07/12/31 06:30:41 5NWVZZbh0
まさか連続でスレたてることになろうとは。
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【PSP】勇者のくせになまいきだ。【しょうたLv.17】
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982:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 07:21:12 lSbep6KY0
コケ地獄のが普通にカジ育ててトカゲより簡単じゃない…?
983:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 07:24:42 ucnZ7sOm0
というか一番フツーのプレイがムズイ
984:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 07:38:20 ao7eegiv0
コケ地獄はバランスブレイカーだなぁ。普通にプレイすると普通に難しいんだが
985:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 08:52:26 rkRKv5nJO
コケ地獄やってみたが上手くいかないな
誘導してもループ部分でハナにならずに消えるのが多いし、なによりガッツポーズの時に瞬殺できずに全部殺されて負けるんだよな。
986:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 09:49:37 1pvhnZgs0
>>985
ガッツポーズしてる横から味方が回復入れてくると削れ切れなかったりする
それでも物量で押し切るだけ溜められればいいけど、表の場合3ステージや5ステージがある意味鬼門
慣れてくると途中にループ作るよりも、入り口で入場時間差使って一人ずつ落とした方が確実だったりする
987:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:02:33 rkRKv5nJO
>>986
回復しなくても瞬殺できない場合があるから、多分数の問題だと思う。
もう少し誘導ルートを増やしたりして、増やすコツを掴めるように頑張ってみる。ありがとう。
988:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:44:53 yoAy+g/g0
開幕コケプール作る為には1面での土壌の状態も大きいよね。
基本的に上層ほど栄養が少ない様にできてるみたいだし
ループに辿りつくまでに十分な養分を蓄えられないと力尽きて死んじゃう。
ループの周囲にも早い段階で栄養を蓄えたいところだなあ。
989:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:56:48 NJVnmnn10
裏でコケだけでやっと勝てるようになった。
でもAしかとれねええw
990:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 13:12:06 52fDldef0
>>959
おれはガジガジ描いてやってる。
一番上の第一コケ防衛線が最終防衛ラインになるのが哀しいけどな。
991:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 13:18:50 A8+dMqxO0
他にすることは無いのですか?
992:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 13:27:16 k/AOiCrA0
そんな身分ではないのですよ
993:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:08 Kdow+slp0
うめ
994:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:31 Kdow+slp0
うめ
995:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:34 Kdow+slp0
うめ
996:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:37 Kdow+slp0
うめ
997:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:40 Kdow+slp0
うめ
998:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:44 Kdow+slp0
うめ
999:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:02:56 Kdow+slp0
うめ
1000:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 14:03:00 Kdow+slp0
1000なら
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。