ゼルダらしさとは?29【ゲーム論】at GSALOON
ゼルダらしさとは?29【ゲーム論】 - 暇つぶし2ch2:ゲーム好き名無しさん
08/02/06 04:39:32 DZzb/RgC0

また出たゼルダの伝説 ♪(ゼルダ~)

ゲ~ムボ~イでやっぱり出た ♪

このたびリンクが着いたのは どこかの海の変な島 ♪

こいつは夢か幻か 島から全然出られない ♪

「ドウシヨウ」 ♪(ゼルダ~)

ゲ~ムボ~イでどこでもゼルダ ♪

ゼルダの伝説 夢を見る島 ♪

出た~~~~~~~~!!!

3:ゲーム好き名無しさん
08/02/06 07:12:07 lR6AEhdH0
ここはゼルダシリーズについて考察・議論するスレ・・・でしたが、いまは
どちらかというとマターリ雑談するスレです。もちろん考察・議論をしても問題ありません。

前スレ
ゼルダらしさとは? Part 28
スレリンク(gsaloon板)

● 注意/留意事項:
・本スレは基本的にゼルダシリーズに対して中立的な立場であることが前提
 となります。その範囲を逸脱しない限り、マンセーも批判も許容されます(され
 るべきです)。
・粘着・荒らしはスルーしてください(下記>>3を参照)。煽り文句がワンパターン
 なのでNGワードを工夫すればすっきりします。毒を吐き悪意を持って罵倒して
 「批判したつもり」になるのは厨房の所業であると心得ましょう。
そして、「馬鹿ほど声がでかい」。このことを心得ましょう。
・どうしても粘着・荒らしをスルーしたくない場合、遊んでやってください。粘着・
 荒らしは構ってほしくて仕方がないのです。スルーされると寂しくて他のスレ
 に迷惑をかけに行ってしまうので、なるべくこのスレで食い止めたほうが他所
 にとっても喜ばしいでしょう。
 遊び方は前スレ・過去ログを読めば大体分かります。あとは下記の「粘着・
 荒らし」欄を参照のこと。

4:ゲーム好き名無しさん
08/02/06 07:12:51 lR6AEhdH0
● 粘着・荒らし (今のところ4名)
(1) 千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part10
スレリンク(tubo板)
最悪板にスレまである自称獣医師です

(2)臭い飯  ◆xZJxX8ZGsA
学生。千手っちとスレで愛の日記帳状態になることも

(3)ライゾンリー ◆pi.PQ8.A1g
童貞の癖に女の好みにうるさい、時々現れては訳の分からない長文を書き込む

(4)猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
よくシラネ


5:ゲーム好き名無しさん
08/02/06 16:03:10 RVKYnG5I0
>>1
乙!!

6:ゲーム好き名無しさん
08/02/06 21:05:26 VELLK/PkO
新スレを立てたやつが相手なら
>>1乙を云わざるを得ない。

7:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/08 00:21:37 K3+kB1ej0
50インチのテレビ買ってきた

8:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 05:29:43 UP0N6o6/O
テレビなんて金と時間の無駄。


9:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 11:01:14 TJ5ISihM0
アクションゲーマーならHDブラウン管買えよ

10:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 12:57:04 UP0N6o6/O
ブラウン管はフロイト的に解釈すると男性器の象徴。

11:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 13:52:45 D1CBIFYC0
まだあったんだ・・・このスレ・・・

12:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 18:57:53 xsNt6CXf0
次のゼルダはFPSになります。とは言っても、ありがちな一人称視点とは違い激しい動きにも対応できる全く新しいカメラワークのFPS!
操作はリモコン&ヌンチャクで行います。リモコンが右手、ヌンチャクが左手に対応しております。
移動は何とリモコンで行います。Bトリガーを押し始めるとリモコンのある場所をニュートラルポジションに登録!
押し続けながらリモコンを前に押し出すと前進、右へずらせばその方向を向いたままかに歩きとなります。
つまりリモコン全体がスティックの役割を果たすってわけ!じゃあヌンチャクのスティックは何に使うかって?
ヌンチャクのスティックは画面上のポインターを移動させる役割を果たすんだ!敵を剣で斬りつける際の位置指定はここで行う。
Zトリガーではその標準を固定できる。「Z固定」とでも言っておこうかな。
このシステムにより、例えば心臓を一突きすれば一発KO!とかができるようになった!
あ、剣での攻撃はヌンチャクで行うよ!前に突き出せば突き、横に振れば横斬り、盾に降れば盾斬りだ!
ヌンチャクのCボタンは「調べる」コマンドだ!標準を合わせているモノの情報をGET!
Aボタンは必殺コマンド等の特殊操作用ね。敵と戦闘中に「Aを押せ!」って感じで画面に指令が出る。
敵の攻撃の防御はこれで行うってわけさ!
ちなみに今度の作品はちょっと特殊でね。ダンジョンはラストダンジョンを含めても五つしか無いんだ。
その代わり、かなり広大なダンジョンになっている。ボスも複数いるし、知識さえあれば早いうちから
特殊なアイテムをゲットできる。かなり自由度の高いダンジョン構成になってるんだ。
三つのダンジョンはどのダンジョンから取り掛かってもよし!三つのダンジョンで特定の条件を満たせば、ラストダンジョンに取り組めるぞ。
残りの一つのダンジョンは特殊なダンジョンでね。これはストーリーとは直接関係しない言わば裏ダンジョンなんだけど、
このダンジョンを攻略することで特殊なアイテムなんかを手に入れることができたり、物語の裏設定を知ることができる。
この裏ダンジョンは原則としてパーティーを組んで(WIFIによる)攻略するんだ。冒険の合間にマップが解明されていたら、
それはパーティーの誰かが進めておいてくれたってこと。そうやって皆で協力することでより奥深くへ行くことができるのさ!
ちなみにGETしたアイテムの割り当ては、ダンジョン攻略への「貢献度」という要素をより満たした者が有利なようになっているぞ!
とにかく今度のゼルダは一味違ったものになる模様!その名も『ゼルダの伝説 覇王の紋章』!お楽しみに!


13:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 20:38:14 egQXCMbb0
改行足りなくて読みづらい

14:ゲーム好き名無しさん
08/02/08 20:58:27 UP0N6o6/O
本来、改行は読む側の viewer で解決すべきもの。


15:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/08 22:16:26 K3+kB1ej0
明日TVが来るの楽しみ

16:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/09 17:34:38 yngfSb/P0
5秒でわかる小泉構造改悪の結果
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)


17:ゲーム好き名無しさん
08/02/09 17:38:12 HmlSKAWn0
>>12
は頑張って長いカキコしたのに>>13に改行ないから読みにくいと事実を指摘されてる・・・。
屈辱の極みだ、、、、、。。。
まあ正論だから仕方ないw
>>12
君は頑張った、、、

18:ゲーム好き名無しさん
08/02/09 17:42:01 luUhw0+ZO
>>16
小淵が悪いように見えるんだが。

19:ゲーム好き名無しさん
08/02/09 19:53:43 mQgjFq5L0
>>17
>>12は色んなゼルダスレで貼りまくってる構ってちゃんだぞ

20:ゲーム好き名無しさん
08/02/09 20:46:15 m3UNqRf+0
草が剣で刈れるところだろ

21:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/09 20:59:39 2xkcfIOt0
ゼルダらしさってさ、イマジネーションでしょ

22:ゲーム好き名無しさん
08/02/09 21:36:34 luUhw0+ZO
>>20
それはSFC以降だろ。


23:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/02/09 22:50:59 QBimvW160
>>4
ぬわあっ。
よく知らないなら書くのやめてよ。

24:ゲーム好き名無しさん
08/02/10 11:41:30 +WOhUzwV0
2008年に残存するブルートレイン
・特急北斗星(上野~仙台~札幌)
・急行はまなす(青森~札幌)
・特急あけぼの(上野~秋田~青森)
・特急日本海(大阪~新津~青森)
・特急北陸(上野~金沢)
・特急富士/はやぶさ(東京~大分/熊本)※2009年度廃止予定

2008年に現存する夜行列車
・快速ムーンライトえちご(新宿~新潟)
・快速ムーンライトながら(東京~大垣)
・特急カシオペア(上野~札幌)
・特急トワイライトエクスプレス(大阪~札幌)
・急行能登(金沢~上野)
・急行きたぐに(新潟~大阪)
・特急サンライズ瀬戸/出雲(東京~高松/出雲市)
・特急ドリームにちりん(博多~南宮崎・宮崎空港)

あかつき、なは、北斗星1往復、日本海1往復、銀河・・・
今残っている夜行列車から号数が消えました・・・

25:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/10 11:51:35 dT5ezGY80
知事:「宮崎を土建化せんといかん」
県民:「そのまんまでいいよ」

知事、県民の声に従ってください。


26:トビ ◆WlFtPozYo6
08/02/10 16:23:36 aVhldMp5O
君達に忠告
今上映中の「L changs the world」は見にいかない方がいい
本当にただの映画だから、全然デスノらしくない
俺は行って損した











ネタバレ
ニアはタイ人

27:ゲーム好き名無しさん
08/02/10 17:22:02 9JdDxKmUO
URLリンク(imepita.jp)


28:ゲーム好き名無しさん
08/02/10 21:53:24 SclCRoa/0
千手は自分の論を展開するのは構わないが、他人の価値観を見下す様は醜いとしかいいようがない

29:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/11 00:43:20 y2wPXfCv0
おれそんなことしたっけ?

30:ゲーム好き名無しさん
08/02/11 01:59:30 lgSpMai40
>>29
自覚が無いなんて…なんて悪い子なの><

31:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/11 13:15:00 y2wPXfCv0
TVがでかいとゲームよりもDVDの方に興味がいっちゃうな

32:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/12 22:11:43 3/Bwo7Qe0
ツタヤディスカスってDVD貸す気あんのかね・・・
こんな中途半端なサービスやってたらこの会社潰れるぞ
DVDの検索がまず不便
そしてまとまって借りるのが凄く不便
大体在庫がないと大量に借りれないって時点であれだな

33:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/13 16:11:23 VJ31v+dD0
【裁判】 スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー」の剣を模した製品の無断販売業者を提訴…米
スレリンク(newsplus板)l50

本業が振るわないからって訴訟会社に堕ちましたか(^ω ^ ;)

34:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/13 18:09:42 nwuL6oMo0
URLリンク(www.candystand.com)
これ結構面白かった
レベル40を超えると辛い・・・
これクリアできるのかな

35:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/13 18:58:27 VJ31v+dD0
>>34
それ速度上げることできないの?

36:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/13 21:01:45 nwuL6oMo0
>>35
速いモードを選べるのが精一杯って感じみたいね
そこんとこが残念だな

37:ゲーム好き名無しさん
08/02/14 00:54:57 d2+ObbNc0
LEVEL43まで行って緑魚にヌッコロされた。ライフが減り始めたら歯止め効かんね
青レイで固めまくったけど焼け石に水。赤ロケットばっかり建てたからね。仕方ない
43行ってから緑レーザー建て直したらまだなんとかなったかも
でもそれじゃ次の青スピナーはクリアできないかもなあ
最終的には下取りでどこまでやりくりできるかだね。面白かったよ

38:ゲーム好き名無しさん
08/02/14 06:09:21 PY1mquV1O
転載

162 名前:「形を変えた人.権擁.護法案」が続々成立[age] 投稿日:2008/02/07(木) 18:08:56 ID:WHXSFWES0
★人.権擁.護法は「通れば儲け物」の言わば小手調べ(韓国はこれで「一本負け」)。
米国に言論統制の網かけ乗っ取ったのは、個別な★エセ人権法の連携作戦。
そんな「合わせて一本」狙いの複合手法を属国日本にも導入が本当の勝負。

本当の勝負が決しつつあると気付かせぬ為、原爆相当の人権擁護法は今は囮。
↓いま肝心は、サイパン,硫黄島と足場を確保されたような、法制的足場の確保。
↓●DV防止法,●児童虐待防止法と確保され、日本は総玉砕に追い込まれつつある!
 URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
 「第二の人.権擁.護法案」●DV防止法さらに改悪:説得に行くと「脅迫」と接近禁止
 スレリンク(wildplus板)
 「第三の人.権擁.護法案」●児童虐待防止法が改悪:ニセ虐待通報で▼家宅捜索↓
 スレリンク(newsplus板)
 「第四の人.権擁.護法案」●少年法の改悪成立:子供に言い掛かりで▼家宅捜索↓
 スレリンク(offmatrix板)l50
 「第五の人.権擁.護法案」●児童ポルノ法改悪と連携で「合わせて一本」?!


39:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/14 16:39:14 rASXmSHi0
>>37
俺は赤い30000ダメージのランダム砲を8個くらい配置したがそれでも無理
足止め+ランダム砲が一番強力だと思ったんだがなぁ・・・
誰か攻略プリーズ

40:ゲーム好き名無しさん
08/02/14 20:01:20 7hiI2sok0
>>39
赤ロケット10個でも足りなかったよ。LEVEL43緑魚にはね
ボーナスは射程2つ伸ばして残り全部ダメージうp
10個のうち8個がその全ての効果を得ても緑を倒しきれなかった
最初から幾つか紫にしとけばよかったかな。でもそれだと青敵に勝てたかどうか
結局はロクに建てなかった緑レーザーの有効性を検証してないって事に尽きる
赤ロケいっぱいなら赤敵には楽勝だから、緑レーザーが幾つか混じっててもよかったはず
いつになるかわからんが今度やる時は緑と紫も建ててみる。青レイも強いの幾つか混ぜて
緑は策敵広くないから配置考えんとな
あとはどういう順番で建てれば途中の黄波を乗り切れるかだ。あいつのせいで青レイが大量に要る

41:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/15 00:30:13 08Kz4nxP0
流石セックスボックス、これは何のゲームだ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)


42:ゲーム好き名無しさん
08/02/15 06:28:55 Yn8JFFXF0
緑レーザー役に立たんw
赤ロケ6つ、紫パワーⅢ2つ、緑レーザーⅢ2つ
この10個にダメージ+150%の射程+50%付けて、周りを16個もの青レイで取り囲んだが
やっぱりLEVEL43緑魚でアボン。全然倒せねえや。金も尽きたし
LEVEL43までにライフ6に減ってたからまあ絶望的ではあったけど
ライフ10くらいあっても狩り尽くせる気がしない
もう赤ロケ売っ払って緑レーザーか紫パワー建てるくらいしか思いつかん
それでライフ山ほど持ち越して来てれば抜けられるかもな。次で確実に死ぬだろうが
紫パワーⅢの遅延ビームは結構役立つ。青レイⅡも試したかったが余裕無かった
紫パワー無しなら緑レーザーⅢを5つに増やせるが・・・LEBEL43まで行けるかどうか
行けたとしても緑レーザー7つや8つで緑魚を倒せるかどうか。射程短いしな

ところでグリーンフライヤーだからあれは飛んでるものらしい。魚にしか見えんがw

43:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/15 13:14:17 fVutBzHJ0
>>42
売るって何だ?w
売れるのか・・・知らなかったぜベイベ
射程を延ばすと攻撃が一点に集中しないから不利なのかも・・・
で、ディレイやワープを効果的に配置したら各個撃破しないかなぁと思ったり思わなかったり
赤Ⅰの大量投入じゃきっと無理だよなぁ・・・試してないけど

44:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/15 19:39:52 08Kz4nxP0
>>43
てかそれほど面白いゲームじゃないだろ
ゲームオーバーになっても対策を考えるってことが出来ない。

45:ゲーム好き名無しさん
08/02/15 20:15:17 te4LBF4z0
>>44
対策考えてきたからこそLEVEL43まで行けたんだよ
43まで延命できたと言った方が正しいかもしれない。まだまだ最善手じゃない
数少ないボーナスの配置手順、タワー建築タイミング及び種類と配置の選択、
ターゲット選択とロックのオンオフも駆使してなるべく予算を残し、
どこまで利息を増やして将来のタワー代を素早く稼げるか。考える事はいくらでもある
とりあえず43までは確実に行ける方法論はできた。でもまるで足りないから次の何かが必要だ

46:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/15 22:48:30 08Kz4nxP0
>>45
そこまで深いゲームなんですか(^ω ^ ;)

こっちとどっちが難しい?
URLリンク(www.candystand.com)

47:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/15 22:54:43 08Kz4nxP0
赤3はcloseで固定だな
閉じるじゃなくて近いなんですよね

48:ゲーム好き名無しさん
08/02/15 23:16:45 JM6MpHQR0

でるでる ゼルダの伝説

でるでるでるでる ついにでる

(ゴージャス!)今度の冒険

(リアル!)君もすぐに体験

ハッ息呑む謎解きアクション

なるほど スーパーファミコ~ン!!

(危なぁ~いゼルダ! 行けぇリンク~)

知らず知らずと真剣勝~負 今宵もゼルダは最高潮

スーパーファミコン ゼルダの伝説 でるでるでるでる ついに出る~

(逝けぇ~ ハァ ハァ ハァ ハァ)

49:ゲーム好き名無しさん
08/02/15 23:19:46 JM6MpHQR0
↑のリンク役のボーイッシュな女の子に、子供心に萌えてたのは
今となっては淡い思い出

50:ゲーム好き名無しさん
08/02/15 23:50:18 EHr76vAmO
所ジョージか。

51:ゲーム好き名無しさん
08/02/16 08:36:50 cjFg1HM6O
>>50
所さんは初代とリンクの冒険に出てたよね。
確かインパ役で、リンクはやっぱり女の子だった。

52:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/16 20:06:05 Gu1hk/WO0
【毒ギョーザ】天洋食品社長「我々は今回の事件で最大の被害者だ」・・・今後は賠償請求も検討★6
スレリンク(newsplus板)

 最 大 の 被 害 者 は 、 毒 ギ ョ ー ザ 食 っ て 死 に そ う な 目 に あ っ た 消 費 者

 そ れ を 無 視 し て 、 最 大 の 被 害 者 だ っ て さ w w w 

 こ う い う 思 考 回 路 し て る 奴 ら や 国 の 物 な ん て 安 心 し て 喰 え な い し 、 

 使 う こ と す ら で き な い わ な w w w w w w w w 

 チ ャ イ ナ フ リ ー 表 記 を 、 メ ー カ ー ・ 販 売 店 の 義 務 に し な い と 駄 目 だ ろ w  

 ど う せ 国 の 力 を 総 動 員 し て 揉 み 消 し ・ 捏 造 に 走 る ん だ ろ ? w w w w w

 人 命 よ り も 企 業 利 益 ・ 国 家 面 子 、 最 大 優 先 w w w w w w w 

 人 命 を 最 大 限 に 優 先 し な い 態 度 を 逆 切 れ で 強 調 し た 上 に 存 在 す る 、

 厳 格 な 管 理 シ ス テ ム w w w w w 

 で 、 誰 に 損 害 賠 償 す る ん だ ? w w w 

 お 前 ら は 安 心 し て 食 べ た り 使 っ た り で き る の か ? w w w w w w w 


53:ゲーム好き名無しさん
08/02/16 20:42:58 VVNPbIJP0
>>46
LEVEL30すら行けんかった。オレンジウザイよオレンジどっちも
左に赤ロケ集めたけど右の方がいいかもしれない。戦略練り直さんと

54:ゲーム好き名無しさん
08/02/16 22:51:57 VVNPbIJP0
パズルモードやってみた。初手$50000は豪気だ
LEVEL22の黄走で死んだので再挑戦。計18個もの赤ロケにダメージボーナス2つ付ける
LEVEL28まで行って緑魚にやられた。やっぱ緑か
このモードは初手設置したら後は放っておくだけだから楽だな
まあターゲット調整はあるが、最期くらいしかこだわらない。っつーかやっても死ぬ

55:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/17 08:36:48 R8hhE3pG0
>>44
結構はまるよ
もうちょっと手を入れたらもっと遊びやすくなると思う

56:ゲーム好き名無しさん
08/02/17 09:49:34 iap+c6dIO
千手が入れても面白くならないけどな。

57:ゲーム好き名無しさん
08/02/17 17:06:40 KjMNfdsaO
時オカシリーズのリンク出ないかなぁ。

58:ゲーム好き名無しさん
08/02/17 21:44:41 Qp7aB7P40
>>55
具体的な案何一つ書いてないから千手の「手を入れたら」がどこを指してのものか知らんが
俺は今のままでいいんじゃないかと思うぜ
というのもな、どうも現状のバランスが絶妙っぽい気がするからだ
各LEVELをギリギリの最善手で乗り切り続けた者だけが、壁となってるLEVELを更新できる
できないのはまだまだ最善手ではないからで、改善の余地は多岐に渡って考えられる
最善手に漸近しないとここから先は行ってはいけません、というのを
バランスでもって明確に示すのは至難の業だが、このゲームはそれに成功してるかもしれん
どんどん遅くなってくスピードに関してさえ、もしかしたら必要な要素かもしれないぞ
パズルモードで赤ロケ18個のタゲ弄っててそう思った。まあただの処理落ちなんだろうが

59:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/18 00:34:18 l8pzP4gZ0
赤ロケ沢山あたっても壊れなくなると厳しいね
アップグレードも大事なん?


60:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/18 13:44:05 PHgZkuIw0
>>58
俺はスピードを調節したいんだわ
1プレイの時間を短縮するためにね
ビデオの倍速機能みたいなもん

61:ゲーム好き名無しさん
08/02/18 18:55:32 KJTwsSE9O
時間なんか有り余ってるだろw

62:ゲーム好き名無しさん
08/02/19 16:52:55 ieA7EXY70
lv43で死にまくって腹立ったからフラ板いってきた

URLリンク(www.vippers.org)
URLリンク(www.vippers.org)
この配置でいけるみたいね

んで、面白そうなもの有ったから張る

OSTD (Open Source TOWER DEFENCE)
URLリンク(ostd.marius-stiller.de)
TDツクール。各種エディタとサンプルマップ同梱。ただしドイツ語。

さぁ皆で千手先生の作る超面白いTDを期待しようぜw

63:ゲーム好き名無しさん
08/02/19 21:19:35 9t71cyW+0
こりゃすげぇや。アップグレードなんてしたことなかった
パズルモードで限界感じて、した方がよさそうだと思ってたが
利息もここまで増やして青Ⅱ建てまくるわけだな。まさに目から鱗
2in1やボトルネックなんて何やったらいいか見当もつかなかったけど
これを読み解いた人はすごいな。おそれいったぜ

64:ゲーム好き名無しさん
08/02/20 11:27:05 3+lpFUGi0
次のゼルダはトゥーンでいいと思う。
外人が発狂するって?アンナ奴らの機嫌伺ってたらどんどんおかしくなる一方じゃぼけ!
タクトは後半に残念な部分があったものの、光るモノがあったから、携帯機外伝に留まらずやはり据え置き本編を継いでもらいたい。
ただしタクトのような明るすぎるかつ海賊系の世界観ではなく、騎士道系魔法ファンタジーな世界観のものを頼む!


65:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/20 15:46:28 ZYxqDG560
【HDDVD】HDDVD機を買った人が集まるスレ【勝ち組】
スレリンク(avi板)

6 :名無しさん@編集中:2006/12/26(日) 21:05:40 ID:Oj7gAROD
ベータの黒歴史もあることだしHDで決まりだろう JK

112 :名無しさん@編集中:2007/01/30(木) 06:09:47 ID:zVbqvMoF
PS3全然売れてないらしいなw
チョニー涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

141 :名無しさん@編集中:2007/03/16(土) 19:15:23 ID:R5c6t/jkP
HDDVD専用再生機買ってきた。16万したけど満足だわ。
同じ店で24万のブルーレイ機買ってた痛い奴がいたけどHDが勝ったら自殺するんじゃね?w


66:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/20 15:53:53 ZYxqDG560
某自殺サイトのオフ参加したんだけど、結構可愛い女の子とかいてびっくりした。
オフ会ではみんななんで自殺したいのかとか、不幸自慢大会みたいになってて
俺もたまたま隣に座った結構可愛い子に、「なんで自殺考えてるんですか?」って聞かれたから
「実はまったく女の子にもてなくて、いまだに童貞なんですよ・・・」って言ったら、
「そんなことで自殺を考えるなんて馬鹿みたい」って言われて、オフ会二人で抜け出して
そのままホテル行ってヤラせてくれた。
初体験終えた後は、こんなことで悩んでたなんて馬鹿らしいって思った。
それを気づかせてくれた彼女にも本当に感謝した。
それで彼女に「本当にありがとう。ところで○○さんはなんで自殺しようと思ったの?」って聞いたら、
「実は私、エイズでもう長くないんだ・・・」って涙ぐみながら話してくれた。



67:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/22 22:54:13 K7zcunUR0
Wooでドリラーをプレイしたらこれはないわ・・・
0.05秒の遅延が致命的だわ
嫁さんまでぶーぶー言うレベル
ハイビジョンでゲームするのって結構辛いんだな

68:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/22 23:37:26 8nkAPneb0
>>67
滑稽だなあ。
白雪姫は7歳だしジュリエットは13歳、インドの性典カーマ・スートラには幼女との性交について記されているし、世界的に少女売春婦は珍しくもなかった。
はっきり言ってロリコンがこれほど批判されるのは歴史上今だけと言ってもいいほどなんだが。
君らは自分らの先祖全体を否定するのかねえ。

