです

707:名も無き冒険者
07/11/19 05:28:58 NeuFWhA7
常にバランス取れたパーティ組むと考えたら
反発ボーナスのアイテムって付ける意味ってあるでしょうか?
+3のアイテム付けたところで+4などのバフ掛けてもらうと
累積せずに重複しますよね?

708:名も無き冒険者
07/11/19 07:01:35 BiPNefMy
御多分に漏れず同じボーナスは高いほう適応だあね

装備する意味は
ディスペルされても効果が残るとかアンチマジックでも効果あるとか
眼鏡部位の装備で優秀な候補がそれくらいだとか色々あるし
反発ボーナスが+4になるのはクレリック12レベル以上だからね

常時クレリックがいるのは自分がクレリックやってるときだけだと思うぜ、俺は

709:名も無き冒険者
07/11/19 07:37:53 a9/SmGfp
クレリックを1入れたらシリアスワンドまで振れますが
判断力が8でもシリアスワンドまで振れますかね?

710:名も無き冒険者
07/11/19 07:42:34 usNUO+G5
ワンドなら使える。
問題なし。

711:名も無き冒険者
07/11/19 07:55:03 Uoc5v4Fk
クレなら非売品のクリティカルワンドも振れる

712:名も無き冒険者
07/11/19 07:59:25 a9/SmGfp
そうなんだ。どうもありがとう。
クレ1入れて、POTからワンドに切り替えることにします。

713:名も無き冒険者
07/11/19 08:10:09 xoWx8uL8
>>706
グレーターテレポートは酒場じゃ使えないし、
初期クエは1人じゃないと入れないから、
クリアしないと出られなくないか?

714:名も無き冒険者
07/11/19 08:29:56 gyRFjDDu
>>712
シリアスまでならPal(Rgrもかな)もふれるよ。
前衛ベースのマルチでキュアワンド目的なら、
BABの下がらないPal,Rgrがお勧め



715:名も無き冒険者
07/11/19 08:41:05 a9/SmGfp
>>714
クレだけじゃなかったんですね。
前衛なのでPALにしてみます^^

716:名も無き冒険者
07/11/19 09:36:23 PLaoF4ws
>>713
他者を、じゃないけどテレポ兜使えばいけるなw
あまり意味はないけど

717:名も無き冒険者
07/11/19 10:02:21 xoWx8uL8
ロイヤルガードマスクは装備Lv11。
装備出来るレベルに上げられるくらいなら、
キャスターが自力でテレポ覚えちゃうよ( ゚д゚ )

718:名も無き冒険者
07/11/19 10:44:48 V8PCgfGf
>>707
その辺は妥協点が何処なのかで決まるんじゃないかね。
俺は今の所AC-1+フィート1つと装備スロット1箇所を引き換えにでリースト・ドラゴンマーク・オブ・センチネルで代用してる。
Lv14だと持続時間14分で反発ACボーナス4のSoFが3発使えるんで足りないって事は殆ど無いが、
プロテクション+5が存在するので魔法で代用するとどう頑張ってもACは1下がる。

ヒューマンでファイターメインのビルドだから出来るだけなんで参考にならんだろうけど、
身内としかプレイしないような環境でもなければ、ドラゴンマークのSoFを使う機会は多々あるとだけは言っておく。

719:名も無き冒険者
07/11/19 12:34:49 kcgDenor
>>718
インチミが+2されるから何気に良フィートだよな。
マークのなかではヒーリングの次に使えるかも。

720:名も無き冒険者
07/11/19 17:27:52 Uuw+byI8
テレポ兜って譲渡できますか?


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