【スマブラ】ガノンドロフでがんばるスレ2at GOVERACT
【スマブラ】ガノンドロフでがんばるスレ2 - 暇つぶし2ch883:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:28:33 jdVI9gUy
URLリンク(blue.u-abel.net)

884:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:34:14 jdVI9gUy
まさか優勝する人と1回戦であたるなんて・・・
と言い訳だけしておきますね^^

885:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:46:01 NJPLuQNI
>>884
特定したw
これからもタイマンスレでガノン力を磨こうぜ。
今回はスーパーガノン人が居なかったし、次回もあるだろう!
それまでよろしく頼むぜ!

886:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:57:45 Or+sZmax
なんか随分と気持ち悪いスレになったもんだな

887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:58:58 rJG5A8K1
おお、こ、こんなガノンで頑張るスレがあったのか!!
検索したら出てくるもんだな。
今度からチョクチョク覗きに来るか。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:00:29 jdVI9gUy
了解!
Wi-Fiやトレモで腕磨いておくわw
次回こそは1回戦突破したいぜ

動画早くこないかな~

889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:04:30 ttAz8nO9
動画wktk
こんなに月曜が楽しみなのは初めてだぜw

890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:52:41 sO9eg+8G
今回祭り参加しなかったけど
おきらくで祭り同然のガノン様乱闘になってワラタ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:05:12 wUiCSXBL
動画wktk
てかガノンタイマンは100%リプレイ保存可能だよな

892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 23:46:32 NJPLuQNI
さて大会の余韻も残ってる所だが、スレの流れを元に戻そう。
SJ空上だが、これの使い道ってあるか?上手い人は対空に使ってるが、俺は癖で引きSJ空NAなんだ

893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:11:45 kYPWLxv3
SJ空NAなんて着地隙ありすぎだろ
空中では裏拳ホッピングサマーソルトを使うもんだぜ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:16:23 t/IZD0lq
SJ空NAはよっぽどとっさのときだな
空中密着体制からの反撃に使ってる

引きSJからだと頭蓋かホッピングだな
バースト狙いとか距離を保ちたい相手には頭蓋選択で

SJ空上Aは復帰タイミングをずらしてくる人に使ってる
ダメージは変わってくけど持続時間長めな感じなんで

参考にならんかったらスマン

895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 00:17:39 t/IZD0lq
って対空の話かよ!?
相手キャラによるかな

896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 01:05:41 N1oLehyu
とりあえず、>>823あたりから>>888くらいまでの流れは流石に自重するべきだったと思う。
いくつかあるガノン攻略スレの中でも今はここが一番盛んなんだし、見てる人も多いだろ。

SJ空上は別に意識して使うようなものじゃない気がするなぁ。相手が当たりそうな位置にいたら使うみたいな。
それを対空と言うのかも知れんけど。
SJ多用する相手には無理に空中攻撃で対抗するより、ガードして下強とかしてた方がいい気がする。
頭蓋と空NAでも対空になるけど、見切られると着地隙狩られる。

地味だけど、相手によっては弱も対空に使える。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:33:12 NoteHlVP
最近下強使いまくってる
いいよねガノン様の下強って
SJで突っ込みそうなところを下Bで狙ったりしやすいし

898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 02:58:45 iUa1sMS9
最近ガノン様ばかり使ってたら
狐の最速SJ空前が失敗するようになった件について

899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 06:39:14 Xgcz8QYa
>>896
申し訳ない。大会で変なテンションになってたのは確か。正直スマンかった

いや、ゲムヲの亀に手も足も出ず終わることあるからなんとか使えないかなと思ってSJ空上を使ってみようかと

900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 18:44:18 3G/qF112
GCコンぶっ壊れたからクラコン使い始めたんだけど、
Wiiリモコンから出てくるガノン様の声がかっこよすぎて吹いた

901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:01:17 JJIV6X66
ガノンって弱Aと横Bがかなり重要だと思うんだ

902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:18:42 flq7dwq1
動画きたな。
これは新スレ早めに立てたほうがよさそうな予感。
とりあえず、>>6だけ改正しといた。横スマシフト消したけど問題ないかな?
------ここからテンプレ--------

・反転スマッシュ
 後方に横Sすると一歩踏み込む為、前方に横Sよりリーチが伸びる。

・上Sの後隙キャンセル
 上S後、何らかのボタンを押すと後隙がキャンセルされる。
 上S→前進と、上S連打を見比べてみるとわかりやすい。

・崖捕まりG
 崖に向かって横Bで落ちる→スティックを反対に入れて落下制御することで崖捕まりができる。

・ジョギングG
 ダッシュ中にダッシュ速度を遅くする(スティックを斜めに倒すなど)と崖で半永久的にジョギングし続けられる。
 他のキャラの歩きやダッシュでもできるが、ジョギングできるのはガノン様だけ。

・烈鬼脚の小ネタ
 1.下Bが崖で止まる位置で発動すると後隙がキャンセルされる。
  空中ジャンプ、空中攻撃、低空横Bなどに繋げることができる。
 2.崖ギリギリから内側に向かって下Bを出すと、終わり際に宙返りする。
  空中ジャンプ、ガノン波、低空横Bなどに繋げることができる。
 3.ジャンプの頂点から場外へ向かって下Bをしても、ギリギリ復帰することができる。

・崖上り
 ガノン様はジャンプ力が低い為、崖離しから空中ジャンプでステージに復帰ができない。
 しかし、崖を離した後最速で空中ジャンプ+空中攻撃or緊急回避or横Bをするとギリギリ上ることができる。
 空中攻撃で上ると着地隙がでかいが、J上Aで上った場合だけは着地隙が生じない。

・掴み連
 ワリオのジャンプ投げ抜けに「上スマ、横スマ、頭蓋割、ホッピング、掴み」が確定で当たる。
 崖まで運んでホッピングで即死コンボに。
 ワリオを掴んだ後に何もしなければ、自然とジャンプ投げ抜けになる。詳しくはワリオスレで。

-----ここまでテンプレ-----
勝手に色々修正してみた。
他に付け足すことあったらよろしく。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:23:52 hAd7hl/r
JNAはどんなキャラでも基本はカウンターに使うものだしね


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