RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3at GOVERRPG
RPGのラスボスの強さを格付けするスレROUND3 - 暇つぶし2ch884:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/29 22:21:16 K+jl+yqX
FF2の回避率の扱いに対する意見にも一理あるが
それはサガ系全般に渡っても同じ意見が成り立つ

あれだけ世界樹1で医術防御無しなのは普通あり得ないといっておきながら
ロマサガ2の話になると急に打撃一辺倒がデフォになるのは常識的に考えておかしい
リヴァイヴァや金剛盾や合成術(エリクサー、光の壁等)なんて基礎知識編にちゃんと効果まで書いているんだから
攻略本読みながら普通にプレイしてもその内の1つや2つは備えてるし、その程度でも苦戦しながら倒せる。
別に「完璧な装備・技・戦略・属性等の対策」ではないから
Bランクは明らかに高過ぎという結論になる。

「かみに無属性攻撃」や「ロマ3ラストにおけるアビス効果打消し」は2,3回戦ってみればすぐに分かる筈である。
別にこのスレは初見で議論してるわけでもないし。

ミンサガの真猿にしてもロサ重クラス、リヴァイヴァ、幻体等完璧な対策を駆使しても
当たり所がわるければ死人がボロボロ出るから、確かに強いには強いが
だからといって他のBランクの連中に比べて圧倒的に強いかといえばそうとは言えない。
コイツを倒せない様なら(裏ボスになるが)人修羅やダイアモンドドレイククラスには太刀打ちできない。
むしろ
神犬伝説のラスボス(補助魔法、状態変化駆使してようやく5分、戦いも長期戦)
テラリン(昔のゲームらしく単純だがかなりの時間掛けて最高レベル、装備でも勝率5分)
といった連中ががBランクなら真猿もBランクではないかとすら思える。


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