08/05/30 16:27:30 qER43YS30
確かに何処と無く嫌みな言い方だが2chでそんな事で発狂してるのがもうねw
92:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 17:41:13 5lYvwmJx0
今>>43辺りからざっとレス読み返してみたけど、
別にどっちも発狂してないだろ。
93:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 17:46:53 wq2TC7HzO
>>91
印象操作ですね、わかります
94:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 19:02:29 EqpnSqcg0
インテイ更新マダー?
95:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:18:40 srBGx4Cc0
>>94
期待って失望の一段階前だよな。
96:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:19:13 o2Lsw50K0
求人情報だったね
97:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:21:16 pSUplQBGO
あぁぁぁ!あんだけ待って見に行ったら求人で絶望したw
こりゃもうダメかもわからんね
98:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:22:03 5+u6gJZa0
逆に考えるんだ、求人するということは少なくとも倒産とかチーム解散はないと考えるんだ。
99:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:23:32 yhxUwmxfO
知らなければ良かった事実というものか…。
100:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:24:01 j6leXss+0
サントラのとこにまだ今日更新予定の旨が別途あるから
なにかしらそっちでも更新あると思うけども…
101:あぼーん
あぼーん
あぼーん
102:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 20:38:23 +0zs2Dxl0
8月…
103:あぼーん
あぼーん
あぼーん
104:あぼーん
あぼーん
あぼーん
105:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 21:05:42 iajP+9SR0 BE:647622454-2BP(83)
ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
106:あぼーん
あぼーん
あぼーん
107:あぼーん
あぼーん
あぼーん
108:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 21:51:08 GUivvncS0
>>100
更新されたな
また期待するだけ損な情報だったけど
109:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 22:19:01 5vGS0lELO
ナカミキモイ・メトロイド
110:あぼーん
あぼーん
あぼーん
111:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 00:19:16 O+goA8Du0
仮に続編あったとしても
とりあえずサウンドスケッチが全国発売してからじゃないと発表無さそうだなー
でも来週の新作情報にゼクス続編があれば・・・いいなorz
112:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 02:31:20 t0hjfZ9J0
インティ求人締め切ってなかったっけ
未だに募集してるってことはそんなに人いないのか?
113:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 02:58:15 L/LET9Oz0
名古屋の支社行きだろう。
114:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 11:03:23 chz4h1wO0
支社って最近できたんだっけ
何作ってンの今
115:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 11:12:10 PSI2bd4g0
本社もまだ人材募集してるよ
そういやなぜかプログラマの新卒者基本給が他より3000円多いんだな
116:あぼーん
あぼーん
あぼーん
117:あぼーん
あぼーん
あぼーん
118:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 15:45:43 /g2n3X6r0
上で喧嘩してた馬鹿共のどちらかが発狂したっぽい
119:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 17:57:47 ZIIgFtpLO
どう見ても関係無いただの荒らしです本当に(ry
120:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 19:37:59 5vnXSFbBO
どっちでもいいじゃん
このぐらいでいちいち気にすんな
121:あぼーん
あぼーん
あぼーん
122:あぼーん
あぼーん
あぼーん
123:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:12:47 P+XAy3/J0
「ライジングクラッシュ」ってなんぞ?ジョンのは「ライジングファング」だよな?
124:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:21:27 ZWWRTCEkO
ライジングファング→空中切り
言い換えればデイヤー→トォーのトォーのみをボスに当てると一気に削れるという反則的な技。
ちなみに俺が発見してゼクスレに投下したのは内緒だ
125:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:38:27 P+XAy3/J0
バグ技なのか?
126:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:41:10 kxZLDFD+0
>ちなみに俺が発見してゼクスレに投下したのは内緒だ
おまえ毎回それアピールするよな。ガキかよ。
127:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:47:19 Ma9nNy+KO
ライクラ使いこなせてるやつがうらやましいわ
衝撃波が当たるわスカクラ当たらないわで使わないな
128:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 23:53:10 dQ+hzKEv0
ライクラの仕組みを解明したのは発見者とは違う人でしたっていうオチ
129:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 00:20:10 DDIyoUM50
逆向きに出せないと実戦で使うのは厳しいかな>ライクラ
130:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 00:28:18 Dp5oqpzE0
ディレイかけると振り向けるんじゃなかったっけ?
131:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 00:34:30 /wAhgnl3O
でも遅すぎると普通のジャンプ切りになってしまう
132:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 01:13:37 iBK2Sxv90
成否が声でわかるからわかりやすい
133:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 11:23:18 aVgvf8WZ0
何それ? 良く解らないんだが誰か詳しく教えてくれない?
134:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 11:36:02 bybaCZJb0
言われたまんまだろ
教わるよりやった方が早い
135:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 15:40:52 BL1jdwa/O
>>134
下手なやつは効果すら確かめられないんだぜ・・・
とりあえずアッシュでZXにチェンジ、ライジングファングを出して直ぐに下入れセイバー。
詳しいことはwikiにあるから
136:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 19:52:02 qJspzs0D0
>>135
>下手なやつは効果すら確かめられないんだぜ・・・
硬い中ボスとかでは確かめられないのか?
137:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 21:02:01 W67HZ0yS0
ここは本当に雰囲気が暗いな
138:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 21:10:45 DDIyoUM50
>>136
カプセルコンダクターとかならわかりやすいかも
139:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 21:15:45 bybaCZJb0
下手な奴にとっては実用レベルに至るのが難しいだけと思ってるんだが
とりあえず、ボイスの変化と技の硬直で発動してるかどうかの確認は簡単だろ?
実際に当てたいのなら・・・ビギナーで薔薇園相手とかどうだろうか
あと、下入れしなくてもちゃんと発動するから、それでもう少し操作を楽にするとか
140:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 23:57:40 jq48Vx0u0
ライクラ難しいな・・・。コツとかってない?
141:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 00:05:16 lYivri+EO
ボスと逆方向にデイヤーして、すぐ振り向いてボタン押せば上手くいく…気がする
142:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 00:16:52 A7JqWG8OO
連鎖値関連のプログラムミスかね
143:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 06:46:08 lb1TrAsq0
グレイとアッシュでモデルZXの技が違うのが原因なような気もする
別キャラ扱いとはいえ、コードの大半を共有してるだろうから
どこかしらにミスが出やすい状態、或いは気づきにくい(グレイ分だけ修正してアッシュは忘れるなど)
ってことも考えられる
もしかしたらエナジーフィシャーの後にも変な派生のタイミングはあるのかもしれない
着地しちゃうから出せないだけで
144:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 07:31:53 5U0OD9nZ0
>>139
薔薇は適任だな
氷を当てて落としたあとなら楽勝
下手だから試せないなんてひどい戯言
145:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 13:22:19 npg3pifM0
下手だから試せないだと 戯言だ
146:あぼーん
あぼーん
あぼーん
147:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 17:20:22 rFRPOzd50
>>144
俺はあいつが嫌いじゃないからどうも抵抗あるんだが。
148:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 17:35:19 c5NZuyF8O
倒さなきゃ進めないゲームでそんなこと言うなよwww
いつもやむを得ず倒してるのか
149:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 17:50:01 rFRPOzd50
>>148
まあそういうこと。
あ、いっとくが俺はウホッじゃないからな!ウホッじゃ。
150:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 20:35:20 XGrqyjuc0
ループ・ザ・ループ見てからライジングクラッシュ余裕でした
151:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 21:01:18 gCZpnJQQ0
バイル様をいつも泣く泣く倒してます
終わらぬ悪夢だ
152:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 09:30:17 r6Danqu00
よくあるQ&A
Q、ウロボロスの隣に行けないステージがあるけど、あれは何?
ひょっとして隠しステージとかですか!?wktk
A、( ´,_ゝ`)2周目はぜひアッシュ編でお楽しみ下さい
Q、マニアモードクリア出来ねぇよ!
A、( ´,_ゝ`)諦めずに頑張って下さい
Q、どうだ?開きそうか?
A、( ´,_ゝ`)もう少しだ…
…こいつはまた、ガッチリとプロテクトかけてるな…
153: ◆X.X/5XgOz6
08/06/04 17:51:38 8jWbUflm0
キーにZXAって入った酉を見つけた
#QZXAt0n
154:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 18:47:19 80sQFdor0
キーに入れるだけならいくらでもできるよ
155:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:02:58 IkI6C+viO
>>153
これは恥ずかしい
156:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:35:12 8aTJOM5n0
何なの?ネタなの?
157:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:35:36 8jWbUflm0
>>154
そりゃ知らなんだ
>>155
なんでだい?
別に酉の事詳しく知らなくても何ら問題は無いと思うが
それとも何か、俺がわざとこんなキーになるような酉作ったって思ってんの?
158:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:38:34 XVPxP9hH0
>>157
>>157
>>157
>>157
159:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:55:08 IkI6C+viO
えっと……どうリアクション取ればいいの…?
160:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 22:56:23 pQAgBRny0
ここの住人は冷たい ここは優しく「凄いねぇ 感動したよ」って言ってあげる冪だ
と戯言だ
161:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 23:00:26 IkI6C+viO
つーか逆ギレかよ!
162:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 23:07:00 8aTJOM5n0
戯言だと!?
163:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 23:42:50 G3go7O8z0
西尾だ!!
164:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 00:35:13 j8aGSYdYO
哀川さんですね、わかります
165:あぼーん
あぼーん
あぼーん
166:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 10:48:05 pXHzETQkO
あたしの名前を名字で呼ぶな!
167:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 22:53:15 Jc+sT6zB0
?
168:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 23:33:08 j8aGSYdYO
>>167
戯言シリーズに哀川潤という人物が出てきてだな…
169:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 20:34:00 HfKXDkT20
なんという駄目駄目な流れ
170:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 01:04:29 bWpmpOkbO
それでもいつもよりマシだろ
171:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 01:09:34 +5yBlyAT0
書き込みが無いのに流れもクソもあるかよ
されに言えば新作が絶望的なので話題もクソもない
172:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 01:46:19 HxgbuY+IO
新作が無いならこのタイミングで一度企画中止になったギガミをわざわざ出さないと思うが、所詮俺の憶測
173:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 02:19:02 qeeDZRMl0
もうシナリオはぶん投げていいからアクションだけはまともにしてくれ
174:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 03:35:27 QMJiY+SS0
シナリオに関してはお得意の無かったこと扱いと黒歴史化で何とかすればいいしな
175:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 04:52:00 UtbvIE3l0
戯言ですね
176:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 10:29:06 0f0ad7Vz0
ところでZXAが物足りなかったし新作も絶望的だからZX買おうかと思ってるんだが。
177:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 11:18:23 YjgokZXz0
それは明るい未来だ
178:あぼーん
あぼーん
あぼーん
179:あぼーん
あぼーん
あぼーん
180:あぼーん
あぼーん
あぼーん
181:あぼーん
あぼーん
あぼーん
182:あぼーん
あぼーん
あぼーん
183:あぼーん
あぼーん
あぼーん
184:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 13:49:08 nsC6K3JB0
暇な奴がいるなぁ
185:あぼーん
あぼーん
あぼーん
186:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 14:14:29 UClQyzv70
>>184
それが社会のイレギュラー
187:あぼーん
あぼーん
あぼーん
188:あぼーん
あぼーん
あぼーん
189:あぼーん
あぼーん
あぼーん
190:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 18:41:41 pwHq4wBT0
頭がイレギュラーの人がいるようです
191:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 18:55:04 GSHiNGLj0
休みの日に一日中パソコンの前に居座って荒らしか…
うむ、この場合の「イレギュラー」はXの時代の定義が一番合いそうだ
192:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 19:19:35 FeOb5MdW0
いちいち気にすんなよ
193:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 19:26:45 /bmKbebV0
ぼやいてる暇があったら報告しろと
194:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 19:30:09 /bmKbebV0
★080201 複数ゲーム関連板 クソ汁AAマルチコピペ報告スレ(再発)
スレリンク(sec2chd板:221番)
と言う事でしてきた
反応するだけの奴は協力しろよ
195:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 19:52:49 nsC6K3JB0
>>194
いい機会だから教えてくれ
どうやってあの形式にコピーするんだ
196:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 21:44:25 e0RgaNC20
>>191
じゃあ>>194はイレギュラーハンターかw
197:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:35:55 l/Y4uRmQ0
なんでZXA主人公変えたんだろう
198:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:42:40 O1mL3XXfO
もう説明されてます
199:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:50:24 BtIjZOMU0
上の命令で変えざるを得なかったらしい それで無理やり話を作り替えたからとても糞になった
200:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 02:44:33 R/YRM+TO0
主人公変えられても面白く出来なかったのはシナリオライターの腕のせいだけどね
201:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 02:50:34 H3HyoeIS0
無理矢理人物変えられちゃ繋がるもんも繋がらなくなるからなぁ
202:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 04:23:21 O1mL3XXfO
淫帝王「トランスの為と新しい客向けに新主人公を出そう」
│
(シナリオライターの謎解釈)
↓
何故かあの男との決着が新主人公の手によってつけられてしまう
トランスシステムも(アクセルのことではなく本来の意味で)ウンコ
203:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 07:18:51 ntdA6HroO
このスレはリミットウォッチャーに監視されています
204:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 19:47:06 sKjNBrpcO
シナリオライターよりもそんな無茶な注文つけた上の能力不足でもあるな
205:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 20:15:35 I9NEDNL20
どんなに酷くても新旧主人公が基地外化して対決するとまでは思ってなかった
206:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 21:41:01 OAqZNth00
無駄にRPGっぽくしてシナリオ強化するなら
矢部じゃなくて外部のライター雇って煮詰めればいいのに
207:ローズパーク
08/06/09 21:52:38 IQ6VT1Vc0
]、 t |
.ヽ ]、 ゚l、
゚l、 | ]。.
| ]、 |
| ]、 |
]、 .ヽ ゚l_
.ヽ 〈_ ゚l、
〈_ ]、 t、
| | __.。--─4v。.,,_
| | __/゛ ^^ヽ。._
)。. | / ^\、
n[ | l゚ \、
./ 」 ( 7゜ \
./゚ [ 〔 ,,,,、
/゛ | " __/゚l! ( /
〈_ ゝ-、 ,,/゚゜ [ [ ./
゚l。 __./^^^ .l゚ | ./ 」
次回作の f゜| ./" | _./゚./ ./ /
主人公は、 /゚l。〈 |.\。.,,,,,,f゚r-^,,/" ,,r" ./
私で 」\`、 〔__.。r-^^^r-'"゛ _./゜ ,,r"
どうだね? | .\ '^^^ ,,。.t" ./゜
\_ __,,,,.。--'^^^ ,,,, .ヽ
.\_ ,,。。__.。--─^^^ ,,,,,,llll、.\__,,.。─
.\。 ゛ __,,,,,,llllllllllllllllllllllllllll |
./lll''"^-,----─llllllllllllllllllll"""",,,,llll]l.,,,,゜
,,.。─'"^^^^^^^'ー.。,, ^"゚lllllllllllllllllllllllllllll! /
./" ^\_ ゚lllllllllllllllllllllllll゜ /
208:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 22:57:27 BtIjZOMU0
ゼクスは好きだったんだがなぁ あの会社も腐敗してるよな
209:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 23:42:59 XYmcsT6lO
もう、おまえらのレスがスレの無駄だよ…
210:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 00:19:53 U6vDl3Uj0
発売前にどうなるかを妄想してたときが一番楽しかったなZXA
211:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 09:37:38 pGb/RBt3O
>>207ローズパークが華麗にスルーされている件について
212:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 10:43:52 W4zZVtau0
この薔薇園はでかすぎて流行らない
213:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 11:12:04 U6vDl3Uj0
でかすぎるAAは邪魔なだけ
即NG行き
214:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 11:21:06 dktZEF3N0
発表からしばらくはトランスや新主人公といった要素で不安の方が大きかった。
公式サイトが出来た頃から急にwktkするようになった。
ロクマガで4バカが公開された頃が一番テンション高かった。
215:ローズパーク
08/06/10 12:38:13 O2YSRmHh0
>>212-213
それはちょっと酷いんじゃないかね?
でも確かに・・・ZXAは改善の余地ありだな
やはり前記の通りシナリオライターの上層部か
216:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 13:09:25 EUHyQkbxO
長身長髪糸目アホ毛、ふだんはゆっくりめの喋り方
アイマスのあずささんが誰かに似てると思ったら
マスターアルバートだった
217:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 16:17:28 cplc6dWd0
>>216
主人公二人とヘリオスもアイマスだしZXAはバンナム製にちがいないな
218:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 17:35:55 Ahp/qe5H0
>>217
おおいなる シツボウ…。
219:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 17:39:52 bPeM0ou/O
ヘリ夫はネタ需要を見越してあのキャラなのか本気でかっこいい敵役としてあのキャラなのかわからない
220:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 17:45:00 4U7t+kah0
キモオタの存在意義なみにギャグ
221:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 17:56:13 qaPeJ0Iy0
>>219
それが矢部っちクオリティ
222:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 18:00:16 f+ybnIKm0
ZXAで一番かっこいいのはディアバーンだろ。容姿、高機動高火力による一点突破
という設定、女神転生の雑魚みたいなカタコト、全てがいい。
なんで最初のボスにしたんだよ、設定を反映させて強くできねえじゃん。
223:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 18:03:09 bPeM0ou/O
片言はインディアンだからだろ
一発ネタに徹せるボスはのキャラ付けは面白いんだよな
ストーリーに絡むキャラと違って中身要らないし
224:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 18:24:30 5yxhf/xU0
難易度の設定でハード以上のものがほしい
DMCで言うDMD
2Dロックマンマニア以外お断りのモード
225:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 18:35:54 Ahp/qe5H0
>>219
俺は何故かヘリ夫は本人の言動より持ってる剣の方が印象に残ってた気がする。
初見で「今時実刀使うのかよw」と思っていたら、ロックオンすると
横にして構えてたあの剣がダブルセイバーに変わった時がZXAで一番驚いたからだろうか。
226:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 18:55:31 nj3vB8z5O
>>224
わからなくもないが、まずは中身をどうにかしないと意味がない
制限プレイで難易度は上げられる
227:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 19:25:37 EUHyQkbxO
難易度専用のボスが欲しいな
ビギナーなら練習用ボス登場
ハードならある場所で隠しボス出現とかラスボスに形態追加とか真ラスボス登場とか
228:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 20:09:38 HWnu8LsK0
それに当たるのがクロノフォス先生のアイスカーニバルとかだったりするんだけどな
真ラスボスは隠しエンディングみたいに一部に文句言われそうだ
229:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 20:42:04 4U7t+kah0
初めてZXやった時はセルパンの余りのあっけなさに高難易度で第三形態がついかされるのかとガチで思ってたわ
230:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 21:33:36 C3niwOJvO
>>214
よう俺。俺も去年の今頃が最高潮だった。ロクマガを探しにいろんな店に奔走したなぁ
一年って早いね
231:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 22:11:27 bPeM0ou/O
>>228
アイスカーニバルがどうしたって?
232:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 00:47:07 AEhOyrXx0
マニアック以外のアイスカーニバルは所要時間が長すぎてストレス溜まるから困る
233:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 14:16:49 sc6Or5lR0
流星の方は新しい情報来て盛り上がってんなぁ……
234:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 15:28:14 z6/wrm9Z0
>>233
これ以上俺を空しくさせないでくれ…。
235:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 21:12:30 YSEtIiD30
もう終わりだ・・・全て
236:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 21:27:48 JcJ6+jse0
はいはいネガキャンネガキャン
237:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 21:28:59 avl4NiUVO
発売前も発売後もネガキャンとか暇人だろ
238:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 22:22:59 zGfSmiUAO
事実確認はネガキャンとは言わん
239:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 23:07:41 YSEtIiD30
ネガ・・・キャン・・・? ネガキャンの意味分かってるかお前?
240:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 23:14:12 XKXCctuIO
わからん
241:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 23:16:41 hHEVrm7QO
ネガティブキャンペーン
って悪徳商法
…違うのはわかってる
242:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 00:36:25 xCoS7ElY0
カオスを越えて終末がゼクスレに来た。
243:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 01:34:53 iG3OoGuS0
末期的症状だね
244:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 01:36:22 rENwjMeb0
新情報がなきゃこんなもんだろう
245:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 17:28:22 +/5sz62cO
ネタスレ化→ゼクスネタもゼロスレで済む
新商品→攻略本、えーちゅ、ギガミ発売済み
新発見→ライクラ以降なし
新作情報→なし
残るはループネタと質問応答だけ
246:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 17:31:47 mhld8tS30
少し間空ける時期だろ
一年毎に出してりゃネタも切れるさ
247:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 18:38:33 Who8lkHD0
ネタスレ化と称した雑談スレ化だけは勘弁な
248:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 20:05:23 JLGhZ+VOO
んじゃ新情報をさらりと
モデルLは2連続でドラゴンを出せる
ちょっと言葉がへんだな、
Lも劣化ダブルチャージ可能
同様にPも手裏剣出せるが、
画面上に一個しか出ないみたいだから微妙だw
249:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 20:22:18 2c9nPAmX0
>>246
そりゃネタ切れにもなるよな。
次回作の主人公とフォルスロイド8体考えなきゃいけない上に、
モデルVが無いのにあの4人が協力する理由とか、
具体的にどうやって世界をリセットするのかとか
色々考えなくちゃならなくなったからな。
250:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 21:17:16 1WJRjIMm0
世界をリセットしたいなら世界中を核爆破でおk
251:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 21:34:37 Dt5Z6lfl0
プロテクタスのミサイルに普通に耐えてるからなぁジョンエル
252:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:29:16 2YDn/kLMO
プロテクタス「チリトギエ゙ロ゙オ゙ー」
253:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:33:29 qfutPdN/0
プロテクタスは楽しい敵だったなぁ
モデルP系の中で一番好きだ
254:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:35:38 vCXDZbfU0
あのミサイル+盾は攻撃としてはぬるいが、遊び心があっていいよな
255:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:39:23 xEI7D+po0
道中ほど酷くはないが、降ってくるミサイルがうざい
チリトキエローはどうしてもカービィを思い出す
256:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:42:39 Dt5Z6lfl0
そういやゼロ3でミサイルに乗ってミサイルごと地面に直撃して大爆発してもピンチになった程度で済んだゼロも凄いな
ああいうの、RPGとかなら時限イベントとか扱いで直撃=ゲームオーバーにされるようなとこだろうが
257:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:50:34 Who8lkHD0
わざわざミサイルで運ばれるオメガ
普通にワープしてくる賢将
258:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:52:20 7iRJc7Rj0
下半身失って点滅しながら消えても次回作では復活するような男だから。
259:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 23:19:03 Th1TFQZN0
あれだけ派手に壊れても復活出来るなら
ほとんどのレプリロイドは破壊されても再生可能な気がするんだよな。
アイリスとかカーネルがあっけなく死ぬのは逆に不自然に思える。
目を開けてくれ!って叫んでる本人がもっと酷い状況から復活してるんだもの
260:あぼーん
あぼーん
あぼーん
261:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 23:53:22 QEGiul7O0
>>259
あれは復活できる方がおかしい
ゼロの不死身っぷりは特別だったんだなぁと
メガネ先輩があっさり死んだときに実感した。
262:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 00:09:24 cx5Ohsf6O
ゼクスの序盤のアレはX1全体のパロディだよなw
263:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 00:10:50 QXxMNRCh0
頑丈な人は自爆で反則ライドアーマーを全壊させたけどメガネ先輩は特に何もしてなくて吹く
264:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 00:34:57 P0UzOMDs0
>>250
♪愛を取り戻せ
265:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 01:31:36 94upUQROO
>>263
あやまれ!ジルウェにあやまれ!
発売前にモデルZでプレイしてる画像なかったっけ?
266:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 04:32:08 a4VJ9DQ30
>>254
なんかトレジャー(シルバーガン、斑鳩、グラV)っぽい攻撃だと思った
爆光の陰影とか芸が細かかったな
267:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 05:47:42 4nbuGuzn0
つまり次回作はCAVEっぽい攻撃ですね、わかります
次回作があれば、ね……
268:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 07:20:39 0bEbaaGG0
どうしてそういちいち空気読まない余計な一言付けるかねー
269:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 07:53:09 TuuxotwFO
愉快犯だから。
270:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 08:00:00 eI+4tP6o0
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
某スレより転載。ガレオンを思い出した
271:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 08:51:30 tHo07Efe0
>>267
二層洗濯機ですね わかります
272:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 13:47:49 qPZc38/I0
>>270
なに…?このかわいいようなかわいくないようなモヤモヤ…。フリーザカラー
が威圧的に見えるから青とか赤のロックンロールカラーにした方がいいと思う。
273:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 15:09:26 B3zB0I880
エグゼもそうだが8ボスは粉微塵に死んでも復活出来るのに主要キャラは出来ない
仮に復活しても特別な事の様に語られる不思議
274:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 15:34:19 B7GyrxyI0
>>273
オクトパルドのボディだけを復活させたのか!
イレハンより
275:ローズパーク
08/06/13 15:34:42 /0aLmLer0
復活する8ボスは恒例事項なのだが
今ひとつ復活に至るまでの経歴がよく分からないな
ん?何かね?
276:あぼーん
あぼーん
あぼーん
277:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 16:14:18 lfxYRU67O
モンハンでXZ防具見てやっと思い出せるくらい過疎りすぎて吹いた
278:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 16:36:43 eI+4tP6o0
そういやモンハンのXZ装備ってどんなのなんだ?エックスのアーマーとか?エックスバスターとかゼットセイバーとかか?
まぁモンハン知らんからよくわからんけど
279:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 16:53:23 lfxYRU67O
同じカプコンなのにネタでロックマン装備出すとか考えられなかったのだろうか
280:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 16:56:59 lfxYRU67O
ヒッフッハ
281:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 17:02:14 qPZc38/I0
>>278
装備の強さや性質を現すアルファベット一文字が入るのが通例だったんだけど、
(例 スティールSメイルみたいな)今までGSUとかがあったところにXZ装備が加わった。それだけ。
ロックマンXメイルで青いガンナー装備とかロックマンZメイルで赤い剣士装備とか考え付くだろうによー。
282:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 17:08:33 lfxYRU67O
ZXバスター
ZXヘッド
ZXジャケット
ZXアーム
ZXパンツ
ZXフット
X装備だがレア度10
283:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 17:17:34 N458i+pk0
>>280
284:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 17:27:13 ZBcODljxO
プロテクタス『チリトギエロー』
285:あぼーん
あぼーん
あぼーん
286:ヴぃpからき☆すた
08/06/13 23:07:01 e1uaRtHK0
このスレいつも叩かれてんな・・・
_____
/.::::::::::::::::::::::::::.ヽ
/.::::::γ⌒Y⌒ヽ::.|
|::::::::/ ⌒ ⌒ | ○______________
|:::::::〉 ( ●) (●)| || /
(@ ::::⌒(__人__)⌒) || /
| |r┬-| | || VIPから見学にきました /
\ `ー'´ / .|| /
.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、 .|| /
: | '; \_____ ノ.| ヽ  ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \/゙(__)\,| i | | |(_ 〉
> ヽ. ハ | | | ∪(_ 〉
( (_ 〉
287:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 23:31:51 ZBcODljxO
過ぎた話だが
HARDフィストレオだけはどう頑張ってもLv4できん
回復するな
288:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 23:52:29 Ddq7ulRU0
オイスーピュンパマジオヌヌメ
289:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 00:03:44 2GSHvU290
>>287
ダメージチャンスを派手に逃してるんだろ
少々手を抜いても間に合う余裕があるぞ
290:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 00:13:17 z09+nysY0
だが気持ちわかるな
今こそ簡単だが挑戦してた頃なんて
アレで苛々して布団にDSぶん投げて修理してもらったくらいだ
291:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 00:17:46 ONe9YG1t0
>>287の気持ちはわかるが、イライラしてDSぶん投げる>>290の気持ちはわからないwwww
292:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 00:25:13 ZMCFNBnlO
コントローラーならともかく、携帯ゲーム本体には衝撃を与えられないので
代わりに自身を布団に放ることはある
とにかく衝動を形にしないとやってられない
その気持ちはよく分かるよ
293:あぼーん
あぼーん
あぼーん
294:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 03:59:17 LTla5SkTO
>>290
布団に投げたのに壊れたのか。
295:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 04:02:44 z09+nysY0
>>294
すまん、付け加え忘れた
ワンバウンドしてPCの角に当たったみたいなんだよな
つってもコツン程度でどー見ても床に落としたりするよりダメージないだろうと思って開いてみたら…
296:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 13:26:26 FN0EIlhB0
内部が破壊されてたのか。北斗柔破斬!
297:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 17:18:45 SHN4G8eK0
バカスww
298:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 17:50:43 LvheR7spO
南斗の登場に期待
299:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 19:36:33 7pntaA8r0
DSが切断されるぞwwwww
300:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 20:14:45 LvheR7spO
一画面になっちゃう
301:ローズパーク
08/06/14 21:05:18 w8y5sb5Y0
]、 t |
.ヽ ]、 ゚l、
゚l、 | ]。.
| ]、 |
| ]、 |
]、 .ヽ ゚l_
.ヽ 〈_ ゚l、
〈_ ]、 t、
| | __.。--─4v。.,,_
| | __/゛ ^^ヽ。._
)。. | / ^\、
n[ | l゚ \、
./ 」 ( 7゜ \
./゚ [ 〔 ,,,,、
/゛ | " __/゚l! ( /
〈_ ゝ-、 ,,/゚゜ [ [ ./
゚l。 __./^^^ .l゚ | ./ 」
私と f゜| ./" | _./゚./ ./ /
お茶でも /゚l。〈 |.\。.,,,,,,f゚r-^,,/" ,,r" ./
どうだね? \`、 〔__.。r-^^^r-'"゛ _./゜ ,,r"
| .\ '^^^ ,,。.t" ./゜
\_ __,,,,.。--'^^^ ,,,, .ヽ
.\_ ,,。。__.。--─^^^ ,,,,,,llll、.\__,,.。─
.\。 ゛ __,,,,,,llllllllllllllllllllllllllll |
./lll''"^-,----─llllllllllllllllllll"""",,,,llll]l.,,,,゜
,,.。─'"^^^^^^^'ー.。,, ^"゚lllllllllllllllllllllllllllll! /
./" ^\_ ゚lllllllllllllllllllllllll゜ /
302:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 23:37:01 i0H220OX0
>>301
そんなことより や ら な い か
303:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 23:39:25 z09+nysY0
これヘラクリウスのAAだと思ってたことがあった
304:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 00:05:00 QutjO/4i0
見えなくもないようなそうでもないような
305:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 05:32:09 bXEHXWY50
角の生え方は全然違うんだけどな
306:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 07:28:37 Y1MUC4590
一瞬本家ボンバーマンに見えた
307:ローズパーク
08/06/15 09:05:31 CMOKmrNn0
>>302
断る
私はなかなか個性があっていいと思うんだがね
顔のアイコン2つある点について
308:ローズパーク
08/06/15 09:06:32 CMOKmrNn0
↑いや決してそういう趣味があるのではない
309:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 12:12:57 hJZ/Y5mN0
>>308
じゃあその股間はなんなんだw
310:あぼーん
あぼーん
あぼーん
311:あぼーん
あぼーん
あぼーん
312:あぼーん
あぼーん
あぼーん
313:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 14:48:18 YZ1OVTb10
あの手この手で荒らしているようだが
NG登録するだけで見えなくなるので全く意味がないっていう
毎回ランダムな文字列で書き込まれると対処に困るがな
314:あぼーん
あぼーん
あぼーん
315:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 15:08:05 XlAATcqA0
####################
####################
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####################
####################
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316:あぼーん
あぼーん
あぼーん
317:あぼーん
あぼーん
あぼーん
318:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 17:51:11 7JVfctw60
やり場の無い思いをネットにぶつけているんですね、わかります
319:あぼーん
あぼーん
あぼーん
320:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 20:26:09 8dbsLUJ90
テレ朝でアルバート
321:ローズパーク
08/06/15 20:29:42 CMOKmrNn0
>>309
トゲだよ!分からんかね?!
322:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 21:32:11 OKOLUXSx0
あんまり調子に乗ってるとパキーンするよローズパーク
323:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 22:20:59 v4hIOhfB0
すげー、ごっそり消えたw
324:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 22:51:44 OKOLUXSx0
最初の方のもちゃんと消せよカス
325:ローズパーク
08/06/15 22:53:04 9wmJJl1WO
>>322
すまなかった…
私は今日はもう休むとするよ
これからティーパーティがあるんだ
もしよければキミもどうだね
326:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 01:44:48 S7cn/vVMO
ステージセレクト→転送→READYor会話での始まり方が好きだったのにorz
ディアバーンとかローズパークとかどんなステージかワクテカしてる間にボスの所に来てたからなぁ
327:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 02:01:27 OLb4z1vz0
オープニング同然でBGMもモデルAのテーマ風のディアバーンステージはともかく、
ローズパークステージってなんで短いんだろうな
比較すると明らかにクロノフォスステージは長い
あと扉開け作業に時間がかかる
328:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 02:06:17 intxM2Fl0
ロクゼロみたいに同じ仕掛けや構成を使いまわして水増しされてもそれはそれで困る
329:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 02:35:20 oFBVxW/a0
荒らしてる奴こいつじゃねーの?
神戸市のOCN民乙
スレリンク(sec2ch板:337番)
337 名前:削ジェンヌ▲ ★[] 投稿日:2008/06/15(日) 09:46:48
スレリンク(keiba板:1番)
名無しさん@実況で競馬板アウト<><>2008/06/09(月) 23:20:19 vfTvwXhb0
<>って言っても理事長に人権はない<>JRAの理事長**
<>p8037-ipbfp305kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>118.10.44.37
<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
330:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 14:01:43 oVs0seET0
インティってなんでZXからあんなにセンス無くなっちゃったの?
ゼロ作ってた頃は最高だったのに。
331:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 14:31:43 GcEnI0uWO
>>330
ステージ構成とか演出は明らかに落ちたな
ヘリで四天王がきたり
敵の戦艦に乗り込んで
脱出したらカブトムシが出てきたりとか
メシア戦とか
今までのロックマンにはなかったかっこいい演出だった
てか演出なら2が一番よかった
ZXは探索型になったから強制的状況の演出がしにくくなった感じはする
332:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 14:34:37 oVs0seET0
アドベントでワープゾーンの配置がマシになってて
これで普通に遊べるよって喜んでたら
フォームチェンジを強制する仕掛けてんこ盛りで
テンポが悪いのなんのって・・・
余計なシステムなんて入れずゼロ3の頃のシステムを
踏襲してりゃいいだけなのになんでこうなっちゃうんだろ
333:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 15:01:13 tgqb5H860
そもそも隠しキャラがロックマンaなのが気に入らない。
334:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 15:10:13 kZN1mp5O0
>>331
いや…ZXのOPボスの蛇までは感動してたぞ俺も
335:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 15:50:03 SJDurJ3E0
>>334
ww
336:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 17:21:21 GcEnI0uWO
>>334
背景と音楽は感動してもいいかも
ゼロよりもなかなか頑張ってる
337:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:14:30 uST8uG5I0
>>334
アドベントも列車ステージと流氷ステージまでは感動したぜ
338:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:26:24 tpL+355o0
ZXはステージも結構面白かったんだけどね
ZXAは
339:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:39:44 W8xWiNEZ0
え、自分ZXAのステージも好きなんだがな・・・
テンポはともかく
340:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:54:03 QOfjD7b10
俺も好きだが相対的に他の作品と比べれば糞と言わざるを得ない
341:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:16:13 ucfQAGh4O
>>338
HXがあるとトラップも敵もかなり多くが簡単にスルーできてどうかと思った
ZXAは流氷扉開けとスクラップ置き場が作業すぎ、レギオンズが爽快感なし、ハイウェイがゆっくりしていってね
それらと強制トランス部分を抜けばわりかし普通の出来のステージかと
342:ローズパーク
08/06/16 19:43:44 A8DlRRtz0
ZXは復活したボスと何度も戦えるのは良いんだがね・・・
クソザルとレグアンカーさんの所にはトランス鯖(ワープ)がなくて
復活されると行くのが面倒で困らんかね?
343:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:47:26 UvHtqv2r0
超絶的に悪いってわけじゃないけどせいぜい佳作レベルみたいな
実質六作目だからネタが切れるってのもあるかもしれんが(X入れたらそれどころじゃない)
新システムが煮え切らないって兆候は4からあったし
今回のはゲーム自体が根本から変わりそうなシステムだからコケた時の被害もデカかった
344:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:53:10 6yL2mUz30
発想は良かったが一年で作れる企画じゃなかったな、X8やイレハン、ロクロクなど
名作扱いされてるソフトはたぶんもっと時間かけて作ってると思う。
345:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:55:06 qWgonyqp0
>>342
名前欄消せ
346:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:56:42 UvHtqv2r0
開発期間は一年どころじゃないと思う
ゼロ4→ゼクスは少し空いたけどフル稼働ってことはないだろうし
トランスも全員人型ボスにすればまた違ったんだろうけど
今の四バカの劣化みたいのが出てきそうだ
347:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 20:36:24 VJk9l7/M0
バイフロストステージとかアーウーステージ後半なんかもひどいと思うが
トランスいらないとはいえ、転がってる電池みたいなのをはめ込むっつー
テスラットステージも意味がわからなさすぎてアレ。
348:ローズパーク
08/06/16 20:56:31 A8DlRRtz0
私はZX続編よりZERO5の開発を望むがね・・・
349:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:16:01 LG0Nbuzi0
個人的には追加装甲チックな感じで敵ボス呼び出すみたいがシステム的にもユーザー的にもあんまり制限されなくて良いかなとか思ったけど
全ボス分追加装甲のデザインとドット絵とかやってらんねーっすね
350:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:21:10 ud2mS3L00
>>349
そういうのはポリゴン向けだな
モーションは流用できる
トランス自体がポリゴン向けだったわけで、
淫帝は面倒な作業にわざわざ挑んで結果やっちまった
351:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:32:27 mKFjpnVR0
頑張ってドット打ったのにユーザーから「微妙」だの「糞」だの言われる…
これ一番辛いのドッターじゃないかとry
352:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:36:03 QOfjD7b10
面倒な作業が必要であるにも関わらず手を抜いたからこうなった
普通に壁蹴りとかダッシュをできるようにすれば強制にするひつようが無かった
強制にしないと誰も使わないから嫌がらせみたいな扉を乱立せざるを得なかった
ゼクスの変身も強制だったら批判されただろうが強制が無かった上無くても自分から使いたいと思えるほど有能で爽快だった
そこが叩かれるアドベントとの違い まあストーリーの劣化とかもあるけど
>>348
ローズパークの癖にゼクスよりゼロかw
353:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:38:48 SJDurJ3E0
次回作にクラフトでてこないかなぁ・・・・
354:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:40:22 ucfQAGh4O
>>347
電池は攻撃を沢山当てなきゃいけないのが意味不明だった
もっと簡単に押せる方法があったんだろうか
355:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:44:16 ud2mS3L00
>>351
一番責任から遠い場所にいるのでは
>>352
せめてフォルスロイドトランスのパラメータ上の能力をもっと上げておけば、
もっとユーザーも使いたがっただろうにな
攻撃の種類を増やすとかは手間がかかるけど、数値を変えるくらいならまだ調整しやすいんだし
356:ローズパーク
08/06/16 21:45:11 A8DlRRtz0
>>352
いや決してそういう意味でh(ry
ゼロくんとやらには私も一度会ってみたいとは思うんだがね
ZXAでデビューしたものの・・・良作とは言い難いようだね・・・
ZXA8BOSSとしてツラい事だよまったく・・・
357:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:47:07 6yL2mUz30
機動性の無さを考慮したら、バイフロストで凍らせて噛み付いたらローズパークが死ぬぐらいの勢いで良かった。
358:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:53:23 +rxmdcvgO
>>353
どう奇跡が起きてか復活!?
次回作はローズパークの登場が期待されます
359:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 21:58:31 QOfjD7b10
無理やり能力値上げても大味に成るだけで結局叩かれるような気が・・
弱点ボスをハメ殺すXとかみたいな仕様になりそうだ 当て辛いけど威力だけ高い
雑魚とか罠には威力とか高くても使わないだろうだろうから道中では使わんし
寧ろそういう無理やりなやり方でチグハグに成ったのがクロノフォスでは
360:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 22:05:13 ud2mS3L00
そうそう、新ネタというか検証報告というか
ZXとZXAのチャージゼクスセイバーの威力が12じゃなくて13だった
[]内は攻撃威力or雑魚耐久力
ZXの電撃や炎を出す顔の雑魚フェイス・ショック/ヒートの耐久力が18
(ダッシュ豆×3[9]+豆×4[8]=17で壊せず、豆9発[18]で壊せたので間違いない)
こいつをチャージゼクスセイバー[?]+ダッシュ豆[3]+豆[2]=?+5で壊すことが出来た
ZXAのポンプキャノン[16](採石場やプロパンステージにいる、リング状の弾を出す台)
(モデルaのバスター16発[16]で倒せたので、耐久力は16で間違いない)
こいつをチャージゼクスセイバー[?]+モデルaバスター×3[3]で壊すことが出来た
両者ともに、チャージゼクスセイバーの威力が13でないと辻褄が合わない
ZX攻略本のチャージゼクスバスター[16]が間違ってるのは今更言うまでもないけど、
ZXA攻略本のチャージゼクスバスター[12]も間違いだった
この件でwikiは更新済み
他にもチャージゼクスバスターフルヒットが32以上の威力があるのがわかったり、
カイゼミーネコンテナの耐久力が63か64なのがわかったり、
シャルナク十字手裏剣の追加ヒットが13回以上あるのがわかった
追加検証中
361:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 22:25:49 ud2mS3L00
>>359
フォルスロイドトランスは費用対効果がおかしい
メインサブ共有でチャージ中には通常攻撃が使えなくなるものが多く、
一度チャージ完了するとクセの強い攻撃しか撃てなくなる場合が多い
攻撃力とLMコストのパラメータ調整如きでは根本的な解決には決して至らないけど、
いくらかアッパー気味に調整しておけばまだ使いたくなる場面は増える
モデルZXの費用対効果やアトラスの対中ボス性能を見れば、そこまでバランスは求めてないはず
チャージ攻撃の費用対効果リスト(降順)
URLリンク(www14.atwiki.jp)
例えば、二段階チャージして、LMゲージを4も消費して、やっと8ダメージの攻撃が出せるってバランスおかしいじゃない?
