07/01/31 23:51:12 sM95gEyd
Q買い?
Aソニック、シャドウなどキャラクター好き、ストーリー好きなら買い。
3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:53:52 jWPEHAiy
>>1
エミー・ロー乙
4:p053070.ppp.asahi-net.or.jp
07/02/01 00:19:08 TGA/QdIu
メガドライブの負けを認める
5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 01:28:43 sQdt0hUO
いちお貼っとこ。
ソ ニ ッ ク 攻 略 サ イ ト
URLリンク(onnsoku.nomaki.jp)
6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 12:43:09 bzY8HPQo
>>1
ボクガオツシテアゲヨウ・・・
7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 15:23:39 vM6cmZyO
『ソニック・ザ・ヘッジホッグハード』
SH,STHでの汚名を返上する為に15周年記念ソニックを発売するソニチ。
だが、それは龍如2信者の巧妙な罠だった。
「ソニックアドベンチャー1,2で得た名声は私達に崩される為に築いてきたんですものね」
「ハードの力が出せれば… こんな処理落ちなんかに…!」
「よかったじゃないですか。 プログラマーのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、動画をUPしろ。 みんなにこの糞ロードを知らしめてやる」
(耐えなきゃ…!! 今は耐えるしかない…!!)
「生ロード時間30秒ゲ~ット」
(いけない…!ミッションで人が喋るたびに
ロードが頻発することが悟られたら…!)
「生ソニチの生ロード地獄を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに… くやしい…!
でも… 人間とソニックでラブロマンスさせちゃう!」 (ビクッ ビクッ
「おっと、ナックルズが壁から剥がれなくなってしまったか。
甘いバグがいつまでもとれないだろう? カカカカーッ!!」
8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 17:23:37 0HiE2eu3
Qカメラワーク改善された?
Aされていない。自然に進行方向にカメラが向かないので迷子注意。
Qロード時間はPS3も箱も一緒?
Aほぼ一緒。タウンミッション受ける度にロード有り。
ミッション挑戦→読み込み→意味不明な読み込み→死亡→読み込み→元の場所に戻される→読み込み
Q高速ステージ難しい
A精神集中、落ち着いて障害物を避ける。無駄にジャンプはしない。
QシルバーUZEEEEEEEE
Aヒットアンドアウェイ。「これで終わりだ!」の声が聞えたらホーミング→離脱
Qジェムの使い方解らん
Aつ説明書。十時キーでセット→Rトリガー。
Qシルバー編ジャングルの道解らん
A上をめざせ。丸石見つけたら上に乗っかって空中浮遊。
Qシルバーのラスボス倒せNEEEEEEEEE
A大小なんでも受け止めて投げつけろ。
Qクリア後、新市街に行けない
Aソニックでは旧市街から新市街。シルバーは森から新市街へ行ける。
9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 20:24:56 nT1x+9YY
二人プレイの詳細をおしえてください。おねがいします
10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 01:43:10 vT5xCECZ
で、結局ベリーハードは買いなの?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 02:31:52 jwursjVJ
新ソニのアクションパートが面白いと感じられる人なら買ってもいいかと。
ただし難易度は相当高いので覚悟は必要。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 02:51:59 vT5xCECZ
そっか、やっぱりかなり難しいんだね…
でも、面白いみたいだからどれか買ってちょっと遊んでみるかな?
参考になったよ。サンクス!
13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 15:24:38 FcZen7+3
チームダークとチームローズのベリーハード買ったが面白い
>>9
URLリンク(sonic.sega.jp)
14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 15:46:33 XVBLavGz
PS3もベリーハードダウンロードできるようになった。
15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 21:11:01 R4CpfIZ1
ソニチよ、ダウンロードコンテンツは結構だが、
その前に済ましておくべき事柄があるのではないか?
それとも、残りのCOMMING SOONの
どちらかが修正パッチと考えていいのかい?
16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/02 23:23:55 VGM1ggyE
修正パッチ出すだけで信用と売り上げがちょっぴりUPするのにね
ファンも一体になってロード時間のネガキャンしてるのに、公式は完全無視だな
17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 00:32:33 EZRV8Xcg
PS3版、360版より遅れて追加ミッション来たけど、
値段が360版より値上げして高くねーか。
360版は200ポイントなので、お金にすると300円
PS3版は350円
18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 00:43:04 IpydhHUM
> PS3版の350円は税込価格なんです。
> と、PS3にはネットに繋げるための基本料金がないので、
> これぐらいの設定で均整がとれるのではないでしょうか。
だって
19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 01:44:39 vHpPA9Ab
シャドウ編ベリハ買ってやってみた。
CSCのルージュエリアの最後ワロタ
20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 11:21:36 EZRV8Xcg
360も追加ミッションをダウンロードするだけだったら、
ネットに繋げるための基本料金は、いらないけどね。
シルバーメンバーでOK
21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 16:41:30 9df1MWHi
>>16
PSOからそうだがソニチがそんな事する訳がない
22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 18:02:32 9BSnQcJS
これってマジ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 18:20:38 tUNZO44R
>>22
マジですよ。多分ゲームしてるよりロード画面見てるほうが長いと思う。
24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 19:58:49 EbzIWIov
ソニアド2(漏れがプレイしたことあんのはGC版)と今作
ってどっちが面白いですか?PS3所有です
25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/03 20:14:57 IpydhHUM
>>24
遥かに…遥かにソニアド2が上です。比べ物になりません
26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 00:45:22 Fhv4G6ZJ
>>24
>ソニアド2と今作ってどっちが面白いですか?
どちらを面白いと感じるかは人それぞれですが、
前者の方が完成度が高いのは間違いありません
SA2については割愛しますが、次世代ソニックに関して言えば
サウンドはかなりハイレベルな楽曲が揃っており、
グラフィックはシリーズを通して文句無しに最高、
尚且つソニックシリーズ共通のスピード感も健在なので、
「3Dアクションに自信がある」
「ソニックシリーズで培った技術がある」
ユーザーについてはある程度慣れてしまえば爽快にプレイできるようになると思います
ただ、次世代ソニックを批判する声の中で多い
高速エリア等の"即死系ギミック"の存在も無視できず、
SA1、SA2をコンプした人間でも難しいと感じる程の高難易度は、
結果として「完全な初心者お断りの覚えゲー」という大きな壁を作ってしまいました
ちなみにこれはゲーム内容に関してだけなので、
ロード時間云々やバグ云々やシステム周り云々はまた別の話になります
むしろ、こっちの方が問題か…
27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 02:53:27 AswwX/4v
>>24
今作はストーリーとシャドウ編が神すぎるとおもうので
ソニアド2も好きだけど今作のが個人的に好き。
難易度が高いので慣れるまでが大変だけど、慣れると面白い。
ロードの問題は本編以外に手を出さなければ回避出来るので
本体持ってるなら買って損はないとおもいます
28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 02:54:56 AyCxd/kW
高速ステージは慣れるまではキツイけど、コツさえ判れば楽なんだよな。
なまじ高速だけにすぐ終わるしw
29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 15:24:48 iDsCTbuG
360本体を借りて、新ソニは自分で買ってあそんでるんだけど
シャドウ編が妙に出来がよくて面白いな。シルバー編も悪くないし。
ソニック編やイマイチな部分を許せるぐらい。
問題もあると思うが売れてないのが素直に悲しい…
30:24
07/02/04 15:54:34 pDQEhroM
多々お返事いただきありがとうございますm(__)m
極最近PS3買ったのですけど、以前よりクソゲー扱いのコピペを
ゲハ板で多数見かけたのでなんとなく敬遠していました。。
やっぱり買ってみようかと思います。他のPS3ソフトと違って
色鮮やかなグラは魅力的ですし
31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 16:45:21 Mdte/xlR
基本的にソニックは好きな人ならとことんハマるが、
合わない(目が付いていかないとか難易度高いとか)とすぐに投げ出してしまうタイプのゲームなので
ゲハに限らず他の所だとイマイチな扱いになりがちなんだよな
例のロードしまくりの動画がそこらじゅうに貼られてるのはアレだが
32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 20:44:53 Fhv4G6ZJ
取り敢えず、現時点で気付いた次世代ソニックの問題点とその解決策を挙げてみます
原因に関しては憶測も含まれますが「~と思われる」は省略します
その他の問題やより良い解決策があればフォローを頼みます
なお、問題点についてはXbox360版にて確認
問題『1』ループ回転中・回転後に落ちる事がある
「原因」軌道の補正が掛からなくなったため、ループ中や後に急な角度がついているとルートから外れる
A:どの角度からループに突入しても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする
A:ヒーローズにあった「三俣ループ」を導入する
問題『2』連続でスプリングで飛んでる最中に軌道がズレて落ちた
「原因」軌道の補正が掛からないため、スプリングの当たり具合によって微妙なズレが生じる
A:どの角度から触れても自動的に真ん中に軌道を補正するようにする
問題『3』空中でライトダッシュを出そうとするとバウンドアタックが暴発する
「原因1」同じボタンによるコマンドの重複
「原因2」ジャンプダッシュ後でもバウンドアタックが出るという改悪
A1:ジャンプダッシュ後のバウンドの廃止
A2:SHADOW THE HEDGEHOGのようにX・Bボタンに別々の機能を持たせる
A3:キーコンフィグを用意する
問題『4』タウンミッションのロードがウザい
「原因」不必要なロードがある
A1:ミッションの説明は選択肢の「はい」を選んだ段階で行う
A2:ミッション失敗の台詞は失敗した瞬間にメッセージウィンドウで行う
A3:失敗時のコンティニューを可能にする
問題『5』ソニックの全ステージとミッションをクリアしただけではLVupアイテムを買うリングが足りない
「原因」クリア後に最終ステージと残ったミッションしか選べない
A1:トライアルモードでもリング集めを可能にする
A2:クリア後は全てのステージ・ミッションを開放する
(ストーリー上、再登場が不可能なCRISIS CITY等を除く)
A3:全てのステージ・ミッションをランクDでクリアしても
ギリギリ全てのLVupアイテムが買えるように報酬及び価格を調整する
以下、賛否両論?
・ジャンプに攻撃判定がない
・レバー操作がダイレクトに伝わり過ぎる
・テイルスの飛行で勝手に前進する
以下、問題云々以前の問題
・オートセーブがない
・コンティニューがない
・「はじめから」を選んでも途中から始まる
・パープルジェムで永久ジャンプが出来る
・ナッコとルージュの壁張り付きの判定が広過ぎる
・ホーミングアタック・バウンドアタックの硬直が長い
・アングルが悪い
33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/04 23:44:59 /ldzJDLG
ソニック編のベリハードってどんな感じ?
