08/03/21 16:23:41 TK9+K6Ar0
2
3:枯れた名無しの水平思考
08/03/21 16:24:48 vjCHcXI20
ポート開放が簡単にできるかも知れないツール
URLリンク(umemasu.hp.infoseek.co.jp)
デフォだと空けるポートはUDPの30000
PSPTunnelは無線のパケットを丸々トンネリングするらしいけど、DSもできるんだろか
4:枯れた名無しの水平思考
08/03/21 21:15:26 jPzG6hvH0
あげ
5:枯れた名無しの水平思考
08/03/25 15:30:27 wHdQiHmn0
導入してみた。>>1の鯖は立ってないね?
kaiでできないソフトが遊べるのなら素晴らしいし、試してみたいわ。
6:枯れた名無しの水平思考
08/03/25 23:14:58 zfmmZypV0
>>1 で使い方紹介したところはMHPでやっているけど、
他に通信で遊べたソフトがあったら教えてください。
7:枯れた名無しの水平思考
08/03/26 22:14:12 g/MAN91u0
見た感じkaiでできないソフトの殆どができそうだけど
期待しちゃっていいのかな
8:枯れた名無しの水平思考
08/03/27 11:53:33 Y06CRy9U0
9:1
08/03/28 02:23:48 h8i4q1mx0
>>5
その時間も鯖立ってたと思うけどルーターの設定間違ってたんだろうか・・・
あ、ちなみにデフォでkaiと同じUDPの30000使うからkai起動しながらだとたぶん繋がらないと思う
kaiを起動しないでおくか、同時に起動する場合はどっちかの使うポート変える必要がある
ルーターでポートは開放してるけど、PSPTunnelの鯖でIP表示してみたらローカルIPが表示されたんで
もしかしたら鯖接続後にローカルIPで通信やり取りしようとしてダメなのかも知れない。
なのでHamachiも導入してみた。使い方とか↓
URLリンク(www.eonet.ne.jp)
Hamachiインストしたら下の△のアイコン選んで、既存のネットワークに参加
ネットワーク名:PSPTunnel パス:PSP
トンネリングのトンネリングになるからこれでできるかは判らんが・・・
10:枯れた名無しの水平思考
08/03/28 03:33:32 H+WIXJ4z0
解説サイトを見てもいまいち使い方が分からない\(^o^)/
バカは使うなってか
11:1
08/03/28 06:13:03 h8i4q1mx0
タイミング良く鯖に接続してくれた人が居たので一緒に試してみた結果報告
PSPTunnelと一緒にインストするWinPcapのバージョンは合わせないとエラーが出る(2人とも3.0で接続を確認)
バトルセッションを作成するか参加する時には、PSPの電波は飛ばして無い方が良いみたい
これでMHP2Gで接続してカード交換とオトモ交換の成功を確認。
クエはやってないけどたぶんできると思われ
次にKaiで未対応のソフトを試したかったけど、2人とも持っているソフトが無かったので
鉄拳DRでゲームシェアを試したらデータ転送はできたものの、転送が終わったら
受信側のPSPの電源が落ちるらしく失敗。
PSPTunnelがダメだったのか他に原因があったのかは不明。
kaiで鉄拳DRのソフト持ち同士やっても激しいラグに襲われてプレイできないから試せなかったのが残念。
ついでに今はpsptunnel.go2.jp:30001で問題なく繋がるんでHamachiは要らなかったもよう
>>5の時は偶然IPが変わったばっかりの時だったらしい
12:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 01:48:53 2JVjGn2H0
ほ
13:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 05:42:10 61XV0ht40
>>11
5だけど昨日は繋がったよ。検証乙。
kai人大杉て調子悪いみたいだからこっち使うのもいいかもしれんね。
14:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 20:48:36 dvFQBg9r0
やってみたけど、デバイス選択で無線LANデバイスの名前がでないんだよねえ。。。
15:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 22:30:57 3+O6HzJ+0
>>14
同じく・・・プラネックスのGXS刺してるんですが
表示されないですね::
16:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 22:33:02 dvFQBg9r0
>>15
GXSだとでないみたいですねえ。。。
17:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 22:45:59 VpXlEPyD0
GXS使ってるけど表示されたよ
psptunnel.go2.jp:30001に接続失敗したけどorz
18:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 23:01:41 kthYrKv20
そのものズバリじゃないけど %なんとかかんとか% って感じで表示されますよね。
友人と試したらバトルモードまで行くんだけど集会所に現れず。
19:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 23:02:26 dvFQBg9r0
>>18
やっぱそれですよね、というかそれしかないし。。。
アリーナまではいけるけどバトルモードがだめっぽい。。
20:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 23:10:19 dvFQBg9r0
あとはこの方法ですかね。。
URLリンク(vps.orz.cn)
21:枯れた名無しの水平思考
08/03/29 23:11:26 pvYTbpg/0
こりゃ流行らないな
めんどくさすぎる
22:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 01:08:21 RL9mMBGO0
GXSの場合は無線LANアダプタに%VendorDesc%って表示されるね。
ポート開放、無線LANUtilityを全て終了が済んでるのを前提として繋ぎ方まとめると
CLIENTのショートカットで起動
↓
psptunnel.go2.jp:30001と入れる
↓
無線LANアダプタを選ぶ
↓
名前を入力する
↓
/macadd 00:00:00:00:00:00←は自分のPSPのmacアドレスをこんな感じに入力
↓
ここまではkaiで言う所の部屋立てる人も、立てられた部屋に参加する人も同じ
部屋をたてる場合は下の例だとmhp2gという名前の部屋で最大4人まで接続できる部屋を作れる
/bcreate mhp2g 4
作られた部屋に参加する場合は/benterの後に部屋を作った人のIP+ポート番号を入力
例:/benter 111.111.111.111:30000
ちなみに/showpeersと入力すると今繋いでる人のIP+ポートが見れる
これで完了
CLIENTのショートカットのプロパティを開いてリンク先の最後の部分をこんな感じにすると
最初に繋ぐ鯖の接続先と自分のPSPのMACアドレスを打ち込む手間が省ける
\cui.exe c 0 30000 psptunnel.go2.jp 30000 00:00:00:00:00:00
00:00:00:00:00:00の部分は自分のPSPのMACアドレスな
23:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 05:51:44 X3NGrNKO0
>>20
ちゃんと金払ってやろうとすると、アホほど金かかるな
税金で作ったソフトのくせにw
PacketiX VPN Server Standard Edition \50,000
ブリッジ接続ライセンス \100,000 × 接続人数
24:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 10:00:22 Y3Tgivy40
今実験サーバー使えば実質無料で出来るみたいです。
ただ、こっちもGXS認識しないんだわ。。。
認識させるいい方法知ってたら教えて欲しい所です
25:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 11:45:34 Qe74Vp+P0
>>24
%VendorDesc%
でおk3人でプレイ確認できた
26:25
08/03/30 12:25:59 Qe74Vp+P0
実験サーバー使って4人でのプレイを確認した。
xlinkで互いに見えなかったりしてプレイできない人同士もプレイできたりしたので快適
27:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 13:11:58 RL9mMBGO0
すまんCLIENTのショートカットのプロパティを開いてリンク先の最後の部分を変えるところだけど
\cui.exe c 0 30000 psptunnel.go2.jp 30000 00:00:00:00:00:00じゃなくて
\cui.exe c 0 30000 psptunnel.go2.jp 30001 00:00:00:00:00:00だったわ
00:00:00:00:00:00の部分は自分のPSPのMACアドレスな
あと部屋主のPSPのSSIDをPSPTunnelが自動認識して繋げて、部屋に参加したメンバーは
部屋主のSSIDに勝手に切り替わって、参加したメンバーも繋がる様になるらしいんだが
どうもそれが参加したメンバーに対してうまく動かなくて、参加したメンバーのPSPとPCが繋がらない事があるらしい
その時は部屋主はそのままで、参加したメンバーはwinの機能でPSPとPCを手動で繋げるか
無線LANアダプタのUtilityで繋げると問題なく繋がるらしい。
これで新型PSPでMHP2Gがkaiでできない人とも一緒にやれた
28:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 13:31:56 T5NGedbq0
>>26
実験サーバー使う場合って、繋いだ人が無条件に同じ集会所に入っちゃうよね?
29:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 13:33:48 T5NGedbq0
連投スマソ
4人でやる場合って自分が鯖やるとして、自分以外の3人のMACを登録しておかないとだめですか?
クライアント側はMAC登録しなくて(できない?)いいんですか?
30:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 15:34:06 Y3Tgivy40
>>28
オプションで部屋への入室をオートでは無く
マニュアルに変更した上で別の部屋にすればSSIDの末尾が変わり
違う集会場へ行く事は出来ましたよ
31:枯れた名無しの水平思考
08/03/30 22:09:18 X3NGrNKO0
違うSSIDにしてても、VPNでブリッジしてたら相互に通信できるから
別々の集会所選んでても同じ部屋に入るよ
手元のPSP2台で確認済
32:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 14:15:10 Lo/P876bO
教えて下さい。vistaノートPCをバッファロールーターで無線LANしてますが、このPCに無線アダプタ(GXS)を使ってkaiをしたいのですが、PCのワイヤレス接続画面から接続しようとした所、ワイヤレスネットワーク接続2(無線アダプタ)の接続設定が出来ない状況です。一つのPCで無線LANの重複は無理なんでしょうか?
33:なかひろ
08/04/02 18:55:38 vs5RW7V50
あの、CLIENTってどこにありますか?
あとダウンロードのとこに5つぐらいありますが
どれをダウンロードすればいいのですか、
初心者ですいません。。。。
教えてください
34:枯れた名無しの水平思考
08/04/02 21:49:54 vs5RW7V50
待ち合わせできる場所のURLクリックしても、
とまってしまいます。どうすれば。
35:枯れた名無しの水平思考
08/04/03 00:05:21 3+FSDYu00
しらべればいいんじゃね
36:なかひろ
08/04/03 09:28:05 BUIKQkaQ0
なんとかできました!ありがとうございます
MHP2Gもってるひと誰かやりませんか?
37:なかひろ
08/04/03 11:06:43 BUIKQkaQ0
MHP2かMHP2Gでできるひと、スレに書くか
hiroto00035@yahoo.co.jpにメールしてください
お願いします
38:枯れた名無しの水平思考
08/04/03 23:59:17 A6nv/CAr0
KaiでMHP2Gできなくなった人達もっと集まればいいのにな
39:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 00:17:19 nCJCOAPY0
>>22 の方法について質問させてください。
「ここまではkaiで言う所の部屋立てる人も、立てられた部屋に参加する人も同じ」
とあるけれど、psptunnel.go2.jp:30001を使用する場合はMASTERのショートカットは
必要ないということでしょうか?
また、
「作られた部屋に参加する場合は/benterの後に部屋を作った人のIP+ポート番号を入力 」
ということは部屋の参加者はpsptunnel.go2.jp:30001を経由して部屋主のIPへ
接続されるのでしょうか?
40:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 05:31:28 gIxrYl9W0
>>38
悪いことをしてBANされた人がたくさん集まるってことですか
41:なかひろ
08/04/04 09:53:54 fZY4S8Bm0
1>>さんの、psptunnel.go2.jp:30001にいけば、もしもそこにもう一人いたとします。
そしたら鯖は操作しなくても、クライアント側で集会所にはいったりしたら、
できるんでしょうか
42:なかひろ
08/04/04 10:04:51 fZY4S8Bm0
もうひとつ質問です。>>1さんの立てた鯖はpsptunnel.gp2.jp:30001ですよね
ならもしも僕が鯖を立てたとしたらどんな感じになるんでしょうか。
それで昨日ある人とそこでつまづいてしまって、わからないんです。
43:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 13:23:42 W7NbyVHE0
>>39
1の鯖に繋ぐ場合はMASTERは必要ない
MASTERは自分で鯖立てする時に必要
クライアント同士で部屋を作って作られた部屋に参加する場合は
たぶんクライアント同士で部屋主への接続になるんじゃないかな
>>40
MHP2ndはkaiでできるけどMHP2Gができない人って事じゃね?
そんな人結構居るみたいだし
>>41-42
何が言いたいのか良くわからんが、自分のIPもわからないんじゃ
ルーターのポート開放のやり方もわからないだろうし、諦めた方がいいんじゃね?
44:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 15:26:14 mgL23Yqu0
>>40
MHP2GとMHP2が混在すると両方のPSPがフリーズするらしい。
それを知らなくて繋ぐとPSPが落ちると思ってる人もいるみたい。
PSPTunnelは、構造上実際にバトルセッションに参加するまではPSP同士の通信が
成立してないので、そういう心配がないメリットもあるね。
>>42
多分「psptunnel.gp2.jp」の部分が不思議なんだろうと思う。
そこにはグローバルIPが入ります。
>1さんはFQDNでグローバルIPが引けるようにドメインを持ってるわけ。
で、これが判らないって事はネットワークに余り詳しくないと想像が出来る。
そうなると、友人が躓いたときに多分「なんでだろ?」から先に進めなくなるので
サーバは諦めた方がいいんじゃ?と >43さんが言ってるってわけね。
>1さんには以前に通信試験したときに随分お世話になったので礼を言いたい。
結局巧く繋がらずに断念したけど。
GXSとPSPTunnelは相性悪いのかなぁ。
45:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 15:57:46 LZqcK1yk0
今北
46:枯れた名無しの水平思考
08/04/04 15:58:32 LZqcK1yk0
>>45すまんミス
バッファロー製のWLI3-CB-G54Lなんだが快適にmhp2gできるか?
47:39
08/04/04 16:32:00 nCJCOAPY0
>>43 レス㌧
MHP2Gからxlink kaiをやり始めたもので集会所や部屋の名称について
不慣れでしたが、>>44の補足を含め理解できました。
48:39
08/04/04 23:31:25 nCJCOAPY0
>1さん、先程はありがとうございました。
約束の時間に遅れてしまったらしく、今待ち合わせチャットに居ます。
他にも鉄拳DRで通信希望の方いたらお願いします。
49:なかひろ
08/04/05 18:42:35 bmwNVAee0
>>48
昨日のhiro2633です。
URLリンク(000.000.000.000)見たいなところにアクセスできました。
できたら今日また接続テストやってくれませんか?
お願いします
50:なかひろ
08/04/05 21:53:55 bmwNVAee0
MHP2G,MHP2ndもってる人お願いします
設定は全部終わりました。あとは接続テストするだけです
だれかオトモしてくれる人はいませんか??
メールかレスにコメントお願いします。
51:枯れた名無しの水平思考
08/04/05 23:09:43 UQVUuIU4O
自分大丈夫です
52:39
08/04/05 23:17:48 3XCbR8gd0
報告します。先ほどxlink kaiとSSIDMGRを使用して、
韓国人との鉄拳DRの対戦ができました。
試合中はラグはかなりあります、良くて1.5倍位の遅さでした。
同じ人で2試合を消化しました。
つたない英語チャットで会話したのですが、韓国人は[Battle Lobby]で
通信を確認すると、盛んにMACアドレスを聞いてきます。
どうやら彼らの使用する無線LAN機器は通信相手のMACアドレスを登録する
機能があるようです。
ちなみに私の対戦相手は「IPTIME G104」、私は「GW-US54MMini2」でした。
一応、彼らには他の日本人も来るかもしれないと告知してきました。
英語で可能ですが、韓国語が理解できたらベストですね。
53:39
08/04/05 23:38:53 3XCbR8gd0
「IPTIME G104」に関する韓国人のブログ、翻訳版です。
URLリンク(j2k.naver.com)
54:枯れた名無しの水平思考
08/04/06 15:27:33 x0tJP1Vl0
>>50 mhp2gもってるよー
55:なかひろ
08/04/06 17:55:25 jzBVc4Qo0
>>54
7時に>>1の待ち合わせ場所にきていただけますか?
56:枯れた名無しの水平思考
08/04/06 18:17:03 x0tJP1Vl0
>>55 把握
57:なかひろ
08/04/06 18:31:08 jzBVc4Qo0
seezaさん、メールみてくれたでしょうか
メールオプション変えたので、もしかしたら
迷惑メールにいれられてるかもです
確認よろです
58:枯れた名無しの水平思考
08/04/06 21:50:11 oeGHVNfh0
懐かしいね、こんなスレあったんだ
最近PSPで無線対戦できるソフトってリリースされてるの?
59:1
08/04/07 03:08:54 ZXKo0Wtt0
月曜にネット環境が変わるので月曜で鯖は終了します。
所有ソフトの問題で完全に試せたのはMHP2Gだけでしたが、問題なくプレイ可能な事が確認できました。
実際にプレイするまでのおおまかな流れは>>22で、SSIDの自動切換えがうまく行かない事が
多いようなので、winの付属の無線LANの接続機能を使うか、アダプタのUtilityを使用すれば
kaiと同じ感覚でプレイする事が可能でした。
今後は各自、自分で鯖を立ててプレイしてみてください。
>>39
ラグがあるとはいえGXSだと対戦画面にすらまともに行かないのに
GW-US54Mini2で鉄拳をプレイできたって事はkaiとアダプタの相性か何かなのかな?
日本人同士だったらラグが無かったかもしれないですね。
60:なかひろ
08/04/07 17:09:36 4m6XSQIz0
だれか接続テストまで終わってる方、
MHP2Gやりませんか?メールお願いします
61:枯れた名無しの水平思考
08/04/07 17:41:52 uSP19osV0
ip timeっていう韓国のルータ?って
SSID自動追尾して鉄拳DRもxlink kai出来るんだよな?
iptimeって何処にも売ってないから残念だわ
62:枯れた名無しの水平思考
08/04/07 18:56:21 TmJS+7B80
>>52
そういえば、「BSSID = MACアドレス」 とも言えるよね。
無線LANアダプタのユーティリティではプロファイルでBSSIDが登録できる。
でも、この時登録するBSSIDは自分のPSP?それとも対戦相手?
PSPtunnleだとお互いのMACアドレスを登録できる。
いったいどちらを使うのがいいんだろ? それともいっそ両方?
63:枯れた名無しの水平思考
08/04/08 21:04:18 Y+7PqVBO0
鉄拳はPSPTunnelでもkaiと同じ状況だったからkaiとアダプタの相性と言うより
PSPと無線LANアダプタとの相性なのかね
64:枯れた名無しの水平思考
08/04/08 22:27:45 ouP9F8hs0
いたストできるか試してみたいなー
65:枯れた名無しの水平思考
08/04/13 18:14:25 71BeePn60
>>39
MHP2Gできるときあったらメールかレスおねがいします
66:枯れた名無しの水平思考
08/04/21 18:52:42 kAdqVRro0
保守
67:なかひろ
08/04/21 21:35:05 H2o5cQUV0
だれかーPSPtunnel流行らせようよ~~~~
Xlink kai総合掲示板に宣伝とかw
68:枯れた名無しの水平思考
08/04/24 11:17:40 prtPoSvS0
気にはなっててスレチェックはしてるが
kaiで動くものをこっちで動かしたって意味なくね
と思ってしまうんだが
69:枯れた名無しの水平思考
08/04/24 23:42:12 mlyT9xDz0
G発売でkai落ちまくりだった時はこっちも見てたけど、最近はkaiも
落ち着いてるからねえ。
流行らせたいんだったら、設定方を手取り足取り、細かいスクショ付きで
解説したサイトを作るしかないんじゃね?
それでも野良パーティーでプレイする分には、kaiの方が圧倒的に便利だが。
こっちは知り合い同士で連絡とって、自分達で鯖立てする場合は、まあいいかも
くらいか。
70:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 00:05:12 COUF+6nW0
>>69
設定方法を解説しているのは>>1にもある、
URLリンク(www.lares.dti.ne.jp) だね。
この板&MHP2Gのおかげでヒット数が伸びてるし、以前よりも分かりやすく
なってる。
万人向けではないけど、需要はあるんじゃないか?
71:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 07:13:21 0rzs6HkK0
>>1の
>PSPTunnelはサポートしてて、XLink Kaiで遊べないソフトもやれるらしいんでやってみないか?
って具体的にどのソフト?
72:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 07:44:09 vu6Qj8Ph0
流行らせるって言ってもコマンド操作じゃ一般受けしなくてダメなんじゃない?
一般人じゃ黒い画面出ただけで拒絶しそうだし
GUI実装してkaiと同等くらいに使いやすくならない限り無理かと
73:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 08:05:13 P1rg+Wx60
いたストとかかね
74:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:07:02 Z3xocb3/0
>>70
>>1の解説サイトは知ってるんだけど、72が言うように「黒い画面が出ただけで拒絶」
っていう状況を懸念してるんだ。今ある解説サイトよりも、もっと細かい解説サイトが
ないと、流行るのは無理なんじゃないかってこと。
……と思って今見てみたら、ちょこちょこ更新されてるのね。前見た時よりも情報が
増えてたわ。ここの管理人さんには頑張ってほしいな。
んでざっと見た感じなんだけど、クライアント設定の接続先IPが「255.255.255.255」
で紹介されてるのが気になる。ここって鯖立ててくれた人によって、違う数値が入るん
だよね?(下のスクショはちゃんと「xxx.xxx.xxx.xxx 」ってなってるけど)
75:枯れた名無しの水平思考
08/04/25 15:10:01 JIfPUSSk0
>>73
いたストとか出来んなら俺的には神なんだが
ガンタク、ガンクロあたりのSSID変更すら無理って書いてあったからなぁ
76:ぺんしる ◆hhOkjnPENs
08/04/28 01:59:39 n5vJRclC0
PSPTunnelの開発がとまってるみたいなんで作ってみました。
クライアント側のポートあけなくとも通信できるMHP2G専用のトンネルソフトです。
もしよかったら使ってみて報告いただきたいです。
URLリンク(www.pensil.jp)
77:枯れた名無しの水平思考
08/04/28 13:59:02 bE8vwbKA0
おーすげえ超乙。GW空けたらフレンドと試してみようかな。
んで早速だけど、質問いい?
ルーターを使ってない場合って、iniファイルの「Port=443」の箇所は
そのままでいいの? それとも消した方がいいんですか?
78:枯れた名無しの水平思考
08/04/28 18:19:13 n5vJRclC0
>>77
レスどうもです。
えっと、サーバー側もクライアント側もルーターを使っていないということでしょうか?
とりあえず、そのままでいいはずです。消すと接続できなくなります。
サーバー側がルーターを使っている場合は、
サーバー側だけ443番をポートフォワーディングする必要があります。
79:なかひろ
08/04/28 21:09:28 2DG7VIci0
>>78
開発ありがとうございます!
やる人がいないんでできるときやりませんか?
メールかレスおねがいしますね
80:枯れた名無しの水平思考
08/04/28 21:47:02 6qZAULUg0
>>78
実際に接続してみたけど、PSP-Tunnelで無理だった私もスンナリ繋がりました。
ただ、クライアント先でPSP2台で、サーバ&クライアントのこっちがが1台で繋いでみたら
上手くいかない。
向こうの一台目からは全員揃って見えるけど、私と向こうのもう一人(2台目)は
お互いに見えないです。
81:枯れた名無しの水平思考
08/04/29 04:23:23 tCrAUxJf0
>>80
さっきクライアント2台でやってみたんですが、
2台目つながらなくておかしいなぁと思ったら、チャンネルが違ってました。
もしAUTOだったなら、2台とも同じチャンネルにしてみてください。
両方とも同じなのに繋がらないなら、別の理由かもしれませんね。
82:枯れた名無しの水平思考
08/04/29 09:05:13 2NJ4pm+s0
>>81
Kaiでは繋がったので、チャンネルは同じ設定になっていると思います。
ところでソースに興味があるんだけど連絡先ってどこだろう?
83:枯れた名無しの水平思考
08/04/29 13:04:30 2AgOJaJq0
>>82
kaiってチャンネルが自動設定でも、繋がる場合があったんじゃないっけ?
一応チャンネル固定になってるか、ちゃんと確認してみた方がいいと思うぞ。
84:82
08/04/29 13:31:39 T4g9P45X0
>>83
書いてから確認しないで決めつけるのは良くないなと自分でも思いました。
次の機会に、その辺良く確認してみます。
連絡先も自己解決しました。
85:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 00:27:05 6G/Q9UPo0
つかKaiの糞鯖Onlyじゃなくて個人でも立てれるようにすればいいのに
86:82
08/04/30 00:42:16 eIdW/Y3p0
確認した所、PSP二台とも固定チャンネルとのことでした。
それで「もう一回繋いでみようか」と試したら、何事もなかったように繋がりました。
Vistaでは、一瞬何か表示されて窓が閉じてしまうようなのでiniの読み込みが
上手く行かないのかもしれません。
確かパラメータ関係は、全部専用のフォルダに格納する仕様になってたような
気がしますのでそれかもしれないですね。
調べてみて上手く行ったら報告します。
87:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 01:42:47 5HXC16Ey0
全然プログラム的な事知らない素人考えだけど
SSIDを変更させるプログラム部分を、
CWCHEATで書き換えてSSID固定にするような事は
技術的に不可能なのかな
何言ってんだバーカって感じの話だったらバーカと言っておくれ
素人考えだしさw
88:枯れた名無しの水平思考
08/04/30 02:21:07 mt4lvrd40
>>87
可能所詮ソフトウエアだからな
89:82
08/05/01 01:26:24 gYaIfTY40
>86 の続き
Vistaですが、システム既存のフォルダじゃない所に置けば動作しそうです。
友人がDドライブに置くと問題なく動きました。
自分が持ってないOSだと検証が大変ですね、こりゃ。
90:枯れた名無しの水平思考
08/05/01 22:48:25 TSfFcOsE0
Vista使ってるんですが、Dドライブにソフトを置いて、クライアントを起動させてニックネーム入力画面になるんですが、
入力してエンター押すと、Dos画面が消えちゃうんです。
同じような症状の方、いらっしゃいますか?
