【MHP2G】モンスターハンターポータブル 2ndG HR220at HANDYGAME
【MHP2G】モンスターハンターポータブル 2ndG HR220 - 暇つぶし2ch981:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:37:15 h8TXVFO80
>>973
弓はどれも攻撃値が低いから近接ビン装着して近接
斬りで雑魚を始末する。ランゴだと強撃ビンで2ヒット、
近接ビンで1ヒットぐらいで始末できる。ビンの付け替え
が面倒ならこれまた自動装填でおk。


982:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:38:40 VXTOIIxW0
接撃ビンは切れ味補正があるだけで
威力は強撃の方が上だ

適当言うな

983:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:39:43 h8TXVFO80
>>982
馬鹿かオマエはw
装着して斬って来いw


984:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:41:47 n3lxfs/g0
接激って接近の攻撃力あがるんじゃないの?

985:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:42:17 PiXFB5hH0
>>978
キリン散弾の時なんかはすれ違い様に撃つのは楽しいな。
カメラをキリンに向けなおしたらぶっ飛んでたりすると気分最高だ

986:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:42:48 VXTOIIxW0
>>983
普通切り 8
強撃切り 12
接撃切り 11
ハンターボウI 村のポポ相手に抜刀矢切り

普通 13
強撃 20
接撃 17
ハンターボウⅢ 同条件

987:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:46:47 QHXzD/JhO
接撃の存在理由がわからない
切れ味補正?だから何?って感じだしなぁ

988:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:47:56 VXTOIIxW0
そうだな
密着した状態でも強撃に負けるからな

使わんよりはマシだけど

989:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:52:16 xgz5i9CrO
次は接激vs強激が始まるかと思った

990:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:53:15 sCOitpAc0
切れ味が上がるって言っても矢切りで切れ味に困ったことなんか一度もないしな

991:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:54:28 0MiFyMYiO
たいして強くないから装着数50でもいいのにねー

992:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:55:35 n3lxfs/g0
逆に考えるんだ・・・接激をつけたらクリティカル距離が増えると・・・

993:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:56:43 LzRhhJ9Y0
>1000ならみんなのラーの角破壊報酬は尖角

994:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:57:18 KY0iazoe0
>>1000ならみんな仲良し

995:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:59:27 QHXzD/JhO
>>995なら次回では接撃がちゃんとした性能に

996:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 09:59:33 n3lxfs/g0
1000なら次はガンス通常突き*3通常LV5VS通常突き*3拡散LV5ダメージ競争対決

997:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 10:00:54 KY0iazoe0
うめ

998:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 10:01:12 /QnKD7Hk0
うめぇ

999:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 10:01:17 kjkkgbBS0
1000なら次スレはランス厨vsガンス厨

1000:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 10:01:26 KY0iazoe0
>>1000ならみんな仲良しになって愛し合う

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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