08/08/14 17:00:34 tUl+Q5svO
俺はロクロクX2の発売が待ち遠しいぜ
472:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:01:20 w68sBh/k0
オルドモードの断末魔はティウンティウンにして欲しかった
473:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:03:16 OwqpTBvN0
>>471
デフォルメされたヘチマールはさぞかし可愛いだろうな
474:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:13:37 Xnu8LHULO
ロクロク5は水上バイクとか
重力反転とかエレベーター使えたらいいな
特に水上バイク
まぁロクロク2出たら背景パーツ増やして欲しいね
内と外の雰囲気を出すことによって
だいぶステージの雰囲気が楽しくなるよ
475:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:20:37 tUl+Q5svO
>>473
ヘチマ蛾カタツムリのシグマ制作三兄弟はみんなショタキャラ化だな
476:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:26:03 nSaIeZmB0
ショタってwwww
キノコは素でアレだからなぁ
477:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:32:09 94l3XfLHO
ロックマンは10歳位って事だけどボスキャラの(外見)年齢設定とかあるのかな?
ロクロクでは会話から大まかに分かったけど
478:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:49:35 U1Hi5rPQO
>>477
細かい設定はないだろうが外見が見るからに幼いキャラや
女性声優が声をあてたことのあるキャラはショタなんじゃね?
つまりロクロクエレキは変態仮面だがそれ以前のエレキはショタだ
俺は個人的に2はクラッシュとヒート、3はタップとスパーク、4はブライト
6はプラント8はクラウン、ロクフォルはダイナモ辺りがショタだと思ってる
5と7はショタっぽいのいないな
しかしライトナンバーはショタ率高いな
479:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:51:45 OwqpTBvN0
ヒートマンはスパアドとパワバト、パワファイで全然違うな
480:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 17:55:56 tUl+Q5svO
スパークはノッポさんだからショタって感じしないなあ
5はなんかクリスタルがショタっぽい設定だな
481:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 19:11:41 94l3XfLHO
クラッシュマンは10代後半位が良いな>外見年齢
エレキマンはロクロクバージョンの方が好き
482:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 20:58:43 12yPNTta0
ロクロク説明書によるとライトナンバーズは
ロックを基礎に開発されたらしいからショタ率が高いのも頷ける。
…ところで変態の呼び声高いファイヤーやエレキの性格設定も
ライト博士がやらかしてくれたんだろうか……?
483:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 21:21:11 6C3Zk0HX0
ちょっと性格変えるだけのつもりだったのに、起動してしばらくするとどんどん個性がついてきちゃったとか
484:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 21:21:57 OwqpTBvN0
ロールちゃんコス12種類作る人に対しては今更な気が
485:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 21:39:32 8oV/SF1DO
ライト博士は変態だなw
486:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 21:59:10 +58rIJMa0
変体じゃなきゃ天才になれん罠
487:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 22:12:05 w68sBh/k0
>>445
ホント暇つぶし用だなwww
ティウン祭で30分掛かって何とかクリアできた
コンベアの所は俺みたいな初心者だと( ゚д゚ ) になりやすいと思われ
488:連投スマソ
08/08/14 22:13:51 w68sBh/k0
>>486
その理論で行くとワイリーも変態の罠
まあ城のデザインや執念は確かに変態だが
489:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 22:20:24 OwqpTBvN0
メットンガーZとかガメライザーとかやっちゃう時点でどこかマニアックではある
490:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 22:30:30 8oV/SF1DO
デカメットは個人的に好きだな
ロクロク仕様で是非みたいw
491:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 22:42:44 94l3XfLHO
ロックマンとかロールちゃんって人間みたいに服(?)着脱出来るようになってるんかな?
それとも取り替えないと無理?
492:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 22:59:09 +nsPz1VN0
首だけ挿げ替えるんじゃね
ちなみに有賀漫画では変身チップでロックからロックマンに変身してた
493:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 23:05:06 OwqpTBvN0
わざわざボディを12個用意するってのもアレな話だしな…
ロックも普段メットレスなだけの状態なのかな
PS版にあったイラストだと着替え髪型自由自在でもはや人間だろってレベルだけど
494:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 23:15:09 q0zYxL/v0
こっちのロックマンボディはヨーロピアンスタイル
こっちのはアメリカントラディショナル、こっちのはイタリアンカット・・・
ロール「博士、さっき説明したのと順番が違いませんか?」
ライト「そこがロックのセンスの凄いところじゃ」
495:枯れた名無しの水平思考
08/08/14 23:16:29 aETwuzwi0
どう見たって人間レベル。
元は家庭用ロボットだし、人間のそばにおいても違和感無い様に人間と同じにしてるんだろう。
そういえばラッシュのヘルメットは着脱可能なんだろうか
496:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 00:19:50 rhaNwIbYO
エレキマンやアイスマンも人型だな
メット外したエレキマンが金髪だったりすると萌える
497:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 01:14:08 GxW7nktGO
久しぶりに来てみたらスレの流れ早いな
この流れにのってベスト版が売れて2が出ると信じる…
カプコンを信じるぞ!
498:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 01:25:52 Xufe3a+I0
そういえば、アイススラッシャーってロックマンサッカーや初代で口から出してる様に見えるなーと思ってたらロクロクでほんとうに口から出してるのだとわかってびっくりした
499:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 03:28:16 dUlBDzkl0
エグゼのアイスマンも口から吹雪吹いてたし。
500:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 04:42:59 87nXTTEgO
みんなはベストを、何個買う予定?自分は、一個は決定、二個目は分からない。
501:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 05:16:37 Ta7BnTpQO
お布施で無理すんなよ。
普通に一本買えば十分だろ。
502:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 05:30:21 87nXTTEgO
だってロクロク2欲しいもん、
503:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 08:40:34 ete/V38q0
気持はよくわかるけど、一本で十分だと思うよ
なんていうか、アイドル曲みたいに必要以上の数買って数字釣り上げたって仕方無いというか、
実際にプレイする人の数と乖離するようになるのって、健全ではないと思う
俺自身はお布施っていうより、中古で買ってしまっているから、
本来購入すべきだったものとして買い直すって意味で買おうと思ってる
504:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 08:40:39 CXtsntmNO
一回ポシャったであろう企画(オコワでのイナフキン発言から察するに)が
ベストの売上で覆るってこともあるのかね?
505:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 09:46:55 17wITl7F0
そこは売り上げより、愛じゃね?
506:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 10:42:26 l7sE+uBg0
まぁ、たらればの話なんだが
ロクロクはマグネットビームをオールドのみにしたよな
それは他のキャラに使わせない為? なんだろうが、
そうなると仮に続編が出てきたとして
アイテム1~3号やラッシュがオールドのみになる
可能性がある、ということで良いのか? どうでもいいか
507:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 10:59:57 wLGhNKCS0
9の公式ページ見たけど
もう少し情報小出しでもいいんじゃないかと思った
ボスも武器も1週に1キャラずつで丁度いいのに
でもロクロク2が出るとしたら
もう判りきった情報は全部出していけよとか思うんだろうな
508:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 11:05:01 oMje/7sJO
>>506
ニュースタイルではラッシュがプレイヤーキャラになります
509:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 15:04:24 UIi5eAog0
携帯アプリ用で2の忠実移植が出てやがる
何考えてるんだ
510:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 16:56:43 Y3WPwB2G0
エレキマンの弱点って?
まとめだとオイルスライダーだと書いてあるけど、何で撃ってものけぞらないんだけど。
511:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 16:57:59 fZxycyMY0
それはオイルスライダーじゃなくてオイルだからだろ
512:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 16:59:11 87nXTTEgO
オイルに乗ってスケボーみたいに滑って、オイルの底を相手に当てるんだよ。
513:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 17:04:37 Y3WPwB2G0
おぉ いけたいけた ありがとう
514:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 17:05:03 B+j2FWbh0
コンストでオイルマンでエレキマンと水中戦させると結構面白いな
515:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 17:17:29 GpfWGUFOO
プレイヤーはオイルマンで、アイスマンステージの水面がある所をボス部屋にして
水面付近にハシゴをまちまちと設置、地面をトゲ一色にしてボスはカットマン(もちろん体力は少なめにしてね)
そいでスペシャルボス風のボス完成。あとは自分なりの仕掛けをボス部屋に組み込めばおk。
516:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 23:44:52 SbHYX8VA0
URLリンク(www.capcom.co.jp)
ロックマンシリーズの歴史でロクロクの扱いが泣けるほど小さいな
517:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 23:53:22 stFbWXc90
>>487
亀ですみません。プレイありがとうございます
ポカーンってなって解いた時に「ああそんな事だったのか」的な何かを感じてくれたのなら嬉しいです。
30分かけても投げずにクリアしてくてありがとうございます。そしてレビューありがとうございます。
518:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 23:58:43 T99BmeH20
,,------ 、
/: ____▽,,,,,,_ヽ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{ ・
゚。 ヾ:: /イ__l丶r'1ノ 濃厚ザーメンはっしゃ!!
∴・゚・。 :}::l: ゝ--イ :l :{. 。・゚
゚∴。・∴・: ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ゚∴。・∴・
,.ィ"・゚∴。・∴・∴。・ 7、 ・゚∴。・∴・゚∴。・
,. -‐''" 、 くゝソ・∴。・∴・゚ -‐''7・∴。・∴・゚ ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 。゚∵・゚・ 、レ ・∴・゚∴三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) ・∴゚。 i・。゚。・゚ (/ ..,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ・∴゚。・∴ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ :゚。゚ ヽ - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ノ⌒ヽ ,,..,"/ _,,.....,_
,. -- .,_ \::;,. ( ) `; ;: ノ ,.ィ'" ヽ
/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
,! ;`:ー;,、 i 、:| | ;: , :| ,. r'" !
| `ヽ、 | | ,.レ" !
! | ` :| | / | |
| :| | ' | |
! :| | /1 :|
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:/ `ヽ::;;; ( `´ ) ::ゝ'" ヾ :|
/ `ヽ:、 ゝノ ~ ヽノ _,,. -`''" i! |
7 `'''''''''''" `'''''''''''´ | !
519:枯れた名無しの水平思考
08/08/15 23:58:45 fZxycyMY0
>>516
リメイクなんてそんなもんだろ
520:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 00:07:46 OC8wcCkL0
スレリンク(news4vip板:266番)
521:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 01:02:38 jdeoOfty0
>>516
これから先はともかく、過去においては「売れなかった」ソフトだしね。
ベスト発売でもっと大きく取り上げられるようになると、俺は信じるよ。
522:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 01:08:41 TJItRfYV0
>>516
別に小さくないだろ
周りと同じじゃねーか
523:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 01:15:05 EfxpBLi10
ファインパック2の場所に今きづいた
鬼畜すぎだろあそこは・・・わからないよふつう・・・
524:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 01:36:02 Aap0Nyw+0
ガッツマンのとこの天井裏のやつだな
まあ別になくても困らないが
525:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 05:01:36 lAptCn70O
>>433
アリのスみたいな、ちかめいろ!30020272-001やってみたけど何か迷路って感じがしなかった迷路なのに矢印あるし、簡単にゴールに来れちゃった。もう少し分かりにくくして、欲しかった。
526:433
08/08/16 07:19:33 DVn23tMoO
>>525
ああそうか、矢印入れてちゃ全然迷路じゃないな…タイトルももっとよく考えないとだ
プレイありがとう、次作るときはもっと玄人めを目指してみるよ。
527:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 09:46:59 lAptCn70O
>>526
それともっと広く。
528:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 12:22:15 7jO4c73Z0
今まで自分で作っても何か物足りなかったり、途中で詰まってやめちゃったりしてきたけど
今回は本意気で作って自分でも満足しているのでうpしてみるよ
夏、猛暑ということで背景パックはクリスマススペシャルにしました。
エレキマン専用ステージです。
難易度はきつきつのちょい上くらいを目指して作りました。
改善点などがあったら指摘をおねがいします。
【ステージ名】なつのアツイきせつにすこしでも
【Stage-ID】21007330-005
529:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 13:20:33 lAptCn70O
みんなもっとUPしまくれ!
530:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 13:25:19 lAptCn70O
>>526
のIDがドメスティックバイオレンスだ、今気付いた。
531:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 15:57:29 AFdUgny6O
ロクロクやりたいけどまずPSP買わないとorzエレキマンが操作したい
エレキマンってどこであんな卑猥な言葉ばっかり覚えたんだろw
周りの人(&ロボ)はそういう事に疎そうな人ばっかりなのに
そういう知識を得ようとしてるエレキマン想像するとハァハァ
532:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 16:06:06 U13VTmLgO
そういえば新型PSPが出るんだってね。
現時点で詳細不明だし、発売は来年か、もっとかかりそうだけど。
533:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 16:19:15 gmMNEjKn0
エレキもかなり強いけど、弾が一度に複数出ないからちょっとだるいんだよねぇ
ロックやアイスやファイアーマンみたいに3発出せるのがきもちいいわ
534:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 16:41:20 lAptCn70O
何かここってほのぼのしてるね、ロックマンの違う所は口調が悪くて何かやだ。
535:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 16:45:05 K9/kDrLM0
ほのぼのしてるスレで他スレに喧嘩売ってて噴いた
536:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 16:56:53 kj5dtJdHO
ロクロク3で超プリティーで超キュートになったタップマンを早く使いたいんで、おまえらベスト版を買いしめなさい
537:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 17:15:29 lAptCn70O
自分はトマホークマンを使いたいからそれまでみんな、ロクロクシリーズ買い続けてください。
538:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 17:33:25 g04W/aacO
クラッシュマンとジェミニマンとダイブマンとグラビティーマンとケンタウロスマンと
シェードマンとクラウンマンとマジックマン使いたいからベスト版買います
539:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 18:12:11 AFdUgny6O
2以降の場合ストーリー的にはどうなるんだろ?
ボスはワイリーナンバーズばっかりだし
540:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 18:47:23 i7V1IV630
購入して3日目ですが初めてステージ作ってみました
上級者には物足りないように思われると思いますがよかったらプレイしてみてください
541:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 18:53:09 i7V1IV630
【ステージ名】カットマンが好き
【Stage-ID】12666502-001
購入して3日目ですが初めてステージ作ってみました
上級者には物足りないように思われると思いますがよかったらプレイしてみてください
542:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 19:12:33 2HKCBXN40
キャラのことについて語りたいんだけど、ロクロク用のキャラスレって無いの?
それともここで語っちゃってもいいの?
543:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 19:13:48 MZ1n8/780
ゲーキャラ板に無かったらここでいいんじゃね?
544:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 19:36:40 gmMNEjKn0
>>539
ロックマンが攫ってきてライトが洗脳だろう
あ、でも3はライトとの共同開発だっけ?3は大丈夫そうだな
545:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 21:09:17 jdeoOfty0
しかしロクロク2以降がありえたとして、ボスキャラ追加とかあるのかね。
個人的には8体で行って欲しい(なのでタイムマンやオイルマンは大歓迎)、というか
ボスばっかり増やされてもそれはそれでちょっとなぁ、とは思うんだが、
一方でボンドマンとか、あとWS版ロクフォルのコンパスマンとかはどっかでフォローして欲しいな、とも思う。
546:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 21:13:13 fZl0q8Aq0
>>545
「ワイリー登場段階で、ロックマンキラーステージが追加される。」とかなら神かと。
547:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 22:13:08 dWlwmAA50
>>544
それはガンマじゃね?
3のは宇宙で暴れてるロボットがいて、だったはず。
結局はワイリーナンバーズだね シャドーマンに確か地球外絡みの設定はあったと思うけど
548:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 22:20:34 H+wm1qewO
すまん>>255のやつなんだが
今手元にロクロクないので詳しいID番号はわからんが
13269786のやつの「とかせ!こおりのしろ」
どなたか暇があれば評価お願いします
549:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 22:57:59 d1+35zLV0
ロックマンキラーが隠しで入ると楽しいかも
550:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 23:03:51 I1sN9buJ0
どうやら俺の念レスが成功したようだ
演歌カモン
551:枯れた名無しの水平思考
08/08/16 23:41:23 S9qnBdpI0
>>541
始めて三日目のくせになかなかいやらしいステージ作るな。振り子でいきなりつまった。
ここで殺したいってポイントの前にはリトライフラッグを置いてくれると俺みたいなヘタレは喜ぶよ。
552:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 00:09:01 IG2xN/IvO
始めて三日だからこそキツいステージを作るんだろう
だいたいの人間の一作目は鬼畜ステージだと思うぜ
553:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 00:13:52 IH3T5JCt0
>>552
そう? 俺は最初アイス向けの標準ステージを作ったがなぁ
つーか、自分が楽しくクリアできんものを他人にやらせるわけにはいかんしな
554:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 00:18:46 4haz9+T90
>>553
最初は基本の難易度が分からない為、今の自分がクリアできるレベルでつくるが最初のころって無理にオリジナル性を入れようとして
製作者は当然の用に分かるが、プレイする人は考えないと分からないということになりやすい。
長々書いたがいわゆる作者補正の効き具合が分からないから難しくなりやすい。
555:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 00:39:01 4haz9+T90
ステージUPしました
タイトル:ブルースのじゃくてん
ID:1711 1648 - 002
キャラ:ブルース・ロックマン・ロール
*かなり短いステージ ライフ=1
―――注意書き――
難易度はブルース>ロックマン≧ロールです
ブルースは、タイトル通り厳しいです。難易度は上
ロックマンは、ブルースとの比較のためにいます。難易度は下
ロールは、コースが短くて寂しかったので追加した別ルートです。難易度は下の下
リトライ、1UPはセットでかなり多いです。
ステージ作りの息抜きにどうぞ。
556:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 02:10:51 xQP5bXri0
>555
クリアしたよ。ブルースはショットでかすぎ!ジャンプ高すぎ!確かに弱点だわ。
初めてブルース使ったときはなんて高性能なんだろうと思ったのに。アイデア勝ちということで5点な。
557:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 03:43:38 JM9+em80O
俺は
・ギリギリジャンプが必要な場所はなし
・長すぎなぃ
・覚える必要無し
・ノーダメが可
・極力ノンストップで
をモットーに作るな
まぁUPしてないんだがなw
558:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 10:45:00 nhLo5nmV0
>>551
DLありがとうございます!
振り子の後にフラッグは置いてあります
最初だったのでいろいろな仕掛けを試したかったのでパーツを全部つぎ込んでつくったら
こんな難易度になってしましました。自分でやってみたらクリアはできたんだけどな~
今日も新しいステージ作ってみたいと思いますので、またプレイしてやってくださいな
559:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 11:13:57 su6onFly0
自分でできるのは最初からコースを把握してるからだよ
公開するなら自分でクリアできる難易度よりちょっと低めの難易度にすれば
ちょうど良くなるはずだよ
560:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 12:29:56 O6zi02KT0
公式でE缶発売とか最早ネタだろこれ
ポーションよりはマシかもしれんけど
561:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 12:34:34 rkPePuzg0
既に戦国BASARAで同じものを出してるよ。
スポーツドリンク味だから、伊達政宗のものと同じ味だと思う。
ポカリともアクエリとも違った味だった記憶。
値段と量が割に合わないけど、まあ美味い。
562:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 12:36:36 9FBS07mm0
>>559
自分で作ったステージに自分の意図した部分で意図したようなミスを起こす俺がいる
563:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 12:56:34 UX1Rqxiq0
ま、ネタなのはどーやっても否めんにしても、あぁいうネタは楽しんだモン勝ちだw
とりあえずE缶だけは最後までとっておくか。
564:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 15:22:19 6jX9uQyfO
ペンデュラムと壁の間に挟まったら圧死するんだな…今日初めて知った
565:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 17:34:30 Zsy2Z9Uq0
2300円とお値打ち価格だったので待ちきれず買ってしまった
566:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 17:49:48 Gssis3i40
>>541
これで物足りない上級者って、と思うほどの難しさだと私は思うw
最初の関門、振り子もそうだけど、後のほうでのコンベア+箱がかなりつらい
かなりの回数やり直して、針で囲まれたコンベアまで行ったが、そこで根が尽きた
クリアできたようだけど、自分でやってみてのクリア率みたいなのは把握してる?
理想の例えばだと、10回やって何回クリアできたかとか。ステージの構成にもよるけど
他の人が挑戦する場合、3~5割は成功率が下がる・・と考えるほうがバランス良いと思う
>>555
ロールコースの大量マンブー、八方向に弾を吐く敵にフルボッコw
ブルースは数回失敗したけど、ロールはその2~3倍やられたよ orz
個人的には、振り子ってちゃんと考えて設置しないと、そのときどきで振れ具合が
変わってたりして、位置的に調節できないと辛い状況ってのがあるから組み込みにくい
567:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 18:21:24 vUvI3exl0
>>556,566レビューありがとうございます
通常コースがあまり派手ではないのでロールコースはにぎやかにしようとして、
マンブーをおいてにぎやかにしましたが、正直悪乗りしすぎたと反省してます。
568:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 18:31:48 Nw45D2sb0
>>565
まだBest版は出てないはずだがのぅ? まぁ良い買い物したな
わしはまだ持っとらんでのう、はやく10/30にならんかのぅ、待ちきれんわい
569:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 20:09:14 k71SvxE40
振り子は2つ以上並べると、タイミングがすっげえきびしくなったりするからな
逆にいえば、振子は二つ以上並べるような仕掛けを避ければ、使えるんじゃないか、と
570:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 20:11:10 NH0DpndT0
>>566
自分で仕掛けを知ってる私でもテストプレイで2回ほどクリアしただけです。
自分でも、めちゃくちゃすぎたな~と反省しています。
一度UPしたステージはネット上から消せないのでしょうか?
ちょっと修正してまたUPし直そうと思いますが、その前に…
新しいステージをUPしました
【ステージ名】でんきパニック
【Stage-ID】12666502-002
ロックマンぽく、やられて覚える初見殺しのステージですが
落ち着いてやれば簡単にクリアできると思います。
571:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 21:47:08 Gssis3i40
>>570
落としたのは数時間前だったんだけど、別に悪い意味じゃないけど
>>541で精根を注いだ感があって、覚える場所を把握していけば
クリアできなくも無いと判断。一回プレイですぐリトライはしてなくて、
コンストダウンデータを整理したんだけど残してたの
それで>>570のレス見て、同じ人のなんだって分かって今クリアしたよ
ブンブロックの位置把握が、乗らなくても良い場所とか時間差なんかを
失敗して覚える必要はあると思うけど、適度な難易度だと思った
ステージ名に違わぬ放電ブロックの嵐w ザコ敵が絡むとしんどいw
んでクリアできたから、そう言えばと>>541も再度挑戦してみたんだ
したら案外すんなり・・2~3回リトライしたけどクリアできたよ
数時間前の蓄積か、慣れってのは凄いなってちょっと感じたね
572:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 23:03:13 9FBS07mm0
>>569
振り子は一つでも、45度に揺らした状態で真上から乗らせると結構難しい。
○=キャラ 振=振り子 ■=壁床 →=進みたい方向
■ ■
■ ■
■○ ■
■■ ■
| →
| ■■■■■
←振→
573:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 23:12:41 NH0DpndT0
移動リフトで下にパカンって落ちる仕掛けってどうやってつくればいいのでしょうか?
