08/05/26 01:16:59 6g65RdPL0
どうせなら6969円にするくらいの洒落っ気を出すべき
213:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 01:29:41 cGLDcVQV0
俺は最近になって3980で買ったけどな!
214:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 10:40:32 DgUb0ZFc0
>>212
それならゆるせる
215:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 13:42:02 6IrQYgLSO
俺は尼で定価で買ったな。
まあどれだけ金掛けてもやるべきゲームと言うのは言い過ぎか。
216:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 15:01:52 OThdoJiI0
4500円で買ったけど、払った値段分は十分楽しめたよ
217:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 18:09:27 gqOSy3hm0
>>209
2600円で買った。結構安いみたいだな~よかった
早くやりたいけどPSPっていまだに高いよな、メモリーステックだけで2600円って高いぞ~
218:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 18:18:12 2dRIlsrsO
まさかカプコレで出ないとは思わなんだ
ブルースに満足して売っちゃったよママン…
219:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 19:34:13 336TU+/v0
これどこにも売ってない…いろんな店に電話してももう在庫がなくて生産してないって言われた…
220:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 19:41:59 SSpb7hvE0
そして伝説へ
221:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:05:25 sSX5gMISO
逆に考えるんだ
売り切れってことは再販&2製作フラグだと
222:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:35:57 IhLVflZ10
家の周りでは中古でちょくちょく見かけるけどな。大体どこも2000円代。
223:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:40:22 kx6hEOBD0
羨ましいな
こっちだとイレハン(通常、ベスト両方)しかない
224:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:56:40 IhLVflZ10
つかこの間まで新品2000円がずっと売れ残ってた。
んで、いざ買おうとしたら無くなってて
結局2200円の中古をポイント使って1300円くらいで買ったよ。
225:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:59:28 6rXrafO90
ロクロクだがヤフオクで3180円で出てるぞ
226:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:25:18 2rTUGKpa0
>>210
ずっと新品探してたから、買ったよ。
この位の値段なら許容範囲かな。
小学生のころFC版のイエローデビルで挫折した俺に、クリアできるだろうか。。。
227:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:46:40 cG8y98JI0
>>226
自分もFCのイエローデビルには勝てなかったけど、
ロクロクのは勝てたからきっと大丈夫!
228:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:53:30 E8MJghez0
セレクト技ある分FCのが難易度低い気がする
あーでもセーブもパスワードも無いからどっちもどっちか
229:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 23:03:42 rGqvYPOw0
密林一気に売れたなw
お前ら相当愛してたんだな。
230:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 02:34:14 pQZh26Cb0
>>217
バッテリーパックとかも含めて本当に高いよな
4GBメモリースティックで8000円超えとか誰か買った奴いるのかね
俺のPSPは気づけば空き要領がKB代にまで減ってたから新しくメモリ買おうとしたら
1GBのやつでも2000円だから躊躇したわ。30MBのは買う気にならんけど
231:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 04:12:41 4MmFs1Jg0
北海道のサッポロファクトリーのトイザらスで新品2900円だか2600円だかで売ってた
手に入れたい怪人北海道がいたらどうぞ
232:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 12:42:17 hcLBZa1QO
黄悪魔はFC版の方がテンポ早いから慣れればサクッと倒せてよい。
ゼクス的に言うとハイボルトやクロノフォスのハードみたいな。
233:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 18:20:43 G8gztYSW0
>>230
PSPのサイト見て来たんだけど、今買うならマッドブロンズ・バリューパック買った方がいいのかな?
メモリーステックも付いてるし、バリューパック買えばすぐ遊べる?
234:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 19:29:55 Ny+Vsj630
>>233
ちょっと見てきたけどメモリースティックの容量が32MBという時点で買わない方がいいと思う…
ゲームをすぐしたいだけならPSP本体とメモリースティックを買えばいい
メモリースティックは最低でも1GBの買ったほうがいいよ
ゲームアーカイブスとか動画をPSPにいっぱい入れるつもりなら4GB以上のを買ったほうがいいかと思う
235:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 19:35:53 Ny+Vsj630
あ、でもこのゲームしかやらないってなら別にこれでもいいと思う
ただD端子ケーブルはいらないかもね…
236:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 20:28:35 G8gztYSW0
>>234
せっかくのPSPだからロックマン以外にも買うかもしれないし(もしかしたらロクロク2も・・・!?)
1GBのメモリーステック買うことにします。
いろいろアドバイスありがとうございます
調べていたら2ChにもPSP質問スレみたいなのがあるんですね・・・スレを汚してしまいすみませんでした。
次回からはもちろんロクロクの話題で盛り上がりましょう!!
237:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 20:39:33 chc7cGeaO
ぶっちゃけロックマン2の内容とかいいから
コンストの最新作出せよ
238:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 20:59:09 3xh3W9sCO
>>237
ぶっちゃけ過ぎワロタ
まあこのゲームコンスト無かったら凡ゲーだろうな
239:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 21:52:40 VTErl3Gf0
コンスト無くてもかなりの良作だろ
240:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 21:55:27 95C/b3loO
確かにコンスト最新作欲しいよね!
というか久々に来たら次スレになってる!(・∀・)/
次回作はステージのブロックさえも自作可希望!!
241:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 00:09:43 oYZfsqi3O
ブロックの形や色、デザインもドット打ちで自由に作れるようになったら
いよいよ廃人ゲームだな
背景も特殊ブロックも大量に選べたり
242:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 00:15:51 fHEQgxwQ0
公式の公開用サーバーに上げれる、とかあったし
自作追加系は著作権とかの問題がやっぱあったんじゃないかな
他著作物から音楽やら画像やら流用されるだろうし
仕様自体はメモステのデータから読み込み、コンスト作成したらステージデータ内に保存とかにすればできなくはなさそうだけど
243:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 01:09:53 hQOetQfdO
>>241
それロクロク2っていうよりロックマンツクールじゃね?
244:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 01:43:53 VWlFc4MpO
テンプレの配信ステージのデータがDLできない…。
変な文字がバーッと出てくるんだけれども。
245:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 01:59:25 KHpfHQur0
誰かロックマンタイムマンのストーリープレイ動画上げてくれ~
246:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 16:16:31 PMSIw94f0
個人的にはコンスト抜きでも「ロックマンのボスが使える」って時点で良作
あんまコンストやってないんだよね・・・
247:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 17:43:58 Btky0P9l0
246に同意。自分もゲームだけでも随分楽しめた。
というか、むしろコンストが自分にはあまり向いてなかったのかもしれない。
248:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 18:16:33 eBfoRk4x0
>>246
たしかに、ただしオイルマンとかバランス調節必要な奴は多いけどね。
…個人的にはロクロク2にラッシュを出して欲しいな。
・攻撃ボタン=アイテム1号を前方に出現させる。
・攻撃ボタン+↑=アイテム1号を真上に出現させる。
・攻撃ボタン+→(or←)=アイテム2号を前方に出現させる。
・攻撃ボタン+↓=アイテム3号を前方に出現させる。
使用回数は無限だが、使用中は他のアイテムを出せない(1号使用時は1号のみ出せる)。
ラッシュ自身の特殊能力は「本来攻撃力の無いアイテムを敵に当てることでダメージを与えられる。」
249:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 20:20:37 hQOetQfdO
ラッシュ出す位ならフォルテ出してほしいわ
250:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 21:50:10 P4qe4Ph90
イエローデビルでおk
251:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 01:56:23 UpHlIjR50
2が出たとしてボスラッシュラストの同キャラ戦は残るよな?
元の2以降は1でコピーロックマン戦やっちゃったせいか無くなったけど
252:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 03:37:31 zRs8pTEc0
>251
普通に8ボスラッシュの時に同キャラ戦が入るだけじゃね?
253:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 04:16:24 cOYfy5MI0
そうなるとステージセレクト時のボスは変わりが必要になってくるな
ロクロクの時点で8ボス以外にブルースとロールちゃん(とロック)が使える訳だし、この先追加するとしたら
ラッシュ・エディ・ビート・ライトット・フォルテ
この辺りだろうな・・・もしくは不意打ちでカリンカとかw
254:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 09:33:46 NzmISOjYO
2ボスは八体とも完全にワイリー製だからな
ロックマンに倒された時にライトに洗脳…改造されるか
ロックマン(ライト)に仲間さらわれたから連れ戻しにいくか
それ位しか他の奴らと戦う動機が思いつかない
255:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 11:17:10 wmnozjcF0
エイリアンと直結してる研究所のシステムが暴走を起こしワイリーが研究所から出られなくなったとか
256:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 11:51:01 4l/1oIkT0
>>253-254
こんなストーリーでいいんじゃね?
* * *
○○マンはワイリーの考えに疑問を持ち、それを進言した所解体されそうになってあわてて逃亡。
そこをロックマンに助けてもらうが、彼をかばったロックマンは大破、さらに残骸をワイリーに持っていかれる。
ロックマンへの恩返しとワイリーの計画阻止のため、こうして○○マンは立ち上がったのであった。
* * *
ちなみに破壊されたロックマンはワイリーが修復・洗脳し、○○マンの代わりに活動している(=そのステージのボス)。
257:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 12:30:09 fVP4pJeB0
つまりクイントが代打ボスですね
258:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 12:45:33 UpHlIjR50
ロックマンじゃなく「ロックマン?」が登場したあたり本物のロックマンを敵にするのはタブーっぽいな
259:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 12:57:08 93X18kdI0
>>253
ブルースは登場こそ3からだけど
設定上ではロックより先に作られてたから1の時点で存在してた事になるし
ロールは1のEDに登場してるからロクロクで出番を貰えたんだと思う
おまけ要素で使用キャラが増えるんだとしたら登場シリーズ順に
カリンカ、ライトット、フォルテ、デューオって出していきそうな感じ
>>254-256
池原しげとのロックマン6の漫画では
ボスに良心回路を組み込む事で正義に目覚めさせてたから、その設定を使うってのはどうだろう
組み込むチップ(回路)によって正義にも悪にも変えられるから
2ボスを一回倒して研究所に連れて行けばライト側に寝返らせる事は可能だと思う
勿論そうなったらワイリーが許すはずないだろうし、良心回路を外すためにも
その他2ボスに連れ戻せって命令するだろうから戦闘せざるを得ないはず
だから戦闘については問題ないと予想してみる
ついでにボスラッシュはロクロクと同じ仕様でいいと思う
同キャラ(コピー)だけは代打ボスとして使えるだろうから
使用ボスのステージはボスラッシュの後に選べるようにするといいかもしれないね
260:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 13:02:20 cOYfy5MI0
タイムマン時のロックマン?戦のセリフを聞く限り
他キャラの使用の時もロックマンは抵抗してるらしいからね
イレハンのVAVAみたいに、使用キャラが正義じゃなければ
オリジナルのロックマンと戦えるかもしれんが
261:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 13:13:54 93X18kdI0
ただ単に2ボスを使いたいだけなら
ワイリー側の視点で物語を進めればいいだけなんだけどね
DWNを使ってDRNを倒せみたいな…
262:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 13:37:47 wSzHBHLT0
最近ロックマンロックマン買ったんだが達成率パーフェクトの条件ってなに?
263:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 14:07:03 s+nHRs4SO
キャラ別クリアたとコンストアイテム回収率だお
264:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 15:04:48 BJyeGXRG0
>>254
「世界を支配するのは、ワイリーでもロックでもねえ、このオレだ」
でおk
265:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 15:10:16 tVS2uXvVO
ガッツタンク「はおおおおおん!!わしがMen's JOKERなのおおおおお!!」
266:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 15:19:04 cOYfy5MI0
>>264
ありそうw
>>265
キャラ萌えスレに帰れ
267:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 16:00:04 NzmISOjYO
>>265
クラッシュマンでガッツタンクと戦うと自分とボンバーを元に
造られたロボットだということを知り顔を赤らめて
もうボンバーったらガッツなんだからとほざくシーンが追加されます
268:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 16:19:29 cF6XuFt30
>>263
ありがとう^^
キャラ別クリアって各キャラ×3(らくらく・そこそこ・きつきつ)ってこと:(;゙゚'ω゚'):
269:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 17:10:06 r7aV7ApQO
ようやくチャレンジ全クリできた…
20時間くらいかかってしまったぜw
270:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 18:06:18 bbVOMA7OO
>>269
エレキの後ろから二番目の攻略法教えてくだしあ
271:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 19:25:12 H1obfc6b0
ロールでファイヤーマンがきつ過ぎる
そこそこでも倒せない
つーかボス以前に道中のチャンキー&火柱の地帯とか
スクリュードライバーが2体いてキラーボムも来る場所の地形が
ロールだと難しすぎる
272:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 20:02:03 biS4cJST0
>>271
飛び越しつつロールスイング→ファイヤーストーム2連射してきたら殴る
これなら確実だったかと
273:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 20:06:59 biS4cJST0
すまん、ファイヤーストーム単発の場合でも普通にいけた
274:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 20:23:55 Ai9DdEpt0
>>271
オイルマンに比べればヌルゲー
275:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 20:41:11 bbVOMA7OO
ファイヤーマンはコツさえ掴めば弱いだろ。
たまにEX技が怖いだけで
276:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 20:46:35 54zMimkV0
コツを掴むのが他に比べてやりにくいボスを強いというのではないか
コツを掴めば弱いなんて言ったら強いボスなんかいなくなってしまう
277:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 21:04:26 EnvBnioo0
ファイヤーマンは追っかければガチガチのパターンに持ち込める
「ファイヤーマン おっかけ」辺りでぐぐれば出てくるかな
この方法さえわかっとけばオイルでもそんなに苦労せずにやれると思うので頑張れ
278:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 21:09:07 Ai9DdEpt0
まあおっかけ法はなかなか自力で編み出すのは難しいからな…
279:しょこたんDX ◆V90XQ6UIOs
08/05/29 21:19:42 uDu/UBrP0 BE:155628454-2BP(9460)
,,,,、 : _,,,,,,,,_ _、
: .l`''-.... --! `''ー ..,,, l,゙゙''、 ..,,, ‐''" : .,,,...゙\ _,, ー''"゛ `゙''-、,
!ミ,゙゙゙゙゙´ : .,....、 , ..,,、゙''、 .| ´ ... =ニ..、 .,! l ._,,,__,,, ‐''" ._,,.. -―-,,、゙'i
.  ̄ ̄'';;、 ´゙=ニ;;'゛ `"゙ | ! \ : _,,,./ .l゙ .| ヽ,,__ ,,, ー''"゛ . ´
._..-'" .,iiiiiir .`゙''ー、、 l. ゙''''`-`-'''''゙゙''''′ ,! .゙フ l ,./ '"゙'''-、
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l ,,liiiiiiiiiiiiiiiiill!!!!l / ./ ._,, : =`-!flli-./ / i.... -'" / |
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/ ,i、`'''"´ : _,,, ';;l‐ ! .ヽ..,,,,....,,iiiッ : !''''''゙゙゙'''ー、、 \ ,r、 l--‐'''" : ヽ,
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280:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 21:24:49 K3gJ+vCP0
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282:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 02:39:27 QpZ5mjsd0
ファイヤーマン対策はwikiに書いてある
283:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 12:50:27 wMbrCU4OO
今からロックマンのきつきつに挑むんだけど注意すべきボスとかいる?
284:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 14:11:29 yQwQ1jDq0
>>283
イエローデビルは光線が強化されている。とか?(こいつは元から危険だけど)
285:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 16:01:22 Etaja6+k0
>>283
CWU-01Pはロックマンのいる方から降りてきて、しかもレーザーの範囲が広がってる
286:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 18:11:12 wMbrCU4OO
>>284>>285
ありがとう
CWUは苦手だから厳しそうだなぁ
287:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 22:38:43 Xuq/rEHn0
このスレッドは
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288:枯れた名無しの水平思考
08/05/31 16:43:08 vkGZw89v0
お前を見るとイライラするから顔出すんじゃねぇ!!
___ _ _ .' , .. -= /◎ヽ
/ヽ ▼/ヽ- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' _ ,, , (:;);々 +)
(◎/・д・) __―=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘  ̄ ̄~
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
289:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 16:22:17 ryNQ00540
ここに書き込むべきかどうか迷ったんだけど、OLDモードについての疑問。
初代に忠実(厳密には当たり判定や貫通性が違うが)に再現したというわりに、
ガッツマンの部屋においてあったブロックがなくなっているんだけど…これはなぜ?
(というか、そもそもあのブロックの存在意義は?)
290:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 17:46:00 Ei/G27lY0
言ってるとおり、存在意義がないから消されたんじゃないのか?
291:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 18:49:03 ZuhF5RGu0
都心で売ってる場所知ってる?
292:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 19:18:59 vAuDeNjE0
>>290
段差を作ることでちょっと戦いにくくなるってのはあったな
293:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 01:09:46 wUYWiWzR0
>>291
知らんが密林に新品きてるぞw1まんえんww
294:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 04:41:24 toBO1Z/L0
>292
俺あの段差があった方が
ガッツの攻撃避けやすいと思ってたんだが
295:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 10:16:26 tl9RHe0t0
>>292 >>294
やっぱ段差を作るためだけのものか・・・
他のボス部屋のブロックはスーパーアームでの攻撃用(特にこれが弱点のカットマン&CWU)と分かるんだが、
ガッツマンを倒さないとこれが入らない以上、ガッツマンの部屋にあっても無意味だなと思っていたんだが…
296:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 10:26:56 bCRfxgwn0
岩ブロックってサンダービームでも壊して破片飛ばせなかったっけ
一応サンダービームで岩飛ばして攻撃出来るし、ただの段差だけではない気が
297:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 10:48:06 EDbNldmC0
雰囲気作りでしょ
ブロックを投げてくるんだからそういうのがあった方がいい演出になる
298:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 12:14:06 VYszIeLl0
きつきつのコピーロボットが倒せない/(^o^)\
打開策頼む
299:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 19:50:43 ujkW6/r1O
>>298ボス部屋フラッグは触らずに地道に倒すしかない。
その後のロックマン戦は意地で
300:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 23:46:36 EsweiGgb0
密林で1万かよwなんで売ってないんだ…
301:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 03:59:09 nb/3Cb0b0
初動市場で最初に売れなかったから再販されなかった
再販したところでそれほど動かなかった前例がある
(GCバイオ、ガチャ他)
それだけのこと
302:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 00:40:08 9lmqGFc10
新作できたのでUP^^
ロールちゃんのタイムパトロール
11609040-009
途中までは普通のステージですが・・・・ボスはまあマッタリ倒しましょう(笑
過去作品もよろしく
♯ロールちゃんの大冒険
11609040ー008(誰かクリアして下さいw)
♯ロールむそう
11609040-005(まったりステージです♪)
303:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 00:42:53 mXY6CfXk0
おまえどんだけロールが好きなんだよw
304:枯れた名無しの水平思考
08/06/05 01:20:16 nasZW62i0
ショタサイト
URLリンク(dng.client.jp)
URLリンク(raisondetre.clover.vc)
305:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 00:59:20 w0SOnaDp0
>>302
>大冒険
後半のプロックに挟まれつつコンベア移動+上噴水天井トゲで死にまくる
ハート無し&長編ステージの後半でこれはないわ
306:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 17:31:19 JPWTN/ce0
キャラスレ落ちた?
307:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 20:04:50 kuyHoyto0
もうこの怪しいスレタイやめようぜ
>>304とか変なの来るし
308:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 22:53:41 CRvNicJV0
またまた作成
・25807696-013 スイッチづくしでSOS
道中のスイッチ切り替えは「ボムとりあつかいちゅうい」を制作した方のギミックを
多少参考にさせて頂きました。同作の完成度は相当高いクオリティなので是非オススメしたいっす。
当方の作成したステージは2つ目のリトライフラグの地点にあるコンテナが
初見でのみベルトコンベアに埋まるバグ?がありますが進行に差し支えはないので
別段特別な意味があるわけでもなくそのままにしてあります。
309:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 00:27:56 NI1lPUAP0
305>ご意見有難うございます^^
プロックに挟まれつつの所はブロックとブロックの間に
挟まれるのではなくどちらかのブロック先端に行ってもらえれば
大丈夫と思います^^ ★の所です
★■ ■★
__________________
無限ハートは一応少し先に用意してあるので
ハートに関しては途中まではすみませんでした^^;
310:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 00:42:43 samwY0PCO
このスレって香ばしい奴多いよな。
って携帯が言っても説得力ないな
311:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 22:37:58 Zt3q9Xns0
ロクロクってリプレイ保存できる?
312:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 23:20:59 eeb6sK3e0
できない
313:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 11:51:20 8vL8Q1g5O
昨日イレハンで体験版でⅥⅥやったけど面白いなw
思わずぽちったw
314:枯れた名無しの水平思考
08/06/10 01:06:21 3PgicHWv0
ロールちゃんとコピーの会話、
すごくいいな…。
315:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 01:10:50 +lNM+mUIO
ロクロク2出ねーかな
メタルマンとかクラッシュマンとかヒートマン辺りの
アルゴリズムが激しく単純なボスは間違いなく強化されるだろうな
ロックマン20周年なんだから出してくれよカプコン…
いやあと半年程で2が20周年だからそれに合わせるんだな
うんそうだなきっとそうに違いない
316:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 01:36:21 8Gv1udP60
>いやあと半年程で2が20周年だからそれに合わせるんだな
YOU GOT POSITIVE THINKING.
317:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 01:44:25 fWeD13ai0
モンハンの影響でPSPも好調だし、出すならいまだ!
ほんとせっかくの20周年だからなんかやって欲しいなあ。
318:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 06:26:41 1ApFMHFa0
ロックマンオイルマンってオイルに乗って攻撃しなきゃ3ダメージ与えられないのかYO!
319:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 07:32:51 Za/oei1k0
こないだやっとこ入手したけどおもしろいなあコレ。
ほんと2出すなら今だと思うんだが。
今度はちゃんと宣伝打ってさ。
320:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 12:34:27 sFPtnimR0
【経済】キスしてくれる女性型ロボット「エマ」、セガトイズから発売(画像あり)[6/12]
スレリンク(newsplus板)l50
これに、顔や塗装などをロックマンやアトムにすればイケそう?
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
URLリンク(robot.watch.impress.co.jp)
321:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 16:31:07 eI+4tP6o0
先にロールちゃんつくろうよ
322:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 12:33:24 CoDPMig80
初うp
サーフィンオンザエア!
32167792-001
オイルスライダーでかっとぶ爽快感を味わうためのステージ、
2階から3階に上がるのをしくじるときっつい地下一階に落とされる。
ロックマンのスライダーに合わせたからオイルマンで行くと違和感があるかも。
オイルだと地下一階にあまり落ちないし。
323:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 17:20:52 uPTxVIkx0
ロクロク2が出たらステージだけじゃなくてボスも作れるようになってほしい。
もちろん、メカドラゴンみたいなのは難しそうだから8大ボスポジションのキャラだけでいい。
(↓こんな感じで)
1:まず体型(通常型かエアーマン型)を選ぶ。
2:次に頭・顔(エア型はなし)・胴体・両腕・両足のパーツを組み合わせる。
3:行動パターン(メタル~ウッドの8パターンのうちどれかを選ぶ)
4:攻撃グラフィック(ボスの弾の外見などを変更)
5:微妙な変更を行う(移動速度や攻撃の激しさなど)
6:色変更をやって名前をつける。
ロックマン2のハックロムとか見ていると、この程度でいいからやってみたい。
324:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 18:42:05 hbHT3K+t0
自分は既存のボスが好きだから外見作成まではいらんかな。
そこまでいくとロックマンというよりツクール系になっちまうし。
でも敵の移動速度とか攻撃頻度のルーチンはちょっと弄ってみたいかも。
325:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 18:43:57 z09+nysY0
というかぶっちゃけロックマンツクールが欲しいものだな
326:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 18:50:50 hbHT3K+t0
アクションゲームツクールとかなかったっけ?
327:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 20:07:49 /jdM126x0
EX技廃止して欲しい
あとボスが死ぬときは爆発じゃなくティウンにして欲しい
328:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 20:10:47 PqIh6jBd0
ティウン必要か?
329:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 20:27:22 z09+nysY0
まぁ主人公とボスが同じ死にエフェクトで死ぬことに意味があるとは思う…かな
330:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 11:50:58 B9jPZUDf0
結構重要だと思うんだがな~
特に1はライト製ロボットなんだし
331:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 12:14:16 EqaZX03x0
プレイヤーキャラになったときはティウンするしいいんじゃね?
手加減したら倒したボスが修繕できるという設定上仕方ない気も。
おかげでEDでライトナンバーズがそろってロックマンを迎えてくれるわけだし。
あの演出にはちょっとジーンときちゃったぜ。
332:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 12:18:03 Ltiu5T+YO
ロックマンツクールだせよ
モンハンツクールもいいかもな
333:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 13:51:26 SUC7/CD6O
>>332
宣伝すれば売れる
例えグラがFCでもいいから
てかファミコンのドットでいいよもう
そのほうが楽でしょカプコンもさ
チップとか背景とかギミック大量にあればそれでいいから
ほんとお願いします
ワイリー城の妄想が止まりません
334:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 16:10:18 LRIQAQbU0
>>320
それちょっとロリ臭いな。
俺はドロレスみたいなのが好みなんだが。
スレ違いスマンw
335:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 17:15:58 p2fdR7nA0
>>333
今どきFCのドットで売れるわけないだろ
336:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 17:24:02 8dbsLUJ90
しかしそうじゃないとロックマンと認識されないかもな
未だ世間一般からのイメージなんてワイリーと戦ってるFC本家のイメージで止まってんだろさ
337:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 17:41:42 SUC7/CD6O
>>335
この手ならドットかどうかなんてあんまり気にしないと思うけどなぁ
むしろ逆にレトロチックで目をひくかもしれんし
338:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 18:28:27 Bna832tw0
でも正直そういうのにユーザーが出す金の想定市場って1000円未満の携帯アプリレベルが限界なんだよね
339:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 18:31:39 XqRAm/px0
>>336
>世間一般からのイメージ
バトルチップ使ってウィルスと戦ってるよ
340:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 20:14:43 Z5OoXfLM0
>>336
関係ないけどファミコンとスーファミの最後のソフトはロックマンらしいね、
(FC=6、SFC=&フォルテ)
なかなか息の長いシリーズだったということか・・・
341:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 20:57:15 bQQiMHEp0
ファミコン最後のソフトは高橋名人4だろ
342:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 21:11:09 GqTYnLw40
ちなみにスーファミ最後のソフトは2000年11月のメタルスレイダーグローリー ディレクターズカットver
343:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 21:19:00 bfh6i9KJ0
SFCソフトと言えば「ああっ女神さまっ」
344:枯れた名無しの水平思考
08/06/15 23:59:29 ka5xmqQm0
>>338
まあダウンロードで千円くらいなら買うけどな。
強欲カプがそんな事するわけないし。
345:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 01:25:40 ie9cW1PD0
なんか今日はよく分からんステージが多いな
346:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 01:34:16 cFl8CRa20
URLリンク(www.megamanfilm.com)
キター(棒読み
347:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 01:54:32 Aa0J8azn0
うわあーすげー
348:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 02:41:43 oFBVxW/a0
神戸市のOCN民乙
スレリンク(sec2ch板:337番)
337 名前:削ジェンヌ▲ ★[] 投稿日:2008/06/15(日) 09:46:48
スレリンク(keiba板:1番)
名無しさん@実況で競馬板アウト<><>2008/06/09(月) 23:20:19 vfTvwXhb0
<>って言っても理事長に人権はない<>JRAの理事長**
<>p8037-ipbfp305kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>118.10.44.37
<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
349:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 02:44:01 nehNoYUO0
その昔マリオが実写映画化された事があってだな…
350:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 15:55:45 n3h0KHAO0
>>346
JUN NAITO自重
351:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:00:57 kz5QaZa/O
今日、たまたまとある書店で中古2000円だっから買ってきたがおもしろいなこれw
なぜ売れなかったんだろう…
352:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 18:15:39 py1H0+WfO
>>351
何度も言うが宣伝不足。
353:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 19:13:59 XUuUaRP10
PS2で出して欲しかったなぁ
354:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 20:17:51 F01xzRs90
PS2で出すとコンストが・・・
というのも何度も言う
355:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 22:33:27 4ODUM9Qz0
ロクロクの操作ボスキャラ感覚で考えてみた
メタルマン メタルブレードを三連射、無限、壁貫通、敵も貫通。
バブルマン 水中でジャンプすると連続でジャンプできる、バブルリード四連射。
ヒートマン ロックマンと同じチャージアトミック。チャージが早い。水中ではチャージできないが連射できる。
ウッドマン 敵のバスターも弾くバリア。壁を貫通し斜めに撃てる。
エアーマン 二段ジャンプできる。ロックマンのものと違い機械的な敵にも効く。
クラッシュマン 爆風がやや大きい、二連射できる。防御力が高い。
フラッシュマン チャージで時間を数秒間止める。止めている間も攻撃できる。基本攻撃はバスター。
クイックマン 歩くのが早い。ジャンプ力が一段高い(ブルースと同じ)。押している間ブーメランを連射する。
設定厨見たいに見られてもしょうがい orz
356:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 22:37:02 4ODUM9Qz0
ロクロクの操作ボスキャラ感覚で考えてみた
メタルマン メタルブレードを三連射、無限、壁貫通、敵も貫通。
バブルマン 水中でジャンプすると連続でジャンプできる、バブルリード四連射。
ヒートマン ロックマンと同じチャージアトミック。チャージが早い。水中ではチャージできないが連射できる。
ウッドマン 敵のバスターも弾くバリア。壁を貫通し斜めに撃てる。
エアーマン 二段ジャンプできる。ロックマンのものと違い機械的な敵にも効く。
クラッシュマン 爆風がやや大きい、二連射できる。防御力が高い。
フラッシュマン チャージで時間を数秒間止める。止めている間も攻撃できる。基本攻撃はバスター。
クイックマン 歩くのが早い。ジャンプ力が一段高い(ブルースと同じ)。押している間ブーメランを連射する。
設定厨見たいに見られてもしょうがい orz
357:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 23:03:39 cASiiRbb0
大事なことだから二回言ったんですね、わかります。
358:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 09:18:53 wz5p7HzC0
知らん間に軒並み店頭から消えてて値段高騰\(^o^)/
ブッコフで2000円ちょっとで売ってた頃に買っとけばよかった・・・
結局中古を3980円で買った。ティウンティウンティウン
359:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 13:32:10 b0OfhWTd0
近所のデオデオに新品4200円で売ってたから買ってきた!