もしくは解決方法ご存知の方、いらっしゃいますか?
91:枯れた名無しの水平思考
08/05/01 22:55:38 Tc2js/DS0
>>90
WinPcapインストールしました?
92:枯れた名無しの水平思考
08/05/01 22:56:15 TSfFcOsE0
はい、インストールしました。4.0.2です。
93:枯れた名無しの水平思考
08/05/01 23:07:55 Tc2js/DS0
exeをダブルクリックするのではなく、
コマンドプロンプトから起動したらどんなエラーが出ますか?
94:なかひろ
08/05/02 21:57:47 0W0nA0KM0
MHPtunnel バージョン5ありがとうございます。
質問なんですが、5のクライアント3の画像の、192.168.0.23に
接続すればいいんでしょうか?やってみたら接続できません。
95:90
08/05/02 22:12:27 Pk9p5f3m0
日を跨いですみません。
こんなメッセージがでます。
MHP Tunnel Client Ver0.5 by Pensil
No interfaces found! Make sure WinPcap is installed.
WinPcapはインストールされています。
コンパネ、ソフトの追加削除欄にあります。
iniファイルを開いてみると、ニックネーム欄には記入したものがあり、
それを削除、上書き保存して初期状態にすると、exe起動で
ニックネーム入力までは進みます。
が、エンターを押した瞬間、消えます。
それ以後は、exe起動するとパッと一瞬で消えます。
96:枯れた名無しの水平思考
08/05/02 22:14:14 Cbq6llMt0
コマンドプロンプトで ipconfig と打ってみよう
(スタート アクセサリ コマンドプロンプトで出せる)
IP Address...................192.168.○.○
とでるから、その数値(ローカルIPアドレス)をtunnel-client.exeに入力
自分がサーバ立てて、クライアントexeで入る場合はローカルIPでOKだが、
他人が立てたサーバだと、ローカルIPではだめなので、グローバルIPアドレスを入力!
調べ方は URLリンク(dog.tele.jp)
h 抜けてるので注意!
自分がサーバ立てて、他人にアドレス教えるときもグローバルIPを入力してもらおう;;
97:90
08/05/02 22:24:19 Pk9p5f3m0
>>96
IPアドレス、入力してみましたが、特に変化無く同じ症状でした。
98:90
08/05/02 22:26:04 Pk9p5f3m0
言葉足らずですみません。
iniファイルの方で、直接、入力してみました。
exe起動すると、その画面に行く前に、無線LAN機器選択のメニューに
行かずにきえてしまうんです。
99:なかひろ
08/05/02 22:34:34 0W0nA0KM0
>>98
私もそういうのありました。
一緒に接テスやってくれた人に
再起動してみな
というわれたんでやってみたら治りましたよ。
100:枯れた名無しの水平思考
08/05/02 22:42:17 pOFgULtZ0
>>94
「192.168.0.23」ってのは、作者さんが例を出してくれただけだろ。
お前が誰か知り合いとプレイする時は、鯖を立ててくれた人からグローバルIPを
聞いて入力しなきゃダメ。
101:枯れた名無しの水平思考
08/05/03 18:59:22 yrfXFnqE0
>>76
開発感謝。
とりあえず試してみたところ、ver0.5の方で、4人接続して、遊べました。
ただ、ログインの順番にかかわらず、特定の一人だけが、
毎回開始数分で離脱してしまうので、それが残念というか。
Xlinkが健康に動作してたときには、その離脱しちゃう特定の一人とも普通に遊べていたので、
原因がどの辺りにあるのかは分からないんだけど。
とりあえず、原因不明の離脱者以外のフレとやる分には快適っぽい感じです。
102:76
08/05/03 23:40:36 hzb8cIDH0
はりっぱなしのままご無沙汰して申し訳ないです。
>>98
なかひろ氏も指摘してますが、再起動でなおる可能性が高いです。
自分もときどき調子悪くなったりするんですが、再起動すると直ったりします。
理由は不明・・・
仲間うちで使ってるのですが、
7人くらい知り合いがいるので集会所1だけではすぐ満室になるため、
集会所2以上も使えるようにできないか思案中です。
あとチャット入力中にログが流れると表示がズレまくるのでGUI化したいんですが
GUIプログラムしたことないので苦戦中・・・
>>101
開始数分で離脱ですか。
内部の仕組み上、TCP/IPで接続してそのまま接続を維持しっぱなしにしているので、
途中のルーターやファイヤーウォールで強制的に切られてるかもですなぁ。
安定性については少しずつですが改善するよう努力してます。
103:枯れた名無しの水平思考
08/05/04 03:49:56 xn7d04tb0
>>102
乙かれさん!
GUI化できれば、ぐっと使いやすくなりそう。大変だろうけど応援してまうす。
解説ページに「Windows標準の接続は使わないほうがいいでしょう」って書いてあるけど、
Windows標準の接続を使うと、何かデメリットがあるんでしょうか?
やっぱ大人しくアダプタのユーティリティ使っといた方がいいのかな。
104:枯れた名無しの水平思考
08/05/04 09:59:38 dirckMti0
>>76
kaiがイマイチ不安定だったり使いにくかったりだったので使わせていただきました。
とりあえず友人との二人での接続には成功しました。
今度は3人でやってみます。
GUIについてはフロントエンドとか作れないかなーとか思ってみたり。
ちょっと暇あったらやってみます。
105:なかひろ
08/05/04 15:15:00 C42D3RkC0
だ れ か や ろ う ぜ ! !
106:枯れた名無しの水平思考
08/05/04 17:40:58 6h9M8q8B0
じゃあお前がサーバー立てて募集すればいいじゃん。
107:枯れた名無しの水平思考
08/05/04 19:06:27 YCnkEg7U0
MHPtunnel 0.6について質問です。
待望のSSID自動追跡機能が付加されたようですが、この機能によって
無線LANのユーティリティは使わなくてもよくなったのでしょうか?
また、現時点でMHP2G以外のゲームでも使用可能ですか?
わかる方、試してみた方、情報をお願いします。
108:76
08/05/04 19:31:23 +rGcZaxn0
>>107
はやっ! びっくり。
バグがあったので同じファイル名でさっきアップしなおしたんで、
ダウンしなおしてください。
無線LANユーティリティが起動してると追跡できないみたいですな。
(BSSID一覧が取得できない、かつSSIDが変更できない)
SSIDを固定で使う(集会所1しか使わない)なら、
ユーティリティが起動してても問題ないはずです。
あと他のゲームは調べてないですが、一応 PSP_ で始まるものなら勝手に追跡します。
しかし、パケットは type が 88 c8 のパケットしかトンネルしないので、
MHP2G以外で動くかどうかは分かりません・・・たぶん動かないと思う。
109:枯れた名無しの水平思考
08/05/05 02:42:48 gkK8jjB/0
>>102
>仲間うちで使ってるのですが、
>7人くらい知り合いがいるので集会所1だけではすぐ満室になるため、
>集会所2以上も使えるようにできないか思案中です。
私の仲間内もそうですが、ポートを2つ開けてサブフォルダにクライアントと(ポート設定だけ違う)iniを
ペアでコピーして使っています。
サーバを2つ起動しておいて、それぞれに集まれば問題なしなので。
流石に規模が大きくなると大変でしょうけど、2~3部屋で足りるなら簡便な方法だと
思ってます。
ファイルサイズが小さくて起動が早いから出来るんですけどね。
110:枯れた名無しの水平思考
08/05/05 17:54:45 i34ByztT0
>>106
別に親切に教えてやれよwwwwwwwwwwwww
自分のほうが分かってるっておもってんの????
ウケルwwwwwwwwwwwwwwwww
111:枯れた名無しの水平思考
08/05/05 18:18:49 FQi034MA0
kaiで改造がバレてBANされて涙目になってる奴が必死になってるようにしか見えないな
112:枯れた名無しの水平思考
08/05/05 18:40:42 i34ByztT0
>>111
じゃあなんであんたがここにくんのwwwwwwwwwwwww
Xlinkaiでずっとやってろよwwwwwwwwwwwwww
PSPtunnelってググルなカスが
113:枯れた名無しの水平思考
08/05/05 19:37:49 YZE+LXxK0
まあこっちはリアル知り合いか、メッセ等で普段から連絡が取れる相手じゃないと使わないな。
前もって待ち合わせが必要だし、kaiみたいに「知らない奴と野良パーティー組んでプレイ!」
って遊び方は、正直厳しい。
逆に元からの知り合いとプレイするなら、こっちがオススメだな。
kaiの混雑や不調に関わらずプレイできるし、何よりブルスクを食らわないで済むのは
PCにもありがたい。
なんか一人必死な奴がいるけど、そんなに誰かとやりたいんだったら、外部に
待ち合わせ掲示板でも作ってみるといいんじゃない?
他にもこっちのツールでプレイしたいって人もいるかもしれないし、
待ち合わせ場所が確保されてれば、ちょっとは効果あるかもよ。
114:76
08/05/06 03:26:04 9l44yBge0
今日Ver0.6 で、1つのサーバーに8人接続して集会所を2つに分かれてプレイできてました。
集会所の自動判定も問題なく動作していた模様。
Vistaの人がWZCの切り方が分からずその人のみ集会所固定でしたがまぁ、
ゲームには支障がありませんでした。
ただ、ノイズが多い環境?にいた人がやたらPSPを誤認識してしまって、
そこだけPSPが100台以上接続しているように見えてしまう問題が発生しました。
とりあえず、登録したPSPだけ認識する設定を追加しようと思ってます・・・
115:枯れた名無しの水平思考
08/05/07 04:49:22 ytSKZ0Q80
>>114
0.5と0.6で何か大きな違いってあるのですか?
0.5でもMHP2G4人プレイは普通にプレイできてるのですが
116:枯れた名無しの水平思考
08/05/07 16:46:54 IGzPfzTV0
>>115
2008.05.04 ver 0.6 - SSIDの自動追跡機能を追加。/help /perty /tell コマンド追加
117:枯れた名無しの水平思考
08/05/07 17:04:51 5isRtCLX0
>>115
4人までで集会所1だけなら0.5で問題ないですな。
0.6であれば、サーバー1台に8人接続して、
チャットを共有しつつ、4人が集会所1、残り4人が集会所2という分かれ方ができます。
PSP側で集会所を移動すると、SSIDMGRと同様に自動でSSIDの移動に追従します。
また、演習所も対応してるはずです(未検証)
118:枯れた名無しの水平思考
08/05/08 08:10:47 WpjnlCroO
MHPトンネル、凄く使いやすいな。
kaiでエスタばかりだった友人と普通にクエ行けたよ。
119:009
08/05/10 02:24:04 qSHHFUSx0
当方サーバーでテストしたいんですがどなたかいませんか?
120:枯れた名無しの水平思考
08/05/10 23:26:57 rDiv893d0
試してみたいんでどなたかクエやりませんか?
121:枯れた名無しの水平思考
08/05/11 22:44:06 sSq6+6Aa0
age
122:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 04:04:57 pu7jkQqA0
なぜ・・・つながらないのか・・・
集会所に行っても見えないなんて・・・
後は全部正常なのに・・・
123:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 04:53:07 BopV7xrL0
>>122
時間があるなら少しでいいので接続テストしませんか?
124:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/12 12:44:50 91w9JiLE0
>>122
一応FAQに対処法をいくつか書いてますが、
チャットできるのに集会所に入れない(「XXX が 集会所nn に入りました。」というログがチャット画面に出ない)
場合は、PSPと無線アダプタがうまくつながってない可能性があります。
「入りました」と表示されるのに見えない場合は、PSP XLinkMode がONになってない可能性があります。
それでもつながらない場合は落ち着いて深呼吸して再起動ですな。
KaiやPSPTunnelと違ってUDPではなくTCPなので、パケットがロスしている可能性は低いと思います。
ところでロビーみたいの計画してるんですが、需要ありますかねぇ
起動中のサーバーの一覧がロビーに表示される感じにして、
知り合い同士でやるときのためにサーバーにパスワードを設定可能にしようかと。
ロビーチャットは荒れが怖いのと負荷が大きいのでナシで。
ユーザー登録とかはやるつもりないですが、一応ユーザーのID識別くらいはできるようにする感じで。
独自の機能で名前に2ch互換のトリップとか付けれたら面白いかなぁとか思ってるのですが・・・
まだまだ安定してないし、いつになるか分かりませんが。
125:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 15:44:20 Lp3bSRR20
>>124
開発乙です 無事動作確認できました
いくつか躓いた箇所があったので同じ場所で詰まってる人は参考にどうぞ
・クライアント初回起動時に接続先IPを入力するところ
同じマシンでサーバーとクライアントを動かす場合のIP設定は
localhost(127.0.0.1)ではなくLAN内のプライベートIPを入力
この入力時に「192.168.0.1:30000」のようにポート指定は不可
ポート番号だけはiniファイルにあらかじめ書いておく必要があるっぽい
・「~が集会所に入りました」のメッセージは出るのに相手が見えない
一度ver0.5にして双方の「PSP認識」のメッセージが出るかどうか確認
多分これが出てない方に問題アリ
今のところロビーっぽい機能の需要は薄い気がします
ネット上でクエ仲間探すなら人が多いところ(XLink)に行くでしょうし
PSPTunnelのユーザー間でクエ募集が成立するほど人を増やすには
GUI化や導入までの敷居を下げる等が必要になってくるかと思います
126:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 16:47:59 HJMntKjG0
kaiが最近不調だから個人で建てられるなら俺は使いたいかな。
野良で全然やる気ないし。
127:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 21:34:07 HJMntKjG0
と言うわけでテスト報告
soft MHP2G
serverOS Windows2000 pro SP4
adapter 54GXS
port 30000 or 443をフォワード
clientOS Windows2000 pro SP4
adapter 54GXS
port 念のため通常時kaiで使用している30000を指定 or デフォルト
双方ともにkaiでのプレイは確認済み。
パケットモニタリングしてみた所アダプタがブリッジとして機能してないような雰囲気
送信パケットが集会所に入った後も全く記録されない状態。
サーバソフト、クライアントソフト共にPSP認識表示を確認。
0.5と0.6双方試すも同じ状態。
2000の壁の悪寒、一応報告。
128:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 22:57:01 CBhHZ1R40
kaiは思いからあんまりやりたくないな~
MHP Tunnelのほうが軽いし、
あんまりよろしくないけど改造クエとかも出来るし認知されるとうれしいな~
129:枯れた名無しの水平思考
08/05/12 23:56:12 2mk1wxp40
ついに禁句が出てきた
130:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 00:45:03 QJuQlEif0
>>127
肝心な事書いてねえ・・・
つまり、両者共に相手の姿が見えない。
131:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 02:43:14 GPTN5nl00
どうせ、なかひろだろ。
つーか今はもうkaiも重くないし。
132:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 04:10:00 TBRg9hhS0
ロビーが出来たらうれしいな~
kaiは殺伐とした感じがするんだよね
133:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 08:10:53 VD/kbHG4O
集会所から出ると切断(他キャラが見えなくなる)のはなんでだろう?
猫飯食うぐらいの時間は大丈夫なんだけど、装備変えたり少し時間掛けると駄目なんです。
USBを抜き差ししてiniのdeviceの項目消して蔵を再起動させればまた見えるようになるんですが…
ver0.5、GXS、winXP、火壁無し、port30000解放という環境です。
134:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 12:51:29 /uTqqoLH0
ロビーは無理というか、現状では必要なくね?
ロビーチャットもナシ、BAN機能もナシ、の状態じゃロビーを導入しても
あまり意味がなさそう。
常時起動してるような固定のサーバーが2、3個あるならロビーを作っても
よさそうだけど、個人で鯖建てしてるんだから、常時起動なんて無理だし。
135:なかひろ
08/05/13 18:12:59 CCL2J5EJ0
>>131
なに
136:なかひろ
08/05/13 18:13:41 CCL2J5EJ0
>>131
俺じゃないけどwwwwwwwwwwwwwwwww
137:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:41:22 XQOtYqKd0
で、BANされた理由は何よ?
138:なかひろ
08/05/13 18:49:35 CCL2J5EJ0
>>137
BANって何w
139:なかひろ
08/05/13 18:52:11 CCL2J5EJ0
されてないけどwwwww
140:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 18:59:12 BjvsO/vE0
Kickはまだしも、BANは無理だろ
141:なかひろ
08/05/13 19:03:37 CCL2J5EJ0
PSPtunnelは、まだ人がすくないからね・・・・
スレ主の接続場所をロビーにすればw
142:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:12:38 XQOtYqKd0
このツールで知り合い以外と野良PTしようとしてるもんだから
てっきりkaiで改造がバレてBANされたアホだと思ってたんだが違うのか?
143:なかひろ
08/05/13 19:29:34 CCL2J5EJ0
Xlink kai専用アダプターを買ってない人だっている。
俺はバッファローのやつで、PSPtunnel.MHPtunnelだと使えるからね。
144:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:45:49 /uTqqoLH0
>>143
アダプターって\2000くらいだったよな。
ここでずいぶん仲間を募ってるみたいだけど、アダプター買ってkaiに行った方が
手っ取り早いと思うよ。
こっちのツールにも期待してるけど、野良パーティーでどんどんプレイしたいんだったら
kaiの方が早いだろう。
kaiを導入したらこっちのツールが使えなくなるわけじゃないんだしさ。とりあえず
両方使っとけばいいんじゃない?
145:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 19:46:52 m3j0hW0P0
なかひろ君
言いだしっぺの法則というものがあってだな
そんなに広めたければ自分で鯖建てなさい
基本的にPSPtunnelは知り合い同士でするものじゃないのかね
146:なかひろ
08/05/13 19:51:18 CCL2J5EJ0
>>145
鯖たてれば広まるんですか?やってみます
147:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:13:41 sxCfCVXm0
>>133
それはGXSの欠陥
KaiでもPacketix VPN Bridgeでも同様の問題が起こる
PSPと非接続状態で、プロミスキャスモードで多くのパケットを拾うとハングする模様
148:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:15:29 sxCfCVXm0
>>142
KaiのBANなんて何の意味もないだろw
いくらでも無料で垢つくれんだから
149:枯れた名無しの水平思考
08/05/13 22:27:21 /uTqqoLH0
垢を取り直してもダメらしいってどっかで見たけど。
あと一時的に垢凍結した奴が別垢でログインしようとして、垢凍結期間が延ばされたってのも
聞いたことがある。
150:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 00:46:26 QBH7is2r0
kaiのアカウントは一度BANされると
新しいアカウントを取ってもだめだし、
別のPCで新アカウントでもだめ。
プロバイダを変えて新PC、新アカでもだめ。
つまり引っ越して住所を変えないと入れません。
DNA談(俺調べ)
151:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 01:00:50 rGOJ3sz20
さすがDNAが言うと説得力あるな
152:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 02:10:31 W4bF8XpR0
プロバイダを変えてもダメってなると、何で判断してるの?
そんなことが可能なのか。
153:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 03:52:44 VAYxJiab0
PSPのMACアドレスくらいしかないような
書き換えられた気がするがな
154:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 13:08:26 +ONeGZcE0
何気にPCのMACやHDDのシリアル送ってるんじゃね?
後者ならフォーマット、前者ならレジストリ弄れば変更できる
155:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 14:08:50 HSooxG5m0
一つのKaiで2台のPSPが繋がったりする訳だから、PSPの
MACって訳は無いでしょうね。
引っ越ししてもPCのMACや、HDのシリアルは変わらん(笑)から
さて、なんでしょ?
156:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 14:39:40 +ONeGZcE0
>>155
おいおいボリュームシリアルナンバー(笑)の方だってばw
ライセンスプロテクトに良く使われてる、知らずにフォーマットするとアッーしちゃうやつ
157:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 14:57:41 QBH7is2r0
>>156
kaiでBANされて、どうしても復帰したいがために新しいPCを買っても
駄目だったっていうkai専用の初心者相談スレに書いてあったな
158:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 15:08:27 i7GUSSIg0
・新垢でもダメ
・新PCでもダメ
てのはどっかのBBSで実際に試した奴の話が載ってたけど、
・プロバイダ変えてもダメ
っていうのは、確かな情報なの?
新垢&新PC&新プロバイダ&新PSP ってすればいくらなんでも復帰できそう
だけどな。
まあ仮に復帰できるにしろ凄い手間だし、軽い気持ちでkaiに改造データ
持ち込んだ奴はほんと乙って感じだわw
159:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 15:11:29 +ONeGZcE0
新PCで駄目って事はサブネットでフィルタしてんのかな
160:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 18:02:34 GSr5A5RQ0
解決策見つかっても、得するのはBANされた升で
普通にKai使ってる人の迷惑になるだけなんじゃね?
ほっときゃいいと思うんだが
161:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 19:01:48 IA0kU0qX0
それだけ改造BANされた奴がこのツールに期待してるって事だよな
期待age
162:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 21:25:57 QBH7is2r0
kaiでBANされた人のなかにも冤罪はある
DNAだって人だし間違いだって当然ある
163:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 21:41:00 DOHrfK/d0
結局このツールに期待してるのはBANされた奴らだけかよ('A`)
始まる前から終わってるな
164:枯れた名無しの水平思考
08/05/14 22:23:53 8q+/AUFP0
>>150
技術的にそこに書かれてるような規制は不可能
せいぜいがPSPのMACをはじくくらい
これも手のこんだことすれば変えられるけどね
DNAが脅しで適当なこと言ってるだけだろ
PCのMACアドレスは簡単に変えられるし、
プロバイダではじくのは接続毎に変わるから無意味
サブネットではじくと誤爆が大量に出る
165:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 00:06:36 rMb6nz8W0
普通に仲間内だけでプレイしたい私は期待してますが。
Kaiは割れ厨と一緒になってちょっと不快だったしね。
166:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/15 09:41:14 QxTJHdwK0
>>147
村に帰るたびに通信不能になってしまうのをどう避ければいいか悩んでいたのですが、
そういうことだったんですな。
集会所を出てPSPと通信が切れたときは、パケットキャプチャし続けて再接続を判断するのではなく、
通信強度で接続を判断するほうがよさそうですな。
Mini2だとこの現象が起きないみたいなんですよね~
167:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 21:56:59 SSmI5tMy0
>>164
PSP Mac Spoofer
K-MAC
じゃあ、これで出来るはずですね。
168:枯れた名無しの水平思考
08/05/15 22:22:06 KiBnXlnj0
MACアドレス以外にも固有の情報が送信されてるから(ry
169:枯れた名無しの水平思考
08/05/16 11:05:02 +iuQzZ9v0
Volume Serial Number Editor for Windows9x/NT
こんなのがあった。
170:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:13:07 FHQTrc3p0
一応報告。
PSPTunnel、MHPTunnel共に、たまにブルスクになることがあります。
PSPTunnelの場合はこんな感じで
***STOP:0x000000D1 (0x0052A404 , 0x00000002 , 0x00000000 . 0xBF566225)
DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
MHPTunnelはまだメモしてないのですが。
私の環境はWindows2000でクライアント側、GXSを使っています。
鯖側の方は起きませんでした。
というか、>>127の人と全く同じ条件・状況ですね。
私の場合、MHPTunnelVer0.5でPSPは認識されているがお互いのキャラが見えていない状態で、
しばらく放っておいたら突然ブルスクになりました。
kaiは日本語β版から始めたので、ブルスクになったことはありません。
171:枯れた名無しの水平思考
08/05/17 23:28:03 AB6lzcdv0
まぁWinPCAPでキモイ事してるからな・・・
TAPドライバクラスの物が書ける人で無いとそういった部分の安定化は難しいと思うよ
172:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 08:36:32 G/oOcCzq0
>>170のようにGXSでブルースクリーンが出るので、バッファローのアダプタに変えてみたら
キャラが見えない、ブルスクになるという症状は無くなりました。
他のブルスクになるという人も全てGXSなので、上にもでてるGXSの不具合かと。
173:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 10:06:50 jwgSnGut0
>>172
170ですが、そのアダプタの詳細を教えていただけますか?