シャドウ編のベリハードはメンバーが仲良しで大活躍だが
>>32
そんな事こんな所で書かれても意味ないしつまらんから
セガに直接送れ
34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 00:43:46 A9KfAB9E
完全にここに書くような事じゃないなwww
なんでそんな報告みたいなんだ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 07:43:22 gihG57rB
エッグマンはエリス追っかけまわして、何がしたかったんかね。
ラストEPで、いきなり当然のように味方だったけど
36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 08:01:40 eH02Ei4p
七つのカオスエメラルドを使ってエリスの体内に宿ってる災厄の炎を征圧して
その力で世界を恐怖に陥れて王になるとか何とか
でもエッグマンはあの時は災厄の炎の封印の解き方を知らなかったはずだし
ましてや何故最初にエッグマンが闇の帳を持ってる設定になってたのか
サッパリ理解出来ん
脳内補足しまくって想像力鍛えられたよ
これは素晴らしい脳トレですね
37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 08:54:36 KDWKve15
>>32
俺は問題点だけ挙げて喜んでる厨とは全然違う良書き込みだと思うが、
ここの住民には少々敷居が高い議題だったようだね
2chのレベルを少々買い被っていたようだ
>>32はハイレベルなユーザーの生の声が聞けると思って敢えてここに書き込んだんだろう
ただでさえ過疎化が進む中、せっかく投下された提議に文句言ってる香具師は
問題点を"書けない"腹癒せに文句言ってるだけなんじゃないのか?
馴れ合いレスばっかり付けて、自分の付いて行けない話になると叩くとかは見苦しいから止めた方がいい
如何に議題が優れていようとも論者がこれでは板の行く末が知れるというもんだ
38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 09:28:49 GTWStQVp
>>37さんへ
>>32さんと文体が似ていますね^^
39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 13:07:49 MJ9iWt+W
何だ、いつもの荒らしくんか。
40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 13:12:48 xLQN47zL
「SEGAにも送ったけど、ココにも書く」ってのがいいんじゃないの?
ココ以外の他のスレに書くような内容じゃないんだし。
長文書き込んだら内容に関わらず反発する人は居るんだから、
>>37は相手にせずに>>32を評価するだけのカキコしてれば良かったのに。
たかが二つのレスで「ココの住民には敷居が高かった」とか反撃必死すぎ。
>>32は良くまとめてあると思うよ、乙。セガに送ってね。
41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 14:39:52 D98dygW2
>>32は高速モードや物理エンジン、乗物操作については気に入っている様子だね。
問題点というよりは個人的な不満点、解決策というよりは個人的な希望を書いているようにしか見えない。
ベリーハードのソニック編が難しすぎて思い出したように問題点とか言い出しただけじゃない?
42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 16:38:59 KDWKve15
「反撃必死」とかは意味不だが、
他人を叩いてる暇があるんなら
画期的なネタでも投下してくれたまえよ
それとも、一人じゃ書けないけど便乗すれば恐くないってやつ?
43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 16:58:20 D98dygW2
>>42
もうやめとけ。お前は自分が>>32であることを告白してしまっているよ
44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 17:07:25 EVPRD7zB
必死だなw
45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 17:09:50 KDWKve15
どうやら、少しでも自分に都合が悪くなると「自演」以外の言葉が思い浮かばなくなるようだな
一生懸命鏡に向かって「自演乙w」とでも言っときなよ
46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 17:27:59 TbOldC7u
痛い人が多すぎる
47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 18:21:36 hpYUfY8j
>>45
と り あ え ず 落 ち 着 け 。
>>40のレスをちゃんと読んだか?
別にお前を叩いてるようには見えないんだが。
「反撃必死」っていうのは、たった二つの反発レス(しかも単発)
だけでここの住民のレベルを決め付けて反論してる事だよ。
そういう反撃はもっと多数の反発レスが出てからで良いんじゃないか?
で、ついでに>>32について俺の意見も言わせてもらう。
>>32に書かれている問題はすでに完結してる。
だから、これ以上その内容について議論しようと思っても無理。
だって、誰が見たって>>32の指摘する欠点と改善方法は正しいんだから。
48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 19:38:05 NqdQFzYH
↓流れを変える一言
49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 19:57:19 2F9XGz6f
ソニックハ…ヒトリ…ダ、ケ…
50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:00:41 zVCpkd4q
メタルー!!
51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 21:59:07 Pl4WOm1/
smile
52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 23:41:47 xLQN47zL
>>47
同意ー。
>>40についてもその通りの意図でした。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/05 23:59:19 KDWKve15
>>47
語尾に芝生はやしてる香具師は放っておくが、
住民のレベルの話はお門違いだったな
これからもハイレベルな攻略を続けてくれ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:21:33 QU0hWxRA
続編は「ブレイズ・ザ・キャット」で
55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:23:11 tQ+VXYwF
>>54
新ソニのブレイズの操作感は何気に良かったな。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 00:33:35 MP7s5al7
>>55
横に飛んで敵に突っ込むような暴走攻撃とか
地面でくるくる回る攻撃のキャンセル方がよくわからなくて
使いにくいとおもってたが少数派か?
関係ないがソニック編ラストステージでテイルスからソニックに切り替わる所で
無言のソニックにワロタw
57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 07:26:08 bHi9iEAX
シルバー編のTROPICJUNGLEをどうやって、ゴールに行くのかがわかりません。誰か助けて~
58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 12:19:24 OpUuEbrU
>>36
元々闇の帳とエリスのイブリースはセットだという話が出回ってて
今回の話の前に闇の帳強奪、その時にエリス攫い損ねただけだったとかじゃないか?
脳内で補完するの難しいなぁ。
>>57
>>8
ターザンジャンプしたりして常に上の足場をめざす。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 13:40:47 bHi9iEAX
あ、うまくいきました。
ありがとうございます!
60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 14:11:03 ykZTHmH3
>>36
エッグマンが闇の帳を入手していたのは、
ソニック達を未来に飛ばした機械を作るためじゃね?
闇の帳がソラリスと何かしらの関係を持っていることは、
基地代わりにしていたソレアナの旧研究所を調べれば分かることだろうし。
しかし、時空を歪めて対象を異時代に飛ばすことこそできたが、
どの時代のどこに飛ばすのかの制御はできなかったんだろう。
(「まだ不完全」「過去か未来か」等の発言より)
闇の帳=メフィレスはソラリスの片割れにすぎないのだから、それは当然な話。
ソラリスを完全にするには、もう一方の片割れ、すなわちイブリースが必要。
王家の者には何か特殊な力が宿ってるらしいこと、
そして、10年前の事故と、その事故の生き残りであるエリス。
エッグマンほどの天才なら、多分このくらいの手がかりで
エリスの中にイブリースが封印されていると考えつけるんじゃね?
封印の解き方は分かってなかっただろうが、
7つのカオスエメラルドで無理矢理封印を解こうとか、そんなところだろう。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 14:48:21 qdH189qu
二人プレイとは協力ですか?
それともバトルですか?
買おうか迷ってるんですが。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 15:14:04 ykZTHmH3
>>61
両方ある。
63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 15:33:16 qdH189qu
ほー。
面白いですか?
熱中できるといいんですが。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:04:02 n9xF2if8
>>56
むしろ「頼んだぜ、ナックルズ」とか言い出した時に、
ナックルズが全然見つからなくて悩んだよ。
ナックルズと交代するの そこから だいぶ後じゃね?
>>60
なるほど、なかなか深いな。
それでも結局エッグマンの野望はいつもどおり世界征服か
65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 21:15:45 cxfAMwd0
メフィレスの名前の由来ってメフィストフェレスから来てるんだろうな
イブリースとソラリスは謎だが
66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/06 22:50:14 nziMvCvz
イブリースはイスラム教の堕天使で
ソラリスは、なんとか語で「支配」を意味すると思った
67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 00:58:18 5yTUUCU9
イブリースは火に関係する悪魔でもあったと思う
ソラリスはラテン語で太陽なんじゃないの
68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 02:49:54 3AZCSQk6
>>63
URLリンク(sonic.sega.jp)
公式HP見たかぎりかなり面白そうだが
コントローラーが無くて出来ない…
>>64
今回のは、時をあやつり過去も現在も未来も同時に支配するという
いつもよりたちの悪い野望だったような
ソニックCDでもたしかそんな野望だったか
69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 10:31:15 aiwucvHj
動画見たが、ベリーハード面白そうだな
3ハリネズスーパー化ジェムとか追加コンテンツもありそうだが、
とりあえず先にベリハを買っとくか。クリアできるかどうかは別としてorz
70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 11:57:12 tIdT9dXO
>>69
動画どこにある?
71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 12:37:47 tjIbdEl0
>>41
>ベリーハードのソニック編が難しすぎて
ここにいる奴でVHクリアできないなんてお前ぐらいだろw
72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 18:45:09 aiwucvHj
正直、シルバー・シャドウ編のベリハはクリアできると思う。
でもソニック編は自信ないナァw
動画はソニック総合13のログを検索してみな。ノーダメクリア動画とか面白いぞ。
73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 20:08:10 ToypJQJa
>>69
ほぼオールランクBの俺でも
シャドウのベリハは楽しくクリアできたよ
しかし、ソニックのベリハだけは買ってすらいないチキンでもある
74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 20:16:43 XoMVWjnb
>>69
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ベリハの動画ってたぶんこれのことじゃないか
途中でソニックマンが一瞬登場するのが意味不明
75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 20:31:07 eRdnZRbe
>>71
なんで俺がクリアできないことになってんのよ?w
確かにまだ全部は遊んでないけど、縁起悪い予想してくれるなよ
76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 01:10:18 5imCf4Co
>>74
ベリハ見たよ!
この人めちゃくちゃうまいな…。
シャドウ編AQAなんか敵の位置完全に把握してる…。
ってか自分は最後のところまともに敵倒してたよ…orz
77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 02:19:43 4uYaaGNh
>>74
ソニックマン謎の登場だよなあw
その動画のリンク元ブログには、もっといろいろあるよ
>>73
そーかシャドウが楽しくクリアできるなら、さっさと買おうかな
参考になったよサンクス
78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 08:06:22 tkEDgSrz
シャドウのキングダムバレーのVHで詰まった……。
ホバークラフト地帯の後は何処へ行けば良いんでしょう?
多分、どうにかして左に見えるスプリングに乗れば良いんでしょうけど、
スプリングの手前にはレーザーの壁があってたどり着けないし、
正面の鷲にもどうやっても捕まれないし、
右に行っても坂の上にホバークラフトがあるだけだし……。
79:78
07/02/08 08:07:58 tkEDgSrz
自己解決しますた。
まさかホバーにあんな使い方があるなんて……。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 08:16:59 4uYaaGNh
↑朝っぱらからA連打?!
それはさておき、VHウラヤマシス
81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 14:24:51 oEW4B3z9
VHでもルージュの壁はりつきバグは変わらずなんだな。
視点も悪いし初っ端から3D酔いでダウンしちまったいorz
82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 17:05:13 Ijs75TmJ
>>75
ベリハのソニック編はもうクリアしたのかな?
だとしたら凄いね。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 17:35:32 Lqx5Yf5b
ゴールドメダルとシルバーメダル全て揃えたらメタルソニックってオチでお毛?
それとも超嬉しい特典ですか?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 17:55:10 tkEDgSrz
>>83
自分の目で確かめるんだ。きっと腰を抜かすぜ!!