どこ探しても中古すら無かったのにこんな所にあるとは…。
これでPSPのロックマンが全部揃ったよ。
とりあえずOLD一周してくる!
360:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 14:10:53 tOHzjD+k0
>>352
そして世がDS一色な上に件のGK騒動のあとでしかもPSPがエミュ機としても知られてない頃に出たんじゃないだろうか
361:枯れた名無しの水平思考
08/06/17 21:27:00 ZunS9OzN0
>ヒートマン ロックマンと同じチャージアトミック。チャージが早い。水中ではチャージできないが連射できる。
ヒートマンのチャージは真横一直線に体当たりがいいな
攻撃も普通に火柱投げ付けでいいと思う
バブルマンは水中では歩けない代わりに泳げたりすると思う
そんなもんか
362:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 08:28:52 9lnUIoNV0
○ボタン連打で泳いで×ボタンでボスの時のようなバウンドバブルか
ってこれじゃまんま劣化ファイアーマリオだな
363:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 07:11:09 HCc5MM/j0
無理そうだけど1作目のライトナンバーズも操作キャラとして
引き続き使えるとうれしいなあ…
いや、単に8ボスとの対決デモが見たいだけなんだけどさ。
モデルになったロボットと対峙したらどういう反応するんだろうとか。
364:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 08:27:19 SlbDeGuT0
ロクロク1と同じフォルダにロクロク2をインストールすると1のボスを2でも使える~
みたいなのPCなら出来そうだけど、ゲーム機だからなー
365:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 22:55:45 vd6PBatk0
XシリーズみたくPC移植・・・は無理か
366:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:40:46 IfAoHmCS0
もうじきPSPかってこれやろうと思うのだが公式からの追加ファイルDLはまだできるか??
367:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:51:46 i+1IJrw10
できる
368:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:55:13 MXGaERHj0
きつきつエレキステージの緑の敵がガッツステージのリフトより酷いのはどうにかならんのか
369:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:14:00 2g1du6PDO
FC版アイスマンステージをやってからモノ言えw
370:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 05:05:06 i+1IJrw10
フットホルダー地帯は原作シリーズ通してみても、難しいとしうよりかなりバランス悪い仕掛け駄目なだったと思う。
そしてそれを流用する所か他のステージにまで増やしたのは明らかに本ステージの駄目な所かと。
FC版はマグネットビームでスルーできるがこっちはできないのでよりひどいと思う。
371:↑訂正
08/06/20 05:06:32 i+1IJrw10
×仕掛け駄目な
○駄目な仕掛け
372:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 06:44:03 mA07grek0
動きランダムだもんな
373:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 11:25:55 y5pdts0Z0
FC版フットホールダーの本当にいやらしい部分は
謎のダメージ判定と横から飛んでくるペペによって
足場上でのパターン待ちが使いにくい点なのであって
そのどちらもない以上決して目くじら立てる難易度ではないと思う
374:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 15:00:07 s29qpkS00
でもアレ運が悪いと延々渡れなかったりするからなぁ
長引くとイライラゲームになる
375:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 17:26:17 dyrvz0s10
偶に詰むし
376:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 19:09:40 HMU/OCV/0
コンストだとランダム軌道じゃなくなるから
ギリギリに配置するとスクロールで出現させるタイミングによってはいつまでたっても渡れんね
377:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 00:11:19 dwzUwbtu0
針+弾で処理落ちが激化するのもいただけない
運ゲー+待ちゲー
運で殺されることがないだけマシだが、そんな低いハードルをクリアしてても殆ど意味が無い
378:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 00:17:58 MfifxcQ9O
ワイリーステージのフットホルダーはたまに天井トゲに押し付けられるよ
379:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 00:55:10 gb2Z23WE0
だがそれがいい
380:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 01:09:39 DQcsWOFe0
よくねーよ
381:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 01:17:52 u9B34u2f0
ロックマンの娘はロックマン子
382:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 08:44:20 Kf3trZemO
>>380おまんこきつきつモードだから不意打ちな昇天もありさw
難易度によって動き違うのに
コンストで動きを選べなかったのが惜しい
383:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 11:24:54 LDsFk03FO
うちの近くのゲームショップに1500円で売ってると友達から連絡きて買ってもらってきたwwww
これ超楽しいなwwwwww
384:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 17:30:58 cAHIdH8i0
あったぼうよ!
385:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 19:14:06 sUvNPaoTO
昨日ロクロクの存在知ったのだが・・・なんだよ密林たかすぎだよw
386:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 19:20:36 dwzUwbtu0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつ最高にノロマ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
387:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 19:56:34 /lGi8Coc0
「ロクロクが売れないのは知名度が低いから」…というのはどうも本当らしいな
388:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 20:26:21 AbAonnJ30
本家8の売り上げから見れば妥当な売り上げ
389:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 00:29:34 uz6FJXLw0
本家8ってどれだけ売れたん?
390:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 00:39:20 PUy8ul7p0
はっ!ここロクロクスレじゃねえか!?
ビッタがいることに何の疑問も持たなかった俺は、人として純粋さを失いつつあるのかも知れない・・・
391:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 08:00:24 3ZyCgnm10
もうAA荒らしみたいなもんだな
>>389
PS版:31023
SS版:13834
らしいよ
392:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 14:36:00 3PiYl3DC0
8はPS末期でロクフォルは更にその後にSFCでだもんな
時期も悪すぎる
393:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 15:34:25 oahFP+lM0
8で末期って言ったらX4の更に4年後に出たX5やその後のX6は…
394:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 15:46:13 /TWfzaFaO
8はPS発売から2年後に出たはずだけど、
末期だったのか?
395:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 15:54:38 dms/8vZX0
発売時期は早すぎた
プラットフォームの変化についていけないユーザーへのお詫びにSFCでロクフォルが発売されるほど
396:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 16:16:06 3ZyCgnm10
1996年には既にシェアがPS>SFCになっていたような
397:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 18:54:16 vNFjcloM0
まだPSへの移行が終わってない時期にロク8。
PSへの移行がほぼ終わった時期にロクフォル。
398:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 19:22:11 /TWfzaFaO
続編物だから時間をあけすぎても良くないだろうし
8の発売時期が悪かったかどうかは俺には判断できない
ロクフォルはなんかもうアレだけど
399:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 20:42:48 uz6FJXLw0
>>391
おおーありがと。
PSのXシリーズが軒並み10万越えしてたことを考えるとその売り上げは寂しいね。
かつてはミリオンクラスのタイトルだったのに。
発売時期もFF7の発売を控えてPS自体盛り上がってる時だったのに。
400:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 12:42:40 H+3Ii6Hk0
そういえば長年の疑問だったんだけど、
ロクフォルでテングマンとアストロマンだけ8から引き続いて登場しているのはなぜ?
3のドクロボットの再生ボス、大ボスでのガッツマンシリーズとかは分かるんだが、
2体“だけ”前作から引き続いて登場の理由が分からない。
敵がワイリーじゃなくてキングなのは一応番外編のつもりなんだと納得できるんだが・・・
401:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 13:11:18 aEwYl/oK0
グリーンデビルとアテテミーノの事もたまには思い出してあげてください
402:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 13:23:11 J5dJ9Hw60
>>400
最後だから、じゃない?
本家1が6体だったから最後も6体で締めようと。
でもそれだとボリュームが不足するから8から2人持ってきましたよ、っていうような。
なんかロクフォルって安くささが漂うんだよなぁ…
403:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 14:06:20 BUPGVBKR0
ボスを漫画家がデザインしてる時点でファンサービスの着眼点を間違えてたな
404:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 14:17:02 iNeczc6mO
>>391
それ初週の売り上げじゃないの
累計だったらロクフォルの半分も売れてないぞ
405:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 18:22:16 UP/Dd2L3O
>>402
残り2体は池原にデザインしてもらえばよかったのにな
テングもアストロも別に嫌いじゃないが違和感あるよな
406:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 20:57:16 p3AQ6BEf0
天狗とアストロだけは、公募じゃなくてカプコンオリジナルデザインなんだよな
よくわからんが、とにかくそれが理由のひとつだろう
407:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 21:26:45 xCWhggD+0
ロクフォルはロックマン8をプレイできないSFCユーザーへのお詫びの為に作られたゲーム。
8からボスを2体出したのはその為だと思われる。
408:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 22:34:34 uTbDRT+l0
ロクフォルのボス達は5以降じゃ一番印象に残ってるな
5、6のボスたちの大人しさを考えればかなりいい出来だったように思う。
ゲーム自体もやり応えあって面白かった。
409:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 23:48:43 J5dJ9Hw60
俺は8の奴らが一番記憶に残った…が
ロクフォルのボス達は未だにボス名を口に出してもしっくり来ない…
410:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 03:43:28 gH8JCLMs0
俺は8は本家中一番の駄作だと思ってる
OPムービー、テーマ、サブタイトル、声、ボスデザイン、
システム(スラの劣化、急に泳げる様になったとか)BGM、プラットフォームでの中身の差
(テングマンBGM、SS版のみのカットマンウッドマン)、7から引き継いだ前後半ボス分け
どこをとっても誉められる点を挙げられなかった。なんでこんな内容で出すに至ったのか未だに理解できない
411:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 04:31:11 Zk8rtYSiO
特殊武器は?
412:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 06:39:19 rc4JHqec0
>>410
新しいハードになって一新しようと色々模索したんだろう
413:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 07:05:27 54V2KEXQ0
8は最高だと思うなぁ
OPムービーなんて最高じゃないか。テーマ曲も。
サブタイトルはどこら辺がいかんのだろう。
声は…つくのがダメか
デザインはまぁ人それぞれだろうが。
414:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 07:09:25 3QUZJo4e0
8のOPムービーはオレも好きだなあ。作画ワリといいし。曲も好きさ!
アニメ化すんならあのノリで頼むぜ!ってかんじ。
まあ、確かに作中に出てこないボスばっか登場してたけどさ。
415:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 07:12:24 54V2KEXQ0
本家の今までをアニメにしたらこう、っていうものじゃない?
X5のOPもそうだけど、その1作だけより今までの戦いの軌跡をムービーにした方が嬉しい場合だってあると思う
グラも当時としちゃ凄く綺麗だった記憶がある…というか今見ても綺麗だと思うな。
416:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 07:33:44 wPSvgRFU0
人それぞれの部分で叩きまくる>>410には何を言っても無駄
こんなんなら全作品駄作扱いで叩きまくれる
417:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 13:07:04 xP7PBFPg0
8はE缶がないのがちょっとな
418:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 14:07:30 96OHR+ayO
ロックマンなら海外でアニメ化されてるじゃん
419:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 14:18:13 x4vru0Pm0
ロックマンとMEGAMANは別人
特にロールさん
420:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 15:23:07 kxfNusTK0
>>410
そこまで言うなら自作ステージUPよろしく
421:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 15:41:06 Wo7v8oBc0
8のOP叩く人ははじめてみた
1~7までのボスが出てきてファンなら嬉しいってもんじゃないと思ってたのに
俺はイエローデビルが出てくるところが一番好きだ
あとサブタイトルが叩く要素になるのもはじめて知った
422:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 15:55:28 3+2H/9Jc0
坊主憎けりゃ何とやら、ってやつだな
423:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 16:01:57 b3u2VgaGO
ニュースタイルでマグネットビームが削除されたのは
移動はオイル使ってねってことなのか
424:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 16:44:25 xP7PBFPg0
>>421
当時小学生だったけど、OPは今までのテロップと比べてなんかガキっぽさが漂ってたし
PSのくせにあののっぺりした色使いもどうかと思ったぞ
今見ればまあこんなもんかとは思うけど
425:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 16:47:30 Wo7v8oBc0
7までのテロップはガキっぽくなくて8のOPはガキっぽいと思う理由が分からんw
426:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 17:23:44 Zk8rtYSiO
2のテロップなんてまさに子供向けって感じじゃあないか。8はちょっと背伸びしすぎだ。
427:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 17:47:14 5eyNZoLI0
ガキっぽくてもいいじゃない
ロックマンだもの
428:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 18:29:57 gM7/HHXW0
>>419
×ロールタソ ○ROLL MAN
429:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 19:17:53 +1ePm2u80
久々にステージ作ってみた。
12676405-070 くずれゆくあしば
足場に追っかけられたり追いかけたりするステージ。
430:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 20:41:13 O6PNoTTm0
構成は良いけどボスが無理。
足場不安定で処理落ちが凄い上、1撃死。
おまけに攻撃するチャンスがなさすぎる・・・
431:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:00:57 +1ePm2u80
>>430
感想有賀㌧。
ボスはスイッチボムの下にライフ回復大が3つあるんだけど、そこまで行くのにやっぱ投げちゃうのかねぇ。
そこまでの1撃死はリトライポイント取らないようルート分けたらそうせざるをえなかった。
1度クリア出来てる区間だから結構いけるかな、と思ったのだけれども。
ボスは武器E溜めてタイムスローで攻撃、後はひたすら逃げ回れば、ただの処理落ち要因でしかなくなる。
その処理落ちが一番キツイとこなのかもしれないけどサ。
432:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:01:32 +1ePm2u80
上げすまそorz
433:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:06:22 +1ePm2u80
スイッチボムじゃなくてカウントボムだったっけか。
まあいいか、どっちでも。
434:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:41:32 UPdJ0Y8p0
URLリンク(upload.jpn.ph)
435:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:44:42 EAfypKnp0
高速で抜いた
436:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 22:17:37 WTMPOOoZ0
ロックマンヒロインは、「金髪・赤服」が伝統なのだな。
437:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 22:44:28 54V2KEXQ0
いえ違います
438:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 22:53:37 N0+nJxK30
赤福
まで読んだ
439:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 01:28:14 fCofHmev0
こんな今さらな画像をなんで貼るんだ
440:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 01:52:12 Rdhuj42w0
でもこのまとめ作った人はすごいと思うぜ、やっぱ
ロックマンロールちゃんは、明らかに他シリーズのロールのエッセンスをフィードバックされてるな
箒持って「とっちめてきます!」はすげえよw
441:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 06:59:33 8ivkuyiN0
ロールちゃんは7のあたりから、ちょっぴりカゲキだったが気もするけどなw
ロクロクのは、かなりハジけてるよなー。
まあ、いちばんハジけてるのはファイヤー、エレキだが。
442:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 07:41:07 fCofHmev0
電光石火でイカせてあげるよ
443:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 16:43:02 3mI2vZVYO
青☆星 ロックウェーブ
444:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 02:24:50 BmB+AIls0
ロクロクのファイヤーとエレキ見てると
ジョジョのミスタとアバッキオが浮かんでくるんだが
445:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 03:43:35 Vzo1OQWq0
ロクロク2には、何故かXやゼロが乱入してくる展開でよろしく。
446:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 10:49:57 2v1xZi2l0
今年は、何故かロクロク2が発売される展開でよろしく。
447:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 13:55:31 LAu2L6U10
そして、何故かロクロク2がミリオンセラーになってしまう展開でよろしく。
448:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 15:59:57 5AyrGsmR0
ロクロク2も出して欲しいけどロクロク3も出して欲しい
449:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 16:40:39 IYjSb/tY0
もうロクロク64でいいよ
450:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 16:45:44 PtZRx/X60
ロルロルシリーズでいいよ
451:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 17:46:24 lwruIbQu0
ロックマン9にボス使用とコンスト付けて実質ロクロク9にしちゃえば良いよ
452:枯れた名無しの水平思考
08/06/26 23:27:14 ICRnndNN0
流れを無視してステージ投下。
URLリンク(www3.uploader.jp)
シンボルタワーをとりもどせ! ULJM05044ED0003
PC:ロックマン
短めのステージ。
比較的簡単だが、2つあるリトライフラッグは一応両方隠されているので注意。
イレハンでクワンガー面をやってる時に作りたくなった面。
せんにゅう!ひみつきち ULJM05044ED0008
PC:ロックマンS、カットマン
長めのステージ。
途中分岐点があり、キャラごとにまったく違うコースを進む事になる。
ロックマンは比較的普通なコースだが、
カットマンはちょっと意地悪なコースになっている。
こっちはただ全エリア埋めたかったから作った面。
453:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 00:27:36 qcLTr5eHO
ロクロク2が出るとしたら音楽が一番気になる
2の曲は神曲ばっかだが1以上にポップなアレンジが合わないと思うんだよな
もとから愉快なクラッシュステージの音楽は心配ないし
バブルステージはタイムマン的な曲調でいけそうだが
454:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 00:29:15 /Xi7uc4yO
ロクロクのワイリーステージの音楽を聴き直してみろやいパカモノ
455:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 07:37:00 ALgtpvlH0
長調アレンジは長調アレンジで楽しんだもの勝ちだぜ。
個人的にゲームミュージックは画面にあったものであってこそだし、
ガチでかっこいいアレンジを楽しみたいなら
それこそアレンジCDでやってくれればいいしなあ
456:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 09:06:33 zzCyTNGC0
明るいアレンジも聞いてみたいんだがな俺は。
ちなみにロクロクのBGMはどれも音程を下げてのアレンジになってる
ステージBGMとボスは-1、ワイリーステージ出現とワイリー戦は-2な。
457:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 18:37:43 Jjonxsgh0
>>452 やってみた
シンボル・・・これは特殊武器を使わせたいのかな?
ストレスを感じるとこがほとんどないのは凄いね
どうせなら、リトライフラッグも進路上において欲しかったかな
でも死ぬとこないから気にならない
スイスイ進める。中々良いステージだと思う
せんにゅう・・・俺のPSPの性能が悪いのかw?そんなわけないかw
この処理落ち具合はどうにかして欲しい
しかもこの長さで一撃死だらけw
残念ながら、最後までやる気になれなかった
458:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 19:55:52 vrfa7kji0
>>457
シンボル:おお、褒めてくれてありがとう。
進路上のリトライフラッグが塔の一番下にしか無いのは、
面が短いのと死ぬところが無いと自分で思ってたからなのと、
リトライポイントは見た目からして完全な安全地帯であるべき、
というポリシーがあるからなんだ。
進路上に置くと、その部屋に敵を置きたくなくなるから、
ああいう隔離部屋を作ったわけ。
一応、塔の真ん中あたりと屋上に置いてあるけど、必要無かったかな?
