【MOSS】雷電Ⅲ&Ⅳ Part3【モス】at GAMESTG
【MOSS】雷電Ⅲ&Ⅳ Part3【モス】 - 暇つぶし2ch125:名無しさん@弾いっぱい
08/09/07 23:43:05 AkIsVc4C0
左右任意スクロール時の敵弾の変化球っぷりは、全盛期の江川並みだぜ。

126:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 00:41:24 o4H7g9+50
敵弾のズレはXbox360モードだと緩和されてるのかな?
かわりに背景がグニャっとしてたような・・・

127:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 11:02:28 bBfKy6uj0
フェアリーが緑色のワンピース着てたのはファイターズだけだっけ?

128:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 15:37:35 yBqEbtSO0
画面幅を広げて、左右任意スクロールを無くすくらいしか
変化球バグの対策はできんのかな。
Ⅲの時は、時間が足りず左右任意スクロールを実現できないまま
発売。
で、Ⅳではこの有様…。


129:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 16:48:33 55o8W5IcO
スクロールさせたところからヒョッコリ戦車が出てきて撃たれるのが雷電。
画面幅を拡げたら意味がない。

130:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 21:31:12 KsjIO3wl0
ブログで360版の新曲が公開されてるね

>>128
あれは3Dにしたから変化球に見えてるだけと言われてるが

131:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 21:35:10 pkiFdQ+w0
弾の一つ一つはまっすぐだよね
弾がついてくるんじゃなくて、地上敵の弾の発射点がずれる
どっちにしろ違和感がぬぐえないから左右スクロールはいらんかった

132:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 21:48:41 t6R7/i+S0
同じ横にもスクロールする3D縦シューでも、社長ゲーではこんな違和感無かったから
雷電IV固有の問題だと思うんだよなあ・・・
2D縦シューでも横スクロール時に敵弾がくっついてくるゲームあるし

133:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 23:51:15 yBqEbtSO0
>>変化球に見えてるだけ

錯覚なのは理解してるけど、そう感じさせちゃう時点でゲームとしてはどうかと
思うわ。
Ⅲで左右任意スクロールが無くてガッカリして、Ⅳで復活して歓喜したものの…。
ⅢとⅣで失敗した分、Ⅴではきちんとして欲しいなあ。


134:名無しさん@弾いっぱい
08/09/08 23:55:56 xo7gwZUk0
>左右任意スクロールがなくてガッカリ

雷電者は凄いなあ……俺なんかあれがなくなって
やっと「画面外からひょっこり出てきた戦車に撃ち殺される」
心配しなくて済むって大喜びしてたのに(´・ω・`)

135:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 10:52:53 GXXG8xt70
2Dで弾がくっついてくるといったら怒首領蜂大復活の3面裏ぐらいしか思いつかないな。

しかしレイストームも少し左右スクロールしたと思うがそれほど違和感は感じなかったな。
むしろ地上の敵の弾の発射時の動きに今も違和感感じる。

136:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 13:52:48 UAVdcfmQ0
体験版やった人に質問。
機体選択がオプション画面でしか出来ないってのは本当なの?
ちょっと面倒な気がするんだが。
あと、RFAみたく「捨てゲーボタン」は無いの?

移動スピードが速い妖精ちゃんに期待してたんだが、攻撃力が
低いってのは本当ですか?
ダメだ、買うか悩むわ。

137:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 14:06:22 GEx+G1B8O
どこかに動画があったはず。
過去ログ見てみれ。

138:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 14:12:13 Mc3IqOEQ0
ファイターズシリーズ(2とjetは真ボス含みます)は全部クリアしてるんですが昔から雷電シリーズはどうも
苦手で今回4が移植されると知って他にやるゲームもなくて暇なんでこのシリーズリベンジ
しようかと考えてるんですが難易度はどうなんでしょうか?右のモード(ノーマル?)
ちなみにゲーセンで見たことないです。このゲーム。
2周ゲーみたいなんで1周のだいたいの難易度が知りたいです。

隠し機体にジャッジスピアかスピードアップアイテムがあれば楽にクリアできそうなんですが。



139:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 15:40:38 b3wMEzp9O
3面の大型船の連射弾のでチョン避けしたら動いてないのに並んだ4発目ぐらいの弾に当たった。
ありえんわ。経験したのはじめてだがビックリしたわ。

140:名無しさん@弾いっぱい
08/09/09 15:46:41 LVlOyn/i0
じゃあ、次はそこに気をつければいいんじゃね

141:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 00:00:12 hJamg1fW0
>>135
ガンヘッド

142:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 20:54:01 yObQf6740
嗚呼ガンヘッドそーでしたね。
達人とかも部分的に左右シフトと独立した敵が居た。
その他東亜系はアイテムだけ独立とかあった覚えも。

143:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 23:13:14 hiK3isEz0
>>139
>3面の大型船の連射弾のでチョン避けしたら動いてないのに並んだ4発目ぐらいの弾に当たった。

それ船が4隻出てくる場面じゃない?
だとしたらそれはスクロールのせいというより、船自体が動いてるから。
あまり細かいチョイ避けだと後半の弾に当たる事もある。

そうじゃなくても、そんなドット単位で弾避けするようなゲームじゃないんだし、
自機の判定だって今時のゲームしては大きい方なんだし、今後は(旧雷電の
ように)気持ち大股で避けるように心掛ければ、幸せになれると思うよ。

余談だけど、IIIやらIVやらに慣れきった今になって雷電DXとかやると、
ザコヘリや戦車からのスナイプ攻撃をうっかりチョイ避けしようとして
しまって、被弾しまくって凹む(ノ∀`)

144:名無しさん@弾いっぱい
08/09/10 23:42:52 3o+4woZW0
雷電Ⅳブログ頑張ってるね。モス社員でもないのにすごいわ。
ブログ内で雷電Ⅲの事を、客観的に少し厳しめに評価してたね。
Ⅳについても客観的に評価して欲しいもんだ。
ネガティブな情報になる変化球についてとか言及してくれ。
それができりゃ男だ。



145:名無しさん@弾いっぱい
08/09/11 09:29:46 fmqHTDTB0
モス社員じゃないからこそ、あそこまで頑張って更新してるんじゃ?
あと、変化球は無かった事にするでしょ。立場上。
 
箱○版をプレイした中野プロの社長も、変化球については言明してなかったね。
やっぱ、言えないんだろうね。
トップスコアラーはどう感じるか、興味があったんだがなあ・・・。
遅延が無くなったってのは言ってたけど。



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