08/01/28 10:49:30 POCaoYOe
MGS3はゲームの爽快さとリアルっぽさを両立した傑作だと思うね
これ以上のリアリティは爽快さを損なう。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 12:12:22 QEvazzCE
まあなんだ
攻略スレなんだから特に批判的な感想は無視でいいんじゃないの
最近荒らしが常駐してるしsageに偽装した荒らしかもしれん
888:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 12:41:19 D5efpH9l
MGS3S EXのグロズニィーグラード脱出できない
はしごを降りるステージ、ノーアラート無理じゃね?
889:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:07:17 hh0v/5y/
>>888
EXノーアラでそこまで来たのであればそこそこ腕はあるはず、敵に「誰だ!!」ってわざと気付かせる距離感を覚えると超簡単、あとは遮蔽物を利用し後ろから麻酔煙草、ローリング、パンチキック気絶させフォークでサックサク。
その死体でまた誘き寄せたりとか。
今までの応用力、総合力が試される、ガンガレ!!
890:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:26:22 kVjgPJl5
>>854-859
フューリー戦は3Dカメラでやると楽しさ倍増
あえて変な視点にしていきなり来る炎に怯えるも良しw
891:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:26:24 MKLT0V8d
サードパーソンビューじゃなくてFPSにして欲しかった
892:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:39:37 MsmYtpF5
さぁ3サブシス2周やり込んだし、
2サブス買ってきてやり込むか。スケボーとかVRとかサブシス以上だと聞いた
893:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 15:09:14 POCaoYOe
3から2は操作に戸惑うだろうな
CQCとかないし銃構えると勝手にロックオンするとかでちと不便かもしれん
894:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 16:30:13 fDNlUfFl
>>888
今からじゃできないかも知れないが。
最初にグロズニィグラードに入った時に段ボール(収容所東側)を取らないでおくといい。
ただし、拷問前には食料庫を破壊しておく。
収容所を出られたら南側の敵兵1人をどうにかできれば段ボールのところまでたどり着ける。
段ボールを取れたら
①段ボール装備で小刻みに動く、あるいは敵の巡回ルート上で待つ。
②敵が近づいてきたら、敵が1回蹴飛ばしてくるのを待つ(敵と向き合うことができる)。
③段ボール解除と同時にパンチコンボ。
④気絶した敵をフォークでSATSUGAI。
これの繰り返し。
敵が2人以上近づいて来た時は最短距離まで近づけて段ボール解除→ローリング。
ただし、吹っ飛ばした敵兵に当たって吹っ飛んだ敵はそれだけでは気絶しないということに気をつけて。
895:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 16:34:17 DSZ0Tw4F
ダンボール取れるんなら、そこにいる敵兵からスモークG巻き上げられるんじゃないか?
896:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 17:58:32 HOYlhhsn
>>889
>敵に「誰だ!!」ってわざと気付かせる距離感を覚えると超簡単
そういやあの最速動画の達人もわざと「誰だ!」って気付かせてたな。
同じことやろうとしてあっさり気付かれてフルボッコにされたのも今となってはいい思い出。
897:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:04:14 OpEIO9Ku
ノーキル目指してないなら、SAA使って狙撃→車の下もしくはエリア移動のが楽だと思うよ。
弾は途中で巻き上げろ。
898:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:20:45 Y67h+4Ar
>>895
敵を気絶させたら装備を奪ってから殺すのは当然だが、しかし奪ってどうするんだ?グロズニィグラード内で使うのか?
>>897にも言いたいんだが、わざわざ警戒フェイズにするほど愚かしい事はない
あと、SAAはホフクした状態からはエイムができない
スタンディング、ワンニーからでは見つかりやすいし、上で書いたように警戒フェイズになるのは好ましくないのでそれはよくないと思う
899:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:31:24 TRVrb+7C
取ってどうすんだってことはねーだろw
スモーク3発も投げりゃ全力疾走で突破できるぞ
900:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:39:39 DSZ0Tw4F
>>898
スモークGは敵の近くに投げなければ警戒フェイズにはならないんだよ。
自分の行動予定ルートに投げればかなり楽になる。
901:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 18:46:51 hh0v/5y/
スモークは投擲の場所がシビア
902:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 19:30:18 pi+hE6pP
俺も>>897と同じ方法でクリアしたよ。警戒フェイズになったら
解除されるまで待つ。時間さえかければクリアできるヘタレな攻略法だが…
903:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:06:48 MKLT0V8d
最後フェイスペイントOYAMAでクリアしたら爆笑した
904:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:19:11 InpoaARn
hardのザ・ボスになかなか勝てない。
1週目はモシンナガンでとどめさしたんで
2週目は使わないでやってるけど相手のライフが少なくなってくと
CQCカウンターのタイミングがシビアになってくるし・・・。
ボルギンは楽勝なんだけどなぁ。
そういや、MGS1でCQCに似た単語でCQB(近接格闘?)って言うのが
出てきたのが最近になって気づいた。
買って10年たつゲームだが全然わからなかった・・・。
905:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 21:54:17 Evu4r2dp
実在するCQBをモチーフにして小島が考えたのがCQC
906:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 22:09:55 QRSQX9uQ
そしてそれを具現化したのが元傭兵の軍事アドバイザー毛利元貞氏