07/11/04 23:44:22 binfauwY0
>>344
簡単に言えばずるいとか狡猾だとかそういう意味の言葉とかいわれてる。
いろいろ細かいとこは抜きにして。
日本だと大げさに痛がったりする同情誘発も一種のマリーシアだけど
さすがに最近じゃまるで効果が無いね。むしろもう逆効果。
351:枯れた名無しの水平思考
07/11/05 01:28:07 wvju1SDh0
>>350
ゲームでの話だけどね。
352:枯れた名無しの水平思考
07/11/05 09:34:05 SHL9i4V/O
ブロスやちょっと弱体化した六本木には勝てるのに、那覇や大阪に苦戦する(´・ω・`)
353:枯れた名無しの水平思考
07/11/05 13:01:20 ObTT0e7YO
なんとなく特訓ファンサービスしたらウチのセンターFWのストライカーの得点力がガタ落ちした
ゴール前待機が落ちたのかどうか、周りの選手にゴール前スペースを譲りまくりやがる
戻そうと様々な特訓を試してみるがアタッカー化してしまうorz
しんがたよ、蘇ってくれ
354:枯れた名無しの水平思考
07/11/05 15:49:59 ZA2fha500
やばい一生懸命育ててたくみこが例のバグに見舞われた。
速攻リセットして今も何とかバグらずでいますけど、いつバグがくるのか怖すぎる('A`)
355:枯れた名無しの水平思考
07/11/06 21:07:59 JUNhZ5Yy0
いつもチャレンジ制覇を目指して何度も選手変えてプレイしていたが、今度はチャレンジ制覇以降を楽しもう!と考えてプレイを始めた。
これはこれで楽しいな。一番大変なのは選手全員のポテンシャルのキープ。
その為には毎年の様に代表選手枠9人に入らなくてはならない‥しかも狙って。これはキツイ。
予算12億+αで選手を集めているので、元々の能力の低い選手はいない。
なので特訓はタイプにあった特訓を一通りやって放置している。やり過ぎると早くポテが傾くからだ。
取り合えず目標99年です。
356:339
07/11/06 23:56:50 l3TCwPkG0
>>341
フィジカル重要っすね
ステップで引き分け街道まっしぐら
357:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 00:02:31 SRVWDibAO
代表選出ポテ回復って、選手によって回復量違うん?
358:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 01:16:15 70yuwxwHO
選手というより
選出された回数だった気が
359:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 03:12:58 8KzczgWa0
毎回200回復するんじゃねえの?
360:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 11:21:07 G6utrBVjO
1-4-2-3のスイーパーシステムを試してみる(`・ω・´)
あっさりパスでかわされだめだ('A`)
361:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 11:32:33 wA4ai1QR0
>>356
フィジカル重要とか言ってるのはパワープレー厨だから参考にしない方がいい
ファンタジーなセクシーフットボールを目指すならFWジャンプDFスピードを鍛えた方がいい
362:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 12:00:24 /178fX540
コーモラント岐阜がイエロー累積と怪我でFW2人含むスタメン4人が欠場
MFよさのに至っては大事な終盤戦に骨折で戦線離脱
そこでまさかの守護神やながわさんをFWにしてきやがった・・・
しかもあろうことか開始5分で強烈なシュート連発!こぼれ球押し込まれたw
常にフルパワーでシュートを放つやながわさんTSUEEEEEEE!!!!!
コ岐阜は中堅チームだけあって不測の事態に急遽CBむらかみを放出、
代わりに武蔵野からGKえちごを迎え入れ、補強をはかる
が一番の収穫はさらにセットプレーからやなダイブを決めたやながわさん
その日2得点をあげたやながわさんはえちごに正GKを取られスタメン落ち
がこの事があってか
363:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 12:01:40 /178fX540
コ岐阜はGK4人を擁する守護神チームになった
364:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 12:26:49 xSHcmxn50
>>362
かなりレアなケースだな‥貴重な経験だ。
365:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 19:32:24 /1trHLbk0
これまでベストメンバーでは5年間負けなしだったのに今年負けてもた…orz
しかも相手が20世紀って…orz
点数は2-4だったのだが、点数以上に内容が完敗すぎて泣けた
シュート本数 相手13本 うち3本
コーナーキック 相手3本、うち0本
ファウル 相手0回、うち3回
支配率 相手54%、うち46%
ちなみに今年の戦績なんだが、六本木(H)6-0、姫路(A)5-0、20世紀(A)2-4、京都(H)3-1、桜木(H)13-0
20世紀のメンバーもそんな際立って強かったわけではないからなんで負けたのが不明(要注意人物はサイバスだけ)
366:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 19:56:07 bjlwjWa60
>>365
いいときのサイバスはメッシより上
367:枯れた名無しの水平思考
07/11/07 22:14:21 LAzMMefB0
それ以前にAwayは何が起きても不思議じゃない
368:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 08:51:32 +vUUTL8EO
アウェイは確かにヤヴァいな。
俺もチャレンジカップ優勝年にリーグ戦で富士の攻撃陣にやられた。
369:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 10:01:28 pX4VFRVE0
アウェィはガッチリ守るか超攻撃的にするか相手次第で決めた方がいいな‥
ちょい質問。
・代表選出でポテが200回復するのは分かったが、一年間放置だとどのくらいポテが減少する?
・キーパーが選出される条件は失点率1.00?それとも1点台?後者だとしたら1.90とかとかでも選出される?
・DFの選出条件はゴールやアシストが無くても失点率で選出される?
370:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 12:54:51 1szsAV5A0
>>369
俺の経験則では、DFは、失点率が悪くても得点・アシストが多ければ挽回して全日本に選ばれるみたいだ。
GKは、かなり失点率が良くないと選ばれる事がないと思う。
371:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 13:36:09 Urhl6lV+0
>>361
セクシープレーなら、ひとみのプレーンが1番。
いつ見ても、ドキドキするお。
(*^^*)
372:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 14:59:56 rEskvoOx0
放置でもポジション設定によって
伸びるステが違うような気がするからわからん。
伸びる総量は同じかもしれないが。
373:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 15:17:05 pX4VFRVE0
>>370
う~ん、でもどんなに得点やアシストさせても、失点率が高いとDFは一人しか選出されない気がするんだよね。
374:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 15:31:35 t6kdcI290
GKやDFは高年俸でFWは500万下
375:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 18:28:31 4CVRoN7ZO
ウチのくみこに限って他所属バグが起こるはずないと踏んでたのに…
瀬戸内になってる……
376:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 20:05:13 B4A0jPjt0
最近はバグ報告多いな :X
377:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 23:03:23 dZxBS/h90
>>371
うちはくみこが⊂二二( ^ω^)二二⊃ ブーン
378:枯れた名無しの水平思考
07/11/08 23:23:15 hmowTj0U0
過去に使ってバグった選手は使ってないから今のデータは無事だ
379:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 01:39:44 Hj/EafLx0
ようやく代表9人選出を果たした。うれしい~
GKかくらいが前年失点率0.7くらいで選出。今年は1.7くらいだが選出された。
どうやら一点台というのが本当らしい。
それと関係あるのかないのか‥
前年DF3人選出されたが、今年は1人だった。
380:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 03:16:57 VKzQFbDe0
初めての代表選抜はN2時代に控えMFあきばさんだったな…
キング杯で2回戦阿蘇相手にPKで1点差で負けた時もいい思い出
勝てば準々決勝は何故か格下S元町が相手だっただけに残念
元町はゆかりんのおかげで2年連続初戦突破というN1キラー!
がステップから全く昇格できないというキング杯の賞金目当てで頑張る子
現在、スペシャルメニュー手探りの我がN2下位チームに
これまた何故か来てしまった軍曹おにがわらさん(年俸=予算四分の1を占める/約5人分)
CKFKPK全て上がって蹴ってくれる頼れるキャプテン(タイプ:ストライカー)
381:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 07:15:18 6X7199730
全員バックアップが最強
382:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 18:08:17 n97ItUdZO
DFラインみんなバックアップにしてる人います?
バックアップのポジションデータが良いので
以前にDFラインのバックアップ化試したものの
スィーパーから抜け出せない選手が多数出て
カード不足となり諦めた経験があります
みんなバックアップならやっぱり守備固いですかね?
383:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 18:25:33 dYreqU5c0
バックアップのいいところはむやみにプレスにいかないとこだな
基本はゾーンなんで
384:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 19:23:14 YHhJL7GC0
>>381の戦闘力はフリーザをはるかに凌いでいる件
385:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 20:03:57 okhaxmBZO
左右のサイドバックにあまり持ち場離れて中央によったりして欲しくないんだけど、これもバックアップにするのがいいかな?
386:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 20:37:52 jF7IHuZf0
バックアップもスイーパーも基本がゾーンだけど、
バックアップの方が良いのは、どうしてかな?
387:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 21:54:00 Jd11jKT10
>>386
DFラインを離れないからじゃない‥
388:枯れた名無しの水平思考
07/11/09 22:54:32 rTvTnKCz0
うわあああぁっぁぁ くみこバグった;;
早いか遅いかの違いか。 これでゆさに続き2人目;;
389:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 00:04:20 8vav5KtW0
守護神おにがわらさんにFK・CK蹴らせたら半分は必ず得点に絡む
枚数多いから飛び込みや押し込みが激しいし、直接も決めてくるおにがわら
後半残り15分になるとCBつきやまにゴールを守らせ
スタミナを一番余すおにがわらさんがFW起用でダメ押し
SBおだと2人で得点決めて帰ってくる
背番号1、2番でゴールした時は感動もの
N2に何年解任せず居座れるのだろうか
390:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 00:40:55 1PWkzMYm0
うはwwwww絶妙のCKからカウンター決められたっwwww
画面上には一生懸命自軍に戻るおにがわらさんの姿があった・・
その後にはきっちりFWとして終盤ゴールを決めてくるおにがわら
てめーら、おにがわらさんのFKヘッドでブロックしちゃらめえええーーー
頭で落としてもおにがわらさんは自軍に戻るんだからねっ!!!
391:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 01:22:51 BIWnm7M30
>>382
俺の4バックは左サイドバック除いてバックアップなんだけど、CBフラスコは能力的に
も高くてASBAAAS、相方のCBはABBBAAA右サイドがBAABBBB、左サイドが
CABBBBBだけどそこそこ硬いよ。ただフラスコが何故かオーバーラップからサイドに
散らして自らゴール前に特攻をしかけやがるwまあ守備に関してはオールバックアップ
は大いにありだと思う。
392:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 07:25:55 ydOSBBij0
>>390
GKのCKからカウンター受けるとGKが関係ない所で横っ飛びしないか?
393:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 09:40:30 9JFs06Ue0
>>392
一応ゴールエリアに戻ったところだったが
ボールに届くワケないのに頑張って横っ飛びしてた
5-2-1-2で守って速攻orセットプレーのパス&ゴー主体チームを目指したが
機能したのは序盤までだったよ・・
トトカルチョ泣かせのポゼッションサッカーしてたのに><
394:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 11:20:48 p9N5I+VS0
試合前のマークとか攻撃的守備的を指定したいとき
ラインも引かされるのが面倒くさい。
練習試合じゃ指定できないし、忘れて会場移動しちゃったら
前半もう変更できないし (´・ω・`)
次回作改善希望。
395:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 12:26:03 92TBedseO
というか次回作出るの希望!
うちのエースはえびすさんだぜ。蟻馬場いるけどスタメンは海老ちゃん(^O^)/
396:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 12:26:12 7Sw+ThYQ0
めんどくさいからいつもラインはキャンセル→はい、で同じとこに引いてる
397:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 15:16:47 ufMeLcso0
>>395
こっちはえびすさんとかにえさんのツートップだよー\(^o^)/
そういやフォーメーションってどうしてる?