85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 00:34:21 bz83xMS1
ラストエピソードクリアしたのにタウンミッションできない……
86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 13:25:44 fcbf8lwX
>>85
クリアしてからのトライアルは町でミッションクリアしてからじゃなきゃ出来ない。
ますは町を回って青いアイコン探してミッションを受ける。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 15:14:10 vVfdU2iv
ソニック編VHて姫の出現率はどうなんだ…?
ソニック編だけ難易度が高いって事は勿論、強制高速ステージだよな
88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 18:54:28 F8BCVZZT
VHってダウンロードするのにハードディスクいる?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:08:58 h6egsVQC
全部で3MBもないからメモリカードで試してみたら?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 19:10:10 DgtqZJYV
>>87
高速ステージよりも、ジャンプアクションがシビアなところが結構目立つかな。
ギリジャンから引きつけて空中ダッシュしてやっと足場に届く場所とかある。
>>88
ベリハは恐らくはアンロックキーという形だから(その割にはサイズが一定してないのが謎だが)、
容量はメモカにも十分収まるサイズだけど、
完全新規のミッションとかが2度目3度目で来たらメモカに収まらなくなる可能性はあるかもしれない。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:36:37 UlqP0aO1
ラストEPやると、ソニック編が
エリスとイチャついてるだけの内容でも仕方ない気はしてきた。
ところでカオスコントロールやスーパー化は
ハリネズミの専用技なのか?
92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 00:55:56 Epk1VsbE
あの~自分はこれからリッジ7を売ってさらなるスピードゲームであるこのソフトを買おうと思っているんですが、
良く巷で言われているロードの長さは、PS3のデータキャッシュ機能を使えばある程度改善されるんですよね?
因みにソニックのゲームを初めてプレイしたのはソニックライダースからです。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 02:40:40 C6VGalp7
>>92
グラフィックもストーリーもいいし
難易度は高いがスピード感もメチャ速くて慣れるとかなり爽快に走れるし
慣れると面白い
しかしPS3のデータキャッシュ機能には対応してないらしい
まあ世間で言われてるほどのロードは一部で
普通にプレイする分には言われてるほどではないとオモ…
PS3持ってるなら買ってみれば?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 07:48:54 UlqP0aO1
ロードは慣れでしょ。最初はうざったいが、
ずっとやってると、あまり気にしなくなってくるよ。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 08:12:48 BroIpBCA
正直、新ソニを叩いてるヤツの何割が実際にプレイしてるのか怪しいモンだしな。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 09:32:25 rR+wbLFM
>>92
「ライダース」じゃなくて「ライダーズ」だけどな。
ロードは短くはならないが、あの動画ほど回数は多くないので大丈夫。
難易度は、ライダーズを両カップクリアまで諦めずに出来る根性があれば余裕。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 13:45:32 xERn4EXw
すいません。
ライダーズでしたね。
データキャッシュには未対応ですか。
けれどハイスピードアクションを味わいたいので
購入します。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 19:34:41 6cjXNnSE
>>82
もうそれぐらいで許してやれ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 00:25:54 SVhrFtKY
また自演か
100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 00:39:04 icfEAwQN
2006で一番の地雷です
101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 11:51:38 LOaUHWHR
そして自演をスルーできない可哀相な子が一人
102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 11:54:09 0ulZJyVh
タウンステージばっさり切って、その分デバッグに労力使ったら良作になってたのにね
103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 15:15:09 PpuCb+g7
タウンステージ広すぎだろ…SAぐらいがちょうど良かった
104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 17:02:09 FcAyRGoE
「街中を自由に走れるのが良かった」なんて意見を勘違いして
「もっと広ければもっと自由に走れるぞ!」とでも思ったんじゃないか
105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 20:45:49 W1as2Nlo
>>92です。
ソニック買いました!!
ロードはほとんど気になりません。
ただアクションステージで死ぬとキャラセレクト画面に戻り、また一からやり直し
というのはなんとかならないですかね…。
どんなに先進んでもこれじゃきりがありません。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 21:52:37 W1as2Nlo
すいません、自己解決しました。
にしても、このゲームはオートセーブ機能がないんだね…
(;¬_¬)
しかもシルバークソだ~全く攻撃できないしリングすら取らせてくれねぇ~
107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 23:27:15 FOa95p4u
>>106
>>8
108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 00:14:11 IyINBRoX
>>106
109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 00:18:01 IyINBRoX
>>106
ミスった…スマン
シルバーはプレイヤーを追いかけているときにつかめるものがあると
つかんでそれを投げる攻撃するから、障害物の裏に回るように逃げつつ
後は>>8って感じでOKだったとおも。
一回攻撃当てたらとにかく逃げないと高確率でハメ殺されるけど
ガムバレ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 01:31:32 vWvRk33Q
今日取説を初めてみて
シルバーのR二度押しの全体サイコキネシスと
物体同時吹き飛ばし攻撃の存在を知ったw
役立たずの技のような気がするが見た目がかっこいい
>>106
まめにセーブしてがんばれ
111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 13:26:09 atsam8/W
新ソニじゃないほうのスレがあったら教えてくれないか?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 13:36:20 oonqf9ml
>>111
Wiiの方?そっちの方はまだスレ立ってないからこっちで
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.13
スレリンク(famicom板)
113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 13:47:57 atsam8/W
>>112
thx。助かった
114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 15:50:08 3hzDh+F5
>>109
おぉ~ありがとう
(^^)/
115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 17:06:38 3hzDh+F5
このゲームの攻略本はいつ出るんだろな?
やっぱりみんなデータフルコンしたの?
処理落ちってアクションステージじゃなくてタウンMapで起きるんだな…(-_-;)
普通にアクションステージでなると思って居たが
116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 17:37:47 c1iI8eTw
>>115
攻略本は国内では出ない。海外では発売中。
URLリンク(sonic.sega.jp)
そういや、関連スレとかのテンプレ貼ってないな、このスレ。
次スレはしっかりやってくれよ。
by初代スレ主
117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 21:43:15 p1rTJTyq
>>115
箱版は処理オチしないよ、そのかわりPS3はグラフィックが箱版より綺麗らしいが
自分はデータフルコンは諦めてベリーハードをダウンロードして遊んでる
118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 23:42:42 3hzDh+F5
>>116
そっか国内では出ないのか。残念だ…。
>>117
360は処理落ちしないんだ!!けど画質がPS3より下って言うはDVD使ってるから仕方ないかもな。
DVDで高画質化したら2枚組とかになりそうだし。
さすがに次世代機で2枚組で販売することはないだろうけど。あったとしてもおまけだろうし。
PS3版はデータキャッシュ使えば処理落ちしないんだろうな~
フルコン諦めたのか
( ̄□ ̄;)!!
119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 23:46:07 swA93IX/
>>118
さんざん言われてるんだけどPS3のデータキャッシュは無いよ。
マルチの弊害。確か振動も一切無いんだよね。PS3も箱丸も。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 00:36:47 JeO1W610
マルチの弊害ってか明らかに手抜きじゃない?
箱○コアシステムに合わせるとかありえないだろ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 08:30:52 Wb4fSg43
次回のソニックにはデータキャッシュ機能が付くことを期待!!
にしても両機種で振動ないのか…。
PS3でUSB接続の振動ユニット出たりしないかな~
システムはアップデートで対応してさ。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 16:22:57 3LQZFtur
>>118
PS3版は箱○のデータを全部流用してるので、理論上は画質はどちらも同じ。
むしろ、『箱○のために作ったデータをPS3でも使えるようにした』と言っても過言ではないので、
箱○の方が全ての面でPS3に勝っている。(つまり画質も箱○の方が若干良い。)
だから、どうしてもPS3でやりたいソフトがあるとかじゃなければ箱○を買った方が良い。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 16:58:01 PXPlQLmD
>>121
寧ろ次回作が箱○とPS3で発売される事を期待したい…
124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 00:13:35 E/6FKkdY
新ソニ未プレイだからこそ聞きたい。
サウンドテストできるよな? ちゃんと作中の音楽聴けるよな…?
ロードとかよりもそっちの方が心配で仕方ない。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 00:21:21 UAGjeJtU
>>124
出来るぞ。サントラやヴォーカル集には無いドリカムもちゃんと聞ける。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 00:24:05 E/6FKkdY
>>125
素早い回答㌧。
そうか。とりあえず安心した。これで心置きなく新ソニを箱ごと買えるよw
127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 13:41:00 oEtQHwqD
一つ忠告しておくとサウンドテストではイベントシーンの音楽は聴けない
イベントシーンの音楽はサントラにのみ収録
128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 16:57:43 jVULNvlK
なるほど。㌧。
…新ソニも届いたし箱もかったが…ソレアナ広いな…。迷う。
サントラは…またゆっくり購入することにするか。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 21:59:52 0VKkmu9c
迷うし街の人の台詞が姫の事やくだらない事ばかりでイマイチなんだよな
130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 22:39:23 jVULNvlK
もう少し道案内系のコト言ってくれる人が多ければなー…;
131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 22:52:08 0VKkmu9c
一応赤い印の人は道案内だけどな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 22:55:22 oEtQHwqD
せめてマップを全体表示できれば…
133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 23:00:10 jVULNvlK
マップ(レーダー?)が狭いのと道案内の人が少ないってのが迷いやすい理由ってコトかな。
…皆の言ってることまとめてるだけなんだけどさw
134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 14:58:41 cyl6gAdo
教えて~
今ソニック編でソニックが火山に入ってナックルズに交代して
全ての玉を光らせたんだけど、全く扉が開かないんだけど、
どうしたらいいんだ?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 15:07:37 mUC34DPc
玉は時間により光が消える
同時に全てが光っていなければならないので、ちゃっちゃと動く
136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 15:24:38 cyl6gAdo
ありがとうございますできました!!
後、イブリートって倒すの簡単ですね。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 16:18:06 vMdUTqVd
>>136
イブリートじゃなくてイブリース
138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 23:35:59 /2m9q9EX
魚型はダンシングがかわいかった
関係ないけどシャドウ編やるまで
「闇の帳」の読み方知らなかったんだぜ・・・
139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 23:39:56 wWgrRZGU
まぁ帳なんて言葉、普段使わないからな。
小説とかに使われてることもあるけどさ。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 11:12:35 h1IqNJXm
>>137
スマン。イブリースだった。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 19:17:40 KMMTbwss
>>117
処理落ちしないってマジですか!?
