06/09/26 21:34:43 2OecrkyxO
3げと?
3:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 18:04:39 vGEw8xbU0
出落ちか
カワイソス(´・ω・`)
4:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 18:23:15 0PLBYpPRO
華麗に10ゲット
5:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 19:30:34 EYxfbwtU0
テンプレと前スレが無いと
ネタにしか見えない問題について
6:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 20:03:10 Mlwha2EY0
みんなどんなアセン組んでるんだろう?
7:1
06/09/27 21:37:18 SrrmJQ+r0
>5
すまん、そうだな。
ちと引っ張ってくる。
>6
今は初期機体(胴体装備不完全で勝手に組まれるアレ)をベースにして遊んでる。
8:遅くなってスマンorz
06/09/27 21:56:37 SrrmJQ+r0
○公式サイト(インター版)
URLリンク(www.armoredcore.net)
好評発売中!2800円(税込)というスペシャルプライス!
○インター版の追加要素
・AI機体を直接操作が可能なアクションモードを追加!
・エキシビジョンマッチに通常版の3チームに新たに50チーム追加!
・英語表示の切り替えが可能に!そしてリトライも追加!
・その他ロードが早くなったりしていろいろ微調整されている
○前スレ
アーマードコア フォーミュラフロント Part5
スレリンク(handygame板)
9:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 22:16:09 SrrmJQ+r0
まとめサイト
#URLリンク(www.geocities.jp)
2chトーナメント会場
#URLリンク(zizel20.hp.infoseek.co.jp)
公式
#URLリンク(www.armoredcore.net)
前スレ
アーマードコア フォーミュラフロント part4
../1111/1111923399.html
過去スレ
アーマードコア フォーミュラフロント part3
../1111/1111395111.html
アーマードコア フォーミュラフロント part2
../1110/1110998254.html
アーマードコア フォーミュラフロント
../1109/1109973091.html
10:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 22:17:06 SrrmJQ+r0
すまん、コピペみすった_| ̄|○
11:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 09:27:28 nwcAd88TO
どんまい!
マニュアルでもう少し動きがモッサリしていなければ、かなりの良作だったんだがな
12:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 10:12:25 xOxZpIqH0
いろいろ試すうちに道を見失った俺暴君
お前ら2脚AIには何させてる?
13:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 17:15:14 f/o+qrr60
武器によるかなぁ。
同じような武器のW鳥だったら~遠距離仕様にしてチップは下がる系と跳ねる系。
両手で特性違う武器なら若干近距離/変化よりで突撃系チップ。
全身ミサでアモー様になるなら近距離より中で突撃チップオンリー。
ブレードのみなら超近接超変化でパイル&光波&全攻撃チップ(゚∀゚)
って感じで最初は組んでる。
わざとずらして設定しても面白いけど剣豪がいつまでたっても出来ない_| ̄|○
14:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 18:41:42 znjgNDB20
W鳥引き撃ち機が足りないから遠距離タイプにしようかな
アセンのほうはどんな?
15:ACFF大会八百長列伝
06/09/28 19:13:29 iGehKYQS0
雅:フロムとつるんで公式大会で露骨に八百長、最強を演出してふんぞり返る
キモナルシスト。某所では調子に乗った傍若無人な振る舞いを見せる等、
歴代最悪の糞アーキテクト。
VISION:偉ぶったひけらかしを延々と垂れ流し、スルーされると駄々をこねるガキ。
むろん大会では抜け目なく八百長。
ノイズ:「kei」という名前も使い多重登録をしてはばからない、厚顔無恥の
イカサマ野郎。露骨な多重がバレても無能な主催者に付け込み平然と出場、
データ不備も平気の平左。
Zizel:参加者と結託し八百長の元締をつとめたクズ人間。八百長のためなら
多重も放置し、人格者ぶって見せる俗物という側面も。
八百長がバレると大会を放置し逃亡。
ダーナ:2ちゃんで意見を求めるフリをして強機体を設計させ、それを自分の
機体と称して平然と大会に出るコソドロ。しかもカチタンwww
16:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 19:52:26 Aj2xJtCm0
読み流したつもりが>カチタンで思いっきり釣られたクマー
17:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 06:26:59 BPa9JAgZ0
久しぶりにやるかなw
普通のAC(移植でも可)がPSPで出ないかな~。
もう動きがPS2並のやつが出て欲しい・・・。
18:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 13:59:16 HNcOxU/y0
なつかしいな
すっかり忘れてたよ、このゲーム
19:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 16:03:25 W5WRK0zf0
>14
突貫で作ったのでよければ今夜どっかにデータあげるよ。
ただし、ネタ機体なのであまり期待しないようにな(´゚д゚`)
20:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 17:04:09 z1x1lFKG0
サンクス。楽しみに待ってるよ(´゚д゚`)
21:19
06/09/29 23:39:23 jdjGqTdB0
>20
URLリンク(www.uploda.org)
にあげた。受信パスはsage
1番目が一応引き打ち気味にしてあるけど、今適当に組んだだけだからあまり期待しないでくれorz
22:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 11:14:38 13Ii4Yp90
>>21
なにこのデータ、意味不明と思ってしばらくまとめやらなにやら調べてみた
もしかしてPSPはデータをやり取りする機能があるのか?
だとしたら気持ちだけもらいます。PS2版しか持ってないから。ゴメンな
23:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 12:30:58 rI7Gisvg0
>>22
PSPはメモリースティックにセーブデータ保存するんだからPC使えば当然やり取りは出来る
というかここは携帯ゲ板だ
24:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 13:06:14 UAC0pfa80
>>22
巣に帰れゴミ野郎
25:枯れた名無しの水平思考
06/09/30 15:38:10 qgYPINGP0
素で酷い
26:19
06/09/30 17:55:11 0AjneK+r0
>>22
うは、まじか。
とりあえずロダからは消しておくな('A’)ノ
27:19
06/09/30 17:56:19 0AjneK+r0
消す前に流れていた事実orz
まぁいいかw
28:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 00:39:26 dOSg1smu0
保守アゲ
29:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 08:33:48 p0soOaG1O
PSPでアーマードコアの新作マダー?
30:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 22:53:01 gGmcZx5J0
装備を全て一番上の物(頭部だけは2番目だが)で機体組んで遊んでみないか?
マゾ機体タノシイヨ(*゚∀゚)?
31:枯れた名無しの水平思考
06/10/03 23:05:31 mpH8K+wu0
せめて内装とブースターくらいは変えんとマゾさ以前の問題な気が・・・
しかし上記二つを変えちゃうと全然マゾくないというアンビバレンツ
32:枯れた名無しの水平思考
06/10/05 19:22:41 fuve05cq0
保守
33:枯れた名無しの水平思考
06/10/07 11:35:18 M6X5sRah0
34:枯れた名無しの水平思考
06/10/10 11:30:32 D80h7Hid0
がーんだーむ
に浮気してる奴('A`)ノ
35:枯れた名無しの水平思考
06/10/11 13:59:52 XWpYF6aB0
カルネジとどっち買うのお勧めですか?
あげ
36:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 16:54:36 y+70zMby0
37:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 18:37:31 zYf91SMd0
>>35
圧倒的にカルネジ。
ACFFはよくわからんパラメータをいじくって気まぐれなAIの傾向を多少変えられるだけ。
底が浅いからすぐ飽きる。
カルネジは挙動を完全に制御できる。そのぶん、プログラムを組み立てるのに手間はかかるが、
自分が思いついた戦法を忠実に実装できる。
対戦環境も整備されていて、細く長く楽しめる。
38:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 18:58:38 7tD7uuue0
>>35
ACFFのベスト版はマニュアル操作も出来るから
携帯機版ACとしてプレイできなくもない(いわゆるアリーナしか無いが
俺の愛機ツエー&カッケーしたいならAC
「プログラミング」という点に惹かれたのなら全会一致でカルポ
39:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 20:25:00 wS92//KY0
休憩時間に
URLリンク(up10.upload-ch.net)
40:枯れた名無しの水平思考
06/10/15 03:03:45 cCHz88qo0
ガンダムが終り安かったんで買った。
エンブレムに凝ってたらなかなか始められなかった。
初めてACをやるのでなかなかいい感じ。
PS2版はおもしろなんですか?
スレタイ アーマド←検索に引っかかんなかっよー(・ω・;)
41:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 16:11:09 2BVCyP570
PS2版は持ってないけど、5機総当りだからコレみたいに
一機に強パーツ積め込むって訳にはいかないんだよな。
あと噂のツヴァイハンダーってどれくらい強いんだろ?
42:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 21:46:43 BIJ21/z30
どっかに全チームのアセン乗ってた希ガス。
@縛りは自分で作ればヨロシ。
縛りなしでも左神バズ積んだガチタンに勝てる汎用軽量は中々難しいよ。
特化機体にしちゃえば余裕だけどね('A`)
43:枯れた名無しの水平思考
06/10/23 15:21:51 oJsYLH260
とりあえずインサイドナパロケは必須だな
アレ、結構重いけど
44:枯れた名無しの水平思考
06/10/24 21:44:41 wOSmaUuZ0
保守。
相変わらずガンダムな日々。あの操作性は良いものだ。
PS3出たらもうPSPにACは出さないのかな・・・。
サイドストーリー的なものでいいから「普通」のACを出してほしい・・・。
45:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 18:12:37 4xVnMX5x0
ロードが短くなってLRの新パーツを追加した続編マダー?
46:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 18:48:21 FwPLfwyn0
もし続編が出たら仕様はLRになるのかな?
燃えないのは歓迎だけど、パルタンがどうなるのか気になる。
47:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 15:21:20 SP/dm4KG0
今日インターナショナル買ってきた。600円だった。
しかも最初からパーツ選び放題ってのは最高だな。
ACテストだけで遊べちまうよ。
だがパーツが多すぎて、組み合わせ方が分からん。
カスタム例が載ったサイトってある?
48:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 17:08:29 d8qOIj0D0
>>9のまとめサイトとか
NBと仕様が同じだからソレを扱ってるサイトも役立つはず。
マニュアル操作も楽しいが、一息ついたらAI作成もやってみようぜ。
49:枯れた名無しの水平思考
06/10/27 18:36:22 SP/dm4KG0
>>48
㌧クス。マニュアルのが脳汁でまくりまくりだ
50:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 19:39:40 35gQjwjY0
>>42
その汎用中量だとCPUチームのオーガすら倒せない俺が来ましたよ
Eショと左強ショとインサイドナパーム積んだ突撃AI機で良いところまでは行くんだけど
熱が溜まって一瞬でも歩いたら死ぬ
ついでに保守
51:枯れた名無しの水平思考
06/11/03 19:55:51 zEZjMV630
ナパロケも強いですが、HOSHINO(?)も強いですよね(´・ω・`)
何だかやりたくなってきた。久しぶりにやろうと思いますよ。
基本的にACはオービットを避けにくい上、
結構削れるので使える。
ハンドガン辺りと組み合わせると使えるらしいが、
どのハンドガンと組み合わせがいいのだろう?^^;
火力不足か切り替えのタイミングが悪い(変化MAX状態でも。)
ので、何かバランスが悪くなる。。。
52:枯れた名無しの水平思考
06/11/04 02:42:52 UbRWmiG50
ECMのHOHSHI ?
