08/08/10 00:28:33 2Br5seyR0
>>224
A1 2マス以上離れている自分が進もうと思う方向に苦手兵種がいたら
「戦力が大きい=移動順が低い」で一方的に削られる可能性あり。自分
が進む方向にあるユニット状況で部隊の個数やスタックは考えるべき
A2 まず近くにあるCPUをほっといたら自軍の足を引っ張られるだけ。
だから奇跡や猛き魂を使ってでも序盤部隊増強して近隣のCPU大名
を倒すユーザーが多くなってココでは問題にさえなってる。ただ人間
側の展開に合わせ部隊の展開や切り札に緩急をつけるのは当然でもある。
A3 部隊を入城するとすぐには使えない。だから其れは状況による。ある
ユーザーは始めから緊急展開部隊として1部隊程度常時城内にいれる
戦略を取ってる人もいるほど。只これは自分の攻勢や守勢のパターン
にもよるので毎回その場の調整が必要な話だと思う。