箱○コアシステムで遊んでいますが
トロピカルジャングルで、ものすごく処理落ちします。
特にシルバー使用時が酷くて、
敵出現でスローモーション状態、サイコキネシス使用で更に画面がガクガクになりフリーズしそう。
ストレスが溜まるくらい酷いけど、他の方もこんな状態かなと
諦めていたのですが、もし自分だけこの状態なら箱○を修理に出そうと思います。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 20:04:37 GgLde+1v
>>141
自分も箱○版だけど処理落ちするよ。…流石にそこまでヒドかないけど。
コアシステムだとかは関係ない…ハズ。
ちなみに自分の場合はサイコキネシスとか使っても平気。
爆発とか敵の弾のヒドいとこで一瞬止まったりする程度。
ストレスになるくらいならいっそ修理に出すことをオススメする。
…直ればいいな。処理落ちなきゃ(ロードとかバグとかあるけど)結構楽しめるだろうしさ。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:14:46 GgLde+1v
>>141
あぁあとメ欄に「sage」って入れたほうがいいよ。
連投スマン。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 21:51:53 4ifcR+xd
ソニック ザ ヘッドバット
145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 23:09:13 lzn84LLv
タウンミッションやってないのがあるけど
クリア後のデータからも受けることができる?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/16 23:25:00 GgLde+1v
できるよ。結構面倒なミッションが多いから気をつけて。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 08:15:59 hS7HBMDL
>>142
焦りすぎてsage忘れていました、すみません…
やはりある程度は処理落ちするのですか
1台目の箱○を傷ディスクの不具合で交換をしているのですが、
現在使用中の2台目の箱○は、傷やエラーは無いものの、
以前よりローディングが長くなってしまい
何度もジャングルで酷い処理落ちをするので、やはり本体が原因かも…。
まだ、ゲームの中盤なのでとりあえず進めてみて
他のステージでも酷い処理落ちやフリーズをするようなら修理に出そうと思います。
とても参考になりました情報をありがとう御座います。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 08:54:04 4jglpHAr
>>147
ソニック編のフレイムコアとかはどう?
自分はあのステージで結構処理落ちするんだけど。
…あとあくまで>>142は自分の場合だから皆は違うかもだな…;
149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 15:22:50 y8XdQzlw
俺はPS3で遊んでるけど、アクションステージじゃ処理落ち全くしないなぁ。
なぜかタウンMapで処理落ちしまくり。
普通に走り回ったり、ジャンプしたりしてるだけなんでけど…。
しかも仲間を連れて、町を走り回り、適当に話しかけて、仲間が自キャラと話し相手の間に挟まれると何故か死ぬんだよな…。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 15:48:11 Cf2akEFo
うちは箱○だけど、トロピカルジャングル等で所々処理落ちする感じだな。
クライシスシティ(ソニック)のリザルト画面が何故か一番重い(笑)
タウンマップで人が多いところに行ったり、
爆発エフェクトや物理シムが大量に重なった時などにも一時的に処理落ちするな。
まあ、ゲームプレイに影響するほど落ちることは無いが、
次世代機基準ではさほど凄いとは思えないグラフィック・ゲーム処理で
ここまで処理落ちすること自体問題だと思うな、俺は。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 20:53:05 Oi0WgraJ
基本的に、軽くなるような処理をちっとも考えてないんだよ>ソニチ
壁の向こう側とか表示しなくてもいいような所を表示したりとか
152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 20:59:58 y8XdQzlw
けど処理を軽くする為に手抜きすると、それはそれで批判が出ると思うんだよな。
いっそのこと、リッジ7みたいにデータキャッシュ使って、メインデータはHDDからのロードに頼れば処理落ちしなかったんじゃないか?
全てをBDに任せると、青色レーザーの寿命が短くなりそうで怖い。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 21:23:59 2/OpzL9x
>>152
見た目を損なわない軽量化の方法ならいくらでもある
ただ、それを実現するには高い技術力が必要だがな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 23:16:48 y8XdQzlw
>>153
つまり、今のSONICチームにその技術力がないということなのか?
それとも技術力はあるけどあえて使わないのか?
どっちかだな…。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 23:28:33 QK6/nDtO
両方じゃないの
15周年と年末に間に合わせる為にはしかたがないんじゃないの
箱ユーザーだから関係ないが
156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 23:41:44 cb0wkutY
>>41
>ベリーハードのソニック編が難しすぎ
>>138
>「闇の帳」の読み方知らなかった
オツムの弱そうな子が多いスレですね^^
157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 23:50:22 Cf2akEFo
遠い場所にあったり、壁に隠れて見えない位置にあるオブジェクトを
低ポリゴンモデルで表示したり、表示しなかったりするだけでも効果があると思うんだが。
紫ジェムバグで上空から眺めれば分かるが描画範囲が無駄に広いし、少しくらい縮めても問題ないだろうに。
言うのは簡単でも、実際やるとなると技術力が要るのかな。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 00:03:52 HgALmBQt
>>157
描画範囲を狭めるのは今までの3Dゲームでは良くあった事だったと思うけどなぁ。
多分「これだけの範囲を一度に描画できるんだぜ」っていう開発者のオナニーだと思う。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 01:03:15 wDHcZybf
ちょっと流れてるけどシルバーのジャングル面、確かに処理落ち激しいな。
自分>>148だけどあの時あのステージやる時間なかった…。
的確なコト言えなくてスマン。>>147
もしかしてあのステージの処理落ちが激しいのってさ、
(ある程度道順は決まってるが)SA(2)のナックルズステージみたいな広さ+ロード無し
が原因のような気がする。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 01:08:54 wDHcZybf
うお。若干文章無茶苦茶だな。やっぱ考えながら書いたらダメか。…連投スマン。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 10:40:48 BmxwBduS
>>160
そんな事ないから気にするな。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 18:40:53 8xa8mPtc
今更でなんですが・・勇気の試練がクリアできません・・・
どうしたらよいのでしょうか・・ロードに心がくじけそうです
有効なジェムがあるの?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 19:27:29 fb1K86jh
勇気の試練…ソニック編のリング0枚で敵全滅だっけか。
それはとにかく敵は一気にホーミングアタックかまして倒す。
んで敵のところに移動するときは近ければ素早く移動、多少遠ければ左右に動きながら移動すれば攻撃に当たりにくい。
最後の敵はでかくてHPが高いのでホーミングアタック→バウンドアタックのコンボをかます。
…コレでできるハズ。それ終わればもうすぐソニック編クリアだ。くじけずやればなんとかなる…と思う。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:16:01 MaNBTgNk
つまり気合でやれって事やね
165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:58:10 fr9CgM+t
>>162
赤ジェムを使えば多少楽になるかも。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 23:58:58 1pqd2pPL
取り敢えず>>41が救いようのないヘタレだということだけは分かりました
167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 00:20:14 1UZD9koA
じゃぁまだノーマルの高速ステージ一回も死なないでクリアすらできたためしのない自分はなんなのさ。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 02:04:51 GZERZp5I
PS3版でプレイしてるんだけど
タウン、アクションステージ共に全動作中60%くらい処理落ちしてる
もうほとんど常に動作が遅くてイライラする
169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 14:24:04 KxXfQGAZ
>>168
俺もPS3でプレイしてるけどアクションステージじゃ全く処理落ちしないぜ。
タウンでは良く処理落ちするけど…。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 15:56:56 m//xlrZj
一つのキャラを全部クリアしていくのとちょっとずつ全部のキャラのエピソードをすすめるのってどっちがいいですか??
171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 20:34:57 qnB/Xmwq
>>170
一つのキャラを全部クリアしていく方
ちょっとずつやってればストーリーわけ分かんなくなる
172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 22:20:11 rMmY1hce
>>158
遠くまで見える事は悪い事ではないとは思うが
それで処理落ちしまくりだったら無い方がいいのは明らかなんだよな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 00:27:34 wHEdWD3r
162です。レスありがとうございました。
赤と緑ジェム購入でなんとかクリアしました。
その後、王家谷高速ステージで挫折してます・・もう無理ぽ
気分を変えて、シルバーで砂漠へ行ったら、最後の玉転がしで再度挫折。
殴るとカウントが減るし、殴らなくても減るし・・
うまく転がす方法か、超能力があるのでしょうか・・・
174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 01:42:10 we96Fl8x
高速ステージはとりあえず地形覚えて、できるかぎりジャンプしないでやると結構成功率上がるよ。
…自分の腕ではノーダメどころかノーミスクリアすらまだ無理だけど一応クリアできたし。
そもそも新ソニは初見クリアは無理だと思ってかかった方がいいかも。
かく言う自分もラストエピソードで詰まってるしw くそ…目がちかちかする…気持ち悪い…;
…キングダムバレーの高速ステージは水しぶきがすごく綺麗だから夏にやりたいなぁ。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 02:00:02 NVm6J/g5
>>174
URLリンク(stage6.divx.com)
此処にプレイ動画があるから参考にすると良いと思う。
うpした人のブログに文章による攻略もあるけど、そっちは自分で探してくれ。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 02:26:33 we96Fl8x
>>175
おぉありがたい。…今日はもう眠いんで明日その動画を参考に頑張ってみるよ。
新ソニはいろんなところに気が回ってないというか、プレイヤーへの思いやりが足りないというか…。
ストーリークリアしてもSAみたく「クリア後の街」にならないし、SA2みたくシーンセレクトもないし…orz
ソニック編のラストステージの研究所ステージ、苦手なんだけどなぁ…。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 11:44:16 7nFSoWrp
>>175
おかげさまでクリアできたよ!ありがとう!今からラスボスに特攻してくる!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 13:48:57 tc98ZHgs
ナックルズで光を照すとこがどうしてもうまくいきません。結構急いでるんですが…。光って全部で何個ありますか??
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 21:54:58 XvKvAzSy
>>176
そこらをアンケートにでも書いてくれよ
プレイヤーへの配慮さえしっかりしてればソニックファン以外にも
おもいっきり進められる名作なんだけどな
今回のは日本の開発チームのみが制作していて
そこらの事に手馴れたUSAの開発スタッフが係わっていないかららしいんだが
>>178
何個かは知らないけど、始めの方でつけた光が時間切れで
消えたりもするから、時間がかかりまくったら光をつけなおすひつようがあるよ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 23:54:43 7nFSoWrp
>>179
なんとか自分で文章まとめて、ハガキとHPの両方に書いて送ってみるよ。
…ラストエピソードでちょっと涙腺がヤバかった…。どんだけソニック好きやねん自分。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 00:08:34 UoORiLSo
…やっぱハガキはヤメた…50円勿体無い。連投スマン。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:19:03 tPlxGbV2
>>176
とりあえず、ゲームとしては遊べるけど・・・って状態だよな
坂上りスノボみたいに、あれ?ってなる点が多すぎる
15周年記念ってそんなに大事だったんだろうか
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:23:01 UoORiLSo
一応ざっと書いて送ってみた。
基本的にマジにソニックが好きすぎるからできるだけ辛辣な意見書くように必死だったよw
>>176に書いたこともちょっと文章直しつつちゃんと書いておいたよ。
とりあえず最後の一文に「もっと、プレイヤーに対する配慮が欲しいと思った。」って書いた。
二行改行してものすごく見やすいようにして。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:47:10 GScLCc/S
ソニックのキャラクターのファンには新ソニのストーリーは最高だよな
アンケート出さないとなー
誰も誉めてなさそうだから多少は誉めてやろうかな・・・
ダウンロード追加されたそうだけどどうよ?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 02:03:13 UoORiLSo
結構良かったよー。
テイルスで未来の街→列車
↓
ブレイズさんでジャングル→研究所
↓
オメガで砂漠→雪原基地→エッグジェネシス
…だったと思う。
個人的にルージュねえさんとナッコのステージなくて残念。エミーは戦闘能力低いからなぁ…;
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 02:05:56 UoORiLSo
連投スマン。
ステージ構成とか結構変わってて、各キャラの特性を生かしたプレイができるって感じだった。
スマンステージ名忘れちゃってるから分かりづらいな。
…つか砂漠面だけ読み方が分からない罠。(何とかデザートってのは分かった。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 11:46:00 SwA2bUfk
そうそう、テイルスの飛行でショートカットに、
ブレイスさんの二段ジャンプ&メインキャラよりも素早い攻撃性能、
オメガのロックオン乱れ打ちが堪能出来るステージ構成になってる感じ。
難度は、オメガの中盤以降は敵の攻撃が相当キツイけど、
どのキャラも空中制御出来る技があるから、ジャンプアクションとしてはそこまで難しくもないかな。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 12:09:05 QPcBzdgT
オメガのステージの弾幕にちょっと心が折れそうになったよ…。
一人でのステージが初だったオメガは慣れさえすれば「これはこれでイイ」と思える不思議。
ホバリング(ボタン押しっぱにせず軽く連打)やオメガランチャー(敵より高い位置で打つ)もコツさえつかめれば結構使えるし。
3D初のブレイズさんと一人行動初のオメガ以外はどうしてもSA&SA2と比べてしまうから性能の劣化が目に付くんだよな…;
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 12:38:24 SwA2bUfk
特にナッコの弱体化はキツかったな。
少なくとも、地上戦においてはヒロズ並の性能でも良かった気がする。
飛行&飛び道具のルージュの方が明らかに攻撃性能上だし。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 13:13:54 QPcBzdgT
ヒロズのナッコの性能は素晴らしいからな。ナッコ好きだし優先的にLv3にしてた。
今回使いづらい劣化性能だし、扱いヒドいしでちょっとへコむ…orz
…やっぱルージュねぇさんは足技がいいと思うんだ。爆弾ってなんか「らしくない」気がする。
テイルス&ルージュの爆弾ペア(?)は地上での発動の遅さが気になったかな。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:23:28 vJJudxQr
ソニックのラスボスの飛行機に乗った髭おじさんが
どうしてもやつけられません つうかダメージも与えられません
どうしたらよろしいのでしょうか?
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 17:36:13 8m6WHF12
髭おじさんwwwwwwwwwつうかsageろ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 18:43:36 kaSVQVZD
相手が突っ込んで来たときに髭オジサン無視して
メカのツノに向かってジャンプダッシュ
掴むの成功したら適当にグリグリ動かしていれば必ず倒せる
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 21:27:51 Jl03rgnS
角を掴んだら、赤ジェムを発動するとなお良し。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 23:18:28 X/c48CRO
掴む前…つか突っ込んでくる時に赤ジェム使うとタイミング取りやすいと思う。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 06:40:17 sl8R/2Bn
>>5
ここに書いてあるじゃないか。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 11:39:41 KkGCN5/X
誰かスノボがヘタすぎる自分に救いの手を…orz
198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 11:57:39 Z4c3eRoC
>>197
左スティックは常に上に入れっぱなしで、
方向転換は右スティックで行うと安定するよ。
リバース操作に慣れてないとキツイけど。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 12:15:19 KkGCN5/X
>>198
…なんだこれ右スティック(+ほんのすこし左スティック)で操作したらすげー楽じゃん。
これでベリハを楽しく遊べそうだ…。ありがとう。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 18:16:07 cTHniqth
やっとシャドウ100%になった
ラスボス弱くね~か
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 18:55:21 /w/iYSLK
>>200
シャドウが強いんだろ
ダウンロードアミーゴのブレイズが死にまくりで
Ωまでたどり着けないんだが…
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:32:48 uDYb5Vzg
ブレイズさん…ジャングルと研究所だっけ?
死因と主な死に場所が分かればアドバイスできるかも…。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:34:53 Zfgs5Q72
>>201
俺も俺も。
テイルスはノーミスで行けるようになったが
ブレイズのジャングル中盤、浮き沈みする丸太で死ぬ死ぬ。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:42:40 uDYb5Vzg
>>185のステージ順、テイルスの最後の古城忘れてた。スマン。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:50:45 /w/iYSLK
研究所始めの大ジャンプ後足場に乗れず転落死とか
研究所の銀の玉をホーミング利用して進む所がうまく出来ない
ブレイズのホーミングって横に勢いよく飛んでいくやつだよなあ?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:56:33 h/i+M+UO
最初の大ジャンプは感覚で覚えろとしか言えないな…ちょっと手前に引く感じ。
ホーミングはそれであってると思う。
前に進むだけじゃなくて、同じ位置の新しく出てきたヤツにホーミングしながら行くと成功率上がると思う。
…うーん。ソニックは感覚で覚えてくゲームだ(と自分は思ってる)から言葉での説明が難しい…。
わかりにくくてスマン…;
207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:23:07 PWbOaN4T
キングダムバレーでソニックが「ここは落ちないようにしないとな」って言うとこより先に進めない…。Xボタン押したらバウンドの方になるし…
208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 00:05:07 XXbX79rt
ノーマル? リングダッシュはギリギリまで近づくと楽。
…つかバウンドアタック暴発はもうホント勘弁してくれソニチよ;
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 01:35:56 bsp3PbXf
>>207
新ソニのリングダッシュは捕捉範囲が結構狭めで、かなり近づいて、しかも同じ高さじゃないと発動しない。
最初の1個を取ったのを確認して直ぐにライトダッシュ、ってやると成功率が上がると思うぞ。
シャドウの場合はリングダッシュの機会が少ない上に化けても滞空攻撃だからマシなんだが、
ソニックは落ちたら即死+化けるとバウンドアタックで真っ逆さまだからタチが悪いよなー。
いい加減、SA1みたいに要溜めにするか、別ボタンに割り振ってほしいよ。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 02:07:47 XXbX79rt
シャドウの場合むしろ前進しつつカオススピア連発してりゃ出来たから楽だったw
前々から思ってたが要溜めはテンポ悪くないか…? 空中で出せないし。
もしボタン割り振るんならY=リングダッシュ X=バウンドorカオススピアあたりが無難か…?
流石に乗り物の近くにリングダッシュするポイントはないだろうし。
…あれ。そーいやBボタン使ってないんだったか。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 05:39:21 bsp3PbXf
「秘密のリング」インタビュー内に新ソニに触れた部分発見。
小川は新ソニにはノータッチだった気がするが……。
URLリンク(games.kikizo.com)
以下、該当部分要約
> Kikizo.com :
> あなたが新ソニにどのような形で関わったかは知らないが、
> 新ソニがバグや操作性、ロード時間など多くの問題を抱えてることに対して何かコメントできることは?
> 小川陽二郎氏 :
> 発売時期がクリスマス周辺設定されていたことや、PS3版・Xbox360版を同時に開発していたことで、
> 開発チームには大きなプレッシャーがかかっていた。
> PS3版とXbox360版を同じチームで同時に開発するのは非常に困難だった。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 10:32:43 XXbX79rt
傍目から見てそう思ったってだけなんじゃないの?
…一応そう取れなくもない…と思うんだが。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 11:48:09 AIrnSV0W
>>211
言い訳なのかもしれないが、今のセガの体質をうかがわせる内容のインタビュだー。
ソニック位のブランドなら、海外で必ずしも年末商戦に設定しなきゃいけない理由なんてないだろうに。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 11:59:59 9j0OQwpu
15周年に無理矢理でも併せる必要があったんだろうねえ。
ケースとしてはDCのソニアド1の時に似てるかも。
あれみたいに新ソニのVer.UP版出ないかな…。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 17:46:28 R+6w2kCt
>>210
シャドウ操作時、乗り物の乗り降りの時だけ使われてる。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 20:57:10 0hbxaI8r
乗り降りはYじゃないっけ…?
217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 21:43:37 R+6w2kCt
>>216
ああ、ごめん勘違いしてた。
当方PS3版なんで。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 22:46:52 VF+UrFei
あぁそうか…それを考えてなかった…;
スマン。PS3の操作は違うんだっけ…。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 22:57:15 R+6w2kCt
>>218
いや、ボタンの位置は同じで、名称が違うだけ。
要はボタンの名称と場所を間違えて覚えてただけ。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 00:16:20 4LCNVk/5
シャドウのVH、ラジカルトレインで2度目のバリア→列車攻撃
(ルージュフェイズ直後のバリア→列車攻撃のとこです)
の後、中間ゲートをくぐった後の部屋で、ジャンプ台を囲ってるバリアが解除されず先に進めないのですが
解除条件は出現する敵の全滅ではないのでしょうか?
いくら倒しても同じ編成の敵が現れるばかりできりがないのですが…
どなたか状況がわかるかた居られましたらアドバイスお願いします。
その部屋にはシルバー用の超能力ゲージアイテムとかあるのが何か関係あるのかな?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 00:22:19 YdCQ6bxa
あぁなるほど。
…PS3の方を頭に入れてなかった自分も悪いっちゃ悪いな。
つか今まで任天ハードばっかやってたから箱のボタン配置に違和感。もう慣れたけど。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 02:04:58 ez8FIkNb
>>207
それってシルバー後のソニックの紐の上を跳ねて
敵を連続でホーミングする所?
それかライトダッシュ…
紐に乗ったとき嫌な感じで意図的にズレていて
技の暴発を誘ってるよなあ
何度か紐の上を跳ねて敵かリングとの位置を調整してみれば?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 02:15:03 AgbTbyqP
>>220
そのアイテム使ってもいいし、敵を倒してもいいから、とにかく赤くなること。
そしてジャンプ台にホーミングすればバリアをすり抜けて飛ばしてくれる。
たぶん一回では成功しないと思うから周りの敵に当たりながらジャンプ台にぶつかってみて。
他のステージでも、スコアにならない敵がいるところでは同様の仕掛けがあるよ。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 17:11:03 4LCNVk/5
>>223
赤くなった後にそんなことができるとは知りませんでした、さっそく試してみます。
ありがとうございました!
225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 19:54:06 USx7kFUQ
ここで偉そうに攻略法とか語ってる奴は
自分のデータのコンプは終わってるわけ?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 21:29:14 Y8CEjpLE
今日かってきた。PS3版
とりあえず思ったことは。
町の人を人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
あと皇女も人じゃなくてキャラクターにすべきだったとおもう。
なんか調子狂うんだよね。人がいると。
町の人はクリームとかキャット・ザ・ヘッジホッグとかいろいろいたのに。
まぁ面白いからいいんだけどさ。
あともっさりだけど、各ステージではもっさりはなかった。あるのは町だけ。
でも町でのイベント(あのリングくぐるやつとか)ではもっさりしないんだ。なぜ?
あと地獄のロードだけど、なれってこわいね。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 23:46:26 V4DjLSTh
キャット・ザ・ヘッジホッグ…
228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/24 23:56:40 Y8CEjpLE
>227
あり?名前まちがったっけ?