対策しててもその上を行くECMレベルで凶悪だよな(´・ω・`)
53:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 19:15:21 15vNG5Z+0
>>52
そうそう、それそれ。
ナパロケ×2 HOHSHI これ以外にインサイドで強いのは
あるだろうか?
地雷ネタとか面白そうでもいっつも自滅するんだが...orz
54:枯れた名無しの水平思考
06/11/07 19:30:28 UUMVH2jp0
地雷も反動強くてまあまあイイよな
外すとそのまま自機が地雷原に突っ込んでしまう素敵トラップは難儀だけど
55:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 22:35:55 n6aq1C3l0
右のリニア+左のショットガン+ナパロケでオーガいじめてきた。
負けっぱなしだったが、遠距離から撃ちまくってたら、
防御重視にしてたらしく後ろに交代し続け、
挙句の果てにリニアとナパロケでロック、場外判定で勝ち。
ニ脚もこれ続ければイケるんじゃね?
56:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 23:27:11 2jIUpG/+0
>55
それは二回目のオーガのみだったはず。
タンク考察するなら上位の方の両肩EN砲積んだタンクに安定させられなければだめぽ。
しかも汎用にするならタンクに一番有効な近距離でサテライト跳びが使えん(;´д`)
使えても汎用にしにくい_| ̄|○
と、俺はおもう(´・ω・`)
57:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 15:16:19 NmOmf7blO
このゲームかなりの出来だと思うんだが
ぜひミッションのあるACを出してほすい
58:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 17:04:47 tI/ly2Sz0
最終オーガ(タンク)な訳だが・・・。
再び挑戦したが何度も場外へは難しいな。
2脚で強いのあったら教えてくれないか?
どうやってもタンクに勝てず。。。
59:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 17:49:41 P8aIGsAM0
この際、コダワリは抜きで九月やディンゴ2を使った方が良いんだろうか…悩ましい
>>56
オーガはWショットガンの汎用(?)機体でも
主砲喰らう前にHOHSHI二つ置けたらまあなんとか
・・・嘘です、勝率10%で安定とは程遠いですorz
60:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 22:00:02 tI/ly2Sz0
九月とディンゴ2についてkwsk
61:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 22:04:54 oFUU31Dr0
最終って二回目じゃないっけ?
とりあえず初期ステージでのオーガ戦は開始30秒以内に適当に真っ直ぐ近づくと
カナリの確立で場外に行った気がする。
62:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 22:49:08 QhVdNd1n0
>>60
中量二脚のLH07-DINGO2とLH09-COUGAR2のこと
>>61
1 二連戦(タンク)
2 盗用データ機(二脚)<追放
3 アルテイ首位陥落後にボトムリーグ復帰(ガチタン)<最終
だった気が
もしかしてINT版のみ?
63:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 23:21:18 oFUU31Dr0
あー、二回目は二脚かw
すっかりタンクしか頭に無かったが無印も2脚いれれば3回あるよ(゚∀゚)
で、両方とも3回目は場外へ消えるが・・・
64:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 23:28:28 tI/ly2Sz0
>>62
サンクス
>>63
ノーマルステージだが、普通に近づくと
エリアオーバーになりかけても背後を取ろうとしているのか
そのまま戻っちゃうけどな(´・ω・`)
普通に真っ直ぐ近づいて固めると良い感じになるけど、
やっぱ勝率が...orz
65:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 00:24:47 pHV8zB220
#チラ裏「アテクシ的汎用中量二脚」について
人型に拘るなら右強ショ・左軽量デュアルレーザとかお勧め。
背中は閉所以外なら少爆雷が安定。だが俺は多段おにぎりミサが好き(*゚∀゚)
おにぎりミサ&スキャン1の丸レーダーで背中は埋まる。
インサイドはAIが接近型なら吸着地雷、中距離ならナパで。
後は左予備積めるならハルバードでも持たせとけばそこそこは動いた気がするが、
短期決戦なら軽量実弾EOコアを、ENに余裕があるならガイアをどぞ。
ACNBのミューズをそっくりそのまま再現するとAI次第で恐ろしく強いのは内緒(゚∀゚)
66:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 00:33:17 b33yfjGn0
おにぎり(´・ω・`)?
あの2発出るやつだろうか?
+ボクはオービットだとかそこら辺好きだが
重いし他は良いのないしで...orz
67:枯れた名無しの水平思考
06/11/10 22:37:11 HcHlKDhP0
AIで一通りクリアしたから今度はマニュアルでクリアしてみる。
68:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 21:32:42 cdaxV+5n0
侍機作ってもロケット乱射するだけでスラッシュ使ってもぜんぜん斬りにいってくれないぜ('A`)
69:枯れた名無しの水平思考
06/11/11 22:18:40 rEQgTY7K0
つフルスケ・ドラム系チップ
70:65
06/11/12 00:42:52 PXNPWhOA0
2発発射*2ロックはチューリップだお(確か)。
おにぎり(俺の中で命名)は多段ミサで一発が凄い数に分裂する奴だよ。
1ロックで上下左右に4発発射される奴の下にある奴ね。
71:枯れた名無しの水平思考
06/11/12 19:48:34 3kQlKkMt0
WB19M-HYDRA2かな
ライナス君が初・二戦目辺りで使ってたアレ
ミサ対策が迎撃機銃のみの機体で挑んで痛い目に遭ったのを思い出した
72:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 00:19:09 tjslChUd0
唐突にすませんが、このゲームってACシリーズプレイしたこと無い人も楽しめます?
PS3のAC4のトレイラーみて面白そうだったから
best版も出てますし、4が発売する前にこっちをプレイしてみてもいいかなーとか思ってるんですが・・・
73:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 23:35:35 mkeUpcmH0
ACFFのスレがまだ2chにあった事に驚いた。
懐かしいなー。
昔の住人はまだいるんだろうか…
>>72
他の作品とは毛色が全く違うから、AC未プレイでも問題ないと思うよ。
74:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 23:52:41 KW94+q2c0
>>73
>>15
75:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 00:04:15 0rAskzEv0
(゚д゚)
そうか粘着はまだ荒らしコピペやってんのか。
なんかそれすらも懐かしい。
76:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 12:26:11 X6+X/RNVO
爆雷ミサそこそこと使えるな。 意外。
77:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 15:39:47 JJqjVQdW0
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
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(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
78:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 17:36:32 2ZdtM9tX0
件のオーガには爆雷ミサ単体だとほぼシャットダウンされるけどね
それ以外なら意外と当たる
79:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 18:46:13 ndeSx4HA0
ベスト版のクリア後に出てくるやつら(特に後半
になかなか勝てんorz
中二脚じゃ無理なのか・・・?
80:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 19:50:41 cXMujNSF0
タンク・四脚・重二はホント勝てないねぇ
重装優位のNB仕様とはいえ・・・くやしいっ(ビクンビクン
81:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 22:43:46 eraSRQob0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <粘着ってレベルじゃねーぞ!!!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
82:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 02:28:21 Vwz49cgJ0
以前からいた粘着って、蒼雅の自演みたいだけどね。
八百長の告発を、荒らしに見せかけて埋没させるために、いかにも荒らしっぽく
粘着して回ってた。
83:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 03:04:54 F7WIHLgT0
>>82
スレリンク(gamerobo板)l50
移動汁
84:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 12:21:45 zCJHNrs+0
ところで上の方で出てる汎用中量なんだが
コアがセレナでも汎用中量と言っていいのかな?
そもそも汎用の定義がよく分からないんだけど
85:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 01:22:11 e72vwmM+0
脚が中二なら良いんじゃね?
どういう意味で「汎用中量」って使ってるか知らんが。
>>82
お前がまだ雅に粘着してることにビックリだ
86:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 09:39:45 mW3MEs/60
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <粘着ってレベルじゃねーぞ!!!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
87:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 14:45:45 9QoYfTZT0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニ( ●)iii、 :::::i( ●)ii=i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <八百長ってレベルじゃねーぞ!!!
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
88:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 14:48:46 d3ITuaSm0
>>85
おまえ雅本人だろ
うぜえ
89:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 23:19:44 wrJQy0Uv0
雅ってゲームに出てくるアレ?
90:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 23:58:01 EnFpcGY/0
そう、フロム公式の大会で八百長しまくってた人
91:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 14:39:20 F8+u8Kg20
はいはい、荒れるな。
ところで、両手のみだときちんと動くのに、
ナパロケつけると動きがジャンプだけになったりと
おかしくなるんだ。
両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
何か射程が同じじゃないときちんと動かないとか
FCSがおかしいとか、そんな感じのものがあるのかな。
92:枯れた名無しの水平思考
06/11/17 23:36:40 m10mOnXC0
雅ってチーム案外フロム広報だったりしてw
93:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 16:08:29 WBcWzWWC0
>両手でも、武器の種類が違いすぎると同じことになるし、
この状態で武器制御に多く振ってると
両方の武器の有効射程に合わせようとして動きがちぐはぐになるんじゃね?
94:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 23:41:04 qYfVgzmg0
;゚д゚)っ ビクッ!VIPPERだらけのFF大会、ヤラセもあるよ^^
URLリンク(www.geocities.jp)
95:枯れた名無しの水平思考
06/11/20 23:46:14 e+b1/RFr0
PSPでAC新作はもう出ないのかな・・・
コレもなが~く楽しめてるからまあ良いんだけど
96:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 21:47:23 34U5gAXR0
旧企業の話とかはPSPでネクストはPS3とかにして欲しい
とりあえず新作だしてよ
97:枯れた名無しの水平思考
06/11/26 10:53:18 VqP2RLKJ0
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新作の続報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
98:枯れた名無しの水平思考
06/11/26 16:10:58 i2ePhSZO0
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 八百長の続報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
99:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 22:15:05 7Uwfk69j0
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< FF大会まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
100:枯れた名無しの水平思考
06/11/29 12:48:04 uTZ8THHl0
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
このスレッドは100を越えました。。。 新しいスレッドを立てて下さいでし。。。
101:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 08:31:05 o2fJ4sXs0
フロムはユーザー舐めて手抜き商売に走っちゃったからな。
操作できないAC。紙芝居なKF・・
もうユーザーに見限られてるから新作も出せんわな。
102:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 18:11:01 mYgpeYb10
>好き嫌いがはっきり分かれるものの
と前置きしてるスレに「操作できないから手抜きだ」とわざわざレスしにくるとな
103:枯れた名無しの水平思考
06/12/02 23:56:15 NOQkR0gH0
VIP大会が熱すぎる件
104:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 16:30:46 RubwJtrp0
VIP大会が寒すぎる件
105:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 16:32:28 3dS5SVTW0
いつも乙です
106:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 19:08:46 eNbLnasp0
VIPACスレ見て来たが、厨房ばっかだなw
107:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 19:17:47 KydyBnmx0
ここが煽りばかりでゲームの話をする人が居ないのと同じさ
気にするな
108:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 15:05:44 DFJ3WHmY0
>>107
粘着乙!
109:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 15:08:03 Dpw40+r+0
自己紹介きたこれ
110:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 21:59:32 veIGAAXt0
まぁ今回の大会は失速気味だったよな、流石に飽きたか?
111:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:07:27 SsNrzfNa0
だから一行にゲームの話が出ないこのスレの現状を見れば分かるだろうと(ry
112:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:08:30 jCuc7Gj80
お前は何を言っているんだ
113:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:17:14 SsNrzfNa0
>流石に飽きたか?
へのレスだが
そんなに意味不明か?
114:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:23:42 jCuc7Gj80
そうですね、私はこのスレの現状とどこか別のところでやっている大会は
一行に関係無いと思うのですよ
115:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:26:07 veIGAAXt0
一向にって言いたいんだろ?、まぁどうでもいいことだが
116:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:29:46 SsNrzfNa0
大会も失速気味、ここも居るのは粘着煽りだけ
つまり飽きられてるんだろうよ、と言ったんだが
・・・誤字指摘がしたかっただけとか言うなよ?
117:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 22:36:59 XgSXa94n0
>>114
これはひどい
118:枯れた名無しの水平思考
06/12/05 23:51:14 DBhnJzJ90
ID:veIGAAXt0
ID:SsNrzfNa0
ID:jCuc7Gj80
これはひどいwww
119:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 13:52:31 aK1tLLYe0
このゲームAIなんだから強化人間出来るように汁
じゃないとランカーの再現が出来ないだろうが
熱で死亡するAIなんて俺は見たくないんだよ
120:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 15:34:27 vkdARSaE0
ハゲド
N系は全部共通で敵専用の仕様なんだから仕方無いとはいえ・・・
淫天使みたいなスロット全部使うOPでもいいから欲しかったなorz
121:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 20:25:51 me8rc9VQ0
皆の機体を見てみたいのだが駄目だろうか?
AIとか書くのがメンドかったりするのだろうけど、
基本すらつかめなくてボロ負けな俺に救いの手を差し伸べて欲しい
122:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 20:39:54 pZys/1U/O
オレもなかなか先に進めない。AIの設定がまずいのかな~?
123:枯れた名無しの水平思考
06/12/06 21:07:20 EgfZu0pl0
先人の機体を見たいなら>>9の2chトーナメント会場とか
AIの基本は大体↓で
URLリンク(jpan.jp)
クリアするだけならこれを見ながらやれば普通にいけるはず(エキシビジョン除く
FFはAIの設定だけでなく機体も重要だから
同じ仕様のナインブレイカーのパーツ解説も参考に
URLリンク(jpan.jp)
それでは、頑張ってくれ。
124:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 18:05:47 MmIcS8U00
>>121-122
頭・コア・腕:防御高いやつ 脚:タンク
肩:両肩大口径キャノン 右腕:無し 左腕:一番重いバズーカ
インサイド・エクステンション:適当にミサイル対策
どんなにAIがヘボくてもクリアだけならこれでいけるはず
本当に ク リ ア だ け なのでエキシビジョンでボコられても知らん
125:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 19:25:44 EhZwJVPf0
>>119-120
kwskは知らんが改造コードとかでN系でも強化人間に出来るんじゃなかったっけ?
126:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 20:35:06 1G7+im4b0
別にアンチ升じゃないけど「改造コードで出来る」を「出来る」内に入れられても困る。
つかFFって強化人間のデータ入ってるのか?
敵にも出てこないのに
127:枯れた名無しの水平思考
06/12/08 21:40:31 EhZwJVPf0
困られたw、ぶっちゃけ改造コードとか良く分からない俺
128:枯れた名無しの水平思考
06/12/10 21:12:53 Q8/44oPL0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
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i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
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\(てi iヽ ^' ~ -' /}
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 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ <過疎ってレベルじゃねーぞ!!!
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129:21
06/12/11 00:49:37 SLENpCXi0
>121
21で上げた機体があるがまたうpするか?
あの時はひどい結果だったがなorz
あとお題&制限時間くれれば適当に機体くんでうpするお。
130:枯れた名無しの水平思考
06/12/12 14:50:57 HGjdhzob0
>>129
気になる、>>21のを再うp希望
131:21 ◆N83f7nfcIo
06/12/13 23:28:01 FhwEfrwj0
URLリンク(www.uploda.org)
受信パスは acffsage
ちと見てみたがショボーイ機体だから期待するなよ('A`)
他のデータで腕核四脚みて懐かしくなった。
132:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 23:42:16 bq6/8Teb0
面白いエンブレムだな
133:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 18:21:49 AHOHsEJ10
URLリンク(www.uploda.org)
作ってみた
134:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 18:26:02 AHOHsEJ10
なんかいろいろミスってるorz
135:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 18:42:19 AHOHsEJ10
リベンジ
URLリンク(www.uploda.org)
受信パスは acff
IDにまであほって言われたよ・・・
136:枯れた名無しの水平思考
06/12/15 20:53:22 N/+6LNO10
タイトシェイドの顔怖すぎ
137:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 00:52:17 tH1csvbi0
なんかネタないかね
138:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 01:08:20 esxNLEtU0
新作来ないかな~。
4のサイドストーリーみたいな感じで
139:咲いた名無しの太平思考
06/12/16 10:56:43 HfZxJYdL0
>>137
俺がネタ投稿してやろう。
ガチタンに対抗できる軽量二脚考案会(パフパフ
俺はまだ作れてないけどな(蹴
140:咲いた名無しの太平思考
06/12/16 10:59:16 HfZxJYdL0
みなに聞きたいことがある。
やはり頭は女王か?
俺的には女王がバランスもよくて一番つおいと想うんだが。。。
141:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 11:08:05 HfZxJYdL0
EOはやはり軽量実弾か。
142:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 12:27:24 tH1csvbi0
>>139
のった,しかしガチタンってどのガチタン?
143:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 14:41:15 Js0kKHNV0
ガチタンてEキャノン系だろうか、
余りパーツで適当に組んだショットガン2丁のACが以外に強くて( ゜Д゜)ウマー
最初の猛攻を凌げれば熱でチャージング状態に追い込んでそのままハメ殺せた。
右をリロード無しのリニアにすればEO・ロケットと合わせて相手を寄せ付けない機体になるやも?
俺的にはガチタンよか置きビットとか逃げ撃ち機体のほうが脅威・・・キサラギの三機目テラツヨス
144:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 14:55:14 HfZxJYdL0
返信遅れてすまん。
Eキャノン系であってるぞ。
俺も考えてみたんだが、
ナパロケ 右 軽ハングレ 左 重ショットで意外といい線行った。
やっぱ軽量二脚だからEN武器持たせるときついから、
ここらへんがいいとこだとおもう。
145:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 15:01:22 tH1csvbi0
俺、両手マシに格納プラズマ パルスでがんばってるんだが・・・
みんなかしこいな
146:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 15:03:43 HfZxJYdL0
両手マシってガトマシか?
147:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 15:15:16 HfZxJYdL0
センマシとガトマシかなぁ?
格納パルスは重いし、あんま効率がよくないかと。
148:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 15:44:32 j8v+5RxC0
>>144
俺はインサイドとEOは同じで左右腕武器がEショと左強ショ
ご指摘の通りEN管理が死ねる
主砲一発喰らったら危険温度から復帰できずにそのままズルズル
149:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 15:47:48 tH1csvbi0
URLリンク(www.psp-savedata.com)
とりあえずあげといた
150:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 15:55:07 HfZxJYdL0
>>148
一応俺の機体構成晒すわ。
名前 ACthelostone
頭 CR-H05XS-EYE3 対E10
体 CR-C98E2 対実10
腕 CR-A88FG 対実10
脚 YLH11-VIXEN 対実7 脚積3
ブ B05-GULL ブ発10
F MF04-COWRY
G CR-G97 E出10
R CR-R92 消E10
イ CR-184RN
BR 無し
BL 無し
AR CR-WR88G2
AL CR-WL88S2
HR 無し
HL 無し
オプショナル
O01-AMINO CR-069ES CR-O69SS CR-O71EC
O03-CODON CR-O86R+ MARISHI KANGI
このアセンだと敵の後ろに回りこみやすくて、
後ろから重ショットと軽ハングレ、ナパロケ実弾EOの最悪コンボ食らわせられる。
ENショットじゃないからエネ切れも格段に起こしにくい。
ラジがアレだから危険温度に達しまくりだが、エネ消費すくないからGOOD。
長レスすまん。
151:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 17:13:22 tH1csvbi0
よく書けるな、乙
けど・・・もっと人欲しいな
今のところ2でしか会話してないよ
152:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 17:20:52 HfZxJYdL0
某攻略サイトの研究用掲示板に俺が投稿したものをコピったから余裕。
たしかに、もっと人欲しいなぁ・・・。
153:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 19:57:50 HfZxJYdL0
やば>>143テラツヨス
つくってみたらかなり強いのができた。
154:枯れた名無しの水平思考
06/12/16 23:21:31 TJ2014ni0
人増えたらまた糞コテが復活するだろ
155:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/16 23:54:39 HfZxJYdL0
>>154
お前の言い分も一理ある。
しかし、やはり人数はある程度多いほうがいいのではないだろうか?
話し合いというものが成り立たんぞ。
156:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 03:49:37 rVLzKkcr0
全機OBコアで組んでみたがこれは中々(;^ω^)・・・
タイラントε倒すのに5機がかりとかwwwww
157:咲いた名無しの太平思考
06/12/17 10:41:55 kDiIBHYG0
OBテラキモスw
158:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 11:35:12 j3eDCtZ40
>>155
なぜ2chで話したがるのか、それがわからない
159:咲いた名無しの太平思考
06/12/17 13:52:56 kDiIBHYG0
>>158
企業秘密だ。それくらい把握しろ。
160:咲いた名無しの太平思考
06/12/17 13:56:22 kDiIBHYG0
まぁ・・・、
2ちゃんねらーに、
企業秘密も減った暮れもないような気がするが・・・
161:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 14:00:16 uyIlERVI0
>>160
特定しますた
162:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/17 15:41:46 kDiIBHYG0
すまん、誰か軽量機体の最大速度の相場を教えてくれ。
163:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 17:45:28 7D6JHKF20
>>162
112円45銭
164:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/17 18:07:20 kDiIBHYG0
>>163
丁寧な返信ありがとう。
誰か軽量機体の最大速度の平均を教えてくれ。
165:枯れた名無しの水平思考
06/12/17 18:14:59 VZ1woUpt0
>>162
重量フル改造のS2頭・クロノス・最軽量腕・ジャガー・最軽量ジェネとラジ
出力フル改造のTP
これにペガサスつけたら645㌔
もちろん武装は無いし熱・EN面で死んでる
166:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/17 18:34:13 kDiIBHYG0
>>165
ありがとう。
645とか、もういろんな意味でぶっ飛んでるなww
167:めろ屋(21) ◆N83f7nfcIo
06/12/17 22:44:38 Hrji4h1A0
>166
暇があったら対ガチタン軽量作ってみるわ。
てか武器腕とかokなん?
