【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2at HANDYGAME
【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2 - 暇つぶし2ch801:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 18:57:26 oH6xbmla0
スキル覚えたヘルガ+サトミ(ry

仲間を選ばなくなったやつが最強。
データを長持ちさせてるやつが(ry

802:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 20:52:14 W4eCVuGl0
ものすごく今さらだけど攻撃が当たらなかったときに出る文字って
「あたらなかった」と「素早く回避した」の二種類あるんだな
前者がただ外れただけで、後者が回避スキルなんだろうけど、とてもどうでもいいな

803:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 21:10:07 HXfXDaet0
ちなみに操縦でも当たらなかったは出るけどな
命中180のブレスが外れるし

804:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 21:46:29 UPCNWqx60
リン(ウタノ)が戦闘技術を覚えると降車タイプになるらしいが、
戦闘技術3になってもまったく降りる気配がない。
ガセネタ? それとも鉄拳を覚えるころに降りるのかな?
ついに覚えてキターっと思ったら、かなりがっくりきている。

805:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 21:47:08 CPYmjvFo0
5になったら降りる

806:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 21:48:17 UPCNWqx60
>>944
ぐわ なんという神速のレス
ありがとう! やる気が出てきた!


807:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 22:33:57 yFPAkuwO0
タカユキの不意打ちって異常に確率高くない?
ほぼ体感9割で発動してるような気ガス

808:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 22:43:12 W4eCVuGl0
たぶんタカユキを不意打ちできるまで育てたのはほとんどいないだろうから
誰も答えられないような気がする
他のキャラより威力は低いみたいだから、それぐらいの優遇はあってもいいだろうけど

809:枯れた名無しの水平思考
08/03/31 23:02:13 FS5AQ74v0
黒虎で頑張る事に敬意

810:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 00:24:22 ho8o/wN50
レベル差があるとハッパの悲鳴もかわせる

811:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 02:18:08 fTdu5Qvo0
タカユキのスキル粘りめんどい

812:946
08/04/01 06:39:23 MfzaOrrt0
不意打ち検証してみた
200回戦闘して初ターンに不意打ちが発動した回数(先制された場合除く)

タカユキ 178回
トウコ  84回
ヤシャ  81回
リン   63回
ウタノ  59回

実に9割w
半信半疑だったがこれは凄い
多力王株上昇の予感

813:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 07:17:27 GxuZf9RX0
確かに偶然とは思えないな
だからといってメインとしては微妙
これでようやく入れてみるかな?レベルだ

814:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 09:27:28 XWzAUC5t0
>>951
これは凄い次回のテンプレに入れていいぐらいじゃないのか?
トウコやヤシャの80回程度も中々優秀。
アバウトで発動率4割前後か。

815:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 09:38:57 7S2So85t0
タカユキ9割とか確率高いな。
もしかしたら基礎能力や覚える技が弱いやつでも数値だけで、実際はバランスいいのかな?

あと、これは次スレ必要じゃないか?

816:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 10:03:13 7mriML/L0
多力王は威力がなー

817:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 10:12:05 wrdXQpS30
●まとめ
・電極角は装備すると体当たりが雷属性に(電撃体当たり)
 ドリルは装備すると体当たりの威力がアップする(ドリル)
 両方とも装備すると電撃ドリルになる
・幸運が燃料、スペア、弾薬の出現率を下げることが公式のQ&Aで明かされた
・貫通とは相手の頑丈レベルを0にしてダメージ判定
・冷静では凍結を防げない・・・orz
・炎の加護はF・レーザーを軽減する良スキル
・深く潜るには逃げ足必須


主砲データ
基本値(左から威力、命中、素早さ、弾数、属性)
37ミリ砲 :  45  95   15   25
50ミリ砲 :  50  95   12   20
75ミリ砲 :  60  90   10   15
77ミリ砲 :  65  85   8    15  貫通
85ミリ砲 :  75  90   8    15
88ミリ砲 :  80  85   6     ?  貫通
105ミリ砲:  80  85   4     ? 全体攻撃
122ミリ砲:  90  90   12    ? 
128ミリ砲:  100  90   4     ? 
150ミリ砲:  100  90   2     ?  貫通

補正(全ダンジョン出現時)
攻撃 :-15~+25
命中 :-15~+15
素早さ: -1 ~ +6
弾数 : -8 ~ +12

818:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 10:56:13 44ERT1ZV0
敵レベルが99になる前までなら逃げ足必須では無い様な

有ればこの上なく便利スキルだけど

819:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 12:19:36 g5girw/V0
>>956 じゃこれ使って次スレ立てるぜ?

820:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 12:21:17 g5girw/V0
連レススマソ。体当たりのところにバンパーに関する記述加える。

821:枯れた名無しの水平思考
08/04/01 12:37:39 g5girw/V0
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