高くなければ2つ買ってみようかと思います。
mini2でブルスクになったという人がいないようならこっちでもいいのですが、
kaiのブルスクはZyDASチップを搭載しているアダプタと、そのドライバが原因だったようですし、
同じPLANEX製品は避けたほうがいいのかなと・・・
174:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 11:51:53 xE3WYv6Q0
>>173
WLR-UC-G
電器屋で一番安いやつを買ったらコレだった。
mini2を使ってる人も、ブルスクが出たことはないらしい。
あと、バッファローのユーティリティーだと干渉しないのか
終了させなくても集会所2番とか認識されるので楽だ。
175:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 13:10:48 jwgSnGut0
情報どうも。
確かに安いですね。最近はアダプタ全般の価格が下がってる気がします。
私がGXSを買った時は3000円ぐらいしましたけど、今は2000円切ってますしね。
とりあえずそのWLR-UC-Gで試してみます。
176:枯れた名無しの水平思考
08/05/18 13:30:18 /QToFt/w0
どなたかお暇な方やりません?
177:なかひろ
08/05/18 21:20:08 Y/8B22Ob0
できますよ
178:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 13:40:36 ocR8fhQA0
kaiの存在を最近知った者です。
さらっと調べたらUSBが必要なんでしょうか?
現在バッファローのワイファイゲーマーズと言うのを使ってます。
PC用品が良く分からないので、必要な手順などご教授ください。
179:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 16:49:25 sm7sgskQ0
>>178
ここはkaiとは無関係のスレです
【テンプレ必読】Xlink kai 質問スレ13【お約束】
スレリンク(handygame板)
でどうぞ
あと、「ご教示」の方が適切かと思われます
180:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 20:24:05 ocR8fhQA0
誘導感謝です。
しかも、ご指摘の通りご教示でしたwサーセンwww
181:黄昏の碑文
08/05/19 20:47:08 JC4/2XcF0
>>177
夜なら21:00以降は暇してるんでいつでも誘ってください
182:なかひろ
08/05/19 21:11:15 8F5jfWPS0
チューッッス
183:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:14:51 NBYfnZbD0
今日WLR-UC-Gを探しに
ツクモとTWOTOP、ヨドバシ、PC工房回ってみました。
無かったorz
しかも在庫も無いので、取り寄せるのではなく新たに注文することになるとか。
そんなに人気商品なのか、逆にマイナーすぎるのか・・・
幸いイートレンドで送料無料キャンペーン実施中でしたが。助かった。
kaiの影響か、PLANEXのアダプタばかり置いてありました。
バッファロー製品はかなり少なかったですね。
184:黄昏の碑文
08/05/19 21:15:25 JC4/2XcF0
>>なかひろさん
お暇なら動作テストしませんか?
185:なかひろ
08/05/19 21:31:59 8F5jfWPS0
いいよ
186:なかひろ
08/05/19 21:32:47 8F5jfWPS0
>>1の接続場所ってとこきて
187:黄昏の碑文
08/05/19 21:33:37 JC4/2XcF0
>>1の接続のアドレスきれてません?
188:なかひろ
08/05/19 21:34:49 8F5jfWPS0
ますね
189:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 21:35:24 2o9NjSER0
無通信状態が続くと固まるってのはGXSの不具合なのか
モンハンのKai用に一番推奨されている理由がわからんな
いまんとこMini2がド安定かな
190:なかひろ
08/05/19 21:35:48 8F5jfWPS0
鯖たててみてください、
グローバルipとポート番号カキコよろ
191:なかひろ
08/05/19 21:39:51 8F5jfWPS0
>>189
mini2ってドンキに2980円で売ってた
192:黄昏の碑文
08/05/19 21:43:50 JC4/2XcF0
鯖立てました
IP 218.229.181.27
ポート 29900
よろしく
193:なかひろ
08/05/19 21:43:55 8F5jfWPS0
おーい・・・・
194:なかひろ
08/05/19 21:45:52 8F5jfWPS0
218.229.181.27:29900 でいいの?
195:黄昏の碑文
08/05/19 21:47:57 JC4/2XcF0
うん、そうだよ
入れない?
196:なかひろ
08/05/19 21:49:21 8F5jfWPS0
218.131.195.50
30000
鯖立ててみます
197:黄昏の碑文
08/05/19 21:50:22 JC4/2XcF0
了解
198:黄昏の碑文
08/05/19 21:53:45 JC4/2XcF0
接続できない;;
199:なかひろ
08/05/19 21:54:51 8F5jfWPS0
もう1回だけお願いしますl
200:黄昏の碑文
08/05/19 21:55:41 JC4/2XcF0
何回でも付き合いますよ~
201:黄昏の碑文
08/05/19 21:58:13 JC4/2XcF0
接続先サーバーアドレスのって
218.131.195.50:3000 であってますよね?
202:黄昏の碑文
08/05/19 21:59:04 JC4/2XcF0
記入の仕方です。失礼しました。
203:なかひろ
08/05/19 21:59:51 8F5jfWPS0
218.131.195.50だけでもやってみてください
だめだったら218.131.195.50:30000 です
204:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:00:14 NBYfnZbD0
無駄に改行しない方がいいですよ。
205:なかひろ
08/05/19 22:02:07 8F5jfWPS0
次できなかったらそちらが鯖たててみてください
206:黄昏の碑文
08/05/19 22:07:21 JC4/2XcF0
218.131.195.50だけ記入したら
Connection timed out 10060 って出ます;;
218.131.195.50:30000だと
no host data of that type was foundってでます;;
何がいけないんでしょう;;
207:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:07:39 2o9NjSER0
>>125参照
アドレスを聞かれて入力する場合ポートは指定できない
iniにIPもポートも書き込んでおくといい
208:なかひろ
08/05/19 22:07:58 8F5jfWPS0
鯖たててみてください;
209:黄昏の碑文
08/05/19 22:08:16 JC4/2XcF0
私の方で鯖立てましょうか?
210:黄昏の碑文
08/05/19 22:09:01 JC4/2XcF0
鯖立てますね~
211:黄昏の碑文
08/05/19 22:10:40 JC4/2XcF0
IPは218.229.181.27
ポート29900です。
212:なかひろ
08/05/19 22:12:28 8F5jfWPS0
入れませんね・・
213:黄昏の碑文
08/05/19 22:16:59 JC4/2XcF0
もう一度試してもらえますか?
214:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 22:17:52 NBYfnZbD0
PSPTunnelはUDP、MHPTunnelはTCP。
設定を戻してないとか?
215:なかひろ
08/05/19 22:19:50 8F5jfWPS0
はい、TCPです、もっかい試してみます
216:黄昏の碑文
08/05/19 22:21:01 JC4/2XcF0
>>214
ポートはちゃんとTCPにして開放の確認もとれています
217:なかひろ
08/05/19 22:25:01 8F5jfWPS0
クライアント側はポートを空ける必要がないですからね
そちらの確認もう1階お願いします
218:黄昏の碑文
08/05/19 22:35:28 JC4/2XcF0
TCPでのポートの確認はとれますね
確認を取るとサーバー側に反応あるから確実だとおもうんですが・・・
219:なかひろ
08/05/19 22:37:39 8F5jfWPS0
いけませんねー:
220:黄昏の碑文
08/05/19 22:43:55 JC4/2XcF0
IPをコマンドプロンプトで手入力ではく
iniファイルに直接記入してもらって再度挑戦してもらえますか?
221:黄昏の碑文
08/05/19 22:48:24 JC4/2XcF0
台風が近づいているからかもしれませんね^^;
222:なかひろ
08/05/19 22:53:02 8F5jfWPS0
いけたね
223:黄昏の碑文
08/05/19 22:53:28 JC4/2XcF0
入れたっぽくないっすか?
224:なかひろ
08/05/19 22:54:09 8F5jfWPS0
バージョンが一致しないだって
225:黄昏の碑文
08/05/19 22:55:36 JC4/2XcF0
どういう意味です?
ちなみにうちは0.6です
226:なかひろ
08/05/19 22:56:02 8F5jfWPS0
俺0.5だ、、0,6にしてきます
227:黄昏の碑文
08/05/19 22:57:52 JC4/2XcF0
待ってま~す
228:なかひろ
08/05/19 22:59:22 8F5jfWPS0
いきました
229:なかひろ
08/05/19 23:00:43 8F5jfWPS0
アドホックのチャンネル11にしてます
230:黄昏の碑文
08/05/19 23:00:48 JC4/2XcF0
チャットてアルファベットのみなんですか?
231:黄昏の碑文
08/05/19 23:01:27 JC4/2XcF0
チャンネルを合わせますんで少々お待ちを
232:なかひろ
08/05/19 23:01:54 8F5jfWPS0
どうも
233:黄昏の碑文
08/05/19 23:06:01 JC4/2XcF0
集会所01にいます
234:なかひろ
08/05/19 23:06:06 8F5jfWPS0
睡魔に襲われるんでもう少ししたら寝ます
235:なかひろ
08/05/19 23:06:44 8F5jfWPS0
見えませんね
236:黄昏の碑文
08/05/19 23:08:33 JC4/2XcF0
今日はこのへんにしておきましょう。
お疲れ様でした。
237:なかひろ
08/05/19 23:09:04 8F5jfWPS0
明日は多分できると思います。
238:黄昏の碑文
08/05/19 23:10:14 JC4/2XcF0
楽しみですね~
239:枯れた名無しの水平思考
08/05/19 23:13:01 JHF7eKFP0
何このチャット
240:枯れた名無しの水平思考
08/05/20 00:56:59 o6fKXC+F0
やたら伸びてるかと思えばチャット状態かよ(;´д`)
リア友人と時間あわなくてテストできねぇ(´・ω・`)
241:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/21 02:26:33 +EkV93rq0
ご無沙汰して申し訳ないです。
GUI化するために、VC++ 2005使って作り方が良く分からないまま2週間くらいかかっちゃったんですが、
ある程度動くようになったところで友人に配布したところ、
全員.NetFramework2.0がインストールされておらず起動すらできなかったんでガックリ。
しょうがないからTurboC++の無償配布版もあるということを知って、それで作ってみました。
どなたか人柱になっていただけると助かります(´Д`;)ヾ
あと、GUI部分だけですがソースつきです。
TurboC++があればコンパイルできると思います。
URLリンク(www.pensil.jp)
242:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/21 02:34:58 +EkV93rq0
ああそれと追加情報ですが、
BUFFALOの WLI-U2-KG54L でも接続できました。1900円くらいでした。
しかし、挙動は GXSとほぼ同じで集会所から出てしばらく放置するとつながらなくなる現象が発生します。
中身同じものでないですかね? これは。
0.7bでもまだこの問題の対策できてません。
再起動せずにデバイスのリセットをする機能を追加してあるんですが、
それ使ってもやっぱりつながらないようです。
まだまだ問題は山積みですな・・・。
243:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 10:59:04 1aVd4RWW0
WLI-U2-KG54LはGXSと同一品だよ
で、この両者のOEM元を作ってた会社は
今はAtherosに買収されてしまっていて、
ドライバが更新されてバグが治る望みも薄い
(買収前はZYDAS本家サイトで更新ドライバが入手できた)
244:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 12:05:10 81LL6i6w0
作者さん乙。
0.7bは、Anti-Virが誤検出してウイルス警告出るな。
245:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:15:09 ueKRFL4W0
乙です。
試したいけど、例のWLR-UG-Cがまだ届いてないからできないです(´・ω・`)
246:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 15:21:55 ueKRFL4W0
あと、NetFramework2.0なら導入済みなので、私はVC++版でもOKです。
NetFramework2.0を導入してる人って少ないんでしょうかね?
247:枯れた名無しの水平思考
08/05/21 23:19:11 IBX0eTWO0
そのツールを使うときにインスコするよう明記すればいいんではないですかね?
248:枯れた名無しの水平思考
08/05/22 21:06:08 0U6wNttO0
>>242
乙です 早速GUI版の人柱報告です
ネット経由で相手が正常に見えるところまでは確認できました
まだテスト版ということで機能の要望は自重しておきます
ですが、根本的な部分が不安定になった気がします
アダプタから30cmぐらいの距離に無操作の状態でPSPを置いていても
「集会所を出ました」や「集会所XXに移動」のメッセージが出たりします
0.5や0.6では出なかった症状で、当然WLAN省電力の類はOFFです
その状態でクライアントを終了させるとエラーが出ます 内容は
「An exception (C0000005) occurred during DllEntryPoint or DllMain in Module:
c:\(中略)\TUNNEL.DLL」
「"0x4eddcc95" の命令が "0x01181ec8" のメモリを参照しました。メモリが "read"
になることはできませんでした。」
という2つのダイアログが出るものです
これからも動作報告には積極的に参加させてもらいますので
開発がんばってください
249:枯れた名無しの水平思考
08/05/23 20:18:44 yfICwOlz0
>>242
開発お疲れ様です!