あのでぶっちょの猫。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:08:07 J8sCDnAs
ビッグ・ザ・キャットだな。
ちなみにブレイズさんはブレイズ・ザ・キャット
230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:11:31 eRk138cu
正直新ソニの世界観にビッグやクリーム、カオティクスあたりは合わなかったと思う…。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:16:46 J8sCDnAs
そういえば今作は終始シリアスな展開だったなあ。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:30:21 A96m5rT6
>230
いやだからまぁ、町並みも柔らかくしてさぁ。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 00:59:20 1Ihyp+OX
>>226
ソニックは昔から人間と動物キャラの共存世界ですよ
でも楽しめてるようでなにより
234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 01:54:57 A96m5rT6
>233
SA2バトル持ってるけど、人間が出てくるのってほんの一部分だけじゃない?(ていうか、人間と接するのは動画部分だけ)
あれぐらいはいいんだけど、人間に話しかけたり人間が町を歩いてるところにソニックが走ったり、、、ってのは。
ごめん、別にソニックが嫌いなわけじゃないんだ。サントラ買うほどすきなんだ。(サントラではSA2のルージュのテーマのFly in the freedomが好き)
なんか今回のソニックは根本的に間違っていると思うというかなんていうか、、、。(エッグマン、リアルすぎて気持ち悪いし)
面白いのは面白いんだ。でも何かが違うんだ。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 02:51:44 Zvjvwekj
>>233
>ソニックは昔から人間と動物キャラの共存世界ですよ
いくらなんでも、それはない。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 03:49:58 1Ihyp+OX
>>234
SA1もそんな感じ
あっちのほうが街の広さが丁度いいけど
>>235
ゲーム版のMDの頃もボツ人間ヒロインが出てくる企画書段階から
SA1までは人間が姿を見せる機会が無かったけど
設定上はそうだったんじゃなかった?
それとも昔は動物キャラは人間に虐げられてたって事?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 06:13:09 pfaV86SF
>>234
とりあえずSAの時点でそれ言ってりゃ
賛同も遥かに多く得られただろうにな
DC入ってからアニメの展開も含めて(ちょっと事情違うが)
もはやそれが当たり前の世界だから・・・
238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 09:17:58 MUz+4qHA
まぁSADXは人間の等身がちょっと低くなってた気もする…。
新ソニでは逆にソニック達の等身高くなってたけど。
SAくらいの身長比のが違和感少なくていいかもな。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 10:27:46 Zvjvwekj
>>236
エッグマンがいる以上、裏設定じゃ人間社会はあるんだろう。だけど、
MD時代の劇中で出てくるのは敵対者としての人間、エッグマンのみなのよね。
本格的にゲーム本編で人間と共存してるのが出たのは、SAから。
人間と共存してる世界はそれはそれでかまわんよ。
ただ、それを昔からって言われるのは相当違和感あるんだな。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 18:27:56 HPDRz178
世界観が変わるなんて、長期シリーズにはよくあること。
かのドラゴンボールだって、GTの頃には獣人をほとんど見かけなくなってたし。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 19:38:50 pfaV86SF
世界観所かキャラも変化してる罠
242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 20:07:37 A96m5rT6
あぁ、二日でソニックエピソードクリア。
>241
世界観所+キャラ変化ってちょっとあぶない傾向だよね。
某クロノアも世界観所+キャラ変化で駄目になった。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 21:31:23 pfaV86SF
>>242
・・・おまいは何を見てたのか図りかねるが
SAで変化して以来ずっとこの傾向だ
人と共存してるだの、あぶない傾向だの今更だっての
244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:29:17 xiG6F7+Q
世界観についてはソニック全作品やってるひととメジャーどころだけやってる人では認識も違うし、
「昔」の指す時期も人によって違うし、個人個人での食い違いはしかたないな。
エッグマンリアルすぎて気持ち悪いには噴き出しつつ同意。
あと、241のはわかるが、
242の世界観「所」ってのがわからん。なんて読ませたいんだ?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:32:39 dNQ0S0Xo
>>242
ソニックのゲームの世界観はSA1が出て以来
ここ9年間程、あまり変わってないよ
あー、アニメ版だけは世界設定とか変更されてるみたいだが…
246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:47:30 SNN7jFcQ
>>245
アニメ版は(SA&SA2のストーリーは一応あったが)ほとんどパラレル状態だからなぁ…。
というか3Dソニックから始めた自分にとってはむしろなんでそれが「悪い傾向」なのかがわからん。
某ナントカとソニックは違うわけだし。…いやまぁあのリアルエッグマンはちょっと勘弁してほしいが…;
247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 23:49:48 S/e79+u7
設定の変更は何もSA1に始まったことではなく、
MD時代から作品によって大なり小なり設定が食い違ってるからなぁ。
それを指摘されても「何を今更」って印象だ。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:17:24 yEsb08PK
250 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 20:53:16 ID:UhMF+bjC0
海外のソニックオフィシャルボードより
URLリンク(boards2.sega.com)
They(Nintendo) polish up their games very well, Sega on the other hand doesn't seem to care about quality.
任天堂は自分たちのゲームを磨き上げるよね。セガはクオリティを気にかけてる様子がないじゃん。
Just look at the ps3/xbox360 sonic game that scored a very poor 4.2/4.8 respectively in IGN's reviews.
IGNのレビューでだめだめな4.2/4.8のPS3/箱○のソニック見てみてよ。
That's just sad.
とても悲しい。
I loved the 2D Sonic games as a kid. They were awesome,
僕は子供のころ2Dソニックゲームが好きだったよ。そりゃすごかったもんさ。
but in recent years I've seriously lost a lot of faith in Sega.
でも、最近のセガにはホントガッカリしたよ。
なんかさ、すげえ泣けてきたよ・・・・(つд`)
249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:24:53 CTFDn3mj
>>248
それこそこんな所で指摘されても「何を今更」って感じだ
つか荒氏ですね
250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:30:02 yEsb08PK
この程度で荒らしかよ・・・。オフィシャルボードに書いた人、
少なくともアンチという印象ないぜ。秘密のリングが悪くなくてよかったとも書いてるし、
自分はこれからもソニックファンだとも言ってる。
悲痛な声があるってこと理解してくれ。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:31:55 fi9QGMM/
意味も無くネガティブな記事を既出関係無く張りまくる粘着荒らしが結構前からいたからね。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:38:36 dGzbC7W8
つか、結局一個人の感想だろ
こういう所で語られてる評価と大差ない訳だ
問題なのはわざわざそんなのを貼り付ける香具師が居るってこと
しかも一度じゃなくて定期的にだ
まぁ、もっともID:yEsb08PKは始めてだったかも判らんが
何度もネガティブな発言ばかり見せられる身にもなって欲しいと
253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 01:04:25 m1mpyKST
俺は新ソニックの出来が酷評されたことにショックだったんで、
>>248の記事は痛いほどわかるんだけども
つか、ネガティブ記事に神経質になりすぎじゃね?
254:242
07/02/26 02:01:42 5MJQzIEr
すまんね、俺はGBAソニック(全て)→GCソニック(SA2バトル)→MDソニック1,2(例の携帯のね)→PSPソニック(外国で売ってるやつ)と時代遡り+人間無しソニックを大量にやってた変な人だからさぁ。
このPS3のソニックが逆に変に感じるんだ。「あれ?ソニックってこんな感じだっけ?」って。
>243
ごめんね、某ク(ryで好きなゲームがなくなる恐怖をあじわったからさぁ。ついつい、、、。
シャドウエピソードはじめたけど、これソニックエピソードよりもおもしろくね?
あとこっちのほうが俺にあってる気がする。今のところエッグマン以外人間が出てきてないからかもしれない。
会話もキャラ同士しかないし(今のところ)。多分姫がうざいんだとおもう。
あれだろうね、キャラゲーに人間が出てくるのが嫌いなんだ俺。多分。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 02:12:42 ZEwQiDmv
>>253
海外とかでの評価はボロボロだったけど実際遊んでみたらそんなに最悪なゲームでもなかったしな。
>>254
ソニック編よりシャドウ編やシルバー編のがおもしろいって散々言われてるよ。
自分は全部好きだけど。…異端なのかね。やっぱ。
SAもやってみるといい。多分多少は違和感消える。
…そういやシャドゲもSAと同じく人間の等身低めだな。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 02:32:11 CTFDn3mj
コピペですから
どうせ新ソニアンチか何かしろのアンチだろうからスルーがいいと思います
257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 03:13:44 CTFDn3mj
>>254
携帯ゲームのソニックはストーリーもほとんど無いし
街の中を歩くのもSA1をやってない人は違和感があるだろね
でも今までのシリーズで目立った人間キャラはエッグマン以外は
マリアやザコ兵士と大統領ぐらいで、今回の姫の存在は異端
つかシャドウ編は面白いね、何故か妙に。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 06:01:50 dGzbC7W8
>>254
・・・やっぱSAスルーしてたんだな。つか、おかしいと思ったぜ
前からやってる風な懐古的発言なのにSAには触れず今回のは云々だったから。
遡ってやるのはいいがせめてSAはプレイした上で言って欲しかった感じ
認識の差がだいぶ大きいように感じられたからな
まぁ、エッグマンがリアルで嫌とか
リアルな人とキャラであるソニック達の共存に違和感感じるってのは判らなくは無いが
259:242
07/02/26 14:06:56 5MJQzIEr
>258
いや、GCのSA2買ってからすっとDCとDCのSAを買おうと思ってたんだけどね。
どこにも売ってないんだ、DCが、ソフトは手元にずっとあるんだ、だけど本体がないんだ。
しかもPSEとかなんかで完璧に買えなくなってしまったんだ。
蛇の生殺し状態。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 14:36:31 PGTXfLyA
何故にGCがあるのにSADXを買わない?
廉価版だってあるのに。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 15:06:45 dGzbC7W8
GC持ってるんだからSAできない理由なんて金足りねぇとか
それぐらいしか考えられないのだが・・・
262:242
07/02/26 16:12:04 5MJQzIEr
ん?SAってDCだけじゃないの?
とおもってぐぐってみたら。ん?DXと無印って違うの?
