エスプガルーダII stage36at GAMESTG
エスプガルーダII stage36 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:43:43 8c6HIQI70
【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点
金塊=レート(100~1000点) x ステージ取得合計 x 2
聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2

【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点

【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイで、覚醒オーバーLV3&ノーミスで5面ボスまで到達する

【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全て破壊する(左右3個ずつ)
・中ボス~1UP隠しポイントまでバリアを使用しない(オートバリアもダメ、ミスはOK)

以上の条件で、3面ボス直前(アイテムキャリアが出る直前)の
下記の場所を絶死界(もしくは絶赤)でしばらく打ち込む。

▲の形をしたとがったオブジェクト(背景)が2つあって

    ▲

  ○   ▲
  ↑
この辺りを絶死界で撃ち込み続ければ「L」アイテムが出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799


3:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:43:57 8c6HIQI70
【ガードバリアについて】

ガードバリアは、ボタンを押して溜めている時間によって
威力および本数が変わります。
チャージの効果音(ぐわんぐわん)やゲージの減り具合による目安↓

【本数】    (ぐわん)      ゲージ(%)      (秒数)
【2本】   (~5ぐわん)     (25~29%)   (0~1.4秒)
【3本】   (6~12.5ぐわん)   (30~34%)  (1.5~3.1秒)
【4本】   (13~19ぐわん)   (35~39%)  (3.2~4.9秒)
【5本】   (20ぐわん~)      (40%~)    (5.0秒~)


【クリアラーへの助言】

・覚聖レベルをMAXにするのがオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はとても若干速くなる。

・覚聖レベルについて
精霊石がゼロの状態で覚聖(敵弾が赤になる、いわゆる赤走行)をしていると
自機の周りのゲージが逆回転して回りだす。
このゲージが1回転するごとに覚聖レベルが上がっていき
レベルが最大(LV3)になるとゲージが消える。
レベルが高いほど敵弾は速くなるが、通常時に出てくる精霊石が増えるため
結果的に覚聖できる時間が長くなる。
また、前作と違い、ミスをしても覚聖レベルは下がらない。
ショットを撃ってもゲージ回転のスピードは変わらない。


4:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:44:17 8c6HIQI70
【クリア目的キャラ・オススメ度】
(☆=1 ★=0.5)
■アゲハ

1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし
1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い
2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽
2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間
3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい
3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる
4面道中 ☆☆☆★  特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも
4面ボス ☆☆☆☆  第4形態と発狂はタテハより時間がかかる
5面道中 ☆☆★   なんと言っても横スクロール。辛い。
5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。
6面道中 ☆☆☆   右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。
6面ボス ☆☆☆   クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。

■タテハ

1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる
1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。
2面道中 ☆☆☆★  斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。
2面ボス ☆☆☆☆  第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変
3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし
3面ボス ☆☆☆★  やっぱり第2形態最後の方が辛い。
4面道中 ☆☆☆☆☆ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。
4面ボス ☆☆☆☆☆  第4形態と発狂は早いが、他が遅かったりでどっこい。
5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。
5面ボス ☆☆☆   2形態第6波がヤバげ。
6面道中 ☆☆☆☆  4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。
6面ボス ☆★    厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。

■アサギ

1面道中 ☆☆☆☆  気になるような部分はあまりない。
1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。
2面道中 ☆☆☆   斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。
2面ボス ☆☆☆   石が残せればいいが・・・
3面道中 ☆★    3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。
3面ボス ☆☆★   ボス前が辛く、石が残しにくい
4面道中 ☆☆☆☆☆  そろそろ火力が上がって楽になってくる。後半の難所はレイピアだけで簡単に突破可能。
4面ボス ★     終わってる。石は持たない形態は変わらない。ガチると辛いが石を持ち込めば楽な部類。
5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。
5面ボス ☆☆☆☆  横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。
6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。
6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。


5:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:44:33 8c6HIQI70
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。

・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。

・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス!
ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意

・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。

・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について
通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入
「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り
1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること)
2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し)
また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、
バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入

・絶赤走行の特徴
道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。
道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い
例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂
ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。
ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。
例)4ボス発狂、5ボス発狂
被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む
取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。
オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減

6:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:44:48 8c6HIQI70
覚醒絶死は2段階あり
自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない
自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる
時間でLv1からLv2へ移行する

絶死中金塊の数が500以上だと
500以下の時より減りが早い

敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2)
ザコ2層 通常敵・中ボス4層


敵弾の素点
覚醒死界時通常弾40点 
覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点

聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化

ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する
一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる
0~250    ショットで破壊 特大→大→中→小
         レイピアで破壊 中
250~399          大→中→小
                 小と中交互
400~500          中→小
                 小


7:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:46:19 8c6HIQI70
新スレを立ててしまったら、前スレには戻れないのよ!

8:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:47:35 hiTqqvbE0
絶対にそのような事をさせはしない

9:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 19:55:35 wN5DB1ZW0
築こうよ平和なスレ

10:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 20:01:22 vx4AFMGJ0
    /|\
     |::::0::::|    こ、これは>>1乙じゃなくてニッパーなんだからね!
    |`::i、;;|
    |;;(ヽ)|
    //゙"ヘヘ
    //   ヾ、
    ! !    l |
   | |     .! !
   .| |    ノ:,!
   ヽ!   !ノ


11:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 20:26:28 b0Z43GXP0
この>>1を乙できる、巨大なAAを作ってくれ!

12:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 20:59:06 zkjHJ57P0
おつーさまごめんなさい

13:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 21:51:52 8c6HIQI70
<エスプガルーダII 2008年5月18日時点>

タテハ 959,901,703 NIG ALL 枠6 ライフ4 バリアMAX 個人申請ミラクル藤枝(静岡)


14:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 22:02:38 8c6HIQI70
真セセリ無しだそうです

15:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 22:12:44 H2bBD8qj0
もう十億も夢じゃないな

16:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 22:14:29 0S4cXo+G0
1面3500万がやっとのオレには理解不能!

17:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 22:49:12 DRlMctpkO
スレ建て乙ー

前スレ埋め立ててくるわ

18:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 23:26:16 8GikDuYD0
999,999,999でカンストするのか気になるな。

19:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 23:34:13 bkicZRVr0
上手い人がエブリ設定にすればクリアボーナスとかで出ないのかな?
ありえないと思ってたけどマジで10億に近付いて来てるな、ホント凄いわ

20:名無しさん@弾いっぱい
08/06/30 23:40:48 Zz5bH7eyO
アグハのほうが稼げるんじゃないのか?

21:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 00:09:53 A1hM6DymO
アゲハは1年以上前に9.7出てるからアゲハの方が稼げるんじゃね?

22:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 00:23:18 xa/i/bVO0
真セセリ ノーミスマダー?

23:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 01:27:12 qSXFhCm30
前スレ>>1000
よくやった
と言いたいところだが・・・

24:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 01:48:58 mqlWgWTo0
本当によくやった。

25:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 05:29:55 648KNAdt0
>>19
heyのエブリ台見てみた?

26:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 09:22:04 svnO7J0GO
うむ…ついに前作のスレ数に追いついたか

27:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 14:53:11 gffTi23dO
ガルⅢはきっとせんころもどきの対戦シューになる

28:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 16:54:54 ReeM7Occ0
一回転+MSで「けしとべー()棒」

29:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 17:05:43 svnO7J0GO
CAVE格ゲーならやってみたい

30:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 17:12:26 MrI3By8e0
リュウ・ケン→アゲハ・アキ
ガイル→相模祐介
ザンギエフ→マダラ
ブランカ→?
チュンリー→タテハかセセリ
ダルシム→?

一般的なものとしてはこれか

31:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 18:41:21 AoldS0nvO
今更基板買って練習し始めたけど
覇王の人使って三面までしかいけねーやぃ・・・

とりあえず決めボム選定していってるけど
クリア出来るのかコレ・・・

32:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 19:09:56 f/fnF5FxO
CAVE総出演の作品は怒きゅーんスゴロクしか思いつかないな、、、


どうせならバトライダーみたいなの出してほしいな

33:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 19:40:49 4L2f3SAz0
学園モノ出ても絶対買わないな。
ちょーうぜー妹キャラいるもん。

34:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 20:22:27 uhyH/zTl0
そろそろケイブの次回作にはエスプシリーズを期待したいよなー

>>31
最初はそんなもん
コツコツやっていけばきっとクリアできるぜ

35:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 20:26:42 DIMPaOAa0
タテハさん超かわいい

36:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 21:06:08 GZkOiNMS0
いや、アサギのほうがかわいい

37:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 21:11:59 VJCDj9XDO
味方キャラも敵キャラもCAVEシューのオールスターズが登場するSTGならやってみたいかも
ガルーダで婦人と戦ったりカブトムシで蜂と戦ったりしてみたいわん

38:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 21:35:20 f/fnF5FxO
アプリでもいいなら

怒首領蜂大往生VSスターソルジャー

ってのならあるがスレチですねスマソ


ガルはエイトラインっていうスロットアプリしか思いつかないなー

39:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 22:27:09 wQwx6XXQ0
>>25
最近は忙しくて全然行ってないです
何かあるんですか?

40:名無しさん@弾いっぱい
08/07/01 23:14:17 cBTfCJheO
アゲハで10.3億出てるくらいしかなかったと思うけど

41:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:04:51 yS25t2/X0
ガルーダIIの魅力って何だろう?
俺にとっては稼ぎシステムがダントツで秀逸ってところだが。

42:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:28:35 WH/mecBqO
稼ぎに関してはケツイや虫オリのほうが楽しいがな。

43:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:30:19 WH/mecBqO
あ、虫姫はふたりのほうな。
ガルーダIIは死ぬと石がリセットされるから一気にやる気なくなる…。

44:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:31:44 eNT128btO
俺の嫁が棒読みじゃなくなったとこかな
絶死はキャラオーバーが無ければな・・・
それでもほかの稼ぎより遥かに面白いのは同意

45:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:34:07 YOiUGonS0
稼ぎとそれのおかげでパターン作りが楽しい
石と金塊の調節とかなかなかに

46:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:39:09 aVirLW2j0
絶は設定的に蛇足だと思った

47:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:39:11 1uvt2VbA0
次回作はメガテンぽい世界観で創ってほしいな
エスプサマナー
ラスボスは宇宙空間で方舟と唯一神

48:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:40:27 v4EtRVdP0
オールが簡単だと言われてるがすぐ石が無くなって圧死するか被弾する
ホントにむしふたより簡単にオールできるのか?

49:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:44:22 YdQrxsGs0
稼いだ方がゲームとして面白いのがいいね

50:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 00:44:35 eNT128btO
>>46
絶死が無かったらクソゲーだと思うんだが

>>48
虫ふたより簡単とかどこの解説君だよw
どうみても虫ふたオリの方が簡単

51:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 02:01:54 f4654h2cO
絶がない……つまりエスプガルーダか

52:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 02:31:55 xZ8iq5kB0
去年の今頃に基板買って始めたけど4ヶ月くらいでクリア出来たよ。
ゲーセンでガル2をクリアする人を目撃し、見事なプレイに感動。自分もやってみたいと思い練習開始。
始めはPS2のガル1をやってたけど、やっぱりガル2への想いが断ちがたく
最初はゲーセンにガル2をやりに行ってたけど、駐車場代や時間の問題で基板の購入を決意。
以下オレと覇王の歴史 

プレイ開始当初は3面中ボスくらいが限界だった。
1週間後くらいから絶死の練習を開始、ネットの動画を参考に頑張る。
50コインくらいで絶死をある程度征服し1面で平均3000万くらい稼げるようになる。
絶死が使えるようになったことで2面後半や4面後半が楽になり高確率でウェッハに到達するようになる。
しかしウェッハに苦戦し、かなりの期間4面と5面の間を行ったりきたり。
設定をエブリに変更し、覇王の残機を増やして無理やり先に進む。セセリとは相性が良かったのか
比較的すぐにノーミスで抜けれるようになる。
その後しばらくしてラスボスと初対面。なすすべも無くやられる。
エブリ設定のまま練習し基板購入から2ヵ月後くらいにエブリ設定で1コインクリア。
またこの辺りでウェッハにも慣れ始め、真セセリと初のご対面。
設定を通常に戻し、再び特訓開始。やはりウェッハが苦手で死にまくり、6面到達がやっとの状態。
3ヶ月目くらいから6面に残機を3つくらい持っていけるようになり、稀に置物を破壊するように。
4面と6面を決めボムで進み始め、ラスボス到着が安定しだす。
4ヶ月目くらいに残機0、バリア残り少しの状態で初クリア達成。感無量!!