有名人でも、
詩人ダンテが恋したベアトリーチェは9歳だったし、フランチェスカ・ペトラルカは12歳のロリーンに恋をしたし、
ジョン・ラスキンは10歳の少女に結婚を申し込んでいる。
哲学者キルケゴールは14歳の少女レギーネと結婚したし、画家ポール・ゴーギャンは13歳の少女と結婚した。
作家、山本弘はロリコンを公言しながら現役で活躍してるし、数学者ルイス・キャロルは幼女のヌード、コスプレ写真を複数撮影してる。
アテネで15歳に満たない少女たちと親しくなった詩人バイロン、伝記研究で幼女を好む小児性愛者であったことが明らかとなった物理学者シュレーディンガー

他、ロリコンには、ヘンリー・ダーガー、伊藤博文、チャーリー・チャップリン
川端康成、ゲーテ、ジェム・M・バリー、ジョック・スタージス
李秀成、ウディ・アレン、ロマン・ポランスキー、ドストエフスキー、セルジュ・ゲンズブール、
ルーカス・クラナッハ、バルテュス、ナボコフ、豊臣秀吉、エドガー・アラン・ポー、
田中良庵、ルイ15世、太宰治、リュック・ベッソン、アーサー・C・クラーク、坂口安吾、
宮崎駿、ティベリウス、ハールーン・アッラシード、石虎、などがいるんだよね。

妊娠出産の最低年齢はリーナ・メディナの五歳だし、生理は小中学生でくるから生物学的にはもちろん、
こののような歴史的経緯から現在の定義による児童に惹かれるのは正常だよ。


69:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 08:17:50 wf6f7haG0
>>67
馬鹿すぎだろ
シビアな判定のゲームやる奴はHDブラウン管一択だ

70:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/23 08:56:40 7YGV/Hzd0
人に借りてエースコンバット6やってるけど何が面白いのか30分やっても分かんねー・・・
1面クリアできないし
緑の→に従ってミサイル撃つだけだし・・・

71:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 12:23:52 YuwMDuEQO
いや、軍務なんて上官の指示通りに動くのが当たり前だろ。


72:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/23 13:29:53 7YGV/Hzd0
指示通りに動くのは良いんだが、どこが面白いのか全然分からないんだよね
バトルしてる気分が皆無

73:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 15:18:11 IXvH1AOa0
じゃあ止めちまえ

74:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 15:42:19 YuwMDuEQO
そのゲームを作ったデザイナーの予定した「ライン」に乗れないと駄目なんだろうね。
自分から楽しみを見付けていこうとするようなタイプには合わないのかも。
俺はそれやったことないから単なる想像だが。

75:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/23 15:45:53 7YGV/Hzd0
>>74
難しいっていうんなら別に乗り越えられるんだが、つまらないってのは乗り越えられないんだわ

76:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 15:49:29 YuwMDuEQO
「難しさ」ってのを作れないデザイナーが増えちゃってるよな。
バランスが取れないって意味じゃなく、根本的に。


77:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/23 17:18:45 7YGV/Hzd0
難しさっていうか、緊張と緩和とか、集中とリラックスっていうと分かりやすいかもね

78:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/23 17:47:26 J5u7j2Rm0
エスコンって雰囲気ゲーなんじゃねーの?

やったことないが

79:ゲーム好き名無しさん
08/02/23 17:51:04 9370lDbI0
>>78
君は無知なんだからあまりしゃべらん方が良いねw
さようなら、ゆとり君w

80:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/24 17:06:17 x+gZocj40
URLリンク(www.nicovideo.jp)

前に誰かがデモンストレーションのURL貼ってたやつなんだが
何時の間にかPCでベータ版が配布されてたみたい。
リトルビックプラネットの元ネタとも言われてるやつなんだがWii
でゲーム化の予定もあるらしい。

WiiよりもDSの方が操作しやすいだろうに・・・

81:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/25 00:21:23 n7sGSDQU0
そういえば眼の錯覚ってあるじゃん
流れてるモノと止まっているモノを同じ位置に出しても流れてるモノが前に見えるというやつ
オフサイドの誤審の原因になってる現象
止まっている    ○
動いてる       ●→
同じ位置なのに●の方が前に見える

これってさ、実は動いてるものに対してはゴールドエクスペリエンスが働いてるんだよね
人間の感覚ってのはさ、刺激を受けてから脳に情報が伝達され、そして反応、また脳からの指令が神経伝って返ってくるから
普通は0.2秒かかるわけね
ボクサーみたいな人で0.13秒

これは陸上競技におけるフライングが音がなってから0.1秒以内に反応したらアウトというルールからも妥当な数字だろう
ということはさ、0.05秒ってのが丁度神経が脳に情報を伝える1ブロック分に相当するわけね
フレーム厨が60フレームに拘る理由は科学的に正しいわけ

ゴールドエクスペリエンスで感覚を鋭くし、未来を(脳内で)予想しながらその検証を同時に行って(それが合致したとき)気持ち良いという
快感の源が絶たれたゲームをその条件で面白くすること=進化

これはハイビジョンやネットがゲームに入り込んできた今だからこそ重要なファクターなのね
正直、ビエラでも遅延は感じてたんだけど、0.02秒と0.05秒の違いはかなりデカイ
ビエラでドリラーやってもやはり合格点には程遠いだろうとは思う

けど、ビエラの場合FPSやドライビングゲームくらいは問題ないかもしれないな
オフの時は少しの違和感でプレイできたから

82:いてっ! ◆kanonSElMM
08/02/25 22:54:29 OC63/l8r0
部落民になりたい若者が急増
スレリンク(rights板)

奈良市環境清美部収集課の男性職員(42)(懲戒免職)が病気を
理由に5年間で8日しか出勤していなかった問題が明るみに出たことで
部落解放同盟には「部落解放同盟に入って部落民になりたい」
という若者からの問い合わせが殺到しているようだ。

これについて部落解放同盟の幹部は「部落民というのは希望してなれる
ものではなく、先祖から受け継いだものだ。」と回答しているが、
若者からは「先祖が部落民でないからといって部落民になれないのはおかしい。
部落解放同盟は希望者が全員部落民になれるような社会制度を目指すべき。
不当な差別は即刻やめるべき。」として、希望を受け入れない幹部に反発している模様である。


83:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/27 00:18:00 S5r4Jb1X0
最近仕事と家の用事が忙しくて過労死しそう・・・
今日も晩飯食った後オペで、今帰ったところ
これから持ち帰りの事務仕事が待ってる

あーゲームしてぇ

84:ゲーム好き名無しさん
08/02/27 22:53:16 4jb76smn0
  /:.:.:/:.:./.: /: :.:/ :/: :|: :|: :.', : : : ',:.:ヽ  ヘ.    /:::::::/  /:::::::::::::::::::-、`:、:ヽ:::\::ヽ::\
 ,':.:.:/:.:.:,':.:.:i: : :. :./| : : |: :|: lト、: : ::|: : ハ  ∧    !::::::;′ /:::::/:::,:::::::l:::ヽ:::ヾ:::\:ヽ、:ヽ;;ヽ;lヽ
. |:.:.∧:.:.|:.:.:.| : :_,厶L: :/: :,イ : l|ハ._: ::|:.: : :!:ハ: :ハ   l:::::::l   |::::;;|:l:::{::::l:::|:::::;l::::l|l\:ヽ‐ト:::ヽ;ヽ!|
. l:.:.|:.:{:.:.l:.:.∧'´/ |/!:./ l| :,'リ | `メ、:.:.:.|: ||::l l|  l:::::::l   |:::;;;!:l::::!::::l::_lj::::|!::l∥ ヽj_lハ:|;!::|;ハ:|
 lV|八 |∨| {,ィfiテト/ |/  |//ィi升ト、 |:.:.:.|: || ,':リ   |:::::::ハ  |::;;l!;|::::|:/:| |::ハ:|∥  |ハ' l;ノハ/ '
 l :.:.:.:.〉、Vイ从:::}l|       |トrノリ },':.:./ /|/     !:::i::;l:::i:、 l;;|:|;|:::/!::|:;l,、=、、! '  '、j, Vヽ
 | :.:.:.:{ \ ∨トr'j{      V炒' //// .     |:::l::;l::::!:iヽ|'::|ハ::|::V/_ノ:::ヘ      ' ハ::ヾ
. | .:.:.:.\ .、`''"´,,、    '     ` {\  l⌒ヽ、  |:::|::;|:::!::l::l´ヽ:::ヽ!:ハヽ、_ノ′   ゚ /l::::|l:::|
. / :.:.:.:.:/ l`¨ヘ.       r ァ   ,.イ::ハ . |    \l::::!::;!::;'!::i:ヽ、l::::|;;|::ヘ ''      /;;;!:::l |::l
,' : :.:.:.:/:.:,' ::::/,> 、   ` ´ ,. イ |ハ:.:.| ヽ    |::/;/:/:!:::i:;;i;;`,!:::l;;ヾ;;::、ー┬,,‐、‐';/;ノノ |:!      へヘ
レ{ || /:.:./://「廴__>ー</レ'∧ } }/  「 \  |:/;//::,!:::;i::;:ノ',ll:::l、;;:ヽ:;`:ΤΤ「 |xヽ、ヽ,,ノ'    /〃⌒⌒ヽ
.. l八{:.:/:/:::::| ≫- 、::: ̄ ̄\   ハ. /   |   ヽ.|' !:/l:/|::_|/メxソlヽ| \;:\::\| |レ'、メメl ト、    〈〈 ノノノハ)))
 ヽ. V 从__/     ≫-、_::::::: \  ',    ヽ   l |'、 | r''メメメメXX,x.`_r.`_-ゝ'ヽ.ヾキト、 ,/〉    |ヽ|| ´∀`||
.    Ⅵ /         ≫-、:::\ト、    \    >‐''''' ̄ ̄~~^^''''‐-'-',_x\ヽヽ、kl /<ヽ  ⊂[リ∨╂リ]つ
             HD                          HD                 SD

85:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/02/28 21:07:39 Mdi2/Zl00
あんまり忙しくてゲームする時間がとれないから徹夜でゲームしたら風邪引いた・・・
これで胸を張ってゲームをしてられる

86:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/01 01:01:57 YzVgP68h0
COD4すげー面白いな
空爆とかヘリとか超卑怯な気がするけど・・・
あと、マップを覚えてくると段々勝てるようになるね

87:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/01 23:13:07 tw8xy11v0
>>86
FPSとはFirstPersonShooterあるいはShootingの略でゲームのジャンルのことです。
そして一人称視点でプレイするため没入度が高く、現実世界においてもその体験が
フラッシュバックされてしまうのがFPS症候群です。

症例

視界の中央に照準が見える
高い所に登ると狙撃ポイントを探してしまう
狙撃が怖くて屋外で立ち止まることができない
ビルのダクトを見ると蓋を割ってそこに入りたがる
振り向く速度が異常に速い
バールのようなものを見ると興奮する
移動中は常にジャンプをしていないと落ち着かない
常に人の頭を睨んでいる
空き缶を捨てる時にFire In The Hole!と言ってしまう
いつもジグザグ歩行している
異常に建物の窓に警戒している
開けた場所にいるのが怖い
綺麗な風景などを見ると、リアルなゲーム画面だと感じる
人や建物が密集している場所にいると処理落ちが気になる



88:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/02 06:00:15 H3Q+ct5M0
>>87
狙撃ポイント
窓に警戒
人の頭
開けた場所

4つ当てはまるな

89:ゲーム好き名無しさん
08/03/02 11:22:28 UUMMCqC8O
       /      \
      /ノ  \   u \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス >
     \ u.` ⌒´      /
     /       __|___
    |   l..   /lマリギャラl
    ヽ  丶-.,/  |_________|
    /`ー、_ノ /      /

         ____
.< クスクス  /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
     /       __|___
    |   l..   /lマリギャラl
    ヽ  丶-.,/  |_________|
    /`ー、_ノ /      /


90:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/02 23:16:02 H3Q+ct5M0
・ネット
・コミュニティー
・ユビキタス
・高画質
・5.1ch
・ユーザーによる二次創作活動
・バーチャルな社会とリアル社会との連動

例えばさ、アフリカの安い土地を買って、そこでリアルシムシティーみたいなことが出来るかもしれん
ネットで施策を決めるんだけど、投げ銭(リアルマネー)を投票に使い、その多さで決めるわけよ
その投票された全ての投げ銭+予算によって施策の運営に当てるわけ

ワクチンの費用に投票するか、道路に投票するか、井戸掘りに投票するか、色んな提案が行われて
それをある程度の数にまとめて実際に投げ銭合戦が始まるわけ
で、道路を作るってことになったら、実際に現地の人間に給料や資材が投入される

難民地区とかでこれをしたら、人道支援にもなるし、リアルシミュとしても面白いし、世界を知る良い勉強になるし
凄く良いと思う

91:ゲーム好き名無しさん
08/03/03 00:38:25 uN9cG2POO
お前その事業始めろ。今すぐに。
つーか、先こされる前に権利だけでも確保しとけ。