0.7b、とりあえず1台のPC内だけですが動作させてみました。
早速、質問なのですが、
tunnel-server.iniからIPの設定が消えましたが、自動的に自分のIPを
見分ける(取得する)のでしょうか?
自分の環境の場合、USB無線アダプタにも適当なIPアドレスを
割り振っているためか、tunnel-server.exeを起動してみたところ、
「アドレスは、192.168~~~」と「接続を待っています...」が
2つずつ表示されました。
USB無線アダプタに適当なIPを固定しているのは、PSPと接続の際に
DHCPのタイムアウトを待つのが面倒なだけなので設定しておいた
だけなのですが…
また、時間のあるときにいろいろ試してみたいと思います。
0.6bで使用していた際には、無事に通信ができました。
キャラがカクカク動いたりすることがあるのは、UDPでなくTCPで
通信をしているからですかね?
kaiの時はあまりない症状だったので、最初驚きましたが、
プレイ自体は安定して行えました。
時間がたつと切れてしまう問題が解決すると嬉しいですね。
これには、kaiのときから悩まされています。
がんばってください。
250:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/26 01:34:25 vn1FPzBh0
>>248
>>249
報告ありがとうございます。参考になります。
ベータ版はあまりに不安定すぎで申し訳ありませんでした(´Д`;)ヾ
0.7 をアップしました。
URLリンク(www.pensil.jp)
集会所を出たら一旦キャプチャーをやめて、リンクアップするまで待機するようにしてみました。
これで集会所を出るなどして時間が経つとパケットキャプチャできなくなる問題が軽減されていると思います。
とりあえずGXSで3時間ほどやってみましたが、集会所に戻るのに時間がかかることはあっても、
戻れないということはなくなってました。
Pingが正しく表示されない問題が残ってますが、一応遊べるようにはなったみたいです。
あと、GUI化に伴い操作が大分変わってるので、説明書書いているところです。
あと0.7の問題か、もしくはうちだけの問題かどうかはわかりませんが、
WLI-U2-KG54L だと集会所に出たり入ったりという現象が発生します。
GXSとMini2は問題なく遊べました。
ちょっと中の仕組みを変えているところがあって、
2人目以降に集会所に入ったときのログが出なくなってます。
内部では持ってるので、余裕があったら表示するようにします。
251:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/26 01:40:44 vn1FPzBh0
>>249
言い忘れてました。
0.7から自分のIPアドレスを自動取得するようにしたので、
IPアドレスの入力が不要になりました。
また、無線デバイス名をレジストリから取得するようにしたので、
GXSでも正しいデバイス名が表示されます。
あと、無線じゃないデバイスは選択の候補に表示されなくなってます。
キャラがカクカクになったりすることがあるのは、TCPとUDPではTCPの方が通信内容が保障されるだけ通信速度が遅いことに起因します。
双剣4人で乱舞とかすると、物凄い量のパケットが送信されるためかなりカクカクになりますがこれはどうにもならないです。
252:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 01:51:07 K/N0SeRi0
>>251
到着後すぐ配信しないで1msほど待って、次が来てたらその前のパケット捨てれば?
もちろん、全部すてたらびみょ~というかイカンだろうけど(笑)
UDPをTCPでエミュするならパケットロスっても平気でしょ。
253:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 02:00:47 vL8q9t3i0
URLリンク(www.pensil.jp)
ここの説明を読んでもいまいち分からなかったのですが
手順としては(Ver0.7使用)
サーバー側
MHPTunnel.iniのServer=に自分のローカルIPを入力
MHPTunnel.exeを起動
メニューの接続→サーバーに接続→サーバーを起動するにチェック→ポート番号入力→OK
この時点で作業終了でプレイ可能
クライアント側
MHPTunnel.exeを起動
メニューの接続→サーバーに接続→サーバーに接続にチェック→相手のグローバルIPとポート番号入力→OK
このようにやればいいのでしょうか?
254:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 10:30:26 awp4keUk0
>250
バージョンアップ乙です。MHPtunnel.exeにサーバー機能も統合したわけですね。
試してみたいけど今のサーバーをLinuxのwine上で動かしてるのでGUIだとアレなんですわ。
0.7版のtunnel-server.exeも出していただけるとありがたいー。
255:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/26 18:03:32 vn1FPzBh0
>>254
CUI版も同梱して再UPしました。
とりあえず、0.7はこれでFIXにして0.8の開発始めます。
0.8ではロビーやGUIの機能拡張など予定してますが、要望あればドウゾ。
256:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 18:32:51 KhIEJE6+0
要望です
サーバーに接続のときのサーバー名の履歴を保存してプルダウン形式で選択できるようにできますでしょうか?
257:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 19:47:30 8nl2iUvZ0
おお、その機能自分もほしいであります
258:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 20:13:04 OZXLtEk90
>>253お願いします
259:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 21:09:58 DWK0HTZW0
>>258
回答を催促するなよ
やればいいのでしょうか?じゃなくまずはやってみろよ
260:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 22:25:46 MJ2gOBAn0
>255
ありがとうございます。
けどうちの環境ではIP自動取得が変に働いて127.0.0.1とかになってしまってうまく起動しない...
Server=設定もできるように出来ないもんっすかねえ(要望ばかりでスマン)
261:枯れた名無しの水平思考
08/05/26 22:45:19 x/BSrC3K0
>>255
乙です
要望といえば一つあるんですが
通信関連のリアルタイムで詳細なステータス表示を実装していただけると
繋がらない人の質問にも対処しやすくなるんじゃないかと思います
262:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/27 02:30:44 icxduk0g0
>>256-257
考えてはみますが、ロビーが実装されれば不要になるかもですな
>>258
それであってます
>>260
了解、検討します。
とりあえず windows\system32\drivers\etc\hosts に変な記述が入ってないか見てみてください。
[マシン名]=127.0.0.1 って書いてしまってませんか?
もしあったら消すか、正しいIPアドレスに変更してください。
>>261
それはGUIの強化の一環でやるつもりでした。
ホントは0.7でそれをやるつもりでステータスバーをつけたものの、
結局安定化することにていっぱいで、なにも表示できてません(´・ω・`)
あと追加情報ですが、Mini2ではユーティリティ起動しないとうまく動かないようですね。
GXSではユーティリティなしでも問題ないんですけどね・・・
263:枯れた名無しの水平思考
08/05/27 22:50:25 p00HCd+50
このツールはMHP2G専用なのでしょうか?
それともその他のアドホック通信対戦が可能なゲームでもできるのでしょうか?
264:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 00:43:18 k5O7MSSb0
レス数262個しかないんだから読もうぜ?
265:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 09:30:05 q2FrP6nX0
>262
/etc/hosts見たらマシン名に172.0.1.1とか書いてありました。スイマセンうさんくさいOSで。
振ってるIPに直したら起動はしましたが、0.6に比べて0.7だと集会所移動のSSID追従が若干甘いのか
集会所1にしか入れないクライアントが出たりしてますね。現状は0.6の方が安定してる人もいて並行稼働させてます。
0.8は期待してます。
266:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 17:04:16 vKQ6ztT+0
>>255
お疲れ様です。要望があります。
ミリ秒じゃなくて、秒で表示できるようにならないでしょうか
267:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 20:37:29 UVp0XPZA0
ミリ秒で何の問題があるんだろう
268:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 22:01:15 r00ejfTP0
MHPTunnel.exeを起動すると数秒後に問題発生して終了するのですがこれはバグなのでしょうか?
WinPcapは入れてあります
269:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 22:26:51 QbC73qeL0
エスパーしていいの?
270:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 22:26:56 af8cyOf40
サーバーを起動する を選ぶと落ちるよね。
CUIのほうで立てればいいんだけど。
271:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 22:42:09 r00ejfTP0
なんか落ちますな
アプリケーションエラーもでますし
272:枯れた名無しの水平思考
08/05/28 22:50:11 xbSGVWN30
>>268 >>270
問題を解決したいなら環境とエラー内容を書くのが基本だぜ
鯖とクライアントが統合されたから今まで別マシンで鯖を立ててた場合でも
(GUI版使いたいなら)鯖マシンにもWinPcap入れる必要あり
とにかく何かおかしいと思ったらPSPTunnel絡みのものを全て消して
最新版をDL、再びイチから設定の作業をやること
273:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 08:23:01 NTPA4DQU0
>>272
あぁ、すまんな。5人6機種で試して全員鯖立てに失敗したので、環境は関係ないと思ったんだ。
むしろ、エラーが出ない環境を知りたい。
症状は、サーバーを起動するを選んだ3秒後くらいにアプリケーションエラーで落ちる。
274:枯れた名無しの水平思考
08/05/29 09:24:42 o9agJ/xy0
うちの環境(WindowsXP SP3)でも、GUI内のサーバに接続させるとGUIごと落ちますな。
一緒に添付されていたCUI版のサーバを使えばOKですよ → >>273
あ、御礼が遅れた。ナイスなツール、ありがとうございます → MHPtunnel作者様
275:76 ◆hhOkjnPENs
08/05/30 17:43:02 hENz1zK80
>>273
すいませんバグってましたorz
現在修正中・・・
>>272
一応CUIのサーバーはWinPcapのライブラリを使っていないので、
WinPcapをインストールしなくても使えます。
Windowsのサービスとして動作するサーバーも作ったのですが需要ありますか?
276:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 22:17:11 Oufve9cC0
>>275
お、サービスとして動くならそれはそれで有難いかも。
自宅サーバなので・・・
277:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 22:48:07 YhSA6NtE0
免許更新よくできたなw
278:枯れた名無しの水平思考
08/05/30 22:48:44 YhSA6NtE0
誤爆
279:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 19:45:23 y/aXkRgO0
URLリンク(www.pensil.jp)
バージョン0.7.1 にUP
内臓サーバーがすぐ落ちる件とか修正。
しかし、内臓サーバーに接続しにきたクライアント側がまれに落ちることがあるようです。
なお0.7と互換性は残ってるので、0.7と0.7.1では相互接続可能です。
280:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 20:15:21 y/aXkRgO0
やっぱ内臓サーバーはだめな感じ・・・
CUIサーバー(tunnel-server.exe)か、サービスサーバー(TunnelSVC.exe)の
どっちかを使ってください(´・ω・`)
281:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 21:34:43 2fwJAhan0
これはサーバー立てる側の負荷はどれくらいなのでしょうか?
282:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 21:35:57 Khm5q11w0
サーバ側はCUIで十分だとオモ。
283:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 23:01:09 98HwprOr0
サーバのCUIベースはありがたいと思っている自分。
つながっている状態とかエラーの出方がリアルタイムで出るので安心している。
サーバとして24時間動かし続ける使い方をする予定ではないしね。
以前の版に比べると、かなり丈夫(再接続時に繋がりやすい)になりましたね。
繋がらなくても用意してもらったリセットボタンで復活してくれました。
ありがとさんです!
284:枯れた名無しの水平思考
08/06/01 23:25:12 y/aXkRgO0
0.7.1 既知の不具合
・ユーザー一覧の表示更新中にチャット発言するとアプリケーションエラーで落ちることがある
・内臓サーバー、やっぱり安定しない
・CUIクライアントがアプリケーションエラーでデバイス選択まで到達しない
・Vistaだと集会所に入りましたというログが出ずに、
「ログアウトしました」と「ログインしました」になる
むー 先は長い・・・
285:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 03:59:43 Bxp7iGOR0
作者さん乙
システム部分の安定化が最優先課題っぽいですね
GUI周りの充実はその後からでも全然OKかと思います
286:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 09:27:24 +Q5hAfkR0
更新乙。0.7.1も使ってみます。
GUI版への要望として、参加してる複数のPSPのMACアドレスを制限する機能が欲しいです。
複数のPSPが検出されても任意のPSPだけ認識させるような...