LMゲージは3秒で1めもり回復だから、その攻撃を出せるのは12秒に1回相当
(当然、LMゲージ回復アイテムが出ればもっと使えるが)
モデルZX並みの超火力にはしないまでも、もっと気前よくアッパーにした方が良かったと思うよ
362:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 22:39:45 0j74AyTb0
モデルZXがいくら超火力でも、ゲージ切れしたとしてチャージできないのも滑稽だし、
ライブメタルゲージシステムそのものを廃止した上でのアッパー調整の方がいい気がする
363:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 23:00:27 QoShWhBr0
攻撃力低過ぎなのもそうだが、防御力2倍とかあっても良かったよな。
後はボスごとの特殊能力をもっと活かせる様にすべきだった。
コンドロックのフルチャージ音波で周囲の敵を操る(同士討ちさせる)とか。
てかボスのEX技くらい使わせてくれたって罰は当たらなかっただろ
ギガレーザーとかギガレーザーとかギガ(ry
364:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 23:14:44 gUB3eqmq0
ディアバーンとかアーウーあたりはまあ面白く使えたんだけど、
それ以外のボスがいまいちパッとしないのがあれだよなぁ
テスラットとコンドロックは火力上げればそこそこ使えたと思う
365:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 23:18:06 ngHHrFDbO
クリア後の攻撃力アップチップ使うとコンドロック縛りが楽しくなるぞ
366:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 00:21:36 6z240l0q0
>>328
ゼロ4はそんなでも無かったかと
いやゼロ3とか結構アレだったけどさ
367:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 00:22:39 DqgMAI290
>>344
X8は佳作がいいとこだと思う
初期シリーズと並べて評価できる程の作品じゃない
368:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 00:28:20 T7LKChW2O
前作がアレだしシステム自体は完成されてるから評価はされてるが、肝心のゲームバランスはX6と全く同じマゾ仕様だしな
いやまあ、マゾにとっては堪らない作品とは言えるかな?
369:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 00:32:24 1DDu+dZi0
イレハンとロクロクは相対性を評価を含めてもシリーズ最高レベルの出来だったかとオモ
ロクロクの百を超える圧倒的ボリュームや自ら面を作れる自由度、シリーズ最高峰の難易度に本編だけ見ても映像、音質、内容量ともに他の作品に全く見劣りしない
イレハンは30分に及ぶアニメで世界観を表現してるのに感動 vava編は特殊武器の類が何十にも及びやり込みの多様さは他の追随を許さない 携帯機でありながらアクションはX8並
久しぶりにシリーズで革命的且つ高レベルの作品が出たと思ったら全然売れないとか呪われてるってレベルじゃねーぞ DSでももっとやる気出せよ
370:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 00:45:02 VHmzLtq70
>>368
理不尽なトラップや攻撃のあるX6と
プレイヤースキルでちゃんとクリアできるX8を同列にしないでもらいたい
高難易度と理不尽は全くの別物
371:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:02:24 /DHEg56Z0
X8も普通にガンガン撃ってガンガン進みたいのに
ステージのギミックで妙な事強制させられるステージが多かったなぁ。
そういう意味で非第三だからむやみやたらと持ち上げる人はチョット…
372:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:03:26 T7LKChW2O
>>370
いやいや、X6もプレイヤースキルやアイデアでどんどんサクサクになってくゲームじゃないか(極一部は除く…)
X6で理不尽とか言ってたらX8だって理不尽なものだらけじゃない。ダイナスティとかトゲまみれとかさ
373:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:11:18 dENDbuFVO
X8のトゲまみれはちゃんとスムーズに進めるように作られてるだろ
いちいち氷出して乗ってダッシュジャンプとかなにあれ
X6なんて全体的に忍耐力要るし
バランス取る気なさずぎ
ダイナスティは別ゲーを強いるのが駄目
あれ自体の出来は良いが
374:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:14:37 T7LKChW2O
ちなみに俺はPS以降のXシリーズはまとめ買いして、前評判も何も一切見ずに一気にやったわけだが、
X6とX8は、両者ゲームバランスについてはほとんど同じ感想を持ったぞ。
たまによく分からず死ぬ、ステージの個性強い、長い、トゲ多い、ってな。
リトライに制限がある分、X8のほうがいやらしいと思ったくらいだ。
ただその後どっぷりとはまり込んだのもその二つだけ。俺はどうやらマゾのようだ。
375:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:15:49 T7LKChW2O
>>373
ゲイトステージ1のことを言ってるなら、シャドーアーマーとかゼロでの天井ダッシュでサクッと行けるじゃまいか
376:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:33:10 w/GzxDQYO
X8はステージが何か特殊なのが多かったよな…
次作が出るならシステムはそのままに、チェイサーステージを無くしてほしい
377:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:39:26 fHA7Ys8qO
>>375
逆に言えばそうでなきゃサクッと進めないわけダロガ。
X8のトゲは通り方さえわかればどんな装備でもサクッと行ける。
まあ俺も8はそこまで持ち上げるほどしゃないとは思ってるが。
シリーズで言うなら真ん中くらいだろ。
378:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:52:46 /DHEg56Z0
X8は最終ステージよりも鶏ステージのトゲの方がミスる事が多いな
落下が苦手なのかもしれない
379:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 01:53:42 T7LKChW2O
装備や状況によっては不可能or初見でも安全に抜けれるゲイトゲと、
腕次第では普通に行けるが初見ではまず死にまくり(下手すりゃVAVA送り)のパレストゲ。
どっこいどっこいってな気もしない?
それにゲイトゲのほうはパーツの揃い具合を確かめるための仕掛けみたいなもんだしすぐ終わるから、
サクッと行けるかどうかはあんま関係ないような気もしなくもないし……どうでもいいか。
俺はX8トップクラスに好きなんだけどなー。マゾさが好き、ギミックが好き。
X6とかもそうだけど爽快感求めたかったらアルティメットとか使えばいい話だし
380:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 02:31:08 jDsb3NPRO
X6は特定の装備がないと進めないや倒せないがあるから困る
381:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 02:42:26 6z240l0q0
ガンガン進めるだけの単調なステージとかいらない
382:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 02:49:43 8+cDkcqC0
一見難しいけど慣れればそうやって進めるってステージが欲しい所だ
383:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 03:10:06 W0se2maRO
2Dロックマンで爽快感があると評される作品ってただステージがぬるいだけだったりするから困る
384:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 03:15:34 8+cDkcqC0
しかしそうなるとどんなのが好きなんだろな
いちいち止まらされる仕様も嫌われる、トラップ懲りすぎも嫌われる、トゲ沢山も嫌われる
俺はもう多少ヌルかろうとサクサク行けた方がいいんだが
385:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 03:31:37 6z240l0q0
場面ごとに違った対応を求められるステージが理想かな
一つの動きの反復だけでクリアできるステージとかなんだかな
386:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 03:37:25 8+cDkcqC0
場面ごとに違った対応…というとトランスオンのような?
387:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 04:08:28 6z240l0q0
雑魚敵の配置やら地形との組み合わせに幅を持たせて欲しいって事
388:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 09:02:06 T7LKChW2O
ヴォルファングステージの最初の坂道地帯みたいなのが理想だろうな。
安全にゆっくり行くのもいいし、リスクを恐れずノンストップで行くのもいい。
389:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 10:53:27 VtNoLv5Z0
おまえがX6好きなのはもうよくわかったからさ
390:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 11:07:29 W0se2maRO
>>384
別にヌルくても構わないけど無個性で単調なステージは嫌
391:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 12:12:49 1wcIBRLa0
サクサク進むけどヌルくもない
クイックマンステージのことだな!
392:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 12:21:33 T7LKChW2O
フロストマンステージとか
393:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 12:48:09 32C0Rph9O
エアーマンステージはサクサク…いくっちゃいくよな
394:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 12:58:30 T7LKChW2O
イエティンガーステージとか……ほぼ別ゲーだけど
395:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 13:09:10 /DHEg56Z0
ゼロ1の砂漠面に例えると
ワラワラ出てくるパンテュオン軍団をひたすら切りまくるミッション→サクサクで爽快
ノロい怪我人を基地まで誘導しなきゃいけないミッション→ストレスがたまる
396:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 14:20:09 VTtncy86O
あの怪我人画面外に消えると立ち止まるとかどんな糞仕様だよって話だよな
しかも死ぬし
397:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:19:11 aedqehU1O
その点、シエルは高性能だな
398:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:26:31 1DDu+dZi0
基本的に単調で無個性でぬるい奴ほど爽快感があるとか褒められる傾向にあるな
敵がいりゃ止まらなきゃいけないし切り抜けるも弱くなきゃ無理だし仕掛けとかもあればあるほど足を止めなきゃいけない 下手ならなお更
X6とかもうまけりゃ爽快感あるんだが下手な奴は難しいんだろうね まあ過ぎても飽きるし難しい所だ
399:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:29:54 aedqehU1O
X6のむずかしいに爽快感を見出だせない俺
400:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:37:10 0f8tfZ5s0
ゼロ+ガードシェルならむずかしいでも一太刀でほぼ全部の雑魚潰せるから数の多さもなんとか
401:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:39:57 8xSwXJAs0
初めてだと難しすぎて困るけど繰り返しやって慣れることで難しく感じてたことを忘れて楽しくなるゲームってのは
今のご時勢に合わないからな
短い時間で簡単手軽に爽快ストレス発散ってのが忙しい現代にあったゲームだよ
やりこんで慣れて面白いなんてのは受けない
パッとやって楽しくなければやりこむ前に今の多くの人は中古店に売るからな
初めてでも楽しくてやりこんでさらに楽しいっていうゲームが真にいいゲームだ
402:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:47:15 32C0Rph9O
>>401
良いこと言った
403:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 15:52:36 LM+U0soJO
淫帝ロックマンはそれに当たると思うかな
初見だと何をどうすんだコイツ ってのばかり
404:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 16:06:48 33IeyjY1O
個人的なスクロールアクションステージの面白さは
アクション性(キャラクターの)
爽快感
理不尽な死がない
敵配置
状況
背景
ステージの細かさ・演出
演出っていうのは例えばなんらかの施設を攻略するのならば
その施設独特の道・ギミックって言うのかな
なんか説明しにくいが
施設の中を進んでるんだっていう感じがわかるようなステージ
わかりにくくてすまん
405:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 17:28:41 3pRYPulB0
>やりこんで慣れて面白い
弾幕STGのことですね、わかります
ACTもSTGも俺TUEEEか激ムズかで二極化しちゃってんだよな
初心者でもやりこむゲーマーでも楽しめるゲームって少ない
ACTだとマリオとかカービィあたり。STGはパッと思いつかない。古いトコでツインビーとかか
406:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 17:42:08 1DDu+dZi0
>>初めてでも楽しくてやりこんでさらに楽しいっていうゲームが真にいいゲームだ
もっと具体的に言えよww それが出来ないからこういう話になってんだろ
最初は激ヌルで何となく繰り返して内により効率化していけるような感じか?
407:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 17:44:10 zai4X/S9O
性教育アニメでエールタソがあんなことやこんなことやそんなことまでry
ふぅ
408:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 18:13:22 YXFOhCGGO
>>407
ないしょのつぼみ乙。
409:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 19:28:39 VR5dBK+y0
ロックマンなんて昔からトゲと落とし穴でステージ作ってたろうに
マグネットビームとらねーとデビル前で足止めだし武器無いとノーダメ無理だったり回避不可臭い攻撃もあった
ヤケクソ気味なとこが多かったのは間違いないけど>X6
410:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 20:07:41 DqCbMUiY0
大復活二周目楽しいです><
みたいな感じじゃないからなあ、最近のインティロックマン
段々音楽ソフトと化してきた感が
411:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 20:09:15 8+cDkcqC0
何がどうなってそう思うんだよ
斬新な叩き文句考えりゃいいってもんじゃないぞw
412:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 20:09:16 VR5dBK+y0
ゲーム全体に漂う消化試合感がどうも
DASHと繋げるのがどうたら言ってるし
413:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 20:12:24 KsNEpQlUO
>>353
モデルKですね、わかります
414:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 20:19:31 Icjl5XnK0
情報がないのは横スクアクションではぼくたちのかんがえたシナリオが詰め込みきれない
と判断し、「ロックマンZXコマンドミッション」をインティが開発中だから。
だといいなあ。
415:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 21:16:27 32C0Rph9O
>>404
施設やステージごとの特徴あるミッションっていうと
やっぱりZERO2のマグニョン動力炉とかボファcomputer施設とかみたいな感じかな
とくにマグニョンステージはルートしだいで中ボスとかボス位置変わるのもgj
個人的でごめんね
416:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 22:04:59 /xR0KBUe0
>>412
繋げるじゃなくて、ずっと未来のDASHがある感じというそれだけのこと
417:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 22:52:24 FoCTCDZr0
本家→X→ZERO→ZX→DASH
繋がるのか?
418:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 23:43:23 3pRYPulB0
ガンダムシリーズが全部繋がってることになってるのと同じようなもん。
あのシリーズの場合は建前上「実際の歴史を元にした映像作品」ということになってるから
作品同士の整合性が取れて無くても解釈の違いって事である程度許容される。
419:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 23:47:18 InHV77eU0
とりあえずロックマン創設の意味とかデコイと呼ばれる存在は何に対するデコイなのかとか
いろいろ気になることはあるね…
DASHも丸投げだし
420:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 23:48:09 DqCbMUiY0
>>418
それはマクロスでは
421:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 00:01:42 3pRYPulB0
>>420
少なくとも禿御大はそのつもりでやってると何度か発言してるよ
422:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 00:13:13 Nsn1E7SU0
シグマ「そう…つまりバイルとかアルバートとかジュノとかその辺の全ての悪事の元凶は私だ」
423:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 00:20:23 83CmnJf70
ロックマンと同じで今のガンダムは既に禿とは関係のない所で進んでいる作品が多いからな。
424:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 00:24:44 vhEaNlOg0
>>417
ZEROの表記から何かシリーズには慣れてないと見えた
425:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 01:12:01 qX54eymt0
いまさらギガミックス聞いたどー
…すっげぇ微妙
琴線に触れたのはクロノフォスステージとトランスサーバーくらいかも
426:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 02:07:29 ToM4EgYeO
アルエッタンはカリカリしすぎ
427:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 02:20:57 H0YoMoQL0
>>418
>解釈の違い
この言い訳は便利過ぎる
428:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 04:43:16 a9YMb8rtO
どうでもいいけどギガミックスの販売店に関東が無いのは何故だろうか
429:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 10:16:23 S1YLsItYO
>>425
GGGもテティスステージもTUNESを超えられなかったな
てかもうゼクスは音楽ソフトでいいんじゃない?
430:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 12:24:02 uR0wGSJsO
だからなんだよ音楽ソフトって
431:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 13:37:12 JWWpi3xT0
ZXの背景は綺麗で気に入ってたのに
ZXAのはなぜか見てて飽きる
432:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 15:52:44 hgNe11z80
>>414
なるほど。コマミソみたいなRPGにすればステージがどうとか考えなくて済む。
それにエールとヴァンかグレイとアッシュのどっちを
主人公にしようかとか考えずにまとめてプレイヤーキャラにして一緒に戦わせれば済むし、
ZXAがボロクソ言われてる件も
「ZXAなんてないよ。犬(グレイ)とローズパークの初登場はZXコマミソだよ。」とか
言えば済むわけだ。
そもそも純RPGなら3Dにしてもほとんど問題無いし。
それならもういっそのことZXはRPGにって感じで。
…だったらやだな…。
433:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 16:07:34 +2z/nWWfO
自演乙
434:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 16:10:46 LJMRqwfF0
お前らZXAの良い所は言えんのか
435:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 16:26:10 vhEaNlOg0
>>431
海底火山とかレギオンズは背景好きだったかな…
>>434
ようやくマニアモードに踏み込んだ俺からは沢山言えそうな気がするが
人それぞれ、で済まされるものばかりだからどうにも
436:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 17:05:04 JWWpi3xT0
サバイバルロードとシングルマッチはいい
これも出る順番が逆じゃねーのと思うけど
ロックマンαはいいんだがもっと完全に無印に似せて欲しかった
437:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 17:32:10 Nsn1E7SU0
バスターHIT時に無敵時間が生じない仕様がミニゲーム中だけなのが意味不明。
タイムボム→密着してズボボボボボボボ!とかまずバランス崩すと思うが、いいじゃん
オマケなんだから。
438:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 19:07:20 vhEaNlOg0
今思ったんだがアルバートは自分の身長がコンプレックスだったのかね
かなり三賢人やってた方とは差がある
439:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 19:54:20 H0YoMoQL0
世界中から少年少女誘拐してきて洗脳する人だから
440:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 20:37:32 yRZWiqaPO
とりあえず
ジョン→人間
エール→人間
先輩→レプリロイド
アッシュ→人間
グレイ→レプリロイド
ヘリ夫→人間
アトラス→人間
テティス→レプリロイド
シャルナイ夫→レプリロイド
で良いんだよな?
441:ローズパーク
08/06/18 20:42:18 /eLLCC260
いや・・・ヘリ夫とアトラスもレプリロイドだったかと思うがね
442:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 20:42:33 Nsn1E7SU0
ヘリオスはアレルヤヘアーがジャマで額のポッチリが確認できない。
443:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 20:56:13 vTnbO5OG0
>>441
名前欄消せ
444:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 21:19:10 yRZWiqaPO
>>442
アトラス姐さんにも額にレプリロイドの印が付いてたのか、㌧。
445:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 21:31:39 Nsn1E7SU0
いや、アトラスも前髪で隠れて判断できない。>>441適当なこと言うなや~混乱する。
446:ローズパーク
08/06/18 21:53:00 s55FUczWO
いやレプリロイドの私が言うんだ、間違いないと思わんかね?
ところで私のグレイくんはどこだね
447:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 22:16:03 e5vg7UTs0
>>446
バラ型で三角マークの無いイレギュラーのお前とと純人間型で三角マークのあるグレイくんは身分が違う。
大人しくパキー(ry)
ヘリ夫とアトラス姐さんの額がしっかり確認できないのは脇役だからだと思えて仕方がない。
特にヘリ夫はビットで容赦無く攻撃仕掛けながら本人は休憩しているような奴なのに
脇役な上に完璧にネタキャラ化された奴だとと思うとその姿がかなり可哀想に見える。
そもそも緑ってヘタレや二番手のイメージが常につきまと(ry
448:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 22:34:34 Nsn1E7SU0
四天王的に考えるならやはり赤、火が最強であって欲しい。
アトラス「さあ、かいふくしてやろう」
449:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 22:46:04 OFjAtngTO
ビット任せで本人は休憩とか最悪だな……
ビットを引き連れ己が最前線に立って突撃してくるヤンマークを見習いなさい!
450:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 22:46:55 e5vg7UTs0
>>449
今度からヤンマーク先生と呼ばせていただこう。
451:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 23:02:31 vhEaNlOg0
マニアEDでの台詞、聞きようによっちゃ凄く変態ぽく聞こえるな
452:ローズパーク
08/06/18 23:03:14 s55FUczWO
>>477
私をイレギュラーのような操り人形と一緒にするんじゃない(ハイボルト
私はモデルHのフォルs…(ハイボルト(強制終了)
ところでさっきからヘリ夫くんが叩かれているようだが彼もなかなか良いと思うのだがビッタまかせとはいただけんな
453:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 23:20:14 e5vg7UTs0
>>451
気になるからkwsk教えてくれ。
454:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 23:26:42 vhEaNlOg0
>>453
本当に私達が新しい命を生み出すなどおこがましいことだと思うかね
何を馬鹿なことを言っとる。お前でもそんな妄想をすることがあるのか?
男二人だけで話していることを考えると…
本当に(男である)私達が新しい命(子供)を生み出すなど(性別的に)おこがましいことだと思うかね?
何を馬鹿なことを言っとる。お前でもそんな(ローズパークな)妄想をすることがあるのか?
でこのあと強硬手段と言わんばかりにロックマンらに取り囲まれるわけだから…
455:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 23:30:35 e5vg7UTs0
>>454
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーッりがとう。把握した。
456:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 01:45:42 g3wuRzhu0
>>454
数百年もの禁欲生活で見境が無くなった、ということですね。
457:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 02:05:28 GeOc/S1iO
ミハイルのエロ画像キボン
458:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 02:16:39 H6qV62sIO
カプコンは未発表タイトルがあと2つあるとか。一つはロックマン9として来月の流星イベントあたりで発表するんだろな
もう一つはZXシリーズであってほしい
459:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 02:45:56 uFYAQ2180
ZX続編、ロック9、流星3でロックマン祭
460:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 05:54:48 qE9rKinQ0
>特にヘリ夫はビットで容赦無く攻撃仕掛けながら本人は休憩しているような奴なのに
ああいう本体以外要素の要素に頼らざるをえなかったのは、
「プレイヤーキャラをボスキャラに仕立て上げるのに限界を感じた」って作り手の悲鳴だよな
水中でやたらU字突進のテティス、クナイ・手裏剣・ワープのシャルナイ夫、
ロリスラと壁ズリズリのZXと動き自体がしょぼい…
セレブロッカーも部屋トラップや雑魚への依存度が高い
でもアトラスは弱いなりにそこそこボスらしくなってると思うんだ
461:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 06:58:51 Of1KuwdeO
そうだよな、エロいよな
462:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 07:11:01 MvSvn6elO
トランスの時にダッシュパンチが使えないのはなんでだ
463:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 08:36:42 ADMVH/890
そのせいでZXと比べるとボスの動きがしょぼいんだよね
他が酷過ぎて指摘されてないけど
464:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 08:39:47 MvSvn6elO
再三されてるだろ
465:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 09:07:58 2CBxIo6x0
アルゴリズムはZXAボスの方が面白いかな
動きはしょぼいけど
466:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 10:28:11 1EK0jdUM0
どの道ボスの技は使えないんだからトランスオンを意識してボスの動きがしょぼく
なったというのは間違いなく気のせい。アーウーとかクロノフォスとか結構かっこいい
技持ってるしな。
467:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 10:37:36 ZmTa8OAU0
作品的には微妙なのは分かるけど
なんでもかんでもZXAは悪い!という流れは好きじゃないなぁ
468:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 10:59:37 p/p3o9pg0
悪いとは言わない
でもZXAイラネと言う
漫画も打ち切られてんじゃねーよ
469:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 11:39:59 wmJipbxqO
第七話を読んだ時はまさか打ち切られるとは思わなかったなー
ZXの第七話の時もそうだったけど
470:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 11:58:13 2CBxIo6x0
8ボス以外のボス(土偶)を出して余裕を見せ付けたと思ったら別にそんな事無かった
テスラットとバイフロスト先生出せよマジで
471:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 12:03:03 MZK8SNyr0
この流れなら言える
個人的にはZXAのがマシ
472:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 12:06:58 ADMVH/890
そうか
473:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 12:53:28 1EK0jdUM0
この流れなら言える
テスラットならなんとか抜ける(キレイハナ辺りなら余裕を持って)
474:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 12:56:20 uFYAQ2180
ビリビリなのよっ
475:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 13:42:23 Bq4R808l0
>>448
グレイ「そのぉ!にんげんのいかりってモンを!みせてやるぜぇぇッ!!!」
476:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 13:45:14 ZmTa8OAU0
FF4DSの四天王の三人は初見でボコボコにされたけど何故か最後の人だけはスンナリ倒せたな。
477:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 14:07:55 NFe2nVxDO
フレイムタイラント先生やルビカンテですか
478:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 15:51:38 S5tCI2WzO
真アウナスは強かった
…なんかテティスとフォルネウス被るな
479:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 16:54:38 auoGog/50
それにしてもフォルスロイドのトランスって意味そんなにあったんだろうか。
俺はアトラス入手した後はトラップ解除以外全くフォルスロイドのトランス
使った覚えがないんだが。
そもそもZX使ってると他のロックマンもトラップ解除専用なんじゃないかと
思い始めた。
無駄に変身を多くしたのがZXAの致命的な欠点だと思う。
480:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 17:11:46 ud3w051i0
ゼロシリーズなら武器の持ち替えやチップで対応させてたものを
変身という装備セットにまとめているって感じだしな
481:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 17:40:08 LloT4Ujq0
EXスキルよりはもっと使い幅のある技が増えたように思うんだが、それでもどうも機能しないんだよな
シンプルな方が良かったのか?
482:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:13:23 ADMVH/890
>>466
こうやって言うとまた逆ギレするかも知れんが普通にショボかったぞ
特に四天王はそうだしフォルスもZXと比べりゃ地味な攻撃ばかり
ゼロ4辺りと比べるとZXAの方が上だと思うし酷すぎると言うほどでも無いが
483:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:15:32 witpz93L0
敵ロックマンのプレイヤーっぽい動きはかなり好きなんだが
484:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:25:06 NFe2nVxDO
みんなフィストレオやフランマールレベルの地味さだな
485:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:39:55 vbu/c8hnO
>>483
行動を起こすたびにいちいち休憩するヤツですね、分かります
テティはずっと動いてるから違うかな
486:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:41:10 1EK0jdUM0
フィストレオやフランマールレベルなら十分じゃねえか…という認識だから
話がかみ合わないんだな。
487:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:54:48 S5tCI2WzO
主人公は声変わり前の少年、その相棒は宙に浮いてるちっちゃい奴
主人公はボスを倒すとそのボスの能力を得る
そして以後はボスの顔アイコンがリング状になったリストから選ぶ
最初に能力をもらえるボスは赤色
途中少しホモ臭いボスがいて能力は微妙
やたらプライド高いラスボスに「~如きにっ…」とか悔しそうに言わせてレイプする
クリア後にサバイバル登場 能力を手に入れられるボス全員の能力を持ったまま挑める
発売前、変態紳士ゲーとの評価が高かった
ほぼ同じ時期に発売され、俺なんかは一緒に予約したものだが
どき魔女とZXAって何か近い所があるなと少し感じた
488:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 18:58:55 S5tCI2WzO
あ…ラスボスもボス達の力を手に入れてるのもまた共通か
489:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 20:16:11 oiPZPI8PO
ZXA2予想
GLAYash死亡
トーマス レギオンズの全権を掌握
四天王 ニンニン自爆
ミハイルくぐつ人形化
アルバート 部屋の置物化
ハンター達瞬殺 描写なし
プロパン 新しい体を手に入れた!
ガーディアン→レジスタンス
ジョンエール 行方不明
そして新主人公へ…
490:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 20:34:09 SxbfSdqz0
俺も俺も
Aのラストで基地から投げ出されたモデルZがジルウェ似の少年に会う。
適合者ではないためロックオンは不可能だがモデルZはセイバーに姿を変えて少年と共に戦う、
しかしパワー不足で中ボス程度しか倒せずボスで死にかけ、ジルウェのあのときと同じ事に。
その時モデルZが適合者のみロックオン可能という制限を自力で解除しロックオン。
あとはまぁモデル四天王を回収してロクゼロの武器のように使いながら真モデルVを破壊しに行くみたいな。
491:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 20:36:50 IjLZJU8y0
ZXAの敵ZXはしょっぱい動きがむしろ好印象
アトラス、ヘリ男もいい動きしてた
492:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 21:17:12 NFe2nVxDO
あんなんマグマストリームとゴッドバードを使わないヒートニックスみたいなもんだろ……ってそれは言い過ぎか
493:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 21:26:43 OnDlmlu/0
なるべく人型のボスにはあからさまにボスっぽい攻撃はして欲しくない…かな
味方で使ったときが想像できるような感じがいい
という意味では四天王適合者らはよかったな。
ジョンエルはもう少し改良が欲しかったな…上斬りor下突きだけじゃなくて、
敵時限定でいいからどちらも上斬り下突きは標準装備で
ジョンにX1のスパイラルチャージショット、エールにX3のクロスチャージショットとか
494:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 21:35:49 LloT4Ujq0
画面外から下突きしてくるぐらいやってもいいのに、と今思った
495:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 21:47:41 SrbkFjOc0
>>466
アーウーやクロノフォスなんて、トランス時の縛りから大きく外れたボスだろ
他の殆どの奴らはプレイヤーキャラのこじんまりとしたアクションを主にして動いてる
>>483
誰も好き嫌いの問題で話をしてないだろうし根拠すらないと最早何も言えない
496:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 22:21:17 ADMVH/890
ZXAのボス敵って今時のアクションゲームにおまけでついてる対戦ゲームでCPと戦ってるような気分になる
何が言いたいかって言うと明らかに手抜きっぽい 今時主人公やその別形態をCPが操ってそれと戦えるぐらい大したことではなく
そのせいで今までで言う派手ボスが激減削られてるのは辛かった あとZXA肯定派を否定してるわけじゃないので噛み付いて来ないように
497:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 22:32:04 OnDlmlu/0
だがそこがいい。
498:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 22:49:10 L0sihjUKO
>>490
少年と少女の選択にしてくれ。
499:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 23:39:40 ZmTa8OAU0
>>495
しょぼい、しょぼくないの定義も好きと同じようなもんだと思う
500:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 23:43:12 4YEO4Qjj0
個人で境界が違うんだね
501:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 23:54:18 AC4S+pX10
不毛な言い争いを延々出来るZXAはその点で非常に優れたタイトル
502:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:38:36 X8vdZDWyO
>>501
確かにw
503:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:54:30 9YoA6OIH0
また新主人公をやるようならカプコンもインティももう駄目だな
ZXAから鑑みて新主人公がゲーム的にも話的にもいい方向に転ぶわけがないことがよく判るから
もしそれが判らず新主人公をまたやるなんていう企画通すようなら相当馬鹿
その時点でもうロックマンZXシリーズ終了のお知らせと声を大にして言える
ま、新主人公をまた懲りずにやりダメ押しのトドメを自分で刺して
ロックマンシリーズ内の恥部駄作黒歴史の地位をより完璧なものにするのもそれはそれでいいかもしれないけどね
504:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:58:33 3cWUqPcA0
意見は同じだが落ち着け。
まぁ主人公違ってもいいんじゃない?ゼロ2のように「次回作に向けて盛り上げていく位置」として作るなら。
で、ジョンエル主人公で、グレイアッシュ、三作目主人公がそれぞれ重要キャラとして出るっていうような。
…ZXAはてっきりそういう位置だと思ってたなぁ発売前w
505:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 01:03:04 9PBallhI0
主人公を変えるんだったらライブメタルとして旧作キャラを引っ張ってくるのは失敗だったな
変身アイテムとして一心同体な状態になっていては安易に交代できない
ZXAはXシリーズで例えれば何故かプレイヤーキャラがダイナモしか選べないような感じか
506:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:21:00 Xn4ByRj4O
1作目 ジョンエル
2作目 グレアシュ(主人公交代)
3作目 過去話
4作目 すっかり大人になったジョンエル(グレアシュは脇役)
…とかMGS的な展開を想像していた
507:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:33:04 s29qpkS00
>>505
Xシリーズに例えるならダイナモじゃなくてアクセルしか選べない感じだろ
何でわざわざダイナモなんだ
何度も言われてるけど次回作はモデルZの新適合者にすりゃ良いじゃん
508:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:35:12 5TcfdxjM0
もはやロクゼロ
だがそれでいい
509:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:46:00 s8imtvU3O
>>507
同意。
とりあえず3作目は男女選択可能にしてライバルにジョンエルを出せばいい
欲を言わせてもらえば、ジョンエルより年上かつ性別同じが良いな。
最終的にはエックスシリーズのエックスとゼロ並みの親友になるとか。
四作目でジョンエルを主役に返り咲かせて、灰達と合流させてトリプルヒーロー制にすれば良いんだし。
510:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 03:57:47 X8vdZDWyO
>>509
おっ、それいいな
511:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 03:58:34 q5gVU2BlO
Z、X、Aの適合者が揃ったらXシリーズのイレギュラーハンターチームみたいになって面白そうだよな
512:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 07:10:25 KEfx45lQ0
モデルZの新適合者?いい予感がしねえ
ヴァンエルジルウェだけじゃなくゼロ、ゼロシリーズにまで悪い影響を及ぼしかねん臭いがプンプンするぜ
513:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 07:18:46 dyrvz0s10
セイバーメインはもういいかな
514:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 07:39:07 34oBNMVRO
俺のセイバーはビンビンだぜ!
515:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 08:47:15 s29qpkS00
>>512
既に終わったシリーズにどうやって悪影響を及ぼせるの?
516:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 09:09:12 3cWUqPcA0
新適合者ねぇ…
同い年のほぼ性別反転版
1歳違いの少年少女
と来たから、次がモデルZ新適合者主人公なら10歳のロリっ子と18くらいのお兄さんくらいがいいな
517:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 09:25:41 KEfx45lQ0
終わったのは表向きだけだろ
設定やキャラを延々と引きずって実質続篇の繋がってるものじゃないか
518:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 09:38:38 IGwPoLWgO
セイバーメインの力押しな構成だけは勘弁してほしい
519:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 09:54:48 yIkOIkn9O
>>515
旧キャラにどんどん泥を塗ってるじゃないか
520:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 09:57:04 Al0OIGMw0
>>514
GB版サイズですね
521:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 10:47:21 dyrvz0s10
>>519
最初から泥まみれじゃないか
ファントム…
522:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 11:18:54 dqkEVutfO
結局、キャラオタが暴れてるだけのような気がしてきた
523:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 11:33:11 UY5L7dhX0
そこまでしてジョンエルに拘る必要がどこにあるのか
主人公なんて誰でもいいだろう、横スクアクションできれば
524:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 11:35:05 brF1CnGJ0
プレイヤーキャラを分けるならもっと性能面で差別化してほしい。
でも変身で性能の違う色んなモデルになれるはずなのに
プレイヤーキャラを選ぶことで出来ない変身が出てくるとすれば
違和感がある。
変身要素とダブル主人公の要素というのは
思ったより噛み合わない気がしてきた。
結局変身を二人で分ける意味が無いから
ZXでは微妙なスピード調整、ZXAでは一部の技の分配で
お茶を濁すしかないということになる。
525:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 11:37:12 3cWUqPcA0
>>523
ストーリー関係がどうでもいいってタイプはこの際口出さない方がいい
526:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 12:13:27 Al0OIGMw0
>>524
主人公二人をクリアすれば双方の変身が使えるふたなり主人公が(ry
とかは置いといてやっぱりストーリーが180度変わるくらい違いがないとありがたみがないよね。
527:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 12:15:06 gTCb/bXx0
ヴァン・エールの性能差がほとんどないことになんか批判が出たんだろうけど
本来一つのモデルで二つ技使えるところを、わざわざ一人一つに分配するという
幼稚な方法で差別化されても困る。性能が同じでもシナリオが全く違えば十分
なんじゃないのかね。ステージ同じでシナリオ変えるって難しいだろうけど。
528:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 12:24:14 IGwPoLWgO
シナリオ同じでいいから性能差別化して欲しいよ
529:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 13:47:55 q5gVU2BlO
去年の今はCM始まって盛り上がったなぁ
530:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 14:47:35 s29qpkS00
>>527
ヴァンエルの差別化してるんだかしてないんだかよく分からん中途半端なのよりは
グレイアッシュみたいな方が良いよ
ところで
>本来一つのモデルで二つ技使えるところを、わざわざ一人一つに分配するという
ここの意味がよく分からんのだけど
チャージショットとホーミングショットの性能が違うのは別に本来1つのモデルで両方使えるわけじゃないよね?
ただ1つの技の性能をキャラごとに変えただけでしょ
531:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 15:03:36 ybCycgL70
ヴァンエルをさらに差別化していけばよかったのに
新主人公にわざわざして手間や苦労する部分を大幅に増やさんでも
532:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 16:13:43 34oBNMVRO
>>530
チャージショットの違いはいいんだが、ホーミングはアッシュの方を劣化させた印象しかない
ZXAの主人公による変身の相違はどれも微妙だと思う
533:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 16:17:33 0U+NXfEZ0
>>530
モデルAより四天王モデルの方かと。
L、Pの差別化が手抜きの方向でなされているでしょ?
フリージングドラゴンとアイススティッカー、
曼荼羅手裏剣と十字手裏剣は
Lx、Pxに倣えば普通に両立できたはずだもの。
534:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 16:21:18 E7s2N4Kg0
中途半端に性能変えるくらいなら全く一緒にして煮詰めてくれた方がいい。
両方クリアしないと解放されない特典を用意するなら
キャラ性能以外の部分で大きな違い(例えばチップの入手タイミングが違うとか)があれば充分かと。
サブイベントの種類で違いを出すって方法は今でもやってるけど
たしかグレイ専用のイベントは無いんだよな
535:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 16:55:42 lD69nDA00
アッシュにはハンター仲間救出があったな
助けてもなんか態度が冷たいし最終決戦にはついてこないけど
536:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:07:01 dyrvz0s10
アッシュのホーミングショットは威力上げたりサイトの展開早くしたりもうちょっと強化して欲しかった
一応弾速はグレイのより速いけど
537:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:22:12 B60XYODL0
またA擁護の精神障害者が暴れてるのか
538:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:26:26 E7s2N4Kg0
と、障害者差別主義者が申しております
539:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:47:26 Qn+AZrR6O
どちらにせよ障害じゃねえよw
540:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:48:26 kDIgqbXnO
>>537
それじゃあお前はA擁護批判の精神障害者だな……
541:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 18:06:58 9Vh7ELFRO
やはり外注は駄目だな
542:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 18:20:00 U5oNPIhV0
ksk
543:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 18:44:59 3cWUqPcA0
加速してどうしようっていうんだ。
>>541
懐古か
544:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 18:55:29 k/6YdATrO
ksk
545:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:04:36 WwyucDOl0
俺はストーリーに人と人との絆や繋がりがあんまり感じられずに台詞はスルーして
変身切り替えながら作業的にゲームを進めていったのがZXA対しての一番の
不満だったな。4バカが全員完全に敵の使いっ走りだったのが
一番納得いかない。ネタバレ見る限りゼロはストーリーをキャラ同士の
人間関係とかをしっり意識して深く作ってるみたいだったのがZXに
なってから急にアクション主体の方向になってる気がする。
俺は次回作に変身システムとかステージのの改善も期待してるが
どっちかと言えば深いシナリオ期待してる。
そんなことを言いつつも>>479でトランスの欠点を指摘してる俺。
あ、言っとくが「流星かゼロやってろ」は無しだぞ。
546:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:13:57 3cWUqPcA0
>>545
ネタバレ見る限りってお前ゼロシリーズやってないのかw
547:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:14:24 q5gVU2BlO
X7でもやってろ
548:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:17:11 E7s2N4Kg0
やっても無いのにゼロを持ち上げる男の人って・・・
と書けば良いんだろうか
549:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:17:59 9Vh7ELFRO
ZXAがアクション主体ってのはいい皮肉だな
550:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:21:52 WwyucDOl0
>>547
そう来るとは思わなかった。お前、次回作のシナリオ書いてくれ。
551:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:26:08 IGwPoLWgO
>ネタバレ見る限りゼロはストーリーをキャラ同士の人間関係とかをしっり意識して深く作ってるみたいだった
ネタバレじゃなくて嘘バレじゃないのかと
552:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:38:02 0U+NXfEZ0
ネタバレって省略して概要だけ紹介するのがほとんどだし
実際のゲームの空気はまた違うんだけどねぇ
台詞回しや描写が陳腐でも世界を狙う悪いラスボス倒せば
とりあえず世界を救った物語になってしまうし
553:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:59:18 dyrvz0s10
>>545
どこのネタバレ?
554:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:06:18 WwyucDOl0
>>553
wikipediaとあとなんか。流石にやってないのに持ち上げるのはまずかったな。
555:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:06:57 IzRJ+yCEO
ksk
556:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:07:33 eyMA1jXz0
VIPからきたけど毎回ロックマンゼクススレ叩かれすぎだろ
557:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:30:48 dyrvz0s10
wikipediaかよ
558:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:50:56 Uxzr6I8U0
>>556
AAのの種類も増えてるしなww
559:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:55:57 6fcIvRtg0
もう流星3発表かよ・・・・・・・
早くZXの続きも発表してください
560:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 20:57:41 0pangPqsO
kskごめんね
561:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 21:19:56 3cWUqPcA0
kskしてんのはvipか…
562:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 22:03:18 nHYsGYbU0
次回作はモデルAの性能を変えればいいんじゃね
メインは八方向連射バスターで
あとはトランスを廃止してサブを武器のみ変化の
ゼロナックルもどきの劣化コピーショットみたいなので
563:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 22:03:53 ebg0kCV+O
>>556
頭の弱い子が毎日VIPにコピペはるんだもの
564:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 22:06:19 GLt/KUVF0
>>556
基地外アンチは気にするな
565:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 22:11:30 EEKKyQD30
ksk
566:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 22:22:14 IfAoHmCS0
今回は新作情報遅いな
夏発売は止めたのか??
567:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 23:01:20 nMz9akb+0
>>566
大丈夫。7月がまだある。
568:あぼーん
あぼーん
あぼーん
569:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 00:33:17 QZKOvnOU0
秋発売ならさすがにそろそろなんかある。
冬発売ならこれからだが今のロックマンに年末年始を戦わせるのは酷。
出るとしたら消化試合的な二月あたりじゃないか。
出るとしたら。
570:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 08:43:37 RqI/ovhf0
ギガミが8月だからそれまで期待できんな…
571:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 09:15:31 4cH9lBwx0
仮に次回作の主人公がモデルZ新適合者なら、ちゃんとギガアタックも付けて欲しいな。
ジルヴェも使ってたし・・・
572:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 09:48:47 fOHvV5C90
ギガアタックはZXAみたいにすると他形態の時にボタン余りになっちゃうのが難点。
まあ、他形態にもギガアタックを用意するなり、別のアクションを割り当てるなりすればいいんだけど。
573:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 10:10:17 qFeobWuiO
ふと思ったんだが、もはやタイトルの「ゼクス」の意味なくね?ZXAでもアレだったし次作でも簡単にはモデルZ帰ってこないだろうし
574:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 10:36:57 AbAonnJ30
6番目のロックマンシリーズだからいいんだよ
575:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 10:41:46 fOHvV5C90
>>573
普通にやってると終盤までX使えないXシリーズもあるからおk
576:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 10:42:20 0X6XI885O
>>571
男主人公:滅閃光
女主人公:列光波
みたいな感じに違えばいいな。
後はセイバーの属性を使い分けられたり、ゼロナックルみたいなのが付いてれば完璧。
ただし、フォルスロイドの武器はグダグダになるからいらん。
四馬鹿やジョンエルにダブル灰の武器だけでおk。
577:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 10:53:35 PGbuh7yz0
</○ヽ
<( ´・∀・) <お前の好きにすると良いさ。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦
578:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 11:10:23 mC4/fayrO
>>573
タイトルに「ロックマン」が付いてる意味が無いロックマンシリーズもあるくらいだからおk
579:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 11:46:24 2HZXeZ410
>>578
それなんだっけ?
580:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 11:48:55 vDZeVnxe0
そういえばナックル&セイバーの接近戦特化は楽しかったなあ
ハードだとナックルのみ溜められるのも熱かったし
あんな感じのモデルZ出して欲しい
581:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 12:06:05 RqI/ovhf0
>>579
ゼクスの前の作品のことでしょ
582:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 12:09:36 XhH8MGRm0
>>581
アクションはロックマンだと思うのだが
ロックマンってタイトルなら必ずロックマンが出演してなきゃならんのか
583:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 13:50:18 BJrFKVPE0
>>579
ロックボードとかサッカーとかスーパーアドベンチャーとかだろ
584:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 14:10:02 bevGDH9o0
懐古の為に次回作にモデルR出せば売れるかもな。
585:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 14:17:57 AbAonnJ30
>>582
落ち着くんだ
586:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 16:01:11 wmsnTngz0
>>583
そのへんはロックマンのキャラゲーだから付いてないとダメだろ
587:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 16:08:50 u6YnXWI90
まぁ「そんなもの出すな」と言いたくて挙げてるんだと思うけどね、こういう場合