92:ゲーム好き名無しさん
08/03/03 07:29:25 jT9XKhSP0
例えば部屋のソファでくつろぎながら声一つで
何千メートルも離れたアフリカの井戸が潤うみたいな感じか。

家族そろってモニタでニヤニヤしながら見るわけだろ?
気分は神様だな。

93:ゲーム好き名無しさん
08/03/03 14:24:20 Uln51a8s0
日本の面接実態

小学生・中学生の時点で不登校⇒中卒で論外
高校で不登校→退学     ⇒中退=中卒で論外
大検で大学受かって卒業   ⇒大検を利用する時点で普通じゃないと言うことで実際はNG
中学・高校両方で部活所属なし ⇒社交性を疑問視してマイナス
大学中退          ⇒金銭的理由以外は高卒以下の扱い
大学時代バイト・ゼミ・
サークル経験なし 
授業は真面目にでて卒業   ⇒社交性なしなので論外(特にここでつまづく人が多い)

上記を全てクリアできた者だけがエントリーシートや
履歴書や面接を埋めることができ就職でき、
新卒で就職できなかった時点で

・多くの企業が門戸を閉ざす
・残っているのは中小企業やブラックばかりで
 再起して将来大きな家を建てるなどの夢は二度と抱けない
・無職期間ができたこと自体を社会不適合の根拠にして
 さらに差別する
・30以上で正社員じゃない男性のみを人間扱いしない


これが日本社会

94:ゲーム好き名無しさん
08/03/03 14:52:05 uN9cG2POO
知能の低いヤツが権力を維持するためには
その仕組みを堅持するしかないからな。


95:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/03 16:19:34 Nb1w8gUr0
>>92
そうなんだよ
この仕組みを作れば色んな経済介入、政治介入が大多数による娯楽として可能になる
ボランティアにゲームとして参加するという感じかな
ボランティアって自分で積極的にかかわろうとすると結構面倒くさいじゃん
結局投げ銭だけするんだけど、それだと本当に役に立ってるか分からないから
持続しないっていうね・・・

ゲームだとその辺の気持ちが変わるでしょ

96:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/03 21:09:54 9tavnhiu0
中国   「日本を本気で怒らせてみたいが、難しい。潜水艦で領海に入っても怒らない」
韓国   「独島を占拠しても怒らない」
ロシア  「北方領土を返さなくても怒らない」
北朝鮮  「なら、おれが核ミサイルをぶち込んでみようか」
米国   「よせ、それはもうおれがやってみた」
米露韓中北「一体どうすれば…(途方にくれる)」
中・韓  「俺らは日本人を怒らせようと犯罪者を大量に輸出してみたんだが、逆にビザ免除に動いてくれてるし‥」
北・露  「ふーむ…」
(ここでオーストラリアが登場)
豪州   「まいったまいった。捕鯨船ちょっと追い回したらジャップ大激怒」
米露韓中北「まじ?!その程度のことで?」
米国   「・・・あ、でも、牛肉に脊柱にいれたら、日本国民が激怒したな‥」
露韓中北 「それは、おまい怒るよ」
中国   「野菜に毒(農薬?)盛ったら怒ったぞ?」
韓国   「生ゴミ餃子も怒った」
米国   「寄生虫の卵を食い物に入れて輸出しあってる奴はちょっと黙れ」
北朝鮮  「そういえば、万博が弁当持込不可にしたら、国民が激怒したと聞いたな‥首相まで出てくる騒ぎになったとか‥」
ロシア  「あいつら、食い物以外じゃ怒らねーんじゃねーの?」
米韓中北豪「あ!」


97:飯
08/03/03 22:22:20 jT9XKhSP0
■野安の電子遊戯博物館ブログ■ コメントより抜粋

MMOはみんなで遊べるRPGですが時間に縛られるという欠点があるので敷居が高くなっています。
昨今ニコニコ動画が人気ですがあれは時間を合わせなくても他人と同じ時間を共有できる点がポイントだと思います。
そこでMMOにもこの仕組みを組み込めないものでしょうか。
特定の時間に繋げなくてもいつもの仲間と冒険できて、NPCには無い生きた反応が有るMMORPG。
そんなゲームができればもっと気軽に多くの人が楽しめると思うのですが…

Posted by TM at 2008年03月03日 16:07

↑おぉ。すげぇ面白い臭いがする 
つまり実体のある残像がいつまでもその土地残ってる感じか
プレイした累計人数が増えるほど敵を皆で攻撃できるみたいな

URLリンク(www.youtube.com)
マリオなら、こういう感じですね。



こういうゲーム、オンでもオフでもプレイしたいです。

98:ゲーム好き名無しさん
08/03/03 22:39:12 uN9cG2POO
チェスは持ち時間を制限して、一手につき一秒、ってすると面白くなるだろうね。


99:飯
08/03/03 22:42:48 jT9XKhSP0
ほんっと眼からウロコ。
このスレッドではゲームにおける繰り返し
つまり反復要素が議題に上がることが昔から多いですが、

「プレイしたゲームそのものが重なり、それが互いに作用しあう。」という発想。
僕には出来ませんでした。なんかすごい可能性を秘めた考え方な気がします
新しいゲームジャンルが出来ちゃうくらいの

100:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/04 16:53:15 Nu5qaj+M0
ここ数日でデカイ買い物してるなぁ
ホームシアターやらボコーダーやらCRやらエコーやらで
900万くらい使ってるわ・・・

101:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/04 21:07:18 Nu5qaj+M0
楽しいゲームの3大要素

・反復刺激によるトランス
・知識、スキル、テクニックなどの獲得による達成感
・リスクとリターンの管理
・ストレス、緊張、集中とその緩和
・真似、ごっこ遊び、シチュエーション
・収集、貯蓄、競争、コミュニケーション
・探索、発見、縄張り
・スピード、破壊、建築、育成、ギャンブル、駆け引き、インチキ、違反、エロス、経営
・反射速度、反応速度、パターン認識速度の鍛錬
・実際の運動
・運動に類したもの(走る、飛ぶ、撃つ、切る)=狩り
・音楽、リズム、タイミング、ハーモニー、覚えたことを正確に再現する、共鳴

102:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/04 21:15:17 2eZ0y5v+0
>>100
金持ち過ぎる!

103:ゲーム好き名無しさん
08/03/04 21:16:38 I7KyaiNbO
そうか? うちのインコの小遣いがそれくらいだが。

104:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/05 09:34:50 BhXWXMY40
今日WooでHALO3やってみたがこりゃ酷い・・・
ゲームになんね・・・
慣れたゲームだと違いがスゲー分かるな

でかいブラウン管じゃないとゲームなんてやってらんねーな

105:ゲーム好き名無しさん
08/03/06 03:45:17 RCtX59lVO
>>93
俺は大検から大学行きました
そんな扱いを受けるんですかぁ・・・・残念です

会社にとって人生は失敗の許されない物なのでしょうか?
一部私立大医学部でも大検や多浪は差別されますし
このような所は改善して欲しいですね

106:ゲーム好き名無しさん
08/03/06 17:38:15 5FIK+Ary0
>>34のゲーム、ついにライフ1つも減らさずにLEVEL50までクリアしたぜ
一番簡単なパスウェイのノーマルだけどなw

処理落ちのせいか何なのか、同じ配置でも偶に取りこぼすことがある
だから置いて放置じゃなくて、ターゲット等フォロー操作も要る。特にグレイ
それでやりくりして最少額のタワーで先へ進み、貯めた金を利息で増やして
LEVEL43で一気に赤ロケLv10にして殲滅だぜw最後のLEVEL50は・・・初見だと笑うぞ

面白かった。そのうち他の面にも手を出してみようと思う

107:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/06 18:08:29 IezugVQx0
そんなに熱中するほどですか(^ω ^ ;)

108:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/07 03:41:51 wzvuNy5J0
そういえば俺の作ったダンジョン誰か持ってない?
PCが壊れたときに全部消えちゃったんだけど

109:ゲーム好き名無しさん
08/03/07 12:25:25 eO1Xfd730
795 :すけべ大王 ◆a25lYdq50M :2008/03/07(金) 12:18:15 ID:yCcJSznr0
>>792
>638 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02:41:21 ID:R02NyLxy0
>>624
>25年間ゲーム業界を見続けた俺には分かるんだ
>今の流れはヤバイと・・・
3年と半年ZCクエストをやり続けた私には分かるんだ
千手のクエストは糞だと・・・

>>794
>815 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/03/07(金) 03:53:10 ID:R02NyLxy0
>エディタの仕様がかなり制限されていたのでこれ以上のネタを仕込むには無理があったので
>ダンジョン一個という形で途切れてしまったが、アイデアは他にもあるので、プログラマがいれば
>実現できると思う
例えC、D、P等の優秀な製作者をプログラマーに出来たとしても、
千手が見限れられるのは目に見えているんだが、3分もあれば十分。

110:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/07 19:35:57 ALAR9uho0
>>108
ここにしっかり保存してありますよ!
URLリンク(zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp)


111:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/07 21:24:33 wzvuNy5J0
>>110
サンクス

久しぶりにやってみたら難しすぎだな・・・

112:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/08 23:01:09 fIZRq8vL0
内藤もボンサクレックも大して強くないな


113:ゲーム好き名無しさん
08/03/09 08:17:58 lkap33BOO
「俺のほうが強い」

114:ゲーム好き名無しさん
08/03/09 08:49:47 QWZMPwu6O
ボンサクレック?
「ポ」ンサクレックじゃねぇ?

115:ゲーム好き名無しさん
08/03/09 09:46:36 5UBCEtTk0
◆内藤大助

「欲を言えば勝ちたかったが、ドローでも防衛できたのは素直に喜びたい。作戦勝ち。足も動いていたし相手
はついて来られなかった。詰めさせない間合いはとった。33歳でよくやれたと思う」

◆ポンサクレック

「欲を言えば勝ちたかったが、ドローでも防衛できたのは素直に喜びたい。作戦勝ち。足も動いていたし相手
はついて来られなかった。詰めさせない間合いはとった。33歳でよくやれたと思う」

サンスポw。訂正しろよw

116:すけべ大王 ◆a25lYdq50M
08/03/09 16:51:38 5+aXkJYx0
あ、どうも千手さん。あなたが偉大なゲーマーだという噂を聞いて参りました。
千手さんがゲーマーを名乗っていらしゃるのなら、これくらい倒せますよね?

C-Dawgのサイドプロジェクト「Zodiac」のTaurusのボス戦
URLリンク(users.sephiroth.ws)

対応の本体
URLリンク(www.shardstorm.com)

117:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/09 18:44:04 G28qtyzM0
>>116
偉大じゃないよ
ぬるゲーマー

118:ゲーム好き名無しさん
08/03/09 19:24:33 lkap33BOO
千手は攻略系のゲーマーじゃなくて吟味系のゲーマーだな。
スコアラーじゃなくてテイスター。

119:すけべ大王 ◆a25lYdq50M
08/03/10 17:03:51 a/oi/foN0
>>118
なるほどねぇー。

120:臭い飯
08/03/10 18:21:11 shkeloUA0
猿のように惰性でプレイするのではなく
初老のように嗜みたいモンです。



121:ゲーム好き名無しさん
08/03/10 18:32:05 9aYEuHm9O
勝利しなければ意味が無い。
勝利するために先ず敵を作れ。


122:ゲーム好き名無しさん
08/03/10 18:52:20 9aYEuHm9O
戦闘こそが人生の本質だ。
戦え。
戦う敵が居ないのなら自らが敵となれ。


123:臭い飯
08/03/10 19:06:31 shkeloUA0
人生の本質は恋愛と革命だね。まちがいない
これらどっちも同時にやっちゃうヤツが女といえる
うーん太宰に影響されちゃったな。

ところで一冊の文庫、エッセイを読み終わると
良いものであればあるほど、最後から2ページ目ぐらいに乗ってる
他の本のお勧めページが気になりますね。
この本が紹介してるんだから面白いんじゃないかとか思っちゃうわけだけども

数珠繋ぎ的というか本を読み続ける分岐点のような気がして、面白い構造ですね
これってゲームに応用できないだろうか・・
いや、いまのゲームスタイルだとそのうち自然に生まれそうな気もしますが

124:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/10 20:38:15 6Tkmz9xq0
>>123
音楽なんかは数珠繋ぎになってるんだけどねえ

125:ゲーム好き名無しさん
08/03/10 22:36:45 yoc+dMrC0
>>34のゲーム、他の面も手を出したぜ
意外にもパスウェイより簡単な面もあった。なんとかピッキングとか金貯まりまくり
まあ油断しすぎてライフ7まで減ったりしたけどさw
ボイドは初トライでノーダメクリア達成。パスウェイで作っといた設置手順が通用した
こっちもパスウェイより早く金貯まったな
ところでスコアが毎回違うんだが、タワーが少ないほど高得点とかあるのかな

でも2イン1アウトはどうしたもんだか

126:千手観音 ◆a25lYdq50M
08/03/11 11:36:10 gKN3VrK50
ZodiacのTaurusのボスは弾をよけるテクニックが
しょぼくても倒せる。まあ、アイテムの使い方しだいだな。

127:ゲーム好き名無しさん
08/03/11 19:10:35 PkOaoxP6O
夜空を駆けるラブハート
燃える想いをのせて

128:ゲーム好き名無しさん
08/03/12 00:31:16 weO1EJLtO
同じ画像なりマークなりを
毎日見せることによって、
それがあっても、
それが目に付いてもおかしくない、
不自然ではない状態にすることは
洗脳の第一歩だよ。

仮に君の部屋の壁紙に
普通では視認できないメッセージが刷り込まれていたらどうする?
連日連夜、気づかれないように少しずつ少しずつメッセージを刷り込んでいくんだ。
時々、突然気分が悪くなったり、めまいがしたことはないか?
金縛りにあったことは?
お昼ごはんを食べたのを忘れたことは?
大きな都市が丸ごと停電する夢を見た経験は?
球形プラズマ、蜃気楼、観測気球、写真に撮るとしたらどれ?
マンテル
チャイルズ・ウィッティド
その次は?
『アルミホイルで包まれた心臓は六角電波の影響を受けない』というフレーズ知ってる?
螺旋アダムスキー脊髄受信体って言葉に聞き覚えはある?
さっきからずっと
あなたの後ろにいるのは誰?


129:臭い飯
08/03/12 04:30:36 3rUt9Nn00
児童ポルノは漫画の所持も犯罪扱いにするそうだってね 
漫画でも調査員のババァのそいつ個人の見た目で18才以下&卑猥と判断したら犯罪者だってさ

こわいね。なんでオナニー行為にフェミニストや人権家、国家が介入するのか。。
おれはロリコンじゃないなんて言い訳は絶対にしないぞ!


130:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/12 08:17:45 iQ2ZQeLD0
>>129
漫画は酷いね・・・
警察の暴挙は最近目に余るものがあるね
自転車も歩道走ったら交通法違反にするらしい
その根拠が自転車と歩行者の死亡事故があったからだってさw

もうね、、、頭腐ってるとしか思えない

131:ゲーム好き名無しさん
08/03/12 11:34:12 weO1EJLtO
どうせ後ろにいるのは人権擁護法案の奴らと同じだろ。
反対勢力の分散を狙ってんのか、
通りそうにない人権擁護法案の代わりに使おうとしてんのか知らないが
目的は同じだろ。


132:ゲーム好き名無しさん
08/03/12 21:54:53 UeQq7lvY0
千手観音いい加減にしろよ

133:臭い飯
08/03/13 08:03:39 I1qwc8L80
ゲーマーハンドブックっていう1989年のゲーム本を入手しました
若き日の宮本茂と糸井の対談が載ってるんですけど
既にけっこうシブいこといってますね。「この人達すでに完成してんじゃないだろうか?」
マリオとかゼルダとかとっくにやっちゃってるから、当然といっちゃ当然なんだろうけども
技術の進歩で何が可能になってくるか、それをどうやってゲームにするか
ってことを基本にしてそれ以降のもの作ってるんでしょうね。
既にゲームはゲームである必要はないハズって言ってますし、なかなか優秀ですよね。当然か

で二人の対談目当てだったんだけど最初の方にゲーマー時代の田尻が乗っててさ・・
すげー不細工な面してるのよね。数年後ポケモン作っちゃう顔かよって感じでヤバイw
URLリンク(toku.xdisc.net) 
で田尻のゲームの見方がとても面白いです。ゲーム作りには「十戒」が存在するはずだってさ

ところで当時の田尻が選ぶナンバーワンゲームは「マリオ3」なんですって
以外と言うか、なる程というか

でもこの本に書いてある大体のことは
このスレッドと同じような方向性なので安心しました
しかしながら、こういう先人が居るにも関わらずゲームの「十戒」の存在なんて
ぜんぜんゲーム開発者に浸透してないなっていうか、これは浸透しているしていないじゃなくて
もっと会社経営とか集団で開発することとか
意見を通すこととかの問題なんじゃないかとか、

134:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/13 08:26:09 plZT7YeQ0
>>133
ゲームはゲームである必要はないという言葉の意味がどういうことか分からないけど、
要するに遊びの要素を実生活にいかに当てはめれるか?ということだとすれば、
そういうのは賢明な人間は既に実践していて、それをゲームとして楽しんでるんだよね

きっと、宮本や糸井はそれを商品化できないものか?と言ってるんじゃないかなぁ

同じようなことを亀岡竜太郎が20年前に言ってたなぁ
スポーツジムなんてものが流行るんだから、計算ジムみたいなのが将来絶対に流行るって・・・
わざわざ体に負担になるようなことを金払って人はやりたがる・・・みたいな

今、これを書いていて思ったんだが、有料ボランティア活動って結構いけるかも・・・
会員は会費を払って、毎週色んな場所にボランティア活動を引率してもらうの
ボランティアの体験学習みたいな

135:ゲーム好き名無しさん
08/03/13 09:47:51 WuH9Lo7s0
ボランティアツアーという物がもうありますぜ
URLリンク(www.google.co.jp)

136:臭い飯
08/03/13 10:38:13 I1qwc8L80
金もらって、ボランティア活動の斡旋するって
宗教だよね、うちも変な新聞に困ってるんですけど~

137:臭い飯
08/03/13 14:12:22 I1qwc8L80
>>134
ところで計算ジムは現代が精神労働を強いる時代である限り
はやらないんじゃないですかね。

と思ったらDSの脳トレとか簡単な暗算ドリルがブームになったりとか
実際わかんないですけどね あれは健康志向や肉体の鍛錬という具合でウケてるのか

それとも現代におけるスポーツジムや料理教室、庭弄りと同様で脳の別の部分を刺激するときもちい
ということからヒットしたのか。ちょっとわかりませんね。

プレイを短時間に区切っているから後者なのかなー?

138:ゲーム好き名無しさん
08/03/13 14:31:56 /FRnz7vyO
単に捏造ブームに乗せられてるアホが居るだけ。


139:臭い飯
08/03/13 14:54:25 I1qwc8L80
ブームってのは起こるべくして起こるんですよ。
仕掛け人が居るわけです。背景があるわけです。奇跡的な業があるわけです

我々がそういうものに少しでも近づくために、このスレッドではゲームの考察をしております。
マスコミ総出で宣伝しまくったから~ じゃあまりに味気ないじゃないですか。

140:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/13 16:01:39 plZT7YeQ0
ブーム作った人は基本的に自分を偉く見せようとして後付の理屈を色々と考えちゃうんだよね
だから、結局駄目になっていくわけ
まぁブームを生み出すための手法ってのも多少はあるんだろうけどさ、、、金のかかる方法は・・・

でも、そういう金を使って作ったブームってつまんないんだよね
作った奴自体が本気で楽しんでないから

今のWiiブームは正直それに近いと思ってる
宮本もボケちゃったなと

141:千手観音 ◆a25lYdq50M
08/03/13 16:36:53 TnnC4RdE0
千手は基本的に自分を偉く見せようとして後付の理屈を色々と考えちゃうんだよね
だから、結局駄目になっていくわけ
まぁ偉く見せるための手法ってのも多少はあるんだろうけどさ、、、金のかかる方法は・・

でも、千手はそういう金すら持ってないんだよね
千手自体が本当は獣医でないから

今のノスタルジアブームは正直それに近いと思ってる
千手もボケちゃったなと

142:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/13 21:59:48 plZT7YeQ0
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。

ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。

電力会社     長所      短所   お奨め度
---------------------------------------------------------
東京電力     バランス   モッサリ遅い    C
中部電力    低域量感   低域強すぎ   A+
関西電力    高域ヌケ   特徴薄い    B
中国電力    透明感     低域薄い    B+
北陸電力    ウェットな艶   低域薄い     A-
東北電力    密度とSN   低域薄い    A+
四国電力  色彩感と温度   低域薄い    A
九州電力     バランス   距離感      C
北海道電力   低域品質   音場狭い     B-
沖縄電力    中高域艶   モッサリ遅い     A


なんだこりゃwww

143:ゲーム好き名無しさん
08/03/15 23:06:25 6IGxe/lQ0
千住さん、LUNASEAってどう思います?


さすがに世代が違いますかね?
昔のCD引っ張り出して聞いたら、今のシーンには無い音でよいですよ。

144:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/15 23:22:10 AcKE+hQb0
>>143
世代が違うのであんまりちゃんと聞いてないんだよね
Xは凄く好きだったんだけどさ
ペニシリンとかルナシーは聴く機会がなかったのさ
イエモンとかラルクとかは聴いてたんだけどね

145:ゲーム好き名無しさん
08/03/15 23:35:11 6IGxe/lQ0
そういえばX今月ライブやりますね。

あの時代のバンドの音が今無いだけに、新鮮に感じますね。
ちなみにルナシーは河村隆一としてのソロが有名になる以前のが良いです。

146:ゲーム好き名無しさん
08/03/16 10:12:52 gS9kyFNL0
SS 複製人間 カリオストロ
S  バビロン DEAD OR ALIVE 燃えよ斬鉄剣
A  トワイライトジェミニ ロシアより愛をこめて ヘミングウェイ ワルサーP38
B  バイバイリバティー お宝返却大作戦 アルカトラズ 1$マネーウォーズ
C  暗殺指令 ハリマオ ノストラダムス 風魔一族 セブンデイズ
D  愛のダ・カーポ ファーストコンタクト コピーキャット 炎の記憶
E  天使の策略 ナポレオン

147:ゲーム好き名無しさん
08/03/16 17:32:09 Zk3v6hHt0
>>145
最近、なぜか、破滅に向かってのライブCDが中古ショッブに増え出した。
去年くらいまで全然無かったのに、最近になって急に。
だから、買ってPMPに入れてた。
復活って本当に上手くいくのかねえ。

148:ゲーム好き名無しさん
08/03/16 17:33:59 Zk3v6hHt0
あ、そうそう。
河村隆一はカノン進行を多用しすぎだ。

149:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/16 19:09:26 RXimiu+g0
>>145
YOUTUBEで一曲だけ聴いたけど、当時もラジオなんかで少しだけ耳にした記憶が蘇ってきた
評価としては、間奏は良いけど歌声とメロディーが退屈って感じかな
あと、ソロに何の工夫もない感じもする

まぁ一曲だけだから良く分からないけど、ボーカルを前面に出そうとしてのことなのかねえ・・・
何か勿体無い気がする

150:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/03/16 20:07:16 D3HJXzik0
>>145
ライブで真矢のドラムセットが斜めになる演出は面白かったね。
モトリークルーの360度回転のほうを後に見たせいかもしれないけど。

151:臭い飯
08/03/17 03:39:03 mKO0+yxD0
プロレスって何が面白いんだ?って思ってました。たしかに見てて面白いんですよ。
でも「張り手でぶっ倒れるなんてありえない」とか「あんな複雑な技、なに素直にかかってんだよ」とか
大人なら思っちゃうわけです。でも単なる演劇とは扱いが違いますよね
つまり、あくまで格闘技といわれる所以の面白さの謎がようやく解けたんですが、

つまりAVの撮影現場における女優の心理状況と似てるんですね
まえもって監督から何をどうするかといった段取りを教えてもらうんだけど
やっぱり怖くなってしまう。AV監督いわくそういう時はすごく良い物が取れるそうなんですけど

つまりお化け屋敷なんですよね。最初は余裕ですよ、チープ加減に笑っちゃったりして。
すべて作り物だと思っていても、ふと心のどこかで、疑ってしまう
「あぁこれは、もしかするともしかしてマジなんじゃないかって」
そして怖くなって、声なんか出しちゃうわけです

うーん。これって取り留めの無いことかもしれないですね。

152:千手観音 ◆qNO5lujE6w
08/03/17 14:23:56 qDnGVUt+0
うん、いい感じだ。
URLリンク(www.imgup.org)

153:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/17 15:19:36 +R41nDSY0
>>151
ルアルと演技の狭間に垣間見える人間性や真実味が面白いってのはあるかもね

154:ゲーム好き名無しさん
08/03/17 15:20:51 thgcKViV0
>>153
こいつ良く2ちゃんに寄生してる奴か。

155:臭い飯
08/03/17 23:42:34 mKO0+yxD0
>>152
なにこれ面白いの?

156:ゲーム好き名無しさん
08/03/18 00:20:39 xZO7YGTIO
ゼルダらしさってのは
なんてゆうか
主人公なのに…
って事かね~
わかるよなぁ
兄ちゃん ッ?