基本4バックの4-3-1-2なんだけど、どうもしっくりする型がない
いっその事反町ジャパンの2―4―4でも試すか考えてるんだが・・・
398:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 15:35:57 p9N5I+VS0
>>395
>>397
えべっさん、俺も好きだぜ!2回目プレイでも引っ張ってきたぜ。
399:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 17:17:24 Kx9kWxM8O
>>397
僕も以前はフォーメーション迷いまくってたよ
でもどっちかと言えば、
フォーメーションは固定しつつ
望むカタチに選手の配置変更やスキルを付けてった方が自分なりにしっくりしてくるように思う
5バックでもヘッポコ天井クロスで失点するから、
DFをボックスにでも組めばそれこそ244も無くはないかもねw
ちなみに全くオススメしないけど、
僕は3331で2列目両サイドもFW置いて、
3バック前の1ボランチにはストッパー配置してる
400:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 20:26:57 yDr/JorIO
選手数倍増した次回作はまだかね(`・ω)
401:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 21:22:07 h0ck3mEC0
俺は4-4-1-1。
縦の2トップは、2トップの役割がはっきりするのが気に入ってる。
攻撃でサイドを広く使うために、MFが4人。
守備でサイドのスペースを埋めるために、DFが4人。
フォーメーションを変える場合は、
主力選手の役割を変えないようにしてる。
ウチの場合は、点取り屋の1トップと、
両サイドのサイドアタッカーと、
守備的MFのアンカーと、CBは動かさない。
402:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 23:41:28 WVew3wuj0
------------------
|
|--
| |
| |
|--
|
------------------
------------------
|
--|
| |
| |
--|
|
------------------
DS版がでるならこういう2画面がいいなぁ
403:枯れた名無しの水平思考
07/11/10 23:43:32 WVew3wuj0
あまりに崩れすぎて説明する気力も失せたわw
404:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 00:18:56 eBtbgTAU0
>>403
ハーフラインでの攻防が切れるから
下にはリアルタイムで作戦指示できるのがホスィ
405:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 00:31:04 xHclDJNF0
>>402-403
に和んだw
406:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 00:58:32 NKlogeSQ0
>>401
あー、俺も無失点チーム目指して今 4-4-1-1、or 3-5-1-1 にたどり着いてるわ。
こっちのMFはすごく守備的。
5バックにすると中盤薄くなって敵がこぼれだま拾って結局ピンチの連続だから
2列使って守らないときついかなあとこうなった。
でもそれでもこのゲームじゃ無失点は難しいねぇ(´・ω・`)
中盤充実させてボールポゼッションあげたほうが結局失点少ないんじゃないだろうか?
とも悩む。
407:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 01:39:52 NIvw5Whk0
DS版出たら買うぜ
・試合画面をちょっとリアルに(顔のパターンをちょっと増やしてくれ。女の子まで同じw)
・選手の過去の成績を残してほしい。総ゴール数とか。
・あと、評価点をつけてほしい。それによって代表に選ばれるとかにするとか
あとは特に問題ない
基本的に肉付けするだけで最高のゲームになる
408:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 02:23:14 iB1goepi0
GKが変なのはさ、まずクロスボールをジャンプしてキャッチできない仕様だから
いちいち落下地点で足を地面につけたままキャッチするので、不自然に左右に
行ったり来たりするのと、ラインの裏を取られても飛び出さない所の影響が大きい
気がする。特に前者はGKの基本なんで直しといて欲しい。
409:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 03:12:03 tQPviLpZ0
ウオオオオオーーー!!!!!!!
N1昇格2年目惜しくも5強入りを逃すも波乱のキング杯始まった
初戦Sビエントと、第2戦N1常連クイダオーレを破ったルーチェ相手に余裕の勝利
肝心の準々決勝は5強入りを最後まで争いあった六本木
先制したのは六本木、前半に1点返すも、後半軽々と追加点を許してしまう
ここでキング杯大当たりのはなまきが終盤ゴールを決めてPKにー
互いに自信あるキッカーが安定してシュートを決めて5ー5
不安の残るおだがキーパーに弾かれダメかと思った瞬間、守護神やしきが覚醒
おだが、きたがわがDF陣が続け様に外すも2本連続で好セーブ!!!!!
さすがF時代から1人全試合出場のベテランが見せてくれた・・・GJやしろ!
互いに引かないPKは六本木の9人目が外し、まさかまさかの奇跡的な勝利~
準決勝は同じくシードの阿蘇を破ったトレニーニュ津軽
前半にまさかの1-3から後半追い上げの3連続得点を挙げ4ー3で勝利~~~
決勝は今期リーグ制覇の京都ブロス
守護神モラーを怪我で欠くブロスに後半粘りを見せ1ー3で折り返す
5バックに攻め手が見つからない後半におもかわのキラーパスにはなまきーーー
が既に遅し、ラスト10分粘りに粘ったが追加点を奪えず2ー3で準優勝(´・ω・`)
さすが今期僅か2敗の京都ツヨス
来シーズンは京都からオッティ、さめじま引き抜いたN2優勝のコーモラントに注目
410:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 03:27:05 NIvw5Whk0
4位まで入ればもう安定期にはいれるぞ
あとちょっとだ。がんがれ
411:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 03:45:43 iXrtZXCn0
おお、ありがとー初めてここまできたよ\(^o^)/
9年目は打倒六本木、武蔵野!!待ってろーーーー!!!
改めて見てもホーム53勝に対してアウェイ26勝24 分37敗とか・・・
4ー4ー2から新しいシステム組むべきか・・・アウェイ対策考えないと
FW-ストライカー サブFW-チャンスメーカー、マンマーカー
SMF-アタッカー
OMF-オールラウンド
DMF-ストッパー
DF-ストッパー
で見事にタイプ分かれてんだよな・・・バックアップ一人もいない
412:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 08:56:55 uTMvBO6O0
>>409
もちつけ。
ギリギリ8位や4位や2位になれそうだったらズルしてでもなっとけ。
特に2位にはな。次の年6位とかになっても良いから。
413:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 09:04:04 uTMvBO6O0
>>411
オールラウンドは育て方にもよるけど、あまり攻撃に参加してくれないぞ。
どっちかというとディフェンシブなポジに。
最終ラインがストッパーはあまりお勧めしない。最終ラインをあまり守らないからな。
やっぱスイーパーかバックアップでしょ。
ストッパーはディフェンシブハーフが良いかと思う。バックスが四人いるなら真ん中に一人いたらよいかな?
414:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 14:59:27 7ecD/Jcn0
>>413
ドモアリガットー!!!結局9年目は順位をひとつ上げて5位に落ち着きました
グッバイ六本木(^^)/~~補強されて余裕負けしたけど・・・・・・・・
10年目は4バックにバックアップ×2、スィーパー、ストッパー敷きました
中盤はアタッカー中心に用途に合わせマンマーカー、リベロ、オールラウンド
昨シーズンはトップ下も弱かったけど今年は何とかやってくれそうです^^
415:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 15:22:43 K4OB8vQFO
モラーを初めてサブに補強してみたけどホント使えるなぁ
いざとなればサブGKに(心情的にも)起用しやすいし
ただ、いざという場面は全く来ないんだがw
カード集めにベンチ外を格安選手らに変えたけど、イメージトレーニングが全く出ない
イメージトレーニングの出やすい方法なんてあるかな?
416:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 16:07:39 NIvw5Whk0
モラーはFWで使うと強いぜw
417:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 16:08:02 04GUzXLI0
オールSになったら、もうタイプは変わらないの?
結局よねざわがスイーパーに落ち着いちゃったよ。
418:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 16:13:46 f2UIs2Fp0
>>417
特訓続けていけば変わる
419:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 16:24:47 uTMvBO6O0
>>415
おいらは20年目くらいで選手は20人ほどオールA、Sクラスだが、未だにカード数はオール赤だぜ!
N1上がる時点でカードはしっかり貯まってなきゃ駄目だぜ。
ある程度強くなってしまえば、欲しいカードを貯めるのは皆無に等しい。
・今は辛くとも長い目で見て、どうせいずれ解雇にするような選手には特訓させない。
フレッシュかステップからいる選手は無特訓バランスでもN1に行く頃には五強以外と互角以上にやれる。
・ストライカーとか、このタイプにする!と決めたらそれにあった特訓を一通りだけやらせておく。
それで充分五強とも戦ってくれる。無理矢理能力上げようとして同じ特訓を繰り返さない。
目に見える能力数値を上げるのは、ディフェンス陣も安定して日本代表に選ばれる様になってからで良い。
後はじっくりキャリアを積んで、フォメの熟練度を上げ、どこにどのタイプを置いたら機能するか試行錯誤してくれ。
能力BやCでもハマれば五強とも対等に戦える。
420:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 16:47:09 K4OB8vQFO
>>419
㌧
初回プレイのチームだったんで最下段のカードも結構使いまくってたんよね
2度目のチームはカードを溜め込んではいるんだけど、
初回プレイのチームに思い入れも大きいから
理想に近づけるようにチームの微調整しながら楽しんでるんよ
格安選手でアロマテラピー・座禅は出やすいけど、イメージトレーニングの出にくさにはホント参るなぁw
かといって育てたサブを各ポジシ1人ずつくらいはどうしても解雇しずらいしねぇw
421:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 17:08:44 dzzJtVUCO
3トップだと真ん中よりサイドが高いからなあ↓
バルサみたいなかんじにしたいんだが…
てかこれポジションにも熟練みたいのある?
422:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 17:21:10 uTMvBO6O0
>>421
フォメには熟練度みたいなのはあるよ。
だからフォメはプレイ始めたらコレというのに決めて、絶対変えない方が良い。
キャリアは高ければ高いほどフォメにあった動きをしてくれる。
つまり初期メンバーでもキャリア積んで、フォメを最初から固定していけば無特訓バランスでも充分にやってくれるって事。
まぁ京都は無理かもしれないがアウェイの六本木や沖縄、阿蘇には勝ったり引き分けたりする。
423:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 17:25:41 uTMvBO6O0
こんな事、今更言うのもアレだけど‥
最近、結構初プレイの人がいるみたいなので書いときます。
相手のチームはこっちのフォメAに合わせて戦略やフォメを決めてくる。
だからフォメAはフェイク用にして、本当のフォメはBにしておく。
そして試合開始直前にフォメをBに変えると‥
相手の裏をかき、結構試合が有利に勧めれるよ。僅差の実力ならかなりの効果がある。
424:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:26:03 K4OB8vQFO
>>421
CFがセンターサークルまで楔受けに戻るから余計と両WGが目立つよね
1トップで2列目に3人並べて両サイドにFW配置したら両サイドからの攻撃はそれっぽくなるけど、
バルサの4123にはならないよねw
デコをトップ下扱いにして4231がカルチョビットで再現できる現バルサの限界じゃないかなぁ
425:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:27:48 xZPySLfY0
>>422
>フォメには熟練度みたいなのはあるよ。
お前の思い込みじゃないのか
426:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:30:02 dzzJtVUCO
>>422
フォメの熟練あるのは知ってんだが選手個人のポジションにも熟練あるのかなってこと!
言葉少なくてごめん(>_<)
427:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:42:35 uTMvBO6O0
>>425
そうすれば、毎回相手のフォメに合わせて有利なフォメを組める事になるが‥
まぁやってみ!いきなりフォメ変えると格下にも苦戦するからる
428:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:50:19 V+3+Bmm/0
俺はフォメには熟練度はない派だな
429:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 18:51:19 mhFu5AokO
>>423
そうだっけ?敵のフォーメーションはチームごとに固定じゃない?
430:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 19:26:53 uTMvBO6O0
>>429
ごめんごめん。戦術な。
Aを4-4-1-1にしたとすると相手は守りに徹する戦術はとらない。
そこでBを3-2-3-2するとこっちがバンバン攻めあがれると言う訳。
まぁ騙されたと思ってやってみ。
そうなるとDFをFWの位置で試合開始して直前に入れ替えれば‥
マークがきつくならないかも‥こっちは試してないなぁ‥あとでやってみるわ。
431:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 19:38:09 Pb2p8C1E0
特訓してタイプ変えたら失点しまくりオワタ
もう勝てる気がしない/(~o~)\
6位→5位→まさかの9位とかもう監督辞任したいわ・・・
432:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 19:44:49 jN6b0iJ70
>>430
それはないと思うけどなあ。
同じフォーメーションでもラインの前線、DFの引きかた、
守備的にいくか、ガンガン点を取りにいこう、でも変わってくる。
単純にフォーメーションだけ見て敵チームが変えてくるのはないと思うな。
ホーム、アウェイ、選手レベルの条件を含めてのカルチョの倍率によって
敵監督が守備的か、攻撃的かは決めて変えてる様子はあるから
そのことがそう見えてるんじゃない?
433:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 19:58:01 NIvw5Whk0
>>431
1人代えただけで全く別のチームになるからな
434:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:05:27 dzzJtVUCO
話し変えてすまないがオッティのモデルってトッティ?
435:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:22:31 uTMvBO6O0
>>432
まぁ数値が見えるわけではないからハッキリとは言えない。
でも違ってくるぜ、本当に。
試してみなよ。リスクも無いし。
どう試すかというと、同じ相手に対しリセットしながらAのフォメで2~3試合する。
そして直前にBに変えた試合を2~3試合する。そうすれば分かるよ。
一番良いのはAを守備的にBを攻撃的にすれば分かりやすい。
436:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:24:27 uTMvBO6O0
>>434
オッティがトッティとかワルドナーがマラドーナとかしらとりが大空翼とか色々言われてたなぁ
437:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:48:36 K74aQTpd0
サッカーよく分からんのだけどやけにプッシュされてるので購入検討中。
質問があるのだけど、これってどういうゲームだろう?
公式見たけど試合がオートなパワプロ+αみたいな認識でいいんだろうか?
438:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:51:57 NIvw5Whk0
>>437
さかつくをかなり簡単にしたような感じ
でも意外と奥が深い
439:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 20:56:39 5YEB/Ml20
>>437
うん、パワプロのペナントをテンポ良くした感じ
440:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 21:10:03 K74aQTpd0
>>438-439
㌧クス、ちょっと面白そう
でもGBCパワポケ2で2年目が未だに行けない俺でもクリアできるか心配だぜ。
アレ難しいよな。
441:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 22:47:01 Z+V15WLs0
おまいら、シーズン終了時の得失点差ってどのくらい?
自分は40シーズン目でやっと223点、1試合平均10点を超えたよ。
442:枯れた名無しの水平思考
07/11/11 22:50:44 CjfpXFw20
>>441
40シーズンまでいけばなぁ
21年目で三年連続三冠とったけど‥
本気で試合しないので実際どのくらいまで行くかわかんないなぁ。
443:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 00:23:59 j3YUTupb0
やっぱスタメン総取り替えの2交代制が安定するよ
444:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 00:39:14 dsOESUTRO
>>436
しらとりって翼なのか!
海外のチームは明らかに似た名前のやつがいるが!
トッティ好きだからオッティほしいな…でも外人てポジ上がんないよね?
445:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 00:39:38 KypsVSyb0
vヘM 'リ"ノンミ/ミミソv、 (# ノノノノノノノノノ うぃ~ あ~ れっず!!!!
ソノ ヘ/Wvノ ミミ: |ノ _ _ | /::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
ミミ :::ノ (6ー[¬]-[¬]|ノ ./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
ミミ ミ::: | \ つ | /:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
ミミ ミミ:: \ | ∀ / /::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
ミミ _ ミミ:: \___/ l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ {::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. ヾヽ__j { {,. --‐‐ヘ {,l
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ {
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446:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 00:56:39 DDSL9pqF0
俺はフォメの熟練度は感じてないなぁ。
だけど選手のポジションを変えると、選手が活躍したり働かなくなったりする。
CFとしては優秀でも、ウィングにするとイマイチだったりするし。
フォメを変えても、ポジションが同じなら選手は活躍する。
4-4-0-2のウィングハーフを、3-5-0-2のウイングハーフにしてもOKだと思う。
ただしこの場合は、DFラインでのポジションで、必要な能力が違う。
この変更で、DFラインにやりにくくなる選手がいてもおかしくない。
447:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 01:01:55 L25ihPlV0
カライハートが交代で出てくれるとラッキー。
>>444
しらとりは翼で間違いないだろう。版権にびびりながら名前考えたんだろなw
とりあえずドライブシュートとバイシクルは必須な。上がりにくい数値が高いんで
育てやすいしお勧め。
次回作でないのかな。開発チーム解散してるとか問題あるのか。
ぜひ選手数倍増、特訓カードとSPメニューも増加してもちろん「さむかわ」残留で
出してくれないかな。
448:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 01:11:23 zfl+fgcW0
サッシってあきらかにメッシだよな?
まあ、バルサだし
でもそうなるとロナウジーニョはどれ?ジェリってやつ?
449:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 03:01:33 WsQJv9FRO
まぁかなり意識的に作られた外人選手多いけど、
翼っぽい?しらとりがトップ下じゃなかったり、
アリババがFWだったり、
ザンブロックがトップ下だったりとかだしねw
450:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 12:54:09 RMBZ21q1O
エトーが万年控えでもったいない(´・ω・`)
451:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 17:38:56 6P08z0nS0
わかまつ、わらしな‥
フレッシュ、ステップからの初期メンバーでボランチ(マンマーカー)とサイドバック(バックアップ)
守備的なポジでよく今迄よく我慢してくれた。スポットライトの当たる攻撃陣と比べ、随分歯痒い思いしただろう。
今や25年目になり、三年連続三冠で今年も三冠まで後一歩と迫っている。
名門になり、新たに優秀な選手を集め、そいつらの一通りの特訓が終わった頃‥
わかまつ、わらしなのポテの傾きは第三段階に達していた。
他の初期メンバーと違い、守備的なポジのみで頑張ってきたツケがここで出てしまった。
それからというものわかまつをFWへ、わらしなにはコーナーを蹴らせ、五強以外の試合の後半はサイドハーフへ移し、数字の実績を残させる様にした。
苦労の甲斐あって5年連続代表。しかしポテの傾きは第二段階のまま‥
こんなに頑張ってたんだな‥おまいら‥苦労かけて本当にすまん‥
2人のキャリアは450試合を越えていた。
452:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 19:36:05 lUhe3btq0
しらとり=翼な理由がよく分からんので教えてもらえんだろうか?
453:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 19:50:40 zfl+fgcW0
ワルドナーはマラドーナ
454:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:00:59 nG3GV9FZ0
>>452
・チャレンジ杯で登場する海外クラブには実在クラブや国など、チームごとにモチーフがある
・しらとりが所属するバルサミコはスペインのバルセロナがモチーフ
・所属選手名も当時のバルサの選手をもじっているが、バルサには日本人選手はいない
・過去にもバルサ所属の日本人選手はいない
・フィクションでなら、大空翼がバルサに所属している
こんな流れでしらとりは翼がモデル説が有力
455:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:01:59 lUhe3btq0
ほほーん、そういうことなのかー!
名前の方から推測してたよ。
456:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:09:33 UiM703rR0
>>452
今連載中のキャプテン翼は翼がバルセロナに所属してる
しらとり→白鳥→翼
こんな感じじゃね
しらとり入団当初は「俺一人で行くぅ!」みたいな感じでドリブルしては潰される姿が可愛かったな
457:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:11:32 zfl+fgcW0
くいだおれって阪神の選手多くね?
458:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:51:44 GjrrC6q80
関係ないけど医龍みてる時には相手チームのいじゅういん、のぐちらが
ボール持っていい活躍したら思わず叫んでしまう俺がいる
459:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 20:55:16 lUhe3btq0
>>456
おお、やっぱり名前の方にもこんな仕組みがッ!
奥が深いぜ!
460:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 21:03:49 snj1GYMD0
うちのしらとりは、とりのとともにOMFに転向して両サイドに配置して名物にしてる
今日もツインバードがサイドをえぐるぜ!
461:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 21:04:28 YXvLmIdA0
>>460
とりけん「・・・・」
462:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 21:09:29 4l8ShWuw0
とりけん涙目wwwwww
463:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 21:17:18 Q8HXFqElO
>>448
ジェリはジュリじゃないかな?
ローマに移籍した。
シュートコースにいたから手で止める→ハンド→レッドで退場くらった。
464:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 22:30:36 BDyTX/DE0
ニコニコ動画に一試合まるごとあげてみた。
ニコニコ動画(RC2)‐カルチョビット
URLリンク(www.nicovideo.jp)
465:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 22:36:14 fJwuKPBG0
昔このスレでモデルあり選手をまとめたんだが、何スレ目だったかな
それはともかくN1にあがった4年目、
キングカップ一回戦でステップの成田と対戦。
余裕だろうと控えで臨んだら、相手FWに何故かあのさるわたり。
結局余裕でハット決められて、3-6で負けました。
さるわたりはきっと来年、N1のどこかに引き抜かれるだろうな。
>>464
乙
466:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 22:55:10 zfl+fgcW0
>>464
これでも引き分けかw
結構ポジション入れ替えてるんだな
467:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 23:41:04 YuR1yIA20
N1,4年目はキング杯よりリーグ戦4位に入れただけで満足した
今N2は激戦状態だからキング杯N1チームボコられまくりオワタ
468:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 23:41:21 U8xRF4AI0
最近はじめてとりあえずなにも考えずに特訓しまくって
ステップにあがったんだけど、このスレ読んでやりなおし。
あまり一気にN2にあがらない方がいいみたいだけど、
フレッシュは特訓しないくらいがいいのかな。
469:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 23:54:17 zfl+fgcW0
>>468
ステップまでは特訓なんてしないよ
N2でもしないかもしれない
N1上がった時点でカード全部赤いしw
470:枯れた名無しの水平思考
07/11/12 23:58:23 9C8p96sT0
どうせセーブ2つあるんだ
一つは好きに素人プレイやってみてもう一つは玄人プレイ目指せばおk
471:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:05:04 xGfYgn/o0
よく言われる事は下積み6年させた方がN1が楽になるのは確か
フレッシュリーグ-1シーズン
ステップリーグー2シーズン
N2リーグー3シーズン
逆に降格して下位リーグで優勝2回以上させた事ない
472:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:07:30 ypyzcfw50
>>464
面白いな。俺も録画してあげてみるかな
ちょうどこれからチャレカの決勝だし
473:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:09:23 ypyzcfw50
>>471
N2を3シーズンはきつくね?FとSを3シーズンずつがいいと思う
474:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:16:41 GB5ChfpQ0
>>473
フレッシュを3シーズンはきついなw
基本的にフォメいじらないで戦いたいから、2シーズンもいたら優勝してしまう
475:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:19:16 CUSsuFbn0
FとSで3~4シーズンが良い。
その間、Bチーム(N1に上がる頃には解雇する選手達)でシーズンオフも毎週の様に練習試合。
N2は1~3シーズンか?N1常連も降格して混じってくる事もあるので『今年は一位でいける』と思ったら昇格狙う。
N2一位でなくても昇格できるし、エンディングも三冠とれば見ることもできるので無理に一位になる事もないが
監督情報にはずっと『N2最高2位』と表示される。それに三冠はかなり難しいのでエンディングは普通より少し先送りになる。
476:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:20:31 DJF47s0l0
1,2,3で上がるのが目標というか美学だと思ってた・・・
監督情報見ても数字が並んでキレイだし
でも確かに優勝シーズンはほぼ全勝並みに勝ち点いるから
カード集めするならスローテンポがいいんだろうな
477:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:20:49 kNibgjkv0
FリーグとSリーグに長くいる方法の一つに、
公式戦で、監督が試合を見ずに帰る方法がある。
自チームが強くなると、勝つことが増えるので、
普通に試合を見ていると、あっさり昇格するかもしれない。
しかしこのゲームで監督が帰った後は、自チームに得点が入らない。
キックオフの前に帰れば、勝ち点が3になることがない。
支持率が下がるけど、クビにならないように調整すれば、
ある程度強くても下位リーグに残り易くなる。
478:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:26:58 CUSsuFbn0
>>477
カードを集める為に残るのだからあまりお勧めではないんでない?