制約等つけるならヨロシコ。
無しなら腕リニアor腕Eショットオススメ(゚∀゚)
168:咲いた名無しの太平思考
06/12/18 01:01:31 4j40scgm0
>>167
制限は無しだ。
ペガサス積んだヴィクセンに腕リニア付けて、
実弾軽量EOとナパロケ組むと、
高機動・高火力の機体できた。
アルティ相手にAP3000以上残して勝てた。
って、ガチタンと戦えるACがコンセプトなのに、
対ガチタン戦を試していないという事実。
169:枯れた名無しの水平思考
06/12/18 01:26:29 x9IbBK3N0
なかなか後ろに回り込もうとしない・・・行動特性どんな具合にしたら回り込むのかね
170:枯れた名無しの水平思考
06/12/18 01:37:12 bKE8lpNq0
アルティ弱いからねぇ・・・うろうろ歩くだけのネオニアよりは百倍マシだけど
どう見てもオーガとやったら負けると思うんだが
>>169
距離・変化・ダッシュを高く
ドラムアヘッド・スキップアラウンド等を使用
この辺りでどう?
171:枯れた名無しの水平思考
06/12/18 02:18:51 xJSHUPl+0
サテライトが反則気味だよね。あれが避けられれば苦労しないが・・・。
オービット好きなのでタンク辺りで作ってるが、オーガに3000差ぐらい
付けた所で、ギリギリ1発分回復したと思われるエネルギーで一気にアボン。
軽量二脚はジャンプ系で、OB付けると回避力には問題がなくなると思うが…。
この状態のマシンにショットガン+地雷や、ナパームは強い。
とりあえず、武器をなくした上での機動テストをした後、
武器を置いていくと良いと思う。
172:咲いた名無しの太平思考
06/12/18 18:58:43 4j40scgm0
>>170
アルティ雑魚い、同感。
>>171
アドバイスありがとう。
機動性を見てから武器のっけていくよ。
173:枯れた名無しの水平思考
06/12/18 20:09:09 xJSHUPl+0
※武器の種類などで距離関係も変わっていくので、
武器無しで安定するからといって武器ありで安定することはありません。
しかし、動きがぎこち無い理由が武器にあることは推測できるので、
武器または足を変えることで安定させることができます。
174:咲いた名無しの太平思考 ◆EarR5MXYyQ
06/12/18 23:26:48 4j40scgm0
>>173
たしか、武器の射程距離が離れているのに、
武器制御を高くすると、
二つの射程距離をあわせようとするから、
動きがぎこちなくなるんですよね。
その場合は武器制御を下げれば動きが安定するらしいですね。
175:枯れた名無しの水平思考
06/12/20 21:25:00 BKQolbyH0
でも、同じ系統の武器の場合はよくなります。
ショットガン2つは特に。
176:咲いた名無しの太平思考
06/12/21 18:44:31 IPUQpuMG0
>>175
それは知らなかった・・・。
アドバイス?ありでした。
フロートで走行+16に大型パルスとエネマシ積むと強いかもだよ。
177:めろ屋 ◆N83f7nfcIo
06/12/21 22:19:06 8kzl3VuS0
>176
軽量フロート(重量と相談してくれ)
武器腕Eショ
電池
軽量実弾EO
内装はお好みで(大容量ジェネはほぼ必須)
軽量ナパ積んでインサイド優先の突撃チップ多用で。
AIも適に。
フロート使うならこれだけでも十分いけるぞ・・・。
まぁ短期決戦型になるが。
178:咲いた名無しの太平思考
06/12/21 22:22:15 IPUQpuMG0
>>177
外したら一環のアボーン。
179:枯れた名無しの水平思考
06/12/23 01:05:17 vq7Y0ivh0
昨日の夕方に買ってきた今Rリーグに入った所なんだけど、機体の評価は基本的に無視しておk?
軽量だと必然的に低評価になりますよね、これ。
180:枯れた名無しの水平思考
06/12/23 02:46:19 8JuFbNQV0
>>179
俺も昨日の夕方買ってきた
総合評価はどのACシリーズでも対戦なら無視がデフォのはず
181:咲いた名無しの太平思考
06/12/23 11:18:33 kTaFEtmN0
>>179
評価は関係ない、総合評価Sはかなり弱いという例がある。
182:枯れた名無しの水平思考
06/12/23 15:58:41 vq7Y0ivh0
レスthx。
無理にAまで上げるより、Bで色々抑えた方が普通に良い場合多いですよね。
これで安心して機体組めます。
183:枯れた名無しの水平思考
06/12/26 23:16:31 R15c4T/60
>>177
武器腕マシの方が
184:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 16:44:55 R/3Er/g00
特にあまり考えずに作った悪魔を出してみる
冷却、重量、ENなどは徹底無視でとりあえず強そうなのの、集合体
左腕のみの装備でBACK武器を即使用。短期戦用
H03-BEETLE AP高かったし。お勧めあれば変えるつもり
C05-SELENA EOで短期戦。AP、防御力もそれなりだし
A02-DRILL APと防御力が良い。実弾に強くしてみた
CR-LT78A 重量の関係と、防御力が高いことで採用
FCS CR-F91DSN 高速ロックで短期戦目当て
ジェネ FUDOH EN武器を使用するため採用
ラジエタ FURUNA ガチタンと言ったらコレ
インサイド CR-I84RN 短期戦なので消費しない上、片方は使用中
BACK CR-WBW98LX 主力
左武器 CR-WH05BP サブ
基本 -8 +16 +16 -16 -16 +16
AI 10 10 10 0 10 0 10 10 0 残り
チップ 無し
オプショナルパーツ 1、2、3、7、9、15、18
185:184
06/12/27 17:04:45 R/3Er/g00
ヘッドパーツを H07-CRICKETに変更
レッグパーツを CR-LT81A2に変更
エクステンションに CR-E82SS2を追加
オペレーションチップに インサイドを追加
186:184
06/12/27 17:12:55 R/3Er/g00
オペレーションチップのインサイドを廃止
インサイドをHOHSHIに変更
187:枯れた名無しの水平思考
06/12/27 23:38:40 Hd7XvF0T0
>>184
EN兵器使うならジェネはKUJAKUでは
あと俺はタンクはBOAR2使ってる、EN防御がちゃんとあるから
それと同じ理由+レーダーで頭はSPIDERがいいと思う
レーダー無しはちょっと・・・
188:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 00:01:17 oBNwFq4z0
大口径やセレナの発射間隔なら不動でもいけるんじゃね
孔雀積んでも燃やされたら元も子も無いし
189:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 01:43:04 vJz4nBZM0
ヴィクセンと同じ外装
→コアだけRAKANに変える
→エクステに魚雷
→マシンガンやバズーカなどリアルっぽいデザインの武器+ミサイルを積む
→緑か茶系で迷彩パターン
テラカッコヨスwww
190:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 15:05:49 eQogUIxf0
>>187
相当無理な装備してるから、あれぐらいの搭載量じゃ難しいかも。
一応、CRICKETはレーダー機能搭載だし、スキャン間隔で考えるなら
こっちが上だと思うんだが、SPIDERに特にお勧めの点があるのか?
KUJAKUは熱考えた。脚も同じく。
その割に発熱量高いけど。
191:枯れた名無しの水平思考
06/12/28 22:23:45 nbDIuAHO0
>>190
積載があれば右手に何か持たせてもいいのでは。
レフトorライトバックパッカーのチップ使えば最初は必ずキャノン使ってくれるし
192:枯れた名無しの水平思考
07/01/05 20:09:50 g0k3IpCO0
死亡・・・か?
193:残像剣
07/01/07 03:03:06 pTX6HERP0
死んでるなここ。
ネタ投稿。
アルティ相手に、第一世代パーツだけで何連勝できるか。
第一世代パーツのみ使用可。そのほかの制限なし。
お前等のAI力魅してみろ。
また何時か会おう。
194:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 16:02:59 7/3/s/dU0
アルティじゃ難しくは無いような気がする。
・・・やべーぞこれ
195:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 17:57:54 pbI7/hkl0
一度だけ武器も含めた完全69式オンリーで行ったが最後の最後に瞬間火力の差で押し負けたなぁ
あの負け方の悔しさは半端無いわ
196:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 18:25:45 1ejBfiPy0
>>193
>お前等のAI力魅してみろ。
こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
197:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 18:33:06 pbI7/hkl0
次にお前は「カルポ最高!」と言う
↓
198:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 19:14:24 Bz1kEjsw0
八百長万歳!
199:枯れた名無しの水平思考
07/01/07 19:33:27 53yjpBOc0
↑
IDがバズ
200:残像剣
07/01/08 02:34:17 BNqZo+JL0
>>196
お前はAIの可能性を知らないだけだ。
やりもしないで、
こんな雑な設定しかできないのにAIで魅せるも糞もないよ
おもしろいネタAIを設計できるわけでもないし
なんてほざくんじゃねぇ。
口だけの車馬像じゃあるまいし。
また何時か逢おう。
201:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 03:36:42 /Jmu7YlYO
ザベストのアクション操作って 楽しいのか?
202:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 06:29:04 GPZUr6RP0
楽しい
が、難しい
俺は最初テストAI相手に凹られた
203:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 11:58:43 16j0p6Rz0
操作むずくてAIに頼ってしまった・・・・・
204:残像剣
07/01/08 16:29:22 a8UArl+y0
俺は初めからアクション操作でやったけど、余裕だったぞ。
205:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 20:42:30 OTH21RLV0
>>203
ナカーマw
俺も最初はマニュアルでさっさとクリアする気だったんだが
垂直ミサフロート相手に詰まってAI機を弄り始めた
206:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 20:45:19 AP3OErz10
死ぬほど久しぶりに来たが人がいてスレに人がいてビックリ
207:枯れた名無しの水平思考
07/01/08 22:09:14 fgs1yPDk0
腕武器のマイクロミサイルが好き。
レーザーでかき消しきれないほど撃つことができ、
数個が軌道を変えられるが、3発程度はきちんと進んでくれる。
相手を止まらせる時間も長いから、ナパロケで削れるし、
肩は自由だから火力的にも問題なし。
問題は防御力だけかね(´ω`)
208:残像剣
07/01/08 23:15:53 BNqZo+JL0
>>207
エクステはマイクロだな
209:枯れた名無しの水平思考
07/01/09 00:56:47 R+0l9kDhO
意外に良ゲーなの?
スレをみる限り買うならベスト版か
210:枯れた名無しの水平思考
07/01/09 03:04:55 iOe2/LQz0
発売からけっこう経ってるから人は少ないけど面白いと思うよ
買うなら絶対ベスト版だな、無印の利点はほぼ無い
69式大会、締め切りを勘違いしてエントリーできなかったorz
211:枯れた名無しの水平思考
07/01/09 20:31:27 c16Yh2NY0
ところでフロート対フロートならどんな戦略がおすすめ?
敵はスナ逃げ腰なんだがEONが着いていて攻めにくくて
212:残像剣
07/01/09 21:02:34 UK/MVjWd0
>>211
フィブロか?
213:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 05:29:25 L9peZjwG0
普通にクソゲーだったな、これ
ACの黄昏ぶりをまざまざと見せつける代物だ
214:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 15:26:04 Uu52D5MD0
>>213
何言ってるんだ普通に神ゲーじゃないか
AIが上手く組めなくて投げたガキか、
アクションしかしない厨だろお前。
215:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 17:25:37 vvfJY4HQ0
swjn
istd
216:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 17:58:50 IG7B/NcE0
かるぽと比べると何もかもが中途半端なのは否定できない。
せめて曖昧な意味合いのパラメータをやめてMoAみたいな設定方式にするか、
SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
217:枯れた名無しの水平思考
07/01/10 18:15:32 rgkD5fs/0
>SLの時みたいに鍛えて学習させるほうが面白かったような……
携帯ゲーで延々レバガチャ・キー連打とかマジ勘弁してください……
218:枯れた名無しの水平思考
07/01/11 11:16:53 4cwAQD9T0
>>214
何言ってるんだ普通に糞ゲーじゃないか
アクションが上手く出来なくて投げたガキが、
AIに頼ってオナニーしてるヘタレ厨だろお前w
219:枯れた名無しの水平思考
07/01/11 20:28:53 lxaZtdbi0
今 ありのまま見たことを話すぜ・・・!
「AIがメインのゲームでAIに頼るとヘタレ」
何を言ってるのか分からねぇと思うが 俺も何を言ってるのか理解できなかった・・・
超理論だとか粘着だとか そんなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい 素の頭の悪さを垣間見た気がするぜ・・・
220:枯れた名無しの水平思考
07/01/11 23:35:20 NGyZan8KO
この一連の流れに噴いた
221:残像剣
07/01/12 23:10:42 riA9eSDD0
>>218
AIゲーでAIに頼るとヘタレ?
お前の脳がヘタレだ。
222:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 00:40:07 DMpAe8Qo0
さすが糞ゲースレは住民も荒んでるな
223:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 08:05:18 I7EnYXY90
>>221
八百長野郎はすっこんでろよ
224:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 11:25:13 /P20Gt330
うまく操作できない俺にはこのゲームは楽しめたけどな
225:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 13:31:16 nLDwj/UN0
ACってアクションだから面白いのにAIって糞杉
大会動画見たけど超ショボイ動きで閉口w
あれってACテストの機体より酷くね?
AIヘタレ杉、フロムなめんな!
226:枯れた名無しの水平思考
07/01/13 17:22:25 F8KubZkG0
AIを売りにしたACのくせに、AIのセッティングの仕方があんなんじゃウンコにしかならん。
AIと呼ぶのもおこがましい。
227:残像剣
07/01/15 01:23:26 dOt1xltg0
>>223
オナ厨はすっこんでろ。
228:枯れた名無しの水平思考
07/01/15 02:10:54 BjZiMAd+O
これ自分で操作はいらねーから団体戦出来てほしかった
と言う俺はランブルフィッシュのサバイブに影響されすぎ
229:残像剣
07/01/15 18:22:46 dOt1xltg0
>>228
それは俺も同感だ。
AIの団体戦なんて結構いけそうだよな。
230:枯れた名無しの水平思考
07/01/15 18:28:22 gWXUymWI0
パーツ共有はさせて欲しかった
確かに制限がかかってゲームバランスが良くなる?のだろうが、
流石に5機目が・・・。
つーか、このAIはカルポよりも上だよな。
セッティングがカルポみたいに簡単にできるわけじゃないから
想像通りやりたいのなら、相当な技術力が必要
231:残像剣
07/01/15 21:45:07 dOt1xltg0
カルポは、AIというよりプログラミング系だぜよ。
あれつまらんタイ売ったばい。
232:枯れた名無しの水平思考
07/01/16 01:45:17 EZrlicUy0
69式大会開幕
・・・出たかったなぁ・・・チクショー
発売から大分経ったが未だに大会やってるところはあるんだろうか
233:枯れた名無しの水平思考
07/01/18 05:17:14 kXMOqcQL0
>>231
頭悪いんだね。
234:枯れた名無しの水平思考
07/01/26 00:54:31 zqqKfjzw0
hosyu
235:枯れた名無しの水平思考
07/01/26 03:03:04 oWoWq7UL0
残像剣は八百長の元締、そしてフロムの工作員
奴にだまされないように注意
236:枯れた名無しの水平思考
07/01/27 11:14:16 5DxrVJlI0
このゲームだとブレードってやっぱ弱いのか?
>>228-229
PS2版やろうぜ!
と思ったけど、バトルロイヤルの事か
>>235
2ちゃんだぞここは・・・
237:枯れた名無しの水平思考
07/01/27 16:31:30 ktLAb0Ms0
FFのコテは痛い奴が多いw
238:残像剣
07/01/29 20:14:50 mwbDLSs90
>>237
うるせえバーカ
身内に手心加えて何が悪い
239:残像剣(本物)
07/01/29 20:17:33 mwbDLSs90
>>238
あのさあ、偽物なのがバレバレなんだけど。
ここの荒らしは頭が悪いのばっかだな。
これだから、コテ批判は信用出来ない。
240:枯れた名無しの水平思考
07/01/29 20:23:45 nrvHuLCLO
今、酷い何かを……見なかったことにしよう
241:枯れた名無しの水平思考
07/01/29 20:24:13 5BdjFSAD0
愛・・・が・・・
242:残像剣
07/01/29 20:29:20 hJQgqGVw0
僕が本物だよ^^;
243:枯れた名無しの水平思考
07/02/05 22:36:36 8czzoTFt0
244:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 10:52:06 d4gYsWgNO
あれ? これAIじゃなくてマニュアルでも進められる?
245:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 14:01:41 vtftJtHM0
インターナショナル版ならね
246:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 14:50:34 d4gYsWgNO
うんインター
そしてBTワイバーンとか言う奴の再戦で早くも詰まった。
早い上にミサイル打ちすぎなんですけど。 誰か助けて
247:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 15:16:39 4DRyFSRd0
ガチタンでやるといいんじゃない
大抵それでごり押しできる
248:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 16:08:06 d4gYsWgNO
それまとめサイトに載ってる?
今度は15位で詰まった
249:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 16:21:59 4DRyFSRd0
まとめサイトなんてあったのかw
今初めて気づいたw
俺はガチタンで右腕には武器無しで左手と肩に高火力の武器つけて
ごり押しで一気に最後までクリアしたな
15位に勝てんと言われてもどんな相手だったか覚えてないからなんとも言えんが
250:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 16:41:09 d4gYsWgNO
そのガチタンって奴の装備が激しく知りたい。 どっかに載ってないだろうか。
251:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 16:47:59 4DRyFSRd0
ガチタン
アセンブル用語の一つ。「ガチガチに装甲ないしは火力を極限まで高めたタンク機体」の略。
252:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 18:23:13 d4gYsWgNO
なるほど。
そのガチタンのAIも含めたサンプルみたいなのは無いだろうか
253:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 18:36:40 4DRyFSRd0
>>252
そこら辺は自分で試行錯誤してみなよ
そういうのを楽しむゲームなんだしさ
254:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 18:43:23 d4gYsWgNO
それもそうですな。 AIに慣れる気が全くしないけど
255:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 22:52:42 ObalJYhn0
Bestが1280円だったから買ってきた
初ACで初PSPソフトです
256:枯れた名無しの水平思考
07/02/06 23:25:59 d4gYsWgNO
>>255おっ 俺と同じ境遇の人ハケーン 仲良くしようぜ。
とりあえず二回目のBTワイバーンで詰まる
257:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 00:57:26 exCM6MC10
>>256
ミサイル連射しまくる奴かw
あれ勢いあまってアリーナの外に飛び出すことがあるから飛び出すまで粘れ
kaiで対戦とかしてみたいもんだな
258:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 02:36:31 yK0wpMpD0
>>123のやつ見ながら頑張れ
259:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 08:28:37 v3VobySqO
>>257そうそう。 最初の難関やね。
今はまだ15位から進めてないわ
260:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 09:17:49 v3VobySqO
やべーめちゃくちゃ強いわ 15位のフィブロとか言う奴
遠距離で大量ミサイルだし… 遠くてガチタンじゃ体力持たない。
機動Aで火炎放射してるけどなぜか勝てん
261:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 18:00:07 v3VobySqO
まだ勝てないんでGTAに切り替えた
262:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 21:01:56 NBLCp2ix0
なぜよりによって火炎放射・・・
263:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 22:09:00 JMm/OWkT0
火炎放射は射程短いしだし、弾速遅すぎるし、動き速い相手にはあんまし当たんないよ
大量ミサイルならデコイとミサイルカウンターでどうよ、PSP版持ってないけど
264:枯れた名無しの水平思考
07/02/07 23:34:22 zMbpshAO0
そいつって雪のステージだったっけ?
アセンちょこっと変えたら意外と簡単に倒せたっけなぁ
265:枯れた名無しの水平思考
07/02/08 00:11:34 kobIjyzFO
>>264そう雪! アセン変更kwsk!
とりあえずガチタン向けじゃないのは分かった
>>263ミサイルカウンターとデコイじゃ防ぎきれん感じだった
266:枯れた名無しの水平思考
07/02/08 14:08:47 DLB2g7a20
>>265
あの両肩垂直ミサは避けられないよな
俺はフロートでバズーカを使ったら簡単に勝てた
近距離ではミサイルが弱体化するからな
267:枯れた名無しの水平思考
07/02/08 14:12:15 kobIjyzFO
>>266フロートってなんだっけ?
あとAIはどんな感じで? 近づく設定にしてもあんま近づかなかったりして困る
268:枯れた名無しの水平思考
07/02/11 03:12:58 w2hWS3WX0
変なところでスレが急停止しててワロタ
>>267
フロート=浮いてるヤツ=脚部のカテゴリの一番下=地上ブーストが速いヤツ
AIについては>>123の上のリンクを見るんだ
ちょうどカッティングエッジの攻略もやってるみたいだし
まだ見てるか分からんが一応答えとく
269:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 10:25:10 lF2z0rgUO
昨日買ってみたが難しいなコレ
なかなか先に進めん
270:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 14:47:38 CB1hsA8WO
>>268俺がスレストしちまったwww そして情報ありがとう。 カッティングエッジ強くね?
てかマニュアルが難しすぎるな。 AIじゃないと攻撃当てる事すらままならない。
271:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 14:52:12 CB1hsA8WO
すまん E兵器ってなんだい?
272:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 20:26:53 9HRWQDjZ0
>>271
エロ兵器のこと
男根を思わせる形状のキャノン砲から、ドピュドピュといやらしい音で白濁したビームが
拡散放射されるのでこの名がついた
構えに入ると畳まれていた各部がムクムクと展開され、まさに勃起
273:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 21:10:21 CB1hsA8WO
へぇそうか
274:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 21:17:37 T5lkLCYo0
( ^ω^)おっおっ
275:枯れた名無しの水平思考
07/02/12 23:52:01 swSYrHMG0
4脚腕ミサイル作ってみた
相手はオーガなんだが、破壊されても誘導反れても大抵2発ぐらい
HITするので、HITした後出る隙にナパロケでガリガリ削る感じだが、
サテライト強すぎ。ねーわ。
両者残り2000程度のところで1回当たって終了。
余りパーツだけで作った割には強いけど、何か納得いかないな
4脚腕リニア(?)だったかも作った
同じくオーガにサテライト負け。ねぇわ。
両者2000ぐらいまでは削れるし、相手だけ燃えてるから
こちらが優位なのは見えてるけどあれは無いorz
276:枯れた名無しの水平思考
07/02/14 12:06:42 I7zvHZ8K0
>>275
中距離で戦うならナパロケよりECMの方がいいかも
277:枯れた名無しの水平思考
07/02/15 21:37:06 wTjJF5Kb0
>>265
自分で試してみたが、ミサイルカウンター(RURI)は全然有効じゃなかった。
AIの反応が鈍すぎるのと、いちいちON/OFFを切り替えるせいで全く機能しない。
278:枯れた名無しの水平思考
07/02/15 21:44:07 6XeI+kIE0
垂直ミサ相手だからじゃないか?
