【DS】高速カードバトルカードヒーロー 61枚目at HANDYGAME
【DS】高速カードバトルカードヒーロー 61枚目 - 暇つぶし2ch350:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:00:32 E5NFQyyP0
>>348
奇数なら小数点以下は0にされるっぽい
1→0だた

351:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:00:56 Kz/4WPnv0
半減盾のダメージもロストーンの石も端数は切り捨て。3ダメージは1点しか通らないし、石3個だと1個になる

352:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:02:54 YYvWf+HZ0
>>350>>351
ああなるほど、半減盾と同じ感覚か。マンクス!

353:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:03:09 1Mh18g1f0
今の流行カードは何?
俺の中ではブレイクホーンのお馬さんが大ブームなんだが

354:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:03:35 amhsb/Ut0
>>348
切り捨ての数にする(相手ストーンが1個の場合0個にする)。



個人的に8ありなら前衛+中衛のみの黒奇襲が強いと思ってる。4以下
でも黒の方がダメージソースがあるから野良でやってると勝ちやすい。
8なしヤミーありだと白の方が安定するとは思うけど。

355:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:04:47 EtMSWuG80
>>323
ID違うみたいだから別人?
とりあえず一連の流れを見てきな
白殲滅の方が強いというのには同意してる相手に、
白殲滅にはどんな種類があるのか聞かれて、
それが話題とどう関係あるのか聞いただけだから

356:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:05:11 MJwy4XknO
クレアタンのスカート破って下半身パンツだけの状態でバンジージャンプさせたい

357:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:05:53 mhZmn6Ru0
>>353
マンクス

358:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:06:06 LuDlM09t0
黒殲滅も白殲滅もまだ完全に使い方が練り上げられているわけでもないから
有利不利を断定するには速い希ガス

359:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:06:40 QtHbsEjN0
>>336
隙を見てバーサクで削っていけるのが黒の強みでは?
まー現実的には黒で殲滅っていう程特化させるのはキビシイと思う。
速攻要素をもたせつつ、白がシールドで固めてきても除去できる用に準備
しとくのが黒の王道でしょう。


360:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:09:08 QtHbsEjN0
>>353
中華との相性よすぎですな。
能力の割には使ってる人が少ない気がする。

361:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:09:12 7jjCwAmz0
>>336
悪い。こんな事書いてるけど、実際は殲滅だの速攻だの意識した事無い奴だったりする
一応、自分の中では余程の事が無い限りモンスターを狙わずマスターばっかり狙うのが速攻

2Pさえ居ればバーサクで削れるのが黒の味だし、殲滅だからってバーサク控えるのはどうかと思う
そちらの言うとおり、HPを半端に残されるってのはあまりない
でも、残さざるを得ない場合や、気合だめに持っていかせただけでもうけ物だと思う
あと、ピグミィやボムゾウ、そして大人気のマンクスを忘れないで・・・

362:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:10:56 bkB3ek4KO
俺、本気で☆8なしで最強のデッキ作りたい
何でもいいから俺を百戦錬磨なれるようにしてくれよ!

363:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:11:53 VgBfvhdzO
黒とピグミィは愛称どうだろうか
小さく削ってバーサクで消せる奴を作るにはいいけど、逆にバーサクしても相手マスターにアタック出来るほどのパワーは無い
3積みはキツいかな?

364:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:12:23 jb02GJ1sO
>>361
>>361
>>361


365:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:12:46 Z/YcLsrYO
流れブッタギって失礼

質問。今プレイ中俺のターンに相手の前衛オクトロスがレベルアップしたんだけどなに?俺はターン開始して後衛にガンタス置いただけなのに…。


366:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:14:00 mhZmn6Ru0
>>363
入れても良いけど白に致命的に弱いので俺は入れない。

367:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:14:49 vPERRAyW0
対盾餅マスターだと盾貼られただけで乙るのがピグミィのいいところ

368:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:14:59 TGsa5eQw0
>>362
まずマンクスを3枚用意します

369:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:15:14 7jjCwAmz0
>>362
自分が得をする方法と、相手が損をする方法を常に考えとくと良い

それで百戦も戦って、自分を練磨していけば、文字通りの人間になれるんじゃね?

370:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:17:28 G61klKS0O
>>362
ワイルドブルが強いんじゃないかな

371:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:17:41 QtHbsEjN0
俺は黒での対白対策にナッツ3枚は必須だと思っているので
ピグミイ入れるけどな。
この2枚があれば盾はってようがゴリ押しで倒せるし。


372:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:17:43 0Qo2AvaX0
>>365
その話に何の勘違いもなければチートの可能性あり。
裏置きのをウェイクアップしたとかならそれはレベルじゃなくてパワー。

373:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:17:49 E/bhKYFa0
黒速攻<白殲滅<黒殲滅<黒速攻
は暗黙の了解だと思ってたのに、意外とケチつけるやつ多いことにびっくり
黒殲滅の動きを知らないのではなかろーか

374:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:18:53 EtMSWuG80
黒殲滅の殲滅は盤上での優位性を重視する白殲滅の殲滅に比べると
相手にレベルアップさせない(されても役立たせない)ための殲滅だから
速攻的な流れになる事だって珍しくない
バーサクを控えるかなんて状況次第だと思うけど


375:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:18:57 jOC5qBea0
>>362
白デッキで

前衛 14
スパルタスx3
マナトットx2
ポップルx3
ラオンx3
ファントムx3

後衛 7
マンクスx3
ルージュx2
グリフォンx1
マッド・ダミーx1

アイテム 6
ヒーリングx3
鉄の盾x3
ウエイクアップx3


376:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:18:59 V2m9pvQe0
地味なカードだけでデッキを作ろうと思うんだが
たとえばどんなのがあるかな?

377:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:19:03 CbNPDioS0
>>372
詳しくは覚えてないが、似たようなバグ報告が有った希ガス
信憑性は皆無だが

378:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:19:09 3/Z4dkNX0
>>373
俺それ初耳だわ
黒殲滅の具体的な動きとデッキ構成教えてくれよ

379:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:19:16 YlIzrD7G0
>>365
マンクス様を信仰しないから

380:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:19:22 7jjCwAmz0
>>363
移動した後殴れるし、刻めるしで便利だから入れてるけど、3枚積みは微妙かと
3枚目の代わりにヤンバルやガンタス、前衛入れるよ

381:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:19:50 0Qo2AvaX0
>>373
自分と他人の認識が一緒だと思わない方がいい。

あと、CHOは先行ペナとヤミー禁止の「俺ルール」が一般化していたので、
今作とのメタ事情は大分異なる。

382:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:20:19 LuDlM09t0
デッキごとに動き方はさまざまなんだから、黒白速攻殲滅という大雑把なカテゴリで
不等号をつけて比べることに特に意味があると思えない

383:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:21:48 mhZmn6Ru0
>>374
それは速攻型だろ。
殲滅型は自モンスターをレベルアップしつつ場を優位にするタイプ

384:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:23:03 nJ5pXmsXO
>>362
ダロスも3枚積みます

385:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:24:43 VgBfvhdzO
殲滅と速攻の違いだけでもこんなに認識が違うもんなんだな

386:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:25:00 eeu/i1NN0
>>383
違う。
殲滅の定義は敵モンスターを排除することで盤面優位を継続するタイプ。

387:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:25:11 Z/YcLsrYO
即レスSunkus
対人ではなくモールのアイルランド人みたいなやつ。前奴のターン、オクトロスは俺のケントゥを倒した。倒す前の奴のストーンの数は覚えてないが倒したあとは0やった…

388:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:25:11 E/bhKYFa0
黒殲滅のおおざっぱな動きは、弱った前衛とかが出来た時に白殲滅との差が出る
黒の場合、バーサク自殺(HP1)、後衛で殴ってからバーサクで自殺(HP3)、バーサクで敵前衛殴ってレベルアップ
と選択肢が多い
相手にレベルアップさせるのを拒むわけだ

その上で、白殲滅の欠点である「ユニットカードが手札に余ってるなぁ・・・場の奴と取り替えたいけど『にげる』するほどじゃ」
を回避し、白殲滅への対策カードにシフトしやすい

白殲滅が「場のユニットを大事にする殲滅」なら、黒は「場のユニットを使いまわしつつ優位を保つデッキ」

また、ある程度HPをリードしてからはガンガンバーサクパワーで相手マスターを削っていく
これが白殲滅に勝る大きなアドバンテージ

389:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:26:28 fQnvhwgvO
>>373
全部使ってるけど、
黒速攻は相手関係なく、手札と先攻、後攻によって勝負左右される。
白殲滅はヤミーかデスシー最低どっちか入れてないと黒殲滅には削り切られること多いな。


390:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:26:49 EtMSWuG80
>>383
それはプレイングの話じゃないの?
そもそも黒なんか死にそうなモンスターはガンガン使いまわすだろ

391:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:27:42 +oPpE4MT0
白殲滅<黒殲滅

そうだったの?


392:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:30:41 QtHbsEjN0
>>383
わかんねえな。
黒でレベルアップ優先しても逆にエサにされて危険なだけでは。
削れる時に削ってプレッシャーかけていかないと、結局ジリ貧になると思うが。
そこまで殲滅に特化させた黒デッキってちょっと興味あるわ。
誰か例を晒してくれないか?

393:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:33:05 0Qo2AvaX0
黒殲滅使ってて一番感じる、対白の利点は大地の怒りだな。
シールドは全面を守りきれない事が多いのと、しっかり2点ダメージが通る。

大地を使う上で重宝するディン、ボムゾウ、ピュアが
シールド戦略に対して有利だってのも利点だと思う。

自分は黒殲滅組むときは、極力自爆持ちか、後衛もHP4以上で編成する。
好きな時に大地を撃ちたいから。ロブーンくらいかな。大地で死ぬのは。

394:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:33:17 lB0/4diH0
>>388
だからわざわざ弱った前衛なんて作ってくれるのかって疑問があるんだけど
盾なしモンスなんて一部の例外除いて3回殴れば乙るわけだし、
中途半端に黒殲滅モンスのHPを削ってあげるメリットなんて白殲滅には無い

395:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:37:25 eeu/i1NN0
>>392
黒殲滅の概要はおおむねあんたの言うとおりだよ
盾が張れない黒じゃ、白みたいな純殲滅での攻め継続は出来ないし
レベルを上げるのはハイリスクローリターンになる

396:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:39:07 0Qo2AvaX0
>>392
ボムゾウ
ディン
ヤミー
デスシープ
ピュア

マンクス
オーパス
ロブーン

プラストーン
ドロー5
エスケープ

自分が組んでるのはこんな感じ。
大地を主軸に、自爆系とストーン回収系をメインに。
後衛は大地→バーサクで消えられる奴と、
もりもり増える相手のストーン回収用にロブーン。

こっちも相手も何も残らない感じで盤面を整理。
たまにレベルアップしたり、気合だめが前に出たり、
バーサク使う余裕があったりするからそこで削ってく。
結果的に殴り6:大地4くらいで削りきる。

397:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:39:54 E/bhKYFa0
>>394
3体ものユニットを使って1体にかかりきりになってくれるなら、それはそれでいい
盾も「ああ、そいつ1ターン見逃してあげるよ。ストーン2個使ってご苦労様」となるようにする


398:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:40:14 +oPpE4MT0
白殲滅に対して
盾貼らないで、レベル上げるのは怖くないか?

399:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:41:12 fQnvhwgvO
>>388
俺の黒殲滅の認識と近いわ。
よく白殲滅と同じようなプレイングと勘違いしてる人いるけどな。
基本高HP前衛に気合溜めさせてたえたり、HP減っても影響少ないやつにバーサクで削り、
気を見てレベルアップして、盾、妨害で守りつつさらに削る。
ひとしきり削ったらHP調整してバーサクで2削りつつ消してストーン確保。
これで相手残り3くらいになったら、ポリゴマ、ソウル、ピュア大地とかで押し切れる。
でも、ヤミー、デスシープ同時召喚とかされるとかなりキツいよな。

400:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:41:30 /shCumSr0
>>398
そういう心配をしないでいいように相手モンスターを全滅させておく戦法が黒殲滅と聞いたが

401:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:43:24 lB0/4diH0
>>397
倒してレベルアップしたらノーコストでマスターアタックできるようになるんだぜ?
こちらこそ「毎度毎度ストーン3個も使ってバーサクアタックご苦労様」だよ

402:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:45:52 QtHbsEjN0
>>394
そりゃ簡単にそんな状況を作ってくれる相手なら楽勝だわw
だから基本的には死なせやすいやつを使う。ボムゾウ、ポリスピ、アサシン、ゴーント、カムロ
とかな。
んでナッツとか壁役に使うやつは基本的に気合溜めを維持させとく、白で1ターン7Pダメ
与えるのは結構厳しいし、やつあたりがあるからな。
自殺組みでアドバンテージを取ってきたら、隙をみて壁組みも攻撃していく。
場合によってはマスターで殴ってペナくらってでも自モンスを消してとにかく相手の
レベルアップを拒む。
これだと速攻ってことになっちゃうのかな?
まー殲滅とか速攻だとかの定義はどうでもいいよもう。

403:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:46:08 0Qo2AvaX0
>>400
そんな感じ。マスターアタックを2発にウェイクアップアタックとか、
そういう手間をかけないと倒されないような場合にレベルアップを狙う。

ストーンを6とか9使って倒されたのなら、ストーン差で大地1発分以上になる。
大地を撃てればまた盤面を整理できる。その間に一発でも殴れれば御の字。

404:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:46:58 E/bhKYFa0
>>399
ヤミーはお互い様だから文句つけないw

>>401
あ、そのレベル2に盾っすか。大変すね
んじゃ反対側の殺しますね。アザーッス

「レベル2に盾つけられたらどうしよう」なんて黒殲滅に限らず常に命題だよ

405:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:47:01 VgBfvhdzO
百文は一戦にしかず
お互い理想論の机上の空論なんだから戦ってみればいいじゃない

406:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:47:38 eeu/i1NN0
マスターで殴ってペナルティ食らう(笑)

407:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:48:17 VKIc1fT/0
>>405
レギュはどうするの? 8ありなし、ヤミー羊ありなしとか

408:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:49:18 lB0/4diH0
>>404
前衛両張りっすサーセンwww
ってされたらどーすんの?

「自陣全滅確定的だけどもう1ターン見逃してやっか」になんの?

409:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:49:38 m8WWs47v0
じゃあ55分に繋ぐわ。
ちなみに私は黒殲滅、ヤミー羊ロストーン無しだ。

410:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:49:42 VgBfvhdzO
>>407
戦う当人達が話し合って納得するのにすればいいさ

411:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:50:16 7jjCwAmz0
>>394
気合だめすると結構殴ってくれるよ
殴ってこなければ、バーサク合わせて4P攻撃ができるし
あと、3手使うってのは大きい
こっちが前衛を倒して、後衛を引きずり出す状況ってのもよくあるしね
あと、相手のレベルアップも悪いばかりじゃなかったり。回復手段が減るわけだし

412:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:51:01 E/bhKYFa0
>>408
3-2-2=-1
永久にできたならいねー
自陣全滅確定w
盾2枚張られただけで自陣全滅しちゃうなら、大地より何倍も強いな盾w

なんかさ「黒殲滅側がまずい状況」しか考えないで発言してるでしょ

413:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:51:31 lB0/4diH0
>>404
あ、つかごめん訂正
レベルアップした直後の奴にはまず張らんわ、対抗の前衛いないから高確率で生き残る品

反対側のレベルアップ前の奴にだけ張るわ

414:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:52:25 fQnvhwgvO
>>399書いてて思ったんだが俺のは「殲滅」とは言わないかも知れんな。
強いて名付けるならチマチマ削り~速攻シフト型かな。
レベル2モンスターが二枚残れば1ターンに4~5削ることもあるから。
理想のイメージ的には序、中、終盤にそれぞれ2・5・3削る感じ。


415:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:53:24 2senr+1N0
>>412
お前も黒殲滅最強説を確信してるかのような発言だぞ

416:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:54:07 E/bhKYFa0
>>414
そうか?
黒殲滅って言った時に、白殲滅みたいに「相手のユニット全滅させてやるぜ」ってのを想像することは無い・・・と思うんだがなぁ・・・

と思ったが、前作世代だけがここに居るわけじゃないもんな

417:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:54:20 eyaN9IIJ0
@付きの方、対戦ありがとうございました。
最後ナッツロックで八つ当たりで終わった者です。
初めてのwifi接続で、@付きの人と当たりました。
wifi対戦ってめっちゃドキドキしますね。

今もらったデッキをみていますが、108デッキだったんですね…


418:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:54:23 VgBfvhdzO
正直さー、端から見てると
「グー出す」→「じゃあチョキ出すよ」→「ならパー出すわ」→「チョキ出すもんね」
とかを延々やってるだけにしか見えん

419:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:55:04 5ffxeyE+0
そもそもシールドを使う理由がなんなのか、どう使ってるのかってのが重要だよな

420:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:55:40 b7fG66Y60
片方に盾張って攻撃避けられたら幸いじゃん

421:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:55:59 E/bhKYFa0
>>418
間違ってるぞw
とはいうものの「絶対に勝てない」ほどじゃんけん関係に差があるわけじゃないのは分かってることだろ
白殲滅が黒速攻に負けることだってある
用は相性はあるが、じゃんけん関係になってるから結構いいゲームだねこれという話

422:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:56:42 EtMSWuG80
黒殲滅はわざわざバーサク(3ストーン)使って
モンスターのライフ減らす手間までかけてやっと相手のHP1削るのに
シールドかかってるからって放置した白殲滅のダインレベル2は
ストーンを使わずにマスターのライフを1削れる
つまり、レベル2を放置する行為は毎ターン相手プレイヤーに
ノーリスクで3ストーン得ることを許してるに等しい
更に、そのモンスターはマスターを殴るだけでなく殲滅効率アップにも貢献する
ウェイク→レベルアップの流れも、シールド、1ストーン余りの流れも自由自在
しかし、黒殲滅がレベルをあげたところで白殲滅は容易に潰せる
なぜかといえば、シールドが殆どの場合かかってないから
シールドがかかってなきゃHP6だろうと余裕で1ターンで沈む
確かに黒殲滅は一度リードすれば白殲滅より手が速いのは間違いない
だが、そのリードをする過程が余りに困難

423:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:56:45 QtHbsEjN0
>>406
おかしいか?
例えば相手白で残りHPが3だとする。
それならバーサクで殴ってから、マスターアタックで除去するのも手札によっては
ありだろ。
残りHP2なら黒ならL1でもソウルチャージ+バーサクで一発だからな。

424:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:57:10 VKIc1fT/0
>>421
少なくとも、あなたの発言からそう取るのは不可能w

425:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:57:44 E/bhKYFa0
>>423
順番逆にしろ馬鹿w

426:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:58:41 EtMSWuG80
>>423
お前、ゲームプレイしたことあんのか?
その発言レベルは初心者か狂人にしかみえんぞ

427:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 19:59:58 5ffxeyE+0
>>423
エスケープ推奨

まで読んだ

428:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:00:53 E/bhKYFa0
>>424
そんなわけねーw
そう取れない人は「このゲームは相性によって100%勝てないじゃんけんゲーだと思ってる」ことになるぞw

>>423
ああ、そのユニットのHPが2だったのか?
びっくりしたぞ。前提くらいちゃんと書こうぜ

429:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:01:21 YH7Skndb0
もっと単純に
黒→バーサクで即効性に優れるが石消費3が長期戦を不利にさせてる
白→石2の盾が育てたモンスターを守り易いが即時性にかける

向き不向きの話なだけ。後は運を安定させとけw

430:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:01:26 eeu/i1NN0
>>423
既に言われてるけど、追放するなり先に殴るなりするってことだよ。
わざわざ石3つ使ってペナルティだけもらうとかbkk

431:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:02:31 0Qo2AvaX0
>>421
自分が有利になるような状況ばっかり作って語っても意味ないってことだろ。

今まで黒殲滅のこと書いてたけど、逆に黒殲滅からしたら
ヤミーを徹底的にストーン奪取のみに使って、かつ守ってくる白殲滅はすごく怖い。
レベルが上がってるやつに盾がどうとかはあんまり気にならないな。

黒殲滅にとってマスターHPは一番軽い、どうでもいいリソースだと思う。
ストーンが無いと何も回らないデッキだから、何においてもヤミーを守る相手が一番怖い。
そういう白使いに当たったときはものすごく苦戦するし、最悪負ける。

432:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:03:28 7jjCwAmz0
>>413
でも、そうなると後衛居れば後衛が、居なけりゃマスアタやるよ
そうすれば、次のターンで潰しやすいし、レベルアップで回復される恐れも少ない
倒された代わりに出す前衛は選べるから、レベルアップが大きいの出せば有利になりやすいし

・・・結局、場面毎じゃ「じゃあこんなのあるよ」でループにならなくね?

433:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:03:33 VKIc1fT/0
>>428
あなたの発言を端から読み返すと、黒殲滅デッキの説明と白殲滅の対策を語っているだけですよ
相性によって100%勝てないゲームと主張する気は無いので、別にいいですが

434:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:04:12 gssEEYxg0
議論がぐだぐだになりすぎてもはや誰のレスを信じたらいいのか分からない
ちょっとお前らレスするときはwifiの戦績も一緒に載せてみろよ
できれば画像も一緒に着けてな

435:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:05:13 E/bhKYFa0
ディンはほんとに盾ヤミー対策に役たってくれるよな・・・
残りHPしだいだが、削りきれそうなら毎ターンバーサク使いきりってシフトすることもままあるわ

436:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:06:20 YlIzrD7G0
>>434
俺のヤヌーデッキが最強に決まってるだろ^^
白殲滅?黒速攻?そんなのわけないぜ!
かち4/まけ37/ひきわけ1

437:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:08:03 E/bhKYFa0
議論はgdgdだが、とりあえず黒殲滅(黒シフト型と呼ぶべき?)の認知度が低いことだけはわかった
確かに白殲滅と違ってカードの組み合わせもこれと決まったものがないしな

438:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:08:20 5ffxeyE+0
こうなるとフレンド対戦するなりフリー荒らすなりして示すのが一番だな

439:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:08:51 EtMSWuG80
ディンはデスシープの登場でかなり入れにくくなったカードだと思う
ドノマンティスと同じぐらい

440:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:09:20 0Qo2AvaX0
>>428
MA+バーサクでもカマ+バーサクでもいいけど、
ストーン6個使ってまで自モンスター退場とかやらないよ。
殴って相手に与えるストーン考えれば7個も損してる。

そういう状況だったら素直に相手にレベルアップさせてる。
次のターンか、次の次のターンに殺せばいいじゃない。
間に一発殴られるかもしれないけど、1HPと6ストーンの交換なんて
黒殲滅の思考じゃないと俺は思う。何がなんでもモンス消したいなら速攻にすれ。

441:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:09:36 QtHbsEjN0
>>425
うわ。確かにそうだw頭悪かった、スマン。例え話で頭の中だけで考えてたからアホな発言を
してしまった。
でもまあ相手がHP5位でHPのアドバンテージがあったら有りだろ。
ようはそこまでして相手のLアップを拒んでいく必要があるってことをいいたかったんだ。


442:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:09:56 8Vujunmj0
aaaaaaaaaa

443:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:10:10 L/wnqyAH0
>>417
ぬ? 晩御飯のおかずみたいな名前で、
フェニックスが棒立ちで何もしなかったプレイなら俺だが…
デッキみたらフールとカムロ入ってたんだな
ロックされてたらどうなったことやらガクブルです
対戦ありがとね

444:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:10:50 fQnvhwgvO
両方使ってる感覚だと白殲滅と黒殲滅は一長一短あって互角と思うなぁ。
あとはデッキ構築とプレイングによって決まると思う。
だから白殲滅は削り負けないよう決定力や殲滅力をあげるカードを多めに入れるし、
黒の場合は決定力あるから1ターンもたせるための妨害系や移動系を多く入れてる。

445:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:11:18 E/bhKYFa0
>>440
俺にレスされても困る


446:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:12:05 iV2CPcBc0
つよい デッキ よわい デッキ そんなの ひとの かって. ほんとうに つよい バトラーなら すきな デッキで かてるように がんばるべき

447:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:12:12 YYvWf+HZ0
俺のデッキは「CH楽しい!」型デッキ

448:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:13:09 E/bhKYFa0
ゴーントは黒殲滅のお供。と思ってたが、上の方を見ると大地を活用することを優先する人もいるという
黒殲滅はまだ黎明期ってことかね

449:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:13:58 0Qo2AvaX0
>>445
悪い。>>440はQtHbsEjN0宛て。

レベルアップを断固拒否する考えは黒速攻か、
もしくは白殲滅のミラーマッチでのものだと思うんだ。

450:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:14:07 YE1R43sy0
敵が使うとウザいが自分で使ってみるとそうでもないカード一覧

・水晶の壁
・グリフォン


451:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:14:36 VgBfvhdzO
マッドダミーも黒のお供だが大地が撃てなくなるという欠点があるしな
色々考えて自分だけのデッキを作ればいいさ

452:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:14:47 7jjCwAmz0
>>437
白に比べてストーン余らしやすいから、色々できるしね
神斬丸とかエル・ソル、ガンタスとかの白だと少し重いのも、
黒だと難なく働かせたりするし

453:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:16:08 EtMSWuG80
>>448
ゴーントは対黒、カムロは対白で良い感じ
白殲滅に後衛でウェイクされたモンスターがカムロとかだと爆笑出来る
仮にスケープゴートで食ったダインレベル2とかにシールド付けられても
HP1かモンスター1体我慢すればHP1になってくれる

454:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:16:53 E/bhKYFa0
>>452
神斬丸入れるならラッフィー入れてやれw
ガンタスは殲滅系では結構上位の選択肢だと思うんだが。俺の白殲滅には3枚入ってるぜ?
キラービにやられないのがいい

455:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:19:21 m8WWs47v0
>>448
黒殲滅のゴーントはどうだろう、相手がレベルアップして石2個で1ダメージ与えてくること考えると微妙。
今、白でゴーントを生かすデッキを作っている。

456:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:19:37 0Qo2AvaX0
>>448
最大限活用すれば6ストーンでモンスに12ダメージ。
マスターアタックが1ストーンで撃てるようなもの。
自分としてはここに最大のアドバンテージを見出したい。

457:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:21:05 E9kDfzY70
大地の怒り→ロストーンって強いよな

458:417
08/01/09 20:21:34 eyaN9IIJ0
残念ながら>>443さんではないと思います…
まだまだ未熟者ですが、もし対戦できる事があればよろしくお願いします。


459:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:21:55 E/bhKYFa0
>>455
白殲滅VS白殲滅だとゴーント微妙なんだが、黒殲滅としては
バーサク自殺可能、相手がレベル2をコスト2で動かしてくれれば盾貼れないと結構役立つんだよなぁ

>>456
黒殲滅の仮想的はやはり白殲滅だと思うんだが、白殲滅は場が一層されても手札にユニット余らせてるから微妙

460:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:22:41 QtHbsEjN0
>>449
あくまでも超限定的な状況での話しだ。
ていうかCHは想定できる状況が多すぎて、何が有利だ、ああするこうすると言っても
じゃあこうきたらどうするの?っていくらでも反論できるから、
もう俺のアホな脳では限界だわwまた失言する前に消えます。
後の議論はまかせた。

461:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:22:58 7jjCwAmz0
>>454
やっぱり1P分の差が大きくて神斬丸使うなぁ・・・
いざって時に後ろに回っても働けるしね
ガンタスは白だとやっぱり重い。まあ、キラービー愛用なのが問題なんだが

462:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:25:53 YlIzrD7G0
初手
プラストーン×2が全部ストーン3つ抽出してワロタ

463:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:27:23 YE1R43sy0
>>462
ヒント: 1/3 + 1/3 + 1/3

464:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:27:55 9H7WJ3U2O
>>373
いくらなんでもそれはない

465:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:27:55 YlIzrD7G0
>>463
またおまえか

466:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:29:04 fQnvhwgvO
神斬り丸は黒マスターでワンダーに勝つコンセプトデッキに入れてるな。
レベル上がれば回されても削れるからちょっと活躍してくれる。

467:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:29:06 nmTfVVcd0
パワー2大地→バルキャノンやノワールをLVUPが基本だと思っていた
白殲滅は後衛が急所過ぎて泣ける

468:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:29:40 0Qo2AvaX0
>>459
手札にモンスが余るのは、殲滅力で上回っていて追加のモンスを
出さなくてもいい状況が前提の場合の話だと思う。

前提にするのはどうかと思うけど、
確かにそういう状況に追い込まれたら負ける。間違いない。
逆に供給が間に合わないほど殲滅できれば黒の勝ち。
そうなったとき初めて、バーサクパワーが活きてくる。

まぁでも、鉄盾の維持力と大地の殲滅力がどっちが上かなんて
検証されてないし、ここは水掛け論だな。

469:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:30:14 kZg296x3O
なんで今作のコンピュータ弱いの?

470:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:30:28 nzzqNbXZ0
二重の盾飽きた。なんでグレートの特技変えられないんだ
特技変更パスワードあれば良いのに・・・
他の特技も試してー

471:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:31:57 LCM2EzE+0
>>469
考えてないから。
『高速』カードバトルの看板は伊達じゃないぜ

472:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:32:11 BWELHxoD0
>>470
チートコードで特技かえられるぞ

473:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:32:42 TC/x22bg0
黒殲滅は殲滅と言っていいのか疑問だな

474:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:33:38 nzzqNbXZ0
>>469
ジュニア以降もスピード用の思考で戦ってるらしい

475:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:34:06 vboD8HFP0
>>469
あまり大差ないと思う。
プレイヤー全体のレベルが上がったのとシニア移行時にダインが手に入ったりと
前作に比べてカードがインフレ起こしてるから相対的に弱くなっただけのような。

ただ誘惑使いまくって自滅する上級トーナメントのマコトだけはどうかと思った。

476:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:34:23 0Qo2AvaX0
どうでもいいけど、自分は黒殲滅>白殲滅を証明したいとかは微塵も思ってないよ。
黒殲滅はこういう動きをするのが理想なんじゃないかと思ってる部分はあるけど、
それが強いか弱いかは別にどうでもいい。
速攻と折角分かれているんだから、殲滅は殲滅の動きがあって、
それにはこういうメリットがあると伝えたいだけ。

477:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:34:23 GAaeop3H0
じゃあ黒殲滅と今まで呼ばれてきたタイプの
デッキの名称を改めて考えよう^^;

478:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:35:15 zSFfFaAI0
>>375
こら嘘教えるな
マンクス3積みはガチだが

479:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:35:29 vboD8HFP0
>>474
それはないだろう、さすがに。

480:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:35:29 oLdvyaFJO
厨臭くジェノサイドブラックで

481:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:35:34 E9kDfzY70
黒壊滅

482:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:37:12 mTNhcs0b0
黒殲滅最強とか行ってる奴はコードを晒せよ
どう最強なのか教えてもらおう

483:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:38:35 jb02GJ1sO
全部のデッキに強いデッキなんてない
以下エンドレス

484:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:38:51 qQ0X3qk80
ワンダー殲滅最強

485:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:39:15 0Qo2AvaX0
>>482
どこにいるんだそんな奴が・・・。

486:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:39:47 BWELHxoD0
黒はグレートリターンのカモであろうが

487:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:40:23 XLu9Zddx0
対プロCPU戦で、全攻撃を敵マスターに集中して瞬殺できるデッキって作れないかな・・・
シニアなら出来たんだけど。

488:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:40:45 YE1R43sy0
spdにおけるマンクスはネタじゃなく神レベル

489:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:41:04 6vd7i3FT0
黒速攻でそれやってたけど途中で息切れする

490:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:42:23 /shCumSr0
spdに気合だめがあればマンクスは最強になれたのにね

491:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:42:57 7jjCwAmz0
型を作ると楽だけど、こういう時ややこしいねぇ・・・

492:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:43:03 BWELHxoD0
グレートリターンにデスシープ積んだらワンダーに回されてモーガン封じられたりして逆に不利じゃないか?
グレリタにゃぁデスシープは不要じゃね

493:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:43:24 mhZmn6Ru0
>>482
俺のデッキ強いよ。
診断スレの685だが。

494:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:43:35 VgBfvhdzO
前衛に置くには残念な体力、後衛に置くには微妙な攻撃力
やはりマンクスは格が違った

495:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:43:55 toP3nOEz0
冬だなぁ

496:487
08/01/09 20:44:13 XLu9Zddx0
ごめん
デッキ研究スレで聞いてくる

497:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:44:22 E9kDfzY70
>>492
利用される状況も確かにあるけれど、それを補ってあまりある利益があるよ

498:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:45:47 BWELHxoD0
>>497
そうかなぁ、グレートリターンだとヤミーモーガン積んでるから
デスシープ入れて回されたら瓦解して不利だと思うんだけどなぁ
入れる利点なくね

499:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:47:23 YE1R43sy0
>>487
ポリスピ アサシン ブラッド レオン ラオン ピュア
ゼック
プラストーン ドロー ソウルチャージ

息切れ間違いなし

500:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:50:29 E/bhKYFa0
>>482
「白殲滅は最強だがデッキの内容は言わない。白殲滅が最強だといいたいだけだから」
ってやつならいるが、黒殲滅最強って言ってる奴は知らないなぁ

501:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:51:15 fQnvhwgvO
プロで速攻が安定しないのばガチ。
黒でも白でも臨機応変に立ち回らないとすぐに限界がくる。
ぶっちゃけプロで速攻が勝てるのは、こっち先攻で相手の手札が事故ってるときくらいじゃね?
そのくらい限定的な状況じゃないと初心者以外には対応されちゃうと思う。

502:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:51:37 0Qo2AvaX0
>>499
プロだとターン辺りのダメージ量も大切だけど、
ストーンとかカード辺りのダメージが重視されるからねぇ。

ゴーントカムロをどれだけ気合だめバーサクできるかが鍵だと思う。
使いまわせる可能性のあるパンチャーとしてマッドダミーも。
でもそれだと相手デッキがどれだけ後衛に手が届くかに強く依存するね。

503:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:52:50 VgBfvhdzO
黒対白がよく話題になるけどさ
正直同色マスター対決が一番キツくないか?

504:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:53:40 1Mh18g1f0
WiFiでユニフォーン使いが少ないのは寂しい
禁止カードになってもおかしくないくらい強いのに

505:なまえをいれてください
08/01/09 20:53:49 QFPbAlAY0
とりあえずサンプルが欲しいとのことなので初期のころ100戦して94勝だった白殲滅あげてみますね

ダイン3 ですしー3 ポリゴマ2 ボムゾウ2 アシュロロ2 ナッツロックル2 ドノマン1

ヤンバル3 ピグミィ2 マージス1 ノワール1 キラービ1

ドロー52 スケープゴート2 ソウルチャージ1 黄金の風1 挑発1

良くも悪くも普通の構成で94勝だったのはうぬぼれでなく冷静にプレイングだと思う
殲滅には強かったが黒速攻には滅法弱くて4敗。あとノワールは使えない子。

初期では殲滅最強神話が浸透していたみたいで何とか勝てたが、最近は黒速攻がやや増えて全体のプレイスキルも上がったためこれでは勝てなさそう。
痛感したのはポリスピナーが出ないとデスシーでようが黒速攻には削り負ける場合があること。フールやドノマンもいれたほうがいいかも。
あと負けてはいないが、ちゃんとした相手とやるとおそらくオーパスにはフルボッコにされる。

なんにせよ今のwifiではそう強くないでっき。

506:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:54:03 xcQRkWfJ0
>>499
対CPUに限定するなら
実際そのレオラオゼックをカムロゴーントに入れ替えた
特攻デッキで問題なく勝てる

対人じゃWUからどんどん倒されてだめだが

507:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:54:08 amhsb/Ut0
>>492
そもそもワンダーでローテを連発することは稀。ストーン3でダメージを与えるでも
カードを潰すでもない能力は重い(効果的な場面があるのも確かだけど)。

508:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:54:09 VKIc1fT/0
>>500
白殲滅が最強だなんて言ってない…
もうその話題、お願いだから止めて

509:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:55:30 /shCumSr0
>>504
こんな強カードの強さに気づいているのが自分だけなんて幸運だと考えるんだ

510:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:56:12 E/bhKYFa0
>>505
キラービ1って勇気あるな

511:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:56:36 E/bhKYFa0
>508
お前じゃねーよw

512:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:56:46 1fq36ux50
バトるでケリつけようぜ

513:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:57:46 XLu9Zddx0
>>499
とどめ間近ならワイルドブルも使える
あと、ウェイクアップの為にマスターはホワイトでやってたから、
(バーサークは重くて駄目だった)
ヒーリングでウルトラマン強化とかも一応考えてた。

でもやっぱプロじゃ無理かな・・・

514:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:58:03 t1lZoEI/O
以後、単語「殲滅」禁止な
少なくともこのスレ中は

515:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:58:20 0Qo2AvaX0
>>504
白殲滅に1枚挿して使ってるよ。
Lv1が弱くて2枚引きたくないから1枚に留めてるけど、
一旦回り始めると手がつけられないよな。

黒だとレベル上げてもすぐ死ぬから使ってない。
黒でユニフォーン使いこなせるって人は素直に尊敬する。

516:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:58:27 UlD4N4lI0
名前が数字だった人、最後に@がついでたからこのスレの人かな?
(私は@付けてない)
ストーン溜めて、最後にサンダー×3のフィニッシュでサーセンw
個人的にWi-Fiのベストバウトだったわ。
負けた方はすっげーむかつくし、納得いかなそうだけど。

517:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:58:40 mhZmn6Ru0
ユニフォーンはヤミー・デスシープの次には強い。
キラービは2枚来ても腐るから1枚でいい。

518:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 20:59:04 iV2CPcBc0
>>514-515
コンマ17秒ワロタw

519:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:00:45 D1JMDdHW0
こ…んま……?

520:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:00:47 EtMSWuG80
>>516
お前はどこのスギヤマだよ

521:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:00:51 E/bhKYFa0
>>517
ダイン「おい、てめえ」
キラービ「ないわ」

522:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:01:05 0Qo2AvaX0
キラービは4枚目のフーヨウのポジションになってる。

>>518
orz

523:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:03:29 YE1R43sy0
>>513
序盤に速攻モンスターでいくらか削って、
それを倒してLVUPしてきた敵モンスターを
逆につかまえてヤヌーあたり狙ったほうが早いかもわからんね

524:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:06:37 KZkYq+vO0
>>518
コンマ^^;

525:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:06:53 MJwy4XknO
しかしルースターも異様な修正入ったよな
なに考えてこんなんにしたんだろ

526:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:08:16 1Mh18g1f0
そういやユニフォーンはルースターの後釜かw
完全に忘れてたよ奴の存在を

527:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:09:34 f8ligFSL0
白殲滅使ってて、白同士や黒殲滅相手にはそこそこいけるんだけども
常駐しない純黒速攻にめっぽう弱いんだが何かいい対策あるかね

こっちの陣形が整う頃にはマスターのHPが哀しいことになってるんだ
んでごり押しされておつ

528:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:10:00 3W+Fw8Qp0
後衛にレベル2のユニフォーンとモーガン並ぶと絶望的

529:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:10:33 7jjCwAmz0
>>523
そういや、ヤヌー様忘れてた
難易度が跳ね上がるが、プロでも瞬殺はできるかも・・・これは決まった時が楽しそうだ

530:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:10:49 EtMSWuG80
>>527
相手が後衛においたモンスターをウェイクで食うってテクは使ってる?

531:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:10:53 mhZmn6Ru0
>>517
デスシープ
スケープゴート

532:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:12:20 MJwy4XknO
クレアタンが泣きじゃくっるまでおへそつつきまわしたい
ハルカは首から下を埋めてじょうごを加えさして砂でも喰わしたい

533:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:12:20 SJ824Mnt0
>>525
あのまんまじゃ使えないと判断したんだろ。
死亡時全員WUは流石にどうしようも無い

534:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:13:05 VgBfvhdzO
ユニフォーンはこんだけ強くなったならわるあがきが残っててもよかったかもね

話は変わるが、ヤヌーってそんなに強いか?
攻撃に準備が必要で最大5Dって考えればそんなに嫌な相手でも無いような

535:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:13:28 vETSsZyf0
>>532
ハルカの扱いひでえwwwww

536:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:14:02 vETSsZyf0
>>534
HPがでかいから倒されにくい

537:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:15:07 LuDlM09t0
>>534
手間がかかって1ターンで若干潰されにくくて与えられるダメージがちょっと多い(かも知れない)
ボムキングっていう感じ
一番の差は素体の有用度だが

538:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:15:28 vHrhG0nr0
>>534
相手のHPを一気に5も奪えるのは快感

539:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:15:47 MJwy4XknO
>>533
あれは無いよな…
つーかあれ無くなるくらいで良かった、前作から使ってる身としては

540:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:16:15 YE1R43sy0
>>534
だいちのいかり+マンクスで即5ダメージじゃないか!

541:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:16:43 vboD8HFP0
ま た マ ン ク ス か

542:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:17:26 2Y/xKWzH0
マンクス→確率→戦略
話題変わりまくりんぐ

543:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:18:06 2senr+1N0
>>540
処理順分からないけどヤヌーの後ろにマンクス様だと回復してしまうんじゃないか?

544:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:19:45 7jjCwAmz0
>>539
実際、利用される機会ってのはそんなにも無いけど、
利用された時が凄く悔しくなるからなぁ・・・

545:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:19:45 lhkwGPry0
>>534
悪あがきが残ってたら、さらに自分で悪用する可能性もあるから
無くしてよかったと思う。
というか、悪あがきを悪用してた。

546:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:21:05 VgBfvhdzO
なるほど、一撃の美学とゾンビの有用性と攻撃準備の簡略化があるのか
うーん、ゾンビの有用性が俺には理解出来ないんだな。相手のレベルアップの餌になりそうで

547:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:22:19 YE1R43sy0
>>543
それもそうだ
逆にナッツロックル置いとけば大地1発で準備完了だな

548:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:22:28 LuDlM09t0
>>546
あー、そういう意味でいったんじゃなくて
ゾンビよりボムゾウのほうが圧倒的に使いやすいからスーパーが似てても使いやすさに差が出るっていいたかった

549:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:23:42 qOMOHzSG0
ねぇ、なんでどうしてSpdでかまいたち使えるようにしてしまったん??

550:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:24:02 amhsb/Ut0
>>546
・白でちゃんと盾つけるとHP6を一度に削り切るのはかなり大変
・かといって放置すると3Pで削られる

使う人は5Dのロマンを追い求めるのかもしれないけど4切ったらマスターで殴るなり
てきとーに自分でも減らして4D以上で投げちゃうユニット。

551:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:24:40 f8ligFSL0
>>530
ユニフォーンとキラービ3枚積んでるし陣形が整ったらWUも使いつつ殲滅してる
けども蜂+ユニみたいないい陣形になる頃にはHPが3切ってたりして大地でごり押しとかも

552:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:24:41 gc11LcQw0
ねぇ、なんでどうしてSpdでラオン

553:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:29:05 MJwy4XknO
そいやあニコニコで白殲滅と黒速攻の動画があがってたわ
あれは酷かった

554:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:31:01 5ffxeyE+0
>>549
どうせ空気だからです

555:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:31:58 jYLVFVwsO
ニコニコ自体が酷いからしょうがないな

556:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:35:50 Zm3OZsECO
そうか、お互いラオン×2で千日手か…

557:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:37:44 YE1R43sy0
>>556
その場合どうなるんだろうな
どっちかが先にギブアップか切断するしかないのか

558:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:37:51 VgBfvhdzO
上手い人同士の対戦を見てみたいが
wifiのランダムで当たった人の動画晒すとか無いわー
コード交換して同意を得てならいいんだが

559:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:38:08 2Y/xKWzH0
志村ー後衛後衛!

560:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:39:57 vPERRAyW0
        `'‐、        ┏━━┳━━┳━━┓
              ヽr‐- 、   .┃ レオン ┃   黒   ┃ ラオン ┃
              - 、   ┣━━╋━━╋━━┫
             ヽ‐-ゝ ┃ ラオン ┃   黒   ┃ レオン ┃
         /\ ヽ. ヽ  ..┗━━┻━━┻━━┛
        /\\\|\!
        | _\_,|
      i'| | ヽ.  ̄i|
.      | | ! j  `‐-|、
.      | |.! v u |.ヽ
       !.|l     ├-ゝ
      ||   __,ゝ
      |:l.u [ ___l
   /|   |:::!.    _,!
 / |.  |:::::!v  |
'´    !  |/i、 v トri、
.、    l  |  |.ヽ._,ノ !| `‐.、
:::`:ー-:::::!  |.  |   !|   \

561:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:40:08 AKl6IhNm0
やってみたけど、ドラえもんDSのほうが圧倒的によくできてるな。
カードゲームとしてはUIもなにも欠陥品。

上位互換(笑)
モーガン3枚積み(笑)

562:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:40:13 2n5U09AY0
オリントヤヌーデッキ挑んだがスーパー召還したらことごとくやられたぜ
スケープゴートとナイリーは勘弁してくれ

563:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:40:20 Kz/4WPnv0
>>557
規定ターン数終了でそのうち終わる

564:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:42:47 qQ0X3qk80
spdでやると大抵みんな同じようなデッキでつまらんw
フェニックスとかダインはだいたい入れてるし

565:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:44:26 5ffxeyE+0
>>561
そもそもこれはTCGの皮をかぶったマスゲー

566:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:46:04 7jjCwAmz0
>>557
後ろのラオンが前のラオンを倒せば試合は一応動くな

567:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:46:58 F1dj49+y0
>>564
フェニックスはともかく、ダインはそれほどでもない。
それよりか、圧倒的なのはまずラッフィーだろ。

568:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:48:07 jb02GJ1sO
>>558
GB版は参考になると思うよ
プロブラックのトーナメントのやつ。たしか5回で完結だった気がする

569:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:48:30 vboD8HFP0
そういや、まりこ、うずまさ、ボボコフ、エリカ、たくみさんも前作と同じ人物なん?
うずまさとかまるで別人だけど

570:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:50:00 5ffxeyE+0
互いにマジックなしでラティゼス、片方がストーン5なら確定
終盤時間稼ぎでラティゼスやるとたまに起こるから困る

571:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:50:04 Kz/4WPnv0
Spdで対戦するとき星の数が6だったら大体デスチェーン&墓荒らし

572:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:50:12 YlIzrD7G0
>>569
うずまさについてはマスターX戦の旧うずまさのコメント参照

573:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:50:51 2senr+1N0
>>569
うずまさは2代目
エリカは年齢が食い違ってるから別人
まりこボボコフはDS版の年齢忘れたから不明
タクミさんは別人だと信じている

574:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:51:02 5ffxeyE+0
>>569
いにしえのセリフから察するとうずまさは別人
エリア様は苗字が違うし年齢的におかしい

575:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:51:28 +ztv/A8q0
>>569
エリカは年齢的に別人
まりこは年齢?だったし、いにしえにてマスターXがこまいすぎやま同様に「昔のまりこ」って呼んでるから同一。
ボボコフは7年前に日本に来てるって言ってたから同一じゃね?
他はしらん

576:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:53:45 2senr+1N0
まりこはGB版で29 DS版36歳であれじゃ痛々しいな
ボボコフは同一人物なら28歳のはず
21歳になったエリカ様はぜひ見てみたい

577:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:54:11 kZg296x3O
ボボコフはフルネームが同じなので同一人物確定、
マリコは見た目が別人だが中身は変わってないので多分同じ、
エリカ様は年齢上別人、
うずまさは後輩にバトンタッチ、
タクミさんは信じたくないが多分同一人物(ルージュ命)

578:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:55:16 nPOITyQ50
ノレージュたんハァハァ
タクミさんは神になられたんだよ

579:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:55:46 LuDlM09t0
7年もあれば人は変わるよ

580:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:58:06 kZg296x3O
しかしタクミさんはヒッキー系から秋葉系になっちゃったなあ。
コミュニケーション能力も落ちてるし。時の流れは残酷だ

581:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:58:23 E5NFQyyP0
ウサミ ミミとか 門ひろみとかはどこいった

582:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:58:35 5ffxeyE+0
ところでふと気になったんだが「なすかきりを」「なすきのこ」ってなんとなく似てないか?
キリヲの設定が微妙に型月の臭いがするんだが

583:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:58:55 MJwy4XknO
そんなの嫌だ!!
たくみさんを返せ!!!!!!

584:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:59:21 8IfVBnyY0
ビョーグル入れてた人ごめん
いきなりこっちの回線が切れて切断されてしまった

少なからず逆転の可能性はあったのにな・・・

585:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:59:24 LuDlM09t0
なあに、お前らだって7年後にはDS版タクミさんみたいになっているさ

586:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 21:59:44 AjbBV7gc0
7年…十分すぎる時間とは思わんかね

587:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:00:53 VgBfvhdzO
>>585
オレ何も成長していないじゃないか

588:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:01:21 vboD8HFP0
おまいらトンクス
マリコは・・・美人になりすぎじゃね?年を取ると逆に美しくなる人もいるとはよく言うが

589:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:01:27 laS0zvHZ0
前作やってないけどオタクの人って前も出てたのかw

590:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:01:44 YE1R43sy0
>>585
外にも出られるし人とも話せるようになるんだね!

591:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:02:08 MJwy4XknO
提案でござる提案でござる

ござるじゃねえよぶちころすぞキモヲタ
たくみさんをだせぇ(´;ω;`)

592:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:02:38 reYYPbAa0
>>558
Wi-Fiのフリーでやってる以上誰と戦うか分からない=誰に見られても良いってことで
一応問題は無いレベルだと思う

593:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:03:05 N12h+kUG0
とても否が多いと思われる意見を言うが
次からは同じルールの中の複数デッキはカードをその分必要にしてほしい
全て3枚あれば足りるのはすべて集めるとカードを集める楽しみが減る

例えば
(フェニックスは4枚持っているとする)プロルールで1つのデッキにフェニックスを3枚使うと
もう一つのデッキには残り1枚という感じにしてほしい
こっちのほうがカードを集める楽しみが増えると思う

594:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:03:21 5ffxeyE+0
案外ワリオロスの中の人はシロウだったりしてな
二重人格的に考えて

595:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:03:54 vboD8HFP0
そういえば、「タクミ5号、出動!!」とかいってたな。
デッキもやはりバランス重視か?

596:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:04:15 vboD8HFP0
>>594


597:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:04:40 L/wnqyAH0
カスミはとりあえずパン太君の中の人だと思っている
異議は認める

598:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:05:38 YYvWf+HZ0
>>593
俺は前作から全部9枚集めることにしてるぜ

>>594
ふざけんな絶対いやだw それにしてもタクミさん (´;ω;`)

599:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:06:08 2senr+1N0
そういえば前作でタクミさんにデッキ作ってもらうと「タクミ○○ごうデッキ」になったな

600:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:06:10 VgBfvhdzO
>>592
オレは思わん
ボロ負けしたのとかプレイングミスったのを対戦相手以外の他人に見せたくないもの
それで下手くそwwwとか言われてみ、オレのガラスの盾はボロボロよ

601:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:06:57 E5NFQyyP0
前作でとしおに負けるとタクミさんが作ってくれるデッキは強かった

602:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:07:37 kZg296x3O
>>594
その考えはなかったわ
つーかお前のせいでワリオロスがシロウにしか見えなくなったらどうするんだ

603:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:09:36 CbNPDioS0
>>594のせいで俺の中のワリオロスがシロウになった

604:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:09:41 th+UBJ8N0
個人的には8をデッキに一枚まで入れてもおkとかってルールも欲しかったな
切り札っぽくてなんか面白そう

605:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:10:42 E5NFQyyP0
でも☆8ってモーガンとシャムーラ、エルスピ以外は使いにくいのばっかだよな

606:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:11:05 LuDlM09t0
>>604
そういうナイスなルールを思いついたらそれで対戦募集してみればいいんだよ

607:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:11:04 kZg296x3O
>>604
グレートワンダーを入れる人が続出

608:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:12:26 jb02GJ1sO
ワリオロスは28才、パンタは人間年齢で24才だからシロウじゃない

609:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:12:56 vboD8HFP0
ドンガドンガは☆8だっけ?
後衛に置くと鬼そのものだけどな。ゲイラやダイン、シグマあたりと組み合わせるとなおさら

610:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:12:57 f786WiV30
>>605
幻影の鏡と福音の鐘が使いにくいと申すか

611:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:13:11 m8WWs47v0
メギドフレイム決まったアッー!
シトラス姉さんのおかげです。

612:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:13:28 Vjsk5h3/0
>>605
鐘と鏡はそれ一枚でかなり危険なような

613:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:13:43 YYvWf+HZ0
>>597
カスミはなんとなくトキタの兄妹かと思ってた。トキタとあんま対戦してないからよくわからんが

614:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:13:48 5ffxeyE+0
しかしデッキ内の最大レアリティは任意で隠せるようにしてほしかったな
spdだとサンダーの有無がデカい

615:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:17:25 L/wnqyAH0
☆7はダインとサンダーとコルドラだけだからな…

616:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:19:15 N12h+kUG0
とても否が多いと思われる意見を言うが
次からは同じルールの中の複数デッキはカードをその分必要にしてほしい
全て3枚あれば足りるのはすべて集めるとカードを集める楽しみが減る

例えば
(フェニックスは4枚持っているとする)プロルールで1つのデッキにフェニックスを3枚使うと
もう一つのデッキには残り1枚という感じにしてほしい
こっちのほうがカードを集める楽しみが増えると思う

617:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:20:26 WXEWl71D0
最近spdで墓荒らし2枚積みの奴、増えてきたな
このカードとサンダーはコスト5くらいでいいよ・・・・・マジで

618:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:21:31 vboD8HFP0
>>616
ああ、ジャレスをすべてのルールで三積みしたいなら
最低11枚必要、ということか。

619:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:21:39 1fq36ux50
サンダーとダインはspdじゃ別に必須といえるものでもないからなぁ~

620:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:21:48 gDVLtvi+0
>>617
だよなぁ。
wikiの優勝デッキが参考にされすぎてるんだろうな。

621:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:24:27 CbNPDioS0
>>593,616
なんだ?否定的な意見が欲しいのか?
…っと、否定も肯定のし辛いな。どうでもいい。
任天堂に意見としてメールすりゃ良いんじゃない?

622:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:25:45 N12h+kUG0
>>621

面倒になると思うけど不満ない?

623:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:25:49 Hk8xlPuq0
サンダー5とか重すぎだろ
使わないけど

624:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:26:23 VgBfvhdzO
ゼス、ゾンビ、ゴーストシープに墓荒らしのデッキがなんかwifiで使いにくくなった
いや、弱いんですがね、ええ

625:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:26:55 dxITmr4L0
>>604
スパルタス覚醒活躍のチャンス!

626:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:28:32 5ffxeyE+0
>>616
やり込みゲーの色を強くするわけだな
で、このゲームは対戦が基本だからその前のハードルを上げると面倒になるんだよな

627:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:28:58 VgBfvhdzO
募集に
最大☆が○の人
☆8が○枚以上、以下の人
総☆数が○○○以上、以下の人
とか細かく出来ればよかったのにね

628:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:29:52 G61klKS0O
スパルタスを活かしたデッキ作る知恵をくれ

629:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:30:28 37GL31380
>>622
楽しみが増えると思ってるのか
面倒になると思ってるのか
どちらかにしてくれないか

630:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:31:09 CbNPDioS0
>>622
前作ではデッキを『メモ』として扱ってたから違和感無かったけど…
そういえば今作には無いか。

ルール毎にカードを分けると、カードの売買やトレードに不都合が生じるから
あまりメリットを感じられない。
今作ではカード収集の他に 使い込みやWifiで楽しむ事も出来るからね。

631:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:31:19 B9WVk8FD0
そして誰ともマッチングしなくなった…

632:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:32:16 iV2CPcBc0
最近~喉のあたりに~ 違和感があるのは~
タバコを~吸いすぎてるせいか~ それとも~

633:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:35:49 N12h+kUG0
>>626

対戦でもらえるポイントを増やす倍くらい
んじゃ開ける喜びも増えるし・・・ダメかな
>>629
楽しみが増えると思うけどとても否が多そうだ

634:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:36:02 Q9cNSs3/0
ところで、今週のソフト売りあげ速報来たけど・・・。
う~ん、残念ながら2万以下でランク外っぽい・・・。

635:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:36:26 1fq36ux50
今はどんな墓荒らしデッキなんだ?
発売間もない頃に作ったやつだが・・・

神斬丸*2 ゼス*2 ウルトラマン ダイン
ラティーヌ*2 蜂 フェニックス
墓荒らし*2 ダークホール バサラ

ゼスラティの勝負の付かなさに嫌気が差して使わなくなったっけ

636:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:36:44 Evcr5X+R0
ガチデッキで2連続惨敗orz

637:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:38:02 oLdvyaFJO
>>613
トキタの妹はトーナメントで出てくる奴じゃないか?
時田リナだっけ

638:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:38:24 N12h+kUG0
>>630
それじゃぁ、思い切ってルール毎に分けないけどspdとproだけにするとか


639:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:40:23 LsoWcYW30
>>622
まぁ個人的には絶対嫌だな。集めんの楽しくない。
むしろ、1枚取れば好きなだけ入れれる方が良い。

確かに一人プレー用にはアッサリしてるけどね。
そこは1枚取れば好きなだけ入れれる+カード入手順ある程度固定で、
特定の対策積まないと厳しいぐらいの相手に
毎回デッキ考えながら進むようなのが個人的には好みだわw

640:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:41:18 CbNPDioS0
>>633
対戦で貰えるポイントが倍
→カードが収集し易くなり、楽しみが減る
>>638
あまり言いたく無いんだけど、もう少し分かり易く頼む

641:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:41:19 vpB3Ttde0
ダインさん強いけど、使わなくても何とかなるもんだな

642:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:42:51 9H7WJ3U2O
>>638
どうでも

643:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:43:40 F1dj49+y0
>>635
wikiにあるようなデスチェーン+墓荒らしタイプやら、
あと普通のデッキ(普通ってなんだよ)に墓荒らし2とか

644:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:43:56 iV2CPcBc0
>>639
セブンを思い出した

645:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:44:11 B9WVk8FD0
>>638
というか対戦前提のゲームなのに収集要素増やすとかナメてんのって話だよ。
そんなに集めたきゃRPGやるかリアルTCGで大枚叩いて来い。

646:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:45:15 N12h+kUG0
>>640
>次からは同じルールの中の複数デッキはカードをその分必要にしてほしい
といいましたが同じルールじゃなくすべてに変えます
ただしそれだと凄くつらいので思い切ってシニアとジュニアを消します



647:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:45:19 5ffxeyE+0
デッキを、コンボを、立ち回りを考える、考える楽しさってのがこの手のゲームの面白さなんだよね
そういうゲームでは作業部分がジャマになるもんだ
ポケモンみたいに育成の要素が強いゲームだったらともかく、これはTCGだし

648:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:46:28 YlIzrD7G0
収拾要素といえば、
全カードの使い込みを強要されるなら全カードの絵違い用意してほしかったな俺は。

649:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:47:39 iV2CPcBc0
ID:N12h+kUG0は上級釣り士

650:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:47:51 pmdX7g1a0
そういう意味では白黒クラスの追加マスターの方がほしい
ゲームデザイン上戦術は殲滅or速攻の限りになりがちなのは仕方ないが

651:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:48:08 QG4R6eyd0
強要されてないと思うが。
全部使い込まなきゃパパトットが出ないとかならまだしも。
絵柄違いは、ちょうどいいやりこみ要素だと思うが・・・。


652:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:48:37 5ffxeyE+0
>>次からは同じルールの中の複数デッキはカードをその分必要にしてほしい
>といいましたが同じルールじゃなくすべてに変えます
>ただしそれだと凄くつらいので思い切ってシニアとジュニアを消します
ちょっと気になったんだがID:N12h+kUG0はひょっとして関係者なんだろうか
ちょっと気になったんだがID:N12h+kUG0はなんちゃって関係者なんだろうか
ちょっと気になったんだがID:N12h+kUG0は天然よりの釣りなんだろうか

653:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:49:01 YE1R43sy0
>>648
クレアとピュアがないとかふざけてんの?って感じだな
ヤミーは絵違いあるもののふざけてんの?って絵だな

654:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:49:24 b7fG66Y60
全身タイツの上にタイツ着てるのかミスターX

655:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:49:58 mTNhcs0b0
wi-fiでリミテッドスーパーカードみないな
レア7以下しかやってないけど
まだ持ってる人少ない?

656:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:51:42 5ffxeyE+0
>>654
ミスターXの中の人はDr,ワイリーなんだから
ワイリーの中にはひろしが入ってるんだな?

657:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:52:15 N12h+kUG0
んじゃインターフェイス変えるしかないかー
マスターってあんだけいるんだから対戦用に決めれたらいいのにね
もったいないよね
後、絵柄違い増やしてほしい
んで絵柄違いって案外見る機会無いので対戦中も絵柄変わったらいいのにね
そして、せっかくCPUの思考時間が短縮されたんだからレベルアップの無駄な長さとかも減らしてほしい

658:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:53:38 1tsLNHZp0 BE:158202432-2BP(123)
ポケモンカードGBがそんなんだったっけな

659:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:53:50 iV2CPcBc0
>>657
小学生はもう寝る時間だぞ

660:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:54:09 CbNPDioS0
>>646
…釣りで無いのなら、自分の考えを纏めた上でまた来てくれ。

661:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:54:16 pb7/DBB+0
>>655
持ってないってことはないだろ
マンクス祭りのデッキにはパパトット入ってたし
コルドラやエルスピあたりは結構使われてるんじゃないの

662:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:54:47 N12h+kUG0
>>659
そうだね、寝てくるよ
ばかやろー

663:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:54:55 jOC5qBea0
俺の凡庸デッキ晒すから
よさそうなのに改造してください

664:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:56:05 6QyBFtRx0
絵柄違いって実は全種用意されてるけどただ解禁されてないだけ、と思いたい

665:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:56:36 YYvWf+HZ0
>>637
トキタ三人兄妹かとおもってたあああ
・・・うん、なんかどうでもよくなってきたね

666:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:58:07 iV2CPcBc0
今やっと宇佐美姉妹の見分け方わかった
どっかで聞いたネタだwww

667:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:58:11 mTNhcs0b0
>>661
コルドラまだ見たことないぞ
エルスピはレア8だしな
実をいうと「8」なしだとリミテッドは出せないのかと思ってたんだが
自分は持ってないので試せないので聞いてみた次第だったのだ
ていうかみんな使い込み頑張ったね・・・

668:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:58:27 N12h+kUG0
んじゃこれは
使い込みだとほぼみんな絵柄違いが持てるからパックに低確率で絵柄違い入れるとか
・・・・これもダメかな?

669:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:59:09 YlIzrD7G0
>>668が見えない

670:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 22:59:59 7jjCwAmz0
>>655
どれも一癖二癖あるのばかりだから仕方ないかと
一応、ビョーグルとコルドラは結構見かける。ズガンタス、メサイアは一度だけみたな

671:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:01:21 B9WVk8FD0
運子はおもしろいけどこれはツマラン。

>>667
レア8じゃなければ普通に使えるよ。
ただ普通にデッキに入るかどうかが問題。

672:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:01:26 N12h+kUG0
>>669

・・・・良くない?めっちゃいいと思けどなー

673:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:05:01 qbykZmBP0
>>670
青カメは正直お気に入りだ
前衛後衛どちらでもフレキシブルに戦えるし、盾張ればそこそこ硬いし
ただガンタス運用がちょっと重いのが難点

674:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:05:29 CbNPDioS0
もう秋田。文法がおかしいけど、建設的な意見で悪くないと思ってたんだがなぁ
トナメでも潜ってくる

675:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:05:48 YKW8XQMc0
運子はかわいいし
意見も良く考えれば納得できる所もあるから大好きだが
こういう奴はウザイだけだな
塚速く運子来いよ・・こっちは待ってんだよ

676:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:06:11 dxITmr4L0
>>672
確率による。
使い込みがマジで作業だから俺はいいと思うけど。
ただ、別に集めるのが目的のゲームでもないしなー。

ところで、マンクス様よりグリフォンのほうが使えないと思うんだが。

677:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:06:17 7jjCwAmz0
>>667
二週目プレイヤーや複数本購入者の為に「レシピ交換」という物がありましてな
・・・まあ、達成時に一枚貰える分、使い込みのが楽なのも多いんだが

678:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:06:19 LsoWcYW30
>>644
正しくソレだわw

679:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:09:50 YlIzrD7G0
>>676
グリフォンは使えるだろ
スピードバトルでは後衛キープの強みが出る

680:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:11:28 vpB3Ttde0
             /! _ ト、
          ,r‐ '/l「!ト、!:::\
      ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
    /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
ヽ___//:::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' !  !::::::::::::: <女神の加護って使える?
ニニヽ::::::::::::l ,'   )ヽニVニイ!r'´!  !::::::::::::::::::
:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::!  !::::::::::::::::::::
:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
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681:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:12:50 Hk8xlPuq0
クレアタンかわいいよクレアタン

682:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:13:17 CbNPDioS0
>>676
グリフォンは、Proで片側を任せた時の安定感は異常
火力の無さから相手にもされないが

683:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:14:04 qbykZmBP0
>>682
対白で完全に腐るのがなぁ・・・
まだピグミィのが使える気がする

684:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:15:24 7jjCwAmz0
>>673
元が後衛だから、スーパーになるまでも安全だしな
まあ、相手のモンスター次第では碌に活躍できぬまま消えるんだが

685:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:16:13 llR64gaG0
そういえば、かげ呪いがあんまり使われてないのはなんで?
目立って強いて程じゃないとは思うけど、素人目には十分強力なカードに思えるんだけど。

686:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:17:04 +ztv/A8q0
グリフォンはモーガンの素材という武器がある

687:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:17:29 E/bhKYFa0
>>685
1ストーン追加しサンダー入れたほうがマシ

688:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:18:20 Hk8xlPuq0
クレアタンといっしょにコタツに入っていちゃいちゃしたい!
ハルカは浣腸して裸で野外に縛りたい!

689:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:18:31 SJ824Mnt0
>>685
パワーアップorバーサクパワーのほうが汎用性が高い。
同じストーン数なのに。

2ストーンなら使う奴いただろうになあ……

690:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:18:47 dxITmr4L0
>>682
>>683
後退しながら攻撃はピグミィでもできる。
1P攻撃、HP4ならマンクス様の方が使える。
いい使い方はないものか・・・

691:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:19:07 7jjCwAmz0
>>683
バック行動はピグミィでもできるしな・・・
レベルアップ後はシールドにも通る点と、HP4をどう取るかだな

692:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:19:29 CbNPDioS0
>>683
ピグミィの存在を完全に忘れてた\(^o^)/

>>685
かげ呪いは使えると思うが
ソウルチャージやサンダーに比べて応用性に欠けるから
使われて無いのかもね

693:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:19:35 qbykZmBP0
>>684
まぁそれは大抵のスーパーがそうだしな
でも前に引きずり出されても平気ってのはイイ
>>685
強いけどコスト重いぽ・・・
3ストーン圏にパワーアップ系があるのは痛い

694:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:20:33 3W+Fw8Qp0
グリフォンのスーパーがいてもよかった

695:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:20:42 Hk8xlPuq0
>>685
たまに使うけどコストの重さに泣ける

696:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:20:51 55FQOCVs0
>>592
学級会の出し物が勝手に公開されて自分やったことがネットに流れ出ても
お前さんは大丈夫なのか?公開したやつに問題ないと思うか?

697:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:21:22 t1lZoEI/O
>>685
コストがな…
そのまま使われたら意味ないし
かと言ってかけて倒すのはコストと手間と圧迫してるから

個人的には好きだけど
今度呪いデッキでも作ってやるか

698:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:22:19 QG4R6eyd0
かげ呪いは、マスターにも攻撃したいが、目の前の餌も倒したいってときに便利かもなー。
レベルアップしないモンスターがおおめの殲滅デッキなんかには1枚くらいさしてみたら
面白いかも。

699:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:22:36 th+UBJ8N0
蝶々デッキに入れて使ってたが重すぎてなけた

700:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:22:54 llR64gaG0
なるほど。応用力ねー。
邪魔な奴を消しつつマスターにも攻撃ってったら白殲滅とかには貴重な気がしたけど、
そうするにはコストが重いし1Pてのが微妙なのか。<かげ呪い

701:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:23:56 7jjCwAmz0
>>685
メガンタスデッキに入れたくらいだなぁ・・・
前に出された後衛が、マスターにダメージを与える手段として使ってた
言われてる様に、汎用性に欠けるから入れづらい

702:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:24:00 jb02GJ1sO
>>698
ペンスキーにバーサクパワー

703:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:24:30 fyPg9fTZ0
>>685
レベルアップしつつマスターにダメージってのが肝だと思うんだけど相手のストーンが怖いんだよな

704:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:25:14 Hk8xlPuq0
最初見た時こちらのモンスターにかけてそいつが死んだら
相手のマスターにダメージがいくのかと思ってた>かげ呪い

705:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:25:30 1fq36ux50
自分の場にかけて倒されたら相手のマスターに1Dとか応用できるなら入れるかもしれなかった
劣勢のときは即捨て候補だもんな~>かげ呪い

706:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:25:59 qbykZmBP0
>>698
これ一枚で状況が変わるわけでもないからなかなかね・・・
コスト2orダメージ2だったら使う人もいただろうが

707:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:26:18 qQ0X3qk80
ファレイナって攻撃力2Pしかないけど、マスターのHP吸収できるの?

708:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:28:24 7jjCwAmz0
>>707
気合だめなり、バーサクなりでパワー上げないと無理
でも、元が元だけに、状況見極めて召喚されるとこのうえなくウザい

709:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:28:33 qbykZmBP0
>>707
ノーリスクでバサクマスター殴りが出来るのはファレイナだけ!

710:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:28:44 t1lZoEI/O
>>707
うん、無理

711:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:29:35 CbNPDioS0
>>709
バーサクしないとマスターにダメージを与えられないスーパーってのも悲しいな

712:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:29:41 Hk8xlPuq0
>>707
説明見る限り気合いとかいるんじゃね?

713:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:30:00 6ffmjQWH0
前に誰かが言ってたけどファレイナは死なないモーガンと考えれば十分強い

714:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:31:19 2senr+1N0
>>711
あやまれ!アララガにあやまれ!

715:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:34:05 qbykZmBP0
>>713
誰も弱いとは言ってないさ。強力なパワーや能力は無いものの確実に場を有利に導いてくれるカードだ
ただいかんせん地味

716:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:36:16 Hk8xlPuq0
でもそれこそファレイナが派手な能力持ってたら壊れな気がするけどな!

717:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:37:26 qQ0X3qk80
ファレイナは後衛で地味な活躍をしてるのがよさそうですねw

718:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:37:40 VgBfvhdzO
吸収が2Dとかか

719:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:40:29 t1lZoEI/O
殲滅には使えるんだろうけど
後衛に二体いたらそれこそ地獄

マンクスプロ入りしたら初めて切断きた
ちょっと嬉しいんだが

720:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:40:53 th+UBJ8N0
ファレイナはモーガンの上位互換

721:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:40:54 7jjCwAmz0
ドノマンティスからだから、点差稼いでから出現されるともうね・・・

そのうち後ろの後衛がレベルアップとかしてくれるから、
ゆっくりゆっくりと削られてく状態は本当にウザったい

722:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:47:17 qQ0X3qk80
つーか、まあなんというか



ファレイナの人気に嫉妬w

723:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:48:12 rzS13nRq0
ピグミイたんLOVELOVEデッキ
ピグミイたんのためのデッキです

ルール
・女性禁止
・後衛はピグミイたんだけ
・主役はピグミイたんなのでSPは禁止

前衛:
 デスシープ(後衛が前に出たときにピグミイたんに攻撃するのを防ぐ) 
 フール(ピグミイたん攻撃しそうなやつを挑発) 
 カムロ(大地の怒り防止)
後衛:
 ピグミイたん(主役であり永遠のヒロイン)
マジック:
 パワー2(ピグミイたんのパワーは無限大!)
 かげのろい(ピグミイたんがマスターにとどめを刺すのさ)
風(シールドは許しません) 
 サンダー(ハチ、中華姉妹殺し)
SP:なし


これ以上は思いつかんぞおおおおおおおおおお
あとはまかせたぞ同士よおおおおおおお

724:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:48:49 LuDlM09t0
>パワー2(ピグミイたんのパワーは無限大!)
2じゃねえかwww

725:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:49:30 YlIzrD7G0
>>723
後衛にマンクスx3

726:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:49:39 Hk8xlPuq0
クレアタン>>>>>>>>>>ピグミィ(嘲笑)

727:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:50:22 rzS13nRq0
>>725
ピグミイたんにそんなイカ臭いやつ寄せ付けられるかああああああああ

728:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:50:57 VSqC44ep0
大地の怒りで即殺だね

729:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:51:00 rzS13nRq0
>>726
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

730:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:51:09 2senr+1N0
>>723
特技封じでシールドを禁止しようか

731:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:51:25 pmdX7g1a0
ピグ子ktkr

732:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:51:45 YlIzrD7G0
>>727
イカイカうるせえ
ならタコッケーいれようぜタコッケー

733:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:51:59 qQ0X3qk80
>>729
親子岳乙

734:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:52:13 vboD8HFP0
ピグミィ使うならナッツロックルとマンクス御大は必須だろJK

735:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:52:18 VgBfvhdzO
前衛をわざと餌にし、
前に出たガンタスにパワー2をかけアタック
レベルアップでギガンタス様の光臨じゃー!
をやったのはオレだけじゃないはず

次のターンには死んでたけど

736:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:52:40 Hk8xlPuq0
ピグミィとか所詮カムロといっしょ
肉便器止まり

737:144@
08/01/09 23:53:29 bhhp9r4R0
おお はじめて@もちの人と会った

738:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:53:41 vboD8HFP0
>>736
お前・・・自分のHPを見てみろ・・・

739:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:53:46 iV2CPcBc0
>>723
墓荒らし
ピグミイたんは不滅なのだわはははは!

こうですか?わかりません><

740:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:53:57 jb02GJ1sO
>>723
ピグミイたん(笑)の前にシグマ置くとピグミイたん(笑)が前に出る機会が減るぞ
何気にパワー2と相性もいいし

741:567
08/01/09 23:54:19 F1dj49+y0
気になったので調べてみた。20個だから何のサンプルにもならないが何となく。
URLリンク(www.uploda.org)

ラッフィー、フェニックス、サンダーが圧倒的。
ダインとボムゾウではダインの方が採用例は多いが、ボムゾウは2積みの割合が多い。
エルソルの意外な少なさ、やっぱみんなあんまりスーパー使ってないんだね、という発見。
そんな程度だろうか。

742:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:54:48 cE9HKaNFO
>>723
挑発とスケープゴート辺りもいいんじゃないか?スケープゴートで後衛も狙える

743:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:54:54 DnZRneg7O
運子ってwifiではどんな名前でやってたっけ?
書き込み見ててずっと対戦やりてぇと思ってるんだが名前わからずorz
誰か教えて(>_<)

744:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:55:05 qQ0X3qk80
よくわからないけどとりあえずヤミーは俺がもらっときますね

745:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:55:26 rzS13nRq0
>>730
>>734
特技封じとナッツロックル採用

>>732
イカ臭いマンクス入れない代わりにたこ採用

746:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:55:42 jsnOoThC0
流れぶった切って悪いけど、今作ストーリー中にサンダーって二枚手に入る物なのか?
今日買ってきて、今は寄り道せずにシニアで五連戦してるところなんだが、
ダブったサンダーは売って金に換えるべき?

747:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:56:47 cE9HKaNFO
>>743
まろん@うん

748:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:56:52 1fq36ux50
>>735
おい、そこでグングニル爺を使ってやれよ
最大にして最高の見せ場だぞ

749:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:56:59 YlIzrD7G0
>>741
おつ
興味深いデータだな
アシュロロ意外と多いのね

750:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:57:10 iV2CPcBc0
>>746
俺なら取って置いてダインの餌にする

751:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:57:21 Hk8xlPuq0
>>746
好きにしろとしか
とりあえずサンダーは一枚しか手に入らんかった

752:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:57:25 6GUk6y1d0
>>746
1枚必ずもらえる
2枚目は単にパック引きあるいはシングルカードの運

753:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:57:30 rzS13nRq0
>>739
最高っす

>>740
ピグミイたんの壁にはダインよりシグマっすよねー

754:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:57:46 vboD8HFP0
>>744
残念、ヤミーなら今俺のベッドだ

755:枯れた名無しの水平思考
08/01/09 23:59:13 rzS13nRq0
>>742
うむ、スケープゴートも入れてみるか

756:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:00:19 rzS13nRq0
よっし!
ピグミイたんデッキできそうだ
完成したらお前ら全員ピグミイたんでフルボッコにしてやるからな
待ってろよおおおおおおおおおおおお!

757:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:00:22 t1lZoEI/O
マンクスがイカ臭い…?

マンクス「俺が回復してやんぜよ」
ヒートロン「ちょ、やめ、アーッ!
…み な ぎ っ て き た !」

758:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:00:48 YlIzrD7G0
>>755
マッドダミー入れようぜ
カムロともシナジーが生まれるしなにより弱ったピグミィを土に還してあげるとかなんて優しいモンスターなんだ

759:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:00:59 Evcr5X+R0
アッー!

760:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:01:42 c9RceT9i0
クレアのホーリーハンドは「盾を解除してからダメージ与えられる」のに
今日になって気付いた 対戦相手が白なら前衛で使うべきだな
HP5あるしレベルアップも出来るし、優秀なのに使用者少ない
黒相手だと今ひとつ活躍できないからかな

761:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:02:43 Evcr5X+R0
>>760
え?どういうこと?

762:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:03:08 Kz/4WPnv0
>>760
スケープゴートを消してからマスターのシールドに阻まれたりな

763:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:03:40 VSqC44ep0
速さが足りない!!

764:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:03:43 vboD8HFP0
クレア単体は優秀だがスーパーがアレではねえ。
ブラックでホロウダイン用に二枚入れてるが

765:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:03:46 Hk8xlPuq0
>>760
黒でも入れるに決まってるだろ、かわいいから

766:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:04:11 jb02GJ1sO
>>761
前衛で殴ってみ、ということ

767:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:04:25 vboD8HFP0
>>761
クレアはアタックでものろいや効果を消せる

768:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:05:04 j8F3sRWc0
>>765
可愛いからデッキ入れるとかお前ありえねえよ

769:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:05:10 ZyuEtS0q0
性格「無効化」だと!?
こんなん初めて知ったぞ

じゃあマスターを殴ってマスターにかかったマジックを解除…カキーン!

770:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:05:40 8zQKhEiD0
>>768
謝れ、タクミさんに謝れ!

771:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:06:11 r0xq7P0t0
>>769
マスターシールドは消せないが呪いとか普通に解けるぞ。

772:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:06:15 W6dtEE3s0
>>768
おまえホーリーハンドでボコるわ…

773:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:07:07 ZyuEtS0q0
>>771
消せるんだ
今まで全く使ってなかったけど意外と使えるカードだな

774:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:07:44 ruvUyAsE0
>>741
SPDでヤンバル入れてピグミィ入れないとかアリエナス

775:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:08:09 xlfKEZ/mO
>>768に使うストーンが何個あっても足りないな…
誰かフエルストーン追加してくれ

776:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:09:05 W6dtEE3s0
>>773
カムロック怖くない!ですよ
大地撃ったあと後ろで瀕死になってるけど

777:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:09:32 Y1A/oDNj0
>>760
白の目的は相手を殲滅し、かつダメージレースにも勝つ事。
そのどちらにも不向きなのがクレア。
いると便利なのは当たり前なんだけど、足を引っ張りがちだから敬遠されてるんでしょ。

黄昏も大体デッキに1-2枚あるだろうしね。

778:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:09:52 PSsqkJ8H0
>>760
だって、シールド消せても1Pだしねぇ・・・

うまく引けると強力な切り札になりうるから一枚は入れてるけどな

779:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:11:50 eZyvMNQA0
>>761
鉄の盾を使用した前衛を、クレアLv2のホーリーハンド2pで
攻撃すると、鉄の盾を解除してから2ダメージ与えられる

780:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:12:04 8GICP8Nk0
どこでも+クレア=∞

781:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:12:18 hNYRSYnQO
さっきワイルドブルを後衛で使っている人と当たったよ。
アサシン殴ったり、ボムゾウ+デスチェーンと合わせてこちらのモンスター消してきたりとなかなか面白い戦い方だった。

782:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:15:27 lRK+CunA0
>>773
だがか弱い女の子だぜ
どうしてもシールド外したい場面はそう多くないんだよな

783:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:16:14 8GICP8Nk0
>>780はとても恥ずかしい発言だったことをお詫びします

784:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:16:18 dow1lQrO0
>>781
なかなか面白そうだな
3pはそこそこ痛いがそれをどう生かせるかがポイントか

785:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:19:11 xlfKEZ/mO
白のダメージソースになるかね

ブルで伯爵殴る→吸血

786:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:19:53 1k3off7D0
>>768のレスを


作成されていたガチデッキの後衛枠の最後のひとつをクレアに取られてしまい、
ふてくされて一人で日本酒飲んでたノワールがつい書き込んでしまったレス


だと思えばとてもよい

787:枯れた名無しの水平思考
08/01/10 00:21:38 xlfKEZ/mO
>>786
お前天才
そして明確に頭でイメージ出来た俺重病


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