・F、Sの時点で育てるつもりのない選手を毎年入れ替え試合する。
・バンバン練習試合してけが人が出たら1~2人少ない状態で公式戦に望む(キーパーは不可)
・D、Oラインを最低まで下げる。
俺はいつもこの三つをやって粘ってる。
479:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:30:51 E8iaBJql0
修行した方が後々楽かもしれないけど
俺はできるだけ上を目指してひたすら進める方が好きだな。
なかなか一年ずつで4年目にN1にいけるもんじゃないし
480:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:41:32 GB5ChfpQ0
4年目でのN1制覇って可能なのかな
途中で帰るのナシで
481:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 00:47:31 inPXzU4xO
初回プレイでカード不足に陥る経験するからN1昇格年数のこだわりやカードの使い惜しみが激しくなるが
上2段のカードはプレイ続ければそこそこ出続けるから
カテナチオなど上2段で済む特訓でゲーム中盤まで上手く強化出来れば
そこまでカードの使い惜しみや昇格年数こだわらなくて良いんじゃないかなとも思う
482:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 01:34:45 E8iaBJql0
スペシャルメニューまとめページから
特訓の中でポジショニングパラメータが
変化しないとされるものを、抜き出してみた。
動きは変えたくないけど、この能力を上げたい!って時に役立つかも。
プレースキック
アロマテラピー
PK練習
鬼神のセーブ(トラップ?とメンタル)
ゴールの守護神(ジャンプ)
バナナシュート(キック)
フリーキックマイスター(キックとメンタル)
ボディーバランス(キープ?とフィジカル)
キックはパワーか精度かよくわからん。
あと、スピードをあげるものが、アロマしかないのが地味に痛いな。
483:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 02:16:15 rYuhxwmT0
んースピ上げならイリュージョンステップだね俺の場合
変動項目が一つだから調整もしやすいよ
484:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 07:17:30 CUSsuFbn0
早くクリアしたって何の特典もないし、単なる自己満足になるだけ。
長く遊ぶなら後のカード不足の為に下積みは必要だよ。
それに特訓なんてそのタイプにあったメニューを一通りやって放置で充分。
俺は950万以下の選手のみで特訓はタイプにあった特訓を一通りやっただけでN1制覇したよ。
12年かかったけどね。
485:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 08:10:04 7scJV7WX0
最近始めた人に玄人アドバイスとか無理やり負けさせるのもどうかと思うがwww
カード集めするなら無駄使いせず下積み長い方がいいのは常識的に(ry
それこそ玄人プレイ、縛りプレイは自己満レベルの話だろう
初回からそんなプレイでエンディング見ても新しく始める気が失せるわ
486:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 08:14:36 08qtkS+U0
そんな玄人アドバイスを知らずに
Fリーグ3年目も絶望的です(^o^)
なんで寿11が降格せずにパッシオ栄が来るんだよ・・・
487:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 12:21:51 WUvMlpAdO
>>484
どんなやりかたでもゲームは自己満足なもんだろ。他の遊び方いちいち否定せんでも。
その年棒絞りのレスもやたら何回も見てる気がするが自己満足の典型じゃないか。
488:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 18:24:38 inPXzU4xO
長く遊べる作りになってはいると思うけど
ダビスタ並みに1データで遊び続ける障害はやっぱりカード不足だよなぁ
次回作は特訓カードをゲーム内で交換して貰えるシステムがあればイイなぁ
レートは10:1とかでも良いから
それか規定試合数出場で引退を選べて特訓カード特典とか
せっかくチーム名やユニフォーム変更がいつでも出来るのに勿体ないなぁ
489:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 18:55:23 CUSsuFbn0
>>485、487
いやいや、否定とかじゃなく話の流れで『後半の特訓カード不足』をどうしたら良いか?という問いに答えただけ。
自分なりにね。
別にケチつける訳ではないよ。
年俸縛りプレイは自己満足とかではなく、実は検証なんだよね。
能力を無理に上げるのではなくて
『フォメ、タイプの組み合わせ等の考慮だけで勝てるか?』のね。
490:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 18:56:37 a2NgxUZp0
これデータ消せるかな?
491:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 19:05:53 tw+B79CF0
消せる
492:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 19:08:49 NvgQEg5CO
みんな、イヤでもかさ張ってしまう特訓カードってある?
俺はラインコントロール、リフティング、ランニング、PK練習だけど。
493:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 19:23:45 a2NgxUZp0
>>491
ありがとー!
494:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 19:42:06 GB5ChfpQ0
次回作ではシグナルを名前一覧でわかるようにしてほしい
1人ずつチェックするのも面倒
495:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 20:00:01 ZZV/1uSS0
ヘディング
496:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 20:52:36 jO77B5Fr0
前々から気になっていたけど、
464見て、買うことに決めた。
472も是非アップして。
497:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:01:51 iwoFFqZE0
公式を隅から隅まで見るほど気にはなってたけど
サッカー詳しくないので見送ってたのだがついに買ってしまった。
とりあえずまとめサイト見て勉強してきます。
ところでこれ、ミクロでやってる方いるかな。
見辛くなく快適に遊べてますか?
498:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:19:28 inPXzU4xO
チームに在籍させて年数重ねれば勝手に育ってくから
詰まる所、特訓カードの存在は 思い入れ操作 なんだろうな
選手タイプや選手自身、チームの機能仕方など
好きな所に使うのが、それぞれのこだわりなんだろう
僕はトラップミス特に失点がかなり許せないので
トラップはまず矯正したい派w
499:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:25:15 inPXzU4xO
>>497
僕ミクロ持ってます。
操作性はむしろDSより快適ですよ。
ただ画面の小ささは多少否めないかも?だけど
ミクロ安いから持ちたいと思うなら結構オススメしますよ。
そうゆう僕は最近もっぱらDSでプレイしてますがw
連レスすまん
500:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:33:16 kNibgjkv0
俺はミニゲーム、ラインコントロール、セットプレー、
PK練習あたりが余りがちかな。
俺はトラップとフィジカルを重視するので、
リフティングを、ポストプレー、ボディーバランスあたりで消費する。
501:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:37:36 kNibgjkv0
放置していても選手の能力は上がるけど、
全ての能力が満遍なく上がってから、能力が上がりにくくなる。
伸びにくくなる前に、特定の能力を突出させたければ、
突出させたい能力を、「早めに」特訓で集中的に上げる方が良い。
502:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:39:37 cLNZI8+f0
俺は一列目が全然たりない。マンマークだけが溜まっていく。
503:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:41:50 GB5ChfpQ0
セットプレーめっちゃすくねえ
504:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 21:45:59 MUbS66ewO
>>497
僕もミクロ派。
DSでやってたけど、対戦用にミクロを安く買ってからは、もう離せない。
画面小さいけど、特に文字読むわけじゃないから問題ない。軽いし寝ながらできるし、試合中にDSゲームできるし。
505:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 22:00:21 o3ZYdgyk0
片手でカルチョビットやりてー
セレクトで決定、Lでキャンセルとかやりづらそうw
トルネコ2とこれだけの為に買うべきか
更にダビスタを買うべきか
野球の方は評価されてないのか?
夢が広がるwwwwww
506:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 22:10:41 iPHYYSpq0
ミクロは買いだ。
SPユーザーの俺が自信を持っておすすめする
507:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 22:21:21 CUSsuFbn0
ミクロは確かに良いよ。
でもカルチョビットはSPの方がデスクの上に置いて眺めていられるからいいと思う。
そういう意味ではDSも同じだろうけど、SPのコンパクトさが良い。
俺は常に家の中でポケットに入れて持ち歩いてる。
洗濯物たたむ時も台所で仕事する時も掃除する時も歯を磨く時もヒゲ剃る時もメシ食う時もカルチョビット。
508:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 22:33:13 SVT/1yqr0
29年目で初めてチャレンジカップの決勝で京都と対戦する事になった。
あいつら、リーグ戦とはうって変わって、
鬼のような猛攻で結局2点差で負けてしまったよ…。
509:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 22:44:58 GB5ChfpQ0
同じチームでも1回戦で当たった場合と決勝で当たった場合では強さ違うのかね
510:497
07/11/13 22:56:52 iwoFFqZE0
皆々様、貴重なご意見ありがとうございます。
とりあえずミクロは買ってみようかな。最近は安くなってきたし。
SPやDSを半分立てて眺めるのも快適そうですね。
使いわけて、いつでもどこでもカルチョビット。
511:枯れた名無しの水平思考
07/11/13 23:40:01 kNibgjkv0
同じチームでも、主力に怪我人と出場停止が重なって、
レギュラーが5人位出られないと、別のチームになることがあるな。
512:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:01:35 2paV34vR0
年俸しばりのつもりはないが
チーム唯一の1000万プレーヤーのじゅうもんじ
俺のリアル年俸より上なのが気に喰わないので
故障者の穴埋め要員にしてるw
513:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:05:34 x4TsSa7X0
俺は2回目のプレイは日本人男子縛りでやってる
縛りっていうか普通にこれがベストかもしれないが
514:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:35:01 uZVjofYH0
23年目の出来事
桜木ブレイブが遂にN1昇格!
ボニート土佐がフレッシュに降格・・・
あとアビル境がN2で3位だったのが悔やまれる
下位カテゴリのチームがN1に上がって来ると感慨深いものがあるね
頑張れ無名&郷土&新興
515:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:42:32 AVVmMN+W0
ボンブラストはずっとN1なのに桜木ブレイブは昇格1年で降格した
ゾンタークはステップ荒らしとして頑張ってる
516:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:44:26 APyjYXfb0
他のチームも昇降格したら規模が変わって
選手がガンガン入れ替わる使用でもきっと面白かっただろうな
517:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:49:07 x4TsSa7X0
毎年100ゴール以上奪ってる選手の年俸を知りたいw
もう20年以上続けてるからな…100億は超えてそうだ
518:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 00:53:01 u+7nkYpS0
メンバーが固まってくると金が無駄なんでカード買わせて欲しい。
519:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 02:41:33 ARSuVQOvO
次回は さむかわ縛りでプレイしたい
520:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 08:51:02 vs7sVhmn0
この手の箱庭ゲー的にカード買うのはご法度
だが今無駄に施設増やしたりするよかシンプルだから逆に良かった
521:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 13:25:39 cfM+j5Vj0
さすがキングさむかわさんだ!
試合終了前5分で投入したあと、わずか2分でゴール上げてきた
ベテランは力の入れ方をよく熟知している
キング杯2年連続初戦FCあけぼの相手でも容赦ない
前半シュート15本も外す不甲斐ない後輩たちを差し置いて
後半から出場し得意のポジショニングで華麗にゴ~~~~ル
この試合下手したら負けてただけに救世主さむかわ
522:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 14:16:42 5bc8x+enO
さむかわは1.5列目で起用すると吉
523:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 18:53:20 18INANzC0
なんでさむかわはこのスレでネタ扱いなんですか?
524: 株価【41】
07/11/14 19:11:08 ispe5RyN0
>>1
おつ●
>>464
おお素晴らしい。
規制解除記念上げ。
525:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 20:20:09 4ZneKojb0
とりけんにスーパーシュート決められたorz
天井サーブ並みに蹴り上げたボールがキーパー手前で落ち
そのままワンバウンドでゴール・・・ネオドライブシュートか?
526:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 21:58:46 EW+q0gTX0
なかんだかれは前に沖縄の苗字だって話があったがとりけんなんて苗字はないよな?
527:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 22:06:02 ARSuVQOvO
ウチの かにえさんは
ゆかりに ほの字らしい
528:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 22:08:11 x4TsSa7X0
ウチのゆかりは毎年100点以上取ってくれるぜ?
だから結構嫌いなやつもいるかもしれない
529:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 23:06:57 IGz5mmT5O
桜木ブレイブがN1に上がってきてビックリ
↓
自分は優勝しつつ桜木を残留させる事を決意
↓
最初のシーズンはうまくいったものの、翌シーズンうっかり得失点差で降格させてしまう
↓
もうお目にかかれないかなーと思ってたら、なんと見事に来季N1に復活!!