DXのPCverがDL販売してるみたいだからとりあえず買ってみる。
ヒーローズもwindowsverあるんだね。DL購入してみる。
263:242
07/02/26 16:15:29 5MJQzIEr
ぁ、ヒーローズはDL販売してないや。スマン
264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 19:31:22 yEsb08PK
URLリンク(www.gamespark.jp)
国内に箱○ソニックの悲惨レビューを紹介した、Game*Sparkが援護射撃。
Gaming Age: 8.3/10
―ソニックと秘密のリングは、まだ良質のソニックタイトルが制作できるという良い兆候。
とんでもない時間を費やしていくつもステージを探検した。
●Official Nintendo Magazine UK: 81/100
―完璧ではない、しかし青い速球がかっ飛ぶファンタスティックなゲームであることは確か。
マスターするのにはコツがいるが、それを成し遂げたとき本当の輝きを見せる。
●GameSpot: 7.6/10
―ナイスなグラフィック、グレートなマップ、エクセレントなスピード感。マルチプレイのミニゲームも満載。
操作性はかなりストレスが溜まるが、ソニックのゲームが楽しい、ただそれだけで感動的。
●1UP: 7.5/10
―ソニックと秘密のリングの革新的なシングルアドベンチャーを作り上げたセガは称賛に値する。
四人で遊べるマリオパーティもどきのマルチプレイモードは貧弱。
●GameZone: 75/100
―少々難がある操作性、痛いカメラワーク、ありきたりなレベルデザイン。
だが、反射神経重視なゲームプレイはソニックの原点に戻るのに効果的だった。操作さえ慣れれば充分に楽しめる。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 19:42:35 PDZmlt6K
へー。なんか意外にひみリンってけなされてるのな。もっと褒めちぎられてるかと思ってた。
…まさか新ソニのダメージまだ引きずってる…?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 20:11:45 m1mpyKST
引きずりまくってるっしょ。
新ソニ失敗での海外の衝撃、大変なものだったし。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 20:27:37 PDZmlt6K
だよなぁ。そんな簡単に「新ソニは新ソニ、ひみリンはひみリン」とはいかないよな…。
自分がそういった考え方だからそのレビューに若干違和感があったみたいだ。納得した。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 21:07:53 lhGukSTA
yEsb08PKはコピペ貼る場所を間違えてるな
本スレに貼るか
秘密のリングのスレでも立てれば?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 23:58:21 57vReXMe
2Dマンセーの懐古厨なんて何時もの事じゃない。
つスルージェム
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 00:18:29 D57JaYth
まだあったのかこのスレ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 11:45:37 vIsPbwfi
シャドゲの時から思ってたけど乗り物の独特の動きにどうしても慣れることができない。
ものすごく動かしにくい。シャドゲは乗り物無視できたけど今回は無理だし…。
おかげでシャドウのベリハのキングダムバレークリアすらままならないorz
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 15:31:29 3c1It9X3
ちょ、シャドウ編の終わり方すごい続きがきになるんだけど。
あのあとどうなるんだよ、詳しく教えろよ。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 15:58:42 FtIBHuAD
>>272
早く他二人をクリアする作業に戻るんだ。
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 16:29:18 3c1It9X3
>273
ソニック編はクリアした。残りシルバーだけ。てかシルバー編のあの子猫ちゃんかわいいな。
今シルバー編でソニック探すとこまできた。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 23:53:12 qi4VU049
>>271
ベリハキングダムバレーのホバーボートは
途中で乗り物から下りて水の上の足場に乗って
敵を倒したりするんだぜ
蜂みたいな敵を全部倒すとレーザーが解除されるよ
つか今日、ベリハの砂漠でシャドウのホバーボートの機能
アクセルボタン連打で空を浮いて飛ぶ…
という技の存在に初めて気がついた
「ボタン連打で空を飛ぶ事ができる」とか説明してくれればいいのにー
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 00:38:34 XWnOrsAz
>>275
㌧。自分はまず乗り物の操作に慣れないとダメみたいだけど;
そういえば乗り物の操作とかって説明書に載ってた気がする。
作中でも言ってくれたら分かりやすいんだけど。…そのあたりやっぱ新ソニは不親切設計だなぁ…。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 17:34:35 49wh00ZI
説明書読まないとかありえないだろ…常識的に考えて…
278:242=272
07/02/28 17:54:49 fihQSE0K
ちょ、ブレイズさん。テラカワイソス。(ノ;ω;)
とりあえず全クリした。ラストエピソードとかでてきたけど、まだおわってないのか?これ。
279:242=272
07/02/28 17:58:58 fihQSE0K
やばい、マジでさいごのエンディングの回想シーンでないちまった。
なにこれ、誰だよ、糞ゲーとかいってんの。なんで評価サイトでこれの評価わるいんだよ。すごいい良ゲーじゃないか。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 18:21:09 XANu4Mqn
そもそも、出来が悪いと最後までやる気にならないってパターンも有り得るからな…
>>276
いや、説明書にあるのなら別に不親切って事は無いと思うぞ…
分からない操作があったら説明書くらいは目を通すべきだろう
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 18:27:11 MqG/fF8b
ゲーム中で説明されてないのは不親切だってのはつまり
「説明書を読まない人達が判らないのは不親切だ」ってことだからな
まぁ、そういったユーザも対象にしなければならない部分もあるし
言い分が全く理解できない訳でもない
しかし、それをここで不満としてぶちまけるのは正直恥ずかしいだけだ
自身がそういうユーザであると言ってるようなものだから
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 19:36:04 Oq2lwjAZ
説明書読まない派だけど、皆読んでるの?
ソニックのゲームはゲーム中ガイドが入るし
複雑な操作は無いから読んでないな
>>279
シルバー編クリアした状態なら、まだ
「ラストエピソード編」が残ってるぞ?
それクリアすると全クリ。
シルバー編は後悔しまくりの歌がいいよなあ
ストーリーは文句なく名作だよな
無駄に叩いてる奴等は途中で挫折した奴等や
懐古や実際買ってもいない奴等とおもうぞ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 20:25:47 eU4uJIh5
買って三日で全クリして叩きまくってる俺ガイル
284:242=272
07/02/28 20:37:44 fihQSE0K
>283
俺も日曜日に買って今日シルバー編まできたけど。
叩くほど糞じゃないだろ。んなこといってたらDSのゲームなんて遊べないぜ?ほとんど一週間もたない。
SA2も一週間でクリアできるだろ。ソニックはRPGみたいに育てたりアイテムとったりとゴリゴリ進めてくゲームじゃないんだしさ。
アクションゲームはほとんど一週間で終わるだろ、マリオにしろクロノアにしろ。まぁちっさいころはこれに一ヶ月かけたりしてたんだよなぁ。
FCのマリオなんてクリアできなかったしソニックもクリアできなかった。今じゃこれだもんなぁ。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 20:51:33 uNGiwxQx
アクションゲームなのにストーリーだけで良ゲー認定するなんて無理すぎる
286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/28 21:04:15 eU4uJIh5
>>284
ストーリーは確かに良かったよ。というより発売前からwktkしてたから
買って実際やって予想通りいいストーリーだったということだな
それを踏まえて考えると、あのゲームバランスの崩壊、テンコ盛りのバグ
おまけに尋常じゃないロード時間には期待してたぶん相当まいったよ
音楽もいいのに、ゲーム性だけで大半のポテンシャルが損なわれてるからな
まあ何を今更って感じだが
287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 02:12:48 C/kqugil
あれもしかして自分(=>>275)説明書読まない派の人だと思われてる…?
初起動前に説明書を読むのが何気に楽しみなのになぁ。あの時間はかなりテンション上がる。
自分が不親切って思ったのは、今までの「説明書+作中説明」に慣れてたからっぽい。
新ソニは新ソニなのになぁ。…なんかもう説明不足すぎてもうホントにスマン。精進せねば…;
288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 05:44:23 1cATnqyN
次は読んでも忘れるor理解しない派とでも呼ばれたいのか・・・
289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 11:40:36 2FjOLLZZ
ホバージャンプと空中浮揚は説明書を読んでもわかりにくいし
ベリーハードでしか必要としない機能だから気がつかないのが普通だと思うよ。
車のブーストはタウンミッションで説明があってその練習ができるように作られているけど
ホバーに関しては練習する機会もなく、いきなり崩れてきた塔に水没させられて耐久力のなさに驚いた
290:242=272
07/03/01 12:32:30 fNPyF66r
ラストエピソードクリア。
てかソラリスヨェーーーーー(’ω’;)
シャドウ最強じゃん、×連打、スティック左右(好きなほうへずっと傾ける)R1固定、ゲージ満タンで□でビーム発射。
するとビームがソラリスの後ろにまわっちゃってソラリス攻撃きてるって判断できなくてバリヤーでなくてモロに直撃。
これで4/3ソラリスのHPへらしたかな。
もちろんランクS
291:242=272
07/03/01 13:47:27 fNPyF66r
てーかラストエピソードいらなくね?しかもあの日消すともどっちまうんだろ?未来世界のイブリースとやらも復活してんじゃないのか?
てかブレイズ死に損じゃね?まぁ戻ったんなら復活してる(してくれてたらうれしい)んだろうけど。
いまいちわからんな。卵男なんか仲間っぽくなっちゃってたし。正直。ラストエピソードイラネ。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 16:44:12 C+rYQBh+
ネタバレ満載だな。
293:242=272
07/03/01 17:04:37 fNPyF66r
あと正直最初からあの火けしとけばよかったのに。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 17:08:09 DmGZInMd
低念層にも好評でうれしい^^
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 17:56:48 /6Ila6U9
痛いやつが日記書いてますね。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 19:25:27 wirvwlBX
クロノアファンが、ネタばれ日記かいてるわけか。
ひどいもんだ。
297:242=272
07/03/01 19:52:10 fNPyF66r
ぁ。もうネタバレしていいかなっておもったけど、だめだったのか、スマン。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 21:49:07 G/2+3I9f
メフィレスはなんでシャドウを仲間に引き込もうとしたんだろうか
十年前に封印された時「お前…絶対…消す!」みたいなこと言ってたのに
いざ封印を解かれたら「一緒に世界を断罪しよう」とか「おいでシャドウ」とか
ついでに人類を滅ぼそうとしてる動機もわからん
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 21:52:46 aWKKteIf
>>297
ソラリス=メフィレス+イブリース
ソラリス=最初の小さい火
わからなかったらもう一回やればいいよ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 22:27:26 CQGlc+Ri
シルバーの砂漠の玉入れするやつむずすぎ…。数字が減る基準もわからんし…
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 22:40:26 CQGlc+Ri
解決しました;
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 02:51:18 3JNZAlzo
>>284
すぐ終わるからクソって話じゃないのでは…
303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/02 03:22:47 kG29Lt2c
これは良い託児所ですね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 18:04:24 HpM7IZA8
WAVE OCEANのソニック高速面の中で、
ぐるぐる左に2回回ったあと必ず死ぬんだが
どうにかならんか
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 18:17:35 ZSpNLwEA
>>304
ゴール前のループのことを言っているんなら
ループの入り口を左のほうから入るようにすればいい
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 18:25:16 HpM7IZA8
>>305
すみません
なんか別の入り方があるようですね
試してみます
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:19:24 EvFpO985
>>304
最後の飛び出しパネルのところで右側にズレてて飛べないときあるね
ソニックが右側によりすぎているように感じたら
パネルの直前でちょっとジャンプして無理矢理パネルにぶつかるといいよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:21:40 HpM7IZA8
>>305
何度かやってみたけどわかりませんでした
右から登る左回りスパイラル状の道になっていて左に行くと海に落ちるし
手前の敵がたくさん出てくるところの左に行くルートにも行けそうにない
つかスパイラルに普通に入ってどうコントロールしても
出口のダッシュパネルに乗れないっておかしくねえ?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:22:34 HpM7IZA8
>>307
パネル直前でジャンプか
もう少しやってみます
310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:30:41 oFnESOw3
>>300-301
どう解決したか教えてくれないか。俺もそこで詰まってるんだ。。。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 19:34:36 HpM7IZA8
ありがとうございました
行けました
どうもループ中の方向キーに問題があったようです
# 左に入れてた
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 20:46:25 HpM7IZA8
シルバー倒すとこまで行きました
結構楽しめそうです
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:28:43 6zZSN35s
PS3でソニックのムービーダウンロードしたんだけど、タイトルで流れてる音楽に乗ったラップの曲凄いいいね。
あれ、入ってるサントラとかあるのかな?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 21:32:25 9est9GrF
>>313
新ソニのサントラ、ボーカルサントラ両方に入ってるよ。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 22:08:28 6zZSN35s
>>314
サンクス
どっち買うのが良いかなあ・・・
今回ロード地獄で最後までやりそうにないから、3枚組の方買ってボスの音楽とか聞こうかなぁ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 22:59:22 G9o3+At4
オリジナルのボーカル曲4曲はサントラにもボーカルトラックスにも入ってるけど、両方買う価値はあると思う。
お金ないんなら片方でもいいけど。(実際自分も今のところボーカルトラックスしか買ってないし。
そういえばエリスのテーマのジャズアレンジ(どっかのメニューに使われてたと思う)はサントラに入ってるよな…?