279:枯れた名無しの水平思考
07/02/16 23:48:40 Xa0EQ3CwO
カッティングエッジ垂直ミサどんだけだし
ウィキにあった100機切りガチタンチューンでもボロ負けってどういう事だ
280:枯れた名無しの水平思考
07/02/17 12:06:19 h0QQ8+Zl0
>>278
相手はカットじゃなくて同じミサ積んだタンクだが
手動操作テストで発動しっぱなしだと、多少食らうもののAP6000くらい残ってミサイル弾切れした。
こりゃいけるぜと思って今度はAIにやらせてみたら撃破されて、なんでじゃーってリプレイ見てみたら
>>277のような動きをしていた
かく乱したミサイルの数は3個とかだった
AIで防御寄りにして敵分析や防御戦術高めて、ミサイル表示レーダー付けて索敵も高めて
スリップミサイル付ければいけるかも?
それはまだ試してないけど、カッティングエッジには勝てても他のに勝てなくなる恐れが…
281:枯れた名無しの水平思考
07/02/17 15:32:37 h0QQ8+Zl0
あ、ちゃんと連動垂直ミサも積んでるよ
282:枯れた名無しの水平思考
07/02/22 14:01:41 N2V5pArA0
ミサイルスキップでキサラギタンクみたいな動きができる事を発見した
283:枯れた名無しの水平思考
07/02/24 16:08:44 GMs9Jg4oO
それはミサイルスキップが
フルスケールの代わりになるということか?
284:枯れた名無しの水平思考
07/02/25 14:08:16 Gzi9WFRj0
代わりという言い方が合ってるかまだわからない
だが動きとか敵の吸い寄せられ方が似ているのでやってみてくれ
私的にはフルスケールで火炎放射タンクはあまりうまくいってないので色々やっていた
距離:どうでもよし(チップ依存らしい。弾の後を追いかけるように移動するから近づく?)
変化:+16(OBいらないならどうでもいい)
ダッシュ:+16(同上)
ジャンプ:好みで(ダッシュや歩行の方が高いとほぼジャンプしないし、その逆でもある)
歩行:好みで(どうせ歩くので。ダッシュ・ジャンプとのバランス)
戦術:+16
あとはリニアキャノンとかグレ・バズなんかとナパロケ、左火炎放射
装甲はガチガチで。
285:枯れた名無しの水平思考
07/02/25 18:46:37 g0/X2V1OO
>>284
同アセン・AIで、チップなし、フルスケール、ミサイルスキップを試してみたが
ミサイルスキップだとビビリが発生する上にOBを全く使わないので
一番近づかない印象なんだが。
やはりフルスケールが最も火炎放射に合っていたと思う。
やり方がまずかったのかもしれないけどな。
286:枯れた名無しの水平思考
07/02/25 18:57:00 Rx2/g9JY0
このゲームって挙動をきちんとプログラムできないの?
AIとかいって詐欺じゃん。
もしかして「アホ知能」の略なのかな。
287:枯れた名無しの水平思考
07/03/02 05:38:05 e8ezpjQ50
保守
288:枯れた名無しの水平思考
07/03/03 18:35:33 VqWHlH7Y0
>>285
悪い、ミサイル「スライド」の方だった
あとフルスケールでもうまくいった
>>286
そんなに細かくしたら君に制御できなくなってしまうよ
289:枯れた名無しの水平思考
07/03/03 19:05:43 5FvbX1az0
>>288
もうすでに制御できてないからキレてるんだよ
290:枯れた名無しの水平思考
07/03/04 01:45:06 9FxKXD9F0
>>288
普通の能力がある人間はこんな程度の「制御」じゃやってるうちに不満タラタラ
こんなのに満足してるお前らの方がすさまじく頭が弱いのは間違いない
カルネージハートとかでプログラムを使いこなせない奴らの吹きだまりだろ、ここはw
291:枯れた名無しの水平思考
07/03/04 14:10:48 UxuC4zzt0
普通の能力がある人間>>>>>>>>>>>>>>>>290
292:枯れた名無しの水平思考
07/03/05 06:50:20 YYL7GDlMO
落ち着け
たかがゲームのことで喧嘩するな
ただの馬鹿にしか見えないぞ
293:枯れた名無しの水平思考
07/03/05 07:38:07 5zB4wof00
このゲームのはAIプログラミングじゃなくてAI設定だからなぁ
294:枯れた名無しの水平思考
07/03/06 04:03:49 2wM8uJZ10
このゲームのAIに関する説明はほぼ嘘を言ってるようなものだから、
攻略サイトなどのAIに関する説明を見ながら作らないと
思い通りには動かないね。
思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。
295:枯れた名無しの水平思考
07/03/06 04:54:17 t3y06S+A0
>>294
>思い通りに動くようになった頃、このソフトの面白みがわかる。
むしろ、思い通りに動くようになった頃、このソフトの底の浅さがわかる。
296:枯れた名無しの水平思考
07/03/06 23:35:03 3LeybPCh0
でもやっぱりACが動くところを見たいんだよ
月影もいいけどさ
297:枯れた名無しの水平思考
07/03/07 22:26:50 +0yv3l0S0
>>294
LECTUREは参考になるぞ
>>295
死ね
298:枯れた名無しの水平思考
07/03/08 15:55:34 D0c0aPz3O
お前らにロボット×ロボットを勧める
299:枯れた名無しの水平思考
07/03/08 15:56:58 D0c0aPz3O
下げるの忘れてた、ごめんね
300:枯れた名無しの水平思考
07/03/08 19:52:17 3ojQl3l+0
致命的糞ゲーだったな、これ
301:枯れた名無しの水平思考
07/03/08 20:34:08 UkD51myA0
フロム公式の黒歴史だからな
ラストレイヴンが記念のAC10作品目とか言われて
フォーミュラフロントは数に入ってないからなw
302:枯れた名無しの水平思考
07/03/09 02:15:54 TXlfPBuF0
>>301
アクションのACでは10作品目...と言ってたぞ。
それのアクションの、の部分は略されてることが多いけど、
そういう意味合いはないはず
303:枯れた名無しの水平思考
07/03/10 20:36:45 Owre5leD0
楽しめなかったならスレなんて見なきゃいいのに
304:枯れた名無しの水平思考
07/03/10 23:33:31 kMqswEdl0
以後、全面的なマンセー以外は禁止、批判と要望は一切書いてはいけないということでいいのかな?
305:枯れた名無しの水平思考
07/03/11 01:31:39 NBHFrpep0
糞ゲーと連呼しているだけで批判と要望wを述べた気になっている>>304が居るスレはここですね!
>全面的なマンセー
なんて何処にもないのにそれ以外禁止とか言っちゃう>>304が居るスレはここですね!
>批判と要望は(中略)いいのかな?
とか言いながら自身は守る気なんてサラサラ無い>>304が居るスレはここですね!
306:枯れた名無しの水平思考
07/03/11 01:48:10 NBHFrpep0
まあなんだ、>>304
お前の書き込みは毎回上辺ばかりでツッコミ所が満載だから面白いよな、>>304
これからも末永く粘着して頭の悪さを見せ付けてくれ、>>304
307:枯れた名無しの水平思考
07/03/11 03:44:32 frylFb1X0
>>ID:NBHFrpep0
ファビョりすぎwwwwwwww
308:枯れた名無しの水平思考
07/03/11 03:48:25 tCuAsc8v0
>>304
誰も見るなとは言ってないよ。
309:枯れた名無しの水平思考
07/03/11 05:07:57 9413Nsfe0
>>305
IDがNB、まさに糞ゲーを体現する者だなw
310:枯れた名無しの水平思考
07/03/13 23:59:51 ad9o5BRn0
>>304
その台詞懐かしいな
まだ粘着してるのか基地外?
311:枯れた名無しの水平思考
07/03/22 01:30:15 ddLAfdPfO
すまねぇ教えてくれ。
このゲームはどんなのだ?
PSのACみたくストーリーがあるのか?
それともアリーナのみ。みたいな感じか?
ageとくわ
312:枯れた名無しの水平思考
07/03/22 23:12:25 dBLAuiI10
アリーナのみですな。
313:枯れた名無しの水平思考
07/03/26 18:16:06 y8/mbXwqO
面白そうだから買ったけど自分で操作できるのはインターナショナルのみと後で知ってがっくりきてもしかしたら店員間違えてインターナショナルのほう箱にいれたりしてと思って見てみたらマジで間違えてインターナショナルいれてたから超嬉しい
314:枯れた名無しの水平思考
07/03/26 21:50:28 NZfc5RwG0
しかしインターナショナルにもPS2版と連動できないという欠点はある
他はほとんどパワーアップしてるからいいけどね
315:枯れた名無しの水平思考
07/03/26 21:56:50 A+byGHOM0
このソフト、試合のリプレイで再ロードってゲームとして終わってない?
316:枯れた名無しの水平思考
07/03/27 04:21:22 4wr5n7yD0
フロムの凋落ぶりを体現したゲームであることは間違いない
317:枯れた名無しの水平思考
07/03/31 00:08:40 jCXWaFxu0
さっき買ってきた。
950円位で。インター版無かったけど。
・・・ナニコレおもすれえええええええええ!!!!!!11
こんな面白いもの俺に教えてくれなかったなんておまいらは本当に酷い奴らだ。
謝罪と賠償を(ry
318:枯れた名無しの水平思考
07/03/31 13:06:07 mPr7l3wS0
おまいらkaiやろうぜ!
つーか人いるんかな?(´・ω・`)
319:枯れた名無しの水平思考
07/03/31 17:49:41 mPr7l3wS0
528 :522 :2007/03/31(土) 17:46:52 ID:mPr7l3wS0
ID:waqa_001
場所:ACFFアリーナ
部屋名:2ch
パス:age
で9時ごろに部屋立てる。
だってよ!おまいらやろうぜ!
と自演してみる。誰もいないのかね?
