08/08/08 19:49:43 OipfENpZ0
>>134
それで全体のレベルが上がってくれれば
熱くて楽しい戦いができるからいいじゃないか
ちなみにオレのデッキの主たるメンバーは
帰蝶・瀬名(レギュラー)
佐竹・紹運
つや・最上・直家・茶々(知行に応じて)
荒木・蒲生(小・中規模なマップに入れない)
玉子・山科
百地・佐助(大規模マップの北条対策)
五右衛門・氏真・知行1戦力2達
固有で使うのは
織田家の蘭丸・横須賀 上杉家の柿崎 武田家の真田幸隆・馬場 北条家の氏政
西日本大名は総じてレベルが低いから固有武将が育っていない
あてにしている特技は混乱・交渉術と大名の特技くらいで
少戦力の混乱・交渉術で要地を守りつつ、残りの戦力で勢力を拡大する(大名は選べたら伏兵・騎射持ちを選ぶ)
知行に関わらず基本的に8人デッキ(馬2足3鉄3)
騎馬で使えるキャラいないから(他プレイヤーはどうせ鉄・足中心だから)西日本系のマップでは馬2足4鉄2にすることもある
切り札は大抵7枚以上持っとく(正直切り札に頼りすぎな気もする)
猛き魂は対奇跡デッキとしてタイマンでは必須だが
4人対戦だとあまり入れない(誰かしら魂冷えを入れてるだろうから)
こんな感じかな…ギンチヨの雷切やクロカンの天眼も使いこなしたいなー
と思うのだが鉄砲は供給過多なので使っていない
瀬名・帰蝶はレギュラーとして
西日本系マップだと騎馬2入れるために
佐竹義重・高橋紹運・最上義光・三好長逸の内の2人がほぼ確定…
あとは玉子・山科・つや・茶々or直家・氏真 辺りを知行と相談して入れてます