出先で一杯PSPがある場所とかで接続すると危険なんですよね(無茶な使い方だけどw
287:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 13:44:14 poDj1mPF0
>>286
一体どんな状況だよ
288:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 18:54:58 +Q5hAfkR0
>>287
出先で普通に友達が集まってやってるけど、来れなかった奴もtunnel経由で参加させたい、って状況。
プロミスキャスモードの無線アダプタがそこに存在する全てのPSPのパケット拾っちゃうので、集会所分けるとおかしくなったりするわけ。
まぁリアルで集まってんならそこだけでやれって話でーすーよーねー
289:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 20:12:53 0EQ8Bmzx0
>>114 の機能に期待。
290:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 22:40:38 iLTkm5Ro0
MHPTunnel上だと見えてるんだけど、集会所に現れない。
さば--ルータ--相手
|
自分---
鯖はWin2000。
鯖と自分PCは同一ネットワーク上。
自分PCから鯖にプライベートIPで接続、相手はグローバルIPで接続。
IPマスカレードでTCPポート30000を鯖プライベートIPに飛ばすようにしてる。
光でついてきたNTTのモデム付ルータだから、自分PCと鯖の通信間で変なことやってんのかもと思って、
TCPポート30000を自分PCにも飛ばすようにしてみたり、UDPを自分PCに飛ばすようにしてみたがまったく反応なし。
Win2000じゃやっぱだめなんだろうか・・・
291:枯れた名無しの水平思考
08/06/02 23:12:01 b4Zjbv2M0
集会所に現れない場合
原因は大抵、無線アダプタの設定不良にあります
チャットが出来ているなら、サーバークライアント間通信は問題ないと思いますよ
292:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 14:40:21 knlg1HCT0
前にw2kで㍉って報告したけど、ほかにw2kで成功してるって報告ねーから
普通にOSの問題じゃなかろうか、つまりどうしようもない。
293:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 15:25:06 xJwXqjRW0
確かに友人が2KとXPの2台で試したら2Kはダメだったけど
同じ手順でXPでやるとあっさりいけたという話をしていた
2Kでは100%無理と断言はできないが、何らかの追加の手順が
必要なんじゃなかろうか
294:枯れた名無しの水平思考
08/06/03 23:43:26 N5PLTxrg0
0.6bなら2kで鯖立ててるけど特に問題ないよ?
クライアントはVista(ローカル)とXP(外から)で問題無し。
0.7系はまだやってないけど。
295:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 01:28:29 aaPBbRyv0
鯖はよほど特殊なことやってなけりゃ2kもXPも動くっしょ
あるとすればwinPcap周りじゃないの
クライアントが2Kで問題なく相手が見えるという報告がほしい
296:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 01:38:28 8xe29Xh/0
片方2Kならいけるのか
周りW2K使用者ばっかりの俺には厳しいな
297:枯れた名無しの水平思考
08/06/04 23:22:45 aaPBbRyv0
片方っていうかサーバーを単体で動かすだけなら2kでもいけるってことね
>>294の環境はこんな感じで3台使ってる
[サーバー(w2k)]─[クライアント1(Vista)]-( PSP )
└[クライアント2(XP)]-( PSP )
2kが何らかの理由でPSPとの接続がうまくいかないというのであれば
相手のOSが何であろうと2Kマシンしか持ってない人は参加できないぜ
298:sage
08/06/06 03:17:54 h2l3BYv30
A:Windows2000: サーバ
B:Windows2000: WLI-USB-KB11
C:Windows2000: WLI-USB-KB11
D:WindowsXP : WLI-USB-KB11
Bがローカルネットワークで、Aに接続して、
CとDがインターネット経由で、Aに接続して
プレイできたよ。(Ver0.5とVer0.6bで確認)
BのPCでSSIDを取得できないみたいで、集会所に入っても
「xxxxがANYに入りました。」と出て、友達が見えなかったが、
PSP Tunnel を起動したら、SSIDを取得出来て、プレイできた。
【 手順 】
① PSP Tunnelをサーバモードで起動。
② MHP Tunnelクライアントをサーバに接続。
③ PSP Tunnelをバトルモードにする。
299:1
08/06/06 06:46:30 OqCfCkOl0
久しぶりに見にきたら新しいトンネリングソフトが作られているんですね。
これはモンハン専用みたいですが、ついでなので支援って事で鯖立ててみました。
サーバー名:psptunnel.go2.jp ポート番号:30000
ポート番号は30000~30005まで接続可能で、30000~30004はCUI版鯖、30005のみGUI内蔵鯖で立ててみました。
鯖のOSはwin2kでMHPTunnelのバージョンは0.7.1
しばらくは鯖を立ててる予定ですが、電気代や音もあるのでもしかしたらすぐに終了するかもしれません。
一応鯖を終了する時にはここに書き込みをします。
また、この鯖は基本的にサポートしません。
繋がらなかったり、何か問題起きても自己責任でお願いします。
他人と検証等に使いたい場合には、とりあえず30000で繋げて
もし人が居なくてもそのまましばらく待ってみるといいかも?
300:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 14:47:20 dGQJ57Fn0
>>299
2時間ほどテストさせてもらいました ありがとう。誰も来なかったので寂しかった~
301:枯れた名無しの水平思考
08/06/06 23:06:58 VbBpp7AI0
>>299
鯖お借りしましたです。
kaiより安定しててお客さんも来たりで実に快適に遊べましたわ。
また使わせてもらうかもです。
302:枯れた名無しの水平思考
08/06/07 20:43:39 zLm5eAQK0
結構いい感じにできるんだね
303:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 19:35:30 6bUGV7Gk0
URLリンク(www.pensil.jp)
MHPTunnel 0.7.3 公開しました。0.7系では最終版にするつもりです。
・ユーザー一覧の表示更新中にチャット発言すると落ちるバグ修正
・内臓サーバー、内臓あきらめて別プロセスでサーバー起動するように修正
・Vistaだと集会所に入りましたというログが出ないバグ修正
・改行含むペーストがまともに機能しないバグ修正
・CUIクライアントはまともに動かないけどカンベンして(使わないよね?)
0.8系を開発始めます。
とりあえず決まってるテーマはロビー機能追加、MHP以外のゲーム対応、
>>286 のトンネルするPSPを絞る機能の追加 とか考えてます。
何か希望あればドウゾ~
304:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 20:04:16 +VmSAd0x0
開発お疲れさまです。MHP以外の対応に期待してます。
特にガンダムバトルシリーズの最新作である
ガンダムバトルユニバースが起動できるようにして頂きたいです。
ガンダムバトルクロニクルが動けばユニバースも動くと思うので。
305:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 20:09:07 DaRL+Iot0
本日も友人達とこのMHPtunnel経由でMHP2Gを快適プレイ…と思いきや、
自分だけが落ちるのが2度程。
落ちる寸前はボスの動きが突如ストップ→ワープ、を繰り返し始め、
そのうち自分のPSP接続のみが切れる、という感じ。
ホストは友人宅、自分はGUIのクライアントで、全員0.7.1利用。
この2回以外の他5回程は問題なく遊べました。
MHPtunnelのlog/ディレクトリ下のログを参照しても、ログアウトのログもなく…。
何とか切り分けして情報提供したい、と思うのですが、
ネタありませんか?デバッグログ出力させるスイッチがある、とか。
自分の環境が、すぐそばに無線LANアクセスポイントが2つ、
他、感知できるアクセスポイントが多いときは3つあるという代物でして、
何かここらへんかなぁ、と怪しんではおります。
306:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 20:33:42 6bUGV7Gk0
>>305
通信が安定しないときは、USBデバイス側に問題があるケースが多いです。
特にGXSにその現象が多く出ます。
ワイヤレスネットワークの「修復」で回避できることがあります。
Vistaの場合には、ワイヤレスネットワークの管理?で、
指定SSIDに切断→接続して直ることもあります。
その他、一度USB引っこ抜いて戻したりすると直ったりしますね。
ソフトを再起動しても回復しないときは、上記を試してください。
307:枯れた名無しの水平思考
08/06/08 20:42:01 DaRL+Iot0
>>306
あ、回復はしますね。ゲーム中に陥るのが惜しい感じでして。
まぁさまざまなデバイスの「都合」まで考慮してちゃ前進しませんし、
とりあえず、次版では「ログイン/ログアウト」と「集会所in/out」の理由コード
みたいなのが記録に残ると、少なくともPC側なのかインターネット側なのかの
切り分けが出来るんじゃないかなーと思った次第。
308:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:08:25 0PImAh2/0
ガンダムバトルシリーズは、SSIDの末尾がランダムに変化するので難しいと
思います。
クライアントのiniファイルは、MHP2ndG用で出来ているので、
iniのSSIDの書き方を参考にしながら、修正or追加をすれば、
「集会所xxに入りました。」になるはずです。
MHP 集会所 PSP_AULJM05066_L_MHPSP000~
MHP2 集会所 PSP_AULJM05156_L_MHP2Q000~
MHP2 集団訓練 PSP_AULJM05156_L_MHP2A000~
309:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:12:31 dEGe8T0n0
0.7.3の公開に伴い公開中の鯖も0.7.3に変更しました。
鯖のポート設定のiniが入ってなくてちょっと戸惑いましたが
以前と同じ様にサーバー名:psptunnel.go2.jp ポート番号:30000
30000~30004はCUI版鯖、30005のみGUIから鯖を立てました。
希望あればどうぞとの事なので、ついでにロビーについて提案です。
1:ロビーは階層いくつか作成できるような感じで、サーバーの設定で最大階層数も制限できるようにする。
2:サーバーに設定をしておけばサーバーを起動と同時にロビーが作成できる機能。
3:クライアントが作成したロビーは、ロビーを作成した本人が居なくなっても他の人が残っていれば残り、全員が居なくなった場合に限り消滅。
4:クライアントによるロビー作成の制限。(サーバーで指定した階層にはクライアント側からロビーを作成できない感じで)
5:作成するロビーにKaiのユーザー名固定とは違い、名前を付けられる機能。
6:作成するロビーに人数制限、パスワードをかけられる機能。
よく考えたらKaiの仕様に似てますが、こんな感じの機能が欲しいなと思いました。
Kaiとは違い、作成するロビーに「MHP2Gクエ回し誰でもOK」みたいな名前を付けられれば
野良でやる場合にロビーを作成するだけで、Kaiみたいに募集する手間が省けたりするかな?
あとロビーとは関係無いですが
サーバーへの接続人数を制限できる機能。
サーバーへログインした時にサーバーメッセージが表示される機能。(できたらサーバー側で作成したロビー別に表示できるように)
こんなのも欲しいなと思いました。
いっぱい書き過ぎた感じもしますが、あくまでも提案って事で。
310:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 01:21:41 0PImAh2/0
TunnelSVR.exeの使用方法でちょっと詰まりました。
-9999、-Port 9999、-P 9999 等、いくつか試しました。
(「TunnelSVR 9999」に気づくまでちょっと時間がかかりました)
要望があるのですが、-h、-?、/h、/? のコマンドオプションを
追加するか、番号未指定で、簡易説明(usage)を表示してほしいです。
usage : TunnelSVR ポート番号
ex : TunnelSVR 443 443ポートを使用する。
TunnelSVR /h、/? この画面を表示。
311:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 04:26:08 /X5mhjQo0
そういえばMACに対応したPSP固有のニックネームを付けられる機能が
GUI版になってから機能しなくなっているみたいなので
お暇があれば是非復活させていただきたいです
iniを直接編集してもクライアントのニックネームがそのまま1台目の名前、
2台目がそれに(2)をつけたものに強制的に書き換えられてしまうようです
312:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 17:07:04 RMpFK5cj0
>>309
ロビーに階層なんていらんよ
Kaiと違って、全パケットがサーバー経由になるんだからそこまで大人数はさばけない
結局、公開サーバーを立てたとしても、ロビーを階層化するほどの人数は入らない
313:枯れた名無しの水平思考
08/06/09 17:31:35 ep8bOO280
集会所2とかにはいればいいんじゃないの?
314:枯れた名無しの水平思考
08/06/11 11:38:59 DXo0tKpV0
ガンダムバトルシリーズは対応して貰えればいいなー
まぁ難しいのはわかりますが・・・orz
315:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 19:21:51 1yPlisGR0
作者さん引継ぎ乙です。
使ってる人の中でだれもつっこまんので一応つっこませてくださいな。
Ver0.7.3のMHPTunnel.exeは
実行すると全てのローカルドライブのアクセス権限を共有にしてしまうっぽいのだけど
この辺どうにかなりませんか?
AntiVir等で正体不明のマルウェアとして検出されるのが現状っす。
私はプログラムとかよくわからんので利便性をとった結果
作者さんがこういう仕組みにしてるのかもしれませんけど。
316:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 21:17:46 bYZhfbUK0
>>315
別にそのような処理を入れているつもりはないのですが。
ソース添付してありますが、どなたか詳しい人で問題箇所指摘できる方居ませんか?
BorlandC側の問題だとしたら私にはどうにもなりませんのでvC等に移植するしかありませぬ
317:315
08/06/12 22:20:05 1yPlisGR0
>>316
ご丁寧にレスありがとうです。
ちと自分の見間違いでひっかかるのは
cui.zipを解凍した先のTunnelSVC.exeってものでした。
ちなみに0.6b等では>>315のような問題は出ないです。
これからも開発がんばってください。応援してます。
318:枯れた名無しの水平思考
08/06/12 22:29:33 pmFzzn6I0
AntiVirが反応するようになったのは0.7bからなんで
BorlandCのほうの問題かもしれん。
どっちかというとAntiVir側で対応すべき問題だけど。
319:枯れた名無しの水平思考
08/06/13 23:12:58 7sySmNMx0
募集や待ち合わせ用などのスレを作ってみました。
スレリンク(handygame板:1番)n-
使っていたけると幸い
320:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 04:16:29 zroIzEMe0
すげぇ無駄スレな気がする
321:枯れた名無しの水平思考
08/06/14 09:43:35 pB+rZ52Y0
Device=\Device\NPF_{7D94DF4E-7C5B-4504-8AD5-AF911185C971}
ここの、7D94DF4E-7C5B-4504-8AD5-AF911185C971って何の番号なんですか?
