ゼルダらしさとは?29【ゲーム論】at GSALOON
ゼルダらしさとは?29【ゲーム論】 - 暇つぶし2ch177:臭い飯
08/03/24 01:18:48 insKRP/v0
>173
この文章よんでると
ゼルダって豪華なゲームなんですねって思っちゃう、これだけ書くことがあってさ
それに爆弾もあるんでしょ?ハンマーもあって、チャンバラもある。
すごいデラックス感があるんですよ、単純な部分での話ですけど


今ならなんでしょうね。
すげー挙動がリアルな車が出てきて、FPSが出来て、
サッカーが出来て、脳も鍛えられ、カメハメハ波打てるんですかね。
うーん違う なんだろうな。

178:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 02:01:01 +WpxVeRb0
GCCXで知名度が上がった海腹川背が、膿腹為替Portableで憤死決定

PSよりぜんぜん性能のいいはずのPSPに糞移植してくれやがった糞ロケットスタジオは
果たしてこれのどこにオリジナルマップとやらを仕込んだもんだか

PS版
URLリンク(homepage2.nifty.com)

179:臭い飯
08/03/24 04:09:01 insKRP/v0
このインベーダーゲーム面白いなぁ
URLリンク(www.retrosabotage.com)

180:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 23:08:17 j+HQlgWe0
>>177
ハンマーは神トラでの攻略法でな。夢島ではシールドアタックに変更されてる
夢島にはハンマー無いよ。だからこんな序盤からこのカメを倒せるわけだ


マリンの家から再開。一度やった事をなぞるだけだからあっという間に追いつくぜ
と思ったらトランプのマーク合わせるやつで思わぬ苦戦。暗いと見辛いな
まあスルーしてもよかったんだけどさ。宝箱は全部取るだろ?
トゲ棒コロコロと再戦。ノーミスでヌッコロしてショートカットゲート出現。本来のセーブどきだな
構わず進む。あとはボス部屋だけだ。・・・あれ下り階段があるぞ?
思い出した。ボス戦で落っことされるとここに来るんだ。うわ骸骨とか吊られてるw
ボス部屋突入。デグテール。案の定部屋の両側が穴だ。ボス喋る。ヨソモノ ジャマモノ
この世界では侵略者はリンクの方だ。中盤で思い知らされるのだが・・・今は片鱗だけ
早速落とされたw一撃毎に一回暴走するんだこいつ。部屋も狭いし
ライフ少なくなったので一旦回復。落ちるだけならダメージ無いんだが
剣構えっぱで落とされまくる。ライフは死守してるけど。おっと回転斬り2発で倒した
満月のバイオリン入手。かぜのさかなの歌の主旋律。画面白転して「次はハナ咲く沼へ」
外出た。フクロウ「それこそセイレーンの楽器。かぜのさかなを起こす力。全部で8つ」
フクロウは目覚めの使者を導くために遣わされた者だってさ。そんなとこだろうな。次は沼

181:ゲーム好き名無しさん
08/03/24 23:08:53 j+HQlgWe0
村に帰るとコドモが慌ててる。二人で同時に喋るから解らんもちつけワンワンとこがどうした?
じぶんで、たしかめたほうが
はやそうである。
そうしよう。と思いつつ目の前の図書館に入って出る。また言ったw遊ぶな俺
繋がれてたワンワンが居ない。マダムニャンニャンも慌てている。モリブリンに攫われたと
キャンキャンの方は相変わらずアクセサリーを欲しがっているw
タリンまだ寝てやがるが、わからん事はうるりら爺さんに聞くといい、と寝言で言うw
ここで空気読まずに釣りをする。10ルピー儲かったり
マリンに話し掛ける・・・ちょうどキツネが跳んできてカキクケコーン。黙れ
相変わらず「タリンはお昼寝」と言って歌う。情報無しか。いやここからタリンの寝言に繋がるのか
そろそろうるりら爺さんに電話。モリブリンは殆どが森に住んでるが、タルタル高地の洞窟にも居ると
決定だなwついでにクレーンゲームもやっておく。ヨッシー人形入手。わらしべ開始アイテム
パパールの奥さんに渡してリボンを貰う。キャンキャンとこでドッグフードと交換
さて、羽持ってるから行動範囲が拡がったな。まずは文通おじさんライトの家
地図では「へんなおじさん ライトのいえ」ひどいwそこから北の洞窟で20ルピー
ドクロに阻まれてる宝箱はまた後で。梟像発見。カミのタマゴにあいにゆけ
沼に着いたがまだ早い。ハナが邪魔で引き返す。石に囲まれた入り口メモってなかったな
>>168のハートの欠片入手。2つ目。墓地の幽霊は回転斬り4発。強いな
タルタル高地に着いた。梟像。かぜのさかなは魚でも鳥でもあらず
洞窟。正解だ。モリブリンも喋るぜ。であえくせものじゃ
中ボス。回転斬りが効かない。突進して壁に激突、目を回してる間にバッサリ
ワンワン救出。「近くでみるとやっぱりコワイ」wさてうろつくかw
連れ歩いてると敵を一撃で食ってくれるから楽だぜ。ハートやルピーは出る。便利
フクロウも「物騒なやつを連れてるのう」目的地確認だ。逆行ってるからなあ
トレーシーの店は石持ち上げられないと入れないのか。幽霊やゾンビは食わない
マダムニャンニャンとこに連れて帰ると「ついでい散歩してくれるんザマスか」言ってねえw
これで公然と連れて歩けるわけだが・・・こんなチートキャラは当然行動範囲が狭い
どうも先々で石に阻まれるから、沼で入手できるのはブレスレットだろうな
海岸行ってみる。潜りかけのリーバーすら飲み込む。すげえ。ウニはお気に召さないらしい
ドッグフードと知ってかしらずかワニが缶詰欲しがる。まだ渡さんw
タリンの枕元にワンワンをはべらして今日はここまで

182:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 08:57:11 8n9A6uWfO
俺、子供んときに近所の子にプロポーズしたことあるんだけど
そのネタで小学校で「あいつが私にwぷぷぷ」って6年馬鹿にされ、
中学校で3年馬鹿にされ、高校でも3年馬鹿にされ
今だに夕食の時に馬鹿にされる


183:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 18:24:51 eI0ZhLYQO
お幸せに

184:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/25 20:04:47 NGeKmN4B0
>>182
お前に気があるんだろ

185:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 21:30:15 FnhXi7ZR0
>>177
GTAがゼルダの正統な後継者という意見もあるくらいですからね
今のゼルダは単なるお使いムービーゲーですが・・・
俺は夢島の時点でアウトだが

186:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 21:30:51 FnhXi7ZR0
>>179
操作できなかった・・・
どうやってプレイすんの?

187:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/25 22:09:07 FnhXi7ZR0
バイオエタノールが地球環境に優しい理由

化石燃料の代換えになる といううまい話で食糧用から燃料用に転用させる

穀物の値上がりを招く

食料を手に入れられない国・人々が出てくる

大量の餓死者を発生させる

人間の総数が減る

人類の勢いが衰え、自然の力が増す

地球にとってもやさしい

188:ゲーム好き名無しさん
08/03/25 22:42:57 lrQZMadV0
200ルピーでスコップ買った。店出て入ると爆弾と弓売ってる。弓980ルピーが鬼w
キャンキャン小屋でここ掘れバウバウ。貝殻2つ目入手
沼放っておいて再度テールの洞穴へ。爆弾壁を壊して宝箱、貝殻3つ目入手
もういいか。沼突入。ハナ食いまくって、レベル2・壷の洞窟へ
いきなり壷に阻まれた宝箱がある。ブレス取ってからだな。次の部屋は暗闇
魔法の粉で燭台を灯し扉を開ける。お馴染みだが魔女の館でチュートリアルもある
右へ行って鍵を獲る。引っ込んでる凸ブロック。このダンジョンにはスイッチがあるな
早速スイッチ。まずは使わずに右。ブロック越しにマネマネ仮面が居る
仮面が盾扱いだっけ?そっぽ向いて近付き回転斬りでおk。鍵入手
スイッチ使って南へ。凸にスイッチと宝箱が囲まれてるが、剣がとどく
剣の長さチュートリアルになってるわけだ。これに気付くとさっきの仮面も倒せる。鍵3つ目
斜めジャンプの練習。鍵4つ目。トゲゾーは盾で。鍵扉3つ目。開けるぜ
階下、飛び移ろうとして盾を構える。基本なw 一方通行だった。一旦戻る
トゲゾーって突進して来るんだな。鍵扉開けてコンパス入手
ちょっと待てまた死んだwダンジョン最初からやりなおし。どうもジャンプの代わりに剣を振るw
なにげにコンパスの「鍵あるよ」音が好きだ。今度は地図入手。先へ行く
ヒノックス。掴みだから盾効かねー。回転斬りを掴むなwくそ死んだ
こんなにやり直すとは思わなかった。剣構えてジャンプでいいじゃない
ヒノックス撃破。ひょっとして爆弾効いたろうか?今度遭ったら投げてみよう
壷とブロックに囲まれた上り階段。後でだな。石板もあると覚えて進む
吸い込みトラップ。コウモリ3匹食われる。落ち着いて宝箱。石板の欠片
石板「最初大耳の魔物、最後髑髏ナイト」大耳か。よし2Pマイクだ。無え。進む
宝箱20ルピー。凸で阻まれる。鍵扉へ。幽霊は斬ってもワープ。明かりだな
点けて斬って宝箱。パワーブレスレット入手。さあうろつこうか!冗談です
壷除けてスイッチ操作して進む。もうこうなると壷は草刈りだ
ちょっと待てよ・・・ああ解った。凸乗りトリックだな。こんな初期にあったか
3匹の魔物。最初は大耳・・・斬れんな。粉を、ちょwまた死んだw
ダメージがハート半分のと1個のがあんだよ。残り1個でもアラーム鳴らんから即死する
なんとスイッチ近くの壷4つが全部ハートだった。大耳は粉を掛けると止まるが斬れない
解った壷投げだろ。当たり。ボス鍵入手。ハート残り0.5w
たった3匹でも銛投げ髑髏とコウモリを回避して投げるのはちょっとしたゲームだ
壷4つのとこまで戻ってみたが、取ったのは出ない。残りは出る。無駄取りは禁物か
壷部屋でフェアリー出て全快。下り階段の先は床が意地張ってて進めない?
何か置くと思うんだが。出て敵復活。壷のハートも復活。よし。壷持って階段はムリポ
ああ壷持ったまま梯子登れた。そうだっけ。ボス部屋へ
ボスは「この壷がある限り不死身」弱点確定w壷斬って壁に投げる。壊れた。あとは斬る
弱いぜ。ほい、巻貝のホルン。これも主旋律。次は草原が待っていると
出ていきなり山へ。曲好きなんだよ。やっぱりフクロウ待ってて語る
かぜのさかなはタマゴの中で夢を見ている。8つの楽器を集めタマゴの前で奏でよ
タマゴ見物。・・・楽器足りない状態で曲聞けないんだっけ?帰る。今日はここまで

189:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/26 00:23:26 EluqQMoi0
>>188
おまえマザー2の実況していた奴と同一人物?

190:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 05:23:35 vxnd6txZ0
>>189
そうだよ。1+2の2ね

>ってわけで再びゲーム日記始めるぜ。例によってゆっくりやるから気にすんなおまいら

191:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 16:59:28 vxnd6txZ0
糞ロケットスタジオの素人PGがカルドセプトサーガでやらかした、通称「ロケットダイス」
専門学校で教わるくらいの超低次元のミスだってさ

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:21:45 ID:d9GQa76L0
>>436
ロケットダイスの原因は2つあって、
・元となる乱数発生関数は線形合同法
・ダイスの目=乱数を最大の出目で割った剰余(あまり)+1
この2つが重なると
「最大の出目が偶数の時、奇数と偶数が交互に出る」

192:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/26 18:28:15 EluqQMoi0
>>190
mother3はやらないんですか?

193:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 22:42:03 vxnd6txZ0
>>192
正直、他にやりたいゲームたくさんあるのよね。一昔前のばっかりw
膿腹為替Pの塵化っぷりにふてくされてたりもする。ありゃ酷いわ、マベもロケも


ワンワン連れたままメトロイドのよーに練り歩く。ワンワンは剣効かないポーンすら食うぜ
山ん中で壁越しにハートの欠片が見える。左からか。ダッシュブロック発見。50ルピー取って戻る
怪しい突き当たりは全部掘る。暇人リンクwテクタイト倒したら攻撃うpと防御うp連続で出た
まだ川には入れない。入ってもノーダメだけど。これには確か「潜る」があったな
ワープ穴発見。入っておく。これで後で他の穴とワープで繋がる。4つあったな
フックの的。かなり後で使う。アングラーの鍵穴とお魚レリーフ発見、タルタル高地東
引き返して迷いの森の石除けて洞窟。この宝箱はフックショットだな
ライトん家の北の洞窟でドクロ除けて宝箱50ルピー。奈落際で穴掘ったらルピーが落ちてったw
うるりら爺さんに電話「ワンワン返してやれ」サーセンwww無視して墓地へ
ここ掘れバウバウで貝殻4つ目。階段下でハート発見だがフックかこれは?ダッシュ?
階段上がったら墓地。位置覚えておこう。ワンワンがサボるので大変。うわ処理落ち
石とか押した時に「素手では無理」メッセージが出ないことに気付く。てことは、
メッセージが出るブロックは他のアイテム取ってからということだ。靴とか
気紛れトレーシー。元気になるヒミツってライフ回復薬だっけ?・・・無視
妖精に回復してもらいつつ森で石除けて下り階段。粉でツンデレ悪魔が目を覚ます
魔法の粉の最大量が40に増加。どうも。ドクロ除けてハートの欠片3つ目も確保
石除けて宝箱貝殻5つ目。それにしてもワンワン連れてるとうpがバンバン出るな
森は多分制覇。家に戻るとタリンが起きててバナナ食ってるwワニ案内だな

194:ゲーム好き名無しさん
08/03/26 22:42:39 vxnd6txZ0
ワンワン返さずに草原突入wすぐの洞窟で宝箱50ルピー。ワープ穴2つ目発見。繋がった
ダッシュジャンプの亀裂、後で。スライムの鍵穴。リチャードの別荘。ワンワンがダメだって
草刈ったら穴開いたけど・・・てめー落とし穴じゃねーかwバカ正直に落ちちまった
これは目の前の草刈り草原のチュートリアルだな。ブタ岩は爆弾だっけ?正解
蜂の巣、これは後で。爆弾壁の中は妖精。もういっちょ。ダッシュブロック、後で
カナレットの城まであと50歩、を無視して南下。マーサの入り江、洞窟で爆弾壁上り階段
梟像「この辺り 秘密有り」付近でここ掘れバウバウ、貝殻6つ目。人魚像付近で草刈って7つ目
貝殻あるとワンワンの挙動が捕食ジャンプみたいになるね
ダッシュジャンプ亀裂と、ロッドで草燃やしてからジャンプする亀裂、あと泳ぐとこ。引き時か
ウクク草原まで戻って石除けて貝殻8つ目。動物村へ行くにはダッシュブロック突破が要る
貝殻の館。まだ全然足りない。顔のある木は神トラのように喋る。爆弾壁チュートリアル
叢で貝殻9つ目。サルと遭遇。しまった犬猿の仲だw撃退してしまったw
城正門左はコッコが要るんだったか。メーベの村まで戻って石除けて眠る。100ルピー
ここはダッシュブロック突破してオカリナ取るんだよね。まあ後で
ワンワンはとたけけまで食べるんだなあw マダムに返して今日はここまで

195:ゲーム好き名無しさん
08/03/27 15:15:08 0+P3ai29O

                            奴を追ふ前に言ひ置くっ!
                    我は今 奴の幽波紋を僅かなれども體驗せり
                  いや…體驗せりと云ふならずして甚だ理解を超えたりしかども……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          有りの儘 今起これる事を話さむ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『我は奴の前にて階段を登りたりきと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思へばいつの間にか降りたりき』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人         何を言ひたるか わからざらむが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        我も何をせられたるかわからざりき…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がいかにかならむとしたりき…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術や超スピードの如く
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    チャチにあらざるべし
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  更に恐ろしきものの片鱗を味はへり…


196:ゲーム好き名無しさん
08/03/27 15:23:58 FFt5p4lj0
>>192
Kanon(カノン)で泣いた人集まれ~ (ノд`)
スレリンク(handygame板)

197:臭い飯
08/03/29 00:36:03 g+4/ntYG0
今日、環状線でファスナー全開のひとがいたんだけど

あのファスナーのことを社会の窓っていいますよね。
これ最初に言い出したヤツは誰なんでしょうね?
すごくインパクトがあるんですけども、言葉に何か深い意味がありそうですよね

ちょっと考えてみたんですけど
公共の場所においてはファスナーの外側自体が社会じゃん
つまり社会の外、日本では無い場所、
一切の教科書的道徳が通用しない場所がファスナーの内側にはあって、
ファスナーは僕達がどっぷり漬かっているこっちの世界と、そのそっちの世界との
境界線の役割をはたしているのであり、
小さなのぞき穴だから、社会の窓なんだろうか。

198:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 04:36:11 1GwmUd3Q0
>>191
さて真実はどっちやら


よくある誤解とその回答

・標準のrand()を使うのが悪い。rand()の乱数の品質に問題があるのは常識。
 →それは20年前の話。現代のVC++環境ではそんな問題とっくに解決済み。
 標準のrand()一発で、ゲームで使うレベルでは問題ない品質の乱数が得られる。
  (crtのrand.cを読めば分かる)

・じゃあなんでこんなバカなサイコロができるんだ?
 →恐らく「標準のrand()が使い物にならない」という知識を仕入れて、
 知ったかぶって調子こいてrand()を自作したのだと思われる。

199:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 13:43:39 fPRVzFMn0
今回もファミコン探偵倶楽部のキャラは不参加ですか。いい加減にして下さい。
下らないゲームウォッチのキャラなんか誰も待ってません。ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。
ファミ通の続編熱望アンケートにおいて、メーカー任天堂部門内ではダントツブッチギリ第1位のファミコン探偵倶楽部を避けて、ゲームウォッチのキャラだとは、これはもうお話にならない。
正直呆れ果てております。素人の私でもファミコン探偵倶楽部の空木俊介あたりなら華麗にアクションしても普通にキャラとして成立するのを想像できるというのに、クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです? 
それともその名は自称ですか? 
次回作にファミコン探偵倶楽部……まあ、主人公は名前が無いから難しいとしても、あゆみと空木俊介あたりなら登場できるハズです。もし次回作に登場しなかった場合、
もしくはそれまでにファミコン探偵倶楽部の正式な続編がゲームキューブで発売されなかった場合、こんな本体は必要ないので売る予定です。
なんでもいいから、ファミコン探偵倶楽部関係のをお願いします。





これは、ファミ探の続編を望むべきであって、
スマブラへのキャラ登場を望むべきではないと
私は思いますね。

ファミ探のキャラが必殺ワザなど使って
マリオと乱闘したら、真のファンは
逆にガッカリすると思います。
キャラを体現していないし。

それと、自分の嗜好こそがすべて、という
決め付けはごカンベンください。

200:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 21:31:41 yJ1GOU+K0
正直ファミ探のどこが面白いのか理解に苦しむ

201:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 22:55:12 4B8nARGsO
無理に理解する必要はないんじゃねーの。
ただ、つまらないからって叩きに回るのはバカのすること。

202:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/29 23:14:21 mFug+lhQ0
タイタニックより面白い映画ある?


203:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 23:23:31 yJ1GOU+K0
>>202
ショーシャンクお勧め

204:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/29 23:30:25 mFug+lhQ0
>>203
見たことあるけどつまらなかったぞ


205:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/29 23:31:12 yJ1GOU+K0
>>204
あ、そう?脚本が完璧に近いと思うんだけどなぁ・・・
どんなのが好きなの?

206:ゲーム好き名無しさん
08/03/29 23:31:21 ZFUZHyIl0
【テレビ】TBS「王様のブランチ」生放送でハプニング! ゲストの“カンフーくん”頭部から大流血★2
スレリンク(mnewsplus板)
カンフー君出血
URLリンク(jp.youtube.com)

     ____
    /:::::::::::::::::■\
   /:::       ■ヽ
   |          ┃|
   |   -  ー ┃ |
  (| <●>  <●>┃|)
   |    。。  ┃ | フリー血べっと
   \   ◇  ┃/
    \___/


207:臭い飯
08/03/30 02:20:57 C4wONfdX0
>>201
そうかな。バカだとは思わないけども。

208:ゲーム好き名無しさん
08/03/30 07:47:26 9CPzFFJY0
バカかどうかは叩き方による

209:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/30 09:21:33 22EZQWQI0
叩くとか叩かないとか正直どうでも良いよな
俺は多勢でよってたかって虐める奴は大嫌いだけどさぁ
農民気質で・・・

210:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/30 11:55:23 Pv7JBY/l0
>>205
脱走するやつ

211:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/30 23:25:22 Pv7JBY/l0
916 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 22:48:53 ID:3xqu8DCT
タイタニックより面白い映画を聞いたらショーシャンク勧められたんだけど、どう思う?

917 名前: 名無シネマ@上映中 [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 22:52:29 ID:B2z68eab
>>916
ショーシャンクはショーシャンクで面白いよ。
見て損はないとオモ。
タイタニックとはぜんぜん違うカテゴリーの映画だけど。

918 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 22:52:47 ID:V1Rw+kvg
何でショーシャンクと比較するのかわからない。
でもタイタニックの方が心に残るしよくできてる映画だと思う。
スケールのでかさも比較にならない。

919 名前: 名無シネマ@上映中 投稿日: 2008/03/30(日) 23:00:57 ID:rYU4Zlcl
パイパニックおすすめ

920 名前: 名無シネマ@上映中 [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 23:12:59 ID:f6poHhUD
ってかタイタニックとショーシャンクとではジャンルが違いすぎて比較できない。
っていうか、タイタニックと比較するような映画が無い。
タイタニックほど色んな要素が詰まったお祭り映画は他に無いよ。


212:臭い飯
08/03/31 00:24:32 zKXXFt8N0
そのときそのひとに見て欲しいって、たまたま思ったから
ってだけだろうなぁ。TVでやってたってことを考慮すると
タイタニックと全然比較してないし。

213:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 00:49:17 gprc4+h10
タイタニックの凄いところは、

恋愛、アクション、歴史、パニック、エロ、人間ドラマ、災害、格差差別、芸術、
サバイバル、地獄絵図、史実ネタ、最先端CG、オーケストラ、流行の俳優、豪華衣装、
冒険心、銃撃戦、時代考証、実物大セット、ギャンブル、おっぱい、イルカ、犬、セリーヌディオン

こんだけぶち込んで、それなりにちゃんと話が纏まってるところ。


214:臭い飯
08/03/31 00:58:04 zKXXFt8N0
FF?

215:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 08:47:58 PJc8TPJX0
つかタイタニック自体がつまらんやん

216:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 08:55:31 PJc8TPJX0
気になったのはジャンルが違うから比較できないという発言

映画におけるジャンルって何なんだよ・・・
泣きたい映画とかか?
テーマが一致した映画じゃないと比較できないってアホすぎるだろ
原作が同じ映画だけ比べてろって思うわ

217:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 15:05:17 gprc4+h10

       。。
     ∧М∧
   ~oノハヽo~ 
.     ( ^ω ^ ;)  
.    (__)~~∞~(__) 
   ノ∪lノ .ヽ∪
 r'(       ァ、
  ^; `ァ~r-~'" ,r'
   `^~~-~'^  

大作を批判すると通の評論家って感じがしますよね。


218:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 15:17:58 gprc4+h10
        ___
     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\    もう、だまされないお!
  |     /// (__人__)/// |   
  \      ` ヽ_ノ   /   国産ギョーザは安心だお!
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´国産餃子 l
   ヽ  丶-.,/中|_________|
   /`ー、_ノ /      /


219:いてっ! ◆kanonSElMM
08/03/31 20:37:07 gprc4+h10
五輪の輪を手錠にしたTシャツってどこに売っているのかねぇ?
ユニクロにあれば買うんだが

220:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/03/31 22:00:10 PJc8TPJX0
>>219
あー、俺も欲しいと思った

221:ランダマイザ ◆BO6a2dkpww
08/04/01 00:42:26 w3wc5N4E0
この人が書く記事は一見の価値あるのが多いね。既出かもしんないけど。

URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(allabout.co.jp)
URLリンク(www.randomhouse.com)

222:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/01 01:18:51 pPW2XqT60
>>221
何か気持ち悪い写真が出てきたので注意!

