08/01/27 18:06:01 WhMdy0pz
兄貴の中の人がM1のモーションあててるときの動画を貼ってくれ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:07:43 Tu7NOstN
>>853
5段コンボのラストのスティンガーなら横転ブロックが無難
突然くるスティンガーは反応するのが難しいけど、できれば回避(ブロックする余裕はなかなか無いと思う)
終盤で次元斬5連の最後にスティンガーで突っ込んでくるとこは次元斬の分とスティンガーの分の多段攻撃になるからJBは難しい
俺は5回目の次元斬にあわせてJRしてスティンガーをすり抜けてるけど、
ジャンプして離脱するのが一番無難で良いと思う
856:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:10:40 vgEUTOOv
>>855
やっぱ完全ブロックは無理か
つーか幻影剣うぜぇいきなり近づいてきて幻影剣と攻撃同時攻撃とか
むーりーぽ
857:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:11:32 JoDXZuEj
2段だっけ?
通常時のスティンガーは思ったよりも遅目ってことは覚えてるんだけど
2段だとしても、ジャストエフェクトが見えてなきゃ単にタイミングが悪いだけだね
858:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:18:59 Tu7NOstN
>>857
たしか3無印公式だかに書いてあった気がする
859:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:21:57 JoDXZuEj
>>858
それはプレイヤーのじゃなくて?
860:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:24:35 Tu7NOstN
>>859
まあ確かに敵の攻撃判定について書いてある文章じゃないね
861:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 18:38:10 HTcvIbow
>>847 自分も久しぶりに2をやってきた。スティンガー届かねえええええW
音楽とダンテの見た目はいいんだけど、なんか物足りないよな。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:01:05 W+3e9sJh
BGMは1のストーリー後半雑魚戦がカッコイイ
863:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:14:28 RHCkrB5g
>>862
個人的にアンジェロ戦とグリフォン戦を推す
864:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:21:20 r7U/xeFN
>>862
じゃあ俺はシャドウ戦を推す
865:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:34:31 2Tan3g+f
じゃあムンドゥスでいいや
866:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:35:14 W+3e9sJh
>>863-864
グリフォン戦もいいね。あのギターリフとサイレンみたいな音が。アンジェロ戦とシャドウは覚えてないなー。
3のBGMは、兄貴1とベオ、チェス戦が最高にカッコイイ
867:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 19:47:20 JoDXZuEj
総合でやれよ・・・
868:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 20:05:33 YbHRW5Kr
>>844
凄いとは思うが、ノーダメージってとこが気に入らない
多少、お茶目になってもいいじゃないか
869:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:08:39 dHs2Y4Fl
必死になって
ブラッティパレス終わらしてきたら最後のリザルト画面が
ちょっとしたホラーで
「こわッ」
って思ってしまった。
9000階あたりからホント怖かったwww
敵も背景も全部
そして9999階で
まさかの予想通りの超兄貴でガッカリした
なんかすんごい化け物でもいると思ったのに
870:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:21:08 HTcvIbow
>>869 超兄貴でいいよ。トリガー引いた番長と天使5匹ずつとか来られたら泣ける。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:50:59 HghOjESt
>>869
俺は最後が兄貴でほっとした
あ、余裕、って
背景は怖いよな、っていうか気持ち悪い
872:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:58:20 HTcvIbow
DMDM12の番長が出る部屋でどうしてもバイタルスターかゴールドオーブを使ってしまうので、
今日は何時間かけてもコンティニューする覚悟。
たった今番長倒すもグリーンオーブ取れず死亡。
TSリベベオで死にまくってくる。
873:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:14:17 nH2Eskwj
はいはい日記は他でやれ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 22:16:57 V3nBkfL3
BPは敵がDTを引くことよりも、ダメージ量がDMDクラスにならなくて助かった