ロックマンシリーズの今後について語るスレat GSALOON
ロックマンシリーズの今後について語るスレ - 暇つぶし2ch50:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 09:17:57 NKWW6w950
>>43
EXE版ゼロは、ブルースとデザインが被ってしまうから、あのデザインになったらしい。

>>49
どんなゲームも宣伝しなきゃ売れないからなあ。
コロコロとかでは宣伝してなかったのかな。
あそこは子供への宣伝媒体としては最高だろうに。

51:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 11:18:46 tgtqBIYNO
ロクロクはキャラデザを本家シリーズ旧来のものにしてDSで出せばヒットしたはず

52:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 11:42:12 JeOW8sXBO
>>43
トラスミのゼロはあくまでコンピューターウイルスであって
ブルースに外見やキャラが被らなくて、いかにしてゼロの雰囲気を残しつつ
ウイルスっぽくするかキャラデザの人は大変苦労したそうだ

と、エグゼの資料集に書いてあった

53:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 13:30:34 ICnSJ3Ik0
>>39
女の子向けだとそうだけどロックマンは基本男子向け

54:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 14:11:23 5VVrXrwn0
>>39
全然関係ないけど、
雑誌に初めて載ったロックマンXのスクリーンショットは、
ファミコンのロックマンに毛が生えたみたいなやつだったよね。
おなじみの、目が点のロックマンがあのまま
ライドアーマーに乗ってるような映像だったと思うんだが…どっかでみれないかなあ。

55:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 15:10:40 43Ae0+Hc0
>>51
旧式ロールであの着せ替えか・・・


3Dになるならキャラデザに多少の変更は仕方ないと思うけど

56:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 15:54:22 sqZOwK4TO
前スレ後半でもちょっと出てたけど、キャラデザが好かん!という意見があったな
俺はゲーム中のモデル(2Dでも3D)が良ければなんでもOKなんだが、あまり情報収集をしない一般層は
やっぱりパケ絵やCMで買う買わないを決めるからキャラデザは大切だと思う
みんなはどんなキャラデザだったら売れると思う?

57:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:13:43 NKWW6w950
>>56
EXEやDASHあたりのキャラデザなら、幅広い層が親しめる気がする。

58:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:36:07 ciNXHZIx0
過去作品から新作まで、幅広い世代に浸透しているという視点で思いついたのが
ウルトラやドラクエなんだけど

親が好きで子どもにも見せる・やらせる

子が興味をもつきっかけ という構図が少なからずあると思う

オールドファンの思い入れは強いしね。その層にアピールできないものか
歴代主人公集合とか…、

>>56
Xのデザインはいいと思うんだけど、シリーズ後半の落ち込みはなぜだったんだ



59:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:42:00 j46cQxc/0
Xはシリーズ後半と言うか売上に関して言えば終始下降しかしてないぞ

60:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:44:57 KBe74NfU0
キャラデザで言えばXはカッコ良い部類だったと思うけど
ゲーム内容その物が無印から若干の変更を加えただけだからな
最初はハードな世界観が受けて売れたけどあっさり飽きられてしまったと言うか

61:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:49:13 jzkxd6dx0
若干の変更…か
今にしてみればそうかもだが当時の俺としては三角蹴りやダッシュ、
パワーアップアーマー、特殊武器のチャージだけでも革新的な変化に思えたものだ
後続の派生作品に比べたら微々たる変化でしかないかも知れんけど
余程のロックマンファンで無い限りはやっぱそう取られてしまうものか

62:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:50:39 5KjNZR2N0
いや本家とはアクション性も実感としてはまったく違うものなんだ
触ってもらえなきゃ同じだけどさ

そもそも、ちょうどXシリーズは
2Dアクション衰退と同じような下降線を描いてるんじゃないかと思うんだ

ちょうど20年、続いてきたシリーズなんだ
>>58の言うような、親子2代狙い作戦を本気でやってみても悪くないよね

63:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 16:56:22 5VVrXrwn0
弱点の1ルート化とか、特定の順番で回らないと
入手できないパワーアップアイテムとか、
ステージセレクトの順番を固定化するような仕掛けが増えていく一方だったのが
ちょっと気になるといえば気になった。

X2はなんか弱点複数あったり
カウンターハンターのランダム出現とかで、色々やってた様な気がするけど。

64:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:01:01 sqZOwK4TO
DASHのキャラデザは、世界観やゲーム中のモデルとマッチしてて良かったね
最初買う気なかったけど、ファミ通か何かの広告でロックが青い空の下で走ってるイラスト見て欲しくなって買っわ


65:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:02:31 7hxlxJJP0
X5やEXEトラスミでもあったが
マリオや同人作のようにボス、ステージにオマージュ要素をもっと取り入れてもいいのでは

66:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:04:56 l/FOy6ui0
>>52
ほう
どんなものか見てみたい

画像要求

67:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:11:12 NKWW6w950
>>60
Xシリーズは後半、特殊武器がネタ切れしてきた感がある。
無印の特殊武器と違って、通常版とチャージ版の2種類を考えないといけないから、
その分早くアイディアが出尽くしちゃった感じ。

68:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:11:49 5KjNZR2N0
トランスミッションは中古GCソフト取扱店で絶賛投げ売り中!
400円くらいで普通に売ってたりする

内容的には、値段の割にけっこういい
ちょっと探索っぽいかも?

69:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:26:47 sqZOwK4TO
>>65
X5のイエローデビルみたいなボスは興奮したわ
あと、BGMが本家のアレンジになってるとか、条件満たしたらファミコン音源になるとかも嬉しいかも


70:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:29:21 PGb789s3O
諦めないで~自由を捕まえて~♪
きっと貴方の~風が吹~く~か~ら~♪

71:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 17:33:24 ICnSJ3Ik0
>>56
キャラデザで人気を得たゲームといえばぷよぷよ
無理だなw

72:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 18:46:55 usCuT0Lh0
かわいい系で攻めたいなら、メットールとかのサブキャラをもっと前面に出してみたら
流星のデンパクンもかなりいいが

73:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 18:50:46 c1S3dqMY0
今思えばマメQも一作限りのサブキャラで終らせるのは勿体無いな

74:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 19:12:41 hxZLTbV90
メットール、ラッシュ、プログラムくん、デンパくんあたりとのんびりスローライフなゲームでも出すかw

75:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 19:32:36 NKWW6w950
ワイリーが主人公で、世界征服が目的のゲームも良いかもな。
オリジナルのボス作ったりして。

76:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 19:47:51 zOfbeywG0
ゆとり多すぎwwwまあお陰でゆとりの俺も安心できるんだがな
X→EXE→ゼロ→EXE→X→本家と来た俺は死んだほうがいいのかもな
そして消防時代に友人と必死にやっていたX1を10年たった今でもクリアできない俺は才能ないのかもなw

77:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 19:55:18 ArILKfIBO
>>75
アジトシリーズなつかしいな

78:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 19:57:22 4ichJ3cs0
>>76
本家2から流星までずっとやってる俺はいったい・・・

79:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 20:47:57 5KjNZR2N0
ここまでコブンなし
キャラクターとして、無邪気なコブンは本当にかわいい
そういやタツノコVSカプコンの背景で確認されてるね

>>76
がんばれ
どんなルートを辿ろうと、ロックマンが好きなら、それでいいじゃないかあ!
あと、別にラスボス倒せなくたって、楽しめればいいじゃないかあ!!

80:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 20:56:09 sqZOwK4TO
>>75
若い頃のライト博士が主人公のゲームがあれば面白いと思った
最後に家庭用ロボットロックを開発して本家につながる、みたいな

81:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 21:38:54 zOfbeywG0
>>79
サンクス!
ところで中古の値段なんだが
ゲオ→3000円
ハードオフ→300円
いったいこの差は何だ・・・
やっぱゲオがボッタクリなだけなのか?

82:ゲーム大好き名無しさん
08/05/31 22:03:20 hyy4tbfs0
ロックマンを今の子供でもやりやすくするにはどうすればいいか考えた。

・トゲは一発即死なしで3回触れると即死するようにする。
・消える足場は2~4段ぐらいつながった奴にする。
・武器エネルギーの消費量は一定にして燃費を良くする。
 もしくは一定時間が過ぎると自然に回復する。

83:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 22:09:27 9mgq9+gr0
ロクロクのキャラデザは可愛すぎ
最初見たとき、可愛らしい絵柄で女性にも買ってもらえる様にってコンセプト
なんだと思ってたwww画面サイズの問題だったんだなあ…

本家やXのオマージュをするのは良い。けど、それをもっと宣伝すべき
トラスミなんか、本家オマージュしてますとか書いてないし。分かる人はニヤけてね!
止まりなんだよ…そこから本家に手を出す人だって居るかもしれないじゃないか
ZXのXオマージュと、EXEの本家(Xも)オマージュでは訳が違う

84:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 22:22:16 hxZLTbV90
一応エグゼの設定資料集とかでは度々元ネタのことにも触れてたりはするんだけどね
そういやエグゼはやたらDASH関係の小ネタが多かったな
コブンとかデータとかグライドとか
まあ開発チームの関係だろうけど

85:ゲーム好き名無しさん
08/05/31 23:13:04 l/0Dc0BM0
所々で任天堂ネタもある
世界有数のデザイナーの名前が「オリマ・イルージ」とか

86:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 00:44:23 gfMX8Ql9O
エグゼとDASHのグライドのギャップが……

87:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 04:33:23 lJK/yh4c0
>>81
ハードオフのやつジャンク品なんじゃないの?

88:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 08:31:30 Gwjzt9r/0
ロクロクはDSで出してたら売れたのかな。
コンストステージのアップダウンがDSでも出来るのなら大して凝ったグラでもないし出せそうだけど。
けどあの背景の色彩の再現は難しそう。あとはZXみたいなボイスの音割れが無ければ。

89:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 16:06:12 V+UkVfHe0
>>62
2Dアクションの衰退とは? kwsk


90:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 16:37:01 mmBv8uDa0
>62ではないが
簡単にいえばFF7などもあって皆 3Dポリゴンすげー!の流れが出来て
2Dは押されていった。

91:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 16:45:59 RYthB7yQ0
>>89
そのままの意味。今や2Dアクションなんて殆ど存在しないだろ?
X7って何だっけ。覚えてないや

92:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 16:51:42 V+UkVfHe0
そうかー。アクションは操作性が面白さのポイントだと思っていたけど
ハードが進化して可能性が広がり、だんだんとヴィジュアル重視になってきたのかな?

93:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:05:50 qlfNLMNW0
当然3Dには3Dの良さがあるけど(てかカプコンはその分野も得意だよな)
2Dじゃないとできないものが無くなっていくのは寂しいよね

94:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:14:03 MVtFbDX/0
Newマリオが500万本超えてるから2Dアクションが完全に死亡してるというのは無いだろう

95:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:21:21 V+UkVfHe0
確かに!
写実的というか華美なグラフィックが似つかわしくない
ロックマンシリーズはやはりDSで…過去の遺産を活用してほしい
ロックマンワールドのリメイクを希望

96:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:25:07 MVtFbDX/0
>>95
今の携帯機ならワールド1~5まで詰められそうだが・・・
1の後半ボスの所に新規ステージも作れそうだな

97:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:30:50 2ijqM5h30
ベタ移植は無理があるしリメイクするくらいなら新作出した方が良いよ

98:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 17:37:40 MVtFbDX/0
ベタ移植というのは簡単そうで難しいのか?

99:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 18:02:35 Uf1rShsS0
音源とかの問題があってな、マリオアドバンスとかいい例
誰もがベタ移植を希望したのに実際は劣化BGM、それを補うかのように付けられた欲しくも無い音割れボイス

100:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 18:17:01 MVtFbDX/0
>>99
FFアドバンスだと劣化BGMの批判はよく聞くが
マリオアドバンスのボイス音割れってそんなに酷いのか

魂斗羅DSや悪魔城ドラキュラXクロニクルとかに入ってるベタ移植作品はどうなってるのだろうか?

101:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 20:35:30 ujcQp0Yn0
DSはそうでもないがGBAはかなり割れる。GBは聞き取れるか厳しい位割れる

102:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 20:56:15 zFmeAmsr0
   |ヽ,---、|ヽ
  _ヽ ヽ▼/ ノ
  \_>・∀・|)   お前みたいな奴は存在する価値無しw
    /   ヽ
   | |   | |
   | |   | |
   ||   ||
   し|  i |J=二二二フ
     .|  | |     ;
      | ノ ノ     ・
    .| .| (      ;
    / |\.\
    し'   ̄
           ;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
    ゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( +  +)
       '`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
    ";:::;:":;:; "  ;; ; `'';;:;Ξミ,.

103:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 20:59:03 D1aHTt0cO
>>102

104:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 22:00:18 94FyepVq0
スクエニはうまい具合にリメイクで儲けてるのに、カプコンといったら…
そりゃ、FF,DQとロックマンじゃ需要の絶対数が違うのはわかってるけど、もう少し過去の遺産を大事に
使ってほしいな
ロックマン2もX2も大好きだったんで、ロクロクやイレハンの続編待ってますよってことが言いたかっただけ
キャラデザや宣伝、出すハード次第では売れると思うんだけどな




105:ゲーム大好き名無しさん
08/06/01 22:39:50 qMY+5rh40
>>95
どっちにしてもイナフキンと任天堂が仲良くならない限り
本家のDSでのリメイクは難しいだろう。

106:ゲーム好き名無しさん
08/06/01 23:50:15 V+UkVfHe0
>>105
何やら事情があるのか。やるせないorz… スクウェアとの確執を彷彿とさせる

NEWマリオを気に入った層になら効果的にアピールできそうなのに

107:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 00:30:07 DejUqoc90
PSPのときだって、リメイクではなく完全新作なら即買いしていた。
ロクロクが売上で転んでロクロク2にGOサインが出ないのならば、
あとはDSくらいしか新規タイトルが望めない。
DSに新旧ロックマンシリーズ集めちゃうのは一つの手だと思うけど、
コンストのない劣化ロクロクなんて出そうもんなら叩かれるんだろうな・・・
初心に帰ればなんだって作れそうな気がするのに。

108:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 01:10:27 3UQ6Xq520
これ以上新規タイトルが出たとしても今の基盤がずれてるから意味無いだろ
もっと軌道修正しないと

109:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 01:23:30 ve27FwgM0
ZX新作マダー?

110:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 02:54:07 /AETlUMtO
EXEの時は、遊戯王とかのカードゲームが流行ってた時にバトルに
カードを使うシステムとしてうまく取り入れたよな
今の流行りはなんだろ?
やはり子供受けしないことには売れんからな

111:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 07:13:13 /tTDzR9W0
どうでもいいが、お前らモナー30知ってる?

112:ゲーム大好き名無しさん
08/06/02 07:49:39 3Vm7BHPk0
もしタツノコVSカプコンでEXEや流星のキャラが参戦したら違和感あるかな?。
EXEや流星のキャラはどうも格闘ゲームには合わないと思うし。

113:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 08:58:16 O0OI1T+t0
>>112
なあに、トロンが出れるくらいだから
出ることさえ決まれば誰でも出れるだろう。

原作ネタが飛び道具しかないロックマンも、
パンチ、キック、アッパーに果ては4神合体までかましてたし。

114:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 09:06:57 bXQFPgHD0
>>113
トロン参戦決定なの?

115:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 10:51:23 jNSASqxW0
>>112
流星はそんなに違和感無い気がする

116:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 10:57:17 FI2tv35H0
>>114
マブカプでトロンが参戦してたって意味だと思う
ま、タツカプでもコブンが映ってるからトロンは出る気がする

117:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 20:03:01 Ushlnaq/0
>>69
ブラックデビル?

118:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 20:55:05 xxbF85unO
X5はミッション無視して素のエックスでいくとちょうどいい難易度

119:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 21:00:26 3JVfEvbxO
シャドーデビルだろ

120:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 22:16:32 juVDbDCbO
VIPのスレでクイントについて語ってたヤツがいたが、

説明書にきちんとパラレルワールドから連れてきたロックマンを改造したって書いてあるよな

過去のロックマンを連れてきたのに、ロックマンが現代でピンピンしてるからワイリーが不思議に思ったって書いてあったかな

だからロックマンがクイント破壊してもロックマンが消えるわけがないだろう

121:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 22:22:22 zEQeKXBF0
なんでそれをここで言うの

122:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 22:29:42 XHYpVrmY0
それにパラレルワールド云々の記述ってロックマンワールド2の説明書には書いてないぞ

123:ゲーム好き名無しさん
08/06/02 22:43:52 IsSuCH9m0
というか連れてきたのは未来からで不思議に思ったなんて欠片も書いてなかったと思うが

124:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 13:03:34 5AoG29KC0
タツカプにこいつらは出してほしい。
ロックマン(本家)
ゼロ(X)
トロンさま(DASH)
ロックマン&光熱斗(EXE)
ロールちゃん(ロクロク)
まぁ、5キャラも枠があるとは思わないけど。

125:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 13:29:36 GJRjGEUX0
>>124
超必殺技の演出でまとめて登場ですね、わかります。

126:ゲーム大好き名無しさん
08/06/03 18:39:28 yMA/41EM0
>>124
無理だろうが俺が出してほしいキャラ。
後期ロールちゃん(本家)
ロールちゃん(DASH)
アイリス(X)
クイックマン(有賀)
シャドーマン(有賀)
ワイリーマン(池原)

いっその事、新作はザ・パワーバトルのDX版にすればいいと思う。
歴代ロックマンやヒロイン、ボスキャラを20人~30人ぐらい出してさ~。

127:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 19:35:32 OMVgkXH6O
ゼロはドラゴンインストール感覚で覚醒ゼロを使いたい

128:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 21:53:06 pQR1NsxYO
ロクゼロのゼロはもう出たからいいや

129:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 22:22:57 m92Cl5RR0
ロクロクのアイスマンは外せない。

130:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 22:58:26 wA444tttO
そこはあえてロクフォルキャラデータの超可愛くないアイスマンで

131:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 23:04:53 YygvxI3g0
>>124
マヴカプでロックマン
ナムカプでロックマンDASH
鬼武者無頼伝でロックマンエグゼとロックマンゼロ
が出たのでタツカプにはX(X版のゼロ含)か流星を希望

まぁ背景にトロンが居たからたぶんDASHなんだろうけど

132:ゲーム好き名無しさん
08/06/03 23:09:24 eyBAv/YI0
SVCカオスのロクゼロゼロ忘れてるぜ
やったことはないがね

133:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 00:50:46 4AyWay2/0
ZXから誰でもいいから参戦希望

まぁDASHからなんだろうけど

134:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 01:38:20 /luAZq4bO
ZXは売り上げがアレな上、アドベントが黒歴史っぽくなってるからなぁ

135:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 02:11:02 w9HtHdyjO
売り上げのアレさはDASHがぶっちぎりだけどなw

136:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 05:54:37 XvS1ePWR0
別にアドベントは黒歴史になるほどではないだろ

137:ゲーム大好き名無しさん
08/06/04 09:11:08 FI41XgG50
ロックマンDASHってボンボンかどこかの雑誌で漫画になっていなかったのかな?。
ネットオークションで探してもよくわからない出版社が出した4コマ漫画しかないし。

138:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 09:44:24 /luAZq4bO
DASHはカプコンスタッフが愛して止まない作品らしいけどZXシリーズはどうだろうね?

139:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 09:49:11 uvKWLb680
>>138
そもそもカプコンスタッフが作ってないじゃないか

140:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 09:54:00 NkveSM3h0
ZXAは嫌いじゃないけどヴァンとエールを主人公から降ろしたのだけは納得できんわw

141:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 10:22:05 gjBK95uuO
>>135
DASHは売り上げ自体は悪くないんじゃなかったっけ?

開発費がかかりすぎたから赤字だった筈

142:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 12:23:19 79qYhm2dO
声優が豪華過ぎたんだな

143:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 12:50:04 4AyWay2/0
>>138
所詮は外注ですから

>>141
トロコブとDASH2はアレだったはず

144:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 13:40:19 /luAZq4bO
つーかロック『マン』だからアッシュやエールはロックマンじゃなくてロックウーマンじゃないか?

145:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 16:14:26 Wy6RdHliO
マンが現すのはきっと人や人型ってことだろ

146:ゲーム好き名無しさん
08/06/04 23:41:54 JK9/uOcx0
ロックマンメタルフィギュアの続報きた・・・
6月下旬だよー
4つ買うよー

147:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 17:21:14 RTcp2G/Z0
今こそ、ロックマンメガワールドをDSに移植する時だと思う

148:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:00:16 9967BhTzO
ああ、してほしいな。

149:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:19:39 NZEEs4yt0
ボスにダメージを与えた時の無敵時間が
1、2の時と3の時とで大分違うんだけど(1,2は短い=ダメージを与えやすい)

メガワールドはそこを3の方に統一しちゃったから
1と2がイマイチ爽快感に欠ける感触になってたよ。
そこを改善してくれたら欲しいな。

150:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:25:27 l8OwWbz20
ワイリーって本家ロックマンだと、
悪人だけどどこか憎めない、いわゆるバイキンマン的な
キャラだったはずなのにXのイメージだと邪悪そのもののイメージしか沸かないんだが何故だ?
あとどこかでダイナモの正体がブルースだとか聞いたがどうなんだろうか?


151:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:48:35 +qODX9OR0
>Xのイメージだと邪悪そのもののイメージしか沸かないんだが
Xシリーズにおいてはそういう風に描かれているからね

>ダイナモの正体がブルース
そ れ は な い

152:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:48:39 8e8xQU9lO
まがりなりにも何度も世界征服しようとしてた天才科学者だし
やってることだけ見れば極悪なんだよなワイリー

153:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:51:45 NZEEs4yt0
そーいやサーゲスの正体・経緯についてはX2のあと
何か補足あったりしましたか。ワイリーって事で良いのアレ?