なかったらへこみそうだ…。
つかラップの曲ってメインテーマ(HIS WORLD)のことだよな…?
あれなら新ソニの公式で(激重でロード長いけど)しっかりと聞けると思うんだが…。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 23:23:47 gVGn4s66
>>315
ゲームも買ってもいいよ
噂にあるような地獄というほどのロードじゃないし
噂のロードの多いイベントは無視すればいいし
普通にプレイする分にはそんなに気にならない
318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/03 23:25:26 9est9GrF
ジャズアレンジはサントラの2枚目最後に入ってたかな?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:14:22 o4d+6oSC
サントラはセガダイ限定で、もう売ってないだろ。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:22:46 Vy2krpPi
密林で売ってるよ。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:24:34 Vy2krpPi
てーかSA2のルージュのテーマのFly in the Freedam名曲すぎ。
何回聞いてもあきない。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 00:36:59 ARr+A2n7
もうサントラは結局どうなってるんだかよく分からんな…。
というか最近ソニックの音楽スレと新ソニスレがごっちゃになってる気がする。
気のせいだとは思うんだが…;
323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 02:20:13 ofyF+ZBd
イベントごとのロードは別に気にならん
っていうか目を休める時間
格ゲーとかRPGでメニューに入るごとにロードとかは勘弁だけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 02:22:12 EJrghlTa
というか、結構ひとつひとつのパートが長かったりするんだから、
無理にひとつのステージに纏めなくてもいいのにな。
ヒーローズの同じ地形が2回出てくるとかよりはいいけど、
もう少し気楽に遊べるステージが欲しいモンだ。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 02:23:35 9JevTLVK
>>317
いや、ゲームは持ってるよ。
ゲーム本編はいまいちで最後までやらなさそうって事。
曲はいいんだけどね。
何故か、動かしててあんまり気持ちよくないし
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 03:21:15 Q4nEzn89
>>324
一つ一つのステージ長いよな。
おかげで途中でダレてヒロズ同様ベリハ途中で投げた。
一応新ソニはちまちまとやってるんだけど(1ステージが)長い分、クリアするまで中断(というかセーブ)出来ないのが結構辛いな…。
少しの時間でサクッと出来るステージも少ないというか…ハッキリ言って無いし。
まぁそれ以前にヒロズ以外オールA(新ソニはS)取れない自分の腕の方が問題なんだが。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 17:40:30 VOQuPDMC
密林でバーゲンやってるから買うか
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 20:45:38 HGrGzao1
>>324
確かに、変に長いロードも挟むくらいなら
別に一ステージをもっと短めでもいい気がするな
具体的にはソニアド2くらいの長さでもいいような
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 22:32:52 UGIRqLeb
ソニック編の音速ステージ分を取りのぞいたぐらいが丁度いいような
今の長さでもなれたから全然いいけど、オールS狙ったりするのは大変だな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 00:16:11 stQJE/8v
>>320
売ってない。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 01:24:06 WGzanGGa
つーかセガダイでもマジで売ってないの?
もうすぐ金入るんでサントラ欲しいんだが…。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 01:26:56 K57Cn++c
期間限定でなければセガダイ専売モノはそのウチ再販されるよ。
ラッシュのサントラもそうだったし。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 01:44:27 727J4UH7
ゲーム自体の売り上げがアレだから、サントラの数も出し渋ってる?
セガダイに要望メールでも送った方がいいかも
334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 01:50:46 K57Cn++c
サントラ自体は予約分も含めてセガダイのランキングにも入ってたから、安定して売れてるとは思う。
初回分は発売日来て割とすぐ売り切れたし。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 02:05:53 WGzanGGa
…なるほど。
じゃぁちまちまセガダイ見に行って再販されてるか確認すればそのうち手に入るんだな?
良かった…。それ聞いてちょっと安心した。
…そういえば3月配信のDLコンテンツってなんだろーな。
サントラ関連で一安心したらまた新しい疑問が浮上してしまった…w
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 17:44:27 AG90tDHK
サントラ3/3に来たよ~! 3/1頃セガ見たときあったよ。
シルバーのテーマ曲、贖罪の夢って歌詞が泣ける
3/2新着のDLはソニアド2Vengence Is Mine..for Ragical Highway
ええい、新ソニはまだか!
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 01:35:00 in8OfRRA
>3/2新着のDLはソニアド2Vengence Is Mine..for Ragical Highway
コレって何のこと何故にソニアド2?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 01:54:00 QnI6xLPW
新着DL~は携帯の着うたか何かかもな…。
自分はベリハ、チームアタックアミーゴの次のDLコンテンツはなんだろうって意味で聞いたんだが…勘違いされたようだ。
多少説明たらずでスマンかった。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 19:34:40 Z/S93cP1
ひみりん発売するけど新DLコンテンツあるのかな
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 21:34:34 wwrS0lgA
公式のDLコンテンツのページに
「三月配信予定」
って文字が見えるのは自分だけなんだろうか。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 19:11:14 MUActtB4
シャドウ編の最後のシャドウかっこよす
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 23:09:44 qUtjih5k
禿同
かっこよす
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 23:10:58 XZu7LFBZ
シャドウのテーマが流れてくるところもいいな。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 23:18:51 0R6rtcy0
ラストカット→スタッフロールの流れが個人的に神。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 08:29:13 kRPv0Nm1
メフィレス一回目の前のムービーもいいぞ
「僕の末来は、僕が決める」が超カッコヨス
ラストのよりもBGMが聞きやすいし
346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 14:40:07 MDFO8LSA
どうでもいい雑談しかしないんだったら
総合スレ逝けば?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 20:40:44 9zNRPV3l
ソニックの攻略スレなんてこんなものじゃないの?
総合で1タイトルの話題を延々とされても迷惑だし
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 22:58:33 CoDNrps1
>>344
友人は「全速力で逃げて終わりかよw」と言った
説教しといた
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 00:12:22 ul7lQxaP
>>348
いやアレはどう見ても逃げてないだろうよ。
つかナイス説教。
>>347
それに総合の方はひみリンの話題でもちきりっぽいしなー。
水を差すのも気が引けるし。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 00:25:53 DxRHNWrH
>>346
雑談も何も、元々こいつらに攻略は無理だろw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/10 00:15:31 TzTRSG5s
シャドウ嫌いか?
新ダウン
ロード待ちマターリ中だ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 02:11:00 5Y8FTchB
今だから言える。
エリスとソニックがお嬢様と保護者にしか見えない。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 13:45:51 PbEkInKa
結局何も無かったことになっているよねw
まさに「夢物語」
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 14:06:41 Fdlv9Kva
あの結末がよく分からんわ。
なんで何も無かったことになってるんだろう。ソラリス倒しただけなのに。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 17:22:35 6xyO0QQ/
ソラリス倒す→何故かエリスとソニックが過去(エリスが子供の頃)に飛ばされる→エリス、ソラリスを吹き消す
ソラリスが消える=今回の物語の発端である10年前の事故が起きない
356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 19:55:06 iC7gZSuV
そういうことか。
10年前の事故が起きないということは今回の事件も自動的に消えるってわけね。
時間を越えるストーリーはややこしくなりがちで困る。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 21:23:43 4IoTwuQG
ただ単にソラリスが消えた場合の未来の世界が発生しただけだと思うがな。
じゃないと矛盾が発生する。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 21:55:30 PbEkInKa
ライバルズでシルバーが速いのは、戦う為の力が別に要らないのでソニックやシャドウみたいに速いからなのか?
359:358
07/03/11 22:13:25 PbEkInKa
あぁ日本語ミス
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/11 22:45:43 /hcjVYsz
>>357
その場合でも…というよりどう足掻いても、時間を越えるストーリーには絶対に矛盾が生じるらしい。
だからその辺はあんまり気にしない方がいいと思う。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 02:54:32 BCppJ8As
>>358
イブリースに滅ぼされなかった未来では
シルバーの足を速くするスピードチップというアイテムが開発された
スピードチップダウンロードマダー?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 13:09:13 zWQwklqO
>>360
いやいや、大丈夫。パラレルワールドが新たに発生するだけだから。
ソラリスの火を消した瞬間に世界が一つ増える。
↓
火を消したソニックとエリスはソラリスを倒した直後の世界、時間に戻る。
↓
そこにはシルバーが居て、ブレイズはイブリースを体内に封印して元の世界に戻ってる。
これで矛盾は発生しない。
だから、エンディングのソニックとエリスは、本編の二人とは違う世界で違う歴史を辿ってきた人物になる。
つまり、遺伝子は同じだけど、記憶が一部分違う、いわゆる別人なわけ。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 13:59:03 EMbrp9ea
>>362
なんで「ソラリスの火を消した瞬間に世界が一つ増える。」んですか、先生?
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 14:02:52 wO3swp+s
>>363
トランクスが未来から来た事により、トランクスのいた世界とは別の(悟空が生きている等)未来が生まれた。
ソニックが未来から来てソラリスの火を消した事により、そのソニックがいた未来とは別の(世界崩壊から逃れた)未来が生まれた。
こういう事でしょ。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 14:23:03 EMbrp9ea
>>364
へぇ。
その調子で「メフィレスが現代に復活しなければシャドウは10年前に遡らない」
っていうメフィレス復活のパラドックスも説明しておくれよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 14:39:48 wO3swp+s
>>365
とりあえずYU-NOでもプレイしてきてくれ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 14:40:50 SFdNkb9l
>>366
歳がばれちまいますぜ兄貴
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 17:07:11 xm68zZHp
あれか、ブレイズさんは結局どうなったんだい。
イブリースが消えたってことはブレイズさんも無事なんだろ?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/12 17:50:32 zWQwklqO
>>368
シルバー編ラストのブレイズ(イブリースを体内に宿して元の世界に戻った)
と
ソラリスが存在しない世界のシルバーと出会ったブレイズ
の二通りがある。
今後どちらのブレイズが使われるかはわからん。
セガの人にでも聞いてくれ。