08/04/26 23:44:27 8s0B5nKA
>>816
一番のウリはやっぱ攻撃範囲かなあ・・・
大剣より素早く広範囲を攻撃できる、と。
後は錬気最大で斬り込んで怯んだときの気刃連打は瞬間火力高い、くらいか。
せっかくの日本刀なんだし他の武器より圧倒的に切れ味がいい、とかあっても良かったと思うんだ。
819:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:52:58 PlMU7H5K
>>818
むしろ日本刀だからこそ切れ味の維持が難しいとも考えられる
つか、その辺のバランスはP2で改善されてるし、やっぱDOSの太刀は調整不足なんだよな
820:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 23:54:55 bE05Evy0
>>818
そうそう、そーゆー特徴つければいいんだよね
それが無くて攻撃範囲しかないから、対雑魚戦くらいしか見せ場が・・・
ゲージ最大でも一撃は大剣に劣るし、硬直長くて手数も出し辛い
気刃斬りの最後の一撃なんて、悲しくなるくらいの威力
プログラマーはやっぱ日本人じゃないのかな?何か恨みがあるとしか思えねぇw
大剣の動き流用するんじゃなくて、1から作り直せば相当な良武器になったハズ
821:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:03:04 nArhZvYc
浪漫武器になりつつあるな
かくいう私も太刀使いでね
822:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:06:01 WsSCm0Ox
龍刀紅蓮があれば桜レイア尻尾切断捕獲逆鱗マラソンがやりやすいし
見切りでナズチが豆腐になる
それだけで満足です
823:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:07:48 8OySpc8d
確かにイフマロで縦蟹ジャンプ斬りからの2斬で終わりなのに獅子舞は縦斬り×2+突きORなぎ払いの3斬必要なのは納得いかん!早く修正して新作出せ、カプコン!
824:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:11:58 GHEf0/sA
>>809
どっちみち未だに出ないよ…
アドバイス㌧クス
825:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:22:45 jG9s1cXR
機動性なさ杉の大剣、あり杉の片手の中間に位置する太刀
ある意味使い易く、序盤では重宝する
腕がつくと、かゆい所に手が「届かない」あと一歩な性能を実感
「後一歩は腕で埋めるぜ」と決意する反面、「違う武器+腕のが強いよな」のジレンマ
これも「大自然の厳しさ」って奴なのかい・・・
826:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:23:03 LKHzx2tI
プレステ2で2ドスGでも出してくれたらユーザー・カプコンはにんまりじゃないの?
任天堂、ソニーのナミダが獲得できるな
827:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:25:08 QDOcnPgs
最初は猛烈な切れ味、まず弾かれないけど
切れ味が落ちるのが速く頻繁に研ぐ必要が、だったら納得できるんだがなあ
鉄刀が黄色ゲージでサーペントバイトとかが緑なのはォヵιぃと思うぜ。
トライはWiiでさらに子供向け装備とか出そうで不安極まりない
828:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:36:37 WsSCm0Ox
>>824
とりあえずsageるんだ
829:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:41:00 ZsFPMR+b
>>827
オンがひどいことになりそうだな
ハンマーでトトスの立ち回りがわからんorz
830:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:54:00 QDOcnPgs
>>829
前見たのではひたすらブレスの頭にタメ3叩き込んでたぜ
831:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 00:54:37 aiQx6ct5
【倒せない敵】リオレウス
【使用武器】死束
【所持している武器】水剣ガノトトス、ティタルニア、パワーハンターボウ、デルフ=ダオラ
【罠、アイテムの有無】痺れ罠、落とし穴、閃光玉
【苦戦する原因】
毎回足は引きずるんだけど倒せない
捕獲では鱗が出ないので、なんとかやっきになって無理に攻撃加えて自滅する
片手で無理だったから持ってる武器で有効そうなの全てで当たってみたけど、やっぱり時間切れ
そもそも遭遇時にいきなり逃げ出すから戦闘機会すら少ない…毎回10分以上は追いかけっこに費やしてる気が
戦闘時も飛ぶ→降りる→また飛ぶを繰り返されてストレスが…
…何が空の王者だよ糞がぁぁぁぁっ!!!!!
832:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:02:48 jG9s1cXR
>>831
つ千里眼 薬でもスキルでも
初遭遇時からペイント切らさないよーに
攻撃は「気付かせてから」。戦闘態勢前に攻撃すると、さっさと逃げる
ホバリングは攻撃チャンス。溜め斬りでも爆弾でも好きにやっちゃいなYO
833:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:03:04 +vuZhGjL
>>831
発見される前に攻撃するとエリアチェンジする
なので、相手の頭に!マークでるまではペイントも当てないこと
あとは閃光玉を調合分まで持って行き、後半怒りやすくなったら投げまくる
834:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:03:26 jG9s1cXR
ageちまった、すまねぇ・・・
835:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:07:34 DkyuOmAS
一々イライラするだけ無駄。回復・砥石タイムと割り切るとか大剣タメ3ぶちこむか閃光で落とすとか
いきなり後ろから斬りかからないでちゃんとレウスに認識されてからバトるとか。
今更やっきになって無理に攻めて自滅とかEDまで一体なにをしていたんだ。
素材の心配よりまず狩る努力すべき
836:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:37:25 aiQx6ct5
>>833
>>834
あ、攻撃はちゃんと気づかせてからにしてる
…まぁ、気がつく前にどっか飛んでっちゃうパターンが多いんだけど
角笛でももっていった方が良いのかな。
>>835
> 今更やっきになって無理に攻めて自滅とかEDまで一体なにをしていたんだ。
> 素材の心配よりまず狩る努力すべき
すいません、その通りですね
どうしても5分前になると焦っちゃうんだよなぁ…
被弾で手数減少なんて最悪のパターンなのに。
とりあえず閃光玉調合分もってもう一回行ってみる、レスくれた人ありがとう。
837:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 01:58:15 954I/FxR
いろんな素材をかなり沢山集めたけど、なんとなく勿体なくて簡単に武器とか防具作る気がしない。おかげでいつもBOXパンパン。
収集癖があるんだろうか自分。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 02:05:42 q1GuAC3Q
>>836
レウスは赤も蒼も繁殖期の2頭クエの方が遥かに簡単に倒せる。
単品レウスはただの罰ゲームなのでサブクリ目的以外は触る必要ないとおも。