ちょっと簡単すぎたかと思ってる。
せんにゅう:やっぱり処理落ち上等はマズかったかな・・・。
処理落ち部分とロックマンルートを修正してまた投下してみるわ。
カットマンルートはあくまでわざとあんなのにしてるから、
今のところ難易度調整するつもりは無いけど。
459:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 08:14:26 whhq9SFaO
ロックマン9にコンスト付かないかな~
460:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 09:38:58 CHjGFDXdO
多分1000円くらいであろう9にそこまで求めるのは酷だろう
あったら嬉しいけどね
461:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 12:07:28 AdWEfyJL0
反応を見て、あわよくばロクロクWiiを売りつけるのかもしれん
462:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 12:44:20 CHjGFDXdO
うりつける、てのはイメージ悪いな。
むしろそうなったら喜ばしいと思うが。
463:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 14:21:53 VDSK3in2O
ロックマンロックマンって説明書とソフトだけだよな
アンケート用紙とか入ってないよな
464:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 14:58:01 ZVVfyrV80
確か入ってたはず
465:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 18:49:56 iE67JbBPO
ネットアンケートの紙が入ってたはず
466:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 18:58:25 cAvHpCXs0
インターネットアンケートってのを2006年4月30日までやってた
おれは最近買えたので当然参加できず。
ネットアンケート参加できない人は、官製ハガキ(書式自由)で送ってくれとの但し書きも。
締め切ってても目は通してくれるだろうから一応住所転載しておきますね。
おれもチャレンジ全問制覇の暁には出してみるかな
〒540-0037
大阪府 大阪市 中央区内平野町3-1-3
株式会社 カプコン 「ロックマンロックマン」ご意見係 行
467:枯れた名無しの水平思考
08/06/29 02:02:50 0OTWAg7N0
アンケートハガキは、専門の処理会社送りになるので、
手書きの官製はがきや、封筒の方が効力高い、という俗説があるな。
468:枯れた名無しの水平思考
08/06/29 20:33:43 1wgYf1ae0
>>467
それ系の仕事してた事ある経験上だと、それ完全に嘘ですよ。
469:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 18:10:27 cb92KLHz0
ロクロク2を作るとした場合、プレイヤーボスたちでもクリアできるようにする必要があるわけだが。
・・・どのへんを修正する必要があるかな?
思い当たる節として、
・「絶対に効かない攻撃」の排除(最低でも1メモリは喰らう)。
・アイテム1・2・3号だけはボスも使えるようにする、もしくは廃止してなしでも移動できるようにする。
他に何かあるかな?
470:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 18:19:43 VYKxtaBy0
プレイキャラごとにステージいじっちゃえ
471:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 19:26:44 9fQ+K1fL0
糞肉厨があれ以来ずっと来なくなったな
どーせダ埼玉から書き込んでたんだろ
472:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 20:11:25 9fNzFYQd0
夕方頃 ブコフO森で中古目撃。
手に入らんとお嘆きの諸兄、行ってみちゃどうかね。
473:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 20:33:43 nU7OcdCP0
>>469
ワイリー1面はそのままならアイテムないと無理だな。
多分変えるとは思うけど。
474:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 21:13:57 9fNzFYQd0
専用ルートの追加はほしいなあ。
アイテム1.2.3号がないといけないステージは
新ルート設置で解決してもらえるとスマートだと思う。
475:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 21:14:06 yQk5g9WZ0
>>470
それはイヤだなぁ
ロクフォルはそんな場面あったけど
476:枯れた名無しの水平思考
08/06/30 23:31:58 TSHIyqtF0
あと、「アイテム4号」とかで、
「クラッシュボムっぽい、ブービーム破壊できる武器を追加、でもいいかも。
477:枯れた名無しの水平思考
08/07/01 20:48:57 Zrw2YvN0O
2のボスって無効はともかく回復する奴もいるんだよな
特にクラッシュマンでヒートマンと戦うとかどうするんだ?
回復、暴走はなかったことにして普通に攻撃くらうようにするか
クラッシュボム以外の攻撃手段(ドリルで攻撃とか)を追加するか
個人的にヒートがクラッシュボムで回復は残して欲しいポイントだから
理想は後者なんだが2が出るとしたら前者の可能性が高いだろうな
2でもボスに新しい特殊技は追加されるだろうから武器エネルギー消費で
プレイキャラとして使用する時もその特殊技を使えるようにしてほしい
1でもサンダーボルトとか使ってみたかったから2では是非
478:枯れた名無しの水平思考
08/07/01 21:08:40 RimyOymxO
流れ切るけど
昨日大森情報くれた人ありがとう
やっと仲間入りができたわ
これからよろしく
479:枯れた名無しの水平思考
08/07/01 21:50:42 NRgQO9R50
今、もらいもののPSPが実質弟専用機になってるから、ロクロクできないんだよなぁ
バイトの給料入ったら買おうかなぁ
480:枯れた名無しの水平思考
08/07/01 22:26:40 syLmSabi0
>>478
おっ、無くなってたから誰か買ったかなと思ったがオマエさんだったか!
中古だからカプコンさんの懐にはお金は入らんけど、可愛がってやってくれ!
そして気に入ったらステージつくってうpしてくれよな!!
481:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 15:37:54 ERf/SLIF0
廉価版持ってるのって俺だけ?
482:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 17:04:35 Y7eBMzkL0
それ海賊版じゃね?
483:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 17:06:46 rR0YwADvO
>>481
おまえだけだ、よかったな
484:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 17:23:16 g0K+tAqcO
体験版だろうな。
485:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 18:30:46 ahFCUsSN0
ゴメン
廉価版じゃなかった
2000で買ったからそうだと思ってたけど、
いまぱっけーじ見たら違った
486:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 21:08:12 vbzEFKJh0
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
487:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 21:19:03 sFy1tWaF0
>>477
設置しての爆風でダメージとか
というか、クラッシュ以外の対ブービームトラップはどうするんだ。
なんかダメージ与えられるアイテムを部屋に置いておくとかか。
488:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 21:37:57 jumYZgXO0
ブービームトラップは戦ってても面白くないし
別のボスに変えて欲しい
489:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 22:28:23 DclCodc80
ブービームの意匠を残しつつ面白く戦えるボス…
壁はどの武器でも一応破壊出来るようにして、ブービームの撃ってくる弾の速度を下げる…
それだけだとただ弱体化するだけだから弾を一度に3~5発撃ってくるとか
490:枯れた名無しの水平思考
08/07/02 23:07:08 3rZxOobY0
それは難しくなるんじゃないかな
壁に5個設置されてるのはあくまで敵の弱点部分で攻撃せず、背景が敵として攻撃してくるとか
491:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 02:25:49 tzm//5p1O
初めて来たプレイヤーに、どーすんの?って思わせるボスだからな
ボムが弱点っていう常識すらも覆さないとリメイクにならないかも
492:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 07:19:42 SEySkjA1O
ブービームは確かに微妙だよな
クラッシュボムの燃費が激しいロックマンだからパズル要素があったけど
クラッシュマンだとパズル要素も糞もないただの破壊ゲーだし
他のボスの場合そもそも破壊できないという
493:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 11:19:19 FcoRMUIr0
ぶっちゃけ本編ステージに関してはロックマンのみでもいいとおもうけど
下手に全キャラクリアできるようにステージ調整したら微妙なゲームになりそうだし
ロクロクだと8ボスキャラは特殊武器ゲットできないからどのステージから進んでも難易度は変わらない
って感じだったから2でもそんな感じになるのはいやだな
8ボスキャラに関してはコンスト、チャレンジのみでもいいと思うんだけど
494:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 14:13:29 tf3GEPq30
いま思いついたんだが、
・8ボスは全員で進行データを共有。
・プレイ中でも以下の条件でキャラクターをチェンジできる。
「ステージに入る直前」
「リトライフラッグからの再開時」
「8ボス専用『チェンジポイント』に入ったとき」
というのはどうだろう?(ちなみにボス部屋はドグロボットが代わりに配置される)
たとえば「クラッシュマンでないと壊せない壁」「エアーマンでないと越えられない足場」がある場合、
クラッシュマンで壁破壊→チェンジポイントまで戻る→エアーマンにチェンジ、足場を越える…とかいった感じで攻略。
ロックマンと違って自由に武器チェンジは出来ないが、特殊武器を使いたい放題ならこれくらいのハンデはあっても良いんじゃない?
495:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 14:32:32 8reeMf5I0
ブービームとかボス部屋入ったら戻れないし…。
てかチェンジシステム×8は単純にHPが8倍になるからバランスが崩れるっぽい気が。
でもこういうアイディア披露は個人的には大好き
496:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 18:05:50 lh1asIiX0
>>494
それはちょいと面倒なことになりそうだな
小さな手間だが、それが嫌って人は多そう。
>>495
体力共有でいいんじゃないか?
497:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 18:35:22 SEySkjA1O
>>494
面白そうな案だけどそれだとボス同士の会話がなくなっちゃうな
あの戦闘前のアホな会話も楽しみの1つだから残して欲しい
498:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 19:07:45 GmkVRI830
だから、
対ブービーム用の「アイテム4号」とか、
対エイリアン用の「アイテム5号」とか、
そういう、8ボス専用の特殊武器を用意すれば良いじゃない。
499:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 19:25:36 5Y/GVmEb0
そもそも武器エネルギーが切れたらいくら残機があってもゲームオーバーって仕様がどうかと思うぞ
500:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 19:32:34 i9hO1r0W0
>たとえば「クラッシュマンでないと壊せない壁」「エアーマンでないと越えられない足場」がある場合、
>クラッシュマンで壁破壊→チェンジポイントまで戻る→エアーマンにチェンジ、足場を越える…とかいった感じで攻略。
モデルアルバートどころの騒ぎじゃねえな。
501:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 19:37:10 pzU2xU1TO
ロックマンだけブービートラップで
残りは新ボスでいいじゃん
502:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 21:53:27 GmkVRI830
あと、VSコピーロボットバトルも追加すべきだな。
ロック&ロールのは「今回も登場!」とか言わせておいて。
503:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 22:24:35 lh1asIiX0
ロクロクのブルース、イレハンの姿ありケインみたく
先行登場キャラも欲しい所だな
504:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 22:32:13 Oi6DA1m20
>>492
ロクロクのCWU-01Pの場合エレキマンだと楽に倒せたように
2のブービーム戦はクラッシュマンだと楽に倒せてもいいと思うよ
それ以外のボスの場合は
ブービームに何回か攻撃を与えないと破壊出来ないようにすればいいんだし
それから特定のキャラでしか進めないポイントは
それぞれ別ルート(隠し通路)を作ればいいんじゃない?