1シーズンでまた這い上がってくるなんてやるな桜木!
なんかうれしい(´ω`)
弱小チームががんばってると昔の自分たちみたいで親近感がわく。
代わりに六本木が海外チームより手強い補強してるけどね…(´・ω・`)
530:枯れた名無しの水平思考
07/11/14 23:09:47 x4TsSa7X0
桜木は結構N1に上がってくるよ
今では函館とかが上がってくるほうがビックリ
531:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 01:58:04 OIasXjfD0
アッー
532:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 02:45:56 Hyk1ZBzE0
ちょっとあれ見なサムカワさん
一人っ子でなにひとつ不自由なく育った良家の御曹司
強く蹴るという事を何よりモットーとするそのプレイスタイルは硬質
DFをなぎ倒しネットを突き破らんばかりのシュートをいつも夢見ている
サッカーとの出会いは幼少の頃見たアニメキャプテン翼
そこで自身とあまりにかけ離れた境遇に驚き涙しそして応援した
彼にとって日向小次郎は永遠のヒーローである
もちろんユニの袖は肩までめくっている
という設定
533:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 12:53:46 DQZicsqu0
シーズン開幕前に移籍情報見たら・・
でがわ、うつのみや、オッティが岐阜に移籍してやがる!
岐阜からただならぬ暗黒臭を感じる
元町にいがらしが移籍もビックリだが(パラが1人だけ突出)
534:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 19:33:41 N8iIlhwV0
ステップリーグから陥落しそうな件w
フレッシュ2度目の優勝目指すかw
535:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 20:26:54 BtkyZb500
ステップ降格カッコワルスwwwwww
優勝おめでとうとか祝ってくれたファン涙目
536:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 21:08:31 Elb1QKIeO
2回目プレイのステップリーグ奮闘中の自チーム見ながら
もちろん強さ速さ正確さはヘッポコながらも
DFラインやパス回しなどおおよそ育てきった初回プレイのチームよりバランス取れてる気もする
選手タイプやパラメータにこだわり失った見えないポジショニングデータも大きいんだろう
必ずしもプラスに作用しない育成バランスがやっぱりたまらないな、このゲーム
537:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 21:27:53 mZ3g1hwg0
京都ブロスとは対戦時必ずと言っていい程レギュラーが怪我してるんだが
モラー、ロビンソン、ふくなが、うしごめと毎年2人は怪我をしてる
京都はよほどハードなトレーニングをしていると見える・・・
しかし、まさかチャレンジ杯すら棒に振るとはっwwww
ボローニャも相次ぐMF陣の怪我でGK3人がスタメン出場したし
538:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 21:48:19 yUth7JVf0
シュバルツ六本木強すぎだろ('A`)
守護神モラーとオッティ、ゴメス、しんがたの3トップはキツイぜ・・・
539:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 22:06:19 N8iIlhwV0
>>538
うちのナリタトップロードも凄いぞ
何故かミランコと田淵がいやがるし
つーかステップリーグにこのメンバーはないと思った
540:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 22:14:21 LHaU6qZV0
チャレカでも安定して勝てるようになってはいるが、どうにも失点が多い
N1に上がったときに補強して守備を支えてくれていたんだが
能力が伸びないGKおにがわらとCDFくろだを解雇した。
今までありがとう、移籍先探してやれなくてごめんよ、あたらしいクラブでもがんばってくれ。
541:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 22:58:57 CSoXerJe0
>>538
うちの六本木はゴメス、たぶち、さるわたりのガチムチ3トップ
中盤はよねざわ、デパルマ、なかはら、まつしただよ・・・
こいつら完封したらある意味奇跡だ。まあありえんけど
542:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 23:13:54 t7t/LUgX0
それでいてGKでがわなら勝てる気がしない・・・
でもマゾプレイを楽しみたいが為に引き抜きはしないタチです
543:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 23:14:17 N8iIlhwV0
>>541
俺のAチームのガルシア、デービーのコンビで潰せる
544:枯れた名無しの水平思考
07/11/15 23:48:25 tuouS2hd0
最近のさむかわさんのあまりのスーパーサブぶりに嫉妬
後半残り20分から15分位で投入したらその試合必ず得点上げてくれる
545:枯れた名無しの水平思考
07/11/16 00:32:51 CkjKA34X0
岐阜と鳥取はたまに野心的な補強をするな。鳥取が二部だった頃に急に
京都や六本木クラスのチームを作って昇格してきたんだけど、序盤は
首位独走状態で手が付けられんかったが、移籍期間が終わるころには
トッティもどきしか残っておらず、中位に落ち着いたときは、IT大手の生活ドア
に買収され大型補強を敢行したが、その後にガサ入れで撤退。
という妄想設定を付け加えた。
546:枯れた名無しの水平思考
07/11/16 10:14:06 VKmu7+cz0
ワルドナー、アリババなどをぶっこ抜いて
自チームで飼い殺し、これイイね
547:枯れた名無しの水平思考
07/11/16 23:32:16 Ckx4bX0u0
浅草になぜかオッティがずっといてN1でがんばっていたんだ。
うちがオッティを引き抜いたらあっというまにステップまで逝っちゃった。
そのオッティもワルドナー獲得のために1シーズンで解雇していまは六本木にいる。
ごめんよ、浅草。そしてオッティ。
548:枯れた名無しの水平思考
07/11/16 23:47:00 Cnc6/Nq60
ニコ動に別のうp主が試合動画あげてた。いかにもな上位挑戦試合。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この調子で試合動画が増えてくると嬉しいのだが。
549:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 00:55:25 NcHjizDeO
次回作を本気で待ち望んでる自分としては
動画もイイけどソフトが売れて欲しいw
まぁあそこの事だからいずれは出すだろうけど
ってかカルチョビットってどの位売れたんだろ??
550:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 01:09:35 cBj+/BX70
エンターブレイン集計だと06年末の時点で28363本
551:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 01:10:10 HvoW35K00
DSで続編希望だな
ベースはほとんど変える必要ない
過去の成績が見れるようにしてくれればいい
あとはまあ、チームを2チームセットできればいいな
総とっかえめんどうw
552:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 01:23:03 jHGy2SOp0
>>550
10万どころか、5万出なかったのか。値段は安かったし、中毒性も高いのに…
そういえば、シレンのネットサルも面白かったが売り上げ微妙だったらしいな。
553:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 01:30:01 HvoW35K00
ここのスレの人はサカつくはやってるの?
おれは一応やってた。
どっちもいい部分があるんだよね
554:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 01:41:16 j+rWf1Lq0
ど・・・・・動画見て作戦で「積極的に点を取りに行こう」とか
「守りを固めて」とか選べるのを 今はじめて知った…。
発売日からちょいちょいやってたのに…。
あのへんボタン連打しちゃうし説明書なんて読まないしなぁ。
でもまた戦略に楽しみが増えてうれしい。
555:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 02:05:00 AwL7BMP60
>>552
まぁ宣伝もあまりしなかったしな。
もっとダビスタの名前を出して『あのダビスタの~~カルチョビット発売!』とガンガンやってれば‥
ファミ通では製作発表された段階で4~5ページ特集組んでたけど。
発売時期も悪いよ。
DS発売した5~6ヵ月後くらいだもの。
最初からDSで出すべきだったかも‥
556:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 02:18:48 G7dC5p+D0
格下相手にしか積極的に攻めにいかせない俺はヘタレ監督
我らがおさむ監督も頑張ってるよ、オシム頑張れ><
557:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 02:30:30 AwL7BMP60
積極的に攻めればカウンターを喰らい、守りを固めれば頻繁にゴール前へ攻められる。
攻守バランス良くが一番だよ。
明らかな格上とやる時は積極的に攻めれば番狂わせが起こる事もあるけどね。
558:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 03:23:42 NcHjizDeO
>>550
㌧
売れてる訳はないと思ってたけど、そこまでとは思わなかったな
先日中古で2本目購入したんだが780円だったしなw
パリティビットに次回作要望メールでも出すとするか
mix〇のカルチョビットコミュ見ると次回作の要望にサカつく・ウイイレ並みの要素を書いてる奴いたがw
それならカルチョビットじゃないよなw
サカつくやウイタクも結構好きは好きだが、自分にとってチーム・選手育成の面白さはカルチョビットが断然勝る
559:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 08:19:32 J+btr7eb0
>>553
サカつくのSS版とGBA版は猿のように毎日やってた。
このまえ久々にGBA版やったら、選手が不満爆発させて移籍とか体力の限界で引退とか、
カルチョビットで忘れてた要素が満載で新鮮だったw
>>555
5~6ヶ月後なんてもんじゃないぞ。
1年と5~6ヵ月後だ。DS Lite発売の3ヵ月後くらいだしな。
560:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 12:12:23 S+iCXMy50
>>555
競走馬のカルチョビットもゲーム発売1年後の3歳未勝利でデビューしてたね
ゲーム発売直後の2歳新馬で出てれば宣伝になったのに
もうその辺からして園部さんやる気なさすぎ
561:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 12:37:29 hp0jgsu80
面白いけど勝ち続けないと今の戦力を維持できないってのもな。
安い選手鍛えてチーム作ればいいんだろうけど
562:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 17:10:13 kIVLsMeP0
>>560
もし直後デビューしてたら強制的に名前変えられる。
「走る広告」は不許可だから。
もしこれが大売れだったらやっぱりデビュー直前に名前変更確定だけど
知名度が皆無だから「カルチョビット号」として走れる。
563:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 17:14:52 YCiYvymD0
>>559
つまり、次回作が出るとしたら、
DS Liteに代わるハードが出て1年と5~6ヵ月後に
DS用ソフトとして出るわけか?まだまだ先の話だな…
564:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 19:53:56 6M6e2z/o0
今シーズンはリーグ戦、キング杯共に波乱だった
昨シーズン準優勝した那覇がキング杯格下相手に初戦敗退
京都は2回戦で力尽きる
それぞれ勝った姫路、姫路は準々優勝でステップからルーチェ、元町に油断負け
ならば決勝は阿蘇が来るかと思いきや阿蘇は武蔵野に準々決勝で敗退
カードに恵まれた我がチームはBチームで武蔵野に余裕勝ちした・・・
リーグ戦も2~6まで勝ち点わずか3点差という最後までもつれた混戦
勝ち点50が優勝ラインかと思ってたが2位の阿蘇が勝ち点42という低レベル
今のサッカー界には来シーズンもステップで頑張るルーチェや元町のような
下克上に燃えているチームの勢いが欲しいです><
565:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 22:45:50 NcHjizDeO
あえて手慣れたGBAソフトで出したんだろうな
薗部ゲーシリーズの1作目はいつもマニア受けしかしないから
開発費諸々を抑える方法を選んだんじゃないかな
カルチョビットで黒字出たのかは知らないがw
自分も次回作はDS希望だが
万が一ダビスタPの経緯でPSPだったとしたら・・・
サクサク具合は落ちるだろうが
画面サイズはピッチ表示に向いてるし
選手データなどのボリュームは半端無く増やせそうだから
それこそ一生遊べるカルチョビットになるかも?ww
566:枯れた名無しの水平思考
07/11/17 23:10:16 7HkGNrNY0
選手数は別に多くなくても良いな。どうせ自分好みに育てるだけだし
それより、名前を変更できたらいいなとは思う
567:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 00:58:02 sxA+WxboO
>>562
そんな決まりがあるんだ。知らなかった。
最近の六本木の補強は異常。
Sが4つでキャッチしまくりの鉄壁モラー、オッティ、たぶち、ゴメスの攻撃的3トップ、サブにはふくなが、MFの柱はロビンソン…
チャレンジ杯の海外勢よか強い…
しょうがないからモラーを引っこ抜いてやった(・ω・)
568:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 01:30:37 ZwtYgSwu0
>>567
それなんて俺www
モラーなんて5か6位Sになってた
569:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 01:32:42 JbN9jzCE0
ロビンソンとサイパスを両サイドに従え、しんがたとさめじまの2トップの那覇のがえぐい。
570:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 02:14:18 ABrOCXl40
>>567
うちの六本木と似てるな。
オッティ、たぶち、ゴメス、モラーまではうちの六本木にもいる。
サブのミランコ、MFのサンチェスが違うけど、対処に困るのは同じだw。
571:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 11:13:58 6ekBT7O/O
うちのオッティは監督との確執があったみたいで、
ここ五年ほど六本木以外のチームでしか見てない。
初期は六本木にずっといたんだが…
572:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 20:54:40 MxPMkj6o0
わがチームも36年目、最近はリーグ戦でもカップ戦でも
無敗を誇っていたが、オッティ・ミランコ・たぶちの3トップを擁する
六本木に7-2で完敗しましたorz
FW以外はモラーとベルナールぐらいしかこれと言った選手はいなかったんだが、
バーに当たったボールがごうざきに当たって入ったのが2回、
味方同士の競り合いでシュートコースが空いてFKを直接決められたのが1回。
不運も重なったが、たぶちにうまくマークを外されてフリーにしてしまったのが痛かった。
奴はストッパーだったけど、案外FWのストッパーって合うのかもな。
573:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 21:11:03 BQAPKuM90
チャレンジで優勝して名門になれば予算は12億。
各チームの主力(嫌な選手)を全部引き抜いてしまえばどうか?
