08/05/12 23:14:17 13f5Uhrm0
最近、ゲーム関係の書籍をよく読むようになって初めて知ったんだけど
ADVゲームって最初は「コマンド入力式」が主流だったそうですね。
問題に対して、プレイヤー自身がアルファベットで直接
動詞+名詞を入力する必要があった。
「 OPEN WINDOW 」といった感じ
それが いつしかコマンド選択式に変わっていったわけ
例)
・どあをあける
→・じゃぐちをしめる
・ほんをよむ
・はなしをきく
※ものの本によると、それはここ日本で生まれたのだと
日本語といった語数の多い言語ではその必要があったのだ
今日、PSの3Dゲーム「トゥームレイダース」を500円で購入しプレイしてみたんだけど・・
(ごく序盤ですが、3Dゲームのすばらしい感じが、ひしひしと伝わってくるゲームです。そりゃもうマリオ64ぐらい)
ゼルダ64と比べた比較した場合、
各々のゲームのADVの部分はTRは前者、ゼルダ64は後者なのかな?
とちょっと感じたのでありました。