シリアス路線だと、シナリオの整合性も若干
真面目に取らなきゃいけなくて大変だね。

154:ゲーム好き名無しさん
08/06/05 23:59:30 rK9JaJHA0
>>150
クールに見えて優しいブルースと
軽いけど平気で人類滅亡の一端を担うダイナモが同一人物とか嫌過ぎる

155:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:08:01 JrytAW0r0
>>147
わざわざDSにって言うってことはロクロクやイレハンやったこと無いとみた。
もったいない。

156:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:08:09 ZoRDkEXO0
ブルースは日本語喋れるしな

157:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:24:19 BYxC0xQi0
>>155
まあでも、2Dのままの移植ならDSでもなんとかならなくもなさそうだけどな。
ただ、完全移植が当たり前の今の時代に付加価値の無い完全移植1作のみじゃロクロク以上に見向きもされない気も・・・

158:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:44:25 ZnXm63YTO
ケータイのX、クオリティ高い

159:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:49:54 J9H36Ba90
配信一週間くらいでスコア全国1位取ったのもいい思い出
それで満足しちゃったw

160:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 00:55:29 UxDDwv5q0
携帯アプリ版Xのランキングモードは良かった
後続の作品にも入れれば良いのに

161:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 01:10:22 Y8AQnUjE0
やっぱ世界観のちがいなんでしょうかね?
x5のゼロの回想で、ゼロ作ってるワイリーは邪悪さぷんぷんなのにたいして
ロックマンパワーファイターのフォルテエンディングでゼロつくってるワイリーはどこか 
憎めない感じだったしな。

162:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 12:13:27 h8axCgoMO
XとZのゼロは同じデザインなんだよな
違うように見えるのは価値観が違うからで

163:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 13:25:26 /ywtR0Yd0
>>149
そんな変更点があったのか、俺やったことないから知らなかった

>>155
イレハン、ロクロクをやってないのは認める。でも、ネット上で評判いいのも知ってる
問題は、評判いいのに全然売れなかったことだと思う(特にロクロク)
この時代に口コミでも売れないということは、やっぱり出すハードに問題があるんじゃないかと思って
DSを上げたんだ(宣伝不足が一番だとは思うけど)
実際ZXや流星はある程度売れてるし、ターゲットの年齢層が違うといってもDSの方が絶対数が多いし
所持している年齢層も幅広いからPSPよりかは売れると思うんだけど

>>157
完全移植1作といっても、1,2,3+αが入ってるから結構ボリュームあると思うんだ
それに、メガドライブ版だからやったことない人多いだろうし、今やってみたい人はいると思う
俺は出たら絶対買う

164:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 14:10:59 UxDDwv5q0
>>162
姿が変わった事に対して納得できる設定を作るより「解釈の違いです」って言った方が簡単
それだけの事

165:ゲーム大好き名無しさん
08/06/06 18:40:36 ntELJjvk0
今日、ファミ通でカプコン新作ゲームの説明会の告知があったけど
新作ロックマンの発表はなかった・・・orz.。

166:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 20:31:46 QGJmtD4y0
>>163
ロクロクが出たのは2006年3月
その頃はPSP自体が、2005年12月に発売したモンハンで(ちなみにイレハン発売はその2週間後)
やっと売上が伸びる兆しが見えて来たって時期

モンハン発売前に出たDASH1・2、ほぼ同時に出たイレハンは前作補正もあってか何とか1万程度は売れたけど
有名タイトルとは言え本家自体は5年以上ブランク空いてるにも関わらずこの時期に宣伝無しで出すのは今考えれば自殺行為

ただでさえロックマン=エグゼ系と思われてた時期でもあるし

167:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 21:02:36 QGJmtD4y0
連投スマン
ロクロクはハードに関係なく無名だと思うんだ
ただでさえ宣伝してないのに追加要素も大してプッシュされてないから
殆どゲームの面白さ知ってる奴居ないんじゃないか?

俺自身ロクロクの名前自体は知ってたけど、当時はキモイ劣化3D移植としか思わなかった
ボスが使えるなんていうファン垂涎の追加要素知ったの今年に入ってからだよ・・・

168:ゲーム大好き名無しさん
08/06/06 22:38:56 Uj2dpsNv0
ロクロクはどこにも売ってないから買いたくても買えないやつ多いんじゃないか?
ネットとかでもほとんど手に入らないでしょ?

169:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 22:38:59 J9H36Ba90
その辺は完全に俺も同意するなぁ

だいたい、ここんとこリメイクゲームが多すぎるもんだから、
いくら好きなロックマンにしたって、他のリメイクゲーム以上の期待なんて持ちやしないよ

俺もたまたま自発的にロクロクのサイトのぞいてみようなんて思わなければ、
コンストやボス使用可とかチャレンジとか、知り得なかった

たまたまのぞいたのだって、たまたま暇でZXAの発売前情報見てみようと思った次いでだったし

170:ゲーム好き名無しさん
08/06/06 23:23:08 UxDDwv5q0
海外版なら普通に余ってるんだよね>ロクロク

171:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 00:16:52 pZhTLMuXO
売ってないってことは初期出荷分は売れたってことだよな
じゃあカプコンは1の再販と2や3の製作に取りかかれよ
取りかかって下さいマジで

172:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 03:09:30 /Inc2W2p0
>>170
通販サイトだけど半額で売られてて絶望した

173:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 04:12:29 JN9UVdS/0
イナフキンDASH3まだか・・・

174:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 08:06:30 GRqodzd50
GTA4
MGS4
コレがリリースされるんだからもうDASH3リリースしかねえだろ!

175:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 12:45:47 gz5tjLIu0
Wii・モンハンブームの今ならDASHも売れる・・・と思う
同じカプコンなんだし、何よりこれ程Wiiに合うゲームも中々無いだろう

・・・ていうか噂のイナフと任天堂の軋轢無ければ普通に企画上がっても良いと思うんだよね

176:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 13:45:28 kk0esiTQ0
DASHは稲船やスタッフが続編を作りたがってるけど上からOKが出ないんでしょ
まあでも携帯のアプリも中々人気あったみたいだし可能性はあるかもね

本家やXはどうなってんだよorz

177:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 13:53:28 GfYdinDw0
つまりMHP2Gでユーザが増えてる今こそロクロクのベスト版を宣伝たっぷりに売り出せばそれなりに売れるってことか。

178:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 14:25:30 IBhGFxb8O
完全新作を宣伝たっぷりに売り出した方が売れそう

179:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 15:39:36 4gjIhnByO
客層云々ならロックマンはDSだと思うけどな
子供と懐古に強いからもろだろ

180:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 15:40:01 4gjIhnByO
客層云々ならロックマンはDSだと思うけどな
子供と懐古に強いからもろだろ

181:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 16:52:54 GfYdinDw0
コンストステージのupやdownはDSで出来るのか?

182:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 17:50:09 gz5tjLIu0
>>180
ロクロクに関してはDSの半分とはいえ今の勢いならPSPでも結構イケると思う
無論しっかり宣伝をした上での話だが

もしそれで売上が伸びなければ、悲しいけど内容自体に需要が無いと言う事に・・・


あとDSの方は無理にロクロク出すより新作で攻める方が良いと思う

183:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 18:13:15 MdY9sEgY0
マニア向け、ファン向けゲームの宿命…それは売上

184:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 18:22:41 gz5tjLIu0
開発費もバカにならないからね
PSの頃にマニア向け・キワモノゲーが多かったのもその辺が理由だし

185:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 18:39:15 whKfQn/YO
ロクロクはまず
あのキャラデザのゲームに手を伸ばすのが難しい
そしてあのキャラデザのゲームを友達に勧めるのが難しい

186:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 19:07:18 MWnJwIrK0
俺DS持ってないからDSで発売されても困るんだよなぁ…orz
まぁ今最も普及してて人気があるハードだから仕方が無いかも知れんが…
流星やZXシリーズがやりたくてもやれ無いのが辛いぜ。
DS買う余裕も無いしねぇ…。

後ロクロクが手に入りにくいと話題に出てるが、
中古なら結構見るぞ。
だが値段が何故か原価並にやたらと高い。

187:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 19:09:08 H3Qurh1W0
>>186
何故かって、そりゃ手に入りにくい=希少価値が高くなりつつあるからだろう

188:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 19:25:17 gz5tjLIu0
ロクロクは「かわいい路線」だったんだろうな、デザインやキャラのセリフから見ても
・・・まぁ以前のデザで着せ替えとかちょっとな

ちなみに最近の携帯機ロックマンシリーズの売上
PSP
イレハンX 12038 05/12/15
DASH1 11543 05/08/04
DASH2 15309 05/09/08
ロクロク  データ無し 06/03/02

DS
ゼクス 合計94341 初週37136 06/07/06
ZXA 合計38347 初週27634 07/07/12

ソース:URLリンク(www.geocities.jp)


PSP勢総動員でやっとZXAと同等程度か・・・

189:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 20:15:31 MdY9sEgY0
しかもよりによってZXA

190:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 20:47:28 YbMztULI0
                                  ィ⊃ ∵
                                  じ        :∩
                          ⊂ヽ              ヽヽ
                            ):)      :∩       `J
                            じ       :ヽヽ
                    :∩ ∴             じ ・∴゚
                     ヽヽ                          ⊂ヽ
                      じ         :∩                 :):)
               ゚∩              :ノノ ゚                し′
    ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      :):)                 じ           :ノノ 。
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     じ         :∩ 。                ( (
   .}::l: ゝ--イ l:: {^\      |        .       ヽヽ                  ヽj
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩      じ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ                 :ノノ ∵         :ヽヽ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪             し′
  ⊆, っ      とーっ

糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

191:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 20:53:17 pZhTLMuXO
ろくに宣伝もせず発売

ファンは存在を知らない、追加要素を知らないから売れない

再販されなくなる

口コミで評価され欲しがる人が増える

だけどもう売ってない←今ここ

完全にメガミックスと同じパターンじゃねーか
同じシリーズで二度も同じことすんなよ…

192:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 20:54:42 rFFLP6LI0
広告を軽視する悪癖はまだ治ってないのかこのシリーズ・・・

193:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 22:07:27 lbDInThU0
どんな広告なら注目されるんだろうな テレビCMか、ゲーム雑誌か
>>188
この頃まではまだ、GBAユーザーがDSじゃなくPSPに流れるとふんでたんだろう
脳トレあたりから一気に形勢逆転したよな
もう少し様子見してれば身の振り方も変わってたかもしれない

194:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 23:06:06 kk0esiTQ0
DASHもイレハンもロクロクもちゃんと告知してくれたら発売日に買ってたorz


195:ゲーム好き名無しさん
08/06/07 23:36:48 mqM7Uy8W0
最近知人とたまたまロックマンの話をすることがあったんだが
そいつはまさに>>194と同じことを言っていた

196:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 00:22:55 /S0ys2JV0
で、発売から2年以上も経ったゲームを買うなら、ふつうは安い中古を期待するところ、
このゲームは中古が定価並価格とか、下手したら1マンとかw
じゃあ新品の方がいいじゃん!と思っても、どこにも売ってないってゆうww

197:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 00:39:33 oRHm8mVk0
やっぱり有効的な広告だったらTVCMだろうな。
ロックマンファン以外の人にも遊んで欲しいなら尚更だろう。
でもロックマンシリーズのCMってあんまり遭遇しないんだよな。
今までのロックマンのCMもそれぞれ一,二度ぐらいしか見た事無い。
(エグゼのアニメがやってた頃は頻繁に見れたが)

198:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 00:54:27 pd19J8F70
ゲーム雑誌は成人以上には広告効果あんま見込めないだろうなぁ

199:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 00:54:59 M8pO1J980
そろそろ最後のコサックナンバーズもでないかなぁー。
もちろんトードマンの後継レプリロイドな!!

200:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 01:18:04 rk7VVxCh0
子供の頃に初代で遊んでた世代(20後半から30代)はゲーム雑誌なんか読まないよな
というか自主的に情報集めて発売日に買う熱心な初代ファンの数が、ロクロクの売り上げ本数だと
考えると、もうこのシリーズに希望持てない
そもそもイレハンやロクロクを携帯機で出す意味があるのだろうか

201:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 01:23:23 JpSdZh3l0
>>171
再販っちゅーか普通に出荷してるよ。カプコンも追加で生産してるので、店で注文すりゃ
普通に変えるはず。

202:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 10:36:53 xr1gFB0/O
最新のロクマガ読んだけど編集者の最後の言葉が気になる

203:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 10:37:34 7Szld6500
>>202
詳しく

204:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 10:38:51 OM1XYrb50
ハード的な話になるけど、
ドラキュラの場合PSPだと売れねーよってはっきり言っちまったんだよな
MHP2の後ではあったんだぜ
まぁ海外メインのせいが一番でかいんだけど

205:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 12:44:15 xr1gFB0/O
ロックマン、ロックマンXシリーズ等は復刻、リニューアルされて今でも遊ぶことができますし、ロックマンロックマンのように、可愛くリニューアルされて再登場するソフトもあります。
ってところ。ロックマンXは1しかリニューアルされてないのに……ってことは……
つーか今無料配布されてるからゲームショップにでも行けば?

206:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 12:45:12 iWZcVUhO0
                                           _
                                           ``‐.`ヽ、
                                             ,ト `i、    >∀<
                                            .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=        .,-''ヽ"`   ヽ,,,、
                                           、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                    :∩                   、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<       ヽヽ                 ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                     :じ       ∩     ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、-´    .l゙ `-、  =∀=
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糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

207:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 16:43:44 WrAuTH7fO
>>205
ロクロクとイレハンの続編フラグですね、わかります

208:ゲーム大好き名無しさん
08/06/08 20:49:10 TG2FP6/r0
ロクロクとイレハンの続編作るんだったらロクロクはロールちゃんを
主人公にして8ボスを女の子にしてほしい。イレハンはアイリスが
主人公でラスボスがゼロならかなり面白いと思う。

209:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 21:29:54 /S0ys2JV0
・・・本気でそう思っているなら、大した奴だ

210:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 21:37:21 rukZstJm0
ま、別の意味で面白いだろうけど買いたくねーな

211:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 21:53:33 l/Ywjay+0
                   :∩
                    ヽヽ 。・  .∩   ゚
                    :じ     ヽヽ
                           .`J    ∩
               ∩・                ノノ (   (    ) (    )   )
   ,,------ 、      ノノ                 ∪  (  )   (   )  (   ノ
  /: ____▽,,,,,,_ヽ.    。∪     ⊂ヽ            ____...................____
 } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\    :):)  .      ,, -ー" _,,..   _,,._  ,,.._  ,,.._  _,,.. ゙ ヽ、
 ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )   じ:       /   /,,r"i/ ,r"i/,,r"i/,,r"i/,,r"i  、 ヽ
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  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|       ∩  i  i. /#; / ,/#; ./ /#; / ,/#; / ,/#; / .,'   / /
  |  |__人___|  |_/|   |       ノノ  ヘ.  |〃/ ,|〃/ ,|〃/ .,|〃/ , |〃/ .,"..;;/ /
  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ   :∪   ヽ   ヽゝ' `ヽゝ~ ヽゝ' ~ヽゝ' ~ヽゝ'  " /
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ゙ ー-- 、、... _ ____ ,,,,, .... --―"
 ⊆, っ      とーっ

食糞好き住人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

212:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 22:18:31 ww6PXdTS0
ロクロクほど中身が充実した2Dアクションは滅多に無いな

213:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:01:18 qy/ltpoq0
>>212
今までのロックマンがモードに乏しすぎたともいえる。
今後も何らかの追加要素は必要だと思う。
ZXAのようなパズルゲームとボスアタックでは大してやる意味ないけど。
ロクロクのようなシステムでブルースとかライトナンバーズだけではなく
DASHやEXEのキャラクターを出すくらいの遊び心がほしい。


214:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:02:46 IbAQm0S20
キャラ一人つくんのもけっこー手間かかるもんだけどね

215:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:17:41 /S0ys2JV0
ボスアタックは、むしろ標準装備でもいいんじゃないかと
ボスバトルの楽しさはロックマンの長所のひとつなんだから、
もっと気軽に挑戦できるものの方がありがたい

ちょうどX8のボスラッシュタイムアタックだけ抽出したインターミッションみたいな
あと、ボス個別でタイムアタックできるモードとか

216:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:23:02 XrL5EgPPO
>>150
多分、毎度おなじみ土下座のおかげ、
Xワイリーなんて土下座しそうにないもんな。

217:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:25:08 ww6PXdTS0
>213
ロクロク2が出るとしてどんなモードがあったらいいと思う?
本編 チャレンジ コンスト クラシックは当然としてあと3つは新モードが欲しいがなかなか思いつかない。
音楽・イラスト集なんかでお茶を濁されるのはイヤだ。
思い切って昔あったデフォルメスト2風対戦格いや何でもない。

218:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:48:28 WrAuTH7fO
>>217
1:コスチューム変化
がんばれゴエモンみたいなクリア特典のお遊び感覚で
ワイリー博士の猫耳+ピンクエプロンを拝めます

2:画像集
ファミコン時代のイラストからメガマンまで2のキャラの画像を網羅

3:ロクロク1と連動
1で2のボス、2で1のボスが使えます

4:爺モード
ライトとワイリーを主役としたロボ造りシミュレーション


こんな感じで

219:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:51:25 /Y0R90v90
7みたいな対戦モードはいまなら意外といけるのでは

220:ゲーム好き名無しさん
08/06/08 23:58:24 ww6PXdTS0
>218
すまないがどれもそそられない。
どうせ妄想するならメトロイド風探索モードやDASH風3Dステージモードとか。無理ありすぎだな。

221:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 00:07:30 xr1gFB0/O
ロクロク2は絶対売れる!
主にモンハン目当てにPSP買ったニコ厨を中心に
で、クリア出来なくて中古に流れるけど


222:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 00:16:41 Qnu+WKkO0
EXEのマップは横スクロールからの脱却を目指したものだったんだろうな
DASHシリーズまではコツがつかめてなさそうだったが、今なら3Dマップいけそうかな

223:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 03:53:33 jCNTBICKO
イレハンやって思ったがΣってゼロウイルス貰っちゃって狂ったんだよな?
なんかXを試す為みたいになってるが…

あとケイン博士X2で出るはずなのに、死んでてフイタw

224:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 05:44:01 4CBTIwbV0
イレハンはパラレル設定です

225:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 06:52:47 wZxbfAWSO
まぁイレハンは新訳って所だな
ただでさえXのストーリーはgdgdだからストーリーを白紙にして1話完結に直したのがイレハン

226:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 10:29:06 6Q2E3/ocO
えっくすしりーずでのワイリーについて詳しくまとめてくれ、誰か!

2のアイツはサイボーグ化したワイリーなの?
ゼロ作ったのはワイリーなの?
フォルテ関連てえっくすしりーずに出てくる?


227:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 11:44:00 wZxbfAWSO
ゼロを作ったのはワイリー
以上

228:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 11:48:32 FGI2Zmt60
>>208
それなら「ロックマンロール」を新作としてつくった方が早いだろw

229:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 12:23:55 xntvMqh3O
>>228
一文字抜くだけで名前の元ネタになっちゃうじゃないか

230:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 13:02:54 jCNTBICKO
>>224>>225
サンクス。パラレルだったんか。
無理やり続編とかシリーズ物だすから話がごちゃごちゃになるんだよなー

231:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 13:34:33 cYaDTOm+0
そんなありさまだから、ロックマンシリーズで整合性とか考えたら負けかなと思っている

232:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 19:54:38 LOLia4b7O
ぶっちゃけイレハン2もロクロク2の続編も出て欲しいけど
ちょっとロクロクのほうが先に出て欲しいな
ブロック増えたコンストやりてー

233:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 22:07:40 o++iFhI00
ロクロク2でるならプレイヤーキャラはもっと差別化してほしいな
正直水増しにしか思えない…

234:ゲーム好き名無しさん
08/06/09 22:46:36 r1hpk1ET0
十分差別化されてたと思うが…

235:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 00:09:35 ozWxSH77O
ロック・ロール・ブルース・ガッツマン以外は正直微妙

236:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 00:58:59 gHfx0OYP0
コンストで良ステージをプレイするか、自分で作ってみれば、
全然違うプレイの仕方になることに気付くはず

237:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 01:06:05 l+b/0GCJ0
無理に特徴を強調したり奇を衒ったものにしようとしたって酷いことにしかならないよ

238:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 01:17:23 lbwo78/WO
フォルテを主人公にしたゲームを出せよ!
ラスボスをロックマンにして

239:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 01:20:17 21YQH4wQ0
>>234
本編しかやってないとボスキャラ特有のアクションを活用できる場所がほとんどないからそう思うかもしれないが
コンスト、チャレンジやって見ればそのキャラじゃなきゃクリアできないステージ結構あるしちゃんと差別化されてるって思うはずだよ

240:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 01:21:44 eV9xtTTS0
ボスキャラはコンストでこそ輝く
本編だとおまけ、タイムアタック・スコアアタックはどうせロックマン一強だし

241:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 01:22:02 21YQH4wQ0
234じゃなくて>>233だった…

242:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 11:00:35 7E4595fM0
ロクロクでは他のボス敵がライト博士の作成物という事で
味方になるのは十分理解出来たが
次にロクロク2を出すとなると
ワイリーナンバーズを操作してワイリーを倒すなんて事は矛盾が生じそうだよな
まぁ、ロックマンの正義の心に揺り動かされて味方になる・・・
なんてのは定番だが、その線で行くんだろうか
ボス敵を使える、というのはロクロクでのシステムとして採用したいだろうしなぁ

ZXAでのボスに変身するシステムは微妙だったが。テンポ悪くて・・・。

243:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 12:07:12 3Yzkq0feO
>>242
ライトと共同開発の3ボスや元はコサック製の4ボスはともかく
元々戦闘用で完全ワイリー製の2ボスが

正義に目覚めてワイリーと戦うとか激しくみたくないな

244:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 12:08:45 Ai65izjc0
>>242
>>243


264 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 15:04:48 ID:BJyeGXRG0
>>254
「世界を支配するのは、ワイリーでもロックでもねえ、このオレだ」
でおk



245:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 12:36:43 IBn4UeWd0
>>244
そういう路線でいくとラスボスはロックマンになって、エンディングでVAVAみたいになっちゃうだろうからなぁ
ロクロクの空気にはあわんだろ

246:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 13:09:46 FBCdPqhIO
ロクロク2は8ボスが全員フォルテ化してるのか

247:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 14:37:18 q6nzuKqjO
捕獲してライト博士が洗脳するでいいだろ

なんかそういうゲームあったな…

248:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 14:41:36 lbwo78/WO
ロクロクを作った目的が分からない
イレハンはストーリーをやり直したかったからだと思うけど


249:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 17:42:50 ZRatUUxF0
というよりもあのキャラデザやそれから発する幼稚向けな雰囲気が受け付けない
普通にやってくりゃとかったのに・・・

250:ゲーム大好き名無しさん
08/06/10 18:25:51 VZgWwOxD0
いっそのことWiiでロックマンズサッカーを出したらいいんだよ。
グラフィックを3Dにして、XシリーズやDASHのキャラ出したら豪華だし。

251:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 18:31:05 lbwo78/WO
ロクロクはDSで出した方が良かったな
つーかカプコンはプラットフォームを決めるセンスは無いな
ゼクスなんて全然DS活用してないし
どっちかというと
ゼクスはPSP
ロクロクはDS
イレハンはPS2
これだけでどれだけ売り上げが違うか


252:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 18:53:37 l+b/0GCJ0
ロクロクでDSはないわ
魅力大幅減

253:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 19:46:31 3+wP2OGX0
上の方で話出てるけどイナフキンが任天堂嫌ってるってのはないと思う
ゼクスや流星はDSに出してるし
この前モンハン3の発表してるときもそんな感じは見受けられなかった

254:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 20:01:16 eV9xtTTS0
Wiiでロックマンが出ないのはイナフキンが任天堂嫌いだからとかじゃなくて、
ロックマンに据え置きでやってくだけの力が無いからだろうな

255:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 21:51:31 lbwo78/WO
売れないのはカプコンの宣伝がヘタクソだから

256:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 22:02:04 LWQcdJEl0
イレハン2作るとするともう一人の主人公は誰だろう
黒ゼロが自分の存在意義を求めるか、
アジールフライヤーが汚名返上目指して空を駆けるか…

257:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 22:18:42 lbwo78/WO
イレハン2は出ないと思う
まずイレハンは一話完結だし、ケインも死んだし、クリアした後シグマの最後のセリフも無かったし、イレハンのエックスのバスターは右手しかないから2のアームパーツに対応出来ない

258:ゲーム好き名無しさん
08/06/10 22:24:43 IBn4UeWd0
>>257
どれも続編が出ないなんて断定する理由にはなってない
イレハン既にパラレル設定なのになんでそんあ細かい設定をいちいち気にするんだ
続編が出ない理由を語るならまず売上だろうが

259:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 00:17:54 3E8VuZni0
>>245
ギャグ調のエンディングで良くない?
8ボスが支配したら結構良い感じの世界が出来たとかw

ハードについては各々思いがあるようだけど、個人的にDASH3はWiiで出すべき
これ程相性の良いハードないだろう

いきなり3が難しいならいっそ1から作り直すとか

260:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 00:33:11 L1K8sogI0
>>259
出るとしてもタイトルはロックマンDASH3では厳しいかもね
まあロックマンDASHWiiで何の問題も無いんだけど

261:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 00:36:46 Moh/69me0
DASHは携帯アプリが出て好評だったみたいだし稲船らが作りたいって言ってるから希望もっていんじゃない?

本家とXなんか音沙汰なしorz

262:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 00:37:22 ZrQvvrWZ0
今更、Wiiで出すなら尚更新規を遠ざけるようなナンバリングタイトルは避けるだろうね

263:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 02:10:28 cd53hr1fO
フォルテ「遂にロックマンを倒したぜ!これで俺様が最強だ!!」
ワイリー「よくやった」
フォルテ「ウルセェ指図するな!お前も倒してやるぜ!!」
ワイリー「それはどうかな?」
フォルテ「何!?」
ゼロ「喰らえ!」
フォルテ「グハッ!(ティウンティウン)」
ワイリー「さすがワシの最高傑作!」
ゼロ「うああああ!!」
ワイリー「おっと危ない(ポチッ)」
ゼロ「う・・・・」
ワイリー「だがまだ未完成だな、調整が必要だ」
ライト「大変だ!何としてでもアレ(エックス)を完全させないと……」
俺が考えたロックマンの最後

264:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 10:42:36 wQVhos5f0
ロックマンDASHはサブタイトル付きだから、
ナンバリング外しちゃうだけでもいいんじゃないかね

265:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 16:58:49 cd53hr1fO
カプタツでDASHの何かが出るってことは確実だからこれを機会に出るんじゃないの?

266:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 17:41:03 ta0OOQsH0
デッドラにはコブンのオブジェがあったけど
フランクさんの隠し装備はエックスだったんだぜ

267:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 19:32:26 gNutXkdF0
PSPでDASH123と揃えたいな。

268:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 19:53:41 L1K8sogI0
>>265
ナムカプにもロックとロール出たんだよな・・・
まああれはPSP版後だったからかもしれんが

269:ゲーム好き名無しさん
08/06/11 23:49:07 Cczc3ZOe0
>>261
>DASHは携帯アプリが出て好評だったみたいだし
誰に好評だったの?
新規?それとも従来のファン?

270:ゲーム大好き名無しさん
08/06/12 19:26:47 3QnmuDn50
>>267
あとそれにDASHの主人公組がfigma化したら最高。
勿論本家のキャラも。

271:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 20:26:32 Mr3KUyR60
個人的にDASHシリーズはトロンにコブン2希望。

好きな悪役を操作できるのがよかったんだけどなー・・・コブンたちも可愛いし。
遊べるミッションを増やして、金を稼ぎとコブンを鍛える意義を増やしてほしい。

まあ、本編すら(ry

272:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 21:33:22 l7lNMp8l0
>>261
キャラゲーとしては悪くなかったけど3Dアクションとしては微妙だったんですけど

273:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 21:53:06 9OMN7eVd0
>>269
カプコンDLランキング推移
URLリンク(rockmandash.nomaki.jp)

カプコン携帯アプリユーザ内では好評といえんじゃね?

274:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 22:03:17 NUtX+oAn0
>>272
オレは久々の新作だったから満足したぜw

275:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 22:39:48 KINNjvw1O
キャラ物ならエグゼに出演させてもらえなかった
可哀想な本家ロボ達の救済的なゲームを出して欲しい
いやその前にロクロクとイレハンの続編をだな

276:ゲーム好き名無しさん
08/06/12 23:23:08 CqOVNthO0
その前にロクロクとイレハンのPC版を出して開発費のペイを・・・

277:コブン40号
08/06/13 00:24:26 YEbTcZPrO
(´Д`){DASH3もトロコブ2も出したところで、あまり売れないだろう……。
(`Д´){だがしかし!!みんなの続編を出して欲しいと言う気持ちは、300万人分ぐらいあるはずだぜ!
俺は1人で1万人分くらいDASHシリーズの続編出して欲しい気持ちがあるからな!
ストリートファイターの純続編を何年ぶりか知らんが出す事だし、タツカプでコブンも出る事だし、そろそろDASHの続編出してもいいだろ!

(・´Д`・){でもぶっちゃけると俺はトロン様が見れたらそれで幸せだから、他のシリーズでトロン様が出るなら、それはそれでよかったり……。

278:ゲーム好き名無しさん
08/06/13 03:58:39 sbO2pkBO0
DASHのオコワ出してくれないかな

279:ゲーム好き名無しさん
08/06/13 05:28:43 Dpey3M0x0
モンハンの売上をこっちに回せw

280:ゲーム好き名無しさん
08/06/13 16:08:15 sHVnb01KO
このスレみてついにこの前の休みに
ロクロクとイレギュラーハンターX買ってきた
PSP本体はまだない…

281:ゲーム大好き名無しさん
08/06/13 23:02:06 Metdfs6b0
もし本家ロックマンが3DCGで再現されてDASHみたいにアクションRPGになったら
面白くない?。そうすれば数人ぐらいでプレイできるし、ボスキャラも使えると思うけど。

282:ゲーム好き名無しさん
08/06/13 23:14:41 68JTH5rGO
スーファミでロックマンXの続編出してよ!

ガタイのいいZEROに戻してよ!

283:ゲーム好き名無しさん
08/06/13 23:56:12 Kfh+7PBS0
大乱闘スマッシュナンバーズでおk

284:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 01:13:53 ADGRBShIO
>>283
メタルマン×4でティウン祭りですね、わかります。

でもマジで欲しいなそれ

285:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 02:10:25 S6EJgdLh0
四人でクイックマンの指を延々と避け続けるステージとかだな

286:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 02:30:57 LCr4QNN2O
パワーファイターズが悲しそうな目でこちらを見ている

287:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 02:52:23 z+8SNRn00
>>281
俺もそれに近いこと考えてた
カプコンはバイオ・DMC等の3Dアクションに定評あるし作ろうと思えばかなりの物が出来るだろうね
ただ2Dも捨て難いんだよな

2D担当が携帯機(ロクロク等)、据え置き気で3Dのロックマンとか

288:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 02:58:08 9T3DliTl0
>(ロクロク等)
この部分を見てると何故か悲しくなってくるんだが

289:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 04:09:21 z+8SNRn00
>>288
実は俺も書くの躊躇ったんだ
なんだろうな、この悲しさは・・・

290:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 07:57:16 zmx9RAW4O
イレギュラーハンターの廉価版って
通常版となんか違うとこあるの?

291:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 08:18:31 7GHBgxUp0
価格が安くてパッケージがカプコレ仕様なだけ
中身はいっしょ

292:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 09:05:30 zmx9RAW4O
>>291
ありがと
やっぱ通常版がほしいかな

293:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 12:18:48 oW/feug7O
もうZXの新作は無いのだろうか…

294:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 13:46:32 I4LC8DpKO
インテイはオメガを主人公にしたロックマンΩを作ってくれ

295:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 16:00:38 z+8SNRn00
>>293
DSとは言え仮にも10万本近く売れてるんだから続編出ても良いはず

というかこれで出なかったらロクロク・イレハンの続編なんて夢のまた夢

296:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 17:25:51 I4LC8DpKO
ZXは明らかにネタが尽きた感じじゃん
また新キャラを主人公にするの?

297:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 17:53:39 Pk8YB2J60
今度はヴァンエル、グレイアッシュのダブルヒーロー

298:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 18:04:46 K+AQsLFJ0
スレリンク(news板)
まぁありえんと思うが

299:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 18:45:59 S6EJgdLh0
Z指定ってフランクさんかよwwwwwwwwwwwwww

300:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 19:48:23 n6MVMQBs0
>>296
隠しEDで思いっきり次回への伏線張ったじゃないか

まあZXAの売り上げのせいで続編は厳しいんだろうなぁ

301:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 19:53:23 9T3DliTl0
ゼロも4で打ち切りだったみたいだし国内10万本じゃ厳しいんだろうか

302:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 20:01:16 g1hoVXBQO
流星2ですら伸び悩んだけどなんとかノルマは達成できたって話だし

>>296
ロクゼロみたいに後付け設定作ればいいよ

303:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 21:35:50 CmJLX3TQ0
ロクゼロは打ち切りじゃなくて円満エンドってやつだろう

304:ゲーム好き名無しさん
08/06/14 23:44:28 I4LC8DpKO
話の規模をでかくすると話がまとめにくくなる
サイボーグ009みたいだな
ロックマンって

305:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 00:54:15 ESEAMqAK0
ゼロ4が円満エンドか

306:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 01:30:40 su9Cc8t30
ストーリーは円満じゃなくても
戦略的には円満だと思うけど

307:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 01:39:45 1VRHlOyr0
エグゼはベタ過ぎるけどすごいわかりやすいハッピーエンドだったよ!

だけどあれでシリーズ終わって欲しく無かたよ(つд`)
エグゼシリーズはWi-Fi対戦機能付きでリメイクしてくれ。

308:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 01:47:17 SaPfC2RP0
ゼロは3でキッチリ終わらすつもりが4に引き伸ばしちゃったという感じ

309:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 02:03:34 LESKOOQPO
3で終わらせる気だっただと?

310:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 03:47:53 SaPfC2RP0
赤オコワにゼロの物語は3で終わりとキッチリ書かれてあるよ
だから4で今まで出せなかった人間との絡みを書けたのも

311:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 04:33:26 ESEAMqAK0
終わったのはゼロの物語
3でロクゼロ自体を終わらせる気があったわけじゃない

312:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 05:06:52 sonnNTpP0
ロクゼロはアイリスいつ出てくんのかと眼ギラギラさせて待ってたんだがなぁ

313:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 08:56:39 Z7WexqXu0
>>307
エグゼは全体的にあのベタな感じがいいよな
毛嫌いしてる人は本当にもったいないと思う

314:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 09:41:18 k1+jKSzrO
流星は?

315:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 10:26:36 DU4BQ6wz0
>>314
今度3が出るんだし知名度がないわけでもないんでねーの

もっとも、ブライのAAが大人気なのには吹いたが

316:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 10:32:28 cOv6r5fn0
ゼロ5以降出たらシエルは幼女まで若返ってしまいそうだ

317:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 12:56:19 qxyFwrmOO
ゼロ5は実質ゼロ0だろうな
妖精戦争の戦いだろう
しかしインティのXは操作してみたいかも…
ゼロはそのまんまでX4みたいにキャラ選択できたり

スタッフはぶっちゃけやる気度は
ゼロの続編>ZXの続編
じゃないかと思うな…なんとなく

318:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 16:47:00 72LRrEe90
>>317
>スタッフはぶっちゃけやる気度は
>ゼロの続編>ZXの続編
>じゃないかと思うな…なんとなく
それただのお前の希望だろ

319:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 17:51:40 qI/rgSK60
Capcom registers 'multiplatform' Mega Man 9 with OFLC
URLリンク(www.joystiq.com)

まさかのロックマン9がついに来る?

320:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 17:55:12 qLkbyQRm0
>ゼロの続編>ZXの続編
おそらく逆だな
気合い入れるベクトルのミスり方に定評があるのがインティクリエイツ

321:ゲーム好き名無しさん
08/06/15 18:17:08 E+mZG4N+O
メガマンX9の間違いとしか思えんなw
まあどっちでも嬉しいけど

322:ゲーム好き名無しさん
08/06/16 01:07:24 TjIMm9VsO
どうせまたデッドライジングだろ?

323:ゲーム好き名無しさん
08/06/16 10:46:25 RgNljhQF0
ロクロク2妄想

ロックマンでクリア
→他のライトナンバーズでワイリーナンバーズに挑むステージ登場

(こっから先は隠し)
タイトルがドクターワイリーの野望に変わって、ライトナンバーズのステージに挑むことになる。

固有アクション
メタルマン:8方向に攻撃ができる、三角飛び
エアーマン:吹き飛ばし攻撃、足場竜巻(アイテム1号みたいなの)
ヒートマン:着火攻撃、空中火炎ダッシュ(左右上)
クイックマン:ブーメランがホーミングする、ハイジャンプ(ジャンプ距離が異常に長い)
バブルマン:泡(床を這う)と銛の2種類の攻撃が可能、スイム能力
クラッシュマン:クラッシュボムは壁を破壊できる
ウッドマン:リーフシールド、針に耐性を持つ
フラッシュマン:時間停止能力を持つ

最後は自分以外の7体のボスの技を使ってくるロックマンと対決することになる。

容量足らんがな。

324:ゲーム好き名無しさん
08/06/16 20:15:22 TjIMm9VsO
逆転裁判シリーズはDSで出たけどロクゼロシリーズは出ないのかな?

325:ゲーム大好き名無しさん
08/06/16 20:21:14 5n9ndqDf0
バイオハザードに続いてロックマンが実写映画化

URLリンク(www.megamanfilm.com)


326:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 00:14:14 5xvtWqA70
パソコンゲーム「宅間守フォーエバー」
遊んでみてよ、人殺しゲーム
URLリンク(www.dotup.org)


327:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 00:27:59 E5gTEvt00
>>324
売れないから出ないよ

328:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 01:08:15 OZKc2sc/0
>324
一応ゼクスってのがあってだな

329:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 01:18:30 PW3gs+N3O
素朴な疑問1
何故インテイはゼロ5を作らずZXを作ったのか?ゼロの名前を使わずに売れる自身が何処にあったのか?
素朴な疑問2
何故ZXの続編はZX2じゃなくてZXAにしたのか?だとしたら次はZXAの後に何かアルファベットが付くのか?

330:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 01:37:17 E5gTEvt00
どんだけゼロを過大評価してるんだよ

331:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 01:49:10 fkLi2Tf00
ゼロは4で完結と考えていたそうだが
ZXAは新主人公で行けと指示があったからああなった

つまり…なんだっけ

332:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 02:33:13 /AjnmxpWO
>>329
とりあえずXシリーズからやってこい
アルバート?何それ美味しいの?

333:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 02:41:29 fiO4+tnC0
>>323
ライトナンバーズ対ワイリーナンバーズはすごく面白そうだな。
本当に出たら嬉しすぎて鼻血が出るわ。


本当に出たらな‥。

334:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 09:17:49 PW3gs+N3O
ZXと無印1~6の移植
出るならどっちがいい?

335:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 10:15:22 0wrPyBzkO
>>329
ゼロの名前に商品的価値は無い
ロクゼロの売り上げが証明している

336:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 15:46:21 D64MDKIQ0
>>334
無印にきまっとる

337:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 15:49:31 gQBtZ38xO
1~8にAC版2作まで収録したPS2版がアメリカでだけ発売されたのは非常に納得がいかなかった

338:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 15:51:57 QbD9uj+80
GCとマルチだったよね
フリロダ有れば日本の本体で動かせるから欲しかったけど洋ゲーショップ瞬殺でした

339:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 16:18:06 E5gTEvt00
>>334
ZX

340:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 18:00:38 61aQoY+n0
アニコレ持ってるけどあれはあのまんま日本で出したら確実に叩かれてたぞ
インターフェイスすげーお粗末

341:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 18:58:32 PW3gs+N3O
どの道ロックマンはお払い箱だろうな
今の内にカプコンゲームブックだっけ?攻略本とPSのソフトがセットのやつ
アレでも買えば?

342:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 21:14:04 OZKc2sc/0
とりあえず7は何かに移植してほしいとこだが

343:ゲーム大好き名無しさん
08/06/17 22:11:14 kRd0gwJI0
ではここで問いただす。もし新作でロックマン●●が出るなら皆はどれを出してほしい?。

ロックマンロール
ロックマンブルース
ロックマンフォルテ
ロックマンデューオ
ロックマンライトット
ロックマンXゼロ
ロックマンΣ
ロックマンVAVA
ロックマンアイリス
ロックマンDASHロール
ロックマントロン
ロックマンコブン

344:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 22:23:02 t8+PVjb00
一目散にロックマンコブン

345:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 22:29:20 PW3gs+N3O
フォ!ル!!テ!!!
フォ!ル!!テ!!!

346:ゲーム好き名無しさん
08/06/17 22:29:28 3sz5Cffo0
>>342
FCですね、わかります

347:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 01:00:14 0YgYKT3VO
新しいシリーズを展開するならとにかく投げっぱなしの無印とXを繋げて完結させてほしい。そしてZXを終わらせてDASH3へ…………

348:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 01:24:57 CyAHDEbvO
結局ロクゼロのダークエルフは
なんだっけ?

349:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 12:09:14 Xex0KuNAO
(´Д`){ロックマント(ry

350:ゲーム大好き名無しさん
08/06/18 20:40:16 62DQ6oGV0
ねんどろいどで本家ロールを商品化希望

でもロクロクと被るか・・・(´・ω・`)

351:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 20:46:56 oFCS0pKi0
今の小中学生ってロックマンって言ったら、頭に思い浮かぶのはエグゼなんだろ?
その中で初代やXの続編出すってのは企業的になかなか難しそうだな
多分内部の人は出したいんだろうけどなあ
出すタイミングを逃してずっとそのまま着てしまった感あるな

352:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 21:41:26 0Zxm1QDz0
出すならちょっとお高くなりますってイナフキンが仄めかしてたな
マニア層にしか需要がないから仕方ないっちゃ仕方ないが・・・

353:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 21:43:26 /R0VkpU20
エグゼがどうこうじゃなくて本家の業績がね…

354:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 22:09:50 oFCS0pKi0
>>353
PSPのソフトの売上げが悪いって事だろ?
エグゼ云々って言いたいわけでなく、無印はもう古いソフトなんだから
続編を出すとしたら対象は既存のファンになるわけで、
その購買層が薄いから企業的に厳しいって言いたかったんだよ

355:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 22:21:36 7MW6OazD0
マリオやDQ、FFばかり売れてずるい
同年代ゲームなのに

356:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 22:37:42 vde8AfjhO
ファミコン世代より今の小学生に売り出す方が儲かるのか?

357:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 22:45:16 wYq92c0R0
ファミコン世代はゲーム卒業してる人も多いからねぇ・・・

358:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 22:52:29 zYOM6kaA0
しかし漏れはdashを待ち続ける
待ち続けるのだ。何年でも

359:ゲーム好き名無しさん
08/06/18 23:05:14 d0GEPDsy0
>>357
自分はロックマンシリーズだけはいまだにやめることが出来ない

360:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 00:16:18 1rPxDebt0
ロックマンはちょっとした時間に遊べるから大人にやさしい

361:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 00:51:52 C5dX3ypfO
諦めないで自由を捕まえて

362:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 07:05:38 IJBiJ5VT0
ちょっとした時間に遊べてすぐクリアできる。
ロックマンの魅力でもあり、弱点でもあるよね。
特に厨房あたりからは、どうしても長く遊べるもの(RPGとか)を買うし。

363:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 08:59:53 QlTefsmW0
それを越えるとまた戻ってくる、俺は戻ってきたw

364:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 09:01:12 4IIpH5j70
ちょっとした時間に遊べて、なおかつボリュームのあるものを作ればいいじゃない

365:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 10:32:54 Hy0UD0F5O
>>364
モンハンだな

366:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 12:07:01 1rPxDebt0
いや、そういう先の見えないボリュームとは違うと思うぞ

367:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 13:06:28 ZOky19rBO
じゃあロックマン9は全100ステージぐらいにすればいいじゃないか。
使用可能キャラはロックマン、フォルテ、ブルース、デューオに加えライトナンバーズ全員。
ボスは新規の8ボス以外に歴代ワイリーナンバーズ+αが総登場。
Xに繋がる本家シリーズ完結編、ワイリーとの最終決戦ならこれ位のボリュームが必要。

368:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 13:07:45 CU5sXc7O0
>>363
俺もだw
小学校の頃に買ってもらったX3を売ってしまったのが悲しくて買い戻したのがキッカケ
そして最近東方もハマッた
東方のせいで覚醒したのか知らないが敵の攻撃を避けるのが楽しくてしょうがない
X4のハゲの電撃とか脳汁出まくる
消防の頃は弱点使いまくりでラスボス倒せなくてもかなり楽しかったのにな
長文スマソ

369:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 13:07:45 Mnv+ds3GO
(´Д`){本家、X、DASHのシリーズの最終章を一本にまとめて出せばいい。
ボリュームあるし、ちょっとした時間にやりたい人は本家、X、長くやりたい人はDASH。
全部クリアすると、各主人公を他のシリーズで使用可能。
本家とXにはタイムアタックモードあり。
各シリーズに観賞ギャラリーモードあり。
(´Д`){こんなんどうっすか?

370:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 13:10:05 CU5sXc7O0
>>369
本当にこんな事が起こるとは

371:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 15:21:42 8aV3yQKz0
>>364
ロクロクが正にそれじゃないか…

372:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 16:38:01 ADgZ+WTD0
14,800くらいなら元取れるのかね? マニアなら買うだろ

373:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 17:03:48 Mnv+ds3GO
(´Д`){値段は薄利多売狙いで7000円くらいがいいと思う。
「この豪華さでこの値段!?」
って思わせたら勝ちだぜ。
14800なら、買うのは本当にマニアだけで、ロックマンは好きだけどマニアじゃない人は中古で売られるのを待つだろうから。

本当に出たら、各シリーズのどれかしかやってない人は、他のシリーズも気になって、ロクロクとか買ってくれたら、利益が増えるぜ!