クリアしたら気が緩み、今はまったりアサギで遊んでます。
絶死が使えるようになると、ゲームが面白くなる上に早めにエクスデントして先に進みやすくなるので
1プレイに1回は絶死を試してみると良いかも。長文失礼しました。

53:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 02:41:53 e20467Ce0
アサギかわいいよアサギ

まで読んだ

54:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 08:09:03 xdN75yLw0
両方stage36

55:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 10:52:03 Z5DNtR1tO
・「とても若干」とかトンチンカンな言い回しを使う
・味方の家をいきなり爆破
・真ガルーダを瞬殺
・子供達を大勢巻き込んで自爆

ネタ要素は結構多いはずなのにタテハさんより地味に見えるのはなぜなんだぜ?

56:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 10:53:41 8UHCDWsK0
おっぱいが大きいから

57:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 11:04:06 k5iQGrrC0
加えて眼鏡

58:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 11:54:24 JK6+Vr4r0
>>41
世界観や背景デザイン、演出、それから音楽
ゲーム的には弾幕の方向性が好きかな、なんというか丁寧に作ってある感じで
稼ぎも楽しいけどクリアラー時代からハマる要素ありありでしたよ

59:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 15:36:11 DlUu8b060
>>55
べ、別にアサギ本人がとても若干とか言ったわけじゃないんだから!

まぁあれだ、変な子ではあるけど悪い子には見えないからな。
あの御方の壮大な野望の前ではただの小娘に過ぎぬと。

60:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 17:27:09 rDWhh+BxO
三面までしかいけない件のヘタレだけど

・二面まで
普通に進む
・以後の道中
25%バリア連打→覚聖→喰らい→繰り返し
・ボス
50%バリア連打→覚聖→喰らい→繰り返し

これの繰り返しだけで10クレ辺りで
クジャク出現した。
こんなヘタレでも1000円(店次第で500円)出せば
生ジャバメ様を拝める訳か。
・・・いいゲームだなあ っД`)

早速ジャバメ様に軽く揉んでもらったけど



なんじゃこりゃあああぁぁぁ・・・

61:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 17:28:25 rDWhh+BxO
あ、バリア連打って書いてますけど
毎回ちょこっとだけ敵弾引き付けて出してます。

ちょこっとだけ。

62:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 19:02:19 p5SFG9VJO
さすがにそれは燃費悪すぎだろw
ヌルめの攻撃から覚えて適度に避けられるよう練習するのが一番だよ

63:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 19:13:27 rDWhh+BxO
いや、ねんがんのきばんをてにいれたから
つい出来心で・・・
思えばゲーセンで連コとかノンマナーだよね。
スレ汚しスマンかった。反省・・・('A`)

64:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 19:32:58 3HbWhyCb0
>>63
連コは無しだがコンテは大いに有りだ
並んでる人数や店によっては自重した方がいい雰囲気だけどな(新作稼働初日とかHeyとか

65:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 19:50:09 rDWhh+BxO
並んでないなら2~3コンテくらい別にいいよね。
10コンテは流石にやりすぎかもだけど('A`)

いつかゲーセンでジャバメにシゴいてもらえるよう
ががががんばります

66:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 20:09:06 BK2ntMgh0
>>63
基盤で遊べる環境が羨ましい
4ボスで事故りまくるわ3ボス第2形態開幕とワインダーで死にまくるわで全然進めないぜ('A`)

セセリのところだけはなんとしてでも絶死って決めてるんだけど

67:名無しさん@弾いっぱい
08/07/02 21:02:47 hFVk1ZVW0
セセリ発狂で絶死開始
引っ張りすぎてバリア暴発
いつもの俺です

68:名無しさん@弾いっぱい
08/07/03 00:45:53 a+VKjrNnO
セセリ発狂は鳴らした後、丸弾が画面下に消えた直後にBボタン長押しで超安定

69:名無しさん@弾いっぱい
08/07/03 01:43:02 gBOd2NYLO
発動が早すぎると弾が荒れるから注意だね

あー、ジャバメ戦の稼ぎがむずかしす
第二形態の2波をけっこうもらっちゃうんだよね…

70:名無しさん@弾いっぱい
08/07/03 21:36:28 iGfCJ0jX0 BE:323478443-2BP(2)
あれ1本の弾で壁になった中に3本ガーってくるから結構嫌だ
というか今日それで死んだ

71:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 00:23:09 fqx58Tbz0
>>69
あそこ困るよね。
●は自機狙いにしても、べろみたいなのはどういう挙動になってるんだか…

72:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 00:50:20 v/ARexPg0
だれか赤走行の動画持ってないかなぁ?出た当初はクリア直前まで行ってたんだけど撤去で未クリなんだよね。
んで最近別なところに入ったからまたやり始めてるんだけど、色々と思い出せない・・・・
色々と自力で攻略してパターンもイイ感じで作ったんだけどなぁ
3中ボスからしてスッカラカンだぜ。安置も有ったような気がぁ??

73:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 01:18:45 d8qiW6Ea0
いまは亡き赤走行の最終動画がすごかった覚えが
クジャク撃破寸前までいってたはず
手元にあるかと思ったけど見あたらないや…誰か持ってないかな?

74:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 02:09:40 0lfaR7M60
いつぞやの絶走行コンテストのアサギALL1.77億なら持ってるけどこれかね

75:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 02:31:25 4AN8EM9u0
0814galuda2.avi
工場出荷設定、タテハ赤走行で
真セセリ撃破→クジャク撃破寸前 Game Over.

まあ、"寸前" というのは語弊があるかもしれないが、
それにしても凄い内容。

76:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 07:23:02 vVzlqYoAO
タテハ赤走行がようつべに
アサギ赤走行がニコニコに
クジャク撃墜してるヤツがそれぞれあったけど
俺にはムリすぐる・・・

77:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 12:13:16 iLHA2iGcO
あれうpした奴はこの星の人間じゃない

78:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 12:22:47 +awEBVgxO
うpした人は知らんが動画プレイヤーはこの星の人間だと思うぜ

79:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 16:19:38 AIrff97FO
赤走行すると1面中ボスから危なっかしい。

80:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 20:10:35 HYhPOkSLO
たまにやると面白いよね
速い弾に目が慣れて弾避けの訓練にもなるし
でも一部どうしたらいいんかまったく分からない弾幕があるんよねー

81:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 20:35:10 MlRfPCqM0
DVDを見てるんだが・・・クリア重視でも、1面くらいは絶死の練習した方がいいのか?
せめて1面で1upするくらいにはなっておくと後々楽そうな気がして・・・・

82:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 20:55:29 VXshNnPC0
>>81
絶は2ボスの発狂とアリクロだけでいいよ(+竪穴か)
2ボス発狂で1stエクステンド後、全く絶使わなくてもウェッハ前後で2ndエクステンドするし
DVDはぶっちゃけあまり参考には・・・

83:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 22:03:32 7OBiT2EV0 BE:1320869077-2BP(2)
俺はALLできるけど1面絶はできない

84:名無しさん@弾いっぱい
08/07/04 22:42:22 i7lF9/0I0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ワロタwww

85:72
08/07/05 00:39:56 NKcCGVTg0
自分のプレイ動画を撮っておくんだったぁ
結構マイパターンな所が有ったからなぁ

86:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 01:02:39 TsQqf5Q60
絶走行ALLはマジ震えた

>>74
URLリンク(ramonist.orz.hm)
これだよね?
持ってるならどっかにうpプリーズ

87:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 01:43:34 dwCv+NWk0
>>81
1面の稼ぎはあれで結構むずかしいからクリア目的なら不要
オートバリアしちゃったらもったいないからねぇ
やるとしても安全な錬金だけで十分いい得点になるよー

88:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 01:50:53 6xdxTQzd0
1面道中がシビアなのはCAVE仕様です。
おとなしくボス絶死してエクステンドしましょう。

89:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 02:25:47 39tccM9e0
>>86
ニコニコで良いなら
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)


で質問なんだけど、赤走行と絶走行ってどう違うの?
やっぱ絶のがムズいの?

90:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 02:31:04 6xdxTQzd0
絶多いけど処理オチがかなり違うな。
金塊もモリモリ出るし。

いや、俺は出来ませんよ。

91:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 02:45:19 ES56c9Wc0
赤走行と絶走行は、道中に限ればそんなに変わらない。
しかし、ボス攻撃が絶だと二重になっていたり、
弾が多くなっているので死ねる。
処理落ちが多くて絶の方が楽な箇所もあるが、、、

あと、被弾時のオートガードが赤だと 50%, 絶だと 100% なので、
絶の方が集中力必要。

92:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 03:04:32 9/I75bM50
絶走行ALLはSuperPlayにあるよ

93:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 06:44:29 aN8uMbm10
>>86
URLリンク(www1.axfc.net)

94:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 09:26:50 Uf9WySVX0
>>93
パスは?

95:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 13:15:27 dwCv+NWk0
esp2

96:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 20:58:22 ZgmvSwEbO
スレとは関係無いんだけど
こないだ姉ちゃんに肉じゃが作ってって頼んだら
「そんなん自分で作れ!」って返された
でも次の日Googleの検索履歴見たら
肉じゃが
おいしい肉じゃが
ってあってワロタw

97:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 21:50:47 clN8EOBcO
これはまた古典的な

98:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 23:08:00 sDk2KQQu0
グルメ姉ちゃんがウマい店探してたってコピペな
作るんだったら「肉じゃが 作り方」「肉じゃが 材料」ってググるしな

99:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 23:23:47 ifJnW7OvO
じゃ姉ではなく妹のタテハに作ってもらいましょう

100:名無しさん@弾いっぱい
08/07/05 23:27:59 6xdxTQzd0
何を混ぜられるか分かったもんじゃねえよw




101:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 00:08:19 4DJLbXh10
肉じゃがのはずがクロレッツ風味に…

>>93
ゴチでした

102:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 02:59:24 /1sSL3MWO
タテハ→味も調理もまともだが材料と見た目は怪しい。
アサギ→フライパンや鍋を爆発させるタイプ。
せせりん→作ったら無理にでも食わせてきます。覚悟を。
ジャノメ→実は意外と実力有り。
アゲハ(♀状態)→大穴……?



103:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 03:04:21 56ltVoXAO
必ず食わす!

104:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 04:14:41 +Dz+eJl60
アネハが一番上手そうに見える!不思議!

105:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 08:10:18 Ui8CFiEe0
普通に男のアゲハが飯作ってるイメージある

106:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 09:36:16 BjwPl10dO
駄目だ、最高難度だと首都越えできねぇ!
道中はリアル覚醒すりゃなんとかならんでもないが
ボス機体、なんだありゃ!?
後方にミサイルとか
どこの尻から出る魔法だよ!!

仕方がないからファルケン逝くか・・・
俺には縛りプレイは無理だた;

107:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 09:36:54 BjwPl10dO
超誤爆

108:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 10:06:29 jOEucOar0
>>106
下2行を除けば大体合ってる


109:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 11:21:03 v6NefHz70
ガル2は弾こまかいから1回目で目が疲れてたんだん6面行かなくなってくる。
なるべく避けなくて済むように4面ボス第2形体をオーラうち挑戦します。
できるかな?5面セセリのほうが簡単な気がする、、、。

110:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 12:37:41 718O7CZx0 BE:485218229-2BP(2)
セセリはラスト以外はパターンで何とかなるからそれほど厳しくはない
ウェッハ第2形態はは安地パターンになるとはいえギリギリで避けなくちゃならないから神経使う
弾の発射口と近いからやべぇと思ってもバリア間に合わないし
ある程度安定するまでは1プレー1回は死んでた

111:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 13:39:02 v6NefHz70
とにかく目が疲れるのを何とかしたいです。
4面ボス第2形態の左右にある壊せる武器は壊したほうが総合的に弾数減りますか?
いつも避けるのが精一杯でボスの形を確認できません。

112:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 14:00:47 4DJLbXh10
パーツ壊すとむしろ攻撃が激しくなる・・・
前スレに動画もあったよ

113:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 19:23:41 whibT/vE0
大復活やってからガル2やると目が疲れない!ふしぎ!
この2つは虫姫と比べると、流れ弾でミスる確率が個人的にすごい高い。

114:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 19:44:57 9FMocAyR0
ガルⅡは雑魚が至近距離で弾撃ってくる気がする

115:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 20:23:53 YBiNUnBEO
>114
そのせいで一面最初の接近回収に失敗して被弾したことがある

116:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 21:38:51 56ltVoXAO
稼ぐ!近づく!零射で萎えるぅ~♪

117:名無しさん@弾いっぱい
08/07/06 23:10:39 f5ORxZmd0
至近距離っていうか、登場してから弾を撃つまでの時間がガルIより短いんだよな

118:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 00:12:26 VOFifHiA0
>>102
タテハ「頑張れ、私!」
アサギ「そおぉれっ!」
せせりん「必ず食わす!」
ジャノメ「えいっ!ちょれっ!」
アゲハ「味わいなさい!」

普通にアネハ一択な気がする

119:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 00:18:56 mcgfhqS00
サントラのボイスコレクションで
「味わいなさい!」が「味わいなすぁい!」に聞こえて面白かった。

120:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 01:23:32 2qDWMTua0
今日も最後のボスで死んだ。6面に到達確率がどんどん上がってきました。
5面後半安定しません。私は覚醒カウンタ300あればノーボムでセセリ倒せるようになりました。
なので、直前の大きい砲台3連続をうまく切り抜ければいけるのですが、、、。
絶死界と25%ボム2回で切り抜けますが、他の方はクリア重視の場合どうやってます?

>>114
たしかに雑魚飛行機がすぐ近くで撃ち、6面でよくやられる。
深く追尾してくるね。覚醒することにしたよ。



121:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 01:28:39 VOFifHiA0
アゲハ使いなのかな?
横スクロール地帯は難所かもね

戦車の第一形態を通常撃破して、第二形態を覚聖錬金するとだいぶん楽になるよ
絶死は余計難易度上がるからやめた方がいいかと…

122:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 01:30:53 764fDXG90
>>120
バリア2回も使うならなるべく絶死も覚醒もせずに石貯める様にした方がいいと思う

123:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 01:53:47 2qDWMTua0
タテハあきらめ(泣く)、アゲハ使いです。
調べると、、戦車でした。シンラ式大型戦車ファフニール3連続でした。考えたら二人の言う通りです。
バリアないなら、第二形態覚醒して、バリア100%ならため打ちしてシンラ式大型戦車ファフニール3台め壊してそのあと、シンラ式大型機甲艇ティアマットで200から300の覚醒カウンタ
貯めればセセリノーボムでいけます。
なんかガル2は攻略難しいですね。避けるのに必死でいい方法思いつけない。
4面ボス第2安全地帯やめました。覚醒100カウンタ消費でいけるようになりました。


124:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 02:10:19 Rk/cZAE5O
その調子で頑張ってくれたまえ
あと書き込む時はメール欄に「sage」と入力しておくといいことがあるぞ

125:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 03:03:14 L8Bf/bpOO
おや上がってるなんて珍しい

126:sageとはなんだろな
08/07/07 10:51:12 2qDWMTua0
sage?とはなんだろう?あっ!メール欄ってE-mail(省略可)のところのこと?
なにかいいことあるかな。なんだろな。

127:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 17:27:42 Rk/cZAE5O
非常に素直でいいねw

メール欄になにも入力しないとスレッドが板(掲示板)のトップにくる
「sage」と入力しておくと現状の位置を維持する

とくになにもない時はsageておくと風波が立たない平和なスレになる
逆に注目を集めたい時はageればよろしい
(スレ的にニュースになるような話題を書き込む時とか)

スレによってはageるとウザがられることもあるので
とりあえずsageておくと間違いがない

128:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 17:44:28 Mltnhdyv0
STG板って基本sage進行なのはどういう理由からなんだろ

129:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 17:57:43 ZqPAER+/0
大概の板で基本的にsage進行だからじゃね。習慣みたいなものだよ
ニュー側とかから来ると違和感あるから少し戸惑うけど

130:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 17:59:55 Mltnhdyv0
そういうもんなんか

131:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 18:15:27 2whxT3X90
序盤の面慣れてるとアサギの方がクリア安定な気がする
終盤は大型来たら覚醒して即破壊すればいいから被弾率は大幅に下がるし、凡ミスしなければALLで2億は硬いよ
一番の難所が3中ボスという…

132:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 19:48:54 TVstYKGt0 BE:161739432-2BP(2)
その昔板のトップらへんにいると広告スパムが必ずといっていいほど書き込まれてたからだな

133:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 19:50:05 Mltnhdyv0
なるほどね

134:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 21:33:14 PeokC2HJ0
ageとく。

135:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 22:40:59 /mEO3pye0
最近までこのゲーム知らなかったけど…
馬鹿ゲーにしようとしたら滑って単なる寒いノリのゲームになっちゃったって感じか


136:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 22:43:48 tG5m5tvv0
なるほどw
ageるとこういうのが湧くのか

137:名無しさん@弾いっぱい
08/07/07 23:47:53 yH4uqnqa0
もう遅い

138:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:15:25 DrdLb4tQ0
覚醒より絶のほうが抜けやすいのかも新米。
石あんま減らないし打ち返しは画面外に飛んでくように誘導しとけばいいし

139:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:21:44 KkpCgari0
>>131
アサギの3面とアゲハの5面~、どっちが楽かと言ったらそりゃアサギだよな
3中ボスも攻撃重なる時だけ連金して弾消し狙えばなんとかなるし
ラスボス相手にしたって
アサギはライフ2でも条件によっては弾避けいらないし、一番可愛いし

140:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:26:47 8PsiDMzk0
一番可愛いし、おっぱいも大きいしな

141:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:30:58 fid4vjdY0
おちんちんが可愛いしフトモモがむちむちしてるしな

142:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:32:53 64OCfU/P0
ラーメン食う時メガネ曇るしな

143:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 00:43:47 XlaAybvo0
図書館で借りてきた本延滞するしな

144:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 01:03:26 OwlaYPqtO
あの本でアサギに叩かれたり脚で踏まれたりしていじめられたい

145:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 01:03:36 umqrbDob0
>>140
参考画像がないと分からない

146:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 01:08:32 MAs0PHvfO
アサギがおっぱい大きい?
しかしアネハには勝てんな。

そして嫉妬するタテハ。見せつけられ逆ギレするセセリ。


147:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 01:18:25 OwlaYPqtO
12歳でおっぱい大きくていじめっこで眼鏡とか、
アサギの可愛さは完璧

148:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 01:31:02 8PsiDMzk0
特におっぱい大きいのが完璧だな

149:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 02:09:56 EGWmgdZX0
>覚醒より絶のほうが抜けやすいのかも新米。
覚醒カウンタ減らないのを最近知って、絶、覚醒、ボム使うようになったら6面まで行けるようになりました。
シンラ式大型戦車ファフニール3連続は50%バリアで行くようにしたら安定しました。
今日はセセリまで1ミスその後、真ガルーダ クジャクの第3形態を残2で行きました。真ガルーダ クジャクの第3形態は残2あればだいぶ楽ですね。
でもクリアできなかった、、、。できそうでできない。
ただ変なのが、6面雑魚あたりで危なくなって覚醒して倒して、もどしたら爆風に雑魚が隠れてたのか、いきなり現れる感じでドカンと死ぬのが多いです。
確かに、避け、倒したのにと思ってもまだいる時がある。雑魚は爆風に隠れるのですか?

シューティングゲーム@2ch掲示板@スレッド一覧が、なぜ50音順じゃないのか、わかったよ。
ageると1番から611番までの順番が1番に近づくってことですね?

150:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 02:38:07 rpSs5Q2+0
>>139-144 >>147-148
お前ら本当によく分かってるな、アサギの可愛さは異常。

151:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 02:49:56 XlaAybvo0
>>149
もう少しじゃないか、頑張れ

敵が爆風に隠れるようなシチュエーションはそんなにはないと思うけど、
一般論として雑魚の処理は多少余裕をもった方がいい

覚聖解除の瞬間はショットも途切れるしオートバリアも発動しないからね
きちんと周囲を確認してからBボタンを押せば間違いないよ

152:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 03:15:10 GnyIx0C8O
アサギの可愛いさを十分に味わう為の家庭用ばまだかね?

153:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 03:56:17 WNr42yyLO
家庭用は是非欲しいなぁ
布教活動には欠かせない

154:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 11:04:33 HzWocFVsO
箱○の大往生ブラック、ケツイあわせて15万本ぐらいなら他作品も移植の目処がたつのかな?
自分は箱○ごと買いますけど

155:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 12:24:16 SA1YDK8P0
多分その数字の1/10が現実だろうなぁ

156:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 12:27:20 EGWmgdZX0
そうか、発売のための布教活動ですね。これで発売に近づくかな。
では、タテハ、セセリ好きの方のために?こんな写真を引っ張り出しました。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
2008.07.08の日記画像にエスプガルーダが!



157:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 12:33:46 fid4vjdY0
絶死買い無しモードつけてくれたらよかたのに

158:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 20:55:49 KkpCgari0
>>146
けどアサギクローンがそのアネハさんと同等かそれ以上(資料見るかぎり)
そんな連中が終盤あれだけ出てくるわけです
アサギもジャノメもセセリもみんな大きいし、
ガルーダⅡは楽しいおっぱいゲー

159:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 21:57:18 VVyumtWh0
4面後半に石500近くもってって絶死ヒャッハーと思ったら戦車が以上に硬くてミスった
なんなのあいつ

160:名無しさん@弾いっぱい
08/07/08 23:31:45 WNr42yyLO
それで一回死んだから今は全力で撃ち込むようにしてる

161:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 00:50:35 WL53TYMU0
今日も真ガルーダ クジャクで終わってしまいましたが、私もクリアできませんが
クリアできない人の為の一部のコツ。
6面ボス、生命維持装置ガッデスガルーダの第1形態の第2攻撃の針弾は覚醒で試してみましたが、100以上のカウンタを使ってしまうで決めボムのほうがいいですよ。

162:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 01:31:41 FG4AnNLa0
ガッデス以降は物資の使い方がポイントだからね
まずは苦手な攻撃に溜めバリアから試してみるのがいいとおも

163:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 01:45:14 J8DfRec/0
>>161
なんかワロタw
アゲハならガッデス戦開幕で残ライフ3(残機2)、バリア2/4あれば
殆ど難しい避けをせずにALLできますよ

164:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 01:50:10 /+CyvXsT0
アサギならガッデス開幕で残ライフ1バリア100石500あれば瞬殺できますよ

でもやっぱりそこまで行った以上ちょっとは避けたいもんだよね

165:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 02:22:49 AGoIDHg20
>>164
ライフ1じゃバリアと石MAXでも無理が無い?
ライフ2でバリア石MAXなら分かるが
参考までにレシピお願い

166:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 03:27:05 FG4AnNLa0
余裕でクリア射程内ではあるけど…避けずに済むとなると分からないな
うまいこと寸止めするのかな

167:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 13:13:28 WL53TYMU0
>>163ありがとうございます。
言うとおりの感じだなと感じつつ、覚醒、ボムポイントを模索してました。
しかも、6面道中でまだ死にます。中ボス前の雑魚ラッシュでよく被弾するので覚醒ポイントにするか模索中。
毎回、パターンは改良してますが、
ガッデス第一形態第一攻撃で覚醒、第二の針弾でボム、第二形態の最後攻撃で覚醒。
ガッデスはこれで安定しそうです。クジャクは攻略前に残機パワーでクリアしてしまいそうです。

168:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 15:18:29 JhE9yNgw0
>>167
ガッデス開幕は左上の羽(?)っぽいのが生えてる下の辺りから
Lの字を書くようにちょっとずつ下と右へ移動すれば覚醒いらないと思う

クジャク戦はtorrentにある9億動画が参考になるよ
開幕の軸ズラしや1-3の反復横飛び、第二最終の安地も使ってるし
動画を見たら負け、とか思ってないなら是非

169:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 15:24:12 aWf7GWm4O
パワーアップアイテム取ってないからだろJK

170:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 21:03:49 gZ3FkZq6O
いやっほぉぉぉ!!!

ジャノメ1コイン撃破ぁーw
+初エクスデント記念パピコwww


自分を信じて続けて良かった・・・!
この調子で頑張るよ!

171:名無しさん@弾いっぱい
08/07/09 23:18:23 eIaF/xojO
頑張るだと!?まだそんなことを言っている奴がいるのか!
絶対に未クリアのままにさせはしない。


172:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 00:58:23 rYbq8vsc0
テンションたけーな
分からんことあったらなんでも聞きな

173:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 01:06:27 mDwL7TPB0
>>168 ありがとうございます。君に、会えてよかった。
あのダウンロードがやたら長いやつを見てみます。
今日もクジャクで死にましたが、セセリ前で初めて残機潰ししました。
なんか贅沢でいいですね。残機潰し出来るまでになってよかったよ。
でも6面で2ライフも受けてしまいました。やっぱり残機でゲームランクはかなり
違うんでしょうか?残1の時は攻撃が激しくないように感じます。

174:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 02:14:58 5Jj0tgaaO
残機潰しが贅沢という発想はなかった

175:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 03:12:38 8DlAJsEI0
>>165
すまん、残機とライフまちごたw
ライフ2バリア石マクースだった。

ガッデム第一形態バリア全部使ってちょっと覚聖して出来れば寸止め。

ガッデム第二形態で覚聖して撃ち込んでちょっと余裕もって止めて、
正面で避ける弾幕のとき石250回収

その石でクジャク第一形態終了

第二形態で死亡→バリア100%使って終了

発狂石使って終了

って感じだよな。

176:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 03:43:06 rYbq8vsc0
突入時そんだけそろえれば勝ち確か…恐ろしい子

>>173
ガルーダⅡにランクはないんじゃないか?
大口叩いといてなんだが、すくなくともパターンに影響するような差を体感したことはないな

177:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 04:35:09 nPwXeN2DO
wikiにもランク云々なんて書いてないし、初耳だべ。

178:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 05:28:01 n1ks3X8j0
ガルーダIIはランクをVeryHardにしても変わんないね。ソースはオレの体感だが

179:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 07:53:39 H28Yv/Dh0
>>178
veryhardはザコの弾速がかなり早まってるよ
球種が変わるわけじゃないので、難易度そのものはそんな変わらないんだが・・・
ケツイのveryhardくらい面白い事やってくれるといいのにな

180:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 09:48:19 mDwL7TPB0
>やっぱり残機でゲームランクはかなり
>違うんでしょうか?残1の時は攻撃が激しくないように感じます。
と書いたのは例えば、自機狙い弾が増えてる気がします。
じっとしてて、当たる球だけ避けるプレイスタイルですが、残機が多い時は
自機狙い弾が多い感じがするのです。
あと、ボスなど、弾幕の隙間が微妙に狭くなって変わってる気がする。

181:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 13:19:11 URAdSKFo0
>173と同じように自分もランクの違いを感じるな。
前半面はわからないけど後半面で残ライフに応じた難易度の違いが感じられる。
自分の感覚では、敵弾が微妙に速くなっているような気がする。

182:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 13:21:41 URAdSKFo0
1機あたりでどのくらい長生きしてるかで変わってくるのかな。
ノーミスで5面到達したときと、適度に死にながら残1で到達したときでは
5面倒中のキツさが違うと感じることがよくある。

183:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 15:34:57 h8oWCPyo0
生存時間と覚醒オーバーレベルとオートバリアの有無でランクは
明らかに変わるよ

ググレカス

184:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 16:10:08 rYbq8vsc0
覚聖オーバーは分かるが他は分かんねーや
なるべく安定するようにパターン組んでるから気づかないだけなのかな
動画撮って見比べてみりゃいいんだろうが…

185:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 21:43:44 b+k9z06wO
>>183
ぐはっ!! 知らんかった・・・orz

かれこれ2年近くやってるが
今まで気が付かなかった俺はオカシイのか

186:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 21:53:41 uEo3iAuz0
俺もプレイ中にランク変動の体感したことないけど
上級者のプレイ動画見る限りちょくちょく違いはあるみたい

187:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 22:25:27 mDwL7TPB0
ガルーダにかかわらず他のゲームでもアイテムとった後とか微妙に変わります。それよりも、

皆様、ありがとうございました。
アゲハ、初クリアできました。道中ボムするようにしたら安定し、残4でガッデス到達。
残2でクリアしました。稼いでないので1面クリア時90万点(稼がない性格)、ALLクリア時1億5千万点。

細かく攻略してから2日間で1面分のパターン構築のペースで約一週間でクリアしましたが、短いようで長い戦いでした。
エンディングに感動!RPGクリアよりもはるかに感動しました。
たしか、、、、。築こうよ、平和な世界。

しかし、念願のタテハでその後やると6面中ボスで終わり。なんだこのレイピアの弱さは。
アゲハとは違ったパターン考えます。

188:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 22:34:06 5Jj0tgaaO
おめでとう…

189:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 23:30:48 SFV6tdX2O
>>158
水着というか踊り子というかストリップガールというか…まぁ下着みたいな衣装のアネハ姉としっかり服着てるアサギじゃ露出度が違いすぎる
露出が多い分アネハ姉が1番の巨乳と見られやすいだろうがそれでは不公平だ

………と、いうわけで条件を対等にするためにアサギとタテハには脱いでもらいました


190:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 23:36:52 8DlAJsEI0
アサギを脱がすのは許さないぞ。タテハは勝手に脱がせばいいが。

191:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 23:37:57 6SpLfrRXO
アサギの服の中にはウサギのぬいぐるみの頭が入ってるよ。
タテハさんは見たまんま。

192:名無しさん@弾いっぱい
08/07/10 23:38:59 LIdqDy+U0
タテハさんをいじめないでください!><

193:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 00:28:57 jvzsebvkO
じゃ俺がタテハ貰うよ

194:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 02:47:00 OkyvWqh40
そうこうしている間に築かれてしまった>>193であった

195:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 12:28:47 7svoBzZ2O
タテハ→見たままの大きさでしかない。ただしカタチと色には絶対の自信あり。
アサギ→意外な伏兵。「脱いだらすごいんです」。逆に言えば脱がなきゃわからない。アゲハを越えられるか?
せせりん→一応膨らんでいても硬くて冷たい。ただし本気にさせたら容赦なくヤってきます。ナニと精液の覚悟はよろしいか?
ジャノメ→未知数。やっぱり脱がせて確かめてみます?
アゲハ(♀状態)→大本命……?脱がなくてもハァハァ。脱いだら鼻血の出しすぎで昇天。

196:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 15:20:16 Derl5a/E0
アサギさんはどうみても脱がなくても凄い
あの服であの胸の存在感

197:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 15:36:19 Oq1L1gEy0
ババァ結婚してくれ!

198:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 16:03:14 krv1Sy+I0
アゲハ(♂状態)

199:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 16:57:46 foMCE6ae0
タテハ(男)テンション高い。

200:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 19:40:35 tx68OEBRO
アサギでジャノメ発狂到達記念sage
3面中ボス、パーツ破壊難過ぎワロタ\(^o^)/

絶は5秒くらい押し続ける精神でいないと駄目なのかな?
2秒くらいで発動するときもあるんだけどなー
処理落ちてるから?

201:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 19:45:19 OlBAz6jg0
もう押しっぱなしでおk

202:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 19:47:14 lbSnNLDh0
>>200
絶死には石だけじゃなく金塊が必要
5秒どころかチョン押しよりも少し長く押しちゃうくらいでも通常覚醒するつもりがすぐ絶に化けるよ

203:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 20:45:54 wXSxPGX10
>>195
ちょっと公式行ってアサギクローンのおっぱい見て来い
>>196
わかっているじゃないか

ポスターのアサギはおっぱいも凄い存在感だけど、脚もエロくて好き

204:名無しさん@弾いっぱい
08/07/11 22:21:00 nbCbksHA0
>>200
> 絶は5秒くらい押し続ける精神でいないと駄目なのかな?
それは絶死の2段階目のことじゃないか

205:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 00:40:29 o84sAJal0
稼ぎやってると、気付いたらBボタン押しっぱなしになってるという
ケースはよくありますね。

206:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 02:14:58 TW6GeQTq0
むしろ押しっぱなしにするよう心がけてます

207:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 11:09:53 1wWXhefCO
絶中に金塊無くなっても、金塊回復で絶に戻れる
利点もあるしね。

208:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 11:28:57 Wtin16soO
それ戻った時の倍率は1から?それとも100から?

209:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 12:23:58 CZlO/cls0
通常覚醒しようとして処理落ち中?にちょっと本当に少し普通より長く押したら絶になっちゃったことがあるな

210:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 14:27:47 LRSxh/UA0
アゲハ、タテハ、アサギではクリアしやすい順番はなんですか?

211:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 14:57:05 CBVBQQW6O
一長一短なんで個人のプレイスタイル次第

私的にはタテハが至難

212:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 15:29:00 9LQmDRxc0
個人的にアゲハ≧アサギ>タテハ

213:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 15:37:27 wga+gRNM0
アゲハ=アサギ>(築かれた壁)>タテハ

214:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 17:35:38 Zw5Ww3oNO
アサギちゃん>アゲハ>>ブタテハ

215:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 19:19:01 9ePzEAmO0
一番かわいくてすごいアサギちゃん>アネハ様>超えられない壁>ババア

216:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 19:39:33 DNmsPT2AO
アサギ自演乙

217:タテハ
08/07/12 19:43:52 CBVBQQW6O
⌒(´^ω^)⌒<どうやら私を怒らせたいようだな

218:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 20:06:52 TW6GeQTq0
これから始めるなら  アゲハ>アサギ>>タテハ
相当慣れてきたら  アサギ>アゲハ>>タテハ

…まあ自分ではタテハ使うんですけどね

>>208
錬金時の倍率によるけど、100発以上弾消しできているならば、
押しっぱなしで錬金→絶死と繋いだ場合もx100からなので、途中で戻った場合もx100からかと思われます

219:名無しさん@弾いっぱい
08/07/12 21:55:33 G3g5UCvI0
アゲハ→アサギで一番勝手が違うのは多分3面エレベーターとお姉ちゃん
エレベーターは大丈夫なんだけど、お姉ちゃんが未だに安定しない

220:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 00:59:09 7xKBkMnfO
アサギ乗り換えは序盤面がしっかりできてるの前提かもね

221:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 01:29:29 mnuq/L9y0
>>213
お前、築かれるぞ・・・

>>210
前半面に慣れるまではアゲハ、前半面に慣れて後半で特に道中が
きつくなって来たと感じたらアサギに乗り換えお奨め
ただ乗り換えた直後は前半面かなりきついけどなw

222:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 03:05:33 D1MSkNP50
タテハでクリア寸前まで行った頃、「キャラ変えたらクリアできるんじゃね?」
とか思ってアゲハ→アサギと乗り換えてみたがクリアできず、結局タテハで初クリアしたよ
当たり前だけど、やっぱそのキャラの良さが分かってこないと使いこなせないもんだな

223:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 07:22:50 Lyj2OuDP0
最後はキャラ愛が物を言います

224:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 16:49:09 21CWj1TRO
ここのスレ住人には真せせりん撃破どころか
全キャラ1コインクリア達成とか
普通にいるんだろうなあ・・・

テラウラヤマシス('A`)

225:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 16:51:06 tXOaOITi0
>>224
俺と一緒に初クリア目指そうか

226:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 17:02:14 dd24q05S0
>>224
全キャラ1コクリアの方が真せせり撃破より楽、というツッコミ

227:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 17:44:03 21CWj1TRO
>>226
???

もしかして真せせりん経由だと1コインクリアって
事実上不能?

228:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 17:51:02 D1MSkNP50
>>224
慣れてくればキャラはあんま関係ないしね
ガンガレ

229:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 17:58:45 7xKBkMnfO
>>227
セセリまでノーミスで行く方が単にクリアするより難しいって意味かな
真セセリは出してしまえばライフ5~6はあるだろうからごり押しも可能
ガチ撃破はそれでもあやういけど…

230:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 21:00:04 MV1XYFNT0
まだタテハさんでクリアしたことないから今度がんばってみようかな

231:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 21:16:42 21CWj1TRO
>>224追記
真せせりんとジャバメをまとめて1コインクリアとか
このスレ住人にはいるんだろうなあ、と
言いたかった訳です。

>>225>>228>>229
マジレスすると
当方、デスマからSTGに入った新参です
今日も三面で終わる作業をしてきました(^ρ^)

3クレぐらいでジャバメ倒せるようになったら
自分は満足かなあ・・・

今は10クレは無いと
ジャバメ撃墜とか無理ぽ('A`)

232:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 21:57:41 D1MSkNP50
んー、真セセリ経由できる腕前があれば、
たとえ2、3機落とされてもそこから十分クリアできるんだよね

さすがにデスマと比べたら難しいかもしれんが、せっかくだから1コクリア目指して欲しいけどな
きちんと対策していけばクリアも決して難しくはないんだぜ

233:名無しさん@弾いっぱい
08/07/13 23:29:33 CB/vXZBg0
>>231
よう仲間
俺は2回目エクステンド直前に5面中ボスで死ぬ作業をこなしている途中だ

234:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 00:39:11 E+b3YTE80
>>233を見て今更気付いたんだが、5面ってゲージが出る中ボスっていないんだな。

235:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 00:40:16 sqeoXJEZO
真セセリノーミスノーバリアノー覚醒で、ジャバメもノーミスノーバリアノー覚醒で抜けれる人もいるだろうね

236:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 00:44:41 NBYWuwAcO
赤走行もな

237:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 00:53:52 THaMbx/I0
>>235
不可能じゃなさそうだけど、あんまし意義を感じないな
動画とかで見たらアツい系?

238:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 01:06:10 m7W48W5a0
五面の中ボスってどいつのことなんだろう…

239:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 01:17:26 aXTabx6+0
クリアしたいならパワーあるアゲハお薦め。6面は雑魚がきついが。
私は1,2面適当、3面からパターン化して安定させてクリアしました。
アゲハなら雑魚でもレイピアで倒してみな。覚醒カウンタ多くたまるから。
敵の位置、覚醒の位置、ボムの位置を決めたり調べたりすればクリアできるよ。
結果的に、覚醒カウンタ、バリアは十分残るから、道中でどんどん使うとよい。

240:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 08:18:28 HUPoPkWp0
>>238
竪穴前の横スクで出る大型機?
ひょっとすると1みたいにセセリを中ボス扱いしてるのかも

241:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 09:13:28 BAZWxQW2O
単に5面と6面を間違えたに10クロレッツ

242:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 12:45:19 BKDCbHY3O
腹筋の石消費が三人中最低だったら使ったのに

243:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 18:34:20 THaMbx/I0
そんな美味しい話はありません!

244:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 22:12:32 XeuGLC6D0
ガルーダIIのVer.1.5まだー?

245:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 22:17:58 D71oBO5m0
要りません
百歩譲ってブラックレーベルです
本当に欲しいのはガルIIIですが、アサギが出てこない可能性もあるので却下です。
PS3版か360版移植の際にアレンジモード搭載が一番幸せです。

246:名無しさん@弾いっぱい
08/07/14 23:11:02 NBYWuwAcO
ひとまずおちけつ

247:>>233
08/07/14 23:57:07 Sx7nIZmM0
>>234
>>238
>>240
>>241
うへぇ、大復活と勘違いしてた
4面の再ウェッハ様でボコボコにされる作業を繰り返してるよ
どう頑張っても現時点ではセセリに辿り付いていない

248:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 00:18:08 pJYAwp1GO
エスプガルーダII ブラックレーベル

・聖霊石の最大所持数が1000に。
・敵撃破で得られる聖霊石の量の増加。
・バリア溜め中、触れた敵弾を聖霊石化。
・覚聖死界、絶死界展開時の敵弾の増加。
・覚聖絶死界展開時、最初からLv2。
・Aボタン長押しで、ショットを発射せずにレイピア発射可能(虫ふた仕様)。
・セセリの翼に当たり判定。
・真セセリ撃破及びラスボスまでノーミス到達で真のラスボス出現。


249:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 00:40:48 /zm+SiOp0
Aボタン砲が使えないじゃないか!

250:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 01:23:44 wIOx8DmX0
成長したアサギちゃんのおっぱいが見れれば何でもいいよ

251:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 03:01:18 6JVgBe0rO
>>250
つアサギクローン

252:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 13:19:38 8kKra8Rx0
>>248
> エスプガルーダII ブラックレーベル

・めんどくさいから覚醒レベルはMAX固定
・なんと倍率がx9999に!弩級のハッタリ演出にご期待ください
・アサギちゃんの石消費量が抑えられたらイイナ

253:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 19:08:21 wTN7na5C0
アサギウローン

254:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 20:23:44 WRWsXiBX0
次回新作にはガルⅢかレイドⅡを希望

255:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 21:04:00 lff0+kMJO
Ⅲではアゲハとタテハが更に2歳年を食うわけだ


しかしこれで敵にセセリが再々々々登場したら某ガンシューティングの某野良犬の女版だな

256:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 21:04:54 YKEHglo10
次回作は覇王とタテハさんの子供が主人公だよ

257:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 21:24:33 WiPcfb4R0
>>256
ババアは羊水腐ってるから子供なんて産めねーよ

258:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 22:09:46 IeMCjWGN0
アゲハ使って五面までノーミスでいけるんですけど
五面道中で3~4ミスするんですよね。
これはアサギに変えろということですか?

259:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 22:24:15 3D7v9+Ww0
クリア狙いならセセリ前に1機潰さなきゃならんので、ガンガン覚醒とバリアを使う
そもそも4面までノーミスなら5面はそこまで難しくないと思うよ

260:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 22:32:01 kxQ1G6jH0
俺も最近5面道中がノーミス安定しだしたところなんだけど
とりあえず横から出てくる雑魚を早めに処理して、追い詰められてきたらバリアで蹴散らす
画面に長く残る弾を吐く敵は錬金する
これだけ念頭に置いといたらアゲハでも意外となんとかなる

261:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 22:57:44 bS6ISUCI0
>>258
アゲハは脳汁だして常に動くとノーミスでいけるよ

262:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 23:00:13 8kKra8Rx0
セルフ覚醒である

263:名無しさん@弾いっぱい
08/07/15 23:07:20 WRWsXiBX0
アゲハの5~6面は中型機やなんかより雑魚の出現位置を覚えた方がいいかも
横スクロールは必要ならバリアも使って頑張る
あとはサイクロプスを覚聖で出現即殺するととても若干楽に

264:名無しさん@弾いっぱい
08/07/16 00:23:36 ehur5xPF0
>>257
突っ込む所はそこじゃないな。

265:名無しさん@弾いっぱい
08/07/16 10:43:55 S3GujwR+0
何回もやってれば自然に安定するよ。そんな難しいゲームでない。
死んでしまう人を見ると、覚醒カウンタ500、バリアあるのに使わない人が多いよ。
使えば難しくないよ。

266:名無しさん@弾いっぱい
08/07/16 11:09:13 UDk3HlvPO
面構成覚えたり動画見たり決めボム選定したりと
詰んだ、と嘆く前にやるべき事はたくさんある筈

とはいえ、最初からいきなりクリア出来る程
甘くもない訳だからそれなりに
プレイ重ねないと駄目だが。



何が言いたいのかと言うと
今日も三面で終わる作業が\(^o^)/ハジマッタ

267:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 00:43:24 poZPNLpe0
スコアラーの人々もよくやっているみたいだが、
コンティニューラッシュもかなり有効みたいだな。

268:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 00:46:56 DsAZjad90
ウルトラだの、2週目だの、ハイスコア狙いだのじゃない限り
コンティニューはモチベーション下がるだけだと思う
基本的にクリアラーはしないほうがいいよ

スコアラーは"全体の"パターンを構築する必要があるわけで

269:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 00:56:03 bt9zdE7e0
それは人それぞれじゃないかなあ
ゲームによってはコンテしてでも先のボスとかみたいと思うよ

270:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 00:58:00 oegril50O
「全体のパターン」のじゃ通しプレイでしか出来んぞ
満遍なくパターンの練習するためが日本語として正解かと

271:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:04:06 DsAZjad90
最終的にゲーム全体のパターン構築するために満遍なくプレイするんだから、同じだろ・・・

272:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:16:14 6A0NLaQx0
クリア見えるか見えないかくらいだったらコンテして練習も十分有効でしょ
ただコンテ時のMPがあるから、できれば4面後半以降がいいかな
あとは初クリアまでお楽しみを取っておくかどーか、っつーとこ?

273:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:17:34 ERqh1n5N0
>バリアあるのに使わない人が多いよ。
それが出来れば苦労はしないw
出来ないもんだからバリア使わないで済むパターンを考える。でもってやっぱ被弾する。
危なくなる前に撃て、と言われたらほぼ全てが危ないわけだからなぁ、弾幕ゲーは。
恨むべきは自身のレバーのスキルな訳だが・・・・

274:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:18:29 Cxk0PHZj0
ホント、ナイスボム(ナイスバリア)能力欲しいね。

275:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:23:20 DsAZjad90
怪しい雰囲気になったらバリア

276:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:24:37 kdGc9poj0
ガルーダ2ファンとしてもクリアして感動して頂きたいですが、、、。
最初はボムしてパターン作ってみたら。
ボムなしだとゲームランク下がって弾避けやすくなるよ。

277:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:34:41 kzN3kEfc0
クリアラーにはナイスバリア能力なんて必要ないよ
必要なのは決めバリアパターン構築

278:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 01:49:29 6SzsieTD0
バリアは、危なくなったら使うんじゃない。
コイン入れる前からどこで使うか決めてるもんなんだよ。
今日は避けられそうとか考えない。使うったら使う。

279:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 02:14:22 K2jpYTkFO
臨機応変にバリア使うにはそれ相応のスキルが要るしね
その瞬間の危険度を正しく認識するには回数こなしてないといけないし
不確実なナイスバリアより確実な決めバリアを増やした方が安定する

危ないと思ったらむしろ覚聖かな
ちょっと危険かも程度でも気軽に使えるしね

280:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 02:40:00 QWcLlcA90
しかし危ないと思った瞬間に覚聖すると
結局被弾してオートバリアも不発に終わることがままある
覚聖もある程度の余裕を持って使わなきゃダメだね

281:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 02:43:58 yTI91qs4O
ようやく三面と四面を往復するようになった
件のヘタレだけど基板持ちに限って言うなら
コンテ連打も一つの手だと思いました。
このゲーム、アプリと違って面セレないんで・・・

前半クリア出来る腕も無いくせに
後半やってもなあ、という見方もごもっともですが
後半面やってるとまれに今までわからなかった事が
わかる事があるんで、あながち無駄って訳でもないんスよ。
他ゲームでも言える事かな、と思います。

282:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 02:48:30 JUrix61H0
そこんとこⅠより厳しい気がするな
同じタイミングで覚聖して被弾してもⅠだとオートバリア判定になるけど
Ⅱだと被弾判定になる気がする。

283:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 03:04:37 ERqh1n5N0
まあ結論から言うと決めボム(バリア)しか出来ません。
デスマくらいにゆっくりしていってる余裕があればまだしも。

284:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 07:18:22 0ZXLr1MC0
これぞアゲハのグルーブ感そしてバレーブ感


285:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 07:24:21 Y3vRCLA2O
昨日3面エレベーターで絶死稼ぎする人初めて見た…すごいなあれ

286:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 07:39:09 kiv8hVaaO
>>281
前半は飽きたから後半やりたい、て言ってるようにしか聞こえない
まあ、それもいいんじゃないスか?

287:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 07:52:55 JUrix61H0
今時他人のプレイスタイルにケチつけるとか東方厨でもしねーよ

288:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 09:08:28 yTI91qs4O
>>286
そうとって貰っても結構だと思いますよ。

モチベ維持も自分みたいなヘタレクリアラーには
重要だと思います。
前半安定するまで後半には手を出さない、といった
一種のこだわりもまた大切だとも思いますが。
結局、どのタイミングで後半に手を出すと良いかは
その人次第なんじゃないですかね。
ただ、ゲセンじゃ周りの人もいますから
コンテ連打とかは中々出来ないかもですが・・・


なんかパラシュート学習法とか思い出した。
駄文長文スミマセ('A`)

289:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 12:21:14 PK87b2+m0
ガルーダのナイスバリアのタイミングは敵の攻撃にイラっときたときだと思ってる
どうせデメリットないんだしむかっときたらとりあえずCギュー押し

290:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 17:52:38 kiv8hVaaO
>>287
べつにケチつけてるわけでもないんだが…
馬鹿じゃないの?

>>288
後半に手を出すタイミングって…
デスマEXみたいに避けて進めるみたいな言い種ですね

291:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 19:20:01 6A0NLaQx0
いちいちトゲのあるID:kiv8hVaaOであった

292:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 19:45:25 Q8vwLcNy0
ナイフみたいにとがっては触るものみな傷付けちゃう年頃なんだろうw

293:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 19:57:45 zlPFuT7K0
ぬす~んだ戦車で走り出す

294:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 20:14:15 yMGcHfP00
>>289
あるあるwww

ボス戦でミスったときに無意味にボム連したくなる感覚と似てる。
うはwww ボスざまあwww みたいな感じで。

295:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 20:16:54 DsAZjad90
アサギちゃんじゃ7割りくらい憎悪セセリん経由してクリアできるけど、
ブタテさんじゃお姉ちゃんにも勝てない
アゲハは知らん

キャラのおかげでクリアできてるってわかってるけどそれでもいいや
むしろ、アサギちゃんならそれがいい

296:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 20:30:10 K2jpYTkFO
逆ができない奴もいるだろうし
別にキャラ性能ってわけでもないんじゃ
しかしタテハさんを侮辱するのは許さん

297:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 23:18:10 QWcLlcA90
でも性能だけ比較した場合
タテハさんだけ存在意義がいまいちわからない

298:名無しさん@弾いっぱい
08/07/17 23:28:24 poZPNLpe0
>>285
仕込が面倒臭いんだよなあ、あれってw
始まると楽しいんだけど。

最近このスレの書き込みが多くていいな。

299:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 00:56:02 8mGZWj9/0
ガル2はアサギちゃんのおっぱい6割、セセリのふともも3割、その他1割で構成されています。
用法・用量を守って正しくお使いください。

300:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 02:06:27 3IotXl5B0
書き込みが多いのは名作だからだ。
同じガルファンとして喧嘩はやめよう。
築こうよ平和な世界。


301:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 04:28:40 oxx19ife0
あーあ お姉ちゃんと合体したいなぁ!

302:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 07:20:58 7jYFhS79O
タテハさんは外面のいいヤンデレ妹キャラという認識でおk?

303:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 11:27:07 yzSEXcop0
腹黒でおk

304:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 14:44:17 MlEITq5fO
決めバリアでパターン作るとジャバメ第2-1が限界だorz
どこかでナイスボムか気合い避けしないと……

305:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 17:29:49 TIC1eTFfO
>>304
覚聖でどうにかならないので?

306:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 22:58:07 ayiwQSeC0
キモオタ氏ねば良いのに

307:名無しさん@弾いっぱい
08/07/18 22:59:28 Do+cX3jd0
>>304
残いくつからクリアするつもりなのだ

308:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 00:48:30 nZTRze/B0
そこは覚醒だよ。
3面ボスは覚醒400で倒さないと後がつらい。

309:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 01:05:44 QG3LoxNj0
今日初めて真せせりんに会えた
嬉しかったがこれは避けれないとおもた

310:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 01:27:41 nZTRze/B0
>>309
おめでとうございます。

しかし、、、。ガルーダ2のポスター欲しいよ。ポスター。
なんか奇麗なんだよね。フォトショであんなに奇麗に描きたいな。

311:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 06:42:40 q08YsxmlO
あんだけ綺麗な絵を書くのになんでアゲハEDのタテハさんだけ微妙に作画崩壊してるのか

312:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 09:22:39 rJBOpK5l0
これが>>311の最後の言葉だった・・

313:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 09:28:38 WsOwv1ZJ0
作画崩壊ってアニヲタが好んで使いたがる意味不明な言葉だよね

314:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 10:00:14 QFt3Wbvs0
聖霊機関は壊滅し、そしてタテハは☆となった。
でよかったのに

エンディングでもアサギちゃん可愛いよ

315:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 10:19:01 Zput9RFC0 BE:431304544-2BP(2)
ジャバメ2-1って基本チョン避けだけど最初の数発が微妙にずれててよく当たるから困る

316:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 10:38:31 Qz70DQqX0
前スレによると
> 2-1は画面端から一定間隔でチョン避けしてると避けやすい
> 大きい弾が奇数か偶数かランダムだけど、どちらでも攻撃の始めから動くと当たりにくいかも
> 最後は…気合としか
・・・とのことなので、最初だけはよく見て輪っか弾との隙間に入るしかないくさい
いつもそこだけレイピア速度にしてやってるわ

317:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 10:38:37 +uzvyWE5O
>>314
君のタテハはオラが貰ってやるから
安心してつかーさい

318:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 16:58:06 NQ3cELBbO
3中ボスのパーツ6個ってどこだよ
何回動画見ても意味わかんねーよ
絶レイピアが素通りしたときの絶望感はもう味わいたくないよ
死ねるぅぅ!><

319:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 17:01:19 Qz70DQqX0
wikiを見とくことだね(・ω・)

320:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 17:01:30 +uzvyWE5O
>>318
>>1のwiki参照すれ

321:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 17:08:12 Qz70DQqX0
ID:+uzvyWE5Oさん
なんで1分のズレもなく書き込めるの><

322:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 17:16:28 TyEVQaNV0
そりゃ覚聖してるからだろ。

323:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 19:35:36 +uzvyWE5O
>>321
僕は君の精霊だお!(^ω^)

築こうお金塊の山!!(´^ω^`)

324:名無しさん@弾いっぱい
08/07/19 20:39:10 Qz70DQqX0
もう人間には戻れない気がする><

325:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 00:59:49 L4ROhbsN0
何かよくわかんないんだけど→
3中ボスのパーツ破壊って、左奥→左手前→右奥→右手前の順番がいいの?
アサギだと2ループくらい覚悟しておいた方が良いのかな?

326:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 01:14:51 +4wpzKd90
アサギは俺の場合、左側を覚醒で全部壊してから
通常で右側破壊してる。

327:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 01:22:17 OfJmLwGg0
手前はモコモコショットちゃんと当てれ。
慣れれば0ループで6個丁度壊し終わるくらいだよ。

328:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 01:34:57 wDZubTuk0
左側から開始
一番外側と中はレイピアで奥はショットか覚醒レイピアが早い
途中で攻撃が重なってきたときは、外側や内側でも覚醒して連金狙ってる

>3中ボスのパーツ破壊って、左奥→左手前→右奥→右手前の順番がいいの?
外側から順にやったほうがいいかもよ→

329:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 08:30:05 609kYUioO
自分の場合、
左奥→左手前二個→右手前二個→右奥の順でやってる。

右奥破壊する時に
必ず一発貰っちゃうんだよなあ・・・
まだまだ練習足りないなあ;;

330:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 08:36:23 rL/7EiI90
絶死ってクリアラーでも使う必要あるの?

331:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 09:47:17 609kYUioO
前スレの受け売りだけど


絶死はクリア重視でも
使うと便利な場所がある。
代表的なのは6面のアサクロ地帯。
通常の覚聖だと敵を一体撃破する度に
石を急速消費するのでアサクロ相手だと
一気に石を喰い尽されてしまう。
絶死は金塊も消費するが覚聖のような
急速消費が無いので結果的に
絶死のが安定する場合がある。

またエクスデントの早期獲得にも
絶死はかなり役立ってくれる。
二ボスの発狂を絶死で抜けるだけで
スコアが一気にエクスデント。
なんというお手軽さ。

332:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 10:08:33 Ti3v1BRV0
エクスデントって言いにくいぞwww
extendでエクステンドな

二ボス発狂
四面終盤
アサクロ
辺りは「取りあえず絶」ぐらいの認識でもおk

333:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 12:11:39 YqqwOVXu0
実際、クリア重視の場合、エクステンドはすぐとらない方がいい。
クリア重視なら
1面100万点。
2面600万点
3面1400万点くらい
4面で仕方なく1500万超す。
6面できればアサクロで3500万点
これが楽クリアです。3面以降の点は正確に測ってないですが、ようはできるだけ稼がないことです。
クリアしたい方は難易度落としたいでしょう?
これなら比較的難易度上げずにクリアできます。
ガルーダ2はパターン化しやすいシューです。つまり、避けやすい、安定しやすい。
他のシュー1周クリアできるかできないかくらいの腕があればクリアできます。

334:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 12:14:03 znUPgDgh0
ウェッハ戦に石を温存したいなら4面終盤の絶死は無しでおk

335:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 12:19:08 znUPgDgh0
>333 お言葉だが、
練習のために残機はあった方がいいという人もいる。
早いうちにエクステンドして1機でも多く練習というプレイ。

それと
>他のシュー1周クリアできるかできないかくらいの腕があればクリアできます。
これは人によりけり。使ってる自機にもよりけり。基準なんて無い。

336:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 13:05:27 S0kv3fPI0
弾道にランダムはいってるから、同じ動きしてもパターンとしては組めないんじゃ。
パターンに対する認識の違いかもしれんが。

337:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 14:46:40 609kYUioO
というかクリア重視における
早期エクステンドで損する事って何かあるの?

