【残酷ゲーム】グロいゲームについて語ろう【上等】at GSALOON
【残酷ゲーム】グロいゲームについて語ろう【上等】 - 暇つぶし2ch667:ゲーム好き名無しさん
08/08/29 17:47:33 YkTbWK6+0
Q.OEの成功確率はどの位ですか?
A.一般的に武器は1/3、防具は1/(OEする前の強化数)
と言われています。
  もちろんOEを3回やれば必ず1回成功するわけではな
く、個人の運がかなり反映されると言えます。
   ↓こちらも参考に
URLリンク(livedoorbloog.com)

668:ゲーム好き名無しさん
08/08/29 19:18:27 znn6qV2j0
>>666
そんなに面白いか?
洋ゲーやるならPC一択だし、国産ゲーのラインナップもぶっちゃけ微妙だろ

デビルメイクライみたいに国産ゲーも一部ではPCで遊べるし
尚且つPCの方が(スペック次第だけど)綺麗だし

669:ゲーム好き名無しさん
08/08/29 23:35:52 iKpa7iiI0
>>668
いやPCも持ってるよ
屑ベレがあれだけ大騒ぎしてX-BOX360買えなかったから挑発してんの

670:ゲーム好き名無しさん
08/08/30 00:31:21 ZR60o5y1O
とりあえず、来年発売予定のPROTOTYPEに期待sage

671:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/30 01:50:18 HseMtys60
ボクシングゲームのファイトナイトはPCでやれますか?PCでリアルで面白いスポーツの格闘技ゲームはありますかね?

戦争アクションや広い箱庭で戦うみたいなのは実はそんなにこだわりないんですよ。GTA4でいいかなあって感じだし。
ただ、スポーツの格闘技ゲームが全然完成度高いのがないんです。唯一、ファイトナイトround3くらいかなあって感じです。
コナミがK-1ゲーム作るのをやめちゃって、やる気の無いとこが作り完成度低い面白くないのになったし。
ストⅡやバーチャーファイターや鉄拳みたいな、リアルじゃない格闘技ゲームは嫌いですし。あくまでスポーツとしての格闘技ゲームが良いです。

エキサイティングプロレスもグラだけ向上するけどつまらなくなったみたいだし。

672:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/30 01:56:46 HseMtys60
リアルな当たり判定で、リアルなリアクションをするスポーツの土壌の上でガンガン相手をボコり、倒したいです。
前蹴りとローキック地獄で相手をヘロヘロにしてボディにガンガンパンチを叩き込みさらに動けなくして、何回かボディとローでダウンさせ、最後壮絶な顔面パンチ連打で完全に沈めたいです。

673:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/30 02:04:37 HseMtys60
特に、ボディと足のダメージが蓄積されるごとに弱っていき、動きも鈍くなり倒れる時に痛そうに苦しそうになるようにしとほしいです。
物理演算システムを採り入れたらそういうのできるみたいです。次回のボクシングゲームのファイトナイトround4は物理演算システムが採り入れられて二度と同じ倒れ方はないみたいですよ。相当期待してます。

ただ、K1みたいなキックがある完成度の高い、格闘技もつくって欲しいです。ファイトナイト4レベルのK1ゲームが理想です。

674:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/30 02:34:11 8dzon9kI0
いや、マジリアルではこの中では俺が一番つえーから。
リアルでテメーらをボッコボッコにするような感覚でゲームでボコりたいって思うね。

675:ゲーム好き名無しさん
08/08/30 02:58:02 HvwfsYNnO
ギアーズオブウォーの日本版って規制されてるとこある?


676:ゲーム好き名無しさん
08/08/30 06:03:22 SeO1z9HV0
切断面が黒塗りにされてるのと踏み潰されたネズミから出てる内臓も黒塗り
細かく修正されてるから余計腹が立つ

677:ゲーム好き名無しさん
08/08/30 18:28:42 jfWKf+fK0
データウエストのサイキックディテイクティブシリーズがグロ恐かったな。
ナイトメアとか、腹からこぼれた内臓をムシャムシャ喰う動画がキモかった。
FM-TOWNSでやったけど、家庭用には移植されたのかな?

678:ゲーム好き名無しさん
08/08/30 20:51:27 1i9YXaIK0
3と4がメガCDに。
つまらなくて途中でやめて売った。

679:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/31 01:33:44 znpmadm70
あの、内臓出るとかそんなの別にいいんで、ローキックで痛がるリアクションをリアルにしたゲーム欲しいです。物理演算システムを使って当たった角度でリアクションを変えて二度同じリアクションが無いようにして欲しいです。

680:ゲーム好き名無しさん
08/08/31 01:35:00 88GEcxCCO
モータルコンバットいちいち殺すから
アホらしいな

681:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/31 01:51:25 znpmadm70
モーコバとか別に倒したあとの演出とかいらねーじゃん。あんなのなら、倒し終わった後に無限にストンピング出来るとかの方がいい。
ファイヤープロレスリングは決着ついた後に勝者が好きな技かけれる時間があったから良かった。

倒れた相手の顔面にゴルドーのチョン蹴りをしまくって、小川直也が橋本真也に猪木ボンバイエのガチ試合でやり、マジ失神させたデンジャラスストンピングをやりまくり、アレキサンダーガーレンの俵投げをやり、馬乗りパンチ連打しまくった。
あれはマジで興奮した。リアル世界でにしたら客がどんびきするだろうなあみたいなのがやりたい。

682:ゲーム好き名無しさん
08/08/31 02:47:35 o8zNJcmAO
大江戸ファイトやサムスピは例外として
日本のメーカーはキャリバーのクリティカルフィニッシュみたいな
ぬるい演出ばっかで、モーコンみたいなグロをやる度胸無いだろうな。

683:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/08/31 05:31:28 2E+IWLXG0
モーコンみたいに単なる制作者のオナニー演出じゃなくて、ファイプロみたいなラスト技掛け放題の方がプレイヤーの自主性を尊重してて良いと思うのだが。

684:ゲーム好き名無しさん
08/08/31 16:04:03 kTkDaWVT0
なんでこんなにレス番飛ぶのかなぁ

685:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/09/01 02:20:07 RbvenWyz0
ワシが居るからやないか?

686:ゲーム好き名無しさん
08/09/03 09:52:52 jl4Ubq/cO
【お願い】

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汚物燻し銀ベレッ太郎◆DenHr.GoTIは迷惑ですが、汚物をわざわざ指差してその存在をアピールしたり、
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こちらでやってください。【ユングフラウ】燻し銀ベレッ太郎七転八倒【ヨッホ登頂w】
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687:ゲーム好き名無しさん
08/09/03 11:00:31 8cbVW5eSO
カスベレはプロレスゲーでストンピング永遠とやってればいいよ
お前のイカれた頭じゃ他のゲームできないよ

688:燻し銀ベレッ太郎 ◆DenHr.GoTI
08/09/04 18:47:32 nn9CMFfO0
いや、どのプロゲーでも永遠には出来ないぞ。何発かで起き上がってくるから。

689:ゲーム好き名無しさん
08/09/04 21:49:20 z8WaBLTF0
wiiで虫がいっぱい出てくるやつあったよね


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