虫姫さま ふたり 34人目at GAMESTG
虫姫さま ふたり 34人目 - 暇つぶし2ch386:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 12:17:15 S/HGkEyaO
おいおい
虫ふたスレを開いておいて「何のことか知らんけど」はないだろう
>>381はオリのステージカウンタに関する考察だろ?
9999の状態で被弾すると6666になるから、
9999を維持し続けた場合に比べて何点落ちになるか計算したかったんだろう

多分!

387:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 13:22:02 J24uXAnt0
33,326,667-27,773,889=5,552,778
でかいな…

388:381
08/09/10 14:31:37 nxKz8FGw0
555万ですか。みなさんどうもありがとう(^-^)  

389:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 14:38:03 2sHymMNb0
デア・リヒター最強

390:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 15:17:38 b8Fs/rau0
回収する琥珀の種類によってカウンタの増え方が違うから
実際はもっと少ないと思う

391:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 16:08:44 /H/X6VFN0
デア・リヒター最強

392:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 16:27:46 i40SSIxt0
             ____
       ト、_, '´.: : : : : : : \ト、
     入┘: : :,-‐' ̄ ̄ ̄`: : : : :.:ヽ__
    /:/ ̄フ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ\
  //:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./:.ノ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:\
  レ/ /:/:/:/:.:./:.:/:./:.-=ニノ:.j l:.:.:.:.|:.:.:l:.:.:.:.:l
   |:././: |/: /:l: : |: |: /:./:./:/:j:.:l:.l:.:.:|:.:.:|V
   |/ ハ: :|l: :l_ハ:_:l:_:l/:./:.//ノ_/_ノ_j:.:.ノl:.:.|_
   |: :ス乂:V ィ‐ゥ-ヽ|:/レ´  ̄ノノ__/ノlハノー'
   \l: :l:ヽ| ゝ-'―'   |  イ¨ザ> ク:/: :|:.|_
     V\rl.       |    ̄¨∠ノ:.: /:ノ
         {ハ       !'       / 〉:./レ'
       ハ    ー------'  /ノ/
      ノ:.:.l\      ̄    /:|:l(__
       ̄レl/ l\     /|:.:|ノlー'
        |\\` ー '´ ノ)ノリ
       /|  `ー|「 ̄ ̄|||
    _/ /⌒y‐ ||     l |/




393:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 20:08:17 w7DawBmqO
仕事が忙し過ぎて、一週間振りくらいか…?
黒オリレコが、まったくワンコできなくなったお(#)ω`;;)
ヤだ…イヤだなぁ↓↓↓ またやり直しかお

394:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 00:20:35 wEZr1R1uO
またキモ文章リーマンかw

395:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 02:28:31 YbY5a8Uz0
ウルのダンゲム地帯が難しすぎる!!
どう頑張ってもウソ避けを除いたら2ボム使わせられる。
つーか前後の展開をトータルしたら1面岩地以上(並?)に難しいんじゃないか?

ちなみに動画はトレントとかニコ動のを200回以上見たけど
上手すぎて参考にならんとです…


396:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 06:26:12 i5YjDOhl0
あそこ完全パターンだから
一面中ボスより遥かに安定するから

397:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 07:07:59 R11JHaA9O
ウルトラ序盤がきつく感じるのはやはりショットパワーが弱いからだろうか

398:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 08:52:59 3oBUYfP2O
3面後半はパターンが出来てれば毎回同じ道を通れる
パターン出来てないときはウル最難関地帯

399:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 16:55:17 PZf5Rl4XO
>>395
動画を200回以上見るのではなく、プレイ回数を200以上積み重ねた方がいいのでは?

ウルトラは3中ボス後まで行ってやめた奴が言うのもあれだが…。

400:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 17:30:27 98jDw9os0
>>395
ダンゲムを効率的に潰す位置取りと移動のタイミングが重要なので、配置を覚えて
移動の道筋を立てて、少しづつタイミングを微調整して行けばその内ノーボムで
抜けられるようになるはず。
まぁダンゲム地帯とか慣れれば晩御飯のメニューとか考えながらでも抜けられる様に
なるから頑張れ。

>>397
だろうね、岩の打ち返しの中を掻い潜ってまで接射しないと確殺される中ボス。
倒すのが数フレーム遅れただけで回避困難な弾をばら撒く赤翼竜と浮島。
無敵時間がある上にクソ硬い氷柱。
せめてもう少し火力があればマシだったと思うんだけどねぇ。

401:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 18:08:10 YbY5a8Uz0
やっぱりパターンかぁ。動く速度が速すぎてるのかなぁ…

端からチョン避け→画面に弾いっぱい→自機周辺も弾いっぱい→
焦る→大きく(7cm程)回避→追いつめられる→大型機にトドメをさされる
ってパターンになりがちだ…

次はもっとダンゲムの位置を気にしながら理論的に動けるように頑張る!

>>399
200プレイどころか700回は余裕d(ry

402:399
08/09/11 20:26:14 PZf5Rl4XO
>>401
すまん、俺はもっと甘ちゃんだったようだw俺は50回くらいで挫折したw
そんだけできるならきっと大丈夫だぜ!

403:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 20:36:12 O+RNIm7y0
極弩とかウルトラとかになっちゃうと、ただ回数をこなすことも大事だけど、
上手い人のプレイを見てイメージトレーニングすることも大事になってくる気がする。
どうしても惰性でプレイしちゃうんだよね。

404:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 20:47:22 aqBNqkdpO
ウルトラは異常だから何とも言えないけど、極弩はパターン作ればオレ程度でもレコもパルムも何とかクリアに行き着いた。

405:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 21:38:38 98jDw9os0
>>401
もしかしてダンゲム地帯が安定出来てないのはちょん避けしてるからじゃない?
一匹でもダンゲムを破壊し損なうと致命傷になるから、基本的には画面中を走り回る
感じでダンゲムを潰して回った方が良いと思うよ。
最後の右からワラワラとダンゲム(小)が出てくる所だけはちょん避けしながら少しづつ
倒した方が安全だけど、他は逆効果なはず。

406:名無しさん@弾いっぱい
08/09/12 02:32:45 krw3xGWP0
3面道中はゴッドでも稼ぎプレイはなかなかきつい。
ボムなしで抜けたことがない。


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