ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12at GOVERRPG
ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12 - 暇つぶし2ch650:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/03 03:51:01 t/D8nVsj
>>630
今北ですまないが、
武器の連撃率とかいくつで計算してますか?
例えば槍だと、2.8%じゃなくて2.0%が正しいから気になった

651:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/03 21:14:44 RwV4C0Wt
>>650
自称自治厨にあそこまで書かれたらここでは回答しないような

652:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/08 16:28:41 PfMs/7g1
ヘイストとかプロテスとか、敵が強い時に、勝手に使ってるくれるような方法ってある?

653:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/08 18:33:37 XztYprLU
>>652
「HP>OOOOO以上」のガンビット組んどけばいんじゃない?
ミストナックのライセンス3つ取ったらMPに余裕でるから常にかけててもいいかも。

654:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 18:44:31 Sf6gMwgU
φ(`д´)全体的にメモメモ...

655:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 19:10:45 jVHehmcK
常にかけるのは何かなあ・・・
ガンビットに常時プロテスやヘイストかけると、移動中でも効果が切れたら唱えるから、
リーダーが移動しても付いてこない
それで後から遅れてやってきてトラップで自爆したり、リーダー一人で戦うハメになる
なので常時かけたい場合は手動の方が結果的に早い
ヘイスガ、プロテガ、シェルガと3人同時にやればそう面倒でもないし

656:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 20:33:01 5NULhqAz
ターゲットのHPの割合を90%~100%にするだけでおk
もちろん戦闘終了後の回復を組むのも忘れずに

657:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 21:37:44 YauR/ai6
なるー

658:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 21:38:53 xyEXNciT
ほどー

659:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/12 22:07:28 VC1R3MIk
ざー

660:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/13 00:50:52 iMPphERJ
わー

661:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/13 06:43:36 20kzzGZr


662:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/13 12:30:23 3AAHRc3g
( ^ω^)おっおっお

663:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/16 18:56:02 MWlM55zx
>>662
ぐぉぉぉ

664:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/21 03:21:15 lXJq0xZU
守る

665:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/21 14:59:28 3xkdzQk/
これはオレだけじゃね?
みたいなおもしろガンビットの組み合わせとかある?

666:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/22 10:11:33 HLdUahrp
>>43
チャージで満タンにできるんだ(oд○;)!?
イチかバチかかと思った…

667:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/22 19:30:40 5P9BH3bh
>>666
ほとんどMPが無いときはほぼ成功するけど、1割~2割以上あったら普通に失敗してゼロになるよ。
一回で70程度しか貯まらないから満タンまではかなり運が必要と思う。

668:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/22 21:57:06 v/YW4c6B
まあ発売日翌日のレスだし

チャージ係とそいつからアスピルで吸う奴を分ければ、チャージ係以外は簡単に全快できる
かなり古くからある既出ネタだし基本技だと思ったがこのスレでは見当たらないな

669:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/10/31 05:17:26 aISMZA0i
ガンビットで組むと吸いつづけないか?

手動とか長期戦だとうまくいくんだが・・・

670:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/02 09:58:54 JuOhW3Tp
普通に考えて回復するときだけONにするんじゃ
というかいつから戦闘中での話に

671:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/06 12:10:40 fX+rUfK3
じゃあ手動でよくね?w

672:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/07 23:14:24 10r4Z2BF
HP/MPのパーセンテージとか行動の対象を自分で選択できたらよかったのになあ

HP(数字を入力)%≦なら(状態)の(敵or味方or自分)に(行動)

みたいな感じにしてほしかった

673:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 00:33:33 VpgUOTFw
どうせなら 「***ならば」 「XXXに」 「OOOをする」 ぐらいにしてほしかった

「MP<10%」 「敵一体に」 「アスピル」 とか
「HP<30%」 「リフレクの敵」 「ケアルガ」
いいたとえが思いつかない・・・


674:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 00:36:00 rcrsQeFi
もういっそのことスロットにしちゃうか?

675:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 00:55:13 EZbtXpig
上位に例外処理を山ほど入れればできない行動はほとんどないんだし、
スロット数が足りないからこそ役割分担が重要になってるから、
条件文をまとめて一人で何でもこなせるようになると戦略性が一気に下がるぞ。
ただ単に便利なだけの機能じゃないからな。

676:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 02:04:40 iJxQcO7+
確かに
~が~の時~するとかだと便利すぎるんだよな。でもHP、MPが~%以上の味方は欲しかった

・・・ないよな?

677:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 02:06:01 oOLHTYRO
こういったの考えるのが好きな椰子はそうなんだろうなぁ。
俺みたいにあんまり頭働かないようなやつは、アルマニとかそんまま真似してMP枯渇
させるくらいしかできない・・・orz

このスレのガンビット職人から見るとアルマニのサンプルはどう写るの?

678:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 16:34:01 EZbtXpig
基本は押さえてるから問題ないけどムダがある。
特に状態異常の回復と補助魔法の組み方。
アルマニは去年の夏に発売で、古い情報だから仕方ないけど。

679:672
07/11/08 17:45:39 cSzzJudJ
便利すぎると微妙になるとかはわかる 今のままでも工夫すればある程度なんとかなるし
でもガンビット自体と相性が悪い戦略って結構あると思うんだ
1人だけ瀕死を維持とかリバース、ニホパラetc...

特殊なものじゃなくても
ザコ戦で「炎に弱い敵に ファイア」っていうガンビットを組んだとすると

炎に弱い敵が3匹出てきたら対象が指定できない

HPが低い敵をターゲットしてしまってファイア

詠唱中に仲間が殴ってターゲットを倒す

ファイア詠唱キャンセル→/(^o^)\ となってしまう

キャンセルを防ぐために「最もHPの高い敵~」だと弱点を狙えない
これが「炎に弱い(最もHPの高い)敵にファイア」なら解決できる

味方が対象のガンビットは「○○の」自体が少ないし・・・
対象が(敵or味方or自分)から選べれば使い回しも出来て
戦略も広がると思うんだけどなあ

680:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 18:33:37 qEiVIST6
先頭不能の味方→控えとチェンジ  とかあると・・・w

681:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/08 19:04:39 EZbtXpig
>>679
他の味方がHPの高い敵を狙うようにすればいいんじゃ。
いずれにしてもHPが低い敵が先にきて、高い敵がすぐあとから来たって
最初のアクションが終わるまでは、先にくる敵にターゲットが固定されるから
出会い頭はどうしようもないけど。

682:672
07/11/08 20:20:07 cSzzJudJ
>>681
それもいい工夫だと思う 出会い頭もしょうがないと思うけど
俺が言いたいのは、なんで
「炎に弱い敵」と
「HPが高い敵」を同時に指定できないのかってこと
飛行とアンデットを識別できるのに対象が選べないのはどうも納得いかないんだよな

683:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/09 05:47:20 RjYyz/TL
納得いかないから創意工夫して遊べるゲームなんだと思う
すべて上手く行き過ぎた時点で飽きるよな普通

684:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/09 08:18:09 OxHA6Uqq
クセのあるボス、モブ戦前で
ガンビットをアレコレ考えるのが楽しい。
そしていざ戦ってみたら穴があって
慌ててガンビット修正するのも楽しい。

685:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/09 22:34:41 9g5oqaUU
ガンビットもそうだけどその他のバランス調整ができてるから幅がでてる。
両手武器とか三種類の防具が、攻守とか物理魔法の均衡を保ってる。

個人的にインターはこの辺が劣化してるのが残念だったな。
無印のバランスがこれ以上ない出来ってのもあるけど、
オプションてんこもりだから防御重視の軽装備でも力が強かったり
片手武器が強くなってさらに盾を持てるから、
攻撃も守備も両方良いとこ取りで、装備の選択肢を潰してるのが残念だ。
まあもとから装備が制限されてるから幅が狭まるのは仕方ないけど。

686:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/09 23:28:39 jLFcDnUv
フランってどういう運用の仕方してる?
盾にもHPないし、攻撃させようにもちから低いし、魔法使わせようにもアーシェとパンネロと比べるとイマイチ。
ガンビット組む時、6人を二パーティに分けてローテー組んでレベルが離れないように
運用したいんだけど、コイツだけなんか外れてしまう・・・。


687:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/10 01:29:10 B7sSBBbC
装備次第だろうな。

688:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/10 07:03:51 6gvB4DSH
>>686
中途半端を活かして両刀の補助役。
基本は武器持って攻撃しつつも、守備がヤバくなったら補助や回復のカバー。
少しでも余裕がある場合は攻撃役にバーサクしてピンチな時の保険として使ったり。


689:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/10 11:57:48 1xZv2V+J
力も魔力もスピードも中途半端なフランには銃を持たせるのが一番
銃で攻撃させつつ、プロテガやヘイスガ役にしてる

690:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/10 19:12:29 kHpM3+MS
>>684
よく分かる。
俺もボス倒せてもリセットしてガンビット組みなおして
再挑戦したりするし。
対トリックスターが面白かった。


691:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/11 00:39:44 fAQGQrYW
インタ版の軽装備ジョブでMPHP使えるの弓だけだな・・・

やっぱ最大火力出すには脳筋ジョブってことか・・・バランスとれてるな~

692:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/11 01:29:12 Ky3hnlko
満タンうpを活かせるぶん弓の火力も凄まじいけどな

蠍やマサムネといった片手武器の性能もそうだが、
破壊技セーフティ無効と透明武器の存在で
一人で攻守兼ねて大味になっちゃった感は否めない
FFTでカオスブレイドと強エスカッションを装備するのと同じだからな

693:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/11 02:57:04 WiZUQ/Lt
何回やっても赤魔のガンビット足りない・・・みんなどうやって使ってる?
とりあえずうちの赤魔晒し↓

1 ケアルラ
2 デコイ (HP20000≦にデスとか)
3 リバース/バブル(必要ないときは戦闘後ケアル)
4 リフレクの敵 たたかう
5 火に弱い敵  ファイア系
6 氷に弱い敵  ブリザド系
7 雷に弱い敵  サンダー系
8 HP3000>の敵 たたかう
9 MP50%>なら たたかう
10 アンデット  ケアルダorケアルラ
11 闇を吸収しない ダーク系
12 HP100%>の味方 リジェネ   やっぱ手動メインかなあ

694:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/11 03:42:24 Ky3hnlko
弱い敵指定いらない
どうしても入れたいなら、一つだけにして場所によって属性を設定しなおす
アンデッドもいらないな。他のタイプとまとまって出てくるケースが少ない
ヘネ奥のアビスは闇属性が通るしな
メイスオブゼウスか黒のローブで強化したダーラを軸にすればいい

あとは好きずき
戦闘後の回復は100%以下の自分にケアルラか
HPを満タンにして破壊力を上げないと、魔道士は勤まらないからな
それとフェニ尾かレイズは入れないと気まずい

695:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/11 23:54:00 WiZUQ/Lt
>>694
気まずいてw アイテム士が3人いるからフェニ尾はOK
頑張って地下でメイスとったからダーク使ってみる
参考になったよ ありがとう

696:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/16 02:44:32 GU8GWeqY
お、wiki復活してる。良かった良かった。

697:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/22 21:05:30 lWJ7v91/
久々に引っ張り出してこのすれ見ながらガンビット組んでるんだけど、
デコイの使い方に悩まされる。
火力面をリーダーと脳筋に両手武器、魔法役に計算尺+盾としたいんだが、
それだとリーダーが回避力無くて囮になりきれない。
ではリーダーにも盾持たせるかって事になると、高性能両手武器(正宗やヒマワリ、聖剣)が
余ってもったいない気がする・・・。
このスレに限っていうと、両手武器中心に使ってる人はデコイ使ってないみたいだけど、無しでも特に問題ない?


698:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/22 21:37:32 6W6I8pKL
杖をすてて計算尺と盾を装備してるなら、魔法役が盾でもいい。
攻撃魔法は敵対心が上がりやすいから、デコイがなくても敵に狙われるようになる。

両手剣で防御も両立させたいなら聖剣で殴って回復くらいしかないんじゃないか?
攻撃力が犠牲になるけど平均的に強い。
参考になるか分からないが俺のPTはこんな感じ。
●リーダー
エクスカリバー/白の仮面/白のローブ/カメオのベルト
1.味方1人→アレイズ      7.自分自身→目薬
2.HP<40%の味方→たたかう 8.飛行タイプの敵→遠隔攻撃
3.「ドンアク」の味方→万能薬  9.もしHP≧70%なら→たたかう
4.「睡眠」の味方→たたかう   10.HP<100%の味方→たたかう
5.味方1人→クロノスの涙    11.味方1人→レビテガ
6.味方1人→やまびこ草     12.自分自身→ライブラ

●魔法役1
計算尺/最強の盾/黄金のスカラー/ローブオブロード/賢者の指輪
1.味方1人→アレイズ      7.「ドンアク」の味方→エスナ
2.味方1人→クロノスの涙    8.「リフレク」の敵→デスペガ
3.HP<10%の自分→チャージ 9.もしHP≧70%なら→ファイガ
4.「混乱」の味方→たたかう   10.味方1人→エスナ
5.「睡眠」の味方→たたかう   11.HP<70%の自分→ケアルダ
6.味方1人→リブート      12.HP<90%の味方→たたかう

●魔法役2
ユークリッド定規/最強の盾/黄金のスカラー/ローブオブロード/賢者の指輪
1.味方1人→アレイズ       7.味方1人→あぶらとり紙
2.味方1人→クロノスの涙    8.「リフレク」の敵→たたかう
3.MP<10%の自分→チャージ 9.もしHP≧70%なら→ファイガ
4.「混乱」の味方→たたかう   10.味方1人→エスナ
5.味方1人→リブート       11.HP<70%の自分→ケアルダ
6.「ドンアク」の味方→エスナ  12.HP<80%の味方→たたかう

699:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/22 22:26:00 lWJ7v91/
>>698
自分は・・・
●リーダー
ディフェンダー/黄金のスカラー/マクシミリアン/盗賊のカフス
1.味方一人→レイズ       7.HP<80%の味方→プロテス
2.HP<30%の味方→ケアルダ 8.HP=100%の敵→盗む
3.味方一人→エスナ       9.飛行タイプの敵→バイオ
4.味方一人→万能薬      10.最もHP低い敵→たたかう
5.脳筋→ブレイブ        11.自分自身→ライブラ
6.味方一人→リブート     12.今のところ空き

●脳筋
最強の矛/黄金のスカラー/マクシミリアン/エルメスの靴
1.味方一人→レイズ       7.HP=100%の敵→たたかう
2.HP<20%の味方→ケアルダ 8.最もHP高い敵→たたかう
3.味方一人→目薬        9.味方一人→レビテガ
4.味方一人→クロノスの涙   10.HP<80%の味方→ケアルダ
5.味方一人→あぶらとり紙   11.HP<100%→リジェネ
6.飛行タイプの敵→バイオ   12.今のところ空き

●魔法役
千分のノギス/黄金のスカラー/マクシミリアン/ダイヤの腕輪(ゆくゆくは賢者の指輪)
1.リーダー→デコイ        7.自分自身→やまびこ草
2.おとりの味方→バブル     8.味方一人→ヘイスト
3.味方一人→レイズ        9.HP<80%の味方→シェル
4.HP<40%の味方→ケアルラ 10.もしMP30%なら→アスピル
5.味方一人→エスナ       11.アンデットの敵→たたかう
6.自分自身→フェイス      12.もっともHPが低い敵→ダーラ


こんな感じ。ちなみに無印のソーヘン地下宮殿到達前。
だから、アクセサリはまだ固定化されて無い状態。
アルマニ参照にしつつスレ参照にしつつ、っていう風に組んだからおそらく無駄多し。
>698と比較すると、意外にヘイストやシェル、ブレイブといったものに手を出してなくて驚いた。
見てのとおり魔法役が補助魔法かけ続けている状態なので、みんなに遅れる→敵減ってきたころに到着
→囮意味無し、という展開になりつつある。
補助魔法諦めた方がいいのだろうか・・・。

700:699
07/11/22 22:40:19 lWJ7v91/
ゴメン、ちと修正。
魔法役の盾は最強の盾で、ガンビットは11.アンデットの敵→ケアルラ だった。

701:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/22 23:09:00 6W6I8pKL
シェルはデコイの命中率も半分に下げちゃうからな。
計算尺みたいに打撃で付加する場合は関係ないけど。
よほどのことがない限り補助魔法は使わないな。
>>698だと攻撃をよく受けるキャラにだけプロテスとバブルがかかるようにしてる。
順番待ち対策や、ピンチのときに防御一辺倒にならないことのほうに気を使ってる。
状態異常を細かく組んで、戦闘後に味方1人にエスナとするのもそのせい。

両手持ちの攻撃役を入れるなら、普通だと盾役を入れてリーダーにして、
攻撃役のガンビットは攻撃に専念させるように組むと思う。
だけど計算尺と最強盾持ちなら、俺なら迷わずその魔法役をリーダーにする。
リーダーにしないなら、属性杖を持たせて強化ファイガをぶっぱなしたほうがいいと思うぞ。
その場合は、最後にHP<100%の自分にケアルラを入れてHPを満タンにするな。
高火力で一気に敵を殲滅すればデコイをかけるまでもないし、
デコイが必要ならそのときにデコイのスロットをオンにすればいい。

702:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/11/24 00:09:29 M8P+S6Uq
他の人のガンビットって、参考になるというか、自分と全く違ってておもしろいな
自分は、ストップ、ドンアク、スリプルを多用するんで、レジストされないように
エリアごとにカスタマイズしないとならんのが、面倒だけれど、たのしいな
攻撃魔法は、あんまり使ってなかったので参考にさせてもらいますね

703:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/04 10:33:35 Pvqzy4l2
良スレ保守

704:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/05 01:45:17 88BXW7Tf
       ★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎 
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
 又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
 参照URLリンク(ja.wikipedia.org)
・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
 見知らぬ朝鮮名が書かれているという  
 純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
 調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
 田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
 経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万~30万円相当の支給
 日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
 伝授していることが深刻な問題になっている 
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている

ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです

705:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/20 00:40:47 +c4cyHP0
ヴァン
自分にプロテス
自分にケアルラ

アーシェ
ヴァンにたたかう
ヴァンにアレイズ


自分にニヤニヤ笑い

706:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 07:23:05 0sjQMQvi
なー
みんなはリーダーもガンビットONにしてるの?

俺は常にOFF
遠隔攻撃だけ、選ぶのだるいから使用する時だけONにする

707:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 08:45:44 YFtV773c
>>706
常時全員ONにしてる

708:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 12:05:56 YaxC0zH8
コマンド操作がしたくてOFFにしたい場合は、
ガンビット自体はONにしてスロットをOFFにした方がいい。
自動で敵の前へ移動してくれなくなるよ。

709:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 15:39:07 0sjQMQvi
リーダーもONにするメリットは?
ONにしたら、毎回たたかう押さないと駄目やん

ガンビットよりも、手動にはかなわない訳で

710:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 15:53:51 W7KvYPdL
リーダーをONにすると、オートラン機能で敵を補足すれば自動的に接近してくれる。
それとリーダーが「リーダーの敵→たたかう」だけを入れていると攻撃を始めないぞ。

1.リーダーの敵→たたかう
2.目の前の敵→たたかう

とすれば毎回たたかうを選択しなくても勝手に戦闘を始めてくれる。
>>503以降に、初心者向けにまとめてくれてるものがあるからそれも参考に。

711:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 20:48:40 0sjQMQvi
>>506
初歩的な質問だが

HP≦50%の自分
とか
HP>50%の敵
とか
いまいちわからん
>と≦の意味教えて

50>30
とかの使い方しかわからん

712:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 20:59:22 LbBVB78C
HP≧50%なら、HPが半分以上あるとき
違和感があるならHPをxやyに置き換えて、%も取ればおk

713:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:10:36 0sjQMQvi
だめだ
全然わからんorz

ガンビット晒すよ

ヴァン(リーダー)
1.瀕死の自分・エクスポ
2.味方一人・万能薬
3.MP40%の自分・たたかう
4.もしHP≧70%なら・たたかう
5.HP<70%の自分・ケアルラ
6.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
7.目の前の敵・たたかう
8.リフレクの敵・たたかう


バッシュ
1.瀕死の自分・エクスポ
2.味方一人・万能薬
3.もしHP≧50%なら・たたかう
4.MP<40%の自分・たたかう
5.HP<50%の味方・ケアルラ
6.味方一人・アレイズ
7.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
8.リーダーの敵・たたかう
9.リフレクの敵・たたかう
10.雷に弱い敵・サンダガ
11.目の前の敵・たたかう

アーシェ
1.瀕死の自分・エクスポ
2.味方一人・万能薬
3.もしHP≧50なら・たたかう
4.HP<30%の味方・ケアルガ
5.味方一人・アレイズ
6.MP<40%の自分・たたかう
7.MP<30%の味方・エーテル
8.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
9.リフレクの敵・デスペル
10.リーダーの敵・たたかう
11.火に弱い敵・ファイガ
12.目の前の敵・たたかう


無駄ありすぎやんね?

714:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:23:53 nP+oG2YJ
MP<40%の自分・たたかう
↑これなに?

もしHP≧50なら・たたかう
↑これ要らなくね?

味方一人・万能薬
↑エスナでいいんじゃね?

7.目の前の敵・たたかう
8.リフレクの敵・たたかう
↑8は要らないね

715:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:33:56 0sjQMQvi
>>714
MP<40%の自分・たたかう
↑MPを回復させる為

もしHP≧50なら・たたかう
↑回復がダブった時にキャンセルさせる為
過去レスを参考にしたんだがorz

味方一人・万能薬
↑アイテムなら瞬時に発動するから

7.目の前の敵・たたかう
8.リフレクの敵・たたかう
↑8は魔法を使わないように

難しいorz



ところで、過去レスに千分のノギス出てるけど、なぜ千分?
それより強いユークリッドとかあるのに

716:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:40:12 LbBVB78C
もしHP≧50%ならたたかうと味方1人万能薬はわかるよ
敵の攻撃を食らっても、とりあえず一回攻撃してから回復するから、
防御一辺倒にならないようにできる有名な組み方だ
エスナより万能薬の方が高性能で溜め時間もないしこれもあり

しかしMP<40%の自分にたたかうはちょっとよくわからないな
MPが減ってきたら敵を攻撃させたいなら、もしMP≧○○%ならたたかうとすべきだし、
MPを回復させたいならMP<10%の自分にチャージとすべきだ

717:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:48:14 0sjQMQvi
>>716
もしHP≧50%ならたたかうと味方1人万能薬はわかるよ
↑順番が逆って事?



しかしMP<40%の自分にたたかうはちょっとよくわからないな
MPが減ってきたら敵を攻撃させたいなら、もしMP≧○○%ならたたかうとすべきだし、
↑勘違いしてたorz
40%をきったらたたかう
にしたかったんよ
ただの選択ミス
スマソ

718:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 22:52:38 LbBVB78C
あと飛行タイプの敵に遠隔攻撃の優先順位が低いな
たたかうより上に持ってこないと遠隔攻撃を出してくれない

上から順に見ていくから、飛行タイプの敵、リフレクの敵、雷に弱い敵などの
いわゆる特別な敵は優先順位を上げて、目の前の敵とかリーダーの敵などは最後にする
こうすることで飛行タイプの敵がいれば遠隔攻撃を出して、
いなければスルーされて下の方にある目の前の敵まで回ってくる
それと、目の前の敵とリーダーの敵のセットは、最もHPの低い敵で置き換えるといいよ

719:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:02:21 0sjQMQvi
>>718
なるほど
難しいorz


千分のノギスの件、誰か教えて

720:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:12:21 LbBVB78C
自分ならこう組むな

ヴァン
1.瀕死の自分・エクスポ
2.味方1人・万能薬
3.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
4.リフレクの敵・たたかう
5.もしHP≧70%なら・たたかう
6.もしMP<50%なら・たたかう
7.HP<70%の自分・ケアルラ
8.最もHPの低い敵・たたかう

バッシュ
1.味方一人・アレイズ
2.瀕死の自分・エクスポ
3.味方一人・万能薬
4.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
5.リフレクの敵・たたかう
6.もしMP<50なら・たたかう
7.雷に弱い敵・たたかう
8.もしHP≧50%なら・たたかう
9.HP<50%の味方・たたかう
10.最もHPの低い敵・たたかう

アーシェ
1.味方1人・アレイズ
2.瀕死の自分・エクスポ
3.味方1人・万能薬
4.リフレクの敵・デスペル
5.飛行タイプの敵・遠隔攻撃
6.MP<30%の味方・エーテル
7.もしMP<50%なら・たたかう
8.火に弱い敵・ファイガ
9.もしHP≧50%なら・たたかう
10.HP<30の味方・ケアルガ
11.最もHPの低い敵・たたかう

721:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:16:39 LbBVB78C
計算尺武器は基本的に味方を殴るものだからな
味方にヘイストを付けたいなら千分のノギスだし、バブルを付けたいならユークリッド
敵を攻撃するときは魔法が基本。ユークリッドなら殴ってもいいけど、攻撃力は低いよ

722:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:18:13 0sjQMQvi
>>720
ちなみにヴァンが8スロットまでしか無いのはセットするのがないからw
4つは空白のまま

今、
もしくらやみなら・暗闇殺法
をつけるか悩んでる
そうすると、万能薬を項目セットしないとorz

723:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:21:40 0sjQMQvi
>>721
そうなんやorz
アーシェ、普通に敵をユークリッドで攻撃させてるwww

724:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/28 23:58:21 0sjQMQvi
大変な事に気付いた

あのガンビットやと、戦闘中に回復してくれないorz
上に上げないと

725:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 01:42:50 BbmimfpI
珍しくにぎわってると思えば…
まぁ落ち着け
悩んでる方差し支えなければ年齢教えてくれませんか?
自分はここまでガンビットに苦戦しなかったんだが

726:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 02:08:52 b5BkzX58
こらこら。そんな言い方はないだろう。

今まで効率的なガンビットを追求してきたけど、
初心者のためのハウツー的な解説を考えてもいいかもな。
>>503にあるのはある程度知識がないと厳しいと思う。

727:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 02:46:59 cOqpvbYx
たぶん安価ミスだと思うが
>>503は基本で、ある程度知識がないと厳しいのは>>506だな

728:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 03:53:57 /kcvfm+V
>>717
MPが気になるなら、MP**%の自分→チャージ を入れるか
アスピル(飛空挺のゆったりコースで移動すると買える)を使うと楽だよ

729:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 04:02:30 /kcvfm+V
>>724
1 戦闘不能回復させる
2 状態異常を回復させる

ここまでは全員に入れておいて、そこから下は役割分担させると戦いやすいよ。
一人は回復重視で、3にHP回復系を入れる、一人は攻撃重視で殴る
もう一人は万能に立ち回れるように。

あと、味方一人・万能薬だと長く潜ってると薬が切れる恐れがあるから
一人一人細かく分けたほうがいいよ。

ヴァン→くらやみ、石化、ウィルス担当
バッシュ→ドンアク、沈黙担当
アーシェ→スロウ、睡眠担当

みたいに。
ストップと混乱は全員かな。

730:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 15:16:50 qxt4O32B
行動のレベル考えるの面倒臭いな
リフレク→ブリザガ系を三人とも連発してたら発動待ちが出たのはこれが原因か

ところで、クリアしたらどうなるの?
クリア後セーブで、バハムートに突入する前から始まる?
まだクリアしてないんだな
遊んでる

731:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 20:25:24 qxt4O32B
もうさっぱりガンビットわからんorz
考えれば考えるほど、頭がこんがらがる

もうこれでいくわ
URLリンク(m.pic.to)
あえて修正or追加した方がいいのあれば、よろ

732:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 20:27:40 qxt4O32B
>>731
連投スマソ
バッシュの
スリップの味方・ヘイスト
はリジェネに修正しますた

733:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 21:48:34 bv8JkFgc
「最もHPが低い敵」があるので「目の前の敵」は、必要ないかな

回復の重複を防ぐなら「もしHP≧○%なら」→たたかうを回復の前に入れる必要があるので
ヴァンの5を、9と11の間に移動

魔法は飛行タイプにもあたるので、バッシュの8と9の順番を入れ換え
アーシェの10「リフレクの敵」は、バッシュに移動してサンダガの前に入れたいかな

あと「HP≧100000の敵」の部分は、ある程度○○破壊をしたらOFFにしないと
敵のHPは減らないので誰も「たたかう」などを実行しない

734:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 22:09:37 qxt4O32B
>>733
ふむふむ
ありがとう

ちなみに
HP≧100000の敵
は使い方あってる?
HP<100000の敵
じゃないよね?
100000以上ある奴に破壊したいんだ

735:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 22:25:10 bv8JkFgc
あってるよ
HP=「現在のHP」と考えれば、おk

736:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/29 22:28:33 qxt4O32B
>>735
thx
満足だ

737:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 00:46:29 MbODe2py
昨日も聞いたけど年齢は?
こうもガンビットで苦戦してるのが大多数であれば
FF12の評価が下がるのもうなずける
自分にとっては神ゲーだったんだけどね

738:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 01:07:45 4TUnxOKb
つまらないことを訊く前に、一緒に考えてあげようぜ。
みんながガンビットを使いこなせたらみんなが楽しめるし
評価も上がるしで万々歳じゃないか。

739:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 03:10:26 qROorHzD
>>731
ヴァン
最もHPが低い敵は敵が1体しかいなくても攻撃するから
その下の目の前の敵は不要。

「もしHP≧50%なら・攻撃」はMP回復させたいのかもしれないけど
これはHPが50%以上あると目の前の敵を攻撃するから
「最もHPが低い敵・攻撃」が発動しない。
ヴァンを基本は攻撃だけど、状況によって回復もする万能型にしたいなら
HP≧50%だけでいい気がする。
あとドンアク回復のバッシュや、ストップ対策のアーシェがドンアクとストップになると
回復できないからヴァンにも味方一人エスナを入れたほうがいいかな。

こうすると3人とも一つか二つスロットがあまるから
プロテガを誰かに(ヴァンかアーシェ)入れるといいかもね。

あとエーテルは75しか回復しないから、アーシェのMP30%エーテルは
MP20%の自分・チャージのほうがいい。
100以上回復するから。

740:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 03:11:24 qROorHzD
あと誰でも言いから一番下にライブラとレビテガ

741:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 13:01:18 wnHV17oZ
3人とも HP≧100000の敵→防御破壊(攻撃破壊)
だと 敵のヒットポイント減らないからいつまでたっても同じこと繰り返すぞ

ストップやドンアク とかすぐ回復しなくちゃならないものは戦闘系の上に
石化 毒とかは戦闘系の下でもいいと思う

俺は大灯台とか強い敵が多く出るところは 3番目当たりに 
HP<****(目標の敵の90~70%ぐらい)の敵→戦う 
を入れて一匹づつ確実に倒すようにしてた

場所や相手のLv 目標(Lvあげ等) 敵の魔法 などによってちょくちょく変えた方がいいと思う
あと 100%敵→盗む は使わないのか?