早めにエクスデントすると難度が上がるなんて事
あるんですかね?
ノーミスだとランク上がるって話は聞いてるけど
それとは別?

338:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 14:47:49 609kYUioO
また誤字。もうだめぽ('A`)

339:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 14:57:31 Tfisi+gH0
プレイして4ヶ月、なんとかセセリには会えるようになってきたが
ウェッハが安定せずポコポコ死ぬのと、セセリの1-1が死ぬほど苦手。

340:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 15:10:43 JH4IMSRX0
セセリ1-1なんて画面端からチョン避けでイナフだぜ
ウェッハは安定しないとこをピックアップしてバリアで飛ばしてしまえ

341:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 16:31:43 IR+vXYsRO
絶死は2ボス最終とクローンだけでいいと思うね
4面後半とか5面縦穴はその後を考えて石を溜めるほうが

342:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 17:46:57 jddLBlpq0 BE:646956083-2BP(2)
2ボス絶は石に余裕があれば全形態で絶すると1500万はおろか3500万も超えられる

343:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 18:30:52 n61P7bPX0
ついでに言うとアサクロ地帯もアサギ限定で置物以降を考えて石を貯めるのに
25%バリア1回くらい使ってでも絶死使わずに通常レイピアで焼いた方がいいと思うが・・・

344:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 19:02:08 hjE2875TO
また3中ボスのパーツ破壊に気をとられて被弾する仕事が終わったぉ

2ボス発狂の絶は、アサギの場合、
形態変化したらすぐ絶発動でいいのかしら?
ひきつけてからでは遅い?
いまいちタイミングがわからないから、
絶で倒しても弾が少なくて全然1uPしないし/(^o^)\

345:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 19:26:40 T4LvnhMqO
形態変化したら少し左に寄る。
首回転しはじめて、小弾が画面半分辺りまできたら絶。
アサギ本体のレイピアは最初当てないで左脇にずらしておく。
自機狙いに沿って右にちょんちょん移動してれば×500いけるはず。



346:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 19:29:24 KGx9sxWs0
吐き出してから絶死発動でちょうどよかったと思う

347:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 19:34:35 OfJmLwGg0
>>344
アサギならものすごく簡単。

第二形態終わったら正面に移動して、Aボタンはずっと押しっぱなしにして、小粒が出るでしょ。
少ししたら大粒が出るから、大粒が出た瞬間Bボタンを押し始める。
左にチョンチョンしていけば1200万↑は出る。

1300万↑はちょっと変えないと出ないけど。

348:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 19:40:41 hjE2875TO
1回だけまぐれで×500がいっぱい出たことあるんですよね
ありがとうございます
動画見て勉強します

349:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:13:35 YqqwOVXu0
>というかクリア重視における
>早期エクステンドで損する事って何かあるの?
>早めにエクスデントすると難度が上がるなんて事
>あるんですかね?
>ノーミスだとランク上がるって話は聞いてるけど
>それとは別?
前レスで、文章長くなるのでクリア方法だけ書きましたが、結論をいうと、 早期エクステンドで損します。
残機が増える→難易度上がるを防ぐのです。
私はクリアできるかなと思うころに、わざと稼がずに進め、難易度上がってないなと思いつつクリアしました。
だから逆をすればわかるかも。ひたすらしばらく5,6面までいって稼ぐ。
3プレイで1時間半くらいしたら、我慢して稼がない1面からのプレイすれば、違いがわかるよ。



350:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:26:37 Y8ilV3os0
てか、このゲームそんな露骨にランクって上がってるか?

351:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:29:47 609kYUioO
>>349
エクステンドでもランク上がるのかぁ;
中盤までしか攻略出来てない人はともかく
せせりん~ガッデス辺りでライフ使い切ってる人は
エクスデントのタイミングも考えた方が
良さそうだね・・・
情報ありが㌧



今日も4面で終わる作業が始まったお!
覇王以外だと2面で終わるお!

再ウェッハさん倒したらもう満足だお・・・(;ω;)

352:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:31:33 jddLBlpq0 BE:970434566-2BP(2)
ランク上がったとしてもそんなに気にならないし俺なら稼げるところは稼ぐ
やっぱ得点欲しいしね

353:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:37:08 YqqwOVXu0
微妙に変わります。
でもクリアできない人にとっては微妙でも大きな差になるだろうと思い、書きました。
まあ一番の力は弾避け能力がクリアに影響するけどね。
弾避け能力あればガルーダⅡにかぎらず他でもクリアできますね。
虫姫ふたはあっさりクリアして驚いたが、ゲームによってレベルが違うね。


354:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 20:46:41 YqqwOVXu0
そうですね。稼ぎプレイも、クリアプレイも面白い。
ちなみにアゲハだとどのくらいスコアいきますか?

355:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 21:14:49 KGx9sxWs0
ランクが上がると損をするって具体的に教えてよ

356:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 21:32:31 YqqwOVXu0
残機によって難易度が変わるのを応用したプレイです。
たとえば2面までにエクステンドすると3面以降は残機が増え、難易度が上がったままでプレイしなければならない。
稼がず、3面行けば難易度上がってない状態で3面をプレイできる。
だから6面で2回目のエクステンドするように私はしてる。
当たり前だが途中、弾にあたり残機が減れば難易度も下がる。
2ミスまでにガッデスいくとクリアしやすいね。

357:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 21:40:03 L4ROhbsN0
う~ん・・・でもそれは、クリアのための最終段階というか、奥の手にしかすぎない気がするなぁ
6面突入すらままならない人の場合、やっぱり早目にエクステンドして4面、5面の練習をした方が絶対に良いよ。
まぁコンテして練習ってのもあるけどさ。

358:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 22:23:43 znUPgDgh0
ID:YqqwOVXu0さ、>356で自分で書いてるけど条件がおかしいよ。
>当たり前だが途中、弾にあたり残機が減れば難易度も下がる。
ここまでノーミスで進むこと前提に話してるからイマイチかみ合ってない。

クリア目的で練習中ってプレイヤーは途中でミスって適度に死ぬわけ。
他の人はそういうプレイ状態を前提として話してるから、
ID:YqqwOVXu0の情報に疑問の声が出てくるんだと思うけど。

セセリ直前で真セセリ回避のため自爆、そしてラスボス到達、
それで安定してて、もうクリアが見えるんだけど何故か攻略が進まない…
そんなプレイヤーにだったら「実は残機でも難度上がってるんだぜ」
って情報は役に立つだろうな。

359:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 22:38:58 jYltHDJ9O
ランクなんてあるはずないだろw

360:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 23:01:05 KGx9sxWs0
ていうか微妙にしかかわらないのに2機つぶす必要ないだろ

361:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 23:11:42 jYltHDJ9O
微妙っていうか、ランクなんて存在しないでしょ?
もしあったらheyのエブリ台が凄いことになるはずだけど、デフォルトと変わらないし

362:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 23:17:12 YqqwOVXu0
すみませんね。難しかったね。うまく話せなかったよ。

363:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 23:25:51 609kYUioO
また4中ボスで終わる作業をしてきたお!(^ω^+)ジャノメちゃんよりも3中ボスが手強いお!(;ω;)
日記みたいでゴメン・・・

>>356
全部事実だと言う事で考えたんだけど
6面道中まで1コイン出来る人以外は
あまり考えなくてもいいと思う。

最低でも2エクステンドするまでは
ノーミスノーオートボムじゃないと
ランクが高くなる、ならない以前の問題だし、
例え2エクステンドしてもそれまでに被弾する可能性もある。

逆にジャバメまで1コインで行ける腕なら
ギリギリ体感出来る程度の高ランクは
どうにでもなるんじゃないかな
弾消し効果のバリアも撃てるし・・・

364:名無しさん@弾いっぱい
08/07/20 23:32:05 609kYUioO
駄目だおかしい事言ってる、自分

スレよごしでごめん・・・

365:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 00:26:02 MyA82aGi0
まあランク変動がネックになるようならそもそも生き残れていない、でFAか。

個人的に絶した方がいいのは既出のほかに
・2面後半船から
・3面後半大型機から
・4面前半大型機から
かな。レバーがとにかく下手なんでアバウトな精度でも避けられる絶には本当に助けられる。
ただ弾の性質を理解してないと単なる自滅の元。

366:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 00:46:59 LTf49MITO
このゲームに関してはランク気にしなくていいでしょ
それこそ同じパターンで安定させた方がクリアは早いよ

367:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 00:51:00 apyZ9yEm0
まあ、難易度が感じ取るのが難しいから伝わらないんだろうね。
シュー自体が難しいゲームだもんね。
私の場合はパターン作ってたらいつもと違う!ってわかったんだけどね。
ノーミスのときの自機狙い弾とかいつもと違うじゃないか!って思ったりする。
あと、クリア重視でも絶視界使った方が全然簡単なところがある。
クリアまでに、絶は4回使ってます。

368:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 03:21:44 boMtRv4wO
そんな微差のランク調整するより腕前上げる方が先決
そのランク差が気になるレベルじゃ、結局そこまでに被弾してランク下がるから意味ない
よって早期エクステンドして長く練習した方が当然いい
その戦略が役に立つとしても、すでにクリアしてるレベルの人向け
初心者に変な理屈を教えないでください

このゲームでクリア目的ならランクなんて気にしなくていいと思うよ
だいたい一機目をそんな必死になって守る理由がない
途中でミスったらランク落ちるわけだし、仮に完璧でもどうせ真セセリ回避で落とす
一機くらい落としても気にならないくらいじゃないとクリアに十分なレベルとは言えない

積極的なランク抑制が必要なのはガレッガみたいな極端に難易度差が出るゲーム
それだってエブリだからこその難易度調整措置でしょ
ガルーダ2のなんてオマケ程度
そんなにランクが気になるなら、道中でバリア空撃ちしてライフ潰してランク落とせばいいじゃん
その必要があるならランク調整ゲーと言えるだろうけど、そんなのやらないわけでしょ?
結局、腕前に適正な箇所でミスするだけなんだから気にするだけ無駄

369:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 04:31:08 Naze5gN/O
ミスしたらその分エクステンドしなければならない
エクステンドをしないパターンで組んでいたなら初期ライフが3なんで2ミスした時点でエクステンドするパターンに変えなければならない
初心者に複数パターンを覚えろと?

自分のパターンこそが至上と思うのは勝手だがそういうのは日記にでも書いとけよと

370:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 05:11:14 BCNGnNEK0
だからランクの違いを具体的に示せと

371:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 05:11:17 a6OfsCeY0
とりあえずクリアラーはID:YqqwOVXu0の言うことを信じるなよ
エブリ台でノーミス進行してもデフォ設定と何ら変わらない

ランクの違いが目に見えるのは覚醒オーバーレベルを上げたときだけ
次点でオートバリア発動したとき
慙愧増減によるランクなんてケツイ並みに体感できないレベル

372:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 07:33:34 qZhJyzGW0
ランクが変わって困るのは絶死時の打ち返し弾の弾数が減って
錬金しても200万が入らない点とガッデス以降の弾幕の撃ち方に
若干ハリがあって多少は意識しないといけない事、くらいか。

逆に変わってくれると助かる点もあるけど、少し考えれば分かるよね。

クリア目指す分ならランクは気にしなくても全然いいよー。
ランクがどうこうというより普段プレーしている状態を維持してプレーを
続ける方が大事だと思う。毎回同じ状態でパターン組んで動きを調整
していけばいずれは安定した動きになってくれるはず(多分)。



373:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 08:39:30 b9PEVWPt0
>>371
つーか、ランクって本当にあったのか?w
しかもオートバリアでランクが下がると。下がると弾速↓、敵弾発射周期↓なのかな。

俺には体感出来ないが、弾速が下がっても発射周期が短くなれば、画面内に
表示させられる弾の数はそんな変わらない気がするな。なんとなくw

画面内弾数が弾速に十分左右して、かつキャラオーバしないタイプの弾幕の絶死界でも、
自殺して2000万落として絶死界するほどじゃない、と思いたいな。
バリアたらないとパターンかなり崩れるしねえ…

374:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 10:45:43 apyZ9yEm0
コイン入れる前のnormalとかのランクのことじゃないよ。プレイしたあとで自分のプレイ方法で変わることをいいました。
特に自機狙い弾の違いを感じる。
当たり判定が4ドットなので難しくなると時機から10ドットくらいのとこまで弾が集中する感じがする。
常に弾にかすらせて避けるくらいの腕があるとわかるかもしれない。
難しいのでうまく話せなくて申し訳ないね。
国語も難しいね。


375:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 11:35:19 lCLGwG9BO
かれこれ数百回ほどプレイしてるが、エクステンドとかによる
ランクの増加なんか感じたことないけどなぁ。

376:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 12:33:07 ReAiGT5m0
てか、ランクが上がってるって根拠が無くないか?
体感っていうけど今までランク上がってるなんて誰も言わなかった訳で

377:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 12:48:37 Naze5gN/O
都市伝説程度には言われてたよ
今回みたいにあるんだよ!って声高になる奴はいなかったが
システム周りが事細かに書かれた公式ガイドブックにも解説はない
体感で~なんて言ってる連中は覚聖オーバーレベルに気付いてないだけだと思う

378:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 12:49:09 q3AtNs1/O
>>181>>183>>186

↑一応、ランクについての書き込みは
あるみたい。
でも裏付けが無い・・・

いずれにしても>>365最初の一文で既に
結論ついてると思います。
システムとして存在はしているんだろうけど
微妙すぎて存在している内に入らないというか・・・

379:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 12:54:56 p9L8rboj0
上の方でも話題になってたけど
ノーミス時間でのランクの違いは体感できるよ。

自分はまずほとんどの場合4面クリアまでに1~2機死ぬんだが、
たまにノーミスで5面突入すると、敵弾が多いのか速くなってるのか
それとも間が狭くなってるのか、何かキツい。
緊張とかそういうことではなく変化を感じる。

DVD付録のガイドだって洗いざらい全部ぶちまけてるわけじゃなし。
覚聖オーバーレベルは常に開幕MAXのパターンでプレイ。タテハ。
もしかしてクリア安定のプレイヤーにはわからんのかも?
ごくたまにクリアできる程度の腕前だから気付くのかもしれん。

380:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 13:04:38 Naze5gN/O
面倒だから体感って言ってる連中はビデオ撮りしてアップしてくれ
これで全て解決する

381:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 13:06:43 Duz1MJGp0
ランクなんか気にする必要ないでしょw
ガルーダ2よりも遥かにランクゲーな大往生にしたってランク気にするより
パターンしっかり作って後バリアや覚醒、ボムやハイパー抱えないように
集中する方に神経注げよと思う

>>365
それはどう見ても稼ぎの範囲

>>368
むしろ真セセリ出す方が無しでALLするより難しいだろう・・・

382:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 13:07:55 q3AtNs1/O
エクステンドによるランク増加なのか
長期ノーダメによるランク増加なのかを
混同している節が・・・

この辺りもハッキリしてほしいかも

383:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 16:04:39 BCNGnNEK0
へたれが気づいてスコアラーが気づかないってのもどうかと
取り合えず体感って言葉を使うのはやめろ

384:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 19:15:41 apyZ9yEm0
>>379
379さんは少しわかってくれたみたいね。よかったよ。



385:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 19:54:29 ReAiGT5m0
いや、だからちゃんとした証拠を出してくれないと困る
画像なり動画なりきっちりとした検証したものが無いと、急にあると言われても信用できん
本当は無いかもしれないのに、そんな適当な体感での情報を垂れ流すのはどうかと

386:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:02:07 fgIzmMBY0
で、クリア重視はランクを意識してエクステンドを先延ばしした方がいいんですか?

387:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:26:52 lGwJZ2Kg0 BE:943478257-2BP(2)
ニコニコにあるクリア重視動画とトレントにあった9億動画じゃ弾の速さ違う
まあ違うかな、というくらいなので低ランクがいいとは思わないが

388:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:29:26 tSEFRFkSO
ランクは絶対あるね

ガルーダ2数回しかやったことないけどね

389:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:39:59 XJ93EnUx0
ランクはある、けどクリアラーが気にするようなレベルじゃない、でいいんじゃないかな
>>372くらいコアなスコアラーだとその辺も詰めてるみたいだが

興味ある人がいたら検証してくれると嬉しいけどねー

390:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:41:06 cbCsnlCJ0
>>386
たとえランクがあったとしてもほとんどの人がわからないぐらいだから
気にしないでエクステンドできるときにしたほうがいい。

391:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 20:56:30 KOsUHyDx0
おれも参加
レイドはランクの差を「感じた」
ガル1も「感じた」
ガル2は「感じなかった」

存在するかどうかは知らん

392:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 21:27:48 b7zTv7DD0
ランクなんてどうでも良いんだよ!
クリアもどうでも良いんだよ!
2ボス発狂で絶って
×500×500×500×500×500×500×500×500×500
×500×500「チャララあwrftぐhじこン!」×500×500
×500×500×500×500×500×500×500×500×500
ってなれば楽しいんだよ!

393:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 22:54:33 q3AtNs1/O
>>384
それは長期ノーダメによるランク変動の話であって
エクステンドによるランク変動の話とは別なのでは?

394:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 22:58:48 q3AtNs1/O
というか初心者の一人として言わせてもらうと
エクステンドのタイミングズラせって言われても
そもそもズラす事自体出来ません。
初心者でも稼げる所って限られてるんで・・・
結局、稼げる時に稼ぐしかないです。
後半なんて稼ぎにまで気が回らないですし・・・

395:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:18:50 tvhR9aGM0
普通にクリアする分ならランクは気にしなくてもよい。
スコア狙いになると色々と困ったりラクできたりするが。

>>393
その通り。ノーダメ、非オートバリアで起こる基本ランクの
上昇(とは言っても3~5%くらいだと思うけど)は存在するが、
エクステンドによるランクは無いんじゃないかと。

ノーミス、オートバリア無し(バリア使用はOK)で5面前半の
絶死やるのと4ボス第4で潰して(4面中盤でオートバリア)
5面前半の絶死やるのとでは処理の具合が違うと思うよ。

比較動画を撮ってもいいけど、そこまでする事なのか?w

396:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:20:06 YyjLS7er0
試しに前作のシミュレーションモードで5-2をランク最低とランクマックスで試してみたら目に見えて差が出てワロタw

397:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:33:37 Naze5gN/O
ガル1にはたしかにあるがランク最低で5-2に到達すること自体不可能だと思った
なんだかんだでゲージの半分以上には上がるはず

398:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:39:58 YyjLS7er0
だね、中型機即破壊で弾が飛んでこないなんて現象は見たこと無かった。

どうでも良いがパワー1でランクマックスにすると
ケツイの比じゃない量の自機狙い弾が飛んで来るね
アドリブ切り返しの練習に良いかも試練

399:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:40:15 fgIzmMBY0
クリアするためにはエクステンドしない方がいいって言ってた子はもういないんだな

400:名無しさん@弾いっぱい
08/07/21 23:40:59 BCNGnNEK0
有ると言うほうが証拠を出さないと無いということだ

> 比較動画を撮ってもいいけど、そこまでする事なのか?w
実際確かめないと分からんしやってみてくれよ

401:365
08/07/22 00:32:01 eRTo5B3z0
>>381
言い換えれば稼ぐパターンの方がラクという事か。
チョン避けでおkな2面後半もたまに死ねる位なので(通常覚醒だと石が持たないし)
たとえ弾数が多かろうが頭で考えて避けられる時間が長い方が助かる。

402:名無しさん@弾いっぱい
08/07/22 01:01:36 4A9jCJYb0
みなさんの意見を聞いて勉強になりました。

403:名無しさん@弾いっぱい
08/07/22 08:23:46 M6gTzlKRO
クリアするにしろスコア出すにしろ残機はあった方がいいでFA

404:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 01:20:20 4Q3wOvnT0
タテハで初クリア!タテハらしいエンディングに感動。
ALL 1億2000万点でした。(ほとんど稼がないでクリアするとこんな点になるみたいです。)

その後すぐ初アサギプレイしたらクジャクあと2センチ削ればクリアまでしたのに!。
クリアするとほかのキャラでもクリアしやすいですね。覚醒レイピアが凄い!初心者むけ?

405:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 01:23:19 GkdaBc920
クジャク発狂をガチ避けしなくていいという一点だけでも、とても若干SHT初心者救済キャラと言えるかもしれない

406:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 01:57:54 4Q3wOvnT0
アサギは4,5面ボスで手こずった。
でも初日でクジャクまで行ったから時間の問題だけど、、。

2chSTG王決定戦わっしょい1周目
のスレで大往生の大会がやってます。宣伝です。
初級者の方もぜひ。


407:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 03:49:42 sLtM5sC50
アサギは4ボスと
あと、覚醒レイピア中に自機回りが手薄な点に慣れれば使い易い。

まあ俺はタテハさん使いますけどね!

408:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 09:45:39 4Q3wOvnT0
私もたとえ簡単だとしても簡単キャラは使わない!
こだわりキャラがいい!!。
タテハが一番クリア大変な気がする。

409:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 09:49:45 4Q3wOvnT0
書き忘れ。
私もタテハつかいます。
一番やなのは足が遅いのでササッと操作して緊急回避避けができないことです。
アゲハだと危ない!と思ったときS字にササッと避けれるのが快感です。

410:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 11:00:29 9TjgtcY2O
久しぶりに腹筋使ったらあまりにも弱すぎて吹いた

411:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 11:20:24 Ho3rJHL90
一般人が使う分にはタテハが一番強いけどね。
タテハは覚醒しない派。
自分が人間ではないと嫌でも感じてしまう覚醒という能力を使いたくないんだよ。
だから覚醒しなくても戦えるように日々訓練している。
また覚醒に引け目があるので覚醒の力を全開出せてない。

タテハが本気出したら腹筋で弾全部弾くよ。

412:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 13:35:09 LqeXe4kPO
久しぶりにタテハさん大人気じゃないですか

413:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 14:34:39 bORJGrRR0
>>411
クリアを想定したら全く逆だけどね。
一般人には発狂は処理できない。

414:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 14:42:56 KsLg8J53O
稼働からタテハ一本ですよっと
次回作があるならやっぱタテハ使うだろうな

415:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 16:00:26 9TjgtcY2O
次回作…

416:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 16:23:13 yyxFuR1i0
次回作のタテハさんはどう頑張っても20代

417:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 16:25:08 7Ch/zHo80
ジャスト20か21辺りだな

セセリがどうなって出てくるか気になるけど

418:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 16:57:14 9TjgtcY2O
むしろアゲハとタテハの子供が主人k(r

419:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 17:21:56 nzsV5oou0
>>418
セセリを自機で使いてー

420:名無しさん@弾いっぱい
08/07/23 17:23:10 LrCavxZ40
そしてラスボスがタテハ

タテハ「おにいちゃん、いくよ」
覇王「うわなにをするやめrftgyふじこlp」


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