223:ランダマイザ ◆BO6a2dkpww
08/04/01 02:55:13 w3wc5N4E0
顔真っ赤にしたツンデレの写真は流石に時代遅れでしたか(;´Д`)

URLリンク(www.jca.apc.org)
URLリンク(allabout.co.jp)

ハテナブロックとクリボーはどっちが優秀?
うーん。良い問い掛け。本当にゲームが好きなんだなぁ、この人…と思っちゃいますね。
あと、既出だったら悲しいんで、また オマケうらる付けときますた^^

224:ゲーム好き名無しさん
08/04/01 12:36:45 bT/jjIXSi
なんだ、読んでみたら結局Wiiマンセの任厨記事かよww


225:ゲーム好き名無しさん
08/04/02 20:02:56 pVJPB89D0
>>182
食堂のおばちゃんか。

226:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/03 00:10:12 Msxj9yrD0
手錠五輪見つけた
URLリンク(www.j-turan.jp)
送料幾らだろう?

227:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/03 00:12:17 Msxj9yrD0
白黒両方欲しいね
URLリンク(j-turan.jp)


228:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/03 16:08:06 zfKXhdcE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

和ゲーのレベルってこんなもんなんだよなぁ・・・
和ゲーだめぽ

229:臭い飯
08/04/03 17:42:51 Tj4SAMUK0
こんなダサいtシャツが
2300円もするんですか?
ゲェ

230:ゲーム好き名無しさん
08/04/03 19:23:26 BAh+lW860
URLリンク(www.gamespark.jp)

洋ゲーのレベルってこんなもんなんだよなぁ・・・
洋ゲーだめぽ

231:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/03 23:48:53 Msxj9yrD0
ゲーマーへの挑戦状! 超難ゲー『I Wanna Be The Guy: The Movie: The Game』
URLリンク(www.gamespark.jp)


232:千手観音 ◆a25lYdq50M
08/04/04 16:55:23 lFLqZo3D0
>>230
本当に全米ライフル協会が監修したのか?
協会のイメージが悪くなるだけじゃないのか?

233:ゲーム好き名無しさん
08/04/05 05:36:04 lsrcAL7gO
数年前に買って放置してあった本(「パックマンのゲーム学入門」ISBN:4757717520)
を発掘したんで読んでみたんだが、なんかイマイチだったな。
そりゃパックマンは確かに良いゲームデザインだと思うが、でもその作者も結局は一発屋なんだよな。
成功者の発言だから含蓄があるような気にはなるが、
じゃあ何で、それ以降は大したゲーム作れてねえんだよ、ってことなんだよな。
後半部分の対談も、宮本も糸井もやっぱり凡人だなとしか思わなかったな。
ただ、宮本が引用した横井氏の発言は良かった。
結局、この一冊で価値があったのはそこだけだった。
対談に遠藤氏でも呼んでりゃもう少しマシだったかもな。


234:ゲーム好き名無しさん
08/04/05 07:45:40 53wmwNZ80
膿腹皮背Portableこと「なんとかPortable」関連のスレで見つけた
神移植PS2版ナイツの裏話

URLリンク(nights.sega.jp)

ゲーム業界の良心って、こういう連中が身を削って支えてんだろな
千手もよ、任天堂のバカ売れゲーばっか構ってるヒマがあったら
名作シリーズを平気で塵屑と化す、本物の糞ゲー作ってる業界の癌どもを
もう完膚なきまでに罵倒し尽くしてやったらどうだ

能無しロケットスタジオとか
三流詐欺屋クロスノーツとか
バグゲーダダ漏れの決算売り逃げマーベラスMMVとか!

235:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/05 08:32:24 zT7OYdBA0
>>233
特に宮本は凡人になったという感じはするよね
横井と袂を分かちた後は全然駄目だし

>>234
ナイツ買ってくる

236:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/05 22:57:49 +7AQ5Ka30
成人の儀式として肛門性交(アナルセックス)を行う民族がある!?

日本では20歳を過ぎると無条件で「お酒」や「タバコ」・「選挙権」
が与えられ、成人として認められますが、海外では「肛門性交」(アナルセックス)
をしなければ成人男性として認められない”トホホな地域”があるそうです。

その地域とはパプアニューギニアの一部の地域です。

パプアニューギニアはオーストラリアの右上にある島で、
700種以上の民族が生活しています。歴史ある伝統を作りあげ、
それぞれの地域でその伝統を大切にしながら暮らしていましたが、
最近では異文化の流入により少しずつ変化しています。

そんな中 肛門性交はパプアニューギニアの一部の民族で行われているそうです。

若者の男性が成人する際、年長者の男性に肛門性交を され、
年長者から霊的な力をわけてもらう目的で精子を注入されます。

これは同性愛的な意味合いはなく、伝統としての行為だそうで、
ザンビアの一部の民族でも同様の行為が行われているそうです。

237:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/05 23:32:17 zT7OYdBA0
はじめに彼らはユダヤ人を逮捕した。
私はユダヤ人でないから黙っていた。
次に彼らはコミュニストを逮捕した。
私はコミュニストでないので、黙っていた。
それから彼らは労働組合員を逮捕したが、
私は労働組合員ではないので沈黙していた。
そして彼らは私を捕らえたが、
もう私のために声を上げてくれる人は一人も残っていなかった。

238:ゲーム好き名無しさん
08/04/06 00:10:45 tDGzlRLOO
はじめに彼らは私を捕らえたが、
私のために声を上げてくれる人は一人もいなかった。


239:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/06 01:51:21 6Y7iJZ5n0
そりゃあ盗撮なんかしていたら擁護もできませんよ(^ω ^ ;)


240:ゲーム好き名無しさん
08/04/06 15:24:00 tDGzlRLOO
セガはナイツも支那で作ってんのかよ。
こういう業種まで海外でやり始めたら、もう日本終わるしかないよな。
この先どうするつもりなんだろうな。


241:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/06 20:40:51 6Y7iJZ5n0

       。。
     ∧М∧
   ~oノハヽo~ 
.     ( ^ω ^ ;)  
.    (__)~~∞~(__) 
   ノ∪lノ .ヽ∪
 r'(       ァ、
  ^; `ァ~r-~'" ,r'
   `^~~-~'^  
どんどん技術が盗まれますね

242:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/06 22:53:15 3qB7Y27N0
昨日、万田31号を注文した
やっぱリアルは面白いぜ
クリエイターが本物の神なんだから当然といえば当然か
日曜大工や園芸ってこんなに面白いもんだったとはな

ちなみに万田31号ってのはこういうの
URLリンク(www.growshop.jp)
で、出来る野菜がこんな感じ
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)

243:ゲーム好き名無しさん
08/04/06 23:07:20 SV4GOS9N0
>>242
野菜でかすぎwワロタwww

244:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/06 23:08:24 6Y7iJZ5n0
>>242
凄い効き目ですね
トマトやイチゴもそんなにでかくなるんですか?

245:ゲーム好き名無しさん
08/04/06 23:16:24 tDGzlRLOO
成長ホルモンか何か?
食っても大丈夫なのかこれ?


246:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/06 23:51:41 3qB7Y27N0
>>244
トマトやイチゴは大きくならないそうですが、数が増えたり、甘みが増したりするそうです。

>>245
単なる酵素剤なのでホルモンとは違います。
単なる土料改良剤ですね。

247:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/07 00:46:47 WwmvlS4d0

       。。
     ∧М∧
   ~oノハヽo~ 
.     ( ^ω ^ ;)  
.    (__)~~∞~(__) 
   ノ∪lノ .ヽ∪
 r'(       ァ、
  ^; `ァ~r-~'" ,r'
   `^~~-~'^  

インチキ臭いもの掴まされたんじゃないですか


248:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/08 21:58:53 XvmFMKmK0
グルタミン馬鹿ってのがいてさ、何でもグルタミンの量で美味さを測ってしまうのね
そいつらはグルタミンばっか食ってるせいで、味覚が馬鹿になってて、
グルタミンが大量に入ってないと美味しいと感じないわけさ
化学調味料ばっか食ってるとそうなるんだよね

で、肉は腐りかけが美味いとか本気で思ってたりするわけ
鶏肉なんかは殺してから3時間~6時間が一番美味いんだけど、味覚音痴はそれも分かんないのよ
そういう奴は実際に食わせても分からんのな
なぜならそいつらは「グルタミン酸」にしか反応しない舌だから・・・
しかも大量のグルタミン酸がないと反応しなくなってる

249:ゲーム好き名無しさん
08/04/08 22:11:06 gRQk8gMaO
いまどき肉食(笑)ってどこの土人だよwww

250:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/08 23:14:12 fG5eVDAE0
ケトグルタール酸は?

251:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/09 20:22:32 2q87Y1eB0
┏どうぐ━━┓
┃ にんぶた .┃
┃┏━そうび━━━━┓
┃┃  E ウィーリモコン    ..┃
┗┃  E ウィージャケット   ┃
  ┃  E ウィーボード       .┃
  ┃  E ウィーヘルム    ..┃
  ┃  ピーチ姫の同人誌 .   ┃
  ┃  ウィーザッパー .   ┏━━━━━━━┓
  ┃  ウィーハンドル  ...┃おなべのふたを装備しますか? . ┃
  ┃→おなべのふた   .┃→  はい                .┃
  ┗━━━━━┃   いいえ               ┃
                ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃にんぶたはおなべのふたを装備した          ┃
┃                                ┃
┗━━━━━━━━━━━┛

URLリンク(www.vipper.org)

252:ゲーム好き名無しさん
08/04/09 20:45:11 68mQW3/Q0
ここはコピペ練習場です

253:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/09 23:47:31 2q87Y1eB0
千年女優っていう映画を見たんだけど、これって面白いね、いろんな意味で・・・
ずっこけた

254:ゲーム好き名無しさん
08/04/09 23:50:12 zCzaPPY00
URLリンク(www.elle-car.com)

255:ゲーム好き名無しさん
08/04/10 14:48:21 IgLoWJFPO
東京電力「実は1億倍の放射線が漏れていました」
スレリンク(news板)

柏崎刈羽原発:放射性物質検出 公表値1億倍に訂正 データ処理ソフトに誤り /新潟
 ◇公表値、1億倍に訂正

 東京電力柏崎刈羽原発の「焼却炉建屋」排気口から微量の放射性物質が検出された
問題で、同社は8日、実際の放射線量が、公表した数値の1億倍だったと発表した。
環境への影響はないという。県は東電に対し、公表する数値について十分確認するよう
指導した。

URLリンク(mainichi.jp)


ワロタwww www

256:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/10 23:28:42 Y2xKlD0u0
東電ってラジオやCMでバンバンやってるけど
そんなの痛くも痒くもないくらい、ぼろ儲けしてるんだろうな。


257:ゲーム好き名無しさん
08/04/11 07:54:19 DfK7BfZh0
千手観音 ◆xqojxva6/I Part11
スレリンク(tubo板)

258:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/11 20:04:58 4sRaRXYa0
今のテレビのつまらなさは異常だな!

259:ゲーム好き名無しさん
08/04/11 21:20:28 Ghvw6BLdO
鏡でも見てた方が面白いよな。

260:臭い飯
08/04/12 00:07:00 wp3sRHiv0
発売されたばかりのマリオカートを友達の家でプレイしてきました。
もちろんwiiのハンドルで。やはり魅力的です。
新しい道具を使ってみたいと思うのは男の性なんでしょうか。

で案の定、悪名高きwiiリモコンを搭載したハンドルは、うまく操れない。
カーブでまがれない。まっすぐ走れない(気がする)。これは僕の車の運転が下手なんでしょうか?
それともゲーム、ハードの方に問題があって、これはテクニックでプレイが快適になったり
より自由になるとういことに限界があるのかな?とか考えちゃうのよね
やっぱり「普通のコントローラーでやらせてくれよー」ってなるわけ

でもこれが普通のコントローラーでやると普通のマリオカートなんですよね
気を取り直して、ハンドルを操作するということに実を傾けていくと
ちょっと面白いんですね。とっさにハンドルを切れるようになったら一人前でしょう。
(ハンドル操作を誤ったときのリカバーが大変なので一瞬で前を向けるボタンとかあったらいいんですけども。)

ちょっとだけ自由になっていく、いつかもっと自由になれる可能性がある。(気がする)

261:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/12 19:22:16 kiMsmHzn0
あのコントローラーじゃやる気しないなぁ
上手く出来ても上手く出来なくてもどっちにしても萎える

262:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/12 20:44:44 kiMsmHzn0
普通の車がWiiコンだったら・・・って思うとこんなもんで運転するのは成り立たないって分かる
要するにインターフェイスとして失格なんだわ

263:ゲーム好き名無しさん
08/04/12 22:18:45 4sn/IFCJ0
>>262
どうなんかね?
自動車のハンドル自体、自動車を動かすのに適しているインターフェイスなのか疑問。

264:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/12 22:38:52 kiMsmHzn0
>>263
他のインターフェイスが出てきてないってことは一番適してるんじゃない?