ん 狂戦士ってどうするの?
ヴァン→バッカス をアーシェの下のほうに入れるのか?


742:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 19:44:57 foh7BuPe
>>739
URLリンク(j.pic.to)
こんな感じ?
あとチャージ、レベル50前後で60とかしか回復しないよ?
レビテガは回避できなかったらそのつど使うよ

>>741
狂戦士で攻撃上がってるついでに、更に上げて大ダメージを与える魂胆
いらないかな?

743:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 20:00:57 wnHV17oZ
>742
狂戦士にどうやってするの? っときいたつもりだったが・・・・

アレイズ 下のほうに在るけどだいじょぶ?

遠隔攻撃あるから終盤だと思うけどモブ狩りでもやってる?

744:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 22:06:34 838HPMhR
>>743
敵に狂戦士にされた場合のみw

アレイズはフェニ尾があるからあんま期待してない
フェニ尾→回復
みたいな

モブはあとSランク以上ばかり
ストーリーはバハムートに凸する前

745:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
07/12/30 23:17:19 EiEPcKY9
ヴァンの9「もしくらやみなら暗闇殺法」は、5に「味方1人にエスナガ」があるので実行されないかな

バッシュに攻撃魔法を使わせるなら、行くエリアの敵の弱点に合わせて「○に弱い敵に攻撃魔法」を追加したいかも

746:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/03 16:45:06 8u+6cLp5
クリアしちゃったら、ガンビットどうでもよくなったwww
まぁ、モブとかサブイベしてるけど

747:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/06 15:12:40 uIXrpsev
良スレ保守

748:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/06 15:43:46 b7ptVQ5/
盾役に追加効果バブルの計算尺持たせたんだけどいいガンピットないですか?

749:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/06 16:13:25 at7hxMql
>>698あたりが参考になると思う。

750:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/10 10:06:49 hr3MdQUe
インタ版買うから保守しとこ

751:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/11 00:09:06 /fwdzYS4
今日 インタ買ったんだけど
何かプレイするのめんどくさくなってしまった。
モブや街の人と話すの省略しても普通にクリア出来ますよね?
後 ジョブはヴァンがシカリ パンネロを時空魔戦士にしてしまったんですが
他のキャラのジョブは何がおすすめですか?



752:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/11 22:13:28 vG+MacQ7
モブは一切必要ない。
面倒な小イベントも適当に無視すればいい。

753:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/16 19:52:25 nsDfhm8M
みんなが考えるこれは使えるってガンビットのコンボある?

754:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/18 11:57:17 GYr/Yt2M
HP<60%の味方→ケアルガ(オパール装備キャラのみ)
リフレクの味方→バイオ
味方1人→リフレガ

リフレクアタック




755:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/19 11:16:57 GzKzafIK
アルテマ出してチャージ
えむぴーえっちぴーで自分瀕死をオンして(ケアル系と交互に繰り返しさせる)
完全アルテマみやすい
(リフレク貫通ダーガ系も合わせる)

エクスカリバー装備してアルテマ召喚して味方に戦うオンでホーリーとフレアしまくる

俺アルテマ使い


756:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/19 11:20:48 GzKzafIK
刀(特に正宗)装備して暗黒出しまくって瀕死になったらたたかうで連撃狙い


757:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/19 21:55:29 K2mLE0zE
敵に対してアイテムが発動しないんだが…
ニホパつけて、フェニ尾自動発動のガンビットが組みたいのに
白い牙など、攻撃系アイテムだとガンビット作動
回復アイテムだと、目薬だろうが万能薬だろうが作動してくれない
これってどういうことだ?

758:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/19 22:45:16 M5KkaN24
>>757
やってみた 
一回使うと 連続で投げつける
どうやら 異常状態で無いと発動しないみたい

見方一人→万能薬 と同じだね
ということは 敵一体→暗闇 とかやれば投げてくれる
(際限なくだけどw)

759:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/19 22:53:36 K2mLE0zE
>>758
ああ、なるほど
了解した
ヒホパ+フェニ尾は手動でやれってことか

760:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/20 11:56:14 XTmObNFo
逆に言うとブラインとかで状態異常起こしてニホパフェニックスできるんじゃないのかな?

761:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/20 12:26:19 vKp5yWO1
フェニ尾は相手が戦闘不能状態で無いと投げないと思う
よって敵には無理だと思う

ちなみ >758はニホバラ+万能薬でした
ちと勘違いしてたw


762:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 09:36:39 MxbDruAD
ちょっとモンクで素手プレイをしてみたいんだけど、ライセンスの格闘とアクセサリーの格闘って重複する?
色々調べてみたけど素手のデータ出してるところ自体皆無で分からないや
上で出てる時間当たりの与ダメージで言うと素手はどの程度なのか、って調べた人いないですかい?

763:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 09:37:14 MxbDruAD
ageちまった
ごめんよ

764:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 10:43:50 mpn15IsO
秋葉原でダウンロードプレイで試作品を配信中らしい
URLリンク(bikemall.net)

URLリンク(bikemall.net)


765:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 16:16:25 8fCJfvkE
ライセンスとアクセは重複しないと聞いた
ライセンスの方を取ったら格闘のアンバーは完全に用無し

766:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 16:18:36 8fCJfvkE
答えた後に気付いたけどここガンビットスレじゃないか

767:762
08/01/25 16:22:46 MxbDruAD
>>765-766
おお ありがとう
重複しないのか・・・

って俺散々ここ見てたはずなのに、ライセンスとガンビット勘違いしてカキコしてたわw
マラソンしすぎて頭おかしくなったか _| ̄|○ il||li
スレ違いにも関わらずありがとうな

768:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 16:23:04 hIbEV7wg
>>766
(゚ε゚)キニシナイ!!

769:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/25 23:39:59 VowBIbPU
ヴィシュヌ(コジャ、デイダラ)狩り用

リーダーの敵→戦う
リフレクの敵→戦う
プロテスの敵→戦う
リフレク、プロテスじゃない奴は手動で

もっといいのない?

770:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 02:17:52 v4B6f+wn
回復優先にガンビット組むんだが、強敵相手だと
全員一斉に回復に回って、攻撃を誰もせずにいつまでたっても
敵の攻撃→全員回復系の繰り返しで埒が明かない
何か良い方法がないものか

771:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 03:54:27 57DLOqov
自分で埒があかなくなる原因書いてるじゃん。
全員を回復優先ガンビットにしないで攻撃担当の奴を決めて
そいつは攻撃専念のガンビットにすりゃいいんじゃね。

772:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 09:31:05 0AE5Ckbs
攻撃役・盾役・回復役の3つに役割分担する。
攻撃役(槍などの両手武器でガンガン攻撃)
盾役(デコイやリバースを受けて敵の攻撃をひきつける)
回復役(エスナ、デコイ、ケアルなどで援護)

773:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 13:30:13 K6kra6Fz
発売初期に言われていた「みんなにケアル(ポーション)」は実は効率がかなり悪いんだよな
回復系アクションは行動後硬直がクソ長い

774:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 13:37:00 uAAsLIeE
パンネロ→ストップ パンネロ→ポイズン パンネロ→スリプル パンネロ→オイル パンネロ→ファイガ パンネロ→デス

775:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 17:29:16 u42UrGYc
リバースってどうも使いづらいな、ガンビットそのままだとリバース中にケアル掛けてしまうし、
ガンビットをリバース仕様にするとかなりスロットを喰う

776:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 18:04:18 zrjcFgC1
>>775
>>569

777:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/01/31 20:30:26 1WZejr1+
>>770
回復魔法発動の条件を、キャラによって10%~20%ずらせばおk。
状態異常回復は多くても二人かな。

778:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/02 00:15:39 mMkp4Gtr
3つぐらい保存できれば進行用、狩り用、随時組替え用とかできるのに
こまめに作り直すのはめんどい

779:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/02 13:12:57 YQe8bVZP
>>778
キャラで分けておけば?

780:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/03 13:14:28 b1t7lpuZ
素朴な疑問なんだけど
味方一人→毒消し と
猛毒の味方→毒消し の違いはあるの?
猛毒の味方→リバースって使うためのガンビットなのか?

781:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/03 19:58:25 7+nUAwdw
>780
味方一人→毒消しと猛毒の味方→毒消しだと同じ
スロット節約とかで万能薬とかエスナの場合に分けられる便利性がある

                             ・・・・・・と俺は思っているよ

782:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/04 14:17:05 qGvculgj
ニホパラ装備のキャラのガンビットに
飛行タイプの敵>あぶらとり紙
って入れてるんですが
ガルピュデス相手に普通に戦い始めてしまいます。
もちろん「たたかう」の上にセットしてるんだけど。

一回手動であぶらとり紙を使うと
今度はずっと使い続けてしまいます。
何か間違ってるのでしょうか。

783:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/04 14:26:01 qGvculgj
書いた後気付きました。
味方1人>あぶらとり紙
が、味方がオイル状態の時しか発動しないのと同じなんだ。
一度使えば、使い続ける理由もそれだー。
スレ汚し申し訳ないです。

てゆか、ニホパラ+アイテム戦法って
ガンビットに組み込めないのか、、、

784:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/07 20:20:11 KBcv1uWY
かっこいい組み方あったら教えてw(°0°)w

785:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/08 00:34:48 pG3TxHRP
ブラインでも入れてからなら使える。
万能薬はね

786:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/08 00:38:08 pG3TxHRP
あと
HP=100%の敵 たたかう
HP<100%の敵 万能薬
これならいけると思うが

787:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/08 00:46:21 pG3TxHRP
だが使い続けるか。

それの解消は…
一人目
HP=100%の敵 ブライン
沈黙の敵 ブラナ
くらやみの敵 万能薬
二人目
HP100%の敵 たたかう

とかかなあ

788:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/08 01:03:21 W29O7U7x
ガンビットだと対象が万能薬で治るステータス異常になってないと万能薬を使わないよ
一度発動すると、ニホパラオア装備していた場合は、ステータス異常が回復しないから使い続ける

789:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/08 07:03:33 pG3TxHRP
それはトリガーが敵一体とか目の前の敵の場合だけだとおもうが。

それにブライン入れてるよ
沈黙の敵にブラナしてるのは一度は発動させつつ、永久的に使いつづるのを防ぐために。

沈黙の敵にサイレナや、くらやみの敵にブラナじゃだめだし。

790:788
08/02/08 08:43:15 UgmTnK1A
ごめん、更新しないで書いたので>>788>>787に対してではないから無視してください

791:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/09 14:52:32 6wi5/Qe7
バトルメンバーって頻繁にチェンジします?
その度にガンビットの修正が必要なんですがorz
みんなそんな感じなのかな?


792:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/09 17:36:34 toAqO7G9
自分はメンバー固定してるなぁ
でも敵にあわせて頻繁にガンビットを修正してる

793:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/09 18:04:07 r7gOJCCw
メインとサブの2組作ってる
メンバーチェンジするときは3人総入れ替えでやってる

特定のキャラと示し合わせて組むから、
1人だけ入れ替えるよりこっちのほうがやりやすい

794:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/10 11:36:42 KGDGdHpA
俺はサブの3人(パンバルフラ)はボスの時にだけミスト使って捨ててたな

795:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/10 12:30:30 YQf9bJ5D
基本はメインに攻撃、盾、魔法。
でサブにも攻撃、盾、魔法を作っといて、メイン盾はサブ盾と
メイン魔法はサブ魔法とチェンジでオケーじゃないかな?


796:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/11 14:42:42 gVOmKB8l
めったに使わない「密漁」を成功させるガンビット

リーダー
・自分自身  → ブライン
・目の前の敵 → 暗黒殺法

二人目
・リーダーの敵 → 密漁

797:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/11 14:47:14 gVOmKB8l
>>796の追記

二人目のガンビットを「瀕死の敵」にした場合より密漁の発動が若干早くなるのがミソ

798:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/11 16:52:54 Z+V75CCG
>796
おおーこれはいい
千本はりとドレインでちまちま削ってたのが馬鹿みたいだ
さんく

799:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/11 17:10:50 o+A8HyrK
戦戦魔魔って感じの半端な4人体制だったけど
魔法で蘇生させる時も2人動けるからまあまあだった

800:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/15 17:31:38 Yi1yvo9G
計算尺・フェイスロッドなどの、攻撃するとステータス効果を得る武器の使い勝手がイマイチだ・・・
特にガンビットの設定に関して、適当な方法が見つからない。
ステータス効果を得たい時には、どうしても手動操作でしかできないのかねぇ

できればこんなガンビットが欲しかった↓
例)フェイスロッド装備
「フェイス」ではない味方→戦う





801:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/15 23:14:29 fN7FLr9k
ニコニコに計算尺動画あるから見てきなよ

802:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/15 23:31:08 SeyHLfm3
>>801
今把握した
しかしめんどいw

803:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/16 15:25:46 3YKEde+v
ニコニコの計算尺動画見たけどフェイスロッドの自動化には役立たないような

804:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/16 16:15:21 eK2x8qO1
>>803
計算尺もフェイスロッドも追加効果系武器だから使用方法は同じだと解釈したよ。
HP<○○%の味方を殴る→追加効果発生
その直後HPを回復させて○○%以上まで回復させる→味方への攻撃が停止する

魔法コマンドが封印された状態や、MPを節約したい時のみの戦法なんだね。


805:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/20 20:41:36 4JIqKp7W
計算尺はどっちかというと回避のために付けるからなぁ

806:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/21 02:01:17 YA8T+Z8T
>>805
回避ならマインゴーシュの方が優秀だしなぁ…
計算尺、いらない子かも

807:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/21 08:03:25 dEFFUpG5
ガンビットを組めないと使いこなせないから、
人によっている子かいらない子か違うが、少なくとも弱くはない
使う人が使えばヘネ奥アビスすら殲滅できる武器なんだから

808:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/21 12:51:06 AiWREnBa
>HP<○○%の味方を殴る→追加効果発生
>その直後HPを回復させて○○%以上まで回復させる→味方への攻撃が停止する

これでは対象がフェイスかどうか関係なく殴るし、HP100%維持できてたらいつまでたっても
フェイス付加できなくない

809:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/21 13:26:26 G/PjpyDa
フェイスがついてるときに殴っても重ねがけで効果時間が延長されるんだから問題ないし、
HP満タンなら魔力UPでフェイスとほぼ同じ効果が得られる

俺つえーしたいなら自分自身にフェイスを組めばいい
ただしザコには不要だし、余計なものを組んでるとピンチのときに困る

810:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/21 13:40:50 zloRctUd
ユークリッド定規で味方殴ったら
クリティカルで死亡したw

811:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/23 00:22:19 eJJDIoah
本スレ(?)から放置ヤズマットURLリンク(www.nicovideo.jp)

見てきたけど、よくぞここまで考えたな!て感じだ
>>450-453の詠唱レベル対応表の重要性を改めて痛感

812:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/26 12:41:53 8jkZWroV
>>810
なんかジワジワくるなwwwwww

813:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/26 17:14:32 SLY+CJMB
>>810
泣けてきたwwww

814:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/02/27 10:53:23 txSMQ55P
プリン放置してたら、プリンが皆殴り殺されてて泣いた

815:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/02 23:08:39 c1si56ef
>>811
この解説みて知らないこと大量にあってふいた

816:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 00:58:08 LnbKOJ70
この人の計算尺の使い方とかもためになるよなあ
2chの皆の結晶とはいえ尊敬する

817:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 01:06:30 /gAP8soS
非常に見やすい解説動画ってとこにも好感持てる
テンポも遅からず早からずで、見る側の事をちゃんと考えて作ってるね

818:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 01:27:01 LnbKOJ70
ちゃんと黒背景に白文字にして見やすくしてくれてるんだなーって思ったわ

ところで詠唱レベルがwikiに載ってないんだけど
編集していいんかね
URLリンク(ff12.jpn.org)

819:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 01:37:50 /gAP8soS
>>818
ああ、それ書いてくれるとみんな喜ぶかも
俺やり方分からないし、是非頼むです

820:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 01:41:56 LnbKOJ70
>>819
おし、じゃあちょっと作ってみるわ
間違ってたりしたら誰か補足訂正してくれるだろうし
背中押してくれてありがとさん!

821:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 09:08:20 LnbKOJ70
ふー、なんとかwikiに作り終わったです
メニューバーに載せるのは管理人じゃないと無理っぽい

偉大なるスレ住人ありがとう

822:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 19:02:05 /gAP8soS
>>821
超GJ!!
一応リンク先ここに貼っておくか
URLリンク(ff12.jpn.org)

例を言わなきゃいけないのはこっちだよ
見やすい作りでアリガタス、マジご苦労さん!!

823:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 19:12:43 ExDn/HP+
>>821
Wiki管理人デス。わざわざメールフォームからご連絡ありがとうございました
海外からのスパムが多いことからMenuBarやBBSは凍結していましたが、
それなりの対処はしたのでMenuBarのみ凍結解除しときました(BBSは今更利用する人いないでしょうし)
今後もご自由に編集して構いませんので是非お役立てくださいー



824:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 19:31:19 LnbKOJ70
>>822
アドレス貼るの忘れてたわwありがとー!
皆のガンビット作成に役に立つよう願ってるわw

>>823
解除ありがとうございます!
管理大変でしょうが、これからもよろしくお願いします。

825:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/03 20:05:38 k6xwPuTo
>>821
超GJ!!100ギルあげるクポ!!

826:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/06 20:19:11 wvONphUZ
うーんいい武器があるのと無いとでは戦略が変わってくるなあ
早くホーリーロッドより強い聖属性の武器が欲しいぜ

827:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/06 21:02:33 amZYu7Y+
俺はまだ序盤だから、早く属性強化杖とラ系魔法が欲しいな


828:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/06 21:33:13 wvONphUZ
順番待ち動画見て、属性強化杖の良さを知って
ダスティアから炎の杖集めたぜwww

ラ系魔法は詠唱レベル1だから混雑が起こりにくくて良いよね!

829:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/09 01:11:21 aYyE6j8A
>>827
属性強化杖+ラ魔法は正直強すぎて引くよ
雑魚戦において前衛の役割がほぼ消滅するし

つか、無印からこの組み合わせはかなり強かったのに何故かインタから言われ始めたよな
何でだろ

830:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/09 04:31:29 fnC0Hp1i
その辺の疑問も順番待ち動画の余談のところで解説されてるね
順番待ちが広く知られ始めた頃とインター発売が重なったっぽい

831:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/09 04:36:20 Z+cKK/dA
>つか、無印からこの組み合わせはかなり強かったのに何故かインタから言われ始めたよな
>何でだろ

それがデフォだったからでしょ
インタではジョブ仕様になったからそう勧める人が多いってだけでは?

832:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/10 01:01:24 hATcbCWT
魔法や技の順番待ちについてなんだが、攻略本のインタビューでは
「エフェクトは全部で8個まで発動可能」と言われてたはず

調査は仲間同士のものなんで1~3レベルになってるが、
恐らく、エフェクトには「1、2、4、8」のいずれかの数字が与えられていて、
それが7以内であれば複数のエフェクトが同時に発動可能となっているんじゃないだろうか?

833:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/10 07:24:07 9DAs8ag/
検証結果を持ってきて示さないと何とも言えない
現状だとレベルは3段階なのに4つ目のレベルは何?

834:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/10 08:39:40 cdsjRTX7
ミストナックだったり


835:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/10 12:41:04 1JMOlXPS
>>832
1248もありえるかもね
俺の予想でホーリーは8w

836:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/10 21:15:06 HSEAYEyu
>>833
敵のエフェクト消費分を含めるとこうならないかな、という予測なので、
「何?」と聞かれても言葉に詰まるが、

1→ファイアなどの初歩魔法、技
2→ラ系
4→ガ系(調査のLv2)
8→フレアーなど(調査のLv3)

1~8まで細かく刻まれている可能性もある
調査する場合、インタのパーティ四人(ケアルラ×4)なら可能だろうか

837:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/11 01:55:13 nfNAZRYd
>>836
攻略本読んでないから前後が分からないけど
「エフェクトは全部で8個まで発動可能」
に「たたかう」「遠隔攻撃」は入らないのかな?
敵のエフェクトを含めて8つまでじゃなくて?