エレキマンステージのタイムマンルートや
ファイヤーマンステージのオイルマンルートみたいな感じで
特殊武器を使う事によって仕掛けを動かしたり、移動できる道をつくれれば解決すると思うんだけど
505:枯れた名無しの水平思考
08/07/03 23:50:16 8vwPxb4YO
でもブービームトラップが何発も当てないと倒れないって純粋におもしろくないと思う
506:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 00:22:49 C+qx33Tc0
>>499
本家2じゃゲームオーバーにならんでもボス前のリフト地帯のテリーで武器回復出来るじゃん
507:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 00:51:19 VL+tsOmy0
>>505
従来のブービーム戦を楽しみたいのならロックマンでプレイすればおk
いかにボスで進めるかって話なんだから面白い面白くないは関係ないと思われ
508:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 01:02:38 2G4I52sV0
>>506
そもそも死ななきゃならんというのが…
ああ。あれだ。ボスは時間で特殊武器回復とか
ロックマンの場合はブービームの所に雑魚が出てきて倒すと武器回復アイテム
509:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 01:29:04 AKfhnOHq0
>>507
面白い面白くないは関係無いは無いだろ
ゲームなんだから面白くなかったら誰もやらんがな
510:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 02:11:23 VL+tsOmy0
>>508
ロックマンは武器エネルギーが尽きたらお終いでよくね?
武器エネルギーを節約しながら上手く敵を倒していくのがロックマンの醍醐味だし
詰んだらFCと同じでステージの最初からやり直せばいいよ
>>509
これは面白いって倒し方があるんなら教えてくれ
つか、倒せない敵を倒せるようにするには体力持たせて削るしかないと思うんだが
一番シンプルで分かりやすいじゃん
511:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 02:19:24 pP0JpyTI0
らくらくだとW缶が手に入る、ぐらいかな。>初心者にブービーム緩和策。
512:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 05:17:21 8Fscf6lG0
オールドモードあるんだからニューモードは何やったって良いと思うぞ
513:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 11:58:11 WOmdnNRS0
誰かまたニコにコンストのプレイ動画上げてくれんかなぁ・・・。
どこかの誰かが~シリーズが結構気に入ってたんだが。
514:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 17:59:14 /Faf6Wfq0
ブービームは戦法自体変えちゃってもいいんじゃないか?
砲台は固定させず上下などに動き回るようにする。
砲台は間近で攻撃できないような位置に置く。攻撃方法は遠くからの狙い撃ち。
砲台にはストッパー以外の全武器が効くが硬い、弱点はクラッシュボム。
攻撃は原作同様一定感覚で弾を発射する。砲台数5つのまま。
NEWstyleで戦法が大幅に変わったボスはいたしいいかなぁ、と。
515:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 18:50:06 Fs1ziycL0
バーチャルコンソール
「ロックマン」
配信開始:7月予定
バーチャルコンソール
「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」
配信開始:8月予定
Wiiウェア
「ロックマン9」
配信開始:9月予定
URLリンク(www.capcom.co.jp)
516:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 19:50:49 2G4I52sV0
>>510
特殊武器がないと死ぬしかない時がある、っての自体がアクション側じゃX4を最後にない気がするんだけどな…
517:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 19:51:21 2G4I52sV0
すまん X6のハイマックスがそうだな
518:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 19:57:50 AKfhnOHq0
>>510
>武器エネルギーを節約しながら上手く敵を倒していくのがロックマンの醍醐味だし
それとこれとは話が違うと思う
519:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 20:34:27 fPvFjR/hO
ロクロク2にW2のクラッシュ、メタル、エアー、ウッドの曲も入ってたら嬉しい
まあ無理だろうけど入ってたら嬉しい
520:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 20:39:35 xYGnc89r0
ちょと前に話題に出てたO森店、いきなりロクロク高額買取広告出しててワロタw
521:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 21:27:42 amfHB0a50
>>515
アーカイブスでPS版1,2も配信してくれないかなあ。絶対買うのに
522:枯れた名無しの水平思考
08/07/04 23:19:49 1+tyLfsz0
ロックマン5グラビティーマンを早くプレイしたいのだが
523:510
08/07/05 03:53:07 pJ3dF8r60
>>518
話が違うって何だよ
ただの揚げ足取りじゃねーか
俺はブービームの倒し方について語ってるだけであって
面白い倒し方について語ってるわけではない
ロックマンの場合、武器エネルギーを節約してうまく立ち回れなきゃ
ブービーム戦は進めないに決まってんだろ
武器エネルギーを回復する手段がないから回復できるようにしましょうとか、
難易度下げてどうするんだよと言いたい
簡単に倒したいだけなら難易度らくらくでプレイすればいいだけだし
それで死ぬようならクリア出来るように何度も練習したらいい
ちなみにプレイヤーボスはロクロクで特殊武器使い放題なんだから
ロクロク2でもその仕様で来ると俺は思ってる
その代わりクラッシュマン以外のボスだとブービームから進めなくなるから
>>504の案で進めればややこしくならないし普通に進めんだろって言ってんの
524:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 07:50:17 O9OKS7a10
ボスキャラは武器ゲージ消費でEX技ってエエな。
いや…ロクロクでボスキャラやってると、武器アイテムが寂しくてな…
525:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 08:31:39 PX/WpWtg0
ただそうなるとエレキのサンダーボルトやアイスのつらら落しみたいな全体攻撃みたいなのは嫌だな
526:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 08:41:18 bQ3NsmEO0
2以降のロックマン系だと、全体攻撃系も定番だったような気もするが。
527:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 08:58:23 O9OKS7a10
エレキとアイスのEXが全体じみてたのは、きつきつモードだけじゃなかったっけ。
たしかそこそこだと氷柱一本、サンダーボルトも単発だったような
2ボスのEXを妄想…しようとしてみたけど、あんまり面白そうなのが浮かばないなあ。
デカい泡やら竜巻やらが出るとかそんなんばっかで。
528:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 10:12:01 bQ3NsmEO0
ヒートマン:画面中央から、画面の1/4に放射状に広がる大火炎を吐く。
メタルマン:巨大な歯車がボス部屋の壁沿いをしばらく疾走し続ける。難易度で個数が増える。
エアーマン:画面中央での竜巻攻撃、吸い込み効果付き。ただしバスターは当たる。でも抵抗しないと吸い込まれる。
バブルマン:画面全体にロックマンを取り込んで浮かぶ泡を発生させる。そのまま天井に行くとアウアウ。
ウッドマン:全体から木が生えて、地形が変わる。トゲ付きの木もあったりすると凶悪。
こんな感じかな。
でも、後三体思いつかね。
529:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 10:38:33 hX+wz1ceO
フォルテ!フォルテ!
530:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 10:41:10 wrPpmzVi0
>>523
いや、だからステージ中に残りエネルギーを見ながら特殊武器を上手く使っていくのと、
ブービームトラップ相手にパズル感覚でクラッシュボムを撃ってくのは違うと思うって言いたかったのよ
>ロックマンの場合、武器エネルギーを節約してうまく立ち回れなきゃ
>ブービーム戦は進めないに決まってんだろ
リメイクなんだからそこに拘る必要も無いと思うんだよなぁ
武器エネルギーが切れたら詰みっていうのははっきり言って不親切なだけだし
武器エネルギーが出るようにしても他のとこを調整出来るんだから難易度下がるとは限らないわけだしさ
531:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 10:59:52 PX/WpWtg0
個人的にEX技は自機として使って面白そうな技を出して欲しい
ボス時とプレイヤー時で性能が見た目的に違いすぎると萎える
532:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 12:35:28 C0rMxn34O
>>528
クイックマン:巨大ブーメランを出す
クラッシュマン:全身からクラッシュボム
フラッシュマン:すっごく光るよ!
こんな感じで
533:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 13:24:17 Dso0k+QiO
>>528
バブルが7のバーストマンみたいな感じになってるな。
534:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 20:02:04 bQ3NsmEO0
>>533
そういえばバーストマンそんな攻撃してきたね。
んじゃ、エグゼ的に「自分の周りに泡バリアを展開し、防御する。」ぐらいかな。
535:枯れた名無しの水平思考
08/07/05 21:01:50 7lUAunXu0
X2の泡のチャージじゃないか
っていうか、バリアだとウッドが涙目になるからダメよ!
536:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 11:02:00 bQJMLi2L0
クラッシュマンの全弾発射とか、使ってみたいねえ・・・
コスト悪めでいいからw
537:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 12:33:12 y7q/Fwf+O
クラッシュボムって単体でも攻撃力あるし爆風も多段ヒットするし
残りエネルギー気にせず使い放題だったらかなり楽しそうだよな
あーテリー集めて爆風で一気に退治とかやりてー
あとフラッシュマンで敵とか全部止めてズンズン進みたい
時が止めれる以外劣化フォルテな能力になりそうだが
538:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 18:55:21 3UZQv2Xq0
フラッシュマンは、時間止めがある代償に、
「移動後やスライディング後、微妙にスリップする」とか
「ジャンプ力にムラがあり、時々、通常の2倍や3倍のジャンプ力になってしまう。(上にトゲがあったりすると…)」
だと、釣り合い取れるんでない?
539:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 19:12:43 XpQ0zVSb0
>>538
それははっきり言ってつまらん
運要素でいきなり殺されるアクションゲームなんて誰もやらんぞ
540:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 19:19:03 TEq4RFZ/0
自分の手の力の込め具合を自分で決められず
卵を軽く手に取ったつもりが握りつぶしちゃってイラっとするようなもんだな
541:枯れた名無しの水平思考
08/07/06 19:20:32 EoLR3Pxr0
時間止めを使うためのチャージに異様に時間がかかるくらいでいいだろう
542:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 15:17:48 xZy05xaj0
にしても盛り上がってるね・・・
本当に2が出てくれたらもっと盛り上がるのに・・・
543:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 15:28:33 9y4V2X1eO
このゲームのISOって出回ってないの?
544:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 17:07:22 TanYx2UdO
>>542
9に便乗してカプコンが出してくれるのを願うしかない
545:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 17:57:44 9y4V2X1eO
おーい
聞いてるー?
546:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 17:59:35 lAXOiCOs0
>>544
おれも9買ってロクロク2の発売を祈願するわ・・・
547:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 18:00:00 qvLrlkFJ0
まずはカプコレをだな・・・
548:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 18:58:58 9y4V2X1eO
ISO出回ってますかー?
549:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 19:01:32 UFDI1Z8z0
そういえば以前アンケートでロックマンを出してほしいランキングの1位がWiiだったからなぁ
550:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 20:52:50 eRzTTyZ80
Wiiのターゲットが子供・出戻り・スイーツで、
そのうちのふたつが本家ロックマンのターゲットと合致してるからな
ロックマンにハイクオリティなグラを求める奴なんか、そうそういないだろうし
551:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 20:53:23 fiE/v51a0
そうだ、まずカプコレで増産しろっ!
おすすめしても入手難じゃ、すすめがいがないんだよ
552:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 21:53:28 9y4V2X1eO
なに
ISO出回ってないのか?
553:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 21:55:17 JbR9GLx60
>>550
最後の一つも取り込めば完璧ですね
554:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:16:10 SjyzZNFL0
>>551
だよなぁ
俺もe-カプコンで買おうとしたら売り切れてたし…
555:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 22:58:57 eRzTTyZ80
>>553
さすがにそんなタイトルねーよwwwww
あ、マリオか・・・・
556:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:13:16 nSVomIPg0
2が流行ってるのを知ってて続編を出そうとしないのを見ると、ロクロクには見切りをつけてるのかもしれん。
続編希望するなら「買った人からの評判は良いいんだから2を出せよ」って言うより、
まず「少し再販して宣伝もやってみたらいいんじゃない?買った人からの評判は良いしさ」
って意見出したほうが言いもしれんな。
557:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:15:48 Lz2NNGKGQ
なんというシャドウダッシュw
558:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:34:51 Y1avJ4Rx0
9売れた→じゃあロクロク2 は、普通はロクロクじゃなくて同じ方針の10とか外伝とかでまあないだろうから
9売れた→同時期にロクロクベスト→意外と売れた→ロクロク2 ならまだありかもしれん
可能性が限りなく低いことに変わりはないが
559:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:41:32 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
560:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:42:38 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
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ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO
561:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:42:42 kzY5GsbP0
ISOだと!?
562:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:44:09 JbR9GLx60
>>558
9と同時期にロクロクベストがまず可能性低いような
563:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:45:36 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
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ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO
564:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:45:45 6hh/clo40
ロクロクベスト出さないのはなんでなんだろ?
だしてもたいして売れないと判断してるってこと?
565:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:47:08 JbR9GLx60
>>564
考えたくは無いが、きっとそうなんだろうな
566:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:47:10 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
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ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO
567:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:49:22 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
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ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO
568:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:49:29 6hh/clo40
>>565
うーん、残念だね。
2回目のベストとか出してるタイトルもあるのに。
品薄っていう認識はあんまり無いのかなぁ。
569:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:50:29 9y4V2X1eO
ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!
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ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO!ISO
570:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:51:45 9y4V2X1eO
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571:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:52:58 9y4V2X1eO
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572:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:54:04 9y4V2X1eO
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573:枯れた名無しの水平思考
08/07/07 23:54:56 9y4V2X1eO
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574:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 00:00:56 ZjTZrEwH0
>>568
PSbook版1~6みたいに忘れた頃に再販しそうだけど
575:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 00:12:14 AGNMDpdv0
つまりそろそろか
576:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 01:36:53 t2Z86OGL0
ちきしょう、草の根的におすすめしまくるぜ・・・
577:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 02:36:56 qrrgqpgK0
俺も草の根的におススメしまくってるけど、
やっぱ肝心の品が手に入らないのでは意味がないよなぁ・・・
と、話がループしてしまうぜ
578:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 02:58:12 q7Io4/4W0
草の根拡大はいいんだが、その草の根の栄養たるロクロクの実品が品薄になりつつある、という問題がね。
ロクロク2はまだかー!!!!イナフキィィィーーーーン!
まぁ、全員見てるとは思うけど、一応「ニコニコ動画・稲船インタビュー」のURLを貼っておく。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
579:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 07:33:12 LGf62BEy0
新宿のベスト電器に売ってたよ
580:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 07:33:15 t2Z86OGL0
うーんニコニコ見てるのかなあ。
だったらロクロクのファン動画とか作ってみっかなあ…
少数ファン動画あるけど、いまのとこプレイ動画が優勢だし。
581:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 11:12:36 q7Io4/4W0
ロクロク2でも、オイル・タイム含めたライトナンバーズが使えると良いな。
もちろん、ワイリーナンバーズも。
あとロックマンキラーも1~2体居たら最高。
ついでにコンストで、床抜けバグの結果を逆に公式採用し、
「コンストステージ全体でボスと戦う」ことができるようになったり、
更にそれを応用して、「コンストステージで、ボスと障害物クス玉割り競争」とかもできる。
そういうのができたら、それこそもう、一生遊べるロックマン。
582:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 12:29:59 61QZ4qzhO
ボス部屋エディトは欲しいがそれよりもチャレンジみたいにリトライフラッグとったらクリアとかくす玉10個割れとか追加して欲しい。
583:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 13:46:53 qrrgqpgK0
自由度が高まると、理不尽ステージもバリエーション豊かになるだろう
ボス部屋エディットなんかやると、鬼畜以上の理不尽が増えかねない
しかし、ボス部屋エディットは欲しい・・・
そのためにはやはり、「作成者がクリアすることで、はじめてうp可能になる」の仕様にするべきだな
584:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 18:26:46 61QZ4qzhO
無限回廊のエディトは良かったな。クリアしないとセーブ出来ないっていう仕様。
セーブ後一つでもブロック置いたらまたクリアしないといけない。
しかしロクロクみたいにサーバーも無かったし、ステージがシステムデータに一括保存という糞さで台無しだったけどな。
585:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 19:57:34 t2Z86OGL0
チャレンジ作成もできたらおもしろくね?
586:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 20:03:47 VkFxUKAxO
コンスト初心者はニコニコにあるスラッシュキャニオンSSでも見るといい。あれはかなり模範的
587:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 21:25:54 q7Io4/4W0
ってか、ネタ抜きで「くす玉割り競争」は作って欲しいルールの一つ。
「競争相手に触れてもダメージは無いが、
武器による攻撃で怯ませたり、一時的にダウンさせることも可能。」
とかいったバトル&チェイスな仕様で。
あと、
「マップ中の定置アイテムで、ロックマン以外も消費式で特殊武器使えたりする。」
(使いきり式・再取得以外での回復不能・そのステージ限り)
とかは、ゲームバランス崩壊にしかならないかな?
588:枯れた名無しの水平思考
08/07/08 22:02:01 m/UbJHLw0
>>587
ほんと、おまえはろくな事いわないな。
お前みたいなやつが、上の仕事に就いたら、間違いなく会社は潰れるわ。
ニーズとか、そういうのまったくわからなさそうだもの。
589:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 01:00:34 OFM/K0CA0
競争なんてやっても楽しいゲームじゃないしな
他ボスの特殊武器使用なんてロックマンの大本のコンセプトそのものを否定するだけ
590:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 01:06:39 tNXfLN3i0
ボス使える時点で…。
591:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:45:37 nxYgjFiq0
コンストは「ノーダメクリアしないとセーブできない」という仕様でいい
592:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:56:54 Lh0vc4DN0
何その自由度が下がる糞機能
593:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 09:59:44 h0QKczKa0
>>591
通常クリアで完成扱い、ノーダメージクリアで「ノーダメクリアできます」というマークがつくというのはどうかな?
594:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 10:01:29 7BmTPdnu0
まぁどの道テストプレイはすることになるから途中経過がセーブできれば別にいいが・・・アップロード不能なだけでいいんじゃ
595:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 13:52:20 sJ8CngsP0
ヨッシーアイランドの風船割り競争とか種飛ばし合戦みたいなモードかな?
596:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:35:47 CsldfR2z0
>>592
近年の風潮から言えばノーダメージクリアできることが大前提
糞機能どころか正当性を有する機能
597:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 22:44:00 Lh0vc4DN0
>>596
「わざとダメージを受けながら針の上を歩いていく」みたいなアイディアを全て殺すのが正当性ですかそうですか
598:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:10:48 Gc/uSpVfO
アイデアとはいっても、そういうステージは欠陥ステージだろ。
599:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:12:28 hdjKzc3S0
VCでロックマン2だしたら、結局今更出してもみんなやったから
ロクロク2出しても売れないだろってことになって余計出ないんじゃいか?
うおおおおおおおおおおおおおお配信1だけにしろおおおおおおおおお
600:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:24:35 Gc/uSpVfO
しちゃうのおおおおおおおおおおおお
601:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:25:59 Lh0vc4DN0
>>598
どこが欠陥ステージなのか理解不能
602:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:37:30 Gc/uSpVfO
>>601
わざと喰らわなきゃ進めないなんて、ボスキャラが回避不能攻撃を出してくるようなもんだぞ。
いままでロックマンではどこにも無かったぜ、ダメージ抜けが正攻法なんて。
無いってことはタブーってことだ。タブーがあったら欠陥だろ。
603:枯れた名無しの水平思考
08/07/09 23:49:44 Hk4OARNo0
そう思うなら低評価つけて返してやればいい