08/05/10 16:24:14 7HU3kzdTQ
短小セイバーにしたのは他のモデル活かすためだろ
372:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 16:29:04 7xd63eI80
正直ロクゼロのセイバーはでか過ぎてダサい
373:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 17:43:18 NWiEj3oLO
>>371
それでもまだ足りないしな…
ZXつよすぎ
374:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 17:48:52 /UpasDSA0
プレイ感を犠牲にしてしょっぼい短小セイバーでバランスとるのとか勘弁
ダウナー調整よりはアッパー調整にして欲しいぜ
375:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 18:20:46 NWiEj3oLO
ZXは連鎖値の設定がやりすぎなくらいアッパーだろ
僅かなリーチ差なんて問題にならない
376:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 18:26:42 rV27fbUD0
ZXA、また報酬、金かよ!もう5000越えたぞ。今変身キャラが全部埋まったとこなんだけどこの先金が役立つことある?
377:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 19:46:41 O2fAqh4xO
全てのワープポイントを解放して幸せになる
378:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:16:23 rV27fbUD0
そんなかよw とっとと終わらせて昨日買ったゼクスに移ろう。
アドベントよか大分評判良いみたいだし楽しみ。
379:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:16:50 uzmNUuxP0
ZXAは売り上げはZXからそんなに落ちなかったけど伸びもしなかった
その上これだけ文句が出てるようだと本当に次回作でないかも知れないな
380:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:41:03 /UpasDSA0
>>375
あーうん、自分はゼロハードのサクサクスピード感が好きだったので、ゼクスはもっさりが……
連鎖とか微妙
381:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:45:58 DTEdv2fR0
>>378
ECはZXでもZXAでも殆ど要らないシステム
ZXの方がライブメタルのリペア、ミニゲームに使う分、意味があったと思うが、
何も得られないミニゲーム遊ぶのにいちいち消費するのは疑問
かといっていちいち気にするほどの消費量じゃないからほぼ無視できる
で、やっぱりこのシステムの意味がないんだよな
382:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:53:48 XwA9fABO0
そもそもロックマンに金システムはあるべきなのか
383:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:56:18 jidRubev0
いくらか手に入れたら1UPでいい
384:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 20:58:57 W2a9PzwY0
下から殴ったらクリスタルが出てくるブロックも欲しいところ。
385:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 21:03:21 13OFf5sZ0
なら敵を一定数連続で倒したら1UPも必要だな
386:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 21:20:02 rV27fbUD0
DASHならいくら貰っても多すぎってことはないけどな。
>381
そうか。各キャラの能力アップ用の資金にとか考えなかったのかな、開発は。
>383
それでいいよ。油田入り口の往復は辛かった。
まあサブタンクのおかげでボス戦で大量死が無くなったからそれほど残機の心配はないけど。
387:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 21:43:49 wyn2zBvv0
リペアは実質能力アップだけどな
腕が良い人は楽出来るってシステム上忘れがちだがヘタな人には必須要素
リペアしてないと最後の連戦きついし必要だろ 金 ZXAは知らない
388:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 21:50:29 xfs34Rd70
クエストはいくつかは隠れボスと戦えるくらいのものがあってほしかったな。
389:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 22:49:46 q4GOyA+d0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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390:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 22:57:02 bJ5ttotN0
発売日は「ZXAなんか駄目じゃね?変身仕掛けとか空中遺跡のトラップとかテンポ悪くね?」
って書き込んだら凄い勢いで「いやZXより面白いよ」
てな擁護書き込みがされてたよな。
391:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 23:02:12 wyn2zBvv0
発売直後の物がスレでマンセーされるのは良くあることだな
皆新品で発売日に買うほど信者な訳だし
そしてあとになってテンション下がるとアレって思ってくる
392:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 23:13:35 mejL42Fc0
wikiのネタFAQ変えとくか?
393:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 00:10:43 hOS857qM0
浮遊遺跡はZXAの中じゃ良ステージだと思うけどな。初見キラーだけど。
あとは薔薇園とかハチステージなんかけっこう好きだ。
394:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 00:21:04 m8w74hs90
ZXAってステージ選択の自由が無くなったのも糞だな
395:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 00:29:51 njNJzLaVO
>>394
いや、たいして変わんないぞ
ロクゼロ2や3みたいなのと考えればいい
396:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 00:32:07 Yo1d56eN0
ステージ選択の自由がなくなったことより、
ZXに比べて手に入れる変身の順番を自分の好みに合わせられないことにむかついた
397:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 00:37:47 Tmd3rmOu0
蜂はちょっと窮屈で退屈
薔薇園はまあよし
でも二つとも縦に伸びたステージで被ってるんだよな
398:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 06:24:22 vdfywaxjO
ウゼーメシアウゼー
キャラ的には大好きだし思い入れもあるけどウゼー
何いきなり出て俺のエールさん瞬殺してくれてんだウゼー
もうどうでもよくなってきたけどオメガ目茶苦茶強くなってる気がする
399:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 10:24:02 u+Jp4D8y0
そのうちおーいすとか言いながら瞬殺できるようになる
400:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 10:48:27 6YiCFHz50
ZXメシア並のパワーアップしたエルピスとかコピペとかクラフトとかセルパン
とかと戦いたい。
401:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 12:07:48 xnroNMvx0
怒濤の勢いで豆をまくセルパン……w
402:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 12:28:01 jMUKKc8p0
そして追加武装でベーゴマとヨーヨーを・・・!
403:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 12:44:50 /xo9Gl5i0
ZXA、ボスラッシュ後の赤ブロック地帯鬱陶しいな。
残機9だったのにもう4人死んだぞ。エリア頭からやり直しはつらいわ。
404:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 12:47:40 a9m8YZgC0
クロノフォスのタイムボムで赤ブロックの再生を遅らせることが出来る
これ、豆知識な
405:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 14:01:59 m8w74hs90
俺は溶岩地帯が辛かったな 楽しかったけど
406:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 15:16:01 1AInmFM0O
ZXメシアと戦っているとき久々にわくわくしたのはオレだけじゃないはず
あのギリギリの死闘
脳汁が出るぜ
407:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 17:29:32 eecDRaHwO
オメガは勝つにしろ負けるにしろ、決着が早いから苦にならんのがいいね
408:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 17:45:09 islogHOS0
我は飯屋なり!ヒャーヒャッヒャ
何度聞いてもわくわくするぜ
409:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 19:23:53 njNJzLaVO
ゼロ3と違って簡単にレイプできないから燃えるよな
おかげで行きも帰りもノーミスでいけるようになっちまったぜ
410:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 19:29:35 m8w74hs90
ZXAの唯一の長所はボスと戦えるモードが有る事だな あれは良かった
もっと速く搭載して欲しかったぜ
411:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 19:33:56 5LdQo48E0
ゼロ3・4でクソみたいなミニゲームを量産してる場合じゃなかった
412:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 19:44:08 nrS5EowbO
ロクゼロに搭載されててもたいしてやらなかっただろうな
ボスが不出来だし
413:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 20:39:40 xnroNMvx0
攻撃パターンが少なめだしな
414:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 20:46:15 /xo9Gl5i0
>>404
ありがと、一発で行けた。けどアルバートにボコボコに…ドラゴン戦でサブタンクつかわなけりゃ良かった。
ゲームオーバーになったらボスラッシュからやり直しってのがだるいな。
415:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:12:06 m8w74hs90
数えてみたがゼロ4とゼクスの攻撃パターン数なんて同程度だぞ
そしてアルバートがやたら多い
416:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:18:34 5LdQo48E0
ゼロ4のボスは行動毎に与えられるダメージがばらつき過ぎなんだよな
417:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:27:10 hOS857qM0
昔はボスラッシュとラスボス戦が別ステージだったこともあったんだが
最近はそのパターンあんまり見かけないな。
418:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:28:30 /xo9Gl5i0
ZXAクリア。サブタンク温存してたから楽にゴリ押しできた。
しっかしつまらない話だったな。初ロックマンのロクロクが単純な話だったせいか余計にゴチャゴチャに感じた。
ところで何でこんなに音割れがひどいの?ドラキュラは全く音割れしてなかったからハードのせいではなさそうだけど。
419:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:32:04 o/IFnKu30
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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420:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:33:16 7fdopR2VO
ゴリ押しだと?ザレゴトだ!
マニアモードで絶望して恐怖するがよい。
正直ZXAのマニアモードはもう一回クリアする自信無いわ。
単純にラクラククリア出来るまでやり込む気にならないってのもあるが。
421:MC68000 ◆MDNGiBxOQg
08/05/11 21:42:26 DfEsW39x0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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422:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:45:01 m8w74hs90
ZXは何十週もしたのにZXAは一周でやる気が失せました
423:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 21:59:45 OTWOsMK10
ネガキャン、ネガキャンw
424:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:04:49 m8w74hs90
悲しいかな事実
425:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:05:46 njNJzLaVO
>>422
俺はZXA数回やったけどZXはジョンエルエルマニアしかやってないわ
移動が最大の不満点でした本当にry
426:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:09:43 xnroNMvx0
ZXAは5週くらいしたかな。
……ビギナーで(泣
アクションがそんなに上手くない俺は、あのいちいち面倒なステージを
ノーマルもといエキスパートでやりなおす気力は起きなかった…orz
427:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:11:08 Ji+83P840
変身で解除するトラップが無いモードが欲しかったよ
428:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:12:02 m8w74hs90
>>425
移動なんて面倒なのは入隊任務くらいだろ
ルート覚えればどこも殆ど一本道だし何が気に入らんのか本気で解らんな
429:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:15:29 eb+Rnl110
ゼロゼクス系は人の感想を叩き潰すのに躍起になる人が多いから困る
430:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:35:53 m8w74hs90
聞かれて当然だと思うが? どう考えてもお前が過敏なだけ 被害妄想乙
431:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:38:45 eb+Rnl110
当然だと思ってるあたりがもう処置無しということ
しかも何故かたくさんいるからどうしようもない
432:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:42:00 m8w74hs90
移動が気に食わないって聞いて何がだかわからないから聞いただけだろ あほか?
処置無しなのはお前の頭だよ どう考えても
433:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:45:00 6YiCFHz50
こうやってみんなの心がバラバラになるのが一番危険なんだ!
いいか、ここは団結して…(後ろからルアールさんに食われるフラグ)
434:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:47:36 jnI4kPQx0
ロックマンがヒトビトの進化した姿だと?ふzじゃktjkなああ!!
435:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:47:45 +cfrdt3f0
ID:m8w74hs90
こいつすげーw
436:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:51:00 njNJzLaVO
だってゼロはシエル様に指定ポイントまで送ってくれるんだぞ
そのかわり無償でコキ使われうわやめろ何すアカルイミライヲー
437:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:53:01 IcR1gmpCO
ゲサロやゼロスレにも出没するika野郎が暴れているようです
438:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:56:52 m8w74hs90
こいつらは連投を暴れてるとでも思ってんのかね
439:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:58:42 JLjIh1I80
ZXが好きで仕方が無くて、ZXAは嫌いで仕方が無い人が暴れてるな
俺はZXAのがマシだった
440:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:01:25 IcR1gmpCO
ika野郎は議論が好きだが実質自分の論を相手に理解させたことはないよな
毎回水掛け論か放置されて終了
441:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:04:18 m8w74hs90
だからどこが暴れてるのか言えとww 何も言えないくせに馬鹿だなww
寧ろ俺が叩かれる流れになってこいつらが沸いてきたのを見てZXA派もそれなりに
居るんだなって思ったな まあ・・全てにおいて劣ってる訳じゃないしいい所もある
442:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:06:44 5LdQo48E0
俺は両方好きだからどうでもいいですよ
443:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:12:26 IcR1gmpCO
ついこの間噛みつき癖を治せと指摘されたにも関わらずこの体たらく
もう来ないでくれると助かる
444:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:17:53 m8w74hs90
しつこく噛み付いてるのはお前 屁理屈繰り返して相手が逃げれば勝ちとでも思ってんのか? 馬鹿だなぁ
被害妄想押し付けてきたのはお前らね あとお前が言ってることに俺は覚えが無い
誇大妄想もいい加減にしてくれ池沼 お前にゃ言っても解らんだろうが
445:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:28:43 Yo1d56eN0
抽出 ID:m8w74hs90 (12回)
446:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:46:15 Tmd3rmOu0
ZXAはステージと変身が糞過ぎてどうもなー
447:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:49:54 jMUKKc8p0
発売前
「ウッワーボスに変身できるんだぁ!
今回は属性の弱点だけじゃなくて特定のボスの攻撃が弱点になったりすんなかな!
どんなことできるんだろ!」
発売後
「え…ステージクリア用の仕掛け解くだけ…?戦闘じゃ実用に耐えられない…?」
448:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 23:56:58 hOS857qM0
どうだろ。アクセルのAトランスのウンコぶりからして
ボス変身に関してはそれなりに危惧はされていたと思う。
でも淫帝なら、淫帝ならなんとかしてくれる!みたいな期待を持ってた。
実際のところ、使い勝手はともかく強制シーンがある分
下手したらAトランスよりタチが悪いくらいだったが。
449:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:05:00 Tmd3rmOu0
アクションだけみたらZXは好きだがZXAは普通
ストーリーなどを込みでみたらZXはまぁまぁ、
ZXAは月の顔して「ふざけるなぁぁぁぁぁ!!!!」
450:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:10:44 uAcDE5iz0
>>445
>>438
もうスルーするわ ゴメンね
451:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:12:58 NJzDtvLe0
ドクターバイルの唯一の誤算は100年前のポンコツのくせにゼロが強すぎたからだが、
アルバートはもう全てがうかつだから困る。グレイ、アッシュがいなければヴァン、エールに、
それもいなくてもヘリオス辺りにやられてそう。
452:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:18:20 nh8nGI2h0
DAN-003の仕様が最大の疑問
アルバートが馬鹿と言うか、矢部っちが馬鹿と言うか
453:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:20:14 SJtTgSWsO
ID:m8w74hs90が顔真っ赤にしてレスしてるのを想像して吹いた
454:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:21:52 9oe1nLQX0
よく考えたらバイルってZXAで完全に終わったんだよな・・・?
ZXでモデルVの正体がバイルって知った時はすごい驚いたもんだが意外とあっけなく終わっちゃったよなぁ。
455:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:22:31 zHDPXRff0
>>449
いや、アクソルのはしょうがないんだよ、多分
A級ハンターからそのへんの雑魚に変身するんだから・・・
でも今回はボスなんだ・・・!
イベントとかでああなるのはもう顔グラ変えて同じセリフで良い気もするんだけどね・・・
456:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:23:06 O4x4Y5tTO
悪用されたら危険なライブメタルを4個まとめて研究所送りにするガーディアンの迂闊さには呆れる
457:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:23:21 uAcDE5iz0
ドクターバイルもあからさまに反意を持ってたクラフトにラグナロクの
指揮権委ねて大失態を犯してるんで賢いとは言えないな
458:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:28:11 NJzDtvLe0
>>452
DAN-003ってグレイだっけ?本当は自分がやられる前に人格をダウンロードして
新しい体ゲット!とかやりたかったんだろうか…。本当になんでグレイとモデルA
に独自の自我を与える必要があったのかわからん。
459:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:40:44 9oe1nLQX0
今ZXAグレイ編でスタートして気づいたんだけど、グレイのカプセルの周りの四つのカプセルはなんだ?
ヘリ夫達はもともと人間やレプリロイドだから違うよな?
460:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:45:13 NXgUMTHR0
発売前にも何かありげに宣伝してましたが
ゲーム内では何も語りませんでした>カプセル
461:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:53:28 Qpe5Z1iO0
>>459
サウンドスケッチでヘリオス達が「エクストラボディ」って呼ばれてたし、
なんかしら関係あるんじゃないか?
まあ、現時点じゃ何もわからないんだが
462:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 00:57:02 9oe1nLQX0
つーかなにやってんだよ淫帝・・・これで次回作でなかったら失望だな。
ZXの隠しエネミーにオメガ持ってきてくれたりした時は一生淫帝についていくとか考えたんだが
463:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 01:13:29 SJtTgSWsO
「ロックマンゼクス アドベント」はタイトルにゼクスを入れる意味なかったんじゃあ…
464:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 01:43:12 zHDPXRff0
>>458
大前提としてロックマンプレイヤーをミスリードさせちゃうぜがあったんで
そんな感じに
465:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 02:21:00 iunGLyiKO
ところでなにがアドベントなされたんですか?
466:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 03:17:42 F91LIsVwO
神かなぁ
467:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 05:10:47 jFPH83ek0
知り合いの淫帝社員から教えてもらったんだけど
次回作はロックマンZXファイナルベントなんだって!
468:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 07:09:00 e+Vubaf3O
>>467
それなんて必殺技?
ファイナル弁当!
469:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 09:51:09 OAF4RoUw0
昨晩は例のika君が酷く暴れていたみたいだな
高圧的で議論好きだけど議論に勝ったことがないという哀れな人だ
470:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 12:05:40 gsmq0pPfO
やっとΩに勝ったよ
でも今気付いたけど針のほうがよっぽどティウンティウンするね
471:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 13:29:28 VwTS45qEO
>>458
グレイに関しては、レプリロイドの製造段階で自然に適当な自我が芽生えるんじゃね
472:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 14:39:28 aLmPr70f0
グレイとアニメのカービィは似てる、と突拍子もないことを言ってみる
473:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 14:48:49 vRqOVWK+0
最初、自分が誰なのか分からないって所か?
474:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 18:26:43 NXgUMTHR0
次回作発表がないままもう五月も半ばなわけですが
475:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 19:11:38 tlT/8AOWO
>>459
>>461
ここでヘリ夫やシャルナイ夫達四馬鹿はアルバートが作ったレプリロイドだと言ってみる。
アルバートぐらいならレプリロイドを偽の記憶を植え付け、タダの人間と偽装するくらい簡単そうだし。
476:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 19:20:57 kngqXcXuO
けど続編ないんだったらサウンドスケッチなんか作らないだろ
しかしサウンドスケッチもいくつ売れたのか…
477:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 20:30:19 ltpRf3Yh0
続編は完全にポシャってスケッチも企画消えかけたが
スケッチは予告してた手前もあるのでちょっと無理して出してみました、的な。
478:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 20:56:42 m0iyzavM0
無理して出す意味が分からない
479:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 21:18:47 MHxmXOa40
男の強がりって奴だよ。
お前らもやったことあるだろ、授業中我慢してたおならが出たりとか。
480:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 21:23:32 AJjclmEU0
スケッチの売り上げで熱心な信者がどれくらい残ってるのか試してるのかもしれない
481:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 21:39:36 uFMo1vrk0
試す余裕が
482:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:08:07 0oP2OSjG0
サウンドスケッチみたいなの出すなら
せめて、ZX3で話をキリよく終わらせてからにしてほしかった。
ZXシリーズ全体のバックボーンをドラマで語る感じで。
そうでなくても、今出すには、この内容じゃ中途半端だったと思うんだ。
483:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:30:50 SJtTgSWsO
俺はサウンドスケッチ発売後に何らかの続編情報が出るだろうと睨んでたから、この前の謎の発表中止に絶望して恐怖した
そろそろ淫帝の本気を見せてくれよ…!
484:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:42:19 NXgUMTHR0
だったらお前らももっとロックマン関係のもの買ってくれよ
485:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:45:47 e+Vubaf3O
俺先週赤オコワ買った
486:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:47:02 1Knrhm4n0
今クリアしたんだけどステージに行くのダルすぎ
487:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:50:26 FdI6OMSx0
ZX3作目に付いてはもはや絶望的と考えていいのかな?
488:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 23:08:01 nh8nGI2h0
>>475
サウンドスケッチでアトラスが名前だけ出てくる
アルバートが作ったと言うより、多分捕獲、改造しただけ
プロパンだけ制限あってカワイソス
489:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 23:43:28 xTEb0iqU0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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490:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 00:38:33 PxaDVNtl0
なあ、なんでグレイ使ってるとエールが出てきて
アッシュ使ってるとヴァンが出てくるんだ?
女キャラ使いたくてアッシュ選んだのに、
後半メインで使うモデルZXが男キャラとか、喧嘩売ってんの?
491:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 00:47:21 VpBcGo9h0
売ってるんでしょ
淫帝のスタッフ意地悪いし
492:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 00:49:16 vBMS5Zoi0
アッシュトランスの大半が
男の声で女言葉なのがきつい
493:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 01:11:54 5HkgukVM0
まあ女同士だと先輩後輩の関係を描くのが難しいだろうしな。
494:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 01:13:46 lopCscTD0
百合にしとけば良かったものを…
495:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 07:30:33 DFoqS16OO
百合?例えそうだったとしても何も変わらないだろう。ただの先輩後輩なノリで終わったし
花の立派なモノが真っ二つになるのは忍びないのでバスターで撃ち抜く俺のジャスティス
496:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 09:17:06 e30DtfueO
エールはすでにアッシュとフラグ立ってるしな
497:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 09:18:29 e30DtfueO
すまんイレギュった
プレリーと、な…
498:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 09:23:08 crFOiLo2O
エールさんはテンタクラミアとフラグgアカルイミライヲー
ところでC-1のはしごの上にある車はどうやってどかすんだい?
499:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 09:30:21 e30DtfueO
アレは電気で動くよ
500:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 13:51:12 crFOiLo2O
おおほんとだ動いた
㌧!
501:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 14:18:26 DFoqS16OO
動いてもどうということはないけどな
地下に行けるだけだしなあ
502:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 14:24:31 +SeeboSk0
あれてっきり馬鹿パンチで吹っ飛ばすもんだと思い込んで困った思い出。
503:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 15:26:28 3eIIsBBF0
駐車してあるのを勝手に破壊とかやりたい放題だな。DASHでは余裕でできるから困るけど。
504:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 17:18:21 yn/I/pxs0
セルパンに洗脳されてる無能市民の車だから無問題
505:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 17:28:42 li+q4ktp0
個人的にDASHの悪いことをすると黒くなるシステムみたいなのZXにも入れて
悪いことしていったら黒くなっていってそのうち黒ゼロとかモデルフォルテになるとか
というかたまにはすこしくらい自由度が欲しい
506:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 17:42:54 37Mu8bjh0
それが採用されたらゆとりが「エグゼのパクリだ!」とかファビョりだしたりしてな
507:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 17:48:44 vA6fmp230
マジで言い出しそうだなw
508:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:07:37 /6qbktTf0
インティはある程度自由を縛ることでマニア的なやりこみ性を表に出してくるのが好きみたいだからなぁ
509:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:22:45 5HkgukVM0
もし次回作でたら、8ボスにはアトラスの故郷を破壊した奴やシャルナクを裏切った奴が
いそう。
510:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:47:21 3eIIsBBF0
アトラスの国を滅ぼしたのも、シャルナクの過去に関わるのも、
アルバートorトーマス「それも私だ」ってとこだろう。個人的にはヘリオスの
性格があんななっちゃった理由も語って欲しいな。天然モノであれだとひどすぎ。
511:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:53:06 9/I6h4gD0
,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /  ̄ル'`u  ̄r 、 _ /
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512:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:01:01 yn/I/pxs0
ヘリオス様は天才だから他人が馬鹿に見えて仕方ないのです
513:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:45:07 ktk1FV7fO
ちょっと流れとか完全に無視するけど、思ったことを置いとくぜ!
ジョンエルってのは切り離された世界に存在してるだろ?
だから、ゼクス2を出すにあたって主人公をジョンエルにすると、それぞれのストーリーが一人歩きしちゃうじゃん。
淫帝はそれを恐れて灰にしたんじゃないかな
514:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:47:28 Zw0oaOIy0
扱えもしないのに女主人公出したいからってパラレル主人公2人用意したインティが悪い
515:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:05:07 yn/I/pxs0
オタク会社だから仕方ないのです
516:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:08:27 9/I6h4gD0
趣味的なロックマンはまだですか
517:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:20:58 +SeeboSk0
ゼクス、エール編は10回以上プレイしてるが、jy0ん編は3回しか無いわ。
俺の中ではエール編こそ精子。必然的にZXAはグレイ編が正史。
518:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:22:36 37Mu8bjh0
ジョンエルは同時に存在するんだが
519:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:25:12 3eIIsBBF0
>>518
それなんかで読んだ覚えがあるんだけど、なんだっけ?ZXTかZXATのブックレットかな。
520:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:33:56 /AokPdXH0
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521:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 20:48:55 yn/I/pxs0
製作者達は言う事が噛み合ってないので仕方ないのです
522:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 21:04:38 JBp/30Hj0
ジョンエルのもう片方がモデルZ拾えばおっけー
523:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 21:09:16 y97ovrWu0
つーかそれぞれのストーリーが一人歩きして何が悪いんだ?
いくらでもパラレルになってもいいじゃん
524:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 21:47:15 vA6fmp230
ところで、ライブメタル適合者の条件ってZXAまでで語られた?
525:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 21:58:17 6qMZquVv0
アルバートが手を加えた誰かさんってだけじゃなくて?
526:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:01:40 vA6fmp230
ジョンとかエルとか汁もそうなの?
527:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:03:23 3eIIsBBF0
アルバートに選ばれた、「進化するにふさわしい者」。アルバートのDNAを組み込まれた人。
その基準という意味なら、知らない。進化するにふさわしい者…、はっ、つまり、ヘリオス
のように頭が残念でまだ進化する余地があるという(ry
528:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:08:02 RniyY6xu0
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529:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:43:19 wV4v/dPd0
ここらでゼロシリーズDSリメイクといかないかな。
ゼクス並みのグラフィックで、基本はゼロ3もしくはゼロ4のシステムで。
ゼロ4のシステムも荒削りだったけど、作りこめば
いいセンいってたと思う。
すまん、スレ違いか。
530:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:45:34 SWoPb+X50
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
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l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 痴呆屑糞禿死ねw
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531:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:59:18 ItLfEJyU0
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l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 汚物以下屑禿死ねw
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532:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 23:21:57 37Mu8bjh0
いくらなんでもリメイクには早すぎるだろ
533:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 23:32:29 y97ovrWu0
リメイクしてもDSじゃグラフィックもサウンドもゲームも何もかもGBAと大して変わらないジャン
PSPとかPS2とかWiiにでもいけば別だが
534:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 23:52:56 DwWfhYiP0
お前は何を求めてるんだ
535:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 00:01:28 y97ovrWu0
別にDSじゃリメイクする意味がないと言っている
GBAのロム指してそのままやればいいじゃん
536:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 00:02:25 hfwGML/l0
ただでさえ下火なアクションシリーズの派生シリーズのさらに派生シリーズなロクゼロに
リメイク需要あるか怪しいもんだ
537:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 00:11:45 hYCbvdPP0
海外版の動画見てたんだけど、外人さんからすればあの異様な声が自然なのかな?
538:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 00:38:45 ajU6V7Rb0
ニコ動見れるなら
「メガマン」で検索するといい
あのキモいムキムキボディだらけのロックマンを…
あれがアメリカの普通なんだ。
539:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 08:29:00 WGoU0Gil0
昔の、じゃねぇの?>アメリカの普通
普通に日本でも通じそうな絵柄のメガマン漫画とかあるが
540:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 12:53:05 jFRjjy260
そんなのあったっけ?>日本でも通じそうな絵柄のメガマン漫画
かろうじて通じそうなレベルのなら見たことあるが。
あからさまに体型のおかしいロールチャンとか、
くすんだ緑色のエディとか
完全に悪に染まったブルースとかが出てくるメガマンとか。
541:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 13:57:35 wBRSbNwU0
ロックマンがみんなに感謝されて
「僕はヒーローだ!」
っていかにもアメリカ人が好きそうな
台詞を吐く漫画なら見た事がある
542:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 14:14:27 sFEU492f0
最近出た方のオコワに、割とかわいい顔のメガマンが載ってるな。
同時に悪夢みたいなやつも乗ってるけど。
543:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 14:27:40 7ML97TNZ0
一口にメガマンといっても
国によってかなり絵柄が違うからな。
544:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 16:30:15 Fo3zOt4uO
流れをエイフッニャーするけどOxとるのにゼロのカートリッジがいるっぽいけど何でもいいの?
1と2ならあるんだけど他は売っちゃったんだよね
545:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 16:42:08 Am/bOkR20
なにもいらない
546:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 16:46:00 mueOOjji0
>>544
>>1
547:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 16:56:38 Fo3zOt4uO
ああすまんwikiのことをすっかり忘れてた
548:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 17:07:38 s21v+dSz0
何気にラスボス倒さないとOを使えないのが不満だったりする
そんなに強すぎる訳でもないしオメガ倒すの大変なんだから使える様にして欲しかった
何週もしてると思う
549:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 17:53:18 qMjdp8pt0
十分強いと思うが
550:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 17:57:37 s21v+dSz0
下手なだけでは?
551:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:14:41 l2PFTMtx0
無限にOIS使えるモデルZXと考えて弱いわけないんだが
ただ、俺もクリア後条件は気に入らんかった
なんかオメガ倒した甲斐がすぐに来ないというのは達成感が微妙だ
552:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:22:50 Z/KQIY990
どうせならクリアするまでエリアNに入れなくすればいいんじゃ
553:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:37:59 mueOOjji0
プレリー「ハイウェイが空襲を受けてるの!」
ジョン「おれはおれよりつよいやつにあいにいく」
554:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:38:37 mueOOjji0
見落としてたけどID:s21v+dSz0の謎理論に吹いた
555:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:47:02 s21v+dSz0
554の馬鹿さに吹いた コイツだけ解ってない
556:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:52:16 UZMOJgyk0
>>548でOxが強すぎるわけでもない、ってのに対して
>>549は十分強い、って言ってるだけなのに
>>550は意味が分からん
557:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:56:38 l2PFTMtx0
>>555
お前しかわかってない
558:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 19:00:29 RTcyMZTQO
s21v+dSz0は>>549を敵のモデルOは強いだろって受け取ったんだろ
559:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 19:34:21 cFsWQahk0
オメガ倒すの大変なんだからって言ってるのに?
560:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 19:47:17 JYc2ARxo0
まったくいつまでも殺伐としたスレだ
561:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 20:28:07 HQ0Ih9A4O
真面目に淫帝早く倒産しろと思ってるの俺だけ?
562:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 20:28:35 9V7gej4l0
うん
563:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 20:43:17 Z/KQIY990
読解力のねえ奴らだなw
564:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 20:54:15 sFEU492f0
>>548-550に?と思わないとはなかなかやるな。
565:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 21:31:09 PhGfhMLs0
折角だからオメガの居るエリアはOにするべきだったな
モデルOが取れるオメガが居るのがNで次の目的地がエリアOってややこしいじゃないかぁ
566:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 22:51:58 jFRjjy260
根本的に目的地の名前や マップそのものがややこしいから
そんな些細なことなんか どうでもよくなっちまう。
567:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 23:01:03 jFRjjy260
ゼクス続編の存在が怪しいなら、淫帝倒産もありえる話か。
淫帝からロックマン取ったら何も残らないもんな。
…あ、クレシンがあったか。
568:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 23:04:41 yPvjHxB/O
ただ強いと言われても困るな
主語が必要だ
569:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 23:25:56 jFRjjy260
日本語の文法も知らないゆとり世代。
読解力のないゆとり世代。
ほっとけばいいのに無駄に煽る空気読めないゆとり世代。
そんなオレもゆとり世代。
570:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 19:17:21 sNYxjbCb0
>>556
普通に上手けりゃボスは属性モデルで殺したほうが早いし雑魚もゼクスで殺したほうが早いって事だよ 馬鹿
素のOはZXに劣るし強化しても雑魚に向いてない 上手い下手以前の問題であれを強すぎるとか思ってる奴は頭がアレ
571:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 19:26:12 y2iN48pp0
>>548「Oxが強すぎるわけでもない」
>>549「十分強い」←「強過ぎる」とは言っていない
>>570「あれを強すぎるとか思ってる奴は頭がアレ」
いったい誰と戦っているんだ
572:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 19:39:35 r6S1PUu8O
これって笑うとこ?
573:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 19:54:29 0tWfeGilO
笑っていいとも
574:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 19:57:43 NOM6i6e30
笑っていいですとも!
575:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 20:03:23 N+NbNY1e0
>普通に上手けりゃボスは属性モデルで殺したほうが早いし雑魚もゼクスで殺したほうが早いって事だよ
じゃOx要りませんね
576:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 21:02:59 sNYxjbCb0
zienn?
577:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 21:11:41 zM4sARNE0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
,r'" `ヽ. , -‐'''´
/" ::. ___ ヽ , -‐'''´
| :: \◎/ __,.. -‐'''´ / /
.l :: /;γ--'´ ̄ / // /
/;;l _;; /::V / //i |
l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 老害池沼禿死ねw
|:::::l"::::'' ',;/"} ! l | 丶 丶
.゙l::::::l ::. ...r' | 丶 丶
゙|_i"ヽ;:...:::丶 } \\
.| ::゙l :'-ミY ,. -'´ ∠ミーニ丶、
.{ ::| 、 :// ) / r;┬': : |
/ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |: : : |
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
578:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 22:41:28 sNYxjbCb0
下らん難癖に中身の無い同意 携帯厨ww
579:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 22:51:08 Ik40JvSb0
ああつまりOxが強すぎると思う=上手けりゃそうは感じないはずだから下手なだけ
と言いたいわけか
誰も強すぎるなんて言ってないのにな
580:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:07:39 hHOOKyqM0
オメガは ほかのモデルに比べると、はるかに高性能なのは確か。
ステージとか仕掛けもほかのモデルでクリアしていくことを
考慮して作られてるだろうから、自然と強すぎる印象になるのは
仕方ない。
しかし、今日び隠し要素のくせに弱すぎて使えないゲームが多い中、
敢えて 飛びぬけた強さのまま搭載してくれた淫帝は 素晴らしいと思う。
淫帝万歳!
…ってところで、そろそろお開きにしないか、この話題。
ZXAの隠しは…まぁ…アレですが…
581:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:10:46 5h3pFSfb0
ミニゲーム同様、無敵時間なしでガスガス削れたら愉快だったね。
582:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:14:34 a3dtE3mU0
もう完全に続編はポシャったかORZ
583:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:17:34 hHOOKyqM0
ってか、人間の性能がもう少しよければなー。
他のモデルを使わせたいってのはあるんだろうけど、
せっかくあるのに、いまいち使いどころがないんだよな、人間。
チップに、三角飛びチップとかダブルジャンプチップとか
連射性能アップチップとかがあって、装備すると
人間状態で全ステージ突破できるくらいの性能になるとか。
584:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:23:40 0tWfeGilO
>>583
それはもはやロックマンではない
585:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:24:39 hHOOKyqM0
続編ポシャったって、それマジ情報?
586:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 23:43:57 I7zwVISm0
ZXは性能的に使えるモデルと使えないモデルの差がひどい
でもまだ使い道は全部にあったし、一応汎用性も性能的に使えないモデルにもそこそこあったからまだマシだったと
ZXAの特定の場所でしか使えない多くのクソ変身たちを見て改めて見直した
587:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 00:04:36 ta9Qq0Sd0
ZXのモデルは何だかんだで 一通り見せ場があるからどれも好きなんだが。
PはRボタンと□ボタンの交互連打で 大量にクナイ投げて
目の前のザコをダッシュしながら次々と倒せる。エリアBで使うと爽快。
Hは機動力が最強+OISが激強。フランマール何秒で倒せるか
タイムアタックに燃えた。
Fは弾軌道をうまくカスタムして、弾幕のバリア作ったりできたし、
OISグランドブレイクは 連続ヒットするから、
遊園地や発電工場の中ボスを瞬殺できて気持ちいいし、弾の威力がデカイ。
Lは唯一オンリープレイクリアができるモデルだし、
うまく氷の足場を出せば Hいらずの空中多段ジャンプができるし。
ZXAは 各モデルが爽快に使える裏ネタやシチュエーションがない。
長文スマソ。
588:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 00:37:56 x8A93q3nO
PXを取った後にエリアBに行くのか
589:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 00:47:13 ta9Qq0Sd0
人によっては普通に行くだろ。
シークレットディスクやクエストとか、
コンプするために各ステージくまなく調べまわったりするヤツなんかは。
そうでなくても、せっかくあるモデルだから、色んな所で使って
使い道を探してみるってのも遊び方のひとつだろ。
面倒だが、マップ間をガチ移動することが多いワケだし。
590:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 00:50:30 ta9Qq0Sd0
ぶっちゃけ、オレは連射ゲー好きな懐古厨だから
PXみたく たくさん弾が出るだけでも爽快。
591:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 00:56:04 4q+dqFgtO
対空(上方向)攻撃手段が皆無に等しい点を除けば別にそこまで性能悪いわけでも無いからな。
まあその一点こそが大きな問題点なんだが。
592:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 01:37:04 V7PWxdFo0
ZXは移動が面倒とよく言われるが何か少し違うような気がしてきた。
いや、アイテム回収やクエスト時は確かに面倒なんだが、
クリアするだけなら街以外には移動時にも雑魚もいるし
湖手前とかはミッションエリア並に動かないといけない場所もある。
だから面倒というよりは、
ミッション毎に複数回同じ場所を行ったり来たりしないといけないから萎えるとか、
ミッション一つにかかる時間が長いから途中でだれるとか
そんな感じじゃないかな
593:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 01:43:36 bheOht680
つまり移動が面倒ってことです
594:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 01:50:28 ta9Qq0Sd0
他にもゲームオーバーになったり途中でミッション抜けると
アイテム没収されて かなり前の状態に戻されるとか、
ミッションの目的地にたどり着くまでに 時間がかかるとか、
転送装置が ちょうどほしい位置に設置されていないとか、
簡易マップが簡易すぎてわかりづらいとか、
ステージの内容をイメージしづらい エリアAとかCとかっていう表記とか
様々な理由があって、みんなこれだけ面倒くさいって感じてるんじゃないか。
理由がもっと少なかったなら、まだ救いがあったかもな。
595:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 02:42:38 V7PWxdFo0
すまん、よくよく考えると確かに面倒だ。
あれだ、ZXが好きで何十回とやってるうちに自分の中じゃ
移動中でもミッションと同じように常に動いて攻撃をしないといけないから
移動という概念が無くなってきて、
移動からミッション開始と、思考が麻痺ってきてこんな考えが…orz
596:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 06:47:06 acbtHq1C0
一応その辺の移動の不便さはZXAでかなり改善されたじゃないか
素直にステージセレクト制に戻せばいいんじゃねって感じの代物だし
ゼロではミッションを受けた時点で開始地点まで自動移動が基本だったわけだから
あちこち探検する要素とゲーム進行を分離しない理由は良く分からんけどな
597:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 08:24:26 xseupfW70
ゼロ1のミッション受けないで歩き回って、道のつながりを発見するのが好きだった。
2以降が好きな人多いんだろうけど。
ゼクスもゼロ1位のシステムにしとけばよかったのにね。
598:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 10:13:50 GjuxC4xmO
スタート地点転送があるだけで大分違ったね
あとクエストとか受けないと
節目の時くらいしかガーディアンベースに戻ることがなかったから
イマイチガーディアンの一員ていう感じがしなかったな
599:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 10:57:12 RrWrXs1X0
全然話しかけないで放置してたら、終盤になっていやみな人が勝手にデレてたりね。
600:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 14:06:20 xgUhIAjqO
モデルX目茶苦茶強くね?
ひきこもってる救世主を瞬殺できたんだが
601:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 15:08:11 RrWrXs1X0
強い。近づかなくても、ZXのチャージバスター→チャージセイバーに匹敵するダメージ
を出せるのはやばい。モデルXの使用に変に制限かけたのは「ZX弱くね?」と言わせない
為の苦肉の策に思える。
602:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 15:38:11 sbrBBF+FO
確かに初めて使ってたときチャージバスターの連鎖値間違ってね?って思った
2連で当たったら怖いもん無しだ
603:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 16:15:24 JC+zA0B+0
出来るかどうかは分からないが、
至近でXのチャージバスターの大・極大をほぼ同時に当て、その瞬間モデルZXに
ロックオン、間髪入れずにヒッフッハを当てればかなり強力なんじゃなかろうか。
604:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 16:41:07 RrWrXs1X0
試してみたけど、できる。そんな戦法とるならOX使えよと言われそうだが、
変身を絡めての連携攻撃という行為自体がオサレでいい。
Xでダブルチャージショット→PXでクナイ4ヒットは現実的だが、変身がせわしなく非オサレ。
605:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 16:47:06 JC+zA0B+0
出来るのか。試してくれてサンクス。
今度飯屋相手に使ってみるよw
606:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 17:28:10 2IhAGvez0
動き回ってる飯屋相手にダブル→変身→連斬きめれるとかおまえらどんだけプロいんだよ
俺ができるのはせいぜいゼロ4のヒッフッハディヤー程度のもんだぞ
607:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 17:58:14 JC+zA0B+0
ノーマル程度の飯屋なら
飯屋がダッシュで突っ込んで来る
↓
こちらも接近しつつチャージバスター当てて怯ませる
↓
間髪入れずヒッフッハ
くらい出来ると思ったんだが……そんなに難しいかね?