265:ゲーム好き名無しさん
08/04/12 22:41:08 7uL/ElREO
それは法律の都合なんかもあるし。


266:臭い飯
08/04/12 23:55:23 wp3sRHiv0
マリオカートはカーレース、車をモチーフにしているゲームですが、
車の操作には必要不可欠なはずのハンドルというインターフェースを
意識する必要のあるゲームではなかったわけです
マリオカートにおけるカートはそもそも、車だったのでしょうか?

どうも車を操作するために適したインターフェースかどうか?ということよりも
「ハンドルの形をしている」ということに重きを置いているんじゃないでしょうか

267:ゲーム好き名無しさん
08/04/13 00:06:12 SCvUwiimO
マリオカートって、車を操作するゲームじゃなくて、
車に乗ってるマリオを操作するゲームだよね?
コントローラが操舵輪の形をしてるのはおかしいだろ?


268:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/13 00:10:43 G9EfDsxi0
やっぱり車だと思うけどね
まぁマリオがじかに走ってても良いんだけど
それでも今の操作方法だと車だと思う

269:ぴかちゅう
08/04/13 02:00:12 rPymhBGA0
大変残念な報告があります。
日本終了のお知らせです。

自民党・公明党などが、言論を統制したり国民を弾圧する、いくつもの悪法を成立させようとしています。
政府は元よりマスコミもほとんど報じないため、国民の多くが法案の実態を知らないままに可決されようとしています。

いずれの法案も実態と異なる美しい名前を付けられていますが、騙されてはいけません。

人権擁護法案:(1行程度でどう説明したものか……)
スレリンク(news4vip板)
新児童ポルノ法案:(同上)
スレリンク(liveplus板)
青少年ネット規制法案:(同上)
スレリンク(newsplus板)

数週間後、数日後にニュースで流れた時は可決後です。そうなったら政府はもう国民の声など聞きません。
法案名からは、限られた層だけが対象であるかのような印象を受けますが、決してそうではありません。多くの国民に影響がある内容です。

どうしますか? 出来る事はまだあります。
もしかするとこれが最後のチャンスかもしれません。

世界の人のうち50%はロリコン
40%はケモナーだと思ってる

270:臭い飯
08/04/13 03:05:29 /13rfnxW0
>>267
特に腕から先はマリオと一心同体になってを彼を操作している
さらに自分の体、その全体の動きが腕、ハンドルに伝わることによって
ごく間接的ではあるが自分の体の動きが画面の中のマリオと一体化して
カートを操作している 。と考えるとふに落ちるんじゃないだろうか

でもマリカーwiiやるかぎり、そんなもの微塵も感じなかったので
演出が必要なのかもしれない。キャラクターと肉体が実際連動したような

だとすると、今回のマリカーの場合ハンドルを回すということ以外も
本当は出来なきゃダメじゃないだろうか?
ゼルダの伝説なら剣や棒、松明をふるという行為は、腕(肉体)を動かした結果として
存在して無くてはならないはずだ。最初から剣を振るというアクションがゲームに存在して
「それを引き起こすために、画面の前のお友達がリモコンを振る」 とうのでは
一体感という面から覗いてみると、かなりチープな子供だましではないだろうか。

それは「順番が違う」じゃないかと思うんですね。

今回のマリカーは画面の中のハンドル(どういう構造になっているか良く判らない)自体を操作して、
マリオがハンドルに合わせてパントマイムをやっている
といった順番じゃないでしょうか。変ですよねぇ

271:臭い飯
08/04/13 03:18:35 /13rfnxW0

ダジャレとか回文を日ごろから考えていると、ふと気になる言葉と言うのが必ず現れてきて
そのきになった言葉をよおく調べてみると 「必ず」ダジャレや回文が見つかるという経験をすると思います。

たとえば、「しんくうかん」と言う単語があって、それが何かすごく気になった。としましょう。
するとこういうダジャレが生まれるわけです。

「しんくうかんで、たのしいくうかん」

そもそも「しんくうかん」という言葉にはこのダジャレを生み出すポテンシャルがあったわけです
僕はただ、掘り起こしただけ。「真空管」という言葉が誕生すると同時に、最初から存在したのだ

良く判らないんですけども、こういうのを唯名論というんですか?
そういう風に知り合いに言われたんですけども、よく判らないです。

272:あ
08/04/13 07:39:12 JqmoQQZwO
あぁ

273:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/13 13:38:21 G9EfDsxi0
臭い飯さん、任意にズームできるメガネを開発してくださいよ
きっと面白いし、お金になると思いますよ

274:ゲーム好き名無しさん
08/04/13 15:21:42 SCvUwiimO
双眼鏡でいいじゃん。

275:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/13 17:04:47 G9EfDsxi0
両手がふさがってる状況で使いたい+双眼鏡じゃピントが合わない

276:ゲーム好き名無しさん
08/04/13 18:37:56 SCvUwiimO
じゃあどこでコントロールするの?

277:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/13 18:45:30 G9EfDsxi0
視線とか、もしくは反射使ったりして自動で距離を検出してさ

278:臭い飯
08/04/13 19:21:11 /13rfnxW0
「じゃあ作りましょう」ってくらい
工学や情報の技術が僕にあるといいんですけどね~



279:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/13 19:28:56 G9EfDsxi0
技術は学ぶものなんだぜ
結局のところ全部自前で出来ないなんだから、フットワークが大事

280:ゲーム好き名無しさん
08/04/13 21:06:22 5ga+2NYl0
>>265
トヨタのコンセプトカーで、肘掛けの先にジョイボールみたいな一人乗りの車があったな。
逆襲のシャアのガンダムのような感じのやつ。

281:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/13 21:57:17 ZE/vK0Sh0
【世界のTOYOTA 富士スピードウェイ】
カレーパン 500円
フランクフルト 500円
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
天ぷらうどん 1,000円
カツサンド 1,000円
ホットドッグ 500円
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
とんかつ弁当1,500円
F1弁当 10,000円
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
クッキー10枚入 1,000円(1枚100円)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

    福田内閣特別顧問
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、
      /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
    /:::::;;;ソ         ヾ;〉
    〈;;;;;;;;;l  ___ __i|
   /⌒ヽリ─| -=・-H -=・-|! 
   | (     `ー─' |ー─'|
   ヽ,,  ヽ   . ,、__)   ノ!   ζζ        物価が上がるとか、しょうがないことはしょうがない
      |      ノ    ヽ |   ___ _
      ∧        3  ./   |     |ニ、i    耐えて工夫して切り抜けていくことが大事だwww
    /\ヽ         /    |     |ー_ノ\
 / \ ヽ\ ヽ____,ノヽ__ ヽ__ノ`-' _ノ


282:ゲーム好き名無しさん
08/04/13 22:06:28 pmjvNPrTO
2作目がリンクの冒険なんだから、ゼルダらしさとは、なんでもあり。クソゲ-も辞さず。

283:ゲーム好き名無しさん
08/04/14 07:38:20 +aFseV4W0
>>279
自分で作ったら?

284:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/14 16:54:25 NQfyKCpi0
今日さ、基盤屋に行ってアルカノイドの見積もりをしてもらったんだけど、
筐体含めて10万くらいだった
買おうかどうか超迷い中・・・

285:ゲーム好き名無しさん
08/04/14 17:02:07 h9+AMueX0
買え
そして盛大に後悔したり
安い買い物だったとか自分に言い聞かせろ

286:ゲーム好き名無しさん
08/04/15 05:07:29 N6PXwvL5O
>>237
千手の発想には時々驚かされてるけど、
今回の件に関してはビジョンがさっぱり見えないな。
それによって一体何ができるのかを
もう少し多くの言葉を使って示してみてよ。


287:ゲーム好き名無しさん
08/04/15 05:36:53 N6PXwvL5O
>>273 だった。
237 も千手だからややこしいな。

288:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/15 08:50:00 L1GUvoJo0
>>286
まず、細かい手術なんかをするときに重宝するんだよ
普通はピントが合ってる場所に術野と自分の手を持っていき、そこで作業する
これがまず不便
工業用の拡大鏡なんかも同じ状況ね

あと、狙撃する場合とかもピントを任意にスムーズに変えれれば
目標を用意に追えるじゃん

オペラやミュージカルや競馬なんかでも引いた絵からアップまでを好きに見れる

何よりメガネがデジカメみたいに飛び出たり引っ込んだりするビジュアルが非常にカッコイイ

289:ゲーム好き名無しさん
08/04/15 09:43:13 yAxLtDkV0
技術は学ぶものなんだぜ
自分で作っちゃえよ

290:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/16 09:08:05 3kVQbi0e0
業界の友達に相談したら中古はモニターがそろそろ寿命にきてる時期だから
やめたほうがいいんじゃないって言われた

291:ゲーム好き名無しさん
08/04/16 11:56:11 e+qqih9OO
何の話だよ? PCエンジンGTか?

292:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/16 11:58:45 3kVQbi0e0
筐体のアルカノイド

293:ゲーム好き名無しさん
08/04/16 12:58:02 e+qqih9OO
アルカノイドなんてすぐ飽きるんじゃね?
目新しい部分は操作系だけなんだから、
ダイヤルコントローラだけ買えば良いんじゃないかな。


294:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/16 19:15:34 9eukldRS0
【コンドームの歴史】
起源は、なんと今をさかのぼること5000年、紀元前3000年頃の初期エジプト王朝。
ブタやヤギの盲腸や膀胱を利用して作られていた。ただし当時は男性生殖器を虫刺され等
から守るための下着の一種として日常的に使われていた。特に避妊を目的にしていたのではないらしい。
しかし、その一方で、セックスの時に男性の刺激を減らし、持続時間をのばすためにも用いたとされており、
今日でも男性が女性へのサービス的な意味合いから厚手のコンドームを使うのと同じ効果を期待して使うこともあったようだ。
動物の内臓を用いたコンドームは、世界各地で利用され、魚の浮き袋を利用した物も伝えられている。
今日のコンドームの原型となったのはチャールズ二世の侍医が1671年に牛の腸膜を利用して作った物であるとされている。
コンドームという名称の由来はいろいろな説があるが、この侍医の名前、ドクター・コンドーム由来だとする説が有力だ。
チャールズ二世は無類のスケベおやじで、妾に14名の子供をもうけ、王位継承の混乱を避けるための措置だったといわれている。
ゴム製のものは1844年にゴム精製技術が改良されてから後の事だと言われているが、この辺りの事情ははっきりしていない。
日本では江戸時代に導入されており、その後、明治42年(1909年)にゴム製の第1号が誕生した。ただし、当時はまだ正しい使用法が知られておらず、
使用後裏返して再使用したというような珍談も多く伝わっている。当時の有名な国産コンドームとしては「ハート美人」「敷島サック」、
そして軍用の「突撃一番」「鉄兜」などがある。すっげぇー名前 (Θ.Θ)  鉄兜で突撃したのではアソコがこわれそうだ。
日本製が最も優れているとされ、世界各国にも輸出されている。1989年12月に革命によって旧政権が崩壊したルーマニアでは、国民の避妊は旧政権下において
禁止されていたため国内におけるコンドームを含む避妊具の製造・販売がされていなかったが、旧政権崩壊時に、首相官邸に立ち入った軍部によれば、
首相や高官用に大量の日本製コンドームがストックされていたという逸話もある。
近年では、衝動的な性行為を行う男性から身を守るためやファッションの一つとして、コンドームを持ち歩く事も女の子もいるようだ。


295:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/16 19:31:56 3kVQbi0e0
ゲームの進化とは何か?part70
スレリンク(ghard板)

いてっちこっちにも来てよ

296:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/16 19:56:23 9eukldRS0
>>295
流れが早過ぎてついていけませんよ(^ω ^ ;)

297:臭い飯
08/04/16 23:12:27 /wVo2Q/+0
いたずらがきしてこよ。

298:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/16 23:37:55 9eukldRS0
廃人あつまりすぎじゃないですか(^ω ^ ;)


299:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/19 19:14:22 d4YgcXl+0
俳人だったら良かったんですけどね

300:ゲーム好き名無しさん
08/04/20 01:46:08 4sxRZLYIO
極寒

301:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/20 01:57:08 c7GeBe8+0
進化スレ
廃人どもが
○○○○○

302:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/20 14:36:46 hxqUsHbI0
こっちでもそろそろゲームについて考えましょうかね

今コールオブデューティー4をプレイしてるんですが、非常に面白いんですね
今回はHALO2の時のようにフレンドとパーティー組んでプレイするってことをしてないんですが、
それでも面白くてもうかれこれ100時間以上プレイしてるんですね

特に目新しい要素ってないんですが、面白い
敢えていうなら、キルカメラって言って、自分が死んだときに相手の視点で殺される経緯を見れるんですが
これがまた面白いんです
なぜ殺されたか分からないというストレスから解放されるとともに、殺した相手が高確率で殺されるのを見れるんですよね
敵もこっちを殺すとき銃を撃つからバレるんですね

あと、ダッシュね
やっぱりゲームでこれがあるのとないのとでは違いますよね

基本的にキャンプが強いんですが、勝ち負けよりも、自分のキル数さえ稼げればそれで良いという感じの
目標の設定が嬉しいんです
イライラしないというか

303:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/20 14:44:12 hxqUsHbI0
モンハンとかメタルギアとかファイナルファンタジーとかエスコンとかアマコアとか無双とかWii関係とかは
全く食指が動かないな
ちょっとやってみたものもあるけど、思いっきり自分の趣味とかけ離れてた
まるで面白いと思えなかった

日本のゲームプレイヤーってある意味凄く特殊な存在になってるような気がする
ダラダラ属性
アニメ属性
声優属性
キャラ属性
スイーツ属性
コンプリート属性
暇つぶし属性
こんな感じの属性が必須なんじゃないかと・・・

逆に洋ゲーの場合は
80年代のゲーセンでブイブイ言わせてた人のような
自己鍛錬属性がないとちょっと辛いと思う

304:ゲーム好き名無しさん
08/04/20 16:26:54 fumJIR/oO
競技性が無くなってきてるんだよな。
対戦型のものは辛うじて残ってるが、
それでも、鍛練や経験の積み重ねというよりは
行き当たりばったりの勝ち負けが多い。
後ろにいる車ほどスピードが上がるレースゲームのような、
そんなお膳立てされた競技性。


305:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/20 18:05:40 hxqUsHbI0
日本人は段々と女子供的になってるような気がする
日教組の平等教育や暴力反対教育、そして体罰のない教育が
根性の無い去勢された男児、でも虐めや学級崩壊などは起こってしまう幼稚性や万能感を持った男児を
作り出している気がする

♂としての本能を否定するあまり、歪んだ形の自己愛や他者への攻撃に現れている感じ

306:臭い飯
08/04/21 00:05:03 gcIzKnsh0
日本人はそもそも
女子供的なんじゃないのかな。

307:臭い飯
08/04/21 00:53:55 gcIzKnsh0
最近漫画にはまっていて、火の鳥の
COM名作コミック版という手塚治が私設雑誌を発行していた頃の
ボロッちい本を買いました。火の鳥よむんなら出版しなおされた
新しいヤツでいいじゃんと思うかもしれませんが

「たしなむ」ためにはこういう行為が必要なんですよね。
おっさんですし

308:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/21 01:22:51 KAe7Pq1k0
十分若いよ

309:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/21 01:24:51 KAe7Pq1k0
えっと、漫画ならAKIRA、ナウシカ、山葵、明日のジョー、めぞん一刻、EDEN、ブラックジャックによろしく、
カイジなんかがお薦め

310:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/21 01:44:26 TFpIT9nn0
カイジの面白さはダントツだろ

311:臭い飯
08/04/21 02:20:59 gcIzKnsh0
カイジ、アカギはグイグイ読ませる漫画らしいですね。
今度まとめて読んでみたいですね。

AKIRA は読んでる途中 ナウシカは全部読みました。
まぁここら辺はー面白すぎますよね。

今後はシンシティとか300とかの
フランクミラーの漫画も読みたいですね。

312:臭い飯
08/04/21 02:34:46 gcIzKnsh0
面白いといえば。今公開されている映画、
「クローバーフィールド」を見てきました

全シーンが手振れ、未編集のハンディカムからの視点で進められる
すごく前衛的(FPS的?ドキュメンタリータッチ?)な怪獣映画なんだけど、
それがギャグでも出オチに終わってなくて、映像から伝わってくる映画のパワフルさ潔さが
迫力、ホラーを超えて感動になり、よかった。

映画館で見れて本当に幸せ。所見でDVDだとがっかりしてたでしょう。

それだけアバンギャルドかましといて、スタッフロールのBGMが○○まんまなのが、
日本の映画をリスペクトしてる人たちが海外には沢山いて、うれしいんですが

いまその日本映画はしょぼい「スシ王子・ニューヨークに行く」とか
「少林少女」とかやってしょぼいCGに岡村とかの芸人を出すのが
精一杯になってるわけです。悲しいですね。

313:オススメのマンガ
08/04/21 07:19:17 Jy+MWEd/0
絶愛

BRONZE

有閑倶楽部

ぼくの地球をまもって

天を見つめて 地の底で

め組の大悟

314:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 07:45:01 YejfeJXB0
窓からとびだしたら落ちないで飛べるかもしれない、やってみないとわからないそうです。

URLリンク(hp34.0zero.jp)

315:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 08:32:50 mET7wojt0
バナナフィッシュ読めバナナフィッシュ


316:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 14:07:52 H2GRlksSO
じゃあ俺もオススメ漫画書いとくかな。
・カオシックルーン(無印・Es)
・ゆるめいつ
・空想科学X
・神太刀女
・おまかせ精霊
・トリオDEピンチ
・フランケン・ふらん
・ギャンブルフィッシュ
・侵略イカ娘


317:臭い飯
08/04/21 16:23:47 gcIzKnsh0
知らん漫画ばっかりなうえに

絵が深夜やってる出来の悪いアニメっぽいのばっかりなんですが・・

318:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 16:42:47 /LeoqOGw0
>>317
題名言われただけでなんで絵が分かるんだ?
知ってるんじゃないか。

319:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 16:54:13 /YJNaMyE0
このスレナルシストの巣窟だな

320:ゲーム好き名無しさん
08/04/21 18:25:31 H2GRlksSO
アマゾンとかで表紙の写真が見れるから、それじゃね?
まあ、絵柄だけで選んでたらカイジなんて誰も買わねーよな。


321:ゲーム好き名無しさん
08/04/22 12:32:28 Wt2DdUcw0
ホーリーランドはどうよ?
格闘中の合間に入る解説が民明書房的で面白い
個人的にバキと並ぶ格闘技ギャグマンガ

322:ゲーム好き名無しさん
08/04/22 12:41:26 QRNmm227O
それ系ならハイパーあんなが良い。

323:ゲーム好き名無しさん
08/04/22 12:55:32 w0AbQakp0
BRONZEの名言で「奇跡は滅多におきないから奇跡」っていうのがあってだな。

324:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/22 13:11:42 MqjCiPGl0
起きないから奇跡っていうんですよ

325:ゲーム好き名無しさん
08/04/22 13:28:27 Wt2DdUcw0
奇跡が起こりまくりのゲームが好きなくせに

326:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/22 16:22:24 ewY5JhVY0
URLリンク(www.youtube.com)

これは酷い・・・

327:ゲーム好き名無しさん
08/04/22 18:10:30 2iQRq4HB0
>>324
そうそう、植物状態になった晃司を見守れと言う渋谷に、泉が言って去っていくんだよね。
渋谷ガックリ。

328:臭い飯
08/04/22 22:43:58 L8TXG2wy0
民明書房的っていうのは男塾とかのあれですか・・?

329:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/22 23:41:30 MqjCiPGl0
>>327
なんですか、そのKanonと君望のパクリストーリーは(^ω ^ ;)

330:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 00:18:30 MFFcIBL20
>>329
いや、BRONZEのが先。
つっても探せば、もっと前のマンガにもありそうなセリフだけど。

331:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/23 08:06:45 /wXuLdEQ0
ゲームが素晴らしいかどうかの評価基準

・とっつきやすさ 内容の分かりやすさ、操作の簡便さ、始めてから面白いと感じるまでの短さ
・スキル幅 慣れによって上手くなっていく余地がどれだけあるか
・テクニック幅 知ることによって有利に働く戦術・戦略がどれだけあるか
・インターフェイス 頭でイメージしたとおりに動かしやすいかどうか、動かしているだけで心地よいかどうか
・音楽 印象に残る(頭にこびりつく)音楽かどうか、世界観とマッチしているか、気持ち良い効果音が入っているか
・世界観 そこにしっかりとした世界観が存在しているかどうか
・中毒性 思わず徹夜してしまうかどうか
・自由度 プレイヤーの考える様々な戦術、戦略、プレイスタイルに耐えられるかどうか
・多重構造 同じステージでもプレイヤーの熟練度によって別の楽しさが提供できるかどうか、自動ゲームバランス調整機能が入ってるかどうか
・トライ&エラー エラーした原因が容易に特定でき、やるべきことが明確であること

この基準でマリギャラを測ると
・とっつきやすさ 煩雑な操作、変な惑星カメラ、糞な水中カメラ、長いムービー 1点
・スキル幅 操作性の練りこみ不足(ジャンプした後、亀を投げる方向を変えれないなど)、ファイアを投げる方向を微調整できない 7点
・テクニック幅 大したテクニックは存在せず 2点
・インターフェイス 上記の様々な理由+ポインティングを無理やり使わせているので3点
・音楽 何の印象も残っていない、うざいマリオの掛け声だけが耳にこびりついている 1点
・世界観 無茶苦茶 以下1点
・中毒性 やらされてる感だけで苦痛
・自由度 ギミックの攻略方法が一つだけで殆どない
・多重構造 ほとんどない
・トライ&エラー そもそも失敗しない

100点満点中19点

よって糞ゲー

332:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 17:25:50 Dpo00nXb0
千手は相変わらず自分の主観でしかないものを根拠呼ばわりするよな
「よって糞ゲー」が「千手にとっては糞ゲー」ならまだ味方してくれる奴も居るだろうに
自分の主観でしかないものを根拠呼ばわりするようじゃ誰も味方してくれんだろ

333:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 18:58:51 pYMYsgfzO
そうかな? 俺は納得できたけど。

334:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 20:02:28 Dpo00nXb0
>>333
>・中毒性 やらされてる感だけで苦痛
これとかもか?

千手は本人が明言してるように、やりたくもないマリギャラを無理矢理やって文句言った
やりたくもないゲームを無理矢理やってる時点でどんなゲームでも苦痛だろうし
苦痛ならどんなゲーム性でもやらされてる感しか感じないだろう
そしてそれはまさに千手の主観でしかなく客観性に乏しい

千手の卑怯なとこは、それを「やらされてる感だけで苦痛」という
ある程度客観的にも見える言葉で書いてしまうとこだ
違うだろ
「自分には面白くないので苦痛だった。苦痛な事をやらされてる感というか」くらいだろ
千手はいつも主観的な愚痴を客観的な言葉で語ろうとなどするから
不都合な事を意図的に排した騙りしか書けないんだよ

335:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/23 20:07:27 /wXuLdEQ0
>>334
わんこ蕎麦みたいに、はいこれやって、次これやって、このギミックはこれ踏んで、次ここ登って、
はいそしたらビューンって惑星移動して、次はここ踏んで、

この繰り返しを強要するのはやらされてる感と言っちゃ不味いのか?

336:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 20:47:18 Dpo00nXb0
>>335
はたしてそれが苦痛なほどのやらされっぷりなのかどうか
千手のやりかたじゃ客観的に判断できないのにねってこと

337:ゲーム好き名無しさん
08/04/23 20:59:55 pYMYsgfzO
奴隷根性が染み付いた人間には
逆にそういうのの方が良いのかもね。


338:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/23 22:51:22 v+/tdeHG0
手錠五輪のTシャツ届いた
白地と黒地の2着で5000円ほど
白と黒の上着とズボンを揃えてモノトーンでキメるか


339:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/23 23:37:43 /wXuLdEQ0
>>338
善光寺でハンストよろ

340:ゲーム好き名無しさん
08/04/24 23:44:20 7VoMqdV20
わんこ蕎麦的なやらされ感は落ち物パズルに多いな。
テトリスなんかはホールドという要素が出てくるまで、わんこ蕎麦感たっぷりだった。
つーか、わんこ蕎麦やったことあるけど、あれは面白いよな。

341:ゲーム好き名無しさん
08/04/25 00:09:18 kkAsaWpN0
おい、千手よ!Wiiのマリカーがつまらないんだが。
スーファミ、64はハマったんだが、GC版、Wiiと駄目だ。
もうマリカーって歳でもないんだけど、しかしマリカーは出るたびにスピード感がなくなってるな。
DS版は知らんけど。

342:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/25 00:11:10 mwOWjFXb0
マリオ64以降、任天堂はまともな続編作れてないでしょ?

343:臭い飯
08/04/25 10:15:26 WQ4iSy0g0
ゲーム自体もそうだし、ゲームの中のオブジェクトもそうだと思うんだけど
ゲームは道具であり環境だこれは紛れも無い事実だ。

仮にゲームを作品と言う場合は、いわば未完成な作品といえるわけ
そこにプレイヤーがいてようやく完成するのだ
人間を無視したゲームなんてものは絶対にありえないはずだ

ここで有名なユニバーサルデザインの原則を紹介したいと思う

・ ロン・メイス氏:ユニバーサルデザインの七原則

(1)公平な使用(だれにでも公平に使用できること)
(2)利用における柔軟性(使う上での自由度が高いこと)
(3)単純で直感に訴える利用法(簡単で直感的にわかる使用方法となっていること)
(4)認知できる情報(必要な情報がすぐ理解できること)
(5)エラーに対する寛大さ(うっかりエラーや危険につながらないデザインであること)
(6)少ない身体的努力(無理な姿勢や強い力なしに楽に使用できること)
(7)接近や利用のためのサイズと空間(接近して使えるような寸法・空間となっていること)



344:ゲーム好き名無しさん
08/04/25 13:24:21 LboRh9W00
>>342
カービィ、ドンキー、マリカあたりは死んでたが
スタフォ64はなかなかまともなんじゃないだろうか?
少なくとも、スタフォシリーズの中では最高峰に思える。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
これはキモい・・・・・

345:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/26 00:29:49 vhFBwbrG0
千手っちは、とても傷付きやすい、ガラスのように繊細な心の持ち主だね
千手っちの書いた文章を読むと、
人の温もり、愛情に心の底から飢えているのがよくわかる
千手っちの悲痛な孤独の叫びが聞こえてくるかのようで
読んでいるこっちがつらくなるほどだ


346:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/26 08:48:41 ZvJr4UGs0
繊細じゃないけど・・・
愛情に飢えてもないし・・・

347:ゲーム好き名無しさん
08/04/26 09:38:45 p+elRuXfO
くだらんスレだな

348:ゲーム好き名無しさん
08/04/26 13:19:11 UMjQZ11iO
× くだらんスレだな
○ くだらんレスだな


349:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/26 16:51:06 ZvJr4UGs0
>>344
スタフォは64のが一番面白いね
他のは屑

350:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/26 16:56:49 ZvJr4UGs0
URLリンク(thumb.uploda.org)

351:ゲーム好き名無しさん
08/04/26 21:17:26 CH2fP2000
>>345
ちょwコピペ吹いたw

923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/25(金) 02:06:31 ID:515fGa7i
>>920
彼は、とても傷付きやすい、ガラスのように繊細な心の持ち主だね
彼の書いた文章を読むと、
人の温もり、愛情に心の底から飢えているのがよくわかる
彼の悲痛な孤独の叫びが聞こえてくるかのようで
読んでいるこっちがつらくなるほどだ


352:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/27 00:06:23 Y326K1+b0
>>351
バレてしまったので、一応アドレスも(^ω ^ ;)
スレリンク(gameama板:923番)

しかしこれがどこかのコピペでないとすると、
同じ事を言いたくても、よくこんな見事な言い回しを思いつくものだと感心してしまいます。


353:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/04/27 00:51:17 P/0hpb110
>>346
まあ、そう言うよね、普通は。
本当かどうかは別にして、認めてどうすんだっていうか。

354:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/28 01:47:59 kRCc/gEY0
マリギャラにはこういうTASたりうるテクニックがあるのでしょうか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)


355:ゲーム好き名無しさん
08/04/28 01:49:32 fJ9+uq74O
あい

356:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/28 08:35:51 l59rKZwI0
>>354
マリギャラにはないよ

357:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/28 16:43:56 l59rKZwI0
今、日本の良い歌を集めて子供に聞かせようと思ってるんだけど、結構難しいな

・さくら 森山直太郎
・涙そうそう ビギン
・ワダツミの木 元ちとせ
・花 石嶺聡子
・月光 鬼塚ちひろ
・I LOVE YOU 尾崎豊
・ジュピター 平原綾香
・乾杯 長淵剛
・花 中孝介

考えてたらキリねーな

358:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/04/28 18:26:01 vTsZTwli0
>>357
子ども向けかあ…。
難しいな。
小学5年生くらいまではアニソンでいいよ。
6年生くらいからは、オフコースのシングルベストのどれかと、村下孝蔵の歌人Ⅰ&Ⅱ、秋吉契里のアルバムを2枚とも、そんなとこかな。
基本的には好きなのを聴いてほしいけどね。

359:ゲーム好き名無しさん
08/04/28 20:30:23 qgwjFzVvO
A Florida couple, both well into their 80's, goes to a sex therapist's office. *

The doctor asks, "What can I do for you?"

The man says, "Will you watch us have sexual intercourse?"

The doctor raises both eyebrows, but he is so amazed that such an elderly couple is asking
for sexual advice that he agrees. When the couple finishes, the doctor says, "There's absolutely
nothing wrong wi th the way you have intercourse." He thanks them for coming, he wishes
them good luck, he charges them $50, and he says good-bye. The next week, however, the
couple returns and asks the sex therapist to watch again. The sex therapist ! is a bit puzzled, but
agrees. This happens several weeks in a row. The couple makes an appointment, they have
intercourse with no problems, pay the doctor, then leave.

Finally, after 5 or 6 weeks of this routine, the doctor says, "I'm sorry, but I have to ask.
Just what are you trying to find out?"

The old man says, "We're not trying to find out anything.
She's married and we can't go to her house.
I'm married and we can't go to my house.The Holiday Inn charges $98.
The Hilton charges $139.
We do it here for $50, and
I get $43 back from Medicare.


360:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/28 21:00:36 l59rKZwI0
>>358
小田和正は良いねえ
フォークなんかも凄く良い
財津和夫の青春の影とかサボテンの花とか

361:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/29 15:24:03 BJpbyAnT0
トワプリは過去に頼り切った作品だが、過去の良さを生かした作品では無い

362:ゲーム好き名無しさん
08/04/29 16:50:13 S4qooeLH0
またコピペか

363:ゲーム好き名無しさん
08/04/29 20:58:18 F5f2QlBi0
>>357
小さな頃、父さんの車に乗るといつも映画のサントラがながれてた。
大人になって、父さんの車に乗る事はなくなったけどバグダッド・カフェを見たり
コーリング・ユーを聴いたりすると子どもの時、旅行にいって帰るときの楽しかったけど
ちょっと寂しいみたいな思い出がよみがえるなぁ

いい音楽を聴かせたいのは解かるけど、親が聴いてるものを聴かせても
子どもにとってはいい思い出になったりするんじゃない?


364:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/29 21:04:32 BJpbyAnT0
>>363
妻がスティービーワンダーを毎日のように聴いてて、それは結構好きみたいなんだけどね
日本語の歌も聞かせたいなっていうのがあるんだよ
英語の歌は歌えないじゃん

365:ゲーム好き名無しさん
08/04/29 21:22:32 cP9+9uTBO
「奈落の花」オススメ

366:いてっ! ◆kanonSElMM
08/04/30 01:00:40 LAQisZrm0
職場にすごく好きな子がいる。
ちっちゃくって、ちょっと舌っ足らずで、あどけなくて、笑顔がすごくかわいい。
今日、彼女がちょっとかがんだとき、チラッとブラが見えた。ピンクだった。
刺繍?レース?なんか綺麗な柄で大人っぽい感じ。パンティもおそろいなんだろうな。
服の上から彼女の下着姿を想像したりしてた。ラッキーな一日だ、とか思いながら。

昼休み、彼女が同僚に嬉しそうに話しているのが聞こえた。
「今日、彼氏のお誕生日で食事に行くんです」
とたんに目の前が真っ暗になった。
食事の後は当然セックスするだろう。彼氏の誕生日なんだから。
つまり、さっき見えたブラは、夜には彼氏に脱がされるために選んだものだったんだ。

彼氏は、おれが目の端に少し映っただけでボッキしそうになったその布切れを、何ら
感ずることなく彼女から剥ぎ取り、恥ずかしがって胸を隠す彼女の両腕を優しくほどき、
おれが決して見ることはないそのブラの中身にくちづけ、吸い、軽く噛んだりするんだろう。
おそろいのパンティには、彼女の期待と興奮で濡れ、染みができている。
その脇から彼氏は指を差し込む。
ぐちょぐちょに濡れたパンティーを彼氏が脱がそうとするとき、
彼女は脱がせやすいようにちょっと腰を浮かせたりするだろうか。
そして彼氏は、おれが決して触れることも見ることもかなわないその奥に舌を這わせ、彼女の味を味わうのか。

そんなことをされると分かっていて、どうせ脱がされると分かっていて、
彼女はそのブラとパンティを彼氏のために選んだんだ。
どこがラッキーな一日だよ。
昼休み、マックにでも行ってりゃ良かったよ。ちくしょう。


367:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/04/30 01:02:49 w9gjvN/IO
二次元に生きる素晴らしい美少女達は決して貴方を裏切りません。


368:臭い飯
08/04/30 10:24:16 9ZOVxVdw0
親が音楽聴かないと
他の子に一気に差を広げられちゃいますからね

369:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/04/30 13:21:04 mH5A7c0J0
親の影響って凄いからね
音楽、勉強(科学実験)、躾、料理はちゃんと教育してるつもり

370:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/01 20:56:56 NrySKkDI0
CoD4が面白すぎて止めらんね
勝ち負けに拘らなくてよい仕様が良いやね
チャレンジっていう制度がそれを助けてる
ジャンプしながら連続2キルとか、個々の武器でヘッドショット25発とか、
色々と個人的な目標を設定されてるから
勝ってても負けててもそんなに気にならない

こういうコツコツ系は面白いね
地味にチューンナップされていくのが快感だな

371:臭い飯
08/05/02 22:12:25 0yUHOa5f0
カービィのエアライドにもそんなのありましたね。
こっちはあんまし面白くないけど。

372:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/02 23:49:19 ylVdzaj60
>>371
多分それはゲーム性を引き出す方向に働いてないからですよ
それとチャレンジを達成して得られるご褒美のしょぼさじゃないですかね

373:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 01:52:56 bpcYFiD4O
エアライド名作だと感じたのは俺だけか?評価割れるゲームだとは思うが

374:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 08:14:06 EJdE9GID0
>>372
やったこともないのに適当ぶっこいてるなw

375:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/03 13:39:04 G3jaKdz30
また信者のガイドラインですかぁ???
やったことないっての好きだなぁ

376:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/03 16:32:39 9yb+Ei9H0
 
【緊急提言】 
   我々日本人の税金が、外国人留学生(主に中国人と韓国人)に支払われている。
   皆さんは、どう思われますか?
  ---------------------------------------------------------------------
     (1)生活費     171万円/年間
      (2)授業料      52万円/年間  ←私立大学(文部省の負担、国立大学は全額免除)
     (3)宿泊費補助   144万円/年間
  その他に、
      (4)往復航空券   約22万円 (東京-北京)
      (5)一時金     25,000円
      (6)医療費補助 実費の80%  etc.....
  ----------------------------------------------------------------------
     (1)+(2)+(3)だけでも、367万円/年間 ← 我々、日本人の血税です。
                               しかも、彼らは返さなくていい。

※ 367万円/年×4年間 = 1.468万円 /1人当たり
※ 367万円/年間×10万人(留学生の総数) = 3.670億円/年間   
                                 
     3.670億円/年間  ← 全額、我々日本人の税金です。
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
皆さんは、どう思われますか?


377:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/03 20:05:10 G3jaKdz30
【Wii】マリオギャラクシー、トワプリ【反省会】
スレリンク(famicom板)

信者って理屈がないんだよね

378:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 20:36:30 WmJTj45I0
千手って最近影が薄いよな
たまに家庭用ゲーム板でいちゃもんつけるか、ゲハで雑談orアンチする程度だし
声が低いっていうのか、何か鳥とラチェットに負け気味

379:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/03 20:45:10 G3jaKdz30
ゲームに対する情熱が薄れてきてるんじゃね?

380:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 20:46:47 WmJTj45I0
>>379
自分で言うか?もう少し頑張れよ
PS3信者の底力見せてくれよ

381:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/03 20:50:02 G3jaKdz30
PS3持ってないし・・・

382:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 20:55:23 WmJTj45I0
あ?お前どこ中だコラ

383:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 22:31:02 PBWwOkK10
URLリンク(www.youtube.com)

384:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 22:36:43 ubE7JZwnO
見れんぞ。つーか、コメントくらい付けて張れ。


385:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/03 23:03:56 PBWwOkK10
とある過去スレから漁ってきたただのMADだよ
今ようつべがサーバメンテか何か知らんが見れんのでメモとして貼っただけだから気にすんな
ちなみに歌がブルーハーツで映像が電脳コイルだ。ニコ動にもあるかどうかは知らん

386:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/04 13:42:51 LNmaKLnl0
友達からエースコンバット6を借りてやってたんだけど、糞つまらんから放置してた
何回やっても一面クリアできないしね
すぐに時間切れになるし、弾は当たんないし、何これ?って感じだったけど、
遊び方を教えてもらったら「あ、ゲームとして成立してんだ・・・・」ってなった

俺が全然ゲームの面白さを理解できなかった理由として、
まず、レーダーの見方が分からなかった(敵が出まくっててどれ倒すべきなのか分からなかった)
全部倒さなきゃいけないもんだと思ってたからなぁ

あと、ロックオンの対象を切り替えないとそれをずっと追いかけるように画面に矢印が表示される仕様を知らなかった
なので、矢印の向いてる敵を倒さないといけないもんだと思い込んでて関係ない敵を相手しまくってた

あと、スタートボタンで特殊兵装(激強い武器)に切り替えるというイレギュラーなボタン配置に気付かなかった

それから、ヨーというのを知らなかった

なんつーか、導入の仕方が下手すぎるし、ゲームとしてのメッセージが伝わりにくすぎだろ・・・
この辺が二流だと思った

387:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/04 13:44:16 YMQzYkzW0
ところで話は変わるけどさ、エースコンバット6ってゲームあるじゃん?
あれすんげえ面白いよなw

388:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/04 21:37:20 sGGuRTLp0
>>386
前作をやったというのを前提に作られているんでしょうね
新規参入者が入りにくくなって先細っていくわけですね(^ω ^ ;)

389:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/05 00:39:38 7Ro2C5fj0
ていうか

ゴルフがスポーツとか
おかしくねえ?

野球もサッカーもバスケもベレーもマラソンも相撲も
まじ練習つらいじゃん
それをのりこえてプロになるのに

ゴルフって
ただのおっさんの道楽ジャン


390:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/05 10:52:06 bOfegdgm0
>>388
取説を読むということを前提に作られているだけじゃまいか?

391:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/05 20:34:29 vEZqdER9O
Japan end.
Japan ended.
Japan is end.
Japan is ended.
Japan has end.
Japan has ended.
Japan had end.
Japan had ended.

392:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/05 22:15:54 7Ro2C5fj0


\避けたらマジ殺す!/
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 u ',                 //   ',  ←香車
   / / \車 / /\. 行   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',


    ∑ /\ ∑ /\   /\ <ここは俺が     
     /   \ /   \/   \             /\
    / /     / /     / /     ',            //  ',
   / /  飛 / /  角 / /  歩   ',          //   ',  ←香車
   / / \車 / / \行 / /\. 兵   ',\       /./    ',\
  /_/__\/_/__\/_/______',        .//_____',


      /\    /\   
     /   \ /  u\ /\
    / / u    / / u    //  ',
   / /u 飛 / /  角  //   ',  ←香車
   / / \車 / / \行 /./    ',\
  /_/__\/_/__\ //_____',


393:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/05 23:01:08 7Ro2C5fj0
      /\                 /\
     /  u \ <あっちの方が   /   \
    / /u     ',  後々有利ッスよ  /u    ', ', <あっちに行けば
   / /へ 金   ',/         ─/  金 ゞ ', ',  安全地帯ですよ
   / /u 将 u .',           /u 将 u .', ',
  /_/______',          /______',_',
      |   |       /\       | |
              /::::::::::::\ヽ⌒/
            //:::::::::::::::::::::', / ンー…
            ヽ/:::::::::::::::::::::::::',
             /:::::::::::::::::::::::::::::', ←桂馬
              ̄ |  ̄ ̄ |  ̄


394:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/06 04:43:23 gkybK/wa0
いてっちAA貼るの下手だな。ズレまくっとる。・・・ああここでテストしたのか?

395:名無しさん@全板トーナメント開催中
08/05/06 05:08:26 oVnMnmcgO
安倍は中国を追い詰めていた
URLリンク(www.nikkeibp.co.jp)

安倍つぶしをしたマスゴミ連中はもう死んだほうがいいと思う。
完全に日本の敵だろ。


396:いてっ! ◆kanonSElMM
08/05/06 17:14:01 tZWhRl0h0
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、
   一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」

弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「建てられてから30年も経つと、砦はどうなるかね?」
弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」


397:臭い飯
08/05/06 20:48:45 4gQAVHjN0
最近スチャダラパーを聞いてるんだけど、ゲームボーイズって曲があってさ・・
いや、この頃からゲーマーのゲーム業界に対する「ぼやき」ってあったんだなぁ
「シリーズ物つくるな」とか「マリオ好きだけどシステム真似るな」とか
今のゲームはクリエイティブが喪失されているって歌 もう十年以上前の歌なのにね

でこの曲の替え歌がゼルダ、神々のトライフォースのCMの音楽なんだけど・・
よく採用したねぇ。当時の任天堂はすごくかっこいーっす

398:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 11:48:07 C8dFDl7W0
test

399:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 11:52:51 C8dFDl7W0
続編は続編で良いのよ
ただ、前作におんぶに抱っこで何の情熱も感じられないものは駄目だね
安易に新しい要素をぶっこむだけのも含めてね

人気シリーズなら名前に恥じないものを作り上げる気概が欲しいわな
丁寧に作りましたってだけのものも要らない

400:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/07 20:41:08 ITQmRzWV0
>>377
面白いってのは理屈じゃないのよね。
面白さを誘発する仕組みは理屈になるけど、面白いという感情は理屈に変換できない。
つまらないという感情もね。

401:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 20:49:08 C8dFDl7W0
>>400
理屈だよ
君の発言は音楽は理屈じゃないっていうくらい馬鹿らしい発言だよ

402:ゲーム好き名無しさん
08/05/07 21:41:54 RlOLtI7Y0
>>401
千手の面白いつまらない糞ゲーうんぬんは感情でなく理屈のつもりだったというわけだ
馬鹿らしいな、お前
お前はゲームを誉めるのに「このゲームはいい理屈」とでもしか言えないのかよ
しかもいつもいつも屁理屈を平気で並べ立ててるお前がそんな事言ったってどこに説得力がある?
一から十まで馬鹿らしいな、お前は

403:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/07 21:54:43 nMGgwte70
>>401
楽曲は理屈で創れるよ、確かに。
ただ、それを聴いた人の感情は理屈じゃないよって話。
楽曲を聴いたときの感情を誘発する、楽曲の構造は理屈になるけど、それは聴いた人の感じ方を説明できるものでは無いっていうか。
同じ楽曲を聴いて、楽しめる人、不愉快になる人、なんとも感じない人、みたいに分かれるしさ。
脳内物質の科学反応、みたいなことを分析しても、個々の感じ方なんて理屈に言い現せるものじゃないでしょ。
感じ方に個人差があるのに、人では無くコンテンツの構造によって、良さが確定するなんてのは暴論だよ。

404:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 23:12:31 C8dFDl7W0
>>403
感情も理屈で成り立ってるよ
それは同じ曲を聴いて楽しめる人、楽しめない人がいることと何も矛盾しない
人は目、鼻、口が顔についてるが、誰一人として同じ顔の人間はいない
誰一人として同じ顔がいないからといって人の顔は一定の法則によって成り立っていないと言えるかな?

聴いた人の感じ方を説明できないのは単に言語能力が足りないだけ

405:ゲーム好き名無しさん
08/05/07 23:19:02 mvtNKc2N0
感情が理屈で成り立っているわけではなく
感情の動きを理屈で説明することは可能ってだけ
順番を間違うな。お前の説明はいつもそうやって乱暴で穴があり間違いだらけだ

あと、理屈で説明できうる事柄を、千手は間違った理屈で説明wを試みておいて
「理屈で説明できるから自分の理屈は正しい」と言いたげだから誰からも否定されるんだ

406:臭い飯
08/05/07 23:21:56 fpOzULSO0
感情の理屈はどうあれ

「良いゲーム、悪いゲーム」 「好きなゲーム、嫌いなゲーム」

これをごちゃ混ぜにしていては、ゲームの客観的な評価はできないでしょ
では「良いゲーム、とは何なのか?」この領域に関しては存分に理屈を発揮するべきだと思う

407:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 23:21:56 C8dFDl7W0
>>405
それは理屈で成り立っているというのと同義なんですよ
人間の頭で考えて感情が動いていないというだけで、理屈に基づいてオートマチックに反応しとるわけね
君の文章の最初の理屈と後の理屈は意味が違ってるわけね
分かる?

408:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/07 23:27:47 C8dFDl7W0
>>406
美人とか不細工とかいう話になると多分に好みの問題になってしまうけど、
人相が良いとか悪いとかいう話になると好みの話にはならないよね
占いにヒントがありそう

409:ゲーム好き名無しさん
08/05/07 23:51:59 mvtNKc2N0
お前はいつもそうやって、
乱暴で穴があり間違いだらけな言葉を使ってしまったという過失を
後付けのトンデモ説明で誤魔化して、あまつさえ
「実はこういうつもりで喋ってたのさ。わからなかった奴の方こそ悪い」
みたいな態度すらとるよな

どう贔屓目に見ても恥の上塗りだ
他者に伝わる言葉を的確に選べなかったというてめえの日本語不自由さを
理解してくれない他人のせいにしてる。こういうの厚顔無恥っていうのかね

お前の乱暴で穴があり間違いだらけな言葉使いを
お前の身勝手なつもり解釈まで心を砕いて咀嚼して読めってか?
そんな身勝手な要求が必要な駄文書いてる時点で
読んでもらう努力の放棄を馬鹿丸出しにしてるってことに気付け
なにが「分かる?」だ。恥知らずが

こういうレスも当然想定済みだろ
ここから水掛け論の罵りあいに持ってって、下手さの追求を誤魔化すんだよな
それがお前の常套手段だもんな
でも残念だったな。ここはゲハじゃない
お前を夢中で袋叩きにして、ついでに論点を誤魔化してくれる連中は、ここには居ねえよ

さあ逃げずに答えてもらおうか
お前は>>404を読んだ者がどういう理屈でもって解釈すれば
筆者は>>407を言いたかったに違いないなどと解釈できるっていうんだ?
その理屈を述べてみな。お前が「そうであって当然」であると主張するその理屈をな
そのあとその理屈が屁理屈じゃないかどうか検討しようか、お馬鹿さん

検討の余地すら無くまるで屁理屈だろうがな

410:臭い飯
08/05/08 00:00:04 fpOzULSO0
相手にせんでいいよなぁ。こういうのは。

411:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 00:03:44 mvtNKc2N0
千手を相手にする書き込みって大抵こんなじゃん
それ全てに敗走してたら千手やってけんだろ

412:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/08 00:10:14 KrPOZ1wZ0
>>406
いや、コンテンツが、ある構造で出来ていることに対し、良いと思う人が多い時代か、悪いと思う人が多い時代か、って話だよ。
もしくは、その構造を好きな人が多い時代か少ない時代か、みたいな。
コンテンツの構造自体が良さを確定するわけじゃないっていうか。
人々がコンテンツの、ある構造に対して良いと感じなければならないってことは無いでしょ?
今、コンテンツを観測できる人々の感じ方のほうが主体ではないか、と。

413:臭い飯
08/05/08 00:21:29 pdPsbr+Q0
>>412
うーむ。時代的背景が構造の評価に対して
影響を及ぼすことはあるとおもうけど

人間という動物がそもそも持っているような
普遍的な価値も、あるんじゃないかと思うなぁ・・
人間工学とか脳の構造、心理学的な分野で

414:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 00:30:56 LMQLnplQ0
>>400からの猫の話はいちいち腑に落ちるんだよ。言いたい事がすんなり伝わる

それに比べて、それに対してる千手の書き込みはなあ・・・
なんでこうまで的が外れてるんだ
しかも、そうじゃねえだろと突っ込んだらまた得意げに反発するし
なんだろうなこの千手の、まず言いたい言い回しありき使いたい言葉ありきみたいな
それで何を伝えるかや読者がどう解釈するかを全く置き去りに展開しようとする
オナニー見せつけみたいな書き込み方は。自分さえ気持ち良ければいいんだみたいな

>>412までのやりとりって、どう贔屓目に見たって
書き込みの上っ面でパシャパシャ遊んでる千手に対し
猫が噛んで含めるように繰り返し教科書の読み方を教えてるみたいに見える

415:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 02:00:53 uEm/nA2N0
関東地震きた

416:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 02:44:43 JCVFGSt90
>>413
普遍性はあるよ
勿論個体差はあるだろうがね

417:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 02:53:20 JCVFGSt90
>>414
理屈ぬきで面白いとか理屈ぬきで楽しいとかそういう言葉があるじゃん
きっとそういうのは頭じゃなくて本能・もしくは心で感じてると、そう考えるわけだ
それを感情と呼びたければ呼べば良い、何と呼ぼうと構わない

しかしね、本当に理屈が抜けてることってあるのかって話なんだわ
年食ってくるとね、理屈が抜けることってないって気付くんだわ
自分と付き合いが長くなってくるとさ、まぁ自分の分析をあんまりしない人はどうか知らんけど、
普通は「何で」こう考えるのかばかりでなく、「何で」こう感じるのか?ってのも分かってきちゃうもんなんだ

自分自身の反応のサンプルが少ない、もしくはその考察が甘いときっと分からないだろうけどね
どうして心理学という学問が存在するか考えてみたらいいよ

君が猫の話が腑に落ちて、俺の話が腑に落ちない、もしくは俺の話について来れないのは
単にお前の経験値が猫と同じレベルってだけの話なんだ

418:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 04:15:01 oGDjV6KK0
ss

419:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 08:21:57 yJT95IbD0
>>417
お前は心理学が存在しなきゃ自分を振り返らないのか
「俺は猫やお前よりレベルが高いんだ」なんて豪語してるわりにはお粗末ですね

そういやお前は反省ってもんをしたためしがないよな。「俺は悪くない」一辺倒だもんな
反省すらロクにしない奴が自己を分析?しかもわざわざ心理学を持ち出して理屈でもって?
しかもそれが年食ってやっと気付いた事だって?
生れてこのかた全くただの一度も反省も自己分析もしてこなかったのか。大した経験値だな

反省ぐらい猿でもできるのに、お前は自分が猿以下だってんだな
猿以下のくせに猫より上とは片腹痛い
そんな奴の何がどうレベル高いって?自己中レベルか何かか?
そんなもん論点にしたがるんじゃねえよ。釘刺しといたろ誤魔化すな
さっさと>>409の問に答えるんだ

もう一つ釘を刺しておこう
この世には高度な専門的知識や深い経験無しには語り合えない事柄が確かにあるが、
今このスレで猫が言い出し論点になってる事は、それに該当しない
なのにお前はそれに対しレベルの高い経験値に基づく理屈wを捏ねて答えてるってんだな?
わかりやすい話してたのにわざわざ解り難くして「俺レベル高けEEEEEE!」してんのかよ
何やってんのお前。オナニー丸出しじゃん。だったらそんな必要無いからわかりやすく話せよ

お前の自称レベル高いを認めてやってもこういうことが言える。無駄だったな>>417
さあ釘増えたぞ。敗走したくなかったらさっさと>>409の問に答えるんだ

420:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 08:53:25 JCVFGSt90
>お前は心理学が存在しなきゃ自分を振り返らないのか

こんなこと言ってる時点で君と話しても不毛だと思ってしまうんだがねえ
読解力がなさすぎるじゃん

421:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 09:06:01 yJT95IbD0
出た、読解力。伝家の宝刀だよな。その屁理屈はもう飽きたよ

わかりやすい話をしてたのに、難解wな言い回しでわざわざ掻き回して
文句言われりゃ読解力。突っ込まれりゃ不毛だからと回答を放棄←今ココ

いつものパターンじゃん。自己を分析したにしてはまるで成長してないよなお前
答えないならさっさとまた敗走でも何でもしたらいい。いつものように
「結局また逃げたな」なんて言わないから安心しろ。なにせいつもの事だから

422:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 10:41:52 oGDjV6KK0
そうか

423:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 11:47:12 HoTLniIc0
>>419あんたの理論には「馬鹿=頭が悪い」と言う決めつける言動がある。
馬鹿が頭悪いなら当たっているが、ボビー•オロゴンとかはネタに才能丸出し。
>>420説明しないで言ってる時点であんたも同じ。
人に数式の話をして(分からない→馬鹿扱いする)ほどの頭。

それと、取扱い説明書を見ないで遊ぶのは、どっかで詰まって損する予兆。
(有野はファミコンだから大丈夫だった。)



424:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/08 12:19:18 8LnqJjk40
>>413
たとえばインベーダーは大ヒットした時代も今も、インベーダーでしょ?
インベーダーに対する感じ方の分布が変わっただけで、インベーダーのゲームシステムがつまらないものに変わったわけでは無いっていうか。

425:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/08 12:23:26 8LnqJjk40
貴方自身の心理に何がおきているのかという切り口で語ってみせてよ、一度でいいから。
ゲームの造りだとか、青沼氏がどうだとかの外的なことじゃ無くてさ。

426:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 12:24:55 i2StC9jY0
今の千手の心「(……あーうっせ。これだからバカは。ゲームでもしよ)」


だろうな。まるで成長が無いw

427:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 13:14:29 ZjchJPWb0
千手観音!

URLリンク(homepage1.nifty.com)
自己愛性人格障害とはなにか
* 高慢で横柄な態度。
* 特別な人間であると思っている。
* 自分は特別な人間にしか理解されないと思っている。
* 批判に対して過剰に反応する。
* 虚栄心から、嘘をつきやすい。

 聞かれもしないのに、やたらと自分のことをしゃべりたがる人がいます。
話が他へ移ろうとすると、強引に自分の話に戻そうとします。
話の内容は自慢話的なものばかりで、聞いている方はうんざりしてきます。
他人にはあまり関心がないので、相手がうんざりしていようとお構いなしです。

 もともと、裏付けのない優越感ですので、話のつじつまを
合わせるために嘘をつくこともありますが、
本人には嘘をついているという意識はあまりありません。
ときにはホラ話のように、話がどんどん大きくなっていって、どこまで本当なのか分からなくなります。

 しかし、本人にしてみれば、高慢だと言われてもぴんと
来ないかもしれません。それよりは、他人や周囲の出来事を
過小評価していると言った方が理解されやすいかもしれません。
自分より優れたものを認めたがらず馬鹿にしているので、
他人の能力や才能が見えまず、他人の優秀さを無視します。
そして、他人を見下したり軽蔑したりすることに快感を覚えたりします。

428:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 13:50:15 JCVFGSt90
>>424
君が考える世間的な評価っていうのかな、その指標がヒットしてるかどうか
ただこれだけだから不味いんだ

429:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 14:19:29 JCVFGSt90
>>425
これは俺に対する質問なのかな?ニヤ

過去にも散々言ってるけど君が覚えてないだけなんじゃない?
例えばさ、マリギャラはやったことある?
やったことあることを前提に話をさせてもらうけど、初代スーパーマリオやマリオ64の根底に流れている面白さの源泉って分かるかな?
初代スーパーマリオにまでさかのぼると3Dゲームのマリギャラと表現の上で離れてしまい、比較しにくいから64マリオに絞ろうか

プレイヤーにとってね、本当に大切なことって何か分かるかい?
それはステージをクリアするとか、ボリュームが多いとか、ギミックが派手とかそういうことじゃないんだわ
64マリオは最初お城の入り口から始まるよね、そして例のごとくクッパによって絵に閉じ込められたと知らされる
この閉じ込められる様子は一切描かれない
プレイヤーにとっては干渉できないシーンだからそれを描く必要も無いし、描かれてしまうとプレイヤーは興ざめする
その思いは描かれれば描かれるほど深くなるわけね

まずボーっと見てるだけで退屈、プレイヤーとしてではなく観客として参加させられていることの居心地の悪さ、
敵が未知のものでなくなるわけで一種のネタバレとしての作用、プレイヤーが想像力を奪われる、
相手が用意したお話を進ませるためにクリアさせられているという作業感を与えられる

しかしマリギャラは長々とオープニングを展開した
なぜか?
簡単に言うと設定が唐突で長々としたオープニングでもやんないと誰もしっくりこないという分析をしたからなんだわ
全てがこの唐突さを解決するために長々とした説明を繰り返すわけね
変な女が出てきたり星の欠片を撃ったり集めたりすることの意味だったり宇宙に撃ち飛ばされる仕様だったりを
これでもかこれでもかと言い訳交じりに解説される

430:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 14:46:31 JCVFGSt90
この説明的なオープニングを見せられることで、プレイヤーの冒険心や自発心はスポイルさせられてしまう
(本編も決してプレイヤーの冒険心が入り込む余地のあるゲームとは言えないわけだが・・・)

で、ステージを選ぶ方法も、ステージを一覧にしてロックを解いていく方式のほうがよっぽど簡単で分かりやすく
手間もかからないわけだ
便利さや分かりやすさを犠牲にするだけの演出的な価値がどこにあるのか?
ピーチ城ではなく黒い空間に浮かぶ奇妙なステージの入り口の集合体に、
そしてその中に無理から存在する天文台に何の効果があるのか

宇宙の持つ広大なイメージ、自由なイメージ、暗黒を漂っているイメージ、神秘的なイメージ、
こういったイメージをゲームの中に持ち込めていない
で、かろうじて宇宙っぽいイメージを盛り込むために考えたのが天文台

そもそもベースを宇宙船にもせず、かといって地球にもせず、中途半端な変な物体にした理由が分からない
人に「安心」というイメージを与えたいのか、「自由」というイメージを与えたいのか、はっきりしない

あと、人間には「縄張り」を拡大するという本能的な欲求がある
変な建造物の中に天文台があって、そこでステージを選ぶという構造なため、
縄張りが拡大しているようには思えない

あと見えてるのに行けないとか言うのが駄目すぎるな・・・
鍵がかかってて先に行けないとかなら分かるが、ポイント貯めないと行かせないってのは通せんぼとして最低でしょ

ステージ選択やオープニング一つ見てもこれだけ心理的に面白くない要素が満載なわけね

431:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 16:31:29 yIVV+T9e0
>>423
外れ。馬鹿が悪だなんて思ってないよ
千手の無知と馬鹿の上に成り立ってる悪意を悪と見なしてはいるけどね
無知と馬鹿を元にしたトンデモ芸風までなら見てて楽しめるんだが
よせばいいのに千手はそれを揮って悪意をバラ撒こうとする時があるから
たまに調子に乗るなと釘刺して遊ぶんだよ
自分が人気あると勘違いして調子こいた下手糞芸人は醜悪以外の何者でもないからな

432:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 16:45:18 eoAI3QeEO
URLリンク(mainichi.jp)

これ欲しいな。


433:千手観音 ◆xqojxva6/I
08/05/08 16:48:52 JCVFGSt90
>>431
まずは相手の書いてあることを正確に読み取るところから始めろよw

434:ゲーム好き名無しさん
08/05/08 17:31:49 yIVV+T9e0
>>433
取説すら読まない奴の言う事かよw

435:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
08/05/08 18:14:25 LCh7VnlX0
>>429
マリオ64かあ、懐かしいな。
スーパーマリオ1は14年くらい前に初めて遊んでから、いまだに遊ぶけど、マリオ64はまったく遊ばないから。
城に入る前にウロウロできるでしょ?

で、水の中に入ったりして、「ああよく動くなあ(感心)」。

城に入って、「造りはどうなってんだろう(不安)」。

最初に入れる絵に入って、「うわ!(不安と戸惑い)」

ゴチャッとしてるように見えたんだよね。
マリオが置かれた場所の全体像が掴めなくて、「ええ?(不安を与えられた怒り)」。
はっきり言って最初の1本があんなソフトだったからダメぽだったんだよ、N64は(と、今でも拭えぬ嫌悪感)。
マリオギャラクシーについては、「ふざけんなよ!(インタビューで3D酔いしにくいと述べてた、宮本さんへの怒り)」。
3Dのアクションゲームでも、連邦vsジオンシリーズで3D酔いになったこと無いからね、いまだに酔わせる造りにムカつきまくり。


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