狐ランディーバースat GAMESTG狐ランディーバース - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト773: ◆XJTi4MxDI. 08/07/05 06:47:07 eKsRN1/20 >>765-766 …そんなに汚いかなあ? まあ3Dだろうが2Dだろうがゲームのグラは2D的な方が味があると思う。 >>766 すまん意味が分からない >>767 聞かれた以上 グレフは演出はいいけどゲームバランスを練るのが下手糞に感じる ボダンもあのランク仕様とレーザーゲージの回復量が全部一定なのは何とかならなかったのか… 何とかは呪われてしまったはやってない。 マイルは普通にカオスフィールドの頃からファンだし 特にカラスはLv260台まではやり込んだ。真ボスは倒せなかったが。 どちらかと言うと点数でなく「レベルを上げるのが主目的」だというのが面白かった。 社長っつうと△だよな…正直…自粛したい。 技検は実にDSゲーっぽくて良かった。 >>771 大王と 2ボスがやたら強くて3ボスか4ボスが刀振り回して直接攻撃してくるゲームだったら知ってるが 774: ◆XJTi4MxDI. 08/07/05 08:38:49 eKsRN1/20 …「消えろ、去れ」と疎まられ続け、何故そうしないか 5年前程、正直自分は好きな娯楽は少なく、 むしろ下らないと感じる物の方が多かった…詳しくは省くが。 17歳の頃、当時の家ゲーはFF10の様なムービーゲーだらけだった様に思う。 そんな折りだろうか、STGに出会ったのは。 それは新鮮でも、懐かしくもあった。正に20世紀の頃の「ゲームらしいゲーム」であり、 また未だ3Dゲーマンセー的な風潮に反骨精神を持っていた自分がそれとのギャップに引き込まれたのも一因だった。 そして、同時に「何故こんな面白い物が無名に近いのか」というショックを受けたのも憶えてる。 (少なくともゲーム好きな自分でもSTGには触れた経験は無かった。自分の世代のSFC世代は正にRPG黄金期で、STGは人気所か知名度自体皆無だった) この1年ゲーセンには余り行ってないが それでも未だに幾つかの想い入れのある作品の曲を聴いても鳥肌が立ったりするし、自分は今でもまだSTGが好きだと思う。 ここからが本題なんだが >>667-668で色々語ったが、正直今俺の心の中に愛猫の存在はもう無いに等しい。変な形ながらお前らに苦しみを話せたからだ。 長くそれを誰にも話せなかったのも…不幸ながら自分がまたブランク期間を作ってしまった原因だろう。 奴はもう死んでいるだろうし、これからも俺の中で小さくなって行く一方だろう。 人間は忘れて「しまう」生物らしい、良くも悪くも。 社会に出て多くの事を学び出せば自分はSTGの事を忘れてしまうかも知れない。ほぼまた1年経過し他の人には呆れられてると思うが、勉強もしなければならない。 STGは件の件とは違って死にはしないが、それから離れれば自分の中で存在が小さくなる事には変わりない。 というか、最早これ以上シューティングをやるのは自分に取っての毒にしかならんだろう。むしろ一旦忘れるべきだ。 その前に、それとこの板の事が自分の中でぼやけてしまう前にこのスレで色々やって置きたかった。 この4日間も遊んでいた訳じゃなく、PCの前で自分の言葉を整理していた。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch