07/12/16 14:49:47 W3NgDtW90
ハグル3は面クリアしないとセーブ出来ないのがだるいんだよなぁ
そこそこ時間あるときじゃないと気軽にプレイできん
151:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 14:54:15 2Ra617qZ0
>>149
今目の前にあるゲームはやりたくないんだけど
それクリアした先のゲームはすごいやりたいんだよw
でも本当に次があるならせめて
常に2本くらいは挑戦できるようにしてほしいな
1本詰まると進行自体止まるのは辛い
152:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 15:00:43 p4daZ+Ih0
ハグルマン3って何であんなに馬鹿みたいにMAPが広いんだろうね
ステージ2とか3って前半、後半みたいなMAPの分け方してるからステージ分けりゃいいのに
あと、全面クリアしたらその状態でセーブしてステージ1からでもよかったんだけど・・・
153:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 15:02:11 sQ0omnXl0
つーかハグルマン3はオートセーブが意味わからん。
154:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 15:14:26 2Ra617qZ0
オートセーブは構わないんだが2面3面は途中に
セーブポイントがあっても良かったよね
155:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 15:35:47 gB5B6Wlw0
>>134 は こっちのスレ向きだな。
ゲームセンターCX有野の挑戦状のキャラは点可愛い
スレリンク(pokechara板)
156:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 17:32:01 OzNKhros0
次回作ハグルマンXでは強くてニューゲーム機能搭載!
157:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 19:24:39 Dd5bI5uH0
>>113-114
楽しんでるなぁおい
158:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 20:46:38 EOe5vEvl0
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
159:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 20:50:08 f+cbBQJo0
ソクデースを使う雑魚うざすぎ
お前はブリザードか
160:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 20:56:11 zNoqcbM20
「今日はお前がありのオーン!してええで」と言われたので
「ありのオーン!」したら有野少年も「ありのオーン!」と言った
裏切られた気分だ
161:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 22:21:47 QSa6qifv0
>>159
また結構な確率で最低1人は死ぬのもブリザードのザラキを彷彿させるよな。
ソクデースを使う雑魚は何より先に殺すようにしてる。
(デビルロードのメガンテがないだけこのゲームはマシw)
162:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 22:54:45 crANGbC30
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#58 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
仮面の忍者花丸
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック
163:枯れた名無しの水平思考
07/12/16 23:10:55 9FkUDvry0
ヨーカドー流山店に初回版の在庫あり
客層の違いなのか全然売れてないんで近くで手に入ってない人はどうぞ
164:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 00:00:24 G83TFNVk0
流山ってどこだよ
165:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 01:11:24 jgoaiOsV0
売れてないのは田舎だからだろ
166:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 01:32:56 Jp4wNmf30
それがもっと田舎な野田とかは売り切れてたから何とも
167:ヤン ◆CurePPCsis
07/12/17 14:57:46 wCt70Z8UO
柏出身の私も混ぜてください。
168:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 15:06:17 NHgY7JNt0
特定しました
169:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 16:18:19 LICzY2TGO
ラリーキング逆走一周プレー意外とむずかしい。けっこう面白かったからおすすめ
170:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 16:45:48 TUe1GKzi0
最後のシューティングって倒すとなんかいいこと有る?
いつも赤くなって惜しかったなーって言われる。
171:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 16:48:11 kAYROn5+0
倒してみたら解るんだから死ぬ気でやれ
172:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 16:48:44 s/i69d0s0
そのセリフが変わるだけ
173:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 19:25:11 4MshNv+F0
>>162
たけしの挑戦状は?
174:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:02:31 n8H+93Tz0
ガディアでようやくラスボスまでいったが
全体100ダメージ2連続であっさり沈んだ
勝てるかあんなもん
175:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:08:15 ktSrWCd/0
ダンジョンで敵から逃げないで戦いながら進んでたらラスボスって楽勝だったような
死にそうになったら100ダメとかくるから後半からたたみかければOK
176:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:15:20 BxY8RWpS0
ラリーキングむずくね?
177:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:15:58 BxY8RWpS0
SPの方ね。挑戦内容がきつい。
ところで、ガディアクエストまだ出てないんだが
どのくらいのボリュームあるんだ?
178:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:17:14 Yl7aTbTx0
>>177
ドラクエI以下
179:枯れた名無しの水平思考
07/12/17 23:56:59 OyNNNMej0
>>177
4~5時間で終わるくらい
180:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 00:02:59 MnoADQb40
RPGツクールのサンプル以下
181:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 00:14:31 vT+ca4gJ0
アークザラッドⅠより長いよ
182:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 00:16:01 fYm/MYXS0
そろそろ二次出荷とか出たのか?
新宿の祖父に一杯あったぜ
183:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 00:39:42 Z1BLWDXrO
俺の家でゲームセンターCX入らないから教えて欲しいんだけど、くぐれはDVDで見たからわかるけど、ガメオベラってどういう経緯で名言になったの?
184:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 01:02:10 1sPtpWtR0
チャレンジャーで秒殺したときにガメオベラって言ったのが初出
185:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 01:36:52 +wa63Pcz0
DVD専の俺でもしってたから、多分DVDに収録されてるだろ。
めんどいから収録ゲーム確認しないけど
186:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 01:38:50 Ysmcsb/c0
東島・笹野の頃が一番面白かった。
有野とのかけあいが絶妙だった。
187:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 02:59:16 +hEnpViOO
ガディア不評っぽいけどドラクエ2好きとしては面白かったな、というか普段RPGやってるからかなぁ・・・
188:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 03:18:51 C4chnxo/0
ガディア、RPGツクールのサンプルよりゃ長いだろw
189:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 12:51:06 S1+VP/0T0
ガディアはバランス悪い
CXの一つだから許せるけど、当時、このレベルのゲームが出ても
普通にクソゲー扱いされてたと思う
190:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 13:28:18 lfvfUeRS0
そうか?特に稼がなくても
ちょうど各中ボスとか、情報が入るごと辺りで各色の課長も倒せたし
自キャラが強くなってる感も感じたから、
上手い事調整してるなーと思ってた
ただし、どこでもセーブが無かったら痛かったかもw
うっかり課長ポイント調べたりするとあっさり死にすぎるw
あっけなさすぎて笑えたけどw
191:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 13:34:31 kE7Q+5bZ0
装備品が拾え過ぎるのだけはどうかと思った
店の意味ないし
192:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 13:40:28 fYm/MYXS0
金と武器防具屋の意味がほとんど無いのは確かにいただけなかったな
193:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:08:31 xRap8rVD0
このゲームにでてくるゲームってなんか操作性悪い。
当時出てたとしても、ジャンプ辺りで酷評されてたんじゃないか?
とくにラリーキングのハンドルの重さと言うかもっさり感は異常だし、
裏技使ってもDXの2:28のクリア目標はきつすぎる。
結局殆どの人はここで挫折して先進めないんだろうな。
194:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:11:14 8KjBFnaE0
当時の雰囲気を出してるんだから
多少の操作性の悪さも当たり前かと。
195:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:17:35 9P7yK+r30
当時のゲームと比較すると、遥かに操作性上がってるとおもうんだが…
そのうえ、キャラが増えてちらつきとかそういうのがないぶん快適になってるし。
196:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:18:05 zV9Qkc480
>>193
当時よりはかなり快適にしてあるかと
197:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:20:45 JNyjNsuAO
ラリーキングそんなに難しいかなぁ…楽勝だったけど
198:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:21:42 0IC3HkdKO
>>193
それはお前さんが下手なだけでは?
操作性は良いほうだろこれ。
199:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:23:23 FQh/1JYv0
>>193
それは・・・その・・・
言い難いですが・・・あなたが・・・その・・・
200:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:50:35 4eSar+tDO
あえて不便にしてる部分もあるんだろうね。
ラリキンだったらドリフトを使わせるために
あえてハンドリングを重めにしてるのかもしれないし。
とはいえ、どのゲームも操作性の悪さは感じなかったな。
やってるうちに慣れて気にならなくなってきたとも言えるけど。
201:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 14:57:50 8KjBFnaE0
ホントのファミコン世代とそうじゃない世代の違いかもしれんな・・・操作性云々は。
俺はファミコン世代だから、全体的に操作性は良いと感じたよ。
ガディアクエストなんて「画面が滑らかすぎる!」とすら思ったし。
202:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:07:12 mk6yeflQ0
当時どこでもセーブできるロープレってあったっけ?
203:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:08:24 B85mfyer0
>>193
当時のゲーム知らない世代が
当時出てたとしてもとか語るなや
204:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:17:24 8KjBFnaE0
>>202
RPGでは存在しなかったかも?俺が知らないだけかもしれんが。
ダンジョンRPGだったらウィザートリーは当時から
どこでもセーブ・・・というかオートセーブだったはず。
ポールバニーに首跳ねられた瞬間、急いでリセット押してた記憶が。
205:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:38:23 120xjMoKO
>>193の人気に嫉妬
206:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:44:04 zV9Qkc480
>>202
FFとか貝獣物語とか…多分たくさんある
207:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:48:08 eQXTkxk80
>>193
DXについて詳しく
208:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:48:31 zPfc4IXE0
ダンジョン内でまでどこでもセーブっていうのは
無かったんじゃないか?
ところでハグルマン3の3面の正しい道を通れっていうのがわからない
一昨日から電源入れっぱなしでずっとやってるんだが
どこ通ってもブーって音しかしない…
ギア手に入れまくったから消したくないんだがもう挫けそう
ハグルマン3にこそどこでもセーブつけてほしかったわ
209:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:49:13 QYCD2f1X0
ガディアクエストみたいにどこでも、っていうと魔界塔士Sa・Gaを思い出すな
ファミコンじゃ無いけど
210:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:50:06 eQXTkxk80
>>208
上下左右試すんだ
211:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:50:51 8KjBFnaE0
>>206
貝獣は知らんが、FFは自由にセーブ出来るのってフィールド限定だったはず。
FF3のラストダンジョンの長さは伝説だろ、ある意味。
212:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:51:00 zV9Qkc480
>>208
貝獣物語はダンジョンでもできるよ
213:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:52:06 zPfc4IXE0
>>210
マリオみたいに正しい所通るとピンポンって言う?
3つのうち1つもブー以外聞けてない
>>212
そうだったのか無知でスマン
214:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:54:45 eQXTkxk80
>>213
音はどうだったか忘れたけどろうそくが目印だよな?
215:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 15:55:05 Dczcd2zh0
>>213
>マリオみたいに正しい所通るとピンポンって言う?
マリコレ版?正解通っても効果音無いけど、それを目安にしろ
216:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 16:04:11 zPfc4IXE0
>>214
ろうそくって何…と思ったらこの火か
今また死んだからちょっとそこまで戻るわ
217:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 16:32:54 6k14M2t80
>>216
あそこは単純に右端の上と下の分岐の正解を当てて右へ進めばいいだけ
蝋燭点いてなかったら左に戻って分岐の最初から
218:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 16:52:02 5yuXSeQM0
>>193
ディスクシステムのF1レースだったかをやったことのない人ですね?
ラリーキングはそれとファミリーサーキットを足して割ってジャンプ台を付けた感じのゲーム。
ハンドル操作の基本は左右をちょんちょんと小刻みに押すこと。
押しっぱなしはドリフトの時だけだぜ!
これで少し楽に成るはず。
219:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 17:04:41 7n6MSozT0
ラリーキングみたいなゲームはファミコン時代にやったことないな。
初めてみたときバギーホッパーかと思ったけど
やってみてファミリーサーキットとマリカのドリフトあわせたような
新しいゲームだと思った。
220:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 17:12:32 VyUJ5/mhO
>>193は過去スレにあったコピペだと思うことにした。
ひっかかるもんか。
221:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 17:37:09 2GLxZVjE0
>>202
FCではないがセガMk.3の「ファンタシースター」もある。
フィールドどころかダンジョン内でもセーブ出来た。
が、後半の雑魚の群れはボスよりも厄介だったので
脱出アイテム所持せずにダンジョン内でセーブしてしまうと嵌ってしまう罠が…
222:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 17:42:42 zPfc4IXE0
>>216
なるほど!!!!
俺一番最初のところいきなり下から入ってたorz
ろうそくは>>214が言ってくれなかったら気付いてなかった…
あれから2回コンティニューしてクリアできたよ
やっと感動のエンディングきたー
223:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 17:43:24 zPfc4IXE0
>>216じゃない>>214だった
224:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 18:05:58 tHr+2zLK0
クソゲーとは思わないけど(でも二回やらされるのはな…)
ここでも度々批判が出るように合わない人は合わないゲームだと思う>ラリー
レースゲームとしてはあまり定番ではないタイプじゃないか?
他がスンナリ入れる定番タイプばかりだから余計そう感じる
225:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 19:49:58 eQXTkxk80
とりあえずラリーキングSPが当たったのに無印を売らなかった有野少年はえらいと思うんだ
226:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 21:11:27 tsmfbsVNO
ハグルマン3の赤と緑の扉ってどうやって行くの?
どうしてもわかんないよ。
227:精神は常時平常
07/12/18 21:13:15 aK3ncIpc0
俺に聞いて無いと思うが、ハグルマン3って、何禁だ??
228:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 21:25:51 JB5YXLfk0
ラリキンはドリフトなしでまったりと移動していても
次の面にはいけるくらいなのでかなりぬるめのバランスだと思う
ドリフト駆使しないと無理とかだったらかなり厳しかったと思うが
229:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 22:10:56 BJ+N2LDm0
>>224
そもそも3D視点のレースゲームはナムコがアーケードで
「ポールポジション」を発表したのが最初で
(俺が知らんだけでもっと前にあったらスマン)
それ以前はトップビューのが定番のレース物だった。
「ポールポジション」が出たのが1982年で、ファミコンの
発売が1983年。
つまり、トップビューのレースは、ファミコン以前は
定番だったといった方が正しいと思われ。
230:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 22:18:00 C4chnxo/0
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,-━∀ -━-、\/ / ) 次の挑戦は
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 『ラリーキング '98』 や!!
| V ´/ ; ` .| ./| ) …実は楽しみにしてたんと違うか?
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠____,へゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-+++-/´ /
\ 二二~ /
┏━ー---.- ━┓
┣━┓ ┏━┫
┗━╋━╋━┛
.┗━┛
231:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 22:26:48 eQXTkxk80
ちょwwwww
232:枯れた名無しの水平思考
07/12/18 22:40:15 Q2XmSw0p0
1998年にもなれば立派な3Dゲームになってるんだろうな。
ってか、R4が1998年発売じゃないか
233:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 01:00:08 DRWvQVCOO
【フジ】ゲームセンターCX BONUS STAGE10 part1
スレリンク(livecx板)
234:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 01:15:12 NxGh1CbI0
>>229
3D視点のレースゲームの最初は、アタリの
『ナイトドライバー』
エレメカでも、レーサーとか色々あったけど
235:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 01:23:28 MvCBIw3h0
俺はこのあたりの香りを感じたよ
KONAMIのロードファイター(ファミコン)
KONAMIのF1 SPIRIT (MSX)
236:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 01:36:50 NxGh1CbI0
>>230
メガドラの洋ゲーにPOWERDRIVEといのがあってな。
絵と音と車の挙動は最高なんだが、
ものすごい苦行ゲーなんだ、でも楽しいんだ。
237:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 02:07:34 uaJexDs30
パワードリフトは結構好きだったな
238:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 02:11:52 exuSc2vv0
そういやドットイート系なかったな
当時めちゃくちゃ流行ってた気がするが
239:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 11:53:35 6aQiOxSOO
ウーン…このゲームイマイチだな…
ホントに買って損したぜ!
ッ…たくよお!。
いいところは有野の声くらいだな。
いくらそれが良くてもなぁ
男の子と女の子で違いが無いのもイマイチ。
240:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 12:11:34 v37DWsiOO
縦読み乙
241:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 12:45:48 LAUw17rvO
バンゲリングベイより、おもしろいっス!
このゲーム~
242:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 12:54:47 conK9XkE0
ハードーソーンー!
ハードーソーンー!
243:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 15:14:54 iZ/4wfmS0
暇つぶしには最高だ
244:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 16:18:43 9WV2oSAdO
ヨドバシで在庫復活してるね。
ようやく追加分が出荷されたのかな?
245:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 16:22:30 bX7hbw260
昨日の地上波放送でしつこく宣伝してたし
オンエアに在庫調整合わせたんじゃないか
246:14
07/12/19 20:01:05 hzfHpo8V0
挑戦に疲れ、ついナゾ解きに没頭している日々。
べ、別にレイトンとかいうオヤジに萌えたわけじゃないんだからねっ!
でも癒されてるのは確か・・・
こっちに復帰できる日はいつになるのだろうか。
散々攻略法教えてくれたヤツら、すまん。
まさか「全体見てたらあっさり自機見失ってシボンヌ」を
繰り返すとはおもわなんだ・・・
かといって自機見てたら、敵の接近に対処できねー
自分のダメさ加減に凹む。
247:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 20:35:23 conK9XkE0
ハグルマンの挑戦ってなんだっけ
とりあえず、上押しっぱなしで隠れてれば死なないし
タイムアップになっても良いか~くらいの気持ちで安全運転してみたらどうだろう
248:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 20:46:38 h3KuCGRD0
ちょっと前に買って今ガディアクエストまできた
ここまででそこそこ楽しめてるので良しとしている
マターリ感がいい
249:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 20:51:38 aRphrXM/0
各ゲームの4つの挑戦が終わるまでやりましたよ(すべてのゲームのエンディングを見ろはまだ)
いやー、思ったより全然面白かった。
俺は30間近、ちょうど直撃世代だったわけだが、ちゃんと当時の雰囲気を再現できてるとは思ったわ。
ただ、やっぱりというか当たり前といか、見た目こそレゲーだけど操作性とか爽快感重視のデキとか、
そこが今風というか当時とは違うね。ずっと操作しやすいし爽快感重視な感じになってる。
ミニゲームがいっぱい入ってるから1ゲームをライトにする必要があるし、
本当に当時のような操作性・難易度にしちゃったらダルいだけのゲームになっちゃうだろうし、
そこはこれで正解だろうな。
欲を言わせて貰えば、裏技はコマンド入力ばっかりじゃなくて、
どうみてもバグ利用としか思えないような裏技まで再現してほしかったw
あと雑誌の裏技紹介は読者投稿ってことにしてほしかったな、俺当時裏技を雑誌に送りまくってたしw
あと、下画面では主人公(=自分)ばっかゲームやってるけど、
なんかすげー有野少年に申し訳ない気持ちになってくるわけだがw
なんか有野おかんに「あんた、うちにゲームしに来てんのか!」とか怒られそうな気分になってくるし。
マリオみたいなゲームとかバルーンファイトみたいなゲームで、
有野少年と協力プレイや対戦できたら、もっとよかったなぁ。
250:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 20:56:11 NZxgDhik0
俺はプレイヤーはお化けの居候で家族はみんな納得みたいな扱いになってると思っている
普通の人間が何年たっても姿形変わらないわけないからさすがに親も怪しむだろうしね
251:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 22:11:21 WFMyzxzF0
オレは逆だと考えてるな。
あの世界は魔王アリーノの作り出した記憶の世界だから年月が曖昧になってると。
252:枯れた名無しの水平思考
07/12/19 22:28:19 4QvhGp0t0
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,-━∀ -━-、\/ / ) アリーノーは
X. | =〓 ) ( 〓= | | < オマエらの心の中に
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
253:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 00:06:43 HejDpbW40
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,-━∀ -━-、\/ / ) 次の挑戦は
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 『ラリ
254:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 00:26:07 F6Lwaqn70
なんかワロタ
255:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 00:37:53 NOFXMgrW0
有野の顔ってあんまり特徴ないから似顔絵とかしにくいよな
256:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 07:10:30 ka5e8cIJ0
雑談で、お笑いでボケと戸惑いってはどうだろ、とか言ってるが…
よゐこって、そういう芸風なのか実際?
257:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 07:25:35 HK2BUo6EO
>>255
初期のめちゃイケで有野の存在すらをネタにされた話を思い出した。
258:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 07:38:17 KLkqfuAa0
そこに存在するだけでネタになるのは江頭と有野くらい
259:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 08:58:57 WFTp4tQ+0
>>256
有野がボケで濱口が戸惑いな。
うろ覚えだけど、よゐこの持ちネタにこんなのがある。
濱口「本日はどのような髪型に?」
有野「(美容師にたくあん渡す)これで。」
濱口「たくあん・・・ですか?」
有野「ビシッと頼むよ」
濱口「(戸惑いながらたくあんを有野の頭にのせる)どうですか?」
有野「うん、いいねー。ありがとう」
よゐこのネタってこんなんばっかりw
260:よゐこの最近のネタ
07/12/20 09:10:27 E1KXxIv70
「晩飯がカレーやってん。」
「テンション上がるなぁ。」
「けどご飯が酢飯やったわ。」
「テンション下がるなぁ。」
261:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 10:26:23 u09rzsAr0
本編クリアしたんでやりこみモードやってるけど
どうしてもお手軽なコズミックゲートとラリキンばっかりやってしまう
262:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 10:43:07 +C3Jg20kO
>>259
あー、雑談選択肢のたくわんのせてるってそれの事か。
不覚にも笑っちまったじゃないかw
263:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 11:23:26 E1KXxIv70
たくあんネタは初期の抑揚のないしゃべり方の頃、ものすごく面白かったな。
今は普通にテンションあげてしゃべってるから少し違う。
当時は確かローテンション芸人みたいな肩書きがあったような。
264:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 12:06:33 ALsgXzQkO
昔はナイナイのライバルだったんだけどな
265:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 12:45:27 ihXc3Sbz0
>>246
うーん、全体をみるのは良いんだけど、自分を視界の外に
出しちゃだめ。どうしてもダメなら、全体をみる事は考えず
自分の位置を中心に広く視界を確保するんだ。
と、書いてみたが、正直感覚的な部分の話なんで、自分も
ゲームをする時にそんな事をいちいち意識してはいないと
思うんだ。
俺の友達にもアクションゲームがあまり上手くない人が居るが
正直「何でこれができないんだろう」って思う事がしばしば
あったりする。
なので、俺らのアドバイスで上手く行かなかいんだったら、
すっきり忘れて、もう一度自分なりにやってみたらどうだろう。
どんなアクションゲームでも一種のリズムみたいなものが
あるので、そのリズムが掴めればいいのだけど…
ただひとつ、ハグルの3つ目の挑戦は最後のを除けば、
おそらく全挑戦の中で一番難しい(他のは裏技等でなんとかなる)
はずなので、これが最大の山だと信じて諦めずに頑張れ。
266:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 13:39:08 MqvYi1430
腹いたくなってスタートボタン押したら「トイレか?」っていわれたw
すごいなこのゲームw
267:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 13:41:20 GRTYydL00
完全な番組乗っかりのクソゲーかと思ったけど意外とよく出来てるんだな
268:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 13:41:26 cemJajf10
どこを縦読みかわかんね
269:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 14:36:39 DT0OkNfi0
ハグルマンをやっているけど、「じゃじゃ丸」を思い出したな。
結構、しっかりできているな。
270:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 15:15:57 +C3Jg20kO
>>246
全体というか、画面の中央を見るようにするといいかも。
271:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 18:53:15 ko5m4yFr0
電源オンにしたときに有野少年が「有野オーン!」って言うことがあるやつ、
テレビ番組のほうの「課長オーン!」を、課長じゃないから有野にしたって感じなんだろうけどさ、
あの「課長オーン!」って、スイッチ類をオンにするときの擬音・効果音の「カチョーン!」と、
「課長」が「オン」にするから「課長オーン!」ってのをかけた、有野の高度なギャグだったんじゃないのかな?
そうだとしたら、課長オーンを有野オーンにしちゃったら何かおかしいような気がする。
まぁ別にどうでもいいがw
272:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 19:02:14 p6YaxAfSO
>>271
突然なんだよw
電車の中で吹きかけたじゃないかwwW
273:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 20:45:46 gn3+Q2LT0
>>272
ヒソヒソ・・・
274:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 20:47:04 GmziWUb50
有野オーンは語呂も悪い
275:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 22:22:29 CBNmzRAh0
カチョーン!
276:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 22:45:59 qoXFHRk90
ハグルマンはAボタンで降下、左右に走りながらAボタンでジャンプじゃなくて本当によかった
277:枯れた名無しの水平思考
07/12/20 23:44:35 nqJzBVR10
>>276
それ忍者くんじゃないか(w
278:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 00:40:26 +eoB8OVb0
>>271
子供有野が将来課長になるなど知る由も無かった
279:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 14:28:33 7v9N6ink0
11月頭にネット環境がない所に長期出張に出る羽目に( ´・ω・`)
CXはセブンイレブンで発売日に買って一週間ほど堪能した
当時は見られなかったけど発売前後のスレは盛り上がってた?
ちょいとボリューム足りんかったけどすんげー楽しかった。
正直、番組タイアップソフトだからあんま期待してなかったけど良い意味で裏切られた。
でも「○○の挑戦状」って名乗ってるならクソゲー出せよとか思った俺。
次回作楽しみに待ってるぜ課長
280:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 16:12:11 yjPUbsysO
DVDBOX買ってきた
純朴だった浦川が業界色に染まって浅ましいパーマ野郎になっていくのを垣間見た気がしたw
281:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 16:28:24 YHhgzBXYO
カセット入れるときに接触わるくてフーフーするかナメナメするか選択肢でるときがあるのなwww
3周目ではじめてしった
282:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 17:58:37 FX8S5fXN0
俺は最近まで「端子を舐める」って聞いたことなかったな。
「フーフー」は大体デフォだったけど・・・地域によって違うんかな?
フーフーも気をつけないと、唾飛ぶんだよなw
283:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 18:00:50 NM/l27Tx0
乾電池がまだ使えるかどうか試すために
乾電池の乳首ナメたりしたな、ガキの頃。
ぴりっとしびれるんだよ
あ、マネすんなよ、危険だから。
電気ショックでかなり危険。
284:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 18:11:04 FX8S5fXN0
乾電池の乳首ワロスw
285:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 18:14:59 CltHkmf20
乾電池って乳だったのか
286:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 18:17:10 2MFGkjGd0
エネルギー供給を行うからな。
287:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 19:28:16 3/j1IxPy0
近所のゲーム屋で6位だった
売れてるのかな?
3500円くらいだったら買うつもりだったけど4000円ちょっとしたので買わなかった…
中古と値段100円しか違わなかったし、もうちょっと待つかなー
288:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 21:18:53 PrwpCc870
端子舐めは相当効くぞ。
唾が伝導体になるからな。
俺はフーフー派だったけど、クラスに一人ものすごい豪快にベロベロ舐めるやつがいて、
そいつんち遊びに行ったときは、それを見る事も楽しみの一つだった気がするw
みんなで「きたねーよw」「バカだなw」とか反応するから、そいつも面白がってより豪快に舐めるんだよな。
でも、そいつが遊びに来たときは絶対に俺のカセットは舐めさせなかったがw
それにしても、64以降のカートリッジは接触不良で起動しないなんてこと、ほとんど無くなったよな。
なんで当時の接点はあんなに甘かったんだろ。
289:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 21:23:48 nOYl7WT10
と、いうかファミコン時代でも接触不良なんてほとんどなかったぞ
フーフーするのは儀式みたいなもので実際は何の問題もなかったよ
俺のまわりはね
290:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 21:24:19 AO3mt/7xO
そういや、アダプター差し込んでFC側に差すとこ舐めてる奴いた
ピリピリがいいとか・・・
291:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 21:33:37 PrwpCc870
>>289
えーうそだろ?
日常茶飯事だったぞ
なんどもなんどもカセット抜き差しして起動試したり、
ほんのちょっとだけ抜いて浮かせた状態で起動したり、
ほんのちょっとだけナナメにしてみたり、色々試して四苦八苦して起動させてたし、
起動したあとも、コントローラーのケーブルがカセットにチョイと触れただけでも画面バグって止まったし
292:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 22:27:02 HDinkg4C0
うちも日常茶飯事だった
カセット向かって右側から深くさして、
ちょっとイジェクトを押して調節したりしてたな
失敗すると画面がザラザラになるw
293:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 22:30:42 NBfL3+ds0
おれもにちじょうあくたはんじだったぜ
294:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 22:32:01 wIcg/fb20
カートリッジの上部を左右から強く挟みながら差し込んだりな。
295:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 22:48:05 Canhr3Ja0
カセットの裏に厚紙挟むと安定したな。
296:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 23:01:25 HDinkg4C0
>>295
やってたやってたw
燃えプロの説明書はさんだりしてたw
297:枯れた名無しの水平思考
07/12/21 23:09:14 Tfr+6RQ90
実は、俺の旧型DSも紙挟みたくなるくらい、接触悪いカードがある。
298:ヤン ◆CurePPCsis
07/12/21 23:13:15 E0u+maVD0
RPGなんかはカセットと一緒にマイナスドライバーをぶっ挿してました(笑)。
299:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 00:00:16 Zls5U5E80
ひぎぃ そんなの入れちゃらめぇ(東島の声で)
300:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 00:09:06 ErqccMg40
脳内で再生された
すげー感情こめずに棒読みで発音してた
301:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 00:21:54 a4TLt5qF0
とうじま「リュウ… うけとった ほうしゅう って?
ありの 「おれの めのまえにいるよ
302:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 01:03:41 A3uOAIT30
ガディアの武器防具で
「せいれいの×××」とか「ファントム×××」とか
同じブランド(?)のものがいくつか存在するけど
あれって一人で全種装備したら何か特別な効果とかあるの?
303:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 01:13:18 0dSa4KLT0
最後の「エンディングを見ろ」の挑戦状なんだけど、
どうしてもガディアクエストの終わりが見えない…orz
エンディングが見れる王家のほこらってどこにあるんで?
304:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 01:25:09 IE99UTVF0
>>303
ココに書き込みをする暇とスキルがあるのなら
少しは検索サイトで調べた方が良いと思いますよ。
もしくはこのスレのテンプレ(>>1)を見直してみるとか。
305:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 01:51:54 SG1TsVTP0
ガディアクエストとハグルマン3は正直長い割にはあまり面白くなかった
306:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 02:23:47 rDqft6Fm0
ガディアはダンジョン探索RPGになっちゃってるしね
まさか人がいるところが城、城下町、村が1個ずつだけだとは思わなかった
ハグルマン3は長すぎだね
長いステージを分けてステージ増して
サクサククリアできる感じにするだけでもかなり違ったと思う
307:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 05:04:25 aJapMhpH0
確かに。
セーブできる所が少なすぎだよなー
308:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 05:30:46 EOZ089Kb0
当時のファミコンゲームを再現って点では、ハグルマン3は妥当なとこだと思う。
昔はRPGやってなかったからガディアについては何とも言えんが。
当時を知らない人にも純粋に楽しんで欲しいのなら
確かにハグルマン3はステージが長すぎるね。
309:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 08:17:11 Uxc7QOYi0
武器でリリスのつえってのをヘブンズタワーの宝箱でGetしたんだけど、
wikiに載ってないから追加してもいいのか?
リリスのつえ
基本値:+55
◎:65×4つ、●:55×4つ、③のみが装備可能
310:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 10:01:15 7eAqE02h0
うp
311:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 11:07:19 eLBJDiDi0
ハグルマン3がむしろ短いと思ってた俺は……
つか、ハグルマン3は龍剣伝入ってるし、幕間デモはテクモシアターして欲しかった
312:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 11:43:03 gbgBS3E/0
テクモシアターやったら完全にパクリになるから
それはやめてほしかった
まあ、全部パクリだけどさ
313:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 11:48:33 CKKde0PD0
昔のゲームをネタに面白い新作が出せてるのだからここはすごい
314:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 11:58:55 Uxc7QOYi0
>>310
おk、リリスのつえ武器リストに追加しといた
場所はヘブンズタワーの16枚の鏡が並んでる所で、
一番下の列の一番左の鏡調べて飛んだ小部屋の宝箱だったと思う…ちとうろ覚えだが
③が使える武器の中では安定度で高位にランクされるのではないかと
315:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 11:59:01 z1K3gwhq0
ハグルマン3はバイオ戦士DANとかギャリバンの要素も入ってるな
316:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 12:13:44 4xfuVSaTO
やりこみの記録って消せないの?中古で買ったらそのまんまだったんだが
317:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 12:44:41 kjqY3plp0
端子をなめれば消えるよ
318:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 13:13:05 KZWIc3eF0
ハグルマン3は、ザコキャラのへっぽこな動きが
アトランチスの謎入ってるような気がしてた
319:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 13:50:52 Cc5uedJo0
多少理不尽でも不親切でも→昔のゲームを再現しているなあスゴイぜ!
多少操作性よかったり今風味でも→昔のゲームすぎたら遊べないだろ!そのあたりのバランスがスゴイぜ!
っていう感じがして結局マンセーになる傾向にある
まあ、うまいこと作ったよな
320:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 13:52:44 qxDuZGKz0
インターフェースが今風で操作性が昔風だったら叩かれてただろうなw
321:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 13:57:46 4xfuVSaTO
>>317
間違えてちんぽなめちゃった
322:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 14:37:49 Uxc7QOYi0
最後の挑戦がクリアできねえ…残ってるのはハグルマンシリーズばかり
苦手なんだよハグルマン orz
シューティングは得意なんだが(´・ω・`)
323:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 15:09:22 4xfuVSaTO
バイトヘル2000くらいゲーム数あると思ってたら意外と少ないんだな
まぁやりこめそうだからいいけどな
324:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 15:24:25 fbX+xR2+0
>>322
一気にやったほうがいいかなと思ってハグルマン123は最後にまとめてやったけど
ハグルマン1と2はすんごくツマラナくてやってて苦痛だった
裏技なしでがんばったけど裏技使えばよかったなと今思ったw
裏技使ってクリアすればいいんじゃないかい
>>323
ミニゲーム集じゃないからね
ミニゲーム集と思う人もいるだろうけど
325:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 18:17:43 U710eO100
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村
ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック
326:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 18:38:51 ErqccMg40
面白さランキングって誰がどうやって決めたんだ?
327:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 18:58:45 56K54ola0
独断と偏見だろう
328:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:16:49 U710eO100
↑
議論したよ
おれんちでだがw
329:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:22:05 nPDSMb6+0
無駄な改行する奴って例外なくクズだな
330:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:23:31 +EIUMyER0
冬休みだからな。
331:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:26:54 U710eO100
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
332:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:28:42 U710eO100
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
333:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:31:55 qxDuZGKz0
火病るの早すぎだろwwwwwwwwwwwwwww
334:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:43:00 4xfuVSaTO
年代によっても違ってくるだろうな
335:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 19:43:57 Uxc7QOYi0
EDの有野って、倒せるのかいな?
頑張ったけど倒せんかった(´・ω・`)
336:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 20:09:33 gqilGUTj0
EDの有野か・・・子供いるんだけどな
エンディングのアリーノは死ぬほど弾当てたら倒せるよ
赤くなった後に打ち続けると煙が出てきてその時に時間切れになったら勝ち
ある意味一番難しいゲームかもなw
337:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 20:19:30 Uxc7QOYi0
>>336
㌧くす!倒せるんだなアレ。今度挑戦してみる
つか、「おしまい」の画面のままずっと待ってたら、なんか有野がたまに声かけてくるから
さらにずっと待ってたら…
スタッフロール画面に入る時にLかR押してると何が変わるっていうの!?
338:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 21:03:58 56K54ola0
まずは試すがよい
339:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 21:14:57 wJNEOKdG0
>>316
L+R+X+Y+A+Bの6つを同時押しした状態でソフトを起動しれ。
メモリのクリア画面が出るはずだ。
ただし、やりこみだけじゃなくて全てのデータが初期化されるけどな。
340:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 21:17:10 4xfuVSaTO
>>339
ありがとう。ラリーレースまで進めちゃったけど初期化するわ
341:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 21:55:50 jl1Q9c3o0
俺は中古屋にゲーム売る前にセーブデータとか全部消してるけどね
名前とか見られたら恥ずかしいし
もう、番組でも何も言ってないし
大きな隠れゲームとか隠れキャラとかなさそうだな・・・
2次出荷前にさっさと売ればよかったぜ
342:枯れた名無しの水平思考
07/12/22 23:23:46 wJNEOKdG0
やった!
やっとコズミックゲートで、
ノーコンティニュー&ノーワープの
全面クリア達成したわ。
めっちゃ指痛いけど大満足。
343:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 02:17:56 0R42y8wQ0
おめでとう
バケツにお湯と入浴剤入れて手を入れて5分間
手の疲れがとれるよ
あとほっかほかになるアイマスクも必須
目の疲れもとれてばっちり
344:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 02:28:14 TiKO1lqj0
>>343
あれマジで疲れとれるんかいな~と思う今日この頃w
自分の話であれだが、最近目の疲れがひどくてワラにもすがりたい心境でな。
>>342
すごいなw
自分はそこまでやる気せんかったな。
ちなみにそういう風にノーコンティニュー&ノーワープでクリアした
得点はどれくらいになんの?
345:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 02:34:33 i4PylYE20
>>344
100万点前後になると思う
346:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 02:37:23 Tmu5CNLj0
>>332
この前実況で微妙な評価だったマリオ64がBかよw
って思ったけど本スレ荒らしてたランキングだったのか
347:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 10:35:39 sZXBkoR20
↑
議論したよ
おれんちでだがw
348:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 11:22:21 Xd4F1gMr0
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
349:342
07/12/23 11:28:38 W5N/8liG0
>>343-345
返事が遅くなってしまったが、みんなありがとう。
点数は意外にもめちゃめちゃ低い。
855,830点
アステロイドステージでの稼ぎが今一つ良くなかったのと
後半ミスしまくりで残機ボーナスが少なかったのが原因。
また気力が出てきたら、100万点目標で再挑戦してみるよ。
350:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 11:47:26 xuVpwnNQ0
>>347
改行厨氏ね
351:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 12:06:42 DYS+FW+f0
>>350
コピペだぞ
352:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 13:41:29 yWJSsGK40
いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん
353:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 16:07:33 xsFr6quV0
レス乞食多いなここ
354:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 18:15:39 KfBMGXrn0
>>352さん
ハグル1、2は忍者じゃじゃ丸くん、
ラリキンはロードファイター(個人的にはファミリーサーキットっぽいとも)、
スタプリはスターソルジャー(フォース)
が元ゲーに近いと思います。
355:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 18:24:07 DYS+FW+f0
何このコピペの嵐
356:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 19:20:36 kW6O533y0
結局これってどれくらい売れてるの?
357:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 19:32:35 z+UaAIwv0
>>356
この前ビッグカメラに見に行ったら5位くらいにランクインされていたよ
10万くらいは売れてるんじゃないかなあ
358:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 20:44:43 DCUctCQeO
一回品薄になったのが痛いな
359:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 20:57:43 HyPun81g0
攻略本マダー?
360:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 22:15:51 yWJSsGK40
ゲーム内で見れるだろ>攻略本
361:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 23:10:59 QihPcR570
今日、冷えピタと一緒に買ってきた。
362:枯れた名無しの水平思考
07/12/23 23:29:44 HmbNFPvE0
奇遇だがおれは明日ハンダゴテと一緒に買ってくる予定。
363:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 00:11:56 vCYXsywFO
ガディアの赤い課長と契約してスタッフロールの課長も倒せたー!連射か、しかしあれだなハグルマンの裏エンディングといい苦労して勝ちとった後のがっかり感は某たけしのを再現出来てるな・・・wでも面白かった
364:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 00:32:44 9qDTFEuG0
>>363
ハグルマンの裏エンディング詳しく
365:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 00:35:14 ZPRWU24z0
>>364
姫の顔が課長の顔になるってやつだと思ふ。
366:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 01:14:40 7hVrr1M+0
良い攻略サイト見つけちゃった~
367:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 02:14:03 IbvkyJ8R0
よかったな
368:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 02:59:35 WdDnCyMI0
攻略本いらなくね?
369:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 04:02:06 H29C2sBe0
攻略本は、当時の雰囲気作りだよ
370:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:06:08 YHo/X/Dr0
挑戦が簡単過ぎてゲームの感覚を把握する以前のレベルですぐ終わってしまう。
ろくにやり込んでもいないのに
攻略本で無敵とかの裏技公開されまくってもうれしくないよ。
自分で試行錯誤、苦労する前に情報がやたら溢れてる感じが
皮肉にも現代的なゲーム環境に似てる。
371:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:10:53 uLU1RBdg0
ライトユーザー向けだからしょうがないだろうね
そうしなきゃ商売にならない時代だし
372:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:12:24 E4BuS0jO0
自分で裏技を使わない努力はしないんですね
373:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:17:39 fLPWz/JY0
ゲーム側で縛ってくれないと自分を縛れない奴って多いみたいだし、しょうがないんじゃね?
FEで「闘技場があるから難易度低すぎる!全員レベル20!」とか言ってる奴みたいなもんだよ。
374:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:48:43 YHo/X/Dr0
自分が使うか使わないかは別として
1面を2,3回クリアしたくらいの入口で裏技がわかってしまう
情報過多な感じが今のネット社会のゲーム環境に似てるなーって思っただけ。
昔の、一月くらい何百回と同じゲームやって
それでもクリアできなかった難しいゲームの裏技を
友達や雑誌やらで知った時の興奮した感じとは違うなあと。
まあ当時は感性も新鮮だったしゲームもへただったし
郷愁が入ってるのもあるけどね。
375:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 14:59:56 zbRDOre60
それは仕方ないでしょ。
そこまでの苦労を疑似体験させられたら
今の時代だと文句言う人が続出するだろうし、プレイを投げる人も出てくるかと。
裏技を駆使してもラリーキングだけは辛かったw
376:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 15:03:36 ydSv/R360
>>370
ナムコミュージアムDSで、スーパーゼビウスでもやればいいんじゃね?
377:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 15:24:16 rvEJdjBa0
>>374
>1面を2,3回クリアしたくらいの入口で裏技がわかってしまう
1面を超えるのに何十回も掛かって「入口」って感覚もしないほどな人でも
出来るようにチューニングされてる、ってことでしょ
すぐゲームのコツがつかめる人かそうでないかで、
そこの体感時間やありがたさ度が違うんだと思うよ
このスレ見てても特定のジャンルが激しく苦手って人も居るみたいだから、
多ジャンル混合で全部攻略する仕様な以上、親切すぎで正解かも
378:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 16:49:42 PIyNGPDy0
>>377
正解だと思うけど、同時に信頼されてない寂しさがある
379:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 16:58:05 25oFHN6c0
「ゲームが得意で一番進んでるやつに電話で聞く」ってシチュエーションも再現してほしかったw
380:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 18:32:32 F4kCq7OB0
>>375
>裏技を駆使してもラリーキングだけは辛かったw
(´・ω・)人(・ω・`)
381:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 18:56:50 Iinnam+F0
タイトル画面で放置しといたら、ランダムで既に所持しているゲームのデモプレイが流れるようにして欲しかった。
んで下画面で有野少年がプレイしてんの。
その下画面があるだけで、結構楽しく見られると思う。んで適度に喋らせて、適度にミスらせてさ。
下手したらガディアクエストとかでもボケーっと見ていてしまうかもしれない。
382:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 20:19:49 25oFHN6c0
それいいなー
ゲーム中もゲームやってるのは自分だけで、有野少年見てるだけだしな
有野少年がゲームしてるところも見たいわ
それのほうが当時の再現と言えるしw
欲を言えば、対戦プレイ、協力プレイもさせてほしい
383:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 21:50:02 E+UMslwy0
ラリきんぐめんどくせ
SPとかもっとイラネ
大体ありのでレースゲーなんてやってねーだろが
384:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 21:54:29 pUS7LHRk0
>>383
番組として成り立ちそうなレースゲーってあるか?
385:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 22:45:32 Bt2Oo4onO
>>370
当時を知る世代なので、思わずニヤっとしたがw
386:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 22:47:13 7qsdDXp40
>>384
モトローダー??
殺し合いとか・・・??
387:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 23:18:54 4gB+SaJe0
CX生放送にて挑戦状10万枚突破とのお知らせ
388:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 23:23:14 ZWyc55Vh0
10万枚突破おめ
389:枯れた名無しの水平思考
07/12/24 23:45:22 J2tQY+yb0
推奨NGワード
田尻
智
あんの
杏野
アンノ
はるな
ハルナ
ハルナ
ずかん
図鑑
ズカン
配信
マユゲ
まゆげ
眉毛
シマショウ
ny
P2P
p2p
自演
390:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 00:01:38 7RHidaM8O
初回版と追加出荷版では何か違いがあるんですか?
391:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 00:13:20 cvOdMNzA0
ありますん
392:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 02:57:42 4mG0XT8/0
あれ?まだ9スレしかいってなかったのか
発売当初の盛り上がりは何だったんだろうな
やっぱり大半の人は挑戦を一通り終えたら
やらなくなってしまったのかな
393:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 07:55:23 0sS0vmyC0
>>384
ナンシーからの緊急通信とか
394:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 09:45:59 MBuyBqh20
コズミックゲートって
パワーアップした途端に難易度が大幅に下がるよね。
敵が出揃う前にほぼ全滅させられるってどうよ。
ボーナスステージの方が事故率が高い。
もう少しで100万点だったのに…
395:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 13:28:13 /TFzZlSr0
コズミックゲート・・・爽快感が無い。裏技でささっとクリア
ハグルマン1・・・これもつまらん。ひたすら敵ふんずけるだけ。ステージセレクトの仕方がわからないので
仕方なく正攻法でクリア。つまらん
ハグルマン2・・・1と一緒。ステージセレクトでささっとクリア
ハグルマン3・・・攻撃パターン少なすぎ。裏技でさっさとクリア
ラリーキング・・・難しすぎて駄目。やりこむ気にもならんし。裏技で敵排除してクリア。それでも拷問だった
ラリーキングsp・・・ほとんど一緒じゃねーか
ガディアクエスト・・・敵が無駄に強い。即死技は反則だろ・・・。有野が激強。
こっちもつまんねーからすぐほこら行ってクリア
スタープリンス・・・この中では一番マシ。しかし一回しかパワーアップしないのがNG。2周目があるのもうざすぎ
無敵裏技でさっさとクリア
総評Z・・・・開発費用安そうなんだから1800円くらいで売るべきだったと思う
396:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 14:13:24 YtXewE990
プッ
397:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 14:28:44 qmwNqkt+O
ラリーキングのタイムアタック一回でクリアできた俺には何がそんなに難しすぎるか分からない
398:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 14:32:38 H9hyNXNk0
下手糞な奴はどこにでもいるもんだ
399:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 14:41:37 2IeNJy3v0
どうもー
ラリーキング難しいですね~と言われると
「そーお?」と嬉しくなってしまう課長の有野です
400:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 14:55:16 wyEgEuG80
このゲームはコナミマンレディに喧嘩売ってるんですかw
401:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 15:08:11 S5Gby/kU0
ハグルマンレディに対する有野少年のツッコミのことかw
402:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 18:45:54 za4VKq1nO
スタープリンスの無敵ってどうやるんだ?
(ノд`)
403:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 20:02:22 G/Ex8u8D0
>>402
そんなときの為に攻略本があるんじゃないか
404:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 23:17:27 tDcG3QFf0
生放送二度目の成功報酬として
サンライズかIGあたりでいいから今度のDVDでアニメ書いてくれ
405:枯れた名無しの水平思考
07/12/25 23:48:52 uv+TcUOkO
ダメだ
ハグルマン3マップがややこしすぎて先に進めねぇ
406:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 00:11:15 B6zGo34r0
いいじゃないかラリーキング
一回だけ三連ブーストに成功したがあれはやばい
気持ちよくすぐる
407:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 00:45:11 9LMI6sdD0
ハグルマンレディは子供にも分かりやすく
ハグルマン子にすべきだったと思う
408:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 00:53:01 bW2QOQNi0
卑屈な名前やな~
409:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 00:55:20 T9Y3JJF00
それを言うなら卑猥やて
410:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 01:01:17 rl0Mfml30
ハグルマン1と2>スタプリ>コズミック>ガディア>ハグルマン3
>>>>>>>>ラリキンとSP
レースゲーは本当に人を選ぶと思う
懐かしい感じも出てたし攻略雑誌とか有野少年との会話も楽しめたし
ゲームも面白かったけどけどラリキンだけが心残り
他のゲームは全部裏技無しでやりこみも楽しめてるだけに個人的に惜しい
411:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 01:29:42 unpfNqRf0
全部楽しめてる俺が最強だな
412:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 04:12:22 ZZITEXWp0
URLリンク(amazon.co.jp)
密林も、名刺なしだが在庫復活した。何本まで売れるかな。
413:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 09:27:16 lasDA4mq0
そういや、課長の生放送チャレンジはどうなったんだろう・・・?
414:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 09:29:48 Yp9LKbWu0
コズミックゲートで爽快感が無いとか言ってる奴はなんなんだ。
ギャラクシアンに対して文句つけてるようなもんだぞ。
このテのゲームで3連射なんてほとんどチートじゃないか
415:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 10:12:05 zUU+wPnn0
>>413
全部見てた俺。以下ネタバレ。
再放送見るつもりの奴は気をつけろ
カイ98階からスタート。途中たまゲーの再放送はさみつつ当然延長決定。
6時間ほどひたすらカイ死亡。
その後気分転換に30分ほどスペランカーをプレイした後98階を再開。
何百人のカイの死体を積み上げた末、8時間目、ついに98階をクリア。
その後30分ほど99階外周ルートにてまた死体の山を積み上げた後、
応援FAXのアドバイスでウィスプ強行突破に変更し99階を突破。
100階は残り10分で皆が焦る中ZAP宝箱に触れるもぎりぎりリセットで回避。
AD達に攻略手順全部聞きながら100階を残り5分でクリア。
何度か小ネタもあったが、ひたすら98階カイ死亡ループな放送だったぜ。
416:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 10:28:05 lasDA4mq0
残り5分でクリアなんて・・・出来レース臭いが・・・
課長だからマジかな・・・?
417:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 10:33:45 zUU+wPnn0
難易度的に一番きついのは98階だしな。
99階は強行突破するなら運ゲーだけだし、
100は手順探しとトラップが怖いだけでテクニックは必要ないし。
時間が無いから強引にぶち抜いたって感じだったな。
クリア後の5分は持て余してもの凄いgdgdだったぜw
418:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 10:35:17 2jiOxllc0
コズミックゲートは今回のゲームの中で一番よく出来てると思う
それぐらい遊んだけどなぁ
419:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 10:47:06 qQ7eK3Xb0
「ゲームセンターCX」
URLリンク(wwwz.fujitv.co.jp)
<緊急決定!アノ”奇跡”を追体験せよ!>
9時間まるごと再放送!!
ゲームセンターCX 聖夜のリベンジスペシャル!
クリア目指して有野課長ががんばります。
2008/1/6(日)20:00~29:00
多数のリクエストにお応えして1月6日は放送予定枠を大幅に変更して20:00~29:00
イブに行われたゲームセンターCX生放送SPを再放送!
2007年12月24日に行われた、ゲームセンターCX史上初の生放送スペシャル!
延長に延長を重ね、なんと29:00まで計9時間にわたる過酷な挑戦となる中、
視聴者の皆さんの応援FAXに支えられながら、
番組終了直前に見事に”奇跡”を起こしたわれらが有野課長。
クリア不可能と思われた「カイの冒険」を見事に勝利で飾った
その一部始終を目撃せよっ!!!
※1月6日(日)はスカパー!(124度)・e2 by スカパー!(110度)ともにノースクランブル放送です。
420:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 11:46:53 kvjj5u2q0
みどころ
・クリスマス生中継
・途中で壊れる有野
・98面突破の瞬間
・キレる鶴岡
・大団円
421:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 12:03:19 PrqhDh6Q0
完全再放送はうれしいが次の日仕事始めなんだよな><
422:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 14:51:19 oylODkCV0
ラリキンで苦戦するとか駄目駄目だね
423:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 14:55:16 lasDA4mq0
ダメージを受けなくなる裏技使わなかったら
地球が滅んでもクリアできないな・・・
どうがんばっても、壁とかぶつかりまくるもん。
424:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 15:04:24 q1Ae+eI+O
元々ぶつかったらタイムロスするし、ぶつかれないと思うんだがなぁ
425:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 15:21:19 OX3ULYsa0
ブースト中にドリフトできるようになると世界が変わるんだよなー
そこまでたどり着けないとキツイよね
426:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 15:33:16 PrqhDh6Q0
ラリキンはとりあえず安全運転でいけば他車が勝手にクラッシュしてたなぼた上位ってこともある
427:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 17:30:07 Ity5KDK+0
苦手なうちはむしろドリフトは一切しないでブレーキ多用した方がいいと思う。
超安全運転でもクラッシュしまくるよりかは遥かにマシ。
>>426も言うように、意外と良い順位になることもあるし。
428:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 17:56:32 OY51mS+X0
>>420
東島の階段下りも追加で
アレはウケたw
429:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 18:04:38 qf97UIRS0
>ラリキン
・Aを押しっぱなしにするのをやめる
・むしろ、さすがにスピード落ちすぎだろと思った時にAを押す
・ぶつかると思ったらとにかくBを押す
・スピンしたら左右キーガチャ
この辺でユルユル走りながら、
徐々にスピード速く走れるようになるといいと思った
430:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 18:17:42 B6zGo34r0
やっとラリキン全コースで一位取れるようになったわ
完全に慣れだなこりゃ
431:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 19:40:44 T9Y3JJF00
>>420
阿部鍋忘れんな
432:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 21:39:26 DIpqQdwc0
>>425
できるようになったけどつまらない物はつまらないんだよなあ
リアルでも車とかレースとか全く興味ないからかな
433:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 22:09:27 jDHV8XNn0
リアルでも車とかレースとか全く興味ないけどレースゲームは面白いと思う俺の立場は一体
434:枯れた名無しの水平思考
07/12/26 22:19:50 hzrGCr0X0
ラリーキングより、ゲームボーイのモトクロスマニアックスの方がまだ面白い。
俺、かなり見当違いの事言ってるな。
435:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 00:24:29 2Wrsq0o70
さっき全クリして以来久々に起動してラリーやってみたがコース1は余裕で1位取れた
2以降は自爆しまくりで問題外だったが
436:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 07:05:35 qW9QO3et0
ラリキン最上級者のコースタイムってどのくらいなんだろう?
俺は最高記録が
1コース 1分38秒台
2コース 1分45秒台
3コース 1分50秒台
4コース 2分20秒台
だが。
437:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 07:42:51 Oo86iFWh0
>>436
コース4 2m03s
ブースト次第で2分切れる
438:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 10:26:54 sLvq/N9AO
ハグルマン2の3つ目の挑戦何回やってもクリア出来ません
誰か教えていただけませんか?
439:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 11:14:02 4kwtbA40O
シューティングが苦手なんでしが、
友達に何かいいコツはないかと聞いたら、
「東方のイージーをクリアすればいろんなシューティング楽なりぜ!」
と言われてようつべでプレイ動画を見たんですが・・・
絶望しか見えない・・・
440:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 11:26:41 zmBD6uGL0
シューティングのコツは出てくる敵の位置や敵の攻撃パターンを覚えて先読み攻撃を行うことだと思う
ついでに東方はやばくなったらすぐボムってのを心がければちゃんとできるよ
441:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 11:42:59 iuBIz+nV0
>>439
シューティングの基本は、
1・発見
2・占位
3・攻撃
4・回避
と坂井三郎が言ってる。
442:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 11:50:06 TyBrTEvj0
>438
手当たり次第、扉を開ける
その時、上は押したまま
この時、画面内の同色の扉も開き
その扉にボスが隠れていた場合、しばらくすると動き出す
それを倒せばクリア
443:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 12:10:10 4kwtbA40O
そういえば自分、焦ると逃げること以外考えてせんでした・・・
これからはパターンと、相手の位置に注意しながらやってみます。
444:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 12:41:08 3ZBhtvfl0
>>439
まずはオトメディウスと式神の城シリーズから始めよう
445:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 15:04:16 ZRgfNmMD0
>>443
敵弾の軌道を見るのは重要。
「当たらなそうな弾は動かなければ当たらない」
当然の事だけど、これを覚えておくと大抵のSTGは大丈夫になる
コズミック・スタープリンスは敵出現パターンとか憶えるようなゲームじゃないけど
>>444の言うオトメディウス・式神の城は敵の出現パターンを憶えるのが重要なゲームなので
本腰入れてSTGする気になったら遊んでみるとまた違う楽しさがあるよ
それと東方イージーは見た目以上に簡単なので遊ぶと自信付くかも
446:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 18:04:08 V7K+jSGD0
どうみたって>>444はネタだろ・・
447:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 19:08:09 oqyLvlC80
丸暗記弾除けゲームと
アドリブ次第では一発で行けるゲームを一緒にするのはどうかと
448:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 19:21:33 ZRgfNmMD0
だから違うと言ったんだが
449:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 20:22:28 2Wrsq0o70
シューティングそこまで深く考えてやった事ないが苦手じゃないな
しかしいまいちハグルマンで詰まる奴がどんな状態なのかわからない
3ならともかく
450:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 20:25:38 oO3zV4qW0
金欠なんで中古で買おうかなーって思ってるんですけど
挑戦クリア履歴をリセットする機能はついていますか?
新品同様の状態からプレイしたいんです。
どうか親切な方教えてくださいまし。
451:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 20:30:28 E1KpHCPS0
このスレのレスすらまともに読めないおまえには無理だからやめておけ
452:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 20:37:41 ReHgbVPb0
>>439
そうか、東方ってシューティングだったのな
今までエロ同人のサウンドノベルか何かかとばかり思っていた
453:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 21:05:58 Wp+7Rbsl0
実際の85年でラリキンぐらいのクオリティーのゲームは
当時の技術では、まだ出せなかったと思う。
あの頃のレースゲームはまだ画面が上下にスクロールして前進するのみだった。
ラリキンぐらいの事ができるようになるのは87~89年ぐらいかと。
454:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 21:06:49 mlIwS/gI0
売ったら2500円だった。売らなきゃよかった(´・ω・`)ショボーン
455:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 21:13:23 LV5Qb2j50
まだファミコン?って時代の、1990年あたりのソフトが、みんな全然知らなくて
しかもよく出来ているものが多くて、挑戦にはおいしいよ
でも個人的にはもっと古いものの方が思いいれがあって好きだけどさ。
456:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 22:15:07 tdkbmTUM0
ファミコンのシンプルさってある意味小学生にも親しみやすいものだったよ。
背景一面が同じ色だったり敵が色違いだけだったりの記号化が顕著だったから
理解しやすかった。
手作り機械工作みたいな、自分で中身理解できてる感覚があった。
スーファミ以降はいろいろな技術が出てきてすごいのはすごいんだけど
もはや自分には理解できるものじゃなくて、
家電みたいに、中身どうなってるか知らないけどとりあえず遊んで楽しいよみたいな
感覚になった。
ラジコンを自分で組み立てて操作する感覚と
自分では整備できない本物の自動車を運転する感覚の
違いに近いかな。
どっちも楽しいのは楽しんだけど
前者の方が圧倒的にすべてを把握してる満足感みたいなのがある。
457:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 22:23:55 KskZwWNs0
ドット絵と2Dの良さがそこにはある
458:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 23:02:37 nqDbP5r2O
これって、一度クリアしてから挑戦を最初からやり直すと
やり込みの内容とか消えちゃう?
459:枯れた名無しの水平思考
07/12/27 23:05:24 LV5Qb2j50
きえないよ
460:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 00:24:13 wJDGtLXo0
有野少年との思い出は消えるけどな
461:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 00:44:00 k1zDAmUs0
それは重いでぇ
462:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 07:13:53 aHIlxsDH0
>>458
ありがとうございました。
463:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 07:25:34 lvYZD3c/0
ゲームセンターCX
歴代格付けランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
464:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 10:27:42 iYzIwGKR0
>>456
それをリアルタイムに、順を追って、開発と共に
歩んでこられた30~40台の人間は、後に「奇跡の幸運世代」と呼ばれる。
465:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 12:36:48 rgBDm13kO
現状の30~40代は遊びに関しては恵まれた時代だよ。
スーパーカーブームのラジコンブーム
釣りキチブームの釣り
巨人の星、リトル巨人ブームのプロ野球
ラジコンボーイのラジコン
ガンプラ
ファミコンロッキー
上げればキリ無いよ。
466:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 14:32:53 X3DjBH0+0
セプテントリオンがBってありえない。
Sか、Sにギリギリ届かないAだろ?
467:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 14:38:37 udrR0UNM0
っていうか全部おかしいというか、別に何の根拠もない独断と偏見に充ち満ちたランキングじゃん。
番組がアンケートとった~とか、そういうのじゃないんだから。
468:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 14:44:33 wJDGtLXo0
いい加減コピペに突っ込むのやめようぜ
469:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 14:45:01 q9BQo1ZqO
わろた
470:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 16:20:24 TBqmXwjP0
個人的にはセプテン面白く無かったけどな
あの暗いムードも課長がイライラしてるのも見てて不快だったし
471:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 17:19:34 wJDGtLXo0
それを楽しむのが真のドS
472:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 18:16:36 sZ66ateEO
ハグル3難しいな・・・
MAPがなかなか頭に入らん。複雑なのか、オレの頭が衰えたのか・・・
でも、裏ワザつかわずガンバるもん!!!
473:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 19:40:40 wJDGtLXo0
悪い事は言わない、ネジの裏技だけは使っとけ
474:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:30:02 /LjoGbLD0
ゲームCXヲタだけどそれとは関係なしにこのゲーム買い?
475:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:31:47 zK5ammen0
とりあえず買っとけ、それしかいえない
476:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:35:10 wJDGtLXo0
レゲーの為にCX見てるなら買って間違いないかと
課長目当ての俺が楽しめた
477:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:41:29 2rosXCh90
ただし聞いた上で自分の意志で買っておいて、
「このゲームは糞」発言はただの痛い奴だから、
よくスレを読み返し、吟味することを薦める。
478:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:54:59 CkhQ4jqV0
じゃあ逆にゲームセンターCX見たことない人にはつまらないゲーム?
気になるんだが購入を迷ってる
俺自身はモロにファミコン世代なんだが
479:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 20:59:07 rCUbWcJv0
その世代なら楽しめるはず
480:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 21:02:14 aRL9R5XZ0
ナムコアーケードコレクションとか、ファミコンミニが楽しめる人には普通に面白いゲームだろう
481:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 21:11:48 zr71grle0
まぁ過度な期待をしなけりゃ楽しめると思う。
俺はキャラゲーに毛の生えた程度の物だと思って買ったんで十分楽しめてるよ。
482:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 22:06:47 LA0c8UDN0
有野や攻略本や挑戦など含めた雰囲気作りのおかげで成功してるんであって
ただのレトロ風ゲームの詰め合わせだけだったら
クソ扱いされてもおかしくないと思う。
483:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 22:06:55 CkhQ4jqV0
>>479-481
レス感謝! 明日買いに行ってくる
なんだかちょっとワクワクしてきた
484:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 22:19:05 tXTj9IpV0
発売日に購入してようやくガディア解いた。
モンスターのグラに気合入れすぎだろw
485:枯れた名無しの水平思考
07/12/28 23:50:04 E6MHu5mt0
>>482
なんで一つにまとまってるものをバラバラにして評価するのかわからん
486:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 00:20:27 c2j0DKS4O
今日買ってきた
ガディアのせいで挑戦に時間かかった。
目的だったハグル3は明日にとっておこう・・・・・
487:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 03:23:54 +0g/u7soO
>>485
頭悪いんだね
488:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 03:38:04 EJG2ZgeZ0
全クリした後の有野ってどこまでしゃべるの?
気になって電源消せないんだけど
489:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 06:11:16 kz52jquR0
画面に変化が現れたらそれが最後だよ
490:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 07:18:33 P84OaK8q0
>>488
30分を過ぎるとセリフがループするで
491:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 07:44:56 XkPKPFaS0
下画面の「おしまい」の文字の周囲に新たに文字が出てきたらマジ終了
492:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 08:13:11 SKOmeowD0
ゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・ときめきメモリアル
迷宮組曲・高橋名人の冒険島・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン・突撃!風雲たけし城
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・大魔界村・ツインビー
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン
ロックマン・超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド・スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターⅡ・ロックマン2
メトロイド・ゼルダの伝説・レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス
フラッシュバック・ファイナルファイト
493:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 18:33:51 MselW6vE0
10万本は売れたみたいだから続編はほぼ決定かな
次は開発費と人員が増加されそうなのでさらにクオリティがあがりそうだ
第9シーズン(あったら)とあわせてドキュメントでいくのかなあ
次は10本くらいで最初は3本くらいから選べる感じになりそうかな
挑戦自体はさらに難易度落ちそうだがw
494:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 18:42:25 I/TcapxyO
ファミレータライトとかいうやつ買った人いる?
495:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 18:42:51 AKeJQ3R00
RPGもドラクエ2やイース2ぐらいの長さと質は欲しいなぁ
496:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 20:16:15 sGxFMQBG0
スタープリンスおもしれー!
飽きずにやりこんで、今はタイムアタックに挑戦中。
ステージ4ボス第二段階を上手く倒す方法はねぇかなあ。
第一段階は登場前に接近して真ん中の砲台を潰して、
続けてレーザー避けつつ片方ずつ砲台を潰して、
残りのクリスタルを片付けてるんだが……。
497:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 22:18:45 iyXv2dzw0
>>496
自分の場合、ボス直前のアイテムで緑形態にチェンジしてボス背後から攻撃している。
498:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 22:20:14 h6M+YCl6O
こんくらいでもいいけど次はもっとハードを越える進化が感じられると良いな。
あとはそのハードを買うためにお小遣い稼いだりクリスマスで買ってもらったりとか…
499:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 22:46:20 ZAjDG/TM0
クリアした!これでやっとこのスレ読むことができる。
裏技は一切使わないつもりだったのにハグル2だけはコンティニュー使ってしまった・・・
500:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 23:12:55 yG7VygoL0
そういや俺も裏技使ったのはハグル2だけかな
面白ければがんばったけどつまらんからさっさと終わらせた
あとはスタプリ連射ボタン使ったくらいかな
501:枯れた名無しの水平思考
07/12/29 23:13:11 Vm50kfmY0
>>494
URLリンク(cybergadget.co.jp)
発売日延期して1/2になった。
ま、画面のサイズが違うからDSでやるのは、悲しいことになるんじゃないのかな。
そんなことよりスレチ。
502:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 01:00:13 w4INmYD40
>>494
ニューファミコンに小型テレビつないだ方がはるかにマシ
503:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 08:34:49 J3IrAOVt0
ゲームセンターCX
格付けランク
(#01-#59 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド・アトランチスの謎・忍者龍剣伝
A カトちゃんケンちゃん・ときめきメモリアル・アウターワールド・魔界村
迷宮組曲・トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・高橋名人の冒険島
クイズ殿様の野望・ボンバーマン
B いっき・スーパーマリオ64・妖怪道中記・海腹川背
ウルトラマン・スーパーマリオブラザーズ3・突撃!風雲たけし城・セプテントリオン
悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・チャレンジャー・夢工場ドキドキパニック・アクトレイザー
魂斗羅・ドラえもん・ツインビー・大魔界村
クロックタワー
D ソロモンの鍵・ワギャンランド・キャラクターゲームまつり六三四の剣・サラダの国のトマト姫
ボナンザブラザーズ・バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
ロックマン・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡・超魔界村
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・スーパーファンタジーゾーン・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ロックマン2・ストリートファイターⅡ
メトロイド・ゼルダの伝説・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・レッドアリーマー2
フラッシュバック・ファイナルファイト
504:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 10:14:56 DS1zZY+h0
お小遣いシステムはいいねw
肩叩きしたり買い物に行ったりお手伝いして小銭稼いでゲームを買う
まあ、そこまでいくと夏休みゲーみたいになりそうだがw
505:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 12:20:43 7Swxm+CG0
スタープリンスは連射取るまで指がだるいな。
有野が番組でよく指が痛いって言っている気持ちがわかる気がする。
506:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 12:27:53 pE4/RbOK0
連射機なんて使わんだろ普通
507:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 12:47:16 PZoS/BJg0
小遣い制なんて絶対にいらん。
余計な要素で間延びされても困る。
508:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 13:54:08 CTxZfL9b0
現代用にレトロ風に作ってあるから普通に面白いね
どのソフトも数10年前なら3、4000円で売っててもおかしくない出来栄え
509:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 16:18:53 Coc1ozoA0
>>508
それよく言われてるが当時にあの出来のゲームが作れるわけない
当時面白いと言われていたゲームをぱくりまくってるんだから
ある程度の面白さは保証されてるんだよ
510:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 16:25:29 97wU7rjf0
>>509
ファミコンに限らなければ、当時でも面白いゲームは
いくらでもある。
511:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 16:30:13 AbK113DV0
>>510
それはまた違うだろw
日本語勉強したほうがいいな
国語か
512:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 16:42:27 R3+SCdq3O
簡易的なMAP用意して自宅からゲーセンを梯子する方が
ゲームセンターの名にふさわしいキガス
道端でゲーマーに勝負挑まれたりゲーセンでスコア塗り替え事件が起きたり
格ゲーで強者相手に乱入したりとか、基盤収集とか
まぁ今のままでも充分面白いからいいけどね
513:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 16:51:27 Kq8ljp+X0
>>512
それはもうぼくなつレベルだろw
「ゲームを中心としたノスタルジーな生活」を楽しむゲームじゃなくて
「レトロ風味なゲーム」を楽しむゲームなんだよ
雑誌とか友達と遊んでる風に演出してるのもあくまでもレトロゲームのため
ちなみに格ゲーはレトロブームのころじゃないね
514:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 17:02:22 DzFs856/0
>>512
>ゲームセンターの名にふさわしい
おいおい、それは違うだろw
元の「ゲームセンターCX」という番組名だって
ゲームセンターの番組じゃないわけで。(たまげーはあるが)
ゲームセンターという名前は、番組名から取った、と考えるのが普通かとw
515:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 17:06:50 vO0no8oG0
つーかJOCX-TV内でゲームしてるのを洒落で「ゲームセンターCX」て呼んでるわけで
516:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 17:10:54 R3+SCdq3O
んなこたぁ分かってる。これ買う以上一応番組ファンでもあるし
ふさわしいという言い方がまずかったかな、スマソ
まぁその辺は流してくれよ。ただの妄想なんだから
517:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 18:44:06 Sav1GnsJ0
妄想って荒らしにしか見えないだろ
消えろ
518:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 18:51:32 qmJGPXWK0
>>509
>当時面白いと言われていたゲームをぱくりまくってるんだから
>ある程度の面白さは保証されてる
パクっただけで何でもかんでも面白くなるなら、楽でいいよなw
519:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 19:09:30 JTQesxUE0
なんの気兼ねもなくレトロゲーム風味ですからという大儀でパクれば面白くはなるよ
メーカーの力にもよるけど大抵は面白いほうに転ぶでしょ
520:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 19:46:02 R3+SCdq3O
>>517
この程度で荒らし扱いかよ。
なんでこのスレこんなにカリカリしてんだ?
521:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 20:20:54 IQPRUgA50
一部の人間だけだ
気にすんな
522:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 20:32:36 8c0ji5ma0
0からゲーム作るんじゃなくて
あらかじめあるゲームの面白そうな要素をパクって作るのじゃ大違いではある
だが、パクる方にもパクる技術というものがあってだな
パクリストはパクリストの誇りを持ってパクってほしいわけだよ、うん
523:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 20:59:24 uY3f38lnO
>>439
シューティング嫌いで下手な俺だけど
キャラにひかれてゲーセンのコットンをやりこんだ。
パターンがよめたり状況判断が上手くなったりしてラスボスまでいけるようになった。
そして今日こそクリアするぞとゲーセンへ。
コットンが入ってたキョウタイにはフジヤマバスターが入った。
言いたいことはキャラでも音楽でも世界感でもなんでもいいから
気に入ったゲームをやりこむのがいいよって事。
524:枯れた名無しの水平思考
07/12/30 22:11:49 97wU7rjf0
>>523
富士山バスターと大江戸ファイトは、
最高の格ゲー
525:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 02:51:21 j2jmF3O50
ラリキンなれると一番面白いかも
これだけやたら時間かかった
最初糞げとかおもたけど
526:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 03:24:07 mN/YudFQ0
ラリキンは良ゲー
糞ゲーとかいう奴は生まれつきのレースゲー嫌いか
ただの俄かゲーマー
527:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 03:26:09 ciZ6jQsY0
ラリキンを認めないとだめな奴みたいな流れはやめようぜ
相性だってあるんだからさ
528:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 03:31:14 dlSHySUD0
でも糞ゲー言ってる奴の大半て
自分が出来ない→糞ゲー
的な流れだと思う
529:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 07:16:29 JTZY2NiQ0
ゲームセンターCXの名前を冠するなら相応の超難易度ゲーにしてもよかったのではないか
530:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:20:08 uB929yGP0
人によって不得意なジャンルってあるし、
ラリキンが肌に合わないのならそれでいいと思うよ。
けど、それにしたってクソゲーって言い方はあんまりだ。
思い切り私情が入った話でなんだが、ラリキンすっごく好きなんだよ…。
531:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:30:54 DpUw/Wq/0
>>530
俺もラリキン好きだぜ。
コースを覚えてドリフトが自在にできるようになるまでは
クソゲー呼ばわりしていたが……(笑)。
個人的にはスペラン○ーに似た扱いを受けていると思う。
ちょっと操作がシビア(決作性は決して悪くないと思う)なだけで
ゲームとしては上出来なのに……。
532:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 10:52:19 IBWWKgQJ0
俺はラリキン好きだが賛否両論なゲームというのもわかる
個人的には人によって糞ゲーから大好きまで差のあるゲームってすごいと思うぞ(いい意味で)
533:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 11:04:49 pPPlGYc30
ラリキンコース1.2と4位で俺だめじゃんとか思ってたら3.4で連続1位取れてビビった
明らかに敵の自滅のおかげです本当にありがとうございました
534:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 11:37:15 JJiMSgin0
コース3の最終コーナーで次々と敵車がクラッシュするのは何度見ても笑える
535:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 12:00:01 uTSjVdBO0
ラリキンこのスレでは神扱いだけど
たった4面しかないし出来ることも少ない上
焼き直しまであってどうかと思ったな
タイム縮めるのに思い入れがないから普通だった
536:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 12:40:13 3zc7Wr2Z0
ちゃんとスレ読めよ
ラリキンの感想は人それぞれだろ
どこがマンセーだよ
むしろ嫌いという意見が多い気がするわ
537:ヤン ◆CurePPCsis
07/12/31 13:03:20 qofLI6EJO
ラリキンはドライバーをあんなヒゲオヤジではなく
シティコネクションのクラリスみたいな
かわいい女の子にすればウケたと思うのですよ。
1面ばっかやってます。
やっと1分40秒切れた……。
538:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 13:28:16 0ruztI/70
Aボタン20万回押しても4つ星なんだけどあれ何回で5つ星になるの?
539:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 17:00:57 vXkvq0Cx0
ラリキン儲必死だな
540:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 17:09:25 5sqZch+e0
ファミコンはもっと操作性悪いと思うんだ。そういう意味で再現度がいまひとつ
541:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 17:38:26 dFpTQp2n0
操作性が悪い
→当時のファミコンを再現していてすごい!
→いくらなんでも当時の操作性の悪さまで再現するなよ!
542:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 17:41:44 vPCQve3e0
ガディアで移動速度がアップする魔法がある時点で
当時のゲームをそのまま再現するつもりなどない
ましてや城と城下町と村とダンジョン2個、
ハグルマン3がステージ3でいきなり終わるのもボリュームが少ない
操作性をよくして、さらに1本1本のボリュームを削って
レトロゲームの面白みだけをパクって凝縮して抽出するというスタンスのゲーム
543:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 19:46:47 pPPlGYc30
>>541
それなら処理落ちの件もそうだな
ほんとに再現してるならそんなもんいらんと言わざるを得ないし性能の所為ならDS終わってるし
544:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 19:54:15 ZDrvtedK0
>>538
推定50万回
545:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 20:02:04 ZTsMTQ0NO
>>542
当時をそのまま表現したら逆に今のゲームに慣れた大人には、ついていけないと思う。
便利すぎると昔の感覚がモサイ感覚が起きる訳だから。
懐かしさを保たせつつ今風な感覚が、このゲームの何たるかと思う私
546:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 22:52:34 x/VXtNgIO
ハグルマン3のシステムでボリュームアップさせた単品がでたら普通に欲しいな。
2Dアクションに飢えてる。
547:枯れた名無しの水平思考
07/12/31 23:20:16 NzAeyJMr0
ハグルマン3は別にステージ3つで終わりでもいいんだが
なんでアホみたいに長いんだろうな
ステージ2とかどう考えても前半と後半でステージ分けれるだろうしな
548:枯れた名無しの水平思考
08/01/01 03:46:49 zBXCP2sj0
シューティングゲームの処理落ちは意図的に存在していて
処理落ちなければ難易度が変わるシューティングもあるね
549:枯れた名無しの水平思考
08/01/01 11:05:32 fRLAWdoG0
>>538,544
M+連射パッドで放置しながら確認したら、100万だった。
ちなみに、100万でカンストしない。
550:538
08/01/01 16:05:09 72IDm/Uq0
>>549
ありがとう、自力でやるのは諦めるわ
551:枯れた名無しの水平思考
08/01/01 22:36:24 4ko6lzh20
今ハグルマン3の3面のボス手前なんだけど
どうしても光る扉の壁越しの扉への進み方がわかりません。
wikiにはスーパーマリオ風って書いてあったけど
ずっとしゃがんでると裏側に回れるとかじゃないですよね。
試したけど。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/01/02 01:16:09 Zx+G7Gv10
>>551
ボスの手前の部屋からは行けないよ。WIKIにあるけどもっと手前の緑の壁の火山のマップで
赤ブロック2がずれて上下にある場所の天井が忍術で壊せるからそこから天井を歩いて右に行くとあの店の近くに来れる。
553:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 02:04:02 Jr7SU7IF0
>>552
ほんとだ…知らなかった。
これ、アトランチスの「ギリジャン」ネタじゃないか?
554:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 13:08:19 vZiCycWI0
ハグルマンの↓A(B?)で壁すり抜け、が説明書に書いてないのがなあ・・・
ガディアクエストは意図的に操作性を不便にしてるが、そのさじ加減が良かった
555:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 13:22:45 Fhs2KG8B0
操作性が悪い
→当時のファミコンを再現していてすごい!
→いくらなんでも当時の操作性の悪さまで再現するなよ!
さじ加減でもなんでもないと思うけどなw
このゲームはどう転んでも良く評価されるゲーム
556:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 15:03:37 Z93pTl7G0
発売当初はあれほど盛り上がってたのに
このスレ全然伸びないな…
エミュ厨の力を結集してもこの程度か
やっぱり若い世代には単調なゲームの詰め合わせを
延々とやるのは厳しかったのかな
これでゲーム中の有野の声がなかったら
もっと酷いことになってたかもしれんね
557:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 15:39:52 lzNDXwM30
そんなに色々と語れるようなゲームじゃないし
俺はスレもゲームもふと思い出した時に楽しんでるわ
558:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 16:07:10 Ou37RQ200
ガディアクエストのインターフェイスの糞っぷりは当時の操作性の悪さを再現してた・・・訳無いか
559:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 17:19:25 2TN3F1s7O
その方向にはだれもいない
560:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 17:25:55 P0ODeanY0
ボリューム不足というのはあるね
俺はまったりとやってクリアしたけど
普通の人なら1日か2日あれば終わるしスレの流れもそんな感じだった
発売日の週末でクリアした人がかなりいたと思う
で、やり込み要素はとくになくて
クリアしたレトロゲームをやりこむだけだから特に興味がなければやらない
でもまあ一桁のスレで過疎るとは思わなかったけどw
561:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 19:17:37 +aU4iIbu0
ミニゲーム集じゃないから(ミニゲーム集と思ってる人多そうだけど)
ボリューム増やすといってもキャラ増やすとかMAPを増やすとかの方向じゃないからなあ
1つゲームを作るのに半端じゃない労力がいるだろうし
個人的には20本くらい詰め込んでくれてたら8000円~10000円くらいでもいいんだけど
まあ、無理か・・・
562:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 19:28:12 1M0W7Msq0
続編があったら二人同時プレイが出来たらいいな、コントローラ二つあるんだし
563:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 19:56:17 mshUcSqZ0
ゲーム自体は増やさずに挑戦状を増やすことでもうちょい遊べるんじゃないだろうか
あ、昨日買いました
564:枯れた名無しの水平思考
08/01/02 20:00:35 zr90Sx9L0
挑戦状って実質的には「チュートリアル」だろ
雑誌読んだり有野少年と雑談したりして当時の雰囲気を楽しみつつ、
やりこみでやりこむのが本編。