08/04/25 11:41:47 rKPUehpu0
>>909
LOWマックスって大変だなーと思いながら検証してみたところ(生殺し前のデータが残ってたので)
27ターン目に制圧したらハマーンが衣替えしてくれました
(資金、資源の徴収は未実施)
LOW値の目安としてはそのあとの強化人間研究を行うとアライメントが下がるんだけど、
その時にLOWよりになるぐらいだったらいいみたいです
913:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 12:14:49 2D5xNbm1O
>>912
あ、すまん、MAXじゃなくていいのか
勘違いしてたよ
914:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 12:37:35 6V3j75bzO
アクシズ編開始直後でも、何故か演説ではZZ衣装で殺る気満々に語ってくださるんだよな。
915:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 13:25:09 ZjyZc19sO
むしろ敵が海マップを占領してたらチャンスなんだよな
CPUは海越えユニットが多数揃って無いと攻めてこないから足止め出来る
来たとしても潜水艦搭載機は水際で上陸阻止出来るし
ドダイ乗りは雑魚相手に物資尽きるしそのスキに援軍用意
数さえあればドップやらエスカルゴやらデッシュルッグンで対応出来てしまう
逆もしかりでこっちが海マップ占領しとくと
敵は陸上兵器ばかり作ってるので攻めてこれない
潜水艦も陸に隣接させず海で落とせば中身も海の藻屑(近い海岸線にユニット置いとくとなお良し)
最近アラスカ経由でアメリカ大陸やユーラシアを侵攻するようにしてるんだが
かなり楽出来るねこりゃ
916:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 14:20:04 2D5xNbm1O
水といえばキリマンジャロの左上の拠点の少し下に一マスだけ湖があるな
爆撃機さえいなければ攻撃されない正に無敵ゾーン
917:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 14:33:28 OozmCNx+0
連邦2部に向けて開発、配備したほうがよいものおしえてくだされ。
918:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 14:35:23 HkNJlSmS0
一部序盤でゴッグのプラン盗んできたうちの諜報部は優秀
水どころか地上も余裕
919:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 14:53:44 hwzaMBxJ0
>>917
ジム2とジム指揮官機。
ジム指揮官機を生産→ジム→ジム2に改造→1部は一機のままにしておいても2部開始時に補充されるので、廉価で大量生産できる。
ゲタをはかせれば、どこでも戦える。
単調になるけど、ジム2があれば、とりあえず大丈夫。
ミデア改とか、宇宙も母艦はあった方がいいけど。
920:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:07:47 HkNJlSmS0
ジムキャⅡの方がいいような
航空機で先行したら移動距離だって伸びるんだし
射程3はやっぱでかいぞ
921:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:14:51 hwzaMBxJ0
ジムキャ2でもいいです。後、ジムスナ2でも。
好みでどうぞ。
(ジムキャ2・ジムスナ2の場合は対潜だけは別に用意)
後、たぶん出てくる意見としてはパワードジムも少しあった方がいいという人もいると思うけど、それも賛成です。
922:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:21:50 IpezektaO
ダブルゼータ衣装のハマーンは
エゥーゴと同盟→コロニーレーザー奪取を行わず、ティタ壊滅後に同盟破棄で衣装変え
エゥーゴと同盟を結ばない、あるいはコロニーレーザー奪取を行うと、衣装そのまま
だな…
意外に原作のままだと衣装変えてくれんかった鯊
923:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:39:06 2D5xNbm1O
>>920
自動補充を考慮すればジムⅡ(/F)がベストでしょ?
開発レベルにもよるけど
100部隊位揃えてみ?オール委任でも怖くないぜ
924:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:41:25 Vu3U0b8i0
マシュマーが強いのかガルスJが強いのかわからんが、
たったイチ部隊に、
Sランバラルinドム、Sオルテガinドム3S、Bクルトinパワードジムが壊滅寸前にされた!
(ドム、ドム3Sは大破)
何とかたおせたが、そろそろ旧機体じゃ厳しいんだな・・
925:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:49:00 p9mMWOL4O
ドムじゃガルスJに到底かなわん
未強化マシュマーじゃジオンのエースクラスには太刀打ち出来んから
機体の性能差だろう
926:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:51:42 hwzaMBxJ0
>>924
ガルスJにドムだとそんなものかと・・・。
927:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 16:03:05 OXQg4Q5A0
>>917
ジムキャノンⅡはジム指揮官機からでも資金が結構要るから、支援用に10-20機もいれば十分。
宇宙はパワードジム(パブリク併用でアクシズ・ティターンズまで平気)、地上はジムⅡ/Fが安定。
鹵獲でビグザムやアプサラスが出るまで粘ればあんま準備しなくてもデラーズは余裕だったりするけど。
928:924
08/04/25 16:05:42 Vu3U0b8i0
実は最初に様子見に攻め込んだらアクシズが1部隊だったので
「俺のターン!ラッキー」て攻め込んだら全滅してしまった(トップ、クルス、デル)
リセットしてパイロットをエースに乗り換えてもこのざまで・・・
舐めてました。
いまさらリセットできないが、ついさっきミーシャinゼーゴックも落とされた
929:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 16:12:58 SktB6Sei0
でもジオン編だとアクシズの戦力ショボイよ
ガルスJは確かに強いが、数が少ない
囮使いつつフルボッコすれば、ドムトロやリックドムⅡでも殲滅できる
でもネオジオンはかなりきついね
930:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 16:22:28 OXQg4Q5A0
>>902
・射撃値次第で攻撃回数が増えると思われる
・(キャラの耐久*2)%のダメージ軽減がついてちょっと硬くなる
から、Sランクになった格闘や反応があまり高くないキャラを乗せておくといいかも。
ゼーゴッグは射撃10あれば攻撃力450になると思えばお得。
931:917
08/04/25 16:38:50 OozmCNx+0
オマイらありがとう^^
いい人の多い良スレです><、
932:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 17:20:38 T7batpBC0
wikiの専用パイロット機体にシャア専用ズゴックが載ってないんだけど
まさか存在しない?