320:枯れた名無しの水平思考
07/03/31 19:00:27 ZkKmijOr0
>>317
始めた直後はまあまあ面白いんだけど、ゲームに慣れるほどAIの底の浅さと
作業感に苛まれて空しくなる、そういうゲーム。
オペレーションチップを30秒ごとに1枚しか設定できず、移動のチップを置くと
戦術のチップが置けなかったりと不満も満載。
セレナガチタン両肩Eキャノン左神バズインナーナパロケorECMでほとんどの奴を
蹴散らせて終わり。
321:317
07/03/31 20:20:56 jCXWaFxu0
>>320
クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。
自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。
こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。
322:枯れた名無しの水平思考
07/04/01 00:05:41 p3cuz64H0
>>321
>クリアだけが目的ってタイプの人にはそうなんだろう。
むしろ逆かな。やり込むタイプの人には底が浅すぎて無理。
クリアだけが目的の人には、むしろそういう空しさを感じる前にクリアして
売り払えるから、かえって向いていると思う。
>自分はクリア後もやり続けるタイプの人間だからおk。
そういう人には厳しいゲームだよ……残念ながら。
俺もやり続けるタイプだし、実際無印もインターナショナルも買って一通り
クリアはしたけど、とにかくクリア後にお楽しみする手段が厳しすぎる。
他人が作った機体との対戦とかをネット経由でやることとか、全くと言って
いいほど考慮されていない。クリアしたらやることがなくなる……
>こういうのは一度エンディング見てからが本番だろうしね。
その通り……なんだけど、このゲームを作った連中は全く理解していないと思う。
某類似ゲームでは、そりゃあもう露骨なくらいにエンディング後が本当の
お楽しみです!って感じで、いろいろな対戦のインフラを整備してくれて
いるけど、このゲームは……
まあAIセッティングを「調整」しかできないわけだから、クリア後までやり続ける
やつはいない、という算段なのかもしれないけどね。
俺はもう某類似ゲームのほうでプログラムいじりと対戦がやりまくれるから、
こっちはいじってない。一応手元にインターナショナルは取って置いてあるけど。
とりあえずクリアまではそこそこ楽しめたよ。
323:枯れた名無しの水平思考
07/04/01 13:20:45 sz2C+gdt0
それは好みの問題っぽいな。
324:枯れた名無しの水平思考
07/04/03 19:36:10 D8JwVqsh0
さすがに>>322は無いな。
ていうか「やり込み」っていう言葉も最近勘違いされてるからな。
「やり込み要素」とかw
325:枯れた名無しの水平思考
07/04/03 20:11:07 D448dPV50
自分なりの楽しみ方を見いだして、色々遊ぶことを「やり込み」って言うんだろうけど、
最近の「やり込み要素」って言葉は、制作者が提供した大量の作業をこなすことを言うらしい<どこぞのネット辞書
いや関係ない話題だけど。
私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないところが出るから、その都度修正、修正。
で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。
自分の望んだ形が簡単に作れるセンスがある、または条件の達成について簡単に満足できる、って人には物足りないとは思うけどね。
どっちにしろ人を選ぶゲームだなぁ・・・ってつくづく思うよ。
326:枯れた名無しの水平思考
07/04/03 20:39:59 3R00oIpm0
要するにクソゲーなんだけどね、これ。
327:枯れた名無しの水平思考
07/04/03 20:47:46 ff7gazpd0
>>325
> 私の遊び方は、「こんな機体をこういう風に動かしたい」とか、このチップ使ってみたい、
> ってところから始まって、実際組み立てて、動かしてみると絶対に気に入らないと
> ころが出るから、その都度修正、修正。
> で、やっと完成したら、次のテーマ・・・で気長に遊べてるね。
それだったらCHPのほうがこれよりもずっといいと思う。
ACFF→闇雲にパラメータをいじくってたまたまうまくいったら満足する人向け
CHP→問題箇所を綿密に検証してプログラムを修正するのが好きな人向け
このゲームは組み立ててプログラムを修正して……という過程が好きな人には
歯痒すぎて全く向いていない。
328:枯れた名無しの水平思考
07/04/03 22:37:15 kOeM3DED0
お前はCHPの宣伝をしたいだけなのは分った。
329:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 00:40:11 HAL8csdo0
でも実際かるぽが出たおかげで、ACFFの存在意義が微塵もなくなったのは確かだなw
劣化カルネジ以外の何物でも無いからな
330:枯れた名無しの水平思考
07/04/04 03:56:23 /959pARb0
このゲーム、説明と実際やることが違うんだよな。
書いてあることを信じずに、解説サイトなどを見て
設定していくと上手くいくことが多い。
説明を信じると、何だこの馬鹿AIってなることが多い。
後、ただ単に設定するだけでは、武器のサイトタイプ、
レーダー性能、重量他で全く違う動きになるから、
武器はもちろん、レーダーや重量など様々なことを考えて
AIを調節すると上手くいく。
それと、重量が少し違うだけで動きがかなり変わるから、
あらかじめ機体を作ってAIを弄るのではなく、
機体もAIも弄らないと思った通りには動かない。
カルネジは機体を弄るよりも、AIを弄る要素が大きいと
思うし、劣化というか、比べるのがおかしいと思う
331:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 12:14:06 pNxUBbwK0
>>330
だな。カルネージハートは最初からAI操作前提だし。
あと、相手ACによっても全然違う結果になるとか、前提としてN系ACを良く理解してないといけない事とか。
画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
332:枯れた名無しの水平思考
07/04/05 16:55:31 LFKIEBMs0
>>331
>画面に出てくるものしか考えない人だとFFはすぐ投げ出すかもね。
>>>325が言ってるみたいな、与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
この部分だけはおかしいと思う。
ACFFだって与えられたAIの中だけでパラメタを調整してるだけなんだし。
ちなみにそれがつまらないと言うつもりはないよ、ベストに調整して行く過程が
楽しいわけだしね。ACFFの楽しさはそこにあるわけだし。
ただ、「このゲームの良さがわからない奴は思考の程度が低いんだ」みたいな
雰囲気を醸した痛い発言はどうかと思う。
相手ACによっても全然違う結果になるとか言ってるけど、そんなんどの対戦ゲームだって
相手が変われば結果は変わるよw
あんまり気持ちの悪いマンセー擁護はやめてくれ。
ただでさえプレイ人口の少ないこのゲームが白い目で見られてしまう。
333:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 18:45:38 5Tp7m8ky0
カルネージはAIっつ~よりマクロ職人系で、このゲームとは似ても似つかないタイプだよな。
そもそもAI云々なら、コンソールゲーではなくて、PCゲーでBOT弄りやすいゲーム一杯あるじゃないか。
FPSとかなら自分で戦ってみたり、BOT同士の対戦で人間くささとかを追求したりも出来るしな。
このゲームは、AC同士の戦いでによによするゲームだしな。
ミニ四駆とか好きだったような奴にはちょうど良い。
例えが妙だが、グランツーリスモみたいなもんだよな<あっちもドライブシムとか言っている割に内容が異なる
334:枯れた名無しの水平思考
07/04/06 20:20:49 FdjVjdSR0
>>333
ミニ四駆ほど奥深くは無いと思う。
チョロQでレースやってる感じかな。
チョロQが走るのを見てによによするのと同じ感じで、ミニ四駆みたいにがんばって
頭使って調整するような部分が皆無に等しい。
要するに、ACが動いてさえいれば内容がゴミでもによによするような重篤なAC信者を
釣り上げてお布施させるためのシロモノ。
フロムのACへの姿勢はNB以降そんな調子だし。
335:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 14:55:50 NkL4C0ut0
カルネジはハードを決めたらAIを調節するだけだから、
AIの要素はかなり高いが、
これはカルネジでいうハードを調節した後さらにAIを調節するようになってる。
だから似てるようで似てない全く別ゲーなんだよな
煽り、カルネジ厨が居るが反応したら負けだ
336:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 17:48:59 LnifWMq30
>>335
337:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 19:24:27 S+4frbaE0
>>335
釣りか?
どっちもフレームを決めて武装を選んでオプションを搭載するわけで、「ハードを決める」
だけではない。カルネジのを「ハードを決めるだけ」と呼ぶならACFFも「ハードを
決めるだけ」。
AIの設計という点ではカルネジは自由度が高く、ACFFはほとんど何もできない。
そういう点では全く別のゲームであることに同意。
要するに、カルネジはプレーヤがいろいろ試せるゲーム、ACFFは「ハードだけ
決める」ゲーム。
フロム工作員がデマを流すのに必死なのが笑えるww
338:枯れた名無しの水平思考
07/04/08 21:07:26 TlxIYQzf0
両方必死なのは分った。
339:枯れた名無しの水平思考
07/04/09 02:20:51 bsxL65cM0
ACFFのフレームパーツはAIの一部だぞ
340:枯れた名無しの水平思考
07/04/10 04:23:37 ROFdYo9a0
友達から借りてさっき始めたんだが、全部の機体組み上げてようやく本格的にやろうかと思ったら
いきなり電源落ちやがった。この糞PSP死ね。やる気なくしちまったorz
341:枯れた名無しの水平思考
07/04/15 10:22:52 8jlTlfLQ0
>>339
アセンで行動パターンが変わるよな。
なんか変な動きしたぞ、って思って何か外すとすんなりいったりするしね。
挙動変更の為に武装弄ったりは、AC4じゃないが、スタビで微調整してるように感じる。
この手の微妙な変化って奴は、拘る人ははまっちまうんだよな。
>>340
分かる。分かるぞその気持ち!
パーツ、AI含めて、何度も何度もトライしてみないといけないゲームなのに、設定項目が多いからな。
良い感じになってきたんじゃね?って時に何かの拍子で電源落ちたりすると。うう゛ぁって感じ。
342:枯れた名無しの水平思考
07/04/15 20:59:24 EkurPGfc0
>>332
人間の話をしているのに、なぜパラメータの話になるのか。
言い換えるなら「与えられた物しか見ない」と言ったほうが良かったか?
343:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 09:27:32 DElSkfHyO
最近インターナショナル買ったんだけど
エキシビジョン全クリするとなんかいいことある?
344:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 14:16:44 SN31NSkD0
>>343
全クリじゃなく、良いタイムでクリアしたりするとチップが
確かそんな感じ
345:343
07/04/18 17:03:06 DElSkfHyO
>>344
そうなのか。参考になりました
346:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 17:08:19 DElSkfHyO
さげ忘れた
347:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 18:44:30 0CG37uRZ0
>>342
人間の話って、「ACFFのよさがわからない奴は全員、思考の程度が低い」ってこと?
348:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 19:26:57 1okLFsgXO
コレ、ガンゲーよりある意味深い?パーツセッティングできて、自分で操作もできるんだろ、インター版は。
349:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 19:49:08 hjJdIAAKO
インターナショナル版は自前操作が可能とか聞いたが、マジ?
350:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 20:06:13 1okLFsgXO
マジ。AIとどちらか選択できるみたい。
351:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 20:52:14 c4S7IMDe0
まあ人間の話をすれば、実際のところカルネージハートやってる連中よりはACFFのほうが
思考の程度ははるかに高いし、あいつらはマジで与えられた物しか見ないような性根で
実社会では使い物にならない。
ACFFやって、将来偉大なプログラマやクリエイターになる人間は結構いると思うけど、
カルネージハートでは所詮ゲーマー止まりだろう。あっちには創造性は無いからね。
ACFFの良さが分からない奴は思考の程度が低い、というのは妥当な意見だと思うよ。
352:枯れた名無しの水平思考
07/04/18 21:46:04 NLDTLj4K0
>>348
奥深い?と言う質問の意図が、ちょっと把握しづらいな。
ゲームとしてはパーツ数も多いし、色々な機体を作ってみようって思えば結構楽しめる。
AC基本システムだが、カラーリングとかも出来るしね。
ただ、ジェネレータとかラジエータとか、内部部品の相性を理解するのが、ちょっと面倒くさいかもしれん。
353:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 00:56:25 DiCMQirlO
ネタでブレードだけ機体2機組んでテストで戦わせたら脳汁出まくりな凄い決闘になった…
354:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 01:19:17 WzHScRmj0
>>353
ブレードは、ブレードのみの大会を開催したくなるぐらい白熱するよな
面白い
355:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 01:52:48 BRAg/bnJ0
このゲームを黒歴史扱いしている奴らもいるけど、
そういう連中はやっぱり画面に出てくるものしか考えない人だと、
プレイし続けて確信した。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた奴らの、何と多いことか。
カルネジなんて、ガキ向けの子供だましだというのに、
表面的なものにとらわれすぎ。
356:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 02:52:48 g2L1p4hD0
何だかんだ必死に主張しても、クソゲーが良ゲーになるわけではない
357:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 04:14:37 Ym/3hism0
カルネジ難しくて投げた(´・ω・`)
358:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 06:26:29 hh7gNZAQ0
>>357
与えられるだけでなく自分で考える能力のある人ほど、カルネジの不条理な糞さには
早く気が付く。創造性においてはるかに勝るACFFに出会えた幸せを満喫してくれ。
359:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 13:24:46 DiCMQirlO
そんな喧嘩腰になんないで各々やりたい方やりゃいいじゃん。両方からこんだけ意見でるならどっちも結構面白いって事じゃないか?
360:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 14:32:36 dEo0lazB0
スルーでお願いします。
361:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 16:25:13 DiCMQirlO
スマソ…
362:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 17:08:55 yQamPlauO
なんかすげーイタイな、ここ。
363:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 20:04:31 eke9b69L0
>>360
御意
思考力と創造性のない人は、書き込まずにスルーして下さい
ACFFをどう評価しているかで、その人の知性が測れるよね
364:枯れた名無しの水平思考
07/04/19 22:28:31 DiCMQirlO
つーかカルポ好きはそっちのスレで話せばいいのに…
もっとACFFの話したいよ。質問。AIのパフォーマンス設定で皆は常に10振りしてる項目ある?まとめサイト見たけど全部重要っぽくて、どれ10振りしたらいいか…
365:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 01:21:44 irMdp3tO0
CHPのスレって、なんか大会とかやっちゃっててキモイよな
ストイックさがなくてグダグダ
ACFFのほうが知性的だと確信したよ
366:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 03:29:11 cNwdnwCa0
社員必死すぎ
367:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 04:52:40 Z8ct+ehU0
>>364
もっと自分で考えろよ。
与えられてないと何もできないわけでもあるまい。
368:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 07:14:43 QUEjGhjFO
ネタ振ってもこの態度か
いつからここはACFFを褒めたたえるスレになった?
369:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 07:48:05 Rh3wa4CAO
お前らがキモ過ぎてこのゲーム嫌いになってきた
370:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 08:00:40 QUEjGhjFO
嫌いになるなよ…知性が
どーのこーの言ってる輩は一部だけだ。普通に話そうよ。
371:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 13:05:14 Cf2Y+2rX0
>>364
常に、って事はまずないな。
当然、様々な状況や、機体の相性によって変わっていく。
例えば、地形分析、敵分析、EN出力、ラジ出力。
これらは基本的に10を目指したいが、他の項目の関係上、パラが足りないから削っていくことになる。
熱に強いか、弱いか。EN出力は足りるか、足りないか。
それぞれ足りないなら、敵分析や地形分析を削っていって、代わりに割り当てる。
後は索敵とか、機体によっては欲しかったりもするし、その辺もどこからか裂けないか管がる。
まあ、これらはあくまで、自分単体だけ見たときのアセンバランスの延長線上での話。
自分の武装や、仮想敵に対応するチューンは、これとは別に行っていく事になるしな。
どちらにしろ、もう少し限定条件でないと、このゲームでの意見交換は難しいぞ。
372:枯れた名無しの水平思考
07/04/20 16:00:52 QUEjGhjFO
レス㌧クス!アクションのAC歴は長いんだけどこっちは最近買ったからワカンネ
しかし楽しいなコレ。
ずっと自分操作だったから新鮮だよ
373:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 02:53:46 4MZSECmO0
>>372
AIは書いてある説明と実際現れる行動がかなり違うからwikiとか
まとめサイト読むと良い
374:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 05:42:54 Dxn+Pnwe0
>>372
君はもっとセックスをしたほうがいい
375:357
07/04/21 12:00:47 smuhmxQK0
>>358
挫折したのはカルポじゃないんだ、初代なんだよ…
376:枯れた名無しの水平思考
07/04/21 22:35:09 gkjwPSGy0
雅ってチームが最強なの?
377:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 02:19:22 fzE0F+0d0
>>376はいはいクマクマ
アンチもいい加減にすれば良いのにね
378:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 12:37:43 JUwNpJcJO
冗談抜きで強くないか?
全然勝てないんだが…
379:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 17:38:06 j7lGr/G50
雅氏は、与えられなくても全てを即座に完璧に把握し、創造を行える至高の知性の持ち主だよ。
CHPあがりの雑魚とは人間の出来が根本的に違う。
「強い」の一言で片付ける連中の底の浅さが知れるというものだ。
380:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 18:54:04 IjLJwKuMO
このゲーム尼に自分で操作出来るって書いてあったけど本当?
後パーツによってはレイバーとかエヴァぽっいものが出来る?
381:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 19:38:26 JUwNpJcJO
ちょっと不自然だけど、
ペイントを頑張ればできるよ
エヴァ弐号機にそっくりな頭パーツとかあるし。
ネタ機で遊ぶのもかなり
楽しいぞ
382:枯れた名無しの水平思考
07/04/22 19:42:04 JUwNpJcJO
連投スマソ
雅チームはガチタンが強い。
まぁよく見かけるアセンだね
同じ雅チームでも他のは
普通だったな…軽量二脚で勝てたし
383:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 01:04:57 cUvCDcM9O
質問、これって自機同士戦わせたり出来るの?
384:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 01:18:59 mqxvjrms0
っていうかそれがメインだったりする
385:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 01:39:10 cUvCDcM9O
トン、じゃこれ買うか
カルネルも魅力的なんだが見た目固定は厳しい
386:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 01:58:54 n+FTONzg0
>>385
歓迎するぜ!
ただ、ゲームとしては黒歴史なんで期待すんなよ
カッコイイ機体が動くのを見てニヤニヤするのに集中するように
387:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 07:05:25 f5J6T7bWO
仲間が増えて嬉しいよ
俺的にはネタ機同士の
ブレード勝負がかなりカッコイイ
AIだから空中斬りも当ててくれるよ チップ使えば
OB斬りとかやるし
388:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 12:13:10 TpG4wouo0
これって某アレで全チップつけたらどんなAIになるんだ?!
389:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 13:19:18 KcKjabSv0
>>388
知るかよバーカ
390:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 14:34:51 h2NH2o6c0
>>385
カルネジのような糞ゲーに走ることなくACFFを選んだ君の慧眼に敬意を表する
あれやってる奴らは頭がおかしいのばっかだからな
391:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 18:41:34 cUvCDcM9O
カルネジって昔やってたロボの簡易プログラムソフトに似てた。
故にこっちのほうが新鮮だったな
392:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 19:37:39 XpLaJMSB0
>>ロボの簡易プログラムソフトに似てた。
まさにそう言う人をターゲットにしているってレビューサイトとかで紹介されてたね。
好きな人にはたまらないゲームだろうね。
>>391
なんか面白い機体出来たら発表して欲しいな。
お互いのネタ機体を対戦させて楽しもうぜ。
393:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 20:21:07 /wmnObIN0
画面に出てくるものしか考えない、カルネジヲタみたいな人だとACFFはすぐ投げ出すかもね。
与えられた中だけで遊ぶのに慣れた人だとなおさら。
394:枯れた名無しの水平思考
07/04/23 21:09:43 f5J6T7bWO
友達が初号機作った。
対戦したら開始直後に
オレンジ光で統一した肩EN盾と腕EN盾発動させて、徒歩でガシャガシャと突っ込んで来たよ。射突構えて。
厨臭いと思ったが、凄く
嬉しそうな友達見たら羨ましかった
395:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 00:14:35 MfkOoxuG0
このスレまだ残ってたんだ。
いまさらだけどスレタイ間違えて建ててごめんよorz
396:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 00:46:10 gyjUQHZl0
半年で395だからあと1年はもつな
397:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 01:30:13 nghlmQ/LO
スレ住民同士で大会とかやれば盛り上がるのでは?
398:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 18:37:07 dBLIS/J/0
>>397
そんなCHPスレみたいなダサいことできるわけねーだろ
もっとプライドを持て
399:枯れた名無しの水平思考
07/04/24 23:39:05 nghlmQ/LO
やってみたいちゃぁやってみたい
てかもうカルネジの話するな
400:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 00:21:55 Z94JiaZK0
ACFFの大会なんて、八百長だらけで萎えまくりのばっかりだったからな
401:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 12:06:45 FoC5H6RuO
汎用フロート作りたい
402:枯れた名無しの水平思考
07/04/25 13:38:55 6ziZS04N0
YOUつくっちゃいなよ
403:枯れた名無しの水平思考
07/04/27 16:07:57 rcZjVIq3O
上げ
404:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 00:24:08 wIEnKbN90
>>400
ねーよwww
実況とかアセンAI公開で無理すぎwww
405:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 11:59:20 acno7LE90
これ強化人間チップとか無いの?
406:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 14:10:46 wIEnKbN90
>>405
ない
407:枯れた名無しの水平思考
07/04/28 17:59:53 acno7LE90
(´・ω・`)
408:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 11:28:59 8cdV+r4xO
続編だしてよ
409:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 16:07:19 iswuSiDu0
AIはデタラメな説明しか書いてないというのは本当だったな
まとめサイト見ながら作ったら結構良い感じになった。
想像通りに作れたときは、かなり嬉しいな、このゲーム。
気づいたことを書いてみる。
パーツが原因でAIやオペレーションチップが上手く動かないことがある。
AIが原因でパーツを上手く使ってくれないことがある。
距離設定で近くにするように選んでも、接近はしない、
これは攻撃を避けるために距離をとろうとしてる様子。
AIの説明がデタラメだから、調べていくと意外なことがわかったり、
今まで、設定しようとしてもできなかった動き設定できたりする
パラが1変わるだけで全体の動きがかなり変わるから、
いろいろ実験してみようと思う
410:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 19:09:01 c4k69xoI0
そこまでシステムを理解できれば面白いよな。
ACってゲームはどの作品もそうだが、ほとんど説明がない中、自分で研究していくしかないからねぇ・・・。
研究好きじゃないとやってらんね。
411:枯れた名無しの水平思考
07/05/02 20:40:09 1YXLYiN50
研究ww
412:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 01:28:21 7P26mcLf0
>>410
まぁ確かにそうかもしれんな。
そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
413:枯れた名無しの水平思考
07/05/03 01:52:18 u15k5VbX0
>>410
うーん。
俺もこのゲーム結構好きなんだけど、さすがに研究好きでないと云々という発言は
引いてしまうかな、工学の研究者として。
試行錯誤を苦にしない人間じゃないとやってられない、くらいかな。
414:ナルシストきめえ
07/05/03 04:24:33 qvOmkSyt0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 研究好きじゃないとやってらんね。
| |r┬-| | そういうのが好きな俺にとっては最高のスルメゲーになってる。
\ `ー'´ /
ノ \
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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