ってか俺いつもZx使ってそんな感じで倒してたんだが
608:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 18:48:39 JC+zA0B+0
……と言った手前、Xチャージ→Zxヒッフッハのコンボを飯屋相手に試して
みたが、いつもと違う戦い方だからか7回ほどティウンしたorz
確かに強力ではあるが、無理して慣れない事するより普通に戦った方が良いかもしれない。
609:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 20:03:47 YQxfsVgr0
結論:誰でも意識すればできる普遍的な戦術、にはなれないオサレ戦術
一番の難点はロックオンを切り替えると前の形態で放った攻撃が消えるということかな
610:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 20:28:13 3hjrUgVs0
|ヽ,---、|ヽ
_ヽ ヽ▼/ ノ
\_>`ー´|) お前なんか死んで当然なんだよw
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| || ;
| ノ ノ ・
.| .| ( ;
/ |\.\
し'  ̄
;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( + +)
'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
611:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 21:31:56 ta9Qq0Sd0
でも、アニメにするとかっこよくまとまりそうだと思う。>オサレ戦術
初回変身時のみモデル使うアニメだけじゃなくて、
変身を駆使しながら戦うアニメもほしかった。
お、こんなところで変身使うんだ!みたいな、意外性のある使い方してる
アニメとかって、かっこよくなりそう。
612:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 22:45:08 Tey4/+m00
漫画の方ならかっこいい演出はいくらでもあったと思う
613:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 22:51:26 j4ZnsrnK0
バスターの硬直中は変身できないんだから、
普通にZXでコンボ決めてた方が良いような気がする
614:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 22:56:55 IY17vMUF0
|ヽ,---、|ヽ
_ヽ ヽ▼/ ノ
\_>`ー´|) お前なんか死んで当然なんだよw
/ ヽ
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し| i |J=二フ
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| ノ ノ ・
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し'  ̄
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'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
615:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 10:19:55 mhuPH6kQO
ゼロ4とZXA どちらがおすすめですか?
616:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 10:25:24 fjB3Ha2L0
ゼロ4
617:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 11:34:19 mhuPH6kQO
>>616
ありがとう
618:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 13:43:09 DLITa7FPO
Esperanto聴いて泣いてしまえ
619:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 14:11:31 lWN8ALga0
代わりに俺が泣いてやんよ
ってかあの歌詞から考えるとやっぱシエルってゼロの事うわ何をすr……アカルイミライヲ-
620:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 15:43:21 salnkdyZ0
ゼロスレでやりなさい
621:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 15:49:14 g0cSgxX30
753の声で再生された
622:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:20:58 +xNlXekn0
次回作ではパワードゼクサーで大暴れするのか。
623:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:30:38 OboDoP+m0
ZXAばかり攻めてるけどZXだって変身しないと進めない場所沢山有るだろ どっちも同じ
ZXAを馬鹿にしたくてしかたない奴が多いな
624:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:33:02 g0cSgxX30
生身じゃなければ全部進めるだろ
625:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:35:39 sSO2lkQB0
生身にならないと進めないところはあるね
626:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:38:05 snE9wX050
特定のモデルじゃなきゃ進めない箇所ってのは少ないながらたしかに存在する。
でもその後すぐにほかのモデルの変身しなおす必要は特に無く、
そのモデルのまま進んでいってもさして問題は無い。これが大きい。
627:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:41:59 g0cSgxX30
>>625
ああ、街中や海底トンネルとかそうだな
628:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:46:25 2IvU1KtQO
ZXAはボストランスの機動性が酷いからゲームテンポが最悪になってる
ZXにも移動制限があると言っても気にするほど多くないし、ロックマンだからテンポはそんなに損なわない
移動制限がないとZXしか目立たなくなるからなくなる要素ではないだろうな
ZXぐらいの制限で丁度いいんじゃないか
629:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:54:54 salnkdyZ0
ZXもZXAも似たようなもんだけどな
>>628
制限かけずにZX以外も目立つようにしてください
630:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:55:56 OboDoP+m0
遺跡の後半もLか生身じゃなきゃ進めなかった筈
631:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 16:59:05 3i4b7UdGO
HXでしか通れないハリケンヌステージの針地帯とかは別に用意されてる道を通れば問題ないし、
人間しゃがみ以外で強制変身ってあったっけ…
火災現場の被災者救助、エリアMの水、エリアOに行くための梯子か?
なんかZXとZXAじゃ強制する頻度やレベルが違うよな
632:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:05:04 3i4b7UdGO
俺最高にノロマ
633:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:06:44 OboDoP+m0
街襲撃地もLかHじゃないと行けなかった筈
結構多いよ
634:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:19:20 3i4b7UdGO
それは言いました
635:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:34:13 OboDoP+m0
本当だな しかしZX<ZXA
636:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:47:39 cZ6zL8wM0
エリアMの水もエリアOへのはしごも強制だけど一応選択肢が二つあるな
ZXAに比べりゃZXの強制は少ない
ZXAなんてステージの終わりにほぼ確実に使えって場所があるもの
ついでに言えば入り口にもいくつかある
それ以外使っても進めませんよってのが
それに扉だけ開けて通り抜けたらまた直ぐ別のに変身しないと不便でステージ進むのもつらい
なんてことZXにはそんなにない 街のど真ん中のHu強制は回避できるし
637:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 17:49:15 cZ6zL8wM0
ほぼ確実ってのは言い過ぎた せいぜい半分くらいか
一度やったらやらなくていいのもあったし
638:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 18:11:19 OboDoP+m0
確かに多少多いしかし移動の面倒さを考えればどっこいどっこいだと思わんかね
639:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 18:23:49 cZ6zL8wM0
移動はそんなに面倒でもないと思うが
スムーズに進めて楽に到着できるし
使えないワープポイントや大量のシャッターで時間取られるよりマシだと思う
640:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:12:30 3i4b7UdGO
>>637
ボス直後の強制はディア、薔薇、アトラス、(シャルナク)、ロッカー、セレブ、テスラ、バイフロストで8
(シャルナク直後は他のトランスで代用可)
(土偶)、クロノ、ヘリ夫、テティス、ZX、アーウー、(プロパン)、(神)でトランスボス5(トランスなしボス含め8)
アーウーはステージ最初に戦うから微妙だけど、ちょっと進んだらステージ中に強制箇所あり
考え方にもよるが、アーウーを上に入れてトランスなしのボスを省いたらボス後強制は9/13て約7割
アーウーとトランスなしのボスを下に入れたら強制は8/16でちょうど5割
641:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:19:35 OboDoP+m0
変身して戻すのなんて5秒もかからないだろ 移動の方が百倍酷い
642:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:25:15 3i4b7UdGO
移動の酷さと強制トランスの酷さはまた別問題だろ
確かにZXの移動はZXAの移動よりも酷い
でもお前は>>623の時点でZXとZXAの強制変身についての話を始めたのに、
どうしていつの間にかZXAの強制変身とZXの移動を比べ始めてるの?
論旨がすり替わってるよな?
643:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:42:33 2IvU1KtQO
ZXの移動とZXAの強制を比べたとしても、俺は視覚的にもテンポ的にもZXA強制の方がうざい
>>629
スタッフに言ってください
644:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 19:44:32 OboDoP+m0
それはZXAの方が多少酷いって結論で完結しました 話の流れ見てりゃわかんだろ
もともとZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし元々ZXAを陥れようとしてる奴が多いねって話だろ
誤読力が小学生並み
645:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:27:04 salnkdyZ0
どっちもうざいからどうでもいい
646:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:30:35 Ww2dsnP5O
ZXのうざさもZXAのうざさもアレだ、目糞鼻糞ですよ
そんな事より次回作マダー
647:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:38:30 AQV2zhnH0
ID:OboDoP+m0
いいから帰ってください
648:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:48:12 6Dv48t0s0
次回作出てももう淫帝じゃ駄目だと思う
なんていうか搾りかすみたいになってきてるんだもん最近
アイディアもストーリーもデザインもアクションも
649:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:55:55 OboDoP+m0
5秒もかからない変身で糞ってどれだけ気が短いんだよこいつら
あのくそダルイ移動と一緒にするな
650:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:57:40 u+z2aZXR0
>623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:30:38 ID:OboDoP+m0
>ZXAばかり攻めてるけどZXだって変身しないと進めない場所沢山有るだろ どっちも同じ
ここで初めてID:OboDoP+m0によって話題が振られ、
他の住人によって丁寧にZXの強制変身とZXAの強制変身が比較がされる→>>625-627,>>630-631,>>636
>638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 18:11:19 ID:OboDoP+m0
>確かに多少多いしかし移動の面倒さを考えればどっこいどっこいだと思わんかね
ID:OboDoP+m0によってここでなぜか趣旨とは違う移動の面倒さが挙げられる
>641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19:19:35 ID:OboDoP+m0
>変身して戻すのなんて5秒もかからないだろ 移動の方が百倍酷い
さらに変身はたいしたことがなくて、移動の方が百倍も酷いと言いだす
>644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19:44:32 ID:OboDoP+m0
>それはZXAの方が多少酷いって結論で完結しました 話の流れ見てりゃわかんだろ
>もともとZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし元々ZXAを陥れようとしてる奴が多いねって話だろ
>誤読力が小学生並み
どこを見てもそんな結論は出ていませんありがとうございました
>ZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし
その前に誰もそんなことに向かって反論してないし何でこんなことを言い出しているのか意味不明
論理的に説明はできなくても煽りだけは忘れないID:OboDoP+m0
そしてZXの移動のうざさを語り始める
ZXの移動もZXAの強制変身も、どっちがうざいとかじゃなくてどっちもうんこです
651:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 20:59:43 mRrsi0FH0
なんでおまえらいつも言い争ってるん?
652:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:01:07 AQV2zhnH0
とりあえず、こいつは何故かZXAを擁護したがってるって解釈でおk?
653:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:09:44 OboDoP+m0
どっちもうんこだと思うならゼクスやめろよww
654:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:10:40 yaI2FgPx0
お前を見るとイライラするから顔出すんじゃねぇ!!
___ _ _ .' , .. -= /◎ヽ
/ヽ ▼/ヽ- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' _ ,, , (:;);々 +)
(◎/・д・) __―=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘  ̄ ̄~
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
655:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:11:36 salnkdyZ0
どっちもうんこだと思うけどロクゼロよりは好き
656:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:13:34 2IvU1KtQO
やめるも何も続編出るかどうかすら怪しいわけだが
657:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:14:18 snE9wX050
ZXとZXAのウンコ違いは下痢かバナナかの違い
次作こそちゃんとしたカレーが食べたいな
658:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:23:29 3i4b7UdGO
その喩えは想像したくないwwww
659:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:27:14 CVQaWnO60
移動がめんどくさくない などと言う奴がときどき出現するのは何故なんだぜ?
660:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:28:43 sSO2lkQB0
面倒って言うのは主観的な感覚だし
感想としてそういうのがあるのは別におかしかないよ
661:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:29:10 3i4b7UdGO
めんどくさいかめんどくさくないかは主観(感想)だと思う
意味あるか意味ないかで言えば意味ない
662:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 21:57:26 Q+dZUsN00
ZXで一番面倒なのはロックマン状態で街の人に話しかけられないのだな
一々変身といてまた変身し直すのが面倒
せめて人間状態でもダッシュ移動できれば良かったんだけど
663:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:01:05 cZ6zL8wM0
話しかけなければいいじゃん
664:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:08:22 Q+dZUsN00
いや、そこはホラ話しかけたくなるでしょ
アイテムくれる人とかいるし
ZX、ZXAのいい所はモブキャラが可愛い所だな。その点は評価できると思う
ゼロ時代はろくに可愛いのいなかった気がする
665:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:13:13 CVQaWnO60
シエルとかな
・・・あれ?今、誰かの気配g
666:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:21:01 LXKJWpY00
|ヽ,---、|ヽ
_ヽ ヽ▼/ ノ
\_>・∀・|) お前みたいな奴は存在する価値無しw
/ ヽ
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し| i |J=二二フ
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| ノ ノ ・
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し'  ̄
;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( + +)
'`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
";:::;:":;:; " ;; ; `'';;:;Ξミ,.
667:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:37:34 fjB3Ha2L0
>>664
アルエットは可愛いじゃない。
668:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 22:47:42 Q+dZUsN00
>>667
アルエットだけじゃん可愛いの
それに俺はプレリーの方が好みだ
669:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:04:42 hz7UFKW9O
初めてZXAやった時はモブ女キャラがZXと全然違ってみんな可愛くなっててビビッタ
670:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:16:23 +HkAwDLl0
な・ん・ど・で・も!オメガと戦えるなら僕はそれで満足
671:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:21:46 sGoRv7+O0
ZX3の発表はまだですか
いつもより遅くないですか
そんなことないですか
672:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:26:01 snE9wX050
流星3が秋として、続編があるなら冬じゃね?
もしかしたらクリスマス商戦にぶつける気かもしれない!
・・・・・・なんて一瞬思ってみたが、どう考えても今のロックマンには
クリスマス商戦を勝ち抜く力は見受けられないのであった。めでたしめでたし。
673:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:28:19 +HkAwDLl0
>>671
ZX3の発表はまだです。
いつもより遅いです。
そんなことあります。
つまり出ません。
674:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:54:10 OboDoP+m0
こんなうんこの続編は要りません
675:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 00:07:38 5XALUBnW0
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 , -‐'''´
,r'" `ヽ. , -‐'''´
/" ::. ___ ヽ , -‐'''´
| :: \◎/ __,.. -‐'''´ / /
.l :: /;γ--'´ ̄ / // /
/;;l _;; /::V / //i |
l,:::::l "-ー''゙,ニミ') ,' l l | | 痴呆カス糞禿死ねw
|:::::l"::::'' ',;/"} ! l | 丶 丶
.゙l::::::l ::. ...r' | 丶 丶
゙|_i"ヽ;:...:::丶 } \\
.| ::゙l :'-ミY ,. -'´ ∠ミーニ丶、
.{ ::| 、 :// ) / r;┬': : |
/ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |: : : |
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
676:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 00:08:02 e5qBwBue0
ZX2まだ?
677:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 02:05:06 31vN5uaM0
ZX3はDSの後の次世代機で開発してるから
時間がかかってるんだよ、きっと。
678:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 04:40:49 0IKZXAFH0
IDがZXA記念カキコ
クロノフォスで全クリしてくる
679:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 07:30:44 g/AYrgcr0
状況限定されすぎだ。テス子にしておきなさい。
680:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:04:40 sbF6hx/hO
いやいやここはバイフロスト先生で
681:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:05:45 AcQsDJCYO
>>678
SUGEEEEE
俺も久しぶりに起動しよw
ゼロ2アベ100辛すぎる
682:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:24:16 h0K0BMsd0
必殺技習得システム復活しねえかな
ボス倒して手に入るのがゲージが伸びるだとか戦力にもならないクリア用のアクションってのは
個人的にはなんともよろしくない
683:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:26:06 bw62OMRx0
ゼロ3のビッタから貰える技は強すぎた。
684:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 12:01:25 ZQzMad9b0
ザンエイダンってそんなに強かったっけ・・・・・・
まあ氷チップ装備で完全に飛道具と化すから
セイバーオンリープレイ時にはけっこう世話なったが。
685:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 12:07:56 kMoKeEG80
しかし縛りでもしないと使わないよな・・
チャージバスターの方なら空中可で足止まらん上に威力高いし
近接でセイバー自身と衝撃波の2hitおもしれーって遊んだぐらいか
686:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 12:16:37 bw62OMRx0
攻撃範囲大きいし連射も効くから個人的にチャージよりも好きなんだけどな
しかし属性攻撃が無制限に使えるゼロの後だとゼクスのLMゲージはすぐ切れるなと感じてしまう。
687:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 15:50:39 AcQsDJCYO
>>686
俺はゲージがあると節約しすぎちゃうなw
回復ができるから別に大丈夫と思うんだが…性という感じで
つURLリンク(u.pic.to)
あまりにも続編発表がなくて書いた、反省はしてる。後悔は(ry
688:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 16:01:40 2f6HtwwC0
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
689:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 16:11:44 WyX2DExkO
>>687
690:687
08/05/18 16:23:43 AcQsDJCYO
>>688
スマソw
設定変更しなきゃ見れなかったみたいだ
変更してきたけどまたうpしないとだめかな?
あと午後7時から午前4時はPCだとアクセスできないみたい
691:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 18:01:48 0NKBnP350
>>687
これは恥ずかしい
692:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 18:09:27 0NKBnP350
>>684-685
チャージなし出て、2ヒットして、威力が高くて、至近距離なら盾持ちを貫通して、かなり強いぞ
もちろん万能ではないし、バスターに劣る面も勝る面もある
ソウルランチャー(笑)
693:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 18:53:25 D8eiYsAT0
ZX3はゼロとバイル様が復活して又戦争を始めます
ヴァンやグレイ達は噛ませを通り越してステージの中ボスです
694:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 19:07:48 g/AYrgcr0
書き込み時間の秒数末尾でZXシリーズの今後を占う
1 ヴァンエルグレアシュが主人公のZX2発売
2 トチ狂ってさらなる新主人公を繰り出してくる。ZXB
3 ロックマンゼロの妖精戦争の時代をえがくロックマン00
4 「株トレーダー瞬」の続編がガンガン出る
5 「流星のロックマン」のモブキャラにヴァンとかが出る
6 MHPの新作のオトモアイルーの名前がエールだ
7~9、0 出ない。現実は非情である。エールとアトラスとプレリーが慰めてくれる
695:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 19:59:15 z6oOHrze0
現実は非情でした
696:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 20:42:01 2M25L74lO
ZXのときは次回作やこれからのストーリーや
今までとこれからのキャラたちとロックマンシリーズの世界そのものの未来に期待感というかワクワクがあったけど
ZXAの話やキャラ、設定のてきとうかつぞんざいな扱いを見て一気にそれがなくなった
こんな風にしちゃうのかよってがっかりさで
同時にそれはZXAから出たキャラたちやこれから出るキャラたやち
世界観、シリーズのこれからに期待感が持てなくなったように思う
次回作まだ?と続きを欲してはいるけどワクワクとしたものがあんまりない
でもアクションゲームとしての面ではまだ次での巻き返しを淫帝に期待してたりする
697:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 20:54:08 sbF6hx/hO
昔からよく言うだろ?名作は三番目ってな
698:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 20:54:59 D8eiYsAT0
ZX3はZXのパラレルワールドとして出ます つまりAは無かったことになります
そしてゼロとバイル様が復活して又戦争を始めます
ヴァンやエール達は噛ませを通り越してステージの中ボスです
699:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:05:48 Y6qpfOsM0
旧シリーズのキャラはこれ以上でしゃばらないでくれ
700:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:07:44 2M25L74lO
それならいっそ完全新規の世界観にして新シリーズ始めた方が面白くなるだろうな
ZXともZXAとも関係ない
ゼロともXともDASHとも、初代ともエグゼとも流星とも関係ない全く新規のものを
その方が何かに囚われることなく作れるだろうし、こっちも新規だからと割り切ってやれる
701:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:16:52 D8eiYsAT0
それならロックマンな意味ないじゃん
それよりゼロとバイル様が復活して・・・
702:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:27:46 0IKZXAFH0
別に元から過去に囚われて作ってないだろ
703:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:29:31 h4qUJ0Qu0
3作目があるとしたら、問題点は敵がもう既にわかりきってることだな
プロパンみたいにライバル的キャラクターならわかっていても問題ないだろうけど
4人のロックマンはともかくM.トーマスはラスボスorかませ犬ほぼ確定だし・・・
何が言いたいかって言うと、何故プロパンを殺した!
704:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:32:41 MsMyJeTq0
次回作には恋愛要素入れよう。
貢ぎ物で好感度うp、デートイベント、個別ED有り。
705:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:34:44 TZtET16V0
俺は未だにあの後エールorヴァンがプロパン助けたと妄想してるが
あれって死んだって確定的な描写出たっけ?
706:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:39:53 h4qUJ0Qu0
>>705
仮にに助けられたとしても、ZXAで
DAN-001「プロメテ」
サイ調整マデノ活動ゲンカイ時間
246924ビョウ
DAN-002「パンドラ」
サイ調整マデノ活動ゲンカイ時間
246939ビョウ
って出てるからなあ
24万秒ってだいたい3日弱だし・・
それとも再調整って普通にできるものなのかな?
それだと人間とレプリロイド平等じゃなくね?
707:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:54:10 D8eiYsAT0
忘れてた これじゃ確実に死んでるよあの状況じゃ 寧ろこれで出てきたら萎えるな
そう考えると死に様すらちゃんと描いてもらえなかったんだね プロパンって
でも調整だと又出て来そうな悪寒 トーマスがなんかしたとかで
708:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 21:59:32 2M25L74lO
>>702
ZXもZXAもゼロもどう見ても過去に囚われすぎです
本当にありがとうございました
709:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 22:01:00 cCt/EfTi0
ボス選択とかは過去にとらわれて欲しいと思います
移動とか要らないんで
710:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 22:24:35 Bf/TAOziO
パンドラ「ダメージが回復するまで身を隠してたのよ」
プロパン「調子に乗るな小僧!あの程度では死なぬわ!!」
711:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 22:36:53 +YnlpKs30
ZX6でやってください
712:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 23:30:26 pRaR27zJ0
死んだと見せておいて実は全く関係の無い科学者が発見→メンテして復活
…なんてことは無いか
713:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 23:35:34 cCt/EfTi0
あれで死んだと見せてたの?それはないだろ
714:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 00:04:33 aSoASIA90
愚かな 四天王の死に様を忘れたか
715:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 00:16:24 XbogIYfU0
プロパンは次回作ではお休みしてて下さい
死んだと見せかけて次でいきなり復活とかゼロじゃないんだから
716:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 01:50:34 csv1uWzqO
あれは死んだと見る方が難しいだろ
717:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 02:09:54 6tkfofMJO
なんかずれてるな
718:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 17:45:40 aSoASIA90
プロパンよりセルパンMK2復活でハッハッハーして下さい
719:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:15:58 7i8YQXHS0
暇だったので描いた。公開はしているが後悔はしていない。
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
ちなみに687とは関係無い。
720:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:19:44 WuC9KAvw0
カービィはアリだな
721:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 18:23:58 OF3ENVGc0
流星でウォーロックカービィのドット打ったのが懐かしいぜ
722:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 20:10:13 RIJQXHFo0
社会の癌腐女子死ね
723:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 20:43:43 7WI5Kw2Y0
社会の癌腐女子死ね
724:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:15:23 b08GrN0N0
トーマスが保管されていたDNAデータを元にプロパン復活させる!
くらいのことは 今の淫帝は やりかねん。
そして 蘇ったプロパンに殺されるトーマス。
トーマス咬ませ犬シナリオEND。
725:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:23:12 R0k6u0GN0
トーマス「どうするつもりだ?」
プロメテ「こうするつもりさ!これ以上利用されてたまるか!」
トーマス「残念だったな、それはスペアボ(ry」
726:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:24:02 b08GrN0N0
それともなきゃ、これまでのプロパンのボディこそスペアで、
もっと強力で危険極まりない調整済みのプロトタイプボディが
どこかに封印されていて、プロメテとパンドラが1つのボディに
融合することで、禁断の究極のレプリロイド形態に…!
オレハ ナンノタメニ タタカッテイタンダー
まー、適当な理由つけてまた出すんじゃねーの。
727:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:30:48 b08GrN0N0
カービィとスグマにロックオンしたら…
モデルC…食人鬼と化す
モデル∑…なんどでも よみがえる
こんな感じか
728:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:33:01 GyNgDuOG0
マジレスするとカービィはK
729:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:33:45 OF3ENVGc0
モデルΣの特徴に ハゲになる は必要と思うんだ
730:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:35:54 14gC25/f0
あと変態ストーカーになるのもな
731:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:36:12 b08GrN0N0
それなら アゴが出る も必要だな。
732:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:39:53 b08GrN0N0
なーんでーも すいこむー
ほしーの スグマ
なーんどーも よみがえるー
ほしーの スグマ
733:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:52:44 i8crnbSR0
「その声…プロメテか!
あの崩壊の中で、生きていたのか!?」
「生きていた…?
違うな…死ねなry」
734:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:56:53 aSoASIA90
トーマスが四天王と反乱起すのかな?
次回作のストーリーが気になって仕方ない悲しい信者の性だ
どうせ糞に成るんだろうに
735:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:16:55 cqFezHU00
トーマスによって発見され、感情もほぼ消されてただの戦闘機械と化したプロパン
しかし主人公の攻撃によって意思を取り戻す二人
プロメテ「(主人公)・・・・オレヲ・・・オレヲウテ・・・ッ!」
そんな妄想
736:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:22:02 R0k6u0GN0
別に友人でもない相手に俺を撃てと言われてもはいそうですかってなもんなんだが。
グレイとアッシュはプロパンを助けようとしてたが、ヴァンエルなら容赦なく撃つんじゃね?
737:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:27:32 b08GrN0N0
そんなグレイ・アッシュとヴァン、エール
どちらにつくかでストーリーが分岐するZX3。
738:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:30:45 SJ+gGIVPO
次作出るとしたらはZX2なのかZX3なのかハッキリしないから困る
ZXBはやめてくれ
739:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:31:36 R/N6Evxq0
プロパンが主人公でZXP
ジルウェが主人公でZXG
どっちがいい?
740:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:37:05 tBK/5MUYO
プロパンが主人公でオリジナルモデルV破壊→強制ロックオン解除
プロメテ「終わったのか…」
741:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:39:31 2ezTMqMs0
ロックマンゼクスツヴァイでZXZ
742:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:41:10 EkM3P6NM0
ZXABだろ
743:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:13:44 ZszolaPh0
ZXA(アロー)
ZXB(ブレイク)
…と来たら次はもちろん
ZXC(クロス)なアバン流ロックマン。
744:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 01:31:11 WJpmiJ+W0
VAVAモードよろしく次回作はプロパン操作キャラでもいいと思ってる
何だかんだで稲船さんは面白さのツボをつくのが上手いと思うんだよな
インティにもその辺見習ってほしいな
745:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 01:41:52 5lkiHBZY0
最初はファンサービス旺盛に思えた淫帝だったんだけどなぁ
今では趣味でやってるようにしか見えなくなってきたな
746:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 01:46:10 PZ946CfM0
どうせバランスや細かい仕様はスタッフに丸投げさ
747:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 03:50:41 RNhTAxtSO
うぜぇなぁ
748:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 05:57:32 GOsxZuj9O
↑ルアールちゃんに喰われちまえ
749:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 07:25:25 mgIVmNZGO
>>746
それはないかと
今回は時間がなかったり急な変更とかあって
しょうがないとは思う
しかし次はやってくれないと信用がなくなるぞ
750:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 08:25:16 +s0ITkZEO
もう十分信用なくしただろう
751:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 08:44:27 vvmr/uCn0
次スレはロックマンゼクスシリーズアンチスレにしようぜ
752:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 10:00:45 GOsxZuj9O
↑薔薇園先生に掘られてろ
753:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 10:24:26 jgeCRjdF0
信用失くしたって、インティなんかやらかしたっけ?
754:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 11:42:10 YnP3mQ270
下痢ゲーの開発
755:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 12:34:06 ddRDUgMQO
良くも悪くも、同人ゲーム作家みたいな印象がする。
756:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 12:44:13 PZ946CfM0
>>746はイナフキンの事ね
757:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 12:45:16 ZszolaPh0
そうか?<同人ゲー作家
確かに、ゼクスシリーズは
話がまとまりきれてなかったり 過去作品のオマージュがやりすぎだったり、
セリフがチープだったりするが、アクションゲームの基本部分は
しっかりできていると思うぞ。
トランスに関しては、あまりにも膨大すぎて風呂敷を畳めなかった感が
あるけど、やろうとしてることはわかるし。
もう少し煮詰めれば もっとよくなったと思う。
そういう部分のみで言うならば、
ZXより売れてるのに、ZXよりヒドイゲームなんてたくさんある。
まー、他のゲームと比較して そうこう言う問題でもないが。
758:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 13:45:38 y8yHyd8l0
まあ確かにDSのゲームの中じゃ良ゲーだしX5とかの暗黒期に比べれば良く出来てるな
このスレの住民の敷居が高すぎる感は有る でも前作より余計な要素を足して劣化してたら叩きたくなる気持ちも解る
759:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 16:03:55 5lkiHBZY0
売り上げ=面白さじゃないのは誰でも知ってんだろ
DSに絞らなくても全てのゲームをトータルしても淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
ただ、ZXAが残念な出来なのは確かだろ
ここの住民はただ嫌いで文句言ってるんじゃなくて、
やりつくした上での発言なんだから、変に擁護する頭の悪いスレとは違う
760:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 16:37:29 y8yHyd8l0
唯単に同人ゲーとか言うのは言い過ぎだし中身の無い批判だって事でしょ
761:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 16:38:33 O+ZlPGcY0
せめてゼロシリーズ並のクオリティを作って欲しい
ZXシリーズは劣化過ぎる
762:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 16:43:12 /SIDDiW40
いつまでやってんの
763:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 17:32:51 88Dv2GRGO
>>759
>淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
それはない
764:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 17:33:36 RNz+Qqtv0
>>757
例えが悪かった。
何と言うか、「良くも悪くもただ好きな事に我武者羅になってみた」って感じかな。
本当に上手い例えが思いつかない。コレだからボキャ貧は困る。
765:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 17:48:16 YnP3mQ270
自己満でやってるような印象を抱きかねないという点において
最近のゲームだとエンブレムオブガンダムとベクトルが近い、かも。
766:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 18:19:50 Q6Q4d5xa0
マリオ並みのボリュームが必要だと毎度思っておる
767:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 18:35:46 y8yHyd8l0
マリオみたいな仕掛け背景使い回しのコピペゲーにされては困る
768:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 18:43:24 DRlYk1XV0
ボリュームはゼロシリーズよりあるじゃんゼクスは
769:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:03:30 742VjjmYO
社会の癌腐女子死ね
770:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:30:31 Qzx7B/vN0
>>768
水増しはいらんですよ
771:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:37:35 fiRV4w9W0
ステージ数も同じくらいだし、とくにボリューム増したとは思わないな。
ただロックオン!トランスオン!と叫んで変身する行為自体が好きなんでZXシリーズは好き。
やたらフォームチェンジする仮面ライダーシリーズみたいだし。
772:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:38:06 88Dv2GRGO
構成の使い回しが少なくなった事は評価する
773:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:52:55 y8yHyd8l0
ゼロ2辺りは使い回しが多かったね ZXも3、4辺りに比べれば多いが許容範囲
774:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:55:21 fEV+gQoQ0
次回作はステージ選択→スタート地点に転送の流れに戻して欲しい
775:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 19:56:07 PZ946CfM0
3も多かったぞ
776:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 20:01:00 y8yHyd8l0
多かったか? 背景の使い回しは無いし仕掛けも余り被って無かった筈
まあ仕掛け自体は少なかったが 因みに雑魚の総類はゼロもゼクスも粗同じ
777:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 20:11:19 YnP3mQ270
ゼロ3は中盤のボスがリサイクルなのと
プリクアとオメガが2回ずつあるのがセコイっちゃセコイ
778:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 20:22:06 y8yHyd8l0
ゼロ3は使い回し抜いてもボスの総数は一番多いぞ 数えてみろ
779:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 20:36:35 E0PZlo2r0
↓に「社会の癌腐女子死ね」って書き込むとあなたの願い事が何でも絶対叶います
スレリンク(handygame板)
スレリンク(gamechara板)
スレリンク(gamerpg板)
スレリンク(retro板)
スレリンク(gamechara板)
スレリンク(handygame板)
スレリンク(gamechara板)
スレリンク(retro2板)
スレリンク(gamechara板)
スレリンク(gsaloon板)
スレリンク(gamechara板)
スレリンク(handygame板)
スレリンク(anime2板)
スレリンク(handygame板)
780:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:13:52 cFe+yJ5iO
ヒューマンでワーニング前にXボタンを押してるとワーニング中にロックオンする機能がほしい
相手ロックマンとの会話の後ワーニングと共に一斉にロックオンとさけんでほしい
どうよこれw
781:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:17:58 fiRV4w9W0
エンディング中にXボタン押しっぱなしでエックスに、を仕込んだインティならやりかねない。
ってかかっけぇなそれwスタンドとかアルター能力みたいだ。
782:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:25:55 JrzxPau+O
いまいち>>778がどういう数え方をしたのかよくわからない
783:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:32:21 ZszolaPh0
よくゼロ4はゼロ3と比べてステージ数が少なくなったと言われるが
そこまで突っ込まれるほど大差ないな。
ゼロ3が17ステージ、ゼロ4が16ステージだった。
そして、ZXでも ステージ数自体は大して変わってない。
ABCDEFGHIJKLMNOX+ラスト(17ステージ)
ただ、ZXは1ステージがゼロの時より長い。
784:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:32:29 mgIVmNZGO
>>780
いいなそれ是非採用してほしい
もしくは四天王みたいになんかアクション起こってもいいかもな
って思ったんだが、ZXAってボスの登場シーンが印象薄いんだが
ハイボルトみたいな感じの登場してほしいな
そうすればWARNIGでもっとテンション上がる
785:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:34:34 gwkt0apY0
社会の癌腐女子死ね
786:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:34:55 oSKMrbJr0
社会の癌腐女子死ね
787:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:40:42 y8yHyd8l0
>>782
これが理解できないんだとしたらお前の頭がアレなだけ
それ以前にオメガと二回戦うぐらいで使いまわしとか言ってるのもアレ
788:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:41:46 OguJH2vRO
>>784
バイフロストのケツ振り向きは萎えるよな…
789:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:45:38 629AF+KB0
外連味たっぷりでやんなっちゃうのよZXAは
ストレートなカッコよさがぜんぜんない
790:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:46:37 fEV+gQoQ0
>>787
どういう数え方したんだよお前はw
使いまわし抜いたら普通に他より少ないぞ
791:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:47:36 ZszolaPh0
ZXAじゃボスの攻撃方法もハデさがなくなった気がする。
バイルやオメガの極太ビーム攻撃とか
ハリケンヌの竜巻とか、ルアールの体当たりみたいにデカイ攻撃がほしい。
プロテクタスの核ミサイルなんて、背景がまるごとぶっ壊れるし。
見た目がハデな攻撃って対処した時の 達成感も大きいと思うんだ。
792:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:50:55 y8yHyd8l0
790
馬鹿か?
793:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:51:45 fEV+gQoQ0
どうでもいいからお前の数え方を言ってみろw
794:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:52:22 JG+kQehFO
そういえばゴッドバード!とか天の怒り!みたいに、派手な上にかなり避けにくい攻撃ってゼクスシリーズにあったっけ。
795:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:54:53 fiRV4w9W0
>>792
悪いけど何度数えてもゼロ1、4のが多いわ。バカとか頭がアレとか煽るんならどういう
数え方したらそうなるか公表する義務があるんじゃないか?
796:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:57:15 PZ946CfM0
>>780
水中の場合は…ヒューマンで潜水できるようにすればいいか
797:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 21:59:41 ZszolaPh0
オープニングオメガ+
基本8ボス+中間4ボス+プリクリ×2+オメガ第1、2、3
=計18体。
プリクリとオメガ第1が1回ずつ使い回されているのを除くと
計16体。
ゼロ2の場合、
オープニングボス+基本8ボス+はさみっこ兄弟+
四天王+デビル+エルピス第1、2
=計17体(はさみっこ兄弟は2体で1体と計算)
大して変わらないけど、使い回し抜いたらゼロ2の方が多いよ。
798:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:06:10 ZszolaPh0
ちなみにゼロ4は
オープニングボス+ゴーレム+基本8ボス+ジャイアント+
転送装置ガードマシン+転送回線ボス+クラフト×2+バイル第1、2
=計17体。
1回使い回されてるクラフトを抜いても16体だ。
どんぐりの背比べじゃないか?
799:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:12:13 JrzxPau+O
3はいちおーニンニンもいるね。
ただ再生ボス達同様「(グラの)使い回し」に入ると思うが。
800:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:14:28 OguJH2vRO
ZXAはZXと比べてボス戦数が多くなった錯覚に陥る
801:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:17:20 ZszolaPh0
>>799
ああ、そういえばニンニンがいたっけ。
どの道、大差はないが・・・。
グラの使い回しまで考えると、サル、シカ、イヌ、コピペXも
除くことになるわけだから、もっと少なくなるが、
まあ、ヤツらはゼロ3の中でのボスとしては 使いまわされてないから
個人的にはアリかと思う。
802:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:22:59 GDFrqgvQO
ゼクスに足りないのはシャドームーンとスカイライダー
803:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 22:32:40 YnP3mQ270
ZXAボスの攻撃が地味なのはトランスとの兼ね合いもあるんだろな。
あんましド派手な攻撃はプレイヤーキャラとしては使わせにくいし。
逆にZXボスはTFSとの兼ね合いでボス自体のサイズが大きめなこともあってか
ダイナミックな攻撃が多いんじゃないかな。推測だけど。
804:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 23:08:39 NiYH1uYb0
スケッチブック ~full color's~
◆製作陣
原作:小箱とたん「スケッチブック」 (連載「月刊コミックブレイド」マッグガーデン刊)
監督:平池芳正 監修:佐藤順一
系列構成・脚本:岡田麿里 人物設計・総作画監督:杉本功
衣装設計:吉川美貴 美術監督:田尻健一
色彩設計:坂本いづみ 撮影監督:伊藤邦彦
編集:坪根健太郎 音響監督:鶴岡陽太
音響制作:楽音舎 音楽:村松健
音楽制作:JVCエンタテインメント アニメーション制作:ハルフィルムメーカー
製作:full color's (マッグガーデン・松竹・メディアファクトリー・TYO・AT-X)
◆主題歌
OP曲「風さがし」 歌:清浦夏実(C/W「夏の記憶」12話OP曲)
ED曲「スケッチブックを持ったまま」 歌:牧野由依、作詞・作曲:大江千里、編曲:清水信之
◆声の出演
梶原空・・・花澤香菜 ミケ・・・金田朋子
麻生夏海・・・中世明日香 ハー・・・伊藤静
鳥飼葉月・・・牧野由依 ぶち・・・斉木美帆
空閑木陰・・・斉藤桃子 クマ・・・中田譲治
栗原渚・・・田村ゆかり グレ・・・大原さやか
佐々木樹々・・・近江知永 犬男・・・能登麻美子
須尭雨情・・・田坂秀樹 神谷朝霞・・・小清水亜美
氷室風・・・桑谷夏子 春日野日和・・・広橋涼
田辺涼・・・浅野真澄 大庭月夜・・・能登麻美子
根岸大地・・・下野紘 梶原青・・・大原さやか
根岸みなも・・・日笠陽子 ケイト・・・後藤邑子
本スレ スレリンク(insect板)
805:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 23:59:51 mgIVmNZGO
大江千里が気になった
ZXAのボスの登場シーンも満足に作れないとか
どんだけ時間なかったんだよ
バイフロストは背景から突っ込んでくるとかさぁ
鹿はエイみたいな輸送機から乗り移ってくるとかさぁ
806:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:48:10 QqGqt3zlO
>>791
カイゼミーネのビームなんかは駄目か?
派手な攻撃だと俺は思っているんだが
807:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:56:21 K/XUWxcY0
>>805
ボス登場シーンが地味なのはZXAだけじゃなくて
淫帝ロックマン全般に共通することのような気が
808:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 00:56:32 TA1tJy190
ZXもハイボルトとハリケンヌ以外の登場シーンはそんなでもなかったような
809:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:07:48 +vpNGvUA0
バイル八審官は変身して豪華だったな
四天王もジョンやエールとまではいかなくとも
戦う前にもう少しイベントが欲しかったな
810:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:09:56 L3XdaPmoO
で、マグマニオンはなんであんなに登場シーン優遇されてるんだよ。登場シーン以外にも色々。
811:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:12:22 i3M7dl3n0
>>806
トランス時に使わない攻撃はほぼ制限なく従来通りに作ってる
カイゼミーネ本体の攻撃なにあれ
>>803
自キャラはワンアクションが短くなきゃいけないし、
ボスはワンアクションが長いものが殆ど
従来ボスなら画面外や画面端まで一発で大ジャンプすればいいような動作も、
トランスを想定したボスだと短いワンアクションの連続でちまちま動く
画面外に行くためにちまちま壁を蹴り上がり、細かくロリスラを振って移動する敵ZXなんて酷い
812:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:13:55 HuZ+yYnC0
カイゼミーネのビームはよかったね。
ゴイル兄弟のブラックホールみたいな技もハデで好き。
うわ!スゲーの使ってきた、みたいな感じがあって。
ZXのボスの登場シーンは、エリアBで戦う飛行船のボスの登場も
派手ではあると思う。
ルアールにしても、敢えて最初は疑似餌の部分しか登場させなかったり、
エリアMのパンドラ戦前の演出で、モデルVから巨大な波動が発生してたり
ZXはボス前の演出が工夫されていた気がする。
ZXAでも、派手に見せてるところはあったけど。
813:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:14:17 vgIKmDs80
アルバートが最後に言った
ゆるやかな平和の中でゆくっりと朽ちていくって結構理想的な事じゃね?
814:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:15:00 BGXeQtKx0
戯言だけどな
815:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 01:16:15 i3M7dl3n0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり朽ちていってね!!! </l
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ..|
イヽ、 _ -―- _イヽ 〈 |
,' "" " l _,, - '' """"" '' = 、'
i i γ ⌒___ ` l r ´ ヽ、
ri l,''( 〈 ""'' , l l i n. n r,i
ll イ/ーゝ, '◎-‐一 ', l. l__卜亅l___l 匕_ |i |
|l l __,. 丶ノ 、__. l | .l i (ヒ_] ヒ_ン ).|. |l |
|i i' (ヒ_] ヒ_ン. i .ノ ! !"" ,___, "" l l|
|l !'" ,___, "' i /, | ',. ヽ _ン | |ノ
(´( i ,ハ ヽ _ン 人(丶, L_ゝ、 , L_」
ゝ,__´ >,、 _____, ,.イヽ__ ノ ` ー--─ ´