07/11/20 05:45:34 YnP9xvNw
オタに口出しさせたらどうしようもないクソゲーになるという好例ができたんだからいいんじゃない?
オタによる具体的な要望を導入する所が0になったし、良い結果を生んだ
333:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 06:41:25 3WQbbOBs
>>324はグラIIIを5周できる超人です
334:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 07:07:42 8Xzodyh4
そういやメスト買うのをやめるきっかけになった
335:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 10:40:39 06ucg/LR
オタによる具体的な要望を導入する所が0になった結果がⅣか・・・
そしてゴミゲーVか・・・
336:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 11:02:14 LglnT+FY
>>332
オタ集団=トレジャーだからヴィーはクソゲーになったんだなwww
337:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 13:44:50 RF5RvTmh
世界中の人がそう思っていて欲しいのですね。>>310- あたりから。
338:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 14:57:27 06ucg/LR
>>336
いや、Vはグラディウスにもなれなかったクソだし、
グラディウスのことをよく分かっているグラオタが作ったら
Vみたいなのは出来なかったし、Vを作ったのは
グラディウスのことを何も分かってない非グラオタ集団=トレジャー
339:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 15:13:03 3WQbbOBs
今日のNGIDは06ucg/LRか
340:名無しさん@弾いっぱい
07/11/20 23:36:14 S6wbQuh+
Vの話は関係ないのにな
341:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 01:30:39 ndn/R+f6
しかし、なんであこまで味付けがダイナミックになったんだろ。
2wayの軌道とかIIとまるで違うすんごい前だったりするし。
342:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 02:21:02 NR9E+jcb
あごまでに見えた・・・
早く寝よう
343:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 07:52:48 vq7bxSUj
2-WAYは上下ですら軌道が違うし。余計使えないや。
344:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 11:28:42 ZV9XGme8
>>389
何でわざわざNGって宣言してるわけ?
誰もお前のことなんか見てないのに黙ってすりゃいいのに
かまってちゃんか?
345:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 11:29:16 gxrxcddp
仮にⅡと同じ軌道でも、あれでヴァイフとか高次周の泡とかを抜けられる気がしないけどな。
346:名無しさん@弾いっぱい
07/11/21 23:19:50 ndn/R+f6
泡だけど、ちーとでリデュース張った上にフォースを連射しまくってたら3週目でも楽勝だったよ。
347:名無しさん@弾いっぱい
07/11/23 10:06:53 I9gN96jJ
テストだけど、カンニングしまくってたら楽勝だったよ。
348:名無しさん@弾いっぱい
07/11/23 12:55:05 3Y/yJKtL
問題ある?
349:名無しさん@弾いっぱい
07/11/23 14:05:50 NrY4hoMq
原始芋だけど、
350:名無しさん@弾いっぱい
07/11/23 15:30:58 HsIEjOm/
それは問題がある予感…。
351:名無しさん@弾いっぱい
07/11/23 15:50:51 v6GiY+gA
グラディウスⅠ、Ⅱ→子供用
グラディウスⅢ、Ⅳ→大人用
グラディウス外伝→女子高生用
352:名無しさん@弾いっぱい
07/11/25 18:12:05 CTnxtR7W
一周がなんとかたまにできるようになったのですが、
ニ周目に行く心構えがあれば教えてください。
シャドーギアや肉団子で死ねばもう無理ですか?
353:名無しさん@弾いっぱい
07/11/25 21:28:47 TMaNWZ4D
一般人ならそこで終了
逸般人なら復活も可能
354:名無しさん@弾いっぱい
07/11/25 21:33:28 FtRv1ZDz
さっきピアキャスでグラⅢ見てたんだけどシャドーギアを
凹みに入らず左下でウロウロするだけで抜けてた。
どこかにやり方載ってるサイトとかあります?
355:名無しさん@弾いっぱい
07/11/26 00:37:44 KTX5C/xG
その通りにやるだけでは
356:名無しさん@弾いっぱい
07/11/26 03:41:05 nLMNbUpZ
足の判定の無いタイミングが重なるみたいで自機はほとんど動いていなかったな
後ろから来るダッカーはテイルガンで処理
あとなぜかルームランナーで走りながらやってるんだよその人
357:名無しさん@弾いっぱい
07/11/26 17:43:13 5mkSW/I+
PS2版グラⅢのエキストラモードのキューブモード、
あれそのままボス行って10面もやらせてくれたら最高だったのに
358:名無しさん@弾いっぱい
07/11/26 21:09:56 uy9oqGz4
ってか今更だけど
10面のボスラッシュ後の要塞突入直後で死んだら
またボスラッシュからスタートってヒドすぎるな…
どうにか調整出来なかったもんなのかと思う
あの要塞に入ってく演出はキライじゃないんだけどね
あとラストの高速脱出
その2点の復活地点を修正すればもっとサクサクいけるのに…
359:名無しさん@弾いっぱい
07/11/26 23:53:37 yr48w8/H
バクテリアン「サクサク逝って欲しい」
360:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 00:08:02 D3JSzxoh
マニアックな話になるけど、
グラIIIてVRAMのバックグラウンドってちゃんと消去してないんだね。
スナップショットからロードしてプレイすると前のステージの背景とかが色違いで出てくる。
当時のアセンブラコードってここまでパフォーマンスチューニングするのが通例だったのかな。
361:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 00:29:35 uzHoPKWP
と、エミュデューサーが申しております。
362:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 12:15:04 D3JSzxoh
小学校の頃にゲーセンでよく遊んでたけど、
いまとなってはエミュで事足りる品。
363:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 14:53:57 VUagNn/H
エミュってなんだ?
364:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 20:23:52 Ep89US4s
>>363
どうして、グラディウサーは白々しい嘘を吐くの?
365:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 23:21:21 8Er6EkDH
なにグラディウサーって
変な言葉使うなチンカス
366:名無しさん@弾いっぱい
07/11/27 23:35:15 hFM8R9a/
移植と比べても、エミュの方が右端の変な空間が無いから好きだ。
367:名無しさん@弾いっぱい
07/11/28 09:20:48 xhurFEm1
テレビでやりたい。
368:名無しさん@弾いっぱい
07/11/28 22:37:02 qU9WL/aQ
リザードコアの切り返しのタイミングがつかめない・・・・
369:名無しさん@弾いっぱい
07/11/29 21:44:20 XqTP4R74
>>368
戦い方をまだ知らなかった頃、前に出すぎて
レーザーに閉じ込められたことがある
370:名無しさん@弾いっぱい
07/11/30 00:08:38 i//20Hfa
リザードコアって地味に嫌いだ
371:名無しさん@弾いっぱい
07/11/30 03:10:07 M9KqMVFt
中島のビデオ見れば1発解消
372:名無しさん@弾いっぱい
07/11/30 14:29:42 YVvdLBrk
武装と構成が部分的に神だから駄作とは言い切れないんだよなー。
1、4、8、9面はマジ要らない。
373:名無しさん@弾いっぱい
07/11/30 23:47:44 ZM5d/4hE
9面がないグラ3なんて・・
374:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 10:08:03 1CVk68X2
木根がいないTMネットワークみたいなものだ
375:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 11:06:08 kf33jBht
時代だな
376:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 11:10:12 n4mlMIBt
4面が要らないのには激しく同意。
何だよあのクソ面はw
377:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 13:16:14 EgjdWp6y
6面も微妙にいらない気がする。
378:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 15:26:34 HoGSO3r+
高次周
4面で自爆→ノーマルショットベースで装備を整える→5面へ
379:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 17:28:06 HeEuIypM
9面は絶対いるだろ…
4面6面8面は同意したいけど
6面8面の曲好きなんだよなー…
10面の肉団子地帯いらねー
380:名無しさん@弾いっぱい
07/12/01 17:46:50 qX+Cmxrz
6面のあの細胞面が好き
381:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 10:53:56 gfgUyJXV
8面は7面のサウナからあがって涼む場所だろ
最後にちんこが出て来て台無しだが
382:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 10:56:59 4eJxfCm6
4面は地下要塞からの脱出という雰囲気を味わうために必要
BGMも爽やかで必聴
383:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 15:37:40 tbsMoL6P
4面は製作者もクソだと自覚したからSFCで消えたけどね。
384:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 16:30:56 S5Ipf5Nj
1面、4面はつまらんから不要。
6面以降はやったことないからシラネ
385:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 16:54:47 4eJxfCm6
単にSFCは低性能だから3D面入れられなかっただけだと思うが
386:名無しさん@弾いっぱい
07/12/02 22:53:24 n0woF1Yd
4面と8面は復活に必要
6面は別に無くてもいい
1面はもっと派手にすれば良かった
387:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 02:52:59 I4FI1uSD
不要な面なんかねーよ!
あ、キューブラッシュは不要
388:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 03:19:37 G8x6S+fV
いくらSFCの性能でもあのていどの3D面は作れるw
389:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 07:47:57 5YROgVXY
当時のSFCでBIG RUNってのがあったし可能だろうな。
むしろ少し改良してF-ZEROっぽくもできたかも。
ただ容量が、、
390:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 07:54:25 z6abXKZk
>>387
キューブラッシュがないグラIIIなんて・・・
391:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 11:42:23 rShEZ2v4
つキューブ積みゲーム
それを1000プレイもすれば9面に慣れる
392:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 11:44:07 +Be29Jop
>>381
誰がコナミスポーツクラブの話をしろと…。
393:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 16:38:39 ER2Yyfqx
怒蜂 グラⅢ
一面 120秒 150秒
二面 150秒 230秒
三面 240秒 490秒
グラⅢ集中力切れるわー持たないわー
394:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 17:54:51 K1cE+BZk
3面の長さ酷いよね・・・
ラグと合わせて
395:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 18:01:01 ZQz4Binw
でもVの後だと短く感じちゃうんだよなぁ・・・
396:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 18:41:02 K1cE+BZk
それでもVはまだあれほどラグってる訳でもないのでそこまで感じないけど
IIIは真面目に長いと感じてしまう・・・実時間は短くても・・・これは個人差あるけども
397:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 19:10:42 Fn3fd5Vm
Vはグラディウサーにとってやっても損する時間を無駄にするだけのゴミゲーだから長かろうが短かろうが例え1秒でもやりたくないな。
398:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 19:27:16 +Be29Jop
Fn3fd5Vm
399:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 21:44:25 YoHm44Rx
3面って入り口でミスしても
ボスに着く頃は十分フルパワーになってるね
それに比べて6面ときたら・・・
400:名無しさん@弾いっぱい
07/12/03 22:10:51 OJU3P9Ka
>>396
おいおい、比較するならグラディウスシリーズ内で比較しろよ。
偽物を比較対象にするな。
401:名無しさん@弾いっぱい
07/12/04 00:05:26 P1t0puD5
いまにして思えばIIIがゲームクリエイターとしての限界なんだろうな。
402:名無しさん@弾いっぱい
07/12/04 23:31:46 7Wtfj/yh
IIIは初代~の遺産も
新たなアイデア(?)も詰め込めるだけ詰め込んだって感じだからね…
ま、バラエティには富んでたと思うな
(ゲームバランスは別としてだけど)
沙羅2なんて…
STGやり始めた頃は面白いと思ってたんだけど
シリーズ一通りやってから再びプレイしてみたら
余りに退屈に思えてビックリした
403:名無しさん@弾いっぱい
07/12/04 23:37:00 i85Jl+RK
「一番美しいゲームを作った」
これが、私が考えたゲームバランスだ。
難易度についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するシューターや初心者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
初心者に1コインでこれ以上易しくして進めさせたくはないし、
これ以上撤去して欲しくなかった。
キューブの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいゲームバランスを作ったと思う。
達人王の敵キャラが放つ弾幕について弾の速度がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
404:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 00:35:54 rUYYpI/G
>>402
曼陀2はゴーレムが目からレーザー出してくるところが最大の見せ場だったな。
405:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 04:48:33 62pxe/rj
馬鹿オタクからアイデアを募集すると
ろくなゲームにならないという
好例を作ってくれた
406:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 05:10:21 CgS+F1Kt
>>405
3周めにすらいけないカスがホザくなよwwwwwwwwwwwwwwwww
407:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 05:45:51 RcesTnTO
>>406
別に405を擁護するわけではないが、
お前、行けるのか?
(そんなに達人だったらもうちょっと大人の態度身に着けようよ)
って、俺釣られてバロス
408:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 07:06:20 YNRY6jm/
つーかIIIで一番いらないのは高次周だと思うんだ。
誰も行けないからw
409:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 08:59:23 gBrcmAkv
リザードコアが倒せません。
キューブがあるので倒す練習がなかなかできません。
大好きなテトランまであと一歩なのですが今日限りでグラⅢをやめさせていただきます。
ありがとうございました。
410:名無しさん@弾いっぱい
07/12/05 23:45:29 62pxe/rjO
3週に拘る奴って
原始芋か中島だっけか
どっちか忘れたな
まあいいや
どちらも頭おかしいし
411:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 00:25:41 OIMHA9aF0
FCグラディウスみたいに頭の中空っぽにして遊べるぐらいがいい。
412:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 00:40:30 TTxKPUP30
SFCのⅢは最高だった。個人的にはACを超えてる
413:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 02:14:39 K0OpxPI80
嘘かと思われるかも知れないけどエンディングでTECHNICAL MONKEYでマジでAC版を
抜いた。つまりはAC版ですらSFCのIIIには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
414:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 08:01:21 RnyYp4i90
文盲グラディウサー>>413乙www
シューティングばかりして脳が麻痺してんじゃねえかwww
415:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 09:02:19 XIVYxY9G0
>>411>>412
どっちもクソ。
難易度ぬるいからやってるのかやってないのかわかんないただの作業ゲーで退屈
やる意味無しの時間の無駄ゲー
まだRPGの経験値貯めてた方がマシ
416:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 09:07:23 XIVYxY9G0
FCグラディウスやSFCのⅢは頭の中空っぽにして遊べるから確かにゆとりにはちょうどいいけど。
結論:
FCグラディウス、SFCのⅢ→頭の中空っぽのゆとり専用ゲーム
417:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 09:32:26 gpL8g3GI0
なんという荒れ放題のスレ・・・
お前らいい年だろ?ゆとり以下だぞそれじゃ
418:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 09:38:25 pARorMLM0
ゆとり専用ゲームってのは当たり判定1ドットで
「僕ちゃん上手!」と仮想上級プレーヤーを演じるゲームの事だぞ?
419:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 14:38:01 iGxtL6jj0
グラディウスⅢの動画よく見るんだけどスプレッドボムでやってる人ってあまりいないね。
俺がゲーセンでやってた頃はスプレッドボムがデフォだった。
420:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 14:56:15 equq8OgF0
ヌルイから糞って…確かに馴れたらヌルイけどさw
音楽とかもACよりもSFCのがいいと思えたけどな。
ゲームで楽しむ分にはそんくらいでいいと思うよ、多くのひとにとって程よい難易度でいい画と音楽で。
421:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 15:18:39 0a0WFK050
一人とんでもない粘着がいるだけだよ
422:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 15:43:44 D/kUj37e0
>>419
B装備はテイルガンがバーチカルだったら完璧なんだがな。
423:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 17:40:04 XIVYxY9G0
>>420
SFC版はAC版とは全くの別物。
SFC版はカリスマ性が無い偽者だから。
音楽もやっぱり男性コーラスのあるカリスマ感のあるAC版の方がいいな。
画も炎の面とかの描き込みもAC版の方がとてつもなく凄いし、SFC版は何もかもがショボイ。
まあ業務用と低性能のSFCだから当たり前といっちゃあ当たり前だが。
あと難易度ぬるくてもシューティング自体誰も遊ばないマニア限定のジャンルだから全然意味無いんだよね。
SFC版Ⅲが出た1990年頃は概にストリートファイターなど格闘ゲームがブーム真っ只中で多くの人は格ゲーに夢中だったし。
424:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 18:40:54 equq8OgF0
>>423
マニアひでえw
425:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 19:06:27 XIVYxY9G0
>>424
こんな所に来てる時点でお前もマニアだよ。
426:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 19:26:23 equq8OgF0
ハイハイ。なんでそんな粘着質で攻撃的なの?
427:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 20:38:49 /xToaKew0
>>423
つうかウソもいいとこなんだが。
グラIIIの発売からストIIの発売までかなり間があるし。
難しいのでもR-TYPEIIの方がよっぽど出来はいい。
428:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 20:52:52 RnyYp4i90
>>427
どんぐりの背比べ乙wwwwwwwww
R-TYPEIIもグラIIIも調整不足のクソゲーに過ぎない。
429:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 21:04:03 XIVYxY9G0
グラIIIほどのカリスマ性と魅力を持ったシューティングゲームが今だに現れてない件。
難易度も決してクリアできない理不尽なものではなく、グラⅡをクリアできる腕があれば
誰でも僅か10数年でクリアできるし。早い人では7,8年もあればクリアできる難易度だし。
430:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 22:51:40 J0B7roRc0
SFCのグラ3が出た頃はファイナルファイトがゲーセンで一番人気だったのを覚えている
431:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 22:54:00 /xToaKew0
>>428
ぜんぜん違うよ。
バグや処理落ちの嵐など醜態を晒してない。
プレイ時間も普通にクリアする分には極めて適正。
一部で高度な見切りと避けが必要だが、集中力が持続する短時間。
432:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 23:27:35 K0OpxPI80
>>414
おいおい、なんだよその反応。マジムカツク。なんで文盲扱いなのよオレ。なんだよ、
SFCでIIIやって楽しんでいたら脳が麻痺してるってのかよ。ふざけんなよ。
それともSFC版に焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからって文盲扱いは凄く失礼だぞ。
433:名無しさん@弾いっぱい
07/12/06 23:47:19 XIVYxY9G0
偽者SFCⅢのどこがかっこいいんだ?
超ダサくてかっこ悪いよ
434:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 00:33:45 SF5/b2T60
それにしても訳もなく他人を侮辱するとは…
文盲とか言ってる人はコナミを糞会社と言い放った人ですか?
435:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 02:32:05 FEsfgYJt0
音楽は完全にSFCの勝ち。まあ個人差だろうけどACのは不完全と感じた
436:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 05:06:54 I0S2eU0MO
コピペにマジレスか
やっぱり脳に虫沸いてるんだな
437:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 05:15:35 bRnimDHe0
つか叩く対象が違うだけでここの連中は同類だな
粘着質で攻撃的w
438:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 05:52:29 omvFax//0
まぁ文体変えても書いてることは悪口だしな…
439:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 06:17:55 /OlRm+S90
繰り返して言うがお前らいくつだ?
情けない煽りはやめろよ。ゆとりじゃあるまいし
440:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 09:29:38 sf23LY9e0
>>435
理由も書けずに勝ちとか負けとか小学生かよ
441:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 09:32:17 sf23LY9e0
やっぱ頭の中空っぽのゆとり向きだな>SFC偽Ⅲ
442:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 12:04:02 hTpwmOlb0
たまに上がってくるので何だと思って覗いてみれば
こんな昔のゲームで喧嘩してんのかよ
当時は期待してた反動であまりのクソっぷりに腹が立ったが
その後グラディウスシリーズの名前でクソゲが連発したので
多少目立たなくはなった気はするよ。
443:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 12:05:06 wD8LvTMY0
当時はオーダインがおもしろかった。
444:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 12:12:47 USTp9zwUO
>>442は常連だなw
445:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 12:40:13 xhaA77HeO
うまい人はこの上なく楽しめるゲーム
うまくない人には楽しめないクソゲー
これでいいじゃん
446:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 14:11:13 H19+0i0D0
馬鹿は楽しめるゲーム
利口は楽しめないゲーム
447:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 14:49:08 xhaA77HeO
>>446
バカと利口の意味がわかってないバカな君
448:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 15:50:11 skXnaEXk0
>>440
個人差って書いてるのに…
449:ターゲst
07/12/07 17:38:27 +dFpQbKu0
昨日マンコ突き過ぎてチムポがピシャリました。
450:名無しさん@弾いっぱい
07/12/07 22:01:18 sf23LY9e0
3D面はレーシングコントローラーでやるとレースゲームになる。
451:名無しさん@弾いっぱい
07/12/08 12:56:30 LH/OBZnKO
オプションを操るのは方向レバーのみでよい。ボタンで飛ばしたり操作したりするのは邪道極まりない。
製作陣はグラディウスの醍醐味を全く理解していない。潔く謝罪すべき。
452:名無しさん@弾いっぱい
07/12/08 21:16:11 R3I9ARmS0
>>451
俺もそう思う。
3速でオプションを自由自在に操る奴は見てて面白かった。
453:名無しさん@弾いっぱい
07/12/08 23:35:59 5VvRK82RO
Ⅴのアイデアは、素晴らしいと思うが
自由度がいい方向に広がった
454:名無しさん@弾いっぱい
07/12/09 01:03:03 ELb02dLA0
>>451
B-バーストとかな。
455:名無しさん@弾いっぱい
07/12/09 21:06:14 EfrhxxiS0
>>453
バカ?
アイデアの前にちゃんとグラディウスと呼べるものを作って下さい><
あれじゃあ単なる斑鳩2だよ
456:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 00:43:25 /pBoDDt10
>>451
スネークオプションもな
457:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 00:48:31 P/bRDXFa0
>>455
と言うよりトレジャーゲーは全部同じ。
トレジャーに発注した時点でゲーム内容は見えてるつうか。
トレジャーに非があるわけでなく、発注したコナミが馬鹿。
458:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 01:58:43 mNFsOGa40
Vはグラディウスとしては違和感があるけど、単体としてみたら普通におもしろいよ。
やはりもっと質素な感じが求められるけど。
459:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 02:09:19 1NF+mcihO
>>457
それを言うとグラディウスも結局全部同じ
ケイブシューも埼京シューも同じ
460:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 08:47:08 wiAc5Q41O
グラディウス、って過去の栄光の名を引き続き使うなら
トレジャー委託や変わり過ぎる新しい試みなんてのは過去を無視してるだけだろ
新しいシューティング世代にも、現代で売上だすためなのはわかるが
最先端アイデアや映像では過去ゲームのグラディウス世界は場違いかもな
それはケイブにも言えること
だからケイブは未だに基本2D路線を踏襲続けてる
一言、3Dベースにして制作を楽にするな
461:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 14:54:05 5it+3VPdO
トレジャーに受注しナンバリングして発売したコナミに問題ありだな。
仮にタイトル変えて出していれば、ここまで叩かれはしなかっただろう。
3は3で調整不足でシリーズとしては4並でがっかりした。
462:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 16:14:31 t5UIhsbF0
やっと10面まで行けた
でもガーメイド地帯で全機死にますたorz
463:名無しさん@弾いっぱい
07/12/10 22:16:33 t5UIhsbF0
もう一回やったらシャドーギアまで行けた
464:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 10:14:07 AGmmsPG7O
あっそすごいね
465:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 10:23:13 Vpf4V1/yO
回転レーザーはオプション二つじゃないと抜けられない?
466:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 14:46:08 4/AsLoru0
>>463
おめ。
0速でシャドーギアはつらいけどガンガレ。
467:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 16:15:08 Nt5okcF50
>>464
これだから携帯厨は・・・死ね!
468:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 19:24:12 g2wcLJOT0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ よく考えたらこのスレいらないな
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
469:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 23:34:12 z3G3qLZX0
そうでもない
470:名無しさん@弾いっぱい
07/12/11 23:34:38 3kacZNgE0
そんなことない
URLリンク(www.nicovideo.jp)
471:名無しさん@弾いっぱい
07/12/12 00:10:39 sS/hJF6u0
12/29,30 新宿ミカドで「噎せるほどグラディウスIII」開催。
空前絶後の7台設置! だって。w
あ、こりゃ某グラディウス軍団のおでましだな。
xxx,xxxは確実に参加するだろうな。
472:名無しさん@弾いっぱい
07/12/15 10:56:51 WtN3a7ex0
で、続報はまだ?
リデュースで何処まで進めるか大会希望。
473:名無しさん@弾いっぱい
07/12/15 11:23:03 1RcGj2ji0
時間かかりそうだしスピードアップ以外禁止でどこまで行けるか、くらいの方がいいのでは?
それでもヴァイフ越えて後半面まで行く人いるんだろうな・・・
474:名無しさん@弾いっぱい
07/12/17 04:51:38 8O9fqqkH0
DIPスイッチでステージセレクトできるってマジ?
他にどんな調整ができるの?
475:名無しさん@弾いっぱい
07/12/19 08:36:11 sYXKP1240
スプレッドボム一発いくらくらいするんだろうとか気になって
ゲームに集中できません
476:名無しさん@弾いっぱい
07/12/19 09:04:37 iXprwrq30
>>475
パワーカプセル二個分です。
477:名無しさん@弾いっぱい
07/12/19 12:34:46 5auaIASF0
1回出撃するだけで大出費だな…
ビックバイパーを無駄に殺さないようにしたいものですね
478:名無しさん@弾いっぱい
07/12/19 14:50:06 i6eklvlcO
>>474
装備変更
出回りがとても少ない新バージョンではできないが
479:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 00:25:54 2ELRbcRS0
装備変更って改造ROM使わないとできないんじゃなかった?
480:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 01:44:10 h7viRr6O0
俺のは最初からできるよ。
TABキー押し(ry
481:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 02:46:20 Re7dQQkK0
俺のは最初からできるよ。
TABキー押し(ry
482:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 18:02:21 fRZoDwgc0
悲劇
URLリンク(img1.atura.jp)
483:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 18:47:28 f2XMz/xe0
何で悲劇なのか分らん。。。
484:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 18:50:21 MJXsig010
ヒント:スクロール
485:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 18:53:30 f2XMz/xe0
ギリギリOKじゃね?
486:名無しさん@弾いっぱい
07/12/21 19:00:57 J5CR6UKJ0
ん、>>482はキューブ終了直後にアウトな感じがする。
少しでも後ろに下がれればセーフかな?
487:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 02:31:36 8zGFKIT20
いやアウトだろ・・・
488:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 02:32:40 OVN+BfgE0
これセーフって言ってる奴あほだろ
489:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 02:40:50 8zGFKIT20
V仕様ならギリ大丈夫かも知れない・・・・・・・が
IIIだからこれは詰んだと言わざるを得ない
490:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 03:01:41 +qg/CQ1N0
あのスクロールってそんなに進んだっけ?
491:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 03:13:13 Ft2xvWDK0
SPEEDUPゲージの左端のラインが目安
492:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 05:22:28 2OTDWp+X0
SFC版ならセーフ
493:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 10:24:47 Ai2OO8CT0
SFC版ではキューブラッシュ後のスクロールがありません。
494:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 10:26:19 4QcQRqi20
そうだった忘れてた、俺があほだった。
495:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 13:09:16 i2CTQhYE0
SFCにもあったのかキューブ面
知らんかった・・・
496:名無しさん@弾いっぱい
07/12/22 14:38:55 gwIu7wP80
ねーよwwww
497:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 00:29:52 Qaffw/MM0
SFC版のキューブは見て避けれるからな。余裕w
498:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 00:36:16 L/4u3Ovz0
俺は見ないでも避けられるぜw
499:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 01:31:12 mlZg24+i0
俺なんか避けないで進めるぜ
500:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 09:41:05 AKqmfIp00
>SFC版のキューブ
ねーよwww
501:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 13:34:13 IafAvPTC0
てかボス出てきた時なんて言ってるの?
ディスコノアモォ!
とか聞こえるんだけど。
502:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 13:37:33 mlZg24+i0
Destroy the Core !!
503:名無しさん@弾いっぱい
07/12/23 13:46:58 IafAvPTC0
>>502
そんなこと言ってたのか!
謎はすべて解けたサンクス
504:名無しさん@弾いっぱい
07/12/24 12:27:29 XcQBxRAT0
2-2までしかいけない私は初心者ですか?
505:名無しさん@弾いっぱい
07/12/24 12:32:48 oSxyxRC+0
海面か
506:名無しさん@弾いっぱい
07/12/24 23:10:37 8FfSP56A0
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
507:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 18:24:47 LLbU/WInO
ゆとりですがこのゲーム
難しいです… 裏技とか無いんですか?
でも50円で売ってたわりには楽しい。
508:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 18:49:50 LT4upUPz0
50円とかどんだけw
509:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 18:55:01 vcFKflht0
上がってきたとき記念に書き込むスレ
510:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 20:09:28 LLbU/WInO
↑↑↓↓LRLRBA
でフルパワーアップしつつも死んだww 床が上がってきて閉じ込められた…
511:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 21:53:38 WYkr2u6a0
グラディウスⅢってドラゴンボールみたい
少年の夢が全て詰まってる
512:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 23:59:07 +lJcLC610
アンチスレには似つかわしくないキレイな表現だね
方向性はともかく色々とやりたいんだなってことはわかるし
どうでもいいけど、ここアンチスレだよな…?
513:名無しさん@弾いっぱい
07/12/25 23:59:50 Lq1jzSCs0
少年のころ、当たり判定のいい加減ぶりに
大人は嘘つきだと思った。
ちゃんと避けてるのに死ぬ・・・
514:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 06:38:12 qaswV5r50
丸い物は四角だと思え!
って親父によく怒鳴られたもんだ。
515:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 07:36:24 pAtXKOS9O
>>513
逆にケイブシリーズの判定は小さ過ぎて
視覚的にもおかしいと思ったりしないのかと
結局自分に都合が良ければいいってやつか
それが正か
516:513
07/12/26 08:02:04 4ff6VLBt0
>>515
何言ってるんだ?
当たり判定は見た目のドット絵に
完全に「含まれている」のがルールだろうが、世間の常識として。
比較的当たり判定の大きなゲームでも
ドット絵からはみ出してさえいなければ、文句はない。
ゲームごとの個性だから。
しかし、はみ出すのはあってはならないことだ。
それは個性では済まされない。
>視覚的にもおかしいと思ったりしないのかと
いや、全然。そりゃおかしいっちゃおかしいが、
それはゲーム内の「ルール」として認識できる。
>結局自分に都合が良ければいいってやつか
>それが正か
なんでそうなるんだ?
妄想展開は一人でやってろ。
517:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 09:54:34 jsrRI8xt0
>>516自身が独善的な定義を基にして
発言していることに気付いていないのが哀れです。
人の意見を聞き入れることができないために、
いつまで経っても一人ぼっちなSAGやIMOのようです。
518:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 10:23:25 sBJu4ZoA0
ケイブシューの自機はいつも詐欺判定だから困る
無視姫だけは一応納得できるが
519:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 16:47:25 29Ghyc840
>>515
それ、ある意味グラⅢ以上に俺も思う。
弾に当たってるのに死なないとか、ケイブシューは本当に大嫌いだよ。
520:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 20:34:00 pAtXKOS9O
>>516
ではさらに逆に聞こう
画面1/3もあるボスの当たり判定が数ドットの点状だったら
グラフィック内に含まれるから常識のルールとして納得するのか?
攻略的には役立つかもしれんが視覚的におかしいだろ
動かないのにこちらの攻撃弾が弾かれもせず
弾が胴体をスカスカすり抜けるボス
威厳やカリスマどころか対峙交戦してる気分にならんだろ
521:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 20:47:21 oepbl/EN0
どうでもいいけどグラVは当たり判定が小さすぎてFF張替えが難しい。
522:名無しさん@弾いっぱい
07/12/26 21:02:46 5zPH4CD10
>>513
>ちゃんと避けてるのに死ぬ
死んだ責任転換で判定のせいにしてるゆとりw
ちゃんと、というのはお前が言うはみ出し判定すら把握して避けることだ
判定を容認しなたくない気持ちはわかるが
お前の主張はドット絵がどうのでルールがどうのではなく
自分が避けれないから言い訳してるように見える
523:513
07/12/27 07:39:34 CkvzzZsx0
>>517
どこが独善的?
グラ3の当たり判定のおかしさは稼働当初から悪評だった。
しかしケイブシューの当たり判定が「小さすぎておかしいだろ」と悪評を呼ぶことはなかった。
むしろケイブシューの個性として好評でさえあった。
当たり判定の設定が、あくまで、作り手と受け手との間の常識的文脈に沿っていたからだ。
>>520
>「画面1/3もあるボスの当たり判定が数ドットの点状」
>「動かないのにこちらの攻撃弾が弾かれもせず
>弾が胴体をスカスカすり抜けるボス」
↑
そりゃさぞかし奇妙な光景だな。
・・・ が、それがどうした?
そんな極端な仮想的シチュエーションを持ち出してもまったく反論になっていない。
そんなゲーム今までにないしな。なぜなら常識の範囲を超え、ただの変ゲーと化しているからだ。
ケイブシューの自機はそんなに大きくないし、当たり判定の比率はそんなに極端じゃない。
>>522
別に言い訳などしていない。
一周クリアくらいならしている。
>「はみ出し判定すら把握して避けることだ」
そんなことは百も承知だ。別におれはグラ3に悪意があるわけじゃなく
むしろゲームとして愛着があるが
>>515が理不尽な言いがかりをつけてきたので
それ相応の否定的な言い回しをせざるを得なかったまで。
で、判定がはみだすこと自体がおかしいことについてはおまえは反論はないんだな?
524:513
07/12/27 07:46:31 CkvzzZsx0
あと>>517
>人の意見を聞き入れることができないために、
聞き入れるかどうかは意見の内容による。
納得できる意見なら聞き入れるだけのこと。
>いつまで経っても一人ぼっちなSAGやIMOのよう
これも同様。つまり何かしら得られるものがある人となら是非付き合いたいが
>>515みたいなのとは一切の関係を持ちたくない。
525:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 12:03:09 P7NdE/lI0
ケイブシューは「敵弾は凄く多いけど、敵弾と自機の判定は小さいから頑張って避けれ」
というルールのもとに作られてるが、グラIIIのは明らかにルールじゃなくて調整不足だから酷評なんじゃね?
526:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 12:32:21 F+YiYRbG0
グラⅢは火山で投げた覚えしかない
527:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 12:54:42 C5hyvR7aO
>>525
君にいうつもりではないが
話題の論点はルールではなくて視覚表現、
実感の問題なんだよ
それはグラ3もケイブ系も同様
自機の周りのおかしな空間でやられたり
自機をすり抜けるのはおかしいってこと
528:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 13:08:54 zQayrVFx0
格闘で極小判定なんてやったらクレームの嵐だろうぜ。
529:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 15:48:07 nyxGHbNw0
クレームというかリアルファイトになりそうだな。
対戦型ゲームでそれだったら。
530:名無しさん@弾いっぱい
07/12/27 16:06:13 P7NdE/lI0
∀・)つ[カプエス2の前キャン]
531:名無しさん@弾いっぱい
07/12/28 17:39:09 2mtLOEe/O
グラⅢの場合、敵のレーザーや物体には特殊のせん断応力が働いている。
このせん断応力により接する空間を引き動かし同じように挙動させる。
プレーヤーから見ると当たり判定が大きいのはこの為である。
532:名無しさん@弾いっぱい
07/12/29 00:40:53 pL+AAJjW0
ヒストリカのほうがいいな・・・
変なCDのほうだったら絶対変えて欲しい
1位がへんなCDで2位がヒストリカなら2位のほうがいい・・・・・・
533:名無しさん@弾いっぱい
07/12/29 04:41:07 XIQt7jfUO
グラⅢの当たり判定にいちゃもんつける自我ルールを決める坊が居るが
ならグラⅠレーザーのグラフィックを超えた攻撃判定に
なぜ今までいちゃもんをつけないのかと(笑
ケイブのオーラ撃ちのグラフィックを超えた判定になぜ文句を言わないのかと(笑
所詮自分に有利であればそれはよしのゆとりクン
534:名無しさん@弾いっぱい
07/12/29 10:37:43 buaT2NXa0
ゆとり判定1ドット まで読んだ
535:名無しさん@弾いっぱい
07/12/29 14:27:43 ls354c/i0
スレ違いだけど、Iの敵弾の当たり判定もキツ目だったが。
536:名無しさん@弾いっぱい
07/12/29 17:17:57 Kld0QNFA0
ていうかIて敵の動きがムカつく
537:名無しさん@弾いっぱい
07/12/30 16:51:46 RbKAmwvxO
PSP版、処理落ち設定に1と2の中間がほしいぜ……。
538:名無しさん@弾いっぱい
07/12/30 18:17:13 TDQV+S170
PSP版グラディウスⅢ初めてやった。
4面は高速ステージじゃなく低速ステージだな。
スローすぎてあくびがでちまったぜ。
539:名無しさん@弾いっぱい
07/12/30 22:24:49 SfNRPKaq0
>>533
発射後に方向レバーの上下で軌道を修正できるレーザーも詐欺仕様だな。
シューティングはうそばかりwww
540:513
07/12/30 23:08:31 q8nC7f8U0
>>533
年末年始は旅行するので、その準備と、
年末、親戚や知人を巡るのに追われて今まで腰を落ち着けてレス出来なかった、
その遅延に関しては非を認めるが、さて本題について
グラ3の当たり判定に関しては、ただの調整不足であり、制作者が意図したものではない。
もし、仮に、当たり判定が「ドット絵からはみだした四角形」であるような
続編を連発していたら、コナミはとうに愛想を尽かされていただろう。
なるほど、当時のハード的制約、開発期限の問題からして、
やむをえなかったものではあるかもしれないし、ことさらそれを責めるわけじゃないが、
少なくとも制作者が望んだカタチではない。
一方、ケイブシューの自機の「ちっちゃな当たり判定」は、
これはもうメーカーが「これでよかれ」と思って
意図したうえで設定したものであり、結果的に、ケイブシューは
必ずしも賛同ばかりとは言えずとも、シューティングのムーブメントの
中心近くの位置を保持し続けた。技術不足のためではなく、
明確な意志のもとに設定された当たり判定だ。
541:513
07/12/30 23:19:23 q8nC7f8U0
俺は、このスレッドではたいていグラ3擁護でレスしてきたし、
>>513も、多少の愛情表現のつもりでしかなかったし、
「当たり判定がはみだしてるくらい自分で対処しろ」と言われれば
それについてはまあ議論の余地はあるが、
それをいきなりケイブシューの話とか持ち出されて非難されても、
なにやら「脈絡も無いコジツケの難癖」としか思えないので、それ相応の反論をしたまで。
ケイブシューの当たり判定の話は別次元の事だと思うし、それを同次元にみなせと言われても、
悪いが譲歩の余地はない。受け入れられないと言う他はない。
まあ三十路親父が2chで、本気で、実社会での喧嘩つもりでムキになるのもおかしいのかもしれないが。
それじゃあまた、悪いけど、1/7くらいまではレスできないんだわ、
どうしてもってわけじゃないが、、、もう、面倒くさいので、「逃げる」かもしれないが・・・
542:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 05:31:10 xc6Hvjud0
>>540-541
まあまあ、そうカッカしなさんなw
流石に間を置けば多少なりとも平静さを取り戻しているだろうが、、
他の人が既に挙げている点と重複するところもあるけど、私見を
>515の
グラIIIの『「(視覚的には)避けたつもりでも当たった攻撃」は容認出来ないが
CAVE初めとする弾幕シューの「一見当たってるように見えて回避しているのが日常茶飯事」
のゲームには疑問を感じないのか?』という指摘には少し考えさせられたが、
「cave製作者が意図的に仕組んだ、そういう当たり判定を前提としたゲームバランス、敵の攻撃」と
「当たり判定の調整の失敗とそれを計算に(あまり?)入れ無かったために惹起される、プレイヤーに与える理不尽感、不快感、損失」
はあまりにもかけ離れているにも関わらず(これは君が>>540で述べた事だけど)同列のごとく扱い、
「片方を(グラIII)理不尽に感じ、CAVEシューをそのように感じないのは自分本位」と取れる
旨の発言をするのは、不必要に攻撃的で、且つやや稚拙に感じた(失礼)
ちなみに、その後他の人によるいくつかの「CAVEシューの当たり判定はアバウトで(表現が不適切かも知れないが)納得いき難い」
という意見には自分的には共感こそし兼ねるものの「なるほど、そういう人達もいるのか」と思わされたりはしたが
>522は煽り口調が必要以上に>513の神経を逆撫でしている(と思う)のが残念だが、
主張内容には概ね同意かな
グラIIIにはグラIIIの、CAVEシューにはCAVEシューの、
更にはその他の作品にも敵並びに敵弾の回避方法には当たり判定含むそれぞれのセオリーがあり、
それらを把握し、的確に敵弾等を捌くのが攻略だと思うんだけど、、
ちなみに>523
>で、判定がはみだすこと自体がおかしいことについてはおまえは反論はないんだな?
>522ではないが、極端なものを除き多少はあってもいいと思う(まあ、無い方がいいとは思うけど)
グラIIIはこういうのがちょっと多目だったとは思うけどね(詐欺とは思ってなかった)
最後に
>533氏は自機の当たり判定と、自機からの攻撃(レーザー等)のそれと、敵(敵弾)のそれと、地形のそれ...etc.
それぞれの違い、持つ意味など眼中に無し、「当たり判定とは理不尽なものである」との悟りの境地に達しておられるようなので
(煽り目的の釣りレスなのか本気でおっしゃってるのかは知らないけど)
これ以上何か進言する事は失礼なのではないでしょうか・・・w
543:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 09:12:34 KslnTYx00
長文うぜー読む気なんね
544:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 10:24:18 arjcSDQZ0
アラート 異常長文
545:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 12:27:11 7tlv11E5O
>>541
お前さんまだわかってないのね…
ルールだの判定理不尽での死亡なんてどうでもいいんだって
視覚的におかしいって言ってるだけじゃんw
そこにケイブだろうがコナミだろうが関係ないだろ
>542がおっしゃるとおり
ある程度容認する心がないとグラ3のクソ判定も
ケイブの判定の違和感も認めてプレイできんじゃん
それを認め乗り越えるプレイするからカッカする君と違って
クソ判定も親切ケイブルールも関係なくクリアできる
546:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 12:34:08 RsJClato0
長文うぜ
547:名無しさん@弾いっぱい
07/12/31 12:36:13 7tlv11E5O
>>541
君はね、堅すぎなんだよ
理不尽を納得できない気持ちを持ちつつも
それを無視、超えられるような次や未来を見つめる大きな器もとうよ
グラ3をクリアできる人はクソ判定をも自分のルールとして会得できてる
あとケイブルールなんて言い出したのは
お ま え だ ぞ
548:名無しさん@弾いっぱい
08/01/01 13:43:58 NiWddX160
とかいって韓国製の粗悪なゲームだったら「クソゲー」の一言で終わらせそうだな
549:名無しさん@弾いっぱい
08/01/01 14:47:25 YbP3yXVH0
怒首領蜂2がナンだって?
550:名無しさん@弾いっぱい
08/01/01 15:47:14 mtqT5nkd0
グラディウサーの皆様方、
今年も不毛な話題で盛り上がったり、
罵り合ったりしましょうね。
551:名無しさん@弾いっぱい
08/01/01 20:55:51 CiTaFeZv0
はい、喜んで(^^
552:名無しさん@弾いっぱい
08/01/03 20:05:22 2r6kP9dyO
駄作でも
なぜか愛せる
グラiii
553:名無しさん@弾いっぱい
08/01/04 14:06:20 Gp/Wv+1Z0
今日も今日とて
うまううままう
554:名無しさん@弾いっぱい
08/01/04 21:24:07 K6LbUXVB0
2008年初ゲーがグラIIIだったんで記念カキコ
555:名無しさん@弾いっぱい
08/01/05 12:06:33 CwLhGkE90
グラⅢ研究所ってもう無いんですか?
肉団子が消えるバグとか知りたかったんですが。
556:名無しさん@弾いっぱい
08/01/05 13:08:51 wwx2Kzim0
>>555
これか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
557:名無しさん@弾いっぱい
08/01/05 13:29:54 aQQIeLY/0
そのバグって移植版だと駄目なんだろうな
558:名無しさん@弾いっぱい
08/01/07 01:28:22 emITA16i0
>>555
研究所は移転したぞ
559:名無しさん@弾いっぱい
08/01/08 16:39:06 Q2GhIk4q0
今日は膨れモアイの詐欺判定で死にました。これ作った奴は死ね
560:名無しさん@弾いっぱい
08/01/08 22:51:44 zHk+hGEbO
ボスモアイのせいで人気キャラであるモアイの印象が悪くなってしまった。
マジでこれ考えたやつは馬鹿だと思う。キューブや要塞、3D面など
プレイヤーのことなど全く考えていないため駄作に成り下がったグラディウスIII。
561:名無しさん@弾いっぱい
08/01/08 23:01:32 CeRslY7i0
シューターに成り上がったつもりの560に感涙
562:名無しさん@弾いっぱい
08/01/08 23:08:22 QIyd4hpg0
今だに初代グラやグラⅡをやってる奴がいるのが信じられない。
確かにどちらも名作だが、スペースインベーダーと同じで
今やっても退屈で暇だろ?簡単すぎて
今でも遊べるのはグラⅢだけ!
563:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 00:02:06 JkgDaAIo0
とりあえずヴァイフの野郎何とかしろコナミめ
564:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 01:19:29 o1Xl1Zvh0
スペースインベーダーって結構難しくないか?
565:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 08:29:35 Q2wJwcPd0
一度倒したモアイが再生するのはどうかと
あれで何回死んだか…
Ⅴをやったらもう戻れないぞ
映像綺麗だし爽快感ありすぎw
566:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 14:47:23 W/watznq0
外伝面白いよ外伝
567:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 15:01:38 f8f2aBKC0
Vをやるどころかやる前からクソだと思ってたらほんとにクソだった。
568:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 15:02:56 6nh3Cbs90
クリア出来ないゲームは皆糞なんだろw
569:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 15:06:47 YYlePlTJ0
>>565
[!]がない。
泡面がない。
モアイ面がない。
ほとんど要塞ステージ。
ツインレーザーがない。
背後スプレッドがない。
ミサイルが連射できない。
ノーマルが4連射。
スネークがない。
オプションの間隔が変。(個人的にこれが致命的)
570:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 17:18:15 l0vGmvtk0
Ⅴの嫌いなトコ
・Ⅳからポリゴンになったため、金属、岩、細胞などが、全て似たような質感
特にジャガ芋コアは、正にジャガ芋。ショックだった。
(最後の脳ミソだけは質感が出ていた気がする)
・当たり判定がCAVE並なので、違和感が凄い。
(グラディウスはそういうゲームではない)
・ノーマルショットの見た目がレーザーなのがとても嫌。
弱いのみ強そうに見せてるのが情けない。ハリボテ。
・各ステージに魅力がない。(音楽を含む)
・挿入されるストーリー要らない。ダサ過ぎ。蛇足もいいとこ。
・オプションコントロールは良いアイディアだと思った。
571:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 22:20:34 Q2wJwcPd0
俺は要塞ステージが好きだから楽しめたんだろうか?
ファミコンの奴から入ったが全部たのしかったんだがな…
572:名無しさん@弾いっぱい
08/01/09 22:32:23 UNeq/tLP0
ステージ単体で見れば、俺は十分魅力はあると思うけど、
見た目が人工的な要塞ステージばっかりなのがなあ
>>570も言ってるしVスレでもさんざん出てるけど
オブジェクトの質感とステージ構成にはもっとメリハリが欲しかった。
そういう面ではIIIはまだずっと良い方だと思う
573:名無しさん@弾いっぱい
08/01/10 00:59:56 9avF18an0
とりあえずグラ6で改心の一撃を鈴木が出す事に期待
574:名無しさん@弾いっぱい
08/01/10 14:21:44 xYZHOHeC0
>>571
MSXを通ってきたやつの感覚とは思えん。
575:名無しさん@弾いっぱい
08/01/10 20:59:21 649kwFwZ0
脳内フィルターを掛け捲ってあのカクゲーを賞賛している
グラディウサーがわんさかいるんだから、
グラVだってもっと評価されてもいいと思う。
576:名無しさん@弾いっぱい
08/01/10 21:41:44 +zbyJjjH0
オトメのティティってマーシャルチャンピオンだよね?
577:名無しさん@弾いっぱい
08/01/11 10:32:04 KdsM9AS50
ボンボンバカボンバカボンボン
578:名無しさん@弾いっぱい
08/01/13 01:59:58 QZ7DPt650
遅まきながら2008年初グラIII
結果は・・・orz
579:名無しさん@弾いっぱい
08/01/13 04:35:59 TuI/y6Um0
ビーコンで撃沈
580:名無しさん@弾いっぱい
08/01/16 18:58:44 D1C/PtLA0
Mr.Ⅲ を避けきった後、最後の極太レーザーに潰される事があるんですけど、
何か原因があるんですか?
581:名無しさん@弾いっぱい
08/01/16 19:03:19 k1S7e+l80
Mr.III
582:名無しさん@弾いっぱい
08/01/16 19:27:30 ekFpbPiM0
原因は知らんが左下だとたまに死ぬな
潰されそうな時はレーザーが早く切れるように前に出れば大丈夫だけど
583:名無しさん@弾いっぱい
08/01/16 21:08:51 sv2nkAbj0
ミスターⅢ
584:名無しさん@弾いっぱい
08/01/16 22:31:03 dn/jTUqp0
マニアっちです マニアっち URLリンク(2001)年6月23日 03時49分40秒
思いがけない方がいらっしゃいました。
> SAGさん
これは随分とご無沙汰をしておりました。
最近どこのBBSでもめっきりお目にかかれませんでしたが、何かあったのですか?
まずは応援ありがとうございます。
SAGさんの超絶発言の数々もこちらでは噂になっております。
ところで名称の件ですが、敵キャラクターを仲間内でニックネームで呼ぶのは一向に
構わないと思いますが、それを断りもなしにネット上で使うのはいかがなものでしょう。
自分が使っているからといって俗称を使い続けることの方が閲覧者が混乱してしまうと思います。
サダムやMrザブが正式名称だと思っていた方は騙されたとも思うでしょう。
何でもメーカー発表のオフィシャルなものしか認めない、などと言うつもりは
さらさらありませんが、世界最強の攻略サイトを自称するにはオソマツ過ぎると
言わざるを得ません。
> 原始芋損照さん
BBS騒がせちゃってすいません。
585:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 00:12:52 O68ZRWkc0
確かに氏の発言がちらつくと、ちょっとした嫌悪感が出るな…
「見た目より大きな判定で死ぬ」あの言い方は
今では使わない。
586:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 04:53:01 Osc/Q9i90
Ⅲは1面から難易度高杉
Ⅳは初見殺し大杉
高速ステージでは行き止まりを作るし
要塞ステージでは敵に囲まれてる時に縦スクロールするし
縦スクロールから横に戻る時も敵に囲まれてからだし
ラスボス手前なんか左端にいたら閉じ込められてアボンだし
溶岩ステージではいきなり流れが激しくなるし
倒して爆発する瞬間にレーザーを出すボスいるし
復活モアイいるし
倒したモアイの破片が落ちてくるしで無理だろ
587:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 18:04:16 bEoP9Fbm0
Ⅲに比べたらⅣなんてぬるいだろ
588:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 23:34:30 SsusCG3K0
ブロッティングウィードでの復活って完全なアドリブですか?
触手からの至近距離弾を全部避けるのは、流石に無理ですよ。
589:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 23:36:36 uoVUWIBv0
キューブ抜けるのに比べたら屁みたいなもんじゃないか?
590:名無しさん@弾いっぱい
08/01/17 23:38:30 RxrKq7Ou0
弱点の45度より外側は吸引力が働かないからそこでちまちまと
591:名無しさん@弾いっぱい
08/01/18 21:58:45 QLtwoIGy0
キューブラッシュ何あれ
せっかくノーミスで9面まで来たのにこの箇所だけ運任せじゃん
絶対一回は死ぬし、今日なんかここで全機死んでゲームオーバー
ポカーン
592:名無しさん@弾いっぱい
08/01/18 22:41:14 Yj7gcxiJO
>>591
PS2版に練習モードあるよ
593:名無しさん@弾いっぱい
08/01/19 00:05:17 HSbWzpcu0
>>591
パターンは高々2880通りだから全部覚えちゃえばおk
594:名無しさん@弾いっぱい
08/01/19 15:18:03 XkKeId180
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!
(A)(A)(A)T.Yスレッド
URLリンク(piza.2ch.net)
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
スレリンク(gamestg板)
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
595:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 08:21:48 LvjnDxAX0
何故グラディウスはモアイ、バブルステージが弾幕ゲームになるのか?
596:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 08:44:19 5C4x+y5Y0
弾幕ゲームとは違うだろ。
597:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 14:51:18 tGR0Kn0t0
>>596
2週目やってみろ
598:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 15:06:26 VymE5NLY0
泡面は停滞弾幕系の完成形だとおもう。いつになったら蜂や東方はこの域に踏み込むのか。
599:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 15:06:35 5C4x+y5Y0
>>597
あれはグラディウス伝統の撃ち返し弾。
弾幕とは違う。
600:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 15:59:15 jps6Zyk2O
一面ボスがキングギドラじゃないのがダメ
601:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 17:16:17 5C4x+y5Y0
>>600
ワイバーンか?
最初そういう案が出てたが、結局ボツになって7面になったんだよな。
でも砂漠でワイバーンより炎の面のボスの方がカッコいいから結果こっちで良かった。
602:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 17:45:36 OZvHZMihO
ポッコリおなかハァハァ
603:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 21:07:58 IPSS9IDj0
三面ボスがワイバーンじゃないのがダメ
604:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 22:10:51 ezPPCC250
反射レーザーがランダムだったら面白かったんだけどなぁ
605:名無しさん@弾いっぱい
08/01/20 22:49:28 5C4x+y5Y0
キューブ面さえ無かったらいつでも気軽にクリア出来たのに
606:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 00:52:30 pphXdayD0
2周目の泡が凶暴杉て手に負えません><
607:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 13:50:29 tp5wWBmi0
一面に流砂がないのがダメ
608:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 18:26:46 0EEuAJMOO
ゲーセンでエナジーレーザーと前方スプレッド弾のありえない組合せを見たのですが裏技で出来るのでしょうか?
IIのレーザーと貫通弾というのもありました。
609:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 19:14:13 LCaLZez70
某大会で使用した改造基板じゃないの?
PS2版は普通に出来るが
610:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 22:07:18 7NsgfuImO
3面最下層の火山地獄をツインレーザーで越えるのが燃え。
あの火山弾の量、最悪、バリア満タンでも連続ヒットで即死レベル・・・。
だが、敢えて苦難に挑むのが漢(と書いて「オトコ」)なのである!!!!
611:名無しさん@弾いっぱい
08/01/21 22:08:21 EaZNZyhu0
か…漢だ…
612:名無しさん@弾いっぱい
08/01/22 00:18:03 OmCEeg0DO
B装で2周しかできない俺が通りますよ^^
グラ3は最強、じゃなくて神話wwwwww
613:名無しさん@弾いっぱい
08/01/22 23:26:59 dgn/+WS40
キューブがビックバイパーを通り過ぎたと思ったらいきなり後ろから突っ込んで来やがった
しかも通り過ぎるときよりも物凄いスピードで
何か恨みでもあんの?
614:名無しさん@弾いっぱい
08/01/23 00:42:57 RBtbI2Ge0
一万年と二千年前から恨んでる
615:名無しさん@弾いっぱい
08/01/23 01:41:01 7/a0Z1x30
動体視力の強い俺はキューブの動きなんてスローモーションのように見える。
みんなも眼を鍛えればいいと思うよ。
616:名無しさん@弾いっぱい
08/01/23 13:20:02 aDgu/J+i0
Ⅲのモアイ強すぎ
上の奴どうやって攻撃するんだよ
617:名無しさん@弾いっぱい
08/01/23 16:13:09 HqWQ8ztv0
回って
618:名無しさん@弾いっぱい
08/01/24 00:13:12 hzDeGs7K0
ポン
619:名無しさん@弾いっぱい
08/01/24 08:35:19 qDvS58q70
ピシャーン
620:名無しさん@弾いっぱい
08/01/26 01:17:32 BPLioUNe0
グラⅢは死んだら終わりの1機ゲーだと、ずっと思ってた。
が、復活の楽しさが最近少し分かってきた。
パターンを発見した時の快感は凄いね!
621:名無しさん@弾いっぱい
08/01/27 03:39:43 5g4K7tfA0
見つけちゃったので記念カキコ
622:名無しさん@弾いっぱい
08/01/27 22:06:55 hwAS5bBa0
おもしろいんだけど、難易度調整ミスで難しすぎ、そして長すぎ。
当時9面で普通にハマッてたら
50円返すから出てってくれと追い出されたよ(´・ω・`)
623:名無しさん@弾いっぱい
08/01/28 08:23:14 k8pGqZ7+0
難易度調整ミスじゃなくて、最初から神話級難易度がデフォでは
624:名無しさん@弾いっぱい
08/01/28 15:52:01 +E8JQRQO0
グラ1・沙羅でカンストしたら以降プレイ禁止になりました。
625:名無しさん@弾いっぱい
08/01/31 01:26:44 3t8403Mj0
俺は2週目泡面がどーしても抜けなかったが、
結論言うとACで2週とかさせちゃダメって事だね。
626:名無しさん@弾いっぱい
08/01/31 22:39:41 sPPb3QgS0
>>625
まぁ1周するのに1時間かかっちゃうゲームじゃね…
コンティニューないし。
グラIII、難易度は別にいいと思うんだけど
3面のボス前や9面のキューブや10面のボスラッシュ後の要塞や
最後の肉団子とか…
ハマると結構時間かかるのがなぁ…。処理落ちもあるし
順番待ちしてる人のこと考えるとなんか申し訳なく思うよ…
627:sage
08/02/01 08:05:24 BHv/9S+q0
グラディウスって聞くとパワートダイのゲーム開発者の受難を思い出す俺は30代後半
628:名無しさん@弾いっぱい
08/02/03 15:10:57 hsMOOr9W0
グラ1以前は周回プレイで何時間なんて当然だったわけだが
629:名無しさん@弾いっぱい
08/02/04 18:46:51 jTfpyMPZ0
グラ1はジャンプバグのパクリ(本当)
630:名無しさん@弾いっぱい
08/02/05 23:56:12 EnXn4rBC0
ダッカーの先祖みたいなヤツと
噴火する火山しか思いつかないんだが。
後はバリエーション豊かなステージ?
631:名無しさん@弾いっぱい
08/02/06 00:18:34 BHQCtbq80
スクランブルとジャンプバグって時期的にどんなだっけ?
そもそもスクランブル派生作品も色々あったような
632:名無しさん@弾いっぱい
08/02/06 06:51:26 hBWcMkdg0
豆厨の戯言に付き合うなよ
633:名無しさん@弾いっぱい
08/02/08 06:40:09 Izl8w2mQO
というより二週目を作らなければいいんじゃ…。
634:名無しさん@弾いっぱい
08/02/09 18:17:09 alnjVFDv0
グラIII1000万達成記念sage
635:名無しさん@弾いっぱい
08/02/09 18:55:34 kRzBvvkh0
ピシャーン
636:名無しさん@弾いっぱい
08/02/09 23:34:23 XtncgmOh0
ざっと眺めてみたけど、グラIIIの狂信者は凄いなw
カリスマ的な人気を博していたのは確かだけど、
高難度や処理落ち・プレイ時間の長さetc.で賛否両論だったことも事実なのに。
まあ、自分の好きなゲームをベタ誉めするところまでは別に構わないんだが、
AC版のIIIを絶対基準にして「SFC版は偽、Vはグラディウスに非ず」とか吠えてたら
頭おかしいと思われても仕方ないよ。
それぞれに良さもあるしファンもいるんだから
637:名無しさん@弾いっぱい
08/02/09 23:59:55 Wfepp/YE0
それぞれ言うなら最初から何も言うなとしか言いようがない。
638:名無しさん@弾いっぱい
08/02/10 00:13:33 IWy+k5tK0
グラディウサーは頭がおかしいから仕方ないよ
639:名無しさん@弾いっぱい
08/02/10 00:19:05 71sH8c3H0
今更Ⅲがどうのヌかす方が野暮。
全箇所復活一周してからこいよヘボ。
ヴァイフが何だって? しらね。俺は打開した。
640:名無しさん@弾いっぱい
08/02/10 21:24:43 rjj3M7hx0
グラⅢは地味に10周目位まで難易度上がり続けるな
泡の動きが狂ってる
あれは生物だ
641:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 14:23:52 sf3E+Dct0
まともな人間のやるゲームとは思えません><
642:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 14:38:10 vmacgr1a0
>SFC版は偽、Vはグラディウスに非ず
俺グラディウス信者だが、こんな当たり前のこと言われてもな
つかこれを否定しているお前は何なの?
643:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 16:50:05 gWtVVzYs0
SFC版を糞とかいうやついるけどそういう人ってアーケード版好きなのかな?
もともとSFC版は対象年齢考えて開発した結果難易度を抑えたようにしたゲームだし。
考えても見ろ小学生がアーケード版プレイして面白いと思うか?
あの難易度じゃあすぐにほっぽり出すのが当然だし。
本気でアーケードを糞というやつの神経が分からん
644:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 16:59:09 +C236hW90
多分、アーケード好きな人は単なるギャラリー受け狙い。
それ以外では褒めてもらえない(?)から許してやりましょう。
645:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 17:05:42 BIx91DTk0
SFC版には裏スプないじゃないの。
アレがなきゃモアイ面でシコシコできないし。
646:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 17:19:34 vmacgr1a0
>>644
また低能な煽りを・・・ゆとりか
AC版グラⅢは本物であって、SFC版グラⅢは偽者なだけ
647:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 17:25:26 OWH0GpNk0
SFCを偽ディウスとか言ってる奴は、
絶対PS2でしかIIIとIVをやってないとみた
じゃなけりゃ賛否両論だった事実を無視して、
一方的に栄光の歴史を語ることなどあり得ない。
それでも好きな少数のIIIファンは、
当時の惨憺たる有様を受け入れた上で愛好していることがほとんどなのに
648:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 17:27:38 vmacgr1a0
いや実際偽ディウスだからSFC版は
649:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 17:30:59 BIx91DTk0
SFCのはグラ2.5て感じだな。
4は2と3を足して割ったそのもの。
普通にみればいいとこ取りなんだが、オーガズムを感じるような作りじゃない。
650:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 18:06:03 qkxnHkTt0
>>642
俺? グラディウスシリーズは好きだけど「IIIの狂信者」が大嫌いなプレイヤー。
SFC版IIIが別物だってことは確かだよ。
でも、IやIIのファンがファミコン版を指していちいち「偽」と騒いでるか?
(存在しなくもないだろうが、今なお声高に叫びつづけてるような奴はほとんどいない)
ここまで執拗に移植版を偽呼ばわりして叩くのはIII信者だけ。
Vにしても、公式なナンバリングタイトルを否定するのは個人的感情にすぎない。
個人レベルの感想として同意できる部分はあっても、「グラディウスじゃない」と断言するのは傲慢すぎる。
それに誰もが認めるような駄作ならまだしも、固有のファンも多いVを叩くのは、IIIを神格化しすぎて優越感に浸りたい面もあるんじゃないの?
いずれにせよ、「当たり前」と言い切ってしまうこと自体が異常ってことだよ。
651:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 18:33:39 vmacgr1a0
ゆとりはナンバーさえ付いてれば何でもかんでもそれが正統続編だと思うらしい
じゃあ究極タイガーⅡも怒首領蜂も奇々怪界月夜草子もFF12もドラゴンボールGTも全部正統続編だということになるな
違いの分からんゆとりは単純でいいな
652:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 18:52:57 j+8S8/IF0
ナンバー付きでちゃんとした続編ってロックマンぐらいかな?
653:エヌパチ君
08/02/11 20:00:31 LRKd0VzHO
基盤買ってグラディウスIIIやってたら、親父から電話かかってきて1機死んだみたいな
654:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 20:13:43 qkxnHkTt0
>>651
これはまた、判定の難しいものばかり並べてきたな……w
グラVは外注ではあるものの、発売元がコナミで設定やストーリーが過去作から続いてるんだし、
れっきとした続編だろ?
ゲーム性の違いをあげつらうなら、ストIIやIIIを指して「圧力式ボタンじゃないからストリートファイターシリーズじゃない」と否定するようなもの。
強いて言えば、上の例では究極タイガーIIに一番近いと思うけれど(発売元が同じで開発元変更の続編)、
気に入らなければスルーすれば良いわけだし。いちいちムキになって存在を否定する方がおかしい
あと、俺はゆとり世代でも何でもないんだが。
相手の意見で勝手にゆとり認定する方が、よっぽど単純だね
655:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 20:32:47 vmacgr1a0
ムキになってるのはどっちだよ
Vは単なる同人クソゲー
グラディウスでもなんでもない
656:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 20:51:48 hHTmIdNFO
MSXが絶対基準だから無理も無いよ。
657:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 21:07:49 GMDvz/Dx0
Vは面白かったぞ
658:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 21:55:06 sXFw75eb0
厨がとにかくVをIIIと対比させたがるんだ
659:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 21:57:58 f0X295+k0
SFCⅢやⅤをどうたらこうたら言ってるがグラジェネのほうが完成度低いぞ。
SFCⅢは結構ヒットしたのは事実だ。SFCⅢ偽者呼ばわりしてるやつはこの事実
を素直に認めろ!
660:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 21:59:34 sXFw75eb0
なぜかというと、
万人の評価が一致するのがIIまでだから
俺みたいにIIIの駄目っぷりに失望した層は、
欠点も多いとはいえ、
あえてトレジャーにVを作らせたコナミの英断を、
新鮮と思った者も多い。
IVが腐れIIリメイクだったし。
過去作の呪縛を断ち切らないと先に進めなかったろうし。
でも、IIIこそが至高とみなす人もいる。
まあそれはいいんだが、
なぜIIIのあとパロディウスに行かざるを得なかったのか、
そしてIVがなんであんな悲惨になったのか、
それはどうみてもIIIがもたらした呪縛の弊害だろう。
VIがどうなるにせよ、
Vのおかげで以前よりは風通しが良くなっているのは事実
もちろんIIIっぽさが入ってもいいと思う。
661:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 22:16:03 /v/6ev6O0
IIが馬鹿でも長時間遊べるクソゲーだった為、
IIIは難しくしてヘタレを排除するしかありませんでした。
IIIのストーリーには「これが最期の戦い」と明記してあったにもかかわず、
開発内のII信者が歴史に泥を塗る劣化レプリカを作ってしまいました。
VではIIIの様に新しい要素をふんだんに盛り込む事で
痩せこけてしまった貫禄をなんとか取り戻しました。
餌を多めに用意しました。仲良く食べてね。
662:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 22:34:20 vmacgr1a0
Vどうこう言う前にVはグラディウスのグの字にもなってねーだろが!
ジェネはまだグラディウスらしさが残ってたしな
あとSFCⅢがヒットしたって
売れ行き≠面白さって事に気がつかないのかなwww
馬鹿さが再確認できたお(^ω^ )
663:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 23:08:50 Gwjyeq440
V→ブイと読みます。グラV(ファイブ)は欠番扱いです。
川→偽スリーと読みます。グラIIIの劣化版です。
664:名無しさん@弾いっぱい
08/02/11 23:32:12 v2iK7QoX0
ア ー ケ ー ド 版 グ ラ デ ィ ウ ス Ⅲ こそ本物のグラディウス
665:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 00:25:18 7S6tf54f0
グラIIはよくよく眺めるとファンタジーゾーンネタが散見している
それでも全体的にビビッドな個性はあるが
666:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 01:24:43 Osnibo7k0
PSP版にも、ポーズメニューにウェイト調整がほしかったな。
667:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 02:19:32 4L7cyD6d0
AC版IIIはほんと酷かったね
668:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 14:07:47 qMWSZ+c1O
酷いっつーかヲタの意見を取り入れたのがダメだった
669:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 14:58:49 49sU+pdw0
もはやⅢは神にしかクリア出来ないゲームと化してしまったからな
伝説から神話へは伊達ではなかった
670:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 15:47:08 LNFSumMD0
ゲーメスト買うのやめるきっかけになった
一つの時代を終わらせたと思う
671:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 20:03:27 UT7Q4lhr0
君の一時代が終わっただけだから心配無用だ
672:名無しさん@弾いっぱい
08/02/12 23:37:41 4ZvYSVY30
いや、始まりだ。新たな伝説のな。
673:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 01:19:02 uUpHiMvO0
気違いグラディウサーの誕生。
III叩きのSAG、そしてIV叩きのA.P.
かつて彼らは同じ掲示板で書き込みをする同志だったが・・・
674:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 01:36:49 8wJNKNht0
しかし、賛否両論にせよVはこれだけ話題に上るのに、IVはほとんどスルーなんだな。
いや、俺もどんな内容だったか今ひとつ記憶に無いんだけどさw
675:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 03:11:49 uUpHiMvO0
ヴイはヴイシリーズを作ったら売れるね。
676:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 07:06:19 MD6Ro+2o0
>>674
Vがグラディウスにもなってないグラジェネ未満のクソゲーだからな
677:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 10:37:58 LBk6FGRC0
グラディウスかどうかという話ならよく分からんが、
クソゲーかどうかならAC版グラ3はダントツにクソゲー
678:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 10:47:19 MD6Ro+2o0
ヘタクソにはな
679:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 12:11:14 V6NXgrje0
>>673
ガーン!!!
SAGってIII叩きだったの?てっきり狂信者だと。ターゲストを見てオモタ。
680:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 16:41:31 MD6Ro+2o0
ⅢはⅢでもSFC版偽ディウスの方だな。
681:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 20:07:21 ZV6NTZfm0
AC版グラディウスⅢはみんなの夢がいっぱい詰められた素敵なシューティングゲーム
682:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 20:36:08 TUQuleC9O
偽IIIという呼び名を定着させたSAGさんは偉大だな。
683:名無しさん@弾いっぱい
08/02/13 23:48:51 kFIqNT9o0
ダメな意味でな。
684:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 00:52:16 /GVZPCKwO
SFCのアーケードレベルで何回も全クリしてたから「なんでみんなクリアできないんだ?」って思ってた。
レトロゲー置いてる店に行ったらグラⅢ置いてて、ちょうどゲームオーバーになった人が席たった。
「俺が全クリってもんを見せてやるよ」って意気込んでたら、2面のボスでくたばった。
…あいつ暴れ過ぎだろ。SFCのはもっと物腰柔らかかったぜ?
何回かやって、恥を捨て初心者レベルでプレイ、2面をなんとかクリアして3面に。
…あれ?この迷路何?砂崩すやつは?
初心者レベルであったのも幸いに、迷路脱出。ボスかと思ってたらやっと砂崩す場面に。
『長いなー!この面!』後ろにいた人叫んだよ。
砂崩す場面の岩、デカいし壊せないし。(SFCでもアーケードレベルなら壊せないから予想してたけど辛かった)
ボス前のキノコみたいなやつらも妙に素早いし…ボスの反射レーザーもフォトンみたいになっててバリア削られるし。
うっかりミスで死んだら、「ボス前からやり直しかー、キノコ大丈夫かなぁ」って思ってたら砂からやり直しだし。
初心者に優しくなさすぎだー。
685:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 02:14:23 aJ0Zjfxv0
>>684
自分はAC→SFCの順でプレイしたけど、その気持ちはよく分かるw
AC版は難しい割に3面や復活地帯が異常に時間を食って、プレイヤーにも店にも優しくないんだよね
SFC版はライトユーザー向けにIIIの難所や冗長な部分を上手くオミットしてあるし、
随所にIIのリバイバル移植的な要素も含まれていて、
あの当時の家庭用グラディウスとしてはベストに近い回答だったと思う。
別物だというのは事実だけれど、侮蔑的な意味で偽呼ばわりするのは断固反対。
686:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 04:40:05 h5I3bVvc0
真贋を問われれば贋作には違いない。故に偽IIIは偽III
687:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 08:07:00 /GVZPCKwO
どっちもグラⅢって認めてあげたらいいのに。
裏面とかあったり、装備多かったりで当時小学生の俺がまったり楽しむ分には最高のシューティングゲームだった。
その甲斐あってか、シューティングゲーム好きが培われたぐらいだし。
AC版は死ぬほど難しかったけど、SFC版クリアしてるからやっぱりなんとか続けたいって気持ちを保ってくれてるし。
そういや、オトメディウスで知り合いになったおじさんもグラⅢのSFC版を力一杯けなしてたなぁ。
当時リアルタイムでグラⅢ攻略に携わった人たちが偽だって騒いでるのかな。もっと寛大になればいいのに。
688:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 09:18:09 1L6AiXHm0
グラディウスを真に愛してるならSFCⅢみたいなまがい物を認めるわけないじゃん。
それは単にグラディウスのこと何も分かってないゆとりの意見。グラディウスに対する偽者の愛だよ。
689:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 09:21:46 1L6AiXHm0
グラディウスを真に愛してるならSFCⅢみたいなまがい物を認めるわけないじゃん。
それは単にグラディウスのこと何も分かってないゆとりの意見。グラディウスに対する偽者の愛だよ。グラディウスに対してあまりにも失礼すぎる。
690:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 10:19:28 sAjAjd2hO
グラディウスを移植するにはスペックがショボ過ぎたよね、SFCは。
691:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 10:34:54 iZP77cjJ0
スレタイでも読んでろ
692:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 10:47:08 jf/+jLEP0
神ゲーだったグラ2の次という期待が一気に失望に変わったから、
その激しい落差も駄作と称される要因の一つでは?
693:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 10:48:58 1L6AiXHm0
どう見てもグラ2のが駄作。
694:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 13:49:24 IHwETkd30
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
童貞オナニーエムブレマーは何度もオウガ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラと同人だけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のヲタ感性では、
オウガこそ万人の認める傑作シミュレーションであることを理解出来ないのは確定的に明らか
と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です。
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
695:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 15:21:11 aJ0Zjfxv0
客観的に見れば駄作ってほどでもないんだが、
やっぱりアケIII絶対主義者がイメージを落としてるんだよなあ。
・アケIIIの高難度を全面肯定、クリアできない奴が悪いと主張
・SFC版IIIやVを執拗に叩く(FC版のI~IIやIVはスルー。外伝は「外伝」と銘打ったおかげで難を逃れた?)
この辺から透けて見えるのは、彼らが単にアケIIIを好きなんじゃなくて
「伝説的な高難度のアケIIIをクリアできる自分自身」に酔っているということ。
SFC版がAC版と別物だってことは分かりきってるのに、わざわざ「偽」のレッテルを貼って貶めるのは、
マイルド調整で好評だったSFC版の存在を認めることがAC版の問題点を肯定するのに等しいと認識しているから。
「グラディウスに対して失礼」じゃなくて「アケIII信者の自分達に失礼」だと感じてるから、あんなに怒ってるんだよ。
V叩きにしても似たようなもので、
新機軸を採り入れたVの肯定=旧いIIIを否定 と短絡的に考えてしまうから、無視できないんだよね。
保守的でパッとしなかったIVがスルーされてるのが何よりの証拠。
いずれにせよ、
「アケIIIと異質でなおかつ好評な作品を認めてしまえば、自分のアイデンティティが崩壊する」
と考えてるから、いちいち噛み付かずにいられないんだよな。きっと
いいかげん、自分自身の手でIIIの名前に泥を塗ってることに気付いてくれ
696:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 15:32:26 ytmxoit6O
いや贋作じゃないだろ
697:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 15:41:44 1L6AiXHm0
>>695
俺はイメージ良くなってるから無問題
つかお前はいちいち人の言うことを気にしてそのゲームを好きになるか嫌いになるか決めてんのか
そんなんだったらゲームなんてやらないほうがいいよマジで
698:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 16:41:08 bZcxaaCT0
SFCから入ったやつがAC版なんてやるかよwww
ああ、難しいね。ぐらいの印象しかない。
批評するに値する経験なんぞ無い癖によくもまあwww
699:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 22:43:51 CvlFlfxe0
SFC版Ⅲはグラフィックセンスからして劣っている。
ドット絵自体は上手いんだが、なんだあの砂竜は。
700:名無しさん@弾いっぱい
08/02/14 23:03:57 uWn59CRU0
・初代ダラEX
・グラ3
・マクロスⅡ
クソゲなのはゲーメストが関わったからに決定
701:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 03:01:50 rDeOj4SJ0
歴史をたどって来ていない人間には解らないだろうな。
AC版グラディウスⅢにはグラディウスの産みの親である町口氏が関わっていたはず。
よって正統な血を引いた純正グラディウスと言える。
ACグラⅠでの高次周復活、ACサラマンダ、ライフフォース、
ACグラⅡの発狂火山面と高次周打ち返し弾。そんなステージを抜けてきたビックバイパーには
ACグラⅢぐらいの難度がないと全く物足りないわけだ。実際ACグラⅢはとても面白かった。
グラディウスはAC版グラディウスⅢで極まり神話となったのだ。
後のサラマンダ2やグラⅣは俺の中では純正グラディウスではない。
家庭用はまた次元の違う話になるが、ACからしてみれば子供のお遊び。
702:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 03:08:18 AeXK0EM/0
>>701
IMO荒らすなよ
703:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 03:37:17 R6BbzuHY0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!
(A)(A)(A)T.Yスレッド
URLリンク(piza.2ch.net)
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
スレリンク(gamestg板)
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
704:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 12:27:43 IRDQ4Z580
>>695
激しく同意。とても良いことを言った。
705:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 13:38:57 SuWG8sulO
どう言い繕ってみても負け犬の遠吠え。AC版を4Mbに落とし込む時点で劣化することは分かり切っていたはず。
劣化を補うべく追加された高速ステージやボス曲も、単なる付け焼き刃に過ぎなかった。
まともに移植出来ていたのは処理落ちの酷さだけだなんてがっかり。
706:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 15:32:03 0CNeiDti0
どさくさにまぎれてIIを駄作呼ばわりしているのがどうしようもなく屑
707:名無しさん@弾いっぱい
08/02/15 17:07:44 oUjvRC2C0
>>695
俺も同意
708:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 05:10:11 K/UOch2zO
グラIIIはSFCの時面白かったからついついⅣとのカップリングを買って一ついらないところがあった
高速ステージいらないだろ…レースゲーじゃないんだから…
709:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 10:11:16 ucsAG+u+O
ん?ああIVの高速ステージの事ね、あそこは俺もそんなに好きじゃないな
710:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 10:38:40 lwM4GYik0
グラの高速ステージでⅣが一番面白いな
音楽もいいし、ライトが照っててディスコみたいな派手なのがカッコイイ
711:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 11:10:11 JLgBrpqH0
当時ウンナンかなんかで流行ったイライラ棒なんだよねあれ。
大型筐体のコーナーにもSNKのイライラ棒あったしそれ横目にグラIVやってた記憶あるわ
712:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 13:44:59 nndQ/T6DO
>>649
なるほど、IIIと///だし。
713:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 14:43:23 lJoosS8IO
SFCIIIは当時のコンシュマ最新機種のアケ移植が劣化移植でさえなかったことが多くのアンチを生んだ原因だろうね
当時は俺も追加入れる余裕があるんなら面や曲削るなよとか、せめて難易度低くてもキューブだけでもあればなんて思ったし
勝手に期待したのもアレだし、SFC版の出来や方向性が良いのは解るけど、声大きい狂信者は紛らわしい売り方をしたコンマイの被害者だと思って暖かい目で見てやってくれと思ってしまう俺はアケ版支持者
714:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 18:05:06 EvfzeI9i0
FC版グラⅡぐらいにガラリと変えちゃえば良かったんだよ。
そうすればSFC版グラⅢは価値のあるソフトになりえたかも知れない。
とにかくスッカスカで物足りねーって印象だった。
715:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 18:13:44 cAfC7rZt0
SFCのロンチみたいなSTGが激ムズだったら客が逃げるだろうに
716:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 19:59:07 ut7eCNTIO
ファイナルファイトやFFIVを見習って
グラIIIACバージョンを後日だすべきだった。
717:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 20:44:37 nndQ/T6DO
だからSFCのスペックでは到底無理。
718:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 20:50:18 lwM4GYik0
Ⅲはアケシューにもかかわらずビギナーモードを搭載する心優しきゲームだ。
ビギナーにも満足できる様に最終面(3面)のボリュームを増やしてくれたり
ビギナーを卒業した見所のあるプレーヤーにはカプセルを大量にプレゼント
(4面3D)して労をねぎらい、新しい気持ちで次の世界へ迎えてくれる。
空気の読めない一部のビギナーが修行もせずにノーマルモードに挑戦して
見当違いなケチを付けてる様は嘆かわしいよね。
やはりⅢアンチは空気の読めないゆとりということがよく分かる。
719:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 21:39:37 EvfzeI9i0
Ⅲアンチはグラディウスのグの字も知らねぇ お・子・さ・ま
720:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 22:12:21 X7m7vHa30
III信者を「ぐらでぃうさん」と命名
721:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 22:26:09 pSd5EwKW0
一方、II信者は安地に引き篭もっていた
722:名無しさん@弾いっぱい
08/02/16 23:18:50 EvfzeI9i0
Ⅲ Ⅲ Ⅲ Ⅲ ←オリュンポス神殿 よってⅢは神
723:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 01:09:16 JneW/Q1Q0
ゼロスフォースとかゴーファーはグラディウス全編を通して見ると中ボス臭いけど
3のバクテリアンだけはラスボスっぽい感じがする
724:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 05:34:52 fab9gMWu0
俺もSFCのIIIはアケの移植だと思って買ってチキショーー!!!!!
ってなったクチなんだけど、出来自体は悪くなかったから別物と考えて遊んでたら
腹は立たなくなったな
725:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 05:43:30 fab9gMWu0
あ
でもアケとは別物なんだという事は強調して宣伝すべきだったとは思う
だます気満々だったのはちょっとねえ
726:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 09:04:50 yTaC5qO10
俺はSFCⅢ中古300円で買ったが、あまりの糞さに萎えた
727:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 09:40:01 d3ztNYng0
またもや似非懐古厨登場
728:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 10:17:39 yTaC5qO10
>>727
自己紹介乙
729:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 19:55:17 /ihrgqhF0
場違いな質問させてください
PS2版でグラIII必死に練習してようやく5面まで行けるようになったので
緊張しつつゲーセン行ってきた
で、ビッグコアmk-IIIに挑んだわけだけど
何か自爆するまでが長くて全機ボスで死んだ…
なんか攻撃してくるパターンがPS2版と微妙に違うというか...
(4回反射レーザーを避けたのに
mk-IIIが今度は左に寄ってきてまた反射レーザー)
なんだったんだろう…
勘違いだったらごめんです。
730:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 20:27:11 rgN+gXPS0
勘違いではない
PS2版のビッグコアmk-IIIは色々弱体化している
フル装備での撃破パターンと復活パターンは
自分なりに構築する必要がある
人真似しても結局のところ上手くはならない
731:名無しさん@弾いっぱい
08/02/17 20:57:15 /ihrgqhF0
>>730
即レスさんくすです!
勘違いじゃなくて良かったです
とすると、
AC→PS2→PSPとどんどんmk-IIIは弱体化しているわけだ…
難易度調整でわざわざ弱体化させたのかもしれないけど
ならば完全移植の意味ないしなぁ
732:名無しさん@弾いっぱい
08/02/18 00:23:23 GV+SlRRX0
>>718
IIIのビギナーモードは何気に不親切で困る。
1ミス後にダブル・レーザーが残ってしまうので、復活時は下手するとノーマルより辛い場面も多いよ
また、スピードが残っているのに気付かずスピードアップを重ね取りしてしまって死ぬこともあるw(これは一度覚えれば問題ないけど)
できればオプ残し優先・ショットはノーマルに戻してほしかった
あと、ビギナーを卒業できても4面到達前に「ノーマルの1~3面」という高いハードルが控えてるわけだが
ノーマルを全面クリアできる上級者様には鼻で笑われるんだろうね
733:名無しさん@弾いっぱい
08/02/18 00:43:55 tHS4mGIc0
変な被害妄想に囚われてないで
ビギナーモードのエンディングにて
日本語で褒められる作業に戻るんだ
734:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 00:25:46 2qIz9UzF0
まあモアイが口からドラゴン吐いて倒れない程度に頑張ってくれw
735:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 06:12:39 rNTdCn6xO
PS2版のハード(詐欺判定あり)処理落ち無し一周動画ってないのか
736:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 13:02:04 SpPbhOJ60
動画催促厨がへたれなのは定説
737:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 13:22:04 IIqidfIK0
PS2版もソフト連じゃなくて連射機使うとアケ並みに処理落ちすることに気づいた
738:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 15:10:20 06TFxfTr0
PS2版連射機使っても処理落ちせんぞ
739:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 15:16:52 jSUkdcmy0
糞ゲーで連写しても無意味だろw
740:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 17:32:52 06TFxfTr0
写真かw
741:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 17:42:59 jSUkdcmy0
射精かとオモタw
742:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 22:07:15 06TFxfTr0
>>741
ちんちんがビックバイパー?
743:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 22:44:39 fhv6w8DY0
グラディウサーは下品だな
744:名無しさん@弾いっぱい
08/02/19 22:48:28 NBziFgDL0
>>jSUkdcmy0
他スレでもKYな煽りをし続ける池沼荒らし。スルー推奨
745:名無しさん@弾いっぱい
08/02/20 05:07:07 Hg7cJKoT0
>>744
今日はこのIDだからなw
ちゃんとスルーしろよ♪
746:名無しさん@弾いっぱい
08/02/20 07:08:33 swgUCW1f0
普通につまらん
747:名無しさん@弾いっぱい
08/02/20 07:30:12 Hg7cJKoT0
それしか言えない♪
748:名無しさん@弾いっぱい
08/02/20 10:16:28 jC3tTIQm0
ハードゲイでKOT症候群だなんてすごいな
749:名無しさん@弾いっぱい
08/02/21 00:52:06 BnZLY4Q5O
グラⅢ面白いわー
750:名無しさん@弾いっぱい
08/02/22 19:03:17 V3t/rbgc0
3面クリア後にいきなり自機が爆発したんだが
751:名無しさん@弾いっぱい
08/02/22 19:17:14 RNqkm4p20
ピシャーン
752:名無しさん@弾いっぱい
08/02/22 20:47:49 UlcFT42DO
グラ三はなんであんなにサウンド悪かったんだ?
753:名無しさん@弾いっぱい
08/02/23 13:06:26 N2i5i2XQO
グラ三=アジア版バルカンベンチャーのことです。
754:名無しさん@弾いっぱい
08/02/23 18:24:11 o19BtsIP0
明らかに調整ミスな難易度をなんとかすればよかったのにね。
755:名無しさん@弾いっぱい
08/02/23 19:11:38 GOyuyDj80
何がどう明らかなのか説明しる
君が3面クリア出来ないとかは無しで
756:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 00:41:59 BKEkaBi80
IIIは玄人専用、3は一般向け でいいんでね?
757:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 13:46:20 yckSidnOO
3=SFC版?
758:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 14:38:26 BKEkaBi80
そそ
759:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 16:02:12 yckSidnOO
そか。
いきなりAC版に挑戦すると難しいから、SFC版をクリアしてからAC版をするといいのかもね
760:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 19:10:52 Amp4SChf0
ピシャった
761:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 19:46:01 8lBVj1CU0
AC版Ⅲて言われてるほど難しくない
どんなに上手くても必ず一回は死ぬキューブラッシュ以外は普通に簡単
762:名無しさん@弾いっぱい
08/02/24 20:14:01 lN7I07pyO
つまり、3=偽IIIと解釈すればいい訳だな
763:名無しさん@弾いっぱい
08/02/25 23:32:18 GGYHmVOH0
いや、Ⅲ=偽3が正解。
764:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 08:53:48 75WaLhMy0
ちゃうちゃう、SFCⅢ=偽Ⅲが正解
765:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 11:29:50 3K/I4R+G0
偽イシター=サキュバス登場
766:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 15:56:39 HmT0oHDo0
ううまま うままう うまう うままう うままう
な人いる?
最後外に居ると、根元に居ても潰される事があるので、
こっちの方が安心なんだけど。
767:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 20:13:01 /CrPm+yi0
>>766を見て
ニコニコ動画のグラIIIでウッウーウマウマ動画を思い出したw
768:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 20:18:47 3K/I4R+G0
>>767
ニコ厨は発言禁止
769:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 20:22:50 aF5Elqma0
俺は逆だった
ニコ動でウッウーウマウマってのが流行ってるらしいよって聞かされた時、
真っ先にううままが思い浮かんだ
770:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 21:36:12 QlrzIdxc0
これノーコンティニュークリアしたらなんか意味あるの?
771:名無しさん@弾いっぱい
08/02/26 23:58:03 2wtpkpGE0
そもそもコンティニューなんて無いんだが
772:名無しさん@弾いっぱい
08/02/27 12:34:54 hLNODP+20
>>770
まあ、クリア=ノーコンティニューなのは間違いではないっしょ。
たかが趣味、たかがゲーム。意味が有るとすれば、ただの自己満足。
別にグラⅢに限ったことではない。
君は「意味」を求めてゲームをやっているのか?
だとすれば、それはそれで「意味」がある事とは思うが…
773:名無しさん@弾いっぱい
08/02/27 16:16:48 YaeZ2lfg0
これは良いゆとりw
774:名無しさん@弾いっぱい
08/02/27 23:42:06 MWc3qRnM0
昔のゲームは難しすぎるな
グラIIIとかVIEWPOINTとか達人とか
775:名無しさん@弾いっぱい
08/02/27 23:54:19 OoIDn5x40
今のゲームは情報量が多い割りに簡単で
何か制作者にからかわれてるみたいで気持ち悪いな
あれを爽快感とか言ってるヤツ馬鹿だろ
776:名無しさん@弾いっぱい
08/02/28 00:25:20 BNXe2hd70
じゃあ緋蜂と闘ってくれ
777:名無しさん@弾いっぱい
08/02/28 10:26:43 sbPg8z5z0
緋蜂だけは1度も勝てた事無いな
あそこだけ別ゲー
778:名無しさん@弾いっぱい
08/02/28 11:47:45 p1ZjnQNZO
あ
779:名無しさん@弾いっぱい
08/02/28 11:59:36 izI+/i5N0
Vは純粋なシューティングというよりも、アクションパズルっぽさがどうにもね。
変な時空ワープネタといかにもトレジャーくさくて好きになれない。
もうちょっとグラディウスっぽいアルゴリズムと時空ワープネタがなければ神ゲーになっていただろう。
780:名無しさん@弾いっぱい
08/02/28 12:00:24 p1ZjnQNZO
今日、PSPのグラディウスⅢではじめて7面にいった。
この面は中学だった当時ゲーセンで見てよくあの炎をよけられるなあと感心したものだった。
あれから約20年・・・
今は俺がたくさんの炎をくぐりぬけている。 本当に長い道のりだった。ゲーセンで見た7面の衝撃は今でも俺の記憶の中で色あせない。
781:名無しさん@弾いっぱい
08/02/29 00:06:28 MEPgMqPIO
グラIIIのBGMをゲーセンで聞いてみたい…
782:名無しさん@弾いっぱい
08/02/29 14:05:18 HG6/CTac0
>781
ぶっちゃけモノラルだからたいしたこと無い。
グラIIIの効果音がそういう特性だかしらんが、シーケンスパートのCelestaとパーカッションのライドシンバル
それとリップルレーザーの音がやたらキンキンと響く。
783:名無しさん@弾いっぱい
08/02/29 15:19:15 bvDzQeH7O
デビュー当時はボリューム上げ過ぎたのか、ボス爆発音が割れてたね。
でも迫力あったよ。
784:名無しさん@弾いっぱい
08/02/29 23:22:48 kf5q27lz0
そう、アケⅢの爆発は腹にひびく大爆発!!ボン!ボン!ボン!ボン!
そしてSFC版は カシュー・・・ 爆発までスカってやがる。
785:名無しさん@弾いっぱい
08/02/29 23:36:05 bvDzQeH7O
>>784
またお前かw
いい加減、MSXトラウマ克服しろ石頭野郎w
786:名無しさん@弾いっぱい
08/03/01 09:57:23 F2jpg6MKO
>>780
すげえ良く解るよ。その気持ち。 感無量だね。
787:名無しさん@弾いっぱい
08/03/01 10:06:19 xal1kJdX0
>>785
またお前かw
いい加減、SFCトラウマ克服しろ石頭野郎w
788:名無しさん@弾いっぱい
08/03/01 22:37:55 pSvOcgzJ0
>>784
すげえ良く解るよ。その気持ち。 感無量だね。
789:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 00:18:22 FYQr9FC30
訳和姦ねw さすがグラサン
790:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 10:27:17 kkZ7X1qmO
リザードコアはなんとかならないのか?
どうも動きがつかめない。キューブの後でこれじゃ話にならない。
791:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 10:47:28 qPC9GutT0
キューブが消える前にキューブを掴んで投げれないの?
792:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 18:49:08 kkZ7X1qmO
ふざけるな。
グラディウスをなめるなよ。
793:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 19:49:15 7Cs0Y6sy0
・前2作に比べて難易度を上げすぎ、大量の脱落者を生んだ
・パターンを覚えても操作がシビアすぎてミスる箇所が多い
・処理落ちの有無によって体感難易度が大きく変わり、特に復活時は自機の遅さも相まってドツボに嵌りやすい
・難所の復活地帯が長すぎて、平均プレイ時間が異様に長引く傾向があった(3面後半、9面、ボスラッシュ、10面ラスト等)
・せっかく多彩な装備を選べるのに、先へ進むほど使える装備が限られていく
これだけのマイナス材料を全否定できるのは、余裕でクリアできる極一部のマニア様だけだよね。
794:名無しさん@弾いっぱい
08/03/02 21:21:00 F+LiAv++0
つまり、文句を言うヘタレに成り下がるか、
20年近く滾々とやり続けるかの違いだな。
795:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 03:03:34 ojPictrB0
>>790
ここで訊くより本スレで訊くべきだと思うんだけど、、(ここ、一応アンチスレだし)
まあそれは置いといて、参考までに自分のやり方を
リザードコアの腕は自機とY軸が近いとレーザーを撃ってこなくなるので(弾封じができるので)
腕の動きに合わせて前に出るようにすると結構楽になります
当然、腕が閉まって画面左の方まできたら自機も左に下がります
怖がって腕から離れ過ぎると弾封じが効かなくなるので注意して下さい
あとは本体からのレーザーに追い詰められないように隙を見て
上下に切り返しながらオプションの弾で遮蔽版、コアを撃っていくってかんじですかね
(要オプション×2)
慣れたら死ぬ事は殆どなくなるとはいえ、緊張するボスではありますが
焦って速く倒そうとするより、処理落ちも利用しつつ(基本的にはショットとミサイルは連打しておく)
レーザーを避けるのをメインにして慎重に対応すれば
なんとかなるんじゃないでしょうか
>>793
シリーズで好きな順番は
初代≒III>II≒沙羅曼蛇>外伝>>IV>>>V≒沙羅曼蛇2
という感じでIIIはシリーズの中でも特に好きな方ですが
その辺のマイナス要素については自分は否定しませんね
ただ、
>・パターンを覚えても操作がシビアすぎてミスる箇所が多い
これは練習不足かパターンそのものが甘いのでは?
8面ボス復活、最終面肉団子地帯辺りはかなりシビアだとは思いますが
(2周目以降は知りませんが)
796:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 06:44:24 Pkn+vJkV0
>>795
>これは練習不足かパターンそのものが甘いのでは?
なんでもそうやって片づけようとするな
つまりそれだけ難しいって事じゃん
797:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 08:18:59 cCOAPdNq0
>>795
丁寧なレスをありがとう。
自分はAC版では3~5面止まりのヘタレだったんだけど、
PS2版のセーブポイント機能を使って難易度最低で一応最後までは行ってみたんだ。
でも最終面のレーザー地帯や脱出がどうにもならず、
それぞれマグレで1回突破できたところで嫌になって売り払ってしまった。
練習を重ねて通しクリアできた時の快感は想像できるけど、
最低ランクでこの有様じゃ、自分では苦痛ばかりが上回って全然楽しめないなあ……と。
I~IIはパターンとアドリブのバランスが良かっただけに、
どちらも完璧を求められるIIIはガチガチで自由度の低いゲームに思えてしまうんだよなあ。
798:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 09:07:50 ojPictrB0
>>796
んー、、、
なんというか、言葉の使い方とかパターン化ってものに対する考え方
が自分と>793氏で違うのかもしれませんが、、
パターンを「覚えている」のに「操作がシビアすぎてミスる箇所が多い」という表現は
「知識としてパターンが一応頭に入っているものの、
パターンがまだまだ自分のものになっていない状態」を表しているように感じました
ミスをする頻度が結構高いのなら、「まだパターン化出来ていない状態」であるともいえるかもしれません
だからこそ、安定するように反復練習する、
或いは自分に実践出来るようにパターンを改良する必要があるんじゃないか
って事を言っています
799:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 21:24:15 /gA6mGYZ0
ただ一言。難易度が滅茶苦茶。それでもマニアが進む方法を開拓したけれど、これは苦肉の策。
クリアできないクソゲーを作り、なんとかマニアが進む方法を編み出しただけというのが実情。
これは駄作としかいいようがない。
800:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 21:32:09 eGwZ20c70
君の苦肉の論理には苦笑せざるおえない
801:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 21:36:19 2z7X75HkO
テストプレイヤーはどのくらいの確率で1コインクリア出来たんだろ?
802:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 21:37:18 /gA6mGYZ0
うままうとかキューブ積みとかぜ~んぶマニアが思いついた苦肉の策で、
本当の所はクリアできない滅茶苦茶な箇所。クソゲーたるポイント。
803:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 21:47:24 eGwZ20c70
解説君おつ
804:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 22:18:17 5N3wFvdC0
スタッフもMkIIIは自爆待ちが主流になるとは思わなかっただろうな
805:名無しさん@弾いっぱい
08/03/03 23:28:44 kBcdnfOO0
スタッフが考えていた事
MkIII→反射レーザーをガチで避けて、コアを潰した後の短レーザーも自力で避けて下さい。
キューブ→キューブ99個を全て自力で避けて下さい。
( ゚д゚)ポカーン
806:名無しさん@弾いっぱい
08/03/04 00:45:12 uDQ6BOZU0
ピシャーン
807:名無しさん@弾いっぱい
08/03/04 01:37:39 8SnIu31i0
ううまま~っていうの実際にやってる人を見た事がないんだけど、
フル装備の時に前列のコアを壊さずに自爆待ちさせるん?
マスターするまでかえって手こずるように思うんだけど、そうでもないの?
(ゲーメストに載ってたんで知ってるが、「そういうパターンもあるのか」って言う程度の認識しかない)
普通に正面から打っても処理落ちがかかるからなんとかなるし(たまに死ぬけど)、
死んだ際の道中の復活と復活時のボス自爆パターン(これは簡単)を練習した方が
効率的だと思ってたんだけど
808:名無しさん@弾いっぱい
08/03/04 02:53:06 bXGev1ex0
「たまに死ぬけど」な真向勝負と「これは簡単」な自爆待ち、どっちを選ぶ?
と聞かれたらやはり後者。
そもそもフル装備時での真向勝負に不安定さを感じたからこそ、
ううままが生まれたんじゃないの?
わざわざ危ない戦い方をする必要は無いと思うんだけどな
809:名無しさん@弾いっぱい
08/03/04 03:10:22 MqdAK8iF0
ううままの方が断然楽だねぇ
スプレッドの場合なら速攻で倒すと言う選択肢もアリだけども
ううままの場合はフル装備時ミサイルだけ発射していれば処理落ちで避けやすくなるから安定しやすい