そんで、ロックマン新シリーズの体験版を付ければ、再びロックマンブームが!!
(´Д`){俺、妄想乙。

374:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 17:19:22 nWqjPG9dO
モンスターハンターX

375:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 18:33:19 LNpfqYen0
>>355
マリオ・FF・DQは別格として
実際ファミコン世代ならロックマンもかなり上位の部類だろう

当時繁栄を極めた同世代の作品がいくつ衰退・消滅していったことか

376:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 18:40:52 27JIsvXy0
>>351
なぁ、小学校低学年の子に「ロックマンは古い」と言われたんだが、どう思う?

377:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 18:45:34 C5dX3ypfO
ロックマンはもう子供向けに作らなくてもいい
ロクコレ、Xコレの日本版をイーカプなんかで限定販売すればいい
今のガキはモンハンでもやってればいい

378:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 20:25:31 BRXKkeWaO
ロックマン9は一万までならお布施する
勿論コンストラクションがついてのな

379:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 21:04:45 U7rAEzT70
>>376
まあ事実だろうな
個人的には否定したいけど

380:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 21:07:22 xpOslppN0
>>376
その子が古いと思ってるロックマンはエグゼ流星系列のことなんだろうな
Xなんて存在すら知らんかもな

381:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 21:24:37 C5dX3ypfO
今の餓鬼は俺TUEEEEみたいなゲームしかしないしな

382:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 21:46:47 27JIsvXy0
ロックマンこそ、本来、俺TUEEEEを楽しむゲームだと思うんだけどね・・・

383:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 22:18:06 +wOo3z6f0
アクションゲームはその「俺TUEEEE」の域に達するまでが一苦労なんだよな
達すると脳汁出る程ウハウハなんだが…

384:ゲーム大好き名無しさん
08/06/19 22:57:20 dwjzotvx0
もしロックマン9出すなら主人公をロックマンかロールちゃんの
二人の内どちらかを選択してプレイできるようにしてほしい。

385:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 23:04:32 C5dX3ypfO
なんでそこまでロールちゃんにこだわるんだ?

386:ゲーム好き名無しさん
08/06/19 23:11:27 2fuXvUiU0
ロクロクの七変化にハマったから。

387:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 01:56:50 ijYnvrf70
>>381
この世のゲームの9割は俺TUEEEで出来ています

388:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 08:57:36 5g1d4lfK0
ロックマン自体即死トラップ等で無理矢理難しくしてるけど基本的に雑魚敵はヌルいちぐはぐなゲーム

389:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 10:11:18 UHAv4Ypa0
絶妙な位置に雑魚敵がいたりとかな

390:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 11:32:07 /VdXtbP5O
クラッシュマンステージの敵のウザさは異常
リフト・梯子が多いから存分にウザさが堪能できる
テリーもメットールもピピもフライボーイもうぜえええええええ
クラッシュマンもエアーシューターないと無駄に硬くてうざい

391:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 13:06:43 S5PI5LXiO
本家ロックマンとX6~X8はトラップゲーだからな

392:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 15:49:21 0Z+w1CQxO
DMCみたいに超スタイリッシュなロックマン(ガキ向け)と
昔ながらのロックマン(古参ファン向け)
同時発売で皆幸せになれる

393:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 17:49:13 6tobJXDN0
元々XもDASHもEXEも
本家からの人気で成り立っているんだろ?
ここは本家をもう一度子供向けみたいな方針じゃなくて
ちゃんとした本家らしさを出したロックマンを出せば良いんだよ

大体、子供向けだから絵を子供向けにするとかあり得んわ
実際本家好きな人ってのは正義をもってロックマンが銃と一体化したバスターで
雑魚をビシバシ撃ってボスの弱点を見破りながら倒し
ワイリーを倒すも、人間とロボットのルールの中で葛藤して許してしまう
というシステムとシナリオが面白くてなおかつカッコイイからこそそれを望んでると思うんだよ

子供向けに絵を変えたってしょうがないだろ
むしろ子供が望むのは可愛いキャラじゃなくて大半がカッコよさやストーリーの良さを選んでる
可愛いキャラなんて誰も好まん
女の子くらいだな。そんなので騙されるのは。
購買層は男だぜ?そこんとこ良く見極めて欲しいな。
女性も買うと思うんだが、女性は女性でカッコイイキャラとシステムがあれば
買うんじゃないかね。個人的な見解ではあるが。

394:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 17:55:03 6tobJXDN0
しかし、何故流星はあそこまで安くなってしまってるんだ?
あれは売れてるのか?正直な話。
俺もやってみたいから安くなってるのは大助かりではあるんだが
逆に将来的に危機感を拭えない
EXEとしてのシステムは大丈夫なんだろうか…
WSCでEXEのアクション版をやったがあれは面白かったんだがなー

395:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 17:57:17 S5PI5LXiO
だから本家ロックマンは元々ぷにかわ路線だったと何度言ったら……
ロックマン1とか2とか3のパッケージ見てみろよ。
かわいいキャラがなんちゃってシリアスやって最後は土下座で終わるのが本家ロックマンだろ。
ロクロクもデザインはかわいいが中ではなんちゃってシリアスやってるよ。

396:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 17:58:17 dOa3Rio40
>購買層は男だぜ?そこんとこ良く見極めて欲しいな。
男のくせに可愛いキャラ大好きでどうもすみませんでした

397:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 18:00:41 wsRWp2UjO
>>393
オタ向けの絵柄にしか見えない

398:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 18:11:33 g3X3yMLI0
>>394
色々と突っ込みどころがあるが、質問にはマジレスしてやる

流星1は供給過多(初期出荷数60万本?)で値崩れした
安いせいか、地味に長く売上本数ランキングに残って、最終的には初期出荷数分は売り切った
2は値崩れが起きなかったし、ストーリーが前作より微妙なせいか、半分の30万本の売上

本数としては、ゲーム業界でもかなり売れてる部類なんじゃないかな

399:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 18:16:38 8KdQ5PuV0
長文キモっといわれるかも知れんが反応してやる

>>394
時代とともに流行も変わるわけで、
本家もアクションの幅や絵柄が変化していったし
なによりナンバリングが打ち止めになって10年以上経つ現在、
その本家らしさが本当に求められているのか?

大体XはまだしもDASH、EXE、流星は本家とは違うジャンル、世界観だぞ。
本家ゲームにはあんまり突き詰めたシリアスな世界観は要らなかった。
飽くまでジャンピング土下座で許される世界で良かったんだ。
ボードゲームやレースゲームみたいなお遊びが許された世界だったんだ。
7であの台詞を言われた時は正直ショックだったぞ。
ロックマンの人格だって基本は飽くまで勇敢で優しい少年ロボットだろう。
あまりに個人的な意見で悪いが、
池原や有賀のロックマンはどんなロボットでも倒すのに躊躇していたが
俺の中のロックマンは出口の方が近かった。
君が望んでるのは本家じゃなくてXではないのか?

400:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 18:23:22 dOa3Rio40
>>399
長文キモっ


冗談です。むしろ同意する。
ロボット三原則(あるいはそれに近い概念)にまつわるテーマで悩むのはエックスの仕事であって、ロックはお呼びじゃないと思う。
ロックの優しさはエックスのそれとはちょっとニュアンスが違うよね。

401:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 19:00:56 Gvbc9dRcO
稲船は何を考えてるのだろうか?

402:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 19:15:40 5g1d4lfK0
>>401
ゼロの事とかDASHの事とか

403:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:06:20 Q/+NccsX0
>>399
とりあえず出口じゃなく出月な
池原や有賀に比べたら影薄いかも知れんけど彼の作品内における
ロックマンのキャラ解釈を支持するなら名前くらい覚えてやってくれ

404:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:23:03 YR9QQO7r0
ワイリーって本家6じゃ土下座せずに即逮捕されたような

405:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:25:36 t96DG4Zs0
>>399
>池原や有賀のロックマンはどんなロボットでも倒すのに躊躇していたが
池原ロックは…どうだろうw

まあ言ってることは同意
シリアスはXシリーズでやれば良いよ
というか製作側も本家をロボットの苦悩云々とかそういう空気にはしたくないように見える

406:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:27:28 8KdQ5PuV0
すまない
俺キモイから興奮すると焦ってしまうんだ

407:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:52:24 Ctvl4e5R0
>>405
そこはどうだろうな
無印シリーズでもワールド4、5や7、8、ロクフォルなんかは
結構ロボットの苦悩みたいなものを描いてる感じだけど

408:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 21:56:37 JrO020TS0
むしろ「心」を持つロボットが世に出て日が浅い本家シリーズの時代の方が
人間達がロボットへ向ける偏見と言うか風当たりが強いのが自然な感じがするんだが

409:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 22:02:02 eXqFDGZB0
だよなあ
ロボットの苦悩を描くなら確かに初代の時代の方が背景的には適してる

410:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 22:09:48 0n6mty4p0
俺の中では、とりあえず人間とロボットが云々については
一応ロクゼロで決着ついたことになってるからもういいや

あとはイレハンで話再構築した際に
今度はX自身でケリをつけてくれるようにしてくれたら言うことなし

だからはやくイレハン2をですね・・・

411:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 22:53:26 E8KJRIYL0
>>408
Xの時代だとある程度レプリロイドが生活の中に浸透してしまってる感じだしな
例えば作業用ロボットの登場で職を失った人間達とロボットの確執みたいな感じのドラマは
高度な判断能力を持ったロボットが生まれて間もない本家の時期の方が向いてる感じだ

412:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:02:28 QcDl+mOv0
本家とXには苦悩があった(というか妄想できた)から世界観が好き。
でもXは途中からハードになりすぎた。コロニー落ちて地球はメチャクチャ、
人類は地下都市で生活とか、そういう流れは俺は嫌いだった。
セガのソニックシリーズでもシャドウのゲームはハードすぎて嫌だったし。
俺はゼロがロックマン一同破壊してXに繋がっていくなんて展開、
絶対に嫌だからね。本家の物語が終わるとしたら幸せに終わってほしい。


413:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:12:09 2FvCw4Es0
けど本家が幸福な結末を迎えたならライト博士が未来に不安を感じ
エックスを遺す必要も無かった訳なんだけど
本家とXが同一時間軸上の物語である事が公式に明言されている以上こればかりはな

414:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:14:45 0Rxb2ncw0
明らかにXって未来の戦乱を想定して造られたとしか思えん代物だしな

415:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:17:25 ElImc2Vi0
まあロックマンたちがゼロに破壊されたって結末にはならないまでも
結局初代ロックマンの力じゃワイリーの野望を食い止めるのが精一杯で
人間とロボットの間に残った数々の確執は次世代への課題として残ったままだったとか
ライト博士の一生涯を賭けてもそこは解決できなかったから
せめてもの希望としてエックスが遺されたんじゃないかと

416:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:21:42 vuB8Lgqo0
つかなんでよりによってあれだけ雰囲気の違う本家とXの間だけ
続編関係が公式に明言されてるんだろうな
より繋がりの深そうなXとゼロの続編関係についてでさえその辺ははっきりされてないのに
絶対おかしいよカプコン・・・

417:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:22:35 MHiwAtUz0
シリーズ物を無理矢理繋げたらろくなことがないな
悪魔城ドラキュラやFF7系然り

418:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:24:35 9HZ0YCl70
>>415
エックスにとっては迷惑な話だな
要は前世紀に残された課題の尻拭いの為に造られたって事だろ?
酷い人生だw

419:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:41:11 3MHiyDxN0
まあケイン博士以外、人間が一人も出てこない世界で
ロボットと人間の確執とか言われてもピンと来ないがな
こっちも諸問題は放置したままシグマとの戦いに明け暮れてる感じで
結局のとこワイリーばかり相手してるロックマンと大差ない

420:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:43:56 CXKpVeL70
機械と人間の確執をロックマン作品が正面からテーマとして取り込んだのは
結局ゼロシリーズが最初って事になるのかな?
二百年に渡って放置されてた問題を漸く本気で解決し始めたって感じで

421:ゲーム好き名無しさん
08/06/20 23:52:37 4Hkjgsav0
>>418
ライトにそれとなく誘導されてる感じはするけど
エックス本人は意識して無いからノープロブレムww

422:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:07:45 lSv/9z4n0
本家は勧善懲悪というか冒険活劇というか単純明快
 ロックマンがバラードやサンゴッド、キングに情けを掛けるのは
 ロボットがどうという話ではなくお涙頂戴、ちょっといい話っていうだけ

XシリーズとZ1~Z3は実質レプリロイド同士の確執
 人間を取り巻くレプリロイド同士の、ね

人間とまともに向き合ったといえるのはZ4くらいだろう

423:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:22:14 t9aSmhCF0
いやロクフォルは流石に単純な勧善懲悪ものだとは言えんだろ
キングの武装蜂起は明らかに人間の支配からの脱却を目指したものだし、
特に以下のフォルテとのやり取りは印象に残る所だ

キング「人間よりもロボットの方が優れていると言うのに!」
フォルテ「でも、おれたちを作ったのは人間だぜ…」

424:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:25:07 z/CQGehW0
そのキングも結局はワイリーの・・・ なんでもない

425:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:26:37 LLDTRfvf0
別に完全にワイリーに支配されてた訳じゃないだろ
自分の意思や信念はしっかり持ってたし

426:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:28:02 nEoRK1My0
最終的には人間のマスターが頂点でロボットが完全な従者って形で終わるんだよな
ZXの人間とレプリロイドの格差是正の設定はどういうつもりで付けたのやら


427:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:35:29 Xq/t3tzf0
>>423
まさかフォルテの口からこんな深い台詞が出てくるとは思わんかったから
かなり驚いた覚えがある
と言うか7終盤のロックとワイリーのやり取りも含め
この時期の無印ってXに引き摺られてる印象が強いんだよな色々と

428:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:37:24 vBX16iWy0
驚いたと言うか俺は引いた
本家で出てきて良い台詞じゃ無いって絶対

429:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 00:41:51 nhmpNetp0
何て言うか有賀好みのシナリオって感じだよなロクフォルって
ロックマンメガミックスに近いと言うか
キャラデザのみならずシナリオにまで口出ししてんじゃないだろうな

430:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 01:02:22 37gECQiw0
たしかにXシリーズに引っ張られてた感がある
製作側としてはロクロクでそういうイメージを払拭したかったのかもしれん

431:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 01:03:09 PasZprHt0
フォルテのセリフは、ロボットとロボットを作った人間の関係というより、
バカ息子とバカオヤジの関係からの発言だと取った
しょうもないオヤジだけど、あんなのでも一応親って奴なんだぜ、みたいな

432:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 01:03:46 LAynTzp60
別に口出ししたって構わないんだが、それにしたってもっとマシなシナリオは無かったものかと思う。

「同じロボットが壊れるところを見たくはない」なんて仰る心優しいキング様が
平気でブルースを真っ二つにしたりバーナーマンにおっそろしいホラ吹き込んだりとか、
せんのうレベルをあげちゃうワイリーさんとか。

433:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 03:06:42 /b0lBVDq0
>>395
しかし、PSPでそのぷにかわ路線を戻す事はしないで良かったのでは…
>>396
俺も好きですいませんでした
>>397
ロクロクとかの絵柄の事?
オタ向けなのかはよく分からん
>>398
そ、そうなのか!
安い事で売れる事もあるんだな、知らなかった
拙い文章に本気で話してくれて助かるよ
>>399
となると本家の9が出たとしても売り上げは見込めないのかな。
しかし、Xが出た後にも本家は数作売れたのだからそこらへんは期待したい。

でもロックの葛藤が無いと優しさってのは表現出来ない事無いか?
俺も確かにアトムみたいな世界観と混同してる所はあるんだが
ロック自体何の躊躇も無く同じロボットとかを壊されると
どうにも説得力が無くなると思うんだよ
そこはロクロク、仲間にする事で回避してたけどさ

434:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 05:53:37 /awBIIcZ0
>>432
でもワイリーの描写に関して言えば有賀が関わったとは思えんとこだな
メガミックスの描写におけるワイリーならロボを無理矢理洗脳なんてしないだろうし

435:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 05:59:01 5gPDk6Cx0
と言うか元々ロックマンの原典はアトムなんだしな
その意味じゃ人との機械の関わりにおけるテーマは本来外しちゃならない筈なんだが

436:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 06:08:36 2Qb6PMDI0
どうだろうな「アトムの様な作品にしたかった」って発言があるにはあるが、
それはあくまで明朗な勧善懲悪を基本とした「誤解された」アトム像であって、
手塚治虫が本来アトムを通じて描こうとしていたテーマ性まで盛り込もうとしてたかどうかは微妙だろ
或いはイナフキン初めロックマンスタッフはアトムをきちんと読んだ事無かったのかも知れんし

437:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 06:13:01 Wb+4n2tM0
流石にそりゃないだろ
当初はオリキャラのロックマンじゃなくアトムの版権とって
アトムそのものをゲーム化する話もあったくらいなんだから
原作を全く読まずにゲーム化とか普通に有得んと思うが

438:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 06:17:46 t9aSmhCF0
イナフキン達の世代なら仕事とか無関係にアトムには親しんできた世代だろうしな
しかしアトムって見た目の朗らかさからは想像し辛いくらい作品自体は重いよな
アトム本人にしても生い立ちから最期まで随分悲壮感漂うキャラだし

439:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 07:12:17 9n95OXKC0
>>433
葛藤が無くても誰かを助けようとするのは優しさじゃないのか?
それに悪役に従う雑魚を助けようとしないのは黄門様も一緒だし
本家で気にすることじゃないんだって

>となると本家の9が出たとしても売り上げは見込めないのかな。
>しかし、Xが出た後にも本家は数作売れたのだからそこらへんは期待したい
あのさ・・
>399は君が本家らしさっていうのを勘違いしてるようだから
ああ書いたのであって
ロックマンに限らず商品っていうのは時代に合わせて変化するものなの
だから新作を作るのなら、実際の成果は別として
今の時代にウケルことを目指して作るだろうさ

440:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 08:27:14 GwkcV2sX0
>>430
ロクロクでもブルースがなんちゃってシリアスしてる

441:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 09:57:08 2Qb6PMDI0
ブルースはキャラ的にギャグ系にはし辛いだろうな
何でこんなキャラ無印に出しちゃったんだか

442:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:02:59 mIDQ4vRw0
>>431
それは解釈としては飛躍しすぎだろ
フォルテの台詞が「どんな馬鹿でも親は親だ」程度の表現だったら
そういう解釈で正解だとは思うが

443:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:07:16 vghoPzyLO
ブルースは髪型がギャグだからいいんだよ

444:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:12:16 W2KPhkuc0
結局、本家をシリアス解釈したがる奴ってのは
本家に愛着を感じる一方でXやゼロに対して劣等感を感じてる気がする
結構有賀とかもそのクチなんじゃないかな

445:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:13:39 wLQkSONm0
ギャグやコミケル系の作品がシリアス系に劣るって一概に言えるものじゃないのにな

446:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:18:33 wc1fjkk80
コミカルだろwww
まあそれはともかく無印よりはXの方が格好良いって認識が定着してた時期があったのも事実だからな
無印ファンの中にもXの雰囲気に近付けて解釈したいって奴が出てくるのも無理からぬ話ではある

447:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:26:20 vghoPzyLO
俺は本家の感じ好きだけどな
敵味方が笑顔で集合してる絵なんかXじゃありえないし

448:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:27:06 EMDTfMsXO
藤子FとAみたいなもんだろ
基本コミカルで極たまにダークなFと
基本ダークな路線のA

449:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:40:12 GwkcV2sX0
>>445
比べる事自体間違ってる

450:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:47:24 /iXqtKaaO
イナフキンは元々「本家を」シリアス路線でやりたかったと思うのだが?
3でワイリーが死ぬ場面(生きてたけど)なんか相当シリアスだろ。
それが段々とコミカル路線に進んでいったから、代わりに完全シリアスなXシリーズを始めた訳だし。

451:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:57:20 tvIU/PpX0
第一作からして「弟」たちを自らの手でぶっ壊していくシリアスな話だしな…

452:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 10:58:04 WNuwYF9pO
いやいや最初はコミカルなのが段々とシリアスになってった感じだ。
最初のほうとかナレーションやOPとか見てもわかるとおりコミカルだが、
4あたりになるとOPもタイトル画面の音楽もシリアス風味になってきてるしな
3の最後とかエンディングで普通にワイリーカプセルが飛んでるしね

453:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 11:31:16 Hcm8lcqM0
つかFC時代は提示される情報が少ないから見る人によってどうとでも解釈できるからな

454:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 11:34:29 LAynTzp60
だからこそ有賀出月池原みたいに異なるロックマン像が生まれたんだよね。
尤も、池原のアレはいわゆる「池原節」だが。

公式作品の中でもカットマンやアイスマンのキャラはかなり変動してるよな。

455:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 11:36:12 eiM6WIO6O
結局ロックマン9って出るの?

456:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 11:48:23 D5tOyykG0
>>453
そこが昔のゲームの良いとこでもあったんだよな
プレイヤー一人一人にとっての主人公像が認められるような大らかさと言うか
最近のゲームの主人公は性格から背景設定までガチガチに設定が固められていて
そうした自己解釈の余地が残されて無いケースが多い

457:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 11:57:07 GwkcV2sX0
自己解釈と言うか妄想だな

458:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 12:01:35 WNuwYF9pO
基本的にキャラのデザインが全てだと思っていいと思うが。
シリアスやりたいなら最初からあんなデザインにしないだろ。
それがどんどんシリアス方面に行くにつれボスのデザインも複雑化していった

459:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 12:20:36 BbTBBlLL0
何かこのスレ、Xスレみたいで気持ち悪い

460:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 12:40:11 SFtfz9FG0
>>458
いやそりゃ判らんぞ
R20で描かれてたギャグとしか思えんXシリーズ用の悪役キャラの初期デザイン案とか見てると
カプコン的にはシリアスなつもりであんなデザインだったと言うのも十分考えられるし

461:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 12:42:23 EUefi4ma0
ついでに言えばロックマンのデザインがあれだけシンプルなのは
ドット絵とイラスト絵の違和感を無くす事が第一の目的であり
別にギャグのつもりでデザインされたものとは違うし

462:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 12:48:18 YMFDiG0YO
イナフキンのインタビューとかロクゼロの開発者のインタビューとか見てると
作り手と受け手の間には埋めようのない溝があるんだなぁって思う

463:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 13:55:47 HfeKQz8j0
>>453
その結果が初期のMEGAMANか

464:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 20:28:24 PasZprHt0
>>463
なんかすごく納豆食う


465:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 20:38:12 q3FsWu3b0
少なくとも自分の中での本家のイメージは有賀版に近いかな。
光や闇の部分はあるけれど、こういう未来が来てもいいなっていう。
そういう風に感じられるのが本家、EXE、流星あたり。

466:ゲーム好き名無しさん
08/06/21 21:17:38 /b0lBVDq0
>>439
本家らしさを勘違い…?
本家は横スクロールアクションで作るのが大前提じゃないのか?
時代に向けて受けるゲームにするというのなら
9をEXEのようなシステムにすれば売れるのか?という事なんだよ…。
だから本家のようにしたら売れないのかなぁ?と言ったまでなんだ


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