シリアル?
322:321
08/06/15 09:22:06 tstR1Uwo0
すみません。自己解決しました(´・ω・`)
323:枯れた名無しの水平思考
08/06/16 10:25:53 fp/oNEE00
これ、AAも使えるんですね。便利。
324:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 16:18:33 MraNS6ci0
ほぼ毎日のようにこれで友人と遊んでるよ 作者さんに感謝
スレにあんまり勢いが無いんで作者さんのモチベが下がっちゃわないか
微妙に心配だけど、現verで問題なく遊べてる人が多いからじゃないかな
325:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 17:25:18 /SlG8WGy0
鯖側がトンネル用に指定している開放ポートを教えてくれる機能
複数ポート開放している場合に、どのポートに人が入っているか、空いているかを教えてくれる機能
こんなのがあったら便利だと思います。
どちらもロビー機能と重複しそうですが、一応要望してみました。
326:枯れた名無しの水平思考
08/06/18 18:21:33 5F4rnlWd0
>>324
起動するとこっそり作者の鯖にデータ転送してるから
使用者数は把握できるんで大丈夫だろ
327:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 13:33:54 TGMDkgQX0
「作者の鯖にデータ転送」って、どういう目的で転送してるんですか?
328:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 14:55:11 Js0dzG6G0
キーロガー
329:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 19:41:06 BjCL8uns0
>>326
ただの冗談だとは思うが、根拠は?
330:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 22:56:26 An+hwyHv0
ぺんしるさんに直接聞けばいいんじゃね?
331:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 23:38:36 uY93jD+W0
とりあえず報告をば。
5台構成、4人狩りできました。
Windows2000: サーバ
Windows2000: WLI-USB-KB11
Windows2000: WLI-USB-KB11
WindowsXP : WLI-USB-KB11
WindowsXP : WLI-USB-KB11
MHP2GのGクラス3回戦の結果
1回戦:金リオレイア →無事終了
2回戦:蒼ラオシャンロン→無事終了
3回戦:ティガレックス →あと少しで倒せる所で、WinXPの1人が脱落。
332:枯れた名無しの水平思考
08/06/19 23:46:46 uY93jD+W0
3台構成、接続できるが、会えない状態。
Windows2000 : サーバ
Windows2000 : WLI-USB-KB11
WindowsVista: GW-US54GXS
二人とも「集会所01」にはいってるのだが、集会所内に
キャラクターが表示されない。
試しにクエストを張ってみたけど、見えませんでした。
チャンネル数も同じ番号なのを確認しました。
Vistaだからダメなのか?
無線LANアダプタのメーカーが違うからダメなのか?
時間のある時にいろいろ試してみます。
333:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:18:25 U7xXNN420
そういやまだ開発途中だけど人集めるためと言うか
認知度上げるためにこのスレはage進行でいいと思う
334:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 00:55:09 Th+d9SkY0
>>332
URLリンク(xlink.planex.co.jp)
GW-US54GXSの場合、この設定をしていない時に同様の症状が出ました。
335:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 01:24:45 UlTxmQxy0
PSP XlinkModeがデフォルトで有効になってるかどうかが
各社、各製品によってバラバラなんだよな
しかもXlinkModeが無効のままでも何故かKai自体はできたりするので
なかなか相手が見えない原因が掴めなかったりする
336:76
08/06/20 11:16:24 zcPoP88y0
>>326-327
そんな機能はありませんよ(´Д`;)ヾ
パケットキャプチャすればすぐわかることです。
337:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 13:09:55 trj+BD4r0
募集スレは誰も見ていない気がするので、こちらで。
無印2nd(Gではないです)
MHPTunnel074
【討伐内容】レイアレウス逆鱗集め
【時間帯】今日の13時から~未定
【制限】なし
【募集コメント】Gに移行していない知人のお手伝いです。誰か手伝っていただけませんか?
【何回やるか】逆鱗が4個揃うまで
【鯖のアドレス】psptunnel.go2.jp
【ポート】30001
338:337
08/06/21 14:55:52 trj+BD4r0
一度募集中断します。誰も来てませんけどw
16時30分頃から再開します。
339:枯れた名無しの水平思考
08/06/21 19:18:43 q4IBkreJ0
遅くなりましたが公開中の鯖を0.7.4に変更しました。
以前と同じ様にサーバー名:psptunnel.go2.jp ポート番号:30000
30000~30004はCUI版鯖、30005のみGUIの鯖です。
ロビーが実装されたら30000のみにするか、数を減らす予定です。
340:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 10:50:47 SvYYD4EL0
08系早くきてほしいなー
341:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 13:32:41 SvYYD4EL0
とりあえず問題なくプレイできました
相手PCI GW-US54GXS
こちらPCI GW-US54GXS
で1回G級クエストやって終わりました。
特に問題がなかったのでよかったです。
342:枯れた名無しの水平思考
08/06/22 22:52:40 d6fiacwa0
プレイできましたので報告。
最初なぜか色々つながらず
以前EnableにしたはずのXlinkPSPをEnable。
ウイルスバスターのファイアウォールでTCP,UDPの送受信をすべて許可。
オンライン集会所に入る
MHP Tunnelを起動
サーバにログイン
MHP Tunnelの設定、無線デバイス、テスト
の手順でつながるようになりました。
集会所に入るのと、
MHP Tunnelを起動するのをどっちが先なのかわかりづらいかったですね。
343:枯れた名無しの水平思考
08/06/23 21:06:24 4GORN4fGP
>>342
手順がいまいちわからなかったのですが、書かれているとおりに
試してみたら、入れました。ありがとうございます。
それと、PCI無線ユーティリティを起動したままで接続できました。
344:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 20:53:00 qG3+B2DF0
平日の夜はやってる人いないのかな?
1時間に一回ぐらい起動して確認してるけど、誰も居ない・・・(´・ω・`)
345:332
08/06/24 21:30:31 +y4oz89l0
Vistaの人と接続テストの報告です。
結果は、無事G★★のリオレウス亜種を討伐することが出来ました。
「 WindowsDeffender 」の設定を使用しないようにしたら、
繋がりました。
Vistaで接続をする時は、334さんと342さんの設定に
加えて「 WindowsDeffender 」の設定を行うと良いかもです。
346:枯れた名無しの水平思考
08/06/24 21:34:12 VybiHPo10
>>344
psptunnel.go2.jpの事言ってるのかわからないけど
なんか30001の方にいつも数人居るよ
347:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 14:31:57 GgUa5CgB0
MHPTunnel074
【討伐内容】未定。何でもいいです。強いて言えばGナズチとかヤマツとか。
【時間帯】今日の15時から~22時ぐらい?
【制限】なし
【募集コメント】たまたま早く帰ってきたので、募集してみる・・・
【何回やるか】未定。
【鯖のアドレス】psptunnel.go2.jp (鯖の提供ありがとうございますm(_ _)m )
【ポート】30000
348:枯れた名無しの水平思考
08/06/25 20:18:50 GgUa5CgB0
すみません。少し早いですが、↑の募集下げますね。
349:枯れた名無しの水平思考
08/06/27 21:56:29 mTYwNcgh0
MHPTunnel074
【討伐内容】ファミ通クシャ、イベバル、ヤマツとか。
【時間帯】28日(土)朝10時から~
【募集コメント】貼らなくても普通に人が入る気がするけど、一応。
【鯖のアドレス】psptunnel.go2.jp (鯖の提供ありがとうございますm(_ _)m )
【ポート】30000
350:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 00:30:07 uHwb5EGO0
MHPTunnel074
【討伐内容】なんでも
【時間帯】いまから
【募集コメント】暇なら来い2nd無印
【鯖のアドレス】psptunnel.go2.jp (鯖の提供あざ~っす)
【ポート】30001
351:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 04:39:37 6rBzEXaC0
MHPTunnel074を使用
サーバーにログインはできるのですが
集会所に入れません。
集会所に入った時ワイヤレスネットワークの状態は「接続」、
シグナルは「非常に強い」になっているので、
PSPとアダプタの接続はできているとおもうのですが…。
XlinkModeもEnableにしました。
他にも色々試したのですがどうしてもうまくいきません。
ちなみに自分以外の人はそのサーバーに入れるみたいです。
どなたかご教授ください…。
352:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 05:04:54 3jnWxptU0
>>351
>集会所に入れません。
>集会所に入った時
初っ端から状況が良くわからんぞ どっちなんだ
353:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 05:27:15 6rBzEXaC0
あ、すみません、言葉足らずでした。
集会所に入れませんってのは、
Tunnel側で「集会所に入りました」と出ず、
他のメンバーも現れないってことです。
あと、使ってるアダプタはGW-US54Mini2です。
354:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 05:59:33 3jnWxptU0
それはPC側からPSPを認識できてないってことになる
なんか根本的な部分でのミスという気がする
・WinPcapをインストールしていない
・無線アダプタがPSPじゃなく別のAPに繋がっている
・Tunnelの設定で無線アダプタの選択が間違ってる
このあたりが怪しいな
355:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 06:17:10 6rBzEXaC0
回答ありがとうございます。
>・WinPcapをインストールしていない
4.0.2をインストールしてたんですが、
再度インストールし直してみました。
しかし、駄目でした。
>・無線アダプタがPSPじゃなく別のAPに繋がっている
すみません、これはどのように確認したら良いのでしょうか…。
>・Tunnelの設定で無線アダプタの選択が間違ってる
これは確認いたしました。正しいものを選択しています。
やはりアダプタが別のAPに繋がってしまっているのでしょうかね。
色々やってるうちに夜が明けてしまった…。
356:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 06:42:45 3jnWxptU0
とりあえずWinPcapをインストール後は必ずPC再起動な
まずはPSPのXMB画面で無線の省電力モードをOFFにしておく
モンハン起動してオプションでオン集会所選択を手動にして集会所01に入る
PSPの無線LEDがビカビカ光りだしたのを確認したら
無線アダプタのユーティリティかワイヤレスネットワークの設定画面を出して
検索とか再検索とか更新とか、とにかくそんな感じの意味のボタンを押せ
そうすると検知されたSSIDの一覧が出るから「PSP」で始まるSSIDを探せ
万が一2つ以上検知された場合は電波強度の高い方が自分のPSPだ
そのSSIDに対してアドホックモード(クライアントモードという表現の場合もあり)
で接続する そうするとタスクトレイのワイヤレスネットワークのアイコンが
IP取得中みたいな感じでピロピロ動き出すので動きが収まるまで待て
ここまで終わったらTunnel起動 サーバーにログインしてみれ
ぶっちゃけXlinkKaiでPSPとPCを接続するとこまで手順一緒だから
Kaiの解説ページとか見ながらKaiを起動する直前まで同じことすりゃいい
それでも駄目な場合は諦めて詳しい友人でも呼んで設定してもらったほうがいい
悩んでる時間がもったいない メシを一回奢るぐらいなら安いもんだ
357:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 07:17:19 6rBzEXaC0
>>356
ここまで詳しく書いていただいて…涙が出そうです。
一度睡眠をとってから、またチャレンジしようと思います。
本当にありがとう。
358:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 09:41:33 TMdN64AM0
というか、PSP側のネットワーク設定で、
アドホックモード → 1ch にしてないんじゃないの?
359:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 10:33:14 Z9mMRujW0
誰も来てないので、もう一度貼ってみる
MHPTunnel074
【討伐内容】ファミ通クシャ、イベバル、ヤマツとか。何でも。
【時間帯】28日(土)朝10時から~
【募集コメント】貼らなくても普通に人が入る気がするけど、一応。
【鯖のアドレス】psptunnel.go2.jp
【ポート】30000
360:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 14:14:24 Z9mMRujW0
↑の募集下げますね
361:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 15:29:13 kkVDguW20
募集スレってこことは別に存在していなかったか?
362:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 17:47:37 NoLXr+7i0
今ちょうど30001の方に無印の人が集まってるね。
興味がある人は行ってみるといい。
363:枯れた名無しの水平思考
08/06/28 19:21:59 /LbzbxVT0
>>361
どっかの馬鹿が立ててったな