オッティ ミランコ たぶち さるわたり ひじかた しんがた ゴメス
ロビンソン うつのみや なかはら あしづか かねむら サイパス
ガルシア デービー モラー でがわ
どっかのセリーグ球団だな‥
574:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 21:48:03 MxPMkj6o0
「サイバス」のことを「サイパス(サイコパスみたいだ)」と間違えて覚えてないか?
575:枯れた名無しの水平思考
07/11/18 23:33:11 T/kMHSpA0
>>573
オレはその連中で固められた真・六本木とやってみたい
GK:モラー
DF:ガルシア いじゅういん デービー
MF:ロビンソン なかはら うつのみや サイバス
FW:オッティ うしごめ さるわたり
SUB:でがわ よねざわ いがらし ゴメス ミランコ
576:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 00:59:09 5P+dkKPA0
直接FKを多少の角度からなら余裕で入れてくれるあきもと萌える
30~40mの距離からでも狙いを外さないとか6本連続で決めてくれた時は
あきもとさんになら掘られていいと思った
577:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 05:57:18 VI7DFHnl0
オッティってリティの相棒オッツェじゃないのか?Nリーグに居るんだからローマ王子じゃないだろ。
578:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 09:58:36 gB5WhTEiO
今5バック・さむかわ1トップでプレイしてるが
5バックもさむかわも捨てたもんじゃねぇなw
さむかわ必殺の宇宙開発は早々にバナナシュートで封印してしまったがw
579:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 10:36:18 PNalQZdj0
宇宙開発を止めさせてからのさむかわのゴールへの執着心は異常
俺は4ー3ー3に苦しめられたから4ー3ー3と4ー2ー3ー1で始めようかな
580:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 10:57:29 Yf5oBg2z0
4ー2ー3ー1は強すぎるからお勧めしない
581:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 12:12:29 gB5WhTEiO
5バック・さむかわ1トップにこだわってみたら
ウチのフォーメーションは 土 になった
582:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 16:01:17 forDh82eO
たかやま使ってる人はいないの?
うちではずっとエースなんだけど。
583:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 17:16:53 ZViA6yU20
たかやま使ってるよ。
今のところ3番手です。
584:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 20:06:35 qTwRIimFO
4-2-3-1強すぎるのか。今のローマがそぉだからマネしたら確かに強いな!
585:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 21:16:30 EoAzT2of0
俺もたかやまを使ってる。
4-4-1-1のトップ下だ。
586:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 23:19:47 WNIvXWKE0
うちの面子のせいかもしれないが4-2-3-1は1トップのFWが点取りまくりなのがつまらん
4-3-3にしたらFWとMFが満遍なく点を取ってくれていい感じ
587:枯れた名無しの水平思考
07/11/19 23:29:35 qvo6N20W0
>>582
初めからずっと使ってるよ(20年目)
俺は585と同じく4-4-1-1だが常にたかやま1トップ
トップ下はあきもと、この2人で年間140~150点くらい決めてくれる
どっちかシグナル黄でGKつるみとポジション交代
588:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 00:24:32 iNirasiNO
>>586
4231というか〇〇31だとクロスが1トップへ集中しやすいせいもあって
1トップに得点偏りがちになりやすいよね
2列目の3人のスタイルを工夫すれば
1トップに得点偏り過ぎずに魅力的なハーモニー奏でてくれる
589:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 00:37:04 vyyJc2Q10
俺も4-2-3-1だけど、やっぱり1トップに得点は偏ってるな
中盤まで下がってポストをこなしつつ最前線まで駆け上がる良い子だ
OMFの3人もそれぞれ20-20くらいはやってるし、不満はない
ただ守備がどうにもならないな。両サイドバックは常に上がってるからきついw
590:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 01:51:57 M3hG4N5Q0
代表って最大で同時に何人は入れる?6人?
591:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 07:08:50 iNirasiNO
FW 2人
MF 3人
DF 3人
GK 1人
の9人だったと思う
592:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 07:14:10 5O7kRLD80
う~ん、ワントップかぁ。かなり能力が高くないと機能しないではないかい?
おいらは基本的に一列目~四列目まで一人だと機能しなのではないか?と思っている。ワンボランチとかさ。
機能したとしてもチーム内での高い能力が必要だと思うし。
置くのなら2人以上。そこに選手を割く余裕が無いなら二列目の様に0でもいい。
まぁフォメによっては二列目は一人でもあまり負担は無いけどね。
593:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 12:20:01 iNirasiNO
>>592
カルチョビットだと3列目はディフェンシブハーフというより中盤という括りだね
だから実質試合では1ボランチではなく中盤選手が一人に近い
594:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 22:08:59 iaNTcdJXO
モラーが加入したので
もりたかさんをMFにしました
595:枯れた名無しの水平思考
07/11/20 23:31:56 dwIK9Ugw0
たかやま使ってるよ。4-4-1-1のトップ下。絶対的エースよこすかの影で
献身的な動きに徹しながらもゴールを量産してくれる。代表入りもしたよ。
ただ入団前にいたのがあきもと・さむかわ、入団後に獲ったのがわかまつ・
たてかわ・ほうじょうとFWばかり補強するアホフロントのせいで不満は高まってそう。
596:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 00:11:24 XrCkJkSh0
俺はずっと1トップだな。
1トップが機能するためには、トラップが高いことが必要だ。
このゲームの1トップは、ポストプレイをすることが多い。
トラップが低いと、ボールを受けた時にボールを失うことが多くなる。
ジャンプは低くても、動きの質(「マークを外す」を重視)とスピードで補える。
スタミナとフィジカルはそれなりでも、途中交代でカバーしている。
というか俺のチームでは、1トップが90分プレーすることが少なくて、
毎試合途中交代している。
1トップは負担に大きな負担がかかるのは事実だろう。
597:596
07/11/21 00:13:36 XrCkJkSh0
すまん、596の最後の行を間違えた。訂正。
1トップに大きな負担がかかるのは事実だろう。
598:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 00:30:07 XrCkJkSh0
俺は2つめのフォーメーションに、4-1-4-1を使ってる。
DFラインは低めで、OFラインは最もコンパクト、戦術は攻撃的。
負けてる時に、点を取りにいくためのオプションだ。
機能すれば、OMF+FWの5人が敵陣深くまで攻め込むので、分厚い攻撃ができる。
失敗する時は、手薄なDMFのあたりでパスを回されてやられる。
この欠点を少しでも補うために、陣形をコンパクトにしてる。
六本木を相手に打ち合いをする時は、コレにすることが多い。
599:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 00:32:52 wlvalLwmO
N1優勝したのにあけぼのに練習試合で負けた(´;ω;`)ブワッ
600:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 00:39:39 9iDDfOyj0
むしろあけぼのキング杯で完封されかけた時は泣きそうだ
601:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 00:45:37 Rm1mXzVQ0
>>591
サンクス
602:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 01:00:43 i4emKLGV0
なんとなくだが六本木にはチェルシーと同じ匂いを感じる。
603:枯れた名無しの水平思考
07/11/21 12:02:40 Bo/7QJcSO
「前監督とのたった1ヶ月の思い出なんて俺が忘れさせてやる」
とベッドで語ってた自分はまだ甘かったよ
604:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 00:05:41 M9lWG8YA0
2トップは片方がサイドに流れていくのが気に入らないからうちは1トップなんだが、3トップを使ってる人いる?
605:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 01:03:11 J9KJnYUNO
前まで4-1-2-3だったよ!
606:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 10:38:03 n0TS7OlfO
>>604
CFのポストプレーの動きは変わらないけど
3トップが一番流動的に動いてるんじゃないかな
ポジションパラのスペースに走り込みなどが関係してるかも知れないけど、
結構FWの動きは楽しいね
もし3トップの配置をきっちり分けたいなら
1トップで両サイドハーフにFWを置いた方が良いかも知れない
607:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 19:28:33 pirv8CZYO
予算の最高なんぼ?
608:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 19:44:48 LrRd9RKG0
テンプレ
609:枯れた名無しの水平思考
07/11/22 23:07:06 QGI3w1f90
3トップにするとサイドバックとウイングがかぶるから無駄がある気がして使ってないな
5-2-2-1か4-2-3-1だ
610:枯れた名無しの水平思考
07/11/23 02:49:25 aivPxqRe0
3トップのウイングが巧くロングパスを引き出せると、非常に短い時間でクロスを上げられる。
キーマンの育成次第だが、チーム全体の能力が低くても試合終盤とかに得点を狙う方法として有効だと思う。
611:枯れた名無しの水平思考
07/11/23 05:59:24 I22A/Jus0
5-1-1-4
612:枯れた名無しの水平思考
07/11/23 13:52:11 PU03rT7u0
>>611
フィールドプレーヤだけで11人になっていますが
613:枯れた名無しの水平思考
07/11/23 14:17:08 DdBdwE1D0
>>611
トップ下に置くくらいならDHを2人にしたほうがよくね?
どちらも一人ずつじゃつらいような
614:枯れた名無しの水平思考
07/11/23 14:32:12 ohkel8Vg0
>>606
俺は一番上手い選手にポストプレーをさせたくて、1トップにしてた。
CFがポストをするなら、3トップも面白いかもしれんな。
強力FWが揃った六本木の3トップは厄介だけど、
自分のチームがするなら楽しそうだ。
615:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 00:18:09 IdcbfC7I0
何この良ゲー
でも、試合展開が遅すぎるのが難点だな
616:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 04:49:06 tQoKwKMc0
質問、オールラウンドが使いにくいんですが、仕様?
過去含めて在籍した2選手がそうだったが、使えない(1人はFW,1人はMF)
なんつーか、ボールに触る回数が他のタイプより少ねぇ感じ、
ゴール、アシストも伸びない。代表狙ってもいつも他の選手にかっさらわれる。
狙ってオールラウンド使ってる人がいたらアドバイスくんね?