普通に移動するだけのリフトになってしまうのですが?
574:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 23:34:41 k71SvxE40
俺もstID:12666502の2作品をやってみた・・・が
「カットマンが好き」の方は、俺はコンベアで詰まったw
広く作ってあるし、敵は結構ピリリとした配置だしwなかなかセンスあるとは思う
あと、即死リスクの割にハートがなかったのはキビシイw
「でんきパニック」は、クリアしました
派手だが、ちゃんと避けられる電撃、いいタイミングで攻撃してくる敵と、
なんだかダメージを与える攻撃に関しての配置がうまく感じる
ちょいシビアなものはあるけどね
ブンブロックは、ちょっと間延びするのと、一部ガン無視できるものがあったくらいで、
よかったと思う
575:枯れた名無しの水平思考
08/08/17 23:49:26 k71SvxE40
あと、もうひとつプレイ
stID:13269786-008 「とかせ!こおりのしろ!」
自信作と言っていただけあって、おもしろかった
特に、雰囲気づくりは羨ましいくらい上手だ
テンポよく進む・あるいは進まなければならない場面が多いから、爽快感がある
水中では、ファイヤーブロックの水に浮く特性をうまく使えてると思った
足場を崩さないように迎撃・突撃するのが、ほどよい難度で燃える
ロクロクのコンストならではの、絶妙な手ごたえがあると感じた
ステージが長いとは思うけど、テンポのよさの方が勝ってるかな?
俺も、このステージはオススメだと思いました!
576:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 00:53:36 DOZVY7u90
>>573
穴を開けたい部分で△
できなければL押してから△
577:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 10:19:50 7m9G+6Iv0
久々にステージをうp
【ステージ名】ガッツブリッジこうじちゅう・・・
【ステージID】39872569-007
【プレイヤー】ガッツマン
【ボスキャラ】クスダマ
敵キャラ配置なしのステージ、難度は高くないはず
スーパーアームとブロック設置で右へと進んでいく構成
クスダマを割ったら、工事終了です
いまいち橋っぽくならなかった・・・
【ステージ名】ガッツブリッヂを とりもどせ!!
【Stage-ID】39872569-008
【プレイヤー】ガッツマン
【ボスキャラ】ボンバーマン
2つのステージで、苦労も2倍だな!
・・・じゃなくて、上のステージと2コ1の作品と考えてください
「せっかく完成させたガッツブリッジが、爆弾テロリストに封鎖された!?
バリケードなんか意味ないぜ! それいけ僕らの親方ガッツマン!!」
というノリのステージで、今度は敵を配置し、仕掛けの難度も若干うp
少し考えてからガッツで破壊ブロックを破壊することと、
ガッツブロック設置可能な状況を見極めれば、難しいというほどでもないかと
しかし、ガッツ専用は作るのが大変・・・
ちょっとくらいの穴やトゲじゃあ、ブロックで越えられるんだもの
578:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 10:33:00 JYmmO24D0
>>548 ID : 13269786
「ice brain world」
回り道でリトライフラグ取らせる道を作ったり、可能なら近道しても良いとか
アイスマンで挑むステージとして必要なファクターが大体用意されてる
良ステージという気がする。タイムマン戦も、ちょっとの遊び心が笑えた
「ice brain world+」
ボムボムボムの高さやアイテム取得等の変化、敵やトラップの増加してる
イレハンでのハードモードとも言えるステージみたい。ブロック配置の変化で
難易度調節ができるっていう良い例になると思う。ごめ、実力的に余裕じゃなかったw
「とかせ!こおりのしろ!」
地下水路から攻略というコンセプトは感じた。特に溶岩レールの通れるブロックは
水路のそれを現すのに抜群と感銘を受けたほどw 水中ステージのファイヤーマンを
的確に引きだせてると思う。つまづかせる場所もほどほどあるし、良い感じだったよ
そういえば、絶妙なトラップがある場合、リトライフラグやストックハートの
設置いかんで、作った側のプレイ側への気持や、チャレンジへの熱意が違うよな
いかん・・言いたいこと書くと長文になる
579:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 10:39:20 Lsqasd560
ズレてたらすまん
針針 ■
■■ 針針 臓■
■■■
■■■日■
■■ | 日 ■
■■ | 日 ■
■■ ←振→ 緑の敵 ■
■■ ■
こういうのをよく作ったりするがペンデュラムは活かし難いよなぁ…
ベルコンでブロック移動させてタイミングよくペンデュラムに乗せて
届かないハシゴに届くようになるとかもするけど、他のギミックと絡ませ難い。
上のやつはコンストでアップしてます
25807696-14「ライド&プロムナード」
580:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 12:40:34 SP6y9XKmO
>>575、>>578
感想ありがとう!
そう言ってもらえるとほんと嬉しい
作ってよかったよ
とかせ!の方は調整とかで10時間くらい使ってるからな
見えないところも雰囲気のために色々余計に配置してある
あと城壁を急いで渡るエリアの下に近道と
城内に入ってからの下の水場に変な空間もあるの気付いてもらえたかな
ちょっと長いのはやりたいことを詰め込んだのと雰囲気のためなんでご勘弁を
ともかくやってくれてありがとう!
581:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 14:31:23 Wcnx5Xyo0
すまん、誰か>>343の「まかいからのちょうせんじょう」をやってみてくれないだろうか?
IDは11684625-002
ちょっと評価を聞きたいんだ、暇があれば挑戦してほしい
582:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 14:37:42 K7zTBw5i0
>>581
なかなか面白かったよ
敵配置もなかなか嫌らしくて結構むずかった
583:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 19:42:04 JYmmO24D0
>>577 ID : 39872569
「ガッツブリッジこうじちゅう・・・」
いや、そこそこ橋の柱部分に思えたり、ドロップリフトのエリアとかは危険な箇所を
工事してる体の雰囲気でプレイできた。親方が重要なところはやってる、みたくね
ガッツマンの特色を半分くらい理解してればクリアできるし、繋ぎとしては良いと思う
「ガッツブリッヂを とりもどせ!! 」
或る意味で、X8のメタル・バレーの行って帰っての構成が取り入れられてて面白い
今度は今まで進んできた道が、敵の出現やトラップの変化で難易度アップしてたね
破壊ブロックとドロップリフトのコンボが、ブロック生成のアクションにテクニックを要求
してるところがなかなか。しっかりフラグとハートの用意あるし、挑戦し甲斐あったね
>>579 ID : 25807696
「ライド&プロムナード」
図のトラップはペンデュラムにタイミングを合わせられる力量があれば、他の梯子や
フットホールダーは問題じゃないかな。一旦ストックハートを取りに梯子を掴んだら
ペンデュラム使わずにフットホールダーに乗れるし。しかし本編のスイッチボールが
難しかった・・。後半のコンテナとか、プラスの水放射ブロックも絡んでくると尚のこと
たまたま連続してやったけど、ガッツマンやボンバーマンはパズル要素高いステージに
なってくるみたいね。それだけに>>578でプレイしたステージと比べて、爽快感に関して
不足を感じる部分もあるけど、それはステージのコンセプトが違うから当然だけど
584:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 19:43:39 JYmmO24D0
連続カキコすまん、
>>580
確かに行ってない空間とかあるのかな、って疑問はあったんだ。だからやり直してみた
すると以前気になってたスコアボールの下で違うルートがあったり、落ちてみた先に
ヤシチハート×3が設置されてたり、色々と探索してみるのも面白いステージだった
ちょっと寄り道すればまたコースを戻って再度楽しむこともできるし、まぁまたプレイ
すれば良いんだけど。ひとつのステージとして、ゼロ1レジスタンスベースみたくの
色々繋がってる雰囲気も感じ取れて、データを残してても良いくらいの出来だと思う
あと初回プレイにも気になったんだけど、作り手だから稚拙な説明でも通じるかな・・
雪床を越えてくエリアを回って左の放電エリアから戻ってきて、炎破壊コンテナ使って右の
梯子を昇る為のエリアあるじゃない。あそこって、最初は上に行かなきゃいけないように
作ってるっぽいけど、少し行って戻っちゃうと、ステージ1/3くらいカットできるのは敢えて
残してるのかが気になった。ステージ把握してるなら水噴射に逆らってもカットできるけど
そういうところ考慮すれば、ペペがコンテナを破壊しちゃってトラップが・・とかも一興w
585:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 21:46:30 7m9G+6Iv0
>>583
おお、プレイしてくれてありがとう!!
思ったよりも雰囲気つかんでもらえたようで、嬉しい限り
「こおりのしろ」の人の10時間に比べたら全然努力不足だから、半ば諦めてたけどねw
難度の方も、コメント見る限りは思惑どおりの感触みたいで、よかった
俺はだいたい仕掛けの「反復」と「学習」を基本コンセプトにステージ作成することが多いんだけど、
今回はちょっと捻って「往復」と「リベンジ」にしてみたんだ
そのへんを楽しんでもらえたなら、なによりですわ
ロックマン本編でも、ステージの仕掛けがある程度反復され、ちょっとずつステップアップしていくような
構成になってると思うし、それがロックマンのステージの魅力のひとつと考えるが、どうだろうか?
586:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 21:59:04 oH4Il6Du0
はやくBestでてくれー
587:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 22:09:58 SP6y9XKmO
>>584
交差点のところかな?
ファイアーマンでクロス路作るのはだいぶ難しくてなぁ
そうか行けてしまうんか…
行けないようにはしてたつもりなんだけど、まぁしょうがない
見つけたもん勝ちでw
それで通常ステージの長さくらいにはなるだろうw
調整したくても今手元にないし
城壁の上で撃ちまくる楽しみのために行ってくれればいいよw
588:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 23:21:01 SP6y9XKmO
連すまん
>>584
もののついでだから一応
同IDの中に確かFinal bomb!ってやつがあったとオモ
だいぶ初期の作なんだが個人的にステージ構造がかなり気に入ってる
ただ、初期の作なのであんま初心者向けには作ってない
俺も一回しかクリアしてないし
これがクリアできたなら相当暇人だなw
暇があれば評価してもしなくてもいいから試しにやってみてくれい
あ、同名で一番新しい奴が調整版だと思う
何かの参考になれば…
589:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 08:01:59 pIBAYGFL0
>>581 ID : 11684625
「まかいからのちょうせんじょう」
タイトルにちなんでナイトロールでチャレンジしてみた。ステージ通して出現する
キラーボムの嫌らしさったら無いなw 接近オンリーのロールには天敵に思える
そう判断してコイツは回避専念。ボムボムボムやスージーの出現位置とか
カマドーマの手ごわさには苦しめられたよ。ロックは別ルート以前に遠距離が得っぽいね
死んで覚える感がロックマンっぽさ、引いては魔界村っぽさを覚えるかもしれない
このステージの肝でもある、「叩き落されても諦めるな」 ってのがヒシヒシと伝わってくる
「シンボルタワーをとりもどせ!」
ついでにやってみた。初々しさが見て取れる感じは、カットのがベースだからなのかな
ステージってこういうのが正解? みたくシンプルさが小気味よさを生みだしてるのかも
>>585
露骨にそういう調整がなされてるって理解できる場面は多くないかもしれないけど
そのステージの特徴とも言えるトラップが、少しずつ難度上がって設置されるのはそうかもね
凶悪な難易度が売りだってやつ以外は総じて、ステップアップさせるのがモットーだとは思う
と、ちょっと調子こいて感想を長文でカキコしすぎてるんだけど、癇に障った人はいない?
590:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 08:09:22 CbUwNIpP0
>>583
R&P THANKYOU FOR PLAYING。
難関は中盤辺りのスイッチブロックでコンテナを落として進む場所と
その次のスイッチを切り替えて真上のブロックに飛ぶ場所かな、やっぱ。
後者はGBのワールド1のワイリーステージ2のブンブロック真上出現を
擬似的に再現してみようと設置したけど、タイミング悪ければ即死ってのは辛いか。
後半のコンテナはまぁ半分以上ネタだよね。勝手に足場作るようにしてあるしw
最後のリトライフラグの場所のペンデュラム&コンテナは正直コンテナは邪魔するだけのトラップ。
コンテナも色々工夫してみればステージのギミックの幅がかなり広がるから、その辺も模索してみるよ。
591:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 09:26:41 5+u9HRhs0
>>589
ステージレヴューで細かく書いてもらえるなら、悪いことはないと思うよ
やっぱり、ちゃんとプレイしてもらえて、かつよく見てもらえるってのは、
ステージ作成者としては嬉しい限りだしね
592:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 11:03:24 x7aY3ed1O
エレキマンに「このドMが!」って言われたい
593:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 11:04:40 QZT8FCfGO
じゃあ>>589さんに、>>260のレビューお願いしちゃおっかな…
なんて、ちょっと図々しいかもしれないけど。ごめんなさい。お願いします。
594:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 16:40:43 fjckAgzR0
他人の評価の数字ってどう解釈するの?
50とか75は点数でしょ?その前の3とか2とかの数字ってなんです?
595:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 08:07:33 3ozpnhq00
>>587
炎コンテナの位置ずらして、水圧プラスで届かなくするとか、梯子で昇った先のエリアで
飛び降りるような場所を作って逆戻りさせないとかかな。確か二回スクロールさせると
壊したコンテナとか位置が戻るんだっけ? 違ったかも。言うだけなら簡単だって例だわw
>>588 ID : 13269786
「Final bomb! かんせい」 ってのと、「Final bomb! BOOM!」 があって
どっちだろう・・と思って両方挑戦。要求する技術がかなり高くて、前者は断念してる
後者はタイムスローの追加とか配置の加減、微調整があって、頑張ればクリアできるね
ペンデュラムに乗って爆弾の爆破を間に合わせたりとか、なるほどと笑ったりしたよ
他にも位置がしっかり調節されてて、舌を巻く箇所が多い。ただ調整されたトラップも
圧倒的な物量が再プレイする気を削いじゃうかも。爆弾の扱いが上手くないとエネルギー
足りなくなるケースが発生するのは、ランダムくす玉と残機との按配でマシにはなってるけどね
あの言葉が背景に出て安堵したのは或る意味、苦労したお陰かもしれないw
596:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 08:11:14 3ozpnhq00
また連すまん、
>>591
短い文章で伝えるっていうのは難しいね
>>593 ID : 16559285
まさかの指名にちょっと驚き
「フリージング ベース」
下のとこれは、以前ダウンしてプレイしたことあったと思う。改めてプレイし直してみた
水中での炎コンテナの使いかたが丁寧。公式の泡に似た、でも浮いてくるのを調節するとか
敵がコンテナを壊すアイディアって、ジョーとかペペもそうだけど、何だか上手いって感じちゃうね
「くのいちロリけんでん」
ダメージよりも叩き落される恐怖が、何か原作を髣髴とさせる気がするね。コンテナのところは
壊して進むのが正規ルートなんだろうと普通に行ってた。ジャンプ斬りを多用する必要があって
剣の当たり判定をしっかり理解しないと辛い場所が多いのが、難度上げてるのかな
ジョーの操りかたが身についてればクリアできるけど、慣れまでのハートはあっても良いと思う
「ストリーミングベース」
ついでに名前があったからやってみた。前評判どおりのかなり良いバランス
普通に公式のステージで使われても良い、また使われてたようなトラップの配置にうなった
それが非常に小気味よくて、何より心地良いんだわw 難度それなりでもプレイしてて楽しい
「かっとびハイウェイ」
これも。もう楽しいの一言w 丁寧に作ってるステージは見目も良いし、センスないと作れないよね
597:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 09:47:41 ymvSfyqxO
>>595
あの場所は調整できればしたいなぁ
おそらくちゃんとなる配置の組み合わせはあるんだろうな
それを模索して作製するのもコンストの醍醐味か
なによりそこまで考えてもらえたのに感動
いや、ほんとにありがとう
これが何か作製において参考になれば幸い
>Fainal bomb
実は色々ありすぎて俺もどれがどれかよく覚えてないけど最新版だね多分
よくぞクリアしてくれた!
自分も初めのころだったので難易度とか量をあんま考えてなかった
だがクリアできた時にはなにかしら達成感があっただろう
その負けずにやり抜いたというのがこのステージのテーマだったりw
598:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 11:59:11 gc/qhPI2O
何このキモい流れwwwww
599:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:09:00 wzVug6J+O
ロクロク買いそびれたからステージの事話されても内容がさっぱり分からん
それより十数年の歳月を経て少年から青年に変化をとげたエレキマン素晴らしいです
FFの某少女キャラ並みに萌える
600:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:25:23 qM1ChP5Y0
まあよくね?俺もまだ持ってないけど、コンストいっぱいうpされてるほうがいいじゃん
601:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:38:21 EhNeKeok0
>>599
ロクロク買いそびれたならなんでこのスレにいるんだ…
このスレはロクロク専用スレだぞ
602:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:57:41 TOwxdDID0
>>598まあ確かに>>593はどうかと思うな。
というかいきなり香ばしい奴増えたよな
603:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:17:09 f8SgJCeeO
その香ばしげなのがみんな案外古株っぽいのはどういうこっちゃね
やっぱ色々考えたステージ作ってるとレビュー欲しくてたまらないもんなんだろか
俺なんかカスみたいなステージしか作れないからレビューなんていらないわorz
604:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:22:53 ymvSfyqxO
評価されると香ばしくなってしまう
殺伐とするよりかいいだろ
605:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:51:24 MC0VImFk0
この時期にベスト版の情報が出回ったからかもな
606:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 15:04:43 hfH4cQ0J0
熱が冷めればみんなおとなしくなるさ。
ベスト版後しばらくはスレが賑わったと思えばいい。
607:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:22:50 +Bozb3h20
(・3・)
608:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:24:58 +Bozb3h20
イヤッホオオオオオオオオオオオオオ!!!
規制解除ktkr
って訳でBESTの宣伝どうするよ?
中古の値段下がってるからそっち買う奴多くなってBESTの購入数下がるぞ
609:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:54:32 DFhdNBHrO
ロクロク2やれないぞ!と脅す。
610:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:04:35 rxNsEYYCO
ベスト版発売日まで時間があるからそれまで中古で遊んだあと
新品2つ買って中古を布教用、新品を遊ぶ用と保存用にすればいいんじゃね?
611:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:13:37 qM1ChP5Y0
欲しがりません出るまでは!
612:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:42:31 gw/OV1Sx0
BEST版ってとにかくダサいんだよね
あれなら中古で通常版を買いたい
613:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:53:49 +Bozb3h20
そういや通常版とBEST版ってデータの互換性あるんだっけ?
まあそれはほっといて
RRWまた更新してくれないだろうか?
614:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 19:43:55 Ih84P6/K0
もり下がる前はコンスト作っても評価なかったりしたから評価くれる今はコンストのしがいがあるよね
615:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:00:34 +Bozb3h20
最近になって明らかにkskしてる件
前スレ設立は3ヶ月前なのに、今回2週間で600ってどうなの?
616:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:09:04 xSAfTlc/0
皆興奮してるんだよ
ロクロクの人気化と続編の可能性が出てきた事に
617:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:17:42 9YIhonlw0
昔ロックマンすきだったんだけど、こんなゲームあるって知らんかったな。
ロックマン9のことで検索してて初めてこのゲームを知った。
618:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:19:53 9YIhonlw0
>>612
値段がそれほど変わらないなら、
中古じゃなくてBestを買ってほしいね。
中古かってもメーカーの意欲にならないが、
Bestなら多少なりともメーカーの意欲になる。
連カキスマソ
619:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:38:26 Ee+hGpPC0
>>608
十月半ば過ぎたら
したらばのいくつかの板でスレ立ててみるつもり
620:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:03:59 +Bozb3h20
岩男嫌いな上層部が売れないと判断してBESTをあまり出荷しない。
↓
あちこちで売り切れ続出、密林でもオクでもポケモンスタープラチナみたいに高騰
↓
上層部涙目www以後本家岩男シリーズがモンハン以上の人気となり、ニコ動でも第2次ブーム発生。それに乗じてXシリーズも・・・
なんて夢をさっき見ました。
それより最近はちびっ子の中にもPSP持ってる子がいるから、そういう子は漢字読めるのかと心配。
2発売なんてなったら是非漢字ONOFF機能を付けてあげて欲しい。
621:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:06:24 4EWqW5/i0
音声で読まれるから問題なくね?
622:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:16:32 gw/OV1Sx0
>>618
いや、それはもちろんわかってるのさ
わかってるんだけど、あのデザインはどうしてもげんなりするんだ
まぁBESTも買うけどな
>>620
むしろそれで漢字覚えれば良いじゃないか
623:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:21:36 xSAfTlc/0
ふりがな付けるだけでいいだろう
624:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:14:06 ymvSfyqxO
関係ないがなんでもひらがなにするのはよくないな
625:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:16:50 3+UccK4G0
きみは ゆくえふめいになっていた マックじゃないか
626:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:26:09 JYE0ueEk0
ワシはしゅぎょうのためばくふにいってくるぞ
などはひらがなのほうがいい
627:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:34:03 a83ID1L+0
えど・・・ばくふ・・・!?
628:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:46:43 DFhdNBHrO
発売当初はさ、ここ以外にコンストのスレ、それぞれのキャラのスレとか凄くいっぱい立ってたなぁ~、懐かしい。ロクロクベスト出たら、前みたいになるかな?みんな無駄にスレを立てまくってね。
629:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:59:46 wzVug6J+O
早くエレキマンのエロさについて語れるスレが欲しい
630:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 23:24:02 Ih84P6/K0
>>928
他のスレに迷惑かけない程度にしないとたたかれるぞ?
ガッツしちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
631:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 23:59:39 gw/OV1Sx0
>>629
ここで語ってもいいよ
632:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 00:10:32 THCUWOat0
>>628
総合キャラスレはあったけどそれぞれのキャラのスレは無かった
633:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 00:34:30 6VKd5h24O
総合キャラスレといいつつ実際は濃厚なガッツスレだったなw
634:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:16:10 g/hvzG80O
エレキマン一家に一体欲しいw
電気には困らないし夜はSえ(ry
ピカチュウとかラムちゃんとか電気系のキャラって良いキャラが多いな
635:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:34:54 9N6I2jpt0
新型PSP発売らしいので、出たときに金があれば買うとします。
636:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:39:49 dt8WTRQt0
>>634
だがマンドリラーは怠け者
637:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:45:53 6VKd5h24O
ボルトクラーケン最高ですよね。分かります
638:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 10:05:54 59xN3lMC0
涼しさと暑苦しさを込めた、新作をうpしました
【ステージ名】たきと かざんの アドベンチャー (滝と火山のアドベンチャー)
【ステージID】39872569-009
【プレイヤー】アイスマン
【ボスキャラ】ファイヤーマン(特殊ボス戦)
【ノーダメ攻略】可/済み
【ノーミスクリア率】80%くらい
【その他】
「火山が噴火しそう? 原因はファイヤーしすぎらしい。
君の出番だアイスマン、山川越えて、ファイヤーマンの頭を冷やしてやれ!」
・高山エリア→スージー洞窟エリア→滝エリア→火山エリア→火口、と
エリア毎に雰囲気と仕掛けを分けることを考えてみました
・メインの出し物は、タイトルの滝と火山のボス戦
・滝は、スプラッシュマウンテンをできないか?と思ってやってみましたが、
言われてみれば、そのような?くらいの出来で、音がないと雰囲気5割減注意です
・ボス戦は、初の壁抜け挑戦で、固定砲台的ボス戦をイメージして作り始めたものの、なんか違うものに・・・
見た目は派手ですが、クールに対処すればノーダメ完封できます
ファイヤーマンは、ただの弱点です
・メイン2ヵ所は、ガッツリ処理落ちします・・・
・その他ステージの仕掛けは、凍らせるタイミングとコツを掴めば、
しっかりノーダメでそれなりのテンポで進めるよう調整しました
ところで、【】の項目をステージうpの際のテンプレに使えないかな?と思うんだが、どうでしょう?
639:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:12:09 W2lYULJF0
PSP-3000 2008年10月に日米欧で新発売
URLリンク(www.scei.co.jp)
>また、PSPの高品位映像をテレビに映し出すためのビデオ出力機能を拡張し、
>ゲームのインターレース出力にも対応しました。プログレッシブ映像入力に
>対応していないテレビでも、専用ケーブルを用いてPSPのゲーム画面を
>アナログ出力できるようにするなど、PSP?の利便性をさらに高めました。
プレイ動画を作れってことですね
640:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:20:39 V+dWXoBJO
>>639
7月に2000買った俺涙目wwwww
641:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:31:50 mwMfmnB40
>>640
2週間前に2000のブルメタ買った俺の方が涙目www
限定という言葉につられてつい・・・OTZ
まあ別にいいや。ロクロクなら1000でも十分だろうしドット落ちがあったら嫌だし。
642:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 12:03:32 n00ZOG+K0
>>639
しかしベスト版の発売に近いし、薦めやすくなったな
これで機能というか性能が上がってりゃ良いんだが
643:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 13:35:38 qBSNE7ZJO
液晶がより高品質になって、動画が撮りやすくなったくらいだね。
正直より綺麗になると言われても、1000でもブレや残像が残ったりしないし、果たして意味があるのか。
マイクもSkype等のメッセくらいしか使い道ないだろう、某DSのアレみたいなのは願い下げ。
644:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 16:20:58 mwMfmnB40
正直動画は撮るよりも出力の方が遥かにいいと思う。
645:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 16:46:43 9N6I2jpt0
音声入力で攻撃力アップ!
…とかは恥ずかしいだけだしな。
まぁ、ゲームを携帯してる時点で、十分に恥である可能性も高いが。
646:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:36:44 RtLgoh3J0
2を出してくれるなら以下のような縛りプレイできるようにして欲しいな。
・オワタ式(現状のHP1で開始のじゃなく本当の)
・気功式(武器ゲージが無限、代償にその分だけHPゲージが減る<バスターは1発1メモリ消費>)
単一武器縛りはボスが使えるので省略。
647:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:37:23 rHa0a2bA0
オイルマンが弱すぎる(使いづら過ぎる)のはどうにかならんのか…?
648:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:41:15 ghAICW+d0
もともとメンテナンス用ロボだから仕方ないんじゃね?
油出すだけのロボに戦えというのが無理難題
649:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:05:15 w7YOa7TW0
それをいったらロクロクのボスは本来戦闘用じゃないし…
650:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:05:59 6ypIB+Yv0
ファイアー、エレキ、ボンバー、カットあたりは改造前から普通に戦闘できそうだけどな
651:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:11:46 isDmGQL50
カットマン…刃物(凶器)所持
ガッツマン…ドカタ→つまり力仕事
アイスマン…南極大陸探査用→「探索」なので敵に襲われる危険性がある
ボンバーマン…爆発物所持
ファイヤーマン…もえろもえろー
エレキマン…電圧制御→10万ボルト
タイムマン…時間操作という禁忌
オイルマン…メンテナンス用だし仕方ないよねー
652:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:23:23 V+dWXoBJO
ボスとロックマンとの仕様の違い
カットマン→壁蹴りできる
ガッツマン→ブロック出せる
アイスマン→氷でも滑らない、凍らせた敵に乗れる
ボンバーマン→爆弾投げる角度変えられる、二発まで出せる
ファイヤーマン→炎無効、水に触れると弱体化(それでもそこそこ使える)
エレキマン→電気無効、コンテナを動かせる
タイムマン→チャージでタイムスロー使い放題、斜め上下に針発射
オイルマン→油の上も滑らない(笑)
オイルマン…
653:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:28:06 BIk53sdA0
せめて…こう
一画面にオイルを3つ出せるとか何と言うか…
654:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:32:48 7k0HSXt20
では何故オイルマンが弱いのか考えてみようぜ
・特徴が「油の上で滑らない」だけ→油自体がホームグランドにしか無いしw
・ボスの中で一番強いと言われてるファイヤーマンが弱点
→攻略パターンがあるといってもかなりキツイ
・オイルの軌道が特殊すぎ
・しかも1画面1発しか打てない
・消えるまで結構時間掛かる
・オイルスライダーが体当たり攻撃→自分にダメージ
・水に浮くから水中面は地獄
…なんかごめん
655:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:39:41 nTc1qNzf0
俺的にはガッツマンとか結構つかいにくかったべ
ハイパーボムは時差があるし、ローリングカッターか軌道が特殊だし
タイムマンの針攻撃もまっすぐには飛んでくれないし…
656:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:43:48 kNy8w3mG0
カットマン→オイルマンよりマシ
ガッツマン→ オイルマンよりマシ
アイスマン→オイルマンよりマシ
ボンバーマン→オイルマンよりマシ
ファイヤーマン→オイルマンよりマシ
エレキマン→オイルマンよりマシ
タイムマン→オイルマンよりマシ
657:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:49:02 g/hvzG80O
ファイヤーマンってアイスマンが弱点らしいけど
氷って火で溶けるから逆じゃね?てオモタ
アイスマンは水属性という位置付け?
658:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:56:15 kNy8w3mG0
氷が炎でとける→水になる→その水で炎が消火される
理屈はこうらしいっす
659:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:01:31 Ok+RGFmS0
急激な体温の変化によるダメージじゃね?
冬に風呂入って急に浴槽から出たら頭が痛くなる現象と同じようなことかと
660:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:07:22 cVN8PFBD0
>>654
オイルスライダーはジャンプして角度が合えばダメージ受けないで攻撃できるよ
661:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:08:08 7M893kUN0
地面にかけたオイルに敵が乗っかると滑らす事が出来る。一部のボスにハメパターン有り。
とかあったら面白いかもね、オイルマン
662:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:16:13 mAwIkIZX0
博識なみんなに質問
他の属性の相性(なぜこれはこれに弱いのか、という理屈)はどう考える?
強 弱
ローリングカッター→ハイパーボム
スーパーアーム→ローリングカッター
アイススラッシャー→ファイヤーストーム
ハイパーボム→アイススラッシャー
ファイヤーストーム→オイルスライダー、イエローデビル
サンダービーム→タイムスロー、CWU-01P
オイルスライダー→サンダービーム、CWU-01P
タイムスロー→ハイパーアーム
663:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:25:17 Ok+RGFmS0
>>662
カッター→ボム:モーションを見ての通り(ボム切断)
アーム→カッター:じゃんけんのグーとチョキ
アイス→ファイヤー:熱すためには一定の温度以上じゃないといけないって聞いたことがある
ボム→アイス:モーションを見ての通り(氷壁破壊)
ファイヤー→オイル:モーションを見ての通り(燃焼系)
ファイヤー→デビル:モーションを見ての通り(目玉火傷)
サンダー→タイム:電圧?
サンダー→01P:電圧
オイル→サンダー:電気を通さない?
オイル→01P:水質汚染?
タイム→ガッツ:理解不能
664:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:29:27 RgytlQq60
>ファイヤー→デビル:モーションを見ての通り(目玉火傷)
気持ちは分かるが、エロデビルの目玉はもともと黒いぞ。
ソースはザ・パワーバトル。
665:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:32:17 6ypIB+Yv0
目がレーザーになってるから、そこだけ熱に弱い物質でも使ってるんじゃ?
というか、オイルスライダーってCWU-01に有効だったのか・・・知らなかった
666:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:33:41 Oo4KqXg/0
オイルスライダーがCWU-01Pに強いのは…
水質汚染にCWU-01Pが弱いんじゃないかと推察。
ヨクナイヨクナイ言ってるしな
667:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:34:06 zhiYbsHc0
無い頭使って屁理屈をひねり出してみる
・ローリングカッター→ハイパーボム
強度の問題じゃね?
・スーパーアーム→ローリングカッター
これも強度…つーかじゃんけん理論
アイススラッシャー→ファイヤーストーム
>>658-659が出してくれてるのでそれで
ハイパーボム→アイススラッシャー
花火は水中でも燃え続ける(火薬に酸素が含まれてるからだっけ?)からその原理?
ファイヤーストーム→オイルスライダー、イエローデビル
ガソリンに引火で大爆発とかよくある光景だし
イエローデビルは単に火に弱いで。思いつかん
サンダービーム→タイムスロー、CWU-01P
ロボのほうは水中戦なのでそのまんま感電
タイムスローは…何でだろ?ポケモンの格闘が飛行に弱いってのと同じくらい腑に落ちない
オイルスライダー→サンダービーム、CWU-01P
油は電気を通さない?
もういっこのは「水質汚染よくない」とか言ってたし、汚れが嫌いってことで
タイムスロー→ハイパーアーム
時間が遅くなる→荷物を暫く持ってなきゃいけなくなる→「ちょw重いってww肩痛ぇwww」
668:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:37:49 g/hvzG80O
カッター→ボムは導火線切られるからじゃない?
669:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:40:50 B41Hadxk0
タイムスロー→ハイパーアーム じゃなくて
タイムスロー→ガッツマン、という書き方だったら、
腹時計が狂って体調がおかしくなる、という完璧な答えがあるのにな。
「バトル&チェイス」の設定で行けば、満腹感感じたことがないぐらい燃費に難があるらしいし。<ガッツ
670:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:42:21 bElJIgTb0
エレキマンは足速い→油で滑らせればおk
こうだと思ってた
でもFCと比べてエレキマン足遅くなってる印象あるのよね
671:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:43:26 g/hvzG80O
あ、後イエローデビルは有機体ぽい(?)から炎に弱そうなのかも
672:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:44:54 Oo4KqXg/0
イエローデビルのやられ方を見ると・・・炎で溶けちゃうのかも
673:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:49:53 V+dWXoBJO
まあロックマンシリーズのボス弱点は結構こじつけ多いからな
中にはボスの個人的な好き嫌いで弱点になってるのもあるっぽいし
674:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:52:13 1fVPtsWY0
>>673
確かにメタルマンがメタルブレード2発でやられるのとかおかしいしな・・・
675:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:53:37 6ypIB+Yv0
>>671
形状を記憶できる「金属」のはず
タイムが電気に弱いのは、試作型だから回路がすごく複雑で、高圧電流による影響が他よりでかい…とか
676:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:54:00 z3LDwdMR0
同じく サンダービーム→タイムマン なら
タイムマンは未完成なので、ライトナンバーの中で優秀と言われている
エレキマン(の必殺技)にコンプレックス満々でかなわない
とか無理やりこじつけられるんだけどなー
677:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 21:16:05 +Dlg/F9C0
オールドなら
カット → エレキ (断線)
エレキ → アイス (低温だと電気が通りやすくなるらしい)
アイス → ファイヤー (熱移動で吸熱)
ファイヤー → ボンバー (自爆させる)
ボンバー → ガッツ (衝撃で岩を砕く)
ガッツ → カット (強度で刃を駄目にする)
見たいな感じで分かるんだが。
7の改造ガッツマンがスラッシュクローに弱いのに時代を感じた。
678:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 21:24:35 2QVg+LXG0
7ガッツって超音波に弱いんじゃなかったか?
679:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 22:18:51 pz8+s7Uw0
7ガッツはスラッシュクローも効く
クラッシュノイズは岩壊して破片ぶつけてダメージを与えることはできるが、ノイズ自体は効いたっけ?
680:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 22:55:00 Oo4KqXg/0
ガッツ自体がクラッシュノイズ発生させられそうなのになw
681:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 23:34:38 7Hf3WJ+O0
今カットマンの10問目やってるんだが、ペンデュラムの判定って結構いい加減だな
乗ってる位置ちょっと悪いだけですぐ振り落とされたり
原因がよく分からない圧死判定が起きたり・・・
682:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 23:46:21 A3/O+Ht/0
レビューとかで「この2頭身は何なんだ」みたいな意見がよく書かれているが
このデザインって評判良くないのか?
むしろ俺の妹はこのイラストのおかげで購入してプレイしてるようなもんなんだけど
「一目見て可愛かったから買って来ちゃった~」って
今ではすっかり兄妹ともにはまってますが
カットマンかわいいよカットマン
683:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:09:08 Wknp92pN0
オレ個人の頃身としては2.5~3頭身くらいが良かった
684:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:19:41 NV8JJQ8L0
>>681
コンストで使ってみると、嫌ってほど理解させられるよ
こいつを使いこなせる人は、ちょっとしたもんだ
>>682
評判よくないねー
このデザインで毛嫌いとかモッタイナイと思うんだけどな
俺的には、3Dにすると見づらくなるキャラの表情がよく見えて、とてもグッドなんだが
685:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:25:53 Z8X4f0CiO
FCと比べてもいい感じの進化だと思うんだがなこのデザイン
3Dでドット単位の移動も出来るし表情も豊かだし
キャラも可愛いしなカットマンとかカットマンとかカットマンとか
タイムマンとかタイムマンとかタイムマンとか
アイスマンとかアイスマンとかアイスマンとか
686:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:18:24 wcW0YGM60
>>662
サンダー→オイル:オイルで私の美しいボディが汚れる! だと思ってた
687:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:18:30 dHbnEoC2O
カットマンは声が可愛い
アイスマンたんは見た目と性格がハァハァ(;´Д`)
エレキマンとファイヤーマンはカコイイ
688:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:20:40 anQroqDo0
形状記憶合金は高熱に弱い。
689:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:29:33 pRzZAfhW0
デザインで食わず嫌いはもったいないよなー
もともとのFVドットもほぼ二頭身だから、一番違和感のないポリゴンのオトシどころなのに。
つうか頭身高いのやりたかったらイレハンやるよイレハン。
690:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:47:22 8P7JjBlc0
>>652
一応補足させてもらうと
カットマン→カッターを2つ連続で出せる
ガッツマン→ヒビブロックを壊せる、ボスのガッツの地震無効
ファイヤーマン→ファイヤーストーム3発連続で出せる、判定がでかい
オイルマン→オイルスライダーのスピード、ジャンプ力が若干高い
691:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:52:15 dHbnEoC2O
1のボスって火(ファイアーマン)、水(アイスマン)、雷(エレキマン)、土(ガッツマン)全部そろってるな
692:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:00:30 4kaD3pvD0
>>690
>オイルマン→オイルスライダーのスピード、ジャンプ力が若干高い
これがほっとんどプラスになってないっていうね・・・
693:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:18:37 SNbS+6xkO
オイル3連射、スライダー時は無敵くらいでもいいだろ
694:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:47:23 77hIMfmr0
ブルースの盾ってほとんど意味ないよね
695:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 03:14:18 anQroqDo0
盾、方向自在で構えられれば良かったのにね。
696:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 04:27:12 4kaD3pvD0
まぁ盾無くても強いからいいんじゃないの
というか、移動が早いのが地味に快適
>>693
スライダー時無敵、画面内に3つまで、下+ショットで設置で通常時は前方に飛ぶ(威力は同じ)
くらいでようやくカット・タイム・ボンバーとトントンくらいだと思う
ガッツはキャラ的に、ゴリ押しで進めるるくらいの性能がほしかった
着地時に周囲に攻撃判定とかあればよかったんだけどなぁ
もしくは、骨が(多分)イエローデビルと同じだから下+ショットで地面ビターンとかさぁ…
697:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 05:08:06 XhBIhr9yO
スライダーに無敵ついたらブルース超える
698:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 07:09:46 4Fd4GRtQ0
>>694
無くすわけにはいかないし、見た目だけでゲーム面で無意味だったら寂しい
恐らくそんな事情からよくわからん実用性の低い盾になったんだろう
スライダー無敵はゲームが終わる
3発までオイルショットを撃てて、オイル溜まりが3発ある時にオイルを撃ったら最初のオイル溜まりが消えればいい
1発しか撃てないこととオイル溜まりがなかなか消えないのが悪い
699:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 07:45:56 2fyRpEn00
それでもボス戦はきつそうだけどね
あと、地上でオイルを発射した後の硬直がもう少しだけ短いとうれしかった
700:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 12:00:33 xbwlEl7TO
ロクロク2出たらジョー使いたいな、ブルースより強い盾付きで。
701:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 12:11:27 3fcdCnIf0
…流石にブルース以上の盾は無理だろう…
ロクロクのロック的な縛りキャラになりそう。
ピッケルマンでもいいや
702:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 14:48:48 b+nUPLoI0
ジョー参加なら固有技をスナイパーアーマー搭乗にしてくれ
イレハンのVAVAアーマーみたいに
703:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 14:55:12 H0kixeMW0
メットールでおk
704:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:11:21 GLmxUCzz0
ステージUPしました
【ステージ名】ヒートマンさいげん
【ステージID】11389887-004
【プレイヤー】ロックマン
【ボスキャラ】ファイヤーマン
【その他】
名前の通りヒートマンの再現。
予想以上に狭かったから少し削減しました。
705:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:46:09 CygK9D2K0
>>704
序盤のテリー地帯、どうやっても越せない穴がある
テストプレイでもう一回確かめてみてくれや
706:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:54:37 dHbnEoC2O
ロック(勇者)
ガッツ(戦士)
ファイアー(武闘家)
アイス(僧侶)
エレキ(魔法使い)
カット(遊び人)
ボンバー(商人)
なゲームしてみたいw
RPGオタでスマソ
707:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:25:22 77hIMfmr0
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)
こんなの見つけたぞ
一応宣伝はしていたみたいだな
708:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:26:32 yUSSLeXp0
eカプで予約開始されたな
709:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:46:58 77hIMfmr0
次スレ立てる奴はeカプのページもテンプレに入れとけ
URLリンク(www.e-capcom.com)
710:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:35:54 2eWuxaDp0
>>707
・・・しわや折り目が見受けられかねんポスターを
開始1,500円で出すようなやつに「なにこのキチガイ」とか言ったとしても、暴言でもなんでもないわなぁ。
まぁ、出品するのは勝手、といわれればその通りだが。
711:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:45:28 1s4L+qbs0
暴言以外の何物でもないと思うが
712:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:51:20 d41lHcFQ0
>>638 ID : 39872569
「たきと かざんの アドベンチャー」
アイスマンと敵や炎放射の組み合わせ、という基本が忠実な感じがするね
難易度を少しずつ上げていくのとは違い、エリアごとに攻略技術があるのかも
ただ、ガッツリ処理落ちの部分がちと辛い。滝のところは反応速度の問題から
納得させられても、ボスで延々タイムスローは厳しいかもしれない
ノーダメとテンポの加減は、挑戦側のプレイ回数に拠るから・・どうだろうか
同じステージを繰り返し楽しむ人に向けたコメントという意味でなら
ステージテンプレ・・ 【ノーダメ攻略】 に関しては、理不尽な点の有無を確かめる
意味合いでも、あって不思議じゃない。制作者という慣れ以上があってだから
【ノーミスクリア率】 は、信憑性をそのまま挑戦側に適応できるか疑問が残るかな
しかしまぁロックマンという作品上、繰り返しでテンポが生まれるものだとは思うが
713:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 20:17:29 5KCdH1Ec0
>>707 ちょっとほしいと思って眺めたけど>>710に助けられたぜ
714:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:07:13 dHbnEoC2O
早速ロクロクポチって来た10月が楽しみ
PS版のロックマンやってるけどサンダービーム強えー
715:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:12:37 N3clQDvI0
>>712
おお、プレイしてくれてサンクス!
やっぱ処理落ちは辛いよね・・・演出優先でやってみたけど、TPOをよく考えないとダメだね
テンポやダメージは、今回作者補正が思いっきりかかっていたみたい
しかし、ノーダメ調整や仕掛けの調整をやっていくうちに難度やテンポがわかりづらくなるとは、皮肉なもんだ・・・
コンストはロックマン本編とは違って一期一会的なものだから、
繰り返しで生まれるテンポってのは、そんなに相性良くないのかも知れない・・・
ちょっと考えれば、作成者とは違って、プレイしてくれる人は当然初回プレイなんだから、
ノーダメ可って言われても・・・的なかんじはあるかも
テンプレに関しては、【ノーダメ攻略】に関しては、不可でもおもしろいステージはいっぱいあるし、
特に演出上不可ってものでも注釈つければいいし、プレイする側にとってあまり関係ないかも
まぁ、あってもなくても、って感じで
【ノーミスクリア率】は自己申告だし、信憑性に関しては実は同意見です
以前ひとつの目安になるって意見を何度か目にしてるので、つけてみたんだけど
これらを本当にテンプレにするかは、次スレが立ったときに誰かが「あってもいいかな?」って思ったら、
載せてくれればいいなー、くらいに考えてます
手前味噌的に勝手に載せたりするつもりはないので
ただ、今後新入生が入って来て、初めてステージうpしたときにどんな情報を記載するといいか、
ちょっとした補助輪になったらいいなって思う
716:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:16:12 7oPb9jEj0
送料と代引きがネック
しかし買い逃したら痛すぎるしな
717:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:20:01 tXervbJU0
URLリンク(www.yodobashi.com)
718:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:12:49 s5aMkv0Q0
amazonで予約始まったらしいぜ
719:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:15:54 7oPb9jEj0
konozamaで予約してきた
720:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:36:25 iyMZZ0eV0
最近カットマンがかわいくて仕方が無い
ぶっちゃけ見た目ギャグキャラっぽいし、髪の毛も生えてないし
全身タイツでパンツ一丁なのに、アイスマンに対して失礼な態度なのに
なんでこんなに好きなのかなぁ…?
721:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:39:16 tXervbJU0
カットマンって、スーパーアドベンチャーロックマンだと関西弁じゃなかったっけ
722:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:41:31 3fcdCnIf0
ロックマンを呼び捨てだったしなw
723:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:01:04 dHbnEoC2O
カットマン声が可愛いくて好きだな
自分はエレキマンにやられますた
何なんだあのエロいセリフの数々は…(;´Д`)
エレキマンは絶対Sだね
724:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:04:26 2eWuxaDp0
ベスト版では、オイルマン>>696のくらい強化しといてくれないもんかね。
まぁ本音では絶対無理だとわかってるけど。オイルマンきついよオイルマン・・・or2
725:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:27:05 ffb8CVRiO
チャレンジならオイルマンが一番簡単だったんだけどな
726:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:47:17 fVLhFRqx0
>>724
さすがに>>696では強すぎる気がするが…スライダー時の無敵時間がなければいい感じかも
ガッツ案はなかなか良さそうだが
とにかくもうちょっと調整はほしかったよな
きつきつのファイアーにようやく勝ったけど、ボスアタックでもう一度戦うのがいまからげんなりだよ…
727:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:17:13 0ob6TxKT0
>>724
リリメイク版「ロックマンロックマンロックマン」で調整が入ります(嘘
728:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:33:14 ZF7HG5uH0
二コ動のプレミアム会員は市場に追加よろ
729:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:34:13 CTbRmOBOO
エレキマンの声フリーザの人に似てるね
730:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 02:59:59 ZF7HG5uH0
コンプリートワークス無理して買っておくべきだろうか?
731:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 03:01:42 9i9hvltlO
ボンバーマンがタイムマンに1しかダメージ与えられないのは開発のミス?
732:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 03:30:07 qajL9iA50
ニコニコ市場 ロックマンロックマン Best Price!
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
733:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 09:31:12 ffb8CVRiO
>>731
今やってみたが本当に1しか食らわないな
まあファイヤーマンならともかくタイムマンだからそんなに支障はないが
そしてボンバー→タイムへのダメージを調べていたはずなのに
気がついたらなぜかきつきつカットマンを倒していた
734:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:01:07 RAQyAIhj0
>>706
イエローデビル(キングヒドラ)
CWU(バラモスブロス)
コピーロボット(バラモスゾンビ)
ワイリー(ゾーマ)
735:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:51:28 0cCrlA8E0
きつきつのコピーロックマンが安定して倒せんな・・・
チャージショット打撃ってきた直後に(コピーを)飛び越えると少し楽になるんだが
それでもよく負ける。もっといい方法ないかな?
736:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:55:51 abf3kwWD0
誰かBESTのレビュー密林で書いてくれ
国語1の俺には無理だOTZ
737:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:15:08 RAQyAIhj0
>>735
こちらがショットを撃つと必ずワンテンポ遅れてジャンプするという習性があってですね
738:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:40:43 P4c58/Kg0
e‐capのロクロクに特典何もつかないんだな
20thバッジ1つでも付けてくれたら買ってたのに
739:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:41:34 abf3kwWD0
密林に幼稚な文章でレビュー書いてきた。
無論☆5で
740:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:52:50 0cCrlA8E0
>>737
ありがとう、おかげでチャレンジ完全制覇できた
741:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:29:52 ffb8CVRiO
他のチャレンジクリア出来るのに何できつきつロックマンに苦戦してるんだよ
どう考えても難易度逆だろ…
742:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:34:29 VR5SAPz00
きつきつファイヤーマンステージの
後半のスクリュードライバー&キラーボム地帯どうにかならんかね
何度落とされて萎えた事か
743:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:49:54 01yaN/+a0
まず使用キャラクターを教えてもらおうか
744:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 19:46:25 TP81TPcA0
あそこガッツとかオイルとかロックとかロールだと厳しいよな
745:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 20:01:30 peAST9+P0
>>705
サーセンそのうち改良しようかな
ステージUPしました
【ステージ名】シャドーマン
【ステージID】11389887-005
【プレイヤー】ロックマンS
【ボスキャラ】カットマン
【その他】
シャドーマン作れそうだから作ってみた。
ステージを暗くすることができないからかなり簡単になってしまった・・・
746:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:13:40 0ob6TxKT0
>>563
ロクロク2以降があったとして、E缶やアイテム○号みたいな、
メニュー画面で使う回復・使用アイテムは無しにして欲しいな。ゲームのテンポが崩れる。
もちろん、OLDスタイルにある分には構わないけど。
ロクロク1(あえてこう言う)NEWスタイルで、マグネットビーム無しにしたこと、
オイルマンやタイムマンの特殊武器が単なる攻撃系じゃなくてアクション拡張系でもあったことは
マジで英断だと思ったわ。
747:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:28:09 ffb8CVRiO
ラッシュ涙目ですね、わかります
748:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:34:29 TP81TPcA0
そういえばヤシチもOLDにしかないな
でもまぁ、9でもE缶でるし、ロクロク2が出たら間違いなく搭載される気はするかな
749:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:53:44 DtldfbHM0
余ってるボタンをラッシュ選択ボタンにするかもね
PS版みたく。
△でコイル、ジェット、マリン、戻る みたいな。
マグネットビームはまぁNEWで廃止まではよかったんだが…
コンストでは選べるようにして欲しかったかな
欲を言えば作成ステージに難易度選択できればよかった。きつきつでの動きは色々使えると思うし。
750:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 00:03:35 oUCkvpuK0
FC版そのまま移植でいいので1~6まで詰め込んだ奴出してくれお
751:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 01:09:37 zbjyXvz30
PS版では普通にLRでラッシュまで変更できたし
マグネットビームだって使えたじゃん
752:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 01:48:10 akXmq1We0
>>751
ラッシュはともかく、マグネットビームはなぁ。
武器と同等の扱いにもかかわらず、ボスを倒して入手するんじゃなくて
独立アイテムってのは存在が微妙だと、FC版当時から思ってた。
コレが例えば、マグネットマン(3に同名のがいるが、とりあえず見のがしてくれ)
倒して手に入れる武器、とかなら抵抗はないんだが。
753:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 02:35:45 tLRLthD90
なんかコンストのネタが思いつかなくなった…
だれかネタください
754:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 03:52:19 mEJ8ljtb0
ロクロクは単にボスがつかえるってだけじゃなくて
コンストでボスごとに全く違うステージ構成になるのが
よく考えられてる
ロクロク2もこの部分は踏襲してほしい
755:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 07:14:54 GgpBGn5I0
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
予約キタ━━(゜∀゜)━━ !!
756:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 07:19:30 Zw+KVTI50
【Wii】『ロックマン9』堅物なボス「コンクリートマン」公開
スレリンク(gamenews板)
757:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 10:06:03 2R12yBRg0
>>745 ID : 11389887
「シャドーマン」
ところどころ確かに元が残ってるかなと思える部分、代用が為されてる
場所とかが感覚的に理解できて、なるほどなと思うところはあった
ニューショットやパラシューに代わってショットマン、ブンビーヘリが
スージーも置かれてたりね。パラシューよりブンビーはドキドキするw
どうせならドクロボットのステージも引用して、床抜けトラップを
カウントボムとかで代用するとかしてみれば変わったかもしれないね
758:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 10:29:30 66rvzjw80
店で中古2500円で売っててラッキーと思って買ったけどbest版出るからなのか・・・
でも面白いからいいや
759:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 11:36:23 0j81461UO
>>758
もちろんベスト版も買うよな!な!
760:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 11:44:07 futoZJCk0
そして>>758を含むベスト版購入者のおかげで続編が出てウマー
761:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 12:31:53 GgpBGn5I0
とあるロックマン関係の人のブログで無理言ってアフィ追加してもらった。
一日100人くらい出入りするから10人くらいは購入者居ると思う。
ありがとうブログの主さん。
762:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 12:38:52 bIgOlRElO
リメイクの成功例>ロクロク
763:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 14:12:07 5BYYQe8qP
>>638
やってみたけどまず感じたのが長すぎ。
雰囲気を分けたのは良かったかもしれないけど
唯でさえ1発死が多い難しい構造の上これほどの長さがあると
作者やリピーターではないコースを把握してない人間にとってすると
難しさは★★★★★レベルにまで達すると思うよ。
あと処理落ちとかは特に気にならなかったよ。
まあ1つにテーマが決まっているせいかステージにまとまりがあったことや
理不尽な仕掛けは無かったため良ステージの部類に入ると思うよ。
764:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 15:28:15 COE2gV1Y0
URLリンク(3.bp.blogspot.com)
これって公式? ファンアート?
765:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 15:50:15 GgpBGn5I0
ファンアートだな
766:638
08/08/24 15:55:35 zBQ1jz850
>>763
プレイしてくれて、ありがとう!
そうかぁ、長くて難しかったかぁ・・・
完全に作者補正のズレが出ちゃってるんだね、これ
どうやら、理不尽にしない限りは難しくないって思い込んでたみたい
やりたいことをやりたいだけ注ぎ込んでるくらいだから、
今後はもうちょっと削いでブラッシュアップするか、
もっとなんどを緩めて、スルスル進めるようなのを考えてみるよ
良ステージって言ってもらえたのは、ホッとした・・・
767:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:00:30 sv3DH6iU0
>>764
ロクロク風の絵って結構描けるモンなんだな
768:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:15:48 YUyplhGG0
ロクロクと比べだと、ちょいとロックマンが大人っぽく見えるなw
…ヒートマンに燃やされはすれど萌やされるだなんて思わなかった。
個人的に、ロクロク風メカドラゴン辺りは見てみたかったりもする
769:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:39:23 0j81461UO
>>764
もうちょっとボス達の黒目がでかかったら完璧ロクロクだな
しかしそれ抜きにしても2ボスは目つき悪い奴多いな
770:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:40:45 GgpBGn5I0
どんな会話になるんだろうなwwww
ドラゴン「ぐぎゃ、ぐぎゃぎょぎゅぎょ、ぐぎょぎゅぎゅぎょぎょ、くけけけけけけけ!」
岩「見たことも無い(ry」
771:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:45:54 sv3DH6iU0
無機質な大ボスまでもが喋るのもロクロクの魅力のひとつだな
772:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:11:50 0j81461UO
そういえば2ってガッツタンク出るよな?会話見てえ
そしてブービームは喋るんだろうか
773:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:45:50 DEzme8fH0
1ボスも使える仕様だとうれしすぎだなそれ…
ガッツマンVSガッツタンクとかやってみてー。
まあコピーの時と似たような対応になりそうだけどw
774:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:54:14 YUyplhGG0
ロックマンの仲間として1のボスは以後のシリーズでも使えるといいな
毎回全員じゃなく2人づつでもいいから。
歴代ボスが最高8人DLできるとかでもいいね
775:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:59:10 5BYYQe8qP
DLとかより前作からのコンバートの方がなんか助けた感があっていいと思うけどね
それに2から入った人も1を買う理由にもなるし
776:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:15:05 fcRuYgmh0
けどかなり容量食っちゃうよね
やっぱ無理なんじゃない?>1の8ボスDL
777:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:15:43 GgpBGn5I0
容量的に無理じゃないか?
778:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:19:07 2R12yBRg0
そうなのか、ちょっと期待したいだけに残念だな
DSのカードは何か容量でかいのとかあるんだっけ
UMDにそういうのがあるかは知らないんだけど
つーか単純に疑問なんだけど、
ロールってUMD自体にデータはあるの?
それともホントに全部DLしてきてんのかな
779:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:25:13 bIgOlRElO
ロクロク2でのボスの一人称予想
私→メタル、エアー
俺→クイック、フラッシュ、クラッシュ、バブル
僕→ヒート
おいどん→ウッド
780:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:32:58 sv3DH6iU0
>>779
俺的にはエアーマンの方が「おいどん」が合いそうな気がするんだが
781:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:40:28 YUyplhGG0
>>780
クイックは「オレ」かも知れない
782:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:12:27 2P6S6TRP0
エアーマンてどこで喋るの?
783:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:26:44 hDfiStvaO
風を調節して
784:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:28:12 futoZJCk0
不覚にもワロタw
785:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:52:38 adSNV1I40
>>778
その手があったか!
ロールはSDのはずだから、同じシステムでやれば可能?
786:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:59:25 MeNQ3pxJ0
UMDの容量は1.8GBだがロクロクは400MBくらいじゃなかったか?容量的には余裕。
前作持ってると8ボス使えるみたいな仕様だといい感じだな。
787:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 20:31:28 fCZGlMrw0
>>786
俺はそういう前のを持ってないと~ってのはいやだなぁ…新規を遠ざける理由にもなるかもしれないし
ロクロク2で、たとえば1と2の両方のボスが使えたとして、それをロクロク3、4、5と続けていくのは難しいよなー
まぁそもそも2が出るかもわからないわけだが
788:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 20:48:55 akXmq1We0
>>786
……それ、面(ステージ)としてはともかく、
キャラクター的には(極論、アーケード版みたくボスキャラ対戦に特化すれば)
ロクロク1の8ボスどころか1~9までの72ボス余裕なんじゃね?
789:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 22:25:20 iQeWUDG40
>>589
自分で評価要求しておいてレス遅くなってすまん。
「まかい~」は、魔界村をモチーフに長すぎず、処理落ちせず、難易度高く、をコンセプトにしたステージ。
キラーボムは全編にわたってスルー推奨。倒さないといけない所もあるけど。
ロールが近距離であることを利用して難易度上げたから、ロックマンで難易度落ちるのはある種必然。
ロックマンが物足りない人のために一部画面分割でルート分けした場所も用意したから、
気が向いたら通ってみるといいかも。
本当は(魔界村がモチーフだから)リトライフラッグは1本だけにしたかったんだけど、
予定より長くなったんだよね。
ちなみに作者が一番死んで欲しい場所は箱がある場所。
ロールで槍振って死んだら、作者が喜ぶよ。
「シンボルタワー~」は、特殊武器を使えばサクサク進めるように作った。
難易度は高くならなかったから、かわりに旗を隠したけど、大丈夫だったはず。
ともあれ、プレイしてくれてありがとう!
790:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 23:52:11 WJNp87pN0
ステージうpしました
【ステージ名】ブロックをヒントにしてすすめ!
【ステージID】37752103-001
【プレイヤー】ロックマン
【ボスキャラ】タイムマン
【ノーダメ攻略】可/済み
【その他】
特殊武器を駆使して進んでいくステージ。
どの武器を使えばいいかはステージ名が示すとおり。
即死トラップが多いけれどもその分旗を多めに
設置したから難易度はそれほど高くない筈。
791:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 02:56:07 xDk/lt0O0
懲りずにステージうp、でもこれの後はしばらくレビュー側に回って修行積むかな
【ステージ名】スロー イン ボンバー!!
【ステージID】39872569-010
【プレイヤー】ボンバーマン
【ボスキャラ】タイムマン(特殊ボス戦)
【ノーダメ攻略】可/済み
【その他】
『いちいち時間に細かいことを言うタイムマン、そろそろ我慢ならん!
スイッチブロックで籠城なんて無意味だぜ! 行けボンバーマン、一発ドカンと言ってやれ!!』
・ボス戦のアイディアが先で、理由は「玉入れをしたかったから」
ついでにステタイを思いついた時、ボスもタイムマン一択になってしまいました
・道中の方、今回は即死トラップを極力使わず、敵も少なめな配置
それよりも、爆弾投げてスイッチブロックを切り替える仕掛けを作ることに専念したので、
アクション的難度は抑えているつもりです
・前作の反省を踏まえ、ステージが長くならないように、ちょっと自制してみました
仕掛けの都合やボス戦で時々処理落ちしてしまうけど、こっちも極力回避に尽力しました
・今回は雰囲気づくりは割愛しています
ホントはそういうのが好きなんだけど、ステージパック的に無理でした・・・
792:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:41:48 PMj7uaFc0
人増えてきたしコンストのバグ技や弱点なんかに関するまとめサイトかなんか作った方がいいんじゃないか?
これからも増えるだろうから
793:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:48:45 23VvOVtg0
Wikiの存在があって尚の意見なのか?
794:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:59:42 PMj7uaFc0
気づかなかったwwwwサーセンwww
795:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 11:01:31 PMj7uaFc0
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
これは続編期待してもいいんじゃないか?
796:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 15:05:34 QQTSqQNXO
wikiに動画をうpしてる人には、頭下がる重いですな…
>ステージID:37752103ブロック~
プレイしてみました
マメに区切りをつけてて、試行錯誤しやすい作りになってたので、プレイしやすかったです
欲張らず広々としたステージなのも○
ところどころ、指定の武器を使わなくても行けるのはご愛嬌か?
複合技は、なんか楽しかったです
特に4つ同時展開は、「これアリなのか!?」って思いました
797:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 15:40:05 PMj7uaFc0
URLリンク(www.e-capcom.com)
パッケ絵ktkr
しかし相変わらずだっせええええwww
そしてコンプリートワークス買い損ねた俺涙目wwww
もう新品は拝めないのか・・・
798:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:09:42 peTfi4Kk0
>>797
URLリンク(www.7andy.jp)
799:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:54:03 PMj7uaFc0
>>798
何だまだあったのか。サンクス。
これならまだ買わなくても大丈夫そうだな
800:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:55:54 loB40AjFO
>>799みたいな奴っていつでも買えるからって言いながら結局買わないんだよな
801:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 17:48:57 AbCDohLi0
ちょっと検索すればすぐなのに
802:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 18:21:43 d49+6KCa0
まとめwkiすら気がつかない人だもの
803:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:09:36 DlE8CfFE0
>>151の奴です。
昨日アマゾンでロクロク予約してきたよ。
PSPはまだ買えないけど、
ソフトだけでも買ってたらいいよね・・?
二万円たけえよOTL
804:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:13:15 E3xe4vFS0
>>803
乙
とりあえずソフトとメモリースティックさえあれば友人のPSPでプレイさせてもらうなりできる
805:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:14:56 y87BKV280
>>790 ID : 37752103
「ブロックをヒントにしてすすめ!」
普通はステージそのものがヒントである可能性を、ブロックにして伝える
或る意味で正統派な感じ。設置したトラップをクリアしてくれっていう風に
プレイヤーの気概を高めてくれる気がするね。確かに要求してる技術が
それほどでもないだけに、発想と技量のアップを図れるかもしれない
>>791 ID : 39872569
「スロー イン ボンバー!!」
なんという 「・・遅い 論外だ 帰れ」 と言われそうなステージ構成w
だけどそれだけに、いっそうボンバーマンでのトラップ解除を念頭に置いた
基礎と応用を兼ね備えてるステージ。一つひとつ仕掛けを突破していく
彼らしいパズル要素に溢れた感じが良いね。タイムマンに関しては
処理落ち的なことを彼がしてくるので納得だし、他も気にならなかったよ
806:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 22:46:55 IHFBTjnN0
>>790 「ブロックをヒントにしてすすめ!」
只今プレイ中…しかし!!
オイルスライダーで振り子に乗ってジャンプする所で30回もやられました
本当にとどきますかね?
807:806
08/08/25 23:03:22 IHFBTjnN0
振り子でジャンプする所は越せたが…
アイス&オイルでジャンプ…その後のあれでやられまくり
ハート取るの忘れてゲームオーバー
やる気なくなったわ
808:790
08/08/25 23:14:55 PUVZKDL70
さいですか。
別に難しくはないので普通にやれば出来るんですけどね。
他の方は頑張ってくださいね。
809:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:22:07 SUPh8Yow0
ロックマンロックマン 19マン
スレリンク(handygame板)
なんでこれが一番上に・・・
810:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:23:17 IHFBTjnN0
>>808
自分で簡単だと思うのは最初からコースを把握してるからだよ
クリアできたようだけど、自分でやってみてのクリア率みたいなのは把握してる?
理想の例えばだと、10回やって何回クリアできたかとか。ステージの構成にもよるけど
他の人が挑戦する場合、3~5割は成功率が下がる・・と考えるほうがバランス良いと思う
811:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:50:52 PMj7uaFc0
コンプリートワークスをHMVって所で注文してきた
金が無いのがネックだったんだが、らき☆すたと同時配送する事によって難を逃れた。
>>800
お前のお陰で買う気になったよ
そんなんだからいつも買いそびれるんだよな。
ところでロクロクって小中高にはウケるんだろうか?
そこが一番心配だ
812:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:19:30 phQ0epjBO
むしろメインターゲットでしょ>小中高
キャラも可愛いし
813:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:47:22 tfY09pPpO
年の離れた弟(消防と保育園児)がいるが2人ともロクロク大好きだぞ
まあまだプレイは出来んが俺がやってるといつも横から覗き込んでくる
ガッツマンとエレキマンがお気に入りだそうだ
814:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:57:53 PXCS1sD4O
案外男の子って、ガッツマンみたいなガチってムチってるやつを好むもんなんだよな
815:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:00:31 QEV2Ccl10
>>808
何か腹立つな
まあ一作目だからしょうがないけど難易度調整はそのうち身に付くから作りまくれ
816:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:11:37 phQ0epjBO
>>813
話の分かる弟さん達だw>エレキマンが好き
817:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:35:12 9lO7Gcs90
小学校の中学年~中学生くらいまでになると邪鬼眼的なものが好きになるわけだけどな
818:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:46:55 PdD3nShK0
フォルテ・・・
819:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:51:12 7AnLx37+0
マグマニオン、ヘルバット、ペガソルタ…
820:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 02:42:22 VcWbWIYY0
>>813
そんな弟いるなんてウラヤマシス
バイトできる歳ならBEST出るんだしクリスマスにPSPごと買ってやれ
ちなみに二つな。1台だと喧嘩になってぶっ壊す可能性が高い
>>814
男はごつい物が好きなんだぜ
子供の頃、はたらくくるまとか好きだったろ?
821:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:08:21 VcWbWIYY0
さて、連投の上にチラ裏なんだが・・・
ニコニコの事嫌いな人多いが、正直9の発売はニコニコのお陰と言ってもおかしくないかもしれない
正直ニコニコはロックマンの人気に大いに貢献してくれた気がする
育てたんじゃなくて、消えた蝋燭に再び火を付けるような意味で
俺もゴムなんかは嫌いだが、ニコニコが無ければ再びロックマンで遊ぶ事は無かったと思う。
同時におくせんまん騒ぐだけのにわかも出てきて嫌な人もいるだろう。
でもそれは僅かながらも興味を示している証拠なんだ。
だから罵倒したり冷たい目で見ないで、ロックマンの本当のファンになるように暖かい目で見守ってあげようじゃないか
ようするに俺が言いたいのはニコ厨嫌いな奴は罵声浴びせないで逆に利用しろと
822:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:10:24 j2GuytFG0
ロクロクスレとなんか関係あるの?
823:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:10:57 7AnLx37+0
いや別ににわかに媚びたものになる位ならゼクスの3作目作ろうって
…まぁ俺も作られる以上は買うし楽しむだろうけどさ
824:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:32:20 wAZoPJ1ZO
とにもかくにも、この波でロクロクの続編が期待できるようになったってこった
825:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 07:54:50 Eo7n3ZkN0
おかげって言っても俺は9が出て欲しいとは
思ってなかったんだぜ
9が出る事でロクロク2が出る事につながってくれればいいが
本当にそうなるかどうか…