計算尺(解説なし)動画見てて気づいたんだけど
4:46過ぎにたたかう×1人、ファイガ×2で
ファイガ組が発動待ちになってんだ
その間敵はたたかう、ミスリルバブル、ビンタ2回
7:16過ぎには、たたかう×1人、ファイガ×2人で
ファイガ1人発動待ちになってたから
敵も含めて8つではないかと

というかエフェクトってどの部分を指すのか俺わかってないや
例えばレビデガだったら発動する直前に、
体が赤く点滅するのもエフェクトなのかな?
発動して足元に膜が出来る部分のみ指すの?
体が点滅してる時、順番待ちみたいにバーが点滅してるのも気になる・・・

インタを持ってて、録画スロー再生できる環境があれば検証してみたいけどね

838:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/12 05:18:46 jhvg1cSL
たたかうでもエフェクトは表示されるんだよね
ただ、他のエフェクトが沢山表示されてると、キャラのモーション動作と
ダメージ数表示はするけど、エフェクトは表示されない

839:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/12 07:54:21 8biMhBcV
ん?モーションとエフェクトって違うのか
モーションっていうのが動作(斬ったり突いたり)で
たたかうのエフェクトは何?

840:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/12 17:19:26 6PucuOJ4
こ、これが……

841:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/13 22:55:02 +yqOz32E
面白そうな展開だね。
考察が続くといいな。

842:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/14 01:30:50 uj26am8a
FF12、本当にどこまで奥が深いんだ・・・

843:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/14 14:03:06 BEDgc9HH
インターナショナル版限定だが

リーダーとリーダーに続くキャラ
 自分自身→リフレク
 敵に狙われている自分→ファイラ
 味方に狙われている自分→ファイラ

最後尾のキャラ
 自分自身→リフレク
 敵一体→オイル
 敵に狙われている自分→ファイラ
 味方に狙われている自分→ファイラ

これで、炎の杖ファイラ×オイル×デルタアタックを自動化できる。
最後尾のキャラにオイルをつけるのがポイント。最後尾のキャラは
最初は「味方に狙われている自分」が最初は発動しないことが多い。
その間にオイルをかける。デルタアタックだと最初の魔法の2発目に
はオイルが間に合う。回復はドレインで十分。三人目のキャラは魔法
貫通にして回復薬にするのも。



844:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/14 21:32:17 62NnYDy0
>>843
いいね火炎放射攻めw
停滞も起こらなさそうだしダメージでかそう
それ無印ではどんな理由で無理なの?

最後尾とかどうやって決まるんだろうか
バトルメンバー順なんかね

845:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/14 22:34:57 Zh2FUBd8
非インターナショナル版には、魔法貫通は無かったような気がする。
ちょっと確認してくるか・・・

846:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/14 22:50:26 dkH0OOXD
「敵に狙われている自分」「味方に狙われている自分」
このガンビットが無印には無い

847:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/15 05:45:22 GiEcvZeV
>>843
デルタアタックって何?

848:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/15 06:08:56 GgAoPJ14
>>847
FF4にもある戦法

849:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/15 08:58:55 bQOYX8ZT
>847
味方にリフレクかけて それに~ラ系や~ガ系の攻撃魔法をすると味方の人数分だけ敵にダメージを与える

850:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/16 03:06:08 O6MuqV8B
>>849
847だけどありがとう
今インタやってんだけど無印ではリフレク使わなかったからやってみようかな
回復に魔法使ったらそれも反射だよね

851:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/16 04:25:30 CzVX6PQB
>>850
そう魔法は全部反射されるからアイテムで回復するか
>>843の最後に書いてあるように、アクセサリのオパールの指輪を装備すると
リフレク貫通になるので、1人装備して回復役にすればok

852:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/16 05:10:45 O6MuqV8B
>>851
把握㌧

853:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/17 16:28:13 LYq1Qga+
「味方に狙われてるとき自分に」って範囲攻撃に含まれてる
だけじゃ発動しないのか。
>>843をいじって
リーダー(機工師、千分のノギスなど装備)
 ヘイストの味方→グラビガ
 敵に狙われてる自分→たたかう

黒魔道師など
 ヘイストの味方→ファイラ

赤魔道師など(一番後ろにする)
 自分自身→デコイ
 狙われてる自分→ファイラ
 敵一体→ファイラ
 ヘイストの味方→デスペル

もちろん全員リフレクにしておく。
これでうまくいくかな?いまのセーブだと試せないけど
これならガンビットに計算尺を組み込んでる感もあってこの
スレ的にもいいかと。
赤魔道師を後ろに配置するのは最初は敵にリーダーを狙って
欲しいから。機工師の魔法がグラビガしかないのがなー
ただグラビガのデルタアタックはつよそうではある。

854:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/17 18:18:08 LYq1Qga+
お手軽版考えた。連続カキコですまんが。

リーダー 
 敵に狙われてる自分→デコイ
 敵に狙われてる自分→デコイ
 敵一体→ファイラ
 おとりの自分→デスペル

ほかのメンバー
 おとりの味方→ファイラ

全員リフレク。インター版からデコイはリフレクで反射しなくなった。デスペルも。
だいぶ手軽だし序盤からいけるかと
 

855:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/17 18:20:27 LYq1Qga+
↑修正、リーダーの2個目はデコイじゃなくてファイラね


856:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/20 12:41:56 AbQQMhaW
ここに書いてあったオートゼリーやってみたんだけど なんで次から次を降ってくるの?
石化だから?

857:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/20 13:01:16 98hOIRYG
>856
そう

858:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/20 13:46:54 AbQQMhaW
チェイン数が増えない=倒してない=ゼリーの数は減らないってことなんだね

感動した


考えた人凄い

859:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/20 15:49:56 98hOIRYG
いや 毒で倒してもチェイン数が増えないけど 再出現はしないよ
石化だけの特性でしょうね

860:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/20 21:54:00 R55dQaSv
石化はじまったな

861:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/28 02:39:40 m0IB3ddB
ガンビットいじって魔神竜戦に挑んだら、即効スタメン死んだ。
見直してみたら、味方1人アレイズのはずが、自分自身にアレイズになってたよ…

862:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/28 10:59:11 ZGtZRPJL
石化で殺せば1ACで復活するもんな

863:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/03/28 12:26:39 O9ExZVo2
1ACしなくても復活する

864:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/14 12:59:40 BX3KQazU
>>782-789
超遅レスだけど…

「オイル」の敵>ファイア
飛行タイプの敵>あぶらとり紙
これで良くないか?

万能薬使うなら万能薬ガンビットの上に
暗闇やら沈黙やらスロウやら色々入れておけば良いと思う
かなりガンビット枠使っちゃうけど

865:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/14 16:40:39 womT9xo1
よく読め

866:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 16:32:10 1ETWuJXW
>>864のさりげない保守に感動した。

867:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 17:02:23 CZv8L3Cx
ヘネオートゼリーやってる人に聞きたいんだけど、ゼリーって何匹降ってくる?
大灯台クリア後にやってみたんだけど、どうやっても3匹しか降ってこない。もちろん石化するごとに3匹になるように降ってはくるんだけど。

868:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 17:50:48 6bkjdgQy
分岐点Bでしかやったことないけど6匹はいたかと…

869:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 20:03:52 PePvPpVR
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑も6匹だな
おれも6匹だった気がする

870:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 20:14:37 CZv8L3Cx
び・・・Bだって・・・!? ヘネクリスタル付近の分岐点Aでやってた・・・

871:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 22:08:19 6aif9LDu
ヘネ奥(雑魚敵)とクリグラ(雑魚敵)用ガンビット
バッシュ
マサムネ
黒の仮面
マクシミリアン
源氏の小手

味方1人>アレイズ
ストップの味方>デスペル
混乱の味方>エスナ
ドンアクの味方>エスナ
飛行タイプの敵>遠隔攻撃
自分を狙う敵>たたかう
味方を狙う敵>たたかう
目の前の敵>たたかう
敵1体>たたかう
HP>100%の自分>ブレイブ

アーシェ
柳生の漆黒
黒の仮面
黒のローブ
リボン

味方1人>アレイズ
ストップの味方>デスペル
混乱の味方>たたかう
睡眠の味方>たたかう
ドンアクの味方>エスナ
HP<50%の自分>ケアルラ
闇を吸収しない敵>たたかう
リーダーの敵>コラプス
味方を狙う敵>コラプス
味方1人>ブレイブ
味方1人>レビテガ
MP<10%の自分>チャージ

パンネロ
フォーマルハウト
ダークショット
黒の仮面
黒のローブ
エルメスの靴

味方1人>アレイズ
HP<100%の味方>たたかう
混乱の味方>たたかう
ストップの味方>デスペル
味方1人>エスナ
味方1人>リブート
味方1人>ヘイスト
味方1人>バブル
闇を吸収しない敵>たたかう
死の宣告の味方>万能薬
MP<10%の自分>チャージ
自分自身>ライブラ

872:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/15 23:24:14 CZv8L3Cx
すげーゼリー8匹振ってきた。THX!!!!
3匹とか俺効率悪かったんだなー・・・

873:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/16 00:06:41 ojtJDsz9
>>871
そこの敵はオイルが有効なので、
コラプス、ダークショットのかわりにオイル+ファイガ、ナパームショットもおすすめ

874:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/16 08:20:18 QWZeB6ar
まだまだ初期段階です。主人公のレベル17位での
ガンビットの配置おすすめありますか?
仲間は6人そろってます。

875:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/16 08:20:37 QWZeB6ar
まだまだ初期段階です。主人公のレベル17位での
ガンビットの配置おすすめありますか?
仲間は6人そろってます。

876:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/16 08:54:56 7gbm38GT
ガンビットは自分で試行錯誤しながらやるのが楽しいよ
思い通りに動いた時はちょっとした感動だしね

定番のガンビットは、HP100%の敵>盗む(リーダー)かな
あと上から蘇生、回復、状態異常治療、攻撃、バフ
タンカー、アタッカー、バッファー/ヒーラーに分けてガンビットを削除追加
ボスやモブ等の強敵の場合や新しいロケーションでは面倒くさがらずに
ガンビットの見直しをすると良い

877:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/19 00:56:28 oJVx3etV
今更な話題かも試練が
例の順番待ち解説動画を久しぶりに見たら
エフェクト最大8個についてうp主が検証したらしい
改訂版が楽しみだ

878:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/20 03:13:21 lhltMWav
???

879:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/23 20:11:02 YwZ+LHTs
俺は3人とも同じようなガンビット組んで攻撃、回復、補助をさせてる。
これでも結構サクサク進める。
というか、対ボス戦の所要時間考えたらこのやり方が最強かも。

880:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/23 22:20:05 L9MMpKQd
全員が攻撃も回復もしていると無駄が多すぎる
戦略面でも消費LPでも

881:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/24 07:29:42 ifsBDCL1
>>880
無駄が多すぎるってのは分かる。どうしても攻撃が後手に回るし
でも、LPは>>879が言うように組んでも余裕じゃねーか?

882:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/24 11:57:47 7ml78Ki5
補助魔法はかなり奥の方にあるからな。
アタッカーなら、回復でも魔法を取るより、HP+や力強化を取りながら
アイテム強化でハイポ、エクスポを使った方が回復量が多い。

883:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/24 12:22:29 7ml78Ki5
↓ここは参考になると思う。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

884:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/29 02:13:30 sqFLUfjL
LPが余る人は稼ぎすぎの証拠

885:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/29 02:59:02 zoqVKfqk
LPが余っても困る事は無いだろw

886:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/29 03:21:17 sqFLUfjL
何をずれたこと言ってるんだ
戦略と効率の良し悪しの話だろ

887:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/29 11:28:39 L88FrZ12
役割分担が不完全で、その埋め合わせでレベルと金を稼ぐなら
LPの余り具合は、役割分担ができているかを測る一つの指標になるな

888:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/04/30 03:08:56 Rp5GnOsa
鳳凰天舞の陣の中心で活人剣を叫ぶソウジ

889:た
08/05/05 11:23:40 uOlooD7E
やっとヤズマット倒せた。

890:た
08/05/05 11:32:54 uOlooD7E
やっとヘネ魔石鉱で、最強の矛 手に入れた。

891:た
08/05/05 11:54:15 uOlooD7E
最強剣装備(LP225)の、トウルヌソル(両手剣)はおすすめです。
攻撃は、140で、CTは30、連撃値は12で、金属度は0です。
入手方法は交易(玉鋼×3+霊帯の魂×3+サーペンタリウス×3)です。
ぜひ。

892:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/08 11:10:52 VFywnf0Z
不具合かどうか分からないのですが、
アーシェを黒魔導師にして
両手杖装備さしているのだが
目の前の敵&たたかう
とか魔法していしても、言うこと聞かなく
棒立ちで何もしない状態なのですが・・・・

同じ人います?

893:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/08 11:33:14 Q+7ruwI6
>>892
ガンビットがOFFになってないか
△ボタン押してガンビット調べたあと、
次に□ボタンか○ボタン押して
OFFになってないか調べたらいいんじゃないか

894:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/12 14:55:00 8jzQN4WQ
ガンビットの効果的な使い方覚えたら、1stプレイのレベルから、
そのマイナス10ぐらいで攻略できるようになった。

今のところ補助魔法とMP消費率を重視してるんで、
前衛→攻撃、魔法、デコイ
後衛2人→補助、回復
でやってる。

これが結構強い。
Lvは45前後だけど、たぶんラストまで余裕で行く。

まあ、敵倒してたら勝手にレベルは上がるんだけど。

895:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 06:04:56 sA7OdSOH
だからレベルは10やそこら変わったからといって大差の出るものでもない。
「人は短期間で筋肉等の劇的な能力向上はしない。
 新兵でも良い武具を持てば強くなる。」
これが伊藤の自論。

896:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 17:30:04 NihBw9Bj
まず、態勢の立て直しのために
「デコイ」と「バブル」は
最優先で使おう。

897:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 17:43:54 NihBw9Bj
知っていますか?
物語の冒頭で操作することになる、
「レックス」は99Lvまで上げることができるのですよ!!

898:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 18:02:03 NihBw9Bj
ついでにレックスの能力書いておきますね。

レベル99 最大HP4401~5188 最大MP233~378
ちから74 魔力67 活力55 スピード46
 
です。書いて意味あるかどうか分かりませんけど・・・


899:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 18:21:49 NihBw9Bj
塵地螺鈿飾剣
さて、ここで問題です。
これは誰の武器でしょう?
ヒントはゲストメンバーの武器です。

900:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 19:34:34 OM0GlW4g
>>894で書いた者だけど、ついさっきクリアした。

ほっといたらLvが65まで上がってたwww
最後はバルフレア先生とヴェインのタイマンで終わらせた。

低レベルクリアってどのぐらい可能なんだろうねえ。
Lv20とかで終わらすことも可能かもしんね。
ライセンスの取り方で決まるんだろうな。

901:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 19:52:03 sqqpdGYC
低レベルクリア・・・・

レベルアップ無しで終わらせた人いるよ
ヤズマットも倒せる

もちょっと勉強しましょうw

902:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 20:09:00 OM0GlW4g
>レベルアップ無しで終わらせた人いるよ
>ヤズマットも倒せる

どうすればそんなこと可能なんだ
LP足りないだろ

武器は装備できない
技は使えない
魔法も使えない

903:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 20:10:02 OM0GlW4g
ついでに言うとガンビットも組めない
ギルも足りないからアイテムも買えない

904:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 20:48:30 QEMhUU+c
少しは調べろよwww

905:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 20:54:56 Gb8HUUsg
ファイアフライとか知らないんだろうな
なんでボスに経験値が割り当てられてないか考えた事ないのか?

906:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 21:15:54 OM0GlW4g
調べたらこういうのが出てきた

ファイアフライ→獲得経験値を0にする

↑結局こういうもんの出番かよ。


>なんでボスに経験値が割り当てられてないか考えた事ないのか?
↑考えたこともない。説明してくれ。

907:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 21:24:49 sqqpdGYC
URLリンク(wire0x.hp.infoseek.co.jp)
まここでも読め

URLリンク(www.google.co.jp)
ついでにいろいろ調べたら?

908:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/13 21:27:19 Gb8HUUsg
>>906
なんか「低レベルでクリアする」ということが
「いかに経験値を取らないでクリアするか」に置き換えて話してるように思えるんだけどまあいいや

「こういうもん」という物が用意されている理由も考えないとはね
そこは少し考えれば分かるだろうし後述する文にもそのまま理由があるから割愛


で、ボスに経験値が割り振られてないのには二つ理由があって、
一つは「ボスは腕試しであって経験値は与えるべきではない」という伊藤氏の考え
もう一つは「低レベルでクリアする人の邪魔にならないように」これも同様

ディレクターの伊藤氏はやり込み派を蚊帳の外に置かないゲームデザインをする人として有名
インタ版ではそれが顕著で、一切経験値の入らない「弱くてニューゲーム」が用意されてる
勿論、それでクリア可能

909:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/14 18:02:25 OSI4mTTT
ヤズマットの依頼の出し方

シナリオ
空中要塞バハムートが起動したあと

クランランク
ナイツオブラウンド以上


あと魔神竜をたおしHランクのモブすべて討伐すると出現
少しはやくに立ったか?

910:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/14 18:13:01 OSI4mTTT
クリスタル・グランデの奥のほうに行ったら
なんかでっかいトレジャーみたいなやつがあった。
あれは何だろう??
そのあと迷って電源切ったけど・・・
だれか知ってる人はいないかな

911:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/14 18:17:45 OSI4mTTT
スレリンク(goverrpg板:909番)n-

912:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/14 19:15:24 YYp/jlLj
ヤズマットの依頼だしてんのにオメガが覚醒してないって時点で釣り

913:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/14 20:59:04 W3/03JwC
>>899
レダス様!

914:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/15 00:20:26 YEVAZEYk
あれ?ここってガンビット考察スレだよな?

915:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/18 11:58:50 MPzyoOjd
ライセンスで万能薬の知識を全部覚えたなら
障害ステータスはすべて万能薬で解除すればいいと思う。
そのほうが手っ取り早いしどうせ、いつか店で買えるから。

916:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/18 18:00:25 BKsnyojp
またお前か

917:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/19 17:36:45 yZNEXwsh
1 味方一人  アレイズ
2 HPく30%の味方 ケアルガ
3 味方一人 万能薬
4 HP=100%の敵 盗む
5 HP≧10000の敵 デスぺガ
6 MPく20%の自分 チャージ
7「火」に弱い敵 アーダー
8「風」に弱い敵 エアロガ
9「雷」に弱い敬 サンダガ
10「氷」に弱い敵 ブリザガ
11 飛行タイプの敵 遠隔攻撃
12 最もHPが低い敵 たたかう

これが基本。


918:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/19 17:40:36 yZNEXwsh
言い忘れたけど、↑はリーダー。

919:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 02:53:32 sDJVNbcM
30%ケアルガはちょっと遅れることがないか?もちろん場所にもよるけど

920:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 07:56:06 sGkq2sbi
アーダーは詠唱LV3で順番待ち発生するし無いな。
火に弱い敵ならファイガでも十分9999出る

あと、「MPく20%の自分 チャージ」は各種魔法攻撃より優先順位後入れたほうがいいな
んで「HP≧10000の敵 デスぺガ」を削って魔法攻撃の前に「リフレクの敵 たたかう」入れとけばOKかなぁ?

921:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 10:26:03 DNNcwyqT
特定の条件下でしかMP底つかないからMPチャージは入れてないな

魔法主体にするならたたかうよりショック。詠唱Lv2だから無属性では一番使いやすい
遠隔攻撃もいらんだろ
というか、アタッカーとヒーラー兼用してるガンビットって結構使いにくい

922:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 15:28:32 9v7hzFY1
>>917
余計な行動を取りまくってテンパる典型的なガンビットだな
つか、飛行タイプの敵は遠隔攻撃よりもデスだろ
インディゴ係一人にやらせればいいから他は遠隔攻撃でいいけど

それに「基本」ってことは「火に弱い敵→アーダー」が三人分あるんだよな?
無駄すぎるだろ

923:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 16:22:59 sBw7xcDH
攻撃200以上の武器あるのだろうか

924:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 18:27:14 sGkq2sbi
>>917
【HP≧10000の敵 デスぺガ】てのが、気になるんだが何なの?
ガンビットでデスペガ使ったことないんだけど、1万以上HPある敵出てきたら延々と
デスペガ使い続けたりはしないのでしょうか?

925:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/20 18:31:23 aSFDaeau
それはない
補助魔法かかって場合のみ発動する
剥がす必要ないバフにも反応するから手動が良いと思う

926:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 16:23:39 mhWnjwrZ
だれかヤズマット戦のガンピット作ってくれませんかね?

927:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 17:13:31 PgCFkIaj
>>419

928:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 17:18:02 CHy39Blq
今戦ってる最中Lv80

1.味方一人、アレイズ(フェニ尾だとケアル系かけないといけないので)
2.リフレクの味方、デスペル
3.HP50%以下の味方、ケアルガ(ケアルダ以下だと間に合わない)
4.味方一人、クロノスの涙(99個持ってた方がいい)
5.味方一人、バブル
6.味方一人、ヘイスガ
7.味方一人、プロテガ
8.味方一人、エスナガ
9.
10.
11.MP10%以下の自分、チャージ
12.最もHPが低い敵、たたかう

これを全員につける。
んで、一人のガンビットに
9.HP=100000以上の敵、防御破壊

全員で、攻撃、防御、補助やらないと間に合わないし、
MP回復も遅くなる。

デコイとか逆転とかつけるなら、よほどうまくやらないと。
手数が多すぎるんで推奨しない。

929:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 18:41:41 mhWnjwrZ
黒魔法のフレアとかショックとかクラウダとかコプラスを
ガンピットに入れたいんだけど
なかなかうまく使えない
結構強い魔法なんだけどなー

930:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 21:40:52 CHy39Blq
>>929
雑魚相手の戦いなら、思い切って魔法使いをリーダーにしたらいい。

敵に近づく

魔法詠唱を始めるため立ち止まる

敵が近付いてくる

攻撃される前に魔法を放つ

これで順番待ちが多少生じてもサクサク行けるはず。

ガンビットは「火に弱い敵、アーダー」とか。

931:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:06:06 3my+cOgY
今はヤズ戦の話なんじゃ…

932:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:15:36 4rztcEkc
ケアルガレベル上げと物理無効になる敵以外で魔法攻撃する機会なんかあるか?
殴った方がよっぽど早いだろ

933:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:30:02 Yx9NRXs/
順番待ちを利用した妨害とかに使える。
通常攻撃メインの敵には使えん。

934:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:31:10 fkJM7uGP
>>926
>>929
ガンピット・・・

935:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:33:36 no0KFpLf
>>932-933
属性強化もせず、しかも重装備なら打撃のほうが良いだろうな

普通に魔装備、属性杖を使ったら、魔法攻撃のほうが圧倒的に強い
強化ファイガで最強の矛なみの攻撃力になるからな
レア両手武器とかが手に入る頃になっても、乱戦では魔法攻撃にはかなわない

936:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:36:43 1rv95taW
魔法が弱いなんて久しぶりに聞いたわ

937:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 22:51:05 j3KhYMZb
どう考えても、魔法>打撃だよな
ずっと魔法メインだったが、この前初めて打撃オンリーでナブディスとか灯台地下行ってみたら殲滅力の無さに泣けた

938:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 23:06:52 Yx9NRXs/
だったらガンビットさらせよ

939:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 23:07:35 3my+cOgY
>>932はどう考えても釣りだろ…

940:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 23:15:08 pLAhvIZM
>>938
ニコ動の解説付き動画を見てこい。
ガンビットも公開されててわかりやすい。

941:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 23:27:28 Yx9NRXs/
ニコニコは見れないんだよ

942:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/21 23:45:54 pLAhvIZM
攻撃魔法はファイガとかのガ系魔法の段階で、エクスカリバー並みの基本攻撃力がある。
炎の杖+ファイガとかの組み合わせで、属性強化されてダメージが1.5倍になる。
おまけに盾役を置いて役割分担していたら、後衛はHP満タンを維持しやすいから
魔力UP効果でさらにダメージが1.2倍になる。

ただでさえ強いのにお手軽に強化できる点が、魔法が強いと言われる理由。
ガ系魔法なら順番待ちも回避しやすくてダメージ効率がいい。

943:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 00:16:05 tB/MYEiy
ニコ動のは盾役が聖吸収防具つけて自分をエクスカリバーで殴って回復だっけか
盾役は魔力上げる装備しなくていいから効率は良いよな

944:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 00:40:27 /fWQt8P+
ヤズは 全員に柳生+黒仮面+バブルチェーンで
リーダーはアレイズ クロノス以外敵→たたかう  だったと思う いくぶん前の事なんで忘れてるが

その他は50%以下の見方→たたかう をケアルダの代わりに入れた
初めの方の2~3粒は もし自分がHP=100%なら防御破壊 をリーダーに

HP少なくなった 見方をタコ殴りするのは圧巻w
ミルミル体力回復して笑うw

発狂してからは「70%以下の見方」にしたと思う

945:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 02:52:02 6YpnJlHZ
俺は「全自動ヤズマット」のやつしか見たことないなー

946:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 13:23:22 WrQ6LQYU
しかし、FF5とかやってりゃ属性杖+魔法の外道っぷりに気づくはずなのに
何でちょっと前まで魔法弱いって言われてたんだろうなあ…
無印でも雪原くらいでサンダラ無双になるってのに

947:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 13:47:52 rqOPUgV8
ヤズを一回で倒すとしたら
どのぐらい時間かかるんだろうな・・・


948:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 13:55:20 gmaex9Ez
FFシリーズは魔法弱いってことなんじゃね?
8~11は知らんけど、5,6,7とどんどん弱くなっていったような。
逆に召喚魔法は強力になっていったしね。
というよりは高性能打撃武器が出てきたせいかもしれんが。
その流れというかイメージで言われてたとか。

949:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 14:10:05 rqOPUgV8
つーかさ
FF12の召喚獣ってあんまり役に立たないよな
だって制限時間あるし、すぐにやられるし…
まだ普通に戦うほうがよっぽどいいんじゃないのか


950:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 14:30:58 /54yMJEL
召喚獣はインタで役割が鍵になりました

951:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 15:13:42 /fWQt8P+
>947
6時間

952:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 15:35:49 SgX7u/ee
>>947
1時間50分

953:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 16:32:15 cyqeojTd
>>951-952
無印かインタかどっちの話だよ
まぁ、漏れはまだ倒してない訳だが

954:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/22 20:53:19 BghiPkQh
>>949

召喚獣の悪口言うなよ
ヤズマットに完全アルテマ当てれるくらい使いこなせるよになってから文句言えばいい


955:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/26 14:13:59 AENy74/2
>>954
「完全アルテマ」ってなに?

956:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/26 14:55:50 c7ud7/Oy
>955
URLリンク(www.kouryakubo.com)
のアルテマの項

957:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/28 04:08:59 Kori3olI
完全アルテマは聖属性だから、ヤズにぶっ放すと吸収されるのでは?

958:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/29 21:00:26 h6yXUNAr
だいたい
味方全員が瀕死なんて難しすぎるんだよ
よっぽじゃないとできないんじゃないのか
もし自分のレベルが99だったらどうするんだ?
あまりにも強すぎてダメージ与えられないのでは

959:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/29 21:07:41 7A3vO4v+
藪から棒に何だね?

960:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/29 22:01:03 U8SYfYZl
>>958
技の「MPHP」を使うとわりかし簡単に出せた気がする

961:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/30 15:41:30 w5wuEiSl
ゾディアークはどうだ?
石化中なんかめったにならないのではないのか?
いくら強いワザでも使えなかったら困るよなぁ

962:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/30 15:55:20 mtblDrpw
>961
ニホバラ+金の針

963:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/30 17:58:54 HLzLx8kf
>>958,961がそうだとはいわないけど、
FF12批判してるやつってこういうトコからアンチになったりしてそう
つまり、何も考えずに無理と決め付け駄作と評す

964:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/05/30 19:51:40 kh2Z4OG/
>>963
アンチの大半はただのガンビット否定野郎だと思う。
彼らにとってガンビットはプレイヤーから思考を奪うシステムなんだそうだ。

965:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/01 10:29:52 z13+35TF
ぼくはガンピットなしで最後までいきました
だってガンビットしていたらバトル中退屈ですもの

966:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/01 11:57:31 OG0HpD+D
コマンド選択があるかどうかだけでそこまで差があるとは思えんが
戦況を判断して戦略を練る意味ではガンビットのほうが煮詰まる

967:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/01 13:38:02 hsFGGW36
アンチにはアンチの言い分があるよ
FF12は良作にもなれば駄作にもなる要素がある

ガンビットに関してはインタ版をやるとだいぶ印象が変わるな
難易度に関しては天と地の差があるが、
インタと無印はゼルダと裏ゼルダの関係に似てる気がする
まずはインタのように役割分担の基本を学ばせてから無印の自由さを体感させる風にすれば
「全員ケアルとたたかう」みたいなのは生まれなかったと思うんだけどね
後はミストの設定があるんだから、魔法の発動待ちも理屈をつけてシステムに入れられたはず

968:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/01 16:54:52 DjF5YTn2
そうなんだよな。無印とインターが逆だったら良かったと思う。
インタはストーリーなんてなくてひたすら強化モブや強化ハントループやるみたいな
展開でも個人的には良かった。
ヴァンとパンネロが主役で仲間(バッシュ、殿下、バル、フラやラーサー、セントリオメンバー、ガリフ戦士長)
を選んだり、交換しながら進めるって妄想してたらFF12RW(ry
モーニ、バンサト、カロリーヌ、フランとか選んでヴァンネロ+異人メンバーとかやって見たかった。
妄想すまん。

969:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/01 17:54:50 VWk0AbZA
>>967
でもコマンド打たせろと批判してる様な奴等は他のRPGでも
「たたかう」連打してそうな気がするんだぜ?

970:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/03 16:40:14 VDWiUlVt
これほどバフ活用に活路を見出せるナンバリングも他にないからな
自分の組み込んだコマンドが自動輩出されてるんだから何ら変わりないと思うがね

971:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/04 00:05:15 6HwhYZ0P
そういや、12は珍しくRPGでいろんなアイテム使った記憶があるゲームだ。
ガンビットのおかげでかなり他のコマンド選ぶ手間が減るから、
手動でもアイテム選びやすいんだよな。

972:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/04 21:33:57 mSUaw9Rp
ガンビットってなに?銃の種類?

973:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/05 00:14:39 gNfEjyUz
チェスの用語じゃなかったか?

974:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/05 18:37:36 CdNVfjRN
個人的に
ガンビット考えるのが一番楽しかったのは
アルテマ戦かな。

次々変化する状況に合わせて
適格な行動をとっていくのは
見てて爽快。

975:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/06 04:54:01 CMpTjRpa
>>972,973
正式名称は「クイーンズ・ガンビット」
序盤での戦略的一手という意味で、その一手が後々の戦況に影響するという意味も含む
…らしい

976:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/06 17:11:50 VP9EQBWQ
>>975
すごいね。ものしりなんだね

977:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/06 23:05:05 vwephZQr
>>975
勉強になりますた。

978:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/08 11:10:00 xdcIl0pg
レス数が950を超えているので
早く最強ガンピット作ってくだサー井

979:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
08/06/08 17:43:40 5y29fkVL
目の前の敵→たたかう

これを使うと目の前の敵にオートで「たたかう」をしてくれるので最強だと思う


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