ストライカー最強
617:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 10:38:05 6KEc+YDa0
Wikiによると、オールラウンドは
「マンマークで守備し、攻撃時はサポートに駆けつける」。
「攻撃時はサポート」がポイントで、
ゴールへ突進するよりも、パスを受けやすいポジションを取りたがる。
さらに、「スペースへ走る」はそこそこ高いが、
フリーになる動き(マークを外す、ダイアゴナルラン)は低い。
攻撃的なポジションなら、パサーかウイングかな。
ウチのウイングハーフはオールラウンドで、
サイドを抉ってクロスを上げる仕事をしている。
CFやシャドーストライカーは、
ゴール前でフリーになって欲しいポジションなので、
合わないかもしれんな。
618:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 10:47:27 6KEc+YDa0
マンマーカーは、攻撃時にフリーになる動きが良さそうだな。
攻撃時のポジショニングで、
「マークを外す」と「ダイアゴナルラン」と「スペースへ走る」の合計が、
アタッカーよりも高い。
>>268で、マンマーカーは中央のポジションで攻撃時のサポートが良いとある。
フリーになるのが上手いのが、理由の一つかもしれんな。
619:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 10:54:11 jE0Q3f/i0
アタッカーになるのに「マークを外す」と「ダイアゴナルラン」を下げなきゃいけないのは
なんか俺のアタッカー像からすると納得がいかない
620:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 11:58:14 M4EbMrEWO
>>617
攻撃主体のポジションには俺も使いにくい気がするな。
俺は中盤に使ってる。ボランチ的なのがベストかな。
特徴がはっきりしない分、ボランチ的などこにおいても突飛な動きしてチームの動き崩すことがないから、疲労が溜まるポジション頻繁に入れ替えるのに使いやすい。スタミナ含めパラ育ってない選手にもそういう意味でいい。
自分のチーム構成で不要ならタイプ変えてもいいのでは。
621:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 12:05:58 M4EbMrEWO
あ、アンカ間違えた。一つ上だ。
622:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 17:31:03 9bQxiygp0
>>619のアタッカー像は、むしろ「ストライカー」じゃないかな。
まぁフリーの動きレベルが低いって言うと確かにアレだけど、
むしろ陽動もこみっていうのもあるんじゃないかな。
NAKATAみたいな「点入れられるトップ下(ラストパサー)」=アタッカー、かと。
623:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 19:29:20 6KEc+YDa0
このゲームのアタッカーは、攻撃的なポジションを取ることを優先するのかな。
ゴールに近いポジションや、サポートし易いポジションを取る。
その場所で、フリーになるかどうかは気にしない。
俺のサッカー的なイメージと、合うような気もするし、少し違うような気もするw。
624:枯れた名無しの水平思考
07/11/24 23:04:29 K7OBqBAz0
このゲームでのアタッカーは「足元にボールを欲しがるドリブラー」と勝手に思ってる。
だから前目のサイドで足の速い奴をアタッカーにさせてる。
クロスマシーンとしてよく機能してると自分では思う。
625:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 00:44:19 iX1z3rCL0
どうもウチのチームは相手のクロスからの失点が多いのだが
何か打開策は無いものか。
やっぱりDFのジャンプ力の強化かな
626:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 00:51:11 +Bb8goe30
>>625
サイド攻撃に弱いは仕様。GKのクロスへの動きがおかしい(ジャンプしてキャッチしない)
から。サイドバックを入れて真ん中に高さのある選手を置くしかない。
627:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 01:08:34 iX1z3rCL0
>>626
仕様なのかwww
やっぱり高いDF配置が得策なんですね、ありがとうがぞいました。
でも、京都にクロスだけで9点取られるのは泣ける。頑張れつるみ
628:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 02:16:25 67rKhQKoO
>>616
オールラウンドに限らずMFならアウトサイドに配置すれば
クロス上げる回数が増えるから代表に選ばれやすいかと
オールラウンドかどうかよりアシスト向きの特訓とフォーメーション配置で何とでもなるとは思う
確かにオールラウンドは余り特徴のない選手タイプだから
わざわざ固執する選手タイプではないとも思うけどね
629:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 02:19:34 +Bb8goe30
ダイナモはどう?使ってる人いる?
630:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 08:16:01 EbO+xhWb0
>>629
ダイナモ、便利だよ。
DFラインの前に置いとくと相手をつぶしてくれるし。
FWの後ろだとサポートもしてくれる。
特徴にもあるように、ホントに走り回ってくれる。
数字には残りにくいけど、うちでは欠かせない。
ただ、それだけ代表に選ばれにくくもなるので、セットプレーを任せたりしてる。
631:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 12:49:44 xZCZ2n7m0
レジスタの存在意義がわからん
どこに置いても消えるし味方からハブられっぱなしだよ
632:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 14:08:56 HtPQi4bI0
俺の場合は、レジスタのウイングが機能してた。
サイドでボールを引き出して、クロスを上げてくれた。
ハブられた選手といえば、入団1年目の選手がハブられたことがあった。
少しずつ試合にだしたり、練習試合で使ったりして、
パスがまわってくるようになるまでは、レギュラーにしなかったな。
633:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 14:56:38 mY48hcRwO
次回作ではポジションエディットを是非入れてくれ。中盤菱形とかできねーよ。
634:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 15:47:01 eWz1BRsz0
>>633
4-3-1-2の中盤の3-1ってとこが菱形だと思うようにしてる。
>>631
それ、レジスタが使えないんじゃなくて、
おまえのとこのフォーメーションやら選手の組み合わせの中で、
そのレジスタがはまってないだけのこと。
このゲームは本当に奥が深い。
どのタイプの選手がどこのポジションに合うとか簡単には言えない。
635:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 16:53:19 6kMuCJjN0
15年目に突入しましたが、一向に六本本に勝てる気配がありません
636:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 17:27:53 S+RCFYXI0
ポジションエディット、通信対戦、選手3倍増、秘書が美人の続編の夢をみた
637:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 19:02:38 RmglrIpMO
主力FW4人ケガしてヽ(`Д´)ノ ウワァァン
そしてシュラスコ戦ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
638:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 21:20:51 5hKnAMAh0
>>604
3トップ最初から育てようとすると序盤はローテ組むのが大変だな
一番疲労たまるから層厚くなるまで交代要員に苦労するわ
639:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 21:21:48 HtPQi4bI0
六本木の3トップが異常に強力な場合は、点の取り合いをした方がいい。
六本木は3-4-0-3だ。
3トップが強力だけど、こちらが攻めてる間は3トップを無効にできる。
さらに、DFが3人しかいないから、守備は厚くない。
戦術画面でFWをマークせずに、MFをマークして、
FWへの配給を減らすのも一つの方法だ。
640:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 21:24:06 HtPQi4bI0
>>637
控えメンバーでベストを尽くせ。以外なヤシが活躍することがある。
最悪でも来年があるさw。
641:枯れた名無しの水平思考
07/11/25 23:49:09 1dEpC/YeO
ぶっちゃけ選手タイプ関係なくない?
642:枯れた名無しの水平思考
07/11/26 00:50:56 1V44m2cu0
totoの掛け率で少し位負けている試合でも、
選手タイプとフォーメーションが良い組み合わせなら、
高い勝率で勝てることが多い。
チーム構成とポジションに、
選手タイプがかみ合っていれば勝率は上がる。
ただし勝つための優先順位考えると、
1番目は能力の高い選手(全員オールSなら楽勝だ)で、
2番目がフォーメーション(1-1-3-5だと勝率が落ちる)、
選手タイプは3番目だろうな。
643:枯れた名無しの水平思考
07/11/26 01:05:26 1V44m2cu0
変な選手タイプがつくことが珍しくないな。
FWにストッパーとかさ。
攻撃時の選手タイプと、守備時の選手タイプを、
個別にしてくれた方が良かったかな。
644:枯れた名無しの水平思考
07/11/26 01:17:28 /djVWVyk0
>>641
ボール持ってないときの動きを見ると差がわかりやすいよ
645:枯れた名無しの水平思考
07/11/26 06:51:17 6ASMajXQ0
4-2-3-1
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < どんだけ無敵の布陣だよ 負ける姿が想像できん
| ト‐=‐ァ' .:::| もう勝利は約束されたも同然のフォーメーションだ
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
646:枯れた名無しの水平思考
07/11/26 13:23:41 TcMukAhYO
つか、スペシャルメニューまとめwiki読んでるんだか・・・
選手タイプってモンはあくまで傾向でしかない
同じ選手タイプでも裏パラ数値は違うし、
使えるかどうかはそれぞれの組み合わせ次第
フォーメーションにこだわりたい気持ちも分かるが、
カルチョビットは選手個々のパラ、AIを組み合わせてサッカーを作るゲーム
ウイイレなどと同一視するのは違う
647:枯れた名無しの水平思考
07/11/27 23:33:32 lB33usQk0
六本木の弱点はGKだな。モラーが怪我したら、
ディアス(CBECEBE)がでてきた。
桜木は意外にも、固定メンバーのGKしらいしがいい。
CCDBBBBで、5強の固定メンバーのGKと較べても遜色ない。
Dはスタミナなので、GKには不要だし。
GKのテクニックは、シュートの反応とキャッチングの
能力なので非常に重要だ。
国内のチームで固定GKのテクニックがB以上なのは、
桜木だけだったりする。
648:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 03:21:10 Ld2hFjX30
フッキ・ジュニーニョ・テセ
来期の川崎のFW陣みて六本木を思い出した。
649:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 07:57:39 Q/0OYPy8O
引っ張り出したSPで久々にプレイ。
確かに暗くて仕方ないのではあるが、迫力の大画面に思わず手に汗握ったよ!
結果は7ー0で京都の圧勝だったけど
650:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 12:25:40 4qW/FjElP
6年目で念願のN1昇格を果たしたが、
昇格以降ほとんど勝てません。
点をとられまくってボロ負けパターンなのですが、
ディフェンスの強化にはDFのどういった能力を
上げるのが効果的なのでしょうか?
また、センタリングに対してFWが全くボールに
触ることができないのですが、これは
フィジカル・テクニック・スピードのどのパラメータが
低いことが原因なのでしょうか?
651:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 13:00:32 tKx6QMMiO
>>650
監督お疲れさまです。
DFのみに絞っていうならフィジカル、次にジャンプだと思います。このスレで一番多い意見だと思います。
フィジカル弱いとジャンプしても敵FWの周りでピョンコピョンコ跳ねるだけということになります。
他にはスピードから鍛えて、DFラインあげていくという人もいました。ただこれも裏をかかれたとき、フィジカルが弱すぎると敵FWに追いついても弾かれるので、最低限のフィジカルはいります。GKもミドルに対応できないとキツいです。
実際のところはMFも合わせて鍛えていくのが個人的にオススメです。クロスの前につぶしていくのがいいと思います。MF鍛えておけば攻撃組立にもプラスですし、上位にあがっていくにも不可欠です。あるいはSBにクロスつぶし担当させてもいいと思います。
652:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 13:14:29 tKx6QMMiO
>>650
FWの話ですが、センタリングの空中戦ということならば、DFの逆でフィジカル最低限+ジャンプからだと思います。
ただマーク外しがうまいとか、FWが人数多くて誰かフリーになれるならジャンプ優先でいいかも。
タイプが悪くて、センタリングあがった後に後方から飛び込んでくるタイプだと格上にはなかなか点取れないので、その場合は選手かタイプ変えましょう。
勝つためだけの話ならFW一点豪華主義でチーム作るのがいいです。かつ昇格直後は下位の敵にレギュラー組ぶつけていくローテで。つまんないのでお好みですが。
653:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 14:28:15 4qW/FjElP
>>651-652
詳細解説ありがとうございます。
基本的には、技術よりもフィジカルを優先した方が、
早く結果を出せそうですね。敵チームのSとかAとかって
パラメータに対抗するためには、少なくとも全員の
フィジカルを敵と同程度に育て上げないと話にならないですね。
ここから数年は、降格回避と育成に専念し、
いつか六本木に大勝できるようにがんばります!
654:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 17:12:09 xbPzPyNwO
私感だけど、フォワードはジャンプさえあればいい
ゴール前待機のパラを上げとけばクロスに追い付けないってこともないし
655:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 19:45:58 tKx6QMMiO
>>654
いわれてみれば、クロスの方が合わせてくれればいいんだし、ジャンプ力だけでもいけそうな気がしますね。
656:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 20:08:04 njMIkFXX0
ジャンプした後ってフィジカル関係ないよね
スカイラブハリケーン並みに滞空時間長けりゃなんとかなりそう
657:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 20:30:05 IIuagbqR0
あとはいいクロッサーか。
イングランド的な。
658:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 20:50:40 Nl676TKM0
攻守を問わずフィジカル上げておくってのは
このゲームの一番手っ取り早い攻略法かもしれないが、
それだとこのゲームの本質からは外れる気がする。
何というか、大味な試合展開ばかりになっちゃうんだよね。
659:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 20:57:43 GMw5fMHd0
アイデアは良いと思うし続編を待ってるんだけど
ネームエディットが欲しいのは俺だけなの?
自分のサッカーチームのメンバーの名前にできたら良いのに・・・
660:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 21:15:21 n5MuWOiR0
脳内保管するか、気に入った名前のキャラを愛でるしかないからなwww
661:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 21:53:52 NDBGQILJ0
>>654
うちではFWコンバートごうざきがその役目をやってる。
662:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 21:56:00 xkXVleGf0
>>659
よう、俺。
好きな選手とか、チームメイトの名前使ってニヤニヤしたいよなw
663:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 22:35:32 to3MK9dvO
それだと、ミラクルさむかわが発動せず、また違った盛り上がりになっただろうね。
ウイイレみたいな方向性を捨て小粒でもスルメ路線を選んだ時点でエディットは省いたんだと思ってみる。
いまも一応残ってはいるみたいだし。
何度もループしてるネタだけど(´ω`)
664:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 22:54:28 H1Pm7cJ10
俺的には成長過程でパラが平均B・CでAが一個だけとかの時が激アツ
采配の妙、セクシーフットボールのみせどころだ
665:枯れた名無しの水平思考
07/11/28 23:34:27 E7vBIp7K0
ウチの得点パターンはクロスに点であわせるゴールだけど、
FWのジャンプは高くない。
エースFWはスピードが高めで、マークを外すのが上手いタイプだ。
俺の場合はFWよりも、質の高いクロスを上げることを重視してる。
そのために、チームで一番キックの上手い選手がサイドアタッカーだ。
666:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 10:13:33 H6u5OHD+O
>>663
逆に11人さむかわーずなんてのもできるがw
667:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 12:13:53 iefaCsOO0
「将軍」とくがわのキラーパス
668:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 12:57:13 PcwN12bcO
>>664
>セクシーフットボール
ひとみにブラインドプレーン覚えさせてハァハァ(*´Д`)
669:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 18:44:37 RzSAkB+Y0
過去ログ読みたいな~
670:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 21:06:05 c+OPbgGF0
>>669
URLリンク(www.dotup.org)
ほい、datで良ければ。
本スレは2スレ目から17スレ目まで。攻略スレも1スレ入ってる。
671:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 22:07:24 swAk8jtCO
ゆかりにサンバステップ覚えさせた
得点毎にあのポーズ
解雇しちゃったよ
672:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 22:34:06 7Fyvgw6iO
チャレンジクリアしたら予算すごい増えた
673:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 22:39:43 Rqbuf48t0
>>670
ありがとう!!
お礼にウチのさむかわ無償でを提供するよ!!
674:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 23:01:10 u98yOWIY0
>>672
そこで一旦、冷めるんだよな‥
高額選手は欲しい、でも今の選手は切れない‥でさ。
おいらは予算12億を全て使い切るような選手集めを最初から考えてプレイする様にやり直した。
最初から『チャレンジ優勝したらこいつら(10人くらい?)は切るんだ』ってプレイすればあまり心は痛まない。
カードも無駄にならない。
675:枯れた名無しの水平思考
07/11/29 23:48:45 swAk8jtCO
予算12億からが真のプレイ
結果でなく試合内容を満足させる戦いのはじまり
676:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 00:12:33 Nuxet8Nm0
でがわ、かわいいよでがわ
キーパー強いと変わるな。がっちりキャッチしてくれるのが頼もしい
677:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 00:47:57 0QLgo62I0
>>630
おー、ありがと。問題は作りにくい所だな・・
678:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 01:09:37 lVmCmM/40
>>670
>>669氏ではありませんが、有り難く使わさせていただきます。
679:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 08:39:06 bugpVjpxO
過去ログさむかわさんが何回話題にのぼっていることやらw
680:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 14:40:36 kD3gYcQE0
>>676
俺もGKでがわにしてから世界が変わった
いいGKはけっこうキャッチしてくれるから、二次攻撃が防げるんだよな
そんなでがわが昨日、パントキックで1アシストを記録した
681:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 17:20:47 MCWXP0zkO
ダビスタDSの次は期待してイイんだよな
682:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 18:24:31 N9PF+EML0
前作はワールドカップに便乗した感もあったし
次回作があるなら同じ感じで便乗してくるんじゃないかね
683:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 19:06:24 kzh6qSrI0
サッカーのゲームで魅力を感じたのはスーパーフォーメーションサッカー2以来だ
俺も次回作を期待したい
684:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 19:38:47 3p5dcPtKO
サカつくユーロとカルチョビットを同時進行でやってる馬鹿は俺くらいのもんだろう
685:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 21:10:49 IzhXnBam0
初めてこのゲームでオウンゴール見たw
ちゃんとあるのなw
686:枯れた名無しの水平思考
07/11/30 21:29:41 g7Q+Fg9Q0
久しぶりに再開
フォーメーション4-1-4-1
なかはら
しんがた たねむら
よもぎだ ののむら
さ さ く ら
わらしな きたがわ
まえかわ はら
あずま
1年前のデータだが厨チームで嫌になるw
687:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 00:13:37 q6Dl2jIQ0
>>683
仲間発見wwやっぱシンプルなのがいいな。
688:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 01:15:47 V+qKjbjH0
ダビスタのDS版が発売するんだな。
ということは次は・・・・
689:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 01:20:15 dsgoY8nm0
今ダビスタDS作ってるならカルチョビDSが出るのは早くて3年後だろう・・・
あ、ちょうど南アWCにぶつけるつもりだな、さては!
690:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 01:41:04 3MM0HH/c0
3年・・・・・・
691:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 01:41:30 bPIJa5PjO
その頃にゃDSの行方がどうなってるか
GBAで出したのは大きく発売時期が遅れたか、
あえてGBAで出したかのどちらか知らんが
692:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 01:47:08 bPIJa5PjO
パリティビットにW杯時期に合わせるなんて事が出来たとは思えんが
伸ばし伸ばししてるうちにW杯時期に合った可能性の方が
693:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 02:02:48 UKZPfm3n0
またニコ動にアップしてみた。
画像悪くてすみません。時間あったら覗いてみてください。
ニコニコ動画(RC2)‐カルチョビット 対FCバルセロナ(ホーム)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
694:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 07:43:04 T+P4zMez0
>>ID:bPIJa5PjO
正解。
パリティビットというか、薗部さんはよくいえば少数精製で、
薗部さんのイメージを完璧にゲームに伝えるまで世に送り出さない。
それが結果的にいい悪い、プレイヤーから見た出来不出来に関わらずね。
少なくとも、決算がどうとか世間の動向がどうとかで発売をあせることは無い。
つっつかれて動くことはあるけどね。
DSで発売しなかったのは
GBAで開発
↓
DS発表
↓
薗部さんがDSをどうしていいかわからなかったからGBAのまま発売
の流れで間違いないと思う。
695:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 16:10:28 Gjl5ucJEO
インタビューでそう答えてた。「いまさらDSにするとさらに何年かかかるから…」と。
ということで南アまででないというのも現実的な話だな…。
696:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 17:21:52 ZHeko4R30
ポジショニングパラメータの調整は難しい。
ゴール前待機とオーバーラップを上げすぎた。
攻撃時に、敵陣ペナルティエリアの高さに6~7人位上がってる。
チャンスは増えるが、中盤がスカスカでカウンターの失点が増えた。
表パラメータの能力値は、高ければ高い程良いけれど、
ポジショニングパラメータは、何でも高ければ良いというものでもないな。
697:枯れた名無しの水平思考
07/12/01 23:29:22 B6n762ek0
やっぱり、ネームエディットだけは欲しい・・・
俺が言ってるのは、
ウイイレみたいに実在のクラブや選手をモデルにしろって意味じゃなくて、
ほとんど今のままで良いから、能力値もいぢれなくて良いから、
名前だけ変えられるようにと・・・
クラスメイトや自分の草サッカーチームのメンバーの名前に変えられさえすれば、
今のまま良い。
無理かぁ・・・
698:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 00:14:53 891yFH5F0
俺は今のままで十分
名前が変えられたらこんなスレが建つこともなかったからな
「カルチョビットのおもかわはオモカワイイ」
スレリンク(pokechara板)
699:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 00:49:42 LyipiC6a0
俺と同じ苗字の選手が、
移籍リストに載らない選手だということが残念。
友達の苗字の選手と一緒にプレーしたかった。
700:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 01:01:50 +29OxgM60
イイハナシダナー
701:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 04:20:02 GBNqGMhy0
ちょっち質問なんですけど、攻略本には
「キック精度を上げるには、このスペシャルトレーニングが有利。」とか
数値で判断出来る情報が記載されているのでしょうか?
久しぶりに再開したもんで、そこいらへんの細かい記憶を一切合財、忘れてしまいました('A`)
702:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 09:32:42 yZZWanL00
>>701
手元の攻略本(小学館)には、数値情報が載ってる。
703:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 10:04:12 fvPAc1qA0
わかばやし 10000万
ヘルナンデス 9200万
わかしまづ 3000万
もりさき 300万
704:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 13:08:31 3OTmI8Oz0
キックなんか威力と精度にわかれてるわけだけど
どの練習でどちらが上がるかというとこまでは知らないのも楽ちいよ
まぁ練習名である程度見当はついちゃうけどさ
特訓を重ねた結果さらに宇宙開発に磨きをかけるさむかわ氏とか
でもそんなの関係ねー、ハイっ!
705:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 13:12:40 ms6OHQML0
>>703
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
でも今森崎、U-22のGKでも代表入りしてるんだよな…
かなりのエリートではある
706:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 13:37:07 Qdp//11fO
>>698
そのスレに一体何の価値があるんだ…?
707:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 14:33:17 8siLwAS70
ちょっと聞きたいが、これって友達同士との通信対戦とかでも特訓カードが貰えるのかな?
だとしたら究極の裏技だが、んなわけないか‥
708:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 16:27:12 GBNqGMhy0
>>702
レスありがとうございました。
709:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 17:36:20 fVj76p640
どうせ勝てやしねえからと思って、アウェイの六本木戦を控え中心で、獲得
したばかりのゆかりとくみこも入れて戦ったら、1-1で引き分けた、何なんだ。
710:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 20:42:25 YaPpoRkj0
アジアチャンピオンが国内リーグでぶっちぎり最下位チームに負けることだってあるんだから
711:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 20:49:59 wkIYct6U0
ソシオとしてはそういう例で使われるのは心憎いな・・・
まぁプロスポーツってのはどんなチームであれ
10回やって10回勝てるもんじゃないから、
その「通常はあり得ない結果」がいつ出るかによるもんかと。
712:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 21:33:11 KW9UOFAT0
その試合を録画してたら何度も見て
なぜその結果になったのかを研究するのもいいかもね
713:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 21:52:11 rHoHJkrfO
今号のNumberが赤い背景に闘莉王だったよな。リーグ優勝逃したあとにみると悲しいものがある。
714:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 23:31:24 yZZWanL00
控え中心のメンバーで5強に良い結果がでることは、
俺の箱庭でもあるな。ただし俺の場合は、
年棒1000万以下の新人が、2名も出場することはなかった。
どんな試合でも、諦めちゃいけないんだ。
715:枯れた名無しの水平思考
07/12/02 23:47:14 SzYDF5zz0
>>707
通信対戦だとカードはもらえない。
親善試合だとカードがもらえる。
違いはゲーム内での日数経過があるかないか。
通信対戦はあくまでも育てたチーム同士での試合を見るだけ。
親善試合は公式戦のない日にできる練習試合のフルバージョン。
90分きちんと戦う。
なので空いてる日に親善試合を全部入れればカードがもらいやすくなるかも。
ただし、キャリアはつまない。
疲労はわからない。
あと、ソフトと本体が2つずつあれば、データ送受信を使ってスタメンと2軍とを対戦させることもできる。
そうすれば力の差がでてカードがもらいやすくなるかも。
というより、単純にたのしい。
(´・ω・`)