157:臭い飯
08/03/19 22:14:15 eJ3bQPk00
そろそろ半袖の時期を意識し始めて、時計を購入したんです。
ワニの形しててけっこう可愛いくて大満足で家でもずっと付けてるんです

でお気に入りの物であればあるほど、こう
脳みそがびしびし刺激されて、何か出てくる様な感覚に襲われるんですね。

ご自分の時計のベルト部分をよーく観察してみると、わかるとおもうんですが
そこには何個も穴がありますけども、そのなかには多分一生使われない穴と思われる穴があるのです。
つまり腕の太さという個人差を超越した位置に穴がある場合があるんですよ
 <====□====
↑ここらへん
はて今回の疑問はこの穴は、何のために、存在しているのかということ
結構この一見無駄な穴の存在に、崇高な物を感じるんですね

158:臭い飯
08/03/19 22:16:09 eJ3bQPk00
>↑ここらへん  
すっげーズレちゃった

正しくは「へ」と「ん」の間の上あたりです

159:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/19 23:09:47 zUBTfZYQ0
>>157
デブが使うんだよ
目覚ましは幼馴染が音声を入れてくれたものに限る!


160:ゲーム好き名無しさん
08/03/19 23:30:07 yDXFNpZxO
腕以外にも巻けるよ。
パイプとか柱とか。


161:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/19 23:45:00 zUBTfZYQ0
あれか、女の手首をベットに縛り付ける時に使うのか

162:ゲーム好き名無しさん
08/03/20 18:00:40 U71f1so70
     _____________
   /|:: ┌───┐ ::|
  /.  |:: |            | ::|
  |.... |:: | 楽3-1ソ.....| ::|
  |.... |:: |   9表終了  .| ::|
  |.... |:: └───┘ ::|
  \_|    ┌──┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬  (  _)  おしっ!開幕戦モロタな!
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )   さーて、風呂にでも入ってくるか
            /             \、_)
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄


     _____________
   /|:: ┌───┐ ::|
  /.  |:: |            | ::|
  |.... |:: | 楽3-4xソ.....| ::|
  |.... |:: |  試合終了  | ::|
  |.... |:: └───┘ ::|
  \_|    ┌──┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬  (  _)   岩隈よかったな、今年は優勝だな!
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )    あっ、あれ!?
            /             \、_)
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

163:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/21 02:06:26 CjUhDJEx0
前に紹介した赤とか青とかの砲台を設置するゲームあったじゃん
あれをもっとテイストを変えて作って欲しいなぁ
3Dでリアルにしてゲームをデザインすれば商品としても、メッセージ性としても強くなると思うんだ

リアルな3Dでどう表現するかっていうと、城壁を守るゲームにしちゃうわけ
与えられた非常に狭い場所を死守するゲーム
下からワラワラと相手の兵が襲ってくる
それを煮え湯をかけたり、斧で梯子を外したり、槍で突いたり、逆に縄で相手を引っ掛けて引き寄せて
城壁の中側へ落っことしたり、石を落としたり、

イメージは墨攻の漫画の戦闘シーンみたいな感じで

出来れば人が虫けらのように死んでいく
そして次から次へと湧いてくる
攻める側は単調な攻撃だが数で圧倒しようとし、守るほうは非常に機械的な動作で淡々と守る
まさしくあのゲームの特徴を良く表現する材料だと思うんだわ

164:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 03:48:32 XrImRzal0
どこ板で聞いたらいいか分からないのでここですんまそ(´・ω・`)

64ゼルダのファイル選ぶ画面の三桁の数字(023とか)
あれってなにを表しているの?
凄く初歩な希ガスなのに9年やっていて未だに謎ですorz


165:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 05:21:02 zVsH2lIPO
また他人のふんどしで相撲を取り始めたか

166:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 05:36:47 76kEyTCP0
ネトゲで対戦した中国人曰く

チベットの次の次は日本。
日本人の年寄は皆殺し。
日本人の男の9割は強制去勢。
日本人の女には中国人の子供を産ませる

冗談のようだけど、チベットでは実際にそれが行われている
チベット弾圧漫画「慈悲と修羅」
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)


167:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 21:31:06 qjtDfdcK0
夢島発見ー!懐かすぃー!
おいおい白黒だぜ。初代GBでやりまくったなあ。もう憶えてねえw
そういや死なずにクリアをまだやったことないな。いっちょ狙ってみるか
なあに、当時攻略本も見ずに二度クリアできたゲームだ。できないこたない
ってわけで再びゲーム日記始めるぜ。例によってゆっくりやるから気にすんなおまいら


SPでやるとほんのり色がついてる。リンクの色が緑だw画面が小さめなのは仕方ないな
タイトルデモで嵐に巻き込まれ遭難して流れ着く。でかいな卵。当時のwktkを思い出すぜ
民家で目覚める。マリン&タリン親娘の家。マロンやタロンの大本になったキャラだ
いやあ、何度見てもゼルダにゃ似てないw無理があるだろリンク。タリンは相変わらずマリオだな
タリンが保管してくれてた盾を返してもらって、メーベの村を見て回る。おお叢だと遅くなる
ヤッホーおばさんとか懐かしい。うるりらじいさんには図書館を勧められる
おいらこどもだからわかんないやw
そのうち山で遭難するというパパール。判ってるならやめろw
盾を構えるとワンワン始めコッコやキツネにも弾かれる。練習用だな
南の海岸に剣を取りに行く。邪魔なウニを盾構えて押すぜ
剣を目の前に暫く曲聞いてしまったw剣取って音楽が例の曲に。いいねえ
カッコつけるリンク。ドットで頑張ってるなあ。演出ってこんなだったよな。それで充分だった
フクロウ、お前の正体は判ってるぜw不思議の森で待つと
回転斬りの方法は図書館で確認済みだぜ。知ってたけどなw
とたけけを見物してから村に戻る。浮かれてタコと草刈りまくったおかげで既に15ルピー
井戸に落ちてハートの欠片第1号。もう手に入るのか
更に草が整列してる区画で回転斬りや押し斬り。貝殻第1号を発見して普通に驚く
こんなところにあったっけ。本当に忘れてるもんだな
クレーンゲームできるけどまだやらない。釣堀もまずはスルー
もっと情熱を持たないとだめだよ!w
広場でマリンが歌う。キツネが聞き惚れるので盾で押すw判定が無いw
やばい懐かしすぎる。既にハマってる俺ガイル。今回もたっぷり楽しめそうだ
不思議の森へ突入。フクロウ。島から出るにはうんぬん。まずはテールの洞穴。鍵が要る

168:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 21:31:49 qjtDfdcK0
モリブリンがモリを投げてくる。まだ体力以外はタコと変わらん。リーバーのがめんどい
盾構えたまま剣振れるのでACT初心者にも楽勝な
・・・ちょっと待て。剣盾のAB割り振りどっちでやってたっけ?とりあえずBに剣だな
水晶っぽい石は剣で砕ける。宝箱から50ルピー。サイフ上限は最初から999だったな
ハートの欠片発見でも取れねー。ドクロは持ち上げだっけ。グローブじゃなくてブレスレット
キノコw あれタヌキ見てないぞ。飛ばしたか。戻ろう
石押し間違えたw出て戻って、・・・鈍ってるなぁ。ああ解った
あーコウモリ倒してルピー出て「剣先で取れるぜへへへ」とかやってたら床抜けたw
剣盾装備のモリブリン初遭遇。積極的に向かって来る。メリハリ効いてるぜ
ハート発見。これはジャンプで取る。羽だな。マップには載らんのか。まあここに書けば残るw
フクロウのセリフとかマップに載るのはいいよな。間を置いても後で思い出せる
バズブロブ斬っちまったw何やってんだ俺。火吹きゾーラ居るんだっけ。初期盾でいいよな?
魔女の館発見トローリトロリ。あれタヌキは?まあいいや
キノコをかかげた! ほうじゅんなかほりが、あたりにひろがる・・・
違うw渡せ。魔法の粉入手。燭台も灯すぜ。ネズミには効かんのか
気紛れトレーシーの家と同じ区画にマンボガ池。でもまだ行けない。ブレスかなあ
宝箱発見。鍵はあの中だな。タヌキはその南の区画だ。妖精の泉も発見。あれ曲違うのな
力の欠片出た!一撃楽勝。これ癖になるんだよな。でも曲聴けねえ
おっと、宝箱もう一つ発見。これはブレス
だべタヌキ居た。まずはポンポコ飛ばされてみようかw で粉。よし鍵入手
同時にフクロウ。洞穴行って楽器を取るんだぜと
かぜのさかなは待っておるってことは、目覚めなきゃいけないって事は解ってるのな自分
ウーン なかなか いいタンスだ。w あ、出たら力効果消えた。まあいいや
家帰ったらタリン寝てやがるw 今日はここまで

169:ゲーム好き名無しさん
08/03/21 21:52:41 jrD80szvO
まあ、最初のうちは結構面白いんだよな。
行ったり来たりさせられるようになってくると、移動が億劫になってくんだよな。

170:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/21 21:55:24 CjUhDJEx0
謎解き(?)ばっかさせられる上にアイテム変えながらじゃないと移動もままならないんだよなぁ
お使いばっかだし

171:ゲーム好き名無しさん
08/03/22 08:45:21 atJJI44K0
>>163
URLリンク(jp.youtube.com)
グラは全然千手の想定と違うけどこんなのでるからどっかが出しそうだな
WiiWareのフラッシュゲー移植ラッシュはどうなるか個人的に楽しみだ

172:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/22 17:44:06 ZQpJ0qd30
で、あくまでも、オートメーションの駒やシステムとして防御ラインを構築するわけね
ファイアーエンブレムなんかは駒だけどオートメーションじゃないでしょ?
まぁ別にクリーチャーにしても良いけどね
中世を舞台にするっていうのは一種の方便だし、そういう雰囲気が好きな人っているからね(俺も好きだし)

でも、俺は逆に心理的に抵抗のない怪物を用意することの方がヒューマニズムに反すると思ってるんだわ
怪物だから殺してもOKっていう構図を作ることは、敵だから殺してもOKという構図を作るのに寄与してるからね
要するに、隠蔽工作なんだよね
一度正義のために戦うという構図を作っちゃえば、彼らは人間じゃないというエクスキューズさえ与えれば十分なわけさ
完全な悪というものを作り上げることは非常に重要なわけ

想像力を欠如させないためにもやはり人間がゴミのように死ぬことが重要なのさ
彼らは何のために死んでいくのか、なぜ戦うのか、ということを考えざるを得ない
そして、徐々に心理的抵抗が失われていく自分自身の罪深さにも気付ける
また、こういった戦乱を生き抜いた民族のみが現存していることもね

>>171
見ただけでは何をやってるのか分かりにくいね

173:ゲーム好き名無しさん
08/03/22 20:01:37 BSFkoOFN0
レベル1、テールの洞穴。ダンジョンの形はダンジョンの名前に沿った構造になってたりする
装備アイテムなど、出来る事がまだ少ないということは、それ以上の事は要求されないという事だ
爆弾壁発見。このダンジョンで入手するアイテムは爆弾だな
使い方は図書館で確認済みだ。ボタンで置いて、もう一度押すと担げる。投げられる
あーそうそうあったあったこんなの。鍵付き扉じゃなくて鍵付きブロックな
回転斬り1発でコウモリ4匹撃破。これだよな
鍵3つ取ったからそろそろ使うか。トゲゾー出現。ハンマーだ、無えよ、盾アタックか
石版の欠片は宝箱から取るんだっけ?階下は横スク。クリボーを踏める
ハートが浮いてる。あれこのダンジョンは羽だっけ?羽入手。爆弾は保留か
石版の欠片入手。読んだ情報はトゲゾー攻略法w
中ボス。トゲ棒を転がしてくる。羽で飛んで回転斬りをかましうわー死んだー!
うそぉ?なんか物凄くあっけなく死んだ。ちょっとショックだ。油断しすぎた?
こいつに殺られた記憶無いぞwいやもう憶えてないけどさ
ボス鍵まで取ったのにリセットですよ奥さんっ!

だっせー

174:ゲーム好き名無しさん
08/03/22 20:36:44 I8KteYg90
>>151
プロレスの楽しみ方はフリージャズに近い物があります。
ある程度のお約束と結末は決まっていて後はアドリブの世界。
見る側もある程度の知識がないと深く楽しめない。

175:ゲーム好き名無しさん
08/03/23 10:44:10 LGItFmqz0
>>164
ゲームオーバー(コンティニューした回数)になった回数だと思う。

176:ゲーム好き名無しさん
08/03/23 19:06:04 2zX5EsBQO
朝餉に西洋蕎麦を食して而して後、尿屎を為すに、清香馥郁としてトマトに似たり。
夫れ寡人は則ち、尿屎の後、尻を拭ふこと十次余り、以て習ひと為す。
果たして絳血陸離として肛門より出づ。
而して乃ち、糞屎を流すを忘却し、回廊、香ること糞の如し。


177:臭い飯
08/03/24 01:18:48 insKRP/v0
>173
この文章よんでると
ゼルダって豪華なゲームなんですねって思っちゃう、これだけ書くことがあってさ
それに爆弾もあるんでしょ?ハンマーもあって、チャンバラもある。
すごいデラックス感があるんですよ、単純な部分での話ですけど


今ならなんでしょうね。
すげー挙動がリアルな車が出てきて、FPSが出来て、
サッカーが出来て、脳も鍛えられ、カメハメハ波打てるんですかね。
うーん違う なんだろうな。

178:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 02:01:01 +WpxVeRb0
GCCXで知名度が上がった海腹川背が、膿腹為替Portableで憤死決定

PSよりぜんぜん性能のいいはずのPSPに糞移植してくれやがった糞ロケットスタジオは
果たしてこれのどこにオリジナルマップとやらを仕込んだもんだか

PS版
URLリンク(homepage2.nifty.com)

179:臭い飯
08/03/24 04:09:01 insKRP/v0
このインベーダーゲーム面白いなぁ
URLリンク(www.retrosabotage.com)

180:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 23:08:17 j+HQlgWe0
>>177
ハンマーは神トラでの攻略法でな。夢島ではシールドアタックに変更されてる
夢島にはハンマー無いよ。だからこんな序盤からこのカメを倒せるわけだ


マリンの家から再開。一度やった事をなぞるだけだからあっという間に追いつくぜ
と思ったらトランプのマーク合わせるやつで思わぬ苦戦。暗いと見辛いな
まあスルーしてもよかったんだけどさ。宝箱は全部取るだろ?
トゲ棒コロコロと再戦。ノーミスでヌッコロしてショートカットゲート出現。本来のセーブどきだな
構わず進む。あとはボス部屋だけだ。・・・あれ下り階段があるぞ?
思い出した。ボス戦で落っことされるとここに来るんだ。うわ骸骨とか吊られてるw
ボス部屋突入。デグテール。案の定部屋の両側が穴だ。ボス喋る。ヨソモノ ジャマモノ
この世界では侵略者はリンクの方だ。中盤で思い知らされるのだが・・・今は片鱗だけ
早速落とされたw一撃毎に一回暴走するんだこいつ。部屋も狭いし
ライフ少なくなったので一旦回復。落ちるだけならダメージ無いんだが
剣構えっぱで落とされまくる。ライフは死守してるけど。おっと回転斬り2発で倒した
満月のバイオリン入手。かぜのさかなの歌の主旋律。画面白転して「次はハナ咲く沼へ」
外出た。フクロウ「それこそセイレーンの楽器。かぜのさかなを起こす力。全部で8つ」
フクロウは目覚めの使者を導くために遣わされた者だってさ。そんなとこだろうな。次は沼

181:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 23:08:53 j+HQlgWe0
村に帰るとコドモが慌ててる。二人で同時に喋るから解らんもちつけワンワンとこがどうした?
じぶんで、たしかめたほうが
はやそうである。
そうしよう。と思いつつ目の前の図書館に入って出る。また言ったw遊ぶな俺
繋がれてたワンワンが居ない。マダムニャンニャンも慌てている。モリブリンに攫われたと
キャンキャンの方は相変わらずアクセサリーを欲しがっているw
タリンまだ寝てやがるが、わからん事はうるりら爺さんに聞くといい、と寝言で言うw
ここで空気読まずに釣りをする。10ルピー儲かったり
マリンに話し掛ける・・・ちょうどキツネが跳んできてカキクケコーン。黙れ
相変わらず「タリンはお昼寝」と言って歌う。情報無しか。いやここからタリンの寝言に繋がるのか
そろそろうるりら爺さんに電話。モリブリンは殆どが森に住んでるが、タルタル高地の洞窟にも居ると
決定だなwついでにクレーンゲームもやっておく。ヨッシー人形入手。わらしべ開始アイテム
パパールの奥さんに渡してリボンを貰う。キャンキャンとこでドッグフードと交換
さて、羽持ってるから行動範囲が拡がったな。まずは文通おじさんライトの家
地図では「へんなおじさん ライトのいえ」ひどいwそこから北の洞窟で20ルピー
ドクロに阻まれてる宝箱はまた後で。梟像発見。カミのタマゴにあいにゆけ
沼に着いたがまだ早い。ハナが邪魔で引き返す。石に囲まれた入り口メモってなかったな
>>168のハートの欠片入手。2つ目。墓地の幽霊は回転斬り4発。強いな
タルタル高地に着いた。梟像。かぜのさかなは魚でも鳥でもあらず
洞窟。正解だ。モリブリンも喋るぜ。であえくせものじゃ
中ボス。回転斬りが効かない。突進して壁に激突、目を回してる間にバッサリ
ワンワン救出。「近くでみるとやっぱりコワイ」wさてうろつくかw
連れ歩いてると敵を一撃で食ってくれるから楽だぜ。ハートやルピーは出る。便利
フクロウも「物騒なやつを連れてるのう」目的地確認だ。逆行ってるからなあ
トレーシーの店は石持ち上げられないと入れないのか。幽霊やゾンビは食わない
マダムニャンニャンとこに連れて帰ると「ついでい散歩してくれるんザマスか」言ってねえw
これで公然と連れて歩けるわけだが・・・こんなチートキャラは当然行動範囲が狭い
どうも先々で石に阻まれるから、沼で入手できるのはブレスレットだろうな
海岸行ってみる。潜りかけのリーバーすら飲み込む。すげえ。ウニはお気に召さないらしい
ドッグフードと知ってかしらずかワニが缶詰欲しがる。まだ渡さんw
タリンの枕元にワンワンをはべらして今日はここまで

182:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 08:57:11 8n9A6uWfO
俺、子供んときに近所の子にプロポーズしたことあるんだけど
そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、
中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ
今だに夕食の時に馬鹿にされる


183:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 18:24:51 eI0ZhLYQO
お幸せに

184:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/25 20:04:47 NGeKmN4B0
>>182
お前に気があるんだろ

185:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 21:30:15 FnhXi7ZR0
>>177
GTAがゼルダの正統な後継者という意見もあるくらいですからね
今のゼルダは単なるお使いムービーゲーですが・・・
俺は夢島の時点でアウトだが

186:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 21:30:51 FnhXi7ZR0
>>179
操作できなかった・・・
どうやってプレイすんの?

187:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 22:09:07 FnhXi7ZR0
バイオエタノールが地球環境に優しい理由

化石燃料の代換えになる といううまい話で食糧用から燃料用に転用させる

穀物の値上がりを招く

食料を手に入れられない国・人々が出てくる

大量の餓死者を発生させる

人間の総数が減る

人類の勢いが衰え、自然の力が増す

地球にとってもやさしい

188:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 22:42:57 lrQZMadV0
200ルピーでスコップ買った。店出て入ると爆弾と弓売ってる。弓980ルピーが鬼w
キャンキャン小屋でここ掘れバウバウ。貝殻2つ目入手
沼放っておいて再度テールの洞穴へ。爆弾壁を壊して宝箱、貝殻3つ目入手
もういいか。沼突入。ハナ食いまくって、レベル2・壷の洞窟へ
いきなり壷に阻まれた宝箱がある。ブレス取ってからだな。次の部屋は暗闇
魔法の粉で燭台を灯し扉を開ける。お馴染みだが魔女の館でチュートリアルもある
右へ行って鍵を獲る。引っ込んでる凸ブロック。このダンジョンにはスイッチがあるな
早速スイッチ。まずは使わずに右。ブロック越しにマネマネ仮面が居る
仮面が盾扱いだっけ?そっぽ向いて近付き回転斬りでおk。鍵入手
スイッチ使って南へ。凸にスイッチと宝箱が囲まれてるが、剣がとどく
剣の長さチュートリアルになってるわけだ。これに気付くとさっきの仮面も倒せる。鍵3つ目
斜めジャンプの練習。鍵4つ目。トゲゾーは盾で。鍵扉3つ目。開けるぜ
階下、飛び移ろうとして盾を構える。基本なw 一方通行だった。一旦戻る
トゲゾーって突進して来るんだな。鍵扉開けてコンパス入手
ちょっと待てまた死んだwダンジョン最初からやりなおし。どうもジャンプの代わりに剣を振るw
なにげにコンパスの「鍵あるよ」音が好きだ。今度は地図入手。先へ行く
ヒノックス。掴みだから盾効かねー。回転斬りを掴むなwくそ死んだ
こんなにやり直すとは思わなかった。剣構えてジャンプでいいじゃない
ヒノックス撃破。ひょっとして爆弾効いたろうか?今度遭ったら投げてみよう
壷とブロックに囲まれた上り階段。後でだな。石板もあると覚えて進む
吸い込みトラップ。コウモリ3匹食われる。落ち着いて宝箱。石板の欠片
石板「最初大耳の魔物、最後髑髏ナイト」大耳か。よし2Pマイクだ。無え。進む
宝箱20ルピー。凸で阻まれる。鍵扉へ。幽霊は斬ってもワープ。明かりだな
点けて斬って宝箱。パワーブレスレット入手。さあうろつこうか!冗談です
壷除けてスイッチ操作して進む。もうこうなると壷は草刈りだ
ちょっと待てよ・・・ああ解った。凸乗りトリックだな。こんな初期にあったか
3匹の魔物。最初は大耳・・・斬れんな。粉を、ちょwまた死んだw
ダメージがハート半分のと1個のがあんだよ。残り1個でもアラーム鳴らんから即死する
なんとスイッチ近くの壷4つが全部ハートだった。大耳は粉を掛けると止まるが斬れない
解った壷投げだろ。当たり。ボス鍵入手。ハート残り0.5w
たった3匹でも銛投げ髑髏とコウモリを回避して投げるのはちょっとしたゲームだ
壷4つのとこまで戻ってみたが、取ったのは出ない。残りは出る。無駄取りは禁物か
壷部屋でフェアリー出て全快。下り階段の先は床が意地張ってて進めない?
何か置くと思うんだが。出て敵復活。壷のハートも復活。よし。壷持って階段はムリポ
ああ壷持ったまま梯子登れた。そうだっけ。ボス部屋へ
ボスは「この壷がある限り不死身」弱点確定w壷斬って壁に投げる。壊れた。あとは斬る
弱いぜ。ほい、巻貝のホルン。これも主旋律。次は草原が待っていると
出ていきなり山へ。曲好きなんだよ。やっぱりフクロウ待ってて語る
かぜのさかなはタマゴの中で夢を見ている。8つの楽器を集めタマゴの前で奏でよ
タマゴ見物。・・・楽器足りない状態で曲聞けないんだっけ?帰る。今日はここまで

189:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/26 00:23:26 EluqQMoi0
>>188
おまえマザー2の実況していた奴と同一人物?

190:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 05:23:35 vxnd6txZ0
>>189
そうだよ。1+2の2ね

>ってわけで再びゲーム日記始めるぜ。例によってゆっくりやるから気にすんなおまいら

191:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 16:59:28 vxnd6txZ0
糞ロケットスタジオの素人PGがカルドセプトサーガでやらかした、通称「ロケットダイス」
専門学校で教わるくらいの超低次元のミスだってさ

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:21:45 ID:d9GQa76L0
>>436
ロケットダイスの原因は2つあって、
・元となる乱数発生関数は線形合同法
・ダイスの目=乱数を最大の出目で割った剰余(あまり)+1
この2つが重なると
「最大の出目が偶数の時、奇数と偶数が交互に出る」

192:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/26 18:28:15 EluqQMoi0
>>190
mother3はやらないんですか?

193:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 22:42:03 vxnd6txZ0
>>192
正直、他にやりたいゲームたくさんあるのよね。一昔前のばっかりw
膿腹為替Pの塵化っぷりにふてくされてたりもする。ありゃ酷いわ、マベもロケも


ワンワン連れたままメトロイドのよーに練り歩く。ワンワンは剣効かないポーンすら食うぜ
山ん中で壁越しにハートの欠片が見える。左からか。ダッシュブロック発見。50ルピー取って戻る
怪しい突き当たりは全部掘る。暇人リンクwテクタイト倒したら攻撃うpと防御うp連続で出た
まだ川には入れない。入ってもノーダメだけど。これには確か「潜る」があったな
ワープ穴発見。入っておく。これで後で他の穴とワープで繋がる。4つあったな
フックの的。かなり後で使う。アングラーの鍵穴とお魚レリーフ発見、タルタル高地東
引き返して迷いの森の石除けて洞窟。この宝箱はフックショットだな
ライトん家の北の洞窟でドクロ除けて宝箱50ルピー。奈落際で穴掘ったらルピーが落ちてったw
うるりら爺さんに電話「ワンワン返してやれ」サーセンwww無視して墓地へ
ここ掘れバウバウで貝殻4つ目。階段下でハート発見だがフックかこれは?ダッシュ?
階段上がったら墓地。位置覚えておこう。ワンワンがサボるので大変。うわ処理落ち
石とか押した時に「素手では無理」メッセージが出ないことに気付く。てことは、
メッセージが出るブロックは他のアイテム取ってからということだ。靴とか
気紛れトレーシー。元気になるヒミツってライフ回復薬だっけ?・・・無視
妖精に回復してもらいつつ森で石除けて下り階段。粉でツンデレ悪魔が目を覚ます
魔法の粉の最大量が40に増加。どうも。ドクロ除けてハートの欠片3つ目も確保
石除けて宝箱貝殻5つ目。それにしてもワンワン連れてるとうpがバンバン出るな
森は多分制覇。家に戻るとタリンが起きててバナナ食ってるwワニ案内だな

194:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 22:42:39 vxnd6txZ0
ワンワン返さずに草原突入wすぐの洞窟で宝箱50ルピー。ワープ穴2つ目発見。繋がった
ダッシュジャンプの亀裂、後で。スライムの鍵穴。リチャードの別荘。ワンワンがダメだって
草刈ったら穴開いたけど・・・てめー落とし穴じゃねーかwバカ正直に落ちちまった
これは目の前の草刈り草原のチュートリアルだな。ブタ岩は爆弾だっけ?正解
蜂の巣、これは後で。爆弾壁の中は妖精。もういっちょ。ダッシュブロック、後で
カナレットの城まであと50歩、を無視して南下。マーサの入り江、洞窟で爆弾壁上り階段
梟像「この辺り 秘密有り」付近でここ掘れバウバウ、貝殻6つ目。人魚像付近で草刈って7つ目
貝殻あるとワンワンの挙動が捕食ジャンプみたいになるね
ダッシュジャンプ亀裂と、ロッドで草燃やしてからジャンプする亀裂、あと泳ぐとこ。引き時か
ウクク草原まで戻って石除けて貝殻8つ目。動物村へ行くにはダッシュブロック突破が要る
貝殻の館。まだ全然足りない。顔のある木は神トラのように喋る。爆弾壁チュートリアル
叢で貝殻9つ目。サルと遭遇。しまった犬猿の仲だw撃退してしまったw
城正門左はコッコが要るんだったか。メーベの村まで戻って石除けて眠る。100ルピー
ここはダッシュブロック突破してオカリナ取るんだよね。まあ後で
ワンワンはとたけけまで食べるんだなあw マダムに返して今日はここまで

195:ゲーム好き名無しさん
08/03/27 15:15:08 0+P3ai29O

                            奴を追ふ前に言ひ置くっ!
                    我は今 奴の幽波紋を僅かなれども體驗せり
                  いや…體驗せりと云ふならずして甚だ理解を超えたりしかども……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          有りの儘 今起これる事を話さむ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『我は奴の前にて階段を登りたりきと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思へばいつの間にか降りたりき』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人         何を言ひたるか わからざらむが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        我も何をせられたるかわからざりき…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がいかにかならむとしたりき…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術や超スピードの如く
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    チャチにあらざるべし
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  更に恐ろしきものの片鱗を味はへり…


196:ゲーム好き名無しさん
08/03/27 15:23:58 FFt5p4lj0
>>192
Kanon(カノン)で泣いた人集まれ~ (ノд`)
スレリンク(handygame板)

197:臭い飯
08/03/29 00:36:03 g+4/ntYG0
今日、環状線でファスナー全開のひとがいたんだけど

あのファスナーのことを社会の窓っていいますよね。
これ最初に言い出したヤツは誰なんでしょうね?
すごくインパクトがあるんですけども、言葉に何か深い意味がありそうですよね

ちょっと考えてみたんですけど
公共の場所においてはファスナーの外側自体が社会じゃん
つまり社会の外、日本では無い場所、
一切の教科書的道徳が通用しない場所がファスナーの内側にはあって、
ファスナーは僕達がどっぷり漬かっているこっちの世界と、そのそっちの世界との
境界線の役割をはたしているのであり、
小さなのぞき穴だから、社会の窓なんだろうか。

198:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 04:36:11 1GwmUd3Q0
>>191
さて真実はどっちやら


よくある誤解とその回答

・標準のrand()を使うのが悪い。rand()の乱数の品質に問題があるのは常識。
 →それは20年前の話。現代のVC++環境ではそんな問題とっくに解決済み。
 標準のrand()一発で、ゲームで使うレベルでは問題ない品質の乱数が得られる。
  (crtのrand.cを読めば分かる)

・じゃあなんでこんなバカなサイコロができるんだ?
 →恐らく「標準のrand()が使い物にならない」という知識を仕入れて、
 知ったかぶって調子こいてrand()を自作したのだと思われる。

199:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 13:43:39 fPRVzFMn0
今回もファミコン探偵倶楽部のキャラは不参加ですか。いい加減にして下さい。
下らないゲームウォッチのキャラなんか誰も待ってません。ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。
ファミ通の続編熱望アンケートにおいて、メーカー任天堂部門内ではダントツブッチギリ第1位のファミコン探偵倶楽部を避けて、ゲームウォッチのキャラだとは、これはもうお話にならない。
正直呆れ果てております。素人の私でもファミコン探偵倶楽部の空木俊介あたりなら華麗にアクションしても普通にキャラとして成立するのを想像できるというのに、クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです? 
それともその名は自称ですか? 
次回作にファミコン探偵倶楽部……まあ、主人公は名前が無いから難しいとしても、あゆみと空木俊介あたりなら登場できるハズです。もし次回作に登場しなかった場合、
もしくはそれまでにファミコン探偵倶楽部の正式な続編がゲームキューブで発売されなかった場合、こんな本体は必要ないので売る予定です。
なんでもいいから、ファミコン探偵倶楽部関係のをお願いします。





これは、ファミ探の続編を望むべきであって、
スマブラへのキャラ登場を望むべきではないと
私は思いますね。

ファミ探のキャラが必殺ワザなど使って
マリオと乱闘したら、真のファンは
逆にガッカリすると思います。
キャラを体現していないし。

それと、自分の嗜好こそがすべて、という
決め付けはごカンベンください。

200:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 21:31:41 yJ1GOU+K0
正直ファミ探のどこが面白いのか理解に苦しむ

201:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 22:55:12 4B8nARGsO
無理に理解する必要はないんじゃねーの。
ただ、つまらないからって叩きに回るのはバカのすること。

202:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/29 23:14:21 mFug+lhQ0
タイタニックより面白い映画ある?


203:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 23:23:31 yJ1GOU+K0
>>202
ショーシャンクお勧め

204:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/29 23:30:25 mFug+lhQ0
>>203
見たことあるけどつまらなかったぞ


205:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 23:31:12 yJ1GOU+K0
>>204
あ、そう?脚本が完璧に近いと思うんだけどなぁ・・・
どんなのが好きなの?

206:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 23:31:21 ZFUZHyIl0
【テレビ】TBS「王様のブランチ」生放送でハプニング! ゲストの“カンフーくん”頭部から大流血★2
スレリンク(mnewsplus板)
カンフー君出血
URLリンク(jp.youtube.com)

     ____
    /:::::::::::::::::■\
   /:::       ■ヽ
   |          ┃|
   |   -  ー ┃ |
  (| <●>  <●>┃|)
   |    。。  ┃ | フリー血べっと
   \   ◇  ┃/
    \___/


207:臭い飯
08/03/30 02:20:57 C4wONfdX0
>>201
そうかな。バカだとは思わないけども。

208:ゲーム好き名無しさん
08/03/30 07:47:26 9CPzFFJY0
バカかどうかは叩き方による

209:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/30 09:21:33 22EZQWQI0
叩くとか叩かないとか正直どうでも良いよな
俺は多勢でよってたかって虐める奴は大嫌いだけどさぁ
農民気質で・・・

210:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/30 11:55:23 Pv7JBY/l0
>>205
脱走するやつ

211:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/30 23:25:22 Pv7JBY/l0
916 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 22:48:53 ID:3xqu8DCT
タイタニックより面白い映画を聞いたらショーシャンク勧められたんだけど、どう思う?

917 名前: 名無シネマ@上映中 [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 22:52:29 ID:B2z68eab
>>916
ショーシャンクはショーシャンクで面白いよ。
見て損はないとオモ。
タイタニックとはぜんぜん違うカテゴリーの映画だけど。

918 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 22:52:47 ID:V1Rw+kvg
何でショーシャンクと比較するのかわからない。
でもタイタニックの方が心に残るしよくできてる映画だと思う。
スケールのでかさも比較にならない。

919 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 23:00:57 ID:rYU4Zlcl
パイパニックおすすめ

920 名前: 名無シネマ@上映中 [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 23:12:59 ID:f6poHhUD
ってかタイタニックとショーシャンクとではジャンルが違いすぎて比較できない。
っていうか、タイタニックと比較するような映画が無い。
タイタニックほど色んな要素が詰まったお祭り映画は他に無いよ。


212:臭い飯
08/03/31 00:24:32 zKXXFt8N0
そのときそのひとに見て欲しいって、たまたま思ったから
ってだけだろうなぁ。TVでやってたってことを考慮すると
タイタニックと全然比較してないし。

213:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 00:49:17 gprc4+h10
タイタニックの凄いところは、

恋愛、アクション、歴史、パニック、エロ、人間ドラマ、災害、格差差別、芸術、
サバイバル、地獄絵図、史実ネタ、最先端CG、オーケストラ、流行の俳優、豪華衣装、
冒険心、銃撃戦、時代考証、実物大セット、ギャンブル、おっぱい、イルカ、犬、セリーヌディオン

こんだけぶち込んで、それなりにちゃんと話が纏まってるところ。


214:臭い飯
08/03/31 00:58:04 zKXXFt8N0
FF?

215:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 08:47:58 PJc8TPJX0
つかタイタニック自体がつまらんやん

216:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 08:55:31 PJc8TPJX0
気になったのはジャンルが違うから比較できないという発言

映画におけるジャンルって何なんだよ・・・
泣きたい映画とかか?
テーマが一致した映画じゃないと比較できないってアホすぎるだろ
原作が同じ映画だけ比べてろって思うわ

217:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 15:05:17 gprc4+h10

       。。
     ∧М∧
   ~oノハヽo~ 
.     ( ^ω ^ ;)  
.    (__)~~∞~(__) 
   ノ∪lノ .ヽ∪
 r'(       ァ、
  ^; `ァ~r-~'" ,r'
   `^~~-~'^  

大作を批判すると通の評論家って感じがしますよね。


218:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 15:17:58 gprc4+h10
        ___
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\    もう、だまされないお!
  |     /// (__人__)/// |   
  \      ` ヽ_ノ   /   国産ギョーザは安心だお!
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´国産餃子 l
   ヽ  丶-.,/中|_________|
   /`ー、_ノ /      /


219:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 20:37:07 gprc4+h10
五輪の輪を手錠にしたTシャツってどこに売っているのかねぇ?
ユニクロにあれば買うんだが

220:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 22:00:10 PJc8TPJX0
>>219
あー、俺も欲しいと思った

221:ランダマイザ ◆BO6a2dkpww
08/04/01 00:42:26 w3wc5N4E0
この人が書く記事は一見の価値あるのが多いね。既出かもしんないけど。

URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(www.randomhouse.com)

222:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/01 01:18:51 pPW2XqT60
>>221
何か気持ち悪い写真が出てきたので注意!

223:ランダマイザ ◆BO6a2dkpww
08/04/01 02:55:13 w3wc5N4E0
顔真っ赤にしたツンデレの写真は流石に時代遅れでしたか(;´Д`)

URLリンク(www.jca.apc.org)
URLリンク(allabout.co.jp)

ハテナブロックとクリボーはどっちが優秀?
うーん。良い問い掛け。本当にゲームが好きなんだなぁ、この人…と思っちゃいますね。
あと、既出だったら悲しいんで、また オマケうらる付けときますた^^

224:ゲーム好き名無しさん
08/04/01 12:36:45 bT/jjIXSi
なんだ、読んでみたら結局Wiiマンセの任厨記事かよww


225:ゲーム好き名無しさん
08/04/02 20:02:56 pVJPB89D0
>>182
食堂のおばちゃんか。

226:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/03 00:10:12 Msxj9yrD0
手錠五輪見つけた
URLリンク(www.j-turan.jp)
送料幾らだろう?

227:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/03 00:12:17 Msxj9yrD0
白黒両方欲しいね
URLリンク(j-turan.jp)


228:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/03 16:08:06 zfKXhdcE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

和ゲーのレベルってこんなもんなんだよなぁ・・・
和ゲーだめぽ

229:臭い飯
08/04/03 17:42:51 Tj4SAMUK0
こんなダサいtシャツが
2300円もするんですか?
ゲェ

230:ゲーム好き名無しさん
08/04/03 19:23:26 BAh+lW860
URLリンク(www.gamespark.jp)

洋ゲーのレベルってこんなもんなんだよなぁ・